スクエニ和田社長 “『FF13』は楽しくなかったという人達がいる”

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FF13

海外サイトにてスクウェア・エニックス和田洋一社長の発言がピックアップされて話題を呼んでいるようです


スクエニ和田社長 “『FF13』は楽しくなかったという人達がいる”

和田社長


【以下海外サイトからの意訳】

スクウェア・エニックスCEOの和田洋一氏がGamasutraに語った内容は
ずばりFF13は多くの点でユーザーを失望させてしまったとのこと。

「数値だけ見れば成功したといえるでしょう。日本・米国・欧州を合わせて発売からあっという間に500万本も売れたのですから。」
「その時はこの先もっともっと売上本数が伸びると思ってました。」
「でも、プレイした人の感想が集まり始めると状況が変わりました。」
「ゲームに対する顧客の反応は、ある人はそれを高く評価しますが、何人かはあまり楽しむ事がことができなかった。」

和田洋一氏はこうも言っている
「人気シリーズだけにファンの目が肥えていて、FF13はそういったファンの予想の範囲内に収まってしまった作品でした。」
「今日様々なゲームがプレイされている中でFFは新しいゲームを目指すべきなのか、それともこれまでのシリーズに沿ったゲームであるべきなのか」
「ファンの皆様はそれぞれ異なる意見をお持ちでしょう。そういった状況でどちらかを選ぶというのは非常に難しいことでした。」

FFシリーズの今後がどうなるか注目だが、素晴らしい作品をこれからも創りだして欲しいところだ。



この記事対する海外のコメント
FF13versusをPS3の独占タイトルとして守って欲しい。

個人的には凄く楽しめた。反対派の言いたいこともわかるけど。

Very?Very!?

面白かったけどな。他の人がなんといおうと俺は楽しめた。特に戦闘が良かった。

FF13のことは忘れろよ。DQ9は最高だった。すぐFF13versusをリリースしてDQ10の開発を始めるんだ。

情報元




         ____
       /      \   
      / ─    ─ \  <FF13は悪いゲームでは無いのですが
    /  (●)  (●)  .\  少々クセがあって人を選ぶゲームでしたからねぇ
    |     (__人__)     |  ________ 
     \    ` ⌒´    ,/  ..| |          |
    ノ           \  .| |          |  期待していたファンからの
  /´                  | |          |  批判の声が多かったのも事実だと思います
 |    l                 | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    | |________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-   ̄  | |  |    





     / ̄ ̄\ 
   /   _ノ  \ <・・・・・・・・・・・・・・・・。
   |    ( ●)(●)              .____
.   |   ⌒(__人__)            /      \
    |     ` ⌒´ノ          ../─    ─  \
.    |         }  \      ./ (●) (●)    \
.    ヽ        }     \     |   (__人__)       | <・・・・・・・・・・・・・・・・・。
     ヽ     ノ       \   .\   ` ⌒´     _/
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |





      言ってないよー
                      γ ⌒⌒ヽ
        / / ̄ ̄\\     ( ( ヽ ) ノ
       //_ノ  ヽヽ \\     ノ 从 ゝ
       (●●)(●●) ヽヽ   ____     (⌒)
        l |( (__人__)) u }}| l  /\  / ) し   / |  ミ
        l |  ` ⌒´     ノノ /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
      || |       } }/:::::::(_人_)::::::::  i'   |
          ヽ        }} |     )ww)     |   |   <何が一本道だコラァ!!
         ヽヽ    ノノ \    `ー"      ノ
         /  (( (⌒) ))   〉  .    .    \
         |     \ `ー--"
         |     |ヽ、二⌒)、



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘良かったお
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1だよ
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってない
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけたああ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1ケタ?
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道とクソシナリオがだめにした。もっと自由じゃないと。
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白かったし
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    在庫ニング
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直ラストレムナントのほうが楽しめてしまった。
    FF13は戦闘だけ良かったけどね。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「人気シリーズだけにファンの目が肥えていて、FF13はそういったファンの予想の範囲内に収まったしまった作品でした。」

    悪い意味で予想の範囲外だったがな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    街、とにかく街がなきゃだめだよRPGには
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直連打してれば勝てたゲーム
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意外と楽しめた
    クソゲーな部分と神ゲーな部分が分かれてたな
    一本道は別にいいけど序盤が糞杉
    ストーリーと序盤の無駄な時間をなくしたバトルゲーにすればよかった
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本路乙
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラクター:クソ
    シナリオ:クソ
    システム:クソ

    3拍子揃った壮大な詐欺ゲー
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスク枚数多いほうやった人達や出来なかった人達が
    声高に言ってるだけだよ。
    不満言ってる人の気持ちもわかるけど、その人達の意見実現すると
    もっとその人達が途中で投げ出す規模のものになっていたと思うわ。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーの酷さは弁解の余地無し
    特にラスボス前後は意味不明過ぎる
    DLCも結局無かったし
    不満を言い出したらキリがないわ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10と12を途中で積んだ俺が最後までだれることなく楽しめたから
    そこまで悪くないと思ったんだけどな。。。。。
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以下、いつも通り動画評論家の意見をお楽しみ下さい
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近やる夫すぐキレるなw
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    北米じゃ360でも出てるから
    やらないおも煽れない。
    やはり妊娠担当が必要だな。
    真のFF担当が。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーがだめだったよ。
    特にエンディングがだめ。
    途中までは良かった。

    一本道は、俺は楽で良かった。
    戦闘のシステムは、ものすごく良かった。
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真のFF→1,2,3,5,11,12,14
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    う〜ん。
    くさい恋愛ストーリーと一本道くらいかな。
    それ以外はしっかりしてたけどね。
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本糞さえなんとかなればな
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >18
    そこまでを理解してないから終盤で振りおとされてるんだよ、
    FFシリーズはいつもそう。比較的簡単なのは4〜6ぐらいなもんだ。

    まぁさすがに13はサッズの子供だけはクリスタルのままにしておいた方が
    説得力はあったとは思うがw
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いとか言ってるのは俺はお前らとは違うんだぜアピールしたいキモイやつだけ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >23
    箱にあわせたらまた一本道になるだろ。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    音楽とか映像、戦闘も良かった!でも、肝心のストーリーがちょっとがんばろうとしてもついてけないレベルだった。
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさにライトゲーム
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >23
    海外だとマルチに伴なう劣化に失望して
    買わなかったファンもいるしなあ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番面白くなかったのは日本の痴漢だろ
    360は劣化版のうえに日本はハブられたし
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白くないって言う奴はどのゲームにもいる
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本糞はもういりません
    ヴェルサスもそうだったら見放す
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よかったんだけどなあ
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    ステータスMAXでも、
    ○連打じゃ亀には勝てんだろ。
    おまえ、クリアしてないな。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に名作だろ
    そしてヴェルサスは超傑作になる
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱のせいで容量不足に
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱マルチのせいで危うくFFブランドが死ぬところだった。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチにして大量に中身切ったのも不満。
    初期に今までのFF史上一番時間かけて中身作りこんだって満足げに話してたのに
    それが無駄になった。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4章で飽きて放り出している
    同じような風景の一本道をえんえんと歩いて、硬い敵と戦うだけなのに耐えられない
    ここを我慢すれば面白くなるのだろうか
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    そこまでを理解って
    ヲルバ郷以降の展開は理解できるだけの情報がないだろう
    ラスボスとか勢いで対峙してるに過ぎないし
    説明不足と説明無しは全然違う
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は糞箱マルチのために作った街捨てたんだぞ。
    痴漢は開発者に土下座で謝れよ。
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2時間ほどやって止まってるな
    別にクソって事はないが、やる気でないんだよね
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レーシングラグーン作ったクズになんで任せたのか
    まずそこが問題だろ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、GKの中では箱に合わせたから一本道になったっていう妄想で決着が着いたのか。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はサブストーリーも充実してたはずなんだが、どこ逝ったー?
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘がダメ。相手がグー出してきたらパー。パー出してきたらチョキのようにミニゲーム化した。あと和田さんもいってたけど、キャラの成長を(特にクリア前)固定化して任意性がない。
    ストーリーは劣化10。都市、街が無い。

    褒めるべきは、戦闘時のキャラの動きと後半のお祭りシーンとトランスフォーム勝ちこみシーン。

    ヴェルサスちゃんと独占にして本気を見せてください、スクエニさん。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13が一本道なのは、
    今まで見たいに色んな町や平原に行ける様に作るには、
    グラ作るのに5年くらいかかるから、断念したんだぞ。
    ディスクの容量の問題じゃなくて、
    あのクオリティーじゃ制作が全然おっつかないから。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良い意味も含めてRPGでは無かったと思う。ひたすら戦闘におけるマネージメントと、その準備のみに特化したRTSの変形のようなゲームで、ステージクリアのご褒美として「お話」が付いてるような仕様だった。
    肝の戦闘が良く出来ているので、トロフィーコンプまでやり込んでも苦になる事は無かったが、ご褒美として付いてくるお話には不満だった。マジで「坂口が書いたんじゃないか?」と思って名前を探してしまったぐらいだった。
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どのようにおもしろいと思って売り出したの?FF13
    20時間やって売りに行ったオレに教えてくれ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFやDQなんてクソゲーいらんから早く3rdBirthday出せクソエニ
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFに限ったことじゃないけどゲームってきちんと脚本書ける人使わないのかな?
    能力のあるひとを使わずにくそみたいな物語でうんざりさせるのだろう。
  • 57  名前: ゲーマー名無しさん 返信する
    擁護してるやつのほとんどは「戦闘が面白い!」の一点張りなんだよな。
    ストーリーは人それぞれだから何とも言えないけど、延々と戦って奥へ進むダンジョンRPGなんてシレンだけで十分。

    グラフィックだけ綺麗でもゲーム部分は壮大な劣化だよ。
    ゲーム部分が楽しければ、必然的に戦闘も楽しくなるのにね。
    鳥山はもっかい勉強しなおしてこい
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムとかはまぁいいけど、ストーリー、演出とマップデザイン等がダメダメすぎたろ。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >49
    中身大量に切ったと言っている。
    一本道はFF10の方向性を突き詰めると言ってたからそれはあり。
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は個人的に面白かった
    もうそれでいい
    で、やり尽くしたんで早くヴェルサス出してください
    正直ドラクエはもういいw
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    召喚が変形する意味がわからんかった。
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全体は一本道で全く問題ないが
    ダンジョンが一本道じゃやっぱりまずい
    最初はそれでもいいがちと多すぎたぞ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー、順当に行って23時間くらいやって、広大なフィールドに出てからが本番で、
    それまでが、オプティマのチュートリアルに
    ストーリーがついたようなものだからな。
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >52
    作ったものまで消すなってのwww
    まぁこれはカプコンやら他のサードのマルチにも言えるが。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らもうじき発売の新納のラストなんとかってゲームもう忘れてるだろ
    薄情なやつらだな
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レビューだと連打してるだけでクリアできた人多かったよね
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁそれでも4,5,6,12,8あたりの糞ゲーよりはマシだったわ
    FF4,5のシナリオとか茶番すぎてまじ笑ったw
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    XBOXの容量に合わせるために?
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムは楽しいがバランスは悪い。
    ブレイク前提で雑魚が固すぎる。
    バランス調整に時間かければもっとユーザーの選択バリエーション増えて、
    神システムになれただろうに勿体ない。
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    62
    連打で勝てるわけねーだろwwww
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田は最近しおらしくなったな
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道以外は普通に面白かったよ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱に固執したボケ社長のせいだよね。。。ってあれ和田さん?・・・
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFのシナリオはクサくてなんぼだからな
    そこを批判するのはお門違い

    やっぱ全体に要素削り過ぎだよ
    街、買い物、ワールドマップ
    ミニゲームの一本もないんだもんな
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >69
    そう。
    SO4もそうだけど開発者が不満タラタラだった。
    SO4なんて宣伝である体験会で容量不足で大量カットぶちまけたもんなw
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    坂口が作ってない時点でFFじゃないしwww
    FFは6で終わった子って植松も言ってるしなwwwwww
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    ソースキボン
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良い子の○連打じゃ、
    終盤手も足も出なくなるぞ。
    そのために、オプティマごとのチュートリアルを
    10章まで長々とやってんだからさ。
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁSO4はもともとPS3で開発の予定だったからな。
    上の命令で箱○になって削られてしまった。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グランパルスの広大なフィールドと言ってもマップデザイン自体は単調で、
    そんなに探求心をそそられないけどなw
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ売り上げは確保できたからマルチで正解だったんじゃないか?
    DVDのせいでボリューム不足になって次回作以降に影響でそうだけど
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや楽しくなかったってことはないよ。
    ただ一本道だった。
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道が叩かれすぎて
    みんな忘れてないか?


    シナリオの浅さを
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >78
    gemewatchの体験会記事読んでこい。
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    序盤かなり短くして早めに11章に飛ぶようにして
    過去の話は各所めぐりしてる時に話し出すとかの方がよかったな
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    しかし容量に余裕があるはずのPS3版で追加されたのは
    多言語&キャラアイコンぐらいだったという…
    ボリューム不足を誤魔化す為の方便だな
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最強武器すら自分で作るのが嫌だったな〜

    せめて最強武器くらいはクエストの報酬とかにしてほしかった
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘で連打だけで勝てるって言ってる奴は100%PLAYしてないと思われ。

    恐らくレビューなどで戦闘中に連続してボタン押す回数が多い=連打ゲー、みたいにアンチが書いていたのを「連打だけで勝てる戦闘ゲー」と微妙に読み違えたんだろ。
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のせいで要素削るのはよく聞く話だろ。
    都合よくFF13で要素削ったのは箱のせいじゃないとかw
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    シナリオが深かったFFを教えてくれ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオの一本道はありだが、
    マップデザインの物理的一本道はない。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    町が消えたとかバイオ5でも聞いたなw
    大作になるほどDVDが糞ってのは間違いないな。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事対する海外のコメントの抽出がひどいなぁ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >77
    11や14の田中Pはヒゲや植松に敬意持ってるから
    FF作っていいと思うよ。
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >82
    マルチ決定時の和田の予想とは大きく違ってそうだけどね、内訳は
    結果オーライではあるけど
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道じゃなかったらMAP広すぎ氏ねって言われるんだろうなー
    どう転んでも叩かれるだろうなー
    ゲハ共氏ねばいいのにー
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の不満を受け止めて糞箱マルチで劣化させてまた失望させるようなことは
    ヴェルサスではしないだろう
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱はDVD五枚組みとかでも良かったのにな
    でもコストが凄いかかるかw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >87
    売れなかったものに更に大金かけられないからな。
    評判悪すぎw
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>91
    そういう浅さを言いたいんじゃなくて
    なんというか・・シナリオが持つ雰囲気
    FF12やFF9に有った世界が生きてる感じというか
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >99
    ディスクチェンジが有る以上糞箱マルチだったら一本道は避けられないから意味無し。
    5枚にしても糞箱版のムービーが多少綺麗になるだけ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ連打でクリアできるって信じてるバカがいるのか
    もう騙され続ける一生なんだろうな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は一本道は全然気にならないが、それはストーリーが良かったときだけ。演出とストーリーが最悪だったな。

    ただ先頭は惜しい。もう少し戦略性があれば面白かったとは思う、後半HPが多いだけの敵にはうんざりしたw
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 106  名前: 返信する
    ストーリーがダメ過ぎる。
    キャラ同士の絡みが、セリフの安さとも相まって詰まらなすぎる。
    キャラの性格自体がダサい。ライトさんは外見に見合うよう、もっとカッコ良く仕上げれたはずだ。
    あとFFは12から恋愛要素の処理が下手くそになりすぎ。
    それまではベタな中に秀逸さがあった。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチになったけど最初はPS3完成後の移植だったんだよな。
    ところが効率重視で同時開発に変更。
    細かい所は先行されるPS3と手抜きマルチになった。
    マルチで中身まで変更って記事が出たときの2ちゃん本スレのキレっぷりときたらww
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングが世界に飼われていたとかいったときは流石に失笑でしたよ
    おいこら鳥山
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *102

