スクウェア・エニックスが350億円分の社債を発行

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ライトニング

スクウェア・エニックスが350億円分の社債を発行を決議したそうです。

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:14:48 ID:O8RDUO590
 [東京 18日 ロイター] スクウェア・エニックス・ホールディングス
(9684.T: 株価, ニュース, レポート)は18日、取締役会で2015年満期ユーロ円建て転換社債型新株予約権付社債(CB)の発行を決議した。
発行総額は350億円。償還期限は2015年2月4日で、払い込みは2月4日。利率は付さない。

転換価額は未定。野村インターナショナルの総額買取引受けによる欧州を中心とする海外市場(ただし、米国を除く)における募集。

資金使途は2010年満期円貨建てCBの償還に充当する予定。


http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK035111120100118


2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:15:29 ID:9jK9jg6T0
だからPSWに関わるとろくなことがない、と言ったのに・・・

3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:16:56 ID:QRvyh/nI0
ベアラー・・・

11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:20:22 ID:n+lN0hnm0
例の傷はドラクエ9をもってしても塞ぎきれなかったのか


14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:20:47 ID:Jf7HqF9x0
FF13が爆死したからかなー
かわいそう…




       / ̄ ̄\
     / ノ  \ \
     |  (●)(●) |
    . |  (__人__)  |  やはりこうなってしまいましたね
      |   ` ⌒´  ノ   スクエニはお金が足りないのでこうせざる得なかったのでしょう
    .  |         } 
    .  ヽ        }
     /⌒   ー‐  ィ  ヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  | 
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |





         / ̄ ̄\
       / ⌒  ⌒\
       |o゚((●))((●))゚o
      ::::::.⌒(__人__)⌒::::::  
 ミ ミ ミ  |    |r┬ |´ ノ    ミ ミ ミ    原因はFF13wwwどうみてもFF13ですwwww
/⌒)⌒)⌒ . | .   | | |.  }  /⌒)⌒)⌒)       
| / / /  .ヽ.  . | | |   }(⌒)/ / / //  開発費は高騰して売上げ爆死だった
| :::::::::::(⌒)    `ー'´ ノ. ゝ  :::::::::::/   一本糞で在庫ニングのFF13が原因としか考えられませんwwww
|     ノ          \ /  )  /      
ヽ    /            /    /     バ   PS3のせいでスクエニ大ピンチ!
 |    | l||l 从人 l||l     l||l 从人 l||l  バ ン    大ピンチなのですwwwww
 ヽ    -''''''"~~``'ー--、  -一'''''''ー-、    ン
  ヽ __(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))








    __       
  :/   u\;       ___
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し\
 ;|  (>)  _)  \;/      ⌒  \      
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /       、     |   そんなワケあるか、ふざけんなこの野郎!
 ;\ u ´   ソ  /        ^     |
   ;\     ,  |              |     FF13は200万近く売れてるだろーが!!!
   ,ヾ \_ n^^- \         j; __/
  ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄        \
  ;(    ⌒)  ´   ノ         \






原因考察
18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:23:24 ID:uezMrys+0
・ドラクエ9が悪い
・ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーが悪い
・ディシディアファイナルファンタジーユニバーサルチューニングが悪い
・キングダムハーツが悪い
・その他DSソフトが悪い
・その他PSPソフトが悪い
・コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2が悪い
・FF13が悪い

どれでしょう


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/18(月) 18:29:10 ID:HXgqfkWa0
>>18
全部でいいや




・・・・・・・・・・・・・・・・・。

       / ̄ ̄\  
     /  ヽ_  .\
     (●)(● )   |         .____
     (__人__)      |         /      \
     l`⌒´    ..|.      /─    ─  .\<去年度にXbox360で
.     {         |       / (●)  (●)   \  スクウェア・エニックスが360で出した
      {       /      |     (__人__)     ..|  「スターオーシャン4」、「ラストレムナント」
      ヽ     ノ、     \    ` ⌒´     .../   「インフィニット アンディスカバリー」の
     / |/\/ l ^ヽ     /7             l─、    話題が入って無いね
     | |      |  |    |l          | |







   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( >)(< ) <その話はもうみんな忘れてるだからするんじゃねーーーー!!!
. | ///  (__人__)____
  |     ` ⌒/     \
.  |       /( >)  (< )\
.  ヽ     ////⌒(n_人__)⌒ \   
   ヽ   |、    (  ヨ    |     
   /    `ー─−  厂   /  
   |   、 _   __,,/,     \   
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |     
    |    |   |    ・i;j:   |  |ドスッ




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲッター死亡
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワオッ!
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲッター死亡↓
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5だな
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニなみだ目ですわ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲ洋ゲなんて言ってる場合じゃないだろ
    ゲーム業界のGONZO状態だぞ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カイガイ目指した結果がこれだよ
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目標値に届きそうで悪いは無いわ
    去年のツケって感じか
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲッターマンひとけた
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ〜ぁ・・・
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何本ってことはないだろうけど、大して売れてなかったみたいだしな。
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一ケタゲトww
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一ケタゲトww
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんだけ現金がある事自慢してたのに
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最後ww
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、第一解散して野村を首にしろ。
    じゃないと、いつまでたっても変わらんだろうよ。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    350億ってすごいのかすごくないのかいまいちわからん
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メチャマジとかTAKKENとかが悪い
    あとDSにしょぼい3Dで移植したやつも
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーが大きそうなんだが、どうかな?
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    看板ソフト以外はあんまり売れてないからな
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    350億ってことはソフト何本か失敗
    した補填としてはでかすぎるだろ、
    欧州のソフト開発会社でも買収する
    んじゃねーの?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠がFFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBBBBBBを買わないのが一番悪い
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ終わったな・・・
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が悪いってWDが悪いだろ
    海外ばかりに目を向けて、出すゲームは見当違いなハードで見当違いなゲームばかり出してたんだから

    責任取ってさっさと辞めりゃ平和になるんじゃね
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際FF13の制作費はどんなもんなんだろうか
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲッターのチソコ燃えろ!!
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・野村が悪い
    が抜けてる
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14のインフラ整備に向けての資金確保か?
    正直、今一番の金脈だろうし
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のマルチ化負担は半端じゃないだろうな
    これで売れなかったら悲惨すぎ
    しかも結局、PS3に箱ソフト移植だし
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13って中身はクソゲー極まりないけど
    200万出荷してるからなぁ
    というかゲーム事業で赤なの?
    スクエニのほかの事業無視?
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買収しても使いこなせないのは明白だろ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日2000円超えてスクエニ株買った人涙目
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    350億はソフト関係の数字じゃないな。
    なんかでかい買い物するんじゃね?
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >26
    どんなに掛かってても350億以上とかはないわな
    宣伝費は馬鹿にならないかもしれないけど爆死ゲームが多かったのが原因だと思う
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13では負の遺産を相殺出来なかったらしい
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ9が悪いってのだけはないな。
    過去最高出荷本数だぞ。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう見てもWDの海外病で出された糞箱RPGクラッシュと河津のベアラーが原因だろw
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかスクエニ昨年売れたのDQ9FF13ぐらいしか思いつかん…
    でも350億っていうと設備投資とか事業拡大レベルの額だぞ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは潰れるな
    元々、どうみても買収するよりされる側だし
  • 41  名前: 返信する
    明らかFF13とDQ9は成功だろ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メジャマジマーチの開けた穴はミッフィーさんがふさいでくれるさ!
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらない男がうざくなってきたな
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな状態なのにまだ箱でRPGを製作中で世界を目指すとか言ってるんだろ
    ホントどうしたいんだ・・・
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうバットマンぐらいしか弾のないアイドスを買収しただけで120億以上使ってる
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエは売れたといっても開発期間が長い
    FFもな
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    償還が2015年ってことはあと五年の間にまたFFDQのナンバリング出るな
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヨーロッパの拠点増やすのかな?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングさん顔ヤバスwww
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信者はFF14で貢ぎまくるしかないなw
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    去年てか箱○ダメージがデカいんだろうな
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    才能が枯渇した老害を切ればいいよ
    河津てめーのことだよ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単に言うと国内200万は全体の制作費から考えるとまだ足らん
    海外での売り上げを入れて何とかって感じなんだが、PS3だけでは足りない可能性が高かったので箱○でも販売

    やはり5年はかかりすぎたね
    人件費だけでも製作人数考えると恐ろしい金額だし、開発ツールは散々金つぎ込んだけど結局他社からの買取だからな〜
    せめて1年早く出せてれば状況も違ったんだろうけどね
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは売上本数よりも開発の遅れが結構響いているんじゃないか
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13割れ360版先行拡散で海外販売爆死を睨んでのものじゃね?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更、クズエニのゲームなんて絶対買わないからどうでも良いわ!!
    さっさと潰れろよ、糞会社!!
  • 57  名前: 名無しさん 返信する
    原因の1つは間違いなくベアラーだろうね
  • 58  名前: 名無しさん 返信する
    ホントいろんな意味でゴミだなFF13
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても糞箱の糞RPGクラッシュのツケだな
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワゴンのFFCCCCCBのせいじゃね?
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メジャマジマーチが入って無いのはおかしい
    あれTVCM打ってたし
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9やFF13なんて成功なほうだろ
    明らかに爆死だった数々のタイトルがボディブローだったんだろうな
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発遅れといってもゲーム事業は成功してるほうだろ
    アミューズメントのテコ入れか
    オンライン事業の設備投資じゃねーかなって思うわ
    ゲーム事業が赤字で350億はねーわ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    採算の見込めないwiiと国内箱からは撤退しそうだね
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーがずば抜けて売上低いな
    箱のソフト群より売れてない
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ
    金が足りない理由って
    マイナスなことじゃないんじゃないの??

