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任天堂がコンピューターによるゲームの自動クリアを採用

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  • 2009年06月16日 23:18 |
  • コメント( 314 )|
  • 任天堂Wii |
「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に選ばれるなど、E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに今後搭載されるというヘルプ機能の存在を明らかにしました。

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める - Game*Spark


          ____
        /_ノ  ヽ、_\ 
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ 
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒) 
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / // コンピューターが
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    ステージをクリアしてくれるってwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /    ゆとりにも限度があるおwwww
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、      試行錯誤してクリアしていくから
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))   ゲームが楽しいんだろがwwww



           ___
        /      \!?   操作厨uze-w>
      /  u   ノ  \      初心者の為って書いてあんだろがw>
    /      u (●)  \     苦労してゲームクリアして何か得するの?w>
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ



<昔はそんな機能なかったもんねw
<おっさん懐古ゲーマーお疲れ様!w 
<クスクス    ___
       /      \
      /ノ  \   u. \
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /   
    ノ            \
  /´               ヽ


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \ <クソッ、なんて時代だ
  |     (__人__)    | 
  \     ` ⌒´     /
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  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:19 返信する
    1げとか?
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:20 返信する
    神機能乙!
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:20 返信する
    2げと。
    ついにゆとりもここまできたか・・・
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:20 返信する
    jinの言う通りだぞ
    なんて時代だクソ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:20 返信する
    この機能使う奴はアクションゲーに向いていないと思うわ
    止めろとは言わないけどさ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:20 返信する
    これはひどいw
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:21 返信する
    一桁ゲット
    なんという新機能\(^o^)/
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:21 返信する
    一桁!
    これはひどい
  • 9  名前: ハタ人間 2009年06月16日 23:21 返信する
    ひとけた!

    こんな機能正直いらんw
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:22 返信する
    もうムービーでいいじゃねぇか・・・。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:22 返信する
    くそ・・・こんなのがあってたまるか・・・ちくしょう・・・
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:22 返信する
    達成感の無いマリオは楽しいのか・・・?
    話の先が気になるRPGとかならまだしも
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:22 返信する
    これはいらん・・・
    それこそニコニコで見たほうが早いだろうよ。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:23 返信する
    操作厨クソワロタwwww
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:23 返信する
    マリオ、何度も死んでやりなおして結局挫折した

    けどいい思い出だ、笑い話にもなるw
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:24 返信する
    操作厨乙
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:25 返信する
    そこまでしてゲームやる意味あんのか?
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:26 返信する
    ほかにやることないのかねぇ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:27 返信する
    エロゲをセーブデータで回想モードだけ使うみたいなもんだな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:27 返信する
    見本プレイとかなら分かるけどこれじゃゲームの意味がないじゃん…
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:28 返信する
    これからは人がゲームをするんじゃなくて
    ゲームがゲームをして人はそれを見る
    時代ですね
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:28 返信する
    マリオじゃなくてFFとかMGSにこそ必要な機能だよな
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:28 返信する
    こんなもの使うならゲームやめちまえよ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:29 返信する
    ゆとりが文化を破壊してるな…
  • 25  名前: 名無しるゲーマーさん 2009年06月16日 23:30 返信する
    本当にAAの通りになりそうで困る
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:31 返信する
    いかにも自称「硬派ゲーマー」の自尊心を刺激しそう。
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:31 返信する
    これに否定的な奴ってこれ使わないとクリアできないの前提なの?
    階段に障害者用のスロープができた時のような腫れ物に触るみたいな反応でいいじゃん
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:31 返信する
    だったら映画かOVA作れよ……
    何のためのゲームだ。
    ゲームはユーザーが遊ぶためのものであって、
    ユーザーがゲームに遊ばれてはならないんだ。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:32 返信する
    こういうのはFFみたいなものに必要なものであって
    結局クッパ倒してピーチ助けるマリオにはいらないだろ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:32 返信する
    ニコニコでみるとかするだろ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:32 返信する
    障害者に見本とやり方を示すならともかく
    全部やってあげてハイおしまいじゃ成長がない
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:33 返信する
    ゲームとはなんぞやという熱く無駄な主張が繰り広げられるな
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:34 返信する
    使う使わないは所持者の自由だからなぁ

    「クリアする努力が…」云々を言う層は既に任天堂のターゲットではないのでは。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:34 返信する
    TOVでも金でLVアップとかあったし、似たような物だろ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:35 返信する
    Jinさんに同意
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:35 返信する
    金でレベルアップしても進めるのは自分だ
    勝手に操作してクリアしてくれるわけじゃない
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:36 返信する
    誰得
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:37 返信する
    「ゲーム」って何なんだろうな
    もうよく分かんなくなってきた
  • 39  名前: … 2009年06月16日 23:37 返信する
    初心者用って書いてあるじゃん…
    使う使わないは当人の自由。

    誰でも出来るゲームを目指してるんじゃないの?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:38 返信する
    バリアフリーにも限度ってもんがあんだよ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:39 返信する
    こんなもの肯定したら
    ないとクソゲーって言われる時代がくる
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:39 返信する
    任天堂が行うことが讃えられそう
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:40 返信する
    シナリオだけ見たいならニコ動のプレイ動画でいいんじゃね?
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:40 返信する
    宮本さん本当にどうしちゃったんだよ・・
    誰もアンタにそんなの求めてないだろ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:40 返信する
    アクションゲームだったらステージ進むにつれて難しくなるんじゃないの?
    自動クリア使わないと越せないんだったらそれ以降自力クリアは基本無理だと思うんだけど…
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:41 返信する
    操作厨ときたか。
    もはやゲームじゃねぇなw
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:42 返信する
    RPGみたいにクリアできない人に合わせて根本的にぬるくなるよりはいいかもな
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:42 返信する
    任天堂本気かよ
    こんなんマジキチ以外の何者でもないだろ?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:43 返信する
    健康器具開発から全ては狂いだした・・・
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:47 返信する
    割れが流行ったのが原因だな
    ゆとりしか蔓延しないならもう全部ゆとり仕様でいいという結論
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:47 返信する
    >45
    もちろん後は全部自動操作でクリアするんだろw
  • 52  名前: ポテト6 2009年06月16日 23:47 返信する
    これはマジキチだな・・・まるでデモンズソウルを否定してるようだぜ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:48 返信する
    失敗して1度挫折してもいいじゃないか
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:50 返信する
    操作厨と呼ばれる時代になったのか。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:50 返信する
    逆に考えるんだ
    自動クリアを使わないとクリアが難しいゲームが開発されていくんだと
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:50 返信する
    ぬるいだなんだと言ってる類の人は(俺含む)は

