外人「戦国BASARA 3? 同じことの繰り返しでツマンネw」

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basara3

海外大手サイトIGNの 『戦国BASARA3』 への評価は厳しかった。
172 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:22:30 ID:gyKX0yiH0
IGNバサラ3レビュー
basara_01

このジャンルのゲームは死ぬか、完全な変革をもたらさなければならない。
ゲームプレイは完全に同じことの繰り返しで退屈。


basara

4.5/10
http://ps3.ign.com/articles/112/1127364p1.html
178 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:23:19 ID:dhBln2Oo0
>>172
正しい

187 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:24:23 ID:eMbhmdZm0
>>172
気持ちはわからんでもないが
大概のゲームも似たり寄ったりだろ
FPSもRTSも…

189 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:24:41 ID:hsF+hWd50
>>172
www

191 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng 投稿日:2010/10/13(水) 09:24:54 ID:iND+/tFSP
>>172
これは同意ですね
無双系やってる人は何が楽しくて買ってるのか真剣に理解できない

194 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:25:08 ID:YFYDzBF40
>>172
新キャラ操作できるだけで買う価値あるんですよ

200 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:25:33 ID:2m24PuEfO
>>172
FPSも同じ事の繰り返しだと思うんだけどなぁ

208 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/13(水) 09:26:25 ID:YOPSI7DiO
>>172
戦国無双3より高くね?





         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     | <日本人の場合、キャラクターへの
     \    ` ⌒´    ,/   思い入れ補正みたいのが入ってますからね
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ 
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |    興味が無いと評価は厳しいのかもしれません。
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. | 





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そらそうだよな
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこの無双だよ
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    生粋の日本人の私ですら同じ考えです
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1get
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    IGNって日本のゲームに厳しいって日本のゲーム好き外国人にディスられてたな
  • 6  名前: 返信する
    日本人はどうも作業ゲー好きだからな
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもやってること大して変わらんだろw
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなのどんなジャンルのゲームにも当てはまるだろwww
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際つまらんし
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デッドラとの違いがわかんねぇw
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS無双ならOK
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS・TPSとの同じことの繰り返しの違いを教えてもらいたいもんだ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐女子涙目wwww
    飯ウマww
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「洋ゲーも、FPSも」って言ってる奴の気持ちも分からんではないが、論点がずれてるな。
    うちは無双ゲーにはうんざりしてたので、このレビューには極めて同感。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ別に外人だから思うことじゃないよな。
    オマケに興味無いキャラじゃキツイだろう。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際一人二人やったらステージ同じ過ぎて速攻で飽きる
    アクション自体は良く出来てたんだがな
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人の意見に日本人だけどって良いながら同意する奴よくいるよね
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双はギリギリ耐えられる
    バサラは無理
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラが好きになれないとすぐ飽きる
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦略性もなにもないもんな
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってボタン連打なんだろ?wwww
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    その「同じ事の繰り返し」の質が、FPSだのRTSだのより明らかに低レベルだから非難されてんだろ無双ゲーは。

  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はゲームでは同じことの繰り返しだがキャラクターとか会話とか
    ちょっと歴史っぽいとことか見て楽しむんじゃないのかな
    BASARAは若干ぶっ飛んでるけど、やっぱり日本人と外人じゃ感じ方が違うな

    FPS・TPSは敵を倒すことだけが目的じゃないからじゃないかな
    色々なミッションとかをクリアしてく感じで
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ無双は作業ゲーだから仕方ないな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラゲーなんだから日本人以外には評価されないだろ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「FPSだって…」とか言ってる奴、本気で言ってないよな?
    悔しいから論点ずらしてるだけだよな?そうだって言ってくれよ
    ネタじゃなかったらあまりにも低脳すぎる
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どのキャラでもそのステージを攻略する手順が同じっていうのがね
    ここをキャラ毎で変化をつけられれば今より面白くなるんだが
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系をアクションとして考えるからそういう評価になる、根本的に違う。
    洋ゲーならむしろハックアンドスラッシュ系のゲームに近いだろ、アイテム収集の替わりがキャラ性が強い作業ゲー、同じ作業を淡々と繰り返す感じ、まぁハックアンドスラッシュ系に比べてボリュームは圧倒的に少ないからすぐ飽きるけどな、どのキャラ使っても実際はあまり変わり映えしないし
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でほとんどの無双がボロカスに叩かれてる時点で分かり切ったことだろ
    同系統のバサラが評価されるわけがねーよw
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良質の洋ゲーのT・FPSは常に飽きさせない演出と戦略性があるだろうが
    芝刈りやってりゃクリアーできる無双系と一緒にするな
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに日本人でも武将じゃなかったらつまらんと思う
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360をハブられて外人がファビョってるwwww
    愉快www愉快www
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はいい加減飽きるだろう
    でも大味な銃殺ゲームしかしない連中が言うのもなんか癪だな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おつかいゲーで自由度自由度言ってるアホどもだからな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ってかゲーム楽しんでるよりはBASARAはキャラだろ
    キャラが好きで戦闘がそれなりに楽しめるから買うんだから

    別に飽きるとかそういう話じゃないだろ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それに比べて龍が如くは神だな
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    対戦モードつければこのバイオレンスしか興味の無いレビュアーの目も覚めるんじゃね?
    FPSがそうじゃん。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSも同じのばっかり
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じことの繰り返しだろうと売れちゃってるんだからしょうがないよね
    そのゲーム性の素晴らしいFPSはなんて日本じゃ無双系に勝てないのか考えた方が良いんじゃない?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全版でたら買うことにします
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       無双系プレイ開始当初
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ●)  (●)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  なんだこれすげー面白いお!
      |     |r┬-|     |     マジ神ゲー
      \      `ー'´     /

         数時間プレイ後
          / ̄ ̄ ̄\
        / ─    ─ \
       /  (●)  (●)  \.   無双?BASARA?
       |    (__人__)    |  マジ飽きたわー俺が一番先に飽きたわー
       \    ` ⌒´    /
  • 42  名前: 鼻水 返信する
    おっさんが右から左に永遠に走り続けるゲイムもあるね
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >39
    市場的に勝つ必要が無い
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に外人、日本人は関係ねーよ
    日本でもやり込み派のゲーマーは無双系なんて暇つぶし以外にはプレイしないだろ
    海外ではそっち系のプレイヤーが多いってだけ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーエーのことですねわかります
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せやな
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな事はファイナルファイトで20年前に通った道だ。
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺からすると歴史のぶっ壊れ具合が楽しいのであって、それを楽しめないならあんま面白くないからな
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双OROCHIシリーズなら許す!
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目標をセンターに合わせてスイッチ…
    目標をセンターに合わせてスイッチ…
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    的当てゲームの方が楽しいってかwww
    くだらねw
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐女子がお股ジュンジュワーできるキャラがいればあとはどうでもいいゲームなんですよ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三国無双は一キャラクリアしたら飽きた
    一方ガンダム無双2は猿のようにやり続けた
    やっぱ武将に全く興味ないからすぐ飽きたんだろうな
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※27
    それをコーエーが戦国無双無印でやったんだけどあんまりウケなかったな…
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSが同じ事の繰り返しって言ってる奴はなんなの? やった事無いの?
    FPSって対戦がメインだぞ? 相手人間なんだからパターン化できる訳ねーじゃん
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    必要があるとか無いとか
    そういう話じゃ無いから
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系もCoDやMoHも何が面白いのか分からん。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSの場合は、戦術的な進軍ルート決定や相手の動きの先読みが必要だが
    BASARAの場合は、基本的にボタン連打で敵陣を蹴散らすしか選択肢が無い
    技の使い分けも趣味の領域
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国人の言ってる事は正しい
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSが同じ事の繰り返しって言ってる奴ネタか?
    マルチプレイ対戦なんか頭使って考えながらやらないと
    勝てないわけだが?
    んな事言ってるから外人に勝てねーんだよw

    だからボタン連打だけやってるゲームやってる奴はカスばっかなんだよな
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※56
    じゃあ最初から市場の話すんな
    馬鹿すぎる
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのまだ序の口だぜ?
    まだまだ出し惜しみして出てない武将たくさんあるよ〜〜??
    4・5・6・・・続くよ〜〜


  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人が買うゲームはキャラゲーに偏ってんだよ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSもシリーズ重ねたところでたいした進化してないのは同意だけど
    どう考えても無双のほうが単調で飽きやすい
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAとか声優目当てだから中身なんてどうでもいいんだろ?
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    腐女子のためにBASARAシリーズは
    銀魂もビックリのキャラで幕末編出す予定ですから

  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Medal of Honorに6点つけてるなIGN
    容赦ねぇぜ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近妙に歴史上の人物が登場するけど、流行なのかね・・
    何が面白いのか分からんしついていけんわ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この評価自体は正しく要所に新しいギミックを取り入れて欲しいと思うが
    まったく代わり映えのしないFPSが大好きな外人に言われたくない
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も信長が使えなくなったら買わないな
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よりによってFPSを持ち出すという和ゲーオタの戦術的誤りwwwwww
    論戦をやればやるほど不利www絶対論破できねーぞwwwww
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幕末BASARAの土方の声は中井さん?
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはゲームが苦手な人でも楽しくできるとこかぶっ飛び具合がいいんでないの?

    海外のゲーマーが楽しめるとは最初から思ってなかったし

    カスとか言ってる奴はさぞかしゲームがお上手なんでしょうね(笑)
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人物やストーリー、元となった日本の歴史にも興味ないだろうし
    間口を広く取るため難易度も低めだしな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >69
    じゃあとりあえず、そうだなーたとえばCOD4とボダラン、どこがどう「まったく代わり映えしない」のか挙げてごらんよ。一応きいてあげるから
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系は30分で飽きる
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜかデッドラ2が評価高いのはなんでなんだぜ?
    やってる子と同じだろ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双かと思ったらバサラだったでござる
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    こういうのを支持する層が居るんだから
    そこから売り方を学べって事を言いたいんだが・・・
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦国ブームにのって日本の女性向けに作ったものだからなぁ。
    海外の評価は最初からあてにしてないだろ。
  • 81  名前: 附子色*(´   ・ω・   `) 返信する
    ろくに武将を知らない外人がやってもわけわかんないだろうししょうがないわな
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンシュー全否定じゃねーかww
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はつまらんな
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦国BASARAって評価されすぎじゃね?
    戦国無双となんら変わらないパクリゲーでしょ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人じゃ無くてもつまんないよ
    無双も
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3ですでにマンネリでしたが
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※28
    無双飽き飽き組だけど
    H&Sゲームとして作り直して、レアアイテム収集要素加えて
    自動生成MAPに延々と潜り続けられるシステム導入されたら
    また無双ユーザーに戻る

    基本コンセプトはスパロボと同じで
    好きなキャラで俺TUEEEEが出来るのが魅力の全てなんだから
    ちゃんと俺TUEEEEE方向で調整すりゃいいのに・・・
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの全てが良いとは思わんけど
    和ゲーがサボってきた部分をずっと真面目に取り組んできたのは事実だからなー
    だから、ここまで差が開いてるんであって
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    対戦がメインなんて言ってる開発者は無能と自覚しろ
    オフの敵が人間が操ってるのと区別がつかなくなるのが
    最終目標なのだからな
    オンがメインって言ってるプレイヤーは外でサバゲでもやってろ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは武将コントを楽しむものです
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは史実に忠実だから内容が控えめになっちゃってるんだよ
    もうちょっとフィクション気味にしたら良いと思う
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双が変わらないことに関しては同意だけど
    FPSに関しても言えることだよなぁ
    1〜2作品くらいやれば良いやみたいな
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家康はいらないコ。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    落ちつけよ稲シップども
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSがまったく代わり映えがしないってどこらへんのことを言ってるんだろうか
    やったことないやつは視点が一人称で銃撃ったら全部同じに見えるんだろうな

    三成の前田攻めと慶次の帰省がまったく同じステージって手抜きにもほどがある
    BASARAはネタと腐女子だけで持ってるコンテンツなんだから
    どっちもない海外で評価されるわけがない
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    dead spaceみたいなホラー系fpsは面白いと思う
    fpsというよりホラーとしてだが
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にはアンチャーテッドも壁のぼりばっかですぐに飽きちゃったんだけどなぁ・・・あれはストーリーとかがあるからいいのかね
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3がつまらんのは同意
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしFPS擁護する人たちにはあっぱれだな(笑)
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※58 
    BASARAは基本的に対有名武将用のコンボと雑魚駆逐用、陣頭用の技さえ各キャラ決めておけば良い、ただしコンボは目押しっぽい要素があるから難易度は無双より若干高い(あくまでも相対的に)。後はそれらの動作の繰り返し、雑魚兵は紙同然だから無双と違って武将+雑兵がキツイって事は殆どない。ステルスさえ気を付ければ死ぬ事はない。

    FPSは
    リアル系なら作戦立案、突入のタイミング、敵の配置の予測、各種投擲武器の使用タイミング及び相手の投擲兵器の処理、マップの性質の把握+たまあてゲーム(苦笑)
    アクション系なら作戦立案、武器の選択、弾薬とアーマーの回収ルートの設定、相手の回収ルートからリスボン地点と現在の位置の予測+たまあてゲーム(苦笑)

    ちなみにそのたまあてゲーム(苦笑)ってのは常に上下左右に動く小さな的に合わせ続けつつ、命中率下がるフルバーストか命中率が高い替わりに単発のタップかを判断しつつ、武器の持ちかえの判断も必要になる作業ゲー(笑)だからな
    流石に両者を同列に並べるのは頭膿んでるし
    それ以前に洋ゲー=FPSって時点で頭腐ってる。上で言われたように攻めてハック&スラッシュのRPGと比べろよ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐女子ゲーなんだからしょうがない
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、似たようなゲーム、他にもあるけどね。
  • 103  名前: 返信する
    稲船が言ったら総叩きなんだろうな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAの話でFPSが出た途端FPSとの比較やらご苦労様です。
    FPSは今後口にしたくないゲームだな。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiと一緒に出す時点で終わっとるわ
    大闘技大会ねーとかもうね
  • 106  名前: ナナシン 返信する
    結局、互いに異文化叩きしたいだけだからなあ。
    無双系にしたってFPSにしたって、よく知らない人
    から見れば「大した差異が無い半押しゲー」って
    言われるの決まってるし。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはプレイヤースキルが動きに反映される良ゲーだよ。
    確かに内容が似たり寄ったりだから、延々とやるのは飽きるが。
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん、BASARAは外人には受けないと思った。
    でも国内だけで余裕の黒字でしょ?
    カプコン的には何の判断ミスも無かった。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外編アジア・ヨーロッパ 地底編 地獄編 天国編
    宇宙編 海底編 タイムスリップバージョン

    ドラえもんの映画みたいだな
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームって紙芝居読むための作業だよな
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンも同じ事いわれたよな
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフは一周やって後はオンって感じのFPSと、色々なキャラで何周もする無双系を比べるのって酷じゃね
    そりゃ無双の方が飽きちゃうよ。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうなんだろうな、確かにやる事同じでもう買ってないけど
    基本的にゲームって同じ事の繰り返しで遊ばせるもんだし
    もっと面白くする方法はありそうなんだけどな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな物が結構売れてしまう日本市場はホント浮いてるよな
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあBASARA3は純国内向けって感じだしな
    外人に媚びない作りだし
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    114
    浮いていて何が問題あるの?
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    117のやつ115だった
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じゲームが売れ続けるならコストもクォリティもあげる必要ないね
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >75
    なんで代わり映えしない、そう言ってる俺がそれらの違いを説明するの?
    聞かれたって「無双と同じでパッケージが違うだけ」としか返さんよ?

