任天堂代表取締役・宮本茂さんが『ナタル』と『MOVE』をコピー呼ばわり!?

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宮本茂 ナタル ムーブ コピー_03

ゼルダの伝説等でお馴染みの宮本茂さんがXbox360の『ナタル』とPS3の『MOVE』をWiiのコピーと言ったとか

任天堂代表取締役・宮本茂さん、ナタルとPS3MOVEをコピー呼ばわり

宮本茂 ナタル ムーブ コピー_01

宮本茂 ナタル ムーブ コピー_02

海外ゲーム情報サイト「Attack of the Fanboy」によると、任天堂代表取締役・宮本茂さんが、ソニーとマイクロソフトのモーションコントローラー『Move』と『Natal』について、「モーションコントローラーという分野は我々任天堂が第一に築いたものだ」と主張。

さらに、ソニーとマイクロソフト両社のモーションコントローラー(モーションセンサー)をコピー呼ばわりした上に「今までに任天堂が歩んできた道をこれから同じように辿るだけだろう」と、まさに傍若無人な発言をしたんだそうです。



〜宮本さんの発言に対する海外の反応〜
・何でいつもこの人って空気が読めないの?w

・でも、実際任天堂はそれだけの実績を積み上げている訳だし、言ってることは一理ある。ただし、インタビューでこんなこと言う気が知れない

・実際、任天堂の常に時代を先取った戦略は凄いだろ

・お前らもバカだなあw 宮本はバカブロガー共と、ジャップに向かって発言してるんだろ

・ニンテンドー(苦笑)

・つーかマイクロソフトの『ナタル』って、ソニーの『EyeToy』のパクリなんじゃないの?

・ソニーはブルーレイなどの最新のディスクフォーマットを築きあげてきただろ。そもそも、世界中で使用されているコンパクトディスクだって、ソニーとフィリップスの共同開発なんだぜ?ソニーはどんだけ叩かれても天下のソニーだろ

■情報元
Miyamoto calls Move and Natal copies
Miyamoto calls Move and Natal copies | N4G


参考画像:任天堂Wii



PS3『MOVE』





          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ   o ゚ \  /゚o\    ミ ミ ミ  <宮本さんがモーションコントローラーの起源を主張してるニダよーwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /  \  |r┬-|  ノ. | (⌒)/ / / //  バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /    ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))





   / ̄ ̄\
 /   ∧  \
 |    ( \)(/)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  <モーションセンサーの起源は『ナタル』ニダ!!言いがかりはやめるニダ!
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \             \
    |    |ヽ、二⌒)、         \



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほう
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけた
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へえ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの起源は任天堂
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふむ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンドウ、そんな事より、ちゃんとゲームを出してくれよ。
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムーブはともかく

    ナタルはアイトーイのパクリだろ。
    アイトーイはWii以前に出てんの何言ってんだか。
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふーん
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *8

    MOVEはどうみてもWiiのパクリだろうがwwwwwwwwwwwwww
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいぶ前からゲーム作らず口先だけで仕事する人になってしまったからな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふーんとかほうとかコメントしてる奴って何が言いたいの
  • 13  名前: 名無しさん 返信する
    ムーブも技術的にはアイトーイの系譜なんだぜ。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったらマリオ以外で売れるゲーム出せボケッ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三者三様に発狂しててワロタ
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10
    いや、パクリなのが分かりきってるから
    ともかくっていったんだが
  • 17  名前: 返信する
    くそさいと
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii → ムーブ
    アイトイ → ナタル

    だろ
    何故ナタルもWiiのコピーなんだ
    なんでもかんでも起源主張するような人種だったのか
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな宮本が最近出したゲームはWiiミュージック(笑)とマリオ(続編地獄)のみ
  • 20  名前: 名無しさん 返信する
    宮本ェ…
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10の読解力の無さがすごい
    教祖を擁護することで頭がいっぱいか
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンドー(苦笑)
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >我々任天堂が第一に築いたものだ

    何言ってんだこいつ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人も昔は好きだったがね
  • 27  名前: 名無しさん 返信する
    まーた任天堂起源説か
  • 28  名前: 名無しさん 返信する
    モーションコントローラー自体も最初は任天堂じゃないのに何言ってんだか。
    こんな餓鬼っぽい人だったの?
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiリモコンってE3 2004でSCEの
    カンファレンスで発表したのを
    パクッたもんじゃんw
  • 30  名前: 名無しさん 返信する
    一番売れたからまあ間違ってない気もするけど、リモコン活かしたものなんて少ないし…
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    英語で(苦笑)ってどう表現するんだろう
    :Pとか?
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ老害度が上がってきたな
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクってなんぼだよ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションコントローラーもモーションセンサーも
    全部任天堂が起源ですか、そうですか
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしミヤホンも落ちぶれたもんだな。
    パクリデバイス共は、リモコン()笑を使ったゲームでさっさと叩きのめしちゃってくださいよ。

    あ、Wii Partyですね、わかります。
    ありがとう任天堂
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分たちの切り開いた道をただ後ろから追ってきたってのは事実だね。
    PSMOVEは正直酷いしw
    ただ、胡坐は描かない方が良いぞと
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚も大忙しだな()笑
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは言われて当然
    ソニーとMSの社員は京都に足向けて寝れないな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか宮本さんって元々こんなこという人だったのか?
    なんか嘘くさい記事だな
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂社員の神逮捕についての
    いわっちの神謝罪はまだですか
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinの中の人違うな…
    やる夫のコメントあざといぞ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニダニダ
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    茂ぅぇ・・・
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *39

    膨張はしてるだろうけどミヤポンはわりとこういう事いう

    社長になれない原因はこれ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんまり任天堂に楯突くと車から引きずり降ろされてボコられるぞ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし何度見てもこの参考画像は酷いなw
    もう少し何とかならなかったのかSCE
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コピー呼ばわりは妥当だろう、wiiリモコンでさえ活かすソフト少ないのにナタルとかMOVEはビジョンもなしに突っ込んできてる感がある

    発明云々じゃ無く事業としてパクリ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MoveはWiiのパクリで影響モロに受けてるのは分かるが宮本さんも余裕ないな
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinの中の人は日替わり交代のアルバイトなんだから仕方ない
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 51  名前: 返信する
    どこまで傲慢なんだ、宮本は…!
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言ってんのこの老害は?
    xavixパクッといてw
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiより先に出てるアイトイ後継機のムーブがパクリって言い張るのが凄いな。
    wiiがウケたから後継機作ったのはあるかもしれんがw
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンを駆使したスターフォックスを早く出してくれ
    出来ないならクラコン対応でもいいから
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EyeToyが全ての原点
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイトイ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーコンの元祖はSEGAだろうが
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本もたいしたことねーなぁ。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本にとってはクラコンプロは無かったものリスト入り?
    あれも任天堂が起源なの?
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    いやGKだけどパクリだし良いんじゃねw
    つっても俺らが言うのはいいけどミヤホンが言うとじゃクラコンはどうよ?って話になる
    ナタルは違うつっても発想はかならずwiiリモコンからだしな
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホなこと言ってないで早くサードに土下座してゲームだしてもらえよ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁあくまでムーブはガンコンみたいなただの周辺機器なんですけどね。

    というかWiiもガンコンのパクリだろ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの発想、構造じたいエポック社の体感ゲーの丸パクりなことには触れないあたりが暴力堂社員たる所以か
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「モーションコントローラーという分野は我々任天堂が第一に築いたものだ」と主張。


    どう考えてもアイトーイが先ですよ宮本さんw
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仰る通り劣化Wiiスポみたいの出るだろうな
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードがリモコンゲーをPS3とマルチにしだしたらますますWiiは任天堂のゲームしか売れなくなるな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本や信者の凄いところはパクられたら大袈裟に騒ぐわりにパクった物は知らぬ存ぜぬ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 70  名前: 名無しさん 返信する
    モーションコントローラーってwiiリモコンの神糞精度のせいでユーザーの印象スゲー悪いぞ。
    なんで最初からモープラの精度で出せなかったの
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    写真のポーズとってんのが非常にサブイ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    50
    うぜえww
    クズ任天だって廉価版商法、ディスクメディアにメモリーカード、グリップと大量にパクってんだろwww
    キムチ臭ぇから寄るな豚キムチ野郎がww
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず電子機器の時点でいろいろパクっている件
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前回のおデブちゃん発言からこの人の好感度が下がりつつある・・・
    こんな不遜なキャラだったか?板垣じゃないよな?
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもガンコンのぱくりじゃ…
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも京都って時点で…
    あそこって何故か一重まぶたが超多いし
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAクソわろたw
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    加速度センサーを使ったモーションコントローラーの技術デモはSCEのほうが先に完成させてたんだけどな
    ただ、製品化できたのは任天堂の広告戦略あってのことなのは認める
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVDパクってんだろw任天堂は
    東芝もご立腹だぞww

    あとCMで高解像度詐欺しすぎ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルがアイトイなんて相手するかってw
    それなら360出すときに発売してるわ
     
    Wiiが流行ったからモーションコントロールの技術を探してたらナタルに行き着いただけ

  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >74
    宮本はもともとこんなんだよ
    むかしから洋ゲーパクっては
    自分のオリジナルだと言い張ってたりする
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEやMSはオプションとしてモーションコントローラーもあった方が良いという感じだろう

    アレが標準というのが問題
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がソニーのやることを批判する

    その後丸パクリする

    っていう流れをさんざん見てきたんだけど
    自分の起源だけは誇張して主張すんだなる
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本さんはHALOだって作れたけどMSに譲ってやったんだぞ?

