PS3『ゴッド・オブ・ウォー3』はまだ50〜60%程の力しか出せていなかった!!

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GOW3

PS3『ゴッドオブウォー3』に使用したエンジンはまだ50〜60%程しか活用できていなかったとか


410 名前:名無しさん必死だな 2010/03/12(金) 20:46:41 ID:9lsIIy7P0
230 名無しさん必死だな 2010/03/12(金) 20:19:31 ID:1AQ/ldu/0
GOD OF WAR?のディレクターであるStig Asmussen氏が、GDCでDestructoidに対し、今作で使用したエンジンについて語っています。

「ええと、次のも今回のエンジンを使うことになるだろうね。
次はもっと良いものになるよ。多分、50%〜60%ほどしかGOW3では活用することができていなかったと思う。まだできることが膨大にあるんだ

「僕は、ひとつひとつのアニメーションがとても素晴らしいものだと思っている。
僕たちのアニメーターは信じられないほど優秀だね。だけど、アニメーションのブレンドは、自分なりのシステムで技術的に果たすことができたと思うんだ。
そうするためのコードがあると確信している。それが手に入ったのがちょっと遅かったからGOW?で実装することができなかったんだ」


GOW3-50%
http://www.vg247.com/2010/03/12/stig-gow-iii-engine-only-running-at-50/

ヤバ杉だろw


>>410
なんだこの技術力は・・・

>>410
もうなんか技術者から見ても遠い存在になっていきそうだな・・・w

>>410
フリーザかよ・・・

>>410
こういうのがポテンシャルっていうんじゃないの豚さん

>>410
あれの2倍とかどうすりゃいいんだ…






        i!       _________
        !i     /  GK  \ .i!
        { ヽ-、 / ::::\:::/:::: ..\l,,    / ̄\
        l  O/  <●>::::::<●>   \.   |    | 
      ,ィ'、   |    (__人__)     |、   \_/  
      l   ヽ-\    ` ⌒´    /-i、         ご存知の通り『ゴッドオブウォー3』は
  /|   |ヾ、        ヽー' l Ll ヽ l ヽ`ー、___      誰もが認める超ド級のモンスターゲームだ
  | l  {ニニ=ー-、ヽ、      l H!   i l"´,ィュ、三ノ , '
  { .|  |     l  ヽニ=ー---ー'ニiーv/ トーイ、三三lー'
.  ヾ `ー.i、-ー‐‐イ' }ゝー-、コ__,,,,ニニ、ヒ / l, l , l i l '、    だがこの程度で驚いて貰っては困るな
   ヽ、  l、__, -ヽノl  }ーニトー--ー-イ{   l, { l_l_l_lノ
    ヽ、      丶、__  l、_ i! i! i!|  l`i,,コi!
      lヽー-、__   ミソ`ーーニニ= l i、,,| .l l {
      |  | i `iーミ    ,-i     l l i!l |i  l
       l  li lrー'、__   ノ/.l    l' !l li  }





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  ∵:..:.: /⌒ヽ::l⌒`i (__人__)    |∵::  
  :/⌒ヽ|  |;; ;|  | ` ⌒´    /∴::     フルパワーのPS3はこんなものでは無いぞ!!!
 (  ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ ! ̄ ̄ ̄ ̄
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぷっぷー
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1gotだぜ
    楽しみすぎる
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあもうちょっとがんばれよ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それならPS4作るより開発環境を整備すべきだよな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけた?
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一桁!
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけた
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで半分なんて頼もしいな
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本気出さなくてもコレかよ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※4
    こないだ開発用メモリー?が70MB増えたとかあったよね
    ああいうのがそれにあたるの?
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一桁?
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけた
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2年後、3年後が実に楽しみだ。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下では箱の叩き売り、
    こっちはPS3の実力はまだ半分しか発揮してない。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3
    安心しろ。これからどんどん進化していくから。

    アンチャ1からアンチャ2の間で劇的な進化があったように
    サンタモニカの新作はGOWよりさらに進化すると思うぞ。

    開発者もまだまだできることが膨大にあると言っている。

  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ脱糞!!
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽しみすぐる
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごいな、あのクオリティで全力じゃないのか。
    これ以上が想像できんわ。w
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢がレッカレッカ言ってるあいだに
    とんでもないところに行ってしまったPS3
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもそのポテンシャル最大限に引き出すのって、GoW3ぐらい売れる見込み無いと、予算掛けれないんじゃ…
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで全力出さないの?
    妥協してんじゃねーよクズが
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >20
    ノウハウがあるから次回からは予算は少なくて済むよ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEファーストは変態ぞろいだなw
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「どうした?俺はまだ半分の力も出してないんだぞ・・・」
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    60%程度に抑えているのは、フルで回した時に燃えるからじゃねぇの・・・・。
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    21
    妥協はしてねーよ。
    最後まで作り込んだ上での50%だよ。

    つーか記事ちゃんと読め。
    技術者の努力を馬鹿にするなクズが
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島あああああああああああああああああ
    よく聴いとけええええええええええええ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本気出すと他のタイトルがチープに見えるだろw
  • 29  名前: 返信する
    つまり100ぱー作り込むと破産ですね

    ハハッワロス
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    となるとサードは2〜3割ぐらいしか性能引き出してないのか
    それってハードの設計に問題あるんじゃね?
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スキルに問題があるのさ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    な、なんだってーーー!
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>29
    次回からはGOWで作ったエンジンが使えるからそれはない。

    アンチャ2はあのクオリティで20億しか掛かってないの知ってるか?
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サンタモニカとノーティーは化け物か^^;
    ゲリラも黙っちゃいないだろうし静観してたインソムもなら俺らもそっちの土俵に乗ろうじゃないか発言してるから凄い事になりそうw
    サードと言い訳して逃げてた会社はカヤの外かい???wwwww
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3(超えらない結界)360>Wii
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さん今頃なんでPSPに逃げちまったんだと歯ぎしりしてるだろうなwwww
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも死ぬほど作り難いんだよね?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>22
    GoW3ってファースト開発なんだっけ?
    ならノウハウはサードとかにも水平展開されるのかな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100%出す機会があるといいね。
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セルは能無しには扱えないらしい
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょwwwこの黒い箱すげー
    最近放置しちゃっててゴメン。御ボディのほうを拭かせていただきますww
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    37

    たぶん技術が無い所の言い訳
  • 43  名前: 名無し 返信する
    100%だしたらキャラクターが画面からでてきそう
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スゲーな、どこも非難する内容がない記事なのにチカニシにかかるとPS3のネガティブな記事に早変わり。
    まあここまで屁理屈並べられると逆に微笑ましいけどな
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100%使ったゲームなんて出ないから安心しな
  • 46  名前: 宮本 返信する
    2年前で技術が頭打ちの糞箱…
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ早く100%でゲーム作れよ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    42
    技術の無いメーカーは
    wiiや360で頑張って下さいw
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱcellってとんでもないんだな
    これが29980円で買えちゃうんだから凄いわ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じクオリティの作品が、サードも低予算で出せるのかは重要だと思うんだけどな
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >47
    チカニシの暴動が心配だからなw
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨネッタとはなんだったのか?
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >50
    そんなんどのハードでも無理なんだから無茶言うな
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらず後追い記事だなぁw
    中身も手抜きだしどうしようもないね
    落書用には重宝してるけど
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう糞箱はシューティング&ギャルゲー用でいいわ
    PS3で次世代体験できるってのはよくわかった
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >38
    SCEAサンタモニカスタジオですから完璧なファーストです。
    サンタモニカスタジオとノーティードッグは同じファーストでご近所さんだから技術交流は積極的にやってます^^
    次はノーティーのたーんだぜ?期待してまっせアンチャ3!!!!
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    47
    今サンタモニカは新作作ってるから安心しろ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360は低品質マルチのオンパレードですからw
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                   ____   
                / \  /\ キリッ
    .          / (ー)  (ー)\ <みなさん、もうおわかりですね 
             /   ⌒(__人__)⌒ \  ソニーの技術は世界一
             |      |r┬-|    |  
              \     `ー'´   /  PS3の最高性能が証明されました
             ノ            \
           /´               ヽ     
          |    l              \ 
          ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
           ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも50%しか使って無いなら、もっと性能抑えれば、もっと低価格で販売できるんじゃ?って思うんだけど、素人考えすぎるんだろうか…
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーに頑張って欲しいわ、、、
    つか、洋ゲーってだけでやらない人多いからな、、、
    もう実際に日本メーカー勝てる要素ないのに
    それでも日本ユーザーの食わず嫌いのおかげで、かろうじて生き残ってる感じだもんな。
    GOW並みの日本ゲームたのむよ。
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢3月25日はGOW3の発売日?しらね。

    ムフフ・・・3月25日はシュタゲに次ぐ神ゲーらぶちゅっちゅの発売日・・・ムフフ・・右手が唸るぜ・・・ムフフ・・・
  • 63  名前: 名無し 返信する
    糞箱でこれを再現しようと思ったらディスク何枚必要なの?20枚あればたりる?
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良さ気なゲームをしっかりつくっていながら
    「マシンの性能が足引っ張って」発言とかじゃなく
    このマシンをまだ使い込んでないとか、実に頼もしいなここは
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOTYでもPS3無双だったからな
    実力があるメーカーはPS3で作りたがるだろうな

    技術が無いメーカーは箱○やWiiで
    頑張るしかないわな
    プラチナ神谷さん 箱○で頑張ってくださいwwwwwwww
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    63
    そもそも再現できないwww
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >35
    >PS3(超えらない結界)360>Wii
    フイタッw
    俺の午後ティーかえせw
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >60
    車に対して「制限速度があるんだから180km出せる車は必要ない」と言ってるようなもんだなそれは

