日本のRPG(ロールプレイングゲーム)が死んだ5つの理由

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ScreenGameover01

海外サイト「Veteran Gamers」に投稿された、最近の日本のRPG(略してJRPG)について否定的な意見が投稿され話題を呼んでいるようです


日本のRPGが死んだ5つの理由

JRPG


1. 中身の無いストーリー使い古された語り口
どんなJRPGもストーリーの基本は同じだ。
何かしら超人的な力をもった主人公たちと、不幸な生い立ちから悪に染まってしまう敵。それらの物語は曖昧に"・・・"付きで語られる。プレイヤーは(トータル一時間半にも及ぶ)ムービーを見せられる。

2. 無意味なゲームシステム
昔のドラクエのシンプルさに比べて最近のJRPGは「システム」と呼ばれる愚かなものをウリにしている。例えば武器を鍛えたりクリスタルを合成したりといった類のものだ。ゲームをやりながらそれらの収集や進捗を常に意識しなければならない。こういったどうでも良いものがどんなゲームでも「新機能」として取り上げられており、それはストーリーやキャラクターの薄っぺらさを隠蔽することに大いに役立つ。

3.長ったらしいボス戦とごちゃごちゃした勝利への道
2.で挙げたシステムは単なる飾りではない。プレイヤーがラスボスを倒すためには「システム」を最大限生かさなければならない。ボスを倒すためにはある特定の指輪や武器や魔法を適切なタイミングでミスなく使用しなければならず、それをひとつでも間違えると簡単に全滅する。
勿論インターネットでこういった情報は手にいれることができるが、そもそもそんな複雑な設定は無くすべきだ。
今日のJRPGは同じボスと何度も何度も何度も戦わされる。流石に飽きてしまう

4.リアルタイム戦闘ばかり
自分が少数派であることを承知でいわせてもらうが、私はターン制の戦闘が好きだ。ターン制は当初はシステム的な制約として生まれた戦闘システムだがそのおかげでRPGはよりユニークに発展することが出来た。プレイヤーはターン毎にしっかりと計画を立てパーティを管理する、そういったところが魅力だった。
一方多くのキャラクターをリアルタイムに戦闘させるのは非常にプレイヤーを悩ます
JRPGでは殆どがリアルタイム戦闘を採用しており、自分のような古い人間にとってはワンパターンに感じる

5. なんかよくわからないもの
チョコボは実際意味不明だ。正義と悪の戦いのストーリーに全くフィットしない
gun-swordを作らなきゃいけない?Lost Odysseyの変な帽子は何?なんのために紙をハンティングしてヤギにあげなきゃいけないんだ!こういったくだらないアイディアはゲームの企画担当から生まれて、性質の悪いことに考えたやつらは面白いと思ってやってるってことだ。勘弁してください。


この記事に対する海外のコメント
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF13 & LO > ALL

FF13に対する負け惜しみに聞こえる。自分が気に入らないからって即"死んだ"状態にはならないよ。

FF13はクソだけどロストオデッセイは最高だ。

こういった意見は貴重だけど賛同するのは難しい。

日本ではFPSの市場が小さいからまだまだJRPGは売れていくと思う。

情報元




     / ̄ ̄\ 
   /   _ノ  \ <というわけだそうですが、JRPG擁護厨として何か反論はありますか?
   |    ( ●)(●)              .____
.   |   ⌒(__人__)            /      \
    |     ` ⌒´ノ          ../─    ─  \
.    |         }  \      ./ (●) (●)    \
.    ヽ        }     \     |   (__人__)   U   | <誰がJRPG擁護厨やねん
     ヽ     ノ       \   .\   ` ⌒´     _/
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |





               ___
            ;;/   ノ( \;
            ;/  _ノ 三ヽ、_ \;
          ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
         ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;  ・・・とりあえずFF13の悪口は禁止!
         ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;  


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わほー
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーたはじまった
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ描いた人は全部のJRPGをプレイしたのだろうかw
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGラッシュとは何だったのか
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF叩くしか脳がないアメ公乙
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の事すなぁ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え ターン制全否定してたじゃねぇか、外人!
    リアルタイム戦闘も駄目でじゃあどうしろってんだよ
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけた
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は糞
    だが探せばいいRPGなんて最近のでもフリーでも山ほどある

    RPGの大手スクエニが糞だから全てがクソだと錯覚する
  • 11  名前: 返信する
    管理人KAWAII
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫉妬乙って言いたくなる感じ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨さんに言われたくないです^^;
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルタイムばかり?どこが?
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のJRPGも面白いと思えてきた今日この頃。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ箱よりはマシだろw
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前の国こそ中身のないTPSとFPSだらけだろうがw 
    黙ってアホ面晒しながらドンパチやってろよ糞外人
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要はストーリーとバランスが悪いから面白くないと
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はイベント短いほうだよ
    ゼノブレイドはイベント長すぎて投げそう
    30時間やっても終わる気配がない
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人ならJRPGはやるべき
    洋ゲーも嫌いじゃないけど、最近は不自然なほどマンセーしすぎに感じるよ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    死んだって、FF13高評価だったけどな
    まぁ海外にもFFアンチは居るってことだろう
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にとってのFPSがニッチであるように海外でJRPGがニッチなのはどうしようもないだろ。下手に海外ウケを狙って日本の古参ユーザから不評を買ったのがFF13(株主様への面目もたったし、売り上げ的には成功だと思う)
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっちは単純なFPSばっかだから
    バラエティ豊かな日本のゲームにはついていけないんだろ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなこといったらRPGに限らずあらゆるゲームは糞だろ
    ゲームは面倒くささを楽しむもんだろうが
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムってとこだけは同意だな
    無駄に複雑で覚えるのがめんどい
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、アメリカのRPGは?
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー
    ・人を撃つゲーム
    ・ゾンビを撃つゲーム
    ・エイリアンを撃つゲーム

    和ゲー
    ・剣で戦うゲーム
    ・メカで戦うゲーム
    ・拳で戦うゲーム

    分類完了
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲオでFF13ワンコイン。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラストランカーの事ですね、わかります
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はそんなに悪くないだろ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつに真女神転生3をブレイさせたい
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINはカプコンの体験会にお呼ばれされなかったの?

    ひょっとして嫌われ者なの?
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからといってバグだらけのオブリやFO3をやりたいとは思わない
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は黙ってFPSやっときゃいいんだよ
    興味のあるやつだけ日本のゲーム触れ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も古いターン制がいいな
    戦う呪文防御アイテムだけでいい

    たいして進歩せず同じようなFPSにも言えるな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうのゲハレベルの難癖を取り上げてるだけだろ
    頭悪すぎ
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AD&Dはいいかげんに卒業してください
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多分この人もff13には期待してたんだよ…
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくとも海外製のFPSよりは数倍楽しく感じるけどな。
    あんなの銃持ってドンパチしてるだけじゃねぇの?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2つ目はまさにその通りだと思う
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    着せ替え全否定だな
    ベヨネッタとかテイルズとか
  • 42  名前: 名無しさん 返信する
    最近はデモンズくらいしか良いのなかったな
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ銃でドンパチやってプレイヤー同士殺し合いしてるゲームよりは好きかなぁ
    やっぱお国柄だよねぇ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝手に殺すなと
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制を棒立ち言うのは馬鹿
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去の遺産のFFとかドラクエのナンバリングタイトルしか作らない無能な開発と
    それしか買わない無能な消費者の賜物
  • 47  名前: (´・ω・) 返信する
    戦闘システムに関してはFF13よかったよ。ターン制とかゴミ屑、全く緊張感がない
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG厨が顔真っ赤でございます
  • 49  名前: 名無しさん 返信する
    海外のゲーマーとは言え、偏った意見だな。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだまだ真髄には触れる事もかなわんかwww
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGは終わり行くジャンルだと思う。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダンマスこそ至上のRPGだと思ってるオレより懐古厨じゃねーかこいつ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGはストーリー≧キャラ>システム