    ディスク複数だと一本道にしかならない、っていう主張はアホすぎ。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >103
    連打じゃボスに勝てないし
    強い的相手じゃ連打と考えてやるのじゃ
    戦闘時間が3倍は違うな
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11章で100時間のトロフィーコンプをやる仕様になったのは、DVD分断の影響だろうね。
    ああいったクエスト集を分割にして、ストーリー全体に散りばめる事をしなかったり、「何かを取りに戻る」「後でコンプする」というRPGの時間稼ぎの定番さえ排除してしまったんだから。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道には皆、お世話になってるくせに〜
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SO4だかブルドラだかは街に戻るとディスク交換とか言われるんだっけか。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘そこそこ楽しかったけど
    FFくらいはラノベ原作のアニメみたいな話はいい加減卒業するべきなんじゃないかな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >100
    TOV完全版大勝利の例もあるし、
    SO4は単純に削ったデータといいつつ最初から作ってなかったオチくさい
    追加キャラはおろかイベント類の追加が無いとか売る気ないだろ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にマルチエンディングじゃなくても良いんだけど
    シナリオがイマイチだったな
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずホープは殴りたかった
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    厨二全開な設定でイケメンキャラが恥ずかしい台詞を吐きまくる痛ムービーを
    長時間見せられるという昨今のFFの基本構造をまず何とかしてくれ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    そっちの一本道じゃねーよ。
    でも、確かに・・・
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の一本道は箱○独占RPGにすらないぐらいに箱○のDVDに気を使って
    特化した仕様だったなww
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に交わす会話なんてあんなもんだろw
    ちょっとラノベオタが変な世界を常識として押し付けようとしてないか?w
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10みたいな終盤のストーリーの盛り上がり、演出があればよかった
    一本道自体は楽だったし自分的には気にならなかったけど
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局妄想だったか
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フィールドで話せる人間がいないから
    世界が薄っぺらいんだよな
    FF13には人がいる感じがしない
    FF12の雑多な感じはどこいった
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近海外ネタの翻訳が多いのははちまが翻訳ができないって知ったからだなjin
    浅はかなり
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーの一本道はさておき
    物理的な一本道は同じリソースでも配置次第でどうとでもなるな
    要はクリエイターのセンスがなかっただけのこと
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵が堅いと言っている人は間違いなくシステム理解せずに連打していたアホ
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >115
    つか、すでに作った部分も切ってたね。
    せめてそれぐらい入れてもよかったが。
    まぁ箱○って決まって破棄しただろう
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >109
    エリアチェンジでディスクチェンジが必要になるだけだよなw
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の戦闘では、AIは結構 優秀だから助かるけど、
    白騎士のAIはなめてんのかってくらいアホじゃ。
    スロットに魔法しか入れてないのに、
    杖で殴りに行くな!
    即効でプチ殺されてんじゃねーよ。
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >109
    ちょっと戻ったらディスク替え
    ムービーシーンでディスク替え
    とか糞箱に全く配慮しない複数枚で
    一本道じゃないのを作ってくれるなら
    勝手に10枚組でマルチにしろだがw
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうFFはいいからロマサガ作ってくれよ
  • 133  名前: FF信者 返信する
    キャラが非常に気持ち悪かったのとやらされてる感がひどいゲームだったよ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫かわいいw
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    燃費悪いけど常に全力だす作戦にするといいよ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    燃費悪すぎねーか?
    一戦闘ごとに、祈るぞ。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラ同士の絡みも一定の組み合わせばっかりだったからなぁ
    もう少し全員で固まってる時間欲しかった
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のシナリオの一番ダメなところは
    ラスボスの企みがまわりくど過ぎて
    倒す意義を感じさせないことだよな

    同じスタッフの10は序盤からシンがスピラをめちゃくちゃにして廻ってて
    なんとしても倒さなきゃいけない脅威として描かれることで
    戦う目的と意義をはっきりさせてる分感情移入しやすかったけど

    13の主人公達は結局何をどうしたいのか分からんまま
    成り行きで戦ってるようにしか見えん
    で、ノープランで暴れまくって
    最後は奇跡が全部解決してくれました、めでたしめでたし
    アホかと
  • 139  名前: さら 返信する
    いや充分面白かったよ。ストーリーとか気にしない派だし、特に戦闘は斬新で素晴らしかった。ムービーも綺麗だし。FFシリーズで初めてエンディングみましたもの。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はできることが少なすぎる
    ただシナリオに沿ってるだけとかノベルゲーと変わらんわ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFに限らず、いい加減JRPGはどれもこれもシナリオ関係を根本的に考え直した方がいい。
    世界観構築やストーリーテリングをヨソの業界のプロをもっと起用するとかしないと駄目だろうよ、もう。

    社内のゲームクリエイターあがりの人間が書く中二病丸出しのラノベもどきのストーリーはもう出尽くしてる。

    新しい風を呼び込めよ…
    SF系の作家とか結経使えると思うぜ?
    彼らの雇用対策にもなるしw
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ一本道でもアンチャ2はとても面白く熱中した。

    演出やストーリーも含めてのクリエーターの質の差だろw
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はストーリーっていうかキャラは
    面白かったけどなぁ
    ちょっと短い感じがした

    そもそもFFで良かったストーリーや世界観は
    7、8、10くらいだけど
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >138
    シナリオは同じスタッフじゃねーだろ。
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界観を理解するために長い文章を読ませるってのは最悪のアイデア
    あれちゃんと全部読んだ奴いるのかと
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーを見せることに特化してるバランスなのにストーリーがアレじゃ本末転倒。
    ストーリーさえよければある程度評価できた。
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「RPGとしては」だとFF13はとても微妙だと思う
    戦闘システムはブレイク前提ってのさえ無ければ良システムだったが評価できるのはここぐらいで、肝心のシナリオは駄目、ゲームとして世界を探索する楽しみは1本道や町が無くて論外

    360の為に探索できるフィールド部分を削ったというなら削った判断をした奴が「RPGを理解していない」ね
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >141
    よそから持ってきても素人とかわらんぜ。
    ゲーム作りのプロのレベルが低いと
    どうにもならん。
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >127
    いやシステム理解して駆使してもHPのインフレ凄いからw
    結果として普通の時間で倒そうとするには決められたやり方でやるしかなくて、
    戦略のバリエーションが凄く狭くなっちゃってる。
    システム自体は楽しいのにもったいないなぁと。
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    全体の構成が一本道なのと各ステージが一本道なのは意味が違うっての

    あと律儀にマップ表示してるのもアホなんだよな
    わざわざ一本道を強調する結果になってる
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラスボス倒すまでの展開の意味不明さもさながら
    最後に奇跡で全て片付けてるところがクソ
    奇跡はうちらの得意技(笑)
    まるで奇跡だ(笑)



    途中まで最後は良ゲーで終わるだろ・・・・・・と信じていたが
    最後がぶっちぎりでクソだった
    別に一本道でもシナリオがある程度しっかりしてればよかったけどシナリオがもうダメすぎ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチに伴い中身変更って詳細しりたいな。北瀬の発言だっけか。
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    街とか追加要素は一切関係なしに、DVD分断の影響は如実に分かったんだが。
    例えば10体のモンスターのうち5体を倒せば道が拓けるとか、分かれ道のどれかを選べばとりあえず次の章まで行ける、なんていう単純な「分岐」仕様はDVD分割によって削除されただろうね。
    RPGのやり込み要素ってのは、「後で戻ってきて、全部倒してみる。」とか「違う道を進むとどんなアイテムがあるか確認してみる。」という部分だからね。そこに直接影響したと思うよ。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13?  ああ〜〜 そういうRPGもあったね

    あれってFFシリーズだったっけ?
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、ゲームじゃなくてCG短編動画だよ。
    画像はPS3の標準でいいから普通にRPGやりたかったよ。
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本では180万とどんどんFFユーザーを減らしていた
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WD「マルチだけど独占と変わらないものを作れる証明になった」
    開発「そんな簡単じゃあない」

    この食い違いが開発の苦労を物語ってるよ。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノムティスの方には期待してるけどFF13はマジでプレイするのが辛かったな。
    戦闘はシリーズ中一番おもしろかったけど他が無理。
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14のアイテムコードだけくれよw
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    物語やシステムというより、
    十年以上もメインスタッフが同じチーム同じ上司であり続ける現場では限界があるんとちゃうかな〜
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラストダンジョンの雰囲気は好きだった
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    白騎士のことだな

    しかし白騎士も真っ向から普通のRPGをHD機でやろうとした結果
    街四つくらいで力尽きた感があるからなー
    やっぱ現世代機に合わせた作り込みは相当大変なんだろうな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は190万ぐらいまで逝ってるんじゃないの?w
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9が最高だっただと・・・




    ねーよw
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーファミあたりからやってきたけど、初めて途中でやめたFFだわ
    面白さの欠片もなかった。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >156
    まぁFF13は中古も多かったしそっちですまされたね
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は世界観は良かったけどな〜
    ファルシとかルシとかコクーンとか

    普通のRPGだと訳の分からない中世もどきとか多いし
    そんなんだとみんなつまらないしね


    シナリオの見せ方がちょっとまずく、
    世界観を生かし切れていなかった感じか
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい発見はあったけどね
    いつも通りのFFを期待してるとクソゲになってしまうのかも
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >FF13のことは忘れろよ。DQ9は最高だった。すぐFF13versusをリリースしてDQ10の開発を始めるんだ。

    こいつ英語で書き込みに行った日本人だろw

    DQ9が海外で受けるとは思えん
  • 170  名前: 名無しゲーマー 返信する
    サッズとファング以外のキャラの会話が寒すぎて聞いてられなかった
    特に主人公とホープ、痛い。一緒にプレイしてた弟が笑い転げてたわ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスはオープンワールドを売りにするような情報が出ていたが、
    13の失敗は社内ではバッチリ認識されてるのね
    ヴェルサスのストーリはBbSの野村だし、酷いことにはならなそうだ
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう大作ゲーって今じゃ(少なくとも国内じゃ)仮に内容の評価が高くても初動型になってしまうんじゃないかな。規模が大きいほど。
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10→ストーリーは良かったけど一本道。
    12→自由度があがったけどストーリーがクソ。
    13→ストーリーに力をいれたけど一本道。

    俺の感想じゃなくて世間的な評価。
    なので次のFFは交互にきて
    マップが広大になりどこにでも行けるけどストーリーがクソ。
    となることが容易に予想される。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WD自身がFF13のこと聞かれて
    FFナンバリングは1ハードで究極チューンされる作品と言ってたのにな。
    わかってて手抜きマルチやらせるのが悪質だわ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところで『ずっと持ってると良いことがあるかも』って発言は何だったの?
    バカ正直にDLCを期待して持ってるファンを何だと思ってるんだ
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵が動いて音が出てあまつさえ自分で動き回れるゲームというメディアで
    世界観やバックグラウンドストーリーを語るにあたって文字に頼るってのが才能なさすぎ

    アニメだって映画だって普通に短いカットで上手に世界観見せてるんだから
    ちょっとはそういうところから学べよと
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >171
    シナリオは野村じぁなくて野島だろ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新品1000円だった。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあFF13のストーリーは本当はもっと長くて、しっかり考えられてたのに削ったって話もあるからね
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    白騎士は町が凄まじい広さだからなぁ
    1stパートでは無駄にゲームを引き伸ばす要素もなかったし綺麗に楽しめるゲームだったね
    2ndのシーザー関連のマラソンはクソだったがw
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >175
    ヴェルサス連動特典でもあるんじゃないかなあ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>173
    >1313→ストーリーに力をいれたけど一本道。
    上で散々シナリオが酷いと言われてますが…
    まぁ無難なところでグラと戦闘システムに力を入れたけどつまらないってとこだろ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田、お前ががマルチにしたからとちゃうんかと・・・・
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番下のコメントは何人だよw
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白騎士やゼノをやったあとあらためてみると
    やはりFF13は格が違ったとよくわかる
    演出も戦闘も通常マップさえ
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >175
    WDに潰されたんじゃね?
    宣伝にしてもFF13一色になるぐらいどでかいものを計画してると
    北瀬が言ってたが、ボツになったろw
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外で最後のコメはないわw
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    それってディスクいらなくね?

    単純に考えるとあの発言は中古対策以外の何物でもないんだろうね
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白騎士は前作の時点で見てもグラやモーションはしょぼい部類だった
    が、「RPG」として見れば白騎士の勝ちとしたい
    FF13はなんというか、RPGと呼びたくないんだよな
    総合的に「ゲーム」としては断然FF13が上だと思うが
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500万売れたって喜んでるけどそこから
    どれだけ伸びるやら。
    こいつらの前作のFF10に追いつけないなら失敗だろ。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘システムは結構好きだし、
    世界の危機だの、命の危機だのって状況でダラダラ街で買い物したり、イベントみるために10回くらい宿に泊まってみるのを許すくらいなら、町なし1本道でもいい。

    ただ、今までのRPGってその世界に浸ってダラダラ遊び続けたいって需要があるわけだし、
    世界の危機だとかはそろそろ一旦置いて、日本型オープンフィールドRPGを作るべきじゃないかと思うんだ。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーの不合理とか今後の展開合を無理矢理埋めるために「奇跡」を使う。
    奇跡を多用したToD2も糞だったし、FF13もやはり「奇跡」のせいで、よりチープに見えた。
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘がおもしろいって最後までずっとかわんねーじゃんw
    ストーリーも糞。一本道。
    よくこんだけ売れたわw
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    亀が殺せね〜
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13もDQ9も糞
    そして、それらを面白いと言う奴は糞以下
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マップの一本道はそんな気にならんかったけどな
    もともとFFのダンジョンなんて、脇道に宝箱あったり
    スイッチ押したら扉が開いたり程度のシンプルな構造だったし
    それが縦長になっただけ

    直前までずっとメガテンSJやってたけど
    あんなゴツイ構造のダンジョンをFFでやりたいとは思わんww
    イベントシーンの量が量だけに、そこはあっさりめで逆に良かった
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチで一本道にせざるを得なくなっただから
    そういう決断を下したトップが悪いですよね和田さん
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の問題点は微妙なデキで売れてしまったことだな
    FF8の後に出たFF9が良作にも関わらず売れなかった事を考慮するとアギト、ヴェルサスはマイナススタートになるだろう
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超絶に糞だったと思います。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オブリやフォールアウト3は戦闘がとことん糞だけど、世界が広い

    FF13はすごく戦闘に特化したけど、1本道

    まあ、それなりに楽しめたよ
    あの戦闘BGMは反則
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際今のワゴン価格がクソゲーってことを証明してるんだよな
    神ゲーマリオなんか売れてるわりに値崩れしないし
    Wii持ってねーけどw
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリア後のクエストが酷かった。
    移動の面倒さが最悪。
    ゾディアックで移動3倍速を導入
    した経験から何も学んでない。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃあどんなソフトでも楽しくなかったという人達はいるだろw
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8は良かったけど
    FF9は評判悪かったけどなぁ

    クラスでもそうだったし
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オーディンを召喚した時点で気づけよ。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽しくなかった人達がいる?違うだろ。ほとんどの人達が楽しくなかったと言っている。売り上げもほとんど初動だろ?
    FF12も糞だったし、もう販売当日に買うのをやめようと本気で思った作品。
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも海外では評価が高いという罠
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はほぼ全員がクソゲーと言ってる

    信者はゲハで現実の評価見て来いよ
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 210  名前: 返信する
    ゲハの評価が現実の評価だと思ってるの?w
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次はグラフィックよりストーリーに力入れてほしいな
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マイクソさんから話があったのでマルチにしたらしいけどマイクソフトさんからいくらもらったのかなブランドクラッシャー和田さん
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムはよかったんだよぉ
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社長公認糞ゲーわろたwww
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >213
    逆にFF14出させてってたのんだらマイクソは断った訳だしなw