    性能には余裕が無いと扱いづらいんよ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    という事は開発ノウハウが今後標準ライブラリとして水平展開されて
    サードとかも同じようなクオリティの作品を出せるかもしれないのか
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれで半分とか…
    もうどうにでもしてw
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    らぶちゅっちゅに負けると思う
    日本での売り上げは
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ機能使い切ってないって
    何年たってるんだよ。
    つか最初から全力でやれよ。
    手を抜いてんじゃねえ。
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴッドオブウォー4はこれより凄くなるってことか!?
    どんだけ天才集団なんだ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360が開発環境優秀で作りやすいって
    要は360自体がFPSツクールみたいなものだからなあ

    ツクールゲーじゃいずれ飽きられる
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    できるんならやれよ
    手抜きすんな
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サンタモニカさん相変わらず半端ねえな

    SCEJがんがれ
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >72
    Wiiや360に逃げたところよりはマシだろ?
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで半分なら
    日本のゲームは全部手抜きのカスゲームだな。
    まあ、日本のソフトは
    メーカーの性能低いから
    メーカー実力100パーセント出し切ってるのかもな。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    うーん、PCだとCore i5で十分動くなら、Core i7を積む必要ないのと同じな気がしたんだけどなぁ
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    度々技術に明るい人達から指摘されていた事だけどね。Cellプログラミングの扉は開いたばかりなので、暫くの間はもの凄い速度で進化するって。ゲームが完成して発売するまでの間にもっと凄いエンジンが開発出来ちゃうぐらいの速度での進化が数年続くんだよ。何と言っても未開の分野だった訳だから。これもその一例。間違いなくノーティーだってアンチャ2より良いエンジンを既に持っているはずだ。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙
    らぶちゅっちゅはまだ360の性能の1%しか使っていないというのに
    本気を出したら100倍の恐怖になるというのに
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が最高性能で異論はないようだな
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力ありすぎて怖いわw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3月25日はGOW3???
    しらねえよそんなもん。
    俺らにはらぶちゅっちゅがあるもんね!!!
    らぶチュッちゅ神ゲー!!!!
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーがんばれー
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノーティはサンタモニカとインソム(ラチェットやレジスタ)
    この2つの会社と非常に仲が良い。

    そして協力し合って凄いものを作ってる。
    いや本当に凄いよ。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    だよな。

    この変態技術を使って
    アニメ絵がぬるぬる動くギャルゲー作ったら
    過去最大の脱箱者が出るだろうな。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次のGOTYはこのままで行くとGOW3が各部門独占すんじゃねーの?
    今回のアンチャ2みたいに。
    まあ今年はKillzone3とかGT5があるからどうなるか分からんけど。
    アンチャやGOWみたいなの作れる会社が毎年ゲーム出してたらGOTYに糞箱が入る隙なくなんじゃね?
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシどもがビビっておるわwww
  • 90  名前: ガーデン 返信する
    LBPの所も地味に凄いからな
    LBPは先をいきすぎたゲーム


    サンタモニカは後二つゲーム作ってるらしいなw
    そしてキルゾーン3が来月発表されると言う噂があるしw
    もうマジでPS3無双だなw
    GOTYもPS3ばっかだったしww
    もう洋ゲーもPS3だろw
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    その技術を日本のメーカーにも水平展開してくれたら、凄い作品が出来ると思うんだ。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんというか・・・どれほどPS3に潜在能力があろうと
    そこから先は異能集団だけが到達できる世界なんだろ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >72
    それはどのハードでも言える事。
    理解が追いついてなければ、性能を引き出せないのはゲーム機に限った話じゃない。

    使いこなせる様になって、現時点で50〜60%引き出せる様になったって話。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手抜き(笑)wwwwwwww

    アホなの?能力が上がってやれることが出てきたってことだろうが
    お前は勉強をしていてこういう感覚を持ったことがないの?ww
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームをやらずして洋ゲー好きを呼称するのは恥ずかしい物があるよな
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、GT5の延期フラグだったりして。また新しいエンジンが出来て、性能が倍になったから、もう一度やり直すぞー、と言い出しそうで怖いな。
    それとも、この新エンジンとやらと使いたいから秋まで延期したのか?
  • 97  名前: 名無しさん 返信する
    フリーザさまああああああ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はWiiやDSで小金稼ぎするメーカーばかりだから期待は出来ないな

    小島くらいか?本気を出せそうなのは
  • 99  名前: 名無しさん 返信する
    とぐろですか
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    95
    某陣営には実は洋ゲー好きはいないw
    シュタゲやらぶちゅっちゅ好きばかり^^
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※61
    エンジンを公式ライブラリとして無償配布してくれれば良いんだけね。
    有料ミドルウェアとしてだと、もはや日本の市場規模ではペイしないから、最初から世界を相手に販売するつもりの作品にしか導入できない…。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    スクエニは力入れてるじゃない
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    まあ、人間も能力の何パーセントしか使えなくて
    100パーだしたら、骨折れたり身体が崩壊するらしいし。
    PSも半分くらいで抑えないとパワー使いすぎて崩壊しそうだな。
    ほどほどってことか。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    GK乙
    日本のゲームアワードみたいに売り上げ、しがらみ重視な賞を作ったらWii箱○が上位独占だっていうのに!
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島には期待している
    だからこそこういう発言で刺激されて欲しい
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかこれだけの性能あるのになぜベヨレッカが生まれたのか…!?
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ごみ箱大好き痴漢ちゃんがPS3は低性能って言うんだ、今時wiiでさえディスク交換しないごみ箱なら半端じゃない性能もってるんだろうなw
    RRODの発生率と、ディスクの多さ位しかごみ箱の凄さは知らないけど凄いんだろな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >81
    コワイコワイ(棒)
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ってか知り合いのブログがこんな事に・・・
    数年ぶりに来て見たら
    元気でやってるか?
    中学の頃の同級生で
    2年の時席隣言えば誰だかわかるだろ
    NKさん
    たまには飲もう!
    ノシ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーは何が駄目なんだろ
    3Dエンジンを作れる、物理とか高等数学とかが堪能なプログラマーが不足しすぎてる?
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームアワードとか、、
    普通に某糞ファンタジー13じゃね?w
    圧倒的に洋ゲーのほうが優秀だけどなw
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※106
    つまり秘めたるパワーは凄いけど、そのパワーを引きだすのは難しいってことだろ?
    だから今のプラチナやセガにはベヨレッカしか作れなかったと…。

    かつて64がそういう路線で失敗したんだから
    最初から開発しやすいハードウェアを作るように心がけりゃいいのになSCEも。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    デモンズの時のフロムみたいに作品ごとに専属契約を結べば、色々手を貸してくれるんじゃないの?
    以前ノーティーの偉い人が言ってたじゃん、そういうアドバイスをして、PS3プログラマを啓蒙する仕事も給料の中に入ってるって。
    PS3で順調にやってるガスト辺り、力を借りるかもよ。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GoWは、PS3のゲームエンジン開発のテスト用に使ってただけだろう(だからPS2の移植)

    PS3用の新タイトルに期待しましょう
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    洋ゲもそんなに売れてないし
    箱○ユーザーの中でさえ洋ゲ信者は
    少数派。
    実際内訳はこんな感じ。
    JRPG>ギャルゲ>STG>洋ゲ
    ちなみに、嘘のようにスポーツゲームが売れない市場。

    JRPGとSTGもギャルゲ要素入れないと受けが悪いし
    フォルツァのようなレースゲーすら一番の売りが痛車。

    日本の箱○ユーザーが大体どんな層で構成されてるかはお察しの通り。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだグラフィック上げれるのは凄いと思うが最初から本気だせって気分だな
    CELLがGPUの補助(GPUがCELLの補助だっけ?)することでいいグラ出してるんだろ

    GOW3は60fpsは出てるのか?
    解像度もフルHDなの?

    アンチャ2は720Pで30fpsだって話だけどPS3を叩くことでこの辺の問題は解消できるのか?
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    みんなPS3の話しかしてないのに
    箱の話むりやりもってくんなよ。
    だからGKうとまれるんだよ。
    普通にGOWすげえっていっとけよ。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    106
    そもそも糞箱がリードプラットフォームで元が糞ゲーム

  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>91
    ファーストの技術はミドルウェアに含まれてるよ
  • 120  名前: 名無し 返信する
    北米の痴漢からしても日本のチカちゃんなんて足引っ張ってる糞ゴミみたいな存在だよな…
    もう日本から撤退しろよマジで 恥さらしてる場合じゃないって
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イマはフリー座代2形態ってこと?
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOWが本当に凄いのは全てにおいて面白さを一番に求めてる事。
    今回もグラは凄いけど面白さをより重視したそうな。

    その他にもノーティとかは他のゲームがより面白くなるように
    ファーストに技術を公開したりしている。
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    98
    小島は駄目だ^^;PSPに逃げて重要な1年半を無駄にした^^;
    もう取り戻せないだろうw
  • 124  名前: 名無し 返信する
    まじかよ痴漢母親殴ってる
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >104
    しがらみは評価ではないだろw
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしマルチ劣化のブーメランは随分巨大だな

    現時点でのGOW3ですら箱○では再現不可能なのに、PS3はまだ更に上に行けるんだぜ・・・
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー好きならPS3 Xbox360両方購入
    リア充ライト層ならPS3購入
    ギャルゲーヲタならXbox360購入
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    という事は日本のメーカーも同じぐらいの作品が作れるって事だよね…
    なんで毎度負けてる感じなんだろ…
    ミドルウェアの扱いが下手なのかな?
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    洋ゲーに興味ないんだろ
    こんな凄いソフトを目の前にして
    それでもハード戦争やるようなバカは
  • 130  名前: 名無し 返信する
    GKお得意のブーメランさえ痴漢に取られちゃったよ…
    チカちゃんすごい!!悪いとこだけ全部持ってくね!
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KPよりスクエニの方が期待できるな。