    海外のRPGはシステム>>キャラとストーリー
    この違い
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいい。ヴェルサスはまだか?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつにドラクエやらせたら内容なさすぎて脱糞するんじゃねw
    ほんとJRPGは死んでるわw
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そっくりそのまま洋RPGに返してやりたいわ
  • 57  名前: 返信する
    同じボスと何回もやるのが嫌とか、こいつ根本的に日本のゲームが嫌いなんだろ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はJRPGとかじゃなくてゲームとして問題外。質のいい硬派なJRPGは十分海外でも通じる、
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >39
    FPSはあくまでアクションの一部だから…
    自分が動かして楽しいっていう根本的な意味ではゲームの本質をついてるかと
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺屍を最近プレイしたけど、面白すぎて笑えてくる
    こういうものをもっと作るべきだよ
    日本は
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のプロパガンダに塗れた洗脳ゲームよりファンタジックで戦略性のあるターン制のほうが好きだよ。ff13のラストミッションのボスを倒した満足感は異常
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外にはゲーム性云々よりアニメ調の絵が受け付けない
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの発展にRPGの基本様式がついていけてないのもあるな
    街はどんどん減る
    仲間もどんどん減る
    フィールドマップ歩くのも少なくなってきた
    昔のRPGは20個とか街あったりしたのに今は5個ぐらいとかザラだよね
  • 64  名前: リア 返信する
    つまりこいつは何の戦術も考えずただレベルあげてドンパチやるだけのゲームが好きなのか
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ずぱり、的を射ている。俺もそう思う。
    日本のメーカーは反論できないだろう。
    でもロスオデの葬式イベントは良かった。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSだけやってろよ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レプリカントは素晴らしいJRPGでしたな(´・ω・`)b
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13面白かったと言うと速攻でゴキブリ扱いされるから困る
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >58
    しかしながらそういうRPGはえてして日本では売れにくいとう現状が
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何だかんだで街数やサブイベントとか探索含め自由度が一番あるJRPGはドラクエだと思う
    でもドラクエは海外じゃ売れない
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくとも、昔のJRPGの方がストーリーは良かった。
    今は、ストーリーが同人レベル。
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米53
    それは違うな
    海外RPG
    広大な世界>>>>システム(すべては世界を楽しむため)>>>クエスト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ストーリー>>>キャラクター
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    女の子が大剣をryのくだりがないのは珍しいなw
    >>32
    はちまはブロガー、jinはコウタク所属後はわかるな?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はシナリオ&戦闘だけだからな。合わん奴には合わんよ。俺は好きだが
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノナントカとラストサカグチーのことだよ
    言わせんな恥ずかしい///
  • 76  名前: 返信する
    確かにゲーム毎にシステム覚えるのめんどい
    せめてシリーズものは固定しろ
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでも大ヒットしたFF13w
    オブリやFO3の売上よりも遙か上w
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >Lost Odysseyの変な帽子は何?
    これ何の事だろ?。ロスオデやったけどピントこない。

    5は単にこいつが気に入らないだけだろw。


  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広大なMAPを作るなら3倍ダッシュ移動とか欲しい
    インアンでも思ったし、FF13でも思ったし、ゼノブレイドでも思う
    JRPGに足りないのは、移動の速さ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝手に死んだことにされてもなw
    負け惜しみにしか聞こえねえwww
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のFPSと箱庭の似たりよったりも大概だろ
    あれ3・4作品で飽きるぞ普通の感覚なら
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13普通に面白かったがな…ボスを倒したときの達成感がハンパない。ただ雑魚敵が強すぎるw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    そのストーリーがしょぼいって言ってるんじゃないの?
    どれもステレオタイプで一行で語れると。

    それに洋ゲーつってもそんな色々やってる奴そんなに居ないだろ?実際FPSの本数自体は多いけど、FPSばかりなんじゃなくて日本に入ってくるのがFPSばかりなだけ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争ゲームしかない欧米人に何言っても無駄
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の赤字垂れ流しFPSや
    無駄な箱庭ゲーはどうなのよ?
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫉妬だな
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ真メガとかペルソナシリーズとかは海外でも頑張れると思うぜ。
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このライターはFF13しかしてないんだろうな。20時間も掛かるチュートリアルを搭載した画期的なRPGである白騎士をプレイしてからJRPGを語って欲しい。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    どこの国でもRPGやる奴は厨ばかりだな



  • 92  名前: 負け惜しみ乙 返信する
    なんだかんだ言ってもPS3のゲームで一番売れたのはFF13だからな。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「中身の無いストーリーと使い古された語り口」っていうのは正解だろ
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    武器やアイテムの強化や合成のなにがつまらないんだ?
    キャラを自分好みにカスタムするのって楽しいじゃん。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不必要に複雑なアイテム収集「システム」と、痛々しい程分かりきった会話の「選択肢」の繰り返し。さらには物語の性質を曖昧にするだけで、結果はわかりきってる自称「自由度」。

    何の事を言ってるかって?オブリビオンとマスエフェクトの事だ。
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからJRPGが上位ばかりのやらないおが言うなって
    前にも言ったのに変えないんだな
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    否定もしんが、肯定する気にもなれん理由だなw
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンションがmansionと違うのと同じで、JRPGはアールピージーってカタカナで書くべき物だろ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろいろ突っ込みどころ満載だな
    まるである一本のゲームソフトに対してのレビューに見える
    少なくともこの5つの理由を書いた奴はJRPGを片手で数えられる程度しかやったことないんだろう
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけJRPGは厳しくなってるよな
    HDになって一番きつくなったジャンルでなかろうか。今まで通りのやり方だとグラ作りこめないしかといって手抜きしたらクォリティ云々で駄目だされるし国内需要だけじゃ厳しいから海外受けも計算にいれざるを得ないんだろね
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>65
    ロスオデの葬式イベントがいいって言ってる人初めて見た…。
    その感性、大切にしてね。
    でも他人には強制しないでね。
  • 102  名前: (´・ω・) 返信する
    結局ミリオンいってPS3のゲームって、今のところff13だけ?
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーが糞・マンネリなのは認めるが、外人にとわかく言われる筋合はない
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイヤーが操作できないデモ画面が多すぎる。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱庭はヌルゲー多い
    バランスとりづらいのは分かるけど
    簡単すぎで張り合いなさすぎる
    だらだら暴れるだけの薄っぺらいの多いよ
  • 106  名前: 名無し 返信する
    1. 中身の無いストーリーと使い古された語り口
    どんなJRPGもストーリーの基本は同じだ。
    何かしら超人的な力をもった主人公たちと、不幸な生い立ちから悪に染まってしまう敵。それらの物語は曖昧に"・・・"付きで語られる。プレイヤーは(トータル一時間半にも及ぶ)ムービーを見せられる。

    >ハリウッド映画かと。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のドラクエのシンプルさに比べて最近のJRPGは「システム」と呼ばれる愚かなものをウリにしている。

    昔のドラクエって向こうじゃ2ぐらいまでしか出てないような
    外人がドラクエ持ち出して言っても説得力ねぇ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーのシナリオで感動した
    とかないなぁ
    あとなんでも銃撃戦とか
  • 109  名前: サハラ 返信する
    テイルズオブヴェスペリアは神ゲー
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アバターとかまさにこんなのだったくせに
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFの新作が出ると、中小メーカーがこぞって技術の模倣をしだすと
    10の時点では言われてたけどまだあるのだろうか。
    ロードやレスポンスの速さに関することは真似してくれるほうが嬉しいけど。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニーアとかEOEもはっきり言って売上的にはものたらないしね…新規は厳しいよなあ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネタないんだな・・・
  • 114  名前: 返信する
    別にこいつが言ってるほどシナリオもワンパターンじゃない気がするし、逆にそういう王道な物語のが一般受けしやすいのは確かだし。
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ海外でも出てるよ
    FF以上に失笑物の評価だけど
    クラシックのパクリ音楽とか言われてw
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって鳥山求のこと?
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人視点だとRPGの代わりにFPSが当てはまる不思議
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自由という名の投げっぱなししかない洋ゲに言われても
  • 119  名前: (´・ω・) 返信する
    結局銃が撃てりゃなんでもいいんだろ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあRPGがゲームの最先端だった時代は完全に終わったよね
    消えることはないだろうがそのアドバンテージを失ったのが大きい
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつのまにか、RPGは金がかかるということが定着してしまった。
    代表がFFだろうが、これによりRPGを制作できるのが大手に限られるようになったんだな。
    大金を投じるもんだから回収前提となって、じゃあ有名シリーズものということになってしまう。
    当然、制作する人も多くなってしまうもんだから、コミュニケーションもままならない。
    開発期間は長くなり、そうなると妥協することも多くなって結果的に作品全体の質が低下してしまうのではないかな。
    もうRPGは日本にはほとんど無いし、シュミレーションRPGは絶滅寸前。
    ちょっと原点に戻ってストーリー重視でやれば、まだいけるとは思うんだが。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はリアルタイム至上主義でターン制RPG絶滅したろ
    日本は多様性たもってる方だぜ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのって最終的に
    罵り合いになるよな
  • 124  名前: 羅刹 返信する
    FF13のシナリオは神。ただムービーが大杉。
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃持って暴れられればなんでもいいっていう北米市場がゲーム市場をダメにしてんだよ
    現に日本のメーカーも銃ゲーばかり作るようになってるし
    北米市場はゲーム業界の癌
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんなにFF13面白かったのに。
    ゲハと痴漢のせいで。。。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも文化も生活も違うんだからしょうがねぇよ。文学だって欧米の書籍で読みたいのとかあるか?ハリーポッターか?海外でおもしろいラノベはあるのか?
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以下デモンズソウル禁止
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    女神転生シリーズ、ペルソナシリーズは死んでないな
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリー重視ほどRPGの原点じゃないじゃあ・・・
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>124
    >FF13のシナリオは神。
    なん・・だと・・・
    そんな事言ってるの日本人でも少ないと思う
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイど糞つまらん(;_;)
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱアクションがゲームの基本だと思うしJRPGが勢いなくすのもしゃあない
    その辺どうにかしたいからリアルタイムが増えてんでしょ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS、TPS、箱庭などの洋ゲーとJRPGを年間通して7対3ぐらいの割合でプレイできればいいんだがな。
    とにかく、もっと日本のメーカーにはRPGを出してほしい。
    昔の焼き直しでもいいよ。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古い人間から見るとFPSも同じようなものばかりのような
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー
     どんなに剣で斬られても魔法1発で回復する