    そんなに詳しくないからあれだけど

  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニが死んでもいままでの日本のゲームの地位を築いてきた才能まで死なないんだからいつかどっかから良いゲーム出るだろ

    つかスクエニって害悪にしかなってないだろ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これマジレスするとWiiのクリスタルベアラーの赤字が原因
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    成功 DQ9 FF13 KHbbs MW2
    普通 KH358/2 光の四戦士
    失敗 FFCCCB ブラムート その他DSソフト諸々とハガレンのゲーム
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハニートのクズ痴漢が案の定FF13叩きしててバカス
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエアとエニックスが合併したのが間違ってたな
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろいろ手を広げすぎ。

    不採算部門を切らないとホントにやばいぞ。




    あ、ゲーム作れなくなるか。w
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiで出したFFCCCBのせいだな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiで赤字出しまくってたからな…
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Eidosの買収費用はどのくらいだったのかな
  • 77  名前: 妊娠 返信する
    ベアラーはもう少し内容よければな・・
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかスクエニがいまだにソフト屋って思ってる奴らおおすぎね?
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガキだからよく分からないけれど
    利率の付かない社債ってどこが買うの?
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF本編は海外で作る可能性がうんたら言ってたから、向こうにでっかいスタジオつくるんじゃないの?
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの借り換えでしょ?
    慌てるようなことじゃない。
    セカイ戦略(笑)の為にまたでかい買い物するのかねぇ・・・
    ただ今流行の増資じゃないのね。
    まあここいらは元株屋のWDだからそれなりに考えてると願いたい。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真のFF
    ブラッド・オブ・バハムート
    RPGクラッシュ

    けっこうなダメージかな?
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    121億円
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    200万売上で爆死ってどんな思考回路してんだ?
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インアン、ラスレム、SO4、FFCC

    開発5年で壮絶な爆死だからな

    資金もそりゃ減るだろうよ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFCCCB相当赤字らしいよ
  • 87  名前: 名無しさん 返信する
    FF13のせいでスクエニピンチか
    GKは責任取って在庫ニング全部買えやw
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはゲームソフトの赤字のせいじゃないでしょ
    箱○RPGクラッシュやFFCCCBはひどかったけど、FF13やDQ9が大ヒットしたからね
    なんか新しい事業でも始めるのか?
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はマルチにする必要なかったよな
    海外でもPS3版の予約ばっかりだし
    マルチの方が初期投資に金掛かるのは和田だって分かってただろうに
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13自体の開発は2年弱で思うほどかかってないけど、オリジナルの次世代エンジンやらツールに時間かかりすぎたな
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハワイにスタジオ作ってCG映画制作にでも乗り出す気なんだろ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目標200万出荷で、そのぶん出てるのに13が赤字はないだろ
    DQも面白くなかったがうれてはいる
    ということはFFCCCCCBが原因のひとつ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のせいなわけないだろww
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現にFF12のスピンアウト作品は海外デベロッパが作ってたしな
    つっても作ってたGRIN倒産しちゃったから今どこが作ってるのか知らないけどw
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >88
    足すげーひっぱてるのはアミューズメント部門だなタイトーとか
    でもその補填に350億もするかね
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の完全版だすならスクエニを見直す

  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか転換型の社債じゃん
    なんもやばくねーよ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらない夫はFF叩いてなんの得すんの?
    誰か教えて。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiのせいで赤字だらけか

    FF13 DQ9 KHbbsが無かったら危なかったな
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たのむFF14でるまでは持ちこたえてくれよ〜
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のマルチで実際に買ってくれる人達を裏切ったからな。
    これが買わないレベルの不信感だったら和田のクビだけじゃあすまんな。

    箱○ユーザーはFF13より面白い期待できるソフトがあるそうでw
    FFなんて端から買わんわなw
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiのファイファンが悪いだろ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に来期大量にでかい新作作る予定だからだろ
    そういう体制目指す言ってるじゃん
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiソフトがマジでヤバイらしい

    撤退するメーカー続出なのもわかるわ

  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9売れるなら8と同じく9000円越えにすれば良かったのになw

    それじゃあDSユーザーに売れないって声も出てくるだろうがw
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の制作費が高いのは本当だろうけど
    高値で卸せる日本だけで200万出荷してんだから回収できるだろ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14 でWorld of Warcraft目指すとかいってるから、何とかなるんじゃない?
    実現すればだけどwww
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーと糞箱のRPGクラッシュが原因だろうね
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの赤字が原因みたい
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    糞箱の在庫はお前が買ってくれるのか?
    あぁ、ワゴンで安いですもんねw
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC版FF14の必須スペック下げないと誰もプレイ出来ないんじゃね
  • 112  名前: 名無しさん 返信する
    FF13のせいで350億って、そんなにかけてたらぶっちぎりでギネスに載ってるだろ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーが悪い

    これだな。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢は馬鹿だからFF13FF13連呼してれば現実になると思い込んでるんだね
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    アクセスカウンターが一桁増えてるwww
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの赤字そんなにヤバイのか
    買えよミスト
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスだけど、これはハードが喧嘩しっぱなしなのが悪い。
    足の引っ張り合いじゃね。
  • 118  名前: 世界の爆笑名無しゲーマーさん 返信する
    常識的に考えて買収用の社債だろ爆笑
    FF13は爆死じゃねぇし爆笑
    負債はWII関連だろ爆笑
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           / ̄ ̄\
         / ノ  \ \
         |         |
        . |  (__人__)  |  もう洋ゲには走れない
          |   ` ⌒´  ノ   
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はマルチにしないほうがよかっただろ・・・・クソッ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は売り上げには文句ないだろ 
    中身は・・・だけど
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁPS3のソフト開発には70兆円かかるっていうからしょうが無いよね
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii足引っ張りすぎ
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると、買収目的の金集め。
    おおかたEAのように、欧米のSNS系のプラットフォームを持つ企業を買収したいんじゃないかな。
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    償還期限2010年で500億借りる

    これを返すために2015年満期の社債350億借りる
    儲かってる分から150億分は出せるから借金縮小

    ということだそうだ。
    つまり赤字どころか、儲かってるから借金減らすって話。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの赤字ヤバイ
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブラッドオブバハムートは酷かったみたいだな。
    あとFFCCCB。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9を携帯にしたあの和田がFFだからって湯水の如く金を使わせてくれると思うか?w

    それどころかRPGラッシュみたいに効率重視で未完成でも出させるだろw
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD機とのマルチのおかげでPCゲーの最低動作環境は停滞してる
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原因は糞箱のRPGクラッシュだろjk
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ、儲かってるよって話か


    …チッ

  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宅建みたいな教育ソフトは書籍ルートで流通させればいいのに
    再販制で守られているから値崩れもしないし
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    幽々白書の樽金が日本の運営資金は70兆円だっていったのを思い出したわ。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9とFF13の成果をもってしても糞箱RPGクラッシュの傷はふさがらなかったか…

    FF13の足を引っ張るわ不完全版出させるわで最悪だな糞箱▲
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まともな脳ミソもってたらFF13も含めて据え置きのせいと考えるだろ
    痴漢とか関係ねーよバカ
    携帯機はDSもPSPも好調じゃんよ