    むしろそれぞれが違うと考えるあなたが説明するべきだよ。
    手始めにメダルオナーとコールオブデューティーの違いを教えてくれない?
    ああ、当然だけどオフライン部分のね。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラだけ変えてればいくらでも阿呆が買うからな
    FPSでは考えられないな
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※104
    海外サイト:BASARA単調でつまらん
    嫌洋ゲー厨:FPSも単調じゃん、頭悪いwwww
    FPSプレイヤー:それはちがう
    嫌洋ゲー厨:なんでBASARAの話題でFPS出てくんの?←いまココ

    ※106
    ここのコメ見る限りどこも同じだな
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部のFPSは賞金総額数千万の大会が開かれるほど戦略性、競技性があるんだが?w
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お互いに歩み寄ったり理解しようとする気が無いから平行線なんだよ
    まぁ交わる気も無いだろうけどな
    無双系は無双系で楽しんでいる人たちが居るんだから
    それなりの魅力があるんだろ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラよりステージに凝って欲しいな
    いつまでたっても障害物ひとつない平面マップじゃあねぇ…
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    競技性があると良いゲームなわけじゃないだろ
    FPSに競技性がないゲームはクソゲー?違うだろそれは・・・
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSやGTAは面白いとは思うが、あれも「同じことの繰り返し」って外人は感じ無いのかな?

    最速クリアとか勝手に縛りプレイいいだけだし、
    GTAとか暴動モードで殺しまくりとかも同じことの繰り返しだし。

    もう、洋ゲーとは判り合えない気がしてきた。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初から嗜好が違うから仕方がないで終わらせりゃいいのに
    突然、FPSを持ち出しす嫌洋ゲー厨がいるからね
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双は出る度に難易度低くなっていくからな…
    キャラで売るならいい加減エディット充実させてくれませんかね?
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人「無双系?同じことの繰り返しでツマンネw」


    こうじゃね?場皿以前に無双系自体が海外に馬鹿にされてると思うんだが
    まあ「ゲーム」としてつまらんから仕方が無いか
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    まず、どの作品がって指定しねーとなんも言えねーよCODなんてシリーズごとにゲーム性大分違う
    武器のリコイル(反応)や持てる手榴弾の数が違うだけで全く別ゲー
    個人の力がどれだけ重要かにも関わってくる。
    やれば初心者でもすぐに違いは分かる。
    とりあえず、やった事無いんだろ? それで見た目だけで批判してる訳だ傍から見たら同じとかってのは無しなゲームはプレイするもんであって観賞するもんじゃない
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSもいっしょ ※ただしオフラインに限る
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSってウルフェンシュタインの頃から
    やってる事、変わらねーだろ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでトロイ無双が売れたら笑える展開になるんだがな
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    131
    初心者には分からないもんだよ。
    やりこんでるから逆に「初心者」が分からないんだよ。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >武器のリコイル(反応)や持てる手榴弾の数が違うだけで全く別ゲー
    そんなの「無双だって技のモーションや硬直が違うだけで全く別ゲーになる」って言ってるのと同じだわw
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮にBASARAがオンラインになったとしたら、
    糞つまんなそうだなw
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ陣制圧を繰り返すゲームだから否定はしない

    FPSも繰り返しだって認めないなら許さないが
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3やってないからよくわからんけど
    個人的にはFPSも十分同じ事の繰り返し、キャンペーンは途中で飽きる

    無双系が進化できず死にかけてるのは同意
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おなじ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは同じことの繰り返しではない
    FPSにおいては地形によってさまざまな変化があるが
    無双において地形は全く意味を持たない
    FPSには建物破壊、立ち回り、武器の違い、乗り物、他にもさまざまな要素があり複雑であるが
    無双においては自分が四角資格三角とおすか、四角三とおすかぐらいの差しかない
    この違いがわからない奴はバカ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、なんか自分の慣れ親しんだ物を自分の知らない側から批判されると自分を批判されたような気分になるんだろうな、だから過剰反応をする。
    これが日本のサイトの評価だとすればここまで荒れないだろな
    稲船の件も同じ構造と思う、本来、勝手にやってろで済ませれば良い事なのに
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかFPS厨ひっこめよ話がゲーム全然違うんだからさ
    BASARAやる奴の大半はFPSはやらないと思うぞ

    知らないゲームを一生懸命説明しても理解してもらえるはずがないんだよ
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本的にゲームって同じことに繰り返しでしょ。
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真面目な話FPSとの差は対戦があるかないかってのが8割だと思う
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じことの繰り返しなのにHalo reachは向こうでは馬鹿売れしてるね
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    144
    とりあえずコメ欄の最初の方を見てから言え
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱がはぶられてるから低評価なんだろw
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    148
    煽られてのこのこ出てくるなつってるだけ
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に、無双系好きな人は買うだろうし、FPS系好きは人は買うだろうし。
    RPG好きな人は買うだろうし。

    パズルしかできない人は、こういう評価見てもなんとも思わないだろうし。

    ドラクエが海外で売れないってのと同じような感じだけどな。
    あっちは銃社会だから、FPS系がはやるんだろうけど、
    日本は剣で人を切る(キリッ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム事態はごもっともな感じですね。
    ゲーム版がオリジナルでしょうがキャラゲーになりかけてる部分もありますし、、、
    楽しめるのは日本人だけでしょう
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イマイチ論点がまとまってないな
    同じことの繰り返しっていうのは1つのゲームの中での繰り返しなのか(単純作業)、シリーズを通しての繰り返しなのか(進化してない)、無双系やFPSというジャンルの中での繰り返しなのか(似たような作品しかない)、はっきりさせてから話せよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    Reachのオフは敵の立ち回りが毎回違うぞ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    点数低すぎだな
    5以下とか遊べないクソゲーに与える点数だ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもずっと同じことの繰り返しじゃねーかwww
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >144
    ジャンル違うのに「FPSも一緒だろ」連呼したアホがいるからこうなったんだろw
    BAKARAwや無双wみたいな口半開きでボタン連打する「だけ」のアクションで遊んでると
    頭も悪くなっちゃうんだなw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    おまえアホか?
    >武器のリコイル(反応)や持てる手榴弾の数が違うだけで全く別ゲー
    そんなもん無双系だってキャラクターごとに武器のリーチや振り速度、
    コンボの繋ぎ方が違うからまったく別ゲーつってるようなもんだぞ
    俺が聞いてるのはジャンプ中の慣性が違うとか、弾の判定を失うまでの距離が違うとかそういうことじゃないんだよ

    ああ、そういやあなたはCoDをたくさんやってるらしいから、
    CoDはどう「同じことの繰り返し」じゃなくなってきたのか教えてくれない?
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかBASARAはガチのキャラゲーだしな
    好きなキャラがいりゃ十分面白いが、いなかったらつまらん
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、BASARA信者の腐共が発狂の流れか
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    囲碁と3目並べを比べてるようなものだな

    囲碁=FPS
    3目並べ=無双

    ゲーム中の考えうる局面数はオセロが10の60乗、チェスが10の120乗、将棋が10の220乗であるとされるのに対し、囲碁は10の360乗程度
    3目並べはわざわざ数えるまでもない…ただの○×ゲームですよ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨は銃弾ぶっこんでぶっ殺すことしか考えて無いから
    煽りにも超絶反射ですぐファビョんなw
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Haloも敵を撃って倒すだけ そんだけ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSもとか言っちゃってるnoobwwwwwwwww
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にFPSと絡めないでも無双BASARA系が単調クソゲだってのは
    他ならぬ一部ファンから毎作言われてることだぞ
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA は「爽快だけど単調」と言われる
    無双と比べてもさらに、単純だからなぁ。
    両方がっつりプレイすると1週間で飽きる。

    ただ、トシとると新規要素テンコモリな作品もいいけど、
    こういう「前と一緒」なやつを、
    (時間的都合もあって)1日ワンプレイとか、
    息抜き的に遊ぶのが、疲れないってのもある。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はFPS
    日本は無双アクション
    て住み分けで本当にいいのか??

    日本だけ技術的に古く
    劣っているように思えるのだが
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単調だろうと爽快感があればゲームは面白くなるんだよ
    だから売れてる
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    ただカバーwしたりグレで先制wしたりして相手の動きを読みながらHSする「だけ」の
    残虐銃殺ゲーで遊んでると
    頭も悪くなっちゃうんだななw
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    リコイルが全体的に素直であれば命中率が高く、相手をしとめるのは命中精度の高いタップ撃ち(単発)によるヘッドショット(頭にあたる)が効率的になるので必然的に先に相手を見つけたて先制した方が絶対的に優勢になる。
    従っていわゆるかくれんぼオンラインになりやすい。
    リコイルが全体的に荒く命中率が低ければ先制の有利はそれほどでもなく、物量による削り合いになるので面で攻める派手なゲームバランスになる。
    このようにゲーム性自体が異なるんだよ。モーションが違うだけのキャラ差とは全く違う、BASARAは別にキャラ変えても別ゲーになんねーだろ、固有装具装備した島津以外
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのクソゲーBASARA3より売れてないHalo涙目w
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    海外はFPSしかまともなのがない
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSなんて全部同じじゃねーかwww
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSのそんな作品ごとの調整差が云々述べても
    まわりは引くだけだぞ・・・
    実際プレイヤー側のアクションに大差は無いわけで
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3になってパワーダウンした気がする
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    170
    オンラインとオフライン専用を混同したらそりゃ話噛み合わないよ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のソフトメーカーさん、そろそろキャラゲーに頼るのを止めて下さい。
    やくざげーも飽きました。
    もっと内容あるゲームをお願いします。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LEFT4DEADなんてゾンビ無双だしな
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    将棋と3目並べを比べてるようなものだな

    将棋=FPS
    3目並べ=無双

    ゲーム中の考えうる局面数はオセロが10の60乗、チェスが10の120乗、将棋が10の220乗であるとされるのに対し、囲碁は10の360乗程度
    3目並べはわざわざ数えるまでもない…ただの○×ゲームですよ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系がワンパターンってのは同意するが、同じようなFPSで
    喜びまくって高得点つけてる外人には言われたくないわ。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    武器によって違うのは分かったけど
    それってタダの調整だよね
    それでやることは何なの?言ってみてよ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の評価なんて全くあてにならんわ
    オブリビオンとかが神ゲーらしいし
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    >BASARA は「爽快だけど単調」と言われる
    >無双と比べてもさらに、単純だからなぁ。

    これは3やってないだろ。
    三国無双5よりはBASARA3のが単純にならないようキャラごとに技を変えたので売上の差にもでたし、無双ファンからも「本家なのに何やってんだ!」って叩かれていたのに。



  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ですらそんなに売れないから大丈夫
    こんなのが毎回ミリオン超えるようだと心配するが
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはまさにキャラへの思い入れや予備知識が、ゲームの評価を左右する作品だろ。
    デモしかやってないんだが、原作を全く知らん俺には何が面白いのかさっぱり不明だった。でも原作を知ってる友人はあれで良いのだと言ってる。
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お手玉と野球を比べてるようなものだな

    お手玉=無双
    野球=FPS

    ゲーム中の考えうる局面数は野球が10の220乗であるとされるのに対し、サッカーは10の360乗程度
    お手玉はわざわざ数えるまでもない…ただの同じことの繰り返しですよ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事の言ってる「同じことの繰り返し」の意味が解釈ややこしいな
    「プレイをいくら進めてもやることが終始単調」って意味なのか
    「新作が出ても毎回従来の同シリーズと変わり映えなくて新鮮味が無い」って意味なのか

    前者の意味ならFPS擁護・無双叩きコメに同意
    後者ならどっちもどっちって感じだな
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ”無双系とFPSが一緒”って、その”目的”が”いつも同じ(敵をひたすら倒すだけ)”と言う意味で言われてるのに、”FPSは武器が一杯あるし、マップ毎に攻略法も違う!”って連呼してる阿呆が多いな。お前らが挙げてる違いは、ゲームをクリアする”手順”だけで”目的”は本質的に変わらないだろ。

    単純なゲームなのは一緒だよ。
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    FPSはアクションじゃなくて位置取りや戦略のがよっぽど大事なんだけどな
    もうやった事無いならわざわざ比べなけりゃ良いだけじゃん。
    なんで比べようとすんの?
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもゴリラが銃撃つゲームばっかりだけどな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双とBASARAはオレツエーするゲームだからまず論点が違うだろ

  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系に関しちゃ海外の評価はあてにならなさそうだな
    やってて気持ちいいなら同じこと繰り返してても問題無いんだよ
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系は進軍のシミュレーション的な部分と
    キャラの成長がそれを助けるのが面白いよな
    そこにコメントしてないなら
    最初からやる気がない批評じゃないかと
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    武器の持ち替えもマップの把握も不要な無双なんて
    ただのガキ用の連打ゲーだろw
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    そういう意味だよな
    なんかFPS最強君がご高説をのたまわってくれちゃってるのが滑稽だけどw
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人正論すぎて何も言えないww
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >お前らが挙げてる違いは、ゲームをクリアする”手順”だけで”目的”は本質的に変わらないだろ。
    目的はゲーム性とは関係ない
    テジュンこそ重要
    任天堂が売れるのもFPSが売れるのも手順と競技性をバランスよく作り上げたから
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ事の繰り返しでもいいんだよ、繰り返す楽しみがあればね。BASARAはそういった面を、かなりの部分原作への知識という所に頼っていると思う。だから知らん人には大して面白く無い。

    俺は別に悪い事だとは思わないけどね。映画や漫画から派生したゲームは、それらの魅力に多くの部分を頼るのは当然だと思う。これはキャラものの宿命。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    だから、多人数対戦のFPSと配置したCOM(ザコキャラ)をひたすら倒すゲームを
    なんで比べようとすんの?
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    爽快でキャラに思い入れが無いゲームより
    全然爽快感が無いけどキャラに思い入れがあるゲームの方が売れると思う 少なくとも今の日本は
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双が好きな奴って頭の中身がからっぽそうw
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※188
    馬鹿すぎ
    そうやって単純化すればどんなゲームだって大抵同じだろカス
    ただの詭弁
    どう考えてもサイトのレビューだって過程が単純だと文句つけてんだろうが
    自分らからケチ付けておいて論点そらしてんじゃねーよ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    目的を追加するのはプログラムとしては初歩の初歩
    ただ別のジャンルのゲームをつなぎ合わせるだけでもできる
    作家が精神論を述べたくてストーリーを練るのもテキストをいじるだけ簡単
    ゲームってのはプログラムなんだから
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSの悪口はやめろ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双は結局どのステージでも基本は敵陣に突っ込んで連打ゲー
    出すぎだぞ自重せよとか言われてた頃が懐かしい

    下手に戦略性持たせようとしておつかいミッション入れたら入れたで
    かえってテンポ悪くなり蛇足
    どの戦場でも攻め上がり方に大した違いは無い

    つまり、コーエーはエンパイアーズの新作をとっとと出すべき
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人に完全同意

    ゲームが好きならBASARAのゲーム性の薄さくらい分かって欲しい
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    糞外国人向けに作ってねぇからFPSでもやってろww




