それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。KONAMI、「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート
しかし、発売を辞めるというわけにはいかない。そこで、現場の開発スタッフは「TGS-2005 TRAILER」の映像を基点に、いかにクオリティを下げずに、実装にこぎ着けるかという、無理難題との戦いとなった。CEDECの技術セッションとしてはこれ以上は望めない絶好のモチーフだが、どちらかといえばあまり外に出したくなかったはずであり、それにも関わらずゲーム産業のために情報を提供してくれたKONAMIには最大限の讃辞を送りたい。
_____
/ \
/ \
l |
( | PS3の仕様を聞いて
\ 〃_/ 色々とやべぇ事には薄々気づいていたよ・・・
>'⌒ ̄ ̄、,\
/ \ でも僕の中のGKとクタラギさんを愛する心が
/ ィ ,ノ'ヾ ヽ PS3の否定を許さなかったんだ・・・
/ /ヽ i
( / ), l
) ノ _,/ 、,, |
/⌒ ̄ ̄ ̄ |
l 、_ ,ノ ,/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ちなみに今日、AFRIKAを買ってきた
連休中はAFRIKA三昧で楽しもうと思う
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:22 返信する
- 1げっとだぜ!
-
- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:25 返信する
-
バカっでえwww
PS3なんか最初から終わってたよwwww
あれ・・・・・涙が・・・・・
-
- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:25 返信する
- 以下、戦士とボクサーのラウンド
-
- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:27 返信する
-
エフェクトの実装方法が
制限故に古い手法だったって発表の後
場内から笑いが起こっていた ってのがせつねぇ。
-
- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:27 返信する
-
すまん、最後の二行だけが気になるんだ楽しみなんだ
jinちゃん期待していいよ・・・ね?
-
- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:31 返信する
-
リンク元が何言ってんだかサッパリ分からん
誰か簡単に教えてくれ
-
- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:31 返信する
-
AFRIKAのレビューか…
月曜日が楽しみなのは久しぶりだな。
-
- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:35 返信する
- この話、少し前からあったよな
-
- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:36 返信する
-
てか、jinさんまだアフリカ買ってなかったのかよwwww(つっこみ的なニュアンス★)
それともネタゲーやからワゴンになるのを待ってたのかよとwwww(これもつっこみ的なニュアンス☆)
んまぁ、おもしろレポート期待してるだんだZE!!!!!!!!
-
- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:40 返信する
-
結局まだ、ハード性能が足りないのか。
360は次も出すんだろうけどPS4って有るのか?
-
- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:40 返信する
-
>> 6
PS3 が今までの(主流の)手法を
そのまま拡張進化できる方向に設計されている事を
期待してプロトタイプを制作していたが、
ことごとくこれまでのセオリーを無視していたため、
容器のサイズ(容積)自体は大きかったため、
星形の箱に四角いモノを詰め込むようで、
逐一それを削る作業がハンパなく面倒だった。
-
- 12 名前: 11 2008年09月13日 02:41 返信する
-
× 容器のサイズ(容積)自体は大きかったため、
○ 容器のサイズ(容積)自体は大きいのかもしれないが、
-
- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:42 返信する
-
おっと記事の感想書くの忘れてたわwwww
KONAMIはよくやったYO〜♪\(^o^)/ガンバタ
もうゆっくり休んでいいんだからNE!!!!☆><
PS3わぁ、、、まっ、ドンマイッ(笑)(^ω^;)
-
- 14 名前: な 2008年09月13日 02:47 返信する
-
要約すると、
『PS3ですげえMGSを作ろうとしたけど、PS3のスペックが予想より足りなかったから、ワシらそれをカバーするために最高の技術を使って最高のものに仕上げたんだよ!すごいでしょ』
ってこと。
-
- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:47 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 02:51 返信する
-
エックスボクサーwww
アフリカ買っちゃったから
インアン買ってもらえなくて
涙目wwwwwwww
ざまぁああああwwwwww
糞インアンなんてレビューするかってのww
初日7万で爆死ww
超初動型のゲームなのにどうすんの?ww
-
- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 03:11 返信する
-
>>11
TGSの奴が実現できなくなったのはそんなに難しい話じゃなく
単純に当初予定のCellのSPU数とビデオ性能が実現されなかったからでしょ
Cell SPU9個 -> 7個(当初ゲームに使えたは6個)
RSX 7800GTX相当 -> 7600GS〜7600GT相当
-
- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 03:20 返信する
-
気付いたらピニャ2で連休終わったお!!
