『ニンテンドー3DS』ROM、最大8GBまでの大容量。UMDオワタ

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3DS

『ニンテンドー3DS』のROM容量が最大8GBもある事が判明
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:28:03 ID:12OjY+440 1/2
Macronixが容量8GBまで増やした3DSカードを公開
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=145313
3DS8GB

注目を浴びる任天堂の新世代ハード3DSは日本先行で来年2月に発売
海外での発売日は未定ですが、来年1月のカンファレンスで明らかになるとされています
今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、最低でも1GBは必要ではないかとされていますがこの件に関してMacronixは
「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」
とまたMacronixの理事長は「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」と発言しました

2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:31:01 ID:4CUG9g5/0
2層DVD並じゃん

3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:31:33 ID:R326S9wH0
光学メディアいらねぇな

4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:31:47 ID:wYNTBUuI0 1/25
UMDとは何だったのか

5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:33:51 ID:xjs906CR0 1/13
UMD(笑)

7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:35:41 ID:QZkMZV500
Wiiの次世代機はROM採用か

11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:38:07 ID:IZCcLzJRO
チカニシ乙
容量の大きさはゲームの面白さに関係ないというのに

69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 10:06:38 ID:N/Ttree40
>>11
そうですね、ゲーム機にブルーレイなんていらないですよね

14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:38:43 ID:wYNTBUuI0 2/25
あの
シャー…シャー…NOW LOADING
ってのがどうしても受け付けなかったので、この進化は嬉しい

18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:41:25 ID:kqJa9Hvk0 1/9
>>14
ROMでもNOW LOADINGは普通にあるだろ圧縮されたデータを解凍する
待ち時間がそれな。

19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:41:59 ID:wYNTBUuI0 3/25
>>18
でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし

20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 09:42:23 ID:+RuTHFNx0 1/4
でけえええええええ!
なんでもリメイクできるな

186 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/18(土) 11:03:18 ID:bkTsQ94v0
3DSの体験動画


ロード時間はWiiより多少遅い程度
リッジは10秒以上ロード有




UMD: 1.8GB(片面2層)
DVD: 8.54GB(片面2層)
3DS ROM: MAX8GB





           / ̄ ̄\
         /   _ノ  \
         |    ( ●)(●
         |      (__人__)
.         |        ノ   ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
          |      ∩ ノ ⊃
        /     ./ _ノ
        (.  \ / ./_ノ │
        \  “ /___|  |
.          \/ ___ /






          / ̄ ̄\
         _ノ ヽ、   \ クスクス
        (●)((●))゚o  |
        (__人__)      |   <UMD(笑)
        //'}n      |
.       イ / /./,n     |
       〈 . ' / '|//    / 
       .ヽ  ..イ    /
         \ く/    ヽ
          ヽ.ノ  .  |
           |    . |




    __       
  :/   u\;       ___
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し\
 ;|  (>)  _)  \;/      ⌒  \
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /       、     |
 ;\ u ´   ソ  /        ^     |
   ;\     ,  |              |
   ,ヾ \_ n^^- \         j; __/
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    1?
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲット〜
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロムかよ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機ならばそれぐらいは欲しいよね
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年前の技術と比べてるんだ・・・
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    bitなのかbyteなのか
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何がゲーム速報だよ。
    こんなん何カ月も前からあった情報じゃないか
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き並みの価格の携帯ゲーが出るのか
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも8GBのやつはSFCの128MBROM並のコストかかるんだろうな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードソフトの価格がどうなるかが問題ですぞ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁUMDも既に技術としては古いし
    最近の容量インフレはすごいからな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPが何年前に発売したと思ってるんだwww
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    そう思うならはちま見とけ はちまよりこっちの方がおもしろいけど
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リピートにかかる時間が短くならないと意味がない
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDって普及もしてないし、ほぼ旧世代の媒体だろ…
    それと新しいROM比べてもな…PSP2で何を使うか分かってから比較しろい。
    あと、値段が気になる。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBit=1Gbyteじゃね?
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光学メディアの利点が容量だと思ってるバカが多いんだな。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ROM=読み込みがない」と思ってる奴は、SFCのストZERO2をやってみるべし
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    32GのmicroSd内臓でええんちゃうん
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直値段が一番気になる
    どうせ次世代機とか言ってるんだから高いんだろうけど
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いように見えるが、microSDHCの8ギガバイトならドンキホーテで2480円で売ってる。それに8ギガバイト以上使いたければバンク切り替えがある。(ネオジオがMAX330メガbitまで直接アクセス出来ると謳っていたが、末期は容量がそれを超えた為そうやって対応した。)
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この調子で光ディスクは消えて欲しいな・・
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クスクス
    とか笑ってて良いのか?
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーこれ箱死んだね
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBショック
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで今頃このネタ?
    とっくに判明してただろ。

    ロムで8Gっていくらになるんだよ
    ってツッコミ多数だったのにw
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ロード時間はWiiより多少遅い程度
    ゴミ過ぎワラタw
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    販売価格以前に、サードはROMの生産費用の全額前金での支払いがきつくね?
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どれだけ小ロットで生産できるか
    それと生産開始から出荷までの時間をいかに短縮できるかが勝負だな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこれに関してはメモリタイプに変えていくべきだと思う
    読み込み速度が違いすぎる
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光学メディアの利点は安さだと思うが


    しかし、ROMで8GBとなると…、ソフト一本2万円くらいしそうだな
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげーな
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトが9800円とかになるんだろうなw
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは素直に凄いと思うけど、ほんとに3DSは高性能路線で成功できるのかね?
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱の糞DVDより大きいな

    糞箱終了のお知らせか?
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃ3DSのソフトの定価、1万越えるな
  • 37  名前: 名無し 返信する
    もう割れはオワコンだな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、その分値段が上がるんだよなぁ・・・
    UMDが1.8GBで250円
    3DSROMは10倍くらいしそうだw
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱超えてる?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とはいえROMで8GBいっぱいいっぱい作ろうとしたら
    ソフトが1万越えしそう。

    たぶん有ってもそんなに使えないだろ
    予算的な意味でだが…
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おおすげえ
    やっぱディスクよりロムだね
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで開発側にソフト安くしろとか言ったら
    本当に任天堂は終わりそうだな
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マイクロSDが最高32Gあることを考えると少ないような

    まぁまだ32Gとかクソ高いけどさ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、3年後とかには8GB使うゲームも出てくるかもね。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    まぁ流石にソフトが高くならない様に
    この容量そこまで使わないだろうな。

    なんという性能の無駄。
    最初は赤字でも凄いソフトを安く提供すると思うが
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カートリッジ8GBだとバカ高くならんか? PSP2のメディアは16GBからあってしかも安価だろうけど
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMコスト完全無視かいw
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほぼSDカードだしな。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにコストを考えるとなぁ
  • 50  名前: 名無しさん 返信する
    マイナーチェンジか値下げまで買わないからどうでもWii
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらないお、箱の容量よりデカイのに笑ってていいのかw
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPは最悪PCみたく、UMD複数枚でインストール&起動ディスクってテが使えなくもないからなぁ
    一応DL版とかなら容量の縛りからも解放はされるし


    モンハン3rdはDL版シカトぶっこかれたけど
  • 53  名前: 名無しさん 返信する
    通常のSDカードより馬鹿高くなるぞ。
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BDのUMDサイズ出せば一気に超えちゃうんじゃね。
    コストはまぁ高くつくだろうけど
  • 55  名前: 名無しさん 返信する
    完全DLならエコじゃないか(笑)
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1GBも使わないソフトがメインだとは思うけどね
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい糞箱は 












    6.8GB だぜ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ロード時間はWiiより多少遅い程度

     ? ? ? ? ?

    なんでDVD-ROM(もどき)のWiiより
    カートリッジROMがアクセス遅くなるんだ?
    もしかして3DSってROMの転送速度かなりケチってる?
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうディスク入れ替えや読み込みが億劫になってきてる
    小型のROMはありがたい
    ゆくゆくはROMを複数挿すか、ダウンロードがいいんだけど
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPが出た当時はセーブ用のメモリーカードも32MBくらいが標準だった。
    だからGB単位でのゲーム用メディアを実現するにはUMDのような規格が必要だったので採用した。
    それだけのことでしょ?

