FF13はグラフィックが豪華なだけかえってバランスが取れていない、世界的大ヒットは難しいかもしれない

  • follow us in feedly
FF13

ゲームジャーナリスト新 清士氏(しん きよし)によるFF13についての記事が話題を呼んでいるようです

「ファイナルファンタジーXIII」に感じるちぐはぐさ
 12月17日発売の「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」を楽しんでいる。グラフィックは圧倒されるほど美しく現世代では最高といっていい水準だ。ただ、遊んでいて、ちぐはぐさも感じる。ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、グラフィックが豪華なだけかえってバランスが取れていない印象がするためだ。(新清士のゲームスクランブル)

■日本的RPGの作法

 FF13は、日本製ロールプレイングゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという構成だ。その方法論は、ほとんど「お作法」のように受け継がれ、しかも極限まで拡大されている。

 12月16日に横浜で開催されたCG関連の展示会「SIGGAPH ASIA」の講演で、FF13のキャラクターたちがリアルタイムの映像で会話するイベントシーンについての解説があったが、開発量は膨大であり徹底した分業体制をとったという。

 こうした開発方法は、全体設計を最初に決めると、途中で問題が発生しても変更が難しい面がある。FF13のような大規模なソフトウエアはこうでもしないと開発できなくなっているのだが、極めて危険な作り方でもある。

 FFシリーズは必ずヒットして利益を回収できるという暗黙の前提があるからこそ、150人以上の開発チームで3年以上の開発期間というコストをかけられる。FF13は海外販売も収益に織り込んでおり、来年3月の欧米発売もヒットが絶対条件になっている。

 だが、その前提が何らかの理由で崩れてしまえば、リスクは巨大になる。例えるなら、体のサイズが極大になるまで進化してしまった恐竜のようなものだ。

■欧米での大ヒットは難しい?

 もちろんFF13は、欧米では「プレイステーション3(PS3)」と「Xbox360」のマルチプラットフォームで展開し、市場規模が日本の4倍以上もある。北米、欧州でそれぞれ100万本以上の販売は確実だろう。しかし、「コールオブデューティモダンウォーフェアー2」の1000万本といった世界的大ヒットは難しいかもしれない。

 スクウェア・エニックスは企業理念として「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する」という目標を掲げる。FF13も、「物語」を強い売りにしており、この理念の延長線上にある。しかし、こうしたアプローチは、今の欧米圏では理解されにくくなっている可能性があるからだ。

 〜中略〜


■FF13の混乱ぶり

 もちろん、大信氏の話をそのまま、FF13のような巨大プロジェクトに当てはめるのは、妥当ではないかもしれない。ただ、私があまりにも不思議に思うのは、FF13のインターフェースの混乱ぶりである。ゲームをプレイし始めて数時間は、それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。今だにアイテムについてはよくわからない。

 これは、過去のFFシリーズの遺産を相続するような形で、各機能をバラバラに開発しているためと思われる。しかし、こなれたインターフェースを持つゲームが常識となっている今の欧米市場では、評価を落とす理由になるだろう。

 繰り返しておくが、私自身は十分にFF13を楽しんでいる。豪華な映像表現には、関わったスタッフの並々ならぬ努力が随所に感じられ、頭の下がる思いがする。そうであるために、物語とゲームメカニクスのバランスの取れてない点が、ますます際だって見えるのである。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&cp=1







              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |  このように国内では人気FF13ですが
      r;r‐r/ |.  |  (__人__)  |   海外では1000万本売れる
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ    モダンウォーフェアー2に
     l` ( ``/ .  |        }     到底敵わないのです
     ヽ   l  .  ヽ       }    
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ ちなみにMW2はXbox360版が一番売れています






         / ̄ ̄\
       / ⌒  ⌒\
       |o゚((●))((●))゚o
      ::::::.⌒(__人__)⌒::::::  
 ミ ミ ミ  |    |r┬ |´ ノ    ミ ミ ミ    世界で一番売れるゲームはXbox360!
/⌒)⌒)⌒ . | .   | | |.  }  /⌒)⌒)⌒)       
| / / /  .ヽ.  . | | |   }(⌒)/ / / //   ですが残念ながらFF13は世界では通用しませんwww
| :::::::::::(⌒)    `ー'´ ノ. ゝ  :::::::::::/      まさに日本のゲームはガラパゴスwwww
|     ノ          \ /  )  /      
ヽ    /            /    /     バ   世界で売りたいからXbox360で
 |    | l||l 从人 l||l     l||l 从人 l||l  バ ン   海外進出するのに残念ですねーwwwww
 ヽ    -''''''"~~``'ー--、  -一'''''''ー-、    ン
  ヽ __(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))








    __       
  :/   u\;       ___
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し\
 ;|  (>)  _)  \;/      ⌒  \      
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /       、     |   やめろコラァ!!!
 ;\ u ´   ソ  /        ^     |
   ;\     ,  |              |
   ,ヾ \_ n^^- \         j; __/
  ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄        \
  ;(    ⌒)  ´   ノ         \








おまけ:FF13のバトルシステム
114 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2009/12/25(金) 16:04:12 ID:KLy1jabG
今週のファミ通にバトルプランニングCo.ディレクターの阿部雄仁さんのインタビューがあります。
かなり面白い内容なので、いくつか抜き出し。

・最近はネットで情報を得て多くのユーザーが自分たちが考える以上に深い攻略をしてくれる。
 今回はユーザーを過小評価しないほうがいいと考えバランスを取った。

・オートコマンドを採用したのは今回のバトルの楽しさはオプティマチェンジにあると思うので、
 コマンドで手一杯になってオプティマチェンジに手が回らなくなるという状況を避けるため。

・オートコマンドでサンダーとスパークブロウを交互に使ったりするのは、
 攻撃の組み合わせや技を出した状況によって、チェーンボーナスの上昇値に補正がかかるため。
 交互に発動したほうがわずかだけどチェーンボーナスが高くなると判断している。
 そしてその補正分は敵のチェーン耐性に影響されない。

・バトル中操作キャラを変えられないようにしたのは戦闘不能になる前に操作キャラを変えればいい
 ということになるとバランスが崩れる。
 バトル中に次から次へと操作キャラが変わるのはRPGとしてどうかという考えもあった。
 オプティマの編成やAIの行動など、さまざまなジレンマがあるからこそ、いろいろと戦術を練ってもらえると思うので、
 今の形でよかったと思っている。

・アビリティにはそれぞれチェーンゲージの持続時間が設定されている。
 攻撃するとその累計によってチェーン時間が決まる。
 アタッカーの場合はそれが長めに設定されている。
 チェーンの持続時間の累計からブレイクまでにかかった時間を引き、
 2倍にした時間がブレイクの持続時間として計上される。
 チェーンの持続時間もブレイクの持続時間も最長で45秒。

・クエイクを使うとチェーンの持続時間が最大になる。
 そのあとガ系のアビリティでブレイクすれば、複数の時間を長時間ブレイク状態にできる。

・ディフェンダーは自分はもちろんパーティーの受けるダメージもカットするが、
 その効果はオプティマをチェンジした瞬間に発動する。
 3人ともディフェンダーにするとダメージが半減する。

・妨害、弱体系アビリティは敵のチェーンボーナスが上がるほど効きやすくなる。
 入りづらい敵にはブレイク後にかけてみるといい。
 ちなみに成功率はロールレベルが上がるほど高くなる。
 更に耐性がある敵も連続でかければ耐性が落ちていく。

・強化アビリティの持続時間は魔法効果のパラメータと強化する相手のチェーンボーナスも見ている。
 そのため、同じ相手に連続で強化アビリティをかけると、
 あとにかけた方がチェーンボーナスが高くなるので効果時間も長くなる。

・オプティマを切り替えるとATBゲージが全快する機能がある。
 ただしオプティマを切り替えてから12秒以上経過するという条件付き。
 オプティマを切り替えたあとの12秒をいかに使うかがポイントのひとつ。
 慣れてきたらこれを意識してほしい。

・ユーザーへのアドバイス。
 「守りに入るのではなく、いかに勇気を持って攻撃的に戦えるか」が重要。

こんな感じで2ページに渡り掲載されています。
バトルをやり込むなら必読なので是非実際に目を通してみてください。



      _____ 
  ..  /      \     /)
   /   ::::\:::/::\   ( i ) ))
 ../    <●>:::::<●>..\ / /
.. |       (__人__)   | /  <このようにバトルはFF7と全然違いますよ!
 /        ` ⌒  /
/  _         /´
(___)






今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    ツイカンで一桁余裕ぽんねぇ
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、こいつ。ちょっとおかしい人だからw
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰?この人
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ↓ここからGKの愚痴
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけったー
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん。バトルは違うね
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけったー
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャーナリストって肩書付く人間は
    業種に関係なく信用できないだろ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    林さんもそうだけど、アンチとわかり易すぎて自爆状態だもんな…
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん、知らないね
    普段は死んでるみたい、いざ大作出たら、ちょっとコメントつけて俺は....みたいな人
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    雰囲気はFF7を彷彿とさせるけど
    システムはまるきり別物だよな

    新清士氏にはどうも動画評論家の臭がする
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつマジでやってねえだろw
    どう見ても動画評論家だ
  • 14  名前: 返信する
    俺痴漢だけどFF13よりEoEの方が面白いと思うよ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    名前からしてくさいなぁ。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう思うのが勝手にどうぞ〜
    出たらちゃんと買えよ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またこいつかw
    PS3関係のネガキャンすれば仕事にありつけるもんなw
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また売名か
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ海外はマルチだから、もしPS3独占ならボロクソ言われそうww
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に今作の戦闘システムは海外のほうがうけるんじゃないかと。
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今週もファミ通買うわ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリー重視なのに重要な場面で寄り道しないとアイテム取れなかったり、
    バトルシステムに凝ってるのにろくに考えなくても勝てたりする
    6〜10あたりの方がバランス取れてないと思う
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    清も11章を越えたあたりぐらいから、自分の発言を後悔するだろうね。
    これシリーズ最高難度のゲームだからさ。
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いからいいけどな
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レビュー見るとプレイしたかしてないかがよくわかる
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつの文章の混乱ぶりの方がヤバい
    例え説明書読んでなくてもシステムはすぐ分かるだろう
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11章はともかく、この分析力の頭じゃ、雑魚でも勝てねぇよw
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どの辺がFF7と一緒なんだ??