という落ち
-
- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 03:28 返信する
-
箱の記事は荒れるけどPS3の記事は叩きが少なくて米が見やすいですね。
でもこれって後者の方が箱を叩いてるのかな・・・
-
- 20 名前: 2008年09月13日 03:31 返信する
- MGS5早く出てくれー
-
- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 04:28 返信する
-
AFRIKAレビュー楽しみにしてる
未だにどんなゲームかわからん
-
- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 04:41 返信する
-
>>14
俺は、
『PS3ですげえMGSを作ろうとしたけど、PS3のスペックが予想より足りなかったから、ワシらそれをカバーするために頑張ったんだよ!でも、カバーしきれなくて、最高の作品が作れなくて悔しい!』
って受け取ったけどね。
いつになったら小島さんが思い描くゲームが作れる時代がくるんだろうか……。
新作楽しみに待ってます。
AFRIKAレビューも楽しみに待ってます。
-
- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 04:46 返信する
-
>>19
MGS4のレビューくらいからjinさんがPS3を叩くのをためらってる節がある
今回アフリカ買ったのもその申し訳みたいなものでしょ
米欄だって一部を除けば平和なもん
-
- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 06:34 返信する
-
気が速いが次の次世代機PS4&XBOX720ってどんなスペックになるんだろうな?
ソフト開発スタッフ血反吐塗れ!?
-
- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 07:17 返信する
-
てことは、PS3の開発機材の表示能力はPS3本体が問題にならないくらいに上って事か。
それをPS3plusとかPS3turboとか言って売ったら?
-
- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 07:35 返信する
- じゃあ、理論上スペックの上限のないPC版をだしてよう
-
- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 07:35 返信する
-
>23
いよいよやばい雰囲気が漂ってきてるからね、
一応GKなjinさんからしたらかなりつらいもんなんだろ
-
- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 07:42 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 07:44 返信する
-
AFRIKAゆっくりたのしんでね!
できればレビューお願いします。
-
- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 07:49 返信する
-
なんだこの逃げ台詞。
あの出来はスペックの問題なのか?
-
- 31 名前: いぬようびの作者 2008年09月13日 08:19 返信する
- ストーリーやシステムの言い訳はスルーなんですかね?
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 08:22 返信する
-
凄い良い肉手に入ったけど調理道具がしょぼいから普通の出来になっちゃったよ☆
あの器具で頑張ったんだから褒めてね☆
って事だろうか
-
- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 09:02 返信する
- ビッグマウス
-
- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 09:16 返信する
- AFRIKAレビュー楽しみにしてたのに今日買ったのかよwww
-
- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 09:17 返信する
-
>ストーリーやシステムの言い訳はスルーなんですかね?
糞ワロタwwwwwwwww面白いギャグですね
-
- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 09:33 返信する
- ギャグではないだろうギャグでは
-
- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 09:38 返信する
-
トレーラーで大風呂敷広げすぎるのも悪いだろ
それともそこまでPS3のスペックが低いのか?
いや、やっぱり最初に大見得切り過ぎたんだろう
-
- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 09:51 返信する
-
俺PS3しか持ってないけどPS3がいかに中途半端なものなのかよく分かったような気がする
作る側はみんな、今までに無いすごいものが作れる!、ってわくわくしてたんだろうな
-
- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 10:17 返信する
-
今回のとは話ずれるけど、
製作者は好きなように作るためにどんどん高い性能を求めるんじゃなくて
限られた範囲内でいかに魅せるかに尽力して欲しいわ
-
- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 10:29 返信する
-
1からPS3で作ったらもっと良いものができるんだろうか
期待しとくか・・
-
- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 10:37 返信する
-
次世代機でGOWやCODに勝てるグラやシステムの日本のゲームって一本でも出たか?