    ヴェルサスマルチにする義理ないだろw
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    既に干乾びて崩れ果てたクソをまだ持ち出すの?忘れろよ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道自体は問題無かったけどな
    FF13の一番の問題点はストーリーがゴミだったって事
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何だかんだ言ってもコレだけ売れてるわけだけど、実はあまり期待してないけどFFだから
    って惰性で買ってる人が殆どなんじゃね。次はきっと面白いに違いないと期待して買うも
    ああ、やっぱり今回も糞だったか…みたいな感じで失望してる人も多いと思う。
    そんな事を何度も繰り返していれば惰性ですら買う人いなくなっちまうぜ。
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

                   :  ___
                   :   /-‐  ‐-\ :
                   /  ○   ○ \ :
                :  | ⊂⊃ (_,、_,) ⊂|    フィールドを飛空艇で飛びたいよ
                   ヽ         ィ‘ 
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「その時はこの先もっともっと売上本数が伸びると思ってました。」

    そりゃ目標600万だったからな
    確か3月末か5月末までで
    今でも届いてないだろ?
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田は経営者という地位だから
    糞ゲーと本当は言いたいけど
    しょうがなく我慢してるんだよw
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のスクウェアはストーリーしっかりしてたのにいつのまにか微妙になった
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に面白かったけどな。
    つまらない奴は、プラチナまで(途中投げ出しも含む)やらずに売却、または自身の頭が悪くストーリーが理解でずにゲーム全体を叩く馬鹿のどちらか。

    1本道?
    RPG自体1本ものが殆どの上に13に限らず過去FFは大抵1本だったろうに、そこしか叩けないやつが多くて憐れ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ゲー余裕でしたwwwwwwww
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理解できないやつが馬鹿
    決まり文句だな
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれが面白かったって人とは永久に分かり合えないと思うw
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやFF10も一本道だったよな・・・・
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    www
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGってなんだろうね?そんな考えを持たせてくれるFF13
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    町が無いのはさすがに厳しいよ
    PTと悪役数人しかストーリーに絡まないから世界救ってる感じがしない
  • 232  名前: 返信する
    口を揃えてクセがあるとか言ってるがそこまでないだろ?w
    トトリやfallout3のがよっぽどクセがあるだろww
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺にはゲームの進化が見れて良かったけどね。あの映像は今でもps3の中で最高のものだと思うし、戦闘もそれなりに考えないと死んだから。手ごたえはあったと言えるな。
    しかし、ストーリーは面へらだったし、マップは一本道。長短がはっきり出たゲームだった。糞と言うにはいいとことが輝きすぎていて言えないし、悪いところで名作ともいえない。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13が面白い奴は糞みたいなストーリーのゲームや小説ばかり読んでるから頭に蛆がわいてるんだろうよ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一人一人の召喚獣と戦ってたらいつの間にかラスボスにたどり着く薄いストーリー
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はほぼ全員がクソゲーと言ってる

    信者や外人はゲハで現実の評価見て来いよ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    決まり文句でも事実だろ、馬鹿は言い過ぎだが理解力が無い、頭良くて理解できないって何だよ
    まあ、人それぞれの評価があるのは当然だけど自分が楽しめればそれで良いのに揚げ足とるアホがいまの世の中多すぎ
    で、言うことが無くなると擁護だなんだのって方向に行くからなあww
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人の評価が集まって世間の評価が決まるんだよ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    癖があるってjinどうせやってないだろwww
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はっきり言ってFF13そこまで難解なストーリーじゃねえだろ
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ≫「人気シリーズだけにファンの目が肥えていて、FF13はそういったファンの予想の範囲内に収まってしまった作品でした。」
    ≫「今日様々なゲームがプレイされている中でFFは新しいゲームを目指すべきなのか、それともこれまでのシリーズに沿ったゲームであるべきなのか」

    よくも、まあ、ここまで自己欺瞞できるもんだな
    目が肥えていないFFファン以外の人でも糞だと思うし
    他のゲームをプレイしていないFFファンも糞だと思ってるよ
    ダンジョンの一本道化、街の省略を新しい試みって・・・物は言い様だな
    素直に経費節約って言えよ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多数のRPGの一本道→ ラスボス倒すストーリー展開

    FF13の一本道   → フィールドも全て一本道

    白騎士のが面白いと思う
  • 243  名前: 返信する
    俺もかなり楽しめたな
    戦闘のみに特化されてるけど
    falloutとかオープンフィールドはいろいろ面倒なんだよな
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    240
    それすらも理解できない人がいるんですよw
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れたものが勝利なのは事実
    CODも中途半端なFPSだが馬鹿売れしたしな
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーも戦闘もやらされてる感がハンパなかった
    FF12がけっこうな自由度とマクロ戦闘だったから余計にそう感じたな。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    叩いてるやつは理解できないって勝手に思い込んでるだけだろ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムは良かったんだけど、
    一本道とシナリオが・・・
    あと、ラスボスがダサい
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGで街とかあっても
    買い物に走り回るのとか面倒な要素でしかないし
    セーブポイントで一括で買えるほうがいいっしょ

    もっと別の機能があれば街があってもいいけど
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >224
    文字道理の一本道だったんだってば。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    そんな人にも合わせるから
    TV番組のようにつまらないものになっていくんだろうね
    ゲーム業界も・・・
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラスボスの小物感嫌だった
    何回出てくるんだよあのじじい
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらないのはプレーヤーのせい
    難解でもいいものなら評価がついてくるだろ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白騎士は無駄に広くて不必要なMAPで右往左往させるだけのお使いクソクエに、戦ってる臨場感がまるで感じないロープレ、1番イラネーのが変身と光闇でもあるモーションのもっさり仕様。
    叩けばいくらでも出るのは当たり前、叩き所の無いRPGあるなら教えてくれ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもスクエニはFFのストーリーがだめだっていう自覚があるのか?
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    246
    みたいにやらされてる感って言うやつ居るけど、何それ???

    ゲーム的に生きるために戦ってるのにやらされてる感とかw
    それがいやなら殆ど死なずに楽な戦闘のスーマリRPGでもぬるぬるしてろ
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の理想は、FF12・ゼノブレイドのような自由度のあるフィールドで
    ストーリーが良いRPGがしたい。
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14は期待してるよ俺>255
    9月が楽しみだ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不満だったってのは糞箱のせいで一本糞といろいろ削られたせいだろ

    つまり糞箱が邪魔したせいた
  • 260  名前: 返信する
    良し悪しはさておいて、極端に意見が割れるのは尖った作品の証明ではあると思う。
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおい
    FF13やドラクエ9の発売の時にネット評判はうんたらかんたら
    って言ってたのに結局このザマかよwwww
    WDは本当害にしかならねぇ
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハが現実と思ってる糞は
    玄関あけて外見てみろ

    どこにゲハが?
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言われて気づくって程度なのがスクエニの終末を感じさせるね
    料理店に例えると
    店の人が味見した上で客にまづいって言われてる店が
    今後衰退しないわけが無い
  • 265  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーとキャラクター以外は楽しめた
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック良かった
    音楽良かった
    戦闘良かった
    世界観悪くなかった
    シナリオ悪かった
    ゲームデザイン悪かった
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘くらいしか褒められないけど、これだけの良作を1000円で買えるのはいい時代だよ…。
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    許せる欠点と許せない欠点が半々だったのがね
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初から最後まで、普通の街を登場させられないような設定が
    そもそもRPGとして何か欠けてる気がした
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今になってもまだFF13ネタか
    jinって他と比べてFF13の記事がやたら多いな
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信者の擁護コメが痛々し過ぎる。
    「大体のRPGなんて一本道だろ?」「街?そんなもんあっても移動が面倒なだけ」
    「FF13は誰が何と言おうと面白い、それが理解できない奴の頭の方に問題がある」
    ほんと見てて可哀想だわ;_;
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    263


    騙されるな、以上。
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14に期待しつつも FF13ヴェルサスに期待したい。 

  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>Very?Very!?
    このコメントわろた。

    「あんまりってレベルじゃねーぞ!?」感が素晴らしい。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000円で買った。今12章あたりだけど
    一本道は気にならない
    でも感想としては「これはこれで」みたいな感想しか出てこないなw

    今はアサクリ2とアンチャ2の合間にダラダラやってるw
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道最高!
    一本道最高!
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >270
    都市のシーンはいくつかあったとおもうが?
    戦時下だったり回想シーンだったりするが

    お前のいう「普通の街」とは
    「ここは〇〇の街だよ」という町人がいて
    道具や宿屋や武器屋があるような街?w
    どんだけステレオタイプなんだよ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはずっと一本道のエセ映画ゲームだっただろ。
    反対派はオブリのようなゲームのことを言ってるのかもしれないが
    だったらオブリやってりゃいいだろうがw
    なんでFFまでオブリにせにゃあかんのか
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    267
    ゲームデザインはどうみてもよかったよ。
    あとは同意。

    マジであのストーリーはくそ。
    共感が全くできないストーリーだよ。一回ゲームをやるがわにたってかんがえるべき。
    以上 頭の良い俺からでした
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱のせいで中身削られるなんていつもの事じゃん。
    FFに限ったことではない。
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな!争うのやめよっ!
    もう終わったの。もう終わったのよ!!
    だから 早く寝れば!?
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだねお母さん
    クソゲーの話なんてしてても時間の無駄だもんね
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○は独占でもマルチでもDVDが足引っ張るからな。
    板垣ですらHD機にDVDは糞と初期から言ってた。
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオは駄目だが戦闘はかなり面白かった
    なんだかんだ言ってプラチナ取るまでやり込んじゃったよ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いっそのこと稚拙な物語を含めた映像作品的部分を前面に押し出したゲームデザインを見直して
    ゲームプレイを楽しませることを主軸としたつくりにしてほしい
    そうすればここまでたたかれることはなかったんじゃないか?
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが微妙でもゲームとして面白かったゼノブレイドや白騎士と比べてこれは…ヴェルサスに期待するしかないのか
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道の閉塞感とレベルアップの実感の無さにゲロ吐きそうだった
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チェインとかブレイクとかいう要素のおかげでそれを利用しないとまともなダメージが通らない面倒な仕様になってしまった。
    あと戦闘後にいちいち評価されるのはお節介以外の何物でもない
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白かったけどがっかりはしたな
    クオリティは高かったのにシナリオと演出で惜しい作品になっちゃったな
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだ今世代機のRPGじゃ十分面白かったほう
    ただFFならもっと満足させてほしい
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    正直連打してれば勝てたゲーム

    道中のバトルの一切をボタン連打のみでクリアした
    FF13動画のうpはまだてすか?(・∀・)o彡゜遅いよ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事前情報でだいたい嫌な予感はあった
    FFに望まれてるのは映像美的な発言とか
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ゲー。
    記憶を忘れたいぐらいの糞ゲー。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ連打でも勝てるけど2倍もしくは3倍くらい時間変わってくるよね
    中盤以降は連打じゃ厳しいのもけっこうあるし
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい、WD!!聞いてるか?
    てめぇのせいだよ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさか序盤〜中盤のマップに戻れないとは
    せっかく作りこんであるのになぁ
    12がその辺自由だったからなおさらね…
    シナリオは7を悪い方向にさらにシフトさせた感じ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションやら何やらの総合的なクオリティはさすがに高いんだけどね
    演出面、シナリオでそうとう損してるね
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや根本的な設定の問題だよ、これ
    終わりまで殆どなんも状況変わらねーし
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり世界中から追われてるっていう設定のRPGじゃ作るの難しいよ
    いろいろ制約が多すぎる
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオは我慢できたが、
    『結婚してくれ〜』で
    は?? 犠牲になった奴らいるだろ!
    何だよこのクソゲー!だった。

    俺はファングが1番好きなキャラだったから余計にムカついたわ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7を全サブストーリーのつじつま合わせてPS3で発売してくれたら、一万円出してもイイ。
    マップやNPCとの会話は12が良かったな。

    そういえばみんなは、読ませる事に固執してるのに字が小せぇ事は気にならんのかな?
    亀倒せない奴は、構成とチェンジが下手なのか?
    キャラ特性理解して敵によってはパーティー組み替えて、リーダーを誰にするか真剣に考えてさ、戦闘中はチェンジ・チェンジ・チェンジ・・・これだよ。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジクソゲーでした
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まああの手の終わり方って映画でもよくあるけど腑に落ちないよなw
    えっこの後どうすんの?お前らそんな感じでいいの?的な
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本糞が気になったのって
    鳥山「街の柱一本にも意味がある(キリッ」
    のせいだろ。

    あれが無ければ街に期待しなかった。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺のテレビでは文字の大きさは問題なかったよ
    面白かったけどいろいろ改善点あるから次回作ではその辺気をつけてくれればいいかな

  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文字が小さいっていうけどHDMIで繋げば20インチ程度でもまったく問題にならないんだよね
    D端子でもいけるかな

    ・・・え?コンポジで繋いでるって?
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の糞箱で劣化FF13だから無理ないわ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文字の大きさより
    問題はルビだな。
    難しい漢字があってルビも打ってない。
    中坊の弟がいちいち聞いてきてめんどかった。
    対象年齢内なのに読めない仕様ってのは阿呆だ。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全ては箱とのマルチのせい
    だがFF14以降はその呪縛から解き放たれる
    真のFF13ことヴェルサスができるのはPS3だけ!!
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうどでもいいが
    クオリティあげたければまず糞箱マルチはやめろや
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>232
    シンプル過ぎるトトリの何処に癖があるんだよw
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱とのマルチじゃなかったらな、
    糞箱は劣化品の巣窟。糞ハード
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >特に戦闘が良かった。

    無断に時間かかる二手間戦闘がそんなに楽しかったか。
    そうかそうか。
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリ箱が全て原因だけどな
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近になって白騎士見たが、ああいうのがFFでやりたかった・・というか期待してたんだがなぁ・・。
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              γ彡ミ彡ミ彡ミミミ\
             彡彡ゴ キミミミミミミミ\
             彡彡川 |ナ ))ヽミミミミミミヽ
            ((('--ー ili ー--  ミ川川 |
            lー(●)    (●)-川川川
              l   . (o_oλ・    川川 | |
              (    ) _⊥_ (     川川_川 < ゴキブリ箱が全て原因だけどな
              ( __ 二 _,,  ノ川川`ヽ
            / /:/、\_///:.:/      }
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイテムコンプよりレベルMAXの方が
    先に来るのがちょっといただけなかった
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>314
    そういう言い方するなよ。
    君は楽しめなかった。他の人はそこそこ楽しめた。それでいいじゃないか。
    そんなに周囲が自分と同じ意見感想じゃないと嫌なの?

    俺は結構楽しめたよ。一部のキャラ・ストーリー・一本道は擁護できないけど。
    グラフィック・BGM・戦闘システムは素晴らしいと素直に思った。

    君がどう思おうが勝手だが、他人の意見に口出しはするなよ。
  • 321  名前: 返信する
    FF13もDQ9もつまらんだろ
    スクエニももう駄目だな
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    劣化版もハブられたゴキブリの嫉妬だろ
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9信者の海外出張が痛すぎる…
    DS版のリメイク4、5とPS2のDQ8やった奴で
    あれが面白いと思い込めるのはドラクエに執着しすぎな日本人だけ

    今回ばかりはMMOが浸透したせいかアジア圏でも不人気だし
    FF13はRPGとしてはせいぜい駄作止まり
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真のDQ10ことニノ国ができるのはPS3だけ!
    真のFF13ことヴェルサスができるのはPS3だけ!