    ってか小島は技術が売りじゃないだろ。

  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360のほうが上とか言ってた奴らバカすぎwwwwwwwwww
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これがPS4が要らない理由
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしよ…北米一位の時のコメ欄じゃ痴漢が低性能PS3って書きまくってたのに、ここでごみ箱叩いたらなんか怒られた…
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3を一つの独立したジャンルとしてやりたいぐらい、他のコンソールとの差が決定的になってるよ。Cellの力を引き出す技術探索は、まだ始まったばかりだ。これからが本当の意味で進化の加速が起こる段階なんだ。
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSやPSPの技術のいらないゲームばかりつくっていたツケ>日本が負けている要因
    売り上げしか頭になかったんだから自業自得
    本当にゲームが好きな人たちが作っているのが海外のゲーム
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    結局おまいら同類なんだよ。
    記事と関係ねえんだよ。煽りやめろ。
    っつーこったよ。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハッハッハ ワロスワロス
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本だとゲームプログラマーの給料が安くて、
    他のもっと稼げる業種のプログラムに優秀な人材が逃げちゃうからなのかなぁ。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで底力見せ付けられると、
    今度は箱ベースで開発してるだけで手抜きといわれかねないな
    特に映像技術的な部分で売ってるブランドは
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「PS3はめんどくさくて時間かかるからいや、早く帰って家族サービスする時間も出来ない」と愚痴る自称プログラマーに爪のアカ煎じて飲ませてやりたい
    だから日本は遅れてくんじゃないか
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    128
    ファーストのライブラリではマルチ展開できないからさ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現在のIntelの最速CPU Core i7-980Xの演算性能が100GFLOPS程度なのに対してCellは150〜200GFLOPSだからなぁ。
    Cellが出た時期を考えると、いかに化物だったかわかる
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと2回の変身があるのかよ・・・
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この大作を作り終えてすぐに、
    新作2つを作り始める探究心…。

    サンタモニカの変態レベルの技術者に乾杯。
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ行くのか…
  • 147  名前: 名無し 返信する
    ボコボコにされて鼻血噴いてる痴漢が中立になりすましてるぞ!とどめを刺せ!
  • 148  名前: W52T 返信する
    やる夫吹いたww
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までレッカレッカ云われてきた原因はやっぱり

    開発=ギニュー
    PS3=悟空の体

    ってことか
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?ここってゲハブログだろ…、付け刃の知識の見せびらかしコメ欄が売だったのか…
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiとはなんだったのか
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    手抜きってよりは技術不足の烙印は押されそうだな

    現に今のプラチナもそんなイメージになってるし
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    あっちって物理エンジンを大学で研究してたりするじゃない
    そういうのって日本ではやって無いのかな?
    もしやってるなら、そういう技術を大学と協力してゲームに載せていければ良いんじゃないかと思うんだけど。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    150げと
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーは作り方教えて貰えよ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    さわいでんのおまいだけだから
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自称ゲーム屋店員が
    Z指定にしたせいでCM流せなくなった
    SCEは無能とか叩いてたのに
    普通にCM流れててワロタw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今後日本のメーカーは携帯機でしょうもないものを作り続けるしかないのか・・・
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢が不利になると現れる中立何なんだろうな
    なんか怪しいぜ… あいつらにはきっと何かある…
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    出来たばかりなんだよ。アンチャで皆が仰天したのは、たった半年前だよ。その頃にSCEと協力を始めても、ゲームが形になるのには、最低でも今年末ぐらいまではかかるだろ。
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2ヶ月位忙しくてブログ見れなかったけど、コメ欄真面目になったんだな…寂しいわ
  • 162  名前: 名無し 返信する
    おいおい痴漢が見当たらないぞwwwwwwwwついに祖国へ帰ったか?wwwwwwww
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >158
    スクエニぐらいは技術公開うけてるんじゃないのかしら
    そうもいかないか、このノウハウすごい武器だもんなw

    ソニーブランドなのに日本のゲーム会社の存在感薄くてちょっと寂しい
    スクエニがんばって追いついてくれ!
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢=箱叩くと出てくる中立君
  • 165  名前: 名無し 返信する
    ただ今痴漢が中立になりすまして火消しに必死になっております
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能と生産性が伴ってくれればいいんだけどね。
    人件費の高い国ですべてを賄うのは容易じゃないだろうなぁ。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >158
    まあ、俺は今の日本のゲームも好きだけどね
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    煽ってたのはゲハの人間だけだと思う

    それが今は居なくなりつつあるから、
    静かなんじゃ無いかな。

    そっちの方が楽しんでこのサイトが見れるから
    別に俺は良いと思う。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はゲームへの情熱を失ったのが一番の問題じゃね
    なんてーか「こんぐらいでいいか」って意思が透けて見えるソフト多過ぎ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    でもそうなると、日本メーカーは常に下を行く事になっちゃうんじゃ?
    日本で技術開発して、それから海外メーカーに流すなら勝てそうだけどさ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の開発者は研修行くんだ!
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >161
    もはやゲハード自体が終息したからな
    生身の痴漢は絶滅し、もはや電子の海をさまよう亡霊となった痴漢の残骸がごくまれに煽ってくるだけの状態
    任豚は未だ元気に発狂してるから現れると米欄の精神年齢が一気に若返る(小学校高学年レベル)
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の場合

    「まだ全力じゃない」 → 次はさらにクオリティアップ


    箱の場合

    「まだ全力じゃない」 → 次でも前回と同様
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中立っては窮地に立たされた痴漢の事を言うものだからな。
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー(笑)って昔は笑いものにしてたのに・・
  • 176  名前: 名無し 返信する
    5年後

    箱「まだ本気じゃない」
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手抜きというか、これはいつまでたっても石油が
    後40年でなくなるって言われてるのと同じ感じだろ?

    石油掘る技術が向上して、試算を出した時では
    掘れなかった部分も現在では掘れるようになってるから
    どんどん延命されてる。
    有限なのは間違いないんだが。

    PS3とかも同じで、また来年作っても50%かもしれないし
    30%になってるかもしれないし100%使い切るかもしれない。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今じゃ和げー(笑)
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煽りがあるから好きだったんだよな、浅い業界知識集め位なら他でも出来る事だし、爆笑さん来てくれw
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人材の流動性が悪いのも原因な気がするんだよね
    日本メーカーって引抜とか少ない気がする

    良い技術者が色んな会社に引き抜かれて点々とする事で、技術者どうしが出会ったり、
    その技術が日本メーカーに波及することで、大きな相乗効果が生まれると思うんだよね
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    FF13は俺もスタッフが頑張っているソフトの部類に入っていると思う
    ただ陣頭指揮を執っていた奴が無能だっただけだ
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    あっちの、というか具体的にノーティードックはMITのAIラボの博士連中が設立したゲーム会社で、PS2の頃からコンピューティングの10年未来を語ってしまうような所だったよ。
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何なんだろうな
    日本の開発者て、あんまり「すげぇゲーム作るぜぇ」
    って気概が無いように感じる
    「安全に楽して儲けたい」って考えなんだろうな
    商売してるんだから、その考え自体は悪くないけど
    技術の差は開いていくよな
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    175

    昔は洋ゲーと言えば糞ゲーの代名詞だったし仕方ないだろ。

    実際にPS2あたりまで良い物が日本と比べて無かっただろ。
    今じゃ 洋ゲー>和ゲー というパターンが多いが。
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    MGS4はベストグラやベストシナリオ、GOTYも獲得してるぞ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁヴェルサスとGTに期待してまっせ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    187
    PSPに逃げて言い訳ばっかりしてる最近の言動みるにもう追いつけないだろうw
    せかくのアドバンテージを捨ててしまったw
    敵前逃亡。
    もうサンタモニカやノーティーには絶対追いつけないw
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGS4とFF13は胸張って世界レベルに達してるといっていい作品だと思う
    技術はさておき内容でデモンズもよかった

    でも和ゲーの大半はGoW3の横に並べたらちょっと恥ずかしいかんじもする
    俺はそういうのも好きだけどw
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    引き出せないなら無いのと同じじゃね?
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さん悔しかったら、PSPで絵力ないからとか言い訳してないで、PS3オンリーオンでサンタモニカやゲリラやノーティーを、驚かせるようなの作らないとあなたの存在意義が無いですぜ??
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    ということはそういう分野の博士号を持ってる人間達が作ったゲームベンチャーって事なのか。
    日本ではなんでそういう企業生まれないんだろうなぁ。
    GoogleやAmazonみたいな企業とまでは行かないでも、高い技術のゲームベンチャーぐらい生まれても良いと思うんだけど…
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGS4もその当時はトップクラスだったな。
    ギアーズ2がベストグラフィック賞でMGS4に負けまくりだったのは何故かスルーされるが。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は今年は日本のターンだと思ってるよ。最近眠りっ放しのSCEJから、GT5とトリコが出るからね。
    この二つがSCEグループの中でも別格に大切な作品なのは知ってると思うけど、ここのGOW3までのノウハウがつぎ込まれるでしょ。
    恐らくGT5はGOW3を超えて来ると思う。そしてトリコはGT5を超えると思う。今の進化のスピードだと当然だよな。
    だから2010年度は日本のターン。
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >191
    一昨年あたりの痴漢の煽りはそれ多かったなw
    「いつになったら本気だすんだよ(笑)」って

    その時からPS3持ってた俺は腰の重いSCEにイライラ募らせてたが、やっと本気だしはじめてくれたんだなぁ、まだ50%らしいけどw
    6万もした高性能機なんだからどんどんユーザーの度肝を抜いて行って欲しい!
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGS新作がPSPってホント意味不明だな
    海外でも高評価のシリーズを海外でパッとしないPSPに出すって・・・
    今更PSPを普及させる為とかでもないだろうし
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    195
    ソニーファーストの連中は良いんだよ^^
    おそらくトリコやGT5やデモンズ2とか負けないものを送りだしてくるだろう。