    今じゃ8GBとか16GBとかのメモリーカード当たり前になってるし、特に驚くようなことじゃないでしょ。

    PSP2がUMD採用してたらおもいっきり笑ってもいいと思うけど。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機3DS > 据え置き糞箱
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LLが出る頃に8GBゲーム充実してるといいな
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際8GB使うゲームなんて出ないだろ
    金かかってアホかと思われるだけ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    まぁ大半のサードはそうだろうな
    DSの少し良いくらいのソフトをポンポン出すだけだろう。
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBの脳トレ・・・ゴクリ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうUMDの回転音聴く作業は嫌だお
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段いくらになるんだよ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトの値段がまた上がるのか
  • 69  名前: 名無しさん 返信する
    ROMはロードが無いなんて任天堂信者特有の捏造が有るけど
    実際にはデータの伝送速度とランダムアクセス時間の関係で普通にロード時間有るからな。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    独自規格のメディアに喜んでちゃ駄目だろ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    生産スピードも遅そうだな。
    つーかXBOX360(笑)とか6GBしかないんだろw
    もう死んだじゃん糞箱○
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも8GBはお高いんでしょう?
    「製造委託費」
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMの問題はゲームの必要容量ごとに違うチップを使わないとならない事なんだよね。
    光学メディアは目いっぱい使おうが半分以下だろうが原盤換えれば他の部材やらはそのままで生産するものを変えられる。
    だから小ロットでのリピートのレスポンスがいいので予想外のヒット時の機会損失を抑えられるし、初回の生産を無理の無い数で発注できる。
    ROMはリピートのレスポンスが悪いのと比較的多数じゃないと生産をうけつけてくれないから、少なめに作って予想外のヒット時のウハウハをあきらめるか、大量に作ってあまり販売が芳しくない場合に在庫になるリスクを抱えるかしないとならない。
    二ノ国は後者の作戦を取ったんだろうなと。
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくらだよ…
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SDなら32Gまでいけるでしょ
    なんで8G?
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大容量ROMでのコスト増 + 開発費アップで
    携帯機なのに、PS360並みのソフトの値段になるでしょ。
    おまけに本体25k、こんなのを何台も子供に買い与える
    親がそうそういると思うの?w
    モンハンでPSP与えたばかりなのに。
    情弱で経済的に買えそうなのは、ジジババぐらいか。
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    製造委託費も上がるし
    開発費用もグンと上がるだろうねー
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2がUMDを捨てるのは決定的になったな
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら値下がり傾向だっていっても8GのROMは高いんじゃないか?
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    流石に無いとか言ってるのはただの馬鹿だろ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年前のハードと比較してんだよ

    しかしいくらになるんだこれ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    半導体メモリは容量増やすと原価が跳ね上がるんだから、上限だけ上げても意味ねーじゃん。
    しかも世界的な需要急増で、半導体メモリはここ最近全く容量単価が下がっていないし。

    光学ディスクだと多層化で多少の変動はあるものの、半導体メモリに比べると文字通り「桁違い」に原価が安く済むから、
    光学ディスク+補助記憶装置(HDDやフラッシュメモリ)にインストールするのが現実的な解だわ。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトがスーファミ時代の価格になりそうな悪寒
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで釣られているレス皆無
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかなんでSDSD言ってる奴いんの?
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gが3DSのソフトの基準なんて言ってないのに8Gロムの値段が高いとか言ってもしょうがないよ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    内蔵フラッシュ大きいの搭載して、ディスクをインストール&キーメディアとして利用するPCゲーみたいな方式にする方法は一応あるけどな。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょ?
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    半導体メモリは今は供給過多で暴落傾向
    どこも生産調整に入ってる
  • 90  名前: 名無し 返信する
    以前の妊娠 GK乙。容量なんてゲームの面白さには関係ないというのに!
    昨今の妊娠 UMD(笑)そんなショボ容量でどうすんの(笑)
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    8Gが3DSのソフトの基準なんて言ってないのに1.8GBのUMD死亡とか言ってもしょうがないよ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はUMDの容量アップ+メディアインストールかな?
    でもUMD切り捨てるって噂もあったしROMになる可能性もあるか
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚はバカだからROMと光学メディアの製造コストの違いがわからないんだろ。

    光学メディアと同じように何も考えずに
    最大容量まで使っても値段はかわらんと思ってるかと。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大量生産品のSDと小ロット生産のROMの単価を
    同列に考えてるバカが大量に沸いてるなw
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    RAMとROMの違いも分からないの?w
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2でUMD採用し続けねーだろ・・・
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それよりしょぼい容量のDSとはなんだったのか
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう煽りも無理やりだなw
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    ねえよw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    果たしてソフト\8000が標準の携帯ゲーム機は売れるのか?
    据置ハードでもシリーズ物でなきゃ数は出ないのに………。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フラッシュよりは安いだろうけど、ROMだし。
    8GBは対応可能って事だけで、実際は大概のソフトは1GBあたりで済ましそうだな。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、それでSDカードとか言ってるのかw
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    いやまて、問題はそこじゃないだろw
    まずはフラッシュメモリとROMの違いを突っ込めw
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    初期のDSがGBAスロット付けてたみたいに
    PSP2も最初はUMD搭載するんじゃなねーかなー
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリなんか大容量化、低価格化なんか当たり前。
    あくまで現時点での最大容量。軽いタイトルでは必要ないので
    何でも高くなるわけじゃない。
     
    値が下がれば採用も増えるだろ。
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はBD-UMDをつくればオケ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム本体の容量なんて高が知れてるわ




    ムービー入れまくれるな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブルーレイUMDか…
  • 109  名前: 返信する
    8GBフルに問題入ったQMA出してくれ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    フラッシュROMと任天堂系のROMの違いのわからんアホは黙ってろ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ確かにシャー音はいらん。
    だがこのROMがいくらぐらいで出来るのかが鍵だな。
    ファミコン時代のROM高かったしなあ…
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー見たけど宣伝乙で痛々しかったw
    今時バイオのゾンビが怖いとか。(^^;
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPと比べるなんて・・・・何年前の機種だと思ってるんだ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFC時代の到来か・・・・。
    3DSのソフトは軒並み9,800円とかになるでw
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単価高そうなROMだな
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDは色々無理があるから廃止だな。それにしても8GBなら期待できそう 。3D機能はいらんけど
    カセットのコストはそんなにかからないだろう。極端に小さくする必要は無いしな
  • 117  名前: 名無しさん 返信する
    もし仮に製造原価が低くすんでもな、任天堂税で結局8000円越えるよ。
    任天堂はそういう会社。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >任天堂系のROM
    初めて聞く単語なので解説お願いします
  • 119  名前: 名無しさん 返信する
    >>でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし

    こいつどんだけゲームやらないんだよ最近のだとメタルマックス3は思いっきりNOW LOADINGでるわ!
    これだから妊娠はゲームしないって言われるんだよ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大容量はマジコンの抑止力になるしな
    ROM容量が64GB有ればマジコン全滅
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBって実は8Gbitだったりしてなw
    ありえるからなー任天機は
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    任天堂のゲーム機に採用されているようなROMカートリッジに使うROMって事だろ?
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gのメモリーって、まだそれなりの値段するよな。
    ソフト価格とかどうなるんだろ?
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、やっぱロードあるんだな…
    スマブラXとか大容量のソフトを外出先でもプレイできるのは嬉しいが、とにかく値段が気になるな…
    本体といいソフトといいなるべく価格を抑えてくれ…
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マスクROMとフラッシュROMの違いすら分んないアホがいるなw
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でDSがワゴンに乗りまくってるか、
    マスクROMはある程度のロットが揃わないと焼けない(コストがべらぼうに掛かる)、
    量産に時間がかかるため大量に生産する

    二ノ国でやらかしたばかりなのにまた同じ悲劇が繰り返されるのか
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?
    そしたら、PSP2でBDの技術使ったUMDの進化版作ればよくね?

    って痴漢だけど思った。
  • 128  名前: 名無しさん 返信する
    メタルマックスは普通にロード入りまくったな。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    なんでおまえみたいな豚はいっつもいっつも
    考えもせず口にするんだよ

    だろう、ってなんだよ、だろうって
    かかるに決まってんだろ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カセットは生産性悪くて、容量増やすと単価も跳ね上がるから・・・
    光学メディアは焼くだけだから簡単に量産できて安い
    そのかわりロードの問題が出てくる

    一番良いのは内部ストレージに光学メディアからインストさせること
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    DSの最大が4Gbitでその16倍って言ってるから8GBで間違いないでしょ。
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    えっ、3DSって据え置き機なのか?
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >任天堂系のROM
    任天堂専用仕様の特注ROM
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    えっ、3DSって据え置き機なのか?
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    マスクROM
    SDカード等の書き換え可能なものとは違う、
    製造時にデータを焼きこんでしまう物
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMD廃絶にはいい材料だけどさ

    8GBのROMっていくらするん?
    大量生産されてるFROMなら安いだろうけどサ
  • 137  名前: 返信する
    PSPに慣れすぎたせいか、セーブデータのバックアップをとっておかないと落ち着かないんだが
    …ROMじゃ無理だよなぁ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂価格の8GROMがいくらすると思ってんだ
    まぁ、最大容量を大きく定めるのはいいんだけどさ
    そういう意味では逆に小さいかもね
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    任天堂はいつも5、6年前の技術と相撲とってるなw