    既に任天堂は捨ててるんだよ。

  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:51 返信する
    ゲームを全くやったことない人間にスーパーマリオをやらせた映像を思い出した。
    始まったとたんクリボーに全速力でぶつかっていってミス。あと穴を飛び越えることができないし、結局なんで自分がミスしたのかわからないままゲームオーバーになった。
    「ゲームは試行錯誤して楽しむもの」という話以前の問題。試行錯誤するにもそれ相応の知識を必要とするんだよね。
    「障害物を超えていくとクリア」「敵に触れるとミス」「穴に落ちるとミス」といった「ゲームの文法」はゲームになれた人間、つまりコアゲーマーしか理解できない。
    で、そういうコアゲーマーの否定が今のwill/DS、ひいては任天堂の隆盛につながっているのだから、任天堂的には何の問題もない。
    33の指摘通りで、任天堂的には自称ゲーマーなんざターゲットに入っていない。板を買ったっきりでゲームなんざしたことのない善良な一般人にゲームを買わせるにはいい機能だと思う。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:52 返信する
    任天堂も末だな
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:52 返信する
    >56
    激辛のハバネロを美味い美味い言ってるだけだもんな俺達って
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:52 返信する
    もうそれならゲームしなくていいんじゃないか
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:52 返信する
    まさに自動マリオ・・
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:53 返信する
    手本を見せるのはいいと思うが
    クリアしてしまうのはおかしい

    クリボーをジャンプして踏む映像見せるだけで十分だ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:53 返信する
    ライト層狙ったゲームに入れるんだろ?
    別にいいじゃん
    これ入れるゲームのターゲットは俺らじゃないんだよ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:54 返信する
    jin・・・
    ゆとりゲーマーだったか・・・

    本当にゲーマーならさ、アクション好きだけど苦手で何度チャレンジしてもクリアできず詰まるってなっちゃう人が出る事くらい分かるでしょう

    本当にゲーマーならそんな機能自分で縛ればいい

    本当にゲーマーなら同じゲームでもプレイする人皆が楽しめればさ、どんなプレイしてもいいじゃない。ゲームって楽しむものだよ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:54 返信する
    もちろん最初にイージーモードを選択しないと
    この機能は使えないようにしてくれるんだよな?

    Wiiでゲームを全くやらない人間が入ってきて
    難易度調整むりっぽ・・・だから
    この機能を付けるんじゃないかと思うが
    なんかちげーよな・・・
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:56 返信する
    >試行錯誤してクリアしていくからゲームが楽しい・・

    正にその通りだよね。
    これじゃ解答用紙と答案用紙を同時に渡されたのと一緒。
    カンニングはご自由にって事か。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:58 返信する
    >本当にゲーマーならそんな機能自分で縛ればいい
    みたいなのがZXAのタイムストップを生み出したんだな・・・
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:59 返信する
    過保護にもほどがある
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:59 返信する
    自動操作でゲームクリア!
    ゆとり「やったー!クリア出来たー!」

    ネット対戦にも自動操作導入!
    相手プレイヤーを撃破!
    ゆとり「やったー!勝ったぞー!」

    一方、俺はゲームをやらされている感が強まり、空しくなった。
  • 70  名前: ポテト6 2009年06月16日 23:59 返信する
    思ったんだがこれはWiiのほとんどのゲームに適用されるのかな?マンハントとかをコンピューターに操作してもらってるのを想像するとなんか怖いぜ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月16日 23:59 返信する
    妊娠が長文で啓蒙しにくるのってなんなの
    色んな所で見るけど同じ人なの?
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:01 返信する
    リアルタイムレンダのデモムービーと何が違うの?


  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:01 返信する
    まあ制約があるんだろうが、
    こんな機能があっちゃオンラインで点数を競う事なんて出来ないな。
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:02 返信する
    ミヤホンがこういう事言い出すのは正直驚いた・・・

    が、プレイ動画を無許可で動画サイトにUPされた上に
    「プレイ動画タダ見して満足したのでソフトは結局買いません」
    「クリアできないのでWiiハックしますたw」
    よりかは数倍マシだわなw

    任天堂監修による公式プレイ動画も見れるアクションゲームって売り込みならいいけど
    (実際スタッフゴーストとかマリパの常識外れなスコアを生み出す過程は見てみたい)
    それなら尚の事自動クリアってのがどうも引っかかる…
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:02 返信する
    人工知能っぽい感じで失敗を
    何度も繰り返しながら学習して
    クリアーしてくれるのなら
    ちょっと見てみたいかもしれない。

    おっさんになったせいで
    ゲームに飽きやすくなってて
    ボタン一つで簡単に攻略できるようになるんなら
    たぶん途中で投げる確立がすげぇ高くなると思う・・・。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:02 返信する
    箱○やPS3の実績とは逆を行く路線

    だとしても単なる「初心者向けプレイ動画」にしときゃいいのに
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:04 返信する
    これ、擁護出来る人の理論を逆に聞きたいレベルだな
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:05 返信する
    乞食
    「みんなで貧乏になろうよ」
    任天堂
    「みんなで馬鹿になろうよ」


    言ってることは一緒なんだよ
    空っぽなのが財布か脳みそかだけの問題
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:05 返信する
    かつての神が年取ってただの害悪になるっていうのはよくあることだが。
    まさか宮本がそういう形になるとは……ちょっと予想していなかったぜ。
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:08 返信する
    「苦労してゲームクリアして何か得するの?」か
    苦労してクリアするからこそ意味があるんだけどなぁ
    得するためにゲームするんじゃないだろう

    と、モロゆとり世代の俺が言ってみる
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:09 返信する
    操作厨www
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:09 返信する
    こんな機能は麻薬と同じだぞ
    使い始めたらやめられなくなる。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:10 返信する
    一般ゲームネタはもう飽きたよ
    ここは一発すげーエロゲーネタで昔の面白さを取り戻してください!!
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:10 返信する
    今のゆとり層にデモンズソウルとかやらせたら開始10分で売りそう
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:10 返信する
    まさに
    YES wii CAN
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:11 返信する
    ようするにマーベラスがWiiで出して売れない、とか言ってるのが正しいことを他ならぬ任天堂が証明したわけだ・・・
    クリアをするのに努力が必要なソフトはWiiには要らない、と。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:12 返信する
    >RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり

    程度によるがこれはいいかもしれん。
    いちいち最初からやり直さなくていいんだもんな。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:12 返信する
    「お前プレイ厨かよwwwそのゲームのプレイ動画ニコニコにあんじゃんwなんで買ったの?ww」
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:12 返信する
    こんな機能サンライズなんちゃらって会社が出した
    サイバーフォーミュラのゲームにあっただろ
    任天堂はまたパクったのかよ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:12 返信する
    無駄にゲームが上手いという事しか取り柄のない人間なんか切り捨てていけばいいんですよ。通ぶってるだけで何の役にもたたないんだからw
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:12 返信する
    全自動スーパーマリオ見てぱくったのか
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:14 返信する
    こりゃ小島のゲームがムービーゲーだとか
    批判できんよなw
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:14 返信する
    ハバネロってまだまだな
  • 94  名前: ポテト6 2009年06月17日 00:14 返信する
    エロゲーネタ減ったな・・・・83の方に強く同意するお
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:16 返信する
    今時マリオゲーなんてスイーツ女かゆとりガキしかやらないし
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:19 返信する
    そういや脱衣麻雀で代打ちモードがあったなあ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:21 返信する
    どうでもいいけど最近厨ってつけて叩けばいいと思ってる馬鹿多くね?かなり腹立つんだけど。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:22 返信する
    米97
    厨呼ばわり批判厨乙!
    とか言ってみる。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:26 返信する

    この機能があったら初心者を気にせず
    難易度をあげられるじゃない!
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:26 返信する
    俺の人生にもこの機能が欲しいお
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:28 返信する
    オープニング画面で放っておけば自動で動いてたじゃん
    それじゃね?
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:31 返信する
    さすが宮本!
    ゲームはゲームセンターCXで有野のプレイ画面を見てるだけで楽しめるし
    ニコニコのプレイ動画みてるだけでも楽しめる

    任天堂はソニーやMSのすでに先へ言ってるなww
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:31 返信する
    初めてゲームをやる人間にとって、一般的なゲームは難しすぎる、という発想だろうな。

    それをゲームデザインでなんとかするのが任天堂なのに。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:31 返信する
    にんしんさん達が普段よく口にしていたゲーム性って何ですか?
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:35 返信する
    >が、プレイ動画を無許可で動画サイトにUPされた上に
    >「プレイ動画タダ見して満足したのでソフトは結局買いません」
    >「クリアできないのでWiiハックしますたw」
    >よりかは数倍マシだわなw
    買えばなんでもいい…じゃないような

    昔だったら、たとえクリアできなくても動かしてみて楽しいように作ってます、とかいう風にいってたのかな
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:35 返信する
    これもうゲームじゃないじゃん。
    うまいやつがクリアする動画見れば
    いいんじゃないの?
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:36 返信する
    操作厨wwwwwwwwww
  • 108  名前: ? 2009年06月17日 00:36 返信する
    この機能を使ってエンディングまでたどり着いたユーザーが、またアクションゲームを買おうとはたして思うのか?
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:40 返信する
    初心者のためって書いてあるじゃん

    キモオタニートのためにつける機能じゃないんだよ・・・
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:41 返信する
    使わなきゃいいってのはその通りかもしれないな
    むしろそんなものプレイする気にもならんわ

    ロープウェーのある山を苦労して登山する気にならないのと同じで、
    苦労をあざ笑う仕組みがあるものに対して苦労する気にならないのは普通の感覚だよ

    要するにゲームとして無価値
    ゲームを名乗らないでくれると助かる
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:41 返信する
    ゲハのぞいたら擁護が思いのほか多くてワロタ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:43 返信する
    >>105

    「マシ」じゃないよな
    せいぜい同レベル
    両方ともばかばかしい
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:44 返信する
    ゲーマーってなんでこんなに必死なのだろう
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:45 返信する
    初心者がこの機能を使いすぎて初心者から抜け出せなくなるんですね
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:45 返信する
    初心者の為、とかでもありえねーわ。
    自分でクリアしてこそ楽しいのがゲームじゃん。仕事とか学校とか終わったり休日に特にする事も無い時の楽しみとしてやるのがゲームじゃん。
    んで、ゲームの何が楽しいって自分で遊ぶから楽しいわけで。
    まぁ、詰まっちゃってクリアできねーで諦めるのも諦めねーで最後まで遊ぶのもその人の勝手だけどさ。
    初心者の為、と言いつつそんな機能を搭載するのはゲームの楽しみを根本から否定するバカだとしか言いようがない。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:45 返信する
    さて、この機能が搭載されたことによって「クリアが難しいところは自動プレイ使ってもらえばいいから、バランス調整しなくていいんじゃね?」と考えてしまうメーカーがどれほど出てくるか・・・
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:46 返信する
    娯楽なんだから楽しみ方はそれぞれ、苦労したい人はすればいいし、軽く楽しみたい人はこういう機能を使えばいいだけ。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:46 返信する
    ゲームが好きだからさ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:47 返信する
    >>111
    任天堂がやることは何でも喜ぶ層がいるからなぁ。

    ろくに操作もさせずムービー見てるだけのMGSはクソ!ゲームじゃない!
    任天堂の自動クリアは神自動!操作が苦手の人でもエンディングが見られる神ゲーム!
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:49 返信する
    それはすでにゲームじゃねぇ
    カテゴリが「酷い話だ」でも適用できる
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:49 返信する
    >>117
    いるのかすらわからない軽く楽しみたい人のために、ゲーム好きな人に唾を吐きかけるのが今の任天堂だよね
    嫌ならやらなければいいだけ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:53 返信する
    攻略動画が氾濫してる今じゃあんまり恩恵ないんじゃね?
    しかし操作厨ってなんだよwww
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:56 返信する
    初心者向けなのはいいが
    これでメーカーが手抜きをするようになってゲーム業界の評価が下がるのだけはやめてほしい
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 00:57 返信する
    まあ、勝ち組の方だからね。負け犬臭い連中が吠えてもどうにもならない。僕たちは苦労してゲームをしてきた、楽するなんて許さないとかいう苦労自慢なんてw 
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:05 返信する
    >>124
    関係者でも無いのに何で優越感に浸ってんだよ、豚www
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:07 返信する
    初カキ
    クリアできないで終わるのも、思い出だし縁だろ?
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:08 返信する
    ぶっちゃけ



