売上爆死と思われた『ゼノブレイド』はペイラインを突破!・・・ソースは風の噂の噂

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『ゼノブレイド』がペイラインを突破したらしいです
Wii専用ソフト

『ゼノブレイド』

開発に約4年、TVCMにAKB48渡辺麻友さんを起用するなどして話題を呼び
初日売上は38,000本 初週売り上:83,000本でした。

お世辞にも沢山売れたとは言えない販売本数・・・



そんな 『ゼノブレイド』 に気になる噂が・・・





365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:47:26 ID:MhzWSlzEP [12/21]
まず「話題のゲーム」の話

ベータ氏 
異色の白黒アドベンチャーゲーム『LIMBO 』の話、力説!

これは私も気になっていて
大体2時間ぐらいでクリアできるらしい
リトルピッグにもパチモン出てるらしい。

なんでパッケージじゃないんだろうって言うぐらいのクオリティ
でも ごめんね 私 心も体もソニーなので XBOXはちょっと…。(笑)

「ゼノブレイド(Xenoblade) 」業界内でもこれ注目されてたよね。いろんな意味でとアルファ氏。
開発に4年近くかけて 一体どれだけ売り上げ期待されてたか不明だった「ゼノブレイド」さん。
風の噂の噂だと ペイラインは突破したみたい。
少なくとも目標の数字にはいったようです。


http://ameblo.jp/uutan-g/entry-10618170656.html


>ゼノブレイドペイラインは突破したみたい。
>ゼノブレイドペイラインは突破したみたい。

はい、GK残念〜、ゼノブレイド黒字達成w


375 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:48:58 ID:nnm/m3C+0 [4/5]
>>365
突破した「みたい」
妄想ですが?

378 名前:ゲーム好き名無しさん[] 2010/08/13(金) 18:49:10 ID:aCZpkHFG0 [8/11]
>>365
続編が出るといいですね、ゼノブレイド・・・

388 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:50:08 ID:mCdK+lpo0 [8/15]
>>365
風の噂の噂って・・・
そのブログ信用できるのか?

398 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:51:26 ID:/IXGnnpE0 [1/3]
>>365
ソースも何もなしの噂の「突破したみたい」で、だから黒字とか言われても

399 名前:ゲーム好き名無しさん[] 2010/08/13(金) 18:51:27 ID:4KTgOzvW0
ソースはブログの風の噂

いいな!

401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:52:07 ID:c19yzfTjP [2/5]
どうみてもアフィブログの宣伝

403 名前: [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:52:31 ID:n65G17vxP [3/9]
風の噂の噂に必死にしがみつく任豚ってつくづく憐れww

405 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:52:51 ID:lJOpe0uP0
>>365
13万本程度でペイラインって大作にあるまじきハードルの低さだな

407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:53:05 ID:iClw8S8j0 [3/4]
ソースはVG
ソースはどっかで見た
ソースはブログの風の噂の噂

408 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:53:15 ID:UzP7Zx9A0 [5/8]
風の噂の噂?なんぞこれwwww

412 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 2010/08/13(金) 18:53:29 ID:mCdK+lpo0 [9/15]
ソースは風の噂の噂って書けば事実になるなら
PS3のソフトは全部黒字って書けば事実になるのか





               ____   
            / \  /\ キリッ
.          / (ー)  (ー)\      
         /   ⌒(__人__)⌒ \    
         |      |r┬-|    |   ゼノブレイドは開発に4年近くかけたけどペイラインは突破した
          \     `ー'´   /      ソースは風の噂の噂!
         ノ            \
       /´               ヽ              
      |    l              \
      ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
       ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))






               ____
             /_ノ  ヽ、_\
      ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
     /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
     | / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / // 
     | :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
     |     ノ     | |  |   \  /  )  /
     ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
      |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
      ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
       ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))








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 /ノ( _ノ  \ 
 |,'⌒ (( ●)(●)   <揚げ足取ってんじゃねぇ!!
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 |     ` ⌒´ノ ,rっっ                  ,
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `     ,._
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
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   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
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でもゲームは面白いらしいよ


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    …へえw
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスソフトが任天堂にすり寄ったのが失敗だったことに変わりはない
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinyさん・・・
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでよくない?つぎも面白いのつくってくれよ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だっておw
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさかのひとけた
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次もwiiならクソ
    wiiという舞台でどんなに頑張っても
    クソですから
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年かけてあれだけ宣伝して10万本で黒字なわけねーだろ
    爆死がわかりきってたから目標本数が低すぎただけ
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トロフィー・実績厨だから、どんなに面白いゲームだろうと
    僕は華麗にスルーするよ。
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってもいない物をよく取り上げられるな
  • 11  名前: 名無しゲーマー 返信する
    というか10万本そこいらで黒字とかあり得るのけ?
    普通に考えたら赤字以外の何物でも無いだろうけど、いかんせん相手がwiiだからどうなんだろう?
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴールデンにあれだけCMやって
    あの売り上げで黒とか
    豚の妄想ヒドスw
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年掛けて作らせて十万ちょっとで黒字化達成なのか・・・
    開発費安すぎってレベルじゃねぇだろw
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃん
    制作費の大半は人件費よ?
    四年かけてあの様では(´;ω;`)ウッ…
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂

    って、なんか80年代の歌のタイトルみてえだ
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10万つったら入るの2億ちょいがいいとこだろうけど
    それで黒字になるってかんじのソフトではなかったけどな…
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠はPS2よりスペック上のGCのさらに3倍とか吹聴してたくせに
    Wiiの開発費はDS並で換算してるから怖いわ

    任天堂は赤字だったけどモノリスは黒だったとか?
    でもアナザーコート爆死させたセカンドは見事に潰されたからなぁ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風邪の噂の噂ならしょうがないw
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全く宣伝してないラストランカーは15万本売れたよねw
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この噂 いくらでも語って欲しい
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ任天堂から開発費を受け持ってもらえていれば
    会社としては黒
    ってのは有り得るが

    それは健全といえるのか分からんわ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂のブタニシ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    ソースは風の噂の噂www


  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コミケでキモヲタとゆとりがいないからコメ欄が割と落ち着いてるな。

    マジレスすると、開発4年で開発スタッフが平均40人程度と想定すると、
    13万本でペイできるとは到底考えられない。

    まあ企画段階が長かったとかなら納得はいくが。
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気圧の谷のナウシカ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな事どうでもいいのに
    赤字だと楽しめないからって必死すぎでしょ
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宣伝費用すら埋められたかどうか…
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年かけてもたった10万本で黒字なら今頃サードはWiiでソフトたくさん作ってるだろうなぁ・・・

    事実は発売予定表が物語ってるんじゃなかろうか
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はワゴンに入ってから本気だす!
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂だと、ゲームは面白いらしいよ。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれもWiiがリビングになけりゃほしい
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂・・・



    なんだそれw
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これを信じるとするなら
    任天堂は赤字だけどモノリスは関係ないよってことだよなw
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    風の噂の噂が有りなら爆死ソフトなんてほとんど出ないんだがw
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッカじゃねぇの?
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費だけならまだしも、
    広告費をものすごく低く見積もって単純計算したとしても
    絶対にペイできてるわけないけどな。
    定価ベースで全額粗利だと考えても7億程度だぞ?
    TVCM何本分だよ。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このブログの主が勝手に言ってるだけなのに煽るとか
    マジふざけてんのか?jin。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10万程度で黒余裕なら、サードもwiiで出し続ければいいのにな。
    なんで出さなくなったのか。
    答えはそこにある。
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブログに書いてあることは全て真実だよ!
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    赤字に決まってんだろw
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiで出た猫ゲーもそうだったやんか

    売れたの100本だけとかいう話だが、
    あれもどこの馬の骨とも知れん
    小売の一人が憶測で言うてるだけだった
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >39
    普通に開発したソフトなら10万売れれば大成功だろ
    ゼノは広告費が他とは桁違いだろ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    黒字になるかどうかは任天堂との契約による

    開発費全負担+固定額報酬、
    開発費%負担+売り上げ額%報酬、では開発会社の利益はだいぶ違うよ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    きっと4年といっても5人ぐらいで開発してたんだろ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    信憑性皆無すぎだろ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人月単価50万×10人なら、4年で2億4千万かかる。
    任天堂は定価の約半額が儲けになるから、3000×10万本で3億。
    まぁ、「10人程度で作れる」ならペイできるんじゃね?。
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費は任天堂持ちだろうからモノリスが黒字なのは当然
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が黒字なのかモノリスが黒字なのか。
    多分、後者。

    ニンドリだと14万超えたらしいな。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなソースだ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の場合、売るまでにかかる金がデカいのよ
    ソニーやM$のロイヤリティ方式ならば「売れたら売れた分だけ上納」だが
    任天堂はミニマムギャランティ方式なので「売れようが売れまいが必ずこんだけは最低納めろ」となる。
    ほいで売れたら売れたで、さらに追加上納だろ

    更に更に「ディスク製造は任天堂だけが行える」ため、ソフト屋はディスクの製造を委託することになり
    またカネを納めないといけない。流通させるにも任天堂に金を払わないといけないし

