2008年09月07日

テクモがスクエニよりコーエーを選んだ理由

 コーエーとの提携について、テクモの柿原氏は「コーエーはアジアに強く、テクモは北米市場に強く、重複するところが少ない。さらにオンラインゲームを開発しているが、コーエーはその分野で非常に進んでおり、オンラインが強いコーエーと組むことで、強いシナジーが生まれるものと考えている」とお互いの強みが重複しない点を挙げた。さらに従業員はコーエーとスクウェア・エニックスのどちらを選ぶのかという質問に対しては「彼らは安定した開発環境を得られることが一番重要と考えており、その点ではコーエーは間違いがないと考えている。ただし、直接従業員に聞いたわけではないが」と経営陣の判断であることを伺わせている。
コーエー、持株会社の設立へ。スクウェア・エニックスはテクモへのTOB提案を撤回


                                  /   |  |  l ヽ
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                          |                    ::|  理由は
              /  ̄ ̄ ̄\    |     スクエニ断わって      |  コーエーはアジアに強くて
             /  \ /  \..  |    コーエーと一緒に     :|  テクモは北米に強いから!
           /   ⌒   ⌒   \ |     頑張ります!       |
           |    (__人__)     |/|                    :|  従業員の意見は
           \    ` ⌒´    /l|.| :::::::::::::::::::::::: |  聞いてないけどね!
           ヽ、--ー、__,-‐´イ   l リ ::::::::::::::::::::::: :|
             >'´/ / _,.ノ|/    l.| :::::::::::::::::::::::: .|
           ,r7′_,.レァ‐‐'′、 l  i  l|              __     |
          /,厶イ_:.:/    ヽヽ. :l  |            〃.テ `ヾ   |
          /7   /:.:「       ゝL/|   ::::..... |l  ク ||...  |
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       ∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:',  /   〃   |            ヾー-‐シ..   |
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  |     ` ⌒´ノ   従業員にも意見聞けよ
.  |         }    だから色々揉めるんだろ常識的に考えて・・・
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   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
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    |    |ヽ、二⌒)、          \


■テクモの過去記事
【株価急落】板垣伴信氏VSテクモ、泥沼の大喧嘩に発展
【テクモVS板垣伴信氏】テクモ安田社長の盗聴音声がUPされる
ゲームソフト会社「テクモ」、今度は社員が残業代請求の訴えを起こす
【DOXA2】セクハラ板垣は結局どうなったのか?



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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:23
さすがテクモクオリティ
2. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:29
これは痛いニュースに入れた方がいい
3. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:32
コーエーと統合してもいいよね?

答えは聞いてないけど!
4. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:33
オンラインってことは、ユーザーから金をちまちま搾り取る仕組みが欲しいって事だろ?
5. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:34
ひとけた
6. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:35
本音「乳バレーオンラインが作りたいんです」
7. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:36
きたこれ
8. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:45
こうやってメーカーの本当の力である製作者が抜けていく
残るのは自分は力があると思っている経営陣だけである
9. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:47
上司「今回の統合について何か意見はあるかね?」
社員「スクエニさんの方にも旨味は色々とある気がしますね。やはり多くのk」
上司「そういえば板垣君は今どうしているのかな?」
社員「コーエーさんとの統合によって、強いシナジーが生まれると考えます」

やだ・・・ドキドキしちゃう
10. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:52
安定した開発環境を得られることが一番重要なのでコーエーと組むことにしました!
(開発陣も当然含まれているであろう)従業員には聞きませんでしたけどね!
11. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:53
>>ただし、直接従業員に聞いたわけではないが

糞ワロタwこんな会社もう駄目だろww
株主総会で突き上げろよww
12. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月07日 23:57
わざわざ「聞いてない」ってぶっちゃけるところがスゲーよwww
13. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:00
今の経営陣飛ばして板垣戻せば済む話だろがこれじゃ無理だろな、
スクエニが社員をヘッドハンティングして新ブランド作りそうだわ。
14. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:11