    洋ゲー
     どんなに銃で撃たれても物陰でじっとしていれば回復する
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはムービー少なくしてガンビット入れるべき
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかなんで向こうのやつらに批判されんといかんの?
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもあながち最近のRPG特にFF13はそのとおりのできだな。リアルタイムはかまわないが序盤の自由度のなさに嫌気が差しキャラの感情移入ができない。
    ドラクエ9もオンライン狙いで本編のキャラの自由度上げすぎてキャラの特徴がないし、ヘンなガングロいる。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSにも当てはまるよね
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >127
    お前ただの馬鹿だろ
  • 144  名前: 返信する
    賛同できるわけねぇよ!
    日本には日本の文化ってもんがあんだよ!
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これまでもこれからもFPSの市場は小さいままだ・・・つまりFPSがRPGを食うことはない
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルでもゲームでも年がら年中
    撃ち合いしてる連中にシナリオとか
    言われてもね
    たまには欧米諸国が悪の物語作ったら
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はシナリオが駄目なんだよ。マジで坂口が書いたんじゃないかと思って、エンドクレジットで名前を探しちまったよ。
    洋ゲーにありがちな「結局親子喧嘩」という線に落とし込まずに、ちゃんと世界を救う話にした点は評価するけど、それならもうちょっと語り口の視点を定めないと、一体誰の話なのか、誰の視線を基準に物語を解釈すれば良いのか、不必要な混乱を呼ぶだけだと思った。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGにとって、最近のゲームはグラフィックが占めるウェイトが大きくなったのが一番痛いよね。

    色々な街やフィールドやダンジョンのバリエーションを増やすにも費用が足りない。
    昔みたいな長大なストーリーのRPGは相当作りづらくなってる。

    SO4みたいに水増しした無駄に長いダンジョンで時間稼ぐか、
    ニーアみたいな半箱庭的世界をぐるぐる回ってもらうか
    工夫して費用を圧縮しないといけない。
    そりゃ良作もなかなか出づらいわけだよ。
  • 150  名前: ? 返信する
    ヴェルサスに期待。
    あとターン制は屑。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あー国内のことねw145はw
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の戦闘システム否定したら音楽と映像の綺麗さしか残らないお
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ6くらいが丁度よかったわ
    それ以降のRPGはもうごちゃごちゃしてて分けわからん。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメコミしかないやつらに日本の漫画に
    文句つけられてるみたい
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好き嫌いで語ってるだけじゃねーかw
    黙ってろ害人
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーを批判したい奴は、デモンズを出されると困るから、何も言ってない内から「デモンズの話は別にしろ」的に牽制してくるようになった昨今w
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以前の同様の記事では、リアルタイムじゃないと駄目って言ってたとのに
    今度はターン制じゃないと駄目とか
    要するに書いた奴の個人的趣味

    大体、日本のRPGが海外でもある程度は売れるようになったのって、
    最近10年くらいで、その前は見向きもされていなかったし
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今期待できるRPGがFALLOUT NEW VEGAS、FABLE3、デウスエクスとかデモンズフォージっていうのは、日本人として空しいね。
    ああ、ラストストーリーは期待できるかなぁ。
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG大好きなのは箱ユーザーだったはずですね。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    賛同できる部分は
    所謂やりこみ要素が鬱陶しいってとこかな
    プレイ時間を無駄に増やすだけの作業だからなあ、もろに

    ストーリーやキャラは薄っぺらいってか
    無駄に設定が詰め込まれてる感がある
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アバターで文化や思想を押し付けるのは
    駄目と学ばなかったのかね、海外の人は
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >140
    そりゃ向こうでも販売してるからだろうに…
    正直海外もあてにしないとHDではこれからFFみたいに力いれた作品とかでてこれないでしょ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制に戻せと言うところにJRPG好きが見てとれて、一抹の良心を感じるレポート
    本当にRPGが好きなんだろう
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけFF13のシナリオはそんなに悪くないと思う。「よくわからんうちに世界救ってました」とかじゃなく、キャラの行動に明確な動機があったし。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロストオデッセイってそんなに海外で人気あるの?
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところでマリオRPGの新作がでたらは海外で売れるのだろうか。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フェイブルのシナリオの糞さは
    異常
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエは日本昔話みたいなものだからあいつらの評価が低くても関係ない
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー万歳、和ゲーは糞なんて考えは持ってないけど最近の和ゲーは駄作が多すぎる
    洋ゲーと和ゲーは全く異なるものだから別々に評価してるけどそれでも最近楽しめたゲームは圧倒的に洋ゲーのほうが多い
    和ゲーも好きだからもっと面白い和ゲーを頑張って作って欲しい
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    そこじゃないだろ、
    考えなしに世界の中枢ぶっ壊したら、PTの二人がなんとかしてくれました

    ラストシーンでこの行き当たりばったりはありえないだろ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そーいやJRPGは最終的に世界を救うってパターン多すぎだな、ってかそれがほとんど?
    無駄に壮大にする必要は無いし、色んなストーリーのパターンがあっても良いと思う
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズはJRPGかな?好きではあるけど、最近ではゼノブレ、白騎士かなよさげなのは、価値観違うし仕方ないのにな。
    銃乱射で殺すのは嫌いじゃないけど価値がない、どれも結局殺すのが目的みたいなのが日本人に受けないだけでしょ。
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本昔話フイタwwww
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことより新型箱もディスク研磨機能が健在な件
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1、カイガイカイガイ

    2、糞和田

    3、マイクソソフトの無意味な時限独占

    4、口だけ痴漢の他機種ネガキャン

    5、ほら吹き坂口の老害
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ボスを倒すためにはある特定の指輪や武器や魔法を適切なタイミングでミスなく使用しなければならず、それをひとつでも間違えると簡単に全滅する。

    デモンズソウルェ…
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本糞は擁護できんわ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外じゃドラクエ売れてないだろ。


    進歩がないからみんなターン制には飽きてるんだよ。

    個人的趣味で批判するんじゃねえよ。最後のチョコボなんかただの当てつけだろこれ。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分の好きなものを否定されると切れるが
    人の好きなものを糞って言うのには躊躇ないよね
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズは和ゲーRPGなのにストーリー性がほとんどなくて一周で飽きた
    和ゲーのRPGにはストーリーを期待してるというのに…
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    そのHDでは別にPS3ではちゃんと海外あてにしてないRPGはこれからもあるからな
    みながみなFFを作る必要なんかない
    向こうさんはなんでも大作じゃないと駄目みたいですが
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色んな特色があっていいけれど、FF13が売れたからと言って、そんなのばかりがJRPGの主流になって欲しくないという願いだろ。
    初期のドラクエを絶賛するなんて、外人にしちゃなかなかなもんだよ。
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうのユーザーはゲーム始まってすぐ撃つか殺すかできなきゃ全部糞なんだろw
    大味な方々だからw
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーパーファミコンぐらいの時は、ほとんどドラクエの焼き直しみたいなのばっかりだったな。
    でも、楽しかった。
    まぁ、今やって楽しめるかどうかは分からんが・・・

    昔のシャイニングフォースやラングリッサーみたいなSRPGの需要はもう無いのかね。
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >168
    面白い表現だなw。
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもJRPG(笑)とかいう訳の分からんくくりで語られても困るよな
    なんでも一緒くたにすんなっての
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >164
    俺もそんなに悪いとまでは思わなかったが、ラストに向けての流れだけはさすが擁護できん
    終わり良ければ全て良しの真逆になってる印象
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニューベガス買うヤツけっこういると思うけど予言しとくわ
    すぐ飽きるぞ
    もう箱庭には新鮮味無いわ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのね

    自分は少数派だと分かってる(キリ

    とか言うなら、その特異な自分の趣味に合わないゲームを、さりげに「JRPGが死んだ理由」にいれるの止めてくれませんか?
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGつかFF批判じゃん
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    ヴァニラとファング以外は「よくわからんうちに世界救ってました」
    じゃね?
    動機はあったけど、公算が全く無かった
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    プレイしたのか?
    ごたくはその後にしてくれ。
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズソウル・ニーア、テイルズ・FFシリーズ

    これらを「JRPG」と一括りにするのはさすがに無知のなせる業かと。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4以外は、JRPG(笑)に限らず、最近の国産ゲーム全般に言えることだと思うんだが
    結局日本のゲームは昔ほどの面白さが無くなったんだよ
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米188
    適度に厨二要素が混ざった何でもありの世界観にひかれた俺には問題ないな
    主人公=自分ってのもいいかんじ
    ちなみにFallout3は好きだけどオブリは嫌い
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は銃撃ちまくってれば幸せなんだろ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーを封印すれば少しはマシになると思う
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズは典型的な和ゲーだよな
    刃石集めとか、鬼畜要素満載のやり込み
    外人のほうがそれに魅了されてハマったそうだし
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまいらFF13もしないで批判するんじゃねえよ。

    オレは最後までやって六死将まで倒した。だから言う。最後コクーンにパルス落としたけど後始末どうすんの?モンスターはい上がってくるよ。
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモン、FF、モンハンPの売り上げ>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>洋RPG
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分がJRPGに合わないから文句垂れてるだけだろ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSも毎度似たような話だろ・・・
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかこの記事の外人って日本にもよくいるただのおっさんゲーマーじゃん。
    新しいシステム覚えるのが嫌で、延々レベル上げだけしたいタイプ。
    ずっとドラクエやってればいいのに。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らってJRPG叩かれたらすぐに発狂するよな
    お前らのせいじゃん進歩しないの
    いつも足引っ張ってばかりで保守的で外からの意見は聞かない
    どこかの国のひとみたい
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポキモンでぃすってんじゃねーぞ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直な話
    純刃熱めなんてソウル傾向最黒でやれば1〜2時間程度のものだろ
    そんな鬼畜じゃない
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ国産ゲーにはムービーを期待してる
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンパターンでも何でも
    ヒロイン助けて、そのついでに世界を救う
    厨二なJRPGが好きだな

    主人公が青臭すぎるセリフなのは仕方ねぇ。
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    いや待てw
    ターン制が素晴らしいと言ってるやつにJRPGが進化してないとか言う権利無いだろw
  • 211  名前: たぶんな 返信する
    ライトニングとかはファルシの支配からコクーンを解放したかったんでしょ、妹も助けなきゃだし。
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄にプレイ時間を増やすために複雑化した弊害は確かにあると思う
    動かす、世界に没入する楽しさを重視して欲しいよ・・・だからってFPSみたいなのもなあw
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    太字部分ほとんど利点に見えるけど
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分らは似たような銃ゲーばっかり作るくせによく言うね。

    最近の海外ゲームで新しさを感じるのなんて、ヘビーレインとアランウェイクくらいでしょ?

  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    外からの意見聞いて絶対良くなるっていうならそうなんだろ
    世の中そんなこともねーけどなあ
    識者きどりの馬鹿が規制規制言ってるのもいっしょ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ銃持ってドンパチしたかったのに日本じゃエンドオブエタニティという…
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズはJRPGだよ
    やればわかる。やったことない、やれない環境にある特殊な人たちは、何が悔しいのか意地でも洋RPGの範疇に入れたがる。
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おう
    任天堂カンファのお時間ですな
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近やったHD機の和ゲーだとEOEのストーリーが結構好きだな、戦闘がだるいけど…
    こういうストーリーは洋ゲーにはないしもっとつくって欲しい
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドは良かった
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、言うとおりにしたら「退屈」だの「単調」だの文句言うんだろ?
    もう好きに作っていいよ。
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記事中で擁護してるのも外人なのに
    いっしょくたにして叩くんだな
    頭おかしい
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうか画像にFF7のゲームオーバー画面とか懐かしものをwww

    俺目が疲れたから13途中で投げた←
    うーん、ちゃんと全クリまではしたいんだがこうもシナリオ糞とかゲームとして糞とか近所で中古1500円とか見たり言われてるのを見るとやる気が起きない(´ω`)
  • 225  名前: 名無しさん 返信する
    FF13のラストは結局、ラスボス倒す計画に乗せられたけど、旅で生まれた絆で元々、選ばれたファング達が唯一、奇跡を起こしたんだよ。(シ骸からライト達が復活したのもヤラセ)
  • 226  名前: たぶんな 返信する
    コクーンを下界に落とした後は自分たちで自衛&自治するんでしょ、結局コクーンのボスはファルシだったんだし人間は家畜みたいな存在だった、そこから解放されただけでも大きな前進じゃん。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何回同じ話題をするんだよw
    ボケたジジイか
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGやってるとテンポ悪くてイライラする
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >200
    何時までも神に依存して自立しない
    ニートじゃあるまいし、自分達で対処して
    生きて行くだけ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のRPGはRPGでもゴア表現ばかりで中身空やん
    ただオブリビオンはイイ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    洋RPGとまでは言わないけどダンジョン攻略に夢中になってたら勝手に話が終わってがっかりしたけどね
    ゲーム部分は面白かったけどストーリーにもっと力を入れないと和RPGとは言えなくないか?
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本またマスターソードと盾をw
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    そう?普通にハックアンドスラッシュじゃん
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大和民族の民度の低さを物語ってるなw笑



  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    純刃は最黒にするのが最適だと最近判っただけ。1、2時間ではリアルラックに恵まれない限り無理だと既出。
    それでも随石の塊よりは比較的楽かも知れない。
    知っていればここまで書けるはずなんだけど
  • 236  名前: 返信する
    ヴェルサス女の子が少なそう……
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもRPGはまだまだマシなほうだよ、FFやらEoEみたいに先鋭化していってもドラクエやらポケモンのおかげで低年齢層がRPGの基礎基本を自然と学んでるから。
    そこがあるかぎり国内需要は平気かと
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがにターン制だと単調過ぎて飽きる
    緊張感ないと眠くなるんだよなRPGって
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと前にいた洋ゲー大絶賛のヤツ
    も最近減ってんじゃん
    洋ゲーブーム終わって次はどうなるん
    かな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶん外人にはテイルズとかのコスチェンジとか理解できんのだろうな
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ日本でFPS市場は一生はやらんがな
    メジャーになれないジャンルだ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインが一番ロールプレイしてるよな。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS以外の洋ゲーは好きだな
    FPSは何が面白いのかわからん
  • 244  名前: (´・ω・) 返信する
    今回のポケモン全然かわいくない…
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制が良いと書いてるから、まあ悪い奴でもないだろ。そんなに悪意を感じないんだけど
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムとかは別に今のままでもいいけど、(安心してできる心地よさってのもあるからね)

    ストーリーとかキャラが幼稚すぎるものしかないってのは確かに問題だ。
    家庭用ゲーム機第一世代はもう30歳前後なんだからね。
    もっとバラエティ増やして欲しい。

    そういう意味ではデモンズとかかつての(JRPGとは違うけど)タクティクスオウガとか良かった。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のFPSやTPSだってどれも似たようなものだと思うけどな
    何作かやれば飽きるよ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に死んでないしな
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD機のJRPGよりPSPのリメイクしたRPGのほうが面白い
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いちいち話が世界規模に膨れ上がったりしなくていいって・・・そういうきまりでもあんのか?
    ストーリーや設定は正直ワンパ言われてもしょうがねーよ、陳腐すぎる
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オマイラがいつも言っている
    「洋ゲーは銃撃ちまくる人殺しゲームばかりで代わり映えしない」みたいな発言の海外版だろ。
    他国文化の理解なんてお互いそんなもんだよ。
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はいろいろ残念すぎたんだよな
    いろいろとぶらつける街があればまだよかったのに…