    ミニゲームとか全く無いぞ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部の声のでかい外人の受け売りでしかJRPG批判できないのって滑稽だよね。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    段階的に丁寧なチュートリアルあるから混乱しない
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイしてないな、この人
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7と変わらないって・・・

    遊んでから言えよ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エクレール義姉さんきゃわいいお
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7以来のFFだけど結構面白い
    一本道だけど特にきにならないし…7よりは面白いと思うけど。毎回買ってる人とは感じ方が違うのかな?
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L1押して選んで○
    L1押して選んで○
    L1押して選んで○
    L1押して選んで○
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    爆売れはしないまでもそこそこ売れるだろ
    ジャーナリストなんて当てにならないしな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7と一緒って
    コマンドバトルだから一緒ってか?
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムまで凡百の出来とか無茶苦茶だな
    ゴリ押し出来ないデモンズとかと具体的に比べろよ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減痴漢は、欧州でも負けてるのに「世界」を名乗るの止めたら?w
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや面白いんだけど
    待った甲斐あったぜ!とスクエニを称える気にはなれない出来。2年遅いわ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    雑魚で5回死んで10分ぐらい考えたRPGは人生初ww
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士というだけでスルーだわ。ゲンダイと同レベル。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘確かに面白いよね
    強い敵と戦うときはいかにオプティマを上手く使えるかが重要になってくるし。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >L1押して選んで○

    確かに・・・なぜ、バトル中使わない左スティックでも良いから
    割り当てできるようにしなかったんだろ?
    後、バトルメンバーチェンジごとにオプティマ初期化はめんどくさい
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士というだけでスルーだわ。ゲンダイと同レベル。
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士ってソニー叩きの売名で有名じゃん
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単発の記事で止められない消化率だろ
    今さら抽象的で無闇な批判をしたところでプレイ動画とか出てきてんだから遅いわ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初のほうのムービーの背景がFF7の新羅カンパニーに似てるだけだろ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーたチカニシ君記事かww
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士はいずれ360がPS3やwiiを超えると言う予測記事を書いた奴です。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オプティマス=コンボイ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初の戦闘だけやって書いちゃったんだな
    こういう奴いるよねー
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>L1押して選んで○
    同じオプティマ選択してどうすんだよw
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の件で、実際にプレイしてなくても批評はできるという時代じゃなくなったのを実感したよ…
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またいつものイムさんかと思ったら今日は新清士か
    最近見てなかったから箱抱えて死んだかと思ってたわw
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢と同じくプレイせずにいつものFFと同じ叩き方してるから
    やってないのバレバレだよねー
    ゲームシステム全然違うじゃん
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また新ちゃんか
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情報を発信する側に情報がないって滑稽だな
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は動画評論家が流行りなのかね
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある意味、ゲハの連中より義理を遠さなきゃならない立場にいるから、本当にプレイしていないだろう
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無限分岐的な事をRPGに求めるの?やってみてくれよw
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFの中では最高難易度に近いのに何言ってんだ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつにラスボス第二形態やらせてみたいねぇ。今回の戦闘システムの深さは尋常じゃないぜ。敵の強さもな。

    欠点らしいのはイミフな武器強化と、2周目で移動が面倒なくらいじゃないか。

    最初の2-3時間しかやらないで
    批評してるな。Jinの引用は初めて見たな。参考になったぜ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新が売れないというのなら世界的ヒット間違いないな。
    よかったよかった。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >新清士氏にはどうも動画評論家の臭がする

    E3の時もこの人現地に行かず動画で記事を書いていたしね。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2週目ってあんの?
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新ちゃんってE3の現地に行ってないのに、中継の映像見ただけで記事書いてたこともあったよねw
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12秒でATB全快だけでも理解すると戦略がガラッと変わるよね
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    武器改造は使い勝手が悪いな

    素材をショップで買う時にEXP数値も表示してくれれば、どれ買えばいいのか分かるのに
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暴力表現に頼らないとゲームを作れない、開発できない事のほうが
    よっぽど極めて危険な作り方だと思う
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は動画評論家ホイホイだな
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームをプレイし始めて数時間は、それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。

    そうかそうか
    一番最初に物語絡めながら出てくるチュートリアルは一切読まずに飛ばしたんだな?
    そりゃ理解出来ないはずだw
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FO3も一本道だよ
    サブクエも本筋に沿ってこなさないと辻褄合わなくなってバグることしばしば
    つまりそこに居るべき人間が居なくなってたり
    サブクエの数が減ると本当にやること無くなるから、本筋のエンディングへ突っ走るだけ
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF最高難易度はFFTのゴーグからの3連戦が出てくる。
    外伝ですね、すみませんね。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日11章行ったんだが本当すごいな
    たまにいる羊かわいいぜ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000万本の大ヒットw
    そんなもん言われんでも分かっとるわw
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    ブラウン管でプレイしたからきっと字が潰れて読めなかったんだろう
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人の場合はアンチとかじゃなく
    実際に長時間プレイしてるけど
    よくわからないってのが実際のところだろうな
    ゲームのことを全くわかってないから、分析が毎回的外れすぎる
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FO3は自由度高いだろ

    Vault101から脱出した後メインクエスト無視してどこにでも行けるんだぜ?

    まあ、FF10好きだった俺には13の1本道は別に・・・って感じだったけどな

  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまけのバトルシステムが参考になった
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットにあわせた難易度って逆に不安なんだが…
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあクソゲーだけどね
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF?

    CODWM2しかやってねーよ!!
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがにコイツに便乗してFF叩くやつはいない・・・よね?
  • 87  名前: 返信する
    クソゲーではないだろ…
  • 88  名前: 名無し 返信する
    セカイセカイ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    魔法の単語「11章」
    1〜10章までは凡以下って気づかずにネガキャンしてるようなもんだねw
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    何処にでも行ける=自由度高い
    じゃないんじゃね
    クエストにはいろいろ難あるみたいだし
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >今だにアイテムについてはよくわからない。
    って…
    真っ先にチュートリアルあっただろ…
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スノボーやカードゲーム、プリッツボールみたいな遊びが無いのは残念
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エンクレイブ出さないとプラズマ系のニコイチ出来ないから、ある程度進めなきゃならんよFO3も
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず一本道
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13を良ゲーと思うプレイヤーは、
    今年他にどんなゲームをやったんだろう?って煽り抜きで気になる。
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JIN必死だよね。金もらってんの?
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >67
    2周目あるぞ。一本道が複雑に
    分岐して遺跡とか色々出てくる。
    クエで移動ゲートを開放してから
    じゃないと壮絶に歩き回るが。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーの評判が良いのに、評論家(笑)気取りのヤツらからは非難される、スゴク損させられてるソフトだよねFF13。
    そろそろいい加減可哀想。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >95

    MW2
    オンラインがバグラグチートだらけで止めた
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MW2も海外でユーザーレビュー荒れまくった
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    おお、そうなのか
    そろそろ11章から進むかな
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13を死にもの狂いでクソゲー呼ばわりする奴は、今年どんなゲームしてたんだマジで
    煽り抜きでさ

    アイマス入れてもいいよ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >97

    それまじ?
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFの記事飽きてきたな

  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトルシステムの解説見ると戦闘は
    結構いろいろ考えて作ってたんだな
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人FF13じゃなくてEoEの体験版プレイしたんじゃないの?w
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道でストーリー重視のはずなのに、敵が強いっていうかHPが高くてスムーズに進めないのはどうかと思うぜ。
    FF10くらい本筋はぬるめの難易度でも良かった気がする。
    ミッションはいくらでも敵を強くしてくれて構わないんだし。
    今日クリアした俺の感想。
    面白かったけど。
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    2集目っていうか隠しダンジョンだろ・・・
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうレビュー見ると過去の作品プレイしていること前提で語られるけど、

    過去の作品を全くプレイしていない俺には何も伝わってこない

    美しいグラフィックっていっても、PCの洋ゲーも十分綺麗だし、FFって何って感じ。




    ・・・
    FFの売上が伸びないのは、新規プレイヤーの事を一切考えてないからだと思う
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    先ず隗より始めよっていう言葉があるじゃない?あの故事みたいに
    「こんな奴でも給料もらえるんだから
    俺だったらもっといい記事書いて金稼いでやるぜ!」
    っていう優秀な奴がでてくるかもよw
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コイツはソニーのネガキャンしかしないからな

    よく見れば自分の願望を語ってるだけのド素人。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「古臭いコマンドRPGを作る際は
    バランスとってグラもショボくすべき!」
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オプティマ便利だよ
    クリスタリウムlev2で最後まで行ける
    改造も平均6だな
    作業要らず頭使えば何とかなる
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どーしても勝てないから全員ブラスターにして速攻をかけたらブレイクして倒せた
    これは気持ちよかった
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FFの売上が伸びないのは

    え?
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トピ画のライトニングさんの顔がかわいくない
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シンの主張が痴漢ネガキャンそのままで吹いたw

    やってない奴ならではの空虚な発言だな。
    Forza先生並みの批評w
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人の言う通りならFF7リメイク発売されたとしても…大丈夫かな

    加えて「グラ違うだけなら…」って人も出てきちゃうのかな
    まぁそれは無いと思うけど…頼むぞマジで
    あとまた同梱版頼む
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘は簡単すぎたりヌルすぎると○ボタン連打の作業になるだけだから
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢が大好きなセカイではFF13は箱でも発売されるのに
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    さすがに情報弱者すぎるだろ・・・
  • 122  名前: ななし 返信する
    シンの主張が痴漢ネガキャンそのままで吹いたw

    やってない奴ならではの空虚な発言だな。
    Forza先生並みの批評w
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    グラフィックが豪華って、洋ゲー普段からやってる海外ゲーマーにとっちゃ失笑ものだろ;
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーのネガキャンというか
    勝手にPS3がPCになると思い込んでて
    裏切られた

    その路線で商売にならないから
    (そもそもそれが何をする機械かわからない)やめたのにわかってないんだよな

    ゲームハードにもソフトにも革命なんて不要
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11章のCP稼ぎポイントは開放感がある場所だから助かった。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一週間で180万本出荷150万本売り上げてんのに、まだ売り上げ伸びないとか書く奴いるからw
    そこ抜いて在庫30万もある!とかな
    倉庫に在庫用意すんの当たり前だろ
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁヒットするかもな
    何せ海外ユーザーは和RPGのコマンド戦闘がお気に召さないらしいし。

    どんなにキャラとストーリーが酷くても、あいつらはさほど気にしない。
    むしろ、奇跡で片付くご都合主義の物語は受けるかもなw
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinさん9千万ヒットおめでとう
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもFFのリメイクが売れまくってるのに何言ってんの
    古いシステムの方が売れるってのが現実だ
  • 130  名前: 返信する
    小日本人のクソゲーなんて誰も買わねぇよ(笑)
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムが変わってないと言ってるのに結局は煩雑でついていけませんってお前は何を言っているのだ?新清士はゲーム物語論とか結構好きなコラムもあるのだがコレでは駄目だな
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13を批判するだけの簡単なお仕事です
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >85
    >CODWM2しかやってねーよ!!
    ずっとやってるならゲームの名前ぐらい覚えてやれよ…
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかなんだこの画像…。苦虫を噛み潰したようなライトニングだな。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに意味分かってないのに
    批評してるわけだなw
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    整理して考えれば合理的なシステムだ
    煩雑だと感じるのは、己れの普段が普段だからだ

    てじっちゃんが言ってた
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムは一見似てるけど完全に別物だよな。
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新の記事でも自分に都合が良い時だけはソースにして他機種叩くのに
    都合が悪いと新は信用できないという。
  • 140  名前: 刺身 返信する
    WM2ワラタ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、新清士か
  • 142  名前: ななし 返信する
    シンの主張が痴漢ネガキャンそのままで吹いたw

    やってない奴ならではの空虚な発言だな。
    Forza先生並みの批評w
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的に戦闘のテンポは良いけど戦略性はイマイチだった。
    毎回戦闘後にはHPが自動回復するから常に全力になるから、雑魚戦の温存駆け引きはなし。
    アイテムや装備、魔法の数も極端に少ないから、オプティマがあろうと必然的に手は限られてくる。
    こうやって勝てなかったから、じゃあ次こうやって攻めてみよう、っていう戦略の切り替えみたいなものがあまり必要なかったな。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ海外1000万本を期待するだろ
    日本のゲームじゃマリオだけって、案外恥ずかしいぜ
    マリオだぜ…恥ずかしいわ
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直もうどうでもいいよwwいい加減FFネタ飽きたw
    結局アクセス数稼ぎだろw
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※144
    マリオは昔からあるし、海外でも認められている人気作品。
    FF13の方が恥ずかしいだろ、あの頭お花畑キャラ達がケータイ小説並みの陳腐ストーリーを駆け巡るんだぜ・・・
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士が箱を批判してる時は持ち上げるGK
  • 149  名前: 名無し 返信する
    二週目について>>
    テイルズみたいな引き継ぎありで最初から、というものは無い。多分隠しダンジョンも無い。クリア後はミッションモンスター倒したり、武器アクセサリー作ったりが主になってる私。
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >139
    新の記事でPS3に都合のいい記事ってあったっけ?
    思い出そうとしても全然思い浮かばないんだが。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオ5が500万本くらいだから
    それ以上は行くんじゃないか。
    12が560万だし
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    新がなんか都合のいいこと書いたのか?
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつは一回たりとて箱やwiiを批判したことはない。

    売れなくなったWii、PS3に負けてるWiiさえ勝った勝ったともてはやしてる。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L1→○ばっかりしてたら駆け引きも楽しめず負けっぱなしだろ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ13が凡作ってことはもう明らかだからな。
    グラ=良ゲー!って考えていたライトユーザーもメッキがはがれて目覚ましはじめたようだし。批判的な意見がどこも多くなってるわけで、少数の擁護派も大変だな