    あれ?糞箱と糞宇井は?
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺がスクエアに求めるのは1つだけ
    ベイグラントの続編出せよタコ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや13よかったよ
    ほら日本はぬるゲーマー多いから
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやおもろかったよ。
    人生積んでる奴にはおもしろくなかったろうてw
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    馬鹿ガキがファミ通で満点ついたクソゲー
    呼ばわりしたのでもう出ません
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人が好むようなストーリーってなんだ?
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつまでたってもFF13ネタは色褪せないね
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキチカのネガキャンもうんざり。
    糞箱は撤退しろ。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にはつまらなかった
    一本道、淡々と続くシナリオ、感情移入できないキャラクタ、時間のかかる戦闘などなど
    正直グラフィックはPS2レベルでいいのでゲームとして遊べるものにして欲しい
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ箱板さえ出なかったらな。

    痴漢の頭の中身は糞箱畑なんだろ。
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFナンバリング作品だから擁護してもらえてるだけ
    新規タイトルでこの出来だったらフルボッコだった
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の一本道と、他のFFの一本道は質が違う。

    これまでのFFだと、シナリオの進行具合で台詞が変わったりして、
    その台詞を通してシナリオの進行具合を始め、世界観が感じ取れたけど
    FF13にはそれすらない。
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    坂口が辞めたのにFF作ってますw
    他人の作ったブランドに乗っかってますww
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    そもそも新規でこんな金、時間、人かけてゲーム作れないよ
    FFの冠があってこそ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セラとスノウの恋愛って欲しかったかね?

    個人的にはRPGに恋愛はいらない派だからなー
    冒険させてください。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの設定でRPG作るのは難しいってことだな
    世界から追われてたんじゃ一息つく場所もないし人とも話せない
    他の面のクオリティは高いだけに残念だった
    まあなんだかんだ楽しめたからいいけど次回作は改善してほしい
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良い点
    ・バトル
    ・キャラデザとモデリング
    ・RPGとしては最高のグラ
    ・ムービーの綺麗さ

    悪い点
    ・ストーリー
    ・寒いセリフ回し
    ・マップ
    ・敵のデザイン(ゴブリンとかひどい)
    ・町にも遊び要素がほとんどない
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリー 家畜の反逆
    戦闘 HP減ったら『命を大事に!』に変えるだけ
    マップは一本道
    もう映像流すだけでええんちゃうかな
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    あってもいいけどFF13のはない
    SO4もそうだけどオタクが考えるような恋愛要素をHDでやってしまってる
  • 343  名前: 返信する
    >坂口が辞めたのにFF作ってますw
    >他人の作ったブランドに乗っかってますww


    こんなの幾らでもあるじゃん。FEだって産みの親はもう居ないし、GoWも違うな。
    ペルソナも3から変わってなかったか?
    次々回作?があるなら、ヘイローも変わるよね?
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからの糞箱のキラータイトルは何もないな。
    撤退して日本のゲーム業界をすっきりしてもらいたい。
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らは新しいFFがやりたいの?
    昔ながらのFFがやりたいの?

    昔ながらは例えばFF7・8をHDにしただけみたいな感じな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラもHD機じゃ並だったような
    (ムービー除く)
    SO4やインアンのほうが綺麗
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15は映像作品で
  • 348  名前: 名無し 返信する
    FF13の恋愛要素ってそんなに気になったか?
    FF6のロックが亡き恋人にってのと同じような感覚だったんだけど
    メインの話に絡んでる訳じゃないし
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらんなぁ・・・特に戦闘が

    ボス戦の度に、プロテスしてシェルしてなんたらしてって流れがすごく億劫
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだけ討論があるのは結局人気があるからだろ。
    ライオットアクト2なんか話題にもならない
  • 351  名前: 名無し 返信する
    戦闘がないノベルゲーか小説かアニメまじオススメ
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPG作ってる開発者はベイグラとかやって演出とかストーリー作りの勉強したほうがいい 
    HD機のRPGはどれも中身のない同じような話ばっかだ 同じ歌詞や音やメロディの変わり映えのしないJPOPを聴いてるみたい
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ
    スクエアバンダイナムコエニックス
    とかになっちゃえよ
    ドラクエとFFしか売れない会社なのに最近その2つもダメダメだしもう限界だろ
  • 354  名前: 名無し 返信する
    まあ中にはボス戦も連打じゃないと嫌だ!って人もいるんだな
    FFはそういう風にはなってほしくないけど
    ドラクエだけにしてほしい
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >346
    そりゃムービー除いたら並だろww
    ムービーが売りなのに除いてどう済んだw
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何か一人だけ必死にFF13が糞なのを箱のせいにしようとしてる哀れな奴がいるな

    けどそうしてる時点でもうFF13はクソゲーだって自ら認めちゃってるようなもんだから
    結局いくら喚こうが負け犬の遠吠えにしかならんで。素直に自分の愚かさを認めや
  • 357  名前: 返信する
    ボス戦でプロテスとか掛けるくらい良いじゃんw
    今までのシリーズだって全員ヘイストとかやった事あるだろ。
    面倒ならイベント直前でスモーク使えば良いだけじゃん。
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道がどうとかより、内容がなさ過ぎて‥。
  • 359  名前: 名無し 返信する
    ボス戦まで連打だと何も面白くないな
    普段ドラクエしかやらないような人は大変なのかな
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーを挟みすぎ 長くても良いからもっと間を考えろ 戦闘2回くらいで一本道なのにちょろっと進んでムービーとかの連続とか普通にある
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGの補助魔法って基本ムダだと思うわ
    うまい調整あるのは別だけど
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分でゲーム会社設立して納得いくゲームでも作れば?
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のせいじゃなく上の連中が悪い
    ロスオデは普通に町もある
    企画がクソなんだよ
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のせいで劣化したのかは本当の所はわからんしなぁ。
    ゲーム一本分削った発言があったけど、納期までに間に合わない部分を諦めただけかもしれんし。

    まぁヴェルサスが独占ならわかりやすいから是非とも独占で出して欲しいな。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近ストーリー性そっちのけの作品が多いよな、キャラとシステム重視って感じの
    それでも面白いもんは面白いんだけどFFは両立して欲しい
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >363
    同意。
    鳥山が駄目でしょ。

    製作過程では
    崖とか自由に登れたらしいが、
    削ったとかゲーム一本分削ったとか
    無駄な所が多すぎ。
    計画性なくやって街作れなかっただけだろ。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    削っても削らなくても糞は糞に決まってるでしょ

  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道よりシナリオがクソだろあれ
    何の盛り上がりもなかったわ
  • 369  名前: 名無しさん 返信する
    妊娠だけどFFはやる俺からすれば
    期待してた分がっかりはあったけどクソゲーではなかったよ
    むしろ良ゲーの部類
    音楽、戦闘、グラフィック、モーションとかのクオリティはさすがだった
    それだけにシナリオ面が惜しかったけど次回作に期待
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱でベストグラwとってんのにSO以下とか便所虫は頭わいてんなwwww
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはHD機でゲーム作るの向いてないよ 
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオも大分変更したって話だがな。
    13人のルシがいるとかって設定だったらしいわ。
    具体的にどうするか決まってなかったんだろうな。

    どっちにしろ鳥山はもういらね。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでFF14のような
    いかにもFF!って感じのゲームを作れないんだろう
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺個人的にサードバースデイに期待してるが、鳥山がシナリオなんだよな。

    ちょっとなぁ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱しょぼ・・
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドはすごいストレスなくて
    快適
    白騎士もサクサクいけた

    FF13はとにかく苦痛だった
    最近遊んだRPGの中で唯一これだけが
    クリアせずに止まってしまった
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ3大馬鹿が非を認めないから

    和田社長が頭下げる羽目に

    スクエニでまともなの社長だけじゃね?
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにげなしに糞箱は悪くないと言っている痴漢が きも〜〜〜い
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13っていうと目の色変えて叩きに来る奴が多いからキモい。
    アクションゲームにせよFPSにせよ一本道は標準的な構成。
    つまりゲームとしてそんなに不自然なものではない。
    とくにストーリーを重視するゲームはこの構成と相性がいい。
    お前らみたいに箱庭RPGが絶対的正義だと確信してる方が
    ある意味狂っているといえる。
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次は豚の成りすましゴキチカ登場。
    もう死ねば。
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >373
    鳥山がたぶんFF好きじゃないんだろ。
    クリスタルをただの石って言ってたし。
    逆にFF11&FF14の田中は坂口好きだからFFらしさがある。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >379
    まあ偽造が得意の痴漢らしいわ。

    マッチョのケツが好きなゲイだけにな。
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今やRPGは他のジャンルに取り込まれることで存続をはかってる状態
    一番いらない戦闘だけがRPGに残された
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろんな要素をバランスよく手軽に楽しめるのがRPGの醍醐味だったのに
    他の要素を潰しての戦闘特化はRPGじゃないよ
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラとシナリオが酷すぎで、ほんと一本調子な流れだった。
    これがPS3最高に売れた作品だと思うと正直恥ずかしい。
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13に不満のある奴はFF11かFF14でもやれよ。
    FF11は広いし、ストーリーもよくできてるぞ。オンゲーだからムービーも長くないしな。
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テメーがマルチにしてストーリーを半分にしたからだろーがカス
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田糞ゲー買わせやがって金返せ

    おまえんとこは倒産して二度とゲーム業界に近づくな映画でも作ってろ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1章〜6章ぐらいまでが退屈すぎてきつい。何度寝そうになったか。
    そこに出てくるバルバロイとかいうブレイクしてもタフすぎるモンスターと大量に戦う必要があるのがだるすぎ

    7章ぐらいからはストーリーに勢いついてきて普通におもしろかったが
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田に文句あるなら直接言えよ。
    Twitterという手段があるだろ。
    こんな所で言っても仕様がない。
    ただし、最低限のマナーは守れよ。
    ここのノリで行く真性の馬鹿もいるからな。
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >376
    ゼノブレイドがストレスないってすごいな
    あんなこまめにロードされたらたまらんわ
    結局途中で売っちゃったし
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山に文句言う奴は...
    うーむ、まぁ仕方ないか。
    直接言う手段がないな。
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    マトモならナムコでハード選択失敗した馬鹿連中までとは言わずともに降格だとかなんかしてるだろ。
    3馬鹿は何も変化なく今でも上で仕切ってるんじゃねーの?
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >393
    スクエニの3馬鹿って誰の事?
    馬鹿が多すぎてわからんw
    年々増えてくw
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘だけは本当にいい出来だった
    それ以外は糞すぎて呆れはてたわ

    FF以前にRPGとして糞だ
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    385
    なりすましキチガイ
    流石だな
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ、宗教上の理由でプレイできなかった連中には
    楽しめなかっただろうよw
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱とのマルチが全ての元凶
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし痴漢はそろいもそろってバカばかり
  • 400  名前: 返信する
    不満点あげたらキリがないから
    ゲームっていうより映画
    綺麗なだけ
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国民的RPGが楽しめる人を選ぶような中身じゃダメだな。
    かといって、万人が満足するゲームなんてないけど
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱持ってないか分からないんだけど、
    GTAってDVDでも1枚なの?
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくスクエニのゲームだけは買うな
    これだけで糞ゲーの半分は回避できる。
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず言えることは、今日のお前が言うな だな
    マルチにして劣化させた和田が元凶だろ
  • 405  名前: 名無しさん 返信する
    街がなくて60時間くらいクリアまでかかるのに街があったら、中弛みしたと思う。

    完全版は出して欲しいけど。
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >402
    何でGTAが出てきたんだ?
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTAマルチだから、
    ヴェルサスもオープンフィールドだからってps3独占とは限らんのかな?
    と思ってさ。
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんというか、記憶に残らないよね。
    数あるゲームの中の一つに埋もれてしまってる感がある
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞和田が元凶だがこいつはすぐ人のせいにする
    いっぺん死んでこいや
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そう?
    半年以上もこうして騒がれてるのってあまりないと思うけど
    特に半年経っても喜々として叩く人がいるってのはすごい
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >25
    >真のFF→1,2,3,5,11,12,14

    2と12を入れてる時点で
    これは当てにならん

    なんなものFFの中ではゴミに等しいだろ
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すぐ社会のせい、不況のせいにする一般人よりはマシだがな。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >414
    まだ発売してないFF14が入ってる時点で当てにならんだろww
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこんなところでニートに和田は糞だといわれても
    蚊ほどもかゆくないだろ
    完全な勝ち組だからな
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDD対応して欲しかったな。
    そのせいか、読み込み時間稼ぎの一本道歩かせが多かった気がする。
    話的には最初は普通で、段々面白くなって9章の途中まではかなり楽しかったんだが、バルトアンデルスの大きなネタバレ後の展開は微妙だった。まるで打ちきり漫画的な展開に感じた。
    12章のコクーン襲撃のムービーとかは燃えたけど、後半で良かったのはそれだけだったし。
    戦闘に関して言えば、途中までの「戦闘2人だけ」「メンバー交代不可」みたいなのが嫌だったが、戦闘自体の底が浅いから、あれで正解だったのかな。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    --------------------------------
    白騎士やっていると、ストーリーは陳腐なんだけどRPGらしさは合格点なんだよね。
    マップ自体が大きすぎるという批判もあるけど、数秒歩いてすぐ袋小路な線の一本道とは明らかに異なる面のマップデザイン。
    装備やスキルの成長と収集。

    そして追走している状況下でも、その時間経過を無視した、過ぎ去った街や村への後戻り。

    安心できるオーソドックスなデザインだ。
    --------------------------------
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てがマルチ化の弊害。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>411
    は?お前正気か?
    FF2なんて坂口 植松 寺田 ナーシャ+河津
    しかも3の飛躍につながる真のFFじゃねーかよ

    ニワカが語るな
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田社長よ
    FF13よりFF14に注視してくれ
    ゲーム全然出来てないのに発売しようとしてるぞ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    糞箱のせい。    以上。
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に合わせると容量不足で一本道に


    とか言ってるけど、FF13はマルチじゃないのに一本道だよな・・・
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベルサスもマルチにして足ひっぱって
    やんよ〜ww
  • 423  名前: 名無し 返信する
    シナリオやマップが一本道一本道言われるけど、大概のRPGは意図しなきゃ一本道になるだろ。
    (マップがあんだけ綺麗に一本道なのは、さすがに稀有だが)


    だから問題なのは、プレイヤーが飽きないように「寄り道」を作らなかった事だよな。
    FF8みたいな、本筋を忘れてやり込んじゃうようなカードとかも「RPG」としては重要だと思うんだ
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田社長、
    何でもいいから人選ちゃんとしてくれ。
    現状やりたいと手を挙げたら企画に参加できる感じは駄目だ。

    ff14のプロデューサーは河本は無い。
    河豚の悪評知らないのか。
  • 425  名前: 名無し 返信する
    やだ…マルチじゃないとか言ってる恥ずかしい子が居る…
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で出てないだけでマルチだが?
    DVD複数枚のシステム的な弊害は確実に気づくレベル
    つまり糞和田は死ね
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなとこ見てると本気で思ってるのか・・
    チラシの裏だぞここwwバーカ
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >421
    痴漢は日本だけハブられたから、マルチって事すら知らないのかww
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >421

    ぷっw
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らが楽しみにしてた真のFF13はMSが金で潰しましたとさ。
    ザマァーーwww
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰も見てると思ってないだろw
    文句をつらつらと書きなぐってるだけだろw
    本当に伝える気があるならTwitter。
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田は刃さんに一目置いてるからここはチェックしてるぞ
    2ちゃんも見てる
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃんさあ「ぼくのかんがえたヴェルサス」をツイッターってつぶやいてこいよ
    採用してくれるかもよww
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >430
    はいはい、ソースだせ。

    ってか、野村が独占って最近インタビューで応えたろ。
    無理にマルチにしたら野村辞めるだろうからしないだろ。
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○とのマルチ=手抜きってバレてきてかなり拡まってきてるな。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ショボグラ
    独占開発
    一本道
    DLC商法

    これなーんだ?w
    正解者にはアカンフェイク賞をあげるよ
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんなよく覚えてるなぁ!
    アダマン狩りの記憶しか無い。
    暇つぶしにはなったからクソゲーってことはなかった。良ゲーでもないけど。
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >434
    あの〜ヴェルサスの話してないんだけど・・・^^
  • 439  名前: 421 返信する
    うを!マジで知らんかったwwwww