    なんでダンジョンだけだったんだよぅorz
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいけどRPGのダンジョンでたまに見かける、頭の体操的なギミックは本当に要らないと思う。
    スイッチ押したらルートが切り替わるとか、
    水位が上がってどうのこうのとか、ああいう奴。
    時間稼ぎにしか思えないんだ…。
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの特徴
    1. 中身の無いストーリーと使い古された語り口
    どんな洋ゲーもストーリーの基本は同じだ。
    何かしら超人的な力をもった主人公たちと、シンプルな敵役。それらの物語は自分正義で語られる。プレイヤーは(トータル一時間半にも及ぶ)ムービーを見せられる。

    2. 存在しないゲームシステム
    トロフィー集めか、便器の蓋の開け閉めぐらいしか楽しみ要素がない

    3.ボスが弱い、酷い場合はいない
    盛り上がりに欠ける。消化不良で終わる

    4.リアルタイム銃撃ばかり
    戦争ゲー→銃で解決、神と悪魔の使いが→銃で解決、異星人が→銃で解決

    5. なんかよくわからないもの
    全てが「USA!USA!」でかたづけられる
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGが悪いとか嫌いとか書いてないだろ。
    今の流れにあるJRPGが気にくわないから、昔のJRPGに戻してくれと
    ま、彼の言う昔のJRPGはターン制らしいけど
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGが売れてないのって欧米だけだろwww
    欧州はJRPGだけじゃなく和ゲー自体そこそこ人気あるしな

    なんか欧米の連中がゲームと言えば自分たちが一番とか思ってるあたり哀れすぎるww
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGをFPSと置き換えて読むとニンマリ
    一部無理があるがこまけえことは(ry
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    紙ハンティングして山羊に与えるってやった記憶あるんだけど、何のゲームだったか思い出せない…
  • 259  名前: 名無しゲーマー 返信する
    やっぱりどうしてもストーリーとかキャラ設定がテンプレ化してきているのは有るわな。
    そう言った意味ではエルシャダイみたいなのが挑戦的な感じでは有るけど、ああいうのはライト層が食いつかないから、売り上げがあまり望めないだろうし、それを考えるからメーカーも作らせたくないんだろうね。
    そうして、オリジナリティが失われて、売り上げ売り上げの利益至上主義としての日本市場が完成していってる訳だ。
    そりゃあメーカーも会社が掛かってるわけだから売れないと困るのは分かるが、今のクソエニみたいな続編乱発体制に入られたらユーザーもうんざりってもんよ。あそこからはCSでの完全新作の話をとんと聞かない。
    難しい問題だな。
  • 260  名前: 返信する
    >自分が少数派
    >自分が少数派
    >自分が少数派
    >自分が少数派
    >自分が少数派
    >自分が少数派
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミヤホングッダグダじゃねぇかw
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制RPGの復権を願っているだけ
    自分で自分を古いタイプのゲーマーだと自虐しているが、確かにターン制を愛する外人ゲーマーも今時珍しい。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうもこっちも売れたものの模倣を強いられてるってこともあるんだろうな、多分
  • 264  名前: 西田 返信する
    自分は少数派、とか予防線はるやつにろくな奴は居ないぜ
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやってお互いの国が自分らの主観を絶対の物として
    「あっちのゲームは悪い、こっちのゲームは素晴らしい」
    と言い合っているのを見ると悲しくなってくるわ。
    何で人間は自分の文化や嗜好を絶対値としてしか他文化を測れないのかね
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかいい奴だよな
    悪気ないんだよ。国内産だろうが日本産だろうが、本当にRPGが好きなんだよ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部PSがこけたせい
    Wiiの台頭を許しやがって
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、RPGって
    役割を演じるゲームだよね?

    昔はストーリーを濃厚にするとRPGしか選べなかったけど
    今はどのジャンルもストーリーが濃厚になり、更に何か特化したものを持った
    逆に言えば、RPGは特化したものを持つことが出来なかった

    同じストーリーがあるものならRPGは選ばないよね
    まぁFFにはそれ以外にも問題があるけど
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界規模の戦いにって
    国内外問わず大抵そうじゃないの
    一兵士が異星人相手に戦ったり
    してるじゃない
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >1. 中身の無いストーリーと使い古された語り口
    洋ゲーRPGの方がストーリー薄っぺらいだろ
    ペンダント渡す→会話→会話→ラスボス
    >2. 無意味なゲームシステム
    全部のRPGが「たたかう」で完結するシステムになると面白くなると思ってる北米人の頭の中って薄っぺらいですね
    >3.長ったらしいボス戦とごちゃごちゃした勝利への道
    未翻訳のゲーム輸入してイベント読まずにボタン連打で飛ばして詰まってる外人の配信者がたまにいるよな、アホだろ
    >4.リアルタイム戦闘ばかり
    洋ゲーRPGが逃げ込んだシステムだろ
    三国無双ばりの成長でさえLvアップしてるからRPGだと豪語する洋ゲーRPG
    >5. なんかよくわからないもの
    しろくべたつくなにか
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    唯一期待してたゼルダが・・・
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機に移ってから面白いJRPGがない
    いままでと似たような作品を望んでるのに全然出ないんだよ…
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制にしたらしたで
    マンネリとか叩かれるし
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    需要の歴史が今の形を作って来たんだからしょうがない
    新しい需要が生まれればそれに即したものが増えてくだろ
    そんだけ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制の良さを語っている時点で悪意はない。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかこれって記事にするような有名な人が書いた書き込みなの?
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >253
    それなんてアルトネリコ3?
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は自分の意見を堂々と発表出来るのがすげえな
    この意見にはあまり賛同出来ないけど
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際もうアキタヨ・・・。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でP4って売れてなかったっけ?
    ARPG以外だとリアルタイムより
    ターンor変則ターン制の方が多い気がするが
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ10代半ばのクソガキ達が、偉そうに感情論で大人に説教してるの見てるとムカつくよな。
    FFTとかベイグラントとか大人向けのストーリーで良かったと思う。テイルズとかでもアビスだけは良かったと思う。
    それか世界樹の迷宮みたいにいっそストーリー?なにそれって方向に行っちゃうか。
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはFPSしかないイメージなんだがそこは触れないの?
    銃より魔法ぶっ放したほうが断然おもしろい

    ターン制が寂れたのは確かに悲しいけどな
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    途中までは、読んでいた外人さんらも「うんうん、そうだよね」って感じだったけど、ターン制の良さを語るとこでズコーッになったかもなww
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に※稼げる話題だからな
    重宝してんだろ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >265
    確かにその通り

    でも最近の和ゲーは全然元気がないからどうしても洋ゲーのほうに目がいってしまう
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に死んでないよ
    自分の肌に合わなかっただけだよ
  • 287  名前:   返信する
    全員に受け入れられるものなんて今の時代無いと思うがね。ハードでさえこうも争うんだからwましてやソフトなら
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    関係ない記事にまでxbox叩きですか
    お仕事お疲れ様です
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごいまともな事言ってるように見えるけど叩かれてんな
    自分もチョコボの件は同感、無理やりねじ込まれたマスコットって印象はある
    深刻なのは映像は進化してんのに
    語り部がいつまでも素人に毛がはえた程度ってとこ
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは全ゲームジャンルに言える
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭の悪い痴漢が書いたような文句だなw
    これが海外の記者の文章か
    ガラパゴスホクベイホクベイ産の馬鹿か?
    そんな屁理屈でいいなら、MSのゴミFPSもメタクソに叩いてやるが?w
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝手に殺すなw
    また毛唐が日本のあれはどうだと勝手に議論してやがるのかw



    いいから構うなっつうのww
    外人は大好きなFPSで人殺しとけよww
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チョコボなくせとか狂気の沙汰だろ
    ディズニーランドからミッキーマウスなくすようなもん
    とんでもないほどひんしゅく買うぞ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    アルトネリコ3のあれは難解だったか?
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、オプティマのセッティングやロールチェンジに挫けたら、なんか言いたくもなるわな確かにw
    ここにいる連中もとりあえずFF13を試したはずだから、これ書いたオッサンの気持ち判るだろ
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にこれはねーわw
    俺も今の日本製RPGはクソゲーばっかと思ってるけどw

    自分が古い人間という自覚があるならせめて口は出さないほうが懸命だな
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGは瀕死状態だけどFPSもマンネリで瀕死状態だと思う
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3番にはちょっと同意するかなw
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一様にアニメっぽい、ラノベっぽいキャラや話は食傷気味だなあ
    でも向こうさんのFPSやらもハリウッド映画みたい、かw
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する