    デカいよ
    昔っからだが
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノ煽ると何故か関係ないゴキがさわさわするよね
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    爆死しても任天堂がついてるから安心?
    だったらシングは倒産しなかったよ

    神ゲーならばこそ売れるハードで出して欲しかった
    次に期待できなくなる
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シングの王様物語は任天堂じゃないし
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム自体は面白いよ。
    ただ、wiiではなくPS3向きのゲームだったのは否めない。
    40〜50万はいけるソフトだったのに、惜しいと思うよ。
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれだけの時間と宣伝費を注ぎ込んでも10万本でペイするんだな。
    すると、ガストはウハウハ状態で絶賛拡大中って事か。
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂www

    >>47
    10人で作るって、どんな小規模ソフトだよw
    ガストちゃんに負けてんぞwww
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3〜4年前に高橋が構想を始めて、
    2008年の夏ごろから本格的に開発が始まったって言ってるから
    実質的な開発期間は1年半強だろ。当然未発表のタイトルも進行中なわけで・

  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    アナザーコード 2つの記憶 (任天堂)
    ウィッシュルーム 天使の記憶 (任天堂)
    ラストウィンドウ 真夜中の約束 (任天堂)
    アナザーコード: R 記憶の扉 (任天堂)

    これ王様物語の後に発売したものもあるんだけど?
    死にたくないって言ったのはマベの人だ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    47
    ちょっと待て。人月単価50万???
    ゼノブレの開発者は給料(支給総額)20万程度で働いてるってことか???

    すげぇwww
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    構想期間もフル開発費掛かると言うなら、
    多分近年で一番金かかってるのは、バンナムのソラロボw
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんな馬鹿な任豚でもペイできてるとは信じてないだろ
    まさかずっと構想してたから黒字とか言い張る信仰心があるのか
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    構想時期に会社が動いてない、会社すら存在してないってなら
    そりゃその人の趣味で企画やってるだけで何のカネも発生しないが
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスは仕事を受注してるんだからペイラインは幾らでも調整というか、
    稼げるわな。モノリス的に黒字は有りうる。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PVでしきりに「作り込み」とか絶叫していたのが寒々しかった記憶だけが残るゲームだな。実際に映し出されていたのは、作り込みとはほど遠い画面だったから、確かに制作費は安かっただろうと思う。それでもあれだけの宣伝費を費やしてペイしたとは、ちょっと考え難いがね。
    四年は働いて儲け無しでも嬉しいなら、良いんじゃない。そういった志に低いゲームだという匂いは漂わせていたけど。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのな
    赤だ黒だなんてのは資金の名義でどうにでもなるんだよ

    「『WiiでもPS系RPGが作れるんだよってこと宣伝して来い』
    って任天堂が広告費から50億ほど渡してきたので
    4年かけて要求された仕事をしました」

    これなら販売にこぎつけた時点で仕事は完了しているだろ?
    一本も売れなくても関係者は皆目的を達成している

    「ノルマとして広告費は使わないといけないので広告の一環としてゲームを作らせました」

    昔ナムコのオーナーだった日活がこういう仕事のやりかたしてたんだぜ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    粗利が2000円だとしても、
    10万本売れれば2億だからな
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シングは任天堂発売のソフトの2ヵ月後に倒産してるんだよね
    それが爆死して遺作になってしまったけど

    まぁいくらでも都合のいい契約を妄想してればいいんじゃない
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2億でペイできるわけねーだろw
    2年間の人件費だけで概算しても4〜5億だw
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃんは、ソフト一本分の開発費であーだこーだ言ってるけど、
    会社が債務超過になったソニーは核爆以上のジャイアントインパクト級の
    炸裂死してるってことじゃねーの・
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂とか
    なんか必死だな
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレのスタッフ、ウィキペで確認できるだけで8人いるなw
    これにグラフィッカー、プログラマ、その他諸々入れたら30人〜50人ってとこか?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスはトラクレと一緒にバテン3をだな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、金の掛かってないゲームだとは思う。
    見込みが外れても、ちゃんと予算分売ったんならそれも良し。ゲーム制作により、宣伝に多くの金を使ったゲームとして記憶するのも良し。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2億って、CM代すらペイできてないだろ…
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    71
    まだ債務超過とか信じてる現代の化石がいたのかwww
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ペイライン」
    「目標の数字」
    っていう風の噂の噂が前提なのに任天堂が金出してるから黒字だったとかコメしてる人って…

    信憑性の無い噂のさらに都合のいい部分だけ切り取ってまでゼノブレイド成功ってことにしたいんだ
    ここで叫んでても事実は変わらないよ
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    製作スタッフ30人、人月単価100万、期間24ヶ月で計算すると、
    30×100×24=7.2億
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドのグラフィックを全て一人で月20万で作ったならあるな

    構想段階なら数人かもしれないが作り出したら最低数十人は必要な規模のゲームだったぞ
    無茶な妄想はやめてくれ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発4年も掛けてCMガンガンやって、
    人件費と広告費でどれくらい掛かったとおもってんだ
    豚の頭は大丈夫か?
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    80
    人月単価20万って、給料10万以下ってことだぞw
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この「ペイ」いうのがアダモちゃんなら納得できる

    ペイッ!
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    10人程度で半年で仕上げてしまえば余裕でしょ。
    そんな感じのゲームに見えるから、それほど驚きでも無いんだが。
    宣伝とそれに乗せられた奴らだけが痛々しく「作り込み」と連呼しているが、実際に出てる画面の何処にもそんな気配は無いよね。彼らが10万本でペイしたと言うなら、それはそういう予算だったという事で良いと思う。
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4人で作れていた時代を懐古

    今じゃ同人でも8人とかあるぞ
    「絵と俺だけ・2人」ってのもあるが
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハが現実の情報強者さん達と変わらんね
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    いや、10人とかあり得ないから。
    ウィキペに載ってるだけでスタッフは8人。
    グラフィッカー、プログラマー、その他諸々は完全に抜けてるから、規模は最低でも20人〜。
    半年で作れるとか、お前ゲーム製作ナメてんの?
    お子ちゃまはさっさと寝なさい。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイド面白かったよ
    良いゲームありがとん
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のゲームで
    開発費より宣伝費が少ないゲームが何かひとつでもあるのか考えてみよう

    任天堂は当たっても当たらなくても消尽する宣伝費名目で毎月100億使えるんだぜ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10人?任豚はゼノブレイドのスタッフロールでも観ておけ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiなら10人いれば半年でゼノブレイド作れるんだな
    ありがとう任天堂
    文字通り本物のに神ハードだ
    そろそろ続々とその神ハードにサードがソフト出しに来るだろう

    まだかなー
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    半年で作れるわけないだろwww正気かよwww
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなに手抜きに見えるゲームでも、シリーズモノで素材の流用でもしない限り1年はかかります
    つーかぶっちゃけ1年でも無理
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ありがとう任天堂

    任豚はとても情強です
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃん
    10人とか半年とか
    風の噂の噂で知ったの?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局口だけでやってないんだよね
    スタッフロールの量を見てないから適当に言える

    神ゲー神ゲー祭り上げてる連中のうちどれだけが本当にプレイしたのか
    売れなきゃ次回作に任天堂は金出さないよ
  • 97  名前: 岩田 返信する
    糞箱でいうところのゲイツマネーでモノリスに損害はなかったってことだな
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    どんだけゲーム製作なめてんだよ…
    あれがそんな工数でできるわけねえだろうが。
    本当に豚ってニートしかいないのか。

    とりあえず参考だが、ゼノとは比較にならないお手軽2Dゲームの
    勇者30が、メインスタッフ10人くらいで8ヶ月、
    これで業界的には異例なくらい短い開発期間だったと
    電撃のインタビューで明言されてる。
    ゼノが10人で半年とか、妄想にしてもありえなさ過ぎるわ。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのがソースになるんなら
    もうなんだってありだなあ
    俺はそう思うよ
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2009年のE3で既にかなりの完成度で出てるから、開発期間は2年は絶対に下回らないぞ、これ。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    ゲーム内容の貧弱さに皮肉を言ってるんだよ。
    10人で半年もあれば作れるレベルのゲームなんだから、10万本でペイしたと威張りたいならどうぞ、ってね。

    そう言われて慌てて「じじじ実は超大作だから、絶対にモトは取れてないって。」って言い出す任天堂信者を見たかったのさ。
    見れたけどね。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2人で作ったゲームでも、スタッフロールでは10人いるように見せかける
    水増しの可能性もないとは言い切れない!