  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    光学メディアは焼かねえよw
    判子みたいにぺったんてやるんだよw
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費どうなるんだろな
    3DSソフトはコレぐらい、って値段設定が
    そのへんと兼ね合い取れればいいんだけど
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gってどれだけコストかかるのかと
    BDとかの10倍はかかるだろうな
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROM使うと流通上の問題が多発するからな。
    予約状況を見てからの発注じゃ間に合わないし。
    こりゃ3DSもワゴン天国になりそうだなw
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルボイス仕様のラブプラス3Dがアップを始めました
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一応BDにも8cmサイズはあるんだけどな
    7.5Gだっけ
    でも携帯機に積むには少し大きいかな
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが戦ってるのはやっぱり6年前のハードだったんだw
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    だから汎用のフラッシュメモリとゲームで使うROMを同列に考えるなよ。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいか?よ〜く聞けよ。

    ・8GBのハードディイスク
    ・8GBの汎用SDカード
    ・8GBの汎用USBメモリ



    ・8GBの3DS用ROMカートリッジ

    を同列に扱うな!!!わかったか馬鹿ども。

  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もはやUMDは採用するメリットが無い。
    容量は少ないし、ロードがROMより遅く、
    光学ドライブはコストが高く、電力も食う。
     
    PSP2もROM採用だと思うがなー。
    本体が3DSより圧倒的に高性能だろうから
    ROMも大容量なのを採用するだろう。
    PSP陣営はゲーマー向けが多いしね。
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    今でもフルボイスだと思うが
    会話パターンがモロに少ないだけで

    ぜんぜんやりこんでないから間違えてたらごめん
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同列に語るなって根拠が全く示されてないな。
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はだいたいbit表記じゃね
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    今はマスクROMじゃなくてTOPROMじゃね?
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    それは言えてる
    同列に扱ってる時点で間違いだな
    そして任天堂のぼったくり価格になる
    4Gでさえほとんどのメーカーが採用しないだろうな
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイトじゃなくてビットだろいつものごとく
    8GBも使えるならバイオを分割するわけがない
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    >でもDSでNOW LOADINGの画面は見た事ないし

    ドラクエで普通にあるし

  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    いや、すまん
    俺もやってないから現行がフルボイスだとは知らんかったw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    ソフト1本1万円越えとか勘弁だぜw


  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロード時間に疑問持ってるヤツいるけど
    ゲームハードのROMカードリッジっていまだにハードはCPUバス直結でアドレス単位でデータ指定する開発環境使ってるの?

    データはファイル管理してる物だとばかり思ってた
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今、512Mだって価格が高すぎてメーカーは採用したがらないのに
    任天堂が請負価格下げなきゃ何の意味もないよ
    市場が価格が安くなってるとか全く関係ない
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    バイト表記に改めたみたい。
    DSの16倍って言ってるから8GbitだとDSの最大容量の4Gbitの2倍にしかならないし。
  • 162  名前: 名無しさん 返信する
    UMDでロードが〜とか言ってる豚はフェルガナでもやっとけ。
    UMDなのにガチでロード無いぞ。しかもインストール無しだ。
  • 163  名前: 名無しさん 返信する
    最低生産数が1000ロット単位だっけDS
    そんでPSPが100だったような任天堂は必ず赤にならない数でしかやらないから大変
    同じ売れないならPSPのが痛みは少ない
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SonyはROM使わないと思うよ。
    初期出荷や再出荷の際のリスクが極めて大き過ぎる。
    PSがCD-ROMを採用したのも容量じゃなくて流通を
    考えての選択だったし。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    いままでの任天堂のやり方みてればわかるだろ
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らトンガリボウシやってみろよ・・・
    ロード半端ない長いよ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    液晶パネルを買い叩いてシャープや日立が泣くほどだし
    ROMも製造メーカーは思いっきり買い叩かれると思う
    でもサードへの提供価格は下げないんだろうね
  • 168  名前: 名無しさん 返信する
    なんでモンハンはあんな出荷絞ってるのかね
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152

    ですよねー
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    根拠もなにも常識の範囲内だろ。
    知らないのは任豚だけ。
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    根拠って、そりゃメモリーカード類に使われるフラッシュメモリと、ゲームカートリッジに使われるROMじゃ使ってる物が実際に違うし、物が違うのに同じって言える根拠をむしろ示してほしいくらいだw
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段が心配だな。杞憂に終わったら任天堂神だけどw
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMD(笑)とか煽ってるとDVD(笑)って煽られた。

    何でも煽るJINくたばれ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁPSP2は終わったな
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠が任天堂を見る時、何か宗教的なフィルタを挟んでるのは間違いないな
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    どこソースだw
    ポケモンWB超えるくらい出てるからプレスが間に合わないだけだろ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    PSP2の前に3DSが終わらないように心配するほうが先だろw
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術絡みの話題になるとやっぱりチカニシの無知さとGKの博識さが目立つな。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    任天堂純正2GSDメモリがいくらで売られてるか知らないの?
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    ファルコムの爆速ロードはチートレベル。
    こればかりは他のメーカーも見習うべき。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    任天堂が利益を削ってまでサービスするわけがないだろう…
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲームの価格はいくらになるんだろうな
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじで任天堂のあのぼったくりのやり方変えなかったら
    4Gましてや8Gなんてどこも使わないぞ

  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが6年前に出せればねぇ
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局DSソフトはドレぐらいの容量までいったんだろ
    あと今時の平均値もきになる
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     
    ドケチな任天堂は 開発費も高くなる

    大作大容量ソフトは作らないだろ絶対
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    値段は変わらない
    中身が薄くなるだけ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ任天堂のゲームしか売れなくなるのに必要なんか?
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    いや、技術的な話をしているのはGKとは限らんぞ?
    無知な書き込みに対して説明すると対立しているような意見に見えて、その無知な書き込みがチカニシ的な意見だからそれに対する反論がGKに見えてしまうだけだと思う。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全版商法で過去のDS作品に追加要素とか足して3DSで出して長く楽しめる様にしてくれたりすれば
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    GOWも極端に戻ったりしない限りロードなかったよ。
    戻ったときのロードも一瞬止まる程度だけど。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひょっとしたら全てに置いてスペックから何までこれからのPSP2を上回ってるかもな。
    もしそうならPSP2はかなり不利かもしれないな
    最大8Gは凄い。
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体も25000円ソフトも安くて6800円
    買わないってw
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ容量は正直どうでもいいかな。
    任天堂のゲームが出来るならとりあえず買うという感じの人
    ばっかりじゃないかと。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    何いってんだおまえ?
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    実際WiiのロードはGC時代からもそうだったが驚異的な速さ(スマブラとか一部ソフトを除いては)
    例えばマリオギャラクシーとかあまりにもロードが早すぎて何がなんだか…
    まさに謎の技術
    それに引き替え、スマブラのロードの長さは…
    ようつべとかにプレイ動画が上がってると思うから見てきたら?
    これがインストールなしなんて信じられん…
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、お高いんでしょう?
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPも来年までだな。
    つーかゲームショップ潰れまくるなそろそろ。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    どこも使わないけどな
    下手したらソフト1万とかになるぞ
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだ言って、ヴァーチャルコンソールアーケードが動くようになったら買うけどなw
    ナムコスキー(もちろん旧ナムコね)にとってバーチャルコンソールアーケードは神。
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまのDSで一本あたりの製造原価ってどれくらいなのかなー。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPと同レベルの3DSにPSP2のスペックが負けるとかありえない。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDはPSP2で新しいのくむだろうから問題ないだろうけど

    やる夫はUMDバカにできないだろw
    携帯機と同レベルになったんだぞ箱360はw
    こりゃ開発費がやすいのと日本でもハードが売れること考えたら
    いま箱で開発してるメーカーすべて3DSに逃げるんじゃないか?

    箱で作るよりリターンはデカいだろうし
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    そういうことはPSP2が低容量確定してからやるほうがいいと思うぞw
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際には使う容量に比例してライセンス費が掛かるからそこを調整しながら開発するのは変わらないと思う
    リピートが1ヵ月後とかいうのも今と同じでしょ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    SFC末期の再来だな・・・・
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうか容量上がっても
    性能がPSP級&3Dで性能低下があるのを忘れすぎ・・・
  • 209  名前: 名無しさん 返信する
    開発費はwiiより高いしな
    そして視差3Dはゴミ屑と言う事を一般人は3D携帯電話で知ってしまった
  • 210  名前: 名無しゲーマーさんpsp2の開発費のmaxは?erroしないのなんてむり 返信する
    17091円の時代か       ついかDLC,ETEで幾ら払い     民主党がレアメタル対抗策を相手へあげると、名言したとのくやしい
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPの最大の欠点は光学メディアであるということだからな
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    本当の製造原価はパケ込みで500円くらいじゃね?
    サードが任天堂に払うのはその4〜5倍くらいになるかもしれんが
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2は16Gモデルと32Gモデル出る
    ゲーム買う時はStoreからDLか店でプロダクトコード買って店のSpotでDL
    携帯電話の充電機みたいにDL中は鍵で盗難防止しとけばDL終わるまで店ぶらぶらできる