    いえーい、情弱でーす!
    いや、すまん orz
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS独占なんてクソゲーの代名詞だろ?
    賄賂と宣伝で上手くやってるみたいだけど
    やだやだ・・ほんと汚いな
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスマルチって当たり前だろうが。
    正統ナンバリングすらマルチだぞ。
    それより扱いが上とかないわw
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    マップが一本道なのがそもそも大きく叩かれている点だろ。
    他のゲームなら詰まったときとか、他の場所で経験値稼ぎとかいうのもあるが、
    このゲームの場合、後ろに戻ってそれをするしかないとかいう有様だし。
    そういう意味で後半までず〜っとプレイする上での自由度が無いんだもの。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?グルグルメトロとか一本道ショボグラセル・コンチクショーみたいにPS3をはぶればいいの?
    いえいえwこちらから願い下げですw
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチじゃなくなったって多少長くなるだけだろ。その程度であれがよくなるとは思えない。スノウ御一行の寒すぎるコントがさらに延長した所で耐えられんし、どうせ道が延びるだけだろう・・・

    トトリも白騎士もEOEもアルトネ3も
    ユーザーを楽しませようという意思が見てとれたが、FF13は終始自慰行為に走ってただけだろ・・・「僕達の考えた最高にかっこいいキャラクターの物語を見て〜」みたいな
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >441
    ヒント.開発費
    扱いが上なわけではない。
  • 446  名前: 返信する
    俺の心証の変遷
    箱○マルチ発表→容量劣化懸念→一本道判明→箱○のせいで容量劣化確定→FF13購入意志消滅→ヴェルサス待ち
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >僕達の考えた最高にかっこいいキャラクターの物語

    これ以外にどんなキャラがいるの?
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >445
    開発費はPS1の9より下だったなw
    糞だよFF13はww
    ヴェルサスの方が高いだろう。
    同じマルチだけど一本道じゃないし
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >440
    >PS独占なんてクソゲーの代名詞だろ?
    賄賂と宣伝で上手くやってるみたいだけど
    やだやだ・・ほんと汚いな


    あれ、おかしいな
    PSの所を箱にしたほうがぴったりだ。

    MHFゴールド一年分付き....
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13なんて14の現状に比べたら神ゲーレベルだよ
    FF14はマジでやばい戦闘がどういうとかそういうんじゃなくてUIがやばい
    FF11より劣化してるよ
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    賄賂と宣伝と言ったらPSだろ
    頭おかしいのか?
    クソゲーにやたら高い評価ついてんの見て不思議に思わないの?
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスの肩叩きは来年だな。
    GKの泣き叫ぶ姿が楽しみです^^
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >445
    ちげーよ。逆だろ。
    開発費が少ないから独占なんだよ。
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11って14始まったら終了なん?
    ネトゲ全然知らんからわからん
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    予想の範囲内どころか、その少し斜め上を行ってたからな。
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >451
    どれの事だ?
    普通にわからん。教えてくれ。
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスの開発費が少ないってことは
    もうできてるってことだな。

    まだまだならFF13より金かかる。
  • 458  名前: 返信する
    実際に劣化があったかどうかが問題じゃなくて、箱○が劣化が懸念されるハードだったこと、FF13が容量削られたような一本道だったことが問題。
    TOVの影響もあって不完全版の印象が購入意欲を消滅させた。
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発スタッフに誠意つうか真心が感じられない

    クリア特典がモンハン擬きとか馬鹿にするのもいい加減にしろ
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量不足よりも、スタッフが無能なだけだと思うがな

    >>454
    始まってすぐ終了ってことはないだろうが
    いずれ終わるんじゃないか?
  • 461  名前: 返信する
    スクエニもさっさとFF13完全版だせよ
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >457
    まだまだでもFF13よりかからないんじゃない?
    FF13のスタッフは合流したって言ってもアギト、ヴェルサス、サードバースデイ、FF14にばらけたらしいし。
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超絶グラのイメージ戦略で敷居を高くして、馬鹿じゃないのか。
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオですら街が消えたとか中身削ったとか言われてたけど、
    DVDで大作RPGは無理がある。
    SO4もガチで作ると箱のDVDで11枚近くなるらしいじゃん。
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >462
    ならFF13よりかなり小規模なゲームってことか。
    BDの容量はムービーに使われるとw
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山が糞で解決。
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスはFF13シリーズの中核的作品だから
    13より金かけても不思議じゃない。
    野村も今まで経験したことない仕事量と言ってたろ。バケモノと。
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルもマルチでFF10−2みたいな手抜きゴメンになるよw
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13のおかげで
    少数で効率よくできるようになったって野村が言ってた気がする。

    和田もFF13みたいにやるのは最後って言ってたから大人数ではないだろう。

    まぁ具体的には知らないな
    445が知ってるなら教えて欲しい。
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのさぁ〜、この※欄にスクエニの関係者や家族、業界関係者が混ざってんの?
    わかる人---おせぇ〜てm(_ _)m
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またも痴漢のネガキャンが凄まじい。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は36億だっけ?
    ロスオデと比べて半端なく低いな
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >468
    FF10-2もFF13も鳥山だからできた手抜きだ。
    他の人だったら恥ずかしくてできない。ユリパ(笑)がやれたからあいつは羞恥心とかないんだよ。

    逆に野村はどれだけ遅れてでも仕上げようとするからやらないだろ。
    ヴェルサスの発売は伸びてく可能性大。
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13で10年食っていくって言ってたけど
    ヴェルサス手抜きなら死ねるだろ。
    まぁ13が手抜きだから出発から幸先悪いが。
    この企画和田に潰されたな
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >472
    ロスオデどれくらい?
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9を褒めてくれる人が居るのが嬉しい
  • 477  名前: 返信する
    正直、箱○で出すならはじめから箱○で出すことを前提にしてくれないと困る。
    ヴェルサスも箱○で出すなら出すで、さっさと公表してほしい。
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽しみすなあ
    ソニーのゲーム事業撤退ww
    資本金1億ww
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >477
    肩叩きは来年E3だよ。
    撤退なければね。
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが痴漢。
    意味分かってないな。
    もうちょっと勉強しろ。
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前にMS日本支社が仕分けされたろ

    PS4に対抗する次世代機開発も公式に断念したみたいだし、MSは、ゲーム事業からあと3年くらいで撤退確実だよな
  • 482  名前: 返信する
    ゲハプレイが主体のチカちゃんはゲームの品質はどーでもいいらしい。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WD「FF14を360でもおkしろ!!そしたらヴェルサスマルチにしてやる」
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトに360の全てがかかってる感じか
  • 485  名前: 返信する
    ヴェルサスをマルチにするならしてもいいのよ。
    箱○版が14枚組とかだったら買うからさ。
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTがバカ売れして
    ps3圧勝になれば確実に独占で話は早いが、その前にヘイロー出るしな。
    本体牽引しやすいのはGTだろうが
    どうなるのか。
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSゲーム事業撤退の可能性が濃厚になったよな
    まず日本から撤収だろ
    日本支社規模縮小したし…
  • 488  名前: 返信する
    戦闘と音楽はよかったよ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクトがこけたら撤退は間違いないな。
    これ成功しないとやばい!ってぐらい意気込んでる。
    コケるかどうか出て見ないとはわからんが。
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢がイチオシ!としている

    ショボグラセル・コンチクショー!
    グラは糞、一本道

    アカン・フェイク!
    ボケボケグラ、一本道、DLC商法

    グルグルメトロ!
    一本道!

    さあ、何かいいわけはあるかい?
    ゴキブリ共wいや、ゴキチカ、もといシコチカ君w
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクソはそもそも日本家屋でできると思うか?
    痴漢は貧乏人ばっかりで豪邸に住んでる奴は皆無
    爆死は免れん。
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、野村が気に食わないだけだな。
    遊んでないチカニシの声を真に受けてるなら末期。
    まあWDなら有り得るがwww
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >490
    痴漢の次の手
    ヘイローヘイローギオーズギオーズ
    1000万1000万

    GK
    それ捏造だろ

    痴漢
    ゴキブリゴキブリ

    困った時はゴキブリ。
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >473
    鳥山のそれって手抜きじゃなくて
    素でやってあのlvなんじゃない?
    関わった全てのソフトがどれもこれも
    ひどい話になってるしな・・・・
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にFF13より白騎士2のほうが楽しかったと言う。
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームとして500円が妥当な値段なのにフルプライズつけた和田は戦犯
    中二マネキン人形劇に500円なら誰も文句言わなかっただろう
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「何人かは楽しめた」の間違いじゃ…
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ箱と関わると碌なことがねぇな
  • 500  名前: 名無しゲーマー 返信する
    何かファビョってるGKが居るな。
    FFが一本道wwwwって言われてたのは、マップがアホみたいに直線かつサブクエストや隠しマップみたいな寄り道要素が皆無だったからだろ。
    その寄り道にしたって後半になってからっていう話だしな。
    今更のこんなゲームですら擁護するとかゲハ脳って本当怖いな。
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスすげぇ楽しみ
    朝鮮ハードくせぇから寄ってくんなよw
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2009年No.1ガッカリゲーだったよ
    一本道だし町ないしストーリー糞つまらんし戦闘長すぎだし不満だらけ
    歴代FFで一番つまらんかったわ
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >500
    >その寄り道にしたって後半になってからっていう話だしな。

    つまりお前自身はやってないと。
    聞いた程度で批判する、さすが痴漢。
  • 504  名前: 歯糞 返信する
    戦闘も糞だしストーリーが今までのFFシリーズどころかすべてのRPGの中でもものすごい糞だからな。
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ360版にスタッフ割いてPS3版のボリューム大幅に下げてれば面白くもないよ
    クオリティ下げて評価も下げてどうするの
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、でもグラと音楽だけはよかった
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13が一本道になったのは糞箱のせい
    ほんと罪深いハードやで
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはGKの心の支えだから
    国内ミリオンを唯一突破したタイトルでPS3が売れてると見せかけるのに必要だから持ち上げるのさ
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのゲームはとてつもない時間の無駄だった。13章だかから面白くなるって話を信じて50時間くらいまで耐えたけど、そこでギブ。プレイして苦痛なゲーム
    発売少し前に出たアンチャ2のが遥かに楽しめた
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘は最高だったな
    ストーリーも近年では最高の出来
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シコチカ君のお勧めゲームって何?
    マルチじゃない作品で、糞箱のできのいいとこ魅してくれよ!

    で、どれがイチオシ?
    早く早く、FF13が糞ゲーなら何が神ゲー?
  • 512  名前: 歯糞 返信する
    あ、でも攻略記事とかは面白かったな。

    RPGの攻略記事で、道なりに進めばイベントって書いてれば記事になるなんてすごいと思う。
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ、駄目なとこ認めてるWDのが良いわ。
    鳥山なんて海外インタビューでこの深いストーリーがわからないなんて
    って事言ってたぞ。
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ豚はゼノブタみたいなゴミを持ち上げてるが
    FF13以下だよ普通にw
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ社員は、社命でネット上のバッシング擁護して回ってんじゃ?
  • 516  名前: 歯糞 返信する
    なんかどうしてもFF13から話題を変えたいゴキ君がいるみたいだけど、もっと自信持っていいと思うよ。
    FF13はネタと思ってやればそれなりに楽しめる。
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミ通のインタビューで言ってた削った部分をDLCで復活させることは・・・できないよね・・・
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーもキャラも悪くはなかった
    ダンジョンが一本道なのと街がないのが糞だったとしか言いようが無い
    あと期待していた背景がハリボテ感まるだしでアンチャをプレイした後だから見ていて辛かった
  • 519  名前: y 返信する
    ヴェルサスに期待するわ。

    マルチはやめてね、開発遅れるし足引っ張られるしw
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハブられたゴキちゃんが必死にアンチ活動してるのが笑えるw
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道って言ってる奴の大半はマップ表示してプレイしてるからなんだよ。
    マップ見なければ気にならない。
    マップ消せるの知ってるよな?
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マップを非表示にすれば一本道は気にならない(ゴキリッ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサス乞食まで沸いててワロタ

    アイマス2でシコってろよゴキブリw
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか痴漢ってps3持ってないんだろ?
    全部聞いた話で批判してるって
    頭おかしくない?
    たまたま評価悪かったからって乗っかってるだけ。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13を手放さなければいいことがあるかもって開発が言っていたけど
    結局、音沙汰ないなw
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリ箱じゃFFできないから

    妄想で叩くしかできない

    FF14は開発中止でまたハブりwww
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチになったら買わない。ただそれだけの事。
    糞箱が絡むと糞になるってことが、FF13で痛いほど分かったしw
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >525
    糞の鳥山の言う事は信じないようにしよう。
    俺はクリアしてすぐ売ったぜ。
    鳥山の言う事は信じれんからな。
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    持ち上げたゲームたちを忘れればブーメランにはならない!(キムチッ

    コクナイだけみてればFF13はPS3独占ゲーム!(ファビョ−ン!
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         , -─、,─ 、
       /   痴漢 ヽ_
      ////ノノリリ''''''リリミ川
     川川ミ''      川
    彡彡彡 __,ハ__ ミミ  , , ,
     r⌒トー|_三|-|_三|-|  ///;ト,  マルチマルチマルチマルチマルチ
    |fj.| `ー nh 一' | ////゙l゙l;  マルチマルチマルチマルチマルチ
     ヾツヾ  , ニニ、 // l   .i .! |  マルチマルチマルチマルチマルチ
      / \\ヾニツ//  |   | |  マルチマルチマルチマルチマルチ
    /    \__/ヾ  {   .ノ.ノ
       \       ヽ/   / |
    \   \     /   / |
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいからラスレムを中身から作り直してPS3で出せよWD
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか戦闘が比較的マシだっただけなんだがw
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝鮮ゴキムチ本当キモイな・・・
    足引っ張ることに存在価値を見出してるお隣とソックリ
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラスレムはいつまで発売カレンダーに載せておくつもりだよw
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ☆☆☆☆☆でアイテム出ない確率高過ぎ。
    ☆五つ集める甲斐が無い。
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PVに釣られて買ったなぁ

    FF13のPV編集は野村だっけな
    さすが野村
    今回は外部の野村だけ仕事した。
    鳥山は消えろ。
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際には通路とか道みたいなもんはないし、マップも意味不明なんだがな
    擁護してる奴もやったことねーのか
    ついでに言っとくとラスボスまでは普通に楽しめるだろ
    二回やる気が全く起きないから即売られる
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずマルチ決めた和田と北瀬は切腹モン。
    これで現場が大混乱してメチャクチャになった
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    533
    そのとおり!
    害虫は早めに駆除
    朝鮮ゴキムチにゴキジェットw
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         , -─、,─ 、
       /   痴漢 ヽ_
      ////ノノリリ''''''リリミ川
     川川ミ''      川
    彡彡彡 __,ハ__ ミミ  , , ,
     r⌒トー|_三|-|_三|-|  ///;ト,  マルチマルチマルチマルチマルチ
    |fj.| `ー nh 一' | ////゙l゙l;  マルチマルチマルチマルチマルチ
     ヾツヾ  , ニニ、 // l   .i .! |  マルチマルチマルチマルチマルチ
      / \\ヾニツ//  |   | |  マルチマルチマルチマルチマルチ
    /    \__/ヾ  {   .ノ.ノ
       \       ヽ/   / |
    \   \     /   / |
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオが浅いっていうか短いんだよ
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13は下が全く報われなくて笑ったw

    和田&北瀬 マルチ化

    大混乱

    鳥山 シナリオ/ディレクター

    計画性なし 変更しまくり 評価最悪
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの映像のきれいさはさすが
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしてXboxで出してくれなかったんだよ!!!!
    いっつもPS3ばっかりやりたいゲームが出る・・・
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アドベンチャーゲームとしては良かったよ
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームって、あのクオリティで町やワールドマップを作るのは無理とかしたり顔で言ってる奴がいるが、
    実際にはゲーム中にどっちもあるよな。
    一瞬で通り過ぎる仕様なだけでw
    なんであんなに無駄なコスト掛けたのかわからん。
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノムリッシュのヴェルサスチームは士気高そう
    ノムリッシュが信頼して任せれるってインタビューで言ってたし
    次のKH3のためにもいかに技術蓄えれるかと考えてそう。