国産がいかに腐ってるか分かる
てか次世代機になってから良ゲーが一本も出てない、3機種持ってるけど唯一まだ楽しめたのはマリギャラくらい
-
- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 10:59 返信する
- そもそも日本人に綺麗なグラを作る実力は無い
-
- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 11:15 返信する
- 3日後にアフリカがワゴンに!
-
- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 11:32 返信する
-
GowやCodにそんなに革新的なシステムが組み込まれていたなんて知らなかった。
同じようなジャンルだと
killzone2やFallout3みたいなゲーム作るのは日本人には無理だろうねぇ
逆にテイルズやらインアン、FFやらDQみたいなのは海外勢には作れないと思うけど
-
- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 11:54 返信する
-
そこにインアンがはいるのはおかしい
あれはグラキモすぎはきそう
テイルズとFFは日本人にしかむり
-
- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 12:04 返信する
-
>>42
ロストプラネットのグラってそんなに悪いかねぇ
-
- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 12:23 返信する
-
>>42
「綺麗なグラ」が「整然と整った、作り物っぽい綺麗さ」なら作れるんじゃない?
(「作り物っぽい
」は皮肉や批判じゃないよ)
例えばアサシンズクリードの現実のシーンみたいな
ただ、画面内にものが溢れていたり、
最新の技術をコレでもかと詰め込んだハイスペックなCGってのはねぇ
-
- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 12:26 返信する
-
何年も前からある技術もろくに使えないから誤魔化しつつ作りました。
実現出来なかった部分はすべてムービーで誤魔化しました。って事かな?
-
- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 12:39 返信する
-
日本の実力ではMGS4が限界じゃねーの?
洋ゲーにはかなわんわ
-
- 50 名前: (´゚c_,゚` ) 2008年09月13日 12:44 返信する
- なんかアフリカも最初のSSより下がってるような…
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 12:58 返信する
-
ps3の仕様が先行で発表された時、搭載予定のグラフィックボードは
GeForce 7800 GTX相当という発表で開発機材が届かないままソニーが発表した仕様を元に
開発を進めてたメーカーはコナミも含めて何社かあった。
そしてPS3発売も間近な時、TGSでほぼ実機の機体でデモを
行ったメーカーは驚いた。激しくフレームレートが低下したからだ。
海外の開発メーカーも指摘しているがグラフィックボードの
スペックダウンが行われ実質GeForce 7600相当に落としていたという事が分かった。
これが今日まで言われるPS3のグラフィック性能が劣ってしまったことの原因だ。
GEforce7800 ps3でぐぐると詳細が分かったり分からなかったりして。
-
- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:00 返信する
- 風呂敷広げすぎただけ
-
- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:01 返信する
-
まぁ国産でグラを求めたら駄目だ
はっきり言って技術もなければ金もない
-
- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:15 返信する
-
PS3という現実を許容して
出来る限り多くのゲームをリリースして欲しいものだ
-
- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:32 返信する
-
まあPS2で満足の俺としては無理して次世代機で出さなくてもと思う
MGS4は無駄に長いムービー省いてMGS3のようなゲームでいいし
TOVなんてあれくらいのグラなら無理して箱で出さないでPS2で出したらもっと売れたのにと俺は思う
なんか次世代機になってから面白くなくなった
-
- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:44 返信する
-
TOVって体験版やっただけだけど
けっこうグラきれいだと思ったんだが。
PS2であのグラだったらかなりレベル高いと思うんだ。
-
- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:44 返信する
-
※55だよな。MGS3までは面白バカゲーで普通に名作だったよね。
もうほんとPS3って業界の癌だな。とっとと失せろ。
