日本ヤバイ、韓国のゲームがスゴイ事になってた。

  • follow us in feedly
KU2

韓国産のゲームタイトル、いつの間にかクオリティがあがってた。
566 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/29(月) 04:24:14 ID:+J/Au2xV0 5/11
Kingdom Under Fire 2


Blade and Soul


日本マジやばい
稲船や小島が危機感持てやと叫ぶのも分かるわ

一刻も早く国内メーカーでこのレベルの和ゲーらしい和ゲーを出せる環境作ってくれ

573 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/29(月) 04:28:15 ID:r/Sy7AHRP 3/7
>>566
うおー、なんじゃこりゃーまじかー
名前ハングルだしこれもチョンゲっぽいな

576 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/29(月) 04:30:26 ID:fpBKuEkw0 13/13
>>573
KUF2はPS3でも出るよ
NNNよりはおもしろそう

585 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/29(月) 04:33:09 ID:r/Sy7AHRP 4/7
>>576
KUF2異常だぞこれ。なんじゃこりゃ。まじで戦場作ってるじゃねーか。

586 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/11/29(月) 04:33:19 ID:oamlzvFb0 14/14
>>566
韓国っていつのまにかすごい技術つけてきてんな
サムスン製の商品も最近は日本製と遜色ないし
日本やべー

592 名前:わかめラングレー(==; ◆HfD2XMemw6 投稿日:2010/11/29(月) 04:40:36 ID:9DIXCPil0 6/15
>>566
これはマジですごいねぇ
出てる女の顔にクセあるけど韓国ネトゲ顔いいの多いしいいのもありそう

604 名前:わかめラングレー(==; ◆HfD2XMemw6 投稿日:2010/11/29(月) 04:47:25 ID:9DIXCPil0 7/15
>>566
これ下のは韓国ゲーで歌が日本で英語でしゃべってるような…





おまけ:Blade and Soul ローアングル動画





    |┃三 ガラッ
    |┃  ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃ \    / \ 
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\   韓国のゲームも凄いことになってきたニダよ〜
    |┃  |r┬-|     |⌒) 日本のゲームには負けられないニダ!
    |┃   `ー'ォ     //
    (⌒ヽ・    ・ ̄ /
    |┃ノ       /
    |┃   つ   <
    |┃  (::)(::)   ヽ
    |┃/    >  )
    |┃     (__)



テイルズ オブ グレイセス エフ 特典 ドラマチックDVD -まもりたい ダウンロードコンテンツ篇付きテイルズ オブ グレイセス エフ 特典 ドラマチックDVD -まもりたい ダウンロードコンテンツ篇付き

ガンダム無双3 特典 武者ガンダム&武者ガンダムMk-IIダウンロードパスワード同梱 シャイニング・ハーツ 特典 海賊秘宝ファンディスク付き 魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) 特典 堕天使フロン プロダクトコード付き特製カード&トレーディングカード「ヴァイスシュヴァルツ」限定PRカード付き The 3rd Birthday 特典 DISSIDIA 012 FFキャラクターデータダウンロードカード付き 戦場のヴァルキュリア3 特典 ガリアシークレットドキュメント FILE 422付き

by G-Tools


  • この記事の関連タグ: 


今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の日本ゲームって劣化と焼き直しばっかだよね
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんなおはよー
  • 3  名前: あいう 返信する
    韓国ぱねえ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜこうも差が出る・・・悔しい
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どーなんだろうなぁ〜。まぁ駄目かもしれないけど。
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はWiiやDSのようなゴミにうつつを抜かしていたから…
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素直に凄いと思った
  • 8  名前: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ韓国はパクリでもそっから差別化しようっていう流れは見え始めてるからな・・・
    ホント今のまんまじゃ負けちゃうから日本メーカーは頑張って欲しいよ・・・
    まぁ韓国はパッケゲーム終わってるからこれからどんどん歪んでいくだろうけどね
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも韓国のRPGってどれもこれも似たようにシェイハシェイハしてるだけなんだよな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とうとう韓国もパッケージだすのか?
    日本もがんばれー
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFは低評価ゲーだよ
    2はどうなるか知らんが
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上の動画のやつ面白そうじゃない
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のMMOって、UE3とかのエンジンを買ってきて使ってるだけだと思ってたが
    最近はそうでもないの?
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国すげー後5年で世界のトップになるかも
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    逆だよ,逆。
    同じ土俵じゃ先行する海外と負にならないから,WiiやDSがあるのに,PS3で同じ土俵(PCゲーの延長)に上がっちゃったからね
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2すげーと思って公式サイト見てみようと思ったら、
    GOOGLEが攻撃サイトですと警告してくるんだけど・・・。
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、ファンクションキーでスキル発動するいつものタイプなんでしょ?
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and Soulには2年前から期待してる
    運営には全く期待出来ないけどw
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上のゲームは無双シリーズ涙目の出来だな
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高クオリティでもただの無双ゲーじゃなぁ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2は、あの人数の対人戦ができるわけではなく、
    ひとりのプレイヤーが数百人のNPCを率いるようだ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画見たがほんとすげーな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前作は
    ボタンにスキルセット→道なりに適当に進んで出てきた大量の雑魚にシェイハするだけ
  • 26  名前: 返信する
    B&S以外は毎度毎度のクリックゲー
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    といってもこれ一応RTSなんだろ?

    MMOだったっけ?
  • 28  名前: 名無しゲームさん 返信する
    WiiDSが悪いとは言わんけど日本のゲームメーカーで遅れてるのはWiiDSに注力してHD機への参入が遅れたところだけだな
    最近参入したばかりのところは何とかなるかもしれないけど未だに参入できてないところは手遅れかもしれんな
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Kingdom Under Fire 2はPS3で出るんだっけ?
    でも、まだ日本発売は決まってないんだろ。
    日本語版が出るならやりたいんだけどな…
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2って以前に痴漢がネタで持ち出して、
    PS3でこのグラは無理wとか煽ってたら
    糞箱版発売中止でPS3で出ることになった、
    スーパーブーメランを起こしたあれですか。。。
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームを駄目にしたのは、ユーザー側にも責任があるよ、
    アレコレと駄目出しばかりで、出来の良し悪しに文句ばかりでは
    企業のヤル気も何も出て気はしない、作る側も人間だと言う事。

    それにネットゲームの場合には、日本は政令指定都市以外にでの
    光回線の普及が僅かでは、諸外国の環境差で負けて当然。

  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    両方ともネトゲだよな
    こういうのは課金バランス次第でどうとでもなる
    大体が短期回収の超課金ゲー化して、課金で後引けなくったのだけ残って過疎る

    例外はWOWくらいだろ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、オリジナリティはどこよ?
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クオリティ高いな
    今の日本のメーカーの何がいけないんだろう?
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直ちょっとやりたい
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上のは無双げーっぽいけどこっちの方ががんばってるな
    コーエー笑はなんも進化がねえからな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポイスポイス
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下のは有志が作った紹介動画か?
    BGMに同人音楽使われてるなw
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人が韓国を非難してる内に向こうは技術力を伸ばしているのであった
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3がゲーム業界を滅ぼした→WiiやDSでばっかりゲーム出してるからダメになった

    お前らどうしたいんだよww
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポリフォとかあるし
    韓国の一作品だけで凄いとか言われても
    まあライブドアは韓国に買収されたから仕方ないか
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界に限らず、
    日本企業の多くは資本主義を振りかざして社会主義のような社畜を求めるような所ばかりで、
    こんな社会ではなかなかクリエイティブな仕事が発展しないんだよな。
    日本のゲームがつまらない、ダメになってるのは社会や政治にも責任がある。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ金のかけ具合が違うからな、向こうは国が支援してんだから
    当たり前。てかこれcryエンジンか何かじゃなかったけ?
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんてブレイド&ソウルのBGMが東方なん?
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    会社が内側から壊されてるから仕方ない
    ゲーム会社だけじゃないけど・・・
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この透け毛には期待せざるを得ない
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and Soulって2007年ごろから発表して全然開発が進行していない気がするが・・・

    あと韓国のゲームはクリックゲーだよ
    日本人が嫌いな見た目だけのゲームそのもの
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじかよ
    任天堂ハードでゴミソフトばっか作ってるからこんな事になる
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KingdomUnderFire2がRTSで、B&SがMMOな
    B&SはNCが開発元だからアイテム課金ゲーじゃない
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しっかし、韓国が何か成功するたび、日本終わったとか言い出す
    馬鹿どもどうにかできんかね。大局的に見れば微々たる功績にしか過ぎないんだが
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    CryEngine3使ってるはず
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2面白そうだ
    ぜひやってみたい
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    …鎧が体に埋まってね??
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >54一国が支援してるわりにエンジンは作れず外国便りかw
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリックゲーとかレッテル貼りして叩いてるヤツは発想が古いと思う
    今のクリゲーはかなりアクション要素があるから
    昔の高LV、廃装備で連打してれば勝てたクリゲーとは全く違う
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade&Soulもゲームとしてはまだ全然という話
    しかも細かく書き込んでるから種類を増やすのが大変らしくて
    色々別の問題は起きてるみたいだな。

    っていうか、この二つのゲームは1年ほど前から
    グラは凄いっていう話が出てるんだから何で今頃
    今は逆にゲーム性についてのネタが色々あると思うんだが
    jinもはちまもヲタネタしか新しいのないな

    ゲーム情報としては遅れまくり。しかも時々妙な煽り情報も出すし
    金貰って書いてんじゃね?
    そういう事してるとお前消えてしまうぞ。
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイクオリティーな映像云々だからって面白いってわけでもないし、
    最近飽きられてるしな。
    韓国ゲーはBANが多くて、管理が甘くてダメ何だろ?
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ゴミハードでゴミソフト量産してる間にこれもんだよ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14息してねぇ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14はネームバリューがあるだけだからこのゲームにはボロ負けだね。
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あちらさんの国のってだけでやる気がまったく起きなくなるな。。。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかこういういかにもなグラフィック重視のアクションゲーは海外にやらせてたほうがいいんじゃね?
    わざわざ日本が同じ土俵に登る必要はない気がするんだが・・・どうせ日本が出したってこんなの国内じゃ売れないっしょもちろん世界でも
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが韓国自前のエンジンなら素直に負けを認めるよ。
    国が支援したところで自国エンジンすら開発できず、結局は優秀な海外産頼みの時点で底が知れてる。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のデザインはケバケバしいから嫌なんだよな
    クリックゲーじゃなくなってきてるのは良いね
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※52
    全ての人がカレンダー通りに休日貰ってるわけじゃないし、休み時間に書き込んでる場合もある。
    てか、お前もこの時間に書き込んでるならわかるだろ?
    ニートもいるかもしれんが。
  • 71  名前: カイバーヾ(*゚д゚)ノ 返信する
    ラテールいいよラテール
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    67
    KUF2と無双()を見比べても同じことが言えるのか
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国は外貨獲得のために国が支援してるからなぁ
    日本より人件費が安い+税金が織り成すマンパワーだよ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >69 延々に狩り続ける単調ゲーには変わらないだろうがなw
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGでアクション無理に入れようとするから…
    資本で作りすぎて、特徴なくなってるやん韓国ゲームって…
    KUFも動きが悪いな…モンスターのグラも汚いし…
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人ってさ、結局中国や韓国と比べて優越決めてるよな。
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ比較対象はFF14だろう
     

     
     
    FF14のボロ負けだなw
  • 79  名前: カイバーヾ(*゚д゚)ノ 返信する
    >>75
    それいったら日本もかなり(ry
  • 80  名前: 名無しさん 返信する
    韓国のキャラデザって完全に日本のゲームから影響うけてるよね。
     
    やつらは自分で考えないのかよ。最近は日本のサブカルパクりすぎでしょ。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イースのオンゲーにも期待してたのに見事に裏切ってくれたから
    韓国ゲーは嫌いだ。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメやマンガも欧州では日本のを追い抜いたし、いずれゲームも追い抜かれるよ。


    そりゃ萌ばっかりに力入れてんだからな。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が100の成功をおさめてるとして韓国の一つや二つの成功くらいで
    日本オワタとか勝ち誇られても迷惑なだけだろ
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    B&Sってネトゲだろ?

    日本で予定してる運営はスクエニ並のクズ会社だぞ
    月額3000円は取る癖にBOT・業者放置で死亡させる
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国の受験戦争、ニュースかなんかで見た事ないか?
    受験は国あげてのお祭り騒ぎ。いまや、日本以上の学歴国家だ。
    日本なんて、ホントあっという間に抜かれる。
    否、家電製品なんてもう抜かれてるじゃないか?
    ホント日本は危機感なさすぎだとは思う。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82 初耳だわw
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グランツーリスモがあの出来だもんな……。
    韓国のレースゲームに期待するわ。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国すげー
    日本オワタ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これのどこがスゲーんだよw
    日本ゲーム業界の相手は北米か欧州だけだろ。韓国なんかそもそも眼中に無い(市場としても魅力が無い)
    劣化FFでいちいちビビってる奴の気が知れん
    K-POPで日本音楽業界オワタとか言ってる奴と層は同じなの?
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※82
    日本のマンガより売れてるコミック一つでもいいから教えてくださいよー
    ねー教えてくださいよー
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう見ても日本のRPGとか無双より上だろ
    ブレイドなんたらの方とかオタ好みで個人的にきもいけど
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうそう
    日本は今のままで良いよ
    こういうのは海外に任せて日本は日本の得意分野で頑張れば良いんだよ
    萌えアニメとか
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14がコケて他の有力タイトルのリリース予定の無い今
    サービス始まったら客をごっそり持ってかれるな
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画だけならFF14もスゴイ事になってたよ
    稼動してから出直せ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のせいで低性能・低開発費・下請けに流れて技術停滞したのが痛いな。

    グラフィック厨が多い海外では、海外メーカーがグラ重視でソフトを作り続けるから
    海外メーカーと技術格差がついてしまう。
    それはそのまま海外での売上格差にも繋がっていく。
  • 97  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像面は国上げてやってるからな韓国は
    日本みたいに個々勝手にやって争ってよみたいに展望が無いとこと違うから
    そういう点は凄いと思うよ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    88
    forza3が神ゲーに思えるお前らならちょろいだろwwww
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MMOはもとから韓国産が強かったと思ったが。
    ブレードアンドソウルは面白そう。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※86
    お前はマスコミに騙されやすい奴だな
    若者の非正規雇用が55%の国だよ?
    そもそも学歴だけで何もかも決める国。自分の学歴より低い人が上になるとスト始める。
    日本以上に過酷な国。
    日本もヤバいけどね。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲはもう完全に負けてるな
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CGの技術とか日本は糞だからな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本の大半のメーカーより鯖運営のノウハウ持ってるしな
    糞Liveに依存して何時まで経っても技術を習得しようとしない糞メーカーは箱と一緒に死ぬよ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えゲーばっかりつくってるからだ
    日本のゲーム開発者どもなんとかしろよおう早くしろ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade&Soul開発元のNCソフトは北米・欧州でかなり稼いでる
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂…はぁ…
  • 108  名前: 名無しさん 返信する
    韓国かぁ。女性は学歴じゃなくて外見で就職が決まる国でしょ?あんな国は成功しないよ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも売れないんでしょ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えゲーしか売れないんだから仕方ないと思う
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ日本の産業を全て潰すために国が金出してるからな。
    韓国ってGDPが日本のGDPの6割を占める東京と同じなんだぜ?
    数十年前までは10倍以上の差があったんだぜ?
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリはまだPS2の栄光にすがってるから日本のゲームが4年以上前から死んでることに気付いていない
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌ゲーしか売れないとか言ってるけど、売り上げランキングで「萌えゲー」とやらが上位にくることあるの?
    マリオとかポケモンが圧倒的じゃん
    印象でしかモノ語れない低脳おつ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックは完全に日本の負け。
    日本メーカーってさ、高グラフィックを売りにゲームつくってたはずなのに、ここまで技術力に差がでたんだろうな…。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    ゴキブリw
    韓国批判するやつが全員GKに見えるのか?w
  • 117  名前: 名無しさん 返信する
    日本も国が技術に力を入れるべきだよ。
    得意分野伸ばさなくてどうする
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国云々はどうでもいいが、このゲームはFF14より人が集まるんじゃないか?
    FF14みたいに見かけだけかもしれないがw
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海賊天国だからパッケージ物はどの分野も売れないんだよ実際
    MMO特化のいびつな進化を余儀なくされている。
    笑っちゃうくらい安い賃金でコキ使われる開発陣。

    日本なんて恵まれてるよまだ

  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※112
    GDP16位の国が何だって?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国はゲーム関連は割りと良い物は出すが、必ず【月額は業者と癒着してて完全放置】か【超重課金アイテム】のどちらかで金を儲ける事しか考えてないから、どれだけ良いゲームでも終わってる。

    あれだ、核兵器を持ってるけど使い方がわからない猿みたいなもん。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうも日本と差がついたのはハングリー精神というか
    目標に向かって夢や希望があるからなんだろうな
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨ息してる?
  • 124  名前: 返信する
    任天堂さん聞こえるか

    どうして日本ゲーム業界に血が流れるんだ!!!
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでだー
    ショックだわorz
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    危機感持つべきだね。スポーツにしろゲームにしろ、国を挙げての援助という点では日本は韓国に完全に後れを取ってる。
    開き直って萌えアニメだけ作ってればいいなんていうのは愚の骨頂
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一分野で日本を越したところで国としての地位、国際的な評価は変わらないだろうよ。家電売るのに日本製と騙って売ってるぶん、国としてまだ3流
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    日本じゃ売れないかもしれないが、
    他の国では売れたりしてなwww
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨの言ってることってホント当てにならないな。
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    115
    具体的にどこが負けてるの?
    たったひとつの作品で漠然とすべてを語るなよ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だってこれグラだけ特化した作業ゲーでしょ?w
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    具体的に韓国産ゲームがどれくらい売れたって話はまったく出てこないのは何で?
    日帝の陰謀?
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーならともかく、女子供でも気軽に遊べるDSやWillのほうが、海外にも売り込みやすいんじゃないの?知らんけど。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2はともかくBlade and Soul持ってくるとかウケる
    デモ発表したあと行方不明になって早数年未だ続報無しのゴミ野郎じゃんw
    KUF2もなんかどっかから買ったエンジンまんま使っただけぽいしどこが凄いんだよw
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アジア大会の金メダルの数で唖然としたよ。
    日本って何やっても韓国や中国に勝てないよな。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    でも人糞食ってるの世界で朝鮮だけなんだろ?

  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これどっちもオンラインゲームだよ。
    オンラインゲームに関しては日本は一度たりとも韓国に勝ってた時期はないぞ。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつまでもガラパゴスに引きこもってないで世界を見るべきだな。
    GKには難しいか(笑)
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROだって韓国じゃん
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズが紙芝居に見えるね
    なんでここまで差がついたんだ?
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    危機感持ってた稲船さんがモンハン3を率先してSDハードに変えたり
    大手が目先の金に右往左往してカイガイカイガイとか迷走し過ぎた結果だね
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱコンシューマーだと制限きついから
    クオリティ高いの作るならPCで出すべきだよなぁ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2は普通に面白そう
    よく動くし見せ方が上手いな

    B&SはよくあるテンプレMMOに見える
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    背景はすごいけど顔が、、、
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は甘やかすと駄目になる。
    ゆとり世代、家電、自動車。
    韓国に完敗。
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アジア大会w
    もはやゲハネタですらないぞw

  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2はハンドレットソードに無双を加えた感じかね

    キャラグラだけは好感もてるなぁ
    野生的な感じがあちらさんぽい国民性がでてる気がする
    遊びたいかと云えば微妙 
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからー世界中で韓国産ゲームが大人気だという数字はどこで見れるのよ
    そういうウワサを聞いただけっすか
    それとも夢で見ただけか
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    うわぁ・・・
  • 153  名前: パルス 返信する
    韓国中国の技術は馬鹿にしない



    だからこそ
    それを潰す勢いでやらなきゃならんのに

    もはや仲良くとか言ってるレベルじゃねーぞ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとり大学生と韓国のエリート大学生とじゃレベルの差がありすぎて議論もできないだろうな。
    論破されたらゆとり発狂するしさ。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年前は考えられなかったのに
    サムスンとかLG、ヒュンダイが普通に日本でCMするようになったよな
    ゲームも韓国産の物が日本のゲームを脅かすなんて全然考えたことなかったけど
    この先はどうなんだろうね
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のゲームってPVとかやたら面白そうなのに、中身はガッカリなの
    多すぎ。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iPhoneアプリも韓国頑張ってるよな
    日本のメーカーは糞だけど
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151これオンラインゲームだって。韓国産のオンラインゲームは、世界全体で物凄い売上げを誇ってる。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲーなんて世界から無視されてるじゃんw
    結局世界が見ているのは日本の独創性と
    中国の市場だけだよw
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何の議論すんだよw
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    評判いいのはGW2じゃなかったけ
    韓国産かは微妙だが
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※159
    だからその売り上げはどこで見れるんですかと
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おお!すげー!