    問題は敵前逃亡してしまったサード連中が完全においてけぼりなのが問題。
    カプ稲なんかいちびって海外海外言ってるけど、ゲリラにノンスキルメーカーとカス扱いされてるぜ???
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギアーズ2は痴漢の間じゃ
    アンチャ、GOWを凌ぐ超絶グラってのが定説です
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が売れてないと思ってる奴が居そうだから言っておこう。
    2009年から2010年のたった1年で日本でPS3は200万台も売れている。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3をバカにしまくってたvalveすら他のメーカーから
    置いてきぼりになるのを恐れてPS3の開発始めてるみたいだしな
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    元からの自力が違いすぎるな・・・
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱよく言われる理系軽視とか、日本では理系の地位が低いっていうのが根本原因なんかな。

    大学に漫画学科とかアニメ学科設けてるところあるけど、そんなの大学教育で教える必要性0だよなぁ。
    別に研究開発や高い技術力が要るわけじゃないし。
    よっぽどゲーム分野の方が、大学での研究開発が必要な分野な気がする。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱりソフトだな
    まあそれを可能にする力を持ったハードが必須なのは当たり前なんだが
    でもこれだけのものを仕上げたってのは素直に凄いと思うよ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢「ギアーズ2すげーロスプラ2すげーアサクリ2すげー!」
    結果ベストグラフィック賞にはかすりもしませんでした
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360はもう限界っぽいけどPS3はまだまだだな
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >206
    グラフィックが全てじゃないのは確かだけど、
    グラフィックもここまで圧倒的になるとそれだけですごい破壊力だなw
    しかもまだ50%とか…

    最終的にはクレイトスさんの毛穴まで再現するんだろうな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    なんか凄いわかる
    日本のメーカーのソフト開発終了後のインタビューって自信が無いうえに、言い訳がましい言葉で自分たちを正当化しててウンザリするな
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    202
    あの最強痴漢といわれたバルブでさえそうなのにカプ稲だけはいまだにあれだからwww
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガストがノーティの技術使ってアルトネリコ4作ったらすごいことになりそうだな。
  • 212  名前: 名無し 返信する
    そろそろクレイトスさんが画面から出てくる頃だろう
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    個々の開発者というより、日本の企業体質の問題。

    まず、大作洋ゲークラスを作れる金を出せる企業がない。
    リスクが高過ぎて何処も回避する。
    実際、海外のソフトハウスも大赤字のところが多い。
    (ファーストはまた別だろうけど)

    そこそこの大手でも、ブランドに頼り切った保守的なものしか企画が通らないし、
    もっと力のないところは、どんどん規模を縮小させていって
    DSや携帯アプリをちまちま作るのが精一杯の状況になってる。
    日本では、夢のまた夢だよ。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >211
    シームレスで美麗な映像技術と売れないパッケージを手に入れるわけだな
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    199
    セカイセカイいってるくせにギアーズ2はその世界の各賞でMGS4にベストグラフィック賞で軒並み負けてるんだよねwww


    でそのMGS4を痴漢はしょぼグラ言ってんだから笑えるw
    まあMGS4はPS3独占タイトルでは大したことないけどねw
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >212
    普通に3Dテレビ対応クレイトスさんは出るだろうな
    3のバージョンアップか新作かはわからんが
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3D対応のGoW4、クレイトスがテレビから出てきて街で暴れまくるCMが目に浮かぶww
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    213

    ブランドも宣伝もなしに頑張ったデモンズは凄いよ。
    何としても妥協をしない良い作品を作ろうとしてるのがやってて分かる。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、選ばれた一掴みの真のエリート戦士にしか50%の性能も引き出せないってのはどうなのよ?
    SCEファースト以外は下級戦士レベルのゲームしか作れないんだろ?
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    でもそれじゃあ日本のゲームメーカーはこれから先細りしていくばかりなわけで
    どこかで打開策を講じないと駄目だと思うんだ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >195
    そうだね、その辺は情けないと思う。
    例えばEAは、口では「PS3は難しいよ。」と言っていながら、内部ではこっそりとCellの研究をやっていて、昨年末にマルチタイトルでもCellのSPUを独立したポストプロセスに使用出来る画期的なエンジンを開発した。これ以降全てのEAのタイトルはPS3版の画質の方が優れた物になっている。
    この辺のしたたかさを見ると「難しい」と言ってただ技術的挑戦から逃げ回っていた日本メーカーは、差を付けられたと思う。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クレイトスさんが3D対応してしまったら貞子どころの話ではない
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    217
    GOWシリーズはしばらく寝かすって言ってたぜ。
    あまり短いスパンでシリーズ物を出すと
    安物っぽくなっちゃうからって
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    30%で箱○超えてるし50%なら充分だよ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218
    あれも出資がファーストだからね。
    というか、もうファースト以外
    あんな冒険できないだろう。

    今の日本のサードは自分の命を守るだけで精一杯だから(マジで)。

    サンタモニカ凄過ぎなのは確かだけど、
    ジャパンスタジオも頑張って欲しい。
    デモンズにせよ、ゲーム自体のクオリティはよかったのに
    海外戦略や、広告販売はベストとはいえない状態だった。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    その一流のエリート達が道をつくってくれてるんだろ
    下級戦士には下級戦士なりの戦い方があるだろう
    下級戦士扱いが嫌なら死に物狂いでのし上がれば良い

    でもそんな気骨を持った会社、もう無いよね…
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはナーシャ・ジベリのようにEidosの著名クリエーターを
    カリスマ化してモチベーションを上げるしかないかな
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この狂暴なハゲ、トロといっしょにゴルフしたりするんだよな
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    しれっと出し抜いたのか
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ときめもファンドじゃないけど、アニメみたいに企業に出資を募って、それで莫大な開発費を賄うって言うのは無理なのかな…
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    !!360野方蛾高性能駄死!!
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    着々と日本と海外の開発能力に差が広がっていく。
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    50%ってのは全体的な処理パフォーマンスの事じゃないと思うぞ。

    このエンジンでこれから実装する予定の機能がまだ後今の2倍くらいある、って事を言ってるんだと思う。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ痴漢が「ゲームの面白さはグラフィックで決まらない」
    とか言い出しそうだな。せいぜい紙芝居シュタゲでも持ち上げてくれよ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかさ、日本ゲーの良いところなんて腐るほどあるってのに
    なんでカイガイカイガイで二番煎じばっかりやろうとするかな?

    もっと日本と自分達の技術にプライド持てよ!
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この発言はゲームエンジンに後から追加された
    今作では使用していない機能が沢山ある
    という意味だろうけど、
    別の時にPS3はまだまだ伸びしろが有るって言ってるね。
    ノーティも。
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    有名なゲームがムービーゲームなわけないだろ
    MGS4もFF13も中身は神ゲーだぜ
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか>>234と>>235の対比がなんともorz
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここから真の次世代が始まるんだな
    もはやマルチのソフトを買う理由は無くなったな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    十年先の為に今勉強しなきゃならないのに、それを「難しいから」と逃げるのは、怠け者と言うのだ。
    新しい事は何だって「難しい」もんだよね。問題の本質を見極めもせずに、そう言い訳して三年間逃げ続けた日本のメーカーがツケを払わされるのは、これからでしょ。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、今後マルチソフトで
    「最高のクオリティを目指しました!」
    とか言っても
    「マルチにしては頑張ってるねw」
    って失笑されるだけだろうな
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ本気出してない!
    オレはやればできるんだ!
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    いやいやw
    お前みたいなニートが「明日から本気出す!」
    って言ってるのとは訳が違うからw

    きちんと結果を出した上で、更に上を目指すんだよ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢が言ってる事は

    あれだけ売れたアバターがオスカーとれなきゃおかしい!

    と言っているのと同じだな。
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AFRIKAが一番次世代だぜ

    動物のモデリングに関しては
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○って作りやすいけど上限低いよね
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >235
    技術なんて海外と日本で分けて考える必要はあまりないんじゃあないの?
    独自性はゲームデザインの方で発揮すればいいわけですし
  • 248  名前: 名無しさん 返信する
    わかった。
    痴漢だけどPS3とGOW3買ってくる
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本気を出すべき場面でそれをしないのは負け組。
    勝ち組になる為の努力を怠ってる時点で駄目だろ。

    エンジンやハードの性能を使いこなそうとしてるノーティやサンタモニカスタジオとかが勝ち組。
    それでもノーティやサンタモニカスタジオも発展途上だという事に、脅威を感じるべき。
  • 250  名前: 名無し 返信する
    つみきとレゴブロックの差だな
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本もムービーだけに力を入れないで中身で勝負出来るように頑張ってくれ…
    どんどん置いていかれる
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GoW3を出せる技術があるけどサウンドノベルみたいなゲームを出すのと
    サウンドノベルを出す技術力しかないからサウンドノベルを出すのじゃ
    出せるゲームも限られるだろうし、将来性が違ってくるよなぁ…
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年戦えるな
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうかこの記事の題名が「50パーセントくらいしか力出せませんでした」みたいに見えて否定されるコメをもらうのでは
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2も10年戦ってるけどなw
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なに言ってんだコイツ?
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじかよPS3買ってくる!
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか据え置きのマシン性能はPS3レベルでもういいんじゃね?
    今後数年ライブラリが整理されてものすごい作りやすくなったとしても
    PS3が100%の力を出し切るゲーム制作なんかしたら
    スケールやシナリオ制作、キャラ制作等で
    ハリウッド映画並みの制作費が必要になるんじゃね

  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴッドオブウォーの感想を聞きたいクリエーター

    神谷英樹、板垣伴信、宮本茂、ジェムズキャメロン、桜井政博、三上真司、ピーター・ジャクソン、スティーブ・ジョブズ、ビルゲイツ、和田洋一、野村哲也

    特に、良いゲームは評価しますって言いながら高製作費の大作ゲームを歪曲的にネガキャンする桜井政博(桜井政博のゲームについて思うこと)が何をい言うか楽しみw
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たのむ…今度こそハッタリであってくれ!