    日本人は大好きなムービーで自慰しとけよww





  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のRPGというか最近の据置和ゲーはハズレばっかり
    気合入れてつくってくれ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭にくるシステムなら、EoEのレゾナンスアタックだろ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チョコボってハードの性能が上がるほど
    完全に周りの写実的な世界から浮いてるよな
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズって難しいとか言われてるけどそこまで難しくないよな?
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制も嫌われる原因の一つと思ったが違うのか
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は海外でもシナリオ戦闘音楽どれも評価高いよ
    今でもジワ売れしてるし
    こういう記事は一部の主観だから相手しなくていいよ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロストオデッセイが名作であり神なのは同意
    ラストストーリーもきっとそうだろう。
    坂口JRPGができないハードは不幸w
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リニアにしたのは、FPSの方式の真似をしたと北瀬が言ってるだろ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らやっぱ日本馬鹿にされるとキレんのなw
    外人は何に関しても一々上から目線なのは何故なのか
    外人はJRPGやらなくていいから、ピザ食いながら銃撃ってろや
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぼくは、ラストランカちゃん!
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人コアゲーマーもデモンズを難しいなんて理由で称賛していない。
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チョコボに関しては、世界観にそぐわない物を無理やりねじ込むな、興ざめするんだよ、ってことか。一理あるか



    でも居なくなったらなったでぶーたれそうw
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人だって上から目線は一緒でしょ 総理以外
    アメリカ人ゲーマーをキチガイ呼ばわりしてるやつとかいたし
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以下デモンズの牽制禁止
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国じゃあミニチュアウォーゲーム・ボードゲーム・カードゲーム・TRPGと遊びが多彩だからな
    JRPGしかしてない日本人プレイヤーじゃ太刀打ちできないよ

    でも昔の日本産ゲームは絶賛されてんだな
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れたら色々と言われるのは当然
    それがメジャータイトルの宿命
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ATBとロール、オプチマシステムは面白かったよ

    あと召喚獣のトランスフォーム

    あとこれに12のシステム合成してほしかったかな
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカでTRPGは廃れて、何故か日本で人気があるので、日本への輸出タイトルがメインになっています。
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドンキーコング新作きたな
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロスオデの評価が高い部分は
    重松の担当した千年の夢で
    ヒゲの担当したシナリオはごく普通よ
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまどき洋ゲーのRPGでターン制なんてあったっけ?w
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TRPG市場は、日本の方が安定していますが何か?
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判はいいんだけどさ、
    こいつ自分の意見がないよな。
    批判だけして逃げ。
    「具体的に」どうするば良くなるのか
    しっかり書かないと無意味だから
    出直して来い馬鹿やろう
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったらFF13を今だにジワ売れさせるなよ

    ひでぇツンデレだなオイw
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだか知らんがとりあえず死んだかどうかはゼノブレイドだのデモンズだのやってから言えと
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              ミ  白人=日本人超え   )   
                ( ヽ.ノ丿ヾノノ丿ノノ/ノヾ    
               .. |  \      /    |    
         __     ..|   ./   ヽ     |    
      ,. ┬| ├- 、 i~`|   |。.____。」     |⌒i  
    ┌┴┴|__,!┴┴┐│ 。ヽ     / 。. │丿 
    │イケメンが奏でるJRPG ││。 。)∠二ゝ(. 。 。.|  
    │.r'"ヽ:::.│.ヽ___  ヽ_ノ_____.ノ  
    │ (_ ノノノノヾ):  |_/`'  ̄ ──  ̄  '''\___
    │ 6 `r._.ュ´ 9::::: | 、____,.へ /へ./       \
    │ |∵) e (∵|::::| `ー┬/  \            │
    │ `-ニニ二‐'::.. │    \<__ \   Y     │
    _'=============        \   ̄ ̄ ̄\   │
           .. |           .\      | /  / 
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フランス人はJRPGが大好きだけどなw
    自分たちでも作りたいってさww
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカ人、FF13をリニアと知りつつ沢山買ったくせにwww
    憎めないねw
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正しいな。
    素材集めは確かにめんどい。
    それでも、世界樹は好きだ。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当はターン制が良かったの?
    複雑な話だな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13発売前にピンポイントでネガキャンしてた任豚と同じ事言ってる
    つか向こうにもネガキャンしに行ってるんだろうな
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの記事まだー?
    PSPよりすごいでw
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGこそ正しい
    RPGの進化だと思うがね
    ムービー+RPG
    FF13は悪い方向にいったけどナ

    オブリとか冒険するって感じでよいけど
    演出面がな
    MMORPGしてりゃアレぐらいのクオリティは普通だ
    ならMMOやりゃいんだよってこと
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素材集めさせるな
    レベル上げもさせるな
    町や村で買い物はさせろ

    ターン制に戻せ



    思考がまったく未来に向かってない
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パルテナ3Dwwwww
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーが薄っぺらいと言う人の人生は、それほどの内容ではない。
    普通は逆で、紆余曲折ある毎日を送ってきた人ほど遊びに必要以上のリアリティーを求めない。
    息抜きをしたいだけなのだから
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メタルギアもバイオも3DS・・・
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう人はアクションとかFPSやってJRPGとかやらないよね
  • 339  名前: 名無し 返信する
    てかよく飽きないよな。この手の批評ネタ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、ゼノブレイドはどうだったの?
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊びぐらい現実逃避させてよw
    が俺のGAMEにおける楽しさだけどね
    突き詰めたらみんなそうなんじゃない?

    とメタルギア3DSででんのかな?
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こらこら!リアルタイム系は海外だろ?

    オブリとかシングルRPGの良いところは
    ”うぜえ糞プレイヤー”に時間消費されないところ
    面白いAIとクエスト&アイテム追加で腹一杯だ
    今のMMOなんて依存症で病気すぎてキモ悪いぜ!
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ最近のゲームにムービー多すぎってのは認めるな
    しかもスキップできないのがあったりと嫌がらせ要素もありやがる
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログゲーム人口が増えるわけだ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG批判のつもりらしいが4以外
    洋ゲーにもRPG以外のジャンルにも当てはまる…
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごく無骨で燻し銀のTRPG作れば買うんだけどな。萌えキャラとかいらね。世界感軽くなるだけ。それなりに年とったベテランの冒険者をかき集めてとてつもないクリーチャーに挑みたい。生活してみたい。
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    日本人デザインの無骨はスキだが
    米人の無骨は生理的にダメw
    って結構いると思うが
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからFF13は海外でうけたのかな
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱターン制が一番だな
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煽りBLOGが死んだ5つの理由・・・秋田
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFもDQも面白かったのは3まで。
    解散解散。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のRPGは、コンピューターがパワー不足の頃にでた
    不完全なRPGであるウィザードリィやウルティマから
    ゲームデザインが根本的に変わってない、というか
    変えちゃいけないとでも思ってるように感じる。

    とうせんぼされてる所があって、そこを通るためのフラグを
    どっかで立てて、経験値は敵を倒すことでのみ得られる。

    本来のRPGであるTRPGってのは話を楽しむゲームでもなければ
    戦闘を楽しむゲームでもなくて、
    「提示された目的をどう達成するかを考えるゲーム」
    だと思う。日本のRPGは、たとえば敵が道をとうせんぼしてたら
    敵を倒すしかないし、「アイテムが必要です」と言われたら
    そのアイテムを調達してくるしかない
    (そしてそのアイテムを調達するためには、また○○が必要〜とお使いが始まる)。
    海外のRPGはそこをどう通るか、複数の手段がある。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃぁ海外のRPGのオブリビオンとかを手放しで褒めるのか
    となるとそれも違うんだよなー。
    オブリビオンやらフォールアウトやらは主人公が独りなんで
    RPGのもうひとつの醍醐味である、パーティによる役割分担が全く無い。
    どうせ操作するのは一人のプレイヤーなんだから
    一人のキャラに集約したほうがいいって事なのかもしれないけど
    それは寂しい。まぁパーティプレイがしたいならMMORPGで
    ホントにプレイヤー毎に役割分担すれば?って事なのかもしれないけど。
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4に関して外国人役者の名前が覚えにくいのと相違ない
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG叩きは今ブームなんですかね。
    おそらく海外でもアクセス稼げるんでしょう。
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても洋ゲーよりよっぽどまし
    つか、「ターン制はねーよww」みたいな外国の記事が何ヶ月か前にあったなw