    韓国ゲーが食べごろになったら容赦なく 落 と さ せ て いただきますのでw

    おまえらもやってるしいいよねw
    これからは日本人の為にただでゲームつくれw
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーエーのブラッドストームだろww
    よく見りゃ皆同じ動き

    見かけ倒しでつまらないぞこれはw
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164ぐぐれ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかさ、今早慶、MARCH、旧帝にいる奴らって皆ゆとりなんだぜ……。
    俺でも簡単に東大入れるよ。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラに関しては随分前に韓国に抜かれてるだろ・・・
    リソースを集中させて大作をだしてくるし
    ただ、内容が和ゲーと同じくらい酷いのが難点だな
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、もはや日本は沈没していくさ♪
    だって、次世代がゆとりばっかりだしwww
    日本終了〜
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156 欧米ではcmに富士山入れて日本産とだと騙って売ってるせいか、
    欧米人のほとんどはサムスン、lgが日本メーカーと思ってるんだよね。
    迷惑な話だわw
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ID表示させたら面白いことになりそうだなこの※欄
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヒュンダイって撤退したのにまだCMやってんの?
  • 176  名前: 返信する
    危機感持てってのは正論だが、そう言ってる連中からして方向性が違うと思う。
    だいたいが、海外の物真似に走ってるからな。
    和ゲーは和ゲーのままクオリティを上げる努力をしなきゃ。
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    学歴だけで中身を評価しない国とか差別すごいんだな、韓国って。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白そうだけど、フタ開けたら、やっぱり・・・って感じになりそうだな。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ちゃん、なかよくしようよ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    日本は終わコン




  • 181  名前: 名無しさん 返信する
    和ゲー並みに内容が悪いのは韓国の技術が全て日本の技術の延長線上のものだからだろ。起源起源いうわりにオリジナルはほとんどない。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメもゲームも衰退する一方
    当分安泰なのは漫画くらいか
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は製品版ゲームの開発に力を入れてオンラインに全力で勝負してこなかったんだよ。
    そのあいだ、製品版ゲームが弱かった韓国のゲームがオンラインで市場を制してしまった。今では日本の会社が韓国のオンラインゲームのシステムをそっくり盗作する時代。オリジナリティーのある日本のオンラインゲームは大航海時代だけ。
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    >>177
    日本も同じたろwwwww
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    アジア大会なんて出来レースだろww
    ここ数年中国がメダル数一位独占してるからなw
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ってだけで買いたくない
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いゲームを凄いと認めず頑なに韓国批判って情けないな
    完全に負け犬じゃないか
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※176
    危機感持てとかまともに論じてるのは一部だけでしょ
    ここで韓国ゲーageしてる奴の言いたいことは日本終わった。ただそれだけ
    敗北を認めて戦争責任を謝罪して賠償しろと主張したいんじゃないですかねw
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年俺の会社、新卒取らなかったけど、ゆとりのバカどもが入ってこなくて良かったと思うよ。


    いつもニュースで就活に苦戦してるとこみれてメシウマ
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら何でも韓国には負けないだろ、とか思ってたら
    そうでもなかったな
    洋ゲーしかやらなくなって数年たつけど、和ゲーってもう
    取り返しのつかないとこまで来てたんだな
    少なくともテクノロジーレベルは完全に追い抜かれてる
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※137
    五輪でも、中韓150億程度金かけてるのに、韓国は中国に
    大差つけられてるじゃん。つまり出した金とメダル数が割にあって
    ないじゃん。効率よくしないと。
    しかも五輪では日本はたったの20億しか金かけてないよ。
    当然アジア大会でも、中韓はかなりの大金投入してるだろうね。
    彼らは見栄を張る為なら金はいくらでも出すから。

    つまり、ゲームでもいえる訳でしょ。日本がネトゲにどれだけ
    金かけてるか。力入れてるかによるよ。日本は金対して投入してないのに
    それ以上の成果を期待するのはアレだしね。
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170 そうか、gt5、バイオ5並の韓国ゲー未だに見たことないけどな。
    それにエンジン海外産の使ってる時点で自国技術だといえんのかどうか・・
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者やプログラマーは海外スタジオに流出中だけどなww

    MMOだけじゃ無理だってw
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国産で売れてるゲームってなんだろ。 RO リネ1 リネ2 AION ぐらい?

    挙げた4つはもうほぼ死滅寸前で、もうすぐTERAとB&Sが出るわけだが正直MMOはもう流行らないね。
    長時間かかり過ぎるMMOよりFPSとかRTSが主流になりつつあるから、韓国のネトゲー文化ももう終わる寸前だよ。
    クオリティ低いまま某最終幻想会社みたいにクソゲー乱発してユーザーは飽きてきてるしね。
    上に上げたようなコアな層が居るMMOはもう少し続くだろうけど、もうジャンル自体が終わる寸前だから綺麗な見た目やアクション要素を足した程度ではどうにもならないレベル。

    既に家庭用のゲームの通信系のクオリティがネトゲと変わらないどころか超えてきてるからネトゲ自体が家庭用に代わられる日も遠くない。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国の電化製品が凄いとかよく聞くけど
    興味ないから実感無かったけど
    ゲームで見せられれば俺にもわかるわ
    韓国すげーな
    アイドルもかわいいし
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニとコーエーは韓国に外注した方が良くね?
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >少なくともテクノロジーレベルは完全に追い抜かれてる

    エンジンはドイツ産です
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンガも衰退してるだろ(笑)
    海外じゃ全く売れないしな。
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 202  名前: 名無しゲーマー 返信する
    インフラとかの環境整備から言ったら必然じゃね?
    他は身近に良いお手本が有った訳だし

    と、知ったような口きいてみたよ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は韓国になにで勝ってるわけ
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ffはどこで間違えたのか・・・クソエニしっかりしろよ
    ソウルは凄いと思うけど月額だろ?
    ネトゲはもうやる時間ねーわ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    どうやったら任天堂以外のメーカーがマリオやポケモンを作れるようになるんですか?
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    キャラデザがクォンタムやんw男も女もw


  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KARAや少女時代に日本人がはまるのもわかるな
  • 208  名前: 名無しさん 返信する
    韓国のアイドルが可愛く思えないのは俺だけだったか。みんな同じ顔にみえるw
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、どこの国であろうと認めるものは認めないとな・・・。
    日本より日本的だし 遥かに「ファンタジー」してるよ・・。
    最近じゃリアリティとか、現実じゃコレは みたいな言葉に振り回されすぎてる
    気がする。
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※168
    馬鹿だろ・・・
    MMOの売り上げはWoWが圧勝過ぎて他はゴミにしか見えないじゃん
    まあ、国産よりは韓国産のほうが売れてるけど物凄いとは言えんで
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※197
    韓国の電化製品??
    サムスンって韓国企業じゃないでしょ?
    だって外国人が49%サムスンの株持ってるんだよ(笑)
    だから、売れても韓国は潤わないし、外国人が儲けるだけ。
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマートフォンの完成度の高さは驚いたな。
    同じアンドロイド使ってるのにサクサク動くもんなギャラクシー。
    IS03とかゴミ。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国認めるのは嫌だけど、日本でこれを上回るものがあるかと言われるとなぁ・・・
    FF14で一喜一憂している場合じゃないな、こりゃw
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのキャラも整形できれば韓国の独自性が出て
    いいんじゃね?w
  • 216  名前: 名無しさん 返信する
    日本のカルチャーとも言えるべき漫画やアニメやゲームが韓国に抜かれてしまうわ、こりゃ
    クリエーターを大事に育てた企業なら、同等のクオリティーが確立してたかもしれんが、今の日本企業には雑魚クリエーターしか残ってない
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    優秀なドイツ産エンジンに人員に金かけりゃこれくらい簡単に出来る。
    比べるベクトルがちゃうわ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    203
    韓国は、日本になにで勝ってるの?
    でかい声で言う以外で
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自動車もヒュンダイに勝てる企業がトヨタしかなくなったからな。
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は海外のエンジン利用せずに独自エンジン(笑)ばっかだからな。
    日本風の絵を動かす感じのやつなら独自でもしょうがないけど、リアル重視のゲームで既にある優れたエンジン使わないとか意味わからんわ。
    サムソンに関しては、日本企業だと思わせて日本のブランド力に便乗してたりするから、それがばれたらシェアが落ちそうだな。特許問題もあるし。
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国人の整形って、ある意味美容面で日本人より努力してるってことだろ
    整形をいまだに差別してる日本人のほうが民度的に(以下国士様が発狂)
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    韓国に漫画ってあるの?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215 AIONは整形できるぞ(黒笑)
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トトリやアルトネリコみたいなゲームを持ち上げて国内のメーカーを甘やかしたお前らが悪い。
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFはコーエーが本来なら無双シリーズで辿り着いてなきゃいけないはずのレベルだな
    これは普通にやりたいと思ってしまった
  • 229  名前: 名無しさん 返信する
    ヒュンダイは糞メーカーだろうが。日本どころか海外でも失笑されてるのを知らないのか
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高速鉄道も完敗。
    日本がちんたら300キロで走ってるときに、韓国じゃ400キロだもん。
    中国ですら390キロなのにな。
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像が綺麗とかのクォリティーは求めてないんだよな。
    今でも64やってるし。
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっ?
    韓国のゲームって、アメリカのゲームよりも売れてるの?
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFの馬の声
    RTSのAoCとまったく同じSEなんですけど…
    フリー素材でもあるの?

    あとKUF影の処理してないのね
    重くしないためかしら?
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    良くも悪くもあの国は割れのせいで既存の販売モデルが使えなかったからな
    オンゲはその点都合が良かった
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※230
    中身が日本製(笑)
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    214
    じゃあ、韓国はこれ以外でなにがある?
    他にもあるんだろ
    まさかこれ一本ですべての韓国人クリエイターを食わせていけないだろ?
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    227
    トトリちゃんにmk2でS評価つけた馬鹿陣営いるからな
    技術やグラフィックを全否定した土人達
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    227
    完全同意
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223 自前のエンジン作って初めて技術と誇れるもんじゃない?
    他国のエンジン使って技術技術とかほざいてるやつみると痛々しいんだけど
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国産のゲームは他のゲームのBGMとかSEとか普通にパクッてるからなw
    まぁ、パクリが文化の国からパクリを抜いたらハリボテしか残らないが。
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※224
    すげぇ…
    整形大国って煽りすら通じないとか韓国さんマジ死角無いな
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヒュンダイがバカにされてたのは7、8年以上前だぞ?
    YouTubeとかニコ動のトップギアのアジア車叩きは7年前に放送されたものだし。
    今イギリスではヒュンダイがバカ売れ。日本車以上に大人気。
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >224
    韓国人が整形に走るのは当たり前
    だって元の顔が酷すぎるもんw
    人前に晒していいもんじゃない

    韓国人もそれが分かってるから整形してるんでしょ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    230
    あー、あの日本で開発請け負った車両か
  • 247  名前: 名無しさん 返信する
    まぁ日本は勝ってるはずの萌えゲー、アニメ、漫画を規制しようと動いてるんですけどね。バカかと
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    どっちかというと欧米寄りの絵だろあれは
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    じゃあ簡単にやって見せてくださいよって話だと思うが
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国って目指してるのが低いんだね。
    だって、オンラインゲームがあんまり支持されてない
    開発が遅れた日本と比べるとか。
    パクリ元のアメやらドイツと比べないと。
    比べられない理由は、彼らに勝てないから。
    それに尽きるね。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもディアブロ3が出たらおしまいだろ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上の動画の奴は面白そうだな
    てか、ジルオール無双発表された時、こういうのを想像してた
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243 でも危険なんでしょう?
    低脳のイギリス人でも周囲の人間が事故死しまくれば気づくだろ。
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    その3つが日本のカルチャーってのがまず驕りだろ・・・

  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    わからんでもないけど、そんで
    大金つぎ込んで、開発費が開発費が!って言ってるのも
    滑稽じゃないかねぇ。身の丈にあったものを作らないと・・
    結局そのエンジンにかすりもしないものが大半なんだし
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨホイホイw
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >230
    あっちとは地形が違うからそれは素直に比べないほうがいい
    山間縫って直線に作れないとか色々ある。
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    227
    アイマスに無我夢中になってるお前らが?
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌アニメやマンガは規制されて当たり前。
    気持ち悪いんだよ。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    ここでそんな中小メーカーのタイトル出してどうすんの?
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    けっきょくは凄いと判断される基準はグラだな。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他国凄い=日本糞、終わり、つうか本音は終われ!
    みたいな奴がいてわかりやすいwwwww
    まぁ日本人ほど自虐的マゾな奴はいないけど
    自分だけで味わえよ。
    他人巻き込んむな、迷惑だよ。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    笑いのセンスというか文化というべきかな?日本はおもしろいからね
    ゲーム、アニメ、漫画にも通じるところがあって
    韓国のゲームは見た目だけ整えて実際遊んでみるとつまらんのよ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TERAもプレイ動画出る前はこういうかんじですげーすげーって宣伝してたよ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK=ネトウヨだからね。
    韓国系の話なるとコメ欄がネトウヨだらけになる。
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性についてはチョンゲも終わってるけど
    それの足元にも及ばない国産
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え!?というより
    ついにゲームまで韓国が伸ばして来たか。って思ったな。

    あとは女キャラと世界観だな。韓国のキャラデザは日本に近いから期待してる。
    このタイトルは、中世でいいかもしれないけど
    FFみたいなSFで攻めたらもっと凄いかもしれん。

  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局クリッコゲーになってそう
    あとこれ、たしか課金ラッシュになるらしいじゃないか
    課金武器の関係で360から拒否られたらしいし
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お、シッパルケセッキが頑張ってるなwww
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※227
    大手がアイドルマスター出す方がね…
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    それはわかる。内容薄いよね。
    ただこのグラフィックで出せない日本も居るワケで
    うまく双方が補って伸びれたらいいんだが・・・
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり韓国は、ドイツのエンジンを使い、画風も海外からパクリ、日本製の電化製品の部品を使い、日本の列車の技術を使い、日本車の技術を使い、それを誇ってる訳だね。
    つまり日本がいなければ何もできないという訳だ。原発のあの技術も日本のだしね。独自に開発できない国が、誇るとかちょっと滑稽かな。
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    興味ないね
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    技術とはいわんかもしれんけど優れたものがあるのにそれを使わないってのは
    日本の悪い癖だと思う
    ただ、独自エンジンを全く作らないってのもアレだけど
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ごめん、俺KUF2よりガンダム無双3の方が楽しみ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう一度言おう。

    【 韓 国 産 は 重 課 金 か 業 者 放 置 の 2 択 し か 無 い か ら ど う 転 ん で も ク ソ ゲ ー 】
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局日本人が韓国人をバカにしてきたツケだよ。



    どう?バカにしてきた韓国人に負ける気分は?
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※269
    キムチ臭い祖国にお帰りください
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのって、ゲームやって売り上げ見てから
    ホルホルした方が良いんでないの?
    韓国はよく後であちゃーってなるでしょ。
    原発の件だって結局日本がもっていきそうだし。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国の芸能人プッシュラッシュは
    日本でシノギが厳しくなったヤのつく自由業と
    あちらの国の同業者がらみだからね
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方日本ではロロナで満足していた。。。

    オワタ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>286 出た、御家芸の戦う前から勝利宣言wwww
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    269
    じゃ、日本人はみんな右翼だな
    おまえらマイノリティは、さしずめ部落やアイヌ人の立ち位置でいいんだな
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビやスマートフォン市場で日本メーカーを駆逐したサムスンがゲームハードにも参入してくる未来が見える。
    お前ら備えろ。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    気持ち悪いから規制って頭大丈夫?
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂とSCEがある限り日本のゲーム死なないと思うけど・・・
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii60だのDSだのPSPだのに逃げると後がキツくなるよ。
    コーエーはジルオールや北斗無双で360っぽい低技術を披露したけど。
    もうそろそろPS3に絞って頭一つ抜けないと。
    目先のマルチ化には6.8GB分の未来しかない。
    その先は絶望だわ。
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトウェア関係のものは韓国中国に勝てないよ。

    英語教育の質が圧倒的に日本は劣ってる。

    日本は韓国式の学習方式に切り替えるべきだ。

    そしてゆとり世代は殺処分。
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >286
    この被写界深度の感じ、どうせUE3だろ?
    日本でも真面目にやれば出来るでしょ
    独自エンジン開発できるようなところがないから買って使ってるんじゃね?

    結局はアメリカやヨーロッパに負けてる
    韓国なんて気にしてたらそれこそ大負けする
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のエンジンだろうがなんだろうが道具を使いこなすって事は重要だと思うけどな
    結局欧米のゲームだってほとんどそんな感じなんだし
    使いこなせないでポシャったりしてる日本のメーカーはどうなのよって思うわ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※286
    現にバカじゃんw
  • 304  名前: 名無しさん 返信する
    最近日本のクリエイターも危機感持ってる人間が増えてると思うよ。それがどうでるかは別として。
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも
    PCゲームとコンソール機をグラで比べる事自体意味ないんだけどなぁ..........
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    昔はそんなこともなかったようだけどねぇ。
    いずれにせよ日本人は改良を加えるのが得意な人種だと昔から
    言われてるわけでそういう意味でも、今はエンジンを使って
    それを自分たちなりに発想飛躍させていくことがカギなんじゃないかな
    なんて思ったりする。
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    291

    当然アイマスも入るだろ


    なんだ、あの気持ち悪い騒ぎは・・・

    日本終わったよな
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝鮮は大嫌いだが、現に売れてるゲームを出してくるんだから仕方ない。
    アイデアパクリとかエンジン流用とか国策支援のテコ入れがあるとか、そんなことはどうでもいい。
    ユーザーの興味を引いて商業的に成功することがすべてだろ。

    異常なまでにふがいない日本のゲーム産業の方をたたくべきでは?
    FF14はその日本の状況を如実に表した好例だと思う。
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いエンジン使って金をつぎ込めば作れるというが
    それが出来ないのが今の日本なんだよね
    PCだけじゃなくコンシューマでもそうだし
    頑張ってほしい所だけどさ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年、日本のゲームで世界で500万越えたソフトないからな……。
    完璧に日本のゲーム業界は終わった。
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFは旧箱時代からグラフィックは凄かったろw
    何今頃騒いでんだ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    スクエニはアンリアルエンジンの使い方1から学べとか言われてたぞw
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    うわぁ.....リアル畜生だなw
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    308
    なんで叩く必要あるの?
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    255
    Euro NCAP五つ星だよ、バカ
    何年前のイメージのまま話してるんだ
    むしろ安全装備が何故かことごとくオプションの日本より大衆車全般の安全面では勝ってる場合も多い
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲーム作るなら韓国も日本も関係ないだろ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックだけだからな
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    独自エンジンなんか無駄に金かけて成果がでるかはわからんだろ
    スクエニのホワイトエンジン経緯でも見てみろ、結局無駄にしかなんなかったろ
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3出るよってXboxでも出るやん
    つかこれPS3で動くのかな
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    競う以前になんとMSKKにはファーストスタジオが存在しない(苦笑)。
    MSグループ全体でもゲームスタジオは続々閉鎖中とか。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が3000円なのに
    ほかの国が半額同然って聞いたけど本当かね
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6年開発したGT5があれだからね………。


    韓国企業なら1年であれ以上のクオリティーで作りそう。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    300
    韓国人は、Fの発音が出来ないから舌を手術するんだよなwwww

    大変だよなwww
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国産は金儲け主義に走った結果がこれだよ
    一時の赤字を理由に開発に力を入れなかった報いだね


    ただ、サムスンは韓国人を生贄にして世界で戦ってるから
    日本もいずれそうなるんだろうね
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※323
    何だキネクト信者まだ生き残ってたのか
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※325
    涙拭けよ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    コレ、企画段階からPS3前提で作ってるって話。
    360版はMSの都合でMMO要素廃止の劣化版ということが確定している。
    しかも現在360版のアナウンスは一切なしw
    360版は中止かもね。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    B&Sは密かに楽しみにしてるタイトルなんで早く正式サービスしてくんろ。
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GDPもいずれ韓国の下になるな。
    日本の若者のやる気のなさには絶望したよ。やっぱり新卒採用は外国人だけにして欲しい。
    やる気がないクズどもは日本から出ていけ。フィリピンのゴミ山がお似合いだ。
  • 332  名前: 名無しさん 返信する
    日本でゆとり教育は終わりつつあるよ。これからだろ日本は。
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サムスンの家電売上は松下ソニー東芝日立を合わせてもまだかなわないレベル
    嫌韓もいいが認めなきゃいけない現実もある
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    それに反応して日々見えない敵と戦うお前も
    パラノイアなのは言うまでもない。
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人だし日本大好きだけど
    日本のクソゲーやるくらいなら
    韓国の神ゲーやるわ
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※325
    たった3行で矛盾を発生させる好例である
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    323
    forza程度で喜ぶお前ら相手なら韓国人もちょろいと思うだろwww
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本語の曲が流れててフランス語で解説してるな
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※331
    韓国好きな人ってすぐこういう人種差別発言するね
    あーそれとも韓国人が差別意識強い人達だからそうなるの?
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が韓国に勝てる分野なんてあるか?
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は大作独占なんかで煽れなくなったからリードプラットフォームって言葉がやたら出てきたよな
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2やべえ、エンゲージの文字が出て敵集団と乱戦に入ったあたりで
    脳汁でたわ・・・

    日本でもこういうの作れよ。
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本には任天堂がいるから問題ない
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※340
    とりあえずサッカーかな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    333
    なんでサムスンが儲けるほど対日貿易赤字が増えるか知ってるか?