    本人がそう言ってたんだから間違いない
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結果残した人間は
    何行っても正論になる

    パクリって事実じゃんw
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体+カセットのゲーム機システムを考えたのはニンテンドーだと信じてる奴もいるくらいだしな
    任天堂の洗脳技術はマジで凄い
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64時代までの人だよなぁ
    後は老害
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなゴキブタさんも最近では
    クラコンPROで快適ゲーム生活を送っております。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結果残したからって嘘をつくのは許されませんよ。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >87
    それって駄目な開発者の言い訳じゃね?
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロイヤリティービジネス
    考えついたのも任天堂
     
    十字キー作ったのも任天堂

    モーションコントロールで
    次世代顧客を創出したのも
    任天堂

  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードはみんなMoveに来ればいいよ
    Wiiじゃ任天堂が考えたゲームの二番煎じゲーは許可してもらえないんだろうな出ないところをみると
    MoveならOKだろ任天堂のパクリゲーいっぱい出しちゃえよw
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝鮮丸出しだな…そのうちガンダムも俺が考えたって言い出すぞ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あずにゃんは関係ないだろ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    まぁ文句あるなら特許的なもので裁判でもして戦えばいいんじゃない?w
    任天堂のが分が悪いと思うけどw
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    72
    付け足すけど振動コンもパクりだなぁw
    それと、ゲームってもの自体パクりっちゃパクりだよねwww

    GKは血が上がるとすぐ豚豚ってうるさいけど、
    実際ピザでもなんでもないしwww

    どうしたピザ?
    なんかいうことある?w
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルのようなアイトイ系もWiiが起源かよ・・・
    信者は正論とか言っちゃってるし・・・
    真性の人達はすげぇな・・・
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    moveはパクリと言われてもしゃーない。実際SCEのお偉いさんがそれは誉め言葉だって言ってたし
    むしろアイトイの延長線上がナタルじゃね?moveとアイトイって根本的にちがくねーか?
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    湾岸戦争でゲームボーイが壊れなかった?ww
    そんな根も葉もない嘘話を真面目に信じちゃうようなクズだからなあw任豚は

    ちょっと美談こしらえてやればすぐ喜ぶし、まさに豚ww
    超飼いやすいw
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもリモコンを標準にしなかったのは良かったと思ってる。

    wiiでちゃんとリモコン活用したまともなゲームを見た事がない。
    クラコン推奨のゲーム多いし何のためのリモコンかと。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKと痴漢って本当に図々しいわ…。
    文句あるんだったらWiiより先に、そのご自慢の技術とやらを出してみせろよと。
    任天堂のパクり且つ後出しで見苦しい。
    PSPとかタッチパネルまで真似しそうで怖いわ…。
    GKと痴漢が支援するハードは、どっかの国がやってることと全く同じというのがな…。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本といったら老害の代名詞
    マリオといったらワゴン

    これテストに出るから
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ
    ミヤホンは嫌いだがパクリとか言われても仕方ないのは事実なんじゃね?
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度でも任天堂が作ったものは任天堂が起源

    それより昔に作った会社があっても関係ない

    ゲーム自体任天堂が起源
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ実際パクって
    裁判沙汰になったのは
    ソニーだしね。
     
    そろそろ何かやらかすんじゃないかと
    思っているw
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとりは害にすらならないからなwww
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >89

    カセットビジョンとか知らないんだろうなw
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリとは言っても良いかも知れんが、コピーの方が性能が良い事についてコメントは無いのかね。
    Wiiは買って直ぐに見限ったんだが、PS3のスポーツには期待している。ナタルはスペース的に無理。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうちブルーレイは任天堂起源とか本気で言い出しそうww
    既にパナソニック起源ってとこまで持って行ってるしwww
  • 114  名前: ヒゲ 返信する
    ムーブとウィー技術的には全く異なるデバイスなんだけどね、
    分かる人なんて居ないからパクリ言われても仕方ない、

    でも業界人でその発言では駄目だろ!
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米101
    83の動画を見て来いw
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カセットビジョン丸パクリしといてよく言うわww
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クラコンPROってアレだよね
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚の擁護方法が決まったみたいだな

    ナタルは見なかったことにして
    ムーブがパクリだから宮本様は正論
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの普及台数水増し発表したのなんて後にも先にも糞任天だけだろうなww
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソブロガーjin任天堂の神に真実を突きつけられ涙目wwwwwwwwww


    研究とか先を見たらSCEもMSもあれに行き着いたとか擁護している人は
    商品化して実際に世界に浸透させていったことを言ってるってこと理解してるよね?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオはミッキーのパクリ

    これ豆な
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチパネルなんて今時どの携帯端末にもついてるわ
    しかもこれも任天堂起源説かw
    ベスト版商法や値下げ商法はパクリ?w
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >94
    ロイヤリティビジネスはアタリだろw
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で宮本がどんなパクリの嘘ついたんだ?

    事実ばっかりじゃんw
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jinnyさんなんか最近アクセス乞食ひどくないww

    任豚 痴漢 GK全て煽って
    アクセス稼ぎですかww
    アフェも露骨だし…
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチパネルは任天堂が起源

    これも流行る
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコン操作自体は好評では無いだろ
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオの焼き直しはいい加減やめたら?
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PSPとかタッチパネルまで真似しそうで怖いわ…。


    ひょっとしてタッチパネルって任天堂の技術だと思ってる?w
    裸眼3Dも任天堂が考えたとか思ってないよね?w
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビゲームの起源はファミコンだと思っている人もいそうだな
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アタリはロイヤリティービジネスなんて
    やってないだろ、どこでも出せたから
    クソゲーで溢れて自滅した

    そこにやってきたのが任天堂の
    ロイヤリティービジネス
    制約を作って誰でもゲームを
    作れないようにした

    ソニーがマネしてるビジネスモデルだよ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >122
    タッチパネルなんてClieやVAIO Uで
    既に採用してたしねぇ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術なんてパクリパクられなんだから、いちいち起源を主張するのはアホとしか思えん
    任天堂だって今までパクったもんあるじゃないか
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリカもパクるようだしな
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >132
    やってたぞ
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫とやらない夫のAAを変えないでくれ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ多分日本ではとっくの昔に報道されたコメントが
    伝言ゲームで誇張されてるだけだな

    モーションコントロールは任天堂が先んじて云々みたいな話は
    かなり前というか去年のE3の少し後くらいに聞いたような記憶があるわ
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >101
    同意。アイトーイとリモコンはパクリって感じじゃないね、アイトーイが進化したらナタルになる感じ。
    ナタルがWiiのパクリってのはちょいと違うよなぁ…まあ体感系に乗り込むっていう面からすりゃかなり影響あったと思うが
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれタッチパネルゲーム機って
    任天堂が流行らせたんだろ?

    まさかそれをパクルなんて
    天下のソニーがやらないよねw

    でもWiiが流行ったらムーブでパクるし
    iPhoneが流行ったらエクスペリアで
    パクるし

    やっぱソニーってパクリ企業じゃん
    永遠の二流企業だなw
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもSFCのコントローラーは
    SFCの開発委託受けてたSONYが
    デザインしたんだけどなw
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エポック社のカセットビジョンのパクリが初代ファミコン


    当の昔からパクリ企業だったから
    今更 任天堂がパクリ企業でも驚かないだろうwwww

  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚嘘つきまくりで顔真っ赤っ赤ww
    まさしく任天堂の飼い豚www
    飼い主が飼い主なら家畜も家畜かw
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビゲームの起源はファミコン
    タッチパネルの起源はDS

    本気で思ってそうで怖い
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    起源はともかく結局売れたもんがち
    ありましたよねぇクラコンとかいう
    PSコントローラーまがいのものが
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >135

    マリカの前にカートゲームがないと思ってるのか?w
    しかもあれの目玉はアイテムクリエションだし
    HDDのないWiiじゃ無理w
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂社員が工作してると聞いて
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらず記事の書き方が酷いな
    >コピー呼ばわりした上に
    >まさに傍若無人な

    ソニーの記事はこんな書き方しないのにな
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルがアイトイなんて相手するわけ
    ねーじゃん

    Wiiコンが流行ったからどうやったら
    Wiiコンのマネができるかとして
    行き着いた答えがナタルだろ

    これをパクリというんだけどね
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    140
    じゃあ任天堂は三流だなw
    いや四流かwww
    どっちにしろクズだよなw
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チョニーは明らかにパクってるけど
    ナタルは違くね。類似だとは思うけど
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GCでデュアルショックをパクって
    デュアルスティックにしてたなw
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    媒体CDなのも、振動コンもパクったじゃん
    って言っていいの?
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハはどこもかわんねーな
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ記事書いたやつの拡大解釈だろうに
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、ファミコンで家庭用ゲーム機の敷居を下げて普及させたけど起源じゃないな
    つーか、十字キーは任天堂のゲーム&ウォッチが起源じゃない?
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚は基本的に基礎知識がない
    大本営発表を鵜呑みにする
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    帽子被ってヒゲ生やした奴は全員マリオのパクリ
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130 それ言うならモーションセンサーだって任天堂起源じゃねーよwwwwwwwwwwwww
    ゲーム機に搭載したのが任天堂って話だろうがwwwwwwwwwwwww
    たまには外に出ろよ^^;
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パーティ対決になりそうだな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >140
    Palmやclieの方がタッチパネルは先だぞ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、そうなんだから仕方ない
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流行りものをパクルのがソニーの
    手だからな

    しかたないよあそこに独創性なんて
    皆無

    デュアルショックも任天堂の
    アイデアの寄せ集め
    十字キー、LRボタン、4つボタン
    アナログスティック、振動
    全部任天堂が流行らせたアイデアでっせ
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    <ヽ`∀´>「チョニーは明らかにパクってるけどナタルは違くね。類似だとは思うけど」