    米146
    しっかり貢献してるじゃんw
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界でも売れなきゃいけない決まりはないんだからFFやDQは日本人向けのゲームでいい。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんと言おうが、マリオだぜww

    恥ずかしいわw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦略の切り替えが不要?
    お前やってないだろまじで
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像作品としては素晴らしいけど、ゲームとしては・・・って事だろ
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオw
    スゲーなマリオw
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか、インターフェイスを
    バラバラに開発してるなんて絶対ありえないだろ…この人駄目すぎる
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    凡作ってことにしたくて必死だなw
    まあ頑張れよ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    こいつが箱を批判したことなんてあるのか?w
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CP稼ぎせずに突き進むとかなりシビアな戦いが多いね。
    △で行動割り込みで敵の行動キャンセル&敵スキルの回避とか狙ってやれないと雑魚相手でもキツイ。
    ルインガみたいな吹き飛ばし系アビリティ取らない縛りプレイとか地獄が見える・・・。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧州人に最もバカにされる作品は
    欧州人に受けようとした作品だ、と
    ビートたけしが言ってたな。

    オンリーワンであり続ければ
    それでいい
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3独占から360マルチへは、ダウンロード専売程度の小さいタイトルでも鬼の首を取ったかのように騒ぐが

    360からPS3への脱キムチはどんな大型タイトルでも絶対にスルー。
    マスエフェクト2がPS3に来ても絶対にスルーだろうなw

    こいつの言うことは何もかも的外れ。
    それもそのはず、自分の願望しか語ってないからだ。
    「なりつつある」という言葉がこれほどバカみたいに聞こえるのはこいつだけだよ。

    業界人を気取ってるだけの素人。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    それが適切な批判じゃないという根拠はあるんだろうな?
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    的外れもいいとこだな
    FF7と変わってなかったらもっと面白くなってるつーの
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームをプレイし始めて数時間は、それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。

    なんだただのオッサンか。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオにゃ敵いませんよ憧れませんw
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道ってゴミ箱のディスクチェンジの事を配慮してなった結果じゃない?
    PS3だけで出せばよかったのに
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現場を知りもしないド素人のクセに知ったかやるからな。
    毎回

    ニコニコでも、コイツの言は取り上げられてなかったw
    口開けばソニーのネガキャン、それも自分の脳内の捏造しか言ってないから
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    雑魚相手でも平気で死ねる。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何よりヤバイのは誰がどう見ても破綻するセカンドライフを絶賛してたこと
    Homeがいかにセカンドライフになりきれてないかを批判してたけど、どっちも…w
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※161
    バラバラに開発はどの業界でも同じだろ。
    ただ、確実にゲームプランナーが居て各部のリーダーと打ち合わせした上で作成されてます。
    まぁ、こいつがダメ人間なのは間違いないけどな。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    △で割り込みがかなり重要だな
    ATB溜めてたら勝てない時あるからマジでw
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
          / ̄ ̄ ̄\
        / ─    ─ \
       /  (○)  (○)  \. 「普通に面白いよ」
       |    (__人__)    |
       \    ` ⌒´    /
       /              \
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インターフェースが駄目なんて意見初めて聞いたわ
  • 179  名前: 名無し 返信する
    記憶に新しいネット批判が圧倒的に多かったゲームと言えば、ドラクエ9か。


    凡作にしたい奴は
    『売上=良ゲー』じゃなくて、
    『ネットレビュー=良ゲー』と言いたいのか。良ゲーの定理を教えてください。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の戦闘はシリーズで一番燃える
    ちょっと召喚獣が頼りない気がするけどw
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    召喚はドライビングになってからが本番だろ。
    思ってたよりもカッコイイしな。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13以外にやったゲームはMW2、龍が如く3、ペルソナ3ポータブル、鉄拳6、フォールアウト3、テイルズ等々

    FF13は良ゲーだな。
    xbox360は何も無かったな。l4くらいか?

    神ゲーはマヂで存在せんな。時が流れて昔神ゲーって言ってたやつやっても今やれば糞ゲーだったし。FF7とかゼノギアス。

    FF13批判もいい加減呆れるわ。GK?も痴漢?も馬鹿もほどほどにしたら?
    アイドルマスターみたいなチンケなゲームして何が楽しいの?
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作る現場わからんのはしょうがないが、
    消費者側の現場も全然わかってないから
    市場分析になりようがないのよね
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズソウルが向こうで称賛されたんだろ
    ファミ通がボロクソ評価

    もう信用できまへんは、日本人の評価は
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクティもCoD以外は大した事ねぇよ
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットで色々言ってても大半の人は
    そんなの気にせず楽しんでると思う
    別にFFとかに限らずにね

    ゲハにいって現実見てこいな人にはそれが分からないのかね
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも戦闘終了後に体力全快してる時点でRPGの意味がない。
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分の名前を売るために有名なFFをネガキャンしてんだろ
    なんか言ってることが滅茶苦茶な奴が多すぎ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャーナリスト「褒めてやるから金よこせ」
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハに行って現実見てこい

    笑ったなこれw
    ゲハ民の脳内を的確に表現しているしw
    ホント笑ったw
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >188
    日本版のパクたんだな。
    とりあえず適当でも目立った者勝ち的な。
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Fable2、Halo3、マスエフェクト、
    アンチャ、キルゾネ、レジ2、
    どれと比較してもゲーム性が
    劣ってるとは思えんが。

    ただ、戦闘システムの深みが本当に分かるのは、1回クリアしてからかも知れん。複雑だし難易度が高いからそこまで到達できない奴が多いということじゃないか。

    敵のライフは半分で良い
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリが良いか悪いか気になって購入できないんだが、ストーリは良いほうか?
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    FPSって銃で撃たれまくっても時間経てば回復 注射打てば体力全快してる時点でFPSの意味がない
    みたいなもんよ!!
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士ってPS3大好きなキチガイじゃん
    いったい何があったんだ
  • 198  名前: 名無し 返信する
    FF13を批判してみると

    『メンバー変えたらオプティマ消える』
    『カメラ回したら地図も回って迷う、移動しながら大画面マップ表示できたら』
    『必ず始めの一回オプティマ変えたら演出長いだろ。』

    これくらいしか思い付かなかった。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームをプレイし始めて数時間は、それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。

    え?
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラは綺麗だがストーリーや話の展開とか惨すぎるわ
    次早く見たいとか全然思わねー
    やめ時がわからないようなゲームじゃねーなFFのくせに
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムはまるっきり違うだろ
    自由度が無いって意味でならわかるけど
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※196
    いや、その理屈はおかしいw

    BFBCだと注射や弁当で回復だがこれにCoDの様に時間経過で回復の要素が加わったら注射や弁当の存在意義が薄れる。

    同様に戦闘終了でHP回復なら回復アイテムの存在意義の半分(戦闘中の回復を除く)が失われてる。
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘は歴代最高だと思う
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘終了時の全回復が無ければケアルゲー・ポーションゲーと批判される。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    187はロマサガに謝れ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7をもってくるあたりゲハ厨アピールくせぇんだよ
  • 208  名前: マーク・パンサー 返信する
    システムが煩雑だから海外じゃ受けないとかな、外人馬鹿にし過ぎだっての











    当たってるけどな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で気づいた点もあったがここまで裏設定あったとは思わなかった
    バトルシステムは理解すればするほど面白いわ
    それにしてもこのおっさんインターフェイス理解できんとかw
    ゲームから足洗った方がいいんちゃうんか
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                  / ̄ ̄\
             rヽ  / ノ  \ \
             i !  |         |  FF13はグラフィックが豪華 
          r;r‐r/ |.  |  (__人__)  |   
          〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ    
         l` ( ``/ .  |        }     
         ヽ   l  .  ヽ       }    
          |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ
  • 211  名前: 任豚 返信する
    まだネガキャン続いてたのか
    何も生み出さずに批判ばっかりしてるだけの奴って楽でいいね
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリアする前に評価固める馬鹿の多いこと多いこと
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13てクリアしたらあとミッションぐらいしかやることないよね??
    隠しダンジョンとかないでしょ?
    今日売ってきちゃったんだけどあるなら買い戻す。ちなみに試練のなんとかはやった。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDハードになってここまで遊べるRPGは久々です^^v
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    ロマサガっていうかサガシリーズ全作品に謝れ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    213>>
    噂じゃトロフィーコンプで隠しED。
    だれか確認してくれ。俺は「55」でデス連打してる。
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFがどうとか別にどうでも良いけどさ、箱が消えかかってんのにネガキャンなんかしてて良いのか?

    どんだけネガっても箱が普及する訳じゃないんだから、そんな暇あったら箱のソフト買ってプレイしてやれよw
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    マンガでも絵だけ上手くて話がつまんないから途中で閉じちゃう新人の読み切りとかあるじゃん
    そんな感じかな
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    トロフィーコンプか・・・。じゃあいいや。
    発売前に隠しダンジョンがうんぬんかんぬん、ラスボスより強い敵がウジャウジャとかいわれてたし、なんかカジノヴァとかいう街がどうのってのもあったし楽しみにしてたんだけど実際探検してみつけられたのが試練だけだったのが悲しかった・・・。
  • 220  名前: 名無し 返信する
    ストーリーについて>>
    すっげぇ分かりやすくいうと『世界の敵が世界を救う話』

    この言葉聞いて嫌気がした人は買わない方がいい。
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7と同じだったらこんな叩かれ方してないよな

    ただ、この人の指摘は戦闘システムが変わった変わらないじゃなくじゃなくて
    もっと大きな枠組みでの話な気もする
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリア以前に動画だけ見て評価を固める馬鹿の多いこと
  • 223  名前: ヒマ人 返信する
    この人序盤しかやってないな。2章すら終えてなさそう。
  • 224  名前: ヒマ人 返信する
    この人序盤しかやってないな。ていうか2章すら終えてなさそう。
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    223>>
    序盤がつまらないのは認める。オプティマとか召喚獣でてきてから楽しくなるよなこのゲーム。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに的外れな事言ってないと思うが
    とにかく批判は受け付けない、じゃお話にならんでしょ

    自分的には今回戦闘&グラフィックは◎、ストーリーとキャラデザは全くの×だった

    WDさんの言うように世界を目指すなら、残すとこは残して、改良の余地があるとこは対応すればいいと思うんだけど
    スクエニは業界の中でも結構柔軟性無い会社だと思うが、FF好きなだから色んな意見を聞いてどんどん良くしてほしい
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうなんでもネガキャンに聞こえるんだな
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろいろな付け加えなしで、
    真・女神転生III(マニアクス・マニクロ)と比べて
    どっちがおもしろい?
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バランスは十分取れてると思うがなぁ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはどんなにつまらなくても
    FFの名前があれば売れる
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームが世界で一番面白くて、洋ゲーは総じてキワモノって時代は終わっちゃったみたいですね。
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    序盤がつまらない以上、途中で放り出した人を責めるのはどうかと
    途中我慢してやるのは義務じゃないんだから

    ただ、それならゲーム全体を語るなってのは分かるが
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょ、クエイクにそんな効果あったのか。
    これからは使うことにする。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFと名がつけば中身はともかく売れてしまうふしぎ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13が売れてるとわかったら
    いきなり1000万本にハードル上げか


    文章の随所に3流ライターがよくつかう
    姑息なレトリックを散りばめて、強引な叩きをしている
    この文章は勉強になりますな
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WDが「作業ありません」と発売イベントで言ってたが嘘だった。あいつもやってねぇな。作業しなきゃ絶対にどこかで行き詰まるし。
  • 237  名前: 田岩 返信する
    ウイーで壮絶な爆死したばかりじゃねーか
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん
    ゲハがキワモノになっちまったな
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >234
    お前はベアラーを買ったのか?
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシも大変だな
    これからネガしなきゃならないタイトルが目白押しだから
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムがFF7から変わらないとか難癖つけてるが
    Newマリの退化っぷりの方がよっぽど惨いわw
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シン・キムチ。本物の痴漢。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >スクエニは業界の中でも結構柔軟性無い会社だと思うが