    ウリナラマンセーもいいが認めるとこは認めろよ
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340 勝てない分野ってなんなの?(笑)

    韓国様が凄いのは十分わかったんでパクリを辞めて完全独自の技術で頑張ってください><
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    スモーキーマウンテンで必死に暮らしてる人に謝れ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大学進学率が8割だもんな韓国。
    日本は5割。
    韓国人は皆高学歴。日本人は半分がバカ。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サッカーはここ数年韓国に勝手ないだろ(笑)
    ホームでな(笑)
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術が凄いだけじゃ駄目だろ
    発想力がよくないと
    だからパクリばっかになる
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームは萌えとかアニメ系が多すぎて無理 開発者がそういうの好きなんだろうな
    韓国のゲームはデザインは癖がまだまだ強いけどまだ萌えアニメよりは全然いい もうちょっとデッサンがちゃんとなって露出狂ばっかじゃなくなればまだよくなる
    一番はFFのデザインなんだけどゲーム部分が最近ダメダメだし
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UE3のエンジン使っててもいいじゃない
    独自の技術にこだわって低スキルガラパゴスに陥っちゃう国内メーカーに比べたら
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and Soulとかいうやつの動画と、軽薄なひどい曲が合わさって笑ってしまったwww
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    何でなの?
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かったから日本はそろそろ本気出せ
    日本人の作った本気のゲームで遊びたいんだよ俺は
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マグナカルタ2とか超クソだったじゃねーかw
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    萌え
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    根本的にネトゲをやりたいと思わなくなっちゃった
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌絵は駆逐すべきだろ。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国 世界各国のニーズに合致した商品作りで世界家電市場を制覇。
    日本 ソニー、パナソニック、シャープがを合計してもサムスン一社に及ばない現状。

    韓国 2年後には義務教育に電子書籍を導入。教育の現場でも電子化。
    日本 電子教科書の導入に反対意見が多い。紙の手触りが大切と。


    韓国 国を挙げてゲーム産業の育成に乗り出しオンゲーの分野ではトップ。
    日本 FF14のざま。ロロナ、アルトネリコ、アイマス、に歓喜。


    どうしてこうなった?
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    高学歴だからといって、実力があるとは限らない。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニもそうだけどグラはどうでもいいんだよ
    地球防衛軍並でも問題ない
    もっと内容をどうにかしてくれ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    ドラムの音と変な動きが妙に合ってる所は俺も吹いたw
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の真面目さって本当利用できるわwwwww
    すぐ危機感感じてくれるし対策や強化より
    「認めよう」を合言葉に黙ってても歩みよって来るし
    日本人は愛国心ないから日本人同族相手でも
    卑劣な事ができるから向きかえればすぐ使える。
    本当利用しがいのある良い子って立ち居地にいますよねw
    文句言う子がいると周りで囲んで抑制してくれるし。
    ほらw他国じゃ扱いが悪いと行動起こしちゃうけど
    日本人は大人しいし我慢してくれるからどうにでもw
    戦う前に擦り寄る奴らはいつでも終わるのさ。
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    340
    とりあえずロケット上げれるだけの基礎科学分野の裾野が違いすぎます。
    あと学校にプールがあって部活も盛んです。
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    まず韓国はいまゲームどころの話じゃないだろ・・・

    へたすりゃ北に負けて国乗っ取られるぞ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はゲームを金儲けの手段としてしまったからな…
    未だにWiiなどのSDゲーや、グリーやモバゲーといった携帯電話向けが台頭しているのがその証拠

    稲船さんが危惧するように、このままだと本当に日本のゲーム業界は世界から淘汰されてしまうかもな
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365 何時の間に韓国がオンゲーの分野でトップになったの? 捏造もほどほどにね。
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌絵かく連中全部Shineばいいのに
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    会計基準を国際化したらLGは赤字になったよなw
    サムソンはいつ世界の基準に合わせるのだろうな
    国が援助してるのがばれたら終わりだから無理だろうけどw
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    365
    しかし対日貿易赤字が毎年増えるミステリー

  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんだけガストが憎いのか知らんがロロナとか10万ソコソコのゲームを
    まるで日本で一番人気があるゲームかのようにここで槍玉に挙げる根性はどんだけ腐ってんの?
    問題に上げるならDQ9とかFF13だろ
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SDゲーは別に悪くないだろ
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヒステリックな反日コメントにいちいち反応してもキリが無いだろ…
    アジア大会で敗北した日本終了とか大学進学率勝利で韓国大躍進とか
    こんな精神病コメントに反応する方が大人げないぞ
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230 .?Posted by 名無しゲーマーさん ???2010年11月29日 10:22 高速鉄道も完敗。
    日本がちんたら300キロで走ってるときに、韓国じゃ400キロだもん。中国ですら390キロなのにな。

    日本:曲がりくねった線路を安全に定時運行
    中韓:直線を全力運転、平気で30分遅れる

    で、何が負けてるの?
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイマスとかって10万本くらいだろ?
    全然日本人買ってないじゃん。
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >367
    そうは言うがグラが一番購買欲を高める現実がある
    内容はやらなきゃわからんがグラは視覚に訴えてくるわけで…
    もちろん両方そろってるゲームが良いのは確かなんだが日本ではグラフィック至上主義が長年続いたからね…
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲーなんてもっと売れてねーよ
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サムスンってたしか液晶で赤字出してたよな?
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    世界って案外大人気ないものですよ。
    日本人が大人しくて何か世界で良い事ありましたか?
    日本人だけでしょいつも評価してくれるの。
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰ですか!?FFのデザインが一番とか言っちゃう子は
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    F1はクムホとLG。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってるか?
    韓国で海やプールに行くと、みんな救命胴衣着てんだぜwww
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネクソンって確か韓国のオンラインゲーム企業だったよな
    売り所がガチャしか無い薄っぺらいゲームばっかりだと思ってたけど、韓国企業だと聞いて納得した覚えがある
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFのデザインは最高だな
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大学がものづくり(笑)なんてやってる時点でね……。



    日本の大学って今の生産方式理解してないよな……。
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おお、凄い! 韓国F1グランプリでの赤字が430億らしいですね! さすが、先見のある韓国様! 430億をポンとドブに捨てられる懐の広さ! まさにドン判!
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    388
    だからってこんなのが一番とか言うなよwww
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやスクエニのデザイン部分は優秀だろ
    野村とか批判してるやつは韓国のデザインがいいの?それじゃ世界どころか日本でも売れないよ?
    デッサンは韓国のも狂ってるの多いし
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本って萌ゲーばっかりになったもんな。
    萌絵とかは否定しないけど気持ち悪い。
    ユーザーもな。
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が萌え豚に媚び売ってる間に世界はどんどん進化してたんだね
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    そもそも日本のゲームってあれこれゲハの無駄なダメだしがなければしょっちゅうこんなの出てるけどな。

    つーか韓国人は日本人に自分たちのゲームが褒められてる記事見るとかなり嬉しいらしいよ。

  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして関係ない話を始めるネトウヨ国士様
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国が本格的に家庭用に参入してくるとちょっとヤバい
    まぁあの国はこのままPCに特化してくれてりゃいいよ
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの問題点は社長とプロデューサー達だな。
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっと冷静な視点で物事を語ろうぜ
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>403 安心しろ、韓国企業では莫大な開発費を捻出できる企業が殆ど無い。
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えと野村にしか興味なさそうだな
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲームジャンルでシェア獲得できるわけないだろ…
    有名洋ゲーですら大苦戦で洋ゲーオタが恨み言吐きまくってるのが日本市場だぜ
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    394
    韓国の大学は、ねつ造論文に人生をかける教授が沢山いるんだよなwww
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはPC新調したくなるLV
    つかPS3とかで出してくれんかね
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    403
    特許がないからほとんど無理w
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    今の日本の学校制度はアホを大量生産するだけの場所。大学はアホを完璧に仕上げるハキダメ。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、外部サイトでのRMT推奨しててMSに蹴られたやつでしょ?
    韓国云々は別として、RMT推奨、しかも外部サイトなんて有り得んだろ
    MMOやったこと有る奴なら、どういう事かわかるはずだが?
    どんどん釣り上がるゲーム内通貨に、装備品、アイテム
    それらを買わないとおそらく先へ進めない、でも運営は知らん顔
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットゲーで稼いだ金で家庭用に参入はありえるね
    FF11より稼いでるとこ結構あるし
    日本は国の援助しても萌えとかアニメ路線だろうから意味なさそうなんだよな・・・
    コジプロとかは援助してほしいけどね アガレストとかクリミナルガールズとか作ってるとことか頭イッてるよ
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    政治とか国際関係なら別だがなんでもかんでも嫌韓に持ってく奴はキモい
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのグラがいいのは形にしてるデザイナーのおかげで野村じゃねえ
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初代箱の初代の時に荒削りながら脅威を感じたけど
    その後ろくなハンゲ出てこないし当のKUFはクソゲ化するし
    これも遊んでみるまでなんとも言えない。
    見た目よさそうだから期待はするけどさ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    ロロナやトトリがやりたくてしょうがないんだろ言わせんな恥ずかしい
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国はネトゲが売れたからって調子に乗りすぎ。
    売れたと言っても本当に成功したのは3〜4作しか無いし、年間何十作もゴミゲーが出てるのを考慮するととてもじゃないが成功してるとは言えない。
    いい加減バカな日本人も気づいてきて日本でも韓国産のネトゲは急速に衰退しているから、もうすぐでかい顔できなくなるよ。
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    お前が好きなのは分かったよ
    だから二者択一なんだろ?
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    禿同
    だから嫌韓厨とネトウヨは嫌われてく
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米がいつもの流れと違うなw
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、これは面白いゲームなの?
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    412
    黙れ中卒野郎
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >408
    日本では確かにそこまで売れないかもしれんが他の市場ならわからんだろ
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※148
    馬鹿だバカが居る。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LineageIIが出た辺りから 国がオンラインゲーム大国を目指して
    経済的な支援をしてるんだよ。サムスンと同じ。
    オンラインゲームは資源の少ない韓国にとって重要な外貨獲得の手段だから。
    KUFシリーズは 1作目がレトロな2DのRTSだった。
    劣化スタクラといった印象。
    二作目のサークルオブドゥームは駄作で、韓国でも日本でも低評価。
    で、07年に製作発表してから ずいぶんたつけど
    今年のTGSじゃ間違いなく一番注目されてた
    KUF最新作は はたしてどうなることやら・・・
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>425 少なくとも前作は煽り抜きでクソゲーだった。 正直2作目が出るのが理解できないレベル。
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただのゲーマーとネトウヨ嫌韓厨とアンチネトウヨとゲハ連中がごっちゃになってカオスってる
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおいグラだけがとりえのFF14だったのに
    そのグラでさえも負けたのか もうどっかいけよ糞スクエニは
    邪魔だお前なんか
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幸か不幸かMSのおかげでPC市場壊滅なのが救われたな
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>410
    PCとPS3で出す予定、でも「MSに」蹴られた(アイテム課金どころじゃないクソなので)
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えとか任天堂は一番嫌ってるからな そっちに行くことも絶対にならないように面接も厳しい
    宮本はそういうのが好きなやつが開発にいたらクビにするだろう 
    萌え豚は声だけでかいからな 
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲー云々よりFF14が糞過ぎて話しにならん。
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国がここまで進んでんのに、未だに人糞食べてるのが驚きだわ。
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごい。この方向性でいくなら確実に向こうの方が良い仕事してる。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲー叩いただけでネトウヨ扱いか…コメントしづらい世の中だわ
    韓国アイドルとか持ち上げとけば許してもらえるのかね
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この 俺らが抱いてる感情ってなァ
    昔 アメリカ人が日本人に対して抱いた物と同じだと思うよ。
    「格下だと思っていた相手が 自国の産業を真似して 勢いづく」つーな。
    アニメもゲームも家電も車も 日本の十八番だったのにな。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>435
    ポケモンの女の子トレーナーが萌えるとかで話題になってたけど気のせいだよな
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラナドっていう絵がいいなと思ったらロマサガの人か
    韓国の絵ってやたら胸が出てて体のバランスもおかしいんだよな
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    432
    普通に見て、まだFF14だろ
    でかい声出せば誰もが信じると思うなよw
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この技術的危機を嫌韓音頭でアーアーキコエナイしてごまかすのはどうかと思う
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幸い日本で360完全に死んだしコナミとか筆頭にPS3で頑張ってくれればいい。
    Wiiや3DSに逃げても明日は無い。
    そういう生き方してると最後は「もしもしゲーム」にしか居場所がなくなるし。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金儲け主義で良いと思うんだ。海外は良いもの作って金を稼ぐことに注力して、日本はコストカットに必死になり萌え豚向けに糞ゲーを作って必要最低限の自転車操業資金を稼げればそれで良いと思っている会社が増えてきている。

    ほとんどのゲームが万人に向けて胸を張って発表出来るものを作ろうとしている海外と、一部のマニアの間だけで解ればそれで良いような作りの意識の低い糞どもが作った同人崩れのゲーム連発の日本とでは勝負にもなってない。
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444 どこが危機なんだよ動画をよく見ろ。
    グラでは明らかに最終幻想14のが上だし、全体的に挙動が不自然だろ。

    とりあえず韓国がグラに拘ったゲームでまともな物は今の所存在しない。
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    危機感は持った方が良いと思う
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    440
    その理屈じゃ、また韓国は日本に負けるんだな

    圧倒的な技術と資本力を有する連合国日本に
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    危機感すらないやつはもうダメだろうな
    稲船は方向性はどうあれ萌えとかに媚びる日本に嫌気がさしてたんだろうな
    DMCはダンテの絵だけカプコンが担当すればよかったのに
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のゲームにはセンスを感じない。
    でも最近の日本のゲームはそれを下回っている気がする。
    中堅ゲーム会社はいまだに良いもの作ってるが。
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※446
    胸を張って発表したゲームが悉くマリオとポケモンに蹴散らされるのか…
    もう海外クリエイターは仕事変えた方がいいんじゃね?
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    444
    技術的危機って言葉、韓国人ぽくていいなw
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・日本が世界から置、いていかれただけ
    ・どっちもPCゲーでお前らの大好きなPS3じゃ性能足りなくてこのクオリティ無理ですよ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    ただそれは日本の業界が破壊されてからだ
    韓国もダメージ負うだろうかその頃にはまた次の後進国が台頭するという・・・
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえらがボロカス批判してゲーム売れないから金かけてゲーム作れなくしてるんやんw
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えとか言い出してからゲームだけじゃなく
    日本の全産業が他国に負け始めたからな
    ミクとかけいおんとかは日本人の甘えの象徴
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヤバイってゆーか完全に日本負けてんじゃんw
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    赤ちゃんのおしゃぶりのようなもんだよ萌え
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トトリ ネプチューヌ アイマス クリミナル ドリクラ 


    萌えに走ってるのはやっぱ中小だな

    アニメはナルトの格ゲーだけで十分 
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    453
    日本国を内部から崩していく偉大な使命が有るニダー。日本を崩すまで帰らないニダよ!
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・スクエニのグラがいいのは形にしてるデザイナーのおかげで野村じゃねえ
    ・おまえらがボロカス批判してゲーム売れないから金かけてゲーム作れなくしてるんやんw

    ↑マジ名言。
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクト発売前もこの流れ見たなー
    黒船襲来で日本ゲーム完全終了wwwwって書き込みいくつ見かけたか数えきれん
    具体的な売り上げが出てくるとすぐ黙るよこの手の奴らは
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えはエッセンスというか隠し味程度に入れるなら良いよ、ポケモンとかもそんな感じだろ?ただ全面に押し出すと大きな商売にはならない
    最近は広告とか情報でキャラと共に声優の名前とか明記するゲーム多くなったろ?ああいうのはほんとやめてほしいもんだ
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメも内容も絵も酷いの多いしな
    目がでかくて体細くて気持ち悪い声出してるアニメが多くなってきてる
    攻殻機動隊みたいなのがもっと出てくるべきなんだけどなかなか出てこない
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ(ワンダフルなんとか)も映画(D−なんとか)も
    同じこと言われてたよ。見た目は良いからな。

    その結果をリアルタイムで見てきた身としては、
    大して脅威とは思えない。

    前作も評判よくなかったし・・
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カクカクグラグラ

    そうでもねーじゃねーか

    まるでどこで活躍してんのか誰も知らないけど大人気のKARAとかいう歌手みたいな
    ゲームなんだな
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    声優の記事で一喜一憂してるお前らがよくいうよ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    ナルシストが銃撃ちまくるゲームも大概なもんだろ。
    しかもボリューム酷いし一本道だし。
    ヴァンキッシュやクォンタムセオリーという愚かな作品を反面教師にできないとね。

    「PS3/360のマルチにしないと半分の市場になる」

    この呪いに近い思考パターンをどうにかしないと国内メーカーに明日は無い。
    今の国内メーカーは360捨てるくらいの勇気を発揮してヘテロCPUとブルーレイを活用して凄いもの作る気概がないとね。
    結局は最大パイ目指して薄い作品作っても全く売れないで意味が無い。
    その横でレベルファイブ辺りが二ノ国でヴァンキッシュの3倍〜4倍のセールス叩き出したら、
    一体なんのためのマルチ戦略だったのか?
    たくさん売りたいからマルチ戦略にしたんじゃないのか?w
    DVD容量に明日はない。
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MOVE発売前もこの流れ見たなー
    高性能MOVEでWii完全終了wwwwって書き込みいくつ見かけたか数えきれん
    具体的な売り上げが出てくるとすぐ黙るよこの手の奴らは
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性はないな。
    グラもあれだけリアルに作ってるのに鎧めり込むとか、
    違和感ありすぎる。
  • 473  名前: 返信する
    韓国は割れが多いから(まぁ日本も外でDSしてる奴の殆どのソフトにmicroSDスロットがあるけどな)
    ネトゲに力を入れてると聞いてたが…
    韓国でもここまで出来るのか、つーかこれは普通にすげーよ。
  • 474  名前: 名無しさん 返信する
    >>6 でもう書かれてた。

    ゴミハードの台数だけにつられた奴らが悪い。ちゃんと最初からHDハードに注力したコジプロとか名越さんのチームは一定の成果だしてる。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>465
    声優なんか普通の人知らないしな 大山のぶよくらいなら知ってる程度
    クリエイターなんてもっと知らないし誰が作ってるとかどうでもいいことだしね
    桜井のツイッター見るとそこ理解してゲーム作ってるから凄い 萌えに走ってるクリエイターは桜井のツイッター見たほうがいいよ なんで万人受けゲームが作れるのか勉強になる
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>465
    声優なんか普通の人知らないしな 大山のぶよくらいなら知ってる程度
    クリエイターなんてもっと知らないし誰が作ってるとかどうでもいいことだしね
    桜井のツイッター見るとそこ理解してゲーム作ってるから凄い 萌えに走ってるクリエイターは桜井のツイッター見たほうがいいよ なんで万人受けゲームが作れるのか勉強になる
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    464>>
    この一年で今までの変化なんか比べ物にならないくらい、日本の世界での立ち位置、諸外国の国力、技術力は激変してるから、黄寝糞の話で黒船黒船言ってた時と話のレベルが違うよ。楽観視してると日本のメーカーは終わる可能性が十分にあります。
    黄寝糞は終わった。
  • 478  名前: 名無しさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>471
    Wii完全終了なのは事実。Moveの有る無しは関係ない。
    WiiはMoveに負けたんじゃなくMGS4やアンチャーテッドやGOW3やCOD4に負けたんだよ。
    逆立ちしても真似できないから。
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のドラマがクソなのといっしょでいつか抜かされるかもな
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFみたいな無双ゲーはもう飽きたが、戦略性ありそうだし欧米では受けそうだな
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それほどでもないと皆が思っている本音を書いたら圧力団体から嫌がらせを受ける
    雰囲気がこのゲームにはあるな。

    昨今の韓流グループみたいな
  • 483  名前: 名無しさん 返信する
    アンチャ3発表するって本当?
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のドラマも同じ事繰り返してるだけで80年代の日本レベルだけどな。
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    っていってもマルチで結果を残してるメーカーも数多い訳で…
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次のNHKスペシャルは韓国ゲーム旋風が日本で吹き荒れている!だなw
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもネトゲじゃいらない
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    477
    おまえが生まれる前から日本はあるんだよ
  • 489  名前: 名無しさん 返信する
    韓国ゲーはDJMAX以外興味ないなー
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに萌え豚は害獣ってことさ。あいつら人間の足ばかり引っ張りやがる。
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際今の日本は真面目にゲーム作るよりアニメキャラ使って適当に紙芝居作った方が売れるし制作費もかからないからな
    日本はどんどん悪い方に進んでいくよ
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    488
    読んだ感じ、お前のそのツッコミはマトから3mはズレてるぞ。
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これを批判すると、特殊な輩や団体が凄まじい勢いで突っこんできそうで怖いね・・・