    く、くそったれめ・・・!
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                   ____   
                / \  /\ キリッ
    .          / (ー)  (ー)\ <みなさん、もうおわかりですね 
             /   ⌒(__人__)⌒ \  ソニーの技術は世界一
             |      |r┬-|    |  
              \     `ー'´   /  PS3の最高性能が証明されました
             ノ            \
           /´               ヽ     
          |    l              \ 
          ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
           ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の性能じゃなくて
    実際にエンジンを作った
    開発者達の努力を褒めてあげてよ

    次の作品へのエンジン流用が期待される
  • 263  名前: 返信する
    桜井は確かにそういうとこあるよなww
    ファミ通でさりげなくPS3ディスってるから気持ち悪い
    まぁ所詮任天堂思考が染み付いた人間だし
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    サンタモニカ曰く汎用性に富む作り方したって話だね
    いろんな作品に使われるといいなぁ
  • 265  名前: 名無し 返信する
    さーてそろそろゲイツの尻を拭く仕事にもどるか
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEファーストは開発に理系の博士が居るからな
    技術的造詣の深さは半端ない

    単なるゲーム屋しか居ないサードなんか太刀打ちできるはずもなし
  • 267  名前: 返信する
    いやいやハード設計するのだって相当難しいだろ?
    将来見据えて設計して
    普及させてコスト考えて
    儲けださないと駄目なんだから
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    必ずしも性能を極限まで引き出す必要はないけど
    PS3じゃ作れませんとか言ってたら下請けメーカーだと仕事来なくなるしな
    プラチナゲームズもそれが解ったからヴァンキッシュは自社開発にしたし
  • 269  名前: ヒマ人 返信する
    余裕のある人の発言はひと味違いますな(´・ω・`)b
  • 270  名前: 名無し 返信する
    やるお大変なことになってるなwwwww
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫の天下統一も近い
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能をただ利用するだけなら誰でもできるが
    それを超えるエンジンを作るのは並大抵の仕事ではない
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このグラでニンジャガΣ2やりたい
    まぁ今でも十分きれいだが
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュはPS3がリードなんだよな
    ベヨとは逆パターンで、箱移植をセガに丸投げしたら
    おもしろかったんだけどなぁw
    両方プラチナなんだっけ?
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きコンシューマー機最高性能 + 大容量BD

    まさに鬼に金棒だな

    ただし、使いこなせるところだけだが
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨはほとんどを360専用で作ってたせいだと思うけどな
    日本の360が失速しすぎてSEGAの要請でマルチ化と
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のマルチソフトはSPUをポストプロセスで利用する方式が
    かなり広まってきたおかげで、AAのかかり方が全然違う
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超絶グラはファーストに頑張ってもらって、
    サードはロロナクラスをばんばん出してくれた方が良いかな。

    そのうちファースト熟成のライブラリがサードにまわってくるだろうし。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さーん!!!!!みてる?
    PSPでお茶にごしてる間にサンタモニカはやっちゃいましたよ?どうすんの?
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島は最近ボケ老人みたいにポエム書き連ねてるだけになってしまった・・・
    あの閃光のようなジャブが今はもう微塵も感じられない・・・
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげぇな。あれで?60%なの?

    糞箱は勝てない訳だ。

    DVDだもんね。失笑
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とっととフルパワーで出せや。
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                 / ̄ ̄\
               / ヽ,,,)ii(,,,ノ\  
               | (●))((●) |  
               |   (__人__)  |
               .| il´ |r┬-|`li }  らぶちゅっちゅっ  
                |!l ヾェェイ l! } フルパワーーーーーー!!!
                .ヽ    /
               /⌒ヽゝ   <ノ~⌒ヽ
             | ,Y        Y  |
              |  | ・     ・ |.  |
             | .|     l   ノ  ノ  
             ,>、   ヽ    /  /ヽ
         .   /  \ \  / /   ヽ  
            / .   ◆◇◆◇◆   ヽ
         .  /     ◇◆◇◆◇    ヽ
          /      /◆◇◆◇ シコシコシコヽ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    281
    小島はサンタモニカにやられたカーロスかよwwwwwwwwwwwwww
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOW3を自分の成果の如く他のクリエイターを馬鹿にしてる奴は腹立つ
    開発者は謙虚で好印象なのに一部のユーザーがどうしようもなく糞だな
    偉そうに他ハードが何だとか日本の開発者は駄目だとか講釈垂れんなよ
    醜いんだから一旦冷静に自分の発言を見直して反省して精神年齢高くしろ
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    286
    それは正論。
    ただずっと呑気にかまえてて圧倒的に差を付けられてしまってる状況をクリエイターとして何にも感じなくなってしまってるのは歯がゆいな。
    ホントにそれでいいの?って思ってしまう。
    難しいって言ってる間に出来る奴はどんどんハードル超えて行ってる感じ。
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかコメ欄が本気過ぎて怖いわ
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フリーザかよwww
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    問題がこのレベルの物を作れる日本メーカーが無いって事なんだよね
    日本の大学は漫画学科とかアニメ学科みたいに技術が必要ない分野の研究立ち上げるぐらいなら、ゲーム学科作って優秀な理系技術者を育てるべきだと思う
    技術研究が必要ない分野なんて、専門学校でも出来る事だよ
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    50%で4000万ドルw、話にならんw
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    最近になってやっとMGSPW体験版やったんだけど面白かったよ
    それを携帯機に行ったからって酷くない?
    ちゃんと仕事して面白いもの作ってるのに
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    290
    アンチャ2のノーティーはMITのAIラボの博士達が立ち上げた会社らしいよね^^;
    どうりで凄いはず・・・・
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラストリベリオンやロロナはマイナス200%ぐらいかw
    50%って、何を根拠に言ってんだw
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ開発者の中にも出来が悪いのを全部ハードのせいにしてる奴もいるけどな
    DVDの容量とか

    おっとこれは開発者の努力じゃどうしようもなかったかw
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何故、50%以上を出さなかったのか
    出せないんじゃ意味が無いが・・・
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >50%で4000万ドルw、話にならんw

    次回はこの金かけたエンジンを使えるんだから良くね?
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    292
    ちゃんと携帯機でも面白いものなのは間違いないね^^
    おれもやったけどやっぱり面白かった。
    でも正直にいってPSPよりも据え置き機でやってほしいと思いませんでしたか?
    これはPSPでやるべき!!!とかPSPならでわって部分は全くないし^^;
    はっきりと戦略ミスだったと言わざるを得ないかと^^;
    もう流れは絶対に変わらないからミスしないでね^^;
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    開発者が50%って言ってるんだから
    根拠は作ったゲームだろ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    そういう優秀な頭脳がゲームベンチャーを作ろうって国なのが凄い
    日本も拡張現実のフィギュア出してる会社なんかは東大の研究者が作ったベンチャーらしいけど、そういう企業がもっと増えていかないと駄目だと思う
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のPS3はPS2.5的なクオリティならPS2よりも簡単かつ、安価に作れ、
    技術屋ならGOW3でさえ発展途上という底の無さが味わえる懐の深いハードになったってことだろ。
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出すたびにグラフィックが向上するSCEファーストはすげぇ
    技術を共有してるからかな。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちかにしの煽りは200%全開ですw
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうのテクニカル系の人達全員買い取ってデザイナーはこっちの人使う様なプロジェクトはないものか。
    見栄えの50%はプログラムの質で決まるからなぁ。
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にノーティーを立ち上げたのがMITの連中だからって、彼らがゲームをデザインしてる訳じゃないぞ。彼らはノーティーのゲームの技術的な部分を担当しているだけで、あそこには優秀なデザイナーも脚本家もいるんだ。要はバランスと志の高さだ。いくら技術は関係ないと言っても、性能の低いハードでは、デザイナーの描いた世界を妥協しなきゃならないしね。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラブちゅっちゅは何%使ってんの?
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    一方ヘイポー立直は本気出してアレだったw
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    GT5やトリコはそれに近いぞ。
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初から100%で出せって言ってる奴
    それをやろうとしていつまでも出せないGT5の現状見たら自分が何を馬鹿なこと言ってたかわかるよな
  • 311  名前: 痴漢泉水 返信する
    このコメントは削除されました
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    それは解ってるんだ
    でも日本のメーカーにはそういう存在が居ないのか、大学の研究自体が遅れてるのか、海外メーカーに技術で離されてる感じがあるよね
    日本も大学にはそういう人材が居るのなら、物理シミュレーターやアーキテクチャを研究してる研究室と連携取ったりできないんだろうか
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    そうだね、据え置きクオリティで見たかったのは間違いないよ
    けど選択したハードで全力を尽くして開発した人にPS3の方が良かったとか駄々をこねるのは失礼じゃないか?
    ましてやボケ老人みたいだなんて考えられない
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうらぶちゅっちゅって単語見るだけで笑えるwww
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Xbox Live→ゲームの映像→人気ダウンロード→第1位→CHAOS;HEAD らぶchu☆chu!