    どこが?
    どのシリーズも全然原型残ってないじゃん
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何も分かって無いニワカがジャーナリストやってるなよw
    自分の価値観語ってるだけで中身が何も分ってないし、FPS大国の海外と日本のRPG層を比較してる時点でニワカって露呈してるよコイツは。
    色んな意味で終わってる
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ!
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    それ以前の問題

    PS3=フリーズ

  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ社員が来た様です
    ※2000 出来るかな?
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに1000万本は恥ずかしいな
    しかも相手が新機軸RPGとかならともかく、全然別ジャンル
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとにゲハのクソ共は足を引っ張ることしかしないな
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつは一体何円ゲツ金もらってるかな
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    世界を目指すってのが的外れ
    和田はこの類の奴に踊らされてあのザマ
    結局国内市場だけでどうにかなるじゃねーかよ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このマスコミは一体何円金もらってるのかな^^^
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000万本ってドラクソ3でも無理だったぞ
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらずゲハ民態度でけー
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218,220
    情報サンクス。
    残念です。
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンつww
    街がないだとか
    ボールがないだとか死ねよ^^^
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイマスってありゃなんだね痴漢さんよ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界に限らないがこういうセカイセカイ病のやつらは
    世界=北米というコンプレックスの馬鹿ばかり

    日本も北米も欧州もそれぞれ傾向が違う
    今現在北米シェアが大きいからとホクベイ病にかかると
    今伸びてきている欧州と日本の据え置き市場で取り残されるだけ
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7が約1000万本売れてるんだが、
    ま、今回は600万前後じゃない
    かねぇ。そんだけ売れりゃ十分でしょ
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モビルスーツゲイツ金を一体何円もらってるのかな
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲイツ金を一体何円もらってるのかな
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲ叩けよ痴漢さんよ
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲイツ金を一体何円もらってるのかな
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    1000万売れなきゃ敗北
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつは「DQは日本で売れたけどダメ!世界で売れないからカス!」
    ってもちろん言ってるんだよね?
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなていぞう記事を書くだけで万貰えるんだよな…
    うまらやしい
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな捏造記事を書くだけで万貰えるんだよな…
    うらまやしい
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな捏造記事を書くだけで万貰えるんだよな…
    うらやましい
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うらやましい を間違えすぎ
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うらやましい を間違えすぎ(キりッ


    騙まれチカニシ
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000万本超えなんてNEWマリオでも無理だろ
    そんなことは子供でもわかるっての
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャーナリストが「かもしれない」なんて・・・
    プライド無いのかコイツ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000万本超えなんてニューマリ汚でも無理だろ(キりッ

    騙れチカニシ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○版を出すと言わなかったら
    一本道ということも無かったのにねぇ
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    将来的にはチュウゴクチュウゴクになるんだろうな 市場的に
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界的大ヒットは難しいかもしれない


    …は?
    もう世界では400万本売れてるというのに…
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのグラで分岐ダンジョンは難しい
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バランスが取れていない(キりッ

    騙れチカニシ
    説明書の56ページは何でしたか^
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっとネガキャンがんばらないと、売れちゃうよw
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    261>>
    FF7は世界出荷本数が約1000万。
    ちなみに日本のPS1で最も売れたゲームソフトはドラクエ7、2位がなんとFF8。


    間違ってないと思う。興味があれば調べてみるといい。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    北米じゃ前評判悪いからね
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    産業で
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かもしれないってお前越前か
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    北米w
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?
    ゲームシステムはFF7と丸っきり違うんだが
    つか世界1000万出したら数える程になっちゃうじゃねーか
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000万本って…マリ汚やドラクソでも無理
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コールみたいなマジなモンスターと比べちゃかわいそうだろう
    他のRPGと比べないと
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去作だってコマンド位置記憶入ってから連打しかしてなかったが

    ぶっちゃけ変えたかったらテイルズみたいにアクションでやるしか無いわけだが
    それじゃあテイルズであってFFじゃ無いよね
    本気でアクションにするならDMC系みたいになるし
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※276
    シナリオ的に程度の差はあるにせよ一本道だと思うよ。
    それに街を探索出来ない、買い物できないのが不満だって言う奴いるが、
    逃走犯の様な立場の奴が悠長に街中うろついたり買い物出来るわけないだろと。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムって、戦略性があると言うよりただ単に面倒くせーだけじゃねーか。
    最近のRPGにありがちな「選択肢が多い=戦略性がある」とか「独自の多彩な戦闘システム=戦略性がある」という勘違いの典型的な例。
    選択肢が多くても、結局どれを選んでも多少効率の差がある程度で結果は同じとか、あるいは最終的に使うパターンが絞られて、それ以外の選択肢は使わなくなるだけ。
    戦略性があるように見えて、実は無い。面倒くさい手間があるだけ。

    戦略性があるってのはな、例え選択肢が二つしか無かったとしても、そのどちらを選ぶかで、現在の状況とこれから先の状況まで、それこそ何手も先まで考えて考え抜いて、二つの内一つを選ぶようなのを言うんだよ。

    将棋にコンボとかトラップカードとかあってもツマんねーだろ?それと同じだ。
  • 296  名前: 返信する
    なんでこういう記事のときにちかにしちかにしわめくんだ。普段貶してる相手と同じことしちゃってるよね
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *295
    とりあえずプレイするかもっと調べてから言おう!
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界で1000万本売らなきゃクソゲー確定

    すげぇ高さのハードル置きやがったなww
    何を守りたくてそこまでFF13を恐れているんだ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13ネタさすがに飽きた
  • 300  名前: 名無し 返信する
    脳内FF13展開中
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人、絶対これっぽっちもプレイしてないだろ
    システムがFF7と一緒なのにグラ綺麗だからバランス取れてない?
    システムが違うってのはコメに何度も書かれてるから言うまでも無いけど
    例え一緒だったとしても
    グラ綺麗だとバランス取れてないって意味が分らんのだが
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、結局これは神ゲーなの?
    それともただの良ゲーなの?
    もしくはクソゲー?
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあたしかに、1000万本とかいうヒットはしねえだろうなw
  • 304  名前: 返信する
    まあクソゲーだろうね
    FF12より批判されてるし
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界で1000万本売らなきゃクソゲー確定

    売ったら神ゲー

    おまえらチカニシが決めたハードル
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かみゲー
    チカニシおつ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    メテオ衝突まであと数日しか残ってないのに暢気に買い物したりチョコボレースしたりして遊んでるクラウドの立場は…
    あと、戦場でカードゲームに興じるSEEDもいたぞ。

    つか、逃走犯の様な立場の奴が悠長に街中うろついたり買い物出来るわけないんだったら、RPGにする必要全然無いよね?
    街中うろついたり通行人に話しかけたり買い物したりするのもRPGの楽しみの一つだろ。
    それらが無いんだったら、普通にアクションゲームとか逃走ゲームとして出せば良いじゃん。
    RPGにする必然性ってどこにあったのっつー話だよ。
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7とどこがどう似てるのか問いたいところだな。
    成長システムは10っぽいし、戦闘システムは全くの新規だし、これで過去作から進化して無いってんなら、FFは3から進歩してないって事になる。
    て言うか何でもかんでも新しい要素居れれば良いってもんじゃないだろ、そんな事言ったらドラクエなんて1からなんも進歩してねぇし。
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでアンチの人はカメラの操作性のひどさを叩かないんだろう
    あれこそFF13をプレイした人みんなが賛成するだろう
    最大の叩きどころだと思うんだけど
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲーと言うとgkからチカニシ呼ばわりされるぞ
    気を付けろ
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
    カメラは良い方なのに
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、おもしろいの?
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おもしろいよ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良ゲー言うたらチカニシからgkおつされる
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かみゲーだよ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100点満点ゲーだよ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トラスティベルみたいな戦闘システムが良かったな
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでシステム変わって無いって言うなら
    なんなら変わってるって言うんだ
    シリーズ物のナンバリングタイトルでそこまで変えるのを望んでるユーザーなんていねーだろ
    何の為のシリーズ物だよ
    脳みそ腐ってんじゃねーの
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界で1000万本売らなきゃクソゲー確定

    売ったら神ゲー


    チカニシが決めたハードル
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でも売れるよ
    少なくとも
    FF12海外売上げ270万本以上は売れる。
    300万本は硬い。
    目標はFF7や10の500万本ラインだな。
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おのれディケイド!
    FFの世界まで来たか!
    ファイナルフォームライド
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この戦闘は今までで一番いい出来
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当の事を言えないもどかしさ
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    街で買い物するのがRPGってジャンルなのか?
    ロールプレイングゲームってのは役になりきってプレイするゲームの事であって別に街で買い物するゲームじゃないんだぞ。

  • 326  名前: 名無し 返信する
    ライトユーザーは最初のオーディーンで投げる
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS3=フリーズ

    フリーズするか? 全然しないけど・・・

  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってるけどまじかみゲー。
    9章、11章が面白いな
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや・・・その通りだろ。。。
    なんでわからねぇの?
    他のゲーム全然やってねぇの?
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13に限ったことじゃないけどね>グラだけ進化
    無双系とか処理落ちしなくなった以外変わったのかと
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうばかは早く消えて欲しい
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングじゃなくてバニラを
    操作するってのが重要。攻撃は
    自動で良いんだ。バニラにジャマー
    とエンハンサーを付けて、
    敵弱体化と味方強化を手動でやる
    と鬼畜な強さになるんだな。
    ラスボス倒した後じゃないとCP
    足りないかもしれんが。
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    FF7と似てはいないし過去作とは明らかに違うという点に関しては同意だが、進歩というよりむしろ退化してる気がするんだぜ。
    システム的には5か8が一番だろ。
    もっとも、8はシステムが独特過ぎて殆どの人があのシステムの本当の面白さに気付く事が無かったけど。

    ちなみにドラクエは正確には5以降進歩してないと言うのが正しい。
    ちゃんと1から2の時はパーティ戦闘という進歩があったし、3の時はパーティを自分で編成するという進歩があったし、4はAIという進歩があった。
    進歩が無くなったのは5以降。
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >やってるけどまじかみゲー(笑)
    9章、11章が面白いな(キりッ

    騙るチカニシ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神ゲーかどうかは人によると思うが
    戦闘システムが面白いしハマる人はハマるのでは?
    人の意見や感想求めるよりもまず自分でやってみたらいい。
    面白いかそうでないかを決めるのは他人ではなく自分自身。
    まあ高めの値段設定だからなかなか手を出しにくいところもあるか…
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分たちもFF13がやりたかったと本音を言えないもどかしさ
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ランダムエンカウントとシンボルエンカウントだけでも全く別のシステムなのに、FF7の頃から変化がないとか・・・
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    お前は馬鹿?ゆとり?
    誰もそんな事言ってないだろ。低脳。
    キャラクターを動かして、色んなことができるのがRPGだ。
    そこには会話も戦闘も探索も買い物もミニゲームも含まれる。

    戦闘と移動とムービーしか無いようなゲームなら、アクションで十分だろっつー事を言ってるんだよ。
    読解力ねーな。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※333
    騙れカイコ中毒
    時代についてこれないバカドモホルンリンクルが
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※333
    騙れカイコ中毒
    時代についてこれないバカドモが
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢の言う他のゲームはアイマスギャルゲ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    なぜ出来ないんだろうね・・・
    PS3とソフト買えば出来るのに
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションとは違うんだよねー
    やってないのバレバレだな
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※335
    9000円も出せない貧乏人は消えろ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションとは違うんだよねー
    やってないのバレバレだな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >333
    13が7と変わらないと言うならDQは1から変わらないって意味だろ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※333
    5と8なんてTUEEEEEEEしやすいだけでゲームとしてそんなに面白いわけじゃない。
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それなりには売れるでしょ
    受け入れられはしないけど

    とりあえずキャラ以上に信者の気色悪さをどうにかしてくれ・・・
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3=ゲーム機

    箱○=ゲーム機

    Wii=健康器具
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    341
    痴漢じゃねぇし俺。勝手な妄想乙。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7とFF13で変化がないとか言ったら、FPSなんてウルフシュタインから全く変わって無いに等しくなっちゃうよなw
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    カイコ厨なら8を評価したりしねーよww
    8はカイコ厨から散々駄作って叩かれたのを知らねーのか?
    でもその理由は13みたいに単純だったからじゃない。
    その逆で複雑な上に難解すぎたからだ。
    だからその面白さに気付けた奴は殆どいなかったっつーだけ。