    いやな時代になったもんだ。
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※492
    同じ外見コンプの東洋人て何だよバカか
    単に日本風なデザインを丸パクリしてるだけだろ。劣化デザインだから見向きもされないがな
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんとなくだが
    薄い本がでるゲームは日本で成功したと云えるな
    この2作はどうだろうかね
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上のはちょっと面白そうだけど
    グラが和ゲーに寄りすぎだな
    世界向けというよりアジア向けか
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直国外のゲームのほうが国産よりも全体的にクォリティ高いよ。
    萌えゲーとか、もうおなかいっぱいです。
    それでも国産が最高とか思ってるヤツらは勝手にラブプラスでもしてろよ。
    そうやって国内メーカー甘やかしてきた結果がこれだよ。
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本終ったなw
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国アイドルが大人気!って言うのは未だに嘘くさく感じるんだけど・・・。フジテレビのプッシュの仕方が異様で怖いんだが。
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的には「凄い」の意味に
    国内ゲームのハードルと
    韓国ゲームのハードルの違いがあるような気がした。

    まぁどっちにしても国産ゲームもガンバレー
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国頑張ってるじゃん。
    そうだよ、普通に自分達の力でやれば良いんだよ。
    捏造とかパクリとかやめてさ。
    あと反日もいい加減やめろ、うっとうしい。
    日本のゲームが好きだけど最近リメイクだのムービーだので
    ゲームとして遊びの部分で成長が見えにくい。
    ある程度はもう出来上がっているからだろうけれど
    ベトナムとかインドとかも最近色々な分野で力つけてきているから
    日本ももっと頑張るべき。
    日本なら多分普通に成功出来るだろうが、
    危機感はいつも持ってるくらいの方がよりのびそう。
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーマニアの負け惜しみもワンパターン化してきたと思ったら今度は韓国ゲーを持ち上げ始めたか
    血迷い過ぎだろ
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナはがんばってる方だと思うけどな あの規模でこの期間にこれだけのもの出せる中小は日本にはなかなかないよ
    今世代ではニンジャガとかも出てきてるし 任天堂だってある
    スクエニも野村や吉田や板鼻がいるし池田も出てきてデザインはまだ全然死んでない



    まだ日本は死んでないよ
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    494
    たかだかお前程度が物ごころつく前から日本の立場は色々と大変だったろうよ。
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    無理無理。いつまで過去に縋ってるの?
    R☆ですらDVDキツイって言ってるのに。
    第一、DVD容量に留まるってことは只でさえ技術がない所が海外と全く同じ土俵で戦うってことだろ。
    DVDを捨て去ることで海外メーカーが手を出し辛いヘテロCPUとブルーレイを武器に出来る。
    基礎が無いところが強い海外に勝つには使えるアドバンテージは何でも使わないと。
    360に遅れを取ったPS3がここまで追い上げた要員はなんだか分かるだろ?
    それは360が使えない性能を駆使してアンチャーテッドなどを作ったからなんだ。
    オンリーワンの価値を示したから360が普及した海外ユーザーが後からでもPS3を買ったんだよ。

    このままPS3/360で既存のベースと同じ勝負してたら国内メーカーは永遠に勝てないよ。
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみにKARAはYouTubeで韓国のバラエティーにでてる動画がかなりあるから多分ホントに人気なんだろうけど
    少女時代はたんなるAKBパクリだと思う
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4年前に出張でソウルに行ったんだが、
    ほぼヒュンダイの車しかないんだよ。
    んでタクシーに乗ったんだ。
    外の音がほとんど聞こえないし、
    正直日本のタクシーより乗り心地が良かった。
    値段が安いなら日本車はヒュンダイの車に負けると思ったよ。

    ITの開発現場見てると、
    日本人の場合は、形式や客のクレームばかり恐れてネガティブな開発になってて、改善作業が多くなってるような気がする。
    外国人の開発チームは荒さがあるけどスピードが早いし、アグレッシブで新しい技術を習得するのが早い。
    そりゃ技術力に差が出てくるのも頷ける。

  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたい韓国産のMMOが市場席巻してから何年経ってると思ってるのだか・・・
    それほどユーザーが残ってるところがあるか見ればどういうもんか推測出来るだろうに。
    グラだけでごまかして結果韓国産MMOのファンが居なくなるように
    ブランドだけでごまかしていこうとしている日本のメーカーも売り上げは落ちてくな。
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>508
    10mになったね。
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ一本ですべてを覆せると思うなら韓国にも未来はねーよ

  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックよりゲーム性
  • 516  名前: 名無しさん 返信する
    まぁ日本も頑張ろうぜってことでしょ。
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんつーか日本の奴ってそんな自己達を下にみたいのかなw

    日本でもスゴイゲームは沢山あると思う
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK必死だな
    いいものはいいと認めようぜ
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WoWが日本語サービス開始とかならまさに脅威って感じだけど、こんなFFだか洋ゲーだかわからん劣化ゲームで日本オワタ扱いされてもなぁ
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    511
    ひとつのことで全部を美化しすぎ

    それじゃ韓国も駄目になるね
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純なテニスのゲームや将棋のゲームで面白いものもあるんだから
    色々なジャンルの中の一つで負けたからって何もヤバくない
  • 522  名前: 名無しさん 返信する
    GKと決めつけているあたりに悪意を感じる
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックやら何かは大分前から負けてるだろ…何で今更記事にしたw
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでそこでGKがでてくるのかがわからんわ
    どんだけ必死なんだよ
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >502
    嘘っていうか昔からの流行演出だろうしね。
    そもそも韓国アイドルの情報を先取りして待つファンなんて殆ど居ないでしょ

    基本ああいうのに流されるのはTVが情報源の主婦とかになっちゃうんじゃないでしょか
    動画にあるように(「ゆとりGJ!韓国涙目w」動画等)周りにはそんな奴いねーってのが現実だね
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国産がどんだけ必死に頑張ろうと、日本のムービーの長さには勝てないな
    涙拭けよ
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCやPSのころが良かった
    今のゲームはグラフィックがいいだけで糞ゲー
    って普段は言ってるくせに
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    518
    おまえらが血迷いすぎてんだよ
    韓国人も迷惑だろ
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    511>>
    静かな車だったかもしれんが、ヒュンダイ車はすぐ壊れますよ。
    でもネガティブな開発って言うのはなんか解る気がする・・・
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は何かひたすらマイナー路線を突っ走ってる気がする

    韓国は世界に合わせてゲームを作ってるから凄いと思う。日本の萌えは海外じゃ人気ないよな。でもそんな日本が好きだ!
  • 531  名前: 名無しさん 返信する
    ヒュンダイ車はオリジナリティ無さすぎ。なんかいろいろ他社の車に似てる気がする。まぁ韓国らしいっちゃ韓国らしいけど
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2ってまだ出てなかったのか・・・
    1は必殺技ゲーだったけど2も似たような感じだな
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のマンガも終わったって言われてたなぁ10年以上前に
    実際終わってるの?ナルトとかブリーチとか世界では雑魚レベル?
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨと萌え豚がいなくなれば日本はだいぶ良くなるな
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    けど韓国産ゲームってきれいだけど何かバランス調整甘くて面白くないんだよね、まだ
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンみたいな子供うけする絵のモンハン作れば売れそう
    子供向けのモンハン
    これで韓国にもアメリカにも勝てる
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    523
    具体的に書け
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のMMOが凄いのは6年以上前からだしMMOで日本は一度も勝ってないよ。
    一度も勝った事が無いMMO分野で今の日本は台湾とかに開発丸投げじゃあ
    日本始まってさえも居ない。
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の心情的にタブーが少なかったり
    神道の自然崇拝の公共道徳の影響からか
    キャラクターやシナリオが日本独特のものになって
    外国のものとは全く別物になってしまうらしい
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のIT技術者は使い物にならない印象しかないけどな
    習得が速いって言うか分かってないのに分かってますみたいな奴らばっかりと感じたな
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    そこは違うな ゲームは家電と違って世界に合わせて作ればいいってもんじゃない
    センスが必要になってくる
    あと萌えは海外じゃ人気ないどころか変態ジャンル ラブプラスとかアイマスとか日本の恥

    >>531
    それは日本もたどってきた道だよ 危機感持てないやつが日本をダメにしてる
  • 542  名前: 名無し 返信する
    稲船ディスったバカは反省しろ。
    日本人はドンドン世界に出ないといけない。
    360で成功出来ないとな
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    530
    これ一本で世界を制覇したのか
    でかい声で叫べば漠然としたことまで誰もが信じると思うな
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他国の製品のいいとこを取ってさらに上の物を作る
    これは日本が得意とするところだったのに
    いつの間にか日本は自社の製品をコピペコピペでマイナーチェンジするだけになってしまって遅れるようになってしまった
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方日本人は大昔のMOモンハンでまたも満足してしまうのだった
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人が日本人向けに作ったものこそが世界で受けるのにな
    日本人が西欧人向けに作っても糞ゲーしかできないことはわかりきってる
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>538
    でもMMOはWOWのひとり勝ちだからな
    やっぱり世界で勝負しなくちゃだめだよな
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国は昔からネトゲに関しては日本より圧倒的に上だからな
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    542
    頭おかしいお前みたいな奴に利用される韓国人が可哀そうだ
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>543
    まともなの何一つ無いけどな
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界市場はWoWが一人勝ち
    日本市場ではFF占有

    韓国ゲーはどこに食い込んでるんだ?中国市場?
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力はまだ日本の方があるけど、企業の体制がダメなんだろ
    同人に流れたり、やめたりと技術者が冷遇されたからじゃないの
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中身を精査すれば……かもしれないけれど
    ビジュアルでのインパクトはすげえなあ

    ビジュアル面での先端表現が「中身」を引っ張るってこともあるから
    うかうかしちゃいかんよな
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >とりあえず大量に作った方が、質が良い物が出る可能性も高くなるんだよね。
    コピーだと何回もコピーにコピーをくりかえしたらぼやけるだろ。
    韓国産はそんな感じだよ。
    一時期いいのもあったが、今はコピーだらけだろ。
    そこだけは日本の先に行ってた。
    これからは、そこに日本のメーカーが入っていこうとしてる。
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁグラ重視の課金制オンゲだからなぁ・・・
    ストーリーとか度外視だし

    KUFはあんまり評価良くない
    オンゲはゲーム性の部分でマンネリ化しやすくなるのは仕方ないが
    グラだけかもね

    Blade and Soulは、発表されて数年経つが、いまだに稼働してなかったのか
    てか、実際に稼働するとバグやら酷くなってるだろうから、
    なかなか出せないんだろうかねぇ

    日本も同じようにグラ重視のオンゲーをやるところが幾つか出てきても良いと思うが
    稼ぐには限界があると思うな・・・
    社会問題にもなるだろうし
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いろんな国から良ゲーが生まれたら
    楽しめていいじゃないか
    何がヤバいんだい
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨww

    まだ使ってる人いたんすね。
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    両方共MMOかぁ・・・。
    MMOはハマると大変な目に遭うから
    個人的にはシングルプレイでこんなゲーム作って貰いたいな。
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>547
    でも萌えは絶対売れないね 今世代でアニメ系のゲームはもっと厳しい
    日本向けっていうより任天堂みたいに万人受けが作れるとこが少ない
    世界でもあんだけ売ってるポケモン批判してるやつがクリミナルとか萌え変態ゲー持ち上げてると殺気を覚えるw
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    545
    おっと韓国人気質の悪口はそこまでだ

    好き好んで日本のマイナーチェンジばかり狙ってるわけじゃない
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国はパッケは割れで手に入れるという腐った根性の奴しかいないからな...
    オンゲーが発達するのは当たり前というかオンゲーしか発達しない
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の職人気質オタク気質が海外企業の形態にして残るかねえ
    水は低きに流れるんだよ
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国の量産ネトゲは日本市場意識してるだけマシ
    日本の大作は北米欧米意識するあまり、日本人の趣向から遠くなるから不幸
    開発者も作っててつまらんだろう
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人ってリアル系よりアニメ系好むし
    そもそもゲームって子供がメインターゲットなんだから
    未だにゲームしてる大人が異常
    お前らのことだよ
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    557
    そうでもないという意見を書いたらヤバイくらい騒ぐお前らがヤバイ
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    B&Sの動画の音楽が東方のアレンジなのはなして?
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はパソコンの普及に時間がかかりすぎたからな
    モンハンみたいなネトゲと似たようなシステムのゲームが流行ってるのは日本だけだし
    これはネトゲ自体があんまり馴染んでない日本だから成功したようなもん

    韓国よりもいいモノを作りたいのであれば
    インドみたいに小学生の頃からIT技術者になる勉強をさせたり
    政府からの支援金で小さい会社でもそれなりのモノ作れるようにしないと無理だな
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    564
    日本人相手なんて、韓国人もつまらないと思うよ
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ばら撒き子供手当に数兆ドブに捨てるならゲーム開発者とか技術者もっと優遇しろやクソ政府
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCだから当たり前だろ
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国人は実は日本人大好きだからな
    アメリカで受けたとかイギリスで受けたとかイラクで受けたとかケニアで受けたとか
    よりも日本で受けるほうが嬉しい民族
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは大人が開発して大人がプレイして市場を発展させてきたんだがな
    日本じゃファミコンが子供に大うけしたから子供のものとかいわれるんだろうか
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供は一日一時間しかできないもんな
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国も世界に合わせてきたな
    稲船が言うように
    360.PS3のマルチを早く日本人も
    やっておかないといけなかったんだ

    いまじゃ20万売れで喜ぶ
    レベルの低いゲーム国家に成り下がった
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    韓国ゲーはリネージュが成功したところが
    ウルティマの人に訴えられて多額の賠償払って、更正法適用されたんだろ

    確か、10億円単位だから、企業規模としては凄い小さいよ
    韓国企業のオンゲーの輸出額は1千億あると言われるけど、
    利益は大して稼げてないんだよ

    Newマリオの利益>韓国企業が海外で生める利益
     ↑
    こんな感じだったと思う

    サムスンやヒュンダイも、韓国内で独占的市場を築いて
    海外では大量宣伝費と安売りで徹してるから
    韓国内での利益だけだよって大学の授業でも韓国人の講師が言ってたけど
    似たようなもんだと思う
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にいらないかな。
    韓国云々ってより、やりたいと思うような魅力を感じないし。
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    568
    でも10年かかってこれ一本だろ
    開発者やクリエイターは韓国の市場じゃ食っていけないから海外に流出しまくりだよ。
    日本よりひどい空洞化が始まってんだよ。

    ひとつで全部語ってる場合じゃねーだろ
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ日本ももしもしばっかに逃げてないでしっかりしろ
    っていうのは事実だわな
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボタン連打してりゃいいだけのゲームだからなあ
    実際は単調な動きを連続再生してるだけだろ
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のゲームはGOTYとったことない
    日本は過去はもちろん
    去年もデモンズ、スパ4がとっている
    まだまだ差は大きいよw
    一回くらい韓国がとってからだな、話は
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    きっといい年して子供向けのゲーム買って悔しがってるんだろうよw
    ディズニーやアメコミ見て アニメ・マンガ=子供 って言ってるレベル
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国企業って国営で一点集中でくるよなあ
    なんなんだろう
  • 588  名前: GK 返信する
    KUF買うけど、無双要素抜いて
    純粋なシミュレーションにしてほしいわ
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本終わったな
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういえば痴漢ってKUFできないGKザマーとか
    ps3の糞性能じゃKUFは出来ないとか言ってたけど
    糞箱で出来なくなってしまいましたねw
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で最もポピュラーで売れている任天以外のゲームの一つである、FFシリーズが比較対象な時点で
    最初から白旗を揚げないといけない
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    586
    韓国もひとつで全部を手に入れようとする悪癖から逃げちゃいけない。
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DゲームやCGって日本は苦手だよな
    色々原因あるだろうけど金があっても日本はなかなか作れないよ、
    どちらにしろ金あってもCGやなんかは海外で作るだろうね

    >565 残念!海外でもゲームが普及してるところでは大人もやる
    てか勘違いしてるようだけど昔から大人向けを作ってきたのは
    日本より海外のが多かったりする、
    完全に子供向けコンシューマを作ってきたのは日本の方なんだよ
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう360は手元に無いけど
    日本メーカーがシナリオキャラやって、このメーカーがインタラクティブやグラを担当した、N3をプレイした事ある。
    システムは無双を派手に、そして軽快にした感じでかなり良かったぞ。手触りが良い。

    キャラにかんしてもこのKUF2は、アジア顔では無いけど欧米顔でも無いのをデフォルメした感じは
    今までよりも少し欧米的な顔のキャラのFF13に、通ずるものがある。
    世界観を派手なSFにしたらかなり売れるだろう。
    日本でもそれのムービーゲーム版を日本の声優が声を当て告知すれば、まず売れるな。

    正直前作は微妙だし、これはMMOだけど
    このメーカーは覚えておいた方がいいぞ。ファミ通.comにも必ず情報乗るし。
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はもうダメだ
    という流れになると安心するな
    自虐史観って言うけどこれ国民の伝統的な病気だよな
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーは、中小は仕方ないが、大手はやせ我慢してでも自前でエンジンを作るべきだと思う
    そうでないと、技術が完全に失われてしまう。長い目で見て、技術の継承は必要だ

    PCとの互換性を重視する市販のエンジンに対して、PS3に特化することで活路があるのではないか
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国はパッケージが売れないからネットが発達という認識までは一側面として正しいと思う。
    しかし、そこから何の苦労努力無しで成長してると考えてる奴はいないよな。
    無料β期間終わったら課金会員が消えるから金払いいい日本や欧米のニーズを真剣に取り入れてきた。

    今のモバゲなんかは最初から金払いがいい国からスタートして、これしかない需要で維持してるだけ。
    SNSインフラは残るかも知れないが、人気コンテンツは大半韓国産なんて事が余裕で起きるな、この先2年位で。
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国もこれが最後の花火かな
    海賊版文化を改めて、人材の海外流出を止めないと

    そろそろマジでヤバイでしょ
  • 602  名前: あほ 返信する
    このコメントは削除されました
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一つのゲームの開発に3年かかってるのに
    2年で人気コンテンツ乗っ取られちゃうの?
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>579
    なにミスリードしてんだこのカス痴漢は?w
    KUF2は360版はMMO廃止の劣化確定でしかも現在ぜんぜんアナウンスなし。
    単に国内メーカーがWiiだのDSだのPSPだのに逃げたのが問題なのであって、
    そこに新たにPS3/360DVD容量マルチなんて逃げが加わっても状況は悪くなるだけ。
    1000万台市場に憧れてWii参入→爆死。
    マルチで両機種フォロー→ボリューム5時間大爆死。

    海外だっていずれはヘテロCPU+ブルーレイに移行する。
    その時に慌てて国内サードが対応してももう遅い。
    DVD容量で眠れる獅子と化した海外メーカーの現状がある今だからこそ国内メーカーはDVDと決別するべきなんだよ。
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and SoulのPVって2年以上前から流されてるだろ
    韓国オンゲーの大作って、2年に1つくらいだから効率悪いよ

    政府の金に頼ってるんだし、実際、稼げないで潰れるところが多い

    韓国で安定して稼げてるのって、パクリ専門とかそういう会社だぞ
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    603
    10年かけてこれ一本だから
    もう人材も海外へ逃げてる最中なので未来は暗いです。
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲは素直に韓国スゴイと思う
    日本の場合、中途半端に海外に媚びた作りにするとFF14みたいになるだろうからなぁ…
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2って今作はジャンル変わってアクションありのRTSでしょ。
    前作を知ってても何の意味もない
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    劣化焼き直しに精を出してなきゃ、無双もこんくらいのもんになってたかもな…
    ハードスペックに縛りのあるコンシューマ至上主義なのも原因とは言え、知恵と工夫でクォリティ押し上げてた時代もあったわけだしな…
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※606
    韓国人も、中国人並みの拝金主義だから・・・
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンシューマーとpcゲーでは需要層が違うと思うんだがなあ
    ゲームで一括りにしちゃっていいものかどうか
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14の件があるからダメだって感じるところが大きいんかねえ

    確かに日本がオンゲーに弱いのは事実っぽいけど
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前にもマグナカルタすげぇ→がっかり、とやっていなかったか?
    日本のゲームがすげぇとは言わないがJINもよくこんな記事書くよな

    どっから金もらった?
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「日本のキャラデザに似てるよね」
    と思った方、正にその通りなんです。


    下動画のブレイドソウルのデザイナーは
    「日本のイラストレーター(特に村田蓮爾やカプコンのデザイナー)に影響されました」
    と雑誌のインタビューで答えてるからね。
    なので“日本風”なデザインなんです。
    だけども韓国の掲示板では“日本風”とは認めずに、韓国の伝統だと言い切る書き込みが多いけどね…絵師本人が認めてるのに。
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国きらいだけど
    韓国のゲームやりたくなってきたw
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他人と仲良くするのが苦手な人間が多いから
    日本の市場が発展しづらいんじゃないか
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国は俺が知ってるだけでも、今年だけで7つのスタジオが閉鎖されたよ
    お国柄、横のつながりが網の目だから潰れるときは一斉にだもんな
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※615
    Blade&Soulは日本をターゲットにした作品だからね
    今の韓国ネトゲ市場は日本で成功しなければ成功したと言わないとか
    どっかの記事に書いてあったわ
    NCsoftも日本だとAIONは大コケしてもうリネ2しか残ってないしw
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and Soulは4〜5年くらい開発期間をかけてもまだ始まってない、オンゲーなのに