    さすがチカ君らぶちゅちゅ大好き
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    313
    それはその通り。
    ボケ老人とか言ってるのは煽りでしょう^^
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自然と目が行く部分に力を集中してるだけで細かい部分は粗さが目立つ
    全体的なグラフィックはギアーズに軍配があがる
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jump out Xbox360

    ですね
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    ・・・・・・・・・
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかPS3まだ半分しか使ってない!とかそういう話好きだよなw

    とりあえず何本売れるか興味深い。

    アンチャ2で350万本だから
    ゴッド3でどれくらいいくかね、、
    正直シューターほど売れない気がするんだよな。

    でもKZ2も500万は売れる!とSCEが宣言して
    結局遠く及ばなかった事もあるからなw
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    317
    だから君たちの大好きなセカイホクベイで、ギアーズ2とMGS4が発売された年の北米の各ゲームサイトのベストグラフィック賞とかでギアーズ2さんは悉くMGS4にさえ負けてるんだよwww
    ホクベイはGKとでも言うのかね??
    PS3ではMGS4などは下っ端グラフィックだぞ??wwwwww
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢君がギアーズのほうが良いって煽ってくれてるんだぞ!苛めるなよ!
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    下っ端は言い過ぎ、キャラの作り込みとかは凄まじかっただろう
    トップじゃないけど、中堅クラスではあるよ
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    321
    そんな君はMS大本営発表数字を信じてるおバカさんなんですよねww
    NPD調べとMS発表は数百万単位で売り上げ数違うんだよw
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    ギアーズがゴッド3のグラに勝ってるという事はないでしょw
    ギアーズのグラも好きだけどね。

    でも売り上げ(600万本)は間違いなく勝てるね。

    アンチャ2ですら380万程度なんだから
    ゴッド3は300万行けば大成功でしょ。

    しかし評価高い割には本数売れないなPS3の独占ソフトは。
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー大本営発表も全然信憑性ないけどなw
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >317
    まずはその曇った痴漢サングラスを外すんだ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の痴漢:セカイセカイ

    今の痴漢:ホクベイホクベイ
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    都合が悪くなると大本営で誤魔化す戦士は凄いなw
    ギアーズとか公式で600万、NPDでも出てるぞw
    戦士は情報の捻じ曲げ方が強引すぎw
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    326
    その売り上げはMS発表w
    NPD調べと数百万本の恐ろしい違いがあるww
    ソニー、任天堂はロイヤリティ開示義務のある日本の会社だから売上本数は信頼できるが、連邦法には違反していないの一点張りで正確な本数を公表しない、水増し捏造MS大本営発表と比べる事自体がナンセンスで失笑だわなwww
    マリオ以上にギアーズやヘイポーが売れるわけねえだろwwww
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の戦士:ここは日本!

    今の戦士:MS大本営発表だから
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    脳内がお花畑なんだよ…
    あんまり踏みにじってやるな
    可哀想だろ
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    330
    ソース出してみろよww痴漢野郎w
    VG占いみてんだろw
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    331
    どうした?少し落ち着けw
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか戦士が発狂してるなww
    これは面白いw
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売り上げとかギアーズがショボグラだとかどうでもいい
    早くGOW3をやらせろ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ世界で一番普及台数が少ない&ソフト販売数も少ないPS3だから
    何言ってもダメだわな
    アンチャやゴッドがマリオ様に勝てるわけないだろww
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチャ2よりは売れそうな気がするんだが、アンチャ2は直前まで俺は名前も知らなかった。

    ゴッドオブウォーの方が知名度高いしな
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実の痴漢

    らぶちゅっちゅは3月25日と・・・
    うん?ごっどおぶをー3?なんじゃそりゃ?
    GK乙!
    ホクベイの洋ゲーなど売れないというのに!!
    らぶちゅっちゅらぶちゅっちゅ♪

    一方掲示板での痴漢は・・・
    ホクベイホクベイ!
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                 / ̄ ̄\
               / ヽ,,,)ii(,,,ノ\  
               | (●))((●) |  
               |   (__人__)  |
               .| il´ |r┬-|`li }  らぶちゅっちゅっ  
                |!l ヾェェイ l! } フルパワーーーーーー!!200%! 
                .ヽ    /
               /⌒ヽゝ   <ノ~⌒ヽ  うおおおおおおおおおおおおお!
             | ,Y        Y  | 
              |  | ・     ・ |.  |
             | .|     l   ノ  ノ  
             ,>、   ヽ    /  /ヽ
         .   /  \ \  / /   ヽ  
            / .   ◆◇◆◇◆   ヽ   おお、股間から煙が・・・>
         .  /     ◇◆◇◆◇    ヽ
          /      /◆◇◆◇ シコシコシコシコシコシコシコシコシコ
    シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    日本と同じで海外にもレーティングあるからね
    Z指定ってだけでもそこそこ売り上げに影響するし
    シューター天国な今の時代だとアクションは結構辛いと思う
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    痴漢の本心

    ぎあーずおぶをー??
    ああ・・あれねw
    やってねえよそんなもんw
    GK対策で言ってるだけで全く興味ねえよw
    どんなゲームかも知らんw
    そんなクソゲーより、らぶちゅっちゅらぶちゅっちゅ♪
    対抗できるのはシュタゲだけ!異論は認めない。

  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったら最初から100%でやれよ
    出来の悪い評価をされたときに「あ、実はまだ50%くらいしか実力だしてないんだよねー」って逃げ道作ってるだけじゃねーか
    中学生かお前は
  • 345  名前: 名無し 返信する
    あれ?チカちゃんってまだいたんだ
    泣きながら粗大ゴミ抱えて祖国に帰ったもんだと思ってたわ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKのラストホープだもんなw
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またお馬鹿さんな痴漢がでてきちゃったよ…
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    散々レビューされて高評価出した後に言ってんだが
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    344
    GoW3が出来の悪い評価をされてるんならその主張もわかるよ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 351  名前: 名無し 返信する
    このコメントは削除されました
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100点の答案もらって
    「こんなん実力の半分しか出してねーし!」って言ってるようなもんかw
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >346
    FF13じゃなかったの?
  • 354  名前: 名無し 返信する
    対して糞箱
    70点の答案で大喜び
    痴漢「全力出しつくしてやったわ!!!!!どうじゃ!!!!」
  • 355  名前: 名無し 返信する
    ラストホープいくつあんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    その時点で100%で作ってたと。
    できあがって、あとで冷静にみたら技術もすすんでもっとできるとわかった。それで50%だった。

    ここまで言えば中学生の君でもわかるかい?
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360はこの半年まともな独占ゲームが1本も出てないよねwww

    アンチャ2、インファマス、FF13、ヘビーレイン、龍が如く4、GOW3と忙しいのにw

    痴漢のラストホープはらぶちゅっちゅだろ??
    買ってやれよw
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    GOW3が出るからPS3買ったって奴も少なくないだろうね
    俺はGOW3が出るなら撤退したとしても不満はないって思いでMGS4が出る前に40Gを買った
    結果は他にも神ゲー良ゲー多くて不満どころが後悔も一つもない
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >344
    伸びがあるって言ってるだけだよ
    まあ、コレが100%でも十分凄いと思うけどね
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK
    ゴッドオブウォー3楽しみだよね〜^^

    痴漢
    らぶちゅっちゅ楽しみ^^グフフ・・・
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最新の技術は常にバグとの戦いだからな
    フィニッシュ直前に実装された機能を盛り込めなくて
    悔しいのは技術者根性の賜物だよ
    箱○はPCお下がりの枯れた技術だろ
    理解の範疇を越えてるんだろうな
    だから怠けてるとか怠慢だとか感じる
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次はFF14とヴァルサスあたりがラストホープ扱いか?

    チカ君は次のラストホープが来ないねぇ
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで半分・・・
    PS3はどれだけ余計なスペックだったかがわかるな。
    現在の半分のスペックでソフトが作りやすい環境を整えてコストを抑えていれば今頃は
  • 364  名前: 名無しさん 返信する
    ギアーズに軍配があがる!キリッ!
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                  ∵:: .   ∵:.  : i^i_i^i_,‐、
        ∵∴∵         : . .. :∵..::::/U::∪:`U
        ∵∴∵∴: : . .         ::(つ /妊_娠\ヽ
    . : ∴∵   ....... :  .:   . =-―‐‐ /0 |/-O-O-ヽ|',-,,,_  ‐-,,,_
    .. : :     ....:: :: . ::::::: _,  ;-‐=ニ二_{o6| . : )'e'( : . |9:}_二ニ=-‐'''~
    ∵     ::..::   .::::::: _________    ~'''‐-  - ,.ノヽ ~~"'''―-----―'''
          ∵::  :::∵/  GK \.    |ヽ、___,.,/  ∴∵
        ∴∵::.  ::/ ::\:::::::/::::::: \ /   ::/   ∵
        ∵∴:: .::::   <●>;::::::<●>:::  \...:∴:: 
      ∵:..:.: /⌒ヽ::l⌒`i (__人__)    |∵::  
      :/⌒ヽ|  |;; ;|  | ` ⌒´    /∴::   フルパワーのPS3はこんなものでは無いぞ!!!
     (  ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ ! ̄ ̄ ̄ ̄
     >‐' /´.彡痴漢ミ ヽ`ト、 .:∴::  . ∴∵∴
    ( : :/0  d-lニHニl-b .:', :    .. ...::∴     
    ∵ |o   ヽヽ'e'//  }: :: ..... ::∵
  • 366  名前: 名無し 返信する
    馬鹿やろう!!!
    らぶちゅっちゅがあるだろうが!!立派なラストホープだよ!!!!
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360では到底ついていけない次元ww
    くやしいのぅくやしいのぅwwwww
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    そんな世界線は存在しなかったんだ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいからフルパワー見せてみろよw

    できないんだろ
    そうするとPS3自身がもたねえからなw
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    369
    360のフルパワーが見れる、らぶちゅっちゅをGOW3と同じ日に楽しんでくださいwww
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルチンでよければ見せるよ。アハン
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジで、ソニーは小島チームに大金払ってでもPS3でMGSの続篇作ってもらった方が良いよ。
    市場育てるのも大事だけど、技術者も育てないと。
    スクエニのFFチーム、GTチーム、ICOチーム、カプコン
    日本じゃこの辺しか生き残れなくなっちゃうよ。

    昔はナムコもこのレベルに居たんだけどなぁ。
    箱に浮気して大けがしちゃった。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱ではこのエンジン使えないの?
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱こそフルパワー見せてPS3に勝って見せたほうがいいと思う
    負けてますよw
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱には最強のらぶちゅっちゅエンジンがあるから、そもそもこんな出来そこないのGOW3エンジンは要らない。
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    将来的に実装される機能100として現状で実装されてる50〜60をフルに使って開発しました
    って話だね
    半分遊びながら作りましたってんなら本当に化物だろ
    さすがにそれはねーよwwww
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    らぶちゅっちゅがあるから特命課なんていらんかったやw
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    各所で大絶賛喰らってるのに、出来の悪い評価に対する逃げ道?