    上司に信頼できるとか言われたら最高だな。
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専門用語が多すぎ
    任天堂みたいにわかりやすいゲームじゃないとみんなで楽しめないよ
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道の何が悪いかがわからないな。
    あの長さで分岐しまくりなら投げ出してる人多いだろ
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に盗むとか青魔法とかの要素がなかっただけで、
    ゲームの構造自体は今までと大して変わらん
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >546
    ヴェルサスはオープンフィールドらしいしな。
    鳥山と北瀬が馬鹿で言い訳ばかりしてるイメージしかない。

    何も言わずにオープンフィールドにしようとしてる野村の株が俺の中で上昇中。
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >546
    だから色々盛り込もうとしたけどボツったんだろ。
    プリプロの話からしてさ。
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直ゲームじゃなくて良かったよね
    CG映画として売ったほうが
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専門用語は明らかにテイルズとかの方が多いんだけどな
    特殊な概念はファルシとルシくらいしかないし、誰でもわかる内容
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>550
    俺、FFで1番好きなのが青魔法なんだよ、あれ無いだけでクソだ。

    世間では空気なキマリも好きだった。
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >544

    PS3買えば解決
    お前にハード見る目が無かっただけ
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんな糞広い街やら滅茶苦茶多い人間と話したくもなかったから没ってよかった
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    青魔法よりキャラの必殺技の演出が微妙なことの方が問題だと思うがw
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは毎回同じような売れ方で同じように批判する人がいるだけで
    FF13が特別なわけじゃない
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オブリビオンを自由だなんてほざくアメリカ被れの馬鹿が今日本は多いからなぁ。
    それに他のゲームを棚に上げてFF13だけあの作りを一本道っていうのはやっぱり納得できない。
    FFだからこそ許せない?今までの歴代FFが一本道だったっつのに。
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自由度と設定を上手く活かしたストーリーさえあれば神ゲーだった
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3版が劣化してたからネガキャンが酷かったらしいな。
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特定のモンスターしか落とさないアイテムをゲットしに戻れない=X
    そのアイテムがクリアしてショップに並んでも、凄く高価=X
    改造で全く表示されない要素がカウントされている=X
    改造で必要な材料の量と入手バランス=X
    ★5で倒しても入手確率が低い=X
    成長制限と入手武器のバランス=X
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13なんてあったっけ?
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実問題として、あのなんとかいう下界の時点ででか過ぎる
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13ってNPCに近づく勝手に喋るよな。あれ好きじゃないなぁ
    鳥山的にはどうしてもやりたかったことらしいけど、何か話かけてないのに勝手に喋られてもな〜
    リアルで他人に近づくだけで話すなんてないじゃん。
    ボタン押す事でこっちから話しかける
    って感じがする。
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >562
    チカ君眼鏡外さないと事実も分からなくなるよ

    オブリビオンは自由度高いだろ。
    MOD入れまくって・・ん?
    PC版でやるゲームだよね?
    まっさかCS機でやってる情弱の話してるの?www>560
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >563
    1行目以外、別に問題ないだろ。
    それとも俺はネトゲのしすぎかな。
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >563
    下手なだけだろ
    20万の素材とかが出てくるまでは何の問題もないバランス
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    改造は最初わくわくしたが、
    まさかの名前違うだけの効果ほぼ一緒。
    数だけ無駄に多い。
    ありえねぇ
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3は糞遅ロードだろwww
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーがずっと初期装備なのが酷過ぎる
    あれでムービーの時代は終わったことが証明された
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘は面白かったよ
    ただやっぱり一本道にも限度がある

    武器やら防具買ったり、マップをうろうろするようなコテコテのゲームを楽しみたいんだよ
    そういう意味で10はよかった
    新しい町にいきつく楽しみはなかったけどw
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれのどこが効果一緒なんだよ
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェスぺリアはすぐ投げたけどな
    アイテム買うとかかったるすぎる
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁護してるのは、PS2から始めたにわかだろ?
    何処行っていいのかも解らんマップを、ダラダラ歩き回る楽しみを知らんのか?
    サクサクッとクリア出来るRPGなんて、糞以外の何物でも無い。
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロードがないのは凄い
    サッズの息子は存在自体忘れてた
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10を名前固定にしてHDで作り直せ。
    と思ったが声優いないんだっけか。
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    制作費100億とか言われてたけど実際は30億だっけ?
    相場はよく知らんけど今世代の大作RPGとしてはかなり少ない方だよな?
    この時点でネームバリューと次世代機グラでちゃっちゃと金稼ぎって意図があったとしか思えないわ
    むかつくからヴェルサスは評価高かったら中古で買う
    つーかスクエニのソフトは二度と新品で買わん
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーとセリフ回しがひどすぎる
    任天堂みたいに万人受けするゲームを狙ってるのかコアを狙ってるのかすらも分からないようなひどさ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旧時代のフラグ立てを美化されてもなぁ
    世界規模を旅してること自体が無理がありすぎる
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめてストーリーが良ければ一本道でも良かったけれど,ストーリーがつまらなすぎる。
    悪いとか以前につまらない。
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道よりカリビアン派の俺に隙はない
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >578
    青木の代わりならライトニングさんのマーヤでおk
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    良いこと言った。町とかないから生活感が見えないし,設定はいいのにシナリオに深みがない。FFはFFXが初めてで当時シナリオに深く感動したがFF13にはそれがなかった
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減ただ走るだけじゃなくジャンプくらい任意でさせろよ トンネル突っ走ってるだけだったわ
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >580
    それいうんならDQ9なんてもっと酷いだろ
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんな精神不安定なコクーン市民の生活なんて見たくねぇっての
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の流行りか知らないけど 絶対的な悪役っていなくなったよな ピッコロ大魔王みたいなやつ  
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれで悪いってどんな台詞回しがいいんだか
    戦闘中とかはスクエ二とは思えんくらいまともな掛け声
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局は楽しめたもん勝ちだけどね
    自分は箱庭ゲーやんないから、一々比べたりしないで十分楽しめたけど

    まぁ、キチガイネガキャンしてるやつらは100%やってないだろうけどw
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人には関係ないがマルチなのに箱版が大幅に糞だったのが大問題だろ
    和田は製品のクオリティに興味なさすぎる
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バランス悪くないって奴は、サンレス水郷のスケイルビースト、サクッと倒せたのか? すげーよ。
    俺は初回3分位かかった。
    まさか「降雨コントロール装置」使って避けたりして無いよな?
  • 595  名前: 返信する
    予想の範囲内に収まってしまった???

    いや、超えすぎだろwww

    今更FF9をアーカイブスで初プレイ中だが、すげーおもしれー
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アルカキルティ大平原が広いって?、ドコがだよ?、狭ぇ〜よ!!
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな糞広いマップだったら即投げるな
    FF12もすぐ投げた
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンプ狙いでない限り避けるべき相手に突っ込んでバランス悪いって
    FF2序盤でキャプテンに撲殺されて文句言うようなもんだわ
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>598
    ベルサスはもっとめんどくなるんじゃないか?その点では
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はイケメンが彼女と花火見ながら
    いちゃついてるシーンあたりでやめたのでなんも言えん
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山求ない、、、
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○なんていう低スペックハードとのマルチをやめろ
    誰も得しない
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    そこで流れる曲がまたセンスないよな
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    COD MW2の日本語版は楽しめませんでした。
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのマルチソフトは糞
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチでなくても全部糞
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ、町へ帰ってきた時のうれしさ、開放感、安心感。味わいたかったよ今回の戦闘どうしてもなじめなかった。FF12の方が戦闘好きだな。前のダンジョンいけないのも、最悪。
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全責任は和田が負うんだろ
    早く責任とって辞任しろよ
    お前の問題発言で開発側四苦八苦してんじゃねえかよ
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恋愛要素強くなったの8からだっけ?
    7はまだ、ちょっとしたおかずだったように感じる。
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ同じマルチ派である北瀬にすらWDとか言われちゃってるぐらいだもんなw
    たぶん移植って話からマルチ開発って
    あたりで騙されたんだろうな。
    あと計画してた大々的な宣伝も潰されたしね。
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーが1本道だから叩かれてるんじゃないだろう・・・
    物理的にマップもダンジョンも戦闘も
    ありとあらゆるものが1本道だから問題なんだろ。唯一1本道じゃないと思えるのはラスボスかな。倒す予定のなかったオーファンをなぜか罵倒して戦闘に持ち込んだのは異次元ルートに分岐したかのようだった。サッカーに例えるならゴールは俺達が守るとか言ってたDFとGKが急に反転して対戦相手に協力してオウンゴールするようなもの。
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最悪一本道でも、シナリオがよかったなら評価も違っただろう

    なにあの破綻しまくりの糞ストーリーは^^;
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にシステムが悪いわけじゃない、ストーリーが悪かっただけ
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エンディング観てない奴が文句言ってもなぁ〜・・・(´A`)

    俺は観たから、文句言ってるけどね!!
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オーファンが覚醒したから戦闘に突入した
    つーより、コクーンの存在自体に無理があるんだからそもそも頑張ればどうにかなる状況じゃない
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道じゃなくてもどうせ総当たりでアイテム探して無駄に歩き回る。
    正解の道が正解じゃない状態になる
    だったら一本道のがいい。
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11章で設定説明見てれば、一応それなりに理解できなくはない流れ
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すっげゴキブリ沸いてきてるw
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DQ9が最高だったっていう外人のコメントに驚くわ
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※379
    もともとRPGはロールプレイングゲーム、つまりプレイヤーが主人公になったつもりで遊ぶゲームだ
    自由度を求めるのは普通のこと
    ストーリーを楽しみたいなら映画でも見てろ
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    歩き回るなら、色んな景色や新発見を楽しみたい。
    一本道の往復は正直言ってツライ(´^`;)"
    「ここ行ったらどうなるんだろう」ってドキドキ感がFFXIIIには無いんだよ。
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レールプレイングという新しいジャンルを作った作品の次回作に期待・・・







    できないな
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アルカキルティ大平原の何処に何が居るってすぐ覚えた。
    それからは作業。
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に箱庭系のRPGにしろとは言わんが町とかそういう寄り道してもいいとこは作って欲しい
    いくら追われる立場といっても町もただの道じゃさみしいぜおい
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安心しろよ
    キチガイのゴキム痴漢が騒いでただけでそれ以外は普通の反応だったから
    そもそもああなったのは痴漢が原因なのに、その原因である痴漢が騒ぐとかキチガイすぎる
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチ化決定後にこんなこと言ってたのにな

    WD「マルチにするとクオリティが劣化すると思ってた開発陣の宗教的な所をやっと崩せた(キリッ」

    開発に関しては素人だからまさか本当に劣化するとは思ってなかったんだろうな
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すぐ値下がりして安く買えたからよかったよ。
    定価で買った人とかかわいそう・・・
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※621
    と、ほざいたゴキチカ君はFF12のときに「広すぎる!うぜえ!バカじゃねえの?何でこんな広いんだよ。迷うだろ」
    と、ほざいたのでありました
    世界を広げる→「迷うだろ!ふざけんな!不親切すぎるな」
    世界を縮める→「一本道wwwwww」
    さすがゴキチカ君やで
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らこんなゴミゲーの話でよくこんなに議論できるなwwwww
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>616
    最近はこういうゆとりが多いから一本道で正解だったのかもな。
    俺は2度とFFやらんけど。
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大平原に限定する意味はないと思うが
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとりっつーかゲームデザインの問題でしかないが
    広けりゃ自由度上がったと思うのか
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ
    箱とのマルチでの劣化っていう言い訳があってよかったよな

    あんなもん
    仮に最初の場所に戻れる仕様でも
    街があってもツマラン事に変わりなかったぞ
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱というかDVDだな
    おかしくなるのは素人でもわかる話だろ
    まぁ、一切ゲームやったことないだろうし、
    DQ9もあれでいいと思ってんだろうけどな
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でインターネット出来るからプレイした人が即感想を載せ始めた。
    俺も発売日に買ってしまって「失敗したぁ〜(T^T;)」ってクチだけど、情報の速さが結構な人数のゲーマーを救ったとみている。
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘は素晴らしい。
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3から書き込みかよ
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >※628
    12のマップは大好きだ。
    3度プレイした。
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360版があるせいで、
    最終ディスクに入るまで、一本道にするしかないんだろう。
    2枚目から1枚目に戻るとか、
    3枚目から2枚目や1枚目に戻るとか、
    3枚目から1枚目に戻って2枚目に立ち寄って3枚目に戻るとか・・・
    そういうの避けたいだろうからな。
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか、売り逃げでこの売上なんだから
    多少まともなゲームだったらとんでもなく売れてるよな…。
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし和田ぐらい消費者感情を持った奴が現場にいねーのかよって思う
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スゴイ期待してただけに残念感も強かったな。
    まぁ召喚獣変身で嫌な予感もしてたけど
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500万売れたのか・・・
    まあ俺は楽しめたよ、少なくとも8と10よりは遥かに
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村臭は意外に無かったけど
    かわりに鳥山臭が半端なかった
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FUD企業の影響でプレイしてない奴が感想をネットに載せ始めただけだろ。
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここ最近でデモンズの次に死んだ回数が多いソフトだよFF13は
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はい、大概PS3でカキコしてるよ。
    タダだし(´ー`)
    寝ながら・・・ゲーコンで・・・(∋_∈)!?goo---zoo---
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全く楽しめなかったなー
    特に戦闘
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画で見てるだけじゃそりゃつまらんだろw
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢のネガキャン絶好調
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外版はまだマシなんだよな
    シ骸→グール
    聖府→政府

    みたいに、痛い造語が普通の言葉になってる。
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    FF7に例えると、全13章の内10章かけてミッドガルを脱出するゲーム。
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >643
    売り逃げしてるだけだろ
    しかもDQ発売延期でヘラヘラしてたから小売りの都合すら考えられない人間
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミッドガルとか2章までだろうに
    つか、FF7ってセフィロス追いかけてるだけだからやってることはしょぼい
  • 658  名前: ナイト 返信する
    ネットで不評ってことは
    実際は好評ってことだなw
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田さん、開発者やFFというゲーム性のせいにしたいみたいだな。
    マルチにしたことで起こったことはなんとしても正当化しそう。
    そういった考えで現場をゲームを混乱させて、育て上げたブランドを潰すんだろう。
    ほんとうに作りたいものを作らせてあげて欲しい。
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それぞれのキャラの口調は英語では再現できてないとおもうが
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道って言うけど
    それって昔からじゃなかった?
    旧作も後半で飛空挺乗るまではずっと一本道だった気がする
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    900円とかで今後も店に並び続けるんだからブランドイメージは最悪
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオが面白くないって言ってる奴は
    理解できてないって言い続けてるやつアホなの?
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道でいいって人は、N字歩き、Z字歩きをやらんのか?、知らんのか?
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映画に面倒な操作を付けたのが問題だろ?
    え?これゲーム?
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    N字歩き、Z字歩きって何?
    初耳!
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオは一本道でもいいから
    道を進む以外の事をさせろ
    前に戻る事もできない
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 669  名前: 返信する
    >一本道って言うけど、それって昔からじゃなかった?