    絵:
     絵描きさん (実在)
    プログラム:
     俺 (実在)
    シナリオ:
     松ちゃん (非実在)
    企画:
     たかぽん (非実在)
    ・・・・

    松ちゃん とか たかぽん とか 明鏡止水って誰やねん と自分らでやっといて
    自分らでツッコミを入れたくなる
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    84のニートっぷりは異常
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    それだとペイライン突破、目標の数字っていう言葉と合わない
    つまり所詮は風の噂の噂だったってこと

    ってかスタッフロール見てきたらどうみても100人越えてた
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           /      \
          /  _ノ   ヽ \   
        /   u(●)  (●) \
        |  u     (__人__)   |  ・・・・・うわぁ
         \      ` ⌒´   ,/ ________    
        ノ           \ | |          | 
      /´                | |          |  <任豚ェ・・・風の噂の噂にまで
     |    l             | |          |
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinよ、任天堂ファンを敵に回したらまずいぞ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソースがあろうとなかろうと
    おまえら無駄に盛り上がりたいだけだから、どうでもいいじゃん
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    101
    はぃ?
    痴豚は意地でも「ペイライン超えた」って言おうとするだろうが。
    それがこの記事の主題だ。

    アホかお前は。
    豚煽るためにあり得ない前提作ってちゃ世話ねーわ。
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    and You 加えたらもっと行くんじゃねえの
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほぼ宣伝がゼロなら余裕で黒字
    ゼノブレイドは明らかに赤字。
    任天堂に金を出してもらってるから全く問題無いだろうけど
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後釣り宣言かっこよすぎるわ…
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宣伝に乗せられた奴らだけによる「強制神ゲー認定」があっただけのゲームじゃん。
    適当に数ヶ月で作ったレベルの内容なら、10万本でペイも可能でしょ。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「明らかに赤だ」ちゅう同士で言い争う必要ないやろ

    赤である、というのは両者一致してんだから
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    104
    100人、ね。
    ざっくばらんに人月単価60万、開発期間2年で計算してみるか。

    100×60×24=14.4億・・・だと・・・
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おもしろいのに、おもしろいのに、おもしろいのに・・・。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「Wiiにはこういうゲームもあるぜ」って宣伝みたいなものだから、
    開発費自体がWiiの宣伝費でまかなわれてるのかもね
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうゲームがあるのはいいのだが、問題は
    任天堂自身がターゲットに据えていたのは「ゲームやらない層」なんだろ
    ってことだな

    任天堂は、ゲームやらない層にゲームらしいゲーム見せて訴求できると思っていたのか。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドw

    ・・・・


    ゼ ノ ブ レ イ ドwwww
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信者が持ち上げてただけで、よく見れば何処にも金や手間が掛かってる様子が無いゲームだろ。
    宣伝してる時だけ「超大作」とうたって、実は違いましたってのは良くある事だ。ゼノブレイドもそういったゲームの一つと言う事で、ペイしたと威張りたいならさせておけば良い。どうせ俺達が出す金は一緒なんだ、赤字でも、ちゃんと作り込んだゲームの方が嬉しいだろうと思うがね。
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確実に得したのは広告代理店と金もらって宣伝したメディアだけだろ
    馬鹿はゲームメーカーとユーザーw

    ドリキャスの頃から何も変わらず・・・
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨネッタのときも、やったらめったら神ゲーだのGOTY間違いなしだの
    すべてのアクションゲームを過去のものにしただのGOW3を超えただの言ってたのが
    国内にも海外にもいたが、フタ開けてみればあのザマ

    そういう部隊がおるんだろうなあ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノ無礼ド面白いらしいね。
    ヴェルサス早くやりたーーーー
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム開発費=人件費だったら
    龍が如く大勝利すぎるだろ…
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際に開発に4年はかけてないだろ
    つーかゼノの前にディザスター作ってたんだし
    同時に二つも作れるほどラインは無いだろ

    あとcmはどれだけやろうが任天堂が枠で押さえてるトコだしな
    全体年間通してcmやってどれだけ任天堂製品が売れたかで
    みるとこだろうし

    まあそれ以上に任天堂からの資金援助か製作援助があったんだろうな
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に考えて開発に4年もかけて10万で黒字なわけないだろ・・・
    それでペイ出来るならシングやフライトプラン潰れるかよ
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペイしなきゃ次がないんだよ
    見てみろWiiの発売予定ソフト表を
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドあんなに面白いのになんでニシくん買わないの?
    PS3を煽るための材料としてしか見てないの?

    >>124みたいに無理な理屈並べて「黒字だった」って事にして黙殺するの?

    面白いゲームが出たなら買おうよほんと・・・
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、どうでもいいだろw
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同時進行は、別に不思議なことじゃねえ
    昔から当たり前にやっている
    シリーズとして予算取ったものなんか、こっちで初代を開発中に
    後ろの席では2作ってたりした。初代が完成してもいねえのに

    それだって20人くらいのプロジェクトだったからな
    請け含めたとしても100人もいりゃ楽勝で平行できる
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    爆死は確定だろ
  • 131  名前: 名無しさん 返信する
    コピペされたレス連中や、お前みたいな人間のクズが居るから日本が荒む一方なんだよ。
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペイラインぎりぎりって、大作だよな?
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「風の噂の噂では黒字」も「実際に開発は4年もかけてない」も
    どっちも妄想の産物
    真実のように語るのはやめてくれます?
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100人で4年どころか、仮に10人1年で作ったとしても
    広告費含めるとペイしてるわけないっていう現実から
    目をそらし続ける豚共…
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこの誰とも知れない自称業界人の言う「風の噂の噂」を信じちゃうの?
    マジで?
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこが起点か分からんでも、4年もかけたら
    悪くても50〜60万行きたいとこじゃねえの
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな糞みたいなソース出してくるなよ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2ぐらいの予算で作ってても10万でペイできるとは思えんのだが…
    ソレにかなりのヘビーローテーションでCM売ってなかったか?
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKのみんなにもやってほしいな
    ほんとにすばらしいゲームだから
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペイラインってのは損益分岐点ってことなんだろうけど、普通売り上げ目標とは違うはずなんだが。
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が販売と広告肩代わりしてくれたから
    製作会社で黒って話な気がする
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >139
    ワゴン待ち
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱりアダモちゃんだろ
    アダモちゃんがいるところを超えたと。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の子会社だしな
    宣伝に関する部分はほぼ任天堂任せってとこだろ
    普通の中小サードが自前であんな宣伝やってたら
    とてもじゃないが真っ赤だろうが
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペイライン突破した発言してるのGKだろ、
    GKが勝手に黒字って言ってそれにGKがそんな訳ないだろって言ってるわけだ
    くだらねー
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    最近の任天堂のこの手のタイトルは
    元々小売が警戒して数入れないからワゴンなり難い
    レギンもそうだったし、ゼノもまだ定価に近い

    あと任天堂販売だとおすすめセレクションにもならないしな
    だから安くはならないまま
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風が語りかけます
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiのゲームがPS3で動けばいいにねえ

    いや意外と楽に動くのかも知れん
    CPUは、だいぶ違うが同じPowerPC系列だし
    グラフィクスは多少違うが大元は同じOpenGLだし
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンボウゲーなんだっけ?
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レギンは2980でなら春頃に見かけたな
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレは宣伝費用だけでトトリの制作費を上回ってそうだけど
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペイラインを下に越えたんだろ?w
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノが黒字かよりも4年も時代遅れのSD機に縛られて時間を
    無駄に使った方がゲーム会社にとっては死活問題だろ、次どうすんだよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年前ってゼノサーガEP3の時じゃないか
    流石にそんな時から動いてないだろw
  • 155  名前: 名無し 返信する
    ゼノブレイドはやってみたいが、だからといってWiiを買う気にはなれない
    任豚のいう面白いがどの程度なのか、興味はあるんだけどね
  • 156  名前: おーいw 返信する
    最近ここ、叩き記事じゃないと伸びなくなったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww















  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >147
    十万石饅頭?
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小さい画面なのに無駄に高解像度にしてるせいで
    「ベイライン」(字の感じからして海沿いを走る高速道路か 横浜あたりの)と書いたのに
    「ペイライン」と間違ったのではないか。

    風の噂の噂だと ペイラインは突破したみたい。
    「開発者が盆休みでベイラインを車で越えた」といっただけの風の噂が
    いつの間にかゼノブレイドが黒だ、みたいな話になった可能性も捨てきれない。
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂だけでも怪しいってのに、風の噂の噂って何だよw
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広告宣伝費も入れず、任天堂や他からのヘルパーの人件費も入れず
    モノリス単体の経理だけならトントンじゃねーの?(棒)
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >156
    前からじゃなイカ

    叩き記事には必ずコピペ連投がくるしな
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、ペイしたって言ってるんだからペイしたんでしょう
    ゲームする側にはどうでもいいことだし
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あごめん、これ俺が流した噂だわ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナムコが株持ってた時代ならいざ知らず、任天堂が8割株持ってる状態では
    他のハードには出さないだろうしな
    モノリスソフト自体は請けで何かPS3用ソフトに関わることがあるかも知れないが
    所詮請けは請け
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    近年稀に見る良ゲーだったのに
    あんま売れないって悲しいな
    せめてジワ売れして欲しい
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発4年もかけてあんだけ宣伝しまくって10万ちょいで黒字ならマーベラス瀕死になってないわ!
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    >糞箱でいうところのゲイツマネーでモノリスに損害はなかったってことだな

    サードじゃないけど。
    モノリス自体は赤字黒字関係ないものの販売した任天堂は赤字。
    任天堂が、もうモノリス使いたくないわー、と処分する事もありうる。
    モノリスが自社で一人立ち出来る訳もなく切られたら各パブリッシャーに営業に出る訳だが
    爆死ソフトのマンボウの実績では何処も雇ってはくれない…
    あれに4年だからね。
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従来と違った方向を目指す、と言ってWiiを作った任天堂は立派だ。それなりの勇気がないと出来ない事だと思う。だけどそういったWiiの特色を無視して「従来型のRPG」を作ってるのは馬鹿だと思う。
    絵が良いとか、作り込みがしっかりしているなどと言う基準で語られるRPGを出したら、即座に「PS3ならもっと良い作品になってたのに。」と思われて、二流品扱いされるに決まってる。だってそっちの路線は捨てたハードで出してるんだから。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5年かけて売れてないAlan Wakeとか
    MSが資金を出して版権持ってるせいでPS3に出すことも出来ねえ
    頼みの綱はPC版だが、あそこは御存知「割れ」の総本家

    どうするレメディ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    噂ありがとうwwwww
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚の噂だろ ただの
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    君もゼノブサイクでワイルドダウン
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間4年で13万で黒字ってどんなマジックだよ
    任天堂様から金を恵んで貰ったのか?