    はいはいwキムチキムチ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    剣神ドラゴンクエストはwiiのパクリでしたか、そうですかww
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイトイは海外の需要がなかなかだったんだぜ。
    ソフトもいっぱい出てたしね。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもSCEはWiiのパクリって言われるのは良いことだって言ってたよね、今ごろ嬉しがってんじゃね
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCのコントローラーの雰囲気が何故かデュアルショックに引き継がれて
    64以降の任天堂コントローラーがゲテモノなのはそういう理由なのか。
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >161
    モーションセンサーはPS時代に
    サードパーティー製のコントローラーが
    出てたよ
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    花札もラブホも任天堂が起源(キリッ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    165
    つ72
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルはアイトーイのパクリですが?
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    左から右に進むアクションゲームは全てマリオのパクリ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションコントローラーの先駆けは新世代株式会社だろ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前等はカセットビジョンのキコリノヨサクとかやった事ないだろ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚は時代遅れなおっさんだから
    機械音痴なのは仕方が無い

    GKもほどほどにしてやれやww
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチパネルにしてもリモコンにしても
    任天堂のおかげで世に広まったから
    偉そうな顔されるのもしょうがない。

    ていうかNatalはともかくMOVEは本当にWiiのコピーだからな。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局どこもかしこも何かをパクってるもの

    だからこそ任天堂が威張るのが意味が分からない。
    自分も結局パクってるよ。

    もちろん他の2社もな。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >165

    任天堂で流行らなかったからPSが売れたんだよw
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもPS3と箱○でも
    アクセサリにしかすぎないだろ?
    ディスク使ったゲームきのパクリした
    任天堂が何をいまさら
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部パワーグローブのパクリだ
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にソニーもMSもゲーム機だけをお手本にしてないからな
    タッチパネルもモーションセンサーも任天堂がいようといまいと研究してるんだが
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?じゃあATMのタッチパネルはDSが出るまで誰も知らなかったの?
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルはアイトイで出てたようなゲームぐらいしか作りようがないだろ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カセットビジョンだもんな
    日本でTVゲーム機を定着させたのは


  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >165
    家庭用ゲーム機で振動つけたのは64が最初だけど、
    いろいろめんどくさくて流行ってたとは言い難い
    やっぱり流行らせるためには標準でつけないとな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レースゲーの起源はマリオカート

    これも流行るな
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局どこの会社もパクってるのは事実
    ただ宮本は俺だけはパクってないみたいな言い方するから問題なんだよ
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    横スクはともかく
    ああいう多彩なジャンプアクションは
    マリオのおかげで一般的になったよな。

    ていうかコメント欄見たら
    どっちが起源でどっちがパクリとか
    何不毛な議論してるんだ…
    技術は起源云々より生かしたもん勝ちじゃないの。
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >180
    タッチパネルはほかの端末で昔から普及してるし、体感ゲームはゲーセンにいやというほどあった
    恥ずかしいからそういう発言やめろよw
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    任天堂もパクレばいいんじゃないww
    wiiの糞性能でPS3や箱をパクれるならww

  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂 TVゲーム起源説が消えて
    任豚切れているぽんかぁ?
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ中途半端にパクるとSIXAXISみたいなもんができるんだよな
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >178
    俺あるよ
    親戚と小学生時代の友達が持ってたから散々遊んだ
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米171
    SFCの頃はSONYが任天堂と一緒に色々やってたから。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >193

    ほかの分野でとっくにあったものを起源主張をするから痛くて叩かれてる
    別にソニー起源、MS起源なんて普通はいわないし
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に任天堂教信者は半端ないなw
    すべての起源は任天堂にありってかw
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    代表取締役じゃない件について
    いわっちが代表だろ。いわっちに謝れ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は技術がないから
    HDから逃げているがこれからの戦略はどうするんだろうね?
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずミヤポンは一刻も早くゼルダを出すんだ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流行らせたから任天堂が起源
    国籍を疑いたくなるような任豚の発言

    だったらPSが流行らせたものはソニー起源になるんだけど
    そこはルーピー岩田譲りのダブルスタンダードでやっぱり任天堂起源

    ありがとう任天堂
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    翻訳に悪意を感じるなあこれ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その内3D立体視ゲームはバーチャルボーイのパクリだとか言いそうだな
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな事言うのは宮本だけかと思ったが妊娠も同じだな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米193
    活かせばいい話なのに、どこかの大本営がパクリとか言うからだろ?w
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >193
    不毛な議論の中心に宮本氏がいるんだろw
    パクリニダ!ユルサナイニダ!
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田の迷言・暴言連発
    任天堂アメリカ社長のサードお願いします発言
    宮本のサード批難

    ぶっちゃけ余裕がなくなってきたなあって感じ
    本体は売れてるのにサードにそっぽ向かれてるのがメチャクチャ悔しいんだろうなww
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーの役員が任天堂のベストセレクションや本体の値下げはPSのパクリと言ったら痛すぎて叩かれるだろう
    それと同じ
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこかで見たことがあると思ったらあれだ
    「わしが育てた」だなw
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝ち組は何でも言えるわな
    10年も遡れば負け犬の遠吠えになってただけだが
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメ豚ライターにそそのかされて踊るアホシャップw
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーやMSはそういう技術研究してる部門があるんだろうけど、
    任天堂にはあるのかね?
    どこかで研究してる技術をゲームに持って来てるだけでしょ
    別にそれを悪いとは言わないけど、オリジナルを主張するのはやめて
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちがパクったとかそういう議論してるのに
    MOVE批判は皆無なのが不思議だ。
    皆関心ないのか?
    俺は結構注目してるんだけど。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションコントローラーは少なくともwii以前にセガが出してるだろ確か
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからの宮本発言

    ○3DS→3Dは任天堂が流行らせた

    ○HDwii→HDは任天堂が流行らせた
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝ち・・・組?
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機として流行らせたなら起源ならPS起源が沢山あるじゃんw
    DVDもPS2起源か?w
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやパクリとまでは言わないが似すぎじゃね?
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フィットとバイタリティセンサーも体脂肪測定装置のパクリだろ心拍数計れるタイプもあるし
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PAXカワイソス
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiで急にネット対応は
    セガサターンのパクリですねww

    パクッてくれて

    ありがとう任天堂

  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事大げさに訳して、さらに大げさに記事にしてるねw

    ブロガー向けw
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クラコンプロ見れば誰でも
    PSのパクリだ
    って思うよね
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >218
    どっちがぱくったなんて話はしてないな
    既存の技術を何でも任天堂起源にする企業と信者が叩かれてるだけ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米226
    そしたらそれを任天堂が否定すればかっこいいんだけどな。
    その誤認にのっかって起源主張するからかっこ悪い。
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリなんてよくある事だから構わないが
    起源主張はマジで止めてくれ。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真性の豚は宮本を肯定する

    信仰心の足りない豚は記事が大袈裟だと言う
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キングコングはドンキーコングのパクリ
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもロムカセットからCDロムに変更した時に

    任天堂はソニーに負けたと確信したけどねww
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiより前から分からんが
    Moveって数年前からコンセプトはあったんじゃなかったっけ?
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiより前かは分からんが
    Moveって数年前からコンセプトはあったんじゃなかったっけ?
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンを見て研究しだしたらパクリだが、Wiiの影も形もない時期から研究をしてる
    パクリの意味をしらないんじゃないの?
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、Wiiのパクりだ
    ソニーだせー
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    豚ちゃんあんまパクリパクリ言い出すと
    Wii-HDとやらにブルーレイ積めなくなるけどいいの?w
    また新メディア開発するの?
    ホログラはポシャったみたいだけどw
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この際だからSCEが開発した、
    または流行らせたものをまとめようぜ?
    っつってもDVDしか俺は知らんのだが
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Moveは2000年頃には既に今に近い形で出来てたんだから
    アイデアをパクったワケじゃないでしょ
    Wiiが売れたのを見て発売する事にしたんだから後追いというのなら解るが
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンドーはアタリのパクリ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムーブは、何も知らない人に見せたら
    10人中10人が
    「これWiiですよね、知ってます」
    「Wiiのワイヤレスヌンチャク出たの?」
    「Wiiの新型ですか?」
    という回答が返ってくる

    間違いなく
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや事実だろ
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >242

    ゲームに完全な新技術なんてほとんどないよ。だから任天堂以外は起源の主張なんてしない
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らが英語読めないってことだけは分かった
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーパーマリオってパックランドのぱくりだよね
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >243
    E3 2004のカンファレンスで
    SCEが発表してるしねぇ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すいません、この時間に外でカッコウが鳴いてるんですけどw
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意外と周りが知らない
    WiiがDVD再生できないこと

    これを友人に言うと案外驚かれる
    次に「しょぼいなWiiって」の一言が…


  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >245

    無知とパクリは違うw
    韓国でマジンガーZを見せたら、例のパクリに似てると言われてそれであっちが起源になるのか?w
    研究をかなり前からやってるというのに対する反論ができなくてワロスw
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    236はにわか
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    起源主張する割にwiiが一番低性能で時代遅れだよね
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >245
    sonyのロゴが入ってるからそれは無いw
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚「PS1のコントローラーはスーファミのパクリ!」
    GK「PS1の前に任天堂と共同でゲーム機開発してたんだから似てて当たり前」
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    まあEye Toyっていう前身(?)があるからな。
    ただ直感操作をどういう風にゲームに取り入れるかは
    任天堂がかなり頑張って開拓したのも事実だ。

    だからWiiは売れたわけだし。
    しかしまさかここまで普及するようなモンだったとは
    Eye Toy作った人達もきっと予想外だったろう。
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ルーピー岩田だけじゃなく宮本も豚もルーピーなんだとはっきりわかった
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >256
    資本金を100億にするために
    金が開発に回らなかったんだろw
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁどうでもいいよ
    MOVEがそんなに売れるとも思わない。

    シューティングが出来れば俺はそれでいい
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRボタンてかなり凄い発明だと思うんだが、特許とかでもめない辺り任天堂だけの発想じゃないんだろうなあれ。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうか任天堂はBD積む気は無いのかw
    後継機もDVDかもねw
    HD機にDVDはキツイって箱見てたら分ると思うけどw
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジな話、モーションコントローラーを家庭用ゲーム機(PC含む)に持ち込んだ元祖って一体何になるんだ?