また、テクモの先代の柿原社長(故人)とコーエーの創業者の襟川氏は

家族ぐるみで付き合いがあり、創業者の親交および

シナジー効果が高く、文化的にも共有できることが多いため、

経営統合はうまくいく



>テクモの先代の柿原社長(故人)とコーエーの創業者の襟川氏は
>家族ぐるみで付き合い

15. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:20
テクモの従業員は基本的に奴隷なので
意見など聞きません
16. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:24
XBOXさいこおおおおおおおおおおおおおおおおおお
はやくプレス手きえろおおおおおおおおおおお
17. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:24
なんかスクエニの方が全部コーエーより勝ってないか
18. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:27
お前ら、どうせ何処とくっつく事になっても「終わった」って言うんだろ。
19. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:29
リュウタロス乙
20. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:29
いや、前社長辞めてるから
今の社長は一ヶ月も経ってない
(会長としてはやってたけど)
http://www.famitsu.com/game/news/1217461_1124.html
21. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:31
米17

そういえばそうだな
断わる理由になってねえw
22. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:57
鶏頭なるも牛後となるなかれってかね

名前どうするんかね
テクモ+コーエーでモーエーか
これはかつる
23. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 00:57
スクエニすんごい嫌われてんのか?w

テクモとスクエニなんか確執でもあったかな
24. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:07
スクエニだと実質、買収だろ
経営陣は首、社員はスクエニ社員より格下扱い
従業員もコーエーとの統合選ぶのが普通だろ
25. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:07
コーエーとスクエニの方が確かに各上だと思うが…
スクエニに「買収」されるのと、コーエーと「提携」するんじゃ、全く話が違うだろ?
26. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:09
*24
今時ビジネスの世界で格とかにこだわってたらただのバカだろ
27. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:10
直接従業員に聞いたわけでもないのにそう考えてるってwww
どこの糞経営者だよwww
28. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:31
凄い人数の水着のおねーさんが出てくるエロバレー無双ですね。わかります。
29. Posted by 名無しるゲーマーさん   2008年09月08日 01:46
迫り来る1000人の水着美女達を巧みなボール捌きで打ち倒せ!
バレーボール無双、開発決定!
こうですかわかりません

しかしまあ従業員はたまったもんじゃないな
30. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:52
鶏口牛後
31. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 01:53
やはり三国ファームが実現するのか
32. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 02:01
まあスクエニに買収されても和田の奴隷になるだけだしな。ほんとDQとFF食いつぶすだけで新しいものできないよなあ
33. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 02:25
鶏口牛後どころか、鶏後牛後だろうwwww
34. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 02:28
和田さんは下手に製作者視点で経営しないだけマシだろ。
経営者は会社経営を考えるもの。経営者を納得させられるようなネタ無しに新しいことしたいですなんていっても、単なる金の無駄。
景気がよかったときならいざ知らず、今は冒険できるわけ無いだろ。
どこぞのバカのせいで30億円分のコンテンツ廃棄も発生したからその分の回収も急がんとまずいし。
35. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 03:16
そういえば、右のオススメ更新されたけど たぬきそふと の 姪少女 は応援しないのかね?
36. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 04:42
会社主体で無茶苦茶やってクリエーターが抜けていった某リメイクメーカーにそっくりですね(笑)
37. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 04:46
落ち目のスクエニよりACT作っているコーエーの方が良かったかもね。
38. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 04:48
従業員ともめたからこんなことになったのに

従業員には聞いてないけどね!
ってアホかwwww
39. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 04:50
オンラインでもアジアでもスクエニのほうが強いだろ・・・

