スクエニ和田社長 “『FF13』は楽しくなかったという人達がいる”

【以下海外サイトからの意訳】
スクウェア・エニックスCEOの和田洋一氏がGamasutraに語った内容は
ずばり
FF13は多くの点でユーザーを失望させてしまったとのこと。
「数値だけ見れば成功したといえるでしょう。日本・米国・欧州を合わせて発売からあっという間に500万本も売れたのですから。」
「その時はこの先もっともっと売上本数が伸びると思ってました。」
「でも、プレイした人の感想が集まり始めると状況が変わりました。」
「ゲームに対する顧客の反応は、ある人はそれを高く評価しますが、
何人かはあまり楽しむ事がことができなかった。」
和田洋一氏はこうも言っている
「人気シリーズだけにファンの目が肥えていて、FF13はそういったファンの予想の範囲内に収まってしまった作品でした。」
「今日様々なゲームがプレイされている中でFFは新しいゲームを目指すべきなのか、それともこれまでのシリーズに沿ったゲームであるべきなのか」
「ファンの皆様はそれぞれ異なる意見をお持ちでしょう。そういった状況で
どちらかを選ぶというのは非常に難しいことでした。」
FFシリーズの今後がどうなるか注目だが、素晴らしい作品をこれからも創りだして欲しいところだ。
この記事対する海外のコメント
FF13versusをPS3の独占タイトルとして守って欲しい。
個人的には凄く楽しめた。反対派の言いたいこともわかるけど。
Very?Very!?
面白かったけどな。他の人がなんといおうと俺は楽しめた。特に戦闘が良かった。
FF13のことは忘れろよ。DQ9は最高だった。すぐFF13versusをリリースしてDQ10の開発を始めるんだ。
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情報元
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/ ─ ─ \ <FF13は悪いゲームでは無いのですが
/ (●) (●) .\ 少々クセがあって人を選ぶゲームでしたからねぇ
| (__人__) | ________
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ノ \ .| | | 期待していたファンからの
/´ | | | 批判の声が多かったのも事実だと思います
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
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ヽ ノ \ .\ ` ⌒´ _/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
言ってないよー
γ ⌒⌒ヽ
/ / ̄ ̄\\ ( ( ヽ ) ノ
//_ノ ヽヽ \\ ノ 从 ゝ
(●●)(●●) ヽヽ ____ (⌒)
l |( (__人__)) u }}| l /\ / ) し / | ミ
l | ` ⌒´ ノノ /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
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ヽ }} | )ww) | | <何が一本道だコラァ!!
ヽヽ ノノ \ `ー" ノ
/ (( (⌒) )) 〉 . . \
| \ `ー--"
| |ヽ、二⌒)、
Amazon