-
- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:49 返信する
-
※57
xboxも業界の癌だろ。※55は次世代機全体について書いているのに...。もっとコメをしっかり読めカス。
-
- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:53 返信する
-
PS3の性能がしょぼい&足りなすぎて現行PCでもできることが
まったく出来なかったって事だろ。
ほんとPS3ショボ過ぎだろ
-
- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:54 返信する
-
>「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。たとえば座標系の表現できる範囲とか、あとはサポートしていない機能とか。
デモ機と実機とが“違うシステム”、「完全別物」だったってことだ
あまりにも酷すぎる
ほんとうに酷すぎる
SCEがどれだけ最悪な業界の癌なのか、俺はずいぶん小さく見ていたようだ
-
- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:56 返信する
-
>>58
いいえSCEとPS3がゲーム業界の癌です
SCEのおかげで小売激減・中小メーカー飼い殺し・国内技術停滞・ソニーお得意の誇大広告で中身の無いゲームを売り逃げする商法で消費者離れを起こすetc
ほんと癌だよ
-
- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:57 返信する
-
なんとも「ソニーらしい低性能っぷり」だったからなぁ
一点特化して他が糞になるという
-
- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:57 返信する
-
まぁ、自ら「ノンゲーム」とか言ってるしな
マジで業界の癌でしかない
-
- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:58 返信する
-
※58
小売も潰してブランド商法で中身ゼロで広告詐欺で売り抜け・
ユーザー騙して消費者離れさせてメーカーも飼い殺し。
PSシリーズで日本の技術力落としまくった上ゲーム業界荒らしまくったこと自覚しないとSCEは。
-
- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 13:59 返信する
-
アフリカ感想
■ゲーム内容
・動物の写真を撮る依頼がくる
・動物の写真を撮る、ミッションクリア
・行動範囲が広がる、報酬を貰ってアイテムGET、動物データベースを充実させる
動物の写真を撮る時、動物に襲われたり、逃げられたりする
動物にやられると、ミッション中の写真が全て消えます
■マップが狭い
最初は移動範囲は狭く、範囲外に出ると強制的に戻される
■リアリティがない
プログラムで制御された動物のため動きがパターン化されている
動物の群れの中で動物が押されるとスーッと動く
■その他
・セーブ時間が異常に長い。どの段階でセーブしても1〜3分ほどかかる
・画質が残念すぎる。特に水の描画は・・
・ネットワークで公開できる画像は1人1枚のみ
・CERO:Aなのでもちろん血が出るようなシーンは無い
・見せ場のはずの動物の狩りシーン撮影は、ムービーを見せられて撮影
■飽きやすい
最初は写真を撮るのが面白いが、徐々に同じ作業の繰り返しで飽きてしまう
-
- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:03 返信する
-
※55
あのフレームレートや安定度はスペックに余裕のある360じゃないと無理。
MGS4はどうだろ。テクスチャ見るとMGS3と変わらんからムービー機能以外はいけるか?
-
- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:06 返信する
-
※65
血がNGだったら狩りのシーンってどうなってんの?
-
- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:09 返信する
- ボッ糞360www
-
- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:24 返信する
-
というか元々作り上げたい物ができなかったから、それを埋めるためにムービー入れたんだろ。だからムービー>プレイ時間になったんだろ。
MSが癌ですかww
確かに、設計段階で問題が出てるハードを出荷したのは悪いとは思うが、それをちゃんと認めて赤字になってでも保証したし、その対策をちゃんとしてる。支援ツール配布、技術者派遣、開発資金提供、赤字補填してる企業が癌といえるんだったらほとんどの企業が癌だぞ?
一方SCEなんて、使えないコード・ツールの配布、サーバ維持費・開発費は払わない、3〜4年後に壊れるであろうハードを出荷してる。ゲーム業界の癌っていうより死神じゃねえか。
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:26 返信する
-
※65
イベントとかミッションのバリエーションは?