  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ無双を対戦できるようにしてみろよ
    絶対にクソゲーだから
    絶対にクソゲーだから
    無双を対戦できるようにしてみろよ
    対戦できるようにしてみろよ
    比べてみ
    FPSと
  • 209  名前:   返信する
    一種のキャラゲーだかんな
    武将に興味なきゃつまんないだろ
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    だれだ>>131泣かしたのw
    せんせーにいってやろー
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで無双ってタイトルなのかすら理解できてない馬鹿が居るが
    >>208お前のことだよ?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーエーのゲームが単純です

    つまらないのは周知の事実。

    何を今更
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    流れを確認してほしい、最初に比べようとしたのはBASARAとかどうでもよくて「海外から難癖をつけられた事」が気にくわない連中ね。
    違うゲームだってのは認識してるよ、個人としてはBASARAみたいな作業ゲー好きなんでプレイしたし楽しんだよ
    海外はキャラゲー的な部分が遅れてるから合わないのは仕方ないし、それでも一部の海外ファンの間では支持されてるみたいだし
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性が同じなのは皆知ってる事だろ?だからBASARAからキャラクターを借りて強烈な個性付けをしてるんだ。無双だってそうだ、だからガンダムとか北斗とかを借りている。

    でもそれは悪い事でもないのだ。定番ゲームに豊富なキャラクターとバックストーリーで色付けをするゲームってのは、昔からあってこれからも消えない。音楽でも映画でもそういうジャンルはある。
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    アホか。どうクリアするか(倒すか)という手順が大事なんだろ
    「ゲームをクリアする」 だけに絞るんなら99%のゲームがそうなるわ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手順がどうでもいくて
    目的だけみたいなら
    映画かアニメを見てろ
    ゲーマーのいうことじゃねえから
  • 217  名前: 返信する
    同じことの繰り返しでも売れちゃう
    すごいでしょう
    でもこれがPS3なんだよね
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフライン部分で聞かれてるのに(>>120)
    FPS厨はバカなの?
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ無双がクソゲー扱いなんだから仕方あんめぇ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメント欄で泣きべそかいてる奴は初めてみたな・・・

    なんかFPSに命懸けてる人って本当に居るんだなぁ
    からかっちゃって御免。
    軽い気持ちだったんだよ・・・
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS→CSの焼き直し
    RTS→AOEの焼き直し
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもその手順も「目標をセンターに入れてスイッチ」以外無いんじゃないの?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう、無双なのか、BASARAなのか、FPSなのか、全和ゲーなのか、全洋ゲーなのか、なにが繰り返しかよくわからなくなってきてるな。

  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ「単純で同じ事の繰り返し」だと皆認識してるから、FPSは日本でさっぱり売れない。
    全く同じ理由でBASARAも北米じゃさっぱり売れないだろ。
    それでいいんだよ。趣向は絶対一緒にならないんだからさ。ゲームが好きなら両方楽しむという「選択肢」が常にあるんだ。それが無い、哀れな連中もチラホラ見かけるがねw
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

           *'``・* 。
            |     `*。   
           ,。∩∧_,,∧   *    ヒート・ダウン!!
          + (´・ω・`) *。+゚
          `*。 ヽ、  つ *゚*
           `・+。*・' ゚⊃ +゚
           ☆   ∪~ 。*゚
            `・+。*・ ゚
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    それぐらい達観したモノの見方できるようになりたいもんだ
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな世の中だから
    どんなゲームも楽しめる
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系マジで飽き飽き。
    FPSもずっとやってるとウンザリするけどな。
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    考えるのが苦手な人には無双は最適だよなw
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はエンパのゲーム性を磨いていけば本当に楽しくなると思うんだがな
    あとディアブロみたいにランダムでいくつかの効果が付加される武器をドロップするようにして欲しい
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双厨・BASARA厨の頭の悪さは自他共認めるけど、
    FPS厨の頭が此処まで残念だったのは、ある意味幻滅だわぁ…
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ敵を切ることしかできないのと。
    好きなものに撃つことができ、爆発物を利用したり、オープンワールド風にして差別化を測ったり。
    撃つことしかなくてもある程度頭を使ったり、立ち回りしだいで面白くなるFPS,TPSだが...無双系のゲームは...本当に敵を直接攻撃することしか...
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSだって俺がいろいろ体験版とか落として遊んでるの見て
    毎回知り合いが「またこういうのかよ」って言ってるよ
    余所から見りゃ同じに見えるってことだよ
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    それは否定しないよ、海外ではオンライン機能付いてないとクソって言われるぐらいだし、
    >>220
    相手が必死って事にして精神的優位を確立するのは常道だけど文章が幼稚すぎる。30点、やり直し
    >>222
    レス嫁、どう見ても説明されてる、今度はそっちがそれを踏まえて反論する番だ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーエーの無双は難易度上げるととんでもないことになるが
    まぁそんなところ説明しても無駄だからしない
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           *'``・* 。
            |     `*。   
           ,。∩∧_,,∧   *    煽りレスの封印!!
          + (´・ω・`) *。+゚    勝ち負けの封印!!
          `*。 ヽ、  つ *゚*
           `・+。*・' ゚⊃ +゚
           ☆   ∪~ 。*゚
            `・+。*・ ゚

  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双:難易度高

    俺の武将がフルボッコ…こんなのが見たかったんじゃないやい!

    無双:難易度低

    連打してるだけで俺無双TUEEEEEE

    ゲーム性が薄くなってきたのでキャラ萌えで保管、したらBASARAに取っていかれる

    俺の連打で筆頭WRYYYYYY

    BASARAアニメ化

    もう操作メンドい、アニメ見ればいいや ←今ここ
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双はもうつまんないな。どんな敵もただ斬るだけだし
    FPSも単純だがゲームによっては敵の思考が優秀で簡単に殺せないから歯ごたえがある
    オフ部分がダメでもオンが面白ければ売れる要素はある
    無双オンラインはどうなのかなとちょっと期待してるんだが・・・
    対人とかなら草刈り作業じゃなく戦ってる感じするんじゃないかね
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系は収集要素とステージ増やして、拠点の価値をエンパイア系からさらに高めれば十分に面白いと思うけどな、キャラゲーの方向に行ってしまったのをなんとかしないと売上落ちる一方だろ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファイナルファイトから1ミリも進歩してないなカプコンわw
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんてほぼ同じ作業の繰り返しじゃないか。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘の単調さはシューターの方が上だな
    コンボやガードも無く、ただ相手より先に撃つだけ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでFPSが叩かれるか分からない。無双系のアクション(苦笑)は別に日本を代表するジャンルじゃねーだろ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    IGNに絶賛されるゲーム作っても売れるの5〜10万が関の山でしょ?w
    いいじゃない糞ゲーってんならやらなくてw
    日本人がモンハンやBASARA楽しんでるのが気に入らんか?w
    そりゃそうだろうな、お前等が大好きなFPS日本じゃイマイチだもんなw
    だが日本人はいちいちお前等に口出ししねぇから
    毛唐どもも日本の事はほっとけよ、な?
    そっちで糞箱が売れようがFPSが売れようが興味ねぇからw

  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※8みたいなこと言ってる奴って頭大丈夫かな?
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一時期(今現在も?)、和洋問わず新作ACTがどれもこれも
    ゴッドオブウォーの亜種ばっかりに成り果てたのを思い出した。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※243
    その先に撃つ為の布石を積んでいくのがシューターだね、それにアクション系は即死しないよ
    だから全くの別ゲーな訳よ、比べてもしょうがない
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニオタの方が金落とすからキャラありきのゲームばっかりになったんだろうな。
    ゲーム好きには世知辛い世の中になった。
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    だからジャンルもゲーム性も違うのに何で同じ土俵に上げようとするの?
    なんで無双ってタイトルなんだかちゃんと考えた???
    ていうか日本語読める?
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の海外レビューは単に了見が狭いだけに成り下がってる。
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    日本のゲーム業界は実質オタ文化の植民地だからねぇ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



        FPSはオンライン限定だ
       そこのところ無双厨は理解しろ


  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSほど単調なクソゲーはない
    無双系はやったことないから知らない
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



        無双はオフラインが基本だ
       そこのところFPS厨は理解しろ




    これで平和になる。
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム好きって、ただの俺TUEEEして楽しいっていう要素も
    ちゃんと評価できる人のことだろ。
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    いえジャンルは同じアクションですが
    動画見てないで言ってるのか
    和ゲー厨は会話にならんなこりゃ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、BASARA3は連打ゲームと叩かれた無双と差別化するために、

    ○発目→固有技キャンセル→追加入力orダッシュキャンセル

    などコンボ要素を入れて連打だけじゃないゲームにしてるから無双と差がでたのだがな。
    そのへんを評価しないで無双系は繰り返しで一緒と評価してる海外ゲームサイトはどうなのかと。
    それならFPSは〜とは言いたくはなるわな。
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また洋ゲー厨が発狂してるのか
    JRPG厨とそっくりだな
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セカイセカイを連呼して、外国人が褒めたからそれはセカイセカイ基準で、彼らが貶したからそれは恥ずかしい事だと言っている奴は情けないよね。
    外国のマンネリなら高級だとも言うのだろうか?それは単に多様性が邪魔で仕方が無い、売る側の論理に飲み込まれているだけだと思う。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    だからさー
    なんで「無双」っつってのかその足りない頭で考えろって言ってんだが
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※259
    同じアクションでも全然違うだろ、流石に
    お前もう書きこむなよ、燃料にされるだけ
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、最近の外人は邪魔でしょうがないよね。
    無双にしてもJRPGにしても、好きなもの作って買ってりゃいいだろうに
    横槍入れすぎなんだよな。
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSと無双は種類の幅が全然違う
    HALOはMWと同じFPSだが、相手をたった一人倒すのにどれだけ苦労することか
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    >>100辺りはちゃんとそこの所理解してるぞ
    カプコンはアクションゲー専門なだけあって、BASARAのアクションゲーとしてみれば無双よりずっと良く出来てるよね、固有技も戦略性はある。
    それを生かす為にももうひとつ上の難易度が欲しかったな、火力だけじゃなくて敵のAIがエグイって方向のな
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3は北米アカで体験版DL出来るぞ
    ボイスも当然英語だw
    BASARA初めてやったけど、それなりに面白いよPS3クオリティか? って言われると厳しいモノがあるけどな
    一応60fpsでヌルヌル動きはするがグラはショボめ。
    たまにプレイすると面白いので体験版まだ消さずに持ってるよ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    mount&blade warbandはFPSじゃねー
    アクションだ
    アホカ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インディーズゲームのマウント&ブレイドにも劣るゲームバランスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に武器振りまわしてるだけの糞アクションじゃん
    洋ゲー厨はオンがあればあんなのでも満足なの?
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※265
    工作か知らんがいい加減にしろ、無双の性質は最初で言われているように
    洋ゲーならシューターやアクション(これ違うからね)というよりもH&Sに近い、つまり「無双」したい訳で高度な駆け引きは求めてない訳だよ
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニオタターゲットのゲームはやる気しない。
    でも洋ゲーもやる気しない。

    ・・・・やるゲームがほとんどない。
    どうしてこうなった。
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱信者のような浅い連中にFPSを持ち上げられると、なんだか頭に来るよな。
    連中は日本の箱市場が崩壊してしまって、「海外は偉いから言う事聞け」と言うしか無い状態に追い込まれてしまったので、自分が楽しいとも思ってもいないジャンルを無理矢理持ち上げているだけだ。

    俺が箱を離れた最大の原因がこいつらだ。
    箱信者がゲームを全く買ってないという数字は、バッチリ出ちまってるんだから。興味の無い物を無理矢理持ち上げて、浅い知識をひけらかして恥をかくような事は止めれば良いのに。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフに関して言えばFPSも大して変わらんだろうに
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    一人だけ浮いてるぞお前
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフの無双とシューターのオンを比較するのはフェアじゃないな
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはぶっ飛んだキャラ設定を楽しめないと買う意味ないよ。日本の歴史を知らない外人からの評価は低くて当然だよ。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    >BASARA初めてやったけど、それなりに面白いよPS3クオリティか? って言われると厳しいモノがあるけどな
    >一応60fpsでヌルヌル動きはするがグラはショボめ。

    それはWii版と同時発売だったからな・・
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米欄でMount&Bladeを宣伝するな
    また美男美女大好き無双厨が増えるだろうが
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >269
    そりゃWiiがリードプラットフォームだからな
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ無双というジャンル自体が
    がん細胞の増殖のようなものだな
    同じことを繰り返すこと自体がジャンルとして初めから決まってるのだから
    この評価は正当であり適正だと言わざるを得ない
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    なぜ糞箱がハブられたのかハッキリしたじゃないかw




  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双は反射神経すら必要ないからな。外国人の言う通りだと思う。
    FPS同様、プレイヤーキャラをただの兵士にして面白いかどうか想像してみれば無双が
    キャラゲーだと認めざるをえないだろう。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要は売れてるものをゴミだと言うような評価は機能してるのか?ということ。
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    つまりゲーム性よりもキャラで売っているゲームなんだろ?
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    CoDも他のFPSもオフライン用ストーリーが用意されてるんだから
    そっちで比較すればいいのに。
    もっとも、オフラインFPSなんてただの爽快感のない無双だけどな
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    禿げあがるほどに同意、日本のネット界隈(マニア層)でFPSやらRTSの印象が悪いのは完全にこいつらの排他性の所為だよな
    それで自分は初心者向けのヘイローや韓国製FPSしかやってなかったり、RTS?なにそれ?だったりする。日本でも流行ったディアブロ系のH&Sやcivのようなシュミすら触った事がない
    大体洋ゲーマー名乗るなら箱なんてマジで要らないんだが、普通にPC版あるし、PCでしかできない洋ゲーは鰤ゲー筆頭に沢山あるし
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバゲーグリゲーが一番儲かっている日本に何を言われましても
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    反射神経を必要としないモンハンはバカ売れしてるけどな
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは普通につまらんかった
    色々と薄っぺらい
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    病院に行かれてはどうですか?煽りじゃなく本当に
    >「海外は偉いから言う事聞け」
    何が偉いのでしょうか?全く意味不明です
    ゲームに上下関係とかあるのでしょうか
    妄想が凄いですね

    >自分が楽しいとも思ってもいないジャンルを無理矢理持ち上げているだけだ。
    それはあなたの妄想ですが?
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブリーチやナルトを好むような外人なら「ニンジャ、サムライ、チャンバラ」である程度面白がるだろうけど
    それらに興味が無い上に「セキガハラ?何ソレ」な外人が「アクションゲーム」として評価すればまぁこんなもんでしょう
    BASARA好きだけど、仮にBASARAのキャラが全員洋ゲーみたいな汗臭いマッチョで、武器も現代の銃火器ばかりだったらやりたくないし

    でもBASARAは3でアクション相当進化したよ
    連打連打の幸村と、シューティングキャラ大谷と、コンボ命の三成では操作感かなり違うし
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際に売れているものについてはその理由を推測して一定の
    価値評価を与えるのがまともな批評じゃないの?
    俺理論だとつまらないからクソゲーってただ了見が狭いだけ。
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSNにソニック4体験版と製品版きてるぞ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSばっかりやってるこいつらにこんなこと言う資格ねーよw