    風の噂の噂ってのは便利な言葉ですなぁ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>173
    人件費が全然かかってないのかも
    つーか社長の頭もおかしいしモノリスソフトはブラックなのかもしれん

    まあサーガ以降の迷走っぷりを見りゃブラックにならざるをえないか…
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費<売上
    開発費+宣伝費ならどうなるだろうか
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノシリーズをどうしても思い通りに作りたい
    そのためだけに興した会社なんだろ?
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >165
    >近年稀に見る良ゲーだったのにあんま売れないって悲しいなせめてジワ売れして欲しい

    それは間接的にWiiは、どうしようも無い腐った市場 終わった市場と言ってるのと変わらないな。
    夜中には面白いけど売れない物も有るが、それは宣伝やってないとか金銭的に出来ないとかが主な理由だからね
    後は突飛なジャンルであったり理解しがたいカルトな内容であったりとかでさ。
    ゼノは無茶苦茶な広告費使って宣伝しまくり人気のRPGと云うジャンルで
    有名人気シリーズ物を制作してたメーカーでタイトル名も姑息にもゼノ冠付けて恥かいてまでやって
    それでも売れてない… 
    Wiiって酷い市場だな… ゼノブレイドが単に凡作なだけだったら爆死にも納得
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしこれがPS3で出たらグラフィックの酷さとデザインの手抜きぶりをボコボコに叩かれて、市中引き回しの刑にかけられても不思議じゃないレベルの作品じゃん。
    たいして金が掛かってない、という部分だけは本当だと思うな。ただし宣伝費は制作費を大幅に上回っているだろうけど。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiは客層が偏っているからね。少しでも違う層に売りたかったのだろう。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか、本気でRPGやりたいやつがwiiを持ってるわけが無いだろ・・・。
    RPGの力作を出すならせめてまともなゲーム機の箱かPS3にしろよ・・・。
    ゼノブレイド超やりたいけど、PS3しか持ってない俺みたいなヤツがゴロゴロ居ると思うが。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※180
    >本気でRPGやりたい
    そういうプレイヤーを引っ張りたかったんだろう。
    もしくは繋ぎとめておきたかった。
    上手くいったとは思えないけどなー。

    神ゲーと言われているような出来なら、30万本クラスのソフトだっただろうにな。
    もったいねぇ。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宣伝大量に打ってもWiiで10万売るのは大変って事だな。
    任豚がこれを黒だと信じるなら今後は開発10人以下、期間半年のゲームばっか
    出してやりゃいいんじゃねーの。安心してゲーム楽しめるだろ、手抜きゲーだけどな。
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「Wiiで売れないゲームはメーカーが手抜きしたから!」

    かわいそーに(笑)
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドは「Wiiにしては」良いRPGというだけの凡作だと思うよ。
    ともかく全く買う気の起こらない、痛々しいPVやプレイ動画を見せられて、これが「近年稀に見る傑作だ。」なんて絶叫されても反応に困る。映画やTVと同じかそれ以上に、つまらなそうに見える物には手が出ないのがゲームという物だろ。Wiiは面白いのは画面ではなく操作者、というコンセプトで成功して、CMも操作者の方を積極的に映して来た。もしゼノブレイドの面白さが画面の中にあるのだったら、やはりそれを伝えきるグラフィックのレベルが無いと駄目だ。そしてその時点でWiiを選んだ事に失敗を犯している。
    これはラストストーリーの失敗についても言える話だ。
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペイじゃなくて目標ラインに到達しただけだろ
    最初から期待されてなかったんだよ
    任天堂にすらな
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれだけ開発に時間かかってペイライン突破って
    開発チームは自給500円とかで働かされてたのか?w
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂によるとGT5は発売中止
    風の噂だから間違いない
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    867 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2010/08/13(金) 18:47:51 acANmpOmQ
    平均開発費を考慮するとWiiの6倍売れてやっと肩並べるくらいだぞ
    7倍以上売れてるならWiiより優位だが5倍程度じゃ何も誇れない
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間4年とか妄想だろwww
    ディザスター(前作)の開発の終盤から作り始めたんだからせいぜい2年半ってところ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モナドのままじゃ全然売れてなかっただろうけど、
    ゼノ付けてこれじゃ次に繋がらないだろー。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    184が痛々しい
  • 192  名前: 返信する
    おまえらの妄言がソースみたいなもんか
  • 193  名前: 返信する
    これがWiiの限界ってとこかな
    普通のゲームなんてWiiユーザーは期待してない
    それどころかユーザーを馬鹿にしてるだろ
    マイナー層にばっかアピールしてどうすんの
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ評価低いぐらいの方が市場は救われたんだけどね
    普及1000万、評判も良い、ゼノの看板、CMもヘビーローテーションで流した…

    この状態で20万行かないのはガチで洒落にならん
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てす
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂だと、ニシ君てゲーム買わずに割って遊んでるらしいよ

    しかし、持ち上げるだけ持ち上げてホントに買わないよね
    ニシ君の、そのブレない姿勢だけにはホント感心するよ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間に構想している期間も含まれるのかな?
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    某レースゲーだと、「そのタイトルとして開発がスタート」と言える前に
    俺たち組み屋がゲームエンジン作っていた。
    デザイナが何か変更したくなっても、以前だと変更を依頼して
    組み屋がそれを実際に実装しないと確かめられないために時間がかかったものだが
    そういうのを極力なくすためにエンジンを改良していた。

    それが、そのレースゲーの開発期間には含まれないと思うかどうかだ。
    まだタイトルさえも決まってないし、コースや車はどんなのを出すのかすら何もない状態。
    でもゲームエンジンは作るし企画屋はもちろん動いている
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    198
    日本語でok
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂ってw
    ありがとうなんて言ってる場合じゃねーよ!
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じように、
    企画屋が動いていれば そのタイトルの開発がスタートしたと思うか
    プログラム開始からが そのタイトルの開発スタートと思うか

    だろ。
    開発=人がコンピュータの前に座ってカタカタなんぞやってる
    というイメージかもしれないが、プログラムってのはモノ作りにおける単なる1工程。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    機械翻訳か?
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本語分からないなら無理しないでいい
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特に続編モノ企画屋の場合に限ると
    「あるものが終わってから続編の企画を練る」ってのはほとんどない。
    デザイナーとかプランナー・企画は、組み屋より先に仕事が終わるんだからな。
    後で多少の変更はあるにせよ、そいつら終わってくれないと組み屋が組みようがないのだから。

    なので、シリーズの3作目作ってる最中だから4作目の企画ができないなんてことはない。
    開発最後のほうになればなるほどプログラマや評価チームだけが動いてることになり
    企画は別のもんをいくらでも考えることができる時間が増えるので
    「開発期間」は続編同士カブるのが当たり前といえる
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >199
    198が理解できないのか?
    どこの国の人間だよw
    それとも小学生か。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄に話が長い上に
    中身がないね、業界の仕事の流れを
    語られても
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「俺が最後まで・自分の目で納得いくまで見る!」っていうような
    偉いさんがいたら、そりゃかかりっきりになってるように見えるだろうが
    そんな状態でも次作の構想は既に頭の中にあると思うで

    「次、こんなことしたいんだけどプログラム的にはできるか?」って言われたりして
    1作目アップ前でも2作目のために研究したりすることもあるので、
    仕事単位では開発期間の区切りがあまり明確でないことも。
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間なんて曖昧だからゼノは四年じゃないかも知れない
    でもマンボウなのは変わらない
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単に言や
    前の仕事が終わってない時期からだって開発期間に含まれることもあるぞ
    ってこった
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズもゼノシリーズも幻想もサモンナイトも全て任天堂市場で爆死したな
    シリーズファンがGKって訳じゃあないんだけど
    テイルズはPSハードで買うって言う妙なコミュニティが築かれているんだろな
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにマンボウって事だけは真実だからな
    これだけは風の噂でもなんでもない

    ありがとうマンボウ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンボウていえばトリオ・ダ・パンチだな
    忍者の勝ち台詞が明らかにマンボゥ!
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >210
    CODみたいな洋ゲーも
    バサラみたいなアクションも
    パワプロみたいなスポーツも
    サード製は大抵PS3>Wiiだから