    あとね、FF12より金かかるFF13がFF12より売れなかったんだから無傷なわけないの
    バカはいい加減認めようね
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村は必要
    DSのはアレだったけどKHはスクエニ最後の良心だし
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがに200万近く売ってるFF13のせいにするのは
    無理があるような気がする
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラスの話題だったか
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    転換型社債の意味が分かってる奴が少なすぎるだろ…
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田だろww
    誰がどう考えても
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※135
    うnうn君はまともな脳ミソじゃないね
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう見てもラスレムインアンw
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13とか言うのは馬鹿すぎるな、これから海外版でるのにw
    やっぱwiiと360での不振だろ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱とWiiなんかで出すからこういうことになる
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    ホント頭悪そうですね^^
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※137
    痴漢ボクサーも必死なんだよ…触らないでやるな
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタルなんちゃらも悪いけど
    ブラッドバハムートだっけ?DSのやつ。あれ大爆死だし。
    メジャマジ大爆死。
    箱RPGも大爆死。

    DQ9、FF13なんて有名どころは問題ないだろう?
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうWiiDSとか言ってる場合じゃねぇ。
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢ボクサーはゲハの現実から出てくるなよ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、その残った借金を返すアテは完全になくなっただろ
    売るものがない
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    いや、みんな分かっててあえて騒いで・・・るわけないかwww
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エニックソ部門も忘れないであげてください
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (この記事の本当の意味を知ったら「FF13が足を引っ張った!」と叫んでる痴漢ボクサーさんどう思うかな・・・)
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村はあんま好きじゃないけど実績出してる。
    たいしたものだよ。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか350億って数字を見ても「●●が!●●が!」
    とかいう短絡的思考ってどうよ
  • 156  名前: 妊娠 返信する
    ベアラーが爆死したのはしゃあないよ。誰得だし。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ儲かってるから転換型社債にして
    株価の価値あげて収益性伸ばすんだろうな
    社債の価値が上がれば借金減るしな
    危なくなったらすぐに社債を株価にしてリスクを減らすつもりなんだろうけど
    和田はいやらしい奴だ
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの赤字ヤバス
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151 次が本当の勝負で、やっぱりもうWiiDS360なワケですね。
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    去年の夏から今年の春までで大型タイトル撃ち尽くしちゃったし
    ニーアとFMエボルブは売れそうもないし借金返す宛ては有るのか
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >135
    お前のIQ凄そうだなw
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    圧力があったとはいえ、現場が皆反対した
    マルチを最終決定した北瀬もクビでいいな。
    FFをマルチにしようなんて客のこと知ってれば思いもつかんぜ普通。
  • 164  名前: 返信する
    FF10をリメイクで出すとかいいんじゃないの?
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13クラスで爆死なら箱のRPG群のときすでに倒産してないとおかしいレベルだからな。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9が悪いは無いだろ・・・確実に+だろうしさ
    FF13は100億以上を開発費注ぎ込んでるだろうけど、流石に350億は有りえないと思う・・・
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局PS3以外でだしたのがDQ9以外全て爆死したからなぁ。

    開発費高いとか逃げていた結果、
    他のハードで死亡が確定しましたとさ。

    和田は、このためにFFとDQ同年にだしたんだな。

    逃げる準備ができていたってわけだ。
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >135
    次世代用エンジン等の初期費用抜けばFF12の方が金かかってるだろ。
    開発期間が長すぎて打ち切り状態だしな。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TAITOとかのリストラ費用もあるんだろうなー
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラー、360のRPGの爆死もそうだが、これってFF14の金もありそうだよなぁ。

    360で出したRPG全部の売り上げ足してもPS3で一本しかでてないFF13に劣ってる時点でFF13のせいはマズないな。
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    FF13はタイトルで見た場合PS2時代も含むから5年かかったけど
    12は何年かかったっけ?
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >166
    GTA4より多いとかそんなのあるわけねーだろw実話ならギネスに載るぜw

    つーか許可出すのは和田だぞ和田
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱は存在自体が抹消されてるのかw
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢があまりにも馬鹿で涙が出てくる
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13で爆死なら糞箱や真のFFとは何だったのか
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    春以降の目玉というとFF14ぐらいしか思いつかない
    ヴェルサスは早くて年末だろうし
    PE3やアギトも100万以上売れるってゲームじゃなさそうだけど
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ一月なのに春以降のこと考えるなんてお前らスクエニ信者かよ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は十分売れてるし、やっぱベアラーか……?
    wiiだからそんなに開発費はかけてないだろうが、あまりに売れなさすぎだ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >171
    発ちあがって6年で本格的に5年弱だっけか。でFF13は本格的な開発が2年弱と。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは酷いw

    まあ、神ゲー作ったけど売れなかったってならともかく。。。ねえ(;^_^A
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9も作り直しで酷い事になったからなぁ
    売れればそれでいいとか、携帯機だから開発費用は大したことはないとか、にわかな人間が多すぎて困るw
    DQ9、FF13両方が悪いでFAだよww
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の実質の開発期間が2年なら、クリスタルツールズのノウハウがあるFF13スタッフが開発に加わったヴェルサスは案外早く完成するんじゃね?
    1年半とかムリ?
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >181
    ソフトの負債で350億も転換社債発行するか?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の最大の期待作があれじゃあなあ。
    糞ってわけじゃないんだけどねえ。
    この先PS3どうなるんだろ。
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKとしてはFF13はまだ海外で発売されてないだろと
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    野村はかなり早くなるとは言ってたが。
    WDが邪魔しなければいいがw
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヤバくなったら、坂口がFF映画失敗して潰れそうになった時みたいに、ソニーがまた助けてくれるさ。
    その代わり、DQ、FFはPSW独占になるだろうけどなwww
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    野村さんなら大丈夫でしょ
    死ぬ気でヴェルサスのPS3独占守ってくれそう
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >187
    助けるとか意味分からん
    スクエニ株主比率で8%占めてるのSCEだよ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    6年くらいかな
    FF10と同時期から開発してて、当初はFFではなく新規のオンラインゲームにする予定だったらしい
    そして途中でFF12として路線変更したり、プロデューサーが降板したりとゴタゴタして時間がかかったらしいよ
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >187
    ソニーの悪いところはスクエニの子会社化を持ちかけられても金だけだして断ったお人好しなところ。
    そこに野村は惹かれたわけだがw
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや野村が未発表のタイトルが一本あるっていってたけど一体何なのか。
    KH3なら嬉しいが。
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングさんの目が据わっててこええw
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >192
    ユーロ円建て社債だからヨーロッパ攻略資金だと思うんだよね
    世界世界言ってる和田さんだから
  • 196  名前: ハマ 返信する
    勉強しろよ…社債って書いてあるだけで騒いでさ

    自分達は馬鹿ですっていってるようなもんやん
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方海外はCoDで売り上げ10億ドル突破
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    これはホープ君がおいたをした時に見せる表情です(ウソ)
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは堅実な収入が見込めるFF11、FEZ
    今期だけでDQ9、FF13、MW2、KH、まだDQ6があるし
    なんでだろ?
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うまい棒3本分というのはうそだったのかなぁ
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    多分それで確定
    あっちのスタジオ買うか、増員するか、インフラ整備するか、だな

    スクエニなんて預金だけで、社員が何もしなくても6年以上食わせられるだけあるのに頭悪い考察記事だな
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仕方ない。
    PS2時代以降、スクウェア製のゲームで
    少しでも面白いと思ったソフトは
    1本もないし。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○版が大爆死してPS3に完全版とかふざけたシナリオが見えてきたな。
    不完全版と安く取り替えてくれるなら
    少しは許せるが無いんだよなぁ
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれだけ売れてても赤字なんだな
    いくら食べても痩せていく末期癌患者のようだ
    あとはネームバリューを使ってどれだけ投資家から搾り取るかって段階なんじゃねーの
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーとFF13

    どっちもペイラインに全然届いてねぇよ。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >204
    赤字なのになんでユーロ円建ての転換型社債するの?
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13 大 赤 字
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが綺麗なだけで 操作して楽しいゲームなんてもう 一切作ってないもんなスクエニは
    拘りつづけて爆死しても信者以外困らないだろw
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WADA社長がFF13の目標200万って言ってる時点で
    13のせいってのはさすがに無理があると思います