    ファミコンあたりに何かなかった?
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※251
    それMOVEというかNatalに近いものだろ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリっていうのは売れた商品を見てそれを真似るのがパクリなんだが
    Wiiより前に研究してたのにそれは何をぱくったの?
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >261は資本金を理解していない
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米254
    そりゃ2001年のカンファレンスの動画とかあるから、研究してたって事への反論は無理だろw
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が起源でもいいけど
    ハードの中では一番性能が低いのと
    任天堂の技術力がないのは事実なんだから

    どうでもいいわwww
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    そういやそうだったなw
    その時任天堂とソニーが決裂しなけりゃ
    ゲーム業界に任天堂幕府が成立してたのかな。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいお前らTV番組表ですら起源を主張する人たちですよ?

    タッチパネルやリモコンなんて当然じゃないですか。
    きっとJRの駅で切符買ったことなかったんだよ。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら両方また捏造に載せられて恥ずかしくないの?
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クラコンPROはPSコンのパクリって誰も言わないのねw
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリっていうのは売れた商品を見てそれを真似るのがパクリなんだが
    Wiiより前に研究してたのにそれは何をぱくったの?
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は任天堂製品しか触ってないから全部任天堂起源だと信じる

    違うと知ったら流行らせたから実質任天堂起源とする


    本当に宗教だよこれは
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当にソニーは大丈夫なんだろうか
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はBDやHDDを載せたらパクリと言われちゃうから大変だな
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSが売れてそれをまねて作ったN64はパクリだよねw
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    資本金を100億にする? どうやって会社の資本金を途中から変更するの?
    もし変更したらそれは嘘になるんだよ?
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は時代についていけてないよなww
    早く次世代機出さないと
    もう…任天堂が終わってしまう
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はメモカも使えないはずだよねw
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米281
    ん?増資すれば良いだけだけど?
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚って資本金が設立時から変えられないと思ってる程バカだったのかwwwwww
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDDも積めないよな次世代Wiiには

    どんだけ低性能ハードを作るきなんだよww任天堂信者さんは
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米任天堂社長のジニーは人柄良いのに、日本はなんでこう傲慢なのかね

    日本SCEの平井も、こいつ以上に傲慢だし
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >273
    このインタビュー内容が誇張されたものだったとしても、
    任天堂信者が普段からソニーに対してパクリパクリ言ってるのは事実だからねえ
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に後追い製品だよね。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3コンにも六軸センサー積んでたし
    SCEも「次は体感操作が来る」って思いはあったんだろう。
    Wiiの凄さはアイデア面よりあれを標準コンにしてきた思い切りと
    使いこなすゲームを作れるというソフト面での自信でしょ。
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >281
    資本金は増減できる
    以上
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブヒィィィ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚へ

    つ 簿記3級
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    棒振り棒振り言って馬鹿にしてたのにね
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、この人は言う権利があると思うよ。実際Wiiの成功には任天堂以外のサードの力は一ミリも役に立ってない。「Wii-任天堂=0」という視点から考えてみればソニーもMSも当面解決しなきゃならない最大の問題は何か、明白だと思う。
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >280
    ドルフィン(N64)は開発期間に6年以上かかってる
    まあそれ以前にPSは売れてたわけだが
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多分モーコンの起源って言ってるわけじゃなくて、ゲーム市場でモーコンの導入に成功したのが任天堂って意味だろ。

    日本語で何と言っていたか分からない以上何とも言えんが、英訳時に、より過激に訳された可能性はあると思う。
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシは頭が悪い設定なんか?

    いつもGKに論破されているイメージが…
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は自分の所が一番に出したいからいつも低性能なんだよ
    だからタッチパネルもwiiコンもショボい
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人間、チヤホヤされると駄目になる良い例だな
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    ドルフィンはゲームキューブだ
    二度と間違えるな
    こういうにわか知識で任天堂を語るクズがイメージを悪くする
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ設定
    無学無教養 情弱 虚言癖 ニート
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >296
    そんなにかかってないよ
    PS発売年にSGIに
    開発委託して翌年ぐらいに出てた
    開発機はSGIのIndyだがこれがまた
    RealityEngineがソフトウェア処理の
    マシンだったりする
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は次世代機でまた復活の呪文でもメモさせるの?w
    HDDもBDもメモカも使っちゃったらパクリになるもんねぇw
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wii→棒振りメイン

    PS3→棒振りは単なるアタッチメントの遊び

    この違い分かる?
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    N64のキャプチャーカセットやGBのカメラでやろうとしてたことだもんな
    コケて続かなかったし、マシンパワーも足りなかったけども。
    eyetoyはもう少しソフトを何とかすればもっと普及したのに、カードゲームだけだったからな。
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、MSも任天堂も先代の方が良いハードだったんだよな・・・
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームキューブはPSのパクりの集合体だったけど誰もコピーだなんて言わなかったよ

    宮本は裸の王様になってしまったのか
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーコンがゲームを楽しくしたのかどうかは全くの別問題として、モーコンを市場の真ん中に引っ張り出したのは間違いなく任天堂の功績だよ。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米304
    SSD内臓するんだろw
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    棒振りの起源はソニー(キリッ

    とかゴキ言い出すときが来るとは思わなかったな
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチで導入できなかった時点でただの後追いだよねーw
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    ソニーは先々代が一番良いハードだったな。どんどんアーキテクチャが奇形化されてる。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさか任天堂さんが後追いでHD対応機出すなんてしませんよね?ね?
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    PSのパクリ元の3DOを忘却してるな
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米309
    いや、それ功績と呼べるのかどうか・・・
  • 317  名前: 名無し 返信する
    まぁ間違ってはいないな。
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Whenever something we have created and presented is followed by copies
    って言ってるね
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSが売れたから任天堂はPSをパクった
    Wiiが売れたからソニーはWiiをパクった
    そんだけだろ

    >>306
    アイトイは普及したぞ
    EYE OF JUDGMENTと勘違いしてないか
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙

    次世代機で採用する超絶長い復活の呪文は脳トレの一環で
    任天堂の神配慮だというのに!
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米315
    で、PSのどの辺が3DOのパクリなんだ?
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンコントローラーやセンシングに関する起源は知らん。

    ただ、MOVEは明らかにwiiコントローラーのフォーマットを盗用してるのは否めんわ。

  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    功績=起源なの?
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEには音声入力で操作するゲームをもっと進化させて欲しかったな
    今ならかなりの精度で認識できるはずだし
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >315
    流行らせた奴こそが全てらしいので
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもきっちり主張しとかないとドッカの半島みたくウチが起源ニダとか言い出してオリジナルを潰す活動するからなwwww最近だとテコンVを日本でって話だっけかなwww
  • 327  名前: 横井 返信する
    GCのDVD再生できる機種が発表されたときは豚ども勝利宣言してたな
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    日本語訳でも「分野を築いたのは」って言ってるだけで、起源を主張してるわけじゃないだろ。

    何で起源論争になるんだ?
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    起源なんてパックスパワーグローブ以外あるのか?
    リモコンもアイトーイもパックスの仕業。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >328
    信者が起源を主張するからだろ
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    全てが
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    タルコンガってタタコンのパクリだよねw
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、聞かれたら一度は明言しとかないとなwwwソニーのは仕様を真似すぎてる。
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    322
    そこはGKも認めてんじゃね?
    要は「今まで任天堂はパクリをした事ねぇのかよ。よく言えるな、おい」って事なんじゃね?
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >326
    それって結局任天堂がうちが起源ニダって言ってるわけでしょw
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人は見たことあるものはパクりと見なしがち

  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米328
    分野を築いたならそれこそ、EyeToyだな。
    Wiiは分野じゃなくて市場を築いた。
  • 339  名前: 山内組長 返信する
    厳密に言えば任天堂が起源と言えるものなんか尿液晶だけ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米337
    人は自分が後で知った物をパクリと見なしがち

    だろ?
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    少なくともこの記事では、起源がどうこう言いはじめたのは宮本では無くてjinだけどな。
  • 342  名前: イッパンジン 返信する
    ニシ君はあのホログラ(笑)も起源主張してたな
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に標準装備かそうでないかの違いじゃん。

    標準装備で無い限り、いくら良いものでもやはり専用ソフトってのは数少ないよ。
    ナタルやMOVEがいくらゲーマーあたりにウケようが専用ソフトがバリバリでるよになるとは思わない。
    (てかそんな事(世間にウケる)もほとんど考えられないしなw)

  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>328
    ゲハではそういうのが通じないのよね。
    多分延々と不毛な会話が続いていく予感。

    体感コントローラーはアーケードには昔からあったけど、
    メジャーコンシューマーで某リモコン+3Dスティックの仕様は任天堂が先鞭を付けていたってことでしょ。
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    翻訳がどうだろうと、ここで豚が起源主張してる事には変わらない
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >253
    あったらあったで良いし
    ハード的も再生できるんだろうけど

    今更どんな機種にでもあるdvdプレーヤーに
    ロイヤリティを払うのはばからしくない?
  • 347  名前: ニシ 返信する
    アクションRPGの起源はゼルダ
    横スクの起源はマリオ
    体感ゲームの起源は任天堂
    これを何の疑いもなく断言できるのが教育された家畜
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はPSがでて一般人が買ったのを羨んで
    Wiiで一般人を取り込んだといったが
    PSはゲーム機だったのでゲーム業界へ取り込んだが
    WiiはWiifitにより健康器具だったので健康業界へ取り込んだのだったw
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ずるいと思うよ
    ゼロから新しい遊び方考えて
    受け入れられて新市場もできて
    温まったところをパクんだもん
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂もソニーも変な物作るの好きだし被る事も有るさ
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分がパクってる時は黙ってて
    パクられた時は大騒ぎ