    日本全体がサードはPSハードで買うって言う妙なコミュニティが築かれているんだろなww
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームもお使いばかりでつまんねえからw
    豚に騙されたわw
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これがソースとかw
    VG占いなんてレベルじゃねーな
    任豚さん必死すぐるだろ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内容褒めれば褒める程惨めにならんのかね?
    そんな良作すらまともに売れないハードってことだろ?(笑)
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ面白いと思うけどなぁ
    単に俺がRPGそんな慣れてないせいなのか
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラストーストーリーはどうなることやら
    ゼノを目標とするなら気が楽だろうなw
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210>>213
    酷い自演を見た
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも風の噂なんて日本語はねーよ
    風の便り=噂って意味なんだし
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近Jinさんの記事がまた面白くなってきたな!
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確か今は亡き(?)ジャレコのワイズマンズナントカで
    ペイライン4万本っつってたよな・・・・
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジでwiiは健康器具としてライト層に向けてアピールすればいいだろ。
    RPGやらアクションやらはPSやら箱に流せと、wiiなんて要らねーよ。
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コミュコミュ(・∀・)ジサクジエンデシタ
    せめて文調変えて自演しようよw
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂に関わる企業は、全て幸せになる。。
    豚はそう思いこみたいのねw
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に考えても黒字はないでしょ
    流石にコレに釣られる奴は居ない
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソースは噂(キリッ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のソフトは全部ペイライン超えらしいよ
    Xboxのソフトは全部ペイライン超えらしいよ
    Wiiのソフトは全部ペイライン超えらしいよ

    ソースは風の噂。
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂w
    そんなに勝利宣言したいのかよどこまで必死なんだw
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャレコのDSソフト。あれで4万だろ?

    Wiiで開発4年、朝とゴールデンにCM打ってた超大作がペイライン突破しただと?
    どんな判断だ?
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいじゃん

    モノリスは任天堂の子会社でゴキブリは一生大作RPGが遊べないんだから

    だってPS3ってWiiよりも開発費かかるし

    バックに金持ち企業がついていないんでしょ

    今世代に入って発売された大作RPGってMicrosoftマネーか任天堂マネーの
     
    RPGしかねーじゃん>テイルズオブヴェスペリア、ゼノブレイド、ラストストーリー
     
    ロストオデッセイ、ブルードラゴン

    あきらめろゴキブリ、カジュアルゲームやWindowsで儲けることのできない

    ソニーに大作RPGを作る余裕なんて無いw
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でも出せばいいのに
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    揚げ足か?
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2chがソースと同レベル
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinもはちまもやってなさげなのがすげえ腹立つわ
    笑いものにするならちょっとはプレイしやがれよ
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >231
    コミュ自演がばれて顔真っ赤w

  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    製作4年っても、4年フルで作ってるわけじゃないからそこまで開発費はかかってないだろう。
    黒字になったかどうかは知らんがね
  • 238  名前: 名無しゲーマー 返信する
    お使いばかりの、ワープワープの移動ゲーが面白いとか
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか変なRPGばっかりだな日本は…
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >231

    ゼノが大作かw
    まして発売前のラストストーリーまで

    ブルドラもロスオデも爆死
    テイルズはマルチ
    素晴らしいね
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中身は同じゲームなのに、ハードが違うだけで叩かれ、赤字であってほしいとさえ思ってる連中がいる
    とてもゲームが好きとは思えないよな。差別主義というか、自分以外興味がないというか
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソースは任豚!
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCや360、PS3のマルチの
    バイオショックやドラゴンエイジの方が面白いよ
    豚ちゃんは一生出来ないけど
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大丈夫、ゼノブレとラストはwiiだけだから
    そしてゼノブレを爆死させたのは他ならぬ任豚
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくもまあ、飽きもせず幼稚な絵柄のゲームばっかり作るもんだわ
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマー的に言わせて貰えば

    Wiiだけは無い

    ゲーマーの総意だろこれ
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    210 : 名無しゲーマーさん
    テイルズもゼノシリーズも幻想もサモンナイトも全て任天堂市場で爆死したな
    シリーズファンがGKって訳じゃあないんだけど
    テイルズはPSハードで買うって言う妙なコミュニティが築かれているんだろな

    213 : 名無しゲーマーさん
    >210
    CODみたいな洋ゲーも
    バサラみたいなアクションも
    パワプロみたいなスポーツも
    サード製は大抵PS3>Wiiだから

    日本全体がサードはPSハードで買うって言う妙なコミュニティが築かれているんだろなww


    酷い自演だな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えペイライン突破してても、それが目的の販売計画じゃなかっただろうしな…。
    この倍は売りたかったはず
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂ってwww
    vg占いどころじゃないなwww
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    風の噂所か、風の噂の噂だけどなw
  • 251  名前: 名無しさん 返信する
    ”大作RPG”と言うのがどの程度の基準なのか判らないが、例え白騎士が大作じゃなくとも、FF13が大作で無いとはとても思えん。
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でも評判が良いし、販売元はもちろん任天堂
    普通に50万は超えるから製造元に迷惑は掛からないだろう
    宣伝費用と考えたら任天堂も痛くは無い

    それよりも円安をどうにかしろ
    ソニーさんが死んじゃうよ(笑)
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚にとってはFFはトラウマだから
    どうしても13はカウントしたくないんだよ
    真のFFがあるからねw
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宣伝費ほぼゼロ、開発2年ちょいのデモンズがペイライン9万(ソースはフロムスタッフの発言)

    普通の作品ならPS3より開発費は安いんだろうけど、これはかかった開発期間がかなり長いからなぁ
    CM投入量もすごかったし
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、海外ユーザーね
    割れで日本版やってたよ
    ゼノブレ
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >252

    むしろ円高でヤバいのは任天堂だけどな
    ソニーは円高対策やってたから黒だったけど任天堂は大赤字に転落した
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか、wiiはゲーム機なのか。
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CM費用だけでも赤字だわw
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が金出してるから爆死しても平気だろ(任豚理論)
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >普通に50万超えるから(キリッ!

    海外もブランド好きなんだよ
    和製RPGで売れるのはポケモン、FF、ゼルダくらいな物
    マンボウ売れるといいねw
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に50万w
    日本ですら売れなかったJRPGが、海外では売れると思ってるのか
    ゼノギアスも海外で高評価ってことになってるが、全く売れてねーぞw
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのボリュームは完全に金かかってる
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >252
    海外で任天堂が販売したモンハン
    死んでしまったのよ?
  • 264  名前: 返信する
    ゼノブレイドCMに力いれてたって話よく聞くけどCMならアルトネリコ3とかのほうがよくやってたような。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    評判良くて任天堂が販売して
    宣伝しまくったけど、日本で売れなかった日本向けの作品が
    海外だと売れると思える人は幸せね
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無理だろw
    ボリュームつってもほとんど水増しだけど
    4年もかかったら、なぁ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この曖昧な書き方なら、本当は大赤字なんだろうな
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    264
    ゴールデンにアルトネリコのCMなんかやってねーよ
    あとアゴの出演料があるだろw
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのCM金かかってんの?あんな誰も知らないタレントにそんな使うのか?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚って本当にアワレだな
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃん焼豚祭り状態w
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    海外では販売権渡しちまったけど、日本だけで回収できてるじゃねーか
    続編出せよ続編
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今世代の日本を代表するRPG

    ゼノブレイド
    ロストオデッセイ
    ブルードラゴン
    ラストストーリー
    インフィニットアンディスカバリー
    マグナカルタ2

    こんなもんかw
    やっぱり儲かっているメーカーは湯水のように金が使えるから
    システムやボリュームがすごいよなぁw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やったけど中身薄っぺらいゲームだし開発費安そ〜
    SDだし開発費PS1レベルでしょ
    ペイできて当たり前
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今後任天堂はゼノブレイドを基準としてRPGをつくりつづけるだろうね
    自由度の高い、なんでも楽しめるRPGがこれからの任天堂RPG
     
    バテンカイトスシリーズに続く、あらたなIPの誕生だ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >273
    さっきから恥ずかしい奴だな
    インアンとかw
    ましてマグナカルタ2って韓国じゃないの
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >274
    確実にやってないだろ、お前
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚のJRPG論
    ドラクエの時「コクナイコクナイサイコウウリアゲ。任天堂販売なのに海外爆死? JRPGなんだから日本で売れなきゃ意味ないでしょwwwww」
    ゼノの時「ゼノ爆死? はいはいwカイガイカイガイカイガイデハウレル。だって任天堂販売だし」
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CMとかの宣伝費任天堂持ちにして計算に入れてないとかじゃないの
    胡散臭い
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードメーカーが保持するRPGじゃ任天堂トップだな

    バテンカイトス
    ゼノブレイド
    MOTHER
    ファイアーエムブレム
    ラストストーリー
    マリオRPG
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキのくやしさがここまで伝わってくるwww
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮に黒字だったとしても、あまり利益は良くないだろうな。
    黒ならなんでも良いってわけでもないと思うが。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    MOTHERとか…
    開発中止くらったもんまで持ち出して何がしたいのお前?w
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとりが「ソースは風の噂の噂」部分読まずに特攻かけてきてるなw
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊んだからこそ10万そこいらで回収できるわけがない
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費2億ならあのマンボウ顔にも納得がいくな
    よかったな妊娠
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    意味分からん
    SCEだってそれなりにRPG出してるだろ
    ぱっと思いつくだけでも