    そうこうしてるうちに、SNSの市場が大きくなって
    韓国の有力な開発会社は乗り遅れた

    で、パクリ焼き増し企業だけが調子がいい>韓国ゲーム会社

    結局、大作が売れたとしても、開発が遅くなって色々と機会損失も多いという感じ

    .
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>616
    「韓国嫌いだけど」と言いながら韓国ageする奴多いこと多いことwwwww
    嫌いなんて言っちゃって辛いでしょうに
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    617
    そういう奴のためのMMOだろ
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>617
    なんだそれ?
    仲良し度で見る経済学かなんか出版しろよw
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長年のPCゲーマーとしては、ゲームの特にグラフィックの分野で日本がトップにいたことなどないと思うんだが。

    バイオやメタルギアだって、当時の最新のPCゲームから比べたらそれほどグラフィックでインパクトはなかったように記憶してる。

    あの頃の日本発のゲームは全体的にバランスの取れた操作性、良く出来たシステム、
    ゲームを盛り上げていく演出といった作りこみの所が評価されていたのではないかと思う。

    今、海外のゲームはその辺がしっかりしてきて、日本のゲームメーカーはその辺を忘れている。そんな気がする。
  • 625  名前: 名無しさん 返信する
    キムヒョンテは日本好きだからなぁ
    デザインも日本に似てるよね
    お国柄は最悪に嫌いだが悪い人ばかりではない
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかよく調べたらそんなに儲かってないみたいだね
    日本市場を狙わないと苦しいよね・・・
  • 627  名前: 名無し 返信する
    このコメントは削除されました
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and Soulはロシア人も注目してるのか
    まあかなり目が行くよな、俺もやりたいし
    コンシューマでも出る話があるし
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >619
    NCソフトって、ウルティマ生みの親に損害賠償で30億払って、一度破産したよな

    AIONもサービス開始前までの反響が大きかったけど、全く駄目だったし

    可哀想になってくるw
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    関係ないけど韓国の漫画って一般人の女の子の顔面にグーパンかますもの多くて度々ひくことがある
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじめな話wiiとかDSとかに逃げているから駄目なんだよ。
    何だよSD画質って、進化するところか退化して馬鹿じゃねえの?
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    まず国産のオンゲで面白いヤツ教えてくれよ


  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>630
    エアマスターみたいだな 
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は欧米ってネトゲの新作出してる?
    コンシューマーばかりでネトゲあまり作ってないような…儲からないんだろうか
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キムヒョンヒも日本が好きで、この前ミンス党政権が用意したチャーター機で来日したよな。
    お国柄は最悪に嫌いだが悪い人ばかりです。
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数年前くらいから韓国のレベルがかなり上がってきてたんだけどな
    日本では興味無いのか、認めていない人が多かった
    他の分野でもそうだけど、戦後の日本見下していて見事に出し抜かれた欧米諸国と同じような状態になり得る
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違法ダウンロード含めて無料で遊べるゲームが腐るほどあるからな
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海賊版文化を長年放置するとこうなってしまうの見本だよ韓国は
    ゲーム以外でも、そういうとこしっかりしてる日本に進出したがるわけよ
    日本進出っていうより、韓国を出るしかないって感じかな
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Kingdom Under Fire 2のデモ見るとラストレムナント思い出して
    スクエニの技術力の無さを思い知らされるな
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術はすごいけどキムヒョンテのデザインのどこがいいんだ?
    韓国は服のデザインセンスがまずないわ 
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 642  名前: 返信する
    FF14はとてもやる気が起きないが、ソウル〜の方はやって見たいって気持ちになるなぁ、、、

    はあ、、、なんでこんな有様になっちまったんだ。
    スクエアは昔は本当に凄かったのにな、、、
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >631
    金が掛かりすぎるし
    ゲーム中毒人口は限られるから、手を付けないのもアリだろ

    韓国でも国が人材育成とか援助したり、開発に金もらったりしないとできないよ
    で、どんだけ稼げてるかは不明

    税金をゲーム会社が貪ってるのを見てて
    ゲームを肯定できないって人が韓国内にたくさんいる

    はっきり言って、ゲーム産業の裾野は広がらないよ
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のRPGは野村のデザインがなくなったらかなりヤバい
    なんだかんだ上位人気キャラ占めてるし 世界でも人気キャラに入ってくるし
    ネットでは批判されまくりだけど結果も出してるし
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2はRTS+無双だったよな。
    これは本来コーエーが率先して目指すべき、戦争ゲーの理想の進化系なんだけどなぁ。
    アクションとストラテジーとオンラインのそれぞれにノウハウはあるわけだし、
    あとは挑戦する気概があるかどうかだろう。
    挑戦するか、それとも無双が国内でオワコンになるまでブランドを食いつぶしていくのか?
    現在のコーエーの創業者であると同時に、
    名作シリーズを生み出してきたプロデューサーでもある襟川陽一社長の手腕が問われる。
    雇われ社長じゃ現状維持が関の山だけど、
    この人なら次のステップへ進むための大鉈を振るえるだろう。
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    639
    何度同じことを書こうが、普通に見てそれないから
    でかい声もういらない
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>644
    おいらは吉田さんのキャラが好き
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    物価日本と同じで月給4万円になってるってのにネトゲなんてやってらんないだろ
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※凄いのは技術だけです
     ゲームの内容はどれも同じです
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    642
    普通、どっちもそんな気にならない
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンゲーってだけでやる気が起こらない
    〜soulは、発表されてからかなり経つだろこれ
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだでコンシューマーのほうが売れてるんじゃないの?
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>645
    コーエーはブレイドストームとか無双系だけど別ものといえるゲーム出してたけど
    結局売れなくて無双一筋になっちゃった感じだな
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベアラーもキャラデザだけはいいよね スクエニは上の連中がデザイナーころしすぎ
    吉田もいいね よくある中韓のデザインとは一味違う 野村は野村で独立してて好きだし
    直良は何も印象に残らなかったな・・
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国を出るなら、MMO ONLYをやめてくれよ。
    どっちかムービーゲームにして日本でだしてくれ。
    センスをいじればもっと良くなるだろうけど、このままでも結構面白そう。
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国見下して自尊心満たしてるようじゃ、映画みたいにあっという間に追い抜かれるわな。
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本特化→グローバル化は
    実はランクアップじゃなくて低いレベルに合わせるってことだからな
    だからガンガンつまらなくなっていく
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニダ夫?のAAがまったく可愛くないw
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※643
    金になってないよ
    自転車操業もいいとこだよ
    開発期間中だけ法人免除とかあるから開発詐欺みたいな会社がごろごろあるよ
    次の政権でコンテンツ育成なんて真っ先に廃止されんだろいい加減
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >643
    ゲーム産業に税金が注入されてるとか、韓国のUAE原発受注を思い出したw

    韓国人全体で費用負担してるのって、自国の自尊心のためなんだろうか
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >646
    上の方のコメは見てねーな
    同じ感想を持った多数の人間じゃねw
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2、3年前にB&Sの動画見て気になってたんだよなー
    当時はこんなに動くMMOもなかったし新鮮だったわ

    ダンジョン走ってて飛び移るシーンが見物
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってもないのにグラだけ見て何を言ってるんだ。
    上のなんて無双のパクリじゃん。
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やれ任天堂ハードが悪いやれ萌え系が悪いってグダグダ文句言ってるけどソフト買わないくせに業界がどう日本より海外がどうとか語るアホが一番ウザいよ
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    658
    韓国使って自尊心慰めているようじゃ、おまえも成長しないぞ
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなの数年前からわかってたことだろうに
    米国産だとぜんぜん危機感覚えないくせに韓国がやったら危機感覚えるってのが救いがたいわ
    すでに今の技術のフィードバックが終わって韓国ごときでも扱うようになったってだけ。日本でこの程度も行かないのは技術面での共有化ができてないからだよ

    独自路線なんていうのは標準に達してから言う言葉なのに、アホたちは和ゲーなんて造語を作ることくらいしかしなかったからな
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    658みたいな一見正論っぽい意見を真面目に考えて迷走しまくってるのが
    現状の日本だからな
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ネトゲはキャラものじゃないと流行らないよ。
    テコンVがおすすめですか?そうですか
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    663
    同じ事を何度も書いてるなw
  • 672  名前: 308 返信する
    >>314

    ここでのレスで韓国産ゲームの批判をしてる人が多いから。
    しかも、国民性やオリジナリティやら、商売の勝敗はそんなことではないというのに。

    褒めろと言ってもそういう文化じゃないだろ?ネットは。
    だからせめてたたく相手を間違えるなと。そう言いたかった。

    見当違いな自己弁護をしている間に、ゲームもオタク産業も液晶パネルも半導体も車も家電製品も、日本の世界シェアは大きく奪われていってる。
    いずれも、日本の技術とアイデアをパクッた劣化品だ。俺たちから見たら2流品だ。
    でも、日本はシェア落としてるよね。
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・・・そもそもさ、MMOは韓国のほうが随分前から先を行ってるんだがね
    日本のDSL導入よりはるか以前にDSLが普及したという下地の差
    キモイだのなんだのと、他者の趣味を極端に蔑まない環境
    コンシューマーはともかく、PC関係で最近抜かれたとか思ってるのは
    余程事情を知らない馬鹿だぞ。
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米では日本で何が売れてるか気にしてる場合もあるのに
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いよ。

    けど 「日本もPCオンゲーで凄いの開発しろ!!」

        ↑
    これはないだろ

    政府頼み、利益はあんまりでない、廃人仕様、ゲーム市場が縮小、ゲーム産業で雇用が減る・・・
     
    良いことない
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国を見下してるうちに家電のサムソンやLGの様にゲームや娯楽産業もぶち抜かれるだろうよ
    自動車産業もベテランの従業員が中国企業にどんどん流れてるみたいだしな
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当にゲーム業界が心配なら業界に就職するなり株主になるなりやれ
    口だけでオワタオワタ認めろ認めろはうるさいだけでかなわん
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    668
    これひとつで精一杯なのも現状だろ
    和ゲーを叩きたいだけなら韓国人もハタ迷惑な理屈だな
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>672
    まあウォン安と人件費だけはどう頑張っても敵わないからなぁ・・・
    そのうちタイとかベトナムも台頭してくるんだぜ
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ材料と部品で作ってもすぐぶっ壊れる
    こればっかりは国民性だから100年200年でどうこうできるもんじゃない
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >676
    そういうのは見飽きた

    LGはウォン安なのに赤字。毎年、韓国内で利益をあげてるだけだ。
    日本企業は国内は赤字、海外では黒字なのにさ。


    韓国企業も日本の家電企業と同じ道を辿るんだよ

    国が成長すると、安価に作れる国の企業にやられる

    それだけ
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は永遠に無双やってればいいんだよ
    最新ゲームなんて糞
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すでに中国に抜かれて存在感が消えかかってるじゃないか
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    676
    「サムソン誇って自分は無職」って笑い話が韓国で流行ったの知ってるか?w

    まさにお前のことだなwwww
    本国の方はわかってるよなw

  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    余所の悪口言ってないで、まず日本がロクでもない糞ゲー作るのをどうにかしないとダメだろ
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっとシステム複雑にした程度で「難しい」「面倒」だのと叩かれるのが日本のゲーム市場だからな。
    そのせいでグラに特化するしか能が無くなってしまった。
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LGもサムスンもヒュンダイも、医療とかに参入しないと10年後は落ちぶれると思うけどな
    ヒュンダイは造船だったかな。屋台骨がヤバイみたいだし
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※684
    クソワロタwwwwwww

  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国産MMOは、パッチあたると極端に強くなったり、弱くなったり
    レベルが高ければ単純に強いとか、
    システム的に行き詰ってる感があるけどなあ。
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>681
    いや韓国は日本産業界みたいに全体的に強くなれないから
    通貨安が終わらない
    財閥も解体しないから特化型で色んな所から血を流させても維持させる
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵対視する相手が違うだろ。
    韓国なんてほっといても無くなるような小国なのに。
    本当にやばいのは人材、技術を揃えている中国だ。
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオやFitみたいに、楽に稼げる方が良いんじゃないの
    韓国オンゲーって最大手だったNCSoftですら経営が傾いたんだろ・・・
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >サムスン誇って自分は無職

    wwwww
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が凄いのか分からん
    大抵のゲームってゲージ類全て消すと
    あんな見た目になるし
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    β版(?)のプレイ動画みたらPVよりクオリティー下がっててちょっとがっかり。
    それでも日本のよりは魅力的に感じたけど。
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国は30年後には環境破壊で絶滅する予定だから
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>689
    反日の見立てkwsk
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人がこういう話題に過激に反応する事実こそが朝鮮民族に対する劣等感のあらわれなんだと思う。
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    630
    分かる分かる
    やっぱり考え方の違いかしらね?
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際プレーして観ないとわからないけど日本でもあれだけPVに凝ってキャラメイクが魅力的で自由度が高い物作れば客寄せ位は出来ると思う。
    例え内容がFF14以下でも・・・
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AIONなんかは日本では衰退の一途をたどったが
    中国では鯖数100以上同時接続者数50万人超えとかじゃなかったか?

    スクエニが中国市場を視野に入れるのはよくわかる。
    まぁ出来があれでは話にならないが。
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは一石二鳥だろ
    ゲーマーとしてやるゲームが広がって
    更に日本企業が切磋琢磨するという
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国産にどれだけ良い物出るかなんて消費者にとっちゃどっちでもいいが
    みんゴルとマリオの受けたとこ取っただけのパンヤがもてはやされる常態に
    なっちゃ悪貨が良貨を駆逐するだろ。
    煽りで日本産が萌えゲー化して糞とか言うが、ネトゲにそういう媚びを入れだしたのは韓国産ネトゲだと思うぞ。
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>630
    >>700
    おっと、上条さんの悪口はそこまでだ。
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度MMOにハマッて離れるともうMMOに帰れないよね
    初めにやったゲームが一番面白かった、他は糞ゲー。になる
    FF14の失敗もきっとそれだろう
    FF11でたっぷり遊んだ勢が今更あたらしいMMOのFF14をやれるはずもなく
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    699
    劣等感は無いけど、日本メーカー(主にスクエニ)が情けないな〜とは思う
    本来RPGは日本の得意分野じゃなかったの?と
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>703
    そこで切磋琢磨しないで
    韓国に擦り寄るのが日本ですよ
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうは糞クリックゲーをどんどん卒業してるからなぁ
    日本みたいにショボショボでバグだらけなゲーム作らないもの
    向こうのがよっぽど日本のユーザーがどんな操作性でどんな雰囲気のゲームやりたいかわかってそう
    まぁARGOは凡ゲーだが
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>704
    日本のネトゲ市場を攻略するには合理的なことだと思うが。
    事実成功したわけだし。
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国や中国見てると、著作権て大事だなと思うよ
    あんな市場では育つものも育たない
    そら海外へ脱出するわな・・・
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >そこで切磋琢磨しないで
    >韓国に擦り寄るのが日本ですよ
    だよな。
    グラがいいならグラがんばればというならわかるが、集金体制と安易なパクりリリースだけ
    見習ったらどうにもならん。
    もう外注だらけで骨抜き産業なんだろうが、なげかわしいな。
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか単調なゲームっぽいな

    直ぐ飽きるだろ・・・つまんなそ〜だわ
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MMOにはまる廃人無職が日本の将来を案じても切ないだろwwww

  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TERAなんか良い例だと思うよ。
    モンハンから完美になっただけだしな。
    あれから全然見ないが、ちゃんと当たり判定こさえてるんだろうか?
    見た目だけでぶっちゃけ処理上は従来のMMOとなんら変わってなさそうだが。
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだけじゃないしな。
    ソニーのエクスペリアとサムスンのギャラクシーを比べれば日本企業の出遅れ感を実感できる。
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>704
    それは日本の流行を取り入れたにすぎないだろ
    まぁ実際現地にそういう文化が流入し始めた頃だったのだろうけど、ふんだんに取り入れれば萌えが隆盛を極めていた日本でも食いつきがいいのは明らか
    だが現状は、既にむこうのものはそういった要素も取り入れつつかなりの進化を日本の比ではないスピードで遂げているぞ
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1つ目の動画、なんかGがワラワラ出てる感じがして気持ち悪い

    ゲームとしては、楽しそうだな
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニエリは日本じゃない
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ええ、やったことありますよ

    それほどのもんじゃありませんよ
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱版は出そうもない、もし出ても劣化確定と決まった途端にネガキャンだよ。(^_^;)
    糞箱○から逃げるならネガキャンだっつーなら今後は全世界相手にネガキャンしなきゃならなくなるぞ?
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >だが現状は、既にむこうのものはそういった要素も取り入れつつかなりの進化を日本の比ではないスピードで遂げているぞ
    それってさたぶん5年以上前から言われてたと思うぞ。
    結果日本のオフゲーからのインスパイアというかパクリからしか派生しないから追い越すという部分に踏み込めないだけでさ。
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>718
    それソニーが日本一の企業ってことか?w
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コミックマスターJの12巻の第2話を思い出して悲しくなった。
    過去の栄光にすがりつき自分たちの武器を奪われてるのに元々は自分たちの
    作った武器だと自慢してやられてる。
    と言うお話し
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らマジレス多すぎだよwww
    そろそろやめとけやw
    糞ゲーでホルホルする韓国人を眺めてニヤニヤすんのが面白いんじゃないかw
    あんまり現実を突きつけると発狂すんぞ
    GT5みたいにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ本当に危機感持つなら欧米先進諸国だよな
    それとも下にいた連中の台頭のほうが恐ろしいのか
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    723
    もうわけわからなくなってるの※欄で確認できるだろ
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何がすごいのか分からん
    褒めてる人には悪いけど糞ゲー臭プンプンだよ
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機とSD機にばかり注力して怠けた結果がこれだよ
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたいナショナリズムでゲーム選ぶのは韓国人中国人アメリカ人くらいのもんだろ。
    面白ければいいんだよ。

    言いたいことはつかみはOKの糞ゲーがマンセーされる常態に危惧してマジレスすんだろうが。
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ向こうは国がバックについてるからな。

    それに比べて日本はwiiやDSやPSPみたいにうつつ抜かしてて未だにコマンド方式のRPG作ってるんだから負けるのも無理は無い。
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そしてネトゲ廃人が増えていくのか胸熱
    こういうゲームもたまにはいいけど可愛いのも好きだな
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今時、廃れ始めたMMOで世界制覇したような戯言をw

    しかもこれ一本でwwww
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>730
    別に誉めちゃいないよ。でも日本が作ったゲームで世界で売れてるゲームって
    いくつある?
    日本でさえ碌に売れてないんだぜ。
    別に危機感を持っても罰は、当たんないんじゃねーかって話しじゃね?
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFは、絵的には1も結構頑張ってたよ。
    ただゲーム自体は糞。
    武器合成システムが超絶インフレ可能で
    俺は攻撃力53万の剣作ったらラスボスすら一撃でオワタw
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    734
    これもクリックだけど

    それは言っちゃいけない事?wwww
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかここにいる奴ら4亀すら見てないのか?
    ブレードソウルに関しては1年以上前から動画あったじゃん
    まぁここはゲハ厨が煽り合う程度の価値しかないと思ってるけど
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国が支援するのはいいことだ。こういう所は日本は韓国を見習わないとな。

    一方日本は国が自国の産業を破壊しにかかるのであった。
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    737
    じゃ、韓国産の世界で売れたゲームは?
    まさかこれとかいうなよw
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    これ韓国産の自社エンジンだよ
    unreal engineでやろうとしたんだけど、思う結果にならなかったんだって

    >>730
    旧箱版のkufは神ゲー
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞みたいなRPGばっかり作ってるからだろ

    アクション方式のゲーム出す方向で行けばよかったのに
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっと頑張れ韓国、中国!
    面白いソフトが出来たら速攻で落として遊ぶんでよろしくーw
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも日本は萌豚に媚びたゲームばっか売れる市場だし
    日本はオワコン
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機自体が世界中で売れてんのに何言ってるだ
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国はデザイナーのセンスがいいだけ
    上っ面だけのクソゲーしか生産してねーだろ?