    なんの意味があるの?
    現実見えてますか?
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルチンでよければ…
    ハァハァ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、実際のところフルパワーじゃなくても太刀打ちできる機種がないんだから
    他の会社が次世代のゲーム機を出すまでゆっくり力を開花していった方が寿命は延びそうだな
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○なら常時処理落ちするゲームがあるからすでに
    限界まで使ってるよ
    それでもフリーズしないのはすごいい
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    PS2ですらフルパワー使えるようになったのは数年前がやっとだろ
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    ハード性能半分にしても、結局50%しか活かせないから、単にゲームのクオリティが落ちるだけ
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事前の大絶賛なんてベヨネッタでも受けられるんだから、何の価値もない
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※382
    >それでもフリーズしないのはすごいい
    フリーズしたうえ本体もぶっ壊れるだろ、箱○
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者のハッタリやセールストークも記事にしないとPS3にネタは無いのかよw
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    らぶちゅっちゅ&特命課があるんだから360は盤石^^
    GKども泣いていいぞ^^
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    真のゲーマーって
    働く暇も勉強する暇も無いの?
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOW3の開発で人が何人か死んでそう。
    トップがクレイトスなだけに。
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >382
    フリーズしないというなら
    TOVβのダイタル祭りで失った2時間返してください
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    387
    全くゲーム出てない箱は可哀想なくらいネタないねwww
    らぶちゅっちゅでしごいてろよwww
    うおおーーらぶちゅっちゅ〜!!ってwww
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クレイトスさんなら死んでも働かせます
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >388
    父ちゃん情けなくて涙が出てくらぁ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱の場合はハッタリになるけどPS3の場合は毎度進化してて証明されてるからなw
  • 396  名前: 名無しさん 返信する
    ハッタリって断言しちゃって可愛いこと
    箱のほうがネタないよな
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>391
    PS3版しかやってないんだけどあの程度の処理でフリーズしたの?
    それとも対策としてPS3版のタイダルウェイブはショボくしたの?
  • 398  名前: 名無しさん 返信する
    やっぱPS3ってすごいんだね…私買っちゃおうかしら
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢はいつも妄想してるから開発者も妄想で言ってるのだと思い込みたいんだよ
  • 400  名前: 名無しさん 返信する
    お金たんねぇ…
    やりたいソフトいっぱいあるよ。トホホ
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うおおおおおおお!!!!!
    らぶちゅっちゅーーーーーー!!!!!
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVDじゃどう足掻いても無理な事なんだろうな
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    らぶchu☆chu!のPV見てたらほしくなってきたw
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶん本気出してもらってもすごすぎて何がすごいかわからないと思う
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14の新画像きたけど結構すごくね?
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもこういう性能の記事あるけど、
    なんで100%の力で頑張らないの?
    最悪でも7〜8割で頑張れよ。
    なんで半分以下なの。
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    ばーか
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一年先行した360はフルパワーまだ?

    こっそりフルパワー出してたとか・・・
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    406
    らぶちゅっちゅは360の100%フルパワーだから安心しろってw
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                 / ̄ ̄\
               / ヽ,,,)ii(,,,ノ\  
               | (●))((●) |  
               |   (__人__)  |
               .| il´ |r┬-|`li }  らぶちゅっちゅっ  
                |!l ヾェェイ l! } フルパワーーーーーー!500%!!!
                .ヽ    /
               /⌒ヽゝ   <ノ~⌒ヽ  うおおおおおおおおおおおおお!
             | ,Y        Y  | 
              |  | ・     ・ |.  |
             | .|     l   ノ  ノ  
             ,>、   ヽ    /  /ヽ
         .   /  \ \  / /   ヽ  
            / .   ◆◇◆◇◆   ヽ  おお、股間から炎が・・・>
         .  /     ◇◆◇◆◇    ヽ
          /      /◆◇◆◇ シコシコシコシコシコシコシコシコシコ
    シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
  • 411  名前: 名無しさん 返信する
    406みたいな奴って本物の馬鹿?
  • 412  名前: 名無しさん 返信する
    406
    知りたいならもう少しコメント読むなり努力したら…
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    記事の内容理解出来ないの?
    勿論開発中は100%引き出してやろうと思って開発してるさ
    でも今回の場合開発終了間際に新しいアプローチが見付かった
    確かにその方法を今作で使えればいいがそれを実装して不具合が見付かる可能性もある
    だから今回は敢え無く使用しない事にしたって話
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さんにはMG4のエンジンを改良とかして
    続編とか新作作ってもらえると期待してたが…。

    まぁPSPでも面白いなら良いか
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    406フルボッコw
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    一応ライジングはMGS4のエンジンを改良して更にマルチ対応にしたって話だよ
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢「次はもっと良いネガキャンになるよ。多分、50%〜60%ほどしかGOW3のネガキャンでは活用することができていなかったと思う。まだできることが膨大にあるんだ」
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    逆にどんな事言ってくるか気になるわw
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >363
    そんなことしたら箱○みたいに
    3年ぐらいで頭打ちになっちゃうやんw
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこまでいっても100%は無いよ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくGOW3早くやりたいぜ
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クレイトスはハゲだ!ハーーゲ!!
    が100%のネガキャンだろう。
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    余力あるならサブストーリーで敵キャラエディットさせてくれ
    全部チカニシにするwww
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    420

    だとしたら素晴らしいな。
    どんどんこれからも進化していって欲しいね。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ
    クレイトスのせいで痴漢がわいてこないぞw
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無限の可能性を秘めているPS3
    糞箱(笑)とは格が違う
    PS3でしかなし得ないクオリティ。

    痴漢よこれが現実なのだよ。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさに大器晩成ハードだな
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サンタモニカスタジオは化け物だなw
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱はもう旧世代機だな
  • 430  名前: 名無し 返信する
    糞箱はメガドライブ相手ならいい勝負できるかもね
  • 431  名前: 名無し 返信する
    差はどんどん開くな。

    PS3月間売上台数>糞箱年間売上台数
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラじゃないって言う奴たまにいるけど、グラが良かったら、まったく目が疲れないんだなぁ・・・これが。
    PS2のゲームやってみ?もう絶えられないぜw
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >429
    箱○は出た当時のローエンドPC程度だしな
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100%を見てみたいけど新型は発熱でぶっ壊れそうだな。
  • 435  名前: 名無しさん 返信する
    痴漢「次はもっと良いネガキャンになるよ。多分、50%〜60%ほどしかGOW3のネガキャンでは活用することができていなかったと思う。まだできることが膨大にあるんだ」

    ↑クソワロタ
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MLAAでジャギを無くしたり、巨大なタイタンをLOD無しで動かしたり、プリレンダ並みのクオリティでリアルタイムレンダリングしたり、ロード待ちを無くしたり……。
    作り手のアイデアを実現出来るCELLのパワーあったればこそだろうな。
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360はCPUが頑張るとGPUが遅くなりGPUが頑張るとCPUが遅くなるUMA
    つまりプログラマが頑張れないハード
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      ∩  ∩
      | | | |
      | |__| |  
    / 一 ー \   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 YYY Y
    /  (・) (・)  | < また独占!?もっとマルチを出さないの? >
    |    ○     | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
    \__  ─  __ノ


        ∩_∩ 
       / \ /\  
     | (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
     |  ●_●  |   < 足手まといなんだよ >
    / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
     | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
     \__二__ノ

  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                  ∵:: .   ∵:.  : i^i_i^i_,‐、
        ∵∴∵         : . .. :∵..::::/U::∪:`U
        ∵∴∵∴: : . .         ::(つ/妊_娠\ヽ
    . : ∴∵   ....... :  .:   . =-―‐‐ /0 |/-O-O-ヽ|',-,,,_  ‐-,,,_
    .. : :     ....:: :: . ::::::: _,  ;-‐=ニ二_{o6| . : )'e'( : . |9:}_二ニ=-‐'''~
    ∵     ::..::   .::::::: _________    ~'''‐-  - ,.ノヽ ~~"'''―-----―'''
          ∵::  :::∵/  GK \.    |ヽ、___,.,/  ∴∵
        ∴∵::.  ::/ ::\:::::::/::::::: \ /   ::/   ∵
        ∵∴:: .::::   <●>;::::::<●>:::  \...:∴:: 
      ∵:..:.: /⌒ヽ::l⌒`i (__人__)    |∵::  はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・
      :/⌒ヽ|  |;; ;|  | ` ⌒´    /∴::   
     (  ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ ! ̄ ̄ ̄ ̄       もう言い残すことはないか・・・
     >‐' /´.彡痴漢ミ ヽ`ト、 .:∴::  . ∴∵∴
    ( : :/0  d-lニHニl-b .:', :    .. ...::∴     
    ∵ |o   ヽヽ'e'//  }: :: ..... ::∵
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで昔からプレステシリーズはこうも無駄に高性能なんだ・・
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>440
    PS1もそうだったっけ?
    まぁクタタン自身が技術者だったからなぁ
  • 442  名前: 名無し 返信する
    ゲハスレ「ヤクザが如く が ガチ糞ゲーだった件」
    発売すらされてないのにwwwwwwゲハ難民チカちゃん必死すぎwwwwww
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のサードは別にGOW3を目指さなくて良いと思うけどね
    それなりのクオリティーでそれなりに売れるモノを作ってれば
    ただ、HD機を嫌ってHDの開発技術をつけなかったメーカーはキツいだろ、Wiiはもうサードが売れないし
    その点でガストちゃんは頑張ってるよ・・・弱小なのに
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >442
    そもそもヤクザが如くなんてゲーム自体無いしなw
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これのエンジンとかをサードとかに卸さないのがSONYクオリティ
    サードが高いレベルになると困るのファーストのゲームだからな
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >445
    ファーストの技術はPS Edgeで
    サードに供給されてるよ
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチャのテクスチャストリーミングやKZ2のライティングモデルは
    無償のPHYRE ENGINEに組み込まれてるので、GOW3のMLAAも時間の問題だろう。
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーすごすぎる
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>445
    PhyreEngine バージョン2.50
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それはそれでいいけど、もっと売れ筋ソフトで幅広く性能を発揮してくれよな・・
    BFBC2は前評判通りティアリングが酷くて嫌んなる
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだよ手抜きゲー確定かよ・・・・
    売ってくるわ
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ティアリングなんてトリプルバッファ使ってトリプルバッファ用のタイミングに調整すればいいだけなのに
    360はトリプルバッファ使えないんだっけ?
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファーストはサードに手を差し伸べてる
    サードがあまりに低いところにいるから手が届かないだけ
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしこれだけゲームクオリティ上がってきてるの、PS2はまだ売れてる