    と予想
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機に容量でも負けるゴキ箱。。。
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで一番売れてるマリカは32Mなんだが…
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーエー価格復活だな
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    ロードが速過るって、あの手のゲームで明示的なロードがある時点でもう時代遅れだろw
    GOW3やアンチャ1,2どころかFF13でさえ明示的なロードシーンなんてプレイ中には存在しないぜ?
    あとPSPならファルコムのゲームとかGOWとか。
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <UMD(笑)
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    / 
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . |
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで一番容量を使うのはギャルゲやボイスノベルなんだが…
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃPSP発売された当時のメモリって1GBでも6000円とかだったからな。

    携帯ゲームに8G必要かどうかはわからないけど、ムービーとかコピープロテクトが強化された媒体だといいかもしれないね。PS3のBDみたいに。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    店のSPOTでDL30分待ちとか辛いだろw
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はどういう形態になるかわからないけど
    UMDの後継と考えるならば、技術的にはBDになるだろう
    そうすると、10G超にはなるのかね
    まぁ、8Gって数字は見てると思うよ
    少なくとも、任天堂がROM価格そんなに簡単に下げるわけないんで
    PSPが存命のうちは差が生まれないどころか、PSP有利だろ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初っ端からマリオ無双してサードを殺しまくるんだろうし
    確かに価格なんて気にする必要は無いかもなw
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    USBやSDカードに使われてる記憶素子はフラッシュメモリ。
    電圧をかけることでデータの消去・再書き込みが可能な揮発性メモリ。

    ファミコンやDSのロムカセットに使われてる記憶素子はマスクROM。
    1度書き込まれたデータは書き変えることが出来ない不揮発性メモリ。

  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみにUMDと同世代のデーエスROMの容量は最大でもPSPの10分の1程度w
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのROMって
    金メッキとかしてあるのかな?

    都市鉱山を巨大化させる一因になるから
    あんまり大量生産・消費してほしくないんだよな
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSでギャルゲはちょっと…
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <(6.8GB)(笑)
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    / 
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . |
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまのDSソフトのROMは大半がワンタイムROMだと思うけど
    いまだにマスクROM使ってるタイトルなんてあるんかね?
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <DVD(笑)
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    / 
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . |
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる(そのゲームが売れなくても製造でうちは儲かりますからw)

    って事?
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    レスサンクス。
    4〜5倍もとってたら、サードのの儲けが吹っ飛ぶからさすがにないだろうw
    でも、8Gの独自ROMなんてくんだら、原価2000円前後にはなりそうだな。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またbiteじゃないの?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はいつ頃発売すると思いますか?
    来年には発表くらいあるでしょうか?
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうこけおどしをデーエス時代も見たような気がするんだけど
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のことだからどうせ8GByteじゃなくて8GBitだろ、UMDの半分ちょっとが関の山。
    知らずに騒いでるニシくんは後でごめんなさいだな。
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    そういうやつの相手してるとムカつくし疲れるんでマシじゃないです
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつでも・・・ってまたアルケに突っ込まれてたみたいに
    機会ロスする仕組みだろ
  • 241  名前: 名無しさん 返信する
    8GBか
    痴漢箱おわたな
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安いディスクメディアで部分インストールのがいいや
    ROMとかつまらんメディア代が価格に跳ね返るし
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBのROMなんて、ソフトの値段1000円は余裕で上がるな
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機に容量で負ける糞箱か。いよいよ終わりだな
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂流通でロムカートリッジが続く限りニシノ国の悲劇は繰り返される
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    もう殆どがOTPROMだとは思うけど、もしかすると任天堂のメガヒット確定しているタイトルなんかはマスクROMにした方が生産速度的にマスク製作のコストをかけても有利になるだろうから使っているかもしれないけど実際はどうか分からない。
  • 247  名前: 返信する
    高そうだな
    値段が
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    bitなのかbyteなのかはっきりしろw
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題はコストだわなあ
    マジで3DSのソフト6000円〜8000円が相場になるんじゃないの?
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2の爆死決定ww
    227>最大と最小比べんな
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキステポータブル撤退だな
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROM高すぎてメーカー死亡じゃないの
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMにより、ゲーム単価は6980円並になるな
    スクエニだと7980円レベルか
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSなんて要らなかった!WiiとDSに全力を注ぐべきだった!

    に、一票投じておくよ
    そうならないようがんばってね、豚チャン
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    bitなのかbyteなのかって言ってるやついるけどさ、
    >3DSではDSに比べて16倍になった
    って書いてあるしbyteに決まってるだろ・・・これでbitだったらDSって一体なんだったんだよw
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん
    その分値段が高いから自分はUMDの方が好きだな
    なんか無駄に金払ってる気になるし

    ロードはプログラムの工夫次第でどうとでもなるよ
    まぁPSP2がもしUMDならBDの技術とかで容量アップはして欲しいが

  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDだとギャルゲとか数が出ないゲームでも
    ムービーとかポイスをバンバン入れられるしね

    ソラノヲトPSPのOPムービーは良かった
    (アニメの素材流用だけど)
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    DSが、bit表記だったりしてなw
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSはどうなるか読めないな
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    総額からの算出だからROMの容量で上下にぶれるでしょ。
    そして、3DSではそのDSの容量レンジよりも上になるということは・・・ゴクリ
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮に次世代UMDが出たとしても片面2層なら8GBが限界
    4層まで使えるんなら16GBまで使える

  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BD技術を転用した小型ディスクやUMDの後継の開発をしてるて話は聞かんから
    PSP2はメモステの技術を転用したROMかDVDやネット使ったダウソになるだろうね
    んでメモステ転用だったとして信頼性確保の為ある程度枯れたほう使ってくるだろうから
    ソフトパッケージ入れるスロットは最大32GBの現行の規格で
    セーブスロットに最大2TBの最新のほうを使ってくると予想する
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーは一体いつまでPSP2の情報出さない気なんだろ
    3DSを黙って見過ごすとは思えないが・・・
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    DSはbit表記で最大4Gbitだな。
    その16倍だから8GBであってる。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDは確かに遅いけど、メディアインストールすると言うほど差はないと思うけどな
    まぁ、DSとPSPだとPSPの方が転送データ量が上なんで、その分遅くなるのもあるけどな
    というよりDSって今のROMなのになんであんなに遅いの?
    PSPと比較すると目立たないけどさ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、お高いんでしょう?
  • 268  名前: 名無しさん 返信する
    値段ばかりこだわって質を無視するゴキブリ
    最低だ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    サードは8GBのタイトルなんて出さないから無問題w
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2は
    さすがにBD技術を使ったROMドライブだと
    本体価格が跳ね上がるから
    現行UMD数枚組でインストール標準になればいいな
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    PSPが好調なこんな時期に発表するメリットが全くない。
    3DSの発売がもっと近づいて、影響が見え始めるギリギリのタイミングまで現行のPSPの邪魔をしないために発表はしないって素人でも分かるだろ。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    また3月にPSP同梱だしてくるからまだまだ先じゃね
    これ知ってガッカリしたわ
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費→高騰
    製造費→高騰
    サード→死亡
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    値段にこだわるのはメーカーだよ
    高いROMなら利益でないだろうが
    なんでユーザーが拘るんだよ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず3DSの初期ソフトがどれだけの容量でどれだけの価格なのかは気になるな
    それで8GBが夢物語かどうか解るし
  • 276  名前: 一般人 返信する
    チカニシって容量に物凄いコンプレックス持ってたんだな
    PS3叩くときにBDを批判しまくるのもただの嫉妬だったか
    念願のUMD越えよかったね。6年かかったけど任天堂だし仕方ないね
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <UMD(笑)
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    /  ←DVD
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . |
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    いや、全体のレンジがって話だけど?
    DS時代は32MBとかあったけど、記事によれば1GB〜8GBと言っていて最低の段階でDSの最大である512MBの2倍からスタートしているわけで・・・
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    違うだろう、値段と質を考慮してだ。
    なんでこんな高い金出して今更PSP並みのゲームやるんだ?

    あとは割れ対策、またマジコンみたいなのがすぐ出てきたら呆れて言葉もないね
  • 280  名前: ゴキブリへ 返信する
    高くなるって大作で6000円とか7000でしょ
    普及すれば安くなるだろうし
    これぐらい払えないとか貧乏ゴキブリ
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    容量に質など有るか
    ROMでもローディングがある以上変わらん
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは画面がちっちゃすぎるよ。
    もうちょいなんとかなんなかったのかね?
  • 283  名前: 名無し 返信する
    なぜ7年前のメディアと比較してるのかがわからん

    逆に言えば、たった8GBで満足してるの?
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    モンハン需要がある程度落ち着いて、かつ3DSの発売前の
    一月の中盤から後半あたりに動きがありそうじゃない?
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかGKみたいな妊娠が居るなw
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    今PSPが10万以上出てる時点で当分ありえん
    カイガイでは携帯機なんて売れんし
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    やめなよ、チカ君が凄く悲しそうな顔しているよ!
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6000〜7000円も払うなら
    HDタイトル買うわw
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    GKみたいな妊娠って何だよw
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前に3ds画面小さいからむり
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSソフトとは違うから今までみたいにソフト乱発はできなそうだな
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    某大作RPGが当初カートリッジ2枚組予定だったのが1枚になった件について
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシのフリしたGKなら俺だがw
  • 294  名前: 横井 返信する
    発売前のハードが他社の6年前の技術と張り合ってること事態が滑稽だな
    逆ならPSP発売前にゲームボーイカラーあたりをライバル視してるようなもんだ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    このROMは特殊だから、その程度ですまない。
    もう少し上で、8千円前後だろうね、8GBを使った場合は
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    それですめばいいね。
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般企業は容量をケチった作品が多くなるだろうね
    ただでさえリスクが大きいDSじゃ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFC時代のソフト単価に戻るのは任天堂もソニーもやめてくれよ

    それぞれいい所あるんだから頑張ってほしい

    痴漢は死ね
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁUMDはかなり古いし、そんなもんじゃね?