    売れる韓国産ゲームなんて作れるわけねーだろ・・・・夢みてんじゃねぇよ
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>746
    お前日本語以外読めないタイプだろう
    日本語化されて無いゲームできんのwww?
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    742
    国の支援を受けて法人詐欺多発、止まらない人材の海外流出とか、言っちゃいけない事?w
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れがはやっている中国、韓国もオワコンだけどな。
    だからあっちは家庭用ゲーム機でまともなソフトが出ない。
    利益がないから。
  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>750
    売れないからローカライズされてないの
    ハングルゲームはね
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    負けを認めなくない愛国者の多いことwww
    海外のゲームショー行ってみれば日本のゲームより韓国ゲーの方が評価高いのわかるから
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双もこれくらい面白そうなら・・・
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >てかここにいる奴ら4亀すら見てないのか?
    >ブレードソウルに関しては1年以上前から動画あったじゃん
    なんかサブカルチャーまで政府主導で特亜枠作っていく風なとこあるからな。
    こっちも当然なんかやってくるんじゃないの?
    だから糞な人材は来て欲しくないよね。
    そういう下地作りな気もしないでもないんだよな。

    無意味なマンセー多いし。
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    世界で大人気の韓国産ゲームのタイトルを言ってみろ

  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国人のホルホルこそうけるww
    海外で評価されている(笑)
    脳内ゲームショーですか?
    家に引き籠っていないで外でろよwww
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >海外のゲームショー行ってみれば日本のゲームより韓国ゲーの方が評価高いのわかるから

    なら嫌がらせなんてしないもんじゃないの?たしかNCソフトは騒音妨害やったんじゃなかったっけ?
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界中で日本人だけだもんなちゃんと相手してくれるの
    そりゃ喜ぶわ
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこのどの辺が凄いのかちょっとよくわからない
    どっかの二番煎じじゃない箇所がひとつも見当たらないんだが
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際日本の作るゲームクソゲー多いじゃん

    というかゲームにすらなってない物が多い。
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キムチ臭い…

    出でよ!プラズマクラスター!
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな所で愛国心どうのこうの真っ先に言いだしている奴こそ負けを認めたくないんじゃないか?
    ※754とか朝鮮ホルホルの典型的な例。
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいけど日本の開発者はアニオタ多すぎなんじゃね?
    ネットの意見は参考にしないでゲーム作ってほしいわ
    そういう連中ってテイルズとかアガレストとかキモオタアニメゲーで盛り上がれるんだから
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >世界で大人気の韓国産ゲームのタイトルを言ってみろ

    ハングルゲームはこの先ずっとこの質問に対する答えは

    「なぃ」

  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >763
    そりゃ数が増えればそうなるだろ。
    お前まさか海外のゲームは糞なのが少ないとか言わないよな?
    名の売れているゲームしかこっちに流れてこないのに。
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は衰退先進国っていわれてるのが良くわかる
    民度が地に落ちてるなw
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >768

    言い方が悪かった、日本の場合は神ゲーが少ない
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直海外ではこれは売れないし、評価もそんなされないだろう。
    ある程度の基準は越えているが全てが二番煎じなんだよな。
    バンナムが最近出して爆死したゲーム群とかぶる。
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14以外で盛り上がってるMMOの無い国じゃ未来はnywww
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    韓国はモノマネと悪口しか生産しないね

  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >768
    ゲームの話に民度とかww
    お前頭いかれているのかww
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >名の売れているゲームしかこっちに流れてこないのに。
    いやいや絶対にそうとも言い切れないぞ
    インファーナルは何故わざわざあれを選んでローカライズしたのか理解に苦しむ糞だったマジで
    他にローカライズするべき名作傑作がごまんとあるじゃねーかそっち何とかしろ糞会社が
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本は衰退先進国っていわれてるのが良くわかる
    >民度が地に落ちてるなw
    もともと民度はそんなに高くないぞ、他が酷すぎるだけで。
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に韓国だろうが、アメリカだろうが、日本だろうが、面白いゲームつくってくれれば
    それでいいよ。その時、一番面白いゲームをやるだけ。コンシューマーはともかく、ネトゲは
    韓国頑張ってるし、面白いと思うよ。
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >775
    >他にローカライズするべき名作傑作がごまんとあるじゃねーかそっち何とかしろ糞会社が

    ・・・ごまんっていうか、1個あんのかよ?w
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    負けているとか言っている馬鹿がいるけどこれが評価されてから行った方がよい。
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>777
    面白いゲームをやりたいってのはどこも一緒なんだけどな
    MMOに関しては日本は完全に行き先を間違えたな

    日本のゲーマー(というかゲハ厨)はとにかく粗探しが好きで回りに噛み付くから手に負えないし
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>779
    とりあえず石村程度は出してもらわないとな
    石村2ももうすぐ出るけど現状じゃ取り寄せ一択じゃねーか
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の民度って公共の場での話だから
    好き勝手本音を言えるネットではあんま関係無い
    ていうかそれでもマシだったりする
  • 784  名前:   返信する
    KUFは前作はしくじった感じがあったような…
    今度は大丈夫なんだろうな
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけネトゲの定義すら最近曖昧だよな。
    家庭用機すらネット対戦が当たり前なのに、何をもってネトゲと言うんだ?
    PC使えばネトゲ?
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFはMMOじゃねーだろwwww
    勘違い大杉ワロタ
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、グラフィック含む技術面の話だろ、勝った負けたってのは
    パクリかクリックゲーしか作れない奴らにゲーム面で負けるわけないがな
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁあんな取ってつけたようなコミュ機能しかない
    モンハン3で盛り上がってるくらいじゃ
    この先追い抜かれるのは目に見えてるけどな
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >778

    そりゃ市場獲得のために海外向けのゲームを作ろうとしてもJRPG厨が妨害するからな。あいつらが言うには日本の会社は日本向けのゲームを作ってればいいんだってさ。未だに糞みたいなRPGが多いのはこれが原因。

    一方韓国は外貨獲得用に最初から海外向けに作ってる。いくら相手が韓国でもレースに勝てるわけないよ。日本は逆走してるんだから。
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    女ばっかw
  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲーム出してくれるならどこの国でも構わない。
    ネトウヨはうざいから消えろ。
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな所でネトウヨとか喚き散らす奴の方がうざいわ。
    消えろ
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国のネトゲ技術は凄いぞ
    ゲーム自体はクソ詰まらないが
    情報処理のプログラムは日本とは段違いに高い
    日本は同期を合わせるだけのコードを書くだけで精一杯
    (挙句、同期が取れてない)
    そして韓国は恥も外聞もなく欧米のパクリFPSを
    作りまくってる為に技術力が高くなってる

    重ねて言うが韓国の技術力は高いが面白いゲームは作れない
    そこが狙い目だったのに
    韓国業界もコレに気づき始めて欧米や日本のプロデューサーを受け入れ始めてる
    この体制が確立すればネトゲに関して、日本は韓国に追随できなくなってしまう
  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    なんでMMOが既に少ないパイの取り合いでしかない事に気付かない?
    日本国内のMO最強はモバゲーなわけだし・・・

    日本では既にMMOは一部のオタゲーと同じ扱いだ
    一般人はもぅ手を出さないだろ
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本のゲーマー(というかゲハ厨)はとにかく粗探しが好きで回りに噛み付くから手に負えないし
    ネトゲに関しても専門のネガティブ要員がいるかのような荒らしは居るし、日本には日本人以外も居るってことを
    認識して考えんとなぁ。
    単純に日本人自体を馬鹿にした内容に文句言ったら、あら探しって韜晦する輩はしょっちゅう現れるぞ。
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>789
    でもキャラデザが和ゲーっぽくてこれはだめだろ
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF前作はそこらのショップで500円で投売りされてるような出来なわけだが
    2の動画見てもフィールドがでかくなってグラが向上してるなくらいにしか感じないんだが
    要するにこんなのスゲーとか言うのは無双スゲーとか言ってるのと脳ミソ一緒で恥ずい
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >789
    それで韓国は海外で作品が評価されているのか?
    そもそもバイオやらDMCやらが海外向けで作られたものだとお前は思っているのか?

    根本的に考えが間違ってんだよ。
  • 799  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国最大の弱点はパクリであるが故にオリジナルを超えれないところ。

    逆に言えばそれ以外はかなり互角に勝負できる。日本も早いところ手を打たないとどうしょうもなくなる。
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>797
    日本の萌豚が喜ぶグラのゲームが海外で投売りされてる現実の方が説得力あるな
    つか日本はゲームパッケージ高すぎるんだよなぁ
  • 801  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国自体が疲弊して消えるかもしれない韓国をここまで評価している馬鹿が多いことにびっくりするわ。
    本当にこれから脅威になるのは中国だろ。
    あいつらは韓国の上位互換だからな。
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリパクリ言うけどカプコンが海外パクッて出したゲームよりはよっぽど良い出来だと思うわ
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>801
    結局ガラパゴズだよな
  • 805  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFは現実に500円で売ってる件
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >あいつらは韓国の上位互換だからな。

    韓国以上にパクり
    韓国以上に民度が低く
    韓国以上に恥知らず

    まさに親玉だな
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その頃日本はFF14を海外に出して恥を晒しているのであった
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >801

    焼き回しては潰す、を繰り返してる使い捨てゲームの事か?
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade&Soulっての面白そうだな。
    でも雨の表現でカメラに滴がつくのが気になる…。
    日本開発&日本発売なら人気出るだろうに。
  • 811  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカさんは誇ってええで
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>808
    そうそう
    MMOは日本も韓国もだめだよ
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この2作品とFF14並べられたら勝ち目無いなw
  • 814  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マグナカルタも千円だな
    頑張ってるかもしらんが亜流の末路なんてそんなもん
    和製の露骨な洋ゲーパクリ作や外注丸投げ作にも同じく言える事だけど
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の会社で海外と戦えるのって任天堂とコンマイくらいか?
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝鮮嫌いだと右翼認定される国があるらしい
  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    顔が好みじゃないけどグラだけなら十分評価できるな
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか日本はトゥーンレンダリングどうしたんだよ。

    あれ使って作れよ。FFみたいなキモいCG誰も望んでないんだよ
  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ゲーでも日本の技術が遅れているのも間違いようのない事実だな
    いつまでも携帯ゲームばっかりつくってる場合じゃないな
  • 820  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本というかアジアと北米との技術の差がありすぎ。
    あっちは大赤字でも作品を作ってくるからな。
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は低予算高利益主義になっちゃってるから
    トップメーカーのスクエニも映像「だけ」の会社の共通認識されてるし
    この先映像技術面で追い抜かれるのは確実だな・・・

  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本も国がマンガやらゲームに金落としてやればいいのにと思う
    締め上げる一方じゃんか
    おかげで今そっち方面どこ行ってもやばいくらいブラック化してんぞ
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >820

    あっちはちょっと売れただけでも日本で言う大ヒットクラスだからな。

    市場規模が違いすぎて日本向けにゲーム作ってる所は生き残れないと思う。
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエ二はもう日本でもトップメーカーじゃないだろ。
    それに映像技術面とか一部に特化しただけなら金があればどの国でもトップのものは作れる。
    それが面白いかどうかは別問題だし、作った後大赤字で会社が潰れるかもしれないが。今アメリカの企業がそれと闘っている最中。
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>825
    間違えた「オン専では買わない」だ
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >828
    サイドビジネスも分からない馬鹿は黙っていろ
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のサードの劣化具合は泣けてくる
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >829

    サイドじゃないじゃん
    明らかにメインで力入れてるだろ禿カス
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >831
    どこをどうみればパチンカスとかメインに見えるんだ?
    もっと頭つかえよカス
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    純粋にゲーム画面みて面白そうだ!
    自分の思ってたFF14のイメージってこういう感じだったんだけどなぁ。
    日本のメーカーはやっぱりターン制の概念に縛られすぎてる気がする。
    結局は将棋みたいなもんだし、臨場感のあるCGつくるならシステムとの
    親和性がないとおもう。
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲームの開発能力が遥かに違うし国家レベルでの支援も全然違う
    もうグラ勝負じゃもう日本は勝てんよ
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろパクりネタ多く見えたのは俺だけか…orz
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiとか逃げているメーカーが多いし、モバげーとか新しいビジネスの方向性でやっているだけなのにそれがメインとか言っている奴は頭大丈夫か?
  • 837  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >829
    で?

    そのサイドビジネス(笑)とやらに夢中になってれば韓国並の技術に追いつけるの?w
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マビノギ英雄伝まだかなー
    だが、携帯もだけどアイテム課金はもっと規制してくれ政府w
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が凄いかよくわからん
    グラなら大したことないように見えるんだがな
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか言い返されてファビョっているアホがいるなw
    サイドビジネスをしているのは開発を行うための資金稼ぎとか色々理由があるのに。
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    >829
    技術無くて糞ゲー作ってこけるのが怖いからという
    逃げの理由にしか聞こえんわ
    こういう馬鹿がゲーム業界を腐らせるんだろうな
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでグラがいいのか?
    お前ら目が腐ってるんじゃね?
    どこが技術的に凄いのかも分からん。
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >841
    ゲーム業界腐らせているのは理由もなく他をホイホイしたり、足引っ張ったりしているゲハ共の連中だろ
  • 845  名前: 返信する
    面白そうじゃん
    ただ乳揺れが不自然なのが気になる
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に凄くないよなぁ
    大分前に出ててもう風化した感のあるViking辺りですら既に似たような事やってたわけで驚きも無かったし、いまやどこにでもある技術のショーケースに過ぎない
    PS2の時代にやってたら確かに凄いと言わざるを得なかったけどさ
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこが凄いのか具体的に挙げられない時点でこのゲームの価値は決まったもんだな。
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    >>840
    サイドビジネスを馬鹿にされたのがそんなにくやしかったの?www
    ファビョル前に自分の無能さを嘆いてろよ禿wwwwwwwwwwwww
  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲーは総じて企画部分が駄目駄目なので、そこをなんとかして欲しい。
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SEGAはいつも10年早い
    韓国はいつも10年遅い
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >848
    俺サイドビジネス言いだしてないしww
    お前何見えない敵と戦いだしてんだwwwww
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>849
    ハングルで「○○みたいな感じ」「××っぽい仕様」とかがズラッと書いてあるんだろうな
    日本では新人がやりがちなポカらしいが・・・
  • 853  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何か真面目な流れかと思いきや禿が出てきていると聞いてw
    とりあえず第二の爆笑さんを目指そうなw
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                 ____
               /      \
              / ─    ─ \
            /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
             \     ` ⌒´    ,/
     r、     r、/          ヘ
     ヽヾ 三 |:l1             ヽ
      \>ヽ/ |` }            | |
       ヘ lノ `'ソ             | |
        /´  /             |. |
        \. ィ                |  |
    韓国の産業というのは基本映画はアメリカ、漫画アニメゲームは日本のをコピーした物
    韓国はそれに国が援助し製作・育成をしてバンバン作らせてる。これがカラクリ
    米じゃ韓国映画は「コピーウッド」と呼ばれてる。これらゲームも基本それと同じ、日本のデザインの丸々コピー、あとは国の金でバンバン作ればいい
    漫画アニメを検索すれば解るけど、日本の物と全く見分けつかないよ「マンファ」だったかな?ゲームのパッケージも韓国人が書いたと言われなきゃ絶対解らない
    韓国は国民がコピー(パクリ)して、国が金を出して作らせる。ちなみに電化製品も日本の技術者を国の資金で買収したのが始まり
    日本人は米国人と違ってその辺全く学習しない。盗まれっぱなし
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国人は基本的に日本の物を自分達の物・手柄にするという事を良い事としか思ってない


  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >854
    確かフランスの日本の漫画、アニメの祭典とかも韓国が無理矢理だそうとしてもめているんだっけ?
    本当に害でしかないなあの民族は。
    日本も危機感なさすぎ。徹底的に潰せ。
  • 857  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院深夜の馬鹿力のマトリックス丸パクリ韓流映画の話は大いに笑わせてもらった
    おねがい避けないでw
    韓国映画大賞グランプリw
  • 858  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テコンVはわろた
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2が凄く見える人はとりあえず1〜2年も前の洋ゲーだけどVikingをやってみてね
    あとでかい象みたいなモンスターは見せ方といい、EDFの四ッ足が元ネタなんじゃないかと思った
  • 860  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and Soulの紹介ムービー
    なんで最初のほう星空のワルツ流れてるんだよ
  • 861  名前: 返信する
    まだ開発してんのかよwww
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は韓国人にワザワザアニメの作業の一部委託させちゃってるんだから笑っちゃうわ
    アニメのエンディングのテロップで何で韓国人の名前だけ英語表記にさせてるか知ってる?

    海外で韓国産アニメの日本との類似を肯定させるためだよ
    あれは自分達が作った物だと認識させたい
    最悪似てるのはしょうがないと言いたい

    日本は本来こういうの無くすために援助しなきゃいけないんだが
    逆に東京都とかが文化終らせようとしてる馬鹿っぷり・・・・・orz
    駄目だこいつら・・・・
  • 863  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>854
    なんか実情を知らない君たち情弱っていうような言い方してるがバンバン作れるおかげで日本の技術にとっくに追いつかれ、シェアはとっくにこされてるわけだが

    >>859
    そういう話か?
    あれとSaBは土俵が違うだろ
  • 864  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリ成分の無い韓ゲーってある?それとも一個も無い?
  • 865  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >851
    見えない敵と戦う?????何言ってんの?w

    お前みたいな禿をからかってるだけだよwwwwwwwwwwww
  • 866  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>829さんがファビョってるけど、正直も日本のほとんどのサードはサイドビジネスなんかしたところで戦力になるもん作れないだろ
    おもちゃのWiiDSソフトと焼き増しのオンパレじゃねぇか
    サイドビジネスで集めたものも結局利益の出るそのサイドビジネスに還元していっちゃうんだからもはやサイドビジネスでもなんでもない
  • 867  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 868  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよ韓流わいて来た
  • 869  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BGMチルノww
  • 870  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD据え置きゲーム市場に参入しないだけならそれで良いんだけど・・
    「日本のゲーム会社はHDに向いていない」
    「このゲーム会社の作ったHDゲームはグラフィックが綺麗なだけ」
    「大金をかけて作ったゲームはどうかと思う(自分は作っているww)」
    とかゲーム雑誌で公式にHDゲームをネガキャンする桜井政博みたいな奴がいるのはどうかと思う
  • 871  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 872  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 873  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームは終わった。DSとかに集中するからこんなことに
    もっとPS3のゲームに集中しないと!
  • 874  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>867
    >マスコミの報道だと友好的な感じだけど
    2002サッカーW杯の時世界中が韓国バッシングに走ったけど、日本のマスコミは韓国批判の弾幕があった客席すらも映さなかった
    夕方のニュースでは韓国を各局が局を挙げての大祝福
    ネットで大バッシングにあったのは言うまでもない

    当時TV内でそれに意を唱えたのは今は亡き飯島愛ただ一人だった
    あの明石屋さんまですらぽろっと不満こぼせる程度しか発言出来なかった
    その後のゴリ押し韓国ブームの酷さは言うまでもない
    領土・反日問題にしても、中国北朝鮮ロシアその他の国は大々的に問題と報道しても、韓国竹島はほとんど報道しない

    ついでに言うとあの中国でも嫌いな民族第一位は日本人ではなく韓国人
  • 875  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲー超楽しみ!お金は払わないけど厳しいレビューは任せろ!バリバリ
  • 876  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らのいうクオリティの高さは映像美ってことなのか?
    だったらアメリカに敵うわけねーだろ
  • 877  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国がスゲェっていうか、日本が何もかもどんどんヘタレていってる気がする。
  • 878  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん、またいつものクリックゲーなんじゃないの
    AIONみたいに見せかけだけは綺麗にしただけとか
    それとも無双っぽいゲームも作るようになったのか
  • 879  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人いい加減目を覚ませよって言うとすぐ寒流寒流って
    デ次に出てくる言葉がパクリ
    パクリの何が悪いの?小学生か?あのな。昔は、日本もパクリを武器としてたんだよ
    海外のいいものをパクリそして自分のとこに合うようにしてきたのが日本なんだ。
    何時までそういうこと言ってるつもり?
    技術を奪われて裸一貫棍棒もって相手は、パクッた武器を強化して殴りかかってくるのにあれは、俺たちが作ったんだあの国は、パクルことしか出来ない
    俺たちが凄いって?
    世界的な需要じゃ負けてることに気づけよ
    たとえパクッたものだろうが世界は其れを認めてんだよ。
    ゲームとしては未熟かもしれないが技術力は認めてる
    何時まで国の中に閉じこもってる気だよ?
    そうやって中しか見ないで表には目をつぶって気がついたら全てに負けてて
    それでも言い訳は、あれは元々日本の武器だったか?
    実際数多くの名作を作った人たちでさえ日本のゲーム事情に危機感抱いてるのは明らかだろ?
    後なモバゲー、日本ダイスきっ子はしらないかもしれないけど
    あれで人気あるゲーム南下の会社のスタッフ調べてみ
    調べても無駄かも知れんけど韓国人とかマジで多いから日本人なんて殆ど採用されないよ
  • 880  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のクリエーター買われまくってるのに
    対処してないし、ドット絵師とかかなり買収された
  • 881  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スゲーwwwwキムチが大量に湧いてるwwwwwwwww
    ちょっとお世辞言ったらこれだよwwwwwwwwwwwwww
  • 882  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は元々PCやケータイのネトゲを敬遠してた。
    儲かるのか?とかセキュリティ対策は?とかリスク回避の意図が
    あったんだと思うがオフゲーでチマチマ作ってただろ。

    技術やノウハウがないわけじゃない証拠にゲーセンの
    オンラインなら熱心に展開中。
  • 883  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国産MMOで成功したのってFEZくらいかねぇ
    まぁあれも旧世代グラだけど
  • 884  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝鮮嫌いだと右翼認定される国があるらしい
  • 885  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    見た目だけで面白くないんだよなぁ
    日本はどっちもカスだけど
  • 886  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 887  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>885
    韓国ゲーはゲームバランスおかしいのばっかだからねぇ

    日本のゲームがカスなのは同意
  • 888  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らカリカリしすぎだよ。
    落ち着け
  • 889  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画見て面白そうと思える事が久しぶりな気がするんだがどうだろうか?
  • 890  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲーは中身が評価できないんだけど・・・
  • 891  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>879
    うんうん。そしておまえらは起源は俺達だ!と主張するよね?
    だから世界中で嫌われているとなぜわからない?