    ターンでもどっちでもいいけどボス戦が楽々なんてそっちの方がいやだろ、どう考えても
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EAT LEADパロってたことばっかりだwwww
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは昔から凡ゲーだしそれでいいんだよ。人気シリーズはそういうもの。
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、「糞」って言う奴は糞なのはわかった。
    「FF13は面白くないよな!?」
    「お、おう!糞だ糞!」
    ニコ動やらゲハやらで生きてるお前らは、負け組の連帯感でもあんのか?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミ糞箱マルチにしなければ、もっと面白くなってたと思うのにな。
    システムは面白いのにもったいない。
    PS3だけで完全版出してほしいわ。
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    161. Posted by 名無しゲーマーさん 2010年01月27日 13:54
    俺もシナリオは糞以下だとおもた
    コクーンが落下する事知らないでオーファン倒して2人が犠牲になるエンドなら糞だけど
    まあゲームのシナリオだしこんなもんでしょって感じで納得できたんだが…
    何の策もないままラスボス突っ込むとかコクーン全壊させる気かよwライトニング達の方が悪じゃねぇかw…と
    結果OKだったから良かったねって話しは物語としてやっちゃ駄目だろ、奇跡とかの問題じゃなくて
    物語の設定だけ膨らませて完結を全然考えずに行き当たりばったりで作ったとしか思えん酷いシナリオだったな

    164. Posted by 名無しゲーマーさん 2010年01月27日 14:02
    >161
    概ね同意。物語の基礎が出来ないやつが風呂敷広げすぎるとこうなりますよ、という見本だな
    理解させようという気がないのかもしれんが脚注読まなきゃダメな時点で終わってた。
    タクティクスオウガみたいにシナリオの補完として使うべきなのに
    あれ読まなきゃシナリオ自体が意味不明になってる時点でねぇ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最終的に戦闘がすげー楽しいけど
    おもしろくなるまで時間かかりまくりなのがダメ過ぎる
    だから糞ゲーて意見と良ゲーて意見どっちも正しいw
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘重視ならは良ゲー、シナリオ重視ならがっかりゲーってとこかな
    FFだと思って過度な期待さえしなけりゃそこそこ楽しめるはず
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・グラと音楽は超一流
    ・ゲームシステムはなかなか
    ・設定や世界観もいい
    ・シナリオは三流以下

    それがFF13というゲーム
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dはやってたらマップ移動がめんどくさくなってくる
    今は逆に1本道でよかったわと思ってる
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この戦闘システム13だけってのはもったいない
    シリーズ最高だわ
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    雑魚と戦うのすら楽しい
    いずれ飽きるかもしれないけど中盤まで来てまだどんどん面白くなってきてるわ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的に神になりそこねた良ゲーかな
    買って遊ぶ価値は十分にあるよ。オプティマもよいシステム
    糞とかないわ。これで糞ならSO4とTOVはゴミ以下になってしまう
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >EAT LEADパロってたことばっかりだwwww
    これもゲームが面白ければ良いんだが、ムービー見る為に糞ゲーやらされると言う
    セルフパロディ状態になってるからな…
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンコインさんは黙ってろ
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は正直だめだろw
    後半とくにザコ戦闘で時間かかりすぎ
    レベル上げが楽しくないRPGはナンバリングで初だがね
    まだまだあるがな・・。
    FFで評価すると立派な糞です
    RPGでみると普通の上
    1からプレイしている物の意見として
    反論はきかんw
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら図星で悔しいからって必死に反論しすぎwww
    最近のゲームはアニメ絵ばっかできもいです

    ・グラは一流
    ・音楽は二流
    ・ゲームシステムは三流
    ・設定や世界観は素人
    ・シナリオは小学生の作文

    それがFF13というゲーム
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2や3は考慮する必要性があるだろ
    前世代と比べ据置RPGの数が少ないのに、戦闘システムの複雑化によってクリア難度が高い作品が多過ぎ
    一部の人間は満足するが、国内格ゲー市場みたくRPG市場を先鋭化・縮小させてしまうぞ

  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※231※245
    ストーリーに力入れないと和RPGとは言えないとか、ターン制が良いと書いてたら悪いやつではないとか

    訳わからん価値観ばっかだな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGとして出てくるFFとDQはまだしも
    ネタにもされないソフトが多いことに問題があると思う

    まあ、海外は3Dドットゲームヒーローズが受けるくらいだから
    日本とは全く感覚が違うんだと思う
    それを理解しないで二兎追えば一兎も得ずの結果になっても仕方ない
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    キャラに魅力がないとJRPGとはいえないが正しいと思う・・が
    最近はキモイ魅力ばかりだよなー
    おれがオサンになっただけか・・。
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、メガテンIIIやミンサガをプレイしてから出直してきて欲しい。
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米346
    ウォーハンマーやれ
    それとも絵がうけつけんか?
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCエンジンだけど
    リンダキューブとか面白かったし
    JRPGにも面白いのはあると思うんだ。
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰も昔のJRPGを批判して無いだろwww
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGはSFCやPS時代のが一番好き
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メガテン、ライドウ2、サガにペルソナに世界樹辺りをやれば印象も変わるかも
    海外で出てるのかどうか知らんがw
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この間は10の理由といっていたのに今度は5の理由か。


    おい外人、同じ事何回言えば気がすむんだよ!

    どうせキャラデザはオブリがひでぇだの細腕で大剣振り回すのが不自然だと言ったり、
    萌えキャラ云々でキモオタ叩き。

    さらにお使いクエやら一本道指摘やらもううんざりだよ!

    日本のゲームメーカーは売れればいいのコスト主義に走って
    媚びたキャラやムービー、声優で誤魔化して肝心のストーリーやシステムがいい加減なゲーム乱発してる。

    日本人が勧めるのは過去のゲームばかり。なぜなら最近のはイマイチだから。

    で結局FF、ドラクエ叩きになると。

    この無限ループいい加減にしてくんないかな?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    ゲームシステムの問題と単なる見た目の問題を同じ机で論じるな。
    そんなこと言い出したらRPGなんて
    もうすぐ死にそうな重篤な状態でも戦闘力落ちないし
    そんな状態からでも飲み薬一つで完全に回復するし
    突っ込みどころはいくらでもある。
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    ゲームでリアリティがどうこう言い出す事自体が滑稽って話
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メガテンが出来るならどうでもいいや
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量増加により世界観もひろがり
    ゲームごとに覚えることが多くなったため、
    新たに覚えるのが面倒という流れで
    新規のゲームに客が流れにくくなったので、
    シリーズしか売れない状況になってるから?
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな素人の戯言をいちいち持ち上げて煽るってのもどうなのかね
    JRPG批判にしても、もうちょっとマシなものを用意してくれないと反論する気にもならん
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かかってるが先が読める展開、よくあるパターンの内容、アメリカ万歳なハリウッド映画作ってるやつらに言われたくねぇw
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン制いいよね!
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム会社には、まともな
    FPS作る技術力なんてないからねw。
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG批判こそが使い古し
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイド楽しすぎる。期待値の遙か上をいく作品なんて10年ぶりだよ。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は自分で考える脳みそもってねーからなw
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5つの理由のうち4以外は禿同だな。
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くそっ 全く言い返せねぇ・・・
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分語りw
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10の理由の次は5の理由ですか。
    忙しいこって。

    外人のJRPG批判って今に始まった事じゃないけど
    こういう記事を取り上げるサイトもコメ欄も同じって本当に進歩ないよなぁ・・・

    もうこの無限ループ嫌なんだけど、誰か新しい流れくれ。
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    わざわざTPSは省いたとこを見ると
    バイオ4で反撃されるのを恐れたんでんすね分かります
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    非常に悩まされているプレイヤーの多くは海外
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    私はJRPGに満足しました。もういいです。
    これだけ言いたいんだろw
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかまともな意見だとおもって読んだのが間違いだったな。
    単なるドラクエのような古典的RPGのファンじゃないか。
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >JRPGでは殆どがリアルタイム戦闘を採用しており、自分のような古い人間にとってはワンパターンに感じる。

    ドラクエやATBの方がよほどワンパターンなんだが
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は手足がもげて首が吹き飛ぶゲームなら何でもいいんでしょ?
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のRPGが死んだ理由って
    昔から日本製のRPGは売れてないだろうが!
    日本製のRPGで売れたのはFFとポケモン
    今も昔もこの2つだけだ
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のドラクエをほめてるけど
    ドラクエなんて海外ではまったく売れてないし
    JRPGといわれる前から日本製のRPGはFF7が出るまでまったくというほど売れてなかったんだぞ
    それで日本製のRPGは死んだとよく言えるわw
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直パターン化してるのは否めないな
    でも需要はあるんだから需要に見合ったものを作ることは良いと思うんだが
    FF13はどうなんだろうか
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これどっちかというとFF13よりゼノブレイドのほうが当てはまるだろww
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の洋ゲーの箱庭ゲーとFPSの悪口じゃんこれ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか、明らかにJRPG全般の話じゃないだろこれw
    12はともかく345なんて日本のゲームでも当てはまるもん少ねえw
  • 414  名前: 返信する
    GTAモドキしか作らないのに?