-
- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:37 返信する
-
テトリスが一番飽きなかったりする。
嗚呼。
-
- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 14:40 返信する
-
これが国産で一番金と技術をかけた大作か…
つくづく日本終わったな
-
- 73 名前: な? 2008年09月13日 14:59 返信する
-
いぬようびの糞管理人はせめてMGSのACT1くらいクリアしてからストーリーやシステムを語れ。
やってない奴が語るな、カス
-
- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 15:12 返信する
-
※73
むしろ、先に進めば進むほど印象が悪くなるゲームだろ。
馬鹿ストーリーとかミニゲームとか。
-
- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 15:39 返信する
- アフリカのレビューに期待してます。
-
- 76 名前: 爆笑名無しゲーマーさんお前等さっさと360買えよw 2008年09月13日 15:41 返信する
-
プレステ3の国産タイトルって任天堂と同じレベルじゃねーかよ。爆笑
お前等がゲームに詳しくないライトユーザーって事は良くわかったから
っさと任天堂でカジュアルゲームとか言うマンネリクソゲーでもしとけ。爆笑
-
- 77 名前: ぎゃっはっはっはっはっはっはっ名無しゲーマーさん 2008年09月13日 16:04 返信する
- ーーーーー何故プレステ3ユーザーは敗北を認めないんだろうか?ーーーーーーー
-
- 78 名前: 何故プレステ3ユーザーは敗北を認めないのだろうか? 2008年09月13日 16:12 返信する
-
プレステ3の本体普及台数全世界で900万台でほぼ360とのマルチで劣化 作りすぎて大量の在庫 ゲームソフトも日本はマンネリクソゲーだらけ
360の本体普及台数全世界で1900万台を突破してソフトも優良なタイトルが豊富にある海外でのに360市場にはソフトが大量にあり自然と日本国内にも入ってきている
海外ゲーム=優良なタイトル
日本の国内ゲーム=マンネリクソゲー
-
- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 16:47 返信する
-
アフリカって後半になると事件が起こって全然違うゲームになっていくとかどこかで聞いたような気がするんだが
結局どうなの?
-
- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:18 返信する
- んでマルチマルチ叫んでた痴漢ボクサーはどこいったの?
-
- 81 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:31 返信する
- コールオブデューティーより糞
-
- 82 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:32 返信する
- メダルオブオナーより糞
-
- 83 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:35 返信する
- 何故プレステ3ユーザーは敗北を認めないのか?
-
- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:35 返信する
-
俺jinさんって金持ちニートだと思ってた
連休のカンカクあるのね
-
- 85 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:38 返信する
- 何故プレステ3信者は敗北を認めないのか?
-
- 86 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:38 返信する
- 何故プレステ3ユーザーは連休なのにするゲームがないのか?
-
- 87 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:41 返信する
- 何故日本のプレステ3信者はメタルギアソリッド4の操作が難しいと言うのだろうか?
-
- 88 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:41 返信する
- 何故プレステ3ユーザーはライトユーザーなのに作品のクオリティーがわかるのだろうか?
-
- 89 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:43 返信する
- 何故プレステ3ユーザーはボタン連打するだけのマンネリクソゲーを買うんだろうか?
-
- 90 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:44 返信する
- 何故プレステ3信者はいまだにブルーレイの容量を全部使ったゲームが出ると思ってるんだろうか?
-
- 91 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:46 返信する
- 何故プレステ3信者は360とのマルチで劣化してるのにいつまでプレステ3最強だと思ってるんだろうか?
-
- 92 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:54 返信する
- メタルギアソリッド4と言うマンネリクソゲーが最大のキラーソフトのプレステ3w
-
- 93 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 17:55 返信する
- モンハンて任天堂で出るんだってね?w
-
- 94 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月13日 18:11 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 18:23 返信する
-
>>90
・・・・・出ないの?
-
- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 18:24 返信する
- 何故爆笑さんは毎日同じ事を言ってるのだろうか?
-
- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 18:56 返信する
-
日本のゲーム市場が駄目になったのは
PS3とかXBOX360とか言う以前に
悪い意味で日本のゲーマーが特殊すぎるからだろ。
-
- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 19:18 返信する
-
PS3頑張ってくれ…
まぁ今やってるのは任天堂だけど。
FCとSFC!
昔のゲームの方が何かしらといいな
-
- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 21:21 返信する
-
さすがJINさんだな。守備範囲が幅広いぜ。
すぐ売ったとか、どうしてオッサンは移り気なんだ犬曜日。
-
- 100 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 21:31 返信する
-
*98
昔のゲーム:アイデア勝負、色々な制限による戦い。
今のゲーム:グラフィック重視・サウンド重視・リアル重視になってる。容量など多数使えるので大人数な製作者・多額な制作費になる。
ぐらいのものでしょう。
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- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月13日 22:14 返信する
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「PS3大歓迎です!PS3でしか作れないゲームを作って見せますよ!」って意気込んでたDMC4もマルチ化したしな。
ハッタリスペックを公表してクリエイターに実現不可能な夢を見せて混乱させた罪は重い。
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- 102 名前: 名無しゲーマー 2008年09月13日 22:31 返信する
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同じ奴が何回も書いてる
爆笑気持ち悪りぃww
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- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月14日 02:43 返信する
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>>90
Railfanってかなり使ってるんじゃない?