    俺は古かろうが新しかろうがツマランものはツマランと、面白いものは面白いと言ってるだけだ。

    お前こそ新しいものが何でも正しいと思い込んで、流行に乗ることこそが正義と勘違いしてる情弱だろがww
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKは煽り耐性0だよなぁ

    自信あるなら黙ってたらいいのに
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ自分で痴漢って言う奴はいねえだろwwww
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※348
    てもぇの顔の方が気色悪いは
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はつまんねえよ
    バランス悪いからね
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※348
    てめぇの顔の方が気色悪いわ
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    お前のいってること13全部できるんだけど。
    やってねーのバレバレじゃね?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※353
    FF8は単純作業じゃんw
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGの基本は自分で物語を作ること
    そこから派生したJRPGの、いわゆる物語を自分で読み解いて行く方式を従来のRPGと比較するなら判る。
    買い物が出来る、町を散策できるのがRPGとほざく馬鹿には、本来のRPGすら語る資格もない
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8がくそ?
    騙れチカニシ
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    5はともかく、8は戦闘せずに寄り道してるほど強くなるってシステムがこれまでのRPGの常識を覆してて画期的だと思うが。
    まぁ、だからこそ既存のRPGじゃなきゃ駄目っつー頭の硬いバカどもには評判悪かったんだろうけど。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2週目は隠しダンジョンで道が分岐しますキリッ
    だってお!!!!!!
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7と一緒って。。。

    こいつ絶対プレイしてないだろ。

    断言できるが13のバトルシステムは数年後に正当な評価を受けるようになったときは神扱いされている。間違いなく。

    だだしバトルシステム以外のことには触れないでくれ。
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーはいはい何でもチカニシ認定ですかそうですか
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    そうか、できるのか。
    ちなみにそれは開始から何時間後だ?

    10時間ちかくやってるが、未だに
    移動と戦闘とムービー以外無いんだけど?
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういえば8ブックオフで105
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかさ。やってから文句言えよ痴漢
    部分的な動画とネガキャンだけ見て批判してるってよくわかるよ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※367
    チカニシネガキャンおつ
    実際はムービ無いだんけどね
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12のバトルシステムは確かに神だったけど13は…
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※367
    ネガキャンおつ
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    お前、敵にひたすらドロー使って魔法集めてた口だろwww
    そりゃただの作業ゲーになるし、つまらねーだろうさww

    だから8は本当の面白さが判ってない奴多いんだよな。
    魔法はドローして集めるもんじゃねーんだよ。
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが豪華なだけでキャラもストーリーもゲーム部分も全て張りぼて。
    うすっぺらいんだよ!
    そんな事もわかんねぇとか馬鹿だろw

    懐古とか痴漢とか関係なしにお前らは見る目ねぇよ。
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はGK
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※381 はっどこが
    12はおいオいよだぞ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「懐古とか痴漢とか関係なし」って痴漢が言っちゃだめだろww
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    買い物がしたければセーブポイント調べてみれば良いんじゃね?
    人と会話したいなら開始してすぐでもできたはずだが。
    探検は「追われる立場」じゃなくなってからとだけいっておくよ。
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハブログで頑張ってる社員さんは2chに立ちまくりのアンチスレは防衛しなくていいの?
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未来に生きてる奴がいるな
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判の9割近くは内容が抽象的なんだよなぁ
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    こういうのネガキャンする人は何か売れるとマズイ事でもあるのかよww
    親の敵みたいにww
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新 清士←名前からして臭うよなwwww

    13の戦闘は難易度はともかく過去最高の出来だと思う
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※367
    買い物はすぐに出来る。
    シナリオの流れ的に、追われている状態だから序盤は街でのんびりしてたら、シナリオと矛盾するので出来ない。
    会話はあまり重要じゃないものは近づくだけで勝手に喋るが、シナリオ的に重要とか何かしら出撃の前とかに仲間が待機している状態とかだとボタン押して会話する場所もところどころに出てくる。
    探索は11章で飽きるまでいくらでも出来素。
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社員はチカニシネガキャンおつしか書かないからな
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >374
    さっすが痴漢!ブーメランぱねえw
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はモンハンが好きな奴ならはまるシステム
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※373
    魔法精製がつまらない作業でしたw
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8やった事ないけど実際はどうなの
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    >RPGの基本は自分で物語を作ること
    そこから派生したJRPGの、いわゆる物語を自分で読み解いて行く方式を従来のRPGと比較するなら判る。

    こう書いてあるのにお前のほうが読解力ないんじゃね?
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    391お前は早く精神科行けって言っただろ池沼。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >キャラクターを動かして、色んなことができるのがRPGだ。
    状況的に不可能なことはできない方が普通だと思うけど
    急いで脱出を!
    とか言ってるのにカードゲームやるとか萎えるわ
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKってなんでそんなに必死なの?いつも攻撃的だよね?
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12の戦闘が神?12すらやってないで語るな馬鹿
    12はガンビットをセットしたら頭から線が伸びてコマンド入力も無しに勝手に戦ってくれるだけだろ
    極端に言えば、走り回っていれば良いだけだ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    392
    お前もな
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※373
    やっぱり精製で魔法無限で俺TUEEEEEEEE出来るってだけじゃんw
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人が楽しんでるものを貶めないと気が済まない人っているよね

    世の中楽しんだもの勝ちだよ
    人が楽しそうにしている所に人が集まって来るんだよ
    つまらないつまらないと叫んでもお前の周りから人が居なくなるだけで
    FFの売り上げもPS3の売り上げも変わらないよ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8ってリノアとサイファーが昔ヨロシクやってたあれか?
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インタビュー、参考になるわぁ
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    荒らし乙
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※389
    騙れチカ
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※398
    戦闘がというかガンビット組んで戦闘準備するのが面白かったって感じだろうな12は。
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※396
    そういう意味では7,8でミニゲームに特化しすぎた分、それ以降は世界観崩さない程度に留めてるね。
    要素としてあって楽しむのは勝手だが、入ってないから糞ゲーって言うのはお門違いなわけだし。
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    そのガンビットが評価されてるんだけどな。
    特にオススメMMOプレイヤーに
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    2chの評判が現実の売上に毛ほどの影響も与えられないことなどこれまで何度証明されてきたことやら・・・・・
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378>>384
    いや、人との会話って、そういう意味じゃねーんだが…

    文字通り会話っつー意味じゃなくてだな、自分やストーリーとかとは無関係な相手と会話することで、世界観の広さを実感するのが楽しいんであって、自分の周りの人間とだけ話したって、そりゃただのストーリーの補足でしかないだろ。
    会話が無いって事は、横の広がりが無いって事なんだよ。

    あと、買い物っつったって、ポーションとかぐらいしか売ってるとこ見たことねーぞ。
    装備品とか売ってるのか?

    とりあえず11章で探索できるっつーのは楽しみだが、それまで持つかどうか…
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフでガンビットするか馬鹿
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >8やった事ないけど実際はどうなの
    8を神ゲー扱いする奴は大体システムを理解できない奴が悪いと言うんだけど、
    わりと適当にやってても進めるし、
    結局攻撃力上げて殴るのが一番効率よかったりするのがどうにも
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※389
    チカニシネガキャンおつ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8ってカードゲームだよな?
    色々な人とカードゲームバトルしてカードゲームマスターになる話。
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415
    xboxってどこで製造されてるか知ってる?
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >装備品とか売ってるのか?

    はい全然やってないこと露呈wwww
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    >>状況的に不可能なことはできない方が普通

    誰もそこに文句いってねーよ。
    そういう“不可能な状況”が8割を占めてるのが問題だっつってんだろ。
    1章だけが不可能な状況なら誰も文句いわねーよ。
    10章もの間不可能にされりゃ文句も言いたくなるわ。
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >GKってなんでそんなに必死なの?いつも攻撃的だよね?
    今一番攻撃的なのは必死にRPG批評してる奴だろ
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題はクリア出来ない奴が
    何割いるかだな。かなりいると
    思うけどねぇ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※389
    騙れチかん
    売り上げ計測不能のメルティギアやれ
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キングベヒーモスであの強さ・・・
    クリアできるのか、俺
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この戦闘組んだ人は凄いと思う。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それ以前の問題

    PS3=フリーズ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオのキモチ悪さは異常
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おーいネガキャンしてる奴らは説明書の59ページ見ろよw
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12のオフからガンビットじゃねーだろ
    元々オンのやり方を取り入れたことだろ
    オフ専のゲームまであれじゃあんた
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※425
    CP稼ぎしたところでキャップあるからな〜。
    自分はあっさり抜けたが9章のラストで苦戦したって報告は結構見るね。
    基本抑えて最低限の操作を行わないとBossは抜けられない人は出る可能性はある。
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明らかにプレイして無いだろコイツ
    それに1000万って何だよ。
    1000万売れなきゃクソゲーですか?
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱はディスク入れ替える度にレッドランプに近づく
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    >>物語を自分で読み解いて行く
    いや、だからFF13は自分で読み解いていってないじゃん。読んでるだけじゃん。

    読み解くっつーのは、自分で探索したり話しかけたりして少しづつ情報のピースを集めていって、それらを自分なりに組み合わせて物語というパズルを完成させるっつー事であって、
    ボタン押してたらドンドン物語が進行してって、特に自分で情報を探さなくても物語が理解できるっつーのは、読み“解いて”るとはいえねーだろ。

    その程度もわかんねーのか?
    ホント、救いようがないくらい読解力ねーな。
    自分の頭で考えるとかしねーの?
    ああ、だからFF13みたいなのが面白いのか…
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオのキモチ悪さは異常って言ってる奴の顔は以上
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※432
    オンゲの息抜きでコンシューマやったらオンゲのオフラインゲーでござるの巻だったからな・・・
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※414
    それならむしろ普通のRPGみたいにわざわざ個別に何度も話かけなくても、その辺にいる人に歩いて近づくだけで色々勝手に喋ってくれるし。
    スタート直後から小さい子供達が「おうちにかえりたい」とかおっさんが「俺だけ生き残ってもどうすればいいんだ」とか色々状況にあったことを喋ってるのが聞こえてくるよ。
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつもSM税払ってるのか
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトル、分かりにく過ぎる
    開発者の意図に大半のユーザーが気付かないって
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつもMS税払ってるのか
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お買い物したり散策できるのがRPGとかどんだけだよ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3=ゲーム機
    箱○=ゲーム機
    Wii=健康器具
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    戦闘システムはクソだよ。8は。それは認める。