むしろアクションという強みが重複してんじゃね
40. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 05:00
無双とニンジャガの処理落ちが合わさってとんでもないモッサリゲーが誕生するんですね
41. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 06:14
米40
確かに板垣のいないニンジャガシグマはひどいもっさりだった
42. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 07:57
従業員だったら、間違いなくスクエニの方がいいだろう。
確実なのは、今後テクモ株が上がる事はないだろうって事だな。
43. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 08:27
従業員
「あのスクエニと合併か・・・よーしやってやるぞ」
経営者
「テクモでごめんね」
44. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 09:30
スクエニと合併したほうがいいだろw
ビジネスに判官贔屓を持ち込むヤツは無能。
45. Posted by 名な無しゲーマーさん   2008年09月08日 10:35
経営判断の良し悪しについてはわからないが、余計な一言で心象を悪くしているのは確かだな。
世間的にも、社員的にも。
46. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 10:57
スクエニがテクモに裏切られたショックより
従業員が経営陣に裏切られたショックの方が
でかいだろうな…
47. Posted by 名無しヌルゲーマー   2008年09月08日 11:07
一連の騒動はテクモの経営陣の保身が原因か?
48. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 11:12
板垣が新会社設立してテクモ社員をブッこ抜くに1000おっぱい
49. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 11:23
おっぱいファーム期待してたのに
50. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 12:43
アジアの勢力:スクエニ>テクモ>コーエー
オンライン:スクエニ>コーエー>テクモ
51. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 14:28
スクエニは資源を食いつぶすからなあ・・・
過去に買収・吸収された開発会社のメンバー、ほとんどスクエニから抜けてるし。

だが、ビジネスライクに考えれば迷うことなくスクエニなのでテクモ経営陣の判断は間違っているだろうと思うw
52. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 14:57
経営者一族が買収を嫌がっただけでしょ、ビジネス的にはスクエニと組んだほうが絶対得。
株主総会でなんでスクエニ蹴ったんだと突き上げられるのは必至
53. Posted by    2008年09月08日 16:28
何処の地方の町工場だよw
54. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 17:03
>>51
どこのメーカーでも有名クリエイターはあまり長く居座らないよ。
むしろ長く居る奴の方が珍しい。
55. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 20:49
はいはい、これでテクモも不具合に「仕様ですから」
一点張り対応になるんですね、わかります。
最悪だな。
56. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月08日 22:30
まともにゲーム開発出来ないスクエニに組ませなくて良かったよホント。
57. Posted by (´゚c_,゚` )ムダムダ   2008年09月08日 22:53
オチは、後日両者スクエニに吸収合併だろ。
58. Posted by    2008年09月08日 23:34
スクエニにはティファやゼシカのおっぱいがあるから、おっぱいを持たないコーエーと提携する事にしました。
59. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 00:49
ゲームよりパチスロを重視したんじゃね?
60. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 01:00
あとコーエーはプログラマの質が落ちたので、底上げしたい感あるんじゃないかと。
http://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-396.html
(例の360版無双OROCHI 魔王再臨の映像。あまりにもムゴすぎたのでテクモに救援を出したと)
61. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 01:25
スクエニも買収するだけの金あるんだったら、それ開発資金に回してFF13急いで作れよって話なんだがな。
62. Posted by     2008年09月09日 03:01
お前等バカだな
テクモはコーエーのオンライン事業を建前にして
本当はエロゲ事業を引き継ぎたかったんだよ
63. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 09:36
FFDQの乳バレーが見たいのに・・・
バレー無双も悪くないが
64. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 10:28
無双地獄とFFDQ地獄、どっちがいい?
65. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 10:35
米62
スクエニもエロゲ作ってたじゃないか
66. Posted by 爆笑名無しゲーマーさん   2008年09月09日 17:16
お前等クソゲーしかないプレステ3ユーザーはすぐFF13だな。爆笑
それしか知らんのか?w

どうせガンダム無双2とか言うアホみたいなゲーム買うんだろ?。爆笑
67. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月09日 23:44
※51
スクエニに吸収されたら今の経営陣なんて片っ端からクビじゃねーかな
68. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月10日 00:18
米67
いや、クビ飛ばしたほうがいいだろ
69. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月10日 12:25
コーエーに吸収されても片っ端からクビじゃね?
オンライン事業はスクエニとたいして変わらんだろ
70. Posted by ぎゃっはっはっはっはっ爆笑名無しゲーマーさん   2008年09月10日 16:56
お前等日本の事しか知らんのか?。爆笑
71. Posted by マンネリクソゲーにマンネリユーザーかよw   2008年09月11日 16:44
お前等すぐスクエニとカプコンだなw

それくらいしか知らんのか?。爆笑
72. Posted by 名無しゲーマーさん   2008年09月26日 20:06
つ鏡

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