    どっちもある程度しかうやってない俺には言う資格あるがな。
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※294
    風魔とか超楽しいよな、走る速度をもう少し全体的に早くしてほしかった、タイムアタックとかも考えての調整なんだろうか、いくらなんでも鈍足キャラの移動が苦痛
    とりあえず、※293は落ち着いて読みなおせ、な、今ならまだ間に合う
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ土俵で戦うならFPSもオフ専に特化したゲームを挙げれば?
    HL2とかメトロとかFO3(これは違うかな?)とか
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1時間もやらずに飽きたし、無双系はもう無理
    退屈すぎる
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSも変わらないって思う部分もあるけど
    マップ自体似たような感じだからな
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ・無双系は「俺tueee」を楽しむものです。
     キャラクターの魅力や派手なアクションが楽しいです。
     素晴らしきマンネリの妙。でも最近はユーザーが飽きてきました。

    ・FPSは「戦術と戦略」を楽しむものです。
     多人数対戦での駆け引きや武器選択(調整)が楽しいです。
     とっつきにくいジャンルですが、のめり込むほど味が分かります。


    こんな感じ?
    なんだ、争う点がないじゃん。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    反論の余地がない
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際点数はこんなもんだろ
    結局ボタン連打してるだけだし、ゲームとしては全く面白くないもんな
    ストレスたまってる時とかにはいいけど
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    確かに無双の連打だけじゃなくてBASARA3のコンボの多様性は評価されるべきだとは思うんだけどな。

    キャラによって、「固有技を活かすコンボ」は連打だけの無双系から新しい可能性はだした。

    同じステージを繰り返し〜ってのは確かに飽きる要素かもしれんが、
    それはFPSや他のアクションゲームとてオフなら変わらん。

    つーか、むしろFPSより無双はオフラインでのデットライジングとかGTAのが近いと思うのだがな。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論でございます
    BASARAしかり無双しかり
    マンネリは企業のせい
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    外人の顔色うかがわないでゲーム出せる市場って素晴らしいねw

  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    オフオンリーじゃないけど
    F.E.A.R.とかはどうだろう。2は無かった
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおい
    今んとこ海外厨と泥船が暴れてるだけじゃねぇか
  • 310  名前: 返信する
    これは正しい
    無双系の面白さは全くわからない
    でも日本では売れるのも事実
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は頭ぶち抜いてヒーハー言ってろよ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※298
    風魔は装甲紙だし、早すぎて見失うから難しいけど、カッコイイし楽しいね
    鈍足の変りにもっと攻撃力が凶悪だったらよかったなー、と官兵衛使うと強く感じるw
    ジャーマンもドリルキックも楽しいし好きなんだけどね…島津と違って一撃必殺無いし、ダッシュジャンプも遅いし…なぜじゃーはこっちのセリフじゃww
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    売る側にとっては嫌な市場だろうな、日本ってのは。

    売る側にとってはね。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、BASARA3が連打ゲームっていってる奴は、無双5かオロチあたりやってBASARA3はやってないだろ。

    下手すればこのゲームサイト評価も無双だけの印象で描かれてる可能性もあるがな。
    無双も連打系からの脱却をすればまだ面白くなると思うのだけどねー。



    >>312
    官兵衛は玉で転がれば慣れれば速くなる。大谷と一緒。
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっちのレビューだってただのFPSなら新鮮味がないで低評価なんだから、外人を批判するのは的外れだな
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界観とキャラに少しでも理解できないと辛いな特にアメ公には拷問だろ…
    世界は自分中心に回っている世界がアメリカに合わせるべき英語を喋るべきUSA USAであるべきって奴等だし。
    だからスターウォーズ無双とかアメコミヒーロー無双が出ないと受けいられる事は無いだろう。
    昔家庭用の方(メガドライブ)で出たマイケルジャクソンのゲームがあったけどアレもかなりの作業ゲー
    それでも受けたのはマイケルだったからな日本では売れなかったけど…
    画面一杯のゾンビや犬っコロまでマイケルのダンスに釣られて一緒に踊りそして死ぬ!!(ダンスアタック)
    あれHDで無双風のでやってみたいわ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※312
    一弱ゆるぎない官兵衛さんはもう許してやれよwwww
    でもそこは無双とBASARAの違いが如実に出てる、多分官兵衛は無双のシステムだとかなり強いに入ると思う。
    敵が武将+αの無双だと攻撃範囲は大事だし、武将も余り攻撃的じゃない無双のAIだと官兵衛の鈍さも気にならない、馬あるから足の遅さもカバーできる。一方ボス(顔あり武将)+その他のサンドバックなBASARAだと武将が攻撃的な分、技の出の遅さが致命的
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    櫻井さんも言ってたがみんな作業も好きだよねって事だよ。
    ドラクエとかだってLv上げ好きなやつってのはいるだろ?
    遊べば遊んだだけ強くなるのが目に見えるのが楽しいんだよ。
    あとは好みのもんだい。
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSも敵をぶっ殺して先へ進むって事の繰り返しじゃん
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本はキャラゲーだからな
    真田幸村とか知らないだろうし。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人生もなんらかの繰り返しだろ
  • 324  名前: 名無しゲーマー 返信する
    なんだか不毛な言い争いをしているねw
    FPSも無双もそれぞれ違った面白さがあるよね
    バサラ続編楽しみだし、black opsも早くプレイしたいな〜

  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思考停止してる俺にはDQのLV上げは最高の遊び
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    その通り、そしてそれは洋ゲーというか海外でも同じ
    海外の場合、それに対応するのはH&Sというジャンルな訳さ
    だからFPS言い出す奴は信者にしろアンチにしろ洋ゲーをロクにやった事無いって事でFA
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな争いで300コメいくのか。
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系は基本同じ事の繰り返しなのは同意
    BASARAに限っては同じステージ、同じ道のりを何度もやらされて途中挫折した
    せめて同じステージでも色々あるようにして欲しかった
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    IGNのレビューは稲船の「日本は終わった。」発言の引用から始まってるな。
    稲船ってのは外国人にとっては実に便利な「友人」だw
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違ってない
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐フィルターかければ神ゲー
    キャラへの思いいれ補正って和ゲーじゃあたりまえ
  • 332  名前: 名無しゲーマー 返信する



    他人の評価ってそんなに気になるかな
    自分が楽しめていればそれでイイんじゃない?


  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうアレだ歴代アメリカ大統領(風で)で無双だしたらいいんじゃね
    敵はタリバンやベトコン(日本兵は出すなよ! 絶対出してくるだろうけど…)
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売り上げ観たら
    アメでは
    FPS系>>>無想系

    日本では
    無想系>>>FPS系

    求められているモノが違うんだよ

    日本の売り上げも
    三国無双6>>>CoD:Boだろうし
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSやRTSはプレイすればはっきりと違いが分かるけど、
    こいつらはやりこんでも毎回同じなのがわかるだけだもんなw
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一本糞の連打ゲーが日本で大流行した理由が未だに分からない
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA(笑)
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れてるFPSは展開にバリエーションあるだろ。
    無双やBASARAはただただ目の前の木偶をぶった切って、たまにボスが混じってるだけ。
    しかもそれをキャラクターの数だけ繰り返す苦行。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、BASARA3は面白かったと思うけど海外では受けないだろうなぁとは思ってたよ。
    海外の人は操作が違うからとかキャラの個性とかはどうでもよくて、
    似たようなステージで無数の敵を切り刻むだけってのを同じ事の繰り返しって言ってるんでしょ。
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※333
    世界史無双は本格的に期待してる。出たら1万で北斗無双並みの物をつかまされるとしても買う
    あ、バイバルスは俺が取ったからな、使うなよ
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ代わり映えがないからな
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以外とテクニカルなキャラが多くて、コーエ無双よりは楽しめたし、全然飽きなかったけどな。

    ステージが退屈なのは確かだけど…
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああいう作業ゲーを面白いと思う層がいても良いと思うけど
    なんで「作業ゲーだしつまんない」って言うとかみついてくんのかね。

    「そうだよ、作業ゲーだよ、でも俺はそういうの好きだよ」でいいじゃん。
    なんでそこで
    「FPSも同じ事の繰り返しだろ」が出てくるのか意味不明すぎる。

    FPSと比べて無双ゲーがどう面白いのか、じゃなくて
    無双ゲーが無双ゲーとしてどう面白いのかが重要だろ?

    外人に批判されたから噛みつくってのはコンプレックス丸出しでなんだか可哀想になってくる。
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかキモイ
    歴史上の人間勝手に美化しまくってて
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは所詮作業の繰り返しだよ。
    それを楽しいと感じさせる工夫をどこに仕掛けるか、それだけの違いがあるだけだ。
    そのちょっとした部分は、結構な確率で文化的な背景に依存してるんだから、日本とアメリカで同じゲームが売れないのは当然の事だ。世界のそれ以外の場所でアメリカ製が売れているのは、単に選択肢が無いから。もしそれらの地域に根付いたゲーム産業があれば、状況は日本と全く同じになると思う。
  • 346  名前: 名無しゲーマー 返信する
    なるほど!
    FPSにみBASARAにも、熱心なファンがいるのですね。
  • 347  名前: 岩田 返信する
    美化しまくってキモい(キリッ
    鬼武者だと信長なんか化物にされてるけどな
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勘違いしてる奴多いがIGNは自国のFPSでもゲームとしてつまらんかったらこれでもかという程に叩くぞ
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※347
    狙ってる節は間違いなくあるだろうから鬼武者とかとは比べられないだろ、無双は大丈夫だけどBASARAのキャラはそれが露骨過ぎて受け入れられない。ゲームとしてはBASARAのが好きだけど
  • 350  名前: 名無しゲーマー 返信する
    なんだか可愛い討論やってるねw
  • 351  名前: 返信する
    バサラは前作よりも操作とかは面白かった。ただ、ストーリーとキャラクターの設定が酷すぎた。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    お前キモいよ、さっきから
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    IGNはルパート・マードックに買われてから、MS関係は絶対に叩かなくなったよ。
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思うんだが・・・西南戦争無双とかだとアメリカでは受けそうだけど
    それか独立無双でアメリカがイギリスから独立する時のとかさ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難易度あげたら硬くなってダメ大きいだけとかは糞だな
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    歴史上の人物を美化するのは日本も外国も一緒だろ
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※349
    女子高生鶴姫とか、宝塚謙信とか、女孫市とか、海賊元親とかありえませんよね!
    キャバ嬢甲斐姫、ヤン毛利ー提督、痴女忍者ねね、三味線元親を見習って欲しいです!
  • 359  名前: 名無しゲーマー 返信する
    〉〉352
    ごめんごめんf^_^;)
    癇に障っちゃったかw
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でモンハンが売れない理由がよく分かるな
    外人は素材集めとかが苦痛でしょうがないんだろうな
    逆に日本人はその過程に楽しみを見出せるけど

    好みの違いとしか言えんな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐ゲーって言うほど腐向けでもないけどな
    操作も無双よりだいぶ複雑だし固有奥義とか装具の選択でプレイの幅もある
    連打ゲーとか言ってるヤツは難易度究極でホンダムに追い回されるか鶴姫に遠巻きからチクチクやられて来い
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双も戦国一作目くらいまでは良かったんだけどね
    最近のは進軍ルートを自分で選べないもんな。順番に救援してまわるだけ。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはジャンルとしては単調
    BASARAはゲームとして単調
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※358
    いや、そういう意味じゃなくてさ、それは好みだろうけどw
    無双は一応、キャラ自体はギャグ担当以外シリアスじゃん、BASARAはいくらなんでもはちゃけ杉だと感じるって事。腐向きと腐向けとじゃ違うと思う。
    それも個人の好みの問題だけど
    全然関係ないけどBASARA孫一は顔のグラさえ何とかなればもっと人気出たと思う
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなゲームやる奴って頭おかしいだろ?

  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やり込みができるかどうかよりも、お手軽なストレス解消なんだろう
    如何に簡単な操作でドッカンドッカン出来るかがミソ
    時間がないうえに超ストレス社会だしな
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    BASARAも連打ゲーっつーから北米の体験版やったら
    忠勝とかいうのにフルボッコにされたぞ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると
    IGNで無双系よりも評価の低いFPSは山ほどある
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    それを生かす難易度がたりないけどな
    例えばキャンセルとかを練り込まなくてもマックス難易度クリアできるってのがね、究極ホンダムは大抵の場合スルー出来るし
    ダウンやよろけの原理理解すれば鶴姫はウザくないBASARA技は激しくウザいが 
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バサラの高難易度ってただ敵が固くなってただ敵の攻撃力が上がるだけ?
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違っちゃいいない
    でも海外で人気のFPSも同じことの繰り返しだけどな
    BASARAよりFPSの方が好きだけどw
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今まだBASARAやり込んでるけど
    完全繰り返し作業ゲーだもんな飽きる
    ただ、外人様にどうこう言われる筋合いはございませんw
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃ボタン連打、必殺技で吹き飛ばしの繰り返しだからな
    まぁ和ゲーなんて低予算で作られてるからゲーム性に期待するのもバカらしいんだけども
    やっぱ和ゲーの中だと戦ヴァルシリーズとかMGSシリーズがゲーム性は飛び抜けてると思う
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イライラしたら銃乱射する国と車で突っ込んで刃物振り回す国
    ゲームの好みなんて違うに決まってる

    ま、それはともかく歴史モノは日本人でも受け付けない奴はいるからな
    歴史的なマニア心揺さぶる部分無しで西洋人が評価したらそんなもんなんじゃね
    西洋でダメだしされまくってる無双は台湾じゃそれなりに期待されてるシナ
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    加えてよろけにくくなったり、攻撃頻度(主に雑兵の)が上がる、縛りプレイ用に敵を固くするようなアイテムもある。けど肝心のボスのAIはほぼ変わらんからミスれなくなったり、倒すのに時間がかかるだけ、火力多少下げて攻撃的にした方がよほど面白いと思う
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    固有技弾いたり避けたりしてくる
    あとは回復アイテムの回復量が少なくなる(最大6枠ある装具で回復量を上げる事も出来る)
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局すべての仕掛けの解除・解決法が陣取る事だし
    難易度的にも超ヌルいから1時間で飽きる
    よっぽどキャラ好きじゃなきゃできないわこんなの
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSやRTSも同じことの繰り返しって言ってるやつはFPSやRTSやったことないだろ・・・
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーとか毎回何もかんもちげえだろwww
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全同意。
    ただボタン押して剣ふってなぎ倒して進むだけだから1時間で飽きる。
    無双系はどれもこれも…ね。
    コーエーはなんとかそれを打破しようといろいろやったが結局裏目ってるし。

    アクションゲーとして本質的に欠陥なんだよ、無双系は。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系は、日本ゲーム業界衰退の象徴の一つ (キリッ
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    RTSについては最序盤(開始後3秒)のビルトぐらいはマクロにして欲しいと思う事もあるw
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンとかも無双もこれも同じことの繰り返しだもんな。