    ヒントだけで十分だろw






  • 128  名前: 紅蓮 2009年06月17日 01:11 返信する
    そういう奴はニコ動で実況見てたらいいんじゃねぇの?
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:12 返信する
    動画でも見てろよ
  • 130  名前: ポテト6 2009年06月17日 01:13 返信する
    思ったんだけどバイオショックはかなり初心者にも違和感なく優しく作れてたなー
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:14 返信する
    これのおかげでゲーム難度は上がりそうだからいいじゃん。
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:14 返信する
    こまけぇことは置いといて
    ナオちゃんとるい先生の動画見ようぜ!
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:14 返信する
    RPGで、好きな場面から始められるっていうのは少しいいかもしれない。
    昔ゼノギアスとかやってた時は、名場面ごとにセーブデータ作ってたら30個近くになってたから・・・
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:14 返信する
    >>124
    ゆるさない、じゃないな
    あきれた、でもないな
    何か興味なくした

    同じ土俵に立つ気にならないというか
    勝手にやればという感じ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:16 返信する
    チーニンメトロイドに「超忍への道」搭載フラグが立ったな
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:19 返信する
    ttp://gejimayumorero.blog23.fc2.com/blog-entry-118.html#more118
    妊豚が釣れたぞw
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:20 返信する
    否定派はちょっとおセンチ入って気持ち悪くなってきてるぞ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:21 返信する
    肯定派のほうがキモイから大丈夫
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:23 返信する
    なぜならば!
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:24 返信する
    使わなければいい、と言って擁護してる奴は馬鹿

    お前は、ドラクエで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えても使わなければいいと言うのか
    FFで最初からMP消費ゼロでアルテマが使えても同じことを言うのか

    できること、できないことの選別はゲームにおいて重要
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:28 返信する
    >>140
    否定するのは同意だけどその例え全然違うと思う
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:28 返信する
    >>105>>112
    マシってのはあくまで企業側、宮本の側から見た場合じゃないの?
    ユーザーにとっての長所を主張してるようには見えん

    売れるなら自動クリアだろうと構わないって魂胆が(ry
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:28 返信する
    右のamazonのドラゴンクエストIX 星空の守り人の画像がTech48になってんのオレだけ?
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:31 返信する
    いやならやらなければ良いという問題
    じゃない、こんなもんがあるという
    だけで不快。
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:32 返信する
    金払ってプレイ動画を見ろってことかこれ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:34 返信する
    >>144
    お前は>>136のエントリ見て来い
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:36 返信する
    >>146
    そんなお勧めするような文章でもないだろww
    本人か?www
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:36 返信する
    これでもう面倒なゲームやらなくてすむ!
    さすが任天堂!
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:36 返信する
    もう最初から無敵モードでええやん
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:37 返信する
    >任天堂監修による公式プレイ動画も見れるアクションゲームって売り込みならいいけど
    >(実際スタッフゴーストとかマリパの常識外れなスコアを生み出す過程は見てみたい)

    自動クリア搭載するくらいなら
    その公式プレイ動画をDVDにして勝手に売ればいいじゃない。
    ゲームにオプションとして付けてくれ、とは誰も頼んでないぞ?
    キーコンフィグとか難易度選択とかそういった面でのオプションは充実しているに越したことは無いけどさ。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:38 返信する
    こんなのゲームじゃない
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:39 返信する
    全ステージできるんだろうか
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:41 返信する
    E3 2009の任天堂ラウンドテーブルにて
    「(ゼルダの)ダンジョンをどう作るか? ダンジョンを自分のアイデアで、自分が考えてクリアーしていく達成感が非常に大事」(宮本茂)
    達成感を初心者から奪う機能を付けて何がしたいんだろうね
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:43 返信する
    正直言ってどうでもいい
    ゲームなんて所詮暇つぶしだろうに
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:46 返信する
    こんな機能に頼ってたらいつまで経っても上達しないよね

    だからWiiやDSのユーザーは「ゲーマー」まで育たないうちに
    またすぐ離れちゃうんだよ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:49 返信する
    今人気あるゲームも「作業すれば必ず越せる」ものばかりだからな。
    モンハンは売れてる中では難易度高い方だと思うが・・・。
    今ニコニコで「ゲームを見る」層も増えてるっていうし、マジで10年後とか操作厨とか言う奴が出そうで怖いわw
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:51 返信する
    >正直言ってどうでもいい
    >ゲームなんて所詮暇つぶしだろうに

    こういう奴等がこの機能考えたんだろうな
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:51 返信する
    クリア手順が見られるだけならまだいいよ
    でもクリアして次に進んじゃうんでしょ?
    意味がわからない
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:52 返信する
    使わなければいいっていうのはちょっとズレてるかな。
    隠しコマンドなどの裏技で無敵モードがあるのと、
    公式なオプションで無敵モードがあるのでは全く意味が違うと思う・・・。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 01:52 返信する
    みやぽんも老害がはじまったのか?
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:00 返信する
    GKはゴキブリらしく家電のPS3でヘビーユーザー(笑)気取ってろっつーことだろ
    文句言っても売り上げは勝てませんよ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:00 返信する
    >>153
    ボケはじめちゃったのかな・・・悲しいね・・・
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:01 返信する
    もし箱○で実装すれば実績厨歓喜だなw
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:02 返信する
    記事だけだと、このモードって
    「動画で見る攻略本」的な意味合いなのか
    「このモードでクリアした場合
    セーブデータにも反映されてEDも見れて
    隠し要素も出る自動ゲームOVA」的なものなのかよく分からんな

    後者ならミヤホンに
    ボケによく効く漢方とか更年期に覿面な針治療とかを教えてあげたいが
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:03 返信する
    めんどくさくなって途中で売りに行くこと多いから便利と言えば便利
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:03 返信する
    >>161
    「お前らはゲームやらなくていいよ
    売り上げのために金さえ払ってくれれば
    エンディングくらいは見せてやるよ」

    なんでこうなっちゃったのかな・・・
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:04 返信する
    ※157
    ゲームは人生っすかwww親の金で買ってる癖に偉そうっすねwww
    その奴等はお前みたいなヒキニートとは違って大金稼いでんだよwww
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:05 返信する
    完全にノンゲーマーに焦点を当ててきたな
    従来ゲーマーはもういらないってことだ
    教祖様に捨てられた妊娠かわいそうです
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:06 返信する
    これはゲームやる意味あんのか?
    ストーリーとか知りたいならニコ動とかでプレイ動画見ればいいだけだろ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:06 返信する
    本当に任天堂もその信者も金金金金金金ですねぇ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:08 返信する
    ※170
    ゴキブリはいつも貧乏人貧乏人連呼してるしな
    箱最強だな
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:09 返信する
    ようは考え方だね。
    これってヴェスペリアと同じだと思うんだ。まぁ、金は取らないだろうけど。自分が苦労してクリアした傍ら、コンピュータの力を借りてクリアした人がいるとなんかむなしいし。
    でも任天堂の場合は本当にゲームを楽しむことを主点においてるからあんまし関係ないのかも。3Dアクションマリオは自分で、難しくしようと思えばいくらでも難しくできるわけだし。
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:10 返信する
    太鼓の達人のオートみたいなもんなんじゃねーの?
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:10 返信する
    てゆうか批判する意味がわからない
    どうでもいいじゃん 俺らがその機能使わなきゃいいだけだし
    使いたい人がいれば勝手に使えばいいだけだろ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:10 返信する
    >>153
    3Dゼルダを攻略情報一切なしでクリアできる人間って何割くらいなんだろうね。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:12 返信する
    面白いと思う。
    必要ないなら、使わなければ良いだけの話。
    ノンゲーマーの需要は高いと思う。
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:12 返信する
    >>174
    それに反論してるコメいっぱいあるけど理解できないなら黙ってれば?
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:12 返信する
    ※174
    自分達がした苦労をしない餓鬼が妬ましいんだろうよ
    その怒りを醜くハードや開発者、信者にまでぶつけてる滑稽さがjin含めこの※欄
    子供じゃないんだからさ(笑)
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:13 返信する
    ※171
    君の心が貧しいのはわかったよ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:14 返信する
    ※177
    皆がこういってんだから少数派は黙ってろよ!
    典型的日本人だなwwwwどうせ大きい声に流されて今だに麻生マンセーしてんだろお前wwww
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:14 返信する
    おい、この機能はプレイが苦痛なゲームのクリアにちょうどいいぞ

    特に一試合二時間以上かかるメジャーWiiにぴったりのシステムじゃないか
    黄金の絆もあるしな
    微妙な内容のゲームの多いWiiにはお似合いの機能だな
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:15 返信する
    ※179
    出た出た、GKお得意の困ったら人格批判
    自分が気に入らない相手を否定する事で精神の安定を求める
    弱いね弱すぎる
  • 183  名前: p 2009年06月17日 02:17 返信する
    >>180
    んなもんを眺めてるだけな方が苦行だわ
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:17 返信する
    まともに反論できないけど上から目線でしたり顔か
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:18 返信する
    ゲームから達成感を奪ったらただのカスしか残らんでしょうに
    ゲーム自体も、ユーザーも
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:19 返信する
    任天堂のゲームって昔からそこらのサードのゲームに比べて難しいよな
    これってめちゃめちゃ難しいゲームができるって期待していいのか…?
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:19 返信する
    ※179
    流石の俺でもその返しは引くわ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:19 返信する
    操作厨ww
    新しい煽り文句だなw
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:20 返信する
    ついに任天堂もムービーゲーを全面に押し出してきたか
  • 190  名前: ポテト6 2009年06月17日 02:21 返信する
    確かにプレイが苦痛なゲームにはいいなwクソゲーハンターとして黄金の絆をやり込みつくすのは拷問だお
    てかこのブログはゲハブログじゃないと思うぞ?
    とりあえず落ち着け そして寝ろ
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:22 返信する
    一般向けを狙うのなら今まで無かった方がおかしい機能。
    死んで覚えるなんて発想はもうゲーマーだけのもの。
    覚える前にやめる方が間違いなく先。
    別にこれで任天堂ゲームのクオリティが落ちる訳でも無し。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:22 返信する
    >>180
    すでに返答が用意されてるのにわざわざ疑問を呈するのは理解したくないだけってことだよ
    議論を進めようとせず折り合いをつける気もないなら邪魔なだけだから黙って欲しいね
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:24 返信する
    ※192がマジで大きな声に流されるタイプの典型で吹いた
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:25 返信する
    ※182
    人格を認めてるだけ虫扱いよりはマシだと思って欲しいな
    任天堂の売り上げは君の貧しい心をどう満たしてくれたのか興味あるね
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:32 返信する
    >>193
    使わなきゃいいって意見にはすでに反論がでてるから議論する気があるならそれを踏まえてくれって話なんだけどそんなに難しいか?
    自分の意見が言いたいだけなら「てゆうか批判する意味がわからない」なんてわざわざ書かなけりゃいいんだよ
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:32 返信する
    ゆとり、ここに極まれり・・・
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:36 返信する
    俺的には課金でチートアイテムを売ったりレベル99状態を売ったりするのはかまわない。
    忙しくてストーリーだけなぞりたい人や、クリアしちゃって無双したい人などいるだろう。
    でもこれは根本的にそういうのとは想定してる意味もなにも違うでしょ。
    ゲーム自体にそういう機能がデフォルトで入ってるというのが不味い。
    まぁこの辺の感覚が違う人に言っても平行線か。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:44 返信する
    だからおまいらはとっくに任天堂に切り捨てられてるんだよ
    今更気付くとか遅すぎだろjk
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:46 返信する
    そんなWiiに本気ゲームを出した
    マーベラスとかどうちゃうんだろう
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:46 返信する
    2時位から妊豚発狂し出したな
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 02:56 返信する
    任天堂関連の記事は微妙に時間が経過してから
    一斉に突撃に来るんだよなw
  • 202  名前:   2009年06月17日 03:07 返信する
    まあ結局は使わなきゃいいだけだしあってもなくてもいいよね
    強制的にクリアさせられるならあれだがw
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 03:12 返信する
    TOVの経験値販売みたいのはあっても嫌いです
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 03:12 返信する
    これでムービーゲー批判なんて言い出したらムービーとゲームってこいつにとって違いはなんだ?