    ストーリー的に一本道なのは昔からだし、自由度が余り高くないのも、ストーリー重視のJRPGは大半がそうだけど、FF13は後半の大平原まで、マップ構成もほぼ一本道。
    寄り道要素もないに等しいってのが問題なんだよ。
    まぁ、中盤辺りまでシステムを理解して使いこなす為のチュウトリアルも兼ねてるし、EoEみたいな、全部まとめて勝手に覚えてね、みたいなチュウトリアルより好ましいけどね。
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >※666ダミアン君
    マップを隅から隅まで隙間無く歩く方法だよ。
    少人数で地雷探索する方法。
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局長く持ってていい事あったの?このソフト
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>670
    へー、そうなのか
    めんどくさっ
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃXbox360で完全に発売されないから
    痴漢が発狂して叩いてただけで
    セカイじゃ普通に評価されて売れたシリーズですなw
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のレビューサイトの評価が
    真実を物語ってるとおもうよ
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミニゲームやらやり込みがねえぞコラ
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>647
    Average score 8.2 Reviews(255)
    User score 8.7
    セカイ平均でかなり高い評価だな
    日本中であばれまわって、とくにmk2を荒らしてた360工作員はほんと害悪でしかなかった
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    661
    ストーリー的な意味じゃなくて、マップ的な意味でみんな一本道言ってると思うぞ

    11章みたいなマップが全編あればなぁ
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    反省してるならそれでいいよ。次回に生かしてくれ。
    ただ、もうあいつらにFFを好き勝手させないでくれ。
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マップは別に一本道じゃないし、
    システム解除を段階的に行ってるようにも見えない
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFはどっちかというとゲーマーよりなユーザーが多いからどうしてもシビアに見られるな
    反面戦闘とか良い面も評価してもらえるけど

    DQは逆に一般人が多すぎて判定はゆるい
    ぶっちゃけ前作からシナリオ、キャラを変えただけの焼き直しでも絶賛される
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グランパルスもルート的には一本道
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9以降のFFで楽しめたのってGCのCCだけだったな…
    そろそろ本当の意味で原点回帰を考えた方が良いんじゃないか?
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックだけは良かった
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱に合わせて内容削られたんじゃないか、道を戻れなくなったんじゃないかって思われたのがダメな点かもな。
    本当にそうなのかどうかじゃなく、疑念を持たれた時点で失敗。
    急遽マルチになんかしたWDの責任だよ。
  • 685  名前: 返信する
    てかさ、FFで一本道じゃなかったやつなんてあった?
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺、ぶっちゃけGKだけど
    あれを手ばなしで褒めるってことはねーもん…

    ただ戦闘は良かったね
    オプティマシステムはFFの中でも1位2位の出来だと思う
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に合わせて削ったから売れなかったとか考えられる人って、ある意味幸せだね
  • 688  名前: 返信する
    文句言ってる奴はさ、悔しかったらこれ超えるゲームてかFF創ってみろよ

    そしたら俺様が買ってプレイしてやる

  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々一本道だったんだろうけど
    どっちにしても箱がマルチに入ってるならオープンワールドで作るのは無理だったろうな
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず8や10みたいな恋愛ありきのストーリーは止めろ
    12やゼノブレイドみたいなマップ探索の楽しさあると良いんだけどなぁ
    画面の中に世界が広がってるって実感が湧かないんだよなぁ…
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今まで一本道と批判されてきたゲームは、行く先は決まってても寄り道はできた。
    FF13の場合、寄り道がそもそも存在しない。
    強制的に延々と用意されたダンジョンをこなしていくようなもんだろ。
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クセがなさすぎたのが原因なんじゃ
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    期待値
    ||||||||||||||||||||
    ゲームの出来
    |||||||||||||||||||

    たったこれだけの差でも、落胆は大きいからな。
    あ、ちなみに「出来」はただの例だからな。
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGS4も今まであった無線のお遊びとか無くなったし、区切りがついた所為で余計に一本道感が強まったよな
    もうちょっと「遊び」があっても良いのに
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >687
    そうだな。
    現実を見ないで売れてないことにしてる奴は幸せだな
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>691
    寄り道どころか、13は前のマップに引き返すことすら出来ない
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いじけてムービーぶち込みまくった方も大人げないね
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵が金を落とせばそれなりのゲームだった気もするがな…。
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にダンジョンに引き返す価値ないじゃん
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFに恋愛要素要らないって言ってるやついるけどそれこそ登場人物が恋愛してないのFF1とFF5ぐらいじゃね?
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事の翻訳は時制がおかしいし、捏造している部分もある。

    >「その時はこの先もっともっと売上本数が伸びると思ってました。」

    原文では「この製品はさらに伸びると思います。」

    >「でも、プレイした人の感想が集まり始めると状況が変わりました。」

    こんなことは原文には全く出ていない。完全な捏造。

    >「人気シリーズだけにファンの目が肥えていて、FF13はそういったファンの予想の範囲内に収まってしまった作品でした。」

    原文では「FF13は、ファイナルファンタジーを理解している人の期待に沿うことはできたと思います。」


    ゲハネタにするために無理矢理ネガティブな印象を与えようとしている。
    ゲハから訳をそのままコピペしたのなら内容を精査していないという点で悪質だし、
    仮にJin本人が翻訳したのならなおさら悪質だ。
    和田社長およびスクエニに謝罪すべきだ。
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF4でもセシルとローザは恋人関係だったりで恋愛要素あったけど
    それが大々的にイベントに絡む事は無かったじゃん
    FF9の宇宙船の中とかFF10の泉とか何度コントローラー投げようと思ったことかw
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >※699
    アイテム集めに行かないのか?
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てめえがマルチにしたせいだよ,面白くなかった奴がいたのは。
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスはPS3の性能をフルに生かしたゲームにして欲しいものですねぇ。
    安易なマルチで劣化してしまったら、目先の利益を追って客を減らすってな事になる。
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5章のモンスター・レアアイテムが13章まで手には入らないのに、引き返せないシステム(´A`)
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    倒しちゃいけない敵が倒されるのを阻止するために突入して、自らその敵を倒して奇跡で終了

    とかじゃなかったっけ?良く覚えてないけどw
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恋愛要素は昔のソフトでは刺身のツマだった。
    VIIの観覧車くらいが適当。
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャピ声の声優要らない、ってかボイス要らない。
    ヴァニラの声がたまにババァに聞こえたのは俺だけ?
    声くらい想像させろよ。
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットでしか糞という評価をみたことないんだが…
    俺の周りのPS3持ちは全員買っててそれなりに楽しめたって感想だったし。
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    所詮連打ゲーだから仕方ない
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘はかなり面白かった
    だがストーリーが
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回のAAの使い方うまいなwww
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく言われるけど ほとんど美形
    で固めたのが原因じゃない?
    9とかにいたコミカルなキャラや
    おっさんがいてもよかったはず
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まともな脚本家つれてきて作れよと
    それだけ
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱版買った人が不憫すぎるわ
    もともと超絶クソゲーなのにさらに劣化って・・・ゴミ買ってるようなもんだろ
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7は、「これなんてギャルゲ?」と言いたくなるくらいギャルゲ路線だった。

     複数ヒロインどれも可愛いわ、どの子からも好意寄せられるわ、選択肢で好感度変わるわ、デートイベントでキャラ個別デートできるわと、ギャルゲ要素が充実しまくってた。これが人気の秘訣だと思う。FF7人気はスクエニ側も痛感してるはず。
     (ついでに敵側でもイリーナが可愛かったり、男同士恋愛要素で女子ファンにも応えたり、FF7は実に優秀。
     それらが深い同人人気とファン人気に繋がった経緯がある)

    FF8以降、そっち方面があまりに不足。

     (FF5は最終パーティー4人中3人が美少女で、3人全員あるから好かれるハーレムエンド、FF6はロックがティナとセリスの両方から好かれる準ハーレムと、FF7前からギャルゲ気味ではあった。ただ、FF8からの路線変更でリアル絵+ギャルゲ風味はFF7が最初で最後。FF8からはカップル固定でヒロイン1名ほぼ固定。FF8以降の売上低下とキャラ人気低下の一因はギャルゲ分の不足だと思う)

     FF7ヒロインズやFF13のセラみたいに萌えるヒロインを複数投下して、せめて途中まででも誰とくっついてもおかしくない展開(好感度変動・イベント発生)にして、FF7時代に戻ってほしい。
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一言で言うとうざいゲームでした
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダンジョンを複雑にする
    街と村を複数用意する
    ワールドマップを用意する
    飛行艇を登場させる
    装備グラを豊富にする
    序盤のサブイベントも用意する
    ハリボテ背景を改善する
    シドを爺にする
    前半のフィールドにも戻れるようにする
    ハリボテ敵キャラも改善する

    ストーリーと世界観は良かったんだから、これぐらい改善すればファンに愛されるFFになるんじゃないの?
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原文と違いすぎる
    この意訳は悪質
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当の意味で「1本道じゃない」と
    俺が思えるゲームは
    ラングリッサーシリーズとか、
    タクティクスオウガとか。
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12は可能性を秘めたゲーム。
    しかし、可能性を秘めたまま終わってしまった。
    同時に、監督の病気による途中降板。
    つまり、様々な意味で未完成のゲーム。だから叩かれている。

    でも、FF13は全く逆の意味で叩かれている。
    完成されているのに、叩かれてる。
    何故なら、可能性も糞もない感じさせない大幅に退化したゲームだから。
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしあれだな、ムービーシアターや強くてニューゲームぐらい入れて欲しかったな。時間の掛かるRPGで、攻略の部分ではなくストーリーそのものを、もう一度楽しみたいなぞってみたいと思った際に、その手段が継続データによる周回プレイではなく、本当に最初からガチでゼロから始めるしかないというのは時間的な事を考えると流石に頂けないね。

  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>723
    同意
    ムービーはFFが力を入れてる所
    なんだから、それぐらいは
    してほしかったね。
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WDさんよりノムサスに聞きたいわ
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    お前やってないだろ
    意外にも戦闘は結構戦略練る忙しいゲームだったぞ
    内容がADVみたいに一本道だったが
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何億年前のネタだよ一本道とか
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲー的ハーレム要素なんていらねーよ。作るのがあいつらなら間違いなくリノア似のキャラが優遇され、他が冷遇される形になるに決まってるだろう、自分達の理想の女性像なんだから。主人公からは一切アプローチしてないのに言い寄ってくれるキモい展開になるだろうしな。というかセラって萌えれるキャラか?自業自得でルシになって主要人物引っかき回した痛いスイーツにしか見えなかったが。4骸は外見はリアルに中身は2次元キャラってのが理想のようだから、気持ち悪い女キャラが増えるだけだと思うぞ。

    >661
    昔のは話は一本道でもダンジョンから街にある程度は戻る事もできたし、飛行船および乗り物が手に入れば今まで戻れなかった場所にでも段階的に移動できるようになってた。10ですら飛行船さえ入ればどこにも行けたしな。

  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >616
    何も枝分かれ式にするだけが1本道じゃないマップって訳じゃないだろ。全方向に進める3Dなんだから表現方法はいくらでもある。A地点からB地点に進むだけでも、13ならまっすぐ歩いて敵を完全殲滅させつつイノシシのように突進することしかできなかったが、途中に山や建築物を置くだけでも選択できる移動ルートは相当数増えるしギミックを置けば移動する楽しさも増える。広すぎるのが嫌なら
    そこそこの広さに留めたりショートカットできるルートを用意してもいい。そこそこ主人公一行は皆○しを目的にしているわけじゃない。政府からすれば戦う理由はあっても主人公達にはない。迂回出来て戦闘を避けられるのなら越したことはないんだからな。「移動する事」に関してはあくまで現実って制限のあるアンチャ(RPGじゃないってツッコミはあるだろうが、ギミックをうまく使って移動するってのはRPGだって充分できるんだぞ)や顧客数で下回るトトリ、過去に発売された大半のRPGより下なんだよ
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値崩れのスピードが凄かったな
    そんだけガッカリゲーだったってことか
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトニングぶさいくすぎワロタwwwwwwwww
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふぁるすがぱーじで召喚がマシンでトランスフォームして光速の異名を持ち
    オサレすぎてもうダメ。

    某オサレ漫画みたい。
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何人かは楽しめなかった、のではなく、何人かは楽しめた、が正しい
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢
    レンダレンダ*∞

    GK
    プリレンd痴漢
         テタイテタイ*∞
         アカジアカジ*∞
         DVDで十分!*∞
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘の案はいいけど、慣れるとただの作業
    キャラからストーリーから何から何まで好きになれなかったな
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全クリしたけど
    面白いかって聞かれたらNoだわ
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    強いまま2週目、
    恒例の、クリア後の隠しボス戦
    追加DLC

    せめてこの3つが理想3つ、最低でも1つあれば長く遊ぶ人が増えて売られる速度は遅くなり、
    評価も上がって売り上げも伸びやすかっただろうに。

    開発者コメント見る限り、PS3用にミニゲームも隠しボスもいろいろ用意してたみたいなのに、わざわざ削なんて
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >688
    商品なんだから文句がでて当たり前だぞ。価値観なんて人それぞれだし。
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道ってほとんどのゲームは
    結局一本道だろうが
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新品で買ったことが損攻略本も買ったのに意味ないな・・・。
  • 742  名前: 返信する
    あのシーンには感動した!共感した!
    ってのが一切聞こえてこないクソゲー
    12もそうだったな
    11までは聞こえてたんだけどな
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村含むスタッフ全員が映像にばかり気を回したのが失敗の元。
    自分達が作っている作品が何なのかを見失った結果がこれだ。
    映像ソフトを作っているのかゲームを作っているのかをちゃんと正確に認識する必要がある。

    ゲームなら映像を犠牲にしてでもゲーム部分の充実を図らなければならない。
    まず第一に削るのは映像や音声BGMから。
    ゲームシステムや内容を削ってまで映像を充実させるというのは本末転倒であり、ゲームメーカーとして一番あってはならない事だ。
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘言うほど良かったか?
    スタイルの組み合わせ(なんて言ったっけ?)でもう結果が見えてて後は作戦通りやっていくだけ、いわゆる不測の事態や驚きが無い戦闘だったと思う。
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>743のような書き込みを良く見るけど
    ある意味発狂しちゃってるよね

    今回のFF13って戦闘の評価高いし
    中盤以降のボス戦は初見で倒せる方が少ない
    ゲーム部分が作りこまれているにも
    かかわらず箱庭で無いというだけで脊髄反射

    思考停止した怖さがある
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売り上げはゲームの面白さと関係ないんだよ
    買ってプレイするまでわかんないんだから
    知名度と宣伝だろ
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本道っていうてる奴はどうせやってないんやろ?
    ただおれは普通におもしろかったけど・・・
    批判してる人らの中の何人かは実際にプレイしてないんやろなwww
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本糞乙
  • 750  名前: 返信する
    FF13のストーリーが酷いってひと多いけど、ホントにそうかね?正直いつもこんなもんだと思えるけど。
    7とかヒロイン殺して同情誘うわ、主人公経歴詐称だわ、最後奇跡で締めるわで酷い話だったと思うけどねぇ。
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFじゃない

    これに尽きる
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>750
    最後のシ骸から復活するシーンは、ハテナハテナだったけど、それ以外は俺はそこまで酷いとも思わなかったけどな。

    EDも良かったし。もう少し最後に付け加えても良かったかな?とも思ったけど。
  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13クリアしたけど、トトリの方が面白かった
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         , -─、,─ 、
       /   痴漢 ヽ_
      ////ノノリリ''''''リリミ川
     川川ミ''      川
    彡彡彡 __,ハ__ ミミ  , , ,
     r⌒トー|_三|-|_三|-|  ///;ト,  マルチマルチマルチマルチマルチ
    |fj.| `ー nh 一' | ////゙l゙l;  マルチマルチマルチマルチマルチ
     ヾツヾ  , ニニ、 // l   .i .! |  マルチマルチマルチマルチマルチ
      / \\ヾニツ//  |   | |  マルチマルチマルチマルチマルチ
    /    \__/ヾ  {   .ノ.ノ
       \       ヽ/   / |
    \   \     /   / |
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作り込まれてる・・・どの辺が?
    頭の悪いAIや不便なオプティマ、窮屈な成長システム使って悪い方向で難易度上げてるだけにしかみえんかったな。男性陣と女性陣で可哀そうなくらい能力的格差あったりしたしな。普通に面白いしか感想いえない信者の方が思考停止してると思うぞ。
     