    アークザラッド
    ワイルドアームズ
    ポポロクロイス
    ダークロシリーズ
    白騎士物語
    デモンズソウル
    レジェンドオブドラグーン
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    273よりもよっぽど信頼できるラインナップだな
    でもラスストはいらないぞ、まだ出てねーもの
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売上14万ってことは
    2000×14万=2.8億くらいの売り上げ?
    そんで開発費2年ということは
    働いてたスタッフが平均30人だったとして
    モノリスの一人あたりの年収は460万…?
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚「どうかここは一つ、売れたって事にしませんか?」
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    お前、レベル5関連いっぱい上げてるくせに!
    意図時にローグギャラクシー外しただろw

    まあ冗談はさておき
    白騎士はPSPで続編決まってる
    ダークロ続編はPS3でやりたいと日野が呟いたことがある
    レベル5関連はこの先も出そうだな
    個人的にはデモンズの続編が欲しい…

  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バテンも評判良くてあんまり
    売れなかった
    任天堂はSFC以降は本当にマリオポケモンのヘビロテしか売れない
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライブドアのポストミス
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売上でもボロ儲け度でも白騎士の圧勝
    続編への期待度は知らんが
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来は置いといて、こういうゲームが売れないのは切ないな。
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来は置いといてってw
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーがいないWiiでゲームを出しても売れないだろ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は光のRPGと影のRPGを出す

    売れなくても出す、マニアックなの担当がモノリスだな

    バテンカイトス・ゼノブレイド、次世代機でもとんでもない大作RPGつくりそう
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろいろ言われてるが、白騎士買ったけど楽しめてるけどな俺
    まだ光パート入ってすぐの所までしか進んでないけど
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バテンカイトス
    マリオRPG
    MOTHER
    ポポロクロイス
    デモンズソウル
    白騎士物語
    ファイアーエムブレム
    の順番で好きだな
    ゼノブレはいつか買うよ、できればwii-HDがでてHDで再販するなら嬉しい
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノの出涸らしブレイドが大作扱いしてもらえるのはwiiという市場だから
    恥ずかしいからやめてw
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >273
    皮肉なのか、本気なのかがマジでわからんのだが。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっきから豚やGKのふりして
    ソフトズラズラ書いてる奴、同一人物臭いな
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wikipedaによると、モノリスソフトの社員数は80人
    仮に外注を使っていなくて、人月単価50万で計算すると、
    人件費だけで19億だな。粗利2億ならば真っ赤っか
    あと広告費もある
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    オンやってる?
    俺はオフ専でやってたけど難しくて詰みかけたところが2か所くらいあるからオンか何かで武具の強化とレベル上げはやった方がいいかもしれん
    日野ストーリーよりも今作のほうが面白かった気がする
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、FF13よりおもしろいぞ白騎士
    ゼノは知らね
    面白いのかどうかは知らんが、あれのためだけにどーでもWiiDSを買おうとは思わん
    本当に出来がいいのなら、Wiiで出たのが不幸だったとしか言いようがない
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    まだオフ専状態です
    クリアしてからデビューしたいと思ってますです><
    でもなんか、オフ専だと後半滅茶苦茶難しいって聞くね
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金ドブ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CMすごかったねゼノなんとか
    AKBとか起用しまくっちゃって

    wwwwwwwwww
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    ネタばれになるしもう何も言わないけど精霊魔法が強いよ
    MP回復アイテム買い占めたら雑魚敵戦は相当楽になった
    白騎士好きって人がいて嬉しい、頑張ってくれ!
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか、キャラクターがいかにもな
    子供っぽいデザインで萎えるわ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレはあれだけ面白いのに口コミで売上伸びない辺りがwii市場の酷さを物語ってる
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイド開発費そんなに安くないだろ。

    前にニシ君は、ゼノブレイドとラストストーリーは任天堂の広告みたいなモノ。Wiiに注目が集まればそれでいい(キリッ
    って言ってたのに、風の噂を頼りにするほど、ペイライン突破した事にしたいのか?
    広告費ドブ金でいいじゃないか。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>312
    ぶっちゃけ、そこがデモンズソウルとの差だよね。評判の割りに拡散しなかったて言う
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドは効果的な役割を果たしたよ

    任天堂のあれだけの支援、
    それなりに著名なタイトル、
    狂信者の異常なまでのヨイショ口コミ

    これだけ揃っても「wiiじゃ無理」ということが改めて確認された
    ユーザーにも、メーカーにも、そして任天堂にも
    サード爆殺王の名は伊達じゃない
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今頃坂口はガクブルだろう
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    おうありがとう
    攻略サイトとかでも今回、杖精霊が強いって言ってる人多いね
    雑魚が群がってきてあっという間にあっさり死んじゃう時とか今でもたまにあるもんなぁ
    頑張ります
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスはこの4年間で6本作ってるんだな
    でもその割には次の新作が見えてこない
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    狂信者のヨイショはマイナスになってたろw
    発売する前からやってたからすげー胡散臭かったぜ
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他のサードメーカーが逃げ出してる時点で、10万本で利益がでるなんていうのは神話の世界
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    顔がマンボウとかはそこまで気にならなかったけど、
    文字が小さすぎて操作がし辛いのをもう少し
    なんとかして欲しかった。
    (ゼノに限らず、今世代の据え置き機のRPG
    全般に言えることだけど。)

    舞台設定が自分の好みだっただけに、惜しい
    ゲームだと思った。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年の開発、マリギャラ並のCMって考えると
    ハーフくらい売れないとペイ出来なさそうだけど・・・
    あの宣伝費は馬鹿にならないだろ
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信者のヨイショのせいなのかはしらんが、
    ゲームと関係ないまとめブログでもやたらと持ち上げられてたからなぁ。

    そういうので流されたライト層が買ったってのはあるのかもしれん。
    任天堂必死すぎだろ。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソースは風の噂の噂ワロタwwwww
    あんなレベルで黒字なら脱Wiiされないってのw
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は出荷した数だけお金が入るんだろ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレまだCM打ってるね
    お盆で買ってもらえるといいね
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年かけて12万で黒字ならサード集まりまくるわ
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はリモコンジャケットじゃなくてクラコンかPROを無償配布するべき
    もしくはゲーマー向けゲームにクラコン割引チケットを付ける

    まぁ、ボッチ任天堂は勝ち逃げする気満々だろうけど
    3DSも一人だけゲーム機やるから(他社は対スマートフォン)コレも勝ち逃げだろう
  • 329  名前: 花火 返信する
    マリギャラ2と発売日近すぎたのが痛いよな

    何の嫌がらせかと思ったw
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へー、すげえな 5人くらいで開発してたん???
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはありがたい任天堂!助かった!

    もう許してくれGK…
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくよく考えたら、脱任したサードの殆んどは、計測不能なんだよな。
    4年かけて10万程度で黒と言うならば計測不能で逃げ出したサードは、
    その最低ラインにも届いて無かったんだな。
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通にジワ売れするだろ
    広告宣伝だけで内容スカスカのPS3のゲームと一緒にすんなよww
    MAGアフリカキルゾネやってるヤツいないだろ?
    典型的な売り逃げだよ
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    333
    wiiなんて本体売り逃げじゃねーかよwwwwwww
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年つっても企画が始まってから4年だから、企画が固まるまでは少人数でやってるから開発費は殆どかからんでしょ。
    インタビューでも途中からプロジェクトに参加したって人が多いし。
    ディザスター(2008年9月発売)の開発者とかもいるし、実質的な開発期間は2年もないんじゃないの?
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >風の噂の噂

    ゲハの豚の書き込みですね
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売から2ヶ月以上もCM流し続けるなんて他の会社には無理だもんな・・・
    次の新作をPRしていかないといけないし
    これからジワ売れしてもサードはもう見切りつけてるでしょ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CM費用だけのペイラインを超えたという話か?w
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のソフトは全部黒字、ソースはID:mCdK+lpo0

    ほんとにこれと変わらんレベルだな
  • 340  名前: ホール 返信する
    ゼノブレイドがペイできるなら…

    MOTHER3をWiiでリメイクしてくれよ

    楽勝でペイできるだろ
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    最初から4年かけて作る気ならそれもあるかもしれんが
    どう考えても違うだろ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この程度の売上げなのに、あの規模のゲームを作ってくれて感謝
    今は、予測売上げから逆算したゲームはどうしてもケチくさくなるもんな
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソースはブログの風の噂