    さっさと糞UMDから新媒体になるといいなぁ。
    ダウンロードじゃ中古で売れないとかクソじゃん
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    DSはROMのコスト上げたくないから
    少ない容量にギッチギチに圧縮したりする
    それをDSの遅いCPUで展開してるからロード的な待ち時間が発生する
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    でもDSのROMカートリッジって本体データ用のマスクROMの他に
    セーブデータ保存用のフラッシュメモリがあるから
    どのみちフラッシュメモリが逝っちゃったら
    いくらマスクROMが健在でもゴミになるよねw

  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMて恐怖のゲーム高騰時代があったから
    拒否反応あるんだよな
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    いいぞ、もっと言っちゃえ
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーは良いものにはお金出す、ユーザーも3D体験をすれば納得する
    少し値段が上がるぐらいで騒ぐな
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時はクロノトリガー1万で買ったっけ
    あの価格に戻るのはキツいなぁ
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gとか8000円超えるだろw
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、あの3DSのゴミグラで8GBって
    絶対に使うソフトねーだろw
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リピート遅いのはなんとかしてくれ
    メーカーも小売もユーザーも全員が損してるだろ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ終わるのはWiiと箱じゃねえの?w
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>297
    まぁ、任天堂のハードは任天堂のソフトができれば幸せな人が大半だから、サードのソフトがなくてもいいんじゃないかな?
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    PS時代からFFとか、データ配置の最適化してたとこは
    ディスクアクセスが凄く速かったところは一部にあるよ
    任天堂がそれができるほど大手で、ソフトも売れるってことでしょ
    売れないサードも速いのなら知らないが
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大丈夫だ

    どうせ3DSでも売れるのはマリオ・ポケモン・ゼルダ・脳トレ

    くらいでこんなタイトルは容量食わない
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁDSも一応DSにしては大容量と言えるROMあったけど価格の高さからほとんど使われなかったんだよな
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    それを回避するともれなく二ノ国にご案内になります
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カイハツヒガーカイハツヒガー
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーファミのころのソフトの価格に戻るわけかw
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    末期のSFCソフトみたいに
    10800円、11800円とかいうべらぼうに高い値段で発売されそう

    任天堂はロム生産委託費とか取ってるし
    容量が多ければ多いほどソフト価格に跳ね返る
    だからSFCの末期に出た24メガ以上のソフトは10000円を越えた

    てかDSですら2GB使い切ってるソフトとか出てないのに8GBも容量使って開発したがるのかw

    宝の持ち腐れで終わるのは目に見えてる
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量系統の煽りはPSP2で確実にブーメランくるのにw
    Jinも分かってやってるだろw
  • 319  名前: 返信する
    3DS?普通に売れるよ。
    GKは宗教的な理由で買えないんでしょ?
    お気の毒に。

  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6年前の規格に必死になるなよ・・・
    UMDは俺も嫌いだけど、コスト的にはディスクメディアのがいいから
    インストール必須にして、ソフト2枚分のフラッシュメモリ内蔵しとけばいいと思う
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMでもロード糞長いのあるからなぁ
    スクエニのはかなり遅かった
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はどういう仕様になるか楽しみだな。
    煽りとか抜きにして。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょうw
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この程度で性能自慢とかw
    任天堂は枯れた技術しか採用しないから
    この程度他社でも簡単に真似できるし
    光学メディア+インストール環境ならもっと低コストで大容量を実現できる
    つか現状のPSPでもダウンロード+大容量メモステ使えば8GBのゲームって今すぐ出来る
    6年前のハードにようやく追いついたかもしれない、って程度なんだよこれ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリはソフトにお金を出せない貧乏人
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最大4Gbitの16倍てちゃんと明言してんのこれ?英語なんでわからんし
    gonintendoなんてサイトだし胡散臭せーんだが
    海外のチカニシてここのやつらなんてかわいく見えるぐらい酷いからな
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    妊娠の癖になんでDSがあんなに売れてるかわかんないのか?
    GKだって痴漢だって買ってるからだよ
    GKの俺も発売日に購入してお前が入手出来る確率下げてやるよw
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム開発の人達には3DS評判よくないらしいけどね
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>326
    無駄に金出すのは誰だって嫌だよw
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱より性能高いじゃんw携帯機なのにww
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBとか3DSでやる意味ないわww
    8GBもの容量使うのなら
    据え置きでやったほうがいいだろこれ

    それこそ開発費とかHDレベル以上にかかってしまう
    おまけにROM製造委託費を払わなきゃならんからな

    サードメーカーも馬鹿じゃないから
    まず8GBでやるところは皆無



  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず痴漢orGKはかけ算ができないということはわかった
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBで大容量っていつの時代だよ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2は、8cmブルーレイディスクの可能性がある
    ソーニーなら作りそう
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフト代は開発費だけを考えても3DSもPSP2も高くなりそうだなぁ
    まぁどっちも移植ばかりになりそうだけど
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMD: 1.8GB(片面2層)
    DVD: 8.54GB(片面2層)
    3DS ROM: MAX8GB




    糞箱DVD:  6.4GB(片面2層)

    やらない夫笑ってる場合じゃねぇw
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>326
    ワゴン割れ厨のチカニシには言われる筋合いがない
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシクンは任天堂の主な顧客が自分たちだと思ってるようでw
    今の時代にソフトの値段跳ね上がったら任天堂だからこそ死ぬぞ
    お前らは客なんかじゃないんだよ、自覚しろ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPは要らなくなるな
    PSP2も出るかわからん状態だし
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    と言うよりは任天堂のぼったくりがぁになる訳よ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVD(笑)
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    爆売れ間違いなしって言えないのが悲しいねw
    まあ任天堂が頭下げて確保したって言うサードの初期ラインナップ見ると
    格ゲー格ゲーレースゲー…なにこの携帯に向かないソフト群
    ああ任天堂馬鹿にされてんなって透けて見えるし仕方ないな
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトに6000〜7000も出せない貧乏ゴキブリ
  • 345  名前: 宮本 返信する
    2011年発売のハードで糞箱より1.2GB多いだけかよ。しかもそれがMAX容量か
    完全にクソゲー乱発地雷ハード確定だな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは高級ハードなんだからもちろんソフトも高級品でなくてはならない
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2なんて影も形もないものにすがるしかない
    ゴキブリかわいそう;;
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年も前のものに勝ったとかで喜ぶなよ…
    どんどん技術は進歩するんだから昔より良いものを出すのが普通だろ
  • 349  名前: 名無ゲーマーしさん 返信する
    ニシ君大勝利か
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何にしても3DSは暗い話題しかないわな
    特にあの価格の高さは超マイナス
    低性能だし18000位にならないと買う気もおきん
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1万円台のゲームか胸熱
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    DSは今も昔も容量はbit
    バイトなんてどっから出てきたんだい?
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gねぇ
    コストが高かったら意味ないよね
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    16倍なんて全然書いていない。

    英語の文だけだと、常に1GBで最大8GBまで増やせるという内容。
    で、この英語の記事の大元の記事は中国で、
    更に中国のサイトを見ると一次ソースがない。
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも8GのDSROMって、生産コストの問題で使えるメーカースクエニくらいじゃね?
    2Gbitですらほとんど使われてないし
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK必死www
    売り上げ見込めないくらいコストが高かったら発表するわけねーだろwwwwww
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    いや、それはチカニシだろ
    最近なんかソフト買ったのか?
    こちとら据え置きのソフト買ってんの
    ハッキリ言って据え置きより二千円は安くないと購入候補にもならんのよ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでソフト1本8000円ぐらいがデフォになったら
    またサードソフトだけ爆死するな
  • 359  名前: 名無し 返信する
    DSで一番売れたのマリカってコメ有ったけどダイパじゃね?
    あとDSカードの最大容量がUMDの十分の一とか言ってる馬鹿がいたが、1.8GBと512MB比べてどうやったら十分の一になるんだよ
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリに説明
    別にすべてのゲームをそうしろと言ってないんだが
    小さいとこは2GBとかでいいし
    大作は何GBも上のタイプを使えばいい、大作で少し高いソフトなら皆理解できる
    選択肢が広がった事が重要
    ゴキブリは分かった?
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でまだゲームの価格発表されてないのにネガキャンに必死なんだろう
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    発売前から低性能的に多寡が知れる3DSに期待するやつのほうがかわいそうだわ
    今までどんな低性能ゲーム機で遊んでたのか