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13クリア済み
    正直微妙だった・・・
    大平原は楽しかったよ
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、今の買取価格と中古販売価格が全てだよ。

    それ以外は各々の価値観。
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>757
    てめぇDSとxboxディスってんのか?
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドの面白さこそ、遥か昔のFFの面白さであり、
    俺みたいな懐古厨がFFに求めてた物
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >※721
    共感V(^ー^)ノ♪
    タクティクスオウガは良かった、でもS.RPGだからFFXIIIのマップ自由度とは別物かな?
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、微妙だった
    ストーリーの続きを知りたいと思うことが全くなくワクワクすることがなかった
    マップもつまらない
    周りの友達も同じ様な感想だったよ…手放しで面白いって言ってる奴見たことない
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最終回が糞なドラマは糞だろ?
    FFXIIIはソレだよ。
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テージンタワーの自由度の無さも尋常じゃない。
    12の塔のが面白かった、クリアに関係無い地下マップとか、阿呆ほど強いモンスターは必見。
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>757
    中古価格や買い取り価格は
    ゲームの面白さとは何も関係ねぇよ。
    馬鹿かお前
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※764
    良くいる典型的な馬鹿だから相手にすんな、面白さなんてどこまで行っても相対的な物で結論なんて出ないんだから数字なんて何の意味もない

    俺はFF13つまんなかった勢だけど売り上げでFF13名作とかいわれたら失笑するわ
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>750
    ストーリーが糞というより内容(展開)の薄さじゃないかな
    300ページぐらいある小説を買ったら
    50ページで事足りる内容を300ページに引き伸ばされた内容だった
    みたいな感覚になったよ俺は
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に合わせてまた劣化するんだったらヴェルサスはいらね。FF14の混合鯖にしろFF13糞箱との劣化マルチにしろスクエニは少しはユーザーの声に耳を傾けたら?
    MHFも箱版に合わせてPC版が糞な変更されたりしてるみたいだし、箱がかかわるとほんとろくなことにならんな
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーがクソなのは今に始まった事じゃないってのは同意する。問題はその魅せ方、しょうもない話でも演出が良ければ、あるいは心理描写があれば共感もするし感動もするFF13ではそれそれが致命的に駄目だった
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーは、糞とか薄いとかじゃなく…
    おかしい
    破綻してる

    300ページの小説を買ったらあっちこっち落丁してて全体で50ページだった、的な感じ

    実際、ムービーw作るのに限界あるからあっちこっちはしょったんだろな
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    女が主人公な時点で感情移入しづらい。
    名前変更出来ないのもガッカリ。
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰か真面目に教えてほしい。
    何でライトニングが謝ったら扉が開いたの?
    ってか何で謝ったんだ?
    謝ったら開くと分かってて謝った感じだったよね。

    あれ見た時ライトに隠された過去が!
    とか思ってわくわくしたが、
    何も無かったよな。
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10なんて正直しょうもないストーリーだけど、何度も泣いたぞ。
    最後のユウナのセリフが特に良かった。
    FF13はセリフ一切覚えてないわ
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラ:クソ
    シナリオ:クソ
    セリフ:クソ
    システム:クソ
    グラ:普通
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >743
    野村はキャラデザとPVだけだ。
    あとは北瀬と鳥山のせいだろ。
    北瀬は珍しく失敗したが、
    鳥山は昔から糞だ。
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白騎士2の迷いの森のようなマップを求めてたけど無かったのが不満
    グランパルスの解放感もいいけど不気味で綺麗で幻想的な森はRPGには不可欠
    メニューも使いづらい、武器改造はいらない
    演出もストーリーもFF10には遠く及ばなかったのも不満、キャラはFF13のほうが立ってたかも
    FFとしてはランク低いけどRPGとしてみればなかなか良作
    べつにPS3の代表作RPGがFF13でも何も恥ずかしくないと思うんだが
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>773
    何と比べてグラが普通なのか
    それ以外は人によるけどグラは人によらず高評価だろ
    未来人だったらしかない、謝るけど
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にこのゲームに限らないが、
    「語られなかった過去が徐々に明らかに」っての大嫌いなんだよな

    タルい。
    序盤のレイジレーサーみたいなタルさを感じる。
    レースゲーなんだから最初から超スピードで進めろよ!
    って感じ
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は従来通りのRPGがやりたかったんだ・・・
    DQも急に変わっちゃったし、大幅に変えるならスピンオフか新作でやって欲しいわ
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13で皆分かったな?
    鳥山は糞だと。
    FF10-2でFF10の世界観を見事にぶち壊したり、バハラグのヨヨ生み出した前科者だからな。
    鳥山ゲーは期待しちゃ駄目だぞ。
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「糞箱とのマルチ」これが全ての原因。
  • 781  名前: PSNが滅びるその日まで 返信する
    痴漢、サードバースデーのネガキャン開始

    痴漢たちの戦いはまだまだこれからだぜ!!
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までのFFの中で一番糞
    個人的に8が最低だと思ってたし、9・12もかなり問題ありと思ってたが、そんなレベルじゃない
    ごぼう抜き、ぶっちぎり、圧倒的にも程がある
    今FF1やった方がはるかに楽しいレベル
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白騎士が糞過ぎるんだがFF13思いだすと良ゲに思えてきて頑張れます
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオ完全に捨ててやりこみ系の戦闘作業ゲーにしてくれた方がマシだった。
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田に聞いてみたい
    そもそもお前はこれやって楽しいと思えたの?
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13やった後に、
    昔クソだと思ったFF9やってみたら
    神ゲーに思えたw
    マジで面白い。

    皆も嫌いなFF作品やって見たら?w
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういえば手元に残しておいたらいいことあるってのは何かあったの?
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ない。
    FF14のコードだけ取っとけば良かっただけ。

    ヴェルサスとアギトで何かあるかもしれないけど、中古で良い。
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    325本しか売れなかったソフトで楽しかった人がいるの?

    以下、反論意見は全部スクエニ関連の自演です。
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    325本ってそれ何の話?
  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと何言ってるかわかんないです
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰か翻訳してくれ
  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    十分予想の範囲外だったけどな、下に
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難易度低くしすぎ
    FF12ぐらい難しくていい
  • 796  名前: 名無しさん 返信する
    坂本真綾はやっぱ演技力ないなぁと思った
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難関RPGを途中で投げちまうような奴は、お子ちゃま用DSでもやってろ。
    歯ぎしりする程のRPGを、PLEASE!!
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13の戦闘は、まぁ悪くは無い・・・悪くは無いけど、不満が2点
    戦闘中の使用キャラチェンジ、と・・・もう一点忘れたw もっと細かい戦闘設定的な何かだったような・・・思いだせんw
    とりあえず、使用キャラが死んだら味方がレイズ持っててもゲームオーバーとかねーよ

    FF12の戦闘は楽しかったな
    ストーリー糞だけど戦闘は楽しい、これはFF12にふさわしいな
    FF13は結構満遍なく糞な感じ
    あ、むーびーわきれいですたw
  • 799  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8章だか9章の終わりまでは良かった
    戦闘はすごく良かった
    一本道はめんどくさくなくて良かった
    町もマップも無駄に広い上に敵も無駄に多い白騎士よりは楽しめた
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘は面白いけど他が問題だったな...あとトロフィーの開放条件も面白く無い。
  • 801  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    内容は企画の仕事が、ぜんぜん仕事やってなかったのはFF13.
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カミゲーカミゲー
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘中のキャラチェンジ?
    オプティマチェンジの事を言っているのか?
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イベントでの強制チェンジの事?
  • 805  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13は14の前説だろ
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >13は14の前説だろ

    どういう意味だ?
    ちなみに俺は※804&805だが、前のカキコは※798へのレス。
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクソ
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>803,804
    説明が足りんかった というか言い方が悪かった

    戦闘中の操作キャラチェンジ不可のこと
    待機中の仲間は当然無理でいいが、戦闘に参加してる3人はどれでも瞬時に操作キャラ変更できれば戦闘に介入できる幅は広がるし、
    なにより、必要な強化よりいらん強化からかけまくるアホなAIでストレス感じる事が減る
    頑張ればAIだと運次第の敵にも安定して勝てる
    めんどい人は変更しなきゃいいわけだし
    これが贅沢だったとしても、最悪操作キャラが死んだら残りの二人のどちらか操作させてくれよ・・・てこと
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーに感動する事が一切なかった
    ED辺りとか最悪
    戦闘の評価が高いのは頷けるけど、改良の余地はありまくりだと思った
    悪い意味で物凄い予想外の作品
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13好きな奴はブリーチとか大好きだろ?wwww

    すぐワゴン山積みになるから、発売日即買いやめとけって助言したのに
    無視してPS3とセットで購入したアホが哀れ。
  • 811  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前の助言とやらが否定された理由は、「そんなわけないだろ!」ってことじゃなく「そんなの待てねぇよ!」ってことだと思うぞ
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前の助言なんて誰か聞いてくれたことがあるの?
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     開発期間が長過ぎたのとPS3=美麗映像とかいう短絡思考も映像のみ重視になった要因かもしれんな。
    定期的に細切れで出される美麗な画像でユーザーと会社を繋ぎとめつつひたすら先延ばししてるGT5なんかと同じ匂いがする。13も途中途中で体験版出したりPV出したり何度も発表会で映像出してたけどそれ用に作りたいシーンを先に作ってしまったから全部繋ぎ合わせた結果シナリオが支離滅裂になったと。
  • 814  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    773

    よろしい、そんな君はゴミ屑未満のグラのデーエスとか持ってないよね?
    まっさかなんちゃってHD機の前世代糞箱とか持ってないよね?
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10-2を買ってきて、わくわくしながらスタート。
    ユ!リ!パ!ってムービーが流れた後、静かに電源を切った。

    あれから数年…

    鳥山ェ…
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >※808
    納得した、君の意見に賛同する。
  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でゲームを作るなら、容量限界まで使って欲しいって思う事がいけないことなのか?
    箱に合わせて削ったのなら、あの値段で発売するのはおかしい。
    発売日に定価2,800円でいい。
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも女が主人公って時点で駄目なんだよこのゲームはよWWW
    versusに期待しとくか
  • 819  名前: ※770 返信する
    >※818
    同士が居てくれて嬉しい---(T^T;)
  • 820  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13よかったろ。ストーリーは確かにクソだったけど。

    戦闘、グラフィック、音楽どれも高レベルだったぞ

    話がもうすこしわかりやすく面白かったら言うことなしなんだがなぁ
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ性能の低いwiiでもマリオなんかは美麗ではないけど綺麗には見えるもんな。造形やパーツ作り込まなくてもテスクチャ作り込むなど手はいくらでもあると思う。無駄遣い多すぎなんじゃね
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱版はディスクチェンジしまくりの仕様にすれば良かったのに。
    ディスク1枚目の町にアイテム買いに戻ったりさ。
    クリアまでにディスクチェンジ100回くらいすればいいんだよ。
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >813
    プロモで公開されたシーンなんてめっちゃ一部なんだが
    お前マジでやってんのか
    大体コマ切れってレベルじゃねぇっつの
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全くゲーム制作にかかわったことのないタイプの社長が
    こんだけしゃべってんのは異常だよ
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >823
    例としてわかりやすいから出したんだよ。全部とは言ってないし、洋画を悪い方向に真似たうすら寒い決め台詞満載の展開が大量にあることだってわかってるさ。俺が言いたいのは要所要所で結果を見せないといけないし、世間にアピールするのに見栄えだけはいいワンシーンを何個も作り、それを本編に入れてるのもわけのわからない事になった要因の一つになってるんじゃないかって事。
     ごく僅かといってもあの短い話の中に
    プレイヤーほったらかしの突入に逃走劇、葛藤、復讐の前口上、半裸のスノウのセリフ、伝説の花火(笑)など入れた上で無理やり繋いだ結果ひどいことになってるじゃないか。
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前の頭の中ではな
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それは別に無理矢理つないでないだろう。
    神の分身?の人間は想いの強さ次第で
    何でもできるっていう身も蓋もない設定がアレだが、プロット自体は珍しく破綻してない。
    なんかインド系のモンスターがやたら出てたから、ヒンズー教の破壊と再生みたいなのがモチーフなんだろな。
    じゃあ神って何よ?って話で続編につなげたかったんだろうが、
    あの世界観に誰も興味なかったw
    だから、PS3独占で完璧に作ってもどういう評価だったか微妙。
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムリして良い部分探さなアカン時点で×
    ……戦闘?
    ふつうにまあオモロかった程度やろ?
    最高にオモロかったか〜?
    要はせっかく金払った物に対して損したと思いたくないだけちゃうん?

    わかるわかる。俺も最初せっかく高い金払って買ったのに、いつまでたっても退屈すぎるから無理矢理オモロいところあるはず!「うーん戦闘最高!」って自分を言い聞かせながら最後までプレイしたもんなー。拷問みたいやった(笑)
    貧乏ゆすりが止まらんかったな。空しかったー。

    ほとんどの人は単純に"好き"やからオモロいって言ってるだけやろ?

    気持ちはわかる。






  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが関西弁使いは馬鹿だな
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >826
    あんたはつじつま合わせの為に
    PTバラバラになって好きなキャラをかなり後まで使えなくなったりしたのや、
    街の散策がなくなったのや、
    花火のシーンも納得したうえで
    楽しめたんだな。

    最後にオーファン倒す事にしたのって
    コクーン崩壊シーン作りたかったのと
    相手の話を一蹴し、啖呵切って戦闘に突入とかやりたくなったからじゃないかな。
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしたんだ、お前?
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >829
    さすが関西弁使いは馬鹿だなというお前はさらにアホだな
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かりやすい奴www
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >833

    ん。俺のあだ名は単細胞やからなw
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずしょっちゅうムービー入れるのやめてくれ
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 837  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    惰性で買ってる男と
    ヲタ気取りの女が買って終わりだろFFなんて
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取りこぼし要素がなくて周回プレイを要求されなかったのは好きだ。
    プレイヤーにやさしいゲームだったな。
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田にしては珍しく殊勝な発言じゃないのw
    さすがにここまで大コケが続くともう弱気にならざる負えんか
    この人が反省したらスクエニを立て直すことができる!・・・はずないか
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13が一本道で町とかが無いと文句言って、
    FF12が街やマップが複雑で広すぎ走らされすぎと文句言って、
    DQ6が自由度高すぎて何をすれば、何処へ行けば良いのかわからないと文句言って、
    DQ9がシンボルエンカウントだと文句言って、
    DQ6がランダムエンカウントだと遭遇率高すぎると文句言う。
    本当、勝手なやつだな、ゲーマーという奴は。
    ゲームをするような奴って結局、精神が幼稚で自己中心的な奴ばっかって事なんだろうな。
    いや、違うか。ゆとりゲーマーは、だな。
    少しは自分から合わせようとする気がないのか。
    少なくとも昔はどんなものでもすぐに投げずに自分から楽しもうとする子供が多かったはずだ
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えば俺が3〜6をやったのは小学生の時だ。一番感受性の高かった時期だったと思う
    あの頃の作品にだって今思うと微妙な部分やダメな所もある、
    でもそれは「こういうものなんだな」と思い、純粋に受け止めた

    だから今でも新作出るたびにいつもその時の気持ちに戻ってプレーしてる
    クソとか言われてる今の作品も「こういう作風なんだと」と受け止めている
    プレーする側の心の持ちようも大事なのではないのか?

    そういう気持ちを失えばどんな楽しめるものも楽しめないのではないか
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもやっぱりつまらないff13
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米欄でも何度か指摘されてるが、ソース元の文章がかなり改変されてる

    なんとしてもFF13を叩きたいんだなw
  • 844  名前: ランニング 返信する
    戦闘は文句なしに良かったがストーリーがね
  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーが残念すぎる
    なんか長いわりに薄いんだよね・・・

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