    俺は好きだけど(笑)
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSとなんで比較されてるのかがワカラナイ。日本人は都合が悪くなると何時もFPSは単調でつまらないと言っている気がする。せめて同じジャンルのゲームで比較しろよFPSと比較するのはお門違いじゃね?
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはタイトルやたらあるけどどれプレイしても
    敵が違うだけで全く同じことの繰り返しだしな
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※365
    幸村がシリアスでも、オマケで無理やりついてくるくのいちがウザイです
    アレギャグキャラでしょ?アレでシリアス?あのアニメ声で「にゃはん♪」とか言う露出狂がシリアス?
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双もFPSもやらんけど。
    多人数でやれるか一人でやるかの違いかな。
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS大好きだけど他ジャンルを認めようとしないFPS馬鹿は死ね
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買わず割っているだけの、口だけネット弁慶ゲーマーが
    ちゃんとゲーム買っているアニオタにどの面下げて偉そうな事言えるかな?
    アニメにCDの売り上げで負けて遠吠えしている、Jpopと変わらん!!
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに無双系はタイトルやメーカーが違っていてもやることは一緒だな
    これはFPSも同じだな
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双厨やBASARA厨の悩が可哀相なのはいつもの事だけど、
    FPS厨の悩が予想外にお粗末でがっかりした。
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームって基本どれも繰り返しは繰り返しなんだけど、許せる繰り返しと許せない繰り返しってのがあるんだよ。
    後者は「単調」と言われてしまうもの。
    原因はいくつもあるが、無双系はどうしたってそれから逃れられないんだよね。
    なんせゲーム性のコアの部分が「単調」さを体現してるから。
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悩と2度も書いちゃう脳も可哀想です><
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    腐の方ですか?
    >>390
    当然、買わずに割ってるアニオタもいるし、買ってるネット弁慶ゲーマーもいる訳ですよね?
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    毎回毎回おんなじことの繰り返ししかしてないFPS厨の外人が、同じことの繰り返しでつまねえとかwwwwwwwwww
    笑わせてくれるなwwww
    おれの腹をねじ切るのが狙いですか?wwwwwwwww

    ※393
    FPSはどっからみても単調な繰り返しでしかないんですがねぇ・・・
    銃ヲタクにこれはほにゃららーでーとか、一般人からすれば何が違うのかわからない薀蓄垂れ流されてる気分
    本当に自分のことを棚上げするバカが多いな
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知らんがな
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでここで別系統のジャンル(FPS)がこんなに話題に出るんだよw
    バサラのアクション性に関してなら同じカプコン内製のDMCあたりと比べた方がよっぽど建設的だろ・・・
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん、さっきから煽り下手すぎ
    もっと練習しろ
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザコがあまりにザコすぎるんだよ…
    棒立ちの的をボコってて爽快感なんて無いから
    もうちょいAIなんとかならんかね
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     もっとFPS側が無双&BASARA厨を煽って論破してるかと思ったら、
    同じかそれ以上に頭悪くてコーヒー吹いた
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>400
    でも凶悪にしたらしたで雑兵によるお手玉、ハメが発生するからなぁ……
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の人はなぜか無双やバサラを叩くのが好き
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAなんて1作やれば十分。
    だからジルオールゼロに期待している俺がいる。
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    コメ欄が無双vsFPSになっちゃったのは元スレというかjinが餌撒いたからだろ
    んで無双好きに火がついたと コメ欄の最初の方みてりゃ誰でもわかる
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    サッカーゲーム:FPS
    野球ゲーム:無双系


    結局、同列に比較なんてできないってことよん
    SLGとFPSの比較、ACTとRCEの比較

    無駄無駄無駄無駄・・・
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨はRTS巻き込むのやめてくれません?
    カケラも進化できないFPSと一括りにされるとイラつくわw
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *402
    それにしたって緊迫感無くね?草刈りやってるみてーじゃん
    腐女子向けキャラゲーに文句言うなと言われたらそれまでだけどさ
    少なくともアクションゲームと言うにはあまりに…
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難易度調整が下手すぐる
    EDF2,3(1やったことない)は難易度5段階だけどすげぇ絶妙だぞ
    耐久力、攻撃力はもちろん機動性が段違い。敵AIが回りこんで来たりレーザーの集弾性が全然違う
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメとかもやってたけど、あり得ないほどのつまらなさだったな・・・
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおい、洋ゲーのFPSの方がよっぽど同じことの繰り返しだろ?
    どういう基準で判断してるんだよw
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いよ。ただすぐ飽きる。やりこみも微妙だし
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *400
    BASARA3本能寺の敵が棒立ちだというならお前のPS3(もしくはWii)は壊れているぞ
  • 414  名前: 返信する
    FPSも同じ事の繰り返しとか言ってる奴馬鹿すぎ
    意味合いが全然違うだろ
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>409
    EDFそんなにうまい調整だったか?
    3だけに限った話だが1回クリアして武器集めないと
    ハード最初のステージの蟻1匹殺すのに武器の弾薬使い切る
    そんな周回ゲーだったと思ったんだが
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双やってて感じるのは「俺TUEEEE」じゃなく「敵YOEEEE」
    逆にストレスたまるわw
  • 417  名前: ほめぞう 返信する
    やたらコメが伸びてると聞いて。
    333>>>メタルウルフカオスか。

    「作業ゲー」なる海外及び国内の評価が
    実はすべてのジャンルのゲームに当てはまること。
    つまり自分の首を締めただけだ。

    評価者の仕事とは何ぞや?。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近出たRDRってあるだろう、R★の最新作でさらに西部劇という見た目の目新しさもあり海外じゃ滅茶苦茶評価が高い
    …が実際プレイすると結局はどこまでもGTAの焼き増しですごいマンネリズムを感じた
    クリアしたし面白かったけど
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双シリーズはキャラデザでかえるけど、バサラきつい。
    同じ無双げーとしては切磋琢磨してほしいが
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >418
    で、それがどうかしたか?
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    415
    言い方が悪かったごめん EDFも体力集めとかが作業なのはわかってる
    ただ攻撃耐久upとか攻撃頻度だけじゃなくて 敵の動き方や酸、糸、レーザーの正確さが段違いってことを一番言いたかったんだ
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いよ普通に。発売からずーっとプレイしてる。
    アニメやゲームに関しては外人とは相容れないな。
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これちゃんと時間かけてプレイしてないだろ
    ボスキャラ攻略とか多彩じゃん
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは基本的に対人戦になるから,対CPUとはまったく違うと思うんだけど。
    相手の考えてること予想したりするし。同じことの繰り返しにはならんよ。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4点と言えばクオンタムセオリー並みって事?
    いくらなんでもそれはありえん
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの好きな銃で撃つだけのゲームはいいのかよww
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁしかし他人の価値観にケチつける奴の多いことw
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    急にFPSの話題を出した馬鹿が悪い
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    その馬鹿は誰かというとわざわざFPS云々のレスを貼ったjin
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかFPSで同じ事繰り返すとか有り得ないからw
    批判してるやつが繰り返してるのは、DEATHだろwそれで嫌になっちゃったんだろw
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際無双系は一本持ってれば充分なジャンルだと思ってる
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは奥が深いのに
    無双なんか連打ゲーだからな
    格ゲーより気楽に出来て格ゲーよりストイックさが必要
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミも無双ブランド確立するために
    NNN2出したけど見事に爆死したよな
    キャラ命だなほんとこの系統は
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかFPSが優れてようがそれが無双系を咎める理由にもなんねーよ。
    FPSがそんなに良いならこんな所で書込みしてないでFPSをしておいてくれって思うわw
  • 435  名前: 返信する
    そもそも外人の評価を気にするようなゲームじゃないだろww
    てか一応少しは進化してるからな?
    とりあえずかすが使えるようにしろよバカプコン
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単にクソ箱で出なかったからスネてんじゃないの?
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美形を嫌っている奴ってもしかして自分と比べちゃってるから
    不細工で暑苦しい男が出るFPSしかできないの?
    そんなんだったらFPSやる資格ねえな
    常にオールラウンダーでなきゃ話題にのれねぇよ。
  • 438  名前: www 返信する
    アニメは打ち切り終了
    つまりはそういう事だ
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSの繰り返しと何が違うのかわからん
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    436
    クソ箱でも出てる無双系はこれよりも評価低いぞ?
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同族嫌悪だろ?海外のやつらも日本のやつらも変わらない。
    何かを否定することでしか自信を得られない哀れな人たちw
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう和ゲー房も洋ゲー房もFPSって単語出すなよ
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3は専用装具「一刀必殺」つけた島津義弘でプレイすると別のゲームになるよ
    敵もプレイヤーも一撃死だから草刈りの草やちょっとした罠に殺されるスリルが味わえる
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    劇場版作成決定で、最終話付近で3準拠の家康や三成が
    出てたけどなあ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >441
    和ゲーでも配信版ソニック
    海外サイトのレビューで高評価だよ
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな底の浅いアクションゲームとFPSを一緒にするとかアホすぎ。
    FPSが全部一緒って言うヤツはほとんどFPSをやったことないんだろ。
    無双系批判する人は遊んだ上で批判してる。
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    能登さえいればオレはそれでいい
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    446>こういう口減らずな馬鹿いるから
    ゲームの質が落ちるんだよ
    どっちも良いもの持ってるぜ。
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双厨「FPSは同じ事をやっているように見える」
    FPS厨「無双は同じ事をやっている」

    これの違い
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって何周もしないとトロフィー貰えないじゃん
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >で、それがどうかしたか?
    FPS以外の洋ゲーもマンネリは有るなといったんだけどさ
    で、なぜそこで突っかかるんだ?
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双はCPU相手に俺TUEEするだけ。
    FPSは対戦ツールだから、毎回違った展開を楽しめる。
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSも似たようなものだろ。
    そうしてゲームがうまくなっていくのさ。
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実在コースを走るレースゲームもある意味同じことの繰り返しだな
    セッティング変えたり出来るっていってもそれで200km/hも300km/h変わったり
    マリオカートやF-ZEROになったりしない
    別メーカーのでも(バグはあれだが)常識遺脱した走行できるわけじゃないし
    似たり寄ったり
    (自分もだが)よく飽きずにやれるよな
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双にしたってFPSにしたって、
    「武器を使って敵をぶちのめすゲー厶」
    に変わりないし
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエやポケモンやマリオやゼルダとかも毎回いっしょじゃね?
    無双はともかくこっちが言われたらどうせ怒るんだろ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局、ゆずは同じような曲ばっかじゃん?
    コブクロは同じような曲ばっかじゃん?
    と言ってる連中と対して変わらん

    興味が無いものは同じ事の繰り返しだと評価が低くなるだけだし、
    興味のあるものは同じ事の繰り返しだとしても面白く見える
    そんだけの事だろ?他人の評価なんてどうでもよく、
    評価低くても、遊んでいる自分さえ面白ければそれでいいんだよ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    孫市のマシンガンでのジャンプ攻撃がDMCのダンテっぽい所がいい
    戦車天君と暁丸がゲリュオンとバエルにしか見えない…攻撃の仕方がそっくりすぎる。ルーベンが声優やってる海外版の方が好き
    ロケット弾装備の孫市で究極やったら敵兵が紙みたいだった(笑)
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSもハエ叩きだしな
    外人は好きなジャンルとそうじゃないジャンルの評価基準が違う
    好きじゃないジャンルには厳しい評価をつけるし、FPSとか好きなジャンルには激甘評価しかしない
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSの一人称視点で酔った俺はTPSか無双系やるしかねぇんだよ!
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双にしても海外の評価低いよね
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに無双系は飽きやすいけど同じことの繰り返しって非難は他のゲームも一緒に首しめてない?
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はボタン連打してるだけだからな
    正直やってる途中で眠くなる。
    無双3以降さわってねーけど
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAより無双のほうがまだましかな
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3ユーザーは無双とバサラがあればいいんです
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはゲームが苦手な腐女子共がギャーギャー文句
    言わないようにボタン一つで遊べるようにしてある。

    要するに最初からゲーマーには向いてないヌルキャラゲー
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSやってる奴らが言うな
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双やるんだったらニンジャガとかやるな。
    無双はAIアホすぎて萎える。
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはどれか1本持ってたら十分じゃね
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、人気の意味が違うからのう
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にバサラは外国向けにやってるわけじゃない・・・よな?
    まあ売れたら万々歳だけど
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい!だれか>>456に構ってやれよ!
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※知ってます


    最近のバサラアンチは度を越してて気色悪い
    そいつらが無双を引き合いに出すと無双の評価がどんどん下がる
    無双が落ちたのは実はバサラアンチの所為
    だから比べんなっつーかアンチは喋るな、臭いから
    リアルで嫌われてる人とイコールで結べるレベル

    氷食って水被って冷静になれば良く分かる
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひたすら敵集団を叩いてる同じことの繰り返しなのに、なぜかそれが面白い
    そういうタイプの人が好むんだと思う
    結局は合う合わないの相性でしょ
    俺が面白いんだから面白く思わない奴は異常とか、
    俺が面白く思わないんだから面白く思う奴は異常とか、そういうものじゃない
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くそつまらん洋ゲーよりよっぽどおもしろいがな
    白人の趣味に付き合う必要など無い
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *474みたいにすぐ火病になるうすらキモいのが無双とかBASARA信者の特徴なんだよな
  • 478  名前: 返信する
    くそつまらん洋ゲー(笑)
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    『単調なゲーム』って所は否定しないが、『連打してるだけのゲーム』ってのはどうだろう?
    たしかに低難易度だとボタン連打だけでクリアできるステージもあるのは確かだが、『連打でクリアできるから連打しかしない』か『技を繋げてコンボを狙うか』どうかはプレイヤー次第だろ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはCPUじゃなくて他人と戦うんだから無双と違ってずっと全く同じ動きしてて勝てるわけねぇだろw

    そもそもオン主流とオフ主流を比べんなよww

    >>459
    探せば20点台のFPSだってあるぞ?日本に来る洋FPSの質がいいだけで
    向こうじゃボロクソに叩かれてるFPSが大量にある
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    繰り返し遊ぶ程のもんじゃないって事だろ
    やりこみ要素っていってもキャラに愛着なきゃ続かないし。