    あっ、DSとWiiでしたね^^
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    DSの大容量ロムは全く使われなかったけどなw
  • 364  名前: たこ 返信する
    PSP2はブルーレイUMDにでもするのかな?
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8gb以下の糞箱ww携帯機より容量少ないとか終わりすぎw
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    やべーな、任天堂のライトユーザーやカジュアルユーザーまえゴキブリいってんのか
    そんなに敵つくって何が楽しいのか
  • 367  名前: 返信する
    PSP2はUMDじゃないんでしょ?
    何年も前のハードPSPと比べてなんになる?
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBのROMって何万するんだよ・・・
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHP3Gは容量が足りなくてPSPでは出せないって見たけど
    3DSなら問題ないから移籍するのも同然だな
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コストも価格も据え置き並みになるとか言われてなかったっけ?
  • 371  名前: 岩田 返信する
    このコメントは削除されました
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂って何時も予想の上を行くな!
    みたいなテンプレがあったけど
    8GBって予想の上どころか最大でそれじゃ微妙もいい所だと思うんだが
    枯れた技術の何とかって考えればこの辺が無難な所なのかね
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    そもそも2GBのソフトがないから
    それとも2GBitのこと?
    言っとくけど4GBit使ったゲームとか普通にあるから
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱DVDより多いやん・・・ちかクンどうすんの・・・
  • 375  名前: びょこたん 返信する
    任天堂は昔からカートリッジにこだわってたな。 携帯ゲームに関しては絶対カートリッジにすべき PSPシュイーンシュイーンってうるさい。高機能だけど。
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>358
    任天堂だけは6千円とかで確実に出すしなぁ・・・
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー詰め込み放題だよ
    やったねスクエニちゃん
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    3DS発表時バイト表記で出てなかったけ?
    >>353
    開発側が自由に選べるでしょ、容量は。
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    そうそう、それそれ
    PS3やPSPが出たときに俺がいくら説明しても理解してもらえなかった事
    やっと分かった?
    スペックなんて高けりゃ高いほど選択肢が増えていいんだよね
  • 380  名前: 山内 返信する
    買わない豚がまたクレクレしてるな
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが受けない理由

    ・25000円という価格設定
    携帯機に25000円も出せない高いから売れない
    ・ROMカートリッジ採用
    任天堂はROM生産委託費を取っており
    容量が多ければ多いほどソフト価格に反映される
    ・魅力のないソフト群
    発表されているソフトはリメイクや
    移植ものばかりで代わり映えがしない
    新規のソフトも出ているがぱっとしない
    ・最大8GBまで容量増えても意味がない
    サードメーカーはできるだけ安価で
    ソフトを作りたいと考えているからPSPレベルのクオリティのゲームが多く出る
    PSP以上のゲームはあまり作られない
    8GBもの容量を使うことはまずない

    ニシ君申し訳ないけどこれ売れないよ・・・
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    容量が多いほうがいいってのはPS3使ったことのある奴なら誰でもわかるよ
    ただ、8GBって自慢できるほどの容量か?
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    PSP2っていつでるの?w
    ねえ?教えてよ?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんてどこまでいっても高級品だろ
    値段とか考えてないで素直にそれをフルに使ったやつを携帯ゲーム機で遊べる贅沢に喜べよ
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠たちも任天堂と一緒に少しづつ成長しているようで俺も安心した
    これでもう低容量のほうがアイディア切り詰められて良い
    なんてアホな事は言わなくなるだろう
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大作でもROMの場合8Gbyteなんて容量はおいそれと使えないって話
    ディスクメディアみたいにいくら使っても範囲内なら生産委託費一定じゃないからね
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROM生産遅いだろ
    あとDSもすでにUMD越えの2GBROMあるのにほぼ使われてないだろww
  • 389  名前: 名無し 返信する
    これフルで使って開発したら開発費や利権でPS2フルプライスくらいの価格になるんじゃねーの
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    悪いが2Gでもぼったくるだろうよ
    1Gが大半だろう
    つまりPSP以下
    PSP2発表で容量の話題は出なくなる
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリをまた論破してしまった
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光学メディアオワタ
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠の手のひら返しップリが半端ねえwww
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    人間じゃないものに説明したって仕方ないだろ
    後、それはGKの受け売りだ
    任天堂のROM価格を真剣には考慮に入れていないけどな
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠はそんなにDSやWiiを貶めて楽しいのか
    あんなに世話になったのに・・・
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3ds〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉糞箱
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かったならBDを採用したSCEを馬鹿にしたことを土下座して謝ろうね?
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光学メディアってゲームに向いてないよな
    カタカタうるせーんだよw
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    ゲームが安いって連呼してる馬鹿にそれを言ってくれ。
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gwwwwwwww
    あの糞ハードに不釣り合いすぎるwwwwwwwwwwwwwww
    流石JIN目の付け所が違う。
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    あーやっぱりロンダリング系情報だったか、これ絶対bitに尾ヒレがついた話だよな
    bitなら事前の開発者リークとしてあった噂2GBという情報と完全に数字合致するし
    これかなりチカニシブーメラン確率高いと思う
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    えーと、現状のDSで512MBのROMカートリッジのゲームがどれくらいの価格か考えて見てください。
    そして、3DSのROMを作るのはDSと同じ任天堂です。
    更に3DSのROMの最低容量は、そのDSの最大容量の2倍の1GBとなれば高くなることは有っても安くなることはまずありえないでしょ。
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    1時間数十円で遊べる貧乏人の娯楽です
  • 404  名前: 一般人 返信する
    このコメントは削除されました
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    >>386を読め。
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    携帯ゲームなんてどこまで行っても据え置きには出来では勝てんだろ
    3DS位じゃ無理無理
    それに携帯のソフトの値段なんて5800位まで
    今までそうなんだからROMの値段ごときで高価になられても困るわ
    開発費の高騰なら少しは分かるがROMはないわ
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    箱はDVDのせいで12倍速で必死の読み込みだからなw
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ厨の俺歓喜w
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと大作気味のDSゲーは6000円前後が当たり前なのに
    制作費も上がってROM代も上がったら
    値段が幾らになるか想像できないな
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせPSP2は80mmのBD採用して両面15G出すから意味ないよ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMは容量増やせば増やすほど値段上がるぞ・・・
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロムでも最近は露骨にロードあるからなぁ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    それをソースと呼べるかの方がかなり微妙
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDって1.8GBしかなかったのか。まあ、古いから仕方ないけど。
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これハードのメモリが貧弱だったら駄目じゃん。
    PS3もメモリの弱さがネックだし。
    容量がいくらあってもロードや読み込みは早くならない。
    ベヨネッタやノーモアはロード酷かったろ。

    まあ一番の問題はソフトの単価が上がるという事かな。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>407
    しかも12倍速って全域12倍で読めるわけじゃなく最外周の理論上の最大速度なんだぜw
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフト一本いくらになるんだろう…今まで通り5000円前後ならうれしいな。
    初めて任天堂ハード発売日買いするかもしれん。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現行機と次世代機を比べてる馬鹿発見
    アンテナ低いし、DNA終わってるし、マジ救いようねーわ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    社会人ゲーマーと
    学生ゲーマーと
    ライトカジュアル層では意識がぜんぜん違う
    任天堂はライトカジュアル層が圧倒的に多くて
    次に学生ゲーマー、社会人ゲーマーなんかほとんどいない
    高くて売れると思ってんの?
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    飲みとかに比べてとても安価で長く遊べるものと認知されてるだろ
    周りにいるだろ ゲームは他の遊びより金かかんないって言う奴の一人や二人
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3dsが糞箱がいかにゴミか証明したな
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    いや、この記事のソース元の更に元だから、この話の大元な訳だがw
    それとも文字が中国語で書いてあるってだけで何でも疑っちゃう人?
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量多いだけのBDとかよりはね・・・w
    DSの容量でこれまで面白いものがかなり出たとなると、
    3DSは買いやなあ
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は3DSに希望的観測を持ちすぎ
    3DSが出れば覇者になれると勘違いしてるw

    まずソフトラインアップに魅力がない
    スト4とかあんなの誰が買うの?
    SFCで出したストZERO2みたいな糞になるのは目に見えてるし、無双クロニクル、リッジ、DOA、プロスピとか
    売れる気配がまったくない

    MGSは3の移植だから代わり映えしないし
    めぼしいのはバイオ、KH3Dぐらいか
    それでもこれらのソフトを出してハーフ売れるというのが想像できないわな