    どこかのゲハブロガー同士みたいなことを宮本が言うなんてな
    Jinと宮本は人間的に同レベルかもね
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>345
    だから、ここでの言いだしっぺはjinだろ。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげぇ 珍しくGKと妊娠と痴漢全てが対立してる。
    どいつもこいつも自分が有利になるように嘘つきまくってるなw
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MOVEの研究は2000年頃からって書いてあるが、研究段階では3D検知だけで加速度センサとかジャイロは組み合わせて無いんじゃないか?
    後付けで組み合わせたならパクリ言われても仕方ない。
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みやほん今年で任天堂辞めるの?
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    「GK」とか「ブーメラン」と言うなら、
    wiiコントローラーを散々煽ってきたGK哀れとしか言えないわけで。

  • 357  名前: 横井 返信する
    暴力堂もソニーが必死になって普及させたDVDを糞加工してロイヤリティすら払ってねえよな。しかも販売価格にも還元されてないし
    BDも同じようにするんだろ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    eyetoyのあと現行機で出てるカメラ対応ソフトってジャッジメント以外あったっけ?
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原文読んでないけど
    ハードウェア的な話ではなくて
    結局、こういうのは実際にゲームに取り込んで成功しないと無意味なので、結局はパクリなるだろういったと思うことにするw

    誤認したからといって大した話じゃないし、妊娠じゃないけどこの人嫌いではないからな

    原文読むのやめる
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    何を勘違いしてるか知らんが、
    DVD開発はソニー後発組だぞ。
    むしろパナソニックの功績が大きい。

    そしてwiiのハード開発はパナソニックが協力してるわけで。

    何その頓珍漢な理論。
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリの擦り付け合いも飽きたから寝ようと思ったけどカッコウがうるさくて眠れないw
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >360
    DVDはSDディスクとMMCDの技術を元に作った規格だよ
    ディスクの物理面はパナ東芝などを含めた6C
    記録方法をソニーパイオニアフィリップスの3C
    それぞれの技術を使って現状のDVDになった
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂パクリになっちゃうからHD対応機出せないねw
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >360
    Wiiにはパナ関わってないよ
    WiiはミツミとNEC
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※363
    結局そのパナソニック経由でディスク仕様決めてるわけだから、盗用ってのは事実誤認も良い所だわ。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局>>360が一番頓珍漢だった訳だ…
    さすが360番は違うねw
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    パナソニックと共同開発したと報道見たんだが、記録メディア部門だけか?
    だったら一部訂正。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >360
    でも広く普及させた所がえらいんでしょ?
    だったらPS2にDVDつけたソニーの功績の方が大きいよね
  • 370  名前: 岩田 返信する
    開発がうんたらとか言いだしたら任天堂単独で生み出した商品なんか皆無だろ。所詮花札屋兼おもちゃ屋なんだからな
    アイデアアイデア!と主張しても開発力は糞ショボいしな。
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    368
    パナが関ったのはゲームキューブだな
    DVDも見れる互換機出してたじゃん
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    横だがそれも何を言っているかわからんな
    DVD-RAMをかなり早いうちに市場に出してたって意味か?

    SONYもDVDフォーラムに最初からいたし、重要技術提供してるが
    権利が分散して、光ディスクはSONYとフィリップスのものだといった頃アライアンスの方にも加盟してるがその事と勘違いしてるのかな? フォーラムも脱退してないぞ?

    どの道任天堂にはDVDに関する権利はない

  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あら、任天堂さんちょっと焦ってる?
    流石に今のwiiの状況じゃ余裕の態度ではいられないですよねー
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とパナはドルフィン開発(ゲームキューブ)でディスク仕様決めた。wiiディスクはその延長でSDカードスロットルが有るのもそれ関係。
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パナソニック経由ってのがよく分からん
    ソニー経由でもあるんじゃないの?
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とパナはドルフィン開発(ゲームキューブ)でディスク仕様決めた。wiiディスクはその延長でSDカードスロットルが有るのもそれ関係。
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの宮本神が起源主張とかw
    任天堂いよいよ余裕無くなって来たな
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連投スマソ
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVDってソニーの専売特許だったっけ?
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせMOVEもNatalも成功しないのになんで任天堂は焦ってんだか・・・
    wiiの現状を見ればわかるだろ。
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビジネス的には同じようには流石に行かないだろうけど
    高スペックや3Dとのコンビネーションができるんで
    ゲーム的にはwiiの轍を踏むことはないですね。
  • 382  名前: イッパンジン 返信する
    ソニーが開発に携わって普及にも大貢献したDVDを糞加工して何食わぬ顔で使ってるくせによく言うよな。どうせ散々批判したBDも同じような手段で使ってくるんだろ
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃん「DVDも積めないねw」とかって煽られたら嫌だから
    DVDの権利問題は頑張るねw
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    盗人猛々しいな
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVDがソニーの専売特許なんてどこに書いてる?
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiもそうだがGCも物理的にはDVDなのに
    DVDではない代物になってるのは
    Pana以外にロイヤリティ払いたくないからだろ

    そのせいでマリギャラは面白いことになってたがw
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSコン→クラコン→Wii→Move→PSEYE→Natal

          _   (⌒Y´ ̄ヽ  ∧_/( ̄)) ∧_∧
        γ´  `ヽ_`と.__   )( ・ ∩( 《 ( ・∀・)  ゴロン
         )) ,、 , ) <、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
        ((_/し∪V              .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
      ∧__∧       ∧_∧          ∧_∧
     (    )       ( ;´Д`)        (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。
     (    つ     (U_U )つ       (つ  と)
     .ヽ___ノj                   (⌒Y⌒)
        ∧__∧                . / ̄ヽ ̄
       (・    )           __    ( __  ) (  ゴロン
        と   ヽ ( ̄))∧_∧  /´ `Y⌒) VUVJ_)
        (__ト、__丿 〉 》∩ _) (   .__つ´
              ヽ、.__,ノ   ヽ、__,.>
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早く言えば!宮本さんを超えるゲーム
    デザイナーが、「宮本さんよ〜そりゃ
    間違ってるよ〜」と、言ってくれたら
    みんな納得するんじゃない?
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たかがヌンチャクだろ?
    今更コントローラーがマネされただけで何をムキになってるわけ???
    内容で勝負すればいいのに、
    あ、Wiiからヌンチャクとったらなにありましたっけ?
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本はマイナーゲーだからバレないと思って
    ザ・マエストロムジークをパクって
    Wiiミュージック作ったろw
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかモーションコントローラーを自慢するのはいいけどWiiコン含めどれとして確実にゲームと相性最悪なのは明らかでしょw

    仮にナタルが超高性能で考えうる全ての精度が高くてもゲームが面白くなるとはとても思えないんだが。

    とにもかくにも腕がつかれる!、ってのが致命的すぎるんだよ。

    腕自体を上げ下げしなく、空中で静止状態になることもなく、ダラ〜っとたらして両手をしっかりホールドできる形が理想的なんだから。

    それって普通のコントローラーでしょ?
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2のおかげで爆発的にDVDは普及した
    だから豚の理論に当てはめるとDVDを流行らせたソニーのパクリになります
  • 393  名前: 横井 返信する
    GCで光ディスクとメモリーカード搭載した時は宮本は同じように思ったんだろうか
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が作った市場と言い切っても問題無いだろう。ソニーだって昔から目を付けていたんだろうが、それを売上のメインに据えるような市場は作れなかった。

    それを踏まえた上で、MoveをWiiのコピーだと思っていると、足をすくわれる事になると言っておこう。あれは本質的にポインティングデバイスで、コンシューマー向けHDゲームの操作性を大きく変えてしまう可能性がある。PCでマウス操作のゲームをした事のある人は理解出来ると思うが。いわゆるモーションコントロールなジェスチャー操作と、ポインター操作はかなり異なるスキームだ。
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだよ、ただのホントの事じゃないか
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *394

    ポインティングデバイスなのはWiiコンも同じだろ。

    HD機だろうがSD機だろうがそれでなにかかわるわけでもなし。
    それでいてマウス以上の事ができるわけでもない。
    操作性は明らかにマウス以下だしね。
    長時間できないし。
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※391
    なんで相性最悪な物をわざわざパクるんだよ
    理に適って無いだろそれ

    つか、PS3のMOVEってマジなのこの画像?
    訴えられたらどんな敏腕弁護士でも勝てないだろコレ・・・

  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神起源主張キタコレ
    ゲーム関連の起源はすべて任天堂
    ありがとう任天堂
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    Wiiの精度の低い(モーションプラス付けたらマシになるけど)ポインター操作でも
    ピクミンや罪と罰をやってて
    「あ、意外に相性良いな」と思ったんで
    それなりにPS3でも普及しては欲しいね
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぱくった奴ほど他人がぱくったと思うものだ
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神のお言葉だ
    聞くがよいGKは
    種の起源は任天堂にあり!
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の傲慢っぷりが戻ってきてるな任天堂
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    傲慢も何も単なるホントの事を言っただけなのでは・・・
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の焦りが伝わってくるな
  • 405  名前: イッパンジン 返信する
    PS SSで流行った3Dゲームもパクり周回遅れで光ディスク、メモリーカードもパクった企業か
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界の人って喋らなければいいのにって人が多いね
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に起源というより流行らせて市場を築いたという事だろ
    ゲームに関してはソニーやマイクロソフトが真似をしたのは確かだろ
    出た当初リモコンがコントローラー?って驚いたし
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「勝ち組」ハードのわりに余裕ゼロだなWiiは

    最近の岩田といい宮本といい、
    どっしりと構えてれば格好が付くのに
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※405
    は?光ディスクにメモリーカードはPCエンジンだろが
    コレだからゆとりは・・・
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>397

    理にかなってないのにやっちゃうのが今のソニー。
    Wii売れてるしぃ〜Wiiにいるライトユーザーくるんじゃね?的な発想なんだろ。
    後、何かしらテコ入れしなきゃ〜って事でもあるだろうし。
    まぁそれはMSも同じだけどね。

  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな正直パクりだってわかってるだろうがw
  • 412  名前: ニシ 返信する
    豚の理論で言えば流行らせたもの勝ちだからPCエンジンはないよ。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田宮本焦ってるwww
    ヘイヘイヘイ!www
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリだと思うなら任天堂は訴えてみればいいんじゃないの?
    負けたらやばいことになりかねないけどさw
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEのMOVEもMSのNATALもいわゆるコンコルド錯誤ってやつだろw