    そもそもBASARA海外展開って時点で無理があるわ
    今年のE3出展したそうだが鼻で笑われたんだろうな
    海外で売りたいなら無双パクリゲーから脱却しない限り無理
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    首もげて血が吹き出てれば2点は加算されていただろうね。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなもん、アメ公がやってもクソつまらんだろう。
    無双ヲタだって、武将がアフリカの部族の武将だったら買うか?
  • 484  名前: 返信する
    外人は馬鹿からRDRやGTA、FO3も同じことの繰り返しだと気付かない。FPSなんてただの視点。グラと音で騙してるだけ。外人にはバサラがちょうどいいのにな
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズルゲームもレースゲームも同じことの繰り返しなのに
    面白いよな。
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうゲームが売れてる現状に理解できないな
    ○連打だけで勝てるアクション要素皆無の作業ゲーが好きなのってドMなの?何が楽しいの?死ぬの?爽快感をウリにする事により重量感皆無だし本当に何が楽しいのか微塵も分からない
    難易度も低すぎだろww初見で最高難易度、楽勝でした^^
    せめて難易度がもっと高ければ色々と試行錯誤しながらプレイできるから面白いだろうがw低難易度すぎて思考なんかしなくてもクリアできちゃう超ライトゲーマー向けクソゲーだからな もっと斬新な何かを取り入れようとしないところがカプコンの無能さを露呈してるなw
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は歴史知ってるからより楽しめるのであって
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手の3Dアクションでも、ベヨネッタとかニンジャガは海外でも評価されてるよね。
    無双系が評価されないのはやっぱりアクションゲームとして大雑把すぎるからでしょ。
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    それは、お前がアホなだけw
    一生糞ゲーだけやってろや。
  • 490  名前: 返信する
    外人と子供向けだから連打だけでいいんだよ。
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違うんだよ
    前作のようにはっちゃけてないのが問題
    技も少なくしょぼくなってる
    ストーリーなんか笑えればいいのに暗い方向に進んでいく
    ここら辺を指摘してなければIGNの和ゲーの評価は信頼できない、洋ゲーはかなり参考にしてる
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    難易度ノーマルくらいだと□x4と△だけのゲームってのは
    何年も前から言われてるけどな
    FPSに限らず洋ゲは日本語の訳とか吹き替え俳優の演技が拙いと萎えるな
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※491
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3は固有技が4つ、固有奥義が三択
    通常攻撃だけでもクリア出来ないことはないけど(通常攻撃のみで面クリアでトロフィーもある)それしか使わないでボタン連打ゲーwって言われてもね
  • 495  名前: 返信する
    作業ゲーは欧米人は嫌いだからな。
    だからRPGに自由度を求める
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >495
    そしてクエストという名のお使い作業を繰り返す……と
  • 497  名前: . 返信する
    むしろ、バサラが海外で売れると思う方がおかしい。あんなの完全に日本史の超解釈や声優ネタで楽しむゲームだろ。海外でもアニオタクラスじゃないと楽しめる訳がない。
    俺はバサラ面白かったよ、続編は是非また笑わして欲しいな。
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームとしてはゴミ
    当たり前の話だろただのキャラゲーなんだから
    深夜萌アニメと一緒だ
    話やらゲーム性やらは一切必要ない
    ただただキャラを楽しむだけのものなんだから
    そもそもゲームである必要すらないんだが、このキャラと設定を思いついたのがたまたまゲーム屋だったから惰性でゲームの体裁に収めているだけの話
    ゲームとして評価する時点で大間違い
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>486
    ゲーム買うのはお前みたいな馬鹿ばかりじゃないからなw

  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は作業ゲーが大好き。アメ公はプレイヤースキルが試されるゲームが大好き。
    これが大きな違いだろ 上で言ってるようにニンジャガやベヨみたいなアクションゲームは海外でも評価されてる
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は自分の好きなジャンルを批判されると
    批判した相手に対して遊んでいないとレッテルを
    貼る。
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その昔、光栄(現コーエー)が南北戦争を題材にしたゲームを出したことあってな
    もちろん、全然ヒットしなかった
    その程度のもんだろ
    なんにせよ、安易な排外主義はどっちも自重して欲しいもんだ
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一日で飽きる
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14が5.5だったと思うが、ジャンルが違うとはいえ4.5は低すぎやしないか
    あれゲームにすらなってないのに
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モグラ叩きFPSも同じものばっかだな。
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    basara3の一番嫌いなところが孫一を女にした事だな
    ああいう格好良いキャラを女にする必要がないし意味が分からない需要ないだろ
    忠実資料なんとかでも、それがさも本当かのように書いてるし 失礼にも程がある
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは無双と違って状況に応じて複数の技を使うけどなあ
    多重発動できる技もあるから結構忙しい
  • 508  名前: . 返信する
    実際に女の頭領がいたんだから仕方ない。
  • 509  名前: 名無し 返信する
    キャラゲー要素も加味して評価出来る人じゃないとつまんないだろうな
    FPSみたいにゲームとしてよく出来てるわけでもないし
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サムライ・ニンジャくらいしか知らない外人がやっても面白くないだろ
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>496
    お前は「マリオは右に進むだけの作業」とか
    「MGSは隠れて進むだけの作業」とか言っちゃうんだろうな w
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3は陣取りシステムのせいでマンネリ感半端無いからなあ
    好きなシリーズだが擁護はできない
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ

    最近のRPGも同じじゃね?
    よくよく見たら日本にはそういうゲームしか?
    あれっ?
    あれ?
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSと同じでレールに沿って進むだけだからなぁ
    しかもお行儀よく順番に出てくる敵を1匹づつ撃ち落としていくだけ
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※508
    女の頭領はいたかもしれないが、孫一は女じゃないし
    「さやか」って言葉を女の名前と都合よく解釈してるのもおかしい
  • 516  名前: . 返信する
    テイルズはちゃんとRPGしてるから良いよなぁ
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらん操作を何度もやりたくはないわな
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3はキャラ少なくてシナリオが多いという最悪のパターンだった。
    求めてるのは逆だっての。
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大味な無双系だからね
    おまけにシリーズで基本は毎回同じ
  • 520  名前: 曼陀羅 返信する
    PS3とWiiに注力するからこんなことになるんだよポケw
    もったいないもったいないモバゲーダウンタウンw
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSって余りやらないんだけど
    何か進化してるの?
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい糞風呂具
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人ww
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EDF2,3の方が無双としてもゲームとしてもバカゲーとしても面白い
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2&英雄外伝は狂ったようにやったが
    3はつまらな過ぎて速攻で売りとばした
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人と日本人じゃ求めてる物違うし仕方ない
    洋ゲーだって日本ではマイノリティだし
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本ボタン連打で単調極まりない
    しかしそこが良い点でも悪い点でもある
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の洋ゲー厨は排外主義とかナショナリズムとか言って
    煽るようになってきたなー。
    洋ゲー厨のキモさがエスカレートした気がする。
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初心者でも大暴れできるためには
    複雑な操作や技術を排除して
    シンプルにする必要があった
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界は初心者馬鹿にしすぎだろ
    ゲーム初心者だろうが、数個のボタン配置なんて余裕で覚えれるし使いこなせる
    PS3のコントローラー程度を使いこなせないとか知的障害者や老人くらいなもんだろ
    人間なめすぎ
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※521
    AIがだいぶ進化したから、突っ込むだけで済むゲームは評価されなくなった

    またはBFBCみたいに物を破壊して自分に有利になるよう地形をいじるのもある
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >このジャンルのゲームは死ぬか、完全な変革をもたらさなければならない。

    死んだほうが良さそう。
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の子の中にはWiiコン意外操作できないガキとかいるらしいなそういや
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一応有名どころのFPSと無双(BASARA1やったけど合わなかった)
    やった自分が思った事は・・・・
    無双はある意味完成してしまってる事だろうね。
    これ以上工夫するのは難しいんじゃないかな?だから出しても単調気味になる。
    けど自分の好きな歴史の人物が増えたり、
    プレイするキャラが成長して強くなっていく所(どんどん派手になる)が
    面白いんだよなぁと思う

    FPSはやってる事が地味だから見る楽しみが無いんだよね。
    グラフィックは進化してるけど、素人目にはそれだけ、
    (PV見る限りじゃ派手だけど・・)
    あと成長していく楽しみが無い、だから違う作品やっても、
    これといった違いが分からないんだよ。多少武器が違うだけ、
    たぶんゲーマーという人には、違いが分かるんだろうけど、
    普通にゲーム楽しみたい人には違いが分からんのだと思う
    オンは楽しいと思う、けどうまい人が出てくると逆に無双やられるから
    初心者とかアクション苦手な人は駄目だよね
    と長い感想文書きました。
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    革新的なシステムのゲームなんてもう誰も作れない気がするがな
    それでもゲームが廃れないのはつまりはそういう事なんだろう
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにGOWみたいなシューターは完全に同じことの繰り返しで何が面白いのか分からなかった
    ただ、例えばFEARならストーリー展開、farcry・crysisならステルス的な側面からの変化があったりする
    無双タイプのゲームはロケーションが変わっても何もゲームプレイに関わってこないんだよ
    だから繰り返しだと感じる
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    孫一の女化は戦国無双2の孫一がカッコよすぎたから対抗できないってことで無理やり女にした感じがする
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    536
    ギアーズな
    略称わかりずらいからその略し方はやめようぜ
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人はサムライを出しとけば手放しで喜ぶんじゃなかったのか!
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人に限らずこんなゲーム面白いと思うほうがおかしいとおもうけどな
    無双のパクリでしかないキャラデザもださいゲーム
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らこんなとこでしょーもない論争してるぐらいなら
    無双でもFPSでも好きなゲームやってりゃ良いのに…
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギアーズ?あ、これってTPSも話に混ぜちゃっていいの?
    もう種類ありすぎて収集つかなくなりそうだけども
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵の耐久度を高めて無意味に何度も殴らせるゲームはダメだな
    敵はさくっと倒せた上でマップ構成を工夫したほうが爽快感は高い
    RPGはこの限りではないけどね
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSを「殺人ゲーム」とか批判しつつ無双やバサラでは雑兵を切り捨てて楽しんでいるなんて胸が熱くなるな
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>538
    すまん、もう1年以上ゲハ離れてるから忘れてた
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バサラって1ボタンゲーなのか?
    普通ゲームって初心者モードと玄人モード用意するよな
    まさかバサラって玄人モードも単調だったりすんの?
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    545
    1年も離れてたらあの争いは知らんよね
    知らないことで追及してこちらこそすまない
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目の前の敵には無双だけど
    考えて動かないと大局的には負けるバランスにすればいいのに
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    エフペーエスも同じ事繰り返してるじゃんw
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※544
    俺が無双系があまり好きじゃないところだな。敵兵を雑草のように皆殺しにするところ
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>548
    それで戦に負けた時のストレスは計り知れないぞ、モンハンの制限時間アウトに匹敵する
    総大将死ね、死なれたら困るけど
    あ、これBASARAじゃなくて無双だ
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    550
    描写がリアルじゃないから草刈りゲーと言われてる
    批判するとこはそこじゃない
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一条兼定を出してない時点でバサラは終わってる
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双はゴミだけど北斗の無双みたいなのは大好きだったな。
    北斗無双じゃなくてコマンド入力があるやつ。
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双6には、Online要素も入れて欲しい
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はよーするにビニールのプチプチ潰しだからどうでもいいや。

    まぁ、ゲームの評価に【俺つぇぇ】だの【爽快感】だのヘンな風潮作り出したデメリットもあるけど。
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSが戦略性のない奥の浅い中身の無いゲームだったら、賞金総額数千万の世界大会なんて開かれねーよ
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱアクションゲームの肝は「回避の妙」だと思うんだよな
    敵の攻撃パターンや間合いを、ミスを繰り返しながら学んでいく
    その試行錯誤を繰り返して上達していく過程が楽しいわけで
    だから無双系はやった事ないけど
    棒立ちの敵を刈り取ってるだけのプレイ動画見てると面白そうにはとても見えんわ
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンの作業もそうだけど
    自分で飽きないように工夫できる余白はある
    縛りプレイやハッチャケプレイを楽しめない中二病にはキツイだろうね
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺Tueeeeeだけをしたい奴には理解できないだろうな
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双が棒立ちの敵狩りとかやったことないだろ
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>558
    その方が上達をはっきりと実感できるしな。
    だから敵の配置やAIなんかが一番大事。
    そこがきっちり出来てるアクションゲームは、
    余計なやりこみ収集要素で水増ししなくても繰り返し遊べるから、
    コストパフォーマンスが高い。
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>561
    ニンジャガ2みたいに数十人の敵が本気で主人公を殺しにかかるほうがやる気がでる
    無双もバイオ5もなんで近くに走ってきて来て急に止まるの?
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はスキルアイテムと武器と防具の組み合わせで
    結構遊べたぞ バサラは。
    バサラは以外とカスタマイズ要素は低くないほう

    俺から見て
    どのFPSも同じ事をしてるように見える偏見に近いのかな?( ´_ゝ`)
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか無双系ってホント進化ないよな。
    面白くなくはないが、さすがに飽きるわ。

    ゲーム的な面白さと関係とこで、それでもホイホイ売れちゃってるwからなぁ。
    進化させる必要もないんだよなw
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろネット対応して欲しいなぁ(チラリ
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>565
    少なくともプレイしての評価だろうから、
    おまえの「見える」よりは偏見じゃないでしょ。
    まぁ、嗜好の違いといえばそれまでなんだがなw
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バサラは真面目にプレイしないほうが長く楽しめるゾ
    ノリや悪ふざけアイテムで楽しめるのになぁ
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭が悪い人向けのゲームも必要
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐はおいといて本来バカゲーなのに変にシナリオをシリアスにしてつまらん
    つかシナリオとかどうでもいいからキャラ増やしてくれ キャラゲーなんだから
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはFFでいう「れんぞくぎり」オンリーで思考停止しちゃうような奴には楽しめないよ
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはどうでもいいけど
    外人の大好きなFPSもみんな同じことの繰り返しばっかじゃないの?
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何度でも言ってやる
    おめーらが大好きなFPSは、全ゲームが同じ事の繰り返しだよ!
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    A Keiji Inafune Game


    ざまあ
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSが草刈りゲームより優れたゲームなのは客観的事実ですよ?
    メタスコアを見れば明らかでしょう。
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ツッコミゲーだし
    これは無駄を遊ぶゲームだよ
    お遊びアイテムで「敵に塩を送る」とか「ごますり棒」とかね
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>576
    jinさん乙 自分で面白いゲームぐらい選ぼうな
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはアクションゲームではなくキャラゲーです。
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人と外人さんの思考の違いも結構あるんかもね?
    モンハン海外はあんまりうれないんでしょ?
    同じ敵を倒しまくって武器防具作ってくらいの変化とかじゃあんまり面白く感じないんだろうね。
    CODとかサイレンサーとグリップつけるためだけに何度も対人繰り返せる方達なのになぁ・・・。
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人が外人向けに書いたレビューだろ
    評価が高かったら逆に噴くわ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日覚えた言葉。

    『ハック&スラッシュ』
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    米欄が寒い・・・・

  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こう用に植民地BASARAって出せば売れるんじゃないの
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「このジャンルのゲームは死ぬか、完全な変革をもたらさなければならない。」
    この部分には愛を感じる
    以前は無双系は嫌いじゃなかったんじゃね?