  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    確かに飲みに、遊びに、パチに行く金ないからゲーム買って引きこもる的な事言う奴は普通にいるな
    384の言うような感覚は誰も持ってないと思う
    小学生位だろそんなの
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    最外周になんちゃってプロテクト領域使ってたら笑えるなw
  • 427  名前: 返信する
    糞箱6.8ギガww ww
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今、PSPを買いまくってる日本人はやはりアホだな
    PSPを切り捨てた欧米人は見る目がある

    PSP2で使えなくなるから買ったソフトは全てゴミになる
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCの時みたいにソフト一本一万とかになるんじゃねーの
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    音楽とか映像みたいに一本道を読み込むだけなら割りとディスクメディアが適してるけど
    ゲームみたいに頻繁にいろんな所読み込む場合は無茶があるよな
    今まで我慢してたけど
    そもそもの話
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    つっても脳トレとかマリオ位でサードソフトのはほぼPSPのが出来いいけどな
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この機械DS程うれるのかな?
    単純にDSが売れたのは脳トレブームが牽引だったけど
    そう言ったブームが作れないとPSP並で終わりそうな気がする
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFC後期の悪夢の再来になるから
    そう簡単に容量は増やせないだろうな
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>426
    多分そういう事に使うのは最内周だと思うからさすがにないんじゃないかな。
    基本的に光学メディアは内周から外周に向かって書き込んでいくものだし、最初に読んだりする部分は内側にあった方が都合がいい。
    そうそう、あとトラックの密度が低いから、読み込むデータ量に対するヘッドの移動量が多くなることも数字での倍率ほどの速度差を感じられない原因の一つかもね。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    MHPはすぐに移籍するだろうし問題ないんじゃないか?
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はブルーレイUMDで圧勝だろ
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ、3DSは出だしは鈍いと思うな
    値下げでようやく加速していくかもって所だな
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >422
    公式発表でもないしねぇ
    それとも中国語で書いてあれば何でも信じちゃう人?w
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BD 50GB
    3DS 8GB






              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <3DS(笑)
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    / 
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . |

  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    脳トレは着目点は凄いし普段ゲームやらない層まで取り込んでヒットはしたが、純粋にゲームとしてみたら褒められるものじゃないだろ?
    ゲームとして評価したらもしもしゲーの方がマシなレベル。
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>402
    GBAからDSに移行した時に値段上がってないが?
    ROMを作るのは任天堂じゃない。ROMの生産は委託。
    ソースに作ってるメーカー名が書いてあるだろ。
     
    でたらめだな。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSはセーブデータはバックアップ取れません。
    ソフトに保存するので、
    セーブできる数も限られています。

    ポケモンやドラクエが出ても、
    セーブ数は1つだけ。
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが売れないわけないだろw
    ゴキブリはいい加減目覚ませよw
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    操作性が酷すぎる・・・
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    まずはハードを500万台くらい普及させないと移籍するメリットがない。
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンDSも夢じゃなくなってきたなw

    UMDは映画も出してたけどGBAは昔アニメ入れてたよね、薄いチップで。
    DSもゲーム以外の何かが入るんだろうか?
    どちらにしてもマジコンのせいでアニメ業界にまで損害だしそうだけど。
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    喧嘩すんなよGKはめんどくせえなぁ

    とりあえず3DS大勝利
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは出来やボリュームで圧倒的大差つけられて据え置きに負けてるのに
    値段は据え置きより高いとかの逆転現象が起こっちゃうのかね?
    すでに3DS本体が25000でwiiと同じやしwww
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    任天堂にメーカーが製造委託するんだけど、出鱈目はどっちだw
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMは製造コストと期間を考えたら非効率だよ

    ROMは大容量になるほど製造コストが掛かるから、
    2GBを超えるようなゲームはほとんど出てこないよ

    そもそも、制作費考えたら2GBを超えるようなものを出すわけない
    サードが払うロイヤリティ考えろ
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHPの次回作はWiiのMH3と同じ轍を踏みたく無いから売り上げと層を見極めて出すだろうな
    安易に3DSに出すとは思えん
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5〜6年前の媒体に何いってんだ?
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Bってバイトなのビットなの?
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    25000はwii値下げ前今は20000
    つまりお前の予想は当たるかもしれんぞw
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンを2画面でやりたいって思うのは、任天堂信者だけだと思うよ

    誰があんなに小さいボタンと小さい画面でやりたいって思うんだ?

    3みたいにワゴンになって、任天堂ではサードが売れないって貶されるだけ
    またサード離れが加速する
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSってGBAみたいなポジションになるんじゃないかな

    GB=DS(人気も売り上げもモンスター級ハード)
    GBA=3DS(人気も売り上げも中途半端でちゅうぶらりんなハード)

    3DSは売れないでしょう

           価格が高い
             ↓
     様子見する人が多いからあまり売れない
             ↓
     ハードが普及しないからソフトもあまり売れない
             ↓
    市場が活性化せずソフトラインナップも減る
             ↓ 
     メーカーは手抜きソフト乱発やPSPマルチを増やす

     それでも3DS市場は冷えてるからメーカー側が撤退

  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    Wiiは現状2万円だから既に逆転してますが?
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3に続きPSPまで逝ってしまうのか
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    そりゃ生産性の問題だろ
    GBAROMよりもDSROMの方が数は作れる
    てか、上がってないと言ったが200円くらい上がってるぞ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>454
    >Bってバイトなのビットなの?

    大文字のB (Byte)
    小文字のb (bit)
    っていう表記ルールがある

  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    それはつまり8Gという容量が意味が無いと言ってるわけだなw

    実際8Gなんてコストが高すぎて現実的な規格じゃない。
    実際に出てくるゲームの容量はどんな物になるんだろうなw
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    俺はだすと思うわ
    んで案の定爆死してPSPとかPSP2の流れになるって感じ
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2は来年も発売されないだろうし
    3DSは楽勝だな
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    普通はそれでいいんだよ。
    昔のドラクエじゃあるまいし、そうそうセーブデータは消えないだろ。
    バックアップとか神経質すぎる。
    てかマジコンを正当に使ってる連中の言い訳みたいだね。



    >>452
    DS系は斬新な奴出してきそうだな。
    モンスターを動かしてハンターと戦ったり、
    リアルアイルー育成ゲームとか。
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    任天堂は外部の工場に委託する。
    「製造委託=任天堂」が作るではない。
    任天堂が工場を持たないファブレス企業だって知らないの?
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    昔から任天堂は勝手にROM生産することは認めてこなかったけど
    FC時代の一部のメーカー位だな
    今は他社に生産出してるのかもしれんが、どの道任天堂に生産委託という形でしか
    許可が降りない
  • 468  名前: 稲船 返信する
    欲を出し、プライドを捨てて低解像度の3DS版モンハンを出すか、PSP2で4thの開発に専念するか…

    カプコンの真価が問われるな…
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ大金積まれたらどんなハードにもゲーム出すよ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    来年はPSP2出ても出なくても日本じゃPSP圧勝だと思うぞ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイルー村とかどうぶつの森のパクリだな
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソグラで8Gも何に使うんでしょうかねwwwwww
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>465
    データが壊れないから一つでいいとかじゃねーんだよ・・・
    分岐あるゲームとかでセーブ一個とか本当に面倒
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    売れない根拠

    DSの情弱ユーザー層にとって25000円は値段が高い。
    立体視ディスプレイは子供の目に不安がある。
    ゲーマーはPSP2発表前だから様子見。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンはまだ3DSにこないだろう
    3DSをまず500〜1000万台ぐらいまで増やさないといけない
    高すぎる値段がネックだからDS並みに
    普及させることは難しい
    DSがあそこまで普及した理由は
    脳トレ大ブームが後押ししたが3DSにもそういったムーブメントを起こさない限りまず普及しない。

    モンハンが3DSに来るという夢は諦めたほうがいいだろう
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>466
    任天堂は半導体工場は持っていないが工場は持っている
    宇治小倉工場とか
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>465
    流石にセーブデータのバックアップとマジコン一緒にするなよ
    そういう機器ってのは今でも信用ならんよ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、何Gあろうと所詮はDSなんだけどね。
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    だから、ROM自体を作ってるのはソースに書いてあるようなメーカーだよ。
    任天堂は今は自前の生産工場を持ってない。
    全部外部委託。
     
    「任天堂に頼んで作ってもらう=任天堂が作る」じゃない。
    サードが任天堂に頼む→任天堂が外部の工場に頼む→外部工場が生産をする→サードに届く
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    立体視は40過ぎのオッサンにも苦痛
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    本体売り上げは分からんが
    ソフト面では確実だろうなぁ・・・
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フラッシュROMとかでコネクタと接触して
    抜き差しする以上、
    データ消去のリスクはあると思うよ