    任天堂もはっきりいって相手にしてないでしょ。
    万に一つもこの二つが驚異になることはありえん。
    だって売れないのわかりきってるじゃんw


  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術的な事じゃなくてコンセプトとか方向性とかをソニーは任天堂をパクリまくっている
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiが失速してるしな!w
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >416
    コンセプトだとEyetoyから体感ゲーをやってるわけだから
    任天堂がパクリって事になるんだけどw
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこも似たような感じのことを言ってるしどこも似たような感じのことをしてる
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおい
    理にかなってるからMSもソニーもやるんだよ
    日本市場は頭打ちで64・GQと同じ任天堂専用機に落ち着いてるが
    北米ではパーティーゲー需要がファミコン時代からあって
    パーティーゲーのための周辺機器も北米だと昔からよく売れる
    今はその市場をWiiが総取りしている
    トップシェアにならなくてもWiiの利点やシェアが減らせれば成功

    マーケティング的な観点から極めてビジネス的にMSもソニーもやってるだけなんだよ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >418
    お前は何も知らねーなw
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パーティゲーもできてWiiより高性能
    ソフトもWiiより豊富
    Wiiを選ぶ理由が確かに減るな
    北米市場でのWiiの利点潰し
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いほうが正義
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 425  名前: 岩田 返信する
    ベスト版商法もパクりだな
    値段設定も真似してきたな昔は1万越え上等貧乏人お断り!って感じだったのに
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >今までに任天堂が歩んできた道をこれから同じように辿るだけだろう
    サード殺しのことか
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でクリエイターって年取ってくるともれなく老害になっちゃうんだろうな。
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトの開発力(面白さ)があるところが生き残る
    任天堂は自社であるが他は無いからサードを持ち上げるんだろ
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いわなくてもパクリだってみんな思ってるのにな
    パクリな以上売れるかは価格を含めた上でWii以上に魅力的なソフト出るかどうかだろ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタル < PSのパクリ

    ムーブ < Wiiのパクリ

    クラコン2 < PSのパクリ
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前から思ってたけどこの人性格悪そう
    どうも好きになれない
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分のところの物に自信があるなら、
    真似されても放っておいて失敗したところで笑えばいいだけなんだけど、
    後追いの方が出来がよくなってるというのはよくあることなので、
    不安になって余計なことを言ってしまうんだろうな
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    は?
    てめーの所のクラコンはPSコントローラーのパクリで
    WiiPARTY(笑)ってMOVEPARTYのパクリだろ
    死ねよクズ
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未来永劫HD機出すなよm9(^д^)
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもリモコンがソニーの技術発表のパクリだしw
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく言った、任天堂はパクりはしない宣言と取っていいんだな?
    まぁ箱○のXBLA、ナタルでもPS3のBD、トルネでも
    パクれるもんならパクってみろって感じだけどなwww
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田・宮本の最近の発言は小物臭がするんだよな
    任天堂がオリジナル、任天堂が一番売れてる、でいいからどっしり構えてろよ
  • 438  名前: 名無し 返信する
    これ別に悪いことは言ってないんじゃないの?
    「後追いですよね。同じ道辿ってくだけなんで止めたほうが良いよ」ってだけじゃないの?
    本心なのか止めて欲しいのかは知らんが
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本って発言が幼稚なんだよね
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いちいちつっかかってくんな宮本
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jin116って誰?
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii発表時にMSが成功しないって言ってたのに
    Wiiの成功の後にナタルとか発表したらパクリと言われても仕方ない
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか完全にパクリじゃん
    言っていい立場の人間だし
    何も間違ってない

    だからこそ、わざわざいう必要もないけど
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wii自体パクリなのがわかってない
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本家 EyeToy
    分家 Wii
    分家 なたる
  • 446  名前: 名無しさん 返信する
    まあナタルがゴミってことでFA
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiはゲームキューブのパクリ
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自社が他社をパクった場合「知らぬ存ぜぬ」
    他社にパクられた場合「パクられた」と大騒ぎ
    もう只の基地外だろ 処置無し 
    社長は「その場凌ぎの二枚舌」 役員は「記憶喪失疑いの老害」この企業の「社員から」「暴力傷害事件の逮捕者」が出るのも至極「当然」だわな
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ、PS3とXbox360の内部構造をパクってみろ
    出来るわけないよな、花札屋に
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKが開き直ってて笑った
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの設計なんかIBMかどっかに丸投げだろ
    IBMの技術者が高ければ任天堂の技術力なんか無くてもいいよね
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    自社が他社をパクったパターンって、例えば?
    ヤダネー、キ○ガイは妄想だけが先走っててwwwwww
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSがパクリった数々の悪行
    CDドライブ、十字キー、振動機能、アナログスティック、ビジネスモデル
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうか、PS2のときに
    DVDリモコンでするミニゲーム発売してただろ
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事と全※読んだけど任天堂余裕無いなと思った
    確かにmoveはWiiリモコンのパクりと言われても仕方がないが良い物は残し新しく作った技術で更に性能を上げていくもんだと思ってた
    パクったパクられたで互いに足かせ付けてどうすんの?
    そんなん考えたらゲーム楽しめんわ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクったらやり返してパクられたからまたやり返してそれでみんな幸せになれるのかよ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあパクりだよなw
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリで泣かした人と
    パクリで泣かされた人
    同じ罪を振り分けてもいいね

    って格言があったし
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代の先駆者こと任天堂の後追いで貧弱な発想しかできないゲーム業界に嘆いてるんだろ
    任天堂の敷いたレールの上で任天堂の手のひらで踊ってろよ
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせお前らがゲーム会社で新企画のプレゼンテーションしろと命じられても
    その発想が貧困な脳じゃ任天堂と似たよう企画しか出さないだろ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコン隠しの起源は任天堂!!
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんなモーションコントローラいるの?
    俺はあんなんいらん。だからパクろうがパクられようがどうでも良い。

    うちのwii標準コントローラはクラコンです。
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚同様に任天堂の焦りっぷりは

      異       常


    もっと余裕もとうぜwwww
    裸の勝ち組ハードさんよ
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、これが日米逆なら似てるってだけでアメリカからすごい賠償とれられるんだぜ。
    日本では恥ずかしくても世界には言っておかないと駄目。
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?なんか以前にもパクった、パクられたの論争やってなかった?おまいら。

    またNatalはEyeToyのパクリとか、クラコンProはPSコンのパクリとか。

    思い出した。Moveが発表された時にパクリ論争やってたな。

    同じことを何度も繰り返すおまいらもおまいらだだなww
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SONYの天下

    SONYがあるから、今がある
    わかったな!
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術的な分類だとナタルとムーブは同じグループで
    wiiリモコンだけが完全に別グループなんだがな。
    カメラをモニタ側に付けるグループとリモコンに付けるグループな。
    wiiリモコンの糞精度はリモコン側にカメラがついてる事が大きな理由だし方式の違いは重要。
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術にしろ表現方法にしろ
    パクり、パクられ進化していくもんだろw
    なに焦ってんだ任天堂さん?
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中本伸一

    元・株式会社ハドソン代表取締役副社長

    1980年株式会社ハドソン入社。
    1986年取締役就任、1999年代表取締役副社長就任。
    日本で初めてパソコン用ゲームソフトの販売を行ったハドソンのソフト制作責任者として活躍。
    CD-ROMのゲームにいち早く着目し、数多くのソフト制作を手がけている。

    「CD-ROMのゲームにいち早く着目」←ここ重要な。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiはXAVIXのパクリなんだが
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >202
    代表取締役 社長 岩田 聡
    代表取締役 専務 森 仁洋
    代表取締役 専務 波多野信治
    代表取締役 専務 竹田玄洋
    代表取締役 専務 宮本 茂
    代表取締役 専務 永井信夫

    叩くならまず基礎知識覚えてから叩こうな。

    これを集団指導体制ということも知っとこうな。
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難しいことは分からんが
    一般人の俺でもわかる

    サード殺しの起源は任天堂!!
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、どっちもパクリだろ
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあwiiのコントローラは糞性能だったけどな
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SONYのパクリは綺麗なパクリ聞いて呆れるわ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Natal同梱新型Xbox360とMove同梱PS3ホワイト、シルバー、ブラックがそれぞれ350〜400ドルで発売と予想
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違いなくパクリだろ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiがなけりゃ、この流れはなかったのは事実だけどね。
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >コピーと言ったとか
    >発言をしたんだそうです。

    本当に言った確証もないのに
    噂の噂の記事にいちいち反応するなよ
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢とGKはみっともないな。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が最初とか言い出したら何も発展しないだろ。
    モーションセンサーが完全に任天堂のオリジナルだとでも??
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はパックてアレだからなw
    同じパクルなら本家を越さないとww

    まあ任天堂技術なら(ry
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MOVEでドラクエソード期待してます
    あれWiiで唯一やりたかったゲームなんだよね
    FFソードでもいいよ
  • 486  名前: 名無しさん 返信する
    乾電池はパクってないよw
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iPadはタブレットPCなどのパクリと言えばそうだけど、結果的に違った使い方をされていて、実際売れている
    表面的な見た目で判断しちゃダメだね
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもwiiは健康器具だろw
  • 489  名前: 騎士 返信する
    なんでWiiリモコンは
    カメラをコントローラー側に付けて
    わざわざ精度悪くしてるの?