そんなでも無いのかね?
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- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月14日 05:59 返信する
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昔、レーザーアクティブって言うのがあってだな・・・・・・。
今のPS3ってこんなモンじゃないかと思う。
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- 105 名前: 先生国内のクソゲーしか知らないバカがほざいてます 2008年09月14日 17:15 返信する
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米97
日本のゲーマーが悪いだと? ハァ? ハァ?
ゲーマーってよりお前等ゲーム初心者だろ?w
何ゲーマー気取りしてんの?。爆笑
プレステ3の国産タイトルと任天堂のタイトルのゲームレベルは同じじゃねーかよ。爆笑
洋ゲー知らないのに何ゲーマー気取りしてんの?。爆笑
洋ゲー知らずに国内のクソゲーの知識しか知らないのにゲーマーとか言ってんじゃねーよ。爆笑
ケツの穴にナス突っ込んでろやw
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- 106 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月14日 17:17 返信する
- このコメントは削除されました
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- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月14日 18:02 返信する
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※104
さすがにレーザーアクティブよりはマシでしょ
あれ専用ソフトなんてバーチャルボーイ並に出なかったでしょ
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- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月14日 18:31 返信する
- レーザーアクティブ以上PC-FX or 初代Xbox未満?
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- 109 名前: A助様@お兄やん 2008年09月15日 10:35 返信する
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残念な記事ではあるが、PS3の性能が低いだなんて言ってたらWiiはとんでもないぼったくり商品になってしまうわけで。
ちなみに俺のWiiリモコンは一年一ヶ月で壊れ、どうやら内部の三次元センサが原因だったとのこと。
部品代は500円でそれに技術料が上乗せされて1,500円もぼられました。
消耗品ではない部品が一年一ヶ月で壊れ、それなのに恥ずかしくもなく技術料まで取る任天堂。
そりゃあ大儲けできて当然だよなと思いました。
任天堂の利益はまさにユーザーの不利益によって成り立っていることをぜひ皆さんも知っていていただきたいですね。
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- 110 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月15日 13:41 返信する
- このコメントは削除されました
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- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月15日 20:32 返信する
- WiiとPS3は開発コンセプトがまったく違うのに比べてどうする
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- 112 名前: 爆笑名無しゲーマーさん 2008年09月17日 17:34 返信する
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世界ブランド力24位の会社の商品が世界24位のレベルだと何故気付かん?w
お前等世界トップ10のマイクロソフトの360さっさと買えよw
でももしかして戦争で負けたのにアメリカのメーカーの商品は買いたくないとか言うんじゃねーよ。爆笑
戦争もビジネスも負け続ける日本と言う国w
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- 113 名前: 糞教育委員会 2008年09月17日 17:35 返信する
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米111
任天堂とソニーしか知らん奴は堕落した日本企業の糞商品でも買っとけw
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- 114 名前: ガンダム無双2でちゅか?w 2008年09月17日 18:27 返信する
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何故かファミ通では去年のゲーム大賞だったw日本のマンネリクソゲーのガンダム無双2が12月4日にマルチで発売するらしいじゃねーか。爆笑
どうしたお前等まだボタン連打する気か?。爆笑
ボリュームが増えてるらしいからボタン連打する回数が増えるね。爆笑
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- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月26日 20:03 返信する
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3のときも
結局トレーラー詐欺だったわけだがw
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- 116 名前: 名無しゲーマーさん 2008年09月26日 20:03 返信する
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そういえば日本で
発売延期して発売前なのに賞とってたよなw
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 07:21 返信する
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いつかPS4でリマスターして
この本物のMGS4をやりたいものだ。
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2015年02月03日 07:22 返信する
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と2015年に書き込んでみる
でも本当にやってみたい
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2018年11月09日 12:28 返信する
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