    わかったな!
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    Wiiでグラフィックを作り込む大作というのが例が少なく
    ノウハウの蓄積も必要なため研究に相当な期間は使った筈。
    真のFFことFFCCCCCCBに匹敵するかもな。
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じわうれって小売の身銭切っての在庫処分だから発注数以上は売れないんだぜ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームが売れない今のゲーム業界って・・・。
    いまPS3信者って何のゲームしてるの?白騎士?
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費の回収は出来ても、宣伝費を加えると真っ赤っかじゃないのかな?
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3ユーザーに助けを求めるんじゃなくて
    1000万のWiiユーザーに訴求できるものを作らないと
  • 349  名前: 返信する
    アゴブレイドレベルのグラで12万でいいなら
    PS3で作ればもっと開発期間が短縮できるな
    Wiiって何なの?
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレが失敗したんじゃなくて立て直したといえる。
    その前のゼノサーガが尻すぼみで大幅にコケてたことを
    ゴキちゃんたちは必死に隠そうとしてるみたいだが
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >342
    ケチっぽいゲームだろ・・・
    グラの粗さとか素人かと思うようなモデリング、引き伸ばしたりとか、UIの悪さとか。
    ストーリーも良くなかったし、お世辞にも満点のゲームとは言えないぞ
  • 352  名前: 名無しさん 返信する
    PS3ユーザーは色々遊んでるよ。
    白騎士、トトリ、とともの2G、アルトネ3、EOE、スタオ4やってるけど、次々出るから中々進まない。
    PSPでもイースvs空やブレイズ、ミク2、なりダン、その他色々やってるが、サラリーマンにはきついな。
    やるゲームばかりで大変。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    24時間Home

    最近2台平行運用に踏み切った
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例え利益が出たとしても任天堂の目標には届いてないだろ
    あの期待度からいったら
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノ3て20万本近く売ってるよな?
    クソゲ続編でブランド崩壊させちゃったけど
    でゼノブで10万?
    ふーんw
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジワ売れっつーなら既に売れ始めてるはずだろ。
    大体、wiiにゲームの面白さを第一とするようなコアユーザーは少ない。
    再販がかかるほどもジワ売れはない。
  • 357  名前: 名無しさん 返信する
    そらそろ豚はゲームが売れないのはWiiのせいだと認めた方が良いよ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    否定的な意見はなんでもゴキブリなんだな・・・
    なんかかわいそうな思考回路だ
    それにゼノシリーズとは関係なく完全新規RPGだって書き込み散々見た気がするけどな
    なのにシリーズを立て直した?
    それなら18万以上売れないとさらに尻すぼみしたことになるが・・・
  • 359  名前: 名無しさん 返信する
    じわ売れはしてんじゃね?
    アマランだとまだ50位くらいでウロウロしてるし
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3億くらいでモノリス買って
    15億円くらい開発費かけて
    2億円くらい宣伝広告費かけて
    12万本で粗利2億円でなぜかペイライン突破

    どんな判断だ金をドブに捨てたことを忘れたのか!
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広告費を一週間だけゼノブレに回した
    それだけの話じゃね?
    そのくらいどこの会社でもやってるだろ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいやこれで黒ならすげーよ
    開発期間はFF13以上、大量のCM(AKB起用)・店頭冊子配布等宣伝にも莫大に金掛けた
    で、売上は10万ちょっと・・・
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    莫大な広告宣伝費は全て任天堂が払ってるんだろが。
    モノリスは広告費を度外視して、ペイラインを設定したんだろ?


    つか、アマゾン限定の特価セールとか見てみろや。

    ゼノ+本体セットで1500円引きとか、2ヶ月間もモノリスがやれるわけねえじゃん



    アホども
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は採算度外視でもいいと思ってるからペイライン突破って見方はない?
    ゼノなかったら国内のゲームをしてるユーザーにも見限られてる可能性は高かった
    その損失を緩和+10万なら任天堂としては御の字…ってわけでもないか
    それでも評価は高いし任天堂は満足なんだろ(ゲーマー層を逃がさない意味では)
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードが逃げて行くのが全てを物語ってる
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスは任天堂の子会社
    ゼノブレの開発費はたぶん全額任天堂負担
    開発期間が延びても、それに合わせて開発費を追加請求してれば
    たとえ1本も売れなくてもモノリス単独なら黒字
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、任天堂が何をしたいかよく分からん。

    前、ゼノブレイドはWiiにもRPGあるとアピールするためだから売上関係ないとか言ってる奴いたが、
    それなら白騎士みたいにCMでRPG!
    ってアピールすれば良い。

    ゼノはAKB使ってるだけで
    何のゲームかCMでわからなくて意味ない。
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >364
    ゲーマー層はWiiとPS360はとっくに買ってる。
    サードのWii離れの流れは変わらないだろ

    任天堂が各媒体で強力な宣伝をしたり特価セールをしてるゼノの売上なんかより、
    バサラやパワプロの売上の方がインパクトがあるし参考になる
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiにDQ10が来たらHD機で出せって言われるんだろうな
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年中にMSはゲーム事業撤退するらしいよ
    風の噂の噂だから間違いないよ
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの黒字ごときで成功かwwwwwwww
    黒字は最低ラインだろーがwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多分来ないから言われないだろ
  • 373  名前: 名無し 返信する
    ゼノブレまじでおもしろいのにな〜。ここ数年据置RPGいろいろやったけど断トツのおもしろさだったよ。ここで言っても仕方ないだろうけど、おかしなこだわり(グラとか機種どうこうとか)捨てて遊んだほうが絶対いいよ。メニュー関連が使いにくいっていう難点があるけど。
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ロード長いしフリーズするけど

    まあまあ遊べるかな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で一番売れているゲーム機の大作RPGの売上とは思えない
    それなりに面白いんだから買ってやれよ
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は大量宣伝できるがゆえに、Wiiが一部ソフトに売上が偏るのは仕方ないこと
    別に、Wiiに限った話じゃないし。
    DSも中小規模のタイトルの売上だけは一気に落ち続けたしな
    海外でも同じじゃん
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >364
    まあ、任天堂発売かつゼノの名前をつけてCM流しても10万ちょいしか売れない市場ってのが露呈しただけだけどな。
    これをプラスと取れるものかどうか・・・
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体4年かけたWiiのゲームだったら1、2億くらいだから13万本売ったとして
    88400000円だろこの時点で開発費の最低ラインの1億達成してないってことは。

    任天堂のCM費を+してさらに赤字が・・。
    CMはAKBの一人使ってることから1本のぎゃらは最低でも1000万くらい旬なやつなら2000万くらいか
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    ゼノは任天堂子会社制作だからある程度売れなくても黒字になる作品はある
    サードは売った利益から任天堂に渡す金が多いから無理、そういうこと
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >373
    いくら面白いって言われてもそれだけの為にWii買うってのもな。
    使わないハード買っても邪魔になるだけだし。
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂って…
    豚さんは風説の流布って言葉知らないのかな
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    その任天堂のセカンドが倒産していってるのが気になるな〜

    う〜ん…なんでサードはWiiからどんどん撤退してるんだろ?
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜかペイラインがモノリスソフトの話になってる不思議。
    モノリスは請け負っただけだから黒でも任天堂は赤じゃないの?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >373
    そういう、「ダントツに面白い」とか言うのが胡散臭いから買わないんだよ

    ・目新しいものはない
    ・ストーリーやグラフィック、モデリングは好みが分かれる(動画で確認できるから微妙だと思われる)
         ↓
    ・でもJRPGの良いところを集めててダントツに面白い


    ゲームに限らずアピールポイントが良いとこ取りって忌避される典型だろ
    漠然としすぎてて買う気が起こらないし、
    具体的に説明しようとしても、だから何?ってなる
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊豚必死すぎっすなあw
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    風の噂の噂だけど、Wiiは撤退するみたいよ
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂程度がソースでいいならラストリベリオンも大して赤字では無いかもしれない。
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ダントツに面白い

      ↑
    RPGのファンて自分の好みのRPGを贔屓するから
    こういう手放しで評価する人がおるRPGは敬遠されるんだろ
    実際、説得力のある評価なんて出てこれないしな
    悪いところがグラとストーリーって
    RPGとしてはダメだろ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    奴は風になっちまったのさ

    もうアイツを掴める奴はいないのさ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂だと〜みたい

    保険かけ過ぎだろw
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    普通に面白い って言うとニシくん駄目だ駄目だと騒いでしまったから
    ダントツにしたんだろ

    余計胡散臭くなったが
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダントツに面白いのにストーリーは好みが分かれる・・・ってワケ分からん
    RPGってストーリー展開の良さとか明快さで買う人が、ほとんどだと思う
    ドラクエが売れるのは、分かり易いストーリーと愛らしいキャラとか
    堀井節の効いた会話が保障されてるからとか、そんなんだろうし。
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風の噂の噂ではぜのぶれいど(笑)はダントツに面白いらしい☆(ゝω・)v
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってソースはゲハ(キリッ
    って事でしょ?WWWWWWWW
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドは
    キャラデザがちょっとな...

    叩かれまくってるノムリッシュのキャラのが良いな
    ライトニングは可愛い
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダントツ面白いって訳ではないだろ
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2のRPGユーザーを引き込むために、ゼノって付けちゃダメだと思います
    任天堂は従来ゲーマー層とは違う層を取込む戦略だったわけだし
    WiiとPSWって、ユーザー同士が対立する構造があると思います
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だな、任天堂はPS系のパクリ・真似をやめてオリジナルで攻めてみてはどうだろ
    これはMSにも言えることだが
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年間何やってたんだ?
    架空残業付け放題ってか?
    どんな判断だ
    金をドブに捨てる気か
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、あの本数じゃCM分もペイできてねえよw
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけると、ゼノブレはダントツに面白い
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスは開発費だけペイできればいいだけ

    あとは任天堂が宣伝費をまかなってくれる

    モノリスは任天堂の子会社ですよ

    だてにこれまでだってバテンカイトスやソーマブリンガーなど

    傑作RPGを作って売れなくても潰れていないだけある

    つまり儲かっているんですよねぇ

  • 403  名前: 名無しさん 返信する
    開発費も無理だろ。
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンダイ:アナログスティックを採用しました
    任天堂:ウリも付けるニダ!
    ソニー:2個つけた方が便利だね    ← 現在のスタンダード
    任天堂:ウリもそうするニダ!