    デジカメのSDカードだって
    ヘタすると消えるんだから
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    トランプの工場がどうしたって?
    ゲーム機の話じゃないのか。
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量よりカタカタ鳴らないのがいいね
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売は来年の2月か
    まだ、あまり実感がわかないな
    この月と前後の月に欲しいゲームありまくりで
    HD機で楽しみまくりの予定だからかもしれんが
  • 486  名前: 9 返信する
    容量どうこうより、活かせるかが問題だろ
  • 487  名前: 返信する
    オワタも何も、UMDは初代PSP一世代で終わりだろ?
    いずれ出るPSP2が現行通りの仕様のUMD使うとは思え無いし
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    それを問題にしてるんじゃないだろうって話だ
    任天堂を通さないで生産できるのかそうでないかの話だよ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の次の据え置きもこのROMになるんかな
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供向けなのにそんなに容量いらねーじゃん
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの時なんかネガキャンは今より凄まじかったけど、
    (実際、俺もDSは売れないと思ってた)
    一番売れちゃったからアンチに説得力がまるで無いんだよな。
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>470
    辛いだろうが現実と向き合うことを恐れちゃダメだ
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、来年の2月ってソニーハードのソフトだけで予定が一杯すぎる
    びっくりするくらい3DSが不必要
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    確かに据え置きが熱いんだよなその辺
    俺も何買おうって悩んでたって3DS2月だっけ
    完全に忘れてた
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>488
    そうとは違う話も見受けられたからなのだが。
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    任天堂のトランプをバカにすんな
    豚が泣くぞ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもまたサード潰すんでしょ(´;ω;`)
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスク回転させるのに電池食ってそうだしホント携帯ゲーム機と相性悪いよな
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBとか大風呂敷広げても
    メーカー側はそれを生かさないと結局はあっても無駄
    まずそんな大容量のゲーム作るなら据え置きでなんか作ってるよ
    8GBの容量のゲームとか据え置き並みだしなあ

    携帯機で作る理由は据え置きより
    低コストで作れるから出すわけよ




  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンはPSPで発売されてから馬鹿売れするようになったのに、
    「3DSで出してくれ!」なんて誰も思わないだろ

    なんだよあのちっちゃいボタンと画面は
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量大きいとその分価格が跳ね上がりそうだな
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コストが高くて現行DSでも最大容量使うところが少ないのに
    8GB採用できるのはいつごろになるんですかねぇ。
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSとPSPを比べるのはいいけど
    3DSとPSPを比べるのはいけないと思う
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが8G
    DVDが6.8G
    売り上げも容量も知名度も負ける箱○
    出て泣きを見るのは痴漢とMS
    GKはどんな事を言われても好きなゲームをやる。
    ミニカーゲームでも50万本売れる
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンはWiiや箱でも出すのに
    3DSで出ない理由が無いな。
    少なくとも外伝的なのは出るだろ。
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    べつにその話をしたかったのならそれでもいいが
    この話が出てきた原因はなんで任天堂ハードだとROMの生産が高いか
    というところに起因しているから本筋ではないよ
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK必死すぎワロタwwwwwwwwwwwww
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    いや、普通に任天堂専用機の移行って感じだろ
    サードのは移植ばっかで何を期待しろと?
    任天堂そのものも期待感は薄いしな
    脳トレやwiifitみたいな情弱騙すソフトもないし本体の値段も高い
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    にゲ天が3DSが出たからPSPは過去ハードだ!って言ってたね。
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMはくそたけえし
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    にゲ天が半月以上更新されてないのは豚の集団に襲われたからか?
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    将来に向けて最大容量を高く設定するのと
    すぐに使えるのかってのは意味が違う
    少なくとも発売してしばらくは8Gなんて絵に描いた餅だよ
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーさん何してんの?
    サード根こそぎ3DSに奪われちゃうよ
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>500
    まあ普通に考えたらそうだよな
    下画面にでかくマップ表示しれてもいらねぇw
    それより画面全体をデカくしろと誰もが思うでしょ
  • 515  名前: 返信する
    PSP2が出そうな気配が全く無い現状で、3DSと比べるならPSPしか無い
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は妄想だけは一人前なんだよな〜
    モンハンは3DSに来る!とか
    8GBまで可能という情報に
    飛び跳ねて喜んだりするから頭が悪さだけは際立つ

    目先の情報に踊らされる豚さんってかわいそう
    ホログラムディスクのときもそうだったねえ


    モンハンが3DSに来る根拠は?
    モンハンが来るまでに3DSは爆発的に普及するの?
    DSで2GBのソフトはどれだけ出たかね?
    3DSで8GBのソフトがどれだけ出るの?





  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>506
    ROMは生産性は光学ディスクに比べると確かにデメリット。
    ただし、光学ドライブを携帯デバイスに乗せるのも
    消費電力とコストで大きなデメリット。
    今、光学ドライブを採用してる携帯機は少ない。

    ROMの採用はゲーム機戦争の勝敗には大きな影響は無い。
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数年前の機種と比べるとかwwwチカニシは頭悪いなぁwwwwww
  • 519  名前: 山内 返信する
    505
    チカニシの希望糞船はもうカプコンにいないからどうだろ
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    むしろ驚くほど冷めてるんじゃね?
    任天堂が余りに明後日の方向いてるから
    まるで今やってるwiiのCMみたいに
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ開発費平均かなりあがりそうだよな
    大丈夫なのか?????
    ちなみにモンハン3rdは2/3しか容量使ってないよ
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

     ./任_豚\.  n∩n  
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ 大容量メディアなんて要らないな
    .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| 制作費が掛かってアカジになる 
      `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  携帯機は今の容量で十分

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
            くるっ
     ./任_豚\.  n∩n 彡 
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   3DSのROM容量8GBキター!
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ モンハン3DSが現実になるな!

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、8GBでコストいくらなの?
    UBDがあるとしたら、一層で8GB、二層で16GB
    コストは圧倒的に安いし、再生産も容易だし、
    インスコが当たり前になってる今、
    ROMにこだわる理由って何ですかね?

    コンテンツは光ディスク配布かダウンロード配信
    これが常識ですよ
  • 524  名前: 返信する
    PSPのメリットは、まずモンハンがあること
    次にPS2の後継機であること。サードのリメイクを見る限り、3DSはその位置狙える
    次に携帯機にしては高性能であること。これは完全に3DSが上

    モンハンが移籍したらPSPの価値は皆無
    MH3みたいにならなければいいね
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのネガキャン開始した非国民がいると聞いて
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>521
    3DSのゲームの開発費は普通に作るとWiiとほぼ同じらしいから
    サードは中身削る方向だろうね
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚は、モンハンで使われてる記憶容量がどのくらいなのか、知らないみたいだな
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>518
    早くPSP2と比較したいよなぁ
    PSP2こないと3DSに全部持ってかれちゃうもんなぁ
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>515
    発表された後で発狂とかしないでくれよ
    容量もそうだけどグラも3DSの詐欺スクショ並みだろうから
    高画質大容量なら褒め称えるように
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1〜8GBは別に大容量を目指したわけじゃなくて
    安価に作れるようになったから採用しただけだろ。
    ケチな任天堂が高いの採用するわけがない。
     
    ゴキブリは8GBは高い高いと騒ぐが
    全部で使うわけじゃない。軽いゲームには必要ない。
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからはダウンロードに移行するんじゃないのか?
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>524
    何で6年も前に出たPSPと比較してるんだ?
    サードも既にPSP2で開発してることくらい知ってるだろ?

    それに、モンハンユーザーは簡単に3DSに移行しないと思うよ
    ボタンの大きさとか画面が分かれてるとか、
    操作性が全然合わないじゃん
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPとかiPhone以下だもんな
    早くなんとかして欲しい
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMD支持してるゲーマーは情弱ゲーマー
    PSPが好きだからこそ、いっておく。
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>524
    ですよねぇw
    やっぱり480ドットより400ドットのほうが綺麗だしw
    333MHzより266MHzのほうが速いしw
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかこの記事のバイオ見てても思うけどアナログスティック一つじゃ
    まーた立ち止まって狙ってって糞操作性かよ
    2個つけときゃFPSTPSもだせたろうに・・・
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    安価に作れるようになったとはどこにも書いてない

    それなら、既にDSソフトのリピート生産の遅さは改善されて、DSのワゴン行きも減るはずだが
    全く改善されてない
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    俺の周りのモンハンやってる奴はみんな3DSに期待しててモンハンも移籍すると思ってるけどな
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    モンハン元々PS2で出てるし
    ボタン二つ少ないPSPで出て、
    Wiiでも箱でもPCでも出てるけど?
     
    モンハンユーザーが移行するかは関係なく
    PSP以外でも出まくってるが?
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚って情弱だよね
    ホログラムディスクのときも真っ先に飛びついて
    煽ってたらそこの会社倒産しちゃってたし
    3DSもいま散々持ち上げまくってるが
    奈落に突き落とされるのがオチなんじゃないかね

    GB、GBA、DSと渡り歩いた身からすると
    3DSってまったく欲しくならないんだよなあ
    ソフトがすべて微妙ってのもあるけど
    なんせ価格が高すぎるね

    高い金払ってまで3DS買おうというアホはそんなにいないわな
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>536
    左手でスティック、右手でタッチパネル
    みたいにタッチパネルