Q:
シリコンスタジオさん、どうもこんにちは
早速ですが「3Dドットゲームヒーローズ」製作にあたり苦労した点はどんな所ですか?
シリコンスタジオさん:
キャラがブロックなんで頂点データが凄い多いので意外と表示に苦労しました
一見軽そうなみためですけど急激に重くなってしまって・・・
背景もブロックなので大変でした
※通常はポリゴンにテクスチャ等を貼り付けて誤魔化したりするそうです
「3Dドットゲームヒーローズ」を発売前に遊ばせて頂きました

/ ̄ ̄ ̄ \
// \\
/ ( ≡) ( ≡) \ 今回もいち早くゲームを遊び
| /// (__人__) /// | タップリと堪能させて頂きました
\__ `ー ' ___/
/ ヾ、 // \ ヽフ
ヽ_⌒)ハ // | レつ||) 完全に勝ち組です
i⌒l ミ゚Д゚,,彡⌒) ヽ_ノ  ̄
| | ヽ__"" ヽ_ノ| |
ヽ  ̄ ̄ ̄/ ヽ ヽ_ノ
 ̄ ̄ ̄ / /ヽ__)
(__ノ
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| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ うぜぇ・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
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| |ヽ、二⌒)、 \
Q:
何人ぐらいで開発されたんですか?
シリコンスタジオさん:
開発期間によってだいぶ変わってしまいますが大体20〜30人ぐらいです
PS3にしては少ないですが弊社のミドルウェアのお陰でPS2並の規模で出来ました
Q:
「3Dドットゲームヒーローズ」は開発期間が相当短いとのことですが
PS3のソフトとしては最短だったんじゃないでしょうか?
シリコンスタジオさん:
うーん、2Dタイトルではもっと短いのもあったんじゃないでしょうか
フル3Dという意味ではウチが最短かもしれませんね

シリコンスタジオ ゲーム開発部 三沢宏行さん
Q:
三沢さんはフロム・ソフトウェアの竹内さんとは個人的に飲みに行ったりするんですか?
シリコンスタジオ三沢さん:
え、質問の意味がよくわからなんですけど?(笑
/ ̄ ̄\
アッ… /‐' ヽ_ \ すいません、ちょっと気になったもので・・・・
( ー)( ー) | ____
(__人__)/// | / \
(⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ んッ…
( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ
ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ )
ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/  ̄ / ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
`ー-------‐`ー―------―一'
Q:
すみません、失礼しました
シリコンスタジオ三沢さん:
僕自身は飲みに行った事はないですけど
竹内さんはウチのディレクターと仲が良いですね
最初にこの企画が始まったのも竹内さんとウチのディレクターから始まりました
/ ̄ ̄\ そうか、竹内さんと
アッ… /‐' ヽ_ \ シリコンスタジオのディレクターは仲良しか・・・・
( ー)( ー) | ____
(__人__)/// | / \
(⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ んッ…
( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ
ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ )
ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/  ̄ / ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
`ー-------‐`ー―------―一'
Q:
普段インターネットではどんなものをみていますか?
シリコンスタジオさん:
「2ちゃんねる」とかよくみてますね
Q:
「2ちゃんねる」みてるんですか
「3Dドットゲームヒーローズ」も話題になってましたよね
悪口も書かれていたと思いますが、ああいうのをみてどう思いますか?
___
_,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶 ねぇねぇ、
/ " `..,:. <●> <●> 丶 2ちゃんねるで悪口書かれてたでしょ?
:/ :::::i:. | (__人__) |
:i :::::!,, ハッ \ |∪| 、____ 悪口見ちゃって今どんな気持ち?
ヽ.....::::::::: :::::i ハッ / ヽノ ___/ ねぇ今どんな気持ち?
r " .r ノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i. ゚。  ̄ \/⌒_)
:|::| ::::| :::|: } ヘ /
:`.| ::::| :::|_: J´ (( トントン
:.,' ::( :::}: ソ
./ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) <やめんか!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,._
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/ |Y‐-<` `
シリコンスタジオさん:
否定的な意見もありましたが話題にならないよりは断然良いですね
面白いのは日本では否定的な意見でも海外では肯定的に取られたりします
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | <日本には宗教上の理由で
\ ` ⌒´ / ネガキャンしないといけない
..ノ \ 輩がいるんですよ
初公開、これがシリコンスタジオの開発室だ!


パソコンしか無いぞ!
Q:
凄く殺風景ですね、ゲーム会社って普通机フィギュアとか色々飾ってあったりしますよね?
シリコンスタジオさん:
そういうのは逆に集中を削がれてしまうのでウチでは置かせないようにしています
〜シリコンスタジオが短期間で開発できるのはこういった環境も影響しているのかもしれない〜
「3Dドットゲームヒーローズ」ゲーム画面


____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 水面キレイすぎだおwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ この光源処理はPS3じゃないと無理wwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / Xbox360にはできないおwwww
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン バン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
Q:
『3Dドットゲームヒーローズ』の公式FAQに「Xbox360で出す予定は無い」とありましたが
実際Xbox360に移植しようと思えばできるんですか?
『3Dドットゲームヒーローズ』公式FAQより
シリコンスタジオさん:
できますよ、ウチのライブラリ自体がマルチプラットフォームですので
Xbox360にも対応することは可能ですね
Xbox360でも出来るじゃねえかよ!
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;;
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
Q:
今後Xbox360で何か出す予定とかありますか?
シリコンスタジオさん:
フロムさん次第ですね、ウチはディベロッパーなんで
出して欲しいという声があれば出せると思います
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <声があっても出ないけどな
\ ` ⌒´ ,/
/ ー‐ \
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;;
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
Q:
最後に「3Dドットゲームヒーローズ」のウリを聞いていいですか
シリコンスタジオさん:
昔なつかしいゲームが最新技術のHDRレンダリングで贅沢に遊べるところですね
物理演算処理やシェーダー機能などに高度な技術を用いていますので
たっぷりと堪能して楽しんで頂ければ幸いです

シリコンスタジオさん、どうもありがとうございました
■過去記事
PS3『3Dドットゲームヒーローズ』が短期間で開発できた理由を聞きました
PS3『3Dドットゲームヒーローズ』がゼルダのパクリか竹内将典氏に聞いてきました