    素直にモニタ側に付ければいいのに
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >489
    それだとEyetoyのパクリだってモロバレするから
  • 491  名前: 返信する
    妊娠さんが
    光学センサーを
    コントローラー側に付けてるなんて神発想!
    って数年前言ってたから
    何か大きなメリットがあるんだよ


    GKはゲハで現実見て来いよ
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >491
    ガンコンは昔からコントローラー側にセンサーが内蔵されてるけど?
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レジーw
    サードがコアゲーをWiiでなんで出さないんだよとか
    言ってたあの状況認識の出来ないおっさんかw
  • 496  名前: ニシ 返信する
    DVD、BDを普及させたソニーに嫉妬して真似してホログラ(笑)で一儲けしようと思ったら関連会社潰しちゃったね
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクったところで成功するとは思えないなあ
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiが大失敗作になっちまったしなw
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚ビビってる!ヘイヘイヘイw
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiだってサンバDEアミーゴのパクリじゃねーか
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミヤホンがとばし発言するなんてw
    マジで任天堂かなりヤバくね?
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、任天堂はまだWiiでやっていくの?
    シェア奪われちゃうよw
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レギンをパクれないなら
    moveに存在する価値は無い、

    つーかソニーが何目指してるのかサッパリ分からん
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこの国にもゴキブリはいるんだね〜
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最終的に普通のコントローラーの方がやりやすい。
    という考えに至るそんな気がしてならない
  • 507  名前: 名無しさん 返信する
    WiiってコントローラーもゲームもXaviXってゲーム機のパクリなんじゃないの?
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リスクを背負って売り抜いたWii
    リスク背負わずソフト案すら真似る予定のmove

    ナタルは兎に角、moveは言い訳不可能の領域だろ
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの形状のコントローラーを指定したのはストリンガー
    技術のことはまったく判らない俗物だ
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *507
    ググってみたけどそのまんまだなw

    宮本赤っ恥だな
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ルーピー岩田「ネガキャンやめなはれ」
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

            n:     r'"PS3愛ヽ    n:
            ||     (_ ノノノノヾ)    .||
            ||     6 `r._.ュ´ 9    ||
           f「| |^ト    .|∵) e (∵|   「| |^|`|
           |: ::  ! ]   `-ニニ二‐'    | !  : ::]
           ヽ  ,イ  / ̄  y   ̄\  ヽ  イ
  • 513  名前: 横井 返信する
    暴力堂うい〜のパクり元がバレたからaa貼って誤魔化す作戦か
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂で唯一尊敬出来る人なんだけどなあ
    喋らなきゃいいのに…
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKの開き直り方は「ただの模様に著作権利なんか無い」と言いながら
    ミッキーやピカチュウのデザインをパクる中国人と何も変わらんな、

    じゃあ便乗するなやと、
    他人が築いた功績を横取りするような真似するなと、
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよ糞ういるすXaviXの丸パクり
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *515
    DVDを無断で使ってPSコンの模倣品を販売してるゴミメーカーもあるらしいね

    SCE,MSが開拓したHD市場にも後乗りしようとしてるカスもいるね
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *515
    XaviXのパクりはどうなんの?
    売れてないものに著作権はないブヒ!とか言わないよね?w
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    泥棒支持者に感謝されても嬉しくない
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやって技術の進歩を阻害する任天堂及び岩田・ミヤホンは
    今の日本に要らない人間で老害
    技術で勝てないからアイディアや情弱狩りやってたんだろ?
    素直に認めろよ。任天堂は小手先だけの技術ってな
    悔しかったら3DSで証明しろ!どうせ出来んだろうがな
    マジコンすらまともに対策できないクズで低脳の連中じゃ無理だ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚の理論では技術のパクりはいいけどアイデアのパクりはダメブヒ!ってこと?

    技術も何もないところからは生まれないんだけどね
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザビックスが最強だった
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

        ___ 〃⌒ヽ       〃⌒ヽ
      /     ヽ   ノ        弋  ノ
     / 聞 え  | ̄|         | ̄|
     |  こ ?  |  |         |  |
     |  え      |  |彡三ゴ キ三ミ.|  |
     |  な 何   |ニニニニニニニニニニ|
     |  い ?   !!__ | \     / |__ |
     ヽ      / |  U  /   ヽ  │
      ` ー―< `|    ..|。.____.。」 .│`i
       __   .ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ  .│ |`ヽ、
       \\  __|。 。 ) ヽ_ノ 。 。.| |::ヽ l
         \ ∠ヽ\       U  / |:::::i |
          レ^ヾ ヽ>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |:::::i |
          .l   ヾ:ヽ   ロ ロ ナ  ,r-|:「 ̄
         l    ヾ:ヽ         U(ニ 、)
                         (_(ニ、
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うぃ〜ってザビックスっていう商品の丸パクりだったんだな
    これも豚が見たらWiiのパクり(キリッ
    で済まされるんだろうけどw
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんAA張って敗走w
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさかMoveを擁護する猛者がいるとは思わなかった
    流石はPS真理教の総本山か・・・

    散々けなしていた棒振り(笑)楽しいですか?
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *528
    Wiiで作ると棒フリ
     
    他で作るとコントローラー
    単なる操作端末ごときで騒ぐWiiの薄っぺらさが分かるよね
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンが否定されてた理由は糞精度のせいでまともなゲーム作れないって事だろ。
    低技術でモーコンの未来潰しかけといて先駆者面するなよ任豚。
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚さん情けねぇ子供みたいw
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザビックス凄いな何でもあるじゃないか
    フィットみたいなのもあるぞw
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiリモコンはモーコンとしては未完成もいいとこだけどな。
    結局後になってモープラ出すはめになったしそれすら問題が多い。
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2リモコンでゲームやってた俺は無視ですか
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしmoveのストラップのデザインが中国並みのパクリ方だな
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションコントロールなんて昔からあったじゃん
    盗人猛々しいってまさにこいつのことだな
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MoveはむしろPlaystationEyeの進化形だぜ
    本当に無知だな宮本とかいうジジイって
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    著作権云々は置いといてさ、
    moveが独創的だと思う人間は頭がおかしいと思うんだが…
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この海外の反応ってのが、もうどっからみてもファンボーイの反応だろw
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルみたいに独自操作のソフトを出すとかならとにかく
    現状、Wiiともろ被りなソフトしか出せないんだろ?

    法律とか企業努力とかは知らんが、
    客からみたら真似してるようにしか見えないっての
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この宮本とかいうアホ3Dもわれわれが先駆者だとか言いそうだな

    誰もmoveが独創的だなんて言ってないだろ
    モーションコントロールなんてそれこそ昔から存在するんだよ

    それをあたかも自分たちが作ったみたいにいってる任天堂の頭のおかしい奴が笑われてるだけだ
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつは坂口と同じ臭がする
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルは文句を言ってもいいがmoveは文句言うのキツイだろw

    って流れじゃないの?
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MOVEはそうとう前から開発してる記録があった気がするけど・・・
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少し上にムーブは2004年からやってるとあるな。
    wiiはムーブとザビックスのどっちのパクりなの?
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判発言が増えたのは余裕がなくなってきた証ですよ宮本さんw

    「我々のライバルはゲームに興味がない消費者です」って言っていた頃の余裕はどこに行ったんでしょうねえw
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※545
    それであのデザインなん?
    新しいゲームの案も無く?

    開発担当者は何をやってたの?
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SONY

    「wiiが流行ってps3が負け犬になったからモーコン作りました。wiiのパクリと言われるのは光栄です。もっと罵って!」
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>544
    逆だろ。アホゴキ

    moveなんてどこからどうみてもwiiコンの丸パクリじゃねーかw
  • 551  名前: 名無し 返信する
    ナタルはまだいいが、Moveは完全にぱくりだなww
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかSCEEの担当もMoveが“PS3のWii”と呼ばれることは避けられない部分もあると認めながら、そうした発言は賛辞として受け止めている、と言ってるからな
    パクリじゃない!と強硬に主張してるのはGKだけだ
    GK以外はマスコミもSCEもみんな認めてる
  • 553  名前: 横井 返信する
    豚「moveはWiiコンのパクりブヒ!」

    イッパンジン「そもそもうい〜がザビックスのパクりだろ」
    豚「moveなんかパクりブヒ!ザビックスなんか知らないブヒ!」

    マジかよ会話成立してない
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストリンガーが似たのを作れって言ったからあの形になったんだ
    別に誰もそれを否定してない

    むしろ派手に失敗してストリンガーの首が絞まるのが楽しみだ
  • 555  名前: 岩田 返信する
    ここまでmove批判はあれどザビックスに関して任豚が逃げてるのはパクり認めてるのかなw
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiが発売される前からパクリパクリって叩かれてたからな

    失敗がすでに実証されていたゴミでも
    湯水のように金をばら撒けば売れてしまうのだ
    ということを任天堂は証明した
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザビックスは元任天堂社員の会社なことを知ってればどっちがパクリか分かりそうなもの
  • 558  名前: 山内 返信する
    元任天堂社員が作ったものは任天堂のもの(笑)
    どこまで都合がいいんだ
  • 559  名前: 宮本 返信する
    ザビックスも任天堂の手柄ブヒ!

    じゃあトルネがでたときに番組表パクりとか発狂してた奴らはなんなの?
  • 560  名前: 歯糞 返信する
    岩田と宮本は喋りすぎ。
    そんなこと言わなくてもユーザーはわかってるから企業の代表は黙ってるべき
  • 561  名前: イッパンジン 返信する
    ザビックスも任天堂が育てた
    うわーすげーや(棒
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般人はあんまり妊豚を虐めない方がいいよ
    車から引き釣り出されてボコボコにされても文句言えんぞ・・・
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ奴が連投してるのか
    気持ち悪すぎるな
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが任豚の教祖様だなwww
    笑わせてくれる
  • 565  名前: 浅川 YOU 返信する
    いつのまにかモーションコントローラの起源(笑)がうい〜になったのもザビックス開発者に圧力(暴力)かけたんだろ
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザビックスの会社をMSが買収すれば無敵
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から岩田と宮本は口を開くと
    こんな発言しかしないな
    山内のじーさんが釘を挿さなくなったからか
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >任天堂が歩んできた道をこれから同じように辿る。
    えらくやさしいね。
    失敗確定と予言してくれてるんだ!
  • 569  名前: 情弱(笑) 返信する
    ザビックスの丸パクりなのに起源主張っすか?w

    ↑とか言ったら神社員に殴られそう
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに見た目は似ているが基礎研究はSONYもWiiが登場するかなり前から手がけているので、単なるパクリ呼ばわりはいかがな物かと
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嘘くせえ
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際には2004年のSCEカンファや
    Xavixの商品見て慌てて作ったんだろw
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 574  名前: 岩田 返信する
    開発はSCEもかなり前から進んでいた、発売はザビックスの方がはるかに早い
    マジかよ暴力堂がパクってた
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSコンはスーファミコンのパクりブヒブヒィ!
    Xavixは元任天堂社員だからパクりパクられはOKブヒ!