    最早ゲームとムービーの混沌とした時代だな。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 03:13 返信する
    PSのムービーゲー批判してたら
    究極のムービーゲーが来たでござる
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 03:14 返信する
    >2時位から妊豚発狂し出したな
    端から見てるとお前らゲハ厨は四六時中発狂してるようにしか思えん訳だが

    とか言うと妊娠乙とか言われるんだろうなw
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 03:40 返信する
    ゲハってもともとはアンチソニーの任天堂信者を隔離する場所だからな。
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 03:54 返信する
    ほんとどっちがゆとりだよ…餓鬼に嫉妬なんかしてんじゃねぇよwww
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:03 返信する
    色々考えたけど自分が楽しめればいいや。
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:08 返信する
    ニコニコ行った方が速いな
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:09 返信する
    所謂、ゲーマーって人種には理解出来ないのかもしれないな。Wiiが今でも一番売れているようにね。
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:21 返信する
    昔、RPGをエンディングまでノンストップでやってくれるという裏技が存在したSFCもあったよな

    懐かしい
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:32 返信する
    wiiの成功でオタクの意見は聞く必要ないってのがわかっちゃったからな・・・
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:33 返信する
    弾幕系New スーパーマリオブラザーズ Wii
  • 215  名前: ポテト6 2009年06月17日 04:37 返信する
    オタクの意見かあ・・・・つまり・・・・おれたちの意見か
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:43 返信する
    宮本氏がゲーム業界をダメにするXデーが刻々と・・・
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:46 返信する
    イージーモードとか調整するのめんどくさいんだろうな
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 04:56 返信する
    もともと任天堂のゲームは中身が何もないのに
    1000倍は中身がある他社を
    ムービーゲーという意味不明の言葉でわめきちらし
    その結果プレイ動画を視聴するだけのゲームを作るとかきちがいすぎ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 05:20 返信する
    ここまで有野課長の話ナシ。
  • 220  名前: あ 2009年06月17日 05:47 返信する
    マリオwiiは楽しみだけどこれはない
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 06:15 返信する
    うーん、だってゲームっていうのは自分でプレイして遊ぶ為のものだろう
    いよいよ何の為にゲームしてるんだか分からなくなるじゃん
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 06:20 返信する
    MSも任天堂みたいなこと
    始めるつもりかね
    NATALとかw
    よりパワーアップしてww
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 06:28 返信する
    ゲームのうまいお兄ちゃんに難しいところだけやってもらうようなもんか
    ありだな
    修行厨は機能封印すればいい
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 06:58 返信する
    本当になんて時代だ・・・
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:00 返信する
    どうせつかわねーからどっちでもよくね?
    そんな腹立つか?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:05 返信する
    3回詰まると止めてしまうオレには神システム
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:12 返信する
    これだから任天堂は嫌い
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:19 返信する
    操作厨乙wwwww
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:20 返信する
    wikiやら攻略スレやらもこれと同じものだしな
    ただし公式で完結してしまい、ユーザーコミュニティが
    育たなくなる危険はあるだろうね
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:32 返信する
    これはねーよwww
    ゆとりゲーマー死ねwwww
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:33 返信する
    任天堂意外がやったら擁護意見なんて
    出ないんだろうなぁ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:35 返信する
    面白そうだ、見てみたい。
    初めて、Wiiを買おうかなと思った。
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:45 返信する
    うーん、これどうなのかな?
    ゲームってタイミングでしょ。
    例えば、格闘技系のゲームで難し隠し技のコマンドは知っていてもどういうタイミングで打ち込まないと出ないとかは、実際やってみて体で覚えないと分からない訳で。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:46 返信する
    公式チートって事だろ。
    ハード自体にプロアクションリプレイ搭載とは流石 任天堂だな
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:51 返信する
    使わなけりゃいいとかそういう問題?
    馬鹿じゃないかねw
    そんな事言う奴はもうゲーム買わなくていいだろ。
    ニコや配信で他人がやってるゲームをアホ面下げてボケーっと観てればいいだろ
    。自力でやる必要も無いんだから買う必要も無いよな?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:54 返信する
    兄弟や友達に助けてもらうのは別にいいと思うんだよ。
    そこにコミュニケーションが発生するから。
    これは何も生みださねーじゃん。
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:54 返信する
    うむ、これを「ゆとりシステム」と名づけよう!
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 07:55 返信する
    他のメーカーならいざ知らず
    任天堂が
    ユーザーがクリア画面をみる満足>ユーザーが自分で操作して楽しいと思う満足

    になっちゃったのがなあ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:00 返信する
    別にあってもいいと思うけど。
    手助け必要ない奴はその機能使わなきゃいいだけの話でしょ?

    ただ、手助けでクリアしたのに
    「俺クリアしたwww俺最強wwww」
    とか言われると腹立つだろうけどw
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:01 返信する
    もう任天堂はゲームじゃなくてビデオだせば良いんじゃね?
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:02 返信する
    ミヤホンも老害の仲間入りだね。
    セガからは鈴木さんがシェンムーでオカシクなったねぇ
    あれ以後はポップコーンやアイス作ったり絵画に目覚めたりして大変だったが
    ソニックの生みの親の中氏もwiiのレッツタップで、かつて無い大コケした後
    今はiphon向けのゲーム作りに回らせられたな。
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:14 返信する
    そうか、
    ・自分でクリアするだけの能力がない
    ・出来るまでチャレンジする粘り強さがない
    ・兄弟や友達に頼むコミュニケーション能力がない(というか、一人っ子だし友達もいない)
    ↑こんな人達向けの機能というわけか

    しょうがないよね。カワイソウだからこれくらいの機能つけてあげなきゃ。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:15 返信する
    昔のゲームにだって 無敵とか残機無限とかの裏技あったろ?


    それと同じだろ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:18 返信する
    ゲームセンターCXこそが完成されたゲームと呼ぶにふさわしい(キリッ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:22 返信する
    どうしてもクリアできない人用に低難易度用意すればいいんじゃないか
    自動クリアはいらない
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:23 返信する
    記事にするの遅いよ。


    しかし、これは歓迎すべき機能じゃないか?
    特に大半のJRPGは、単調な戦闘でLv上げを強制させられる。
    事故死がある程度のバランスならいいが、本当に単調な戦闘を強いられるからな。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:30 返信する
    ※246
    あの作業っぷりが良いんじゃないか
    戦闘を繰り返して目標レベルに到達したときの達成感といったら
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:32 返信する
    女性や子供などライトユーザー取り込むためでしょ
    ヘビーユーザーのための機能じゃないっつーの
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:35 返信する
    STGにたまに見本プレイDVDがついてくるけど、そういう感覚かな
    もしくは倉庫版でヒントが表示されるようなもんか
  • 250  名前: 2009年06月17日 08:37 返信する
    敵が出ず後半に一個落とし穴を空けとけば?