    まあCCCCCCCCCCCBはひどいとは思ったけど350億は無いよなぁ…
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石に設備投資じゃないの?
    多少の赤字分はあったとしても
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラー死亡と金かけすぎた13だろう
    ドラクエは利益>開発費だと思うし
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高速の異名を持つ厨二はクスリやってるな
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情弱糞蠅が冷静にツッコまれて「とにかく俺はスクエニのゲームつまんないと思うからダメなの!」とか言いだした!
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13やDQ9はしっかり売れてるし、いくら真のFFが売れてないとはいってもそんな大きな額になるわけない
    新しい事業をやるか、また映画でも作るんじゃね?
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パラサイトイヴの続編出すまで死ぬなよクソエニ

    出したその後はどうでもいいや
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPで出せばDSより利益でるだろ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミッフィーで本気出す
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はペイだけだったら、とっくにしてるだろ

    もちろんペイするだけだったら、事業として失敗だけど
    今後どれだけ利益を伸ばせるかで成功失敗が決まる
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱◯でのJRPG爆死ラッシュで負傷して
    wiiのFFCC大爆死がトドメかw
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか、比較的業績変動の影響の小さいCBとはいえ、大作爆死して瀕死の企業だったりしたら誰も買わないわけで・・・
    人から金集められるのも資産のうちなんだがなぁ・・・
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はセカイで目標600万だぜ。
    マルチで海外のファンも冷めたというのに…

    完全に和田と北瀬の責任
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田が悪い
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエは単価安いし海外じゃ全く売れないからなぁ
    それほど貢献できてなさそう
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこか買収するんだろ
    キャッシュは十分持ってた筈
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつまでも厨房相手にマネキン人形劇を作り続けてくれ。
    俺はもうFFとか心の底からどうでも良い。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると1本のゲーム開発費で100億以上ならGTAのギネス更新するから
    多分ラスレムで使った奴ともう一つのエンジンの権利契約更新
    更には買った会社の解体資金だろうな
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    どう考えてもDQ、FF以外のせいだろww
    RPGクラッシュ、ベアラー、メジャマジマーチなどのww
    ミッフィーもそうかww後変な資格のやつも出してたっけ?w

  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ9とFF13以外が全部悪いだろ。
    中でも抜きん出て責任が重いのがベアラーだな。
  • 229  名前: 返信する
    13と9以外が売れないのが原因
    てか13は結局爆死だったんだね!
    一体いくつ売れば成功なのかな!?
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国に買収されそうで危険だ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのROM搾取率高いしな
    つか補填じゃねえっつうのに
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国に買収されそうで危険だ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ単に赤字だからって社債がホイホイ発行できるのか?
    和田がまたどこか買収するための資金だろ
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13は海外でマルチにしたからその分悲惨な状態になってるんだよきっとw

    マルチにして売上アップ狙ったけどかかった費用ほど効果がないことに気が付いたんだろう・・・

    糞ゲー連発メーカー必死でメシウマだなw
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    日本以外のHDゲーム機のシェアは箱○が約半分持ってるからねぇ
    世界で売ろうとしたら無視できん訳だよ
    だから国外マルチはしゃーないよ
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまでをまとめると
    和田が悪いでFA?

    昔はまだ良かったが今は昔売れたものをDSとかへのリメイクと同じシリーズの使いまわしだけだしなw
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5年前に発行した500憶円の転換社債の返済期日がきたから、付け替えで350億円発行しなおしただけだというのに、ここはアホな子の集まりか?
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱の責任は全スルーか?痴漢は
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはそんなに開発費かかってないだろ。一本道、ムービーは制作費を削るためなんじゃない?
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FF13はペイだけだったら、とっくにしてるだろ

    勝手にペイライン下げんじゃねぇよw
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会長が社長が悪いってさ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債発行7=ソフトの売れ行き不振
    ↑この時点でゲハ脳に侵されている

    もうちょっと外出るかゲーム以外のことに目を向けなよ
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    だからマルチで本当に楽しみにしてた人が萎えて売れないと言っているだけどw

    fps大好き箱○ユーザーには元々不評だしこのゲームに関しては意味なし 
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >240
    次世代環境等含めないFF13だけってなら
    もうしとるよ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでペイしてないって
    FF13は開発費がいったいいくらだったんだw
    300億円か?
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱とWiiのゲームの爆死が痛かっただろうな、
    しかもFF13マルチ化が大失敗だったし
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の最終売り上げが見えた時点で社債発行とか
    やっぱ見込みほど売れてないんだな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁベアラーとFF13と箱のソフト全部だろうね

    そうなると河津よく偉い位置にいられるな

  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    マルチだと萎えるというのは、単純にソフトに期待させる力が不足しているってことでは?
    別の機種でも出るからやる気失せたってのはその程度のものだということでしょ
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱◯はHDで金かかるRPG達が全部爆死
    PS3はFF13いつも通りだけど金かけすぎ
    wiiはFFCC核爆死
    DSではDQ9大成功だけどそれ以外が爆死&微妙

    スクエニが安定して成功してるのPSPだけじゃねーかwww
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    経済ネタの記事になると途端にバカばっかしになるなww
    今回の社債でFF13がどうとかDQ9がどうとか関係ねぇっつうのww
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは良作や良リメイクもちょくちょく出してるけど
    その一方それなりの数爆死出してるからな。
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買収って言ったらテクモがWDの下ではやっていけん!!って全力で逃げたの思い出すわw

    ユーザーだけじゃなく、業界からの評判も悪いとはw
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングさんの顔wwwwwwww
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?もしかして社債を発行することをマイナス要因だと思ってる?
    資金調達して事業展開を広げようってことでしょ。
    ソニーの1兆円借金の件といいホントにゲハは馬鹿ばっかだな。
    ゲームばかりしてないで仕事してみたら?
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱に合わせる必要なんてない
    FF13の完全版を出すんだ
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「FF13買ってやれよGKw」なんて言われる日が来るとはなぁ
    でもFF13が売れたら解決していた問題なのか?
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13赤字のツケ
    ゲハで現実見てこいよ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    スクエニは社債を発行した方がいいと思う?
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >251
    バカはお前だろ…
    ここをどこだと思ってるんだよw
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    社債の発行が赤字の補填だと本気で思ってるのか
    おどろいたわ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニが関わったせいでCODMW2も買う気無くなったしなぁw
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はやくPS3用完全版FF13だしてよ・・・・
    それなら「PS3独占」ってことでマルチ化も水に流してやるのに・・・
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    自称経済通のGKが沸きまくってるのが笑えるwww


  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオショック2、BFBC2、マスエフェクト2で3月同時期発売のFF13を亡きものにしてくれるだろう。。

  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田は頑張ったよ
    大赤字からここまでよく立て直した

    だから消えてくれ 迷惑だからくたばれクズ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここはアホの溜まり場です


    オレも含めてね・・・
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○でRPG出しまくったのをテレビで「ごめんなさい」と謝るくらいだし
    そうとうダメージでかかったんだろうなw
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    言い返せなくなってくやしいのうww
  • 271  名前: ヒマ人 返信する
    PS3が関係すると必ず煽られる法則。
    去年から今春にかけて立て続けに爆死したWii360DSゲーの立場は一体…
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも業績が悪い、あるいは悪化すると見込まれる企業は社債を発行できません。
    これ豆な。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    企業が借金するには信用が無きゃできない
    今期は過去最高益は確実だし決算でまたブーメランになるよ
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >264
    完全版購入で不完全版を高値で引き取ってくれないと許さんぜ。

  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    社債の無い会社が世の中にどれくらいあるか調べてみた方がいいよw
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?JINがよく理解もせずにアホ記事かいたのかwwwwww
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債の意味くらいググれば調べられるん
    だからきちんと調べとけよw
    ここで煽ってるやつらマジで恥ずかしいぞw
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バカみたいに社員増やして
    バカみたいなソフト量産して
    バカな客ばっかり見て
    結局良いゲーム作るというよりキャラクタ製品を
    作る勢いになったスクエニに何の価値もない
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まったく、糞箱に出すとロクなことがないな
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恥ずかしい奴ら多すぎwwwwwwww
    jinもネタなのか解らんが同じバカに見えるぞww
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞和田やめないかなー
    こいつがきてからスクエニからでるソフトがおかしくなった
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGS4の開発費が70兆越えと知ってるゲハ民にはこの件もFF13の大爆死が原因だとわかるんだ
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず社債は事業の失敗の穴埋めのために発行されるものではないことくらい知っとけ。
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    企業の業績に関する風説をよくもまあ軽い気持ちで流せるなと思うよ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風説の流布とは、株価の動きを操作する目的でデタラメな情報を流すこと。

    最近は、インターネットの掲示板やチャットなどを使って、自分の投資に有利になるようなデタラメな情報を流す行為なども見られるが、これも風説の流布に当たる。こうした風説の流布は証券取引法で禁じられている行為であり、金融庁内に設置されている証券取引等監視委員会がそうした動きを監視している。風説の流布の動きを知ったら、同委員会に通報することができる。違反者は懲役や罰金を科される
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラスレムとインアンが原因だろw
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうみてもベアラーです
    本当にありがとうございました。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Q. Yahoo!の掲示板などで会社の悪口(あの会社は倒産する等)をひたすら書き込むと風説の流布になるのか?  
           