    キャラクターを強化する方法が戦闘によるレベルアップじゃなくて探索によるアイテム収集ってのがRPGとしては斬新で画期的ってだけ。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8のシステムはダメだろ
    世界観に合わせた結果ああなっちゃったんだけどあのとっつきにくさといったらないわ
    FF8は考察を楽しんだり脇道を楽しむゲームでFF13とは対照的な作品だろ
    おれは両方好きだけどな
    FF8の世界にFF13のシステムとグラが合わさったら小便ちびると思う
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚キムチども、もっとネガキャンしないと売れちゃうよw
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は時代に取りの残こされたカイコ中毒がクソ言てっるだけ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ物語っていうパズルってw
    必死すぎだろ ルナティックドーン万歳野郎か?
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またスクエニ社員のネガキャンおつと書きこむ作業が始まった様
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶん日本より外人のほうが受けいいと思うむしろ
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ▲だとラスボス前にRRoD発症する奴とか絶対居るだろうなww
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※451
    チカニシネガキャンおつ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    必死に批判してる人は仮にFFのジャンルがRPGじゃなかったら文句言わないのかね
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし相変わらず擁護はネガキャン乙としかいえないw
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※445
    それならFF13の武器強化なんて楽しくて仕方ないと思うんだがなぁ・・・
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8に世界観なんてあるの?
    7の一企業が異常にデカイのも酷いが、
    8は完全にどんな世界か意味不明
    国とかあるのかアレ
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※451
    チカニシネガキャンおつ 
    具体的に悪い所言えよ
    無い 無い
    チカニシ
    /一//(
    @/ @
    /〃 /(
    /○/( 13クソゲー
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢はギャルゲがメインストリームだから、買い物とか会話のバラエティが豊富でないとジャンル問わずにクソゲーになるんだよな
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※459
    ゆとりチカニシおつ
    その位理解しろよ
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8の最大の問題点はレベルの意味がないことじゃなくて、
    レベル上げると敵のレベルも上がる糞仕様なんだが
    しかもアイテム収集でパワーアップしたか?魔法のこと?
    アビリティ覚えるために戦闘するから成長としては普通でしょ
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >445
    8が既存のRPGの概念を覆したってのなら
    13もそういうもんだと思えばいいのに
    で、残念ながらお前には合わなかったってだけだ
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8をクソゲーと言いってる奴つはゆとりチカニシでおけ?
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8の世界観褒めてるやつなんて聞いたことないわ
    最近アーカイブスでやったリア厨だったら萎えるな
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※463
    でも傭兵として戦地に送り込むとか言ってる割に、飛空挺で飛び回ってもそんな傭兵を送り込むような戦争をしている戦場らしき場所が無かったりして、何処に送り込まれる予定だったんだろうと不思議になりますw
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの同級生がいきなり大物になってるストーリーがいいのか
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8に話しを背むけるチカニシww
    アレアワレ
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、※436は、買い物とか散歩がRPGの基本だと言うから……

    ギャルゲーだろソレ
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGの基本は知らんがFFがストーリー強要型なのは昔から
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※464
    レベルの意味はあったよ、いかに上げずに強くするかという意味がw

    それよりむしろGFをジャンクションしないとアイテムすら使えないってのがあまりにも情けない。
    キャラが強くなってるんじゃなくて、GFでチートしてるって感じで嫌だったな。
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ 
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初めて学園ものRPGをやったからって、既存のRPGの概念をなんちゃらとか言い過ぎでないかい?
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >469
    よく覚えてないけど魔女に対抗するため…じゃなかったっけ
    わりと早い段階で空気になってたような気もするけど
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社員はチカニシネガキャンおつしか言えないのか? 
    具体的に悪い所言ってる奴にもネガキャンおつって。やっぱりスクエニはクズ会社だ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分業体制のせいで最初のころのヴァニラの動きがうざいのかな?あとキャラのひとり語りもうざい。
    それにユーザーは別にキレイな長編ムービーは求めちゃいないわな。
    迷走しているのはまちがいない。
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※469
    リアル戦争でも常にドンパチ起こってるもんじゃないぞ
    ガルバとエスタがにらみ合い状態の休戦状態だったが魔女復活でその均衡が破られそうになったってことだ
    実際に戦争があったのはラグナ編だから
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8は低レベルクリアの方が圧倒的に楽だからやる気失せる
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11章で所持金2桁なんだがどうしよう。
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8のストーリーなんぞよく覚えてるなw
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※478
    真の目的はそんな感じだったな。
    表向きは学園で傭兵を養成して戦地に送り込んでいて、その実は魔女に対抗する戦力をつけるために鍛える目的でしたって。
    給料制だったしw
  • 486  名前: <emoji:smile> 返信する
    ※480
    チカニシネガキャンおつ
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    睨み合いの形跡がないって事だろうに
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >それにユーザーは別にキレイな長編ムービーは求めちゃいないわな。
    FF買うようなユーザーは求めてるだろ
    なんのために毎回金かけてムービー作ってると思ってるんだ
    逆にムービーゲー(笑)とか言ってる奴は何で買ったのかと聞きたい
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    召還獣今回も弱いな。
    後半になるほど存在が空気になってくる。
    せめてフィニッシュ技で雑魚を倒せる位じゃないとなぁ。
    全滅しそうな時に仕切りなおしで使う程度だな。
    フルケアだと味気ないし。
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※481
    え?だって序盤の試験で戦場行ったじゃん実際。
    あの島は何処に消えたの?
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※489
    ボス戦で敵をブレイクしてから使ってみると真価を発揮するよ?
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 493  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 494  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分のレベルに敵の強さが依存するのは、洋ゲーに昔からあったからなんとも言えんが、8の場合はそれとも違う理不尽さがあったな。レベル上げを否定するなら個性となる固有能力の解除で弱点を補うシステムを取り入れるべきだったんだな。召喚獣のアビリティ解除がそうだったんだろうけど違うんだよな
  • 496  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    これなんておでん
  • 497  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    ※495 8をクソゲー呼よばわりするチカニシゆとりは帰えれ
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC版ラスレム→FF13と続けてプレイしてるからか、グラにはなんの驚きも無い。
    戦闘は確かに緊張感あるけど、それ以外はラスレムとイコール程度の出来だな。
    FFの冠をとったら凡ゲー。
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8をクソゲーだなんて言いませんよー
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつに
    ドラクエシリーズについて
    聞いてみたい

  • 501  名前: 返信する
    4浪の俺が通ります〜
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人、大分前にHL2のMOD製作系のコミュニティに頻繁に口出してきて、正直邪魔だった
    こういう声だけでかい人が日本での洋ゲーの立ち位置を
    「大多数が興味の無い存在」から
    「叩きたくてしょうがない存在」に変えてると思う
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はクソゲーではありません
    好きにな〜るゲームでした
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここもはちまもGKほいほい状態だなwww
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はアルティマニア発売前後でかなり違うかな。
    手探りでいろいろ工夫して戦ってるときは面白かった。
    攻略本出た後はカードゲームで材料調達して無双状態化可能で、
    本編とカードゲームどっちがメインか分からない状態になってたな。

    8はカードゲームに超はまったし、10も本編そっちのけでブリッツボールやってた口だからいいんだけどねw。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    8の戦闘は楽しかったけど13の戦闘は最悪だった
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※491,492
    なるほど、ブレイクさせてから召還かw
    初っ端からしか呼んでなかったw
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢がホイホイされてるけどな
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事
    >大信氏は、「もう日本市場向けのゲームコンセプトが、そのまま海外で通用することはない」
    参加した知り合いは、「『現状は言われている通り批判を受けているが、JRPGは需要はある』と言っていた」と言っていたが、どっちかウソついてるのか?
  • 511  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >、「コールオブデューティモダンウォーフェアー2」の1000万本といった世界的大ヒットは難しいかもしれない。

    あたりまえだろってFFが世界で1000万本も売れたことあったかよ
    今世代で世界一売れたゲーム引き合いに出すのが間違ってるだろ

    しかしやらない夫はとうとう日本叩きかw
  • 513  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オプティマの深みが分かるのが
    1周終了してからなんだよ。
    最大の問題は。
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    隠しダンジョンとか
    結構やり込み要素多くて面白いなコレw

    改造も慣れてくると面白いぞ。

    今年は目一杯遊べそうだ^^
  • 516  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    ※514 チカニシネガキャンおつ
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※510
    FF13のシステムがFF7と大差ないと言う人の事を信じられますか?w
  • 518  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    ※515 珍しい
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >512
    FF7は約1000万本だ
  • 520  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげえ勉強になった
    ちょっとファミ通買ってくる
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8の戦闘は強くならなければ良かっただけで召喚獣呼べば済んだから好きです

    13は雑魚相手にすんのも一苦労で嫌いです
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか新の記事日経かwww
    発売初日も何か言ってたよね
    自社ソースで100万本がどうのこうのって
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    改造は、グラディウスを25
    あとは、14くらい

    これで最後まで行けるよな?
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外で売れるかどうかなんてGKにはどうでもいいことじゃね
    海外じゃ360とマルチでPS3のキラータイトルじゃなくなったし
  • 526  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうちラッシュアサルトで瞬殺出来るようになるさ
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※524
    戦闘に時間をかければ、未改造だろうとどうにかなる。
    どちらかと言うと即死耐性やらアクセの強化の方が重要。
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトルディレクターの話してる内容


    説明書に載ってるか?


    隠し設定なら、ふざけてるな〜


    ルシの試練を乗り越えられず(召還獣に勝てない)


    シ骸化する人続出してるんじゃね、実際のところ。
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鼻から関係ない痴漢がセカイセカイうるせーんだろ
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8の話に便乗させてもらうけど、
    8とか12とかはFFとして出すべきじゃなかったんだな、と思ったよ。

    FFとして出したって事は、かなりの数のライトゲーマーにも向けたゲーム内容にしないといけない。ってこった
    そうなると、FF8みたいに変わった成長システムに、
    よっぽど無理解・無頓着な人であってもちゃんとクリアできるようにする事になる。
    そのために、やたらと強い召還獣や必殺技が用意されたり、
    全滅こそしないけどグダグダな感じで敵を倒せちゃうバランスになって、
    とりあえず進めちゃうからなおさらキャラのセッティングが適当になる。

    結果、プレイした人の大多数に「糞ゲーだった」と思われてしまう。

    とかマジレスしてみるテスト
  • 532  名前: 悠久の予言者 返信する
    予言しておこう。

    近い将来において
    FF13は
    国内において累計200万本超えるであろう。
    世界累計では600万本以上売り上げるであろう。
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※529
    倒すのが目的じゃないってのとライブラを使う事さえ思い出せば結構なんとかなるんじゃね?
  • 534  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 535  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    何だジュセリーノか
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いけど、SFだよな。用語多いし。
    ゼノサーガほどじゃないから理解できるけど。
  • 537  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    リスタートプラスライラ
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※527
    アクセは、精霊とか?
    出来ればまとまって属性効果のあるのだけ改造したいんだけど…

    ちなみに何とかって崩れた塔の近くまできた
  • 539  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 540  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    パラメキアまで来たけどカミゲー
    まじカミゲー。
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※529
    オプティマ操作のチュートリアル兼ねてるからな召還戦は。
    最適なオプティマ設定と変更が出来ないとクリア出来ない仕様。
    どの道召還戦で詰まってる連中は13章でCP稼ぎに時間を相当割く羽目になる。
    召還戦で戦闘システム理解させて、覚醒を促す意味では良い難易度だと思うよ。
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外ではマルチだから売り上げには関心ねえなあ
    PS3独占で売れなかったりしたらゲハ的にはおもしろかっただろうが
    マルチで売れなくたってスクエニのせいだってだけだしな
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 544  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最後までプレイしたけど、普通に面白かったからどうでもwii
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲー専門の痴漢が他人様をキモオタとか
  • 547  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    ※543
    死死死死死死死死死死死死
  • 548  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンごくろう
    次はGT5の偽動画作ってこい
    もう作っただって?早いな
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ痴漢が海外だけマルチに予想以上の逆鱗で困ったもんだ
    MSが決めたこったろそれは
    スクエニが海外だけマルチなんて判断するかよ。日本だぞ
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※536
    SFというよりテクノファンタジーって感じかな。
    それほど科学的な考証とか有るわけじゃないし。
    魔法は魔法だし、どういう原理で発生して操ってるのかを現実の考証に虚構を混ぜつつ解説されるようじゃないとSFとは言えない。
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※549
    日本で箱に海外より先行して出したりしたら、海外で発売される前に割られるからだろ。
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サイファイだよ
    SFより荒唐無稽の科学設定にしたのがサイファイ
  • 553  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※529
    召還獣戦はあれこれオプティマ変更しない方が楽に☆5とれるよ。

    メインに回復強化アクセつける。
    回復は基本アイテムのみ。
    戦闘始まったら仲間に強化魔法かけさせる。
    強化後ブラスターに固定して戦う連打で合間にポーション。
    3人だと一人をガードで後はブラスター。