    あれ?スーファミ時代はソニーは任天堂の下請けだったんだけど?

  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはアイトイがあっただろう
    あんまパットしなかったけど
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザビックスってダイエットゲーもスポーツゲーももろもろあるな
    ホントに丸パクりだったんだなういるすってwドン引きしました。ザビックスのパクりゲー以外は続編地獄とクソゲーしかないしw
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiより古くから開発されていて
    Wiiより後出しに発売して
    操作感はモロ被りで新作ゲーム案も無し、

    著作権云々より以前にまずやる気が感じられない
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう発言っていつも海外サイトからだよな
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作感もなにもwiiリモコンは糞操作感過ぎてゲームに使えないじゃんw
    よそより先に出したという既成事実を作る為に技術研究もなく低性能で発売したリモコンは最低だな。
    wiiリモコンって振った動きを正確に認識出来ないんだぜ?
    ムーブと操作感モロ被りとか冗談でもありえねーよ。
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2のリモコンである程度ゲーム動かせるの豚ちゃん知ってる?そこからインスパイアされたものは絶対あるよ。
    ソフト案はごらんの通りザビックスの丸パクりがバレちゃったけどね
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ俺のレギンレイヴはどういう理屈で俺の手の動きトレースしてんだよw
    もう30時間以上遊んでるけど感知が敏感すぎて困った事はあっても
    手の動きが感知されずに困った事なんか無かったぞw
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それポインタの軌跡拾ってんだろ。
    画面外に向けたらNGじゃん。
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の反応って・・・
    2ch英訳したのを逆輸入したんだろ?
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムーブ否定派ってムーブで何が出来るのか技術的な話全く理解してないのかw
    それでよく操作感が変わらないとか力説できるなw
    叩くにしても少しは勉強しようという気はないのか?
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイトイ的なものは以前からPCにあったんじゃね
    マルチメディア元年(笑)とかに
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべてのTVゲーム機は任天堂のパクリ
  • 591  名前: にし 返信する
    珍天堂の起源はヤクザ
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルはともかくムーブは完全パクリじゃん
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のナタルはgookどもがどんなに叫んでもwiiのパクリであることに変わりはないからなw
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々宮本さんはこういう人だったよ。今までが変に持ち上げられすぎただけだよ。
    お笑いウルトラクイズのたけし、タモリクラブのタモリ、深夜番組のつるべと同じ。
    別に裏の顔を持ってるわけじゃなく、周りの人が誤解してるだけ。
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ↑それ相当の実績があるからね。
    gkよりのオレだけど言われて当然だと思う
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    健康器具のモーコンと高性能ゲーム機の高性能モーコンじゃ次元が違うのだよ
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>595
    貼ろうと思ったらもう貼られてた。
    『宮本さん:MoveとNatalを「脅威」と感じている』

    一部だけ抜き出した偏向記事で煽りやがって。
    いいかげんにしろ管理人。
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべてのTVゲーム機はエポック社のパクリ

  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低性能おもちゃには興味がない

    ユーザー志向にはやく気づけよ
    馬鹿任天堂は…

  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    いーえマグナボックス社です。

    しかし新しいもん作ってもすぐパクられるって
    開発者達もやる気なくしそうだな。
    任天堂だけに限らず。
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>601
    いやそういうのはPS3とかに任せて玩具で遊ぶ層をターゲットに変えたのが今の任天堂だろ
    なんで譲ったのに高性能路線でまた競合しないといけないんだよw
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局コントローラーにあったソフトが出るか出ないかでしょ。

    今のSCEの状況を考えるとこんなよそのパクリに注力している暇が
    あったらPSP2に全力を注げよって感じ。
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>603
    HDはまだ早すぎるって考えてのことじゃなかったっけ。
    でもCGの2倍以下の性能ってのは低過ぎるよなあ。
    岩田が「DVDの箱2つ分の大きさにしろ」
    って言った結果らしい。
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリっつーか後だしジャンケンだよな
    そのあとあっち向いてホイがあるから確実に勝てるとは限らないけど
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんていうか、何処までをパクリとよぶべきかが微妙なんだよな・・・
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiはPSeyeの特許のオマージュなんですね分かります
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイトーイは犠牲になったのだ…
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚がムーブ敵視して騒ぎまくってるせいで忘れがちだが
    多分ムーブもナタルみたいな事出来るぞ。
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際コピーだしなあ
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体の動きでゲームする、ってのはディズニーの映画TRONで既にやってただろ。Wiiなんてそれを家庭用ゲーム機に取り込んだだけじゃん。
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂も本体は売れたけど、リモコンの有効活用は全然出来て無いから
    パクられて越えられるしビクビクしてるなw
    だからリモコンの音を頼りに隠すゲームとか出すのかな?www
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずはレギンをパクってみてよ、
    それが出来ないならマジでmoveは要らない子
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あらぁ?Edgeのインタビューとは真逆のこと言ってはる

    って、この海外のゲームブログよく読んだらそのEdgeからの引用かよ!

    うわぁ〜〜〜。これ捏造記事じゃねぇか・・・。怖ぇ〜

    海外のゲームブロガーはここまで酷い捏造すんのか

    因みに正しいEdgeのインタビューの翻訳はこれ↓

    「私たちがクリエイトしたものが模倣されるときはいつでも、それを脅威として受け取っています。
    それ以上に、サードパーティがそれらのために似たソフトを作ることを心配しています。」
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ、moveの事しか叩いてないじゃん、
    向こうのGKも気持ち悪っ
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ最近の話題だっけ?前も見た気がするけど…
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まるでウサギと亀だな

    開発に時間がかかってバカにされる亀
    他から技術持ってきて胡坐かいてるウサギ

    どっちが正しいんだろうなw
  • 620  名前: 任信の気持ち悪さはガチ 返信する
    このコメントは削除されました
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の据え置きコンソールは毎回インターフェースの革新があると思う。
    64の3Dスティックは、微妙な角度がすごく入れやすかった
    CUBEは…まあ、大玉イクということで。
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外での発言だし
    これぐらい挑発的にしとかないと
    舐められると思ってるんでね?
  • 623  名前:   返信する
    いや、まぁ…言いたくもなるな。
  • 624  名前:   返信する
    インベーダーの時代にパクりゲームだしたりの経験もあるし、
    なによりも、ものを作る人ならば、
    模倣が新たな創造を生み出す
    みたいな認識はあるんじゃないか?
    ほぼパクりでもプラスアルファ次第
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、わざと曲解して紹介してるだろ。
    大元の記事の見出しは「ソニーとMSのデバイスは脅威的」だし、内容も「同じようなデバイスが登場することは任天堂にとってプラスにはならない」という主旨だと思うけど。
    まあ、コピーって単語を使ったのはよくなかったな。
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    moveのデザインひどいなw
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナタルはまだWiiとは別の切り口の体感ゲームのインターフェイスとして見れるけどMOVEはコピーレベルだわな
    だけどPS3でWiiと同じことができるなんてことになった日にはWiiがサヨウナラになっちまうだろうな
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Moveは世界中の誰が見ても明らかに完全なコピーだが、ナタルはジャンルが違うな
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういわないと、コントローラーが糞すぎるって思われるからだろ
    wiiのアホヌンチャクコン操作がマジで糞なんだもの
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイトイぱくっておいて盗人猛々しいなw
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんて昔からパクリ、パクラれだろう・・・
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた始まったゴキブリの曲解記事www
    ^^;
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう認識があるのは確かだがお前が言うなよ・・・引くわ・・・
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうみてもパクリだしwwwwww
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーは、韓国企業?それとも中国企業?教えてください?
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに任天堂に一言ことわって制作するべきとは思うけど、
    宮本さんのあのコメントはどうかと思うわ
    いままでの余裕が微塵も感じられん・・・・焦ってるのか?
    ごちゃごちゃ言っとらんとゲームで勝負しろや
  • 638  名前: 返信する
    宮本さん勇み足踏んだなー。
    360のはどうか知らないけど、ソニーのはテレビにぶつけたらコントローラーが負けるような強度だぜ、きっと。
    そんなのが"コピー"なわけないじゃないかw
  • 639  名前: 返信する
    じゃあ、SONYの誇る最新液晶テレビと、SONYの最先端技術を駆使したコントローラー同士がぶつかり合ったら…?
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリが焦ってるね
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリが焦ってる?
    アカン、ケンサクしてくるw
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿しかいねえな。
    ナタルもMOVEも「出力」を改革するのではなく、「入力」を改革する、という考え方としてWiiと被ってるってことじゃん。

    PS3も360も出力(画像、音)の進化はWiiよりも素晴らしいけど、入力は前世代機の改良でしかない。Wiiは性能の進化の殆どを入力の進化に費やした。そんな大博打が成功したのを見てから、したり顔で「うちも作ってたんだよ」って言い出すのがパクリと言われなくてなんなの?
  • 644  名前: 返信する
    アイトイと一緒にすんなよ粕w あんな未完成品wwwww
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクって2倍はソニーのお家芸

    LRボタン
    3Dスティック
    振動モータ
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションセンサー元々はソニーの技術じゃないか
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バーチャルボーイとポケットカメラを思い出した。

    何処もがんばっているよ

    ストリートファイター(≠2)の完全版が家でできる日もそう遠くないね

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