      A.  なります。「流布」とは不特定又は多数人に伝える行為で、掲示板に書き込む行為は、まさに流布にあたります。流布する情報が「虚偽」であれば、刑法上の信用毀損罪や業務妨害罪(いずれも刑法233条)に該当します。「虚偽の」風説とは、事実と異なる噂のことです。「虚偽」であることを認識していなければ、犯罪は成立しませんが、相当な根拠もなく安易に噂を信じただけでは、認識がなかったとはされないでしょう。判例は、虚偽の風説の流布によって実際に信用が毀損されたり業務が妨害される必要はないとしています。

  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロジェクトシルフィードも原因だな
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違いなくベアラーとインアンラスレムだな
    DQ9とFF13はあれだけ売れたんだから無いだろ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    通報先
    https://www.fsa.go.jp/sesc/watch/
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自転車操業ワロスw
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    これ、まず真っ先に捕まるのはjinだなwww
    jinは今のうちに誤りでしたと詫び入れとけ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *294

    事実しか書いてないので問題ないです(キリッ
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFのスピンオフ多すぎて食傷気味だな
    本編の劣化版ってイメージしかない。
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に注力した爪痕はいまだ深く残っていたということだね・・・
    そしてその癒えない傷痕に、ベアラーという名の塩をグリグリと擦り込んだわけだね・・・
    DQ9やFF13という特効薬をもってしても治らないほど深い傷だったんだね・・・
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄に作り過ぎなんだろ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinはマーベラスの経営がヤバいとか言ってたよね
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     

    FF信者きめぇえぇ

    ライトニングの一本糞
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    200万だとPSシリーズのFFで最低らしいですね・・・
    今までのよりかなり開発費などがかかってるっぽいしヤバいんでしょうね本当は・・・
  • 302  名前: 返信する
    MW2は半分被害者。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもよく思い出せばWiiとDSはワゴンになるほど大量に小売に押し付け?成功してるよね
    シリーズは続かないだろうし小売的にも後は無いだろうけど
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても糞箱RPGクラッシュとFFCCCCCBだろ。
    開発に4年以上かけたソフト群が売上げ10万〜20万とかwwww
    海外でも大爆死で、決算報告書では無かったこと扱いwwww
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    逆に13自体の開発期間が短いからかかってないことも十分考えられるだろ。
    何よりもWDだしw

    次世代で跳ね上がるってのはPSからPS2の時も言われてたけど実際は変わらんかったしな。12はゴタゴタしすぎたが
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煽る側が無知だとこんなに恥ずかしくなるのかということが
    分かる良記事。
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかこうなるともういよいよやばいっぽい。
    DQ10は遊べるのかな?
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早くFF5とFF6をDSで出してください
    声優は慎重に選んでください
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jinはどこまでマジでどこまでネタなんだ?w
    借金というのは本来信用のある人だから出来る物(その代表格は家のローン)

    審査の穴を付いた多重債務者とかがテレビでよく放送されてるせいで、
    借金そのもののイメージが悪くなってしまってるが・・・
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えてもWDが悪い
    スクエニ会長もWDが悪いって言ってたしな
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクウェアがエニックスの足引っ張りすぎ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiかDSでドラクエ7リメイクをお願いします
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    死神FF13

    GKざまぁぁぁぁ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハ民・・・・と言うかボクサーが社会常識0なのは既知の事実だろ。
    いつぞやのソニーの借金記事の米読んでみろよw
    あいつら「負債」の意味すら知らなかったんだぞ??
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13が酷かったからな
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニざまぁwww
    FFもドラクエもあんなに売れたのにww
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KHとFFCCCBが3億
    FF13が50億
    ドラクエ9が5000万

    と開発費をこんぐらいに見積もっても350億負債はおかしい
    サガとかは間違いなく黒字だろうし
  • 318  名前:   返信する
    200万で爆死は言ってて無理がある
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5000万で作れたらドラクエだらけになってるわ
  • 320  名前: 返信する
    良いからスクエニはアナザーマインドの続編作ってくれよ。
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニートで部屋に引きこもってゲームとネガキャンばかりの人間がまともな常識や知識を持ってる訳ないだろw

  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >317
    FFCCCCBの開発期間ってFF13並みなんだが?
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ5000万って・・・
    手抜きにもほどがあるだろ


    期間1年で5人程度しか
    開発してないのかよ
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ、ハード出す気じゃね?
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんだけ仕様変更して延びに延びまくったDQ9が
    たった5000万で出来るわきゃねーだろw
    土粥でも食って開発してたのかよレベル5はw
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、赤字の補填の為とかでなく
    更なる設備投資や買収する為の金集めなんじゃないの?
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FFCCCCBの開発期間ってFF13並みなんだが?


    ?? 開発期間同じゲームは開発費も全部一緒なの?
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFCCCBはFF9の半分ぐらいだろ。
    20億ってところだな
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○のタイトルはMSが資金だしているから売れなくても赤って事はないだろ。
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあミッフィーさんがバカ売れして
    負債も何もかも取り戻してくれるんですけどね
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本的に固定費は
    開発者一人一年で1000万円程度かな?
  • 333  名前: 返信する
    用途がヤバすぎるw
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはPSで作り始めた頃からグラフィックに走ってゲームを置き忘れてきちゃったね(´・ω・`)
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これすぐつっこまれてそうだけど
    そのまんま記事にしたのか
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >330
    SO4とラスレムは大赤だけどインアンは
    おkと。
    まぁ援助あろうと無かろうと失敗すれば続編は出ないのは同じだけどねw
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13、爆死て・・・。
    面白いかどーかは別にして、爆死ではないだろ。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱とかかわるとろくなことがない

    JRPGラッシュ

    JRPGクラッシュ

    スクエニクラッシュ
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費と人件費と開発年数とかは別だろう
    ドラクエ9は作りこまれているとはいえDSのソフトだし開発費自体は大したことないだろうとは思うんだが
    PS2の平均が5000万〜2億ってんだし
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちかにしがFF13のせいにしようと必死なのが面白い
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のRPGクラッシュ云々言われても
    あれで良作だったならまだしも
    出したゲーム全部がクソだったから、そりゃ売れないでしょ

    あ、FF13はクソだけど売れたか
    やるじゃんGK
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13爆死かどうかはまだだ

    日本→ほぼ成功

    セカイ→PS3ユーザー次第だがマルチの悪影響が知れ渡り売り上げ不信の可能性あり
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    DQ9は延期の損失と宣伝費と任天堂へ渡す金がかかりすぎ。

    だからWDもDSは思われてるほど儲からないと言ったんだ
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のせいにするには無理がありすぎるわな

    常識的に犯人は
    JRPGクラッシュの箱○とFFCCCBだな
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マグナカルタ2が軽く10億以上だし

    KH    3億
    FFCC   5億
    インアン 20億
    ラスレム 30億
    スタオ4 50億
    FF12   60億
    FF13   100億

    こんなもんだろ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債ネタは別にネガティブになる要因にはならないので置いといて…

    個人的には、下手な鉄砲的に小粒なゲームを乱発しすぎなのがまずいと思うね

    特に糞箱へのソフト提供が爆死状態なので今後は見切りを付けるべきかと

    あとMW2ローカライズの評判が相当悪かったので、今後スクエニはローカライズに手を出さない方が良いかもしれんね

    でもって和田社長の解任、スクエアとエニックスを分離して元に戻した方がいいかもね
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本的に開発費は年数×関わった人数
    DQ9も看板タイトルだし一度全部作り直ししてるから
    それなりに資金突っ込んでるでしょ
    売った本数は多いけどROMで原価高いDSと定価は安めだし
    黒字は間違いないけど利益は8より減ってるんじゃないか
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債買う人向けに何が赤で
    何が黒なのか はっきりしてほしいわ
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >345
    茶でも飲んで落ち着けw
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債の本当の意味なんて、痴漢や、GKにとっては
    実際どうでもいいのよね。