    流石にこんくらいなら出来るだろ。わざわざシステム作るほどでもない。どうせやらないならエンディングだけのゲームとかでもいいじゃん
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 08:51 返信する
    ゆとりゲーマーをこれ以上増やしてどうするんだ?
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 09:04 返信する
    マリオが余程のマゾゲーで、最初のクリボーを倒すのすら試行錯誤をしなくちゃならないとかなら・・・

    でもコレ、コンピューターがやってくれるんじゃあ、スゲーテクニックとかバグとかは魅せてくれないわけだな。
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 09:09 返信する
    これは、イカン。
    絶妙な難易度調整を省く策略だぞ。
    「ん?難しい?全自動有るから、難易度オプションねぇーからwwww」になりそうだ。
    イージーゲーマの俺が困るぞ。
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 09:16 返信する
    失敗が出来ない・許してくれないと思っている人、時間にゆとりがない、人生に無駄なことが出来ないと思ってる人がゲームを作っているからなのかなぁ・・・って思ってしまった。
    作ってる自分がそうなんだからゲームする人の中にも同じ境遇の人がいっぱいいるはずだ・・・と
    ゲームって人生にとってのゆとり・・・なのにねぇ
    ゆとりのない人が作ったゲームが面白くなるのかなぁ?と疑問符がついちゃうのは俺だけ?
    で、このゆとり機能について思うんだけど、
    一般に言う「ゆとり」って、失敗(負ける事)が出来ない世の中だからみんなが失敗(負け)しないようにってしようって考えから生まれて来たんだろうと俺は解釈してるんだけど、
    そうすると今の生活の中に「本当の意味でのゆとり」がないからこういうとこに「ゆとり」(時間が取れないから短縮?)が必要になるんだろうなぁと・・・
    結局のところ現代の生活にはゲームを楽しむ(作るほうにも)ゆとりがなくなったって事なんだろうなぁ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 09:18 返信する
    ↑やべっ・・・
    こんな朝っぱらからこんなこと書き込みしてる場合じゃない、仕事しなきゃ
    まったくもってえらいゆとりっぷりだな(^^;
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 09:31 返信する
    ゆとり教育って結局失敗してんじゃん。

    ゲームもその轍を踏むわけか・・・

    ガキがどうなろうと結構な話だけど、本当にかわいそうだな。
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 09:32 返信する
    絶妙な難易度調整ができない弱小サードメーカーに対しての「俺たちの真似したって無駄だ。こうすりゃいいだろうが。」的な当て付けかと思ったんだが、
    最近の初心者の「ゲームが上手くなりたくない。」ってのが強がりとかじゃなく、ガチなんだってのがようやく理解されたのかもしれん。
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:00 返信する
    なんで普通にゲームをクリアしようとする行為が「ヘビーユーザー」にされてしまうんだ……

    もうねえ、ゲームやりたくてwii買っちまったやつ、全員HD機に来い!そんなクズハード捨てろ!エクソダスしろ!
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:10 返信する
    ゲームセンターCXの有野課長全否定の機能だな
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:12 返信する
    >>RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり

    コレはいいと思うけど、それ以外はねーわ
    ニコ動でいいじゃない…無料なんだしwww
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:14 返信する
    攻略系の質問厨が減るのはありがたいが…
    複雑だ
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:39 返信する
    FPSゲーしかしないから

    もうどうでもいいや


  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:45 返信する
    ゆとりスイーツ老害から金むしりとろうとするからこうなる。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:46 返信する
    その内公式プロアクションリプレイが出てきそうなノリだな・・・
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:49 返信する
    宮本もトシだな。信じたくないけど。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 10:54 返信する
    成功したらバンナムが有料で追随するから失敗してしまえ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:02 返信する
    ちらほら答え出てるんだけど
    ゆとり教育に合わせてゲームもゆとり向けにするのは、「物を売る」側からすれば大正解だろ
    宮本って人は優秀な開発者なんだと思う
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:06 返信する
    >最近の初心者の「ゲームが上手くなりたくない。」ってのが強がりとかじゃなく、ガチなんだってのがようやく理解されたのかもしれん。
    うまいと仲間に入れないのかな?(^^;
    そしたら、みんなの前では接待プレイで乗り切るしかないのかな(笑)
    日々腕を磨きいざって時に真剣抜くのが本当の侍ってもんですよ(笑)
    人斬りのアウトローライフは玄人好みかもしれんけど・・・ね(^^;
  • 269  名前:   2009年06月17日 11:06 返信する
    賛否両論あるんだろうけど
    自分でやらないならいらなくね?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:27 返信する
    様々なことで悪しき平等を強いてきたのが日本って国なんだから
    やっと日本的な機能がゲームにも付きます、みたいなことじゃね?
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:32 返信する
    ※268
    自慢をする訳ではないけど、上手いと対戦は避けられる。
    接待プレイも手抜きで嫌がられる。

    対戦は実力が均衡か、近くないと盛り上がれないからね・・・
    自分より格上と戦ってテクを勉強したいなんて奴は少数で、俺Tueeeeしたいやつの方が多い世なんだよ。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:36 返信する
    ゲーム中のピザ、ジュースの配達も実装されそうだなw
  • 273  名前: な 2009年06月17日 11:46 返信する
    はいはい神システム神システム
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:52 返信する


    アクションリプレイ涙目w
    と言いたいが、洋ゲーだと普通にある機能じゃない?

    チートとして。
  • 275  名前: ポテト6 2009年06月17日 11:53 返信する
    271>MGO!MGO!
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:53 返信する
    俺ストーリーは知りたいけどゲームは苦手だからこのシステムはマジ助かる!

    難しいゲームだとクリアできるのゲームオタクばっかだったからこれは嬉しい
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 11:58 返信する
    FFとMG、テイルズは入れても問題なさそうな機能。
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 12:09 返信する
    自動でレベル上げしてもらってもなぁ・・・
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 12:26 返信する
    笑ってるの世界の爆笑ゆとりゲーマーだろ
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 12:39 返信する
    「WiiでDemo Play。Wiiでゆとりのあるゲームライフを。任天堂Wii」

    ↑こんな文句を使ったTVCMが流れるだろうよw
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 13:24 返信する
    最近は漫画も読めないゆとりが出てきてるらしいからなぁ
    まぁウルトラゆとり産業的にはアリな機能なんだろうな
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 13:39 返信する
    初心者の為の機能?
    これが?こんなものが?w
    他に何も思いつかなかったのかい?