    韓国の頭の良い連中はそこが自国の悪い部分だと恥ているってのになぁ
  • 892  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 893  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラじゃ日本のほうが勝ってるからwGT5やってないのかよwあのグラに勝てるわけ無いじゃんwゲームの内容もちょっとだけちょっとだけ韓国が面白いだけだろw
  • 894  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国スゲー
    スクエニ完全に負けてるじゃんww

    MMORPGは100年かけても
    勝てないだろなww

    日本は任天堂ゲームだけやってればいいよw
  • 895  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>893
    GT5何の関係も無いだろw
    まあでも煽り抜きでネトゲは韓国の方が進んでるな
    スクエニが全力注いで作ったFF14がアレじゃね…
  • 896  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーの要求に対して

    韓国企業はユーザーに答えてるのに
    日本企業はユーザーを騙し批判しかしない

    この差が世界との差だな
  • 897  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの綺麗なゲームはもういいよ。
    プレイして楽しいゲームを出してくれ。
  • 898  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲはハードがPCっていうのも強いよな
    コンシューマーよりハードの制限がずっと小さい
    その上PCていうのは基本ハードの中でもハイエンドだから
    PCゲー開発で培った高画質技術を箱やPS3のゲーム開発に流用することもできる
    日本は家庭用機があまりに強すぎるからPC向けに高品位な3DCGを用いたゲームを開発しようって土壌が無いんだよなぁ…
  • 899  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだけじゃないがいろんな面で他国に負けすぎ。
    安々と技術売るからこうなる、もう日本ダメかもな・・・。
  • 900  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    グラフィックで凄いになるなら
    ラストレムナントやFF14には全然敵わないよ

  • 901  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>897
    "ゲームはグラじゃなくて内容"ってもう随分昔から聞くけど
    グラフィックもゲームの楽しさの一部だよ
    アンチャ2のグラがPS2レベルだったらGOTY取れてたとは思えない
  • 902  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中身知らねぇんだな・・・
    プロモーションがすごかったり、グラがキレイなだけで肝心の中身と言えば・・・ほとんど進歩してないんだな・・・これが
  • 903  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>900
    FF14はグラもそうレベル高くない気がする
    その上グラに比してスペック要求高すぎ
  • 904  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 905  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >別に韓国だろうが、アメリカだろうが、日本だろうが、面白いゲームつくってくれれば
    >それでいいよ。その時、一番面白いゲームをやるだけ。コンシューマーはともかく、ネトゲは
    >韓国頑張ってるし、面白いと思うよ。

    基本無料の短期重課金→早期サービス終了の粗悪乱雑
    焼き畑農業が結果的に日本の(取捨選択し自分の意思で選べない)
    ネトゲ人口を薄く引き伸ばしプレーヤーコミュニティを疲労させ

    ネトゲに絶望しながら諦めずに次の地雷を探す厨や
    βのみ参加して終る頃ネガる乞食が増えた
    末期
  • 906  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本はイリュージョンに全てを賭けるしかない
  • 907  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトウヨ涙拭けよ
  • 908  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは素直にすごいと思った。
    おいスクエニ、ゲームをちゃんと作ってくれよ頼むからwwww
  • 909  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあでも韓国でもネトゲは苦しいらしいからなあ

    基本無料多すぎて課金層が着く前に他のところに流れるとかなんとか
  • 910  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双ゲーなのに面白そう不思議
  • 911  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ゲーの最大の問題は自国民だろ
    日欧米向けだけに売ると叩かれる
    かといって自国民相手のパッケージ販売ではまったく商売にならないから
    ネトゲでアイテム課金化する→クソバランス化
  • 912  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイドル 俳優 映画 ドラマ ダンス音楽 HIPHOP スポーツ 家電

    日本は韓国に負けまくりだけどゲームでも負けるのか…
  • 913  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キム・ヒョンテだけは認めざるを得ない
  • 914  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで面白いゲームなら完璧だな。
  • 915  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 916  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 917  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで韓国のゲームであんきも?と思ったらPVじゃなくてMADじゃねーか
  • 918  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 919  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ、向こうは国が金出してるし儲かるから才能が集まるんだよ

    まぁゲームに国が金出すとかおかしいと思うけど
    当然いつ援助が無くなってもおかしくない
    コンテンツじゃ飢えも寒さもしのげないからな

    生きるのに必要な部分を他国に協力してもらうor押しつけて
    かつ万が一経済封鎖くらっても何とかなる土壌が必要
  • 920  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ厨はグラしか見ないから馬鹿だな、本当に。
    幾ら綺麗になっても中身が変わらなかったから、今ゲームが売れなくなってんだろ。
    見た目しか綺麗になってないから多くの人から愛想つかされてんのよ。
    恋愛と同じだわ。

    >901
    それは違うぞ。テトリスの面白さにはきれいなグラなど全く関係ない。
    ポケモンだってあのままで充分面白い。
    今でも初期のスーパーマリオで普通に面白く遊べる。
    SCEですらこんな基本は理解できてる。
    だから勇者の癖に〜だの何だのの綺麗なグラを必要としない面白い作品を複数リリースしてきてるんじゃないか。

    実際はグラフィックが関係してるんじゃなくて、処理能力云々が関係して来るんだよ。
    かつては2Dしか出来なかったのが3D表現できるようになった。だから新しい面白さが生まれた。
    グラ厨は、これを綺麗なグラになったから面白くなったのだと錯覚して妄信してる状態。
    実際3D化した後の伸びってのは無いに等しいのよ。綺麗になってもPS1時代とやってること変わらんでしょ。

    そう、だから今度はインターフェイスの改善が進んでるわけだ。
    今度はそこから新しい面白さを生み出そうと、企業は必死に頑張ってくれてる。
    だけどお前らグラ厨がそういうの理解できない馬鹿ばかりだから、もう今後ゲームが進化する事は無いかも知れんな。
    自分で自分の首を絞める馬鹿どもにはお似合いの末路だが。
  • 921  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 922  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ日本も頑張ろうぜ
    あらさがしなんてしてもなんも進歩なんてない
  • 923  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかすごいな、と率直に思うが
    正直無双系はやらなくていいな
  • 924  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでB&Sのプロモに東方の曲使われてんだよw
  • 925  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相手を馬鹿に冷静に評価せず、そのうちに追いつかれるって
    典型的な負けパターンだよな
  • 926  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF兇盧Gになってやっとプレイ画像出てきたな、てか時間かかりすぎの裏はこれのせいだな
    日本もナンチャラ無双とかいう焼き回しゲー作ってないでブレイドストームとか正統進化させてればタメ張れるまでにはなっていただろうに、はぁ・・・
  • 927  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイクオリティな無双?w
    スピード感はいいね
  • 928  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごい既視感w
  • 929  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は洗脳から自力で抜け出せない馬鹿左翼(売国奴)だらけ
  • 930  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Kingdom Under Fire 2って言うゲームすげぇwwwやりたいなぁ・・・
  • 931  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>929
    来る記事間違ってるぞ
    ここはゲームブログだ
  • 932  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちもそこそこ面白そうじゃん
  • 933  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国ぱねぇ!
  • 934  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 935  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が駄目になったのWiiのせいだろ。
    あんなショボいハードなんかで出してるからレベル下がったんだよ。
    日本のメーカーが開発費ケチってる間海外はHDゲーどんどん作ってノウハウ得て
    どんどん凄いゲームだしてるのに。
    最初からPS2なみにPS3に集まってたらこうも酷い有様にはならなかった。
    Wiiユーザーの7割がPS3に集まってたらハード買う人が分散されることもなく
    昔みたいに50万超えのゲームもあっただろうにWiiのせいで今じゃどのハードでも20万超えさえ難しくなっちまった。
    もう任天堂は据え置き機から撤退しろよ。
  • 936  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恥ずかしい日本人がいるな
  • 937  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 938  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやだからこれただの宣伝工作だから。例のK-POPと同じだよ。
    グラ凄いから日本より上って…、いつもながら薄っぺらい宣伝工作…。
    このご時世、ホントに面白いなら体験レポ風の方がいい。グラ関係は後からついてくる。

    グラ云々は、PS3と360のせいで日本人にとって飽食気味なんだよ。
  • 939  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全にキャラの造詣が日本のそれと一緒じゃん。
    もっと韓国オリジナルのセンスを磨いてくれよ。
    あればの話だが。
  • 940  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 941  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちが火病体質なのかわからなくなるな
  • 942  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 943  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 944  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらなそう
    ほんとオリジナリティつか、
    ならではやら、こだわりが感じられない
    見た目も中身もどっかでみたようなのばっか
    どこの国だろうがメーカーだろうが
    何かほんと、新しいもの作ってくれよ
  • 945  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 946  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ日本人として恥ずかしい
    韓国さんサーセン
  • 947  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パネエのは同意だけど、ここで賞賛してる人の何割が
    実際にプレイするんだろうか
  • 948  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>937

    おいしいからに決まってんだろ
  • 949  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゆとり教育は
    反日教育よりやっかいだなw
  • 950  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 951  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーマーがこんな醜い内ゲバしている時点で、もう手遅れだろ。

    今業界に何が必要なのか、それすらユーザーのなかで共通認識を何も持っていないというのに、
    バカの一つ覚えにブランドを前面に押し出した内ゲバばかり。

  • 952  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    二番目の動画、なんで東方のアレンジ曲流してんの?いやマジで 作品いいのに曲パクリじゃなあ・・・それともこの動画は非公式バージョンなのか?
    クオリティいいのに曲をぱくるとかちょっと意味わかんない
  • 953  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2は色々と怪しいよねw
    これをそのままPS360で出来るとは思えないけど。
    PCならスペックどんだけ〜ってレベルだし。
    お前らそんなことも判らないの?
  • 954  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだこれw
    すげー面白そう
  • 955  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 956  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力で言ったら和ゲーはHD機参入した時に終わってただろ
  • 957  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげー!スクエニもコナミも頑張れよ
    じゃ駄目なのか?

    なんで認められないかな?
  • 958  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもスクエニとかほんの一部が凄かっただけで、他はキャラ萌えとかで魅せてただけだろ和ゲーなんて
    しかも今となってはそのスクエニ以上のゲームが洋ゲーには腐るほどある

    ゲームで日本が凄いなんてのはとっくに過去の栄光だっての
  • 959  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※951

    >今業界に何が必要なのか、それすらユーザーのなかで共通認識を何も持っていない

    そんなの要らないから(笑) 日本のメーカーはそういう有りもしない奇妙なナカマ意識のせいで
    オタクに媚びてゲームを駄目にしたと。

    でも韓国も同じ道を進んでる気がする…。
  • 960  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アジアの安い人件費を活かしたレッドクリフみたいな大作出てきそうだな
  • 961  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもJRPGやマリオとかのキャラ受けで売れてただけでゲームの技術自体は日本は元から凄くなかっただろ
  • 962  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    東方の音楽じゃねぇか・・・
  • 963  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、ある時期までは日本が世界のゲーム業界のトップを走っていたのは間違いない

    どうしてこうなった
  • 964  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>955
    ネトウヨも交じってるからどっちもどっちだw
  • 965  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これリアルタイムで個々のダメージ判定やグラフ処理を
    PCで再現するとなると相当のマシンスペック要るぞ

    ってかこれ面白いか?
    ただ攻撃ボタンをひたすらクリックしてグラフィックを楽しむゲーム?
    最初に戦闘モードを組み立ててあとは見てるだけのシュミレーション??
  • 966  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>961
    そもそも高品位グラフィックのpcゲー市場が日本にはほぼ存在してない
    そのせいでグラフィック関係のゲーム技術の醸成があまり進んでないんだよね
    逆に海外はpcゲー市場でバンバンそういう超グラのゲーム作ってるから
    そういう技術の経験は凄い積んでる
    これって何気にでかい差
  • 967  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    趣味レーション
  • 968  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が嫌いで日本人も嫌いなのに、日本語で思考して日本語で会話するのって恥ずかしくないのかな
  • 969  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかヒラヒラでごまかしてる感が・・・
  • 970  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず今一番おもしろいオンゲはボーダーブレイクだと思ってる
  • 971  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 972  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この韓国のゲームは凄いけど
    韓国人が持ち上げてるわけじゃないだろ
    馬鹿?
  • 973  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントの伸び具合を見て確信したな。今までソニーだの日本の大手ゲームメーカーだのを攻撃してた連中がどんな連中なのか。
  • 974  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>970
    あれコスパ悪すぎね?(財布的な意味で
  • 975  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>968
    お前は一体何と戦ってるんだ
  • 976  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 977  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK今度は韓国を相手に必死だなw
    敵はなるべくたくさん作らないほうがいいぞw
  • 978  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 979  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※963

    これはほんと外人向けのゲームを研究しなかった日本の負け。

  • 980  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >977
    ネトウヨ=GK
    は決めつけ過ぎ。

    それにKUF2はコンシューマーなら360よりPS3主導だぞ。
  • 981  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>978
    ことネトゲに関しては日中韓じゃ日本が一番規模小さいぜ
  • 982  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外で酷評のGTがどうしたって?
  • 983  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>974
    最大の欠点はそれだな
    家庭用でないかな・・・・・・多少劣化仕様でもいいから同じ雰囲気のゲームがしたい
  • 984  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 985  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 986  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は萌えとか言う気持ちの悪い文化に国ぐるみで逃避した負け犬だからな
    アニメや漫画しか取り柄がないw
  • 987  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメ欄は日本の恥ですね
  • 988  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 989  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>986
    いや韓国のネトゲも明らかにその流れ汲んでるだろ
    つかなんで韓国のネトゲって揃いも揃って日本風のデザインが多いんだ?
  • 990  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 991  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はその通りだけど
    ソニー?なにそれ?
  • 992  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>987
    日本人ならFF14だよな
  • 993  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>989
    国民が日本から盗んできた漫画とアニメでそだった新興国だから
  • 994  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>988
    油断しすぎ
    ハード販売はともかくソフトは結構ヤバいよ
    和ゲー企業開発のゲームが昔ほど評価されなくなってきてるのも事実
  • 995  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKはいったい何と戦っているんだ?
  • 996  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 997  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>995
    煽りとなりすましとシャドーボクシングはゲハの華だからな
  • 998  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャップのネトゲFF14w
  • 999  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii、DSに注力だって?
    サードはろくなゲーム出してないぞ。
    特にWii。
  • 1000  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF1(クルセイダーズ)は、アクションRTSと呼べるようなジャンルで
    かなりの要素を詰め込んでる割に破綻しておらず、
    技術水準はもちろん、ゲームとしてかなりの名作だった。

    クリックゲーとか無双とか言ってるやつはまず遊んでみたほうがよい。
    (箱1で1作目だけローカライズが出てたが、今入手できるかは?)

    RTSの時点でなんなのかわからん日本人向けに説明すれば
    大量のワラワラをなぎ倒すのは基本、主人公(死んでも復活できる)じゃない。
    リアルタイムで指揮するシミュレーション要素が前提で、その上にアクションとRPGが混ざってるのだが、全体的に完成度が高い。

    ワラワラアクションの代名詞と化してしまった無双系の中では、個人的に最高傑作だと思う。

    その後に出たNNNとか含めて旧箱の奴以外は、アクションとかRPGとかでジャンルからして完全に別ゲー。
    ただし、アイテム課金ネットゲーのKUF2が、ちゃんと後継になるかはわかんね。
  • 1001  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1002  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4、xbox720は上のゲームの画質、物量を普通に出せる性能だろうな〜。

    まああと5年くらい過ごしてりゃ、コンシュマーでもこういうの普通にでるよ。
  • 1003  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1004  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1002
    ネトゲはホームがPCだから
    ハード性能が固定されるコンシューマ機と
    常にハードのバージョンアップが可能なPCじゃ
    性能的にはPCの方に分がある
  • 1005  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1004

    いや、そんなのは分かってるんだけど、この程度なら次世代機で出せるでしょって話。

    それに一番の問題は、最初のゲームのグラや、物量はすばらしいんだけど、PCが無限にスペックアップできるからといってゲームにこれ以上の画質が必要か?ってことだよね。

    今のPS3や箱はまだまだグラフィックやメモリで微妙な所あるからまだ改善の余地?はあるけど。
  • 1006  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国とか日本とか問わず、業者を何とかしてほしい。
    その対策が出来てればそれだけで良ゲな気がする。
  • 1007  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    日本も官製ゲーム会社を作るか?
  • 1008  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の日本のゲームって、デザインからゲーム性まで偏屈で凝り固まってて
    欲しいと思わないんだよな
    無双シリーズとか特にもういいかげんにしてほしい
    ユーザーはとうに飽きてるのに、いいかげん気付けよ
  • 1009  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上すごいな
  • 1010  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >996
    プレイヤー人口で並べたトップ10なんか
    WOWを除いた他は中韓のネトゲじゃね
  • 1011  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、面白いのかなぁ?
    面白いなら歓迎だけどなんか内容は見た事があるようなゲームなんだが・・・
  • 1012  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白ければ開発の国籍なんて関係ないと思うがなあ
    どうしても日本開発の萌え絵じゃないと嫌な人もいるみたいだけど
  • 1013  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14いらんからこっちPS3で出してくれ
  • 1014  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー毛嫌いしてた奴らの拒否反応に似てるな
    そんなに野村の萌え絵がいいのかね
  • 1015  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このスレ、色々な人間がいる感じだなw
    ゲハ厨、PCネトゲ中毒、ネ実民、ネトウヨとか複数因子もちとか
    俺はBlade and Soulが興味あるな
  • 1016  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1017  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウォーハンマーとかウォークラフトとかの世界観好きな人は、
    これピンと来ると思うんだが。
    日本だとどうしてもオウガやイヴァリアースみたいに
    人間中心の世界になっちゃうんだよなあ。
    動画の敵側になってるオークっぽい種族が使いたい。

    純粋なRTS(戦術級だけど)にしてくれ。
  • 1018  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?面白そうに見えるぞ……?
  • 1019  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これただのRTSでしょ
    PCでよくあるジャンルを知らない
    人が目新しく感じてるだけじゃないの
    無双とか持ち出してる奴は恥ずかしいなw
  • 1020  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悲しいけど、
    グラフィックの開発者の平均能力は数年前に韓国に抜かれてるよ。

    日本ではチーム内にいる1人か2人の出来る人だけで引っ張ている。
    中小企業では、それすら出来ずに、その部分を外注に任せてる。

    韓国のが貪欲に技術を習得していくので
    日本のお家芸である、アニメっぽい、マンガっぽい表現も追い抜かれてしまった。

    Blade and Soulレベルのグラフィックを達成できるスタジオって
    国内にあるかどうかすら怪しい。

    リアリティとマンガちっくな表現が両立できてるところが凄い。
    この表現が模倣ではなく、韓国国内で培われたノウハウによって
    生み出されてるのが恐ろしい
  • 1021  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1012
    >>1014
    お前ら記事読んでないだろw
  • 1022  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1023  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか想像より面白そうでびっくりした
  • 1024  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲなんてどれだけ乱発されてると思ってんだ?
    1〜2 2〜3の期間を考えろw
  • 1025  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1026  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1027  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国最近頑張ってるな
    こちとらゲーマーだオリジナルをつくる分にはいくらでも応援するぞw

    でもパクリゲー作ってる会社、テメーだけは許さねぇ
  • 1028  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    女の子かわいいな
  • 1029  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1030  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知らんがGKの変わり身はハンパないからな
  • 1031  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村とヒョンテどっちが一般ウケするかっつったら野村だろ
  • 1032  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1033  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リーマンショックが無けりゃ日本のゲームだってと思ったが
    FF14みりゃどうにもならんか
  • 1034  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんな一般だ
  • 1035  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ韓国の味方するのは箱信者だろw
    竹島を独島と堂々と書いていた前科があるしな
  • 1036  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1037  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうち韓国や中国の家庭用ゲーム機出るかもな
  • 1038  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1035
    どんな理屈だ、とゲハブログでマジレスしてみる
  • 1039  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家電の次はゲームか。
    日本はいつの間にか随分と差を付けられちゃったなw
  • 1040  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上はけっこう面白そう、下は微妙だが。
    日本は携帯ゲームやwii、もしもしに逃げた時点で死んだのは決まってたようなもんだろ。
  • 1041  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    軍需慰安婦のゲーム化希望
  • 1042  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁどの国からゲーム機出ようと
    神ゲーはやる
    糞ゲーはイラネ
    それだけ
  • 1043  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1036
    >>1037
    いやー…それは難しいでしょw
    今のコンシューマ業界に参入するのってそんな簡単なことじゃないぜ?
    それなりのスペックのゲームハードとそれに対応したデベロッパー向けの開発機材、少なくともBIG3と戦えるだけのサードそろえて、まったく別機種のゲーマーを獲れるだけのタイトル揃えてetcetc...
    並大抵の投資じゃ無理。ほとんど博打だよw
  • 1044  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下の動画の曲かっけぇ!
    って思ったらネイティブフェイスのアレンジだった。
    なんだ、ゲーム音楽じゃなかったか・・・w
  • 1045  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マグナカルタ
  • 1046  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1040
    最近じゃ米でもソーシャルゲームが隆盛して来てるらしいね
    まあグリーやモバゲーが超利益出してる日本ほど終わっては無いみたいだがw
  • 1047  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画上のやつは質感がいい感じだね。
    これゲーム性と宣伝が良ければいい線行くんじゃないの?
  • 1048  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は任天堂の低スペックハードのせいで永遠に進歩できない
    ありがとう任天堂
  • 1049  名前: ばりあん 返信する
    昔の韓国製ゲームの映像も紹介してほしい…。比較対象として。
  • 1050  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下の動画の曲なんだが
    明らかにニコニコで聞いたことあるんだがパクリ?
  • 1051  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1052  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファンタジー無双?
  • 1053  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2→ラストレムナントの理想