    相手を叩くネタになるなら、なんでもいいのよ。

    まあ、それは抜きにしても、WDさんお願いだから退陣して下さい。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >345
    和田1ゲームソフトに100億なんて絶対に出さんぜw
    DQ9でもケチッて強引にDS推したし
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マーベラスも発表前は
    「PSのせいだPSのせいだ」
    って妊娠が叫んでたけど、
    「Wiiのせいです。PSはそこそこ儲かってました」
    ってハッキリと断言したら、一気に妊娠の敵になったからな。

    マーベラスと比べものにならないほど金かけたFFCCCBがほぼ同じ売上になったら、
    どういう状況になるかくらいわかるだろ。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作りやすいがショボグラのPS1のFF7ですら26億いってるんだからFFCCCBは30億いってるだろ
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん〜…よう分からんけどデモンズって3年くらいかかってなかった?
    それでいて10万そこそこで黒なんでしょ?
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    デモンズは内容がいいけどショボグラ
    だから開発費はあんまりかかってない
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK 「箱のせい!箱のせい!」
    痴漢「FF13!FF13!」

    WD 「???何言ってんだ、こいつら」
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新作作れば斜め上、
    リメイク作れば別物、
    ローカライズしただけで糞化

    もうゲーム作らなくていいよ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13開発費を他の部署で回収できなかったのが原因だろw
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚はちゃんとミッフィー買ってやれよww
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    と言う事はデモンズより遥かにショボグラで容量も少ないドラクエ9は10万くらいでも黒って事なのかね?

    そういう事じゃないのか? 俺にはよう分からんので静観しとくわw
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13が社債の原因じゃないって言ってる連中は認識が甘いぜ?
    スクエニがFF13を開発する為にどれだけの手間がかかってると思ってる?
    元々はPS2開発だったのを無理やりPS3開発にしたって言うのは有名な話し出し
    PS3開発ノ為にクリスタルツールズの元になったホワイトツールズの
    開発だけでもかなり予算をかけてるはずだし
    開発期間もPS3の発売発表と時期が重なってるから5年以上の時間も要してる
    広報の為にCMもかなり枠を使って流してるしな
    (それもゴールデンタイムにまで流してる状況だし)
    どれ一つとっても並のソフト開発予算の1つ分は使ってるはずだぜ?
    それにスターオーシャン4が赤字だとか言ってるが何だかんだ初週売り上げに16万売り上げてるしな
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >361
    そもそもソフトウェアの赤字で転換社債で賄うの?
    株式に変えられる社債だよ?
    もし業績が悪いなら株に影響ある社債します?
    というかスクエニはソフトウェアだけの会社じゃないのに
    ソフトウェアが赤字だから社債発行したの?
    ねえどうなの?
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFCCCCBのほうがゴールデンにCMしまくってたよ
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくとも箱はPS3に比べて人件費はかかってないよ?
    同時期のPS3は開発の為の人件費は普通の開発の倍かかってるって有名だけどな
    ちょうどFF13はPS3開発環境の劣悪な
    時期も仕事してたからな
    既存の技術で開発しているってだけでも予算の掛かり様はかなり違うぜ?
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >同時期のPS3は開発の為の人件費は普通の開発の倍かかってるって有名だけどな

    ただし、ソースはゲハ
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    無理やりPS3にしたなんて誰も言って無いぞ。

    どこで有名な話かは言わんでいいわ
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニオワタとかアホ晒してるけど
    ソース見る限り500億の借金が350億になっただけじゃねーか
    150億返したのが何でオワタなんだ?
    むしろ儲かってるんじゃ…
    jinももう少し真面目に記事作れよ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田はもっと内容にも気を使ってくれ
    糞比率が上がるほどブランドで売れなくなるし
    今の状況は和田的にも本末転倒だろ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁとりあえずアレだ、PSPのKHはガチで面白かった
    FF13はつまらなくて途中で止めたが、こっちは良かった

    こんな感じでいつも頼むよスクエニさんw
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ゲーと売れた分とで相殺して利益になってないんじゃないの?
    FF13の初回分まだ掃けないのはどうしたもんか
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    返済期限2010年の借金500億が返せず
    手元の150億と借りた350億で返したって聞いたんだけど

    どうなの
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    今は箱○で5年かかったて性能使い切ったと山岸が自慢してたSO4のPS3版が中身を追加しても一年もかからず作れる環境になったんだな。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >370
    初回分が残ってんのは真のFFだろw
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >370
    とっくに初回出荷分を捌き切りましたが??
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9は全然スクエニに害をなしてないし
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのゲーム事業の営業利益見てこいよ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    なら360の原因にする方がゲハソースじゃねえのか?
    どうせSO4は元々の開発がPS2だったって言えば信用するくせにw
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか…ここのコメ読んでると頭の良い奴とアホな奴がはっきり分かるな…
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    CMの大半はSCEだろ。
    スクエニはあの洋ゲーの宣伝に必死だったぜw
    特に和田のFF無視は酷かったw

    北瀬が一色にするといったが却下された
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    ネットに引き篭もって、ネガキャンしか能が無い最下層民がIR読んでもチンプンカンプンだろ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にMW2が悪いは無いだろう
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >どうせSO4は元々の開発がPS2だったって言えば信用するくせにw


    何?その決め付けw 完全にお前個人の妄想じゃねーかw
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    和田の謝罪発言と決算報告書での扱い。
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    元の重要部分は箱〇でほぼ出来上がってたから移植だけなら開発より
    手間はかからんよ?
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやSO4は元々外伝扱いでPS2だったんだっけか。
    こっちは上が強引にHD機にして4にさせられた感じだな。

    しかし箱○にしたから作りこんだ中身大幅カットしたと開発者が公言してたな。
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    開発費の殆どは人件費が占めてるからグラがどうこうは余り関係ない
    デモンズは開発3年でも開発チームの規模が小さいから人件費が安い
    テレビCMや雑誌広告も全く出してないから宣伝費もかかってない
    逆に開発1年のゲームでも200人体制で作れば人件費が増える
    CM打ちまくれば広告費も上がる。その結果開発費も上がるって事。
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    350億ってゲームだけじゃないよね。
    EIDOSを買収したからか?

    >>345
    ねーよ。開発費ギネス記録でGTA4がPC,360,PS3のマルチで100億の開発費なんだから。2つで100億言ったらそれこそニュースになるよ。
    そういやFF7のDVD映画も作ってたよな。あれって売れてるの?映像綺麗だけど滑ってる気がするんだけど。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キリッキリッキリッキリッキリッキリッキリッキリッ
    あっちもこっちも
    キリッキリッキリッキリッキリッキリッキリッキリッ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    386
    予算がないので平台でお願いします。
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQのCMってスマップ起用の一点だけでも億超えるだろw
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >389
    それだけじゃないし05年にタイトー買収したときは500億社債発行してる
    EIDOS買収のほかになんかやるんだろ
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SO4は最初からPS3版も平行開発してたんでしょ
    MSとスクエニの1年間独占契約が有ったからPS3版が1年遅れになっただけで
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>388

    なるほど…ご丁寧にどうも
    アホな俺には勉強になるわw
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何度言ったかわからんけど、何でチカニシ君達は
    知識ないのに経済を自分感覚で語るの?
    一生ブーメラン投げ続けるの?
    痴漢「俺が嫌いなソニーは絶対つぶれる(キリッ」
    とか言ってて生きてて恥ずかしくないの?
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな話をしててもミスター・サタンが死んだと思うと悲しくなってくる俺がいるw
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WDのセカイ病のせいだろ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    いやしてないよ。
    箱○開発終了後からだね。

    つか、SO4でそんな縛りはスクエニが大損するだけ。
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >345
    ドリキャスのシェンムーで70億なのに13がそんな低いはずが…
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

      彡痴漢ミ  キリッ
     d-lニHニl-b
      ヽヽ'e'// 

             /妊_娠\  キリッ
            .|/-O-O-ヽ|  
            6| . : )'e'( : . |9 
              `‐-=-‐ ' 
                      ____
                   / \  /\  キリッ
                 / (ー)  (ー)\
                /   ⌒(__人__)⌒ \   
                |      |r┬-|   |   
                 \     `ー'´   /   
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつも思うんけど…世界の売り上げって、任天堂はwii+DS、ソニーはPS3+PSPじゃないの?

    合わせたら据え置きだけの箱より全然利益あると思うんだが…
    同じゲーム事業でも据え置きと携帯は別物なの?