    TPSもFPSも飽きた
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部WoWにも当てはまると思った。外国のロープレだって同じ。この記事がいうことを全部取り去ったら、目標も無く戦闘するだけのゲームになる。だからって日本製ロープレを肯定する訳じゃない。むしろ否定的。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サガはほぼ全シリーズ海外で出て酷評されまくってるぞ?
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おおむね同意だけど、
    特にFF13のシナリオに関してはさ〜
    FF同時の世界感の中での独自のルールや価値観に基づいて事件や悲喜劇が起きるから、
    そもそも世界観についていけないと「ふーん・・・ で?」としか言いようが無くなっちゃうんだよなぁ
    もう少し、現実世界と照らし合わせて感情移入しやすくするべきだったんじゃないの? 
    独自の世界観を作り上げる事自体は凄いと思うけどね
  • 418  名前: 返信する
    2はまんまペルソナ3じゃん
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3.長ったらしいボス戦とごちゃごちゃした勝利への道

    これは無いと駄目だろw今でも昔でも神ゲーと呼ばれてたゲームはたいてい当てはまるだろ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSもちだすんじゃねえよ 俺は有名なFPSのタイトルはすべてやってるが RPGにはRPGのよさがあるだろ ついこの間やった空の軌跡だって全部当てはまるが最高に良かったゲームの一つだぜ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今はムービーシーンスキップできるだろ
    システムもすぐなれるしFFは大抵の奴が4以降のatb戦闘だしな

    ペルソナ3や4お勧め。ターン式だし
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかこいつらってそれを酷評できるほど和ゲーに触れてないだろ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーどころかキャラクターまでひとつの色しかない
    そんなゲームでお祭り騒ぎのあんたらに言われたかねーです
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そっくりそのままモンハンの事を言ってる気がするぞ!
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーも似たようなものばっかりなのになwww
    隣の芝って奴だな

    和ゲーの方がより多様性があるゲームが
    多いだけ日本のゲームの方がマシだな
  • 426  名前: 返信する
    えー?前に言われてた10の理由の方がまだ説得力あったぞ?これじゃ完全に洋ゲーの自傷になってるじゃないか。そうか?ってのもあるし。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつも思うんだが、ここの連中って思考型ゲームって全然しないんだね
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>427
    脳筋集団だもの
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょうがないさ、ネタ切れだもの
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもゼノブレおもしれーよな
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んなこというなら海外のFPSが死んだ理由とかも無限にあげられるわw
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもクロノトリガーは世界的に人気がある。
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これに述べてる意見と全部真逆の事をやってる洋RPG「The wichter」はかなりの高評価なんだけど・・・
    この意見通りに作ったらどのRPGだってつまらなくなるよ?

    PC版で時々セールやるからやってみ!
    古き良きRPGって感じの良ゲーだから
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    先に死ぬのは海外のゲーム
    赤字だらけ
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局雰囲気が趣味に合うか否か

    私はグロさも恐怖感も無いJRPGは冒険してる気がしない。

    一般的日本人の嗜好にグロと恐怖は合わない、それだけだろう。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    死んだ理由って言うけど、海外でそこそこ評価され始めたのは、
    めんどくさい戦闘システムとかが導入されてからだと思うんだが
    ラスボスの行は完全に特定のゲームしか対象にしてないし、
    よく分からないものに至ってはただの個人的趣味

    あとストーリーの陳腐さは外人にだけは言われたくねえ
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラが起ってないとだめ。
    キャラが起ってれば面白いゲーム
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本>スプラッタ系を好まない人口多し

    海外>JRPG系を好まない人口多し

    日本特有の好き好き文化なんだから死んだもクソもねえだろww
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本>スプラッタ系を好まない人口多し

    邪聖剣ネクロマンサーのこと忘れないでくださーい(><)
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×JRPG批判
    ◯FF13批判

    真3でも勧めとく
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはいろいろできる気もするけど
    実際は全部中途半端w
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず大人はゲームをやってもいいけど語っちゃだめでしょ
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムの項は殆ど”成長システム”に対するいちゃもんみたいだな

    最近やったブレイズ・ユニオンは10代のクソガキが大人に説教たれるんだけど
    反対に言い負かされて現実を知るのが新鮮だった
    ストーリーに期待してなかっただけに
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ランスみたいにシリーズごとにゲームシステム変えるってのは?
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の現時点での最高のJRPGはP4、
    ゼノブレも悪くは無いけど凡作な気がする
    FF13はそこそこ面白いけどRPGとしては欠陥品、なんか別ジャンル
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    究極のJRPGはサガシリーズ!!

    異論は認める
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーのスプラッタ要素と
    JRPGのコマンド式&ムービー長時間を会わせたら最強のクソゲーが生まれるな。
    でもなんかやりたくなる気もする。
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5つの理由全部FPSも当てはまる所あると思う・・・
    ドンパチばかり楽しいのかあれで?
    たまにFPSもやるけど、疲れるんよアレ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?洋ゲー厨はボタン押してるだけでクリア出来るJRPGは糞!って言ってなかった?
    この外人は「難しくてクリアできねーぞ!」つってるぞwww

    まぁ、変なシステム多いのは同意するが、FPSの変化のなさはどうにかならんのか。
    よく変わり映えのしないゲームを飽きもせず続けられるもんだ。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が面白いかなんて人それぞれ。
    カレーとハンバーグどっちが美味いかに答えなんて無い。
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    複雑なシステムやリアルタイムな戦闘が嫌って……ただ脳みそが追っつかないだけだろ
    死ぬまでグレーターデーモンでも狩ってろよw
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近、バランスが絶妙なRPGが無いよね。
    強くしてアクション戦闘でゴリ押しでクリアできちゃう。

    あとサブイベント以外で自由度表現してみてください。
    ドラクエ3みたいに。
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ターン制がイイ」と言ってるあたりちょっと懐古厨のような気がする。
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドはいい感じ
    期待値を上回るゲームは久しぶり
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ自体やらねぇ人種が評価すんなよとか思ったり
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはどんどんつまらなくなってるのも確か
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幻想は日本でそんなに人気が無い時点でも北米では人気だった。
    北米にもJRPGを楽しむ土壌はあるよ。
    このレビュアーの言ってることは日本のRPG好きと変わらないと思うよ。好きだから憂いてるんだよ
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幻想は幻想水滸伝ね。
    連続カキコすまん
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てターンもリアルタイムも正直好みだと思う
    リアルタイムだけがワンパターンとか言ってるけど、
    じゃあターンだったら雑魚戦で毎回違う戦闘が出来るかって言うと全然違う、むしろ雑魚戦においてはターンのがワンパでしょ

    まあ私もターンのが好きなんですけどね
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とは言え売れたからなぁw
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4,5以外はもっともだと思うけど外国人がRPG否定するのって何か間違ってね。
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF=JRPGって
    洗脳されてるな
    他にいっぱい面白いのあるのに
    かわいそうだ

    とりあえず
    おいらがもう一回洗脳し直してみよう
    FF=KUSORPG
    ああ、みs
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事では1時間半に及ぶムービじゃなくて30分と書いてるな。
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルタイムでもいいけど、
    ヴェスペリアみたいに戦闘に中途半端なアクションを要求するのは止めて欲しい。
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流れを読まずに老衰じゃないかといってみる
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2、3、5は確かに勘弁して欲しいな。

    攻略本売るのを前提にされたらなあ。

    シンプルさとやりこみ要素のバランスが悪いんだよなあ。
  • 468  名前: + 返信する
    銃ぶっぱなして人殺すゲームやるしか能がないんだから黙ってろよって感じ
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また懐古厨かとおもったら
    昔のJRPGをリアルタイムでプレイした世代ですらなかったとかレベル高すぎてワロタ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のRPGは今と比べると画面がショボかったけど、ゲームのテンポ良かった気がするんだよな。

    いまのは見せ場が多くて、めんどくさいっていうか。
    何度も見てたら、省略できないの?とか思ったり・・・。

    FFでいうと、FF7あたりまでは我慢できたけど(というか、物珍しかった)、FF8でもういいやって感じになった。

  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっちでもムービーゲーって思われてるのかw
    ゲームの楽しさ、快適さ、飽きなさと
    RPGを混ぜて欲しい。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てめえらの国なんて人を殺す

    以上だろが
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺すってのならJRPGは経験値と
    金目的で人を狩ってるからなw
    言い方が変だがFPSの方がよっぽどフェア。
    それが解らないのが>>472みたいな
    困った人。
    国じゃなくてゲーム単位で考えろよ。記事の外国人と同類だぜ。
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました

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