    最速の倒し方ではないけど、一番簡単な倒し方だと思う。
  • 555  名前: <emoji:smile>名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシネガキャンおつ
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF6〜9までは、まさにATBと召喚だけで、何の変化もないバトルだったが、今回はかなり飛躍してると思ってるんだがな。
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※554
    サンキュ
    やってみる
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    魔法が出てる時点でファンタジーの要素あるけどな。
    魔法が当たり前すぎてスルーされてるけど
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※552
    知ったかイクナイw
    海外ではScience FictionをSFじゃなくてSci-Fiって書くだけの話でSFと同じ意味だよw
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※559
    違うよ
    SF作家のアイザック・アシモフもサイファイがSFを駄目にしたって言ってんだから
    日本のSF小説界でも、SFとサイファイの定義で揉めてたから、『サイファイ・ムーン』て小説をググッてみ。面白い話が出てくるから
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13はシナリオはゴミクソだったけど
    戦闘はマジで神だな
    オプティマの概念はRPGの域を超えたね
    09年はデモンズがNO.1RPGだと思っていたが
    最後の最後ででかいのが来たよ
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>549
    ソフトの実績の問題だな。

    最近の実績や過去の実績で20万くらいしか売れないようなマシンでは意味が無い。

    FFのナンバリングが、20万も売れないハードなんてアリエナイんだよ。

    箱はソフトだしてもらいたかったら、これから出るどんなソフトも最低5万はきらないようにしな。
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおい
    遂に真性基地外の記事まで取り上げ始めたのか
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は俺の周りで2人買ったが2人とも微妙と言ってたな。
    専門用語とバトルは一般人には不人気みたいね。
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           お願い



    こんなクソゲー海外に出さないでください。










  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そいや、一頃サイファイで騒いでた梅原も最近どうしてんだろうな
    小松左京とか大御所と揉めたから干されたのかね?
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    奥が深くて好きよ13
    ボス戦より雑魚戦の方がゲームオーバー率高いゲームよな
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この実のない糞コメの伸び具合で
    言わずもがな…
    ニワカはやっぱり世界のSONY信者が一番多いんだね!
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の戦闘システムはコレまでの既存のシステムと違ってかなり斬新だから
    やってない連中が批判してもやってないの即バレだからおもしれーなw
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ1000万本は売れないと思うが、世界一でないとそれだけでダメとかいうのが評論家には多いな。前もそんなこといってたのいなかった?
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Sci-Fiってのは元はScience Fictionの略語として作られたのを、世間一般にもTVドラマなんかでSci-Fiとして広まってきた時に、古参のScience Fictionファンが、世間でSci-Fiとして流行っているものはScience Fictionとは別の物だと主張するために悪い印象として揶揄する言葉にしたって感じだったような・・・
    なので世間一般的にはSFとSci-Fiは同義として扱われているが、自称ハードなSFファンや作家の一部はSci-Fi(笑)って感じに用いてるってだけ。

    喩えが少し悪いが、古参オタクが最近の萌え萌え言ってるだけの奴等はオタクとして認めらんねえ、ヲタとかキモヲタであって奴等は真のオタクではない言ってる構図と言えば状況はわかりやすいかw
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MW2とか数売れてるってだけだろ
    内容は酷評されてるじゃねぇか
    こいつはゲームをやってないWDみたいなタイプの人間だ
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※565
    進めれば専門用語はリアルに置き換えられる様な解説あるし問題は無いよ。
    始めから内容全部わかっててやりたい人は知らんけど、物語の主人公達も分かってないのにプレイヤーが分かってたらおかしいだろ。
    進めりゃ意味不明な専門用語乱発も意図的な演出だとわかるから、文句言わずにやってからにしろとは思うけどな。
    その上で気に入らないなら、自分にはあってなかったって話し。

    そもそも、JRPGなんて専門用語乱発はお約束だろ。
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※570
    動画で見るだけじゃ理解不能だろうしなw
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>569
    ニワカは信者が多い?
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全然何も知らずにプレイすれば、別に造語もただの名前みたいな物だから全然気にならないのにな。
    変に先に文字列だけ見てわからねえとか言ってる奴だけだよ、そんなところに引っかかってるの。
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※567
    小松左京と揉めたのは、サイファイ騒動とは別だろ
    ま、揉め事ばかり起こす人だったからグダグダなんだけどね
    『SFって看板つけたら売れない!』
    とかやっちゃったから、そら業界から総スカン食らうよw
    梅原さんw
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13隠しダンジョンなんてなくね??
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、サイファイに関しては、俺も笑っちゃうんだけどねw
    日本のサイファイ小説を駄目にしたのは、間違いなく梅原克文なんだろーなww
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >今だにアイテムについてはよくわからない。
    この言葉の意味がわからない
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある意味ファルシとかルシってのが何なのかを知るための話みたいなもんだしな。
    あの世界の住人ですらルシってのは「災いをもたらす恐ろしいもの」ってくらいの理解だしな。
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※581
    恐らくFF7までの知識でマテリアのような物があると妄想したんじゃね?w
  • 584  名前: 名無しさん 返信する
    言葉がわからない…
    親切にいつでも確認できるようになってるんですけど…
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく
    お脳がくさっとるのでは・・・
  • 586  名前: 名無しさんゲーマー 返信する
    動画見たけど〜
    専門用語が〜
    俺の一般人の友達は〜
    戦闘は連打で〜

    こんなんばっかだな
    ネガキャンするくらいなら一度プレイしてみなよ
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、最初の数時間だとインターフェイスがまだ全然開放されてなくて単純極まりない状態だと思うんだが。
    しかも、機能が開放される毎にその機能の解説チュートリアルが出るし、そんな序盤のインターフェイスが理解できないとかまずありえないと思うんだが。
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判しか出来ない人は可哀相
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうよくね?
    こんな楽しいゲームを理解できない奴はほっていて…

    確かに小学生には難易度高すぎるしな。戦闘といい、専門用語といい。
    中学生でも馬鹿にはわからないレベルのゲーム

    俺は頭よくて本当によかった
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーでもやってろよ
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん確かに戦闘は上手くやれば簡単に倒せるけど下手にやれば簡単に死ぬな…
    小学生は死にまくりかもな
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆にFF13やらなきゃ何のゲームやるんだよw
    マリオは買ったが
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小学生はベアラーやってろ!
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいCERO Bなんだから小学生なんて考慮する必要ねえよw
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヌルゲーの8とか7とか大絶賛してたくせに、難しいと難しい事を大絶賛。
    本当にFFならなんでもいいんだな。
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪いけど俺は7、8を大絶賛した覚えないよ。
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※595
    別に難しいわけじゃないよ?
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※595
    悔しいのう
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10≧FF13>FF7>FF9>>>>FF8

    個人的にこんな感じ
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとにやってない癖に批判してる奴にやらせてやりてぇ
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
          │
      \ ○○○ /  
    ..  ○/ ̄\○
    ─○|  ^o^ |○―  <みんな おやすみー
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
    |  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    |  |  @  @|  |
    |  |@  @  |  |
    |  |____|  |
    |__________|
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚とキムチの嫉妬がずごいw
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貧乏人は黙ってブラウン管でSDゲームでもやってればいいんじゃないの
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつ事前学習とか慌ててできないように突発的にFF13開発スタッフと対談させてみてえなぁ・・・
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFが1000万売れたことって今までないだろ
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サムネのライトニングさんのツラがなんとも言えない不細工さをかもしだしてるな
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘が連打で終了とか13をプレイした人間の口から出る言葉じゃねえよ
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    フリーズかんべんしてください
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コラどんだけ貼るんだjin
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>572
    付け焼き刃の知識だな
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ発狂!
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>572
    付け焼き刃の知識だな
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも実際、FF13の戦闘は、「FFだから買った」人たちには難しすぎだと思う
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連投すんのがチカニシ
    煽り方が四方八方だから
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れている事実

    根拠のない批判

    ゲハ

    これは、カオスになる
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不毛の戦いだな
    誤解じゃなくて、一方に悪意があるから始末がわるい
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※611,613
    二度言う程大事な事なら、是非真打の知識を披露してくださいよ。
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムはまじで歴代最高の出来だと思う
    ストーリーは良くも悪くもFFって感じ
    俺は嫌いじゃないけど洋ゲーとかやってる人にはちょっと鼻についちゃうかもね
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コマンドRPGの進化としてはこのあたりが頂点じゃないかね
    ドラクエみたいに完全な攻守交代のターン制だと確実に海外ではコケるだろ
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >600
    ほんと、愕然とすると思う。
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1本道は俺にはどうも合わない
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こないだでたフォールアウト3GOTY
    のほうが面白そう

    あれRPGだよね?
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >623
    じゃあお前の中ではマリオも0点だな
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでこんなに過剰反応してんの?
    批判は一切するなじゃ改善されないじゃん
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連打では勝てないということだけしつこいが言わせてもらう。
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13、普通に楽しい。
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ連打だけでいいじゃん
    話聞いてるだけで頭痛くなってきたぞ

    雑魚なんて作業なのに何でやること増やすんだ
  • 631  名前: 名無し 返信する
    11章までがんばれ(笑)30時間がんばれ(笑)ばおもしろくなるとかwww
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作業でいいって馬鹿なの?
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱりPSWはきもいや!
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フィールドをFF12チックにするだけで全然評価が違ったのにねえ。FF12はストーリーの評判こそ悪かったけど、システム面は評判悪いわけじゃ無かったのに、開発自ら全否定だもんなぁ…
    あと戦闘は何回かやるとレベルアップによって難易度が下がるとか、最悪倒すためのヒントが出るとか、ぬるゲーマーへの対策が欲しかった。
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってさぁ、召好きじゃないとまずやりたいって思わないよね。
    自分、召鬟轡鵑梁瞭發泙嚢圓辰董急につまらなく感じて売っちゃた人なんだよねww
    ラスト直前なのにエンディング見て無いからねww
    いやぁ〜、召呂弔泙蕕覆ったな〜。レベルの概念捨てるとか、ホント要らないわ。
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムってのは、細かいゲーム内ルールの事じゃなくて
    全体的なゲームの流れの事でしょ。
    物語、ルートが決められてて、戦闘を繰り返すJRPGのお作法が
    受け継がれてるって書いてあるし。

    この人が言ってるのは「FPSなんて銃撃って敵倒すだけジャン」って
    日ごろ日本人ゲームプレイヤーが言ってる事と同じで、大同小異だって事。
    FPSだって細かいゲーム内ルールは色々違うけど、上みたいな事言う人は沢山いる。

    海外で流行ってるFPSも同じ問題を抱えてるのに、
    日本のRPGだけの問題点みたいに言ってるのはフェアじゃないけど
    言ってる事そのものは別におかしくないと思う。

    ただ、FPSよりRPGの方が歴史が長いんだから
    「もういい加減変わっても良いんじゃね?」
    って言いたいんだと思う。
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7のマテリアシステムとは
    かなり違うと思うがw
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※635
    シンと聞いて「香田 信」を
    思い出してそれだけで面白かったw
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFという名とグラに誤魔化されているだけ。
    RPGとしての楽しさは単調であまりない。
    アドベンチャーとしてみればそこそこ・・・なんだけどストーリー酷過ぎだからな。
    凡作でしょ、やっぱり

  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    さあ今すぐPS3売りに行こう
    XBOX360を買おう○
    ゲイツ様に奉納しよう





  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトルシステムはFF7とは違うが、ゲーム全体の流れとしてはFF7
    さらに言うならFF6の頃から変わっていないのは事実
    FF9で原点回帰を謳ってたけど、単に7〜8よりファンタジー色が強くなっただけだったから、あそこで見切りをつけたな
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトルはFFの中で一番熱いね
    このシステムでFF7リメイクでないかなぁ

    ストーリーの好みは人それぞれなので置いとく。

    個人的には、冒険をしてるって感じが、あまりしないので少し不満。
    グランパルスみたいな広大なエリアが、1つだけってのがきつい。
    色んな広いエリアがある、FF12の方が歩いてて楽しかったな。

    色々言われてる一本道MAPも、目的地の非表示と、歩けば徐々に地図が表示されていく形式にしとけばマシだったんじゃないかな。
    新しいエリアにきて地図開いてみたら、すぐ目的地が分かるのは、さすがにゆとり仕様すぎる。