    と、素人の俺は思う
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エニックス「スクエアと一緒になるんじゃなかった…」
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長いことかかって作りこみまくってる
    けどGT5は50億円代なんだよな
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめて経営学の基礎くらい学んでからWDを叩こうな。
    社債発行しただけでこんなイミフな叩き方してるんじゃ
    アホを曝け出してるだけだわ。
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    405
    経営学を学べってさw。
    はいはい。アンタはエラい
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやそうだな・・・『世界最下位ソニー撤退!!』

    って言われてるけど、据え置きと携帯合わせたら違うよなw
    その辺どうなんだべか?
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁこの件で叩くとかじゃないからな。
    WDはゲーム業界の敵だからな
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >403
    昔は大手同士が合併して無敵!と思ってた。
    しかし利益考えずに膨大な予算突っ込んだFFが元エニクス社員の頭痛になろうとは
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボンジョビの曲使うのは高そうだよね
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    利益考えずw
    利益出てるから新作で予算がつくんだよww
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    利益が出ないインアン、ラスレム等は
    援助の有無に関係なく続編は不可能
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >409
    涙拭けよw
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >利益出てるから新作で予算がつくんだよww


    じゃあジャレコとかマーベラスは利益出てるから新作出せるの?
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新たな買収資金か、それでなければ例のテクモ買収話の少し前にあった
    結局使い残した1000億の買収用資金の借り換え用ってところじゃないの?
    転換社債型新株予約権付社債ってことは、株式の希薄化で株価が下がることはあっても利払い負担はあまり増えないだろうし
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    頭冷やせw
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局FFのせいになったの?
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    そこが新作が出す出さないはまた別の話。
    大失敗して出したくても出せない坂口みたいなのがヤバイ。

    FFは売れてる限りは新作を出すと公言しとる。
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >417
    ゲハではFF13の損失補填の為の借金というのが統一見解。
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこそこの大作HDゲームが50万本でペイラインという話なのに
    日本だけで200万のFF13が赤字ってどれだけ金使ってる話になってんだよ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハは異空間だから、常識は通用しない
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだスクエニには
    フロントミッションエボルブ
    っつー切り札あるからな

    スクエニは期待を悉く裏切るからな
    望まれてもない続編やリメイクつくるし
    ロマサガ新作作ってくんねーかな
    Saga20周年てロマサガシリーズは
    含まれてなかったのかね?
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米97
    財テクの一環でつかね
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に考えて、箱で出したRPGが全部大赤字となって、箱チームの今後の展望も一切無くなったので、其の補填を考えなきゃいけない時期になったんだよ。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナンバリングFFだけやってれば固定ファンがずっと買ってくれるのに
    クリスタルクリスタルなんたらとか箱○の変なタイトルとかに
    手を出すからこうなる
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタルベアラーはよく分からん
    どこの層をターゲットにしてるのか
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFCCは任天堂に「ウチにもFF出せ!」って言われて
    始まったシリーズだからユーザーのニーズに応えた訳じゃないのよ
    それでもGC時代はある程度売れてたけど最近のFF外伝乱発で
    元々少ないファンが分散して完全に埋もれる形になっちゃった
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題は13の180万本ってのが、長年の開発期間と開発費に見合う売上だったのかってことだな。。。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff180万じゃ赤でしょ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう見ても、先を見据えた投資だろ。
    350億で、映画作るんだよ。
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハの奴らはやっぱり馬鹿なんだということだけは分かるw
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    1行目は同意するが2行目はやめろw
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホワイトエンジン開発までは確かに金が掛かるだろうが、完成してからはそのエンジンを流用出来る限り、さほど金は掛からないぞ?PS2に毛が生えた程度の開発費で済む。

    国内は200万本が目標なんだから、採算が合う計算だろ?海外がこけたらヤバいかもしれんが。

    他にも、金の成る木FF14やエンジン流用のヴェルサスが控えているから、トータルで見れば黒字。

    PS2並みの開発費のWii FFCCCBの方が、よっぽど会社としては迷惑な存在だろ?FF13発売ギリギリまでCM流してたのに、散々な販売本数で終わったからな。
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のためにクリスタルツールという新エンジンを作ったんだっけ?
    延べ1000人がかかわって5年掛けて230億掛かってるもんな
    FF13一本の利益が5000円だとしても460万本売ってトントン
    ツールの流用で他の作品を低コストで作って高売り上げにできない限り赤字だろうな
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラだけのゲームしか作れないし
    もう無くなっても困らないからどうでもいい
    むしろ潰れてくれた方がメシウマ
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9:とても売れた・・・けど、単純に面白くない

    FF13:売れた、・・・けど、ムービーゲー

    KH3(仮):KINGDOM HEARTS Birth by Sleep、という形で販売、まぁまぁ売れた、・・・けど、手抜きゲー(ハード的意味で)

    スクエニどした?
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクウェアの頃だったか50億ですらMSCBじゃないと受け手がいなかったのに350億って・・・
  • 438  名前: 返信する
    FF13そこまで言われるほどムービーだらけでも無かった気がするよ。
    というかあらゆる細かい、そこ見ないだろwってところまでグラフィック丁寧に作り込まれてたよね。あれ一本道じゃなくてグランパルスの平原並みがそこらじゅう続いてたらとんでもない莫大な労力と金がかかると思うんだ。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハの情報通によればMGS4の開発費が70兆らしいから
    FF13なら100兆かかってるかもしれんな
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中小ゲーム制作会社なら
    ボン・ジョヴィ1曲分のギャラで
    何本ゲームが作れるのでしょう。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    438
    皆そういうゲームを期待していたのでは
    ないでしょうか。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    436だが、さっきKHbbSのシークレットムービー観てきた。3はあるっぽい。
    スクエニの最後の砦、KH3。
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KHは3で完結するかね。
    あんまり引き伸ばししてもな。
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14が金の成る木だからスクエニ大丈夫。

    廃人生産数→売上
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    439
    オマエさっきから相手されてないぞ;
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーは開発費かかってなさそうな手抜きに見えるが、爆死だったからな‥‥‥
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れたのと糞の落差が激しいからなこのメーカー
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    200万本で元取れたの?
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債を発行できるってのは
    財務が健全な証拠なんだが。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の財政不健全だけど国債が予算の7割だよ
    いい加減財政破綻しそうだよ
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CBが何だかわからずにスクエニ批判してる奴が多いよな
    結構恥ずかしい事書いてる奴…
    お得意のググるさんで勉強してこいよ…
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米450
    上場企業なら発行は簡単だよ
    引き受け手がいるかどうかは別問題
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかすげーバカっぽいから話題変えようぜ

    やっぱり野村は必要だと思うんだよね
    要らないのは鳥山と北瀬
    よくわからないFF7コンピ乱発は北瀬のコンプレックスからだし、FF13の一本糞やFF10-2の糞は野村じゃなくて鳥山の責任だし、そういうの誤解してる人多いって
    評価もFF7ACC>FF13体験版だったところとかから野村の有能さをわかってやりなさいよ
    野村は暴走特急なところもあるが毎回システム練ったり伏線張ったりしてファンを楽しませようとしてくるじゃないか
    ファン以外の事は考えてなさそうだからファン以外に叩かれる…のかもね

    野村が何やってるかロクに調べずに叩いてたやつ、FF13が一本糞だったからってKHbbsやヴェルサスがどうこうで急に野村持ち上げ出したやつ、正直この中にいるだろ?
    ダメだぜ?もっと前から野村は頑張ってるんだ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スターオーシャン4・ラストレムナント・インフィニット アンディスカバリーが一番悪い
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    潰れる前にフロントミッションの続編を出してから潰れてくれ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *456
    スターオーシャン4・ラストレムナント・インフィニット アンディスカバリーで、
    1本の新作のタイトルかと思ったw
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱に合わせて、削られたFF13も、最近のFFは2本出る法則に従ってFF13-2が出るのは確実だし、その直後にFF14が発売する訳だが、時期的には大体今年の末から来年初頭にかけての流れになるんじゃ無かろうか。
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全ての元凶はWDにあり
  • 461  名前: 名無し 返信する
    頭悪い理屈屋が多いな♪



    いいぞ♪もっと馬鹿発言しまくれ
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信者はFF13もっと買ってやれよ
    スクエニがつぶれちゃうよ〜ww
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱とWiiが悪いな
    FF13のせいにしたがる馬鹿が居るがw
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jinにかかると何でもネガキャンにされてしまう不思議
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13、金と時間かけすぎたな・・

    >455
    ネットでの風評はともかく、野村の絵は中高生あたりには
    普通に人気あるんじゃないか?
    この前のPSPのKHもえらく売れとるし。
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は損はしてないが
    いかんせん開発費掛けすぎ
    もう少し下げる努力をするべき
  • 467  名前: 返信する
    PS3と360とwiiとWDとPSPとDSが悪い