    そろそろ次の段階にも進んで欲しい
    大きいモンスターを囲んで4人で合戦とか。 

    対戦格闘にも派生したんだから
    多人数ネット協力やダンジョン要素とかあってもいい気がする
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんなーこれから
    >>583が面白い事を言うぞー
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチ必死すぎ。
    売れてるんだから何といわれようがバサラ大勝利。
    やったことないけどね。
  • 588  名前: 返信する
    メタスコアで買うとは情けない。自分を信じなさい。
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐女子をからかって楽しんでるんだろ
    やったことないけど
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAって一本道だから斬ってればいつか終わる
    連打ゲーだしマジつまらん
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以下ループ
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはマジ同意
    無双シリーズどんだけ出てんだよ
    ほとんど変わりないのに新作買う奴がいるってのが全く理解できん
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双ゲー厨がこんなにいやがるのかよ
    別にFPSの肩持つ訳じゃないがbasaraなんてゲームですらねえよ
    名無しゲーマーさんが聞いて呆れるわ
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双とBASARAって結構ちがくね?
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSとボタン連打ゲーは明らかに違うだろw
    FPSはボタン連打ではクリアできません
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何故か今さら記事になってるけど、無双系は昔から海外では人気なかったし評価も低かったよ。それこそ全盛期の三国無双2の時代からね。
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSで成長するのは自分だけだな
    日本人は自分以外の何かしらが成長しないと満足できないんだな
    モンハンですら、武器を強くしていく成長ゲームだからな
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    594
    うん
    やったことのない奴と違いすらわからん奴が延々と言い争ってる
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨と無双厨の違い

    FPS厨:無双をやったことがある
    無双厨:FPSをやったことがない
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>598
    違いはほとんどありません
    どっちも連打ゲーです
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バサラ2は装具と技、バサラ3は装具でキャラの戦い方が結構変わるから案外楽しい。ただし3は固有奥義が微妙なのが多いので、選択の余地があまりない。
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系はもう駄目だって言ってるだろ
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3は無双系(単純なボタン連打)にみえてかなり奥深かったよ
    技の隙を特定の行動(キャラ毎に違う)でキャンセルして技→技を繋げたり
    研究していくと無双系というよりDMCとかの系統に近かった印象
    キャラ毎に性能がはっきりと特徴付けられているのも○
    その辺のFPSよりは同じことの繰り返し感はなかったぜ
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    早速やってない奴がでてきたw
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人さんは難しいゲームが好きなんだよ

    日本のゲームは、簡単なゲームが多いので、
    こういう意見も出る
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>604
    君が無双系以外をしたことがないんだろ
    大同小異という言葉を知っているかな?
  • 607  名前: 名無し 返信する
    キャラから入って買ったんだけど一人目で断念…RPGばっかしてる自分としてはストーリーの薄さ、同じような面の繰り返し、沸いてくる雑魚がうざくて…向いてないと痛感したよ
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはアクションゲームなので、
    マリオとかのステージクリア型と同じ
    これで同じことの繰り返しとか言われたら・・・

    そもそもFPSは最終的にはマルチに行き着くんだから、
    同じことの繰り返しになるわけがないw

    一方、バサラはマルチにすらならない、戦略皆無の連打ゲー
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>606
    うはw
    KZ2、COD、MAG、Haloあたりなら持ってるよw

    あなたは無双系をやったことないんじゃなくて
    ボタン連打しかできないヌルゲーマーの方ねw
    勘違いしてたごめんよw
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>610
    持ってるだけですか(笑)
    あなたのXBOXはタンスの中ですか?www
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSのマルチだってMAPの構造覚えて
    戦略が固まってくるとそこからは同じことの繰り返しだよねぇ

    たまに気分転換に武器変えてみたり
    スネークしてみたりナイフ特攻してみたり
    基本は走って照準合わせてトリガ引いてるだけでしょ
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARA3で言えば連打ゲーではない
    殆どのキャラが通常技より固有技の連係で戦うゲームになってるから
    無双系といってもプレイ感覚は全然違う

    ただ、今回のBASARA3は悪い方のボリュームがありすぎるので
    作業ゲーと化してるのは本当
    武器やら装具やら強化要素が多い割に難易度が究極でも
    普通のアクションの並くらいしかないので、ヌルゲー極まりなく
    キャラ強化してもゲーム側がついてこない
    何というか、バランスがよろしくない
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他のゲームと比べたら、
    どう考えてもBASARAはヌルゲーだろw
    それを認められないって、何?ww
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンも同じことの繰り返しじゃね?w
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは2まではやったが、同じことの繰り返し以前に
    ゲームシステム自体がつまらない
    馬鹿馬鹿しいノリは好きだったけどな

    あとFPSが〜とか反論してる馬鹿が意外と多くて笑ったw
    お前らFPSやったこと無いだろ
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>612
    それをいったら、同じことの繰り返しじゃないゲームなんて存在しないことになる

    >>613
    BASARAは無双と差別化をはかってるから、同じゲームではない
    ただ、無双系というジャンルの中のゲームであることは変わらない
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヌルかどうかってどうでもよくね?
    おふざけゲーでしょコレ
    PSを遊ぶもんじゃないよ

    やったことないけど
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>611
    箱○?壊れたに決まってんだろーがw
    言わせんな恥ずかしいwwwwwww

    持ってる=プレイしてないってどーゆー理解力なの?w
    え?そこまではっきり言わないと伝わらないの?wwww
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の記事はバサラ3についてだから
    バサラ3に対して連打ゲーと言っちゃう人は
    完全にやってない or □連打+たまに△しかできない人
    ってことでおk

    無双?あれは連打ゲーで間違いない
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>619
    皮肉が通じないんだな・・・
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヌルゲー言っている人の難易度の基準は、おそらく「ゴッドオブウォーの難易度:ゴッド」
    とか「オワタ式」レベルを想定してるんだと思う。
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSて自分の強さに酔うもんでしょ
    BASARAと真逆じゃん 
    BASARAは無駄な所をノリで遊ぶ余裕がないとツマンなく感じた
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>620
    連打でクリアーできるという事実が全てです。
    あれは超簡単
    息抜きレベルで余裕でクリアできます
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>622
    バサラは普段ゲームしない女の子仕様に出来ていて、
    基本雰囲気を味わうゲームなので、超簡単です。
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリアうんぬんじゃないんだよなー
    ゲームの腕自慢とかするもんじゃないぞBASARAは
    「せがれいじり」や「マカマカ」系だと俺は思ってる 異論は認める
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨「BASARAって無双系だよね。無双系って同じことの繰り返しだよね。」

    BASARA厨「え? じゃあFPSだって照準ry・・・」

    FPS厨「それをいったら、同じことの繰り返しじゃないゲームなんて存在しないよね。」
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    どんな皮肉だよw
    単なる屁理屈だろーがwwwwww
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪意もつ意味は解らん。
    繰り返しでもオモロい繰り返しとオモんない繰り返しがある。
    ”繰り返し”がマイナスっていう印象はなかった。
    キャラを出すためにひたすら反復(…今考えたら集中力切れてせっかちになってたから苦やったんかもw)
    まあ、全キャラ揃った状態でどれだけ楽しめるか?って部分が見えなかった。

    元々、即買い即売り目的で購入。
    信長使用できるようにして即売った。

    あ、「お市」と「大谷」はよかったかな。
    それにしても凡ゲーって感じでもないし何やろ?w
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>628
    ゲームが難しすぎたんだろ?w

    どう考えてもBASARAは難易度でそのへんのFPSと比べられるわけがない
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>627
    BASARAに照準あんのか?
    敵のいるところで、漠然と攻撃ボタンを押すだけだろ?www

    何でFPSと同じだと言い張りたいのかわからないwww
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも停滞してる(成熟してる)ジャンルってことだろ
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は無双が好きなんだよ。未だに何十万と売れるんだぜ。
    無双が死ぬとか大きなお世話だ。ほうっておいてくれ。
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>631
    「おまえがいうな」ってことだろ
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系なんて適当に連打したら敵死んでるからなぁ
    目つぶっても余裕で攻撃当たるゲームなんてそら飽きるわ
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    basaraと無双じゃあアクション含めたゲーム部分なんて圧倒的にbasraのが上なのに
    同じ評価しかしない外人は表面的な部分しか見てないな。N3-2もそうだ
    両方ともやりこんでる俺の無双とbasaraのプレイ動画見せてやりたいわ
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>636
    お前にFPS大会見せたいわ
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双=三國無双、戦国無双

    無双系=敵がワンサカ出るゲームの総称(ジャンル)
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺629やけど「同じことの繰り返しじゃないゲームなんて存在しないよね(基本的に)」として、単純にBASARA3がレッドファクション、インファマス、コリン マクレーダート2、モンハン、アンチャ、コールオブデューティー、龍が如く〜、フォールアウト3、セイクリッド2、レッドデッドリデンプション辺りに匹敵すると思う。もしくは好きって人いるん?w
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあパクリなわけだし、腐女子には悪いけど仕方ないよ

    ただね、「 海 外 」のゲームだって全部似たようなもんじゃない
    あっちはグラフィックの良さで勝負してるって聞いたけど、それなら3D映画でも作ればいいんじゃね?
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS=ほかのタイトルのゲームもシステム的に「同じ」

    無双系=ゲーム内で常にやることが「同じ」

    この違いに早く気づこう
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>640
    グラフィックは海外も国内も大差はない

    ただ、FPSだと敵AIと味方AIがいるので、本当にいるようにそれなりに動いてくれる技術が発達しているし、周りの物が壊れる様、破壊される様子などの技術も上がってくる。
    RPGや無双なんかでは、ユーザがそこまで望まないので、そういう方向での進歩をしない。
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    627みたいにFPSは全部一緒って言ってるヤツは、FPSはただ単に銃で撃ち合うだけのゲームだと思ってるんだろうね。
    バトルフィールドとかだと、戦車やヘリに乗ったり、乗り物修理したり、仲間回復したりと、色々出来ることがあるんだよ。
    ひと口にFPSって言ってもタイトルごとにかなり違いがあるし、求められる立ち回りも変わってくる。
  • 644  名前: 返信する
    外人のいいところはズバズバものを言えるところだな
    日本人の悪いところは海外のものは良いと思いがちなところかな
    fpsも無双もつまらん事には変わりない。「同じ」だよ
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>644
    日本人の悪いところは知ったかぶるところだよ
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    心の底から「お前らが言うな」とは思うが、これ系の2作目って正直DLCとかその程度の値段で配布するべきだと思う。
    「1&2パック」とか正にどん判、正に誰得。
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    645>>
    日本人の悪いところはすぐ妬むところだよw
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >643
    無双だって馬に乗って移動したり弓や爆弾で攻撃したり肉まん食って体力回復したり護衛のミッションがあったりするんじゃないの?
    やったことないから知らんけど。
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >643
    無双だって馬に乗って移動したり弓や爆弾で攻撃したり肉まん食って体力回復したり護衛のミッションがあったりするんじゃないの?
    やったことないから知らんけど。
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは外人がやってもしょうがないだろ・・・
    歴史のIFとか、あの武将をどういじるかとか、そういう楽しみまったくわからんだろうし。
    それと、BASARA3は効率のいいコンボのつなげ方とかキャンセルとかあって
    前よりだいぶ奥深くなったんだがな〜
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはオンライン対戦が楽しめる
    無双系はオンライン対戦がないよな
    あまりにゲームがシンプルすぎて、駆け引きする要素もないのかも
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAは歴女や、歴史オタが変化球として楽しむ食べ物だ
    ゲームじゃない
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じことの繰り返しならFPS全部死ぬじゃん
    これは理不尽な批評だ
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    無双3点  バサラ4.5点

    だからこそ1.5ポイント上なんじゃね
    同じことの繰り返しいうけど、それをアクションでカバーしてたなb3は

    でもまあ外人がなんと言おうとキャラゲーが売れる日本がある限り
    無双は死にませんよ
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵の棒立ちに○○○△
    次も○○○△ これの繰り返しだったな
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>654
    FPSはBASARAと比較するなら、
    圧倒的にいろんなことができるけど…
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやってアンチ洋ゲー厨が増殖されていくんだなー。

    洋ゲーは好きだけど洋ゲー厨のキモさは異常。
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古典文学に文句を言ったらいけない。
    それがあったから現在があるんです!
    未来につながる技術を創造できるんです!

    ま、一人上手のゲームじゃFPSならオンラインで遊び方はユーザー次第
    と言い訳と逃げ口上がないから仕方ないんだけどねー。
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃそうだろ
    結局ただのボタン連打のキャラゲーじゃねえか
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだなんだよ皆
    FPSも無双系列も大して変わらない安心さが売りじゃなかったのか
  • 663  名前: 返信する
    まずキャラが美形な時点でツマラン
    もっとオッサンぽくしろよアホ
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このシリーズは新キャラ追加ぐらいしか改善するとこないんだから
    そりゃ日本の武将なんてほとんど知らない人がやっても面白い訳ないわ
    まあBASARAの武将なんて史実完全に無視だがw
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはグラだけあがるんじゃなくて、操作性もFPSのコールオブデゥーティーからバトルフィールド、又はヘイローではすごい違いがあるし、何よりオンラインでは敵の行動は予測不能だから、自分のテクニック3.5割、回線状態3.5割、運2割そして、残りの一割は作戦で勝敗が決まる。
    (ただしチームプレイの場合は作戦が3割、回線状態3割、テクニック3割、運が1割になる)

    だが無双はどうだ、ただ単に敵に近づいて、ボタンを押して、HPが減ったら回復が主になる、それがつまらないといってるんだよ、我々はね。

    FPSと無双の武装設定などを除いて、何故なら、FPSでは自分に合う武器がある、私の場合はAK47を使うことが多い、それは攻撃力を優先するため、だがAK47を使うには、m14などと比べて、テクニックと集中力を必要とする、無双の場合は攻撃力が高い武器などがあり、防御力なども高いのを選択すればいいだけなのだから。(無双というよりRPGをあげているように見えるが、私はこれでもAction-Rpgは結構すきである、ただ、RPGはストーリー優先の作品じゃないと好まない、終わりがないRPGなどもっての他、飽きやすいですしね。
  • 666  名前: 返信する
    外人に何でそんなこと言われなきゃいけないんだよwwwそもそもアイツら戦国武将自体興味ないor知らないだろ。
    日本人に向けて作ったゲームなんだから口出ししないで欲しいね。
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それぞれ技が違うじゃん!と思ったが
    こういう考え方する人たちだからモンハンも売れないんだなあ
    と妙に納得した
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに無双系ってみんな同じことの繰り返しでつまらんよね。
    うまいこと味方を指揮して攻めて行くとか
    もっと戦略的に面白くなりそうな要素はあると思うんだけど
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双厨やBASARA厨もたいがいだが、わざわざ長文で
    「FPSはこんなにちゅごいんでちゅよ〜(シコシコシコシコビクッ」
    しているFPS厨もゲロ以下の気持ち悪さ
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の無双は一応戦略的な要素もあったよ。今は一本道救援アクションだけどな!
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここでFPS褒めてる奴等が本当に買ってれば、ここまで日本でFPSが普及してないはずもなかろうに
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >669 ここでのコメントは自由であるように、コメントとは本来ジスカッションと似た意味を持つ、又は意見を述べるとも取れる

    つまり、最終的に自分の意見をこの記事に対してここに書き込むのが、コメントをしていることであり
    あなたがしている事はこの記事に対してではなく、コメントしている人側の悪口にしかない
    それはコメントというより、負け惜しみに聞こえる。
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双もバサラも敵は突っ立ってるだけ
    攻撃に戦略性を全く必要としない
    そりゃつまんねっつーの
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はFPS自体はやったこと無くて洋ゲーのアクションは数作やったぐらいなんだが
    この米欄でFPS叩いてる奴はあまりにも頭が悪すぎるだろ
    別にやった上での批判ならともかく明らかにやってねえだろって奴が
    偏見だけで「FPSもだろ」とか挙句の果てにアンチ染みた事までやってるし
    なんでそこまで想像だけで頭でっかちな行動が出来るのか理解できない
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >671
    そんな訳ねーだろ。キャラゲーなんてニッチなもんが10万本以上平気で売れる糞市場でどうしろと
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>671
    買ってるけど、好きな人が少ないのはどうしようもない
    それに日本人には合わないことも分かってきたから>>665みたいに気持ち悪く力説しても仕方ないことも分かってる