    バンダイ:液晶を2画面にしてみたよ
    任天堂:ウリも2画面のゲーム機を出すニダ!

    ソニー:立体型にした方が持ちやすいね ← 現在のスタンダード
    任天堂:ウリもそうするニダ!!

    ソニー:大容量の光学メディアを採用します
    任天堂:売れるわけないニダw PC Engineの二の舞ニダw
    (PS大ヒット)
    任天堂:や、やっぱり採用するニダ!

    Immersion :振動機能の特許ゲット
    任天堂、ソニー :振動機能付けてみました
    (振動方式の違いから任天堂だけ告訴を免れる)
    任天堂 :いい気味ニダw天罰ニダw
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MS:ガイドボタンが便利です
    ソニー:名前をHomeボタンにしてつけるか
    任天堂:3DSでHomeボタンをつけるニダ!

    ソニー:発売後しばらくたったソフトを廉価版として発売します、これをtheベストとします
    任天堂:最初に買ったお客さんが損するニダ!間違ってるニダ!
    (theベスト定着、Wii、ソフト不足に苦しむ)
    任天堂:やっぱりやるニダ!オススメセレクションだからパクりじゃないニダ!

    ソニー:携帯機(PSP)にもアナログ操作を導入します、アナログパッドとします
    任天堂:3DSにもスライドパッドニダ!
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーマブリンガーはいつから傑作に
    なったのかw
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どの会社もパクリ疑惑があるし、他社の事を言えないんじゃないのか?
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    主流になったのを踏襲するのはパクリじゃないだろうな
    それをパクリと言ってたら何にも作れない
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へぇ、黒字なんだ
    じゃあ俺が買わなくても良さそうだな
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その頃、朝鮮一はラスリベ爆死が原因で脂肪wwwwwwwwwwwww
    チョニゴキ脱糞憤死wwwwwwwwwwwwwwwww
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    268
    あれ?めちゃイケとかハガレンとかでやってなかったっけ
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKは「ゼノブレイドをPSPで出せ」とかいってたから面白い。
    wiiとPSPの性能の差が分からないくらい馬鹿なんだろうなぁ。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここ数年いろいろやったけど(Wiiで)ダントツおもしろいから(Wiiで)宗教ぬきにして遊ぶといいよ(Wiiで)
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの方がPSPより性能が低いよね
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年掛けて制作して、あんだけ広告費ジャブジャブ使って10万程度でペイするわけねーだろ
    初期投資終われば開発費≒人件費だしTVゴールデンのCM料とかパネー
    こんだけつぎ込んでどんだけ低い目標掲げていたかが気になるわ
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    頭大丈夫か?
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モノリスってムゲフロ作りつつディザスターを仕上げつつソーマも手かげつつゼノブレつくりはじめてたかんじなのかひょっとして
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404,405
    事実だから反応に困るw
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの方がPSPより開発費回収性能が低いよね
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豆知識:ゴールデンのTVCMの値段は深夜のTVCMの10倍
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    もう良いじゃん、ペイ(笑)って事にしてやれよ

    任天堂は赤字だが
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    表示するモニタのピクセルで割ればPSPの方がリッチかもなあ

    WiiはSDブラウン管でしか遊ばないって言うなら別だけど
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiのサードキラー性能は現行機で断トツ。
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでペイしてるならネガキャン効果ナシだったじゃん
    やったねモノリスくん!
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れたって実績がなけりゃ
    次も任天堂から甘い汁吸えるとは限らないだろ
    明るい人生設計のためなんだよ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレは一兆円の赤字。ソースは俺
  • 427  名前: 返信する
    これからWiiでソフトを出そうと思うメーカーは、まず発売して、開発費をペイにする事を最大の目標とした方が賢明。

  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレ面白いのになFateエクストラより
  • 429  名前: 名無し 返信する
    ゲームソフト軽く三桁突破してる自分はWiiDs360持ってないからゲーマーではなかったらしい
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiはクソだけどゼノは面白かったよ
    グラ残念だったけど
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    友達の友達の友達に聞いた話wwww
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    溺れる者は藁をも掴む思いの豚ちゃんが哀れで仕方ありません
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    都市伝説かよ・・・
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしてこうも面白ワードが飛び出すんだw

    真の○○
    ワゴンの○○
    風の噂の噂

    どうでもwiids
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKはFF13と白騎士遊ぼうね
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    黒字じゃないだろけど、任天堂の課した合格ラインは
    クリアしたってところじゃないの?
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや逆だろ
    かなり宣伝してたし任天堂の目標は高かったと思う
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ次回作がだせるNE
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当なら嬉々として公式で発表するだろ
    せめてソースは「自称関係者」くらいまでにしとけ
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発会社にとって黒ってことなら売り上げ10万でも十分ありうる。
    そんだけ任天堂が開発費だしたってことだろ。
    任天堂にとってゼノブレイド単体で赤だったとしても、RPG好きのユーザー引き込んで最終的に黒にしようってんだろ。
    ラストストーリーとかと合わせてそういうユーザーの流れを作ろうとしてるんだよ。
    正直ユーザー的には迷惑だけどな。PS3で出せよと。ソニーもそんくらい資金提供しろよと。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発会社にとってって、開発会社は任鼎了匆饉劼任靴隋
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ引き込んでとかいってるのか
    一本のソフトで戦局が変わるならFF13の時点で即終了だろう
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしすげーなWiiは。あの規模のゲームが10万でペイできるとは信じられん。
    だが業界人のブログらしいし、本当なんだろうな。さすが任天堂。
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズの時点で全ての勝負はついた
    後は全部おまけ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかあのブログ主も記事に出てきた業界人も、中古ソフト屋のバイトとかゲーセン店員とか
    派遣のテストプレイヤーとかが2ちゃんの情報読んで語ってるだけなんだろうな。

    楽しい奴らだぜ。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDS市場の怖い話

    友達の友達が聞いたんだけど
    WiiDSのソフトの開発費は、うまい棒三本だから
    ゼノブレイドみたいな大作でも、たった10万本で黒字らしいよ
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    採算数は36万本だけどね
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドは赤字の理由

    ・開発費3年
    ・莫大な広告費(数億規模)
    スポットCM、雑誌媒体広告費
    毎分視聴率1%の番組に、テレビCMを1本流すと1GRP
    1GRPあたりの価格は、東京のテレビ局で約10万円
    1000GRPを達成しようとすると、1億円の費用がかかる
    例え、開発規模が20〜30名の規模で
    平均年俸500万なら人件費で3億〜4億5000万
    100人規模なら15億
    ゼノ12万本で定価6800円で売り上げ8億1600万
    100人体制なら人件費で赤、さらに広告費用がかかるから大赤字
    20〜30人規模なら人件費のみなら黒だが
    広告費に結構金掛けてるから赤字
    ペイラインには乗っていない。

  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    末期のゼノサーガEP3ですらゼノブレより売れてたのに
    捨て値で任天堂に売られたのだから
    馬鹿でも商業的に成功か失敗か分かるだろ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他機種ユーザーに向かって必死になって、「黒字だ!面白いんだ!」って言い訳するよりも、
    身内のWiiユーザーに対して「面白いんだから、お前らも買ってプレイしてやれよ」ってアピールする方が先だろ。

    爆死を認めないで話題を逸らす方向に情熱を注ぐよりも、爆死せずに良ゲーが真っ当に売れるように周りにアピールする事に情熱を注げよと。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広告費は規定の任天堂枠でしてるから計算に含まれてないじゃないか?
    その他も任天堂が金を出してるから、ゼノ単体でのはペイしてるとか?
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広告費含まれてないのだったら勿論黒字だろ
    広告費含まれてるのなら黒字の訳ない
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    残飯クレ捨て3の信者ゴキはほんとにどこに行っても意地きたねえなw
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、マンボウとか本気でいらないからw
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようつべでスタッフロールざっとみたら
    正確には調べてないけど軽く150人は超えてるぞ…
    声優だけでも30人近くいるし…
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかソース元のブログ、怖くなったのか「ペイライン」って言葉削除したなwww
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイド面白いよ。
    ps3に移植でもすりゃいいのに
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >453
    それって糞箱ゴキム痴韓のこと?それは同意するけど
    お前もたいがいだよ
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目標達成の可能性はあるけどペイラインはないだろ
    プラットフォームの任天堂ってこともあり、
    ペイライン以下の目標って可能性も十分ある
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はWiiの上位3本だけで1000万楽勝で越えてるぐらいなんだから
    利益的には何の問題もないじゃん。
    食っていくだけで精一杯じゃあレギンもゼノブレも出せませんよって話だろ。

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