    そういやPSPとDSってPS3と360、wiiみたいに宗教戦争とかないの?
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >466
    FF13超えるゲーム作ってみろよw
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田は客のことなんかなんも考えてないだろ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >465
    いかにも爆死しそうなおっさんが載ってるパッケージよりは明らかにウケがよさそうだよな
    やっぱ中高生というかFFのメインターゲットは野村がどうとかって気にしてないからな、かっこよさげな絵の方がいいんだろうよ
    50万や100万の壁はゲオタだけじゃなくてライト層の力も必要だし、内容以前のふぁーすといんぷれっしょんが要るよ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずスクエニに通報してjin逮捕させようぜ
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラー大爆笑
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13ってPS3の普及を待って開発途中で止めてたんじゃないの
    クリスタルツールズをFF13と考えるかどうかで分かれるかもしれないけど
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    60億かけて初動2万本しか売れなかったベアラーざまあwww
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13を作ったノウハウ(ミドルウェアとか)が、今後のPS3ソフト開発の役に立つから、
    高い開発費は無駄じゃなかったと思うよ
    やっぱ問題なのは、Wiiと箱〇で出した爆死ゲームなんじゃないかと
    今後はDSやPSP、PS3に絞ってくるんじゃないだろうか
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚「ク リ ス タ ル べ ア ラ ー こ そ が 真 の F F !!」

    ―――速報でありえない本数が発表されGKやボクサーもどん引き―――


    豚「(うわ・・・・まじかよ・・・)」
    豚「(これちょっと洒落になってなくねw)」
    豚「(ちょっと持ちあげすぎたwこの空気はやばいww)」
    豚「(なかったことにして全部FF13のせいにしようwww)」
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・和田が悪い
    か抜けてる
  • 478  名前: 名無しさん 返信する
    ヴェルサスとKH3とFF7のリメイク出すまで持堪えてくれ
    その後は速やかに潰れてくれ
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部悪いんだろ。
    じわじわと積み重ねた結果だよ。

    となれば当然、和田が悪い。
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲー連発してるからだろ
    早くロマサガ2をPS3でリメイクするんだ
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CBをただの社債と一緒にスンナよっっっ
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債って業績に勢いが有るときじゃないと出す意味ないんだが・・・
    業績下がってる会社が債券だしても誰もかわねえし、会社の業績が今後伸びると世間に思われてる時に出すもの。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >206
    赤字なのになんでユーロ円建ての転換型社債するの?


    単純に考えるならユーロが必要なことをするってことだろうなぁ…
    それか、ユーロで持ってた方が得とみたのか…
    ユーロ高になりそうなのか…な?
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても原因は負け箱のJRPGだな
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーロ圏で株の持ち合いでもやるのかなぁ…ヨーロッパの銀行とやり取りするのか…単にユーロで預けた方が日本より利率がいいからってだけだったりして(笑)
    でも、実はユーロ圏で儲けた綺麗じゃないお金があって、それを円にしたいから…考えすぎか?(笑)
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは将来的には日本脱出したいんじゃね?
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >272
    >そもそも業績が悪い、あるいは悪化すると見込まれる企業は社債を発行できません。


    なんせ格付け必要だからなぁ
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >283
    >まず社債は事業の失敗の穴埋めのために発行されるものではないことくらい知っとけ。

    事業投資(新工場設立とかetc)資金調達の為とかだよなぁ…
    ただし、設備投資したいけど銀行が金貸してくれないとかが原因(銀行とかが市場にくらべて低い価値に見てるとか、貸し渋りとか)の場合もあるから、何に使うのかは気になるなぁ
    俺的には日本よりユーロ圏の方が成長市場とみて日本脱出企ててるんじゃないかと(笑)
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >371
    >返済期限2010年の借金500億が返せず
    >手元の150億と借りた350億で返したって聞いたんだけど

    返済に必要な500億(350億)の借り入れが出来なかったって可能性があるわな…
    有望な会社だったら、銀行が融資してくれる筈、と単純に考えるのならば…
    取引先の銀行が融資「しない」のか、それとも「出来ない」のか…どっちなのか
    どちらにしても、社債発行しなきゃならないってことは判ってるんだよな…しかもユーロで
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >484
    負け箱ってPS3のことだね。
    237本しか売れないFFとかね本当にかわいそう。
    がんばって世界進出して箱○向けの良作を世界展開してください!
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14の鯖に金が必要なんだろ?
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田が変な事業始めたのか?
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり原因は
    FFFFFFFFFCCCCCCCCCCCCCCBBBBBBのせいに一票。
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはだめかもわからんね
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーロなのが気になるなぁ
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出てるものが赤字なんじゃなくて
    出てないものが多すぎて赤字なのでは
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ユーロ円建て」というのは、「ユーロ市場で発行される円建ての債券」という意味だから、通貨としてのユーロは関係ない。為替関係ない。スクエニには円でお金が入ってくる。よって、スクエニの欧州戦略とは(直接的には)結びつかない。
    ちなみに、ユーロ市場というのは、通貨の発行国外でのその通貨の取引市場のこと。例えば、ユーロ円、ユーロドルとか呼ぶ。
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9とFF13は元は取れてるだろうからそれ以外のベアラーとかか・・・・・・
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタルベアラーと箱○ででたRPGのせいか
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメントにアホが多いのはいいが
    jinがアホ過ぎるなw
    煽るしか脳がないのかwww
    ちっとは勉強してこいよw
    せめて、スクエニが出しているIR情報ぐらいみてこい
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >500
    ヒント:粉飾
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                   /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
      く  は   ゴ  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
      れ  や   キ   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
      |   く    ブ  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
      |   沸   リ  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
      |   い   |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
      |  て..  |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
      |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
      っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局は合併してもJAノLと同じ道か
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社債=儲からなかったとか

    単純なんだな
    世の中の会社は全て何もできないな
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKがつまんないゲームばっかり持ち上げるから悪いんだよ。
    もっと本当に面白いゲーム沢山出てるのに、よりによってPS3最大の期待作がFF13とかありえねー
    オブリビオンとかもっと持ち上げろよ。
    オブリビオンは無限にあるかと思われるほどの新しい冒険に数百時間、
    FF13は、早期に中古に流れるのを阻止するために無駄に難しくして単調な苦行に耐え続けるのが60時間。
    ほんとこんなことやってたらユーザーに見限られるぞ?
    顧客満足度っつーものを考えろ。
    そんで本当に面白いゲームを全力でアピールしろ!
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハとゲハブログのいってる事なんかまともに聞いてたら全ての会社が潰れるけどな。どこも聞いてないけど。 会社経営のことをかけらもわかってないのにここまで盛り上がるくらいだしな。普通の話題も現実の人気、感想とはかけ離れてるし。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    468> 普通、開発に5年もかけられないだろjk。
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    505に賛同、売れない以前に面白いゲームをちゃんとつくることが肝要。
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゅうか、2005年に発行された500億円分の借り換えに350億しか出さないんだから、利益かなり出てんだろ。
    前と一緒で条件そんなに悪くないんだろうし、普通の資金調達じゃねぇの?
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >509
    >前と一緒で条件そんなに悪くないんだろうし、普通の資金調達じゃねぇの?


    でも、融資が受けられないから債権発行なんだろう?
    前の債権もCBなのか…債権買ったやつはスクエニの株いらねってことだな(債権の引き受け先は取引金融機関とかが多くてもう結構な額のスクエニ株保有してるとかのオチなのかな?)
    まぁ、スクエニの財務状況なんかどうでもいいから調べる気はないけど…それよりJALの株欲しいなぁ
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    まぁ、俺も調べる気はないからわからんが
    社債の場合、一概に銀行からの借入金利より高いかといったら優良なところはそうでもないし、満期一括返済の資金もないとまずいんだろう。 融資が受けられないから社債とかその意味不明な発想が理解できない。

    社債の買い手が付かなかったとかならそりゃ面白いんだが、これだけの情報で何が面白いんだか全くわからない。
  • 512  名前: 511 返信する
    ついでにいうなら
    社債買うような奴が去年、一昨年の状況で転換社債を株式に変換すると思う?
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも、PS3が開発しずらい糞ハードだから箱で色々出したんだと思うよ。

    FF13の開発が遅れたのもそれが原因じゃないの?
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱での一連の大爆死は間違いなく赤出してるだろ

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