    リアルの友人らに「FPS」と言って通じた試しがないからな、流行るわけがないわw
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論だな
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流れに乗ってFPSの話をするが
    この前L4Dが1・2セットで1000円ぐらいだったからネトゲ仲間に買わせようとしたけど、FPSなんて知らないとか難しそうとかやる気ゼロだった
    L4Dなんて簡単な部類だから初心者でも楽しめると思って勧めたんだけどね
    ここまで認知度低いor敬遠されてるのは日本市場での宣伝の仕方とかにも問題があると思う
    FPSって言うと通じないけど、ゴールデンアイって言うと通じたりすることが多いし
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや・・・まじで洋ゲー厨って・・・
    アレだな・・・
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲがFPSしか無いって、アンチャもGOWも洋ゲーだろ。シヴィだって洋ゲーだろ。ジャンルで言えば日本の市場の方が偏狭的だと思うんだけど
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨だけどFPSも一緒じゃんって主張は同意するよ
    オフラインに限ってだけど
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    629/639やけど、
    無双厨とかBASARA厨とかFPS厨って何やねん!誰やねん?どこの集団やねん?w
    オールマイティー厨とか雑食厨ってのはないんかいっ!?(笑) 俺一人か?(まるで)w
    それと、お前もなって切り返すタイプやろけど、679とか滲み出てるもんが気持ち悪すぎるぞw

  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初の方のコメントしか読んでないが、これだけは言わせてくれ
    MoH:AAや初代CoDからブームが続いてる、ミリタリー系FPSは基本的にみんな一緒

    でもそれ以外のタイプは色々特色あって面白いよ!
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー=FPSと思ってるやつらの多いこと
    そもそも、BASARA「シリーズ」とFPS「ジャンル」を比較してどうするの
    CoDやHaloシリーズだってやること一緒じゃん、とか言うならまだしも
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じミリタリー系でも、コールとバトルフィールドじゃやること全然違うけど・・
    リアル指向モノになってくるとまた大きく変わってくるし。
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連打でどうにかなるアクションじゃないとプレイできない層がいるんだよ。
    俺とかな。

    アクション上手くなりたい訳じゃねーし
  • 687  名前: 成り済まし 返信する
    まあ、対戦ツールとオフ専アクションを同列で語るのが無理がある。
    格ゲーでも、対人戦とCOM戦じゃやる事違うし。
  • 688  名前: . 返信する
    対戦も、やってる事が一緒だと気付くのに時間がかかるだけなんだけどね。
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >688
    対人でやること一緒って一体何と戦ってるんだ・・・
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    688
    一緒?オンラインでストファやってみろよ、最初はあたるかもしれねぇけど
    敵が強ければ(学習能力がある)、すぐに避けられてブチノメサレルカラ

    the king of fightersもやることはオンラインがないから敵を倒すパターンは生まれる
    むしろ敵を倒す隙が生まれる用にプログラムされている、遠くから連打で波動打ってればラスボスも倒せるからね、俺はあれを糞げーと呼ぶ


    本来ゲームとは暇つぶしといわれているが、もともとの目的は能力を鍛えるためにゲームは作られた、その証拠にテトリスやチェス、将棋や五目並べなどが代表的であるが、テレビゲームもFPSは指のテクニックと反射神経が試される(鍛えられる)
    連打げーは・・・・まぁ・・・分かる人いたらあげてくれ
    アクションRPGは辞書で調べてくれば分かると思うが
    アクション=行動
    つまり、もし人生でこんなことおきたらこうしろってわけではなく
    人生で何か起きたときに行動を考えて、取れ!っていうのを学ばせるのが何よりの始まり

    ナポレオンもただ単に部隊達にヨーヨーをさせてたわけではないからね
    ただ、彼は行動を過ち、結果的に負けてしまったのだがね。
    そこから学べる事は、何もかも今やるのではなく、それぞれやる事は時間がある‘
    と日本語ではよく伝えられてないのだが、考えてほしい
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双ゲーも全部銃ぶっぱなすようにすりゃ評価少しはあがるんじゃね?
  • 692  名前: 返信する
    同じことの繰り返しじゃないゲームを教えてくれ
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>690
    何が言いたいのか、よくわからない。
    ゲームは遊びだろ。楽しむためにある。
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    693 ゆとり乙wwww
  • 695  名前: . 返信する
    690 いつかわかるよ
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、無双シリーズとBASARA1、2しかやってないで、
    BASARA3を「無双系は連打」っていうやつは、一度体験版でもプレイしてから文句いえと。

  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    西部開拓時代の無双を日本で出しても誰もキャラ知らないからツマランよな。

    ゲージンも戦国武将なんぞ知らないし、ましてそれが現代的腐イケメンにリメイクされて…なんて理解できるわけもない
  • 698  名前: 返信する
    351:名無し曰く、 :2010/10/14(木) 02:35:17 ID:HgpckhJN [sage]
    806:風と木の名無しさん 2010/10/13(水) 23:50:59 ID:bqUN7SEj0[sage]
    昔ヘタリアを隔離したように戦国時代のジャンルまとめてどっかいってくんねーかな
    うちのジャンルも時代被り気味だから巻き込まれるかもしれんけどほんとどっかいけ

    二枚目
    セルシスさん、3D素材集販売停止するならまずオンラインで買えるようにしてからにしてくださいお願いします
    トーンとかもオンラインの素材にうpられるまで縮小したままにしとくのかな…

    この現実を認めない、選民無双おばさんのカリカリ八つ当たり
    やだあ!おばさんもうやめてよ!垂れ乳がぶらぶらしてて見苦しいよ><;
    無双はBASARAと違って高尚で綺麗なジャンル(笑)なんて、頑なに信じちゃってw誰も思ってないのにwwジャンル人口の差を考えなよ、同人者は皆BASARAの味方だよ?化石ヒスおばさんは老人ホームでおとなしくしててね
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初代から発売日に購入し続けてる俺ですら3はスルーした
    新キャラのセレクトがクソすぎる
    送り続けてきたアンケート結果をまるで反映していない
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※683
    他人の意見を読まない人の意見を誰が真面目に聞いてくれるんだい?

    ゆとり極まりない奴だな、お前。
    最初から読んで出直せ。
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁわからんでもない。
    俺がBASARAを
    アメリカの歴史上の著名人 って設定でやっても
    これキャラわかんねぇし作業でしかねぇな。 って思うだろうから。
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神奈延年が出てないからじゃね?
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双はホントにつまらん
    最高難易度でも技を繋げるより「死にかける→逃げる→無双ゲージ溜めて必殺」の繰り返しでほとんどクリアできる
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最低条件だけど 比べたいやつはどっちもやってからせめて比べてくれ
    FPS糞って言ってるやつらはまともにプレイしたことないだろ?
    そりゃやり始めたばかりで死ぬだけの繰り返しなら面白くは無いだろうし。

    いろいろ頭使ってプレイして初めておもしろいと思えるんだよFPSは
    ただボタン押して倒す倒さないのゲームじゃないよ
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは面白いよ特にマルチで他人と遊ぶと
    でもソロモードはやりこみの人意外は一回クリアして終わりじゃね?
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>706
    バイオショック メトロ オレンジボックス ボーダーランズ L4D
    どれも何週しても面白いぞ
    お前が言ってる「1週で終わりのFPS」はオン対戦メインのFPSのことじゃないのか?

    ていうか何度も言うが 遊び方が大体固定されてる無双と違ってFPSは種類がありすぎるんだよ
    カジュアル系、ミリタリー系、リアル系、スポーツ系、オン対戦メイン、オン協力メイン、一人オフメイン等

    だから俺は「無双は面白くない」って言いたいんじゃなくてそもそも比べること自体が間違ってる
    極端な例えだと、「ぷよぷよよりアクションゲームの方が遊びに幅があっておもしろい」って煽ってるようなもん 長文スマン
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段から和ゲーを十把一絡にしてレッテルを貼ってる洋ゲー厨が
    洋ゲーのことになると必死になって反論する姿はとっても滑稽だねー。

    だから洋ゲー厨は嫌われるんだよ。
  • 709  名前: 返信する
    やったことないけど例えばヘイローシリーズだけでみればだいたい同じシステムなんじゃないの?
    マンネリのはずなのに絶賛されてるのかな
    それともシリーズでまったくちがうのか?
    ストーリーが違うの?
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系のゲームは早く絶滅してほしい
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段から洋ゲーを十把一絡にしてレッテルを貼ってる和ゲー厨が
    和ゲーのことになると必死になって反論する姿はとっても滑稽だねー。

    だから和ゲー厨は嫌われるんだよ。

    通りすがりだがこんな感じでいいか?
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーを十把一絡にしてるわけじゃねーだろ。
    似たようなアクションでも、ニンジャガとかすごい面白いよ。
    あれだって和ゲーだ。
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    376:名無し曰く、 :2010/10/14(木) 18:53:48 ID:HgpckhJN [age]
    おばさん、老人ホームを乱立するのはやめてください;;どうせ収容されるオバは雀の涙ほどの量なのですから、資源の無駄ですよ!
    おばさんはさ、高尚な上に視野が狭いよね?
    無双以外の干物は皆叩かれて消えなきゃ気が済まないんでしょ?采配は何故か例外みたいだけど^^
    客観的にジャンル人気を見たら、同人者が皆BASARAの味方っていうの、わかるでしょ?もうなまはげはやめてさ、孤島の老人ホームに引き込もってずっとカリオバ踊りしてて欲しいの
  • 714  名前: 返信する
    ゲームは全部そうだよ

    違うのは日常
  • 715  名前: アイズ 返信する
    楽しければいいのに…

    長文でむきになってる人って可愛そうだな^^;
  • 716  名前: とうりすがり 返信する
    >>709
    HALO1〜3はスターウォーズみたいに話が続いてるし、新要素もあるぞ。
    戦国バサラをバカに出来るほど複雑ではないがな…
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoD4は初FPSでこれしかFPSやったことないけど、一人称だからこそできる演出には感動して、オフだけで演出が見たくて何回もプレイしてた。次第にマップを覚えることで立ち回りにも爽快感が生まれてきた。
    無双だって初めてやったときは爽快感があって面白かったし、協力プレイでは盛り上がれた。キャラが何人もいることには純粋に驚いたし、全キャラの中からお気に入りを見つけ出して、そのキャラでやりこんだのはすごい楽しかった。

    結論:シリーズ重ねりゃ単調になるのはしょうがないかと。でもなんでFPSは定義としてここまで狭いのかなぁ、とは思う。FPSという狭いジャンルで捉えるからいけない。FPS,TPSとかを総合してシューティングすれば一人称ゲームにも少なからずはオリジナリティが生まれたのかな?
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAって所詮無双のパクリじゃん
    そりゃおもしろくねーわな
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系ゲー=つまらないの定理は間違っていなかったか。
    棒立ち雑魚敵バサバサ倒す格好が悪い意味で幼稚臭くて受け付けなかったわ
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも最初から海外向けに対応できるようなコンセプトで作ってないだろう。
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームって馬鹿さがウリなのに
    3で妙にシリアス路線に入ってプレイしてて苦痛だった
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はFPS・TPS好きが主流派。
    日本は無双系好きが主流派。
    それだけでしょ。
    「どっちが上」とかじゃなくて。

    あと、
    「どっちも好き」「どっちもつまらん」
    って人だっているよ。
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンまでの繋ぎとして今やってる
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>684
    元記事をもう一回読むといい
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    優劣なんか付けられない
    日本はモバゲーを好み
    海外はガンシューを好む

    どっちが優れているなんてないんだよ どっちも面白いから


  • 726  名前: 774 返信する
    無双と同じようなゲームと思われたのが失敗だったな。全然違うのに
    まあ高評価つけてるとこもあるし、みるとこはみてんだろうけど
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAのアンケートにいちいち無双の名前が出てくるからうざい
    意識しすぎててうざい
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双厨はバサラの変体仮面みたいな奴キメェって感じでさんざん批判してたけど
    今度でる無双で同じ変体仮面出ちゃったな
    やっぱり手のひら返してかっこいいとか言い出すのかな
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかも歴史が舞台だから、ストーリーだっていつも同じだしね
    話も同じ、システムも同じ、ちょっと絵がキレイになって
    外見の違う操作キャラが増えたり減ったりしただけで
    毎度毎度フルプライスって何だよ…

    って思って、無双系に飽きた
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バサラはやったことないけど、草刈り好きだから無双面白いけどな
    ちょっとずつ育って行くのも嬉しいし
    ヘタクソでもボタン押してたらなんとかなる難易度は嬉しい
    洋ゲーのスパルタ的難易度の奴とか、対人戦でボッコボコにされるのとか
    ゾンビ死体脳みそパーンみたいなのは無理…。

    武将に馴染みがないのも評価低い理由かもね
    歴代アメリカ大統領がモデルの無双作ったらウケるんじゃね?
    やっぱリンカーンの超必つえーなとかニクソン影薄すぎwとか盛り上がらないか
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはオリジナル要素がまったくないからな
    他のゲームから取って付けたようなもんだし
    豪華声優()で釣ってるようなもん
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラへの思い入れで周回プレイはバサラは分かるかもな。
    でも同じ判子ステージっていうか判子ミッション?ていうの?が
    延々と続いて好きなキャラが終わると飽きる。少し変化があればいいんだけど。今後に期待
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSで一括りにするのは無謀すぎる
    射撃のある3Dゲーム全部大味と言ってるようなもんだ
    無双系は3Dアクションの更に1ジャンルだろ
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「無双系は大味だって言うけど、シリアスサムだって大味じゃんか!」

    ならわかる
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿でも分かるように例えておこう。

    FPSなんて全部一緒なんて言うのはもはや「球技なんて全部一緒だろ」といってるのに等しい訳だよ。
    「バスケもサッカーも玉取ってゴールに入れるだけの糞スポーツだろ」とか言ってるのに等しい。
    そんな言い方すれば全ての球技スポーツプレイヤーを敵に回すに決まってる。

    やった事のない人間にはラグビーもアメフトも似たようなスポーツに見えるだろ?
    「どうせゴリラみてーな奴が玉抱えて走るだけの糞スポーツだろw」
    無知な癖にそういう事を言うから怒らせる。馬鹿にされる。

    ホントにFPSが全て一緒だと思うなら、ニコニコあたりでFALLOUT3とバトルフィールド、
    そのあたりの動画漁ってもう一度ここに戻って同じ事を言えるか試してみればいい。
  • 736  名前: 世界の爆笑名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ〜 ただボタン連打するだけだからな 技量が必要ねーんだよな。爆笑
    退屈すぎるんだよ  FPSなんか完全に自分の技量がいるからね。爆笑

    海外のコアユーザーは日本のゲームなんて退屈すぎてつまらんだろうな 俺もだけど。爆笑
    FPSも全部 同じじゃねーかよって言っている奴はFPSした事がない奴だけ。爆笑

    日本のゲームは退屈すぎるんだよ。爆笑
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭使うゲームは日本人は嫌がるのでパターンゲーか作業ゲーがウケやすい
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バサラは1upでの評価はかなり高いのな
    無双はどっちも低いけど
    3点とか凄すぎるわ
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     | <ネタゲーにマジレスかっこわるい
         \    ` ⌒´    ,/  
         /⌒ヽ   ー‐    ィヽ 
        /      ,⊆ニ_ヽ、  |
       /    / r─--⊃、  |
       | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. | 




  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双系大好きだけど、アクションゲームとは認識してない
    テトリスとかマインスイーパみたいな感じ?
    アクションゲームとしてバカにされても困るっす・・・
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腐女子発狂しててワロシwwwww
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンネリ銃殺ゲームを無理やり擁護しても・・・
    やっぱりマンネリ銃殺ゲーム。
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BASARAはツギハギだらけのゲームだからつまらん
    どこかで見たことのあるキャラ、システム、台詞
    オリジナルがない
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買うんじゃなかった
    超つまんね
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>735
    なに言ってんだ?

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