    システム面では、バトルメンバー替えるごとに、オプティマの再設定がうざい。
    前使ってたやつを、そのまま記憶しててほしかった。
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13やったとかいってる奴は証拠の写真でもあげてみせろよwww
    当然PS3もセットでなwww
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    対する※643はFPSのことを全然しらないから、比較評価できないのであった。
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシってなに?
    2chで流行ってる言葉?
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※228に誰か答えて
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初のライトニングさんの顔変w
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でたらめ、もしくは無理やりなFF批判の記事を持ってきては、
    実際プレイしているユーザーからの反論でアクセスを稼ぐ。
    jinここのところこればっかだな。
    ここ数日の過去記事見るだけでも情けなくなってくるわ。
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期出荷分で製作費は回収してるだろうから、スクエニ的には世界市場はプラスアルファぐらいな考えなんじゃね
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する






    最後の砦FF13もクソゲー爆死。
    GK弾残ってんの?
    箱○はHALO:REACH、マスエフェクト2、
    バイオショック2豊富にございます。

    PS3何も無くなったちゃったねw


  • 651  名前: 返信する
    国産ゲームはないのか?箱○は
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※650
    俺の勘違いかもれ知れないけど・・・
    バイオショック2とマスエフェクト2って
    マルチじゃなかったっけ
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでMW2なの?
    それに、今年はxboxよりps3のほうが売れてるんだがww
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番変わってないのってFPSですよねwwwwwwww
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バトルシステムの話、12を全否定ww
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずこの人13やって言ってるの?
    システム刷新もいいとこだしインターフェイスはかなり良くできてるじゃん。
    話は全然熱中できなかったけど、戦闘は好き。
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7と変わってないって阿呆なのか?
    やってないのバレバレで笑えるんだけどw
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    かんじんなことわすれてる

    PS3=フリーズ

    逃れようのない真実
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦国無双にも言えやコラ!
    なんでFFだけ・・・・
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画像だけって、コーエーのゲームもじゃん。
    BASARAとかも萌えカスゲームだぞ?
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘に関しては、それなりに楽しめてるな。
    コマンドもキチンとあるし、戦術性も高いと思う。

    一本道のシナリオは、まぁ、FFだしねw
    マルチシナリオ、フリーシナリオ好きなら、FFはやらない方が正解だと思うよ。
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢さんやるゲームがなくてPS3叩きwwwwwwwwwwwwwwwww
    糞ハードの所持者はかわいそかわいそなのですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 663  名前: 名無し 返信する
    痴漢死ね
    痴漢死ね
    痴漢死ね

    人間のクズカスゴミ
    人間のクズカスゴミ
    人間のクズカスゴミ

    知的障害者の群れ
    知的障害者の群れ
    知的障害者の群れ
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マップもシナリオも一本道で戦闘しか面白みがないとか言ってる奴ってFPSディスってんのかぁ?
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカ君の年末年始にプレイするゲーム

    オフライン:レジカン
    オンライン:ネガキャン
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※641
    ランダムエンカウントとシンボルエンカウントって部分だけ見てもゲームとして全く異なるんだが・・・
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ムービーアバター3D観てきた

    FF13のムービーが糞だとわかったwww
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道とRPGという所は普段なら気にならない所だが、FF13は型にはめられている感が強すぎる
    中盤に入るまでちゃんとしたフィールドにすら出られないなんて・・・
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメント見ててまったくFF13の内容に触れた話を聞かないが、どうなの?
    そんなに酷いの?このゲーム
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※668
    主人公達の境遇体感できてるじゃん。
    嫌気が差すほどの世間の目とどうにもならない現実の中から活路を見出していくところがな。
    RPGとしては成功、ゲームとしての娯楽性と言う面では失敗かもしれないが、
    全部含めて客観的に評価すれば結構計算されてるよ。
    まぁ、本来ならこの後にもう一波乱ありそうなところだが、
    移植考えたら容量の面でいっぱいいっぱいだったんだろうな。
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360独占だったら同じシステムでも大絶賛

    素人加減と思い込みレベルはジャム爺と同じ
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※669
    ネタばれ避けてるからあえて触れてないだけ。
    気になるなら買ってやるか、バレ全快の個人Blogなり漁れとしか言いようが無い。
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGらしいゲームで最近のモノってなるとファンだったらP3の方が良いって人も多いけど、P4が他の追随許さないほど面白かった。

    もうこれら意外にJRPGに期待できるモノがない。
    後はミストウォーカーが奇跡を起こさないかな?という程度。

    スクエニはもう良いわ。アンパンマンとか
    みたいにドラクエとかを低年齢層に供給すればいい。
  • 674  名前: 名無しっ 返信する
    FF7から変わっていないって…
    しかも未だにわからないところもあるとか

    この人の頭の中が停止してるだけでしょ
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「日本」と言った時に必ず任天堂を除外して悲観論を言うんだな。こいつは、「欧米」と美化して言ってるが、日系がほぼ全部黒字なのに対して、欧米系は全部赤字出してるけどね。
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のグラフィックが綺麗??
    どこがやねん・・・。
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>676
    グラフィックではゲームは映画に勝てません。
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マップの移動範囲表示だけ見て狭いとか一本道とか言ってる奴が多いようだが、屋外の部分だと周辺が見渡せるから別に細い道を歩いてる感じはしないけどな。
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    COD4とMW2だってほとんど変わってないだろ・・・
    結局お国柄って奴なんだから売れなくていいよ。
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7と全く似てないよな、ゲームシステム。
    ゲハ厨ですらもっとまともな煽りをするというのに
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日経とスクエニにとりあえず連絡入れておけって感じだよな。
    こんなアンチでも分かるような嘘を記事に書くような奴はゲーム界の癌でしかない。
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドンパチ殺戮ゲーは海外にまかしとけばおk
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほかは別にどうでもいいが、
    ザコ戦を含めた戦闘がキツすぎで苦痛です。
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すみません、おぷてま?おぷーな??ってなんですか??
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうちょっといい画像あっただろ
    ライトニングさんに怒られるぞ
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムじゃなくて、全体の進行システムだろ、こいつの言ってることは。
    「グラすげーけど、けっきょく昔ながらのシンボルエンカウント式のRPGじゃん」ってこと。
    文意読めないのが何人もいるな。
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※686
    は?
    このバカが同じと言ってるFF7はシンボルエンカウントじゃねえんだが。
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFってたまにしかゲームやらない層が中心だろうに
    12章や13章あたりの難易度がやたら高いもんな。
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFってたまにしかゲームやらない層が中心だろうに
    12章や13章あたりの難易度がやたら高いもんな。
  • 690  名前: キムチチャイナタイペイイスラム 返信する
    ニホンジンテコンナショボクサイマンネリクソゲーシテルンデスネ?。爆笑
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回は事前に稼いでオーバーレベルで楽々って訳にも行かないしな。
    FFナンバリングでこの難易度設定は凄いチャレンジだと思うよ。
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はストーリーより戦闘が売りだよな
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現に日本のゲームは海外ではほぼ見向きもされませんし。 良く洋ゲーのキャラの造型がキモいと言う声を聞きますが、こんなマネキン人形みたいな美男美女しかいない世界の方がキモいかと。 こんなの出すくらいなら過去の売れた作品をこのクオリティでリメイクでもした方が余程売れるんじゃないですか?スクエニさん。
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ロール(役割)プレイングゲームに何を求めてるんだ、こいつ

    文字通り役割の決まったストーリーを遊ぶゲームって理解してんのか??

    極端に言えば映画と大して変わらん
    その中にやり込み要素やサブストーリーがあってメリハリつけてる
    RPG好きな奴はそれを求めてるんだよ

    別にオブリみたいなんを否定するつもりはないけど
    自由度が高すぎるゲームを作ると他のRPG要らなくなるだろ


    RPGのどこに文句言ってんのか
    こいつはアホかRPG嫌いなだけ
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら練りこんだ戦闘システムを作ろうが、その面白さに気づかせることができなければクソゲー
    その道はすでにアンサガ、ラスレムが通ってきたはずだが、また同じ過ちを犯してしまったね
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※694
    役柄と役割の違いも分からないの?
    キャストじゃなくてロールなんだよ?
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあプレイしてないのはみえみえだが
    (やってるとしても2時間ぐらい)
    この新って人は相当アンチソニーだよな
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャストプレイングって単語あるのか?
  • 699  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    ※696
    だから何?
    何が言いたいのか分からん

    それぞれのキャラが決められた役割のストーリーを遊ぶゲーム
    言わば決められたレールを走る列車

    何がおかしい?
    役柄の話しをしたつもりはないけど
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    こいつアホかいな


    世界的に売れないのは間違いなくドラクエ9の方
    むしろドラクエ9なんぞが売れる日本市場で一応これだけ売れたのなら、
    北米や欧州でも売れるはず

    海外はグラフィックで手を抜いたゲームに対して厳しいよ

    グラフィックに力入れ過ぎてるからダメみたいな
    おかしな事を言い出すのは日本だけwwwwwwwww


  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    >「コールオブデューティモダンウォーフェアー2」の1000万本といった
    >世界的大ヒットは難しいかもしれない。




    そりゃ1000万は無理だろwwwwwwwwwwww


    FF13が無理というより、日本のメーカーじゃ無理。

    500万以上売れれば普通に世界的大ヒットだっつーの
    わけわかんねー事言ってんなよな
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※687
    そうだったな。
    けど、どっちにしろ古臭いシステムなのは変わらん。

    DQみたいに国内市場に絞ればよかったのに。
    国内で300万いけばFFの開発費+他の赤字出したソフトの尻拭いもできるだろ。
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFがfallout3やオブビリオンみたいになったら、それはそれでやってみたいけど。
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シンボルエンカウントが古臭いシステムとか
    国内に絞るのも意味不明
    絞れば売上増えるのか
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が400万程度なのに300万売れとか馬鹿すぎだろ
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あえてPS1のグラで作れば良いのか
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3にあった進化をシステム側もやれっていいたいんだろうけど
    どのソフトもPS2とやってることはかわらんよ
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新 清士
    1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。ゲーム会社で営業、企画職を経験後、ゲーム産業を中心にリサーチするジャーナリストに。
    他に、ゲーム専門学校デジタルエンタテイメントアカデミー講師。ゲーム開発者を対象とした国際NPO、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。コンピュータエンタテインメント協会(CESA)理事。ブロードバンド推進協議会(BBA)オンラインゲーム専門部会部会長。日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)理事。
    著書に『「侍」はこうして作られた』(新紀元社)

    ↑うさんくせー
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「及び」って何だよ
    二回大学行ったのか
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シンボルエンカウントじゃなくて従来の突然
    エンカウントに入る形で、今までのような多少
    入り組んだ形のマップで今回のバトルだったらと
    思うと吐き気がする・・・。
    今回の形で充分バランス取れて楽しいと思いました。

    この新清士のいうインターフェイスが覚えにくいって
    言うのもコイツが40歳近いオッサンだからじゃないの?
    普段から批判ばっかりやってるから脳味噌カチコチ
    なんじゃないかしら。
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっとでもわかりにくい。不親切だと思われてるなら画面レイアウトが良くない証拠だわな。

    誰がみてもわかるレイアウトにしねぇと。
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    地味に目が忙しいゲーム。
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の糞さをちゃんと評価してくれてるじゃないか

    どう考えても盲目的にFF13をヨイショしてる方がアホ
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13でありがたがってるやつは本当のバカとしか思えない
    もう日本のゲームはお終いだよ
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶんFF8のジャンクションも
    同じような事態で採用されてしまったシステムなんだろうな
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13面白いよ
    面白いけど大半が期待してたストーリーで
    やっちゃったから評価につながってない
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13こそ世界最高のゲーム
    叩く奴は、例外なく工作員に決定
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世の中間違ってるからぶっ壊す!
    ってのは別によくある話なんだけど
    リアルにするとどうしてもマヌケな部分が出てくるよな
    ファンタジーと言うより不思議ちゃんになってる。
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13こそ世界最高のゲーム
    叩く奴は、例外なく工作員に決定
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングさん

    ぶっさいくだなw
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >720
    鏡見てから物言ったら?
    俺は全然これでもただきつい性格の女性って取れるけど。
    これでブサイクってんならよっぽど周りが美形ばかりか、2次元に篭ってるキモオタくらいだろw
    まあ、チョイスに悪意は感じるが。
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげえ面白いけどな
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに途中で飽きる
    ストーリーもイマイチしっくり来ないし

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×