    Blade and Soul→FF14の理想
  • 1054  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面すごいな、これネトゲか
    FF14とはなんだったのかって言いたくなるな
    クリックゲーだろうがなんだろうが
    少なくともこっちの方がゲームとしての体はとれてるんだろうしw
  • 1055  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1037
    中国は著作権無視国家だしネトゲにも時間制限設けたりと娯楽に厳しいし、
    韓国ではコピー当たり前でパッケージソフトからはほぼ撤退とかいう状況だから
    中韓産のゲーム機はないと思う。
    ハード出してもソフトがコピーばかりで売れなきゃサードなんて入らないしね。
  • 1056  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3分45秒当たりから小さいトロルっぽいやつ3体が全員同じ動きしてるな
    兵士が同じ動きしてるのはそういうもんだって思えるけどこれは気になるな
    こういう感じのブレイドストーム出してくれないかな
  • 1057  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし中身はPOTがぶ飲みゲーだったり
  • 1058  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性は分からないが、グラは完全に日本敗北だな。
  • 1059  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラすげーと思って見てたら、BGMが東方で吹いた。
    これ、マジもん?
  • 1060  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1061  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ffっぽいとおもったけどffより面白そう
  • 1062  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だに3Dで見た目だけにこだわってるなら笑うしかないな
    洋ゲーでも開発費と宣伝費に金掛けすぎて爆死してるメーカーが出始めてるのに
  • 1063  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1064  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論として上は期待できそうではある
         下はゴミだな
  • 1065  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも向こうの方がPC、ネトゲーなんて先進んでるんだしなんの不思議もない
  • 1066  名前: 返信する
    見たおまえは死ね
  • 1067  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうゲーム作ったって売れないからしゃーないよ
    国内ではコアゲーマー向けの市場は縮小してるんだから

    携帯で続編物ちまちまやるしかないんだよw
  • 1068  名前: 返信する
    また見たおまえは死ね

    ざまあみろ!
  • 1069  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たとえばモンハンで、デモムービーのクオリティ程度にすらプレイできるようにもなってないからなぁ
    いつまであのブサイクなキャラとチープな解像度で我慢せねばなきゃならんのだ?
  • 1070  名前: 返信する
    また見たおまえは死んでいいよー
  • 1071  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1069
    それでも馬鹿売れしちゃうんだから仕方ない
    カジュアルゲーマーに焦点を合わせた時点で日本のゲーム業界は終わってたのかもしれん
  • 1072  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    何を今更感があるが昔から言われていた事、その中で数少ない国産系も頑張っていたが!
    evoや14等の劣化しか作れないクズエニの御蔭で益々地に落ち・・・\(^o^)/


  • 1073  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1074  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14の後では、正直韓国が凄いとしか言いようがない
  • 1075  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか任天堂はどうして低スペハードを作るようになったんだ?

    GCあたりまでは常に最高のスペックだったのに
  • 1076  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14もクリックゲーだろ。
    リネ2から期待してFF14に移住したが、FF14はAPのせいでテンポが悪いクリックゲーになってる。
    職差別が中途半端、バグだらけ、テンポ悪い、GMコールしても応答しない。
    NCの運営もクソだったがスクエニは更に上を行くゴミクソだった。

    MMORPGじゃ、もう勝負すら出来ないレベルだな。
  • 1077  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くっそ‥かっこいいな
    だが下の動画しゃべりすぎでイラつく だまれ
  • 1078  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1075
    それたった一世代前じゃんw
  • 1079  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし日本人は惨めだな。オンラインゲーム市場は既に韓国に抜かれてるし(シェアや接続者数見れば歴然)一番金使う欧米人は日本製のオンラインなど最初から眼中に無い。
    高い人件費を活かして通用しない技術で国内のシェア取ろうにも、もっと優れた技術を使ってる韓国の足元にも及ばないのは抗いようが無いだろw
  • 1080  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUFは欧米、B&Sは中国向けかいな。

    しっかし差がついちゃったなあw
  • 1081  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下の動画の曲どっかで聴いた事あるんだが
  • 1082  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2のクオリティの無双をやりたい
    コーエーさん頑張って
  • 1083  名前:   返信する
    下のは英語じゃなくてロシア語じゃないかな。
    何かロシア語ってちょっとフランス語っぽいよね。
  • 1084  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1085  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジコンなんか使ってる屑が居る限り日本のゲーム業界は衰退する。
    売れないんじゃなくて買わないんだろ?
    買わないゲームなんかボランティアで作る馬鹿が何処にいる。

  • 1086  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一見クオリティすごいけどさ
    あんま個性ないから作った国が韓国って言わないと皆わかんないと思うよこれ
    最近の韓国企も大体全部そんな感じだし
    日本が隣に無かったら個性出てたかもしれないけどね、残念
  • 1087  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま オマエらが糞ゲー糞ゲーとか連呼してつぶし合って
    そして政府が支援する外国の業界では 差が出ても当たり前だな

    オマエらだって褒められりゃ伸びるだろ?
    怒られて伸びるより 今は凹むだろ
    そしたら作る人も嫌気がさして辞めて技術レベルも低下するわな

    自業自得だわ
  • 1088  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1085
    コピー天国だった韓国は、オンラインに注力して国の後押しもあり、がんばってるじゃん。
    日本はDSに流れた制作者が多かったので、一部で技術的進歩が停滞してしまった、そしてさらにマジコンで大打撃を食らったと。
    とはいえ、マジコン的なものを放置するプラットフォームは衰退するだろうけど、ゲーム業界自体がどうなるかはゲーム業界の中の人しだいじゃないかな。
    なにが言いたいかというと日本の制作者がんがれ。
  • 1089  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に負けてもいいんじゃねぇかな。
    危機感もつのはいいけど、下を見て闘ってても得るものは少ないしな。
    追いかけてくるやつらばっかりを気にしてるヤツは、どうせ抜かれる。
    いっぺん上を向いて、もっかい這い登る姿勢でも思い出せばいいや。
  • 1090  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44 >>54
    上のKUF2はエンジン自社製のオリジナルだぞ
    下のB&SはUE3だけど
  • 1091  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラストレムナントが発表された当時
    システムはこのKUF2みたいなものかと思ってたんだよな
  • 1092  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲー事業であくどい金儲けをしてる上
    巨額の開発費の殆どを見た目につぎ込んでるんだから当たり前だ
    韓国ゲーは見た目のこけおどしが多い。マビノギチームくらいしか期待できない

    ああFF14? あれは残念だったね
  • 1093  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットゲームやグラフィックの質で言えば多分2000年代初頭
    から韓国だと思う
    ゲームに関して言えば独自性を見出そうとやっているとは思うよ
    ただ日本に入ってくる韓国産や中華産は軒並み糞になる
    理由?運営が糞過ぎてシャレになんねーんだよ
    日本で売りたくないの?バカなの?何で出したの?っていう料金設定多すぎ
  • 1094  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双よりおもしろそう
  • 1095  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    kuf2は認めざる得ないだろ
    液晶モニタなんかも5万以下だったら絶対台湾韓国のほうがコスパいいし
    いまだに韓国だからってあれこれ理由つけて見下してる奴らは痛々しいよ

    ただ民度はいつまでたっても屑だけどな
  • 1096  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国自体は嫌いだけど、韓国の方が研究者とか技術者に金賭けるからな
    まさに二位じゃダメなんですか?って台詞が日本の技術力の衰退を表してるわ
  • 1097  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックのクオリティが凄くても内容が糞じゃゲームの意味ねーし。
    最近のFFとか見ればわかるだろ。特に10あたりから。
    あと韓国産のネトゲはクリゲとか以前にどれもこれも見た目が違うだけでやる事は同じ。
    ・効率のいい敵をひたすら狩り続ける
    ・レアアイテムを落とす敵を延々と倒す
    ・クエストを受けて報告するのを延々と繰り返す
    いくらグラフィックが綺麗でも名前と見た目が違うだけで即効で飽きる。
    日本に来ると運営が糞でダメになるのもあるが、仮に良運営でも
    結局はやる事が同じで飽きて長続きしない。
    ゲームはグラフィックより内容に力を入れろよて思う。
  • 1098  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界や市場でパクりパクられ論争程虚しいものは無いな
    そりゃ完全なる丸パクリでソースコードも流用してそうなハンターブレイドなんかは即効やめろと思うが
    DQやFFだって元ネタあるしな
    バイオハザードだって元ネタある
    鉄拳がバーチャと徐々に差別化していったように
    大事なのはもがく事
  • 1099  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1097
    個人的には同意したいんだが、現実問題見た目ってのはかなり重要
    FF13とか見た目だけだった代表格だが、それでも良く売れた
    見た目ってのは人を惹きつける最も強い要素なんだよ
  • 1100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    見た目と内容、どちらかじゃなくて
    どちらもだな
    それで初めてゲームだ
    どっちかを疎かにしていいなんて理由は無い
  • 1101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が昔はすごかったのは人の力だけじゃなく、国を挙げて支援をしていたからじゃないの?

    個人じゃ限界あるって
  • 1102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    KUF2やりたいって声がちらほらあるけどマジでそう思うなら国内未発売の洋ゲー漁ってみな
    中身的にも見た目的にも同じようなのが既にあるからそっちやっとけw
    捜す努力を放棄すんなよ本当に宣伝に弱い奴らだなw
  • 1103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>スクエニが全力注いで作ったFF14がアレじゃね…
    全力で丸投げしただろ、しかも中国に、だからああなったんだよ
  • 1104  名前: これは 返信する
    宣伝だよ
    宣伝。
  • 1105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家電もゲームも負けて、どんどん落ち目になっていくね
    小さく弱くなった日本人w
  • 1106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade and SoulのBGMって、
    まんま東方風神録のネイティブフェイスって曲の丸パクリじゃないか。
    作者は商業ゲーム等での使用は許可してなかったと思うが、コレ良いのかよ。
  • 1107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オタほど何故かパクリ疑惑に無闇に不寛容だけど、パクリを全て否定してたら文化は成り立たないつうのも事実だわな
    でもせめてパクリネタ元に敬意を払う事は最低限必要だと思う
    盗人猛々しいようでは叩かれてても致し方ないな
  • 1108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その2社は既にクソメーカーオブジイヤースレで殿堂入りしてるよ
    皆考える事は同じなんだな
  • 1110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら3DやCGがきれいでもおもしろくなきゃ意味ないんだよ
    ホント学ばねえよな
  • 1112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほど・・・
    元記事のゲームもこれ整形なんだなと考えたら全てのつじつまが合った
    歯車がガッシリ噛み合わさったような感覚だ
    つか整形国家だな
  • 1113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内MMORPGの砦になるはずだったFF14があんなクソゲーだからな。
    装備の着せ替えしてグラを楽しむ位だよ、他ゲーより優れてる所。

    UIはクソだし、重いしラグい、ステータス値がゲームに反映されない
    テンポ悪いクセにクリックゲー、
    ソロでも遊べる様にした為、タンカーやアタッカーの区別がない。
    区別がないのでPTプレイが雑、役割分担も前衛と後衛だけ。

    最早、外見だけなのは国産の方だよ。
  • 1114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1111
    同じくらい面白かったらきれいなほうが売れるんだよ
    客は中身じゃなくて見た目で選ぶんだから
    クソゲといわれながらキャラ人気で長続きしてるMMOがいくつあると思ってるんだ?
  • 1115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国エステだなこりゃ
  • 1116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームが売れるわけではない
    多くの人に興味持たれるゲームが売れるんだ
    売れるゲームと自分のやりたいゲームの区別がつかない奴が多すぎ
    FF11だって成功したのは単に面白いからではない
  • 1117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1114
    面白くてきれいなゲームなんてみたことねえよ
    客は見た目じゃなくて面白さで買うんだよ
    キャラ人気で長続きしてるMMOってマビノギとかリネージュとか
    見た目がかわいいやつじゃん
    ゲームがしたいんであってムービーが見たいんじゃないんだよ
  • 1118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも事実だろ、そんな争うことか
  • 1119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1117
    中身が重要だと言うのは同意するが
    面白さってのは買わなければ分からない
    だから、買うか否かを判断する要素は結局見た目

    ドラゴンクエストやテイルズみたいなのは
    ネームバリューが強すぎて例外的だが
    見た目が良くなければ評価もされないのが現実かと
  • 1120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームがしたいんであってムービーが見たいんじゃないんだよ
    そんな要求してるの実は今も昔もコアゲーマーだけだよ…
    多くの人が求めてるのは綺麗な見た目で魅力的な世界観とキャラのある暇つぶし
    ムービーゲーも実際ゲームが苦手な人に成功してるからね
    いくら面白かろうが手に取られなきゃ終了なんだよ
  • 1121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    焦らなくていいよとか言ってるやつって、萌え豚だろ?
  • 1122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックだけじゃな
    FF14以下だし
    ベヨネッタやMH並みに面白いゲームなのか?
  • 1123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ欧州の技術のぱくりでしょ?www

    世界の先頭に立ってる国を褒めるなら分かるけど、先端にいる国をただ追いかけてる国の技術を崇めてどうするの?www
  • 1124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国すげーーーー
    おまけの動画やばいw
  • 1125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリックゲーをすごいと言えるあなたの感性がすごい
  • 1126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかブレイドストームっぽい
  • 1127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下の動画の曲いいなぁ・・・と思ったら日本製の同人曲だったってどういうことなの
  • 1128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレイドアンドソウルいいな
    これPS3でも出ないかな
  • 1131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14プレイした奴なら韓国産をクリックゲーと馬鹿にできない。
    APとか余計なゴミシステムのせいで、劣化クリックゲーになってる。

    FF14は国内で1万接続位じゃないかな?
    グラがよくても速攻でオワコンになるのがネトゲ。
    買う前にOβ期間で製品版がタダでプレイできるから、コンシュマーの販売戦略なんて通じないよ。
  • 1132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人てドMなんですねw
  • 1134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直毎度ガッカリゲーのキングダムアンダーファイアって印象になってきたけど
    今回はどうなのやらw
  • 1135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    字幕だけ付いて日本でも売らねーかな…
  • 1136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲームじゃいくらでもあるレベル
    PS3だのWiiだの時代遅れのコンシューマの中でやってるから時代遅れになるんだろ
  • 1137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国でもゲームは家庭用機にシフトしてきているがな。
    PCじゃ割られて儲けがでないから。
  • 1138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲ廃人の聖地だからな。
    この分野じゃ規模が違いすぎて話にならないだろ

    他の分野では勝ってんだから、そっちを伸ばすべき
  • 1139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Blade&Soulの動画はBGMが変えられてるよ。
    ちゃんとしたPVだと、こんな耳に五月蝿い曲じゃない。
  • 1140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲーじゃなくてネトゲな。
    割れの聖地じゃ、メーカーが利益出せるのはネトゲしかなかった。
    ネトゲじゃ韓国は追い越せないとこまできてる。
    FF14みたいなゴミはさっさと処分してコンシュマーに心血注げばいいよ。
  • 1141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    二つ目の動画のBGMはUnlucky MorpheusのFAITHじゃねぇか。
  • 1142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論
    上は期待できそうではある
    下はゴミ
  • 1143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだはじまってもないのに
    誇らしい二ダ
  • 1144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ9がDSで出たとき、そしてそれが最高に売れたとき
    日本のゲームは死んだよ。
  • 1145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国は自国の若者が病気のようにネトゲにはまってるのに主要産業をゲームにしていていいのだろうか?
    そしてそろそろ違う方向性を見たいんだが
    クオリティは高いのかもしれんがゲーム性とか世界観が毎回同じに見える
  • 1146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPとかDSのゲームに力入れてる間にこうなってしまったんですかねぇ・・・
  • 1147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あちらの国には興味ないね
    日本は日本で突っ走るだけだから
    それにコンシューマーとPCゲーでは土俵が違う
  • 1148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも今日本は嫌な方向へばかり突っ走ってるだろ
  • 1149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悔しいが認めてやる
    韓国、お前こそが世界で2番目の変態だ
  • 1151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPとDSでがんばってるけど一般に広く普及してるから問題ない。
    箱とかPS3とかはもはやコアゲーマーのもの・・・
  • 1152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、かなり前から開発してるんだけど、まったく音沙汰ないんだけど。
    技術はいいグラもいい、そこは認める。
    だけど中身は??
    毎回ソコにダマされて来ただろ糞仕様でな、あと運営の糞加減。
    韓国のMMOがアメリカのソレをマネしてから基本的に変わった事あるか?
    中身もそうだがインターフェースが変わった事は無い、量産され続けてきた、
    おそらく今後も量産するだろう、そして信用が無くなる、
    こういうのは絶対日本には来ないよ、あいつらホルホルしたいから
    クソみたいな売れなくなった奴を日本にボッタクリ価格で売りつける事
    今までずっとしてきたじゃねえか。そしてOβ以降すぐ過疎る。

    月額3000円とかそれ以上になるだろ、あいつら金の亡者だから。
  • 1153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わからんのはメーカーがんばれ的な意見だな。
    何故自分で作る側にまわろうとしないのか。
    作らない奴等が文句だけ言ってるのって本当に滑稽だわ。
  • 1155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やべぇ、これ見た後FF14見るとウ○コに見えてくる…
    マジで日本やばいな…
  • 1156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    けろちゃんが宣伝するならちょっとだけやってみようかな
  • 1157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら安心しすぎ。なめすぎ。韓国の戦略は日本文化の韓国文化による上書き。決して共存できない敵。それに対抗しないと全て奪われるだけ。
  • 1158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲとかやる気ゼロだけど、やっぱPCでもゲーム作らんと駄目だな。
    家庭用向けに開発してるだけじゃ、次世代の技術やゲームのノウハウは身につかんだろ。
    今の日本のサードでも、何だかんだで生き残れてるところは、
    PS2時代にも細々とPCや旧箱でゲーム出してたところが多いし。
  • 1159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局、今も昔もゲームはPCで作るんだよなぁ。

    PCゲーが身近にあれば、メーカーがんばれ、日本がんばれじゃなくて
    だったら、ちょっとMODでも作ってみるかな、俺がってなる。

    韓国云々や生き残れてる日本のサード以前に、そもそも洋ゲーメーカーは
    元々そういうPCゲームの土壌の上にコンソールをやってるから。

    日本じゃ国産のPC-98時代に、作り手も遊ぶ方もPCの進化に対してほとんど無知になった。

    ……だからこそ今があるわけだが。

    例えばだけど、90年代にHalf-LifeやStarcraftを遊んでないなんて
    90年代に時のオカリナやバーチャファイターを知らないようなもん。

    今になって差がつくに決まってるわ。
  • 1160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上の見ると無双系が棒立ちボーリングゲーにみえちまうな
  • 1161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マビノギは面白いよ
  • 1162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この規模での軍勢の動きのシミュレーションは
    他にあまりないしリアルで凄いと思う
    それぞれがバラバラな動きで
    技発動でズームアップ機能とかもあるんだな
    これで北斗とか出したら確実に売れたのに・・・
  • 1163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはちょっとまずいな
  • 1165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーより好きだわ
  • 1166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff14を韓国にまかせりゃもうちょいマシだったかねえ?
    どうせ見た目だけなんだろうけど
    他にやることなさそうだしグラだけ追求すりゃ日本人のほうが
    早くできる
  • 1167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国産だとソウルが陥落したらサポートが受けれないなw
  • 1169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は無理。有能な人材を育成する環境がないからな。昔からそうだよな、何のスキルもない上司が優遇されてきて、末端で物づくりしてる人間は冷遇される。IT関連なんてPGは使い捨てだからな、■eみればわかるわ。
  • 1170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニがその辺変えようとはしてたよな
    どうなったかは知らんが
  • 1171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 1172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとり以外に年寄り連中もひどい
  • 1173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SMクラブも一人前に韓国も参入・・・
    そのうち、日本の弱小男も日本女性どころか韓国女王の奴隷かもね!
    韓国美女のSM女王様の鞭打ち
  • 1174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし所詮低級民族だしな。日本をパクることしか出来ない偽物の国だ。
  • 1175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちばんあそびたかったのはスカーレットブレイド
  • 1176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がすごいの?映像?
    リアルな映像は確かにすごいし絵が綺麗に越したことはないけど、それとゲーム自体のおもしろさは別。
    この当時この手の映像がきれいなアクションゲームをやってみたけどすぐ飽きた。
    綺麗な映像が見たいなら映画でもみときゃいい。

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×