    PS2こそ真の怪物
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    らぶchu☆chu!最高〜
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神谷の面子丸つぶれワロタwwww
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >453
    ようわからんけど、おなじみlensoftruth.comでは360のほうがティアリング少ないことがおおいってよ
    BC2はPS3版しか持ってないから比較できんけど
    でもDirt2のデモを両機種&PC版やってみたとき、この点はよく分かった
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >445
    ファーストの技術はPS Edgeで
    サードに供給されてるよ
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クレイトスさんがちょっと本気を出すとテレビが悲鳴を上げるからな。
    液晶だろうとブラウン管だろうと。
    100%の本気を出したら、アメリカ人の死亡原因の1位になってしまうだろう。
    100%で出せなかったんじゃない、出さなかったんだ。人々の命のために。
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファースト同士だとソースコードレベルでアクセス出来るようになってるはず。
    ま、普通に考えて当たり前なんだが。
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーの怠慢が暴かれているなぁwww

    正直、日本メーカーってPS2レベルでもいっぱいいっぱいだろw
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さん、今頃冷や汗かいてんじゃね?
    こう言うものに一番興味有りそう。
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつになったらPS3の100%の本気が見られるの?
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    つまりその怪物と週販で肩を並べている糞箱は今世代の怪物ですね!
    ゲハ行くとらぶちゅちゅ発売週の糞箱週販が20K越えるんじゃないかと錯覚する。
    マジ怖いです><
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >453
    バイオ5だとたしかPS3がトリプルバッファで箱○はダブルバッファだったな
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    とても大事なこと忘れてる

    100%の力を発揮すると・・・

    「PS3=フリーズ」

    50%で作らないといけない現実

    マジコンGK乙 逃げないでね ぷっ!
  • 468  名前: 名無しさん 返信する
    100%はいつまでも経っても無いんじゃないかな
    アンチャ2も当時は80%と言われていたけど今の技術と比べると50%程と言われている
    PS3が表面的なスペックで語れないハードである以上アプローチの仕方で限界は広がってゆく
    実際サンタモニカも100%使うつもりで制作していたのに開発完了直前でまた伸びしろが増えた
    100%使えなくとも確実なクオリティアップは見込めるだろうからいいと思うけどね
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3は最初から100%使ってるんだよ

    車で例えるけど
    初期の頃はずっと1速で走ってた、当然スピードは出ない
    今は5速まで出るようになったけど、6・7速もあることがわかった


    こんな感じ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    467
    昨日おれの箱がフリーズどころかレッドリングしたんだけど
    フリーズのふうが全然ましだわ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ確かに今まで何回か100%使ってるだろうな
    結局の所それはクタタンが描いたSPEを使っての、って方法じゃなく単純な開発方法をとった上でだろうが
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨレッカとは何だったのか。

    箱○は甘え。
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー好きならPS3 購入
    リア充ライト層ならWii PS3購入
    ファミリーパーティーゲーム フィットネスならWii 購入
    反日&ギャルゲーヲタならXbox360購入
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >469
    解りやすい例えだな^^
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱もBDに近いHDDVDにすれば容量問題解決できると思うんだけどなー
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>475
    現行ユーザー切り捨てる気にはなれないだろ
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >475
    容量の問題がなぜここで?
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノーティー・・・
    アンチャ3もいいけど権利買い戻して
    作ってくれないかなぁ
    超絶グラのクラッシュ・・・
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >464
    いつかは100%になるんじゃない?
    プログラマーがcellの使い方を正確に理解して、ゲーム開発用エンジンが最終ver.になったら

    今はまだ、黎明期の序盤
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者がどれだけ認めても痴漢は箱>PS3と言い張るw
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >474
    PS3は108速まであるんだぞ・・
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5年前にNASAにいった元ノーティのPGが火星探査機フェニックスのコード書いたんだけど
    途中で煮詰まってアリゾナ大学とNASAからノーティにヘルプ
    で協力して4日で完成させたというんだから恐ろしい。
    SCEEはNATOの防空システムの構築に人材派遣してるしSCEと他ではレベルが違いすぎる。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    なんだよその伝説やヴぇえ
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だにギアーズ言ってんのかw
    いつのゲームだよw
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の性能にただ依存するのではなく
    それを超えるべく0からエンジンを設計した開発者に脱帽だぜ
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >484
    時代に取り残されてるんだよ…
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっさり最強ハードはPS3に決定
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体発売後何年経過していると思っているの?
    いい加減80%程度使いこなしたものでも出せば??
    まぁ債務超過がいきがった所で状況に変化はないんだけどさ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイネット制作かよ
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その50%しか使ってないハードに負けてるハードはなんなの?
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>487
    でもWiiのが売れてる
    大衆は性能を求めていないらしい

    しかしCellの1個が故障用の冗長って
    非常にもったいないよな
    使えば単純計算で約16%Cell性能増
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体発売後何年経過してると思っているの?
    せめて故障率10%未満のもの出せば?
    まぁ技術力無いのがいきがったところで状況に変化はないんだけどさ
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >491
    故障用じゃなくて歩留まり向上用
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新たに加わった手法で100%に迫ろうという時、また新たな手法が発見されてリミットが上がる

    良い具合に回り出すとこの無敵スパイラルが発生する。

    CELL利用はかなり寿命が長そうだな。
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >491
    大衆は求めてないかもしれないけど、コアゲーマー層は求めてるよ。
    ゲームにあんまり興味のない大衆健康器具層がwiiに流れてるだけで、ゲーム機として稼働してない。
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチャ2 GOW3レベルのMGS5やりたいです
    小島さんよろしくお願いします
  • 497  名前:   返信する
    一介のゲーム好きとしてPS3の興隆は歓迎する。しかし実に息の長いハードだったんだな。
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島さんのはあれで限界なんでしたっけ?w
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島氏もPSPでチマチマやってないで、
    とっととノーティに頭下げてCELLの使い方を教わってきたらどうだ?
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の理研以上が400人近くSCEスタジオと契約してるから
    純粋に技術勝負では世界最高ランクだろうね、それも1位同士の争いを社内でしてる状況。
    日本が国策でゲーム会社作るなりしないととてもじゃないけど追いつけないかと
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなゲームよりラブちゅっちゅっのほうが面白い
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実上ヘテロジニアスのCPUを世界で一番使いこなしてるのは
    PS3ファーストのエンジニアだからな

    消費電力とか微細化とかで物理的な限界の壁があるので、
    これ以上CPUの高性能化を維持するにはヘテロジニアスマルチコアしか方向は無い

    前人未到のコンピューティングの分野を突き進んでるので
    クタが言っていたようにまさに「トップガン」だわな
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやMGS4の時PS3の性能足りないから削ったシーンがあるとか言ってたけど
    あれってただ性能引き出せなかっただけってことなのか
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに力だせるなら。
    もう少し開発しやすい環境作ってやろうぜ。
    そうすれば、もっと面白いゲームが出て来そうなんだが。
    使いこなしてるのって、ファーストしかいないねw
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    だから技術提供してるだろーが
    開発が難しいとかいつの時代に取り残されてんだよ
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあサードは100%使い切ったと言うだろうし
    ファーストはハードの余力を残してるというだろうし
    単なるセールストークですよ
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    503
    性能ってか容量足んなくて入り切らないって言ってたけど
    まぁムービー入れすぎただけだったけどな
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチャの1で30%、GOW3で50%か・・・
    凄い世界だな
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーはなにやってんだ?
    スクエニが新世代ゲームエンジン開発の技術者募集してるみたいだが、
    期待していいのか?
  • 510  名前: 名無しさん 返信する
    完成したごろもう2年後
    遅くね?
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>508
    アンチャのほうは「機械の性能の」
    GOW3のほうは「エンジンの性能の」
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiではでません
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    SCEAもSCEEもそんだけ凄いのに
    なんでSCEJだけこんなにダメなの;;

  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁどんなにすごくても日本じゃ売れねー
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>513
    SCEJはPSPで良ゲー出して頑張っています
    HD機の開発金はGT5に吸い取られてると思われ
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな遠慮しないで最初から100パーセントでやれよ
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者は常に100%出しきろうとしてるだろ。
    だけど開発が終わってみると見直す点が有ることに気付くことがある。
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これを叩いてるチカくんはクリフBのビッグマウスを忘れてるのか?
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOWすげー。

    FFをこう言った形で作るべきだった…
    同じ見た目で交互に闘いあうって、どんな世界だよFF
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションのFFやりてー
    FFCC?なにそれ
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリコにも期待
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >516
    私生活どうなってる?
    鏡見てから言ってみw
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああだからあんなにフリーズすんのか。
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>523
    また妄想かww

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