    呆れるわ・・・もう珍天堂はゲーム作らなくていいよ。
  • 283  名前: 2009年06月17日 13:50 返信する
    任天堂はゲーム業界の癌
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 14:36 返信する
    まとめWiki見てプレイする輩の方がマシな時代がやってくるってことか
    ゲームをプレイしたいからソフト買うんだろうがよ・・・
  • 285  名前: ・ 2009年06月17日 15:01 返信する
    30過ぎたキモいゲーヲタオヤジは害虫だから切り捨てられたんだろ

    そんだけのこと
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 15:04 返信する
    名前忘れたけどXboxLIVEアーケードに出てるスクエニの防衛ゲーについてたステージ途中までのスーパープレイ動画はありがたかったな
    ああいうのは俺みたいなへたれにはすごく参考になる
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 15:50 返信する
    ゆとりゲーマー精製マシンw
  • 288  名前: 名な無しゲーマーさん 2009年06月17日 16:01 返信する
    ヘルプからクリア参考動画を見られるだけで十分じゃね?
    流石に自動操縦だと、達成感得られないだろ。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 16:40 返信する
    STGにもリプレイ機能があるんだしいいじゃん
    使いたくないヤツは使わなくていいだろうし
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 17:34 返信する
    この面難しいから自動クリアで
    ↓
    さっきの面より難しいな・・・自動クリアで
    ↓
    さっきの面より(ry
    ↓
    さっき(ry
    ↓
    さ(ry
    ↓
    (ry
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 17:49 返信する
    ゆとり小学生の間じゃゲームはワザポン(笑)とかチート使ってクリアするのが当たり前になってるからな…
    やってることが小学生と同レベルだよもう…そんなにライトユーザーが大事か
  • 292  名前: 世界の爆笑ゆとりゲーマーさん 2009年06月17日 17:52 返信する
    ぎゃっはっはっはっはっ。爆笑
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 17:52 返信する
    難易度調整可は良い、Easyの下に馬鹿でも出来る
    はなくそほじりながらでも出来る逆立ちしながら左手でも出来るモードを
    底なしに付けていったって構いはしない
    でも、プレーヤーが操作しないで先に進む事を一度でも始めてしまったら
    それはゲームでも何でもない、詰らないTVよりラクガキ漫画よりくだらない何かだ。
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 18:04 返信する
    なんかゲームを芸術作品と勘違いして、大層に語ってる奴がいるけど、
    ただ消費されるだけの(大衆の)娯楽だよ。

    より楽な方へ楽な方へいくのは自然な流れ。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 18:06 返信する
    なんつうか、ゲームの意味が無いよなぁ…
    勝手にクリアしてくれるなら積みゲー減って助かるかもだけど
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 18:53 返信する
    なるほど楽になりすぎてしまった人類は最後に
    核のスイッチを押すわか
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 20:35 返信する
    面白ければいい、そうでなければ売れないだけ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 21:59 返信する
    つか、自動プレイならニコ動でいいじゃん。
    わざわざスクリプト組まなくても、どこかの誰かが攻略してくれるよ。

    任天堂はホント、学習しないよね。
    書き込みできる白ロムを自社から出したから、マジコンが取り締まれなくなったことを忘れたのか?

    こんなもん出したが最後、スクリプトで自動操作する行為が取り締まれなくなるんだぜ?
    こんな機能のあるハードからは、ただでさえゲーム売れなくて泣き顔のサードが逃げ出すよ。
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 22:17 返信する
    難易度YUTORIの追加か

    ……馬鹿じゃねえの?
    自力でクリアしようとする気がないなら、ゲームなんかやるなよ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 22:43 返信する
    >自分より格上と戦ってテクを勉強したいなんて奴は少数で、俺Tueeeeしたいやつの方が多い世なんだよ。

    マスタベーション派ばっかりなのねぇ…
    自分の周りを見回してみたら対戦なのに強さよりも魅せるプレイをするエンターテイナーな人が沢山いたなぁ、そういうプレイ見せられるとこっちが勝っても「くっそぉ、やられたなぁ」って悔しかった(笑)
    本当の意味で遊んでたんだなぁって思う
    ゆとりってそういうことだと思うんだけどなぁ
    …今の一般の人のゲームに対する考え方って、「ちょっとの空き時間ももったいないからその時間を埋める為の行動」ってことなのかなぁ・・・それって、ゆとりをなくそうとする行為になってるんじゃ・・・
    なんか愚痴っぽくなったなぁ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 22:49 返信する
    米299
    >難易度YUTORIの追加か

    昔、猿モードってのが付いてたゲームあったけど、猿以下かよ(笑)
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月17日 22:58 返信する
    ショートカットしてるキャラをゴーストとして表示できるとかそっち系で一つ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月18日 03:35 返信する
    操作厨なあ…
    …もう時代が終わろうとしているのか?
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月18日 18:34 返信する
    クリアの仕方を教えてくれるのはかまわんが、代わりにクリアしてくれるというのは不要だと思うんだ。

    俺は知り合いの上手な奴のプレイを見せてもらって出来るように練習した。
    しまいにはビデオに録画させてもらったりもした…。
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月20日 17:20 返信する
    じゃあ使わなければいいだろ
  • 306  名前: 最近 廃人気味の世界の爆笑名無しゲーマーさん 2009年06月20日 17:25 返信する
    ゲームの意味がなくなるじゃねーかよ。爆笑

    早い話がDVDと同じになるんだろ?。爆笑

    これでまたゲーム離れが加速して売れなくなって国内シェアが衰退していくね。爆笑
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月21日 14:57 返信する
    何度も挑戦と失敗を繰り返してクリアする達成感を味わうのが醍醐味なのに・・
    ゲームに限らず
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 2009年06月23日 22:14 返信する
    >>307
    今(?)は挑戦も失敗もしちゃいけない時代なんですよ・・・きっと
    挑戦するときは誰かが背中を押してくれたときにする・・・人のせいに出来るから・・・
    そんな人にとって失敗して恥をかく、苦労している姿を見せるのは見苦しいそんな行為はすっ飛ばしたい
    ・・・そういう人の為の機能
    日本の文化は恥の文化だってどっかで言ってるのを聞いたことあるけど、そういう意味ではまさに日本人向けの機能だなぁと思いました
    ただ、そんなのを搭載するってことは・・・思考の強さを競ってる将棋とか囲碁、シミュレーション系は、これから(Wii)のお客さんには作っても無駄ですよって言ってるようにも俺は取れたけど・・・
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 2009年07月14日 10:43 返信する
    時におまいら、もちろんスーパーマリオはワープ一回も使ってないよな?
    ttp://d.hatena.ne.jp/kyoumoe/20090711/1247318526
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 2009年07月14日 10:43 返信する
    あ、「スーパーマリオ」はFC版とかのことね。
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 2009年07月28日 09:41 返信する
    はじめましてーーーこのゲームさいこーーーー
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 2009年07月28日 09:47 返信する
    ねーー今の時期
    正直だれもやってないわけ・・・・・
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 2009年07月28日 09:49 返信する
    やってるんなら 早く打ってよ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 2009年07月28日 09:51 返信する
    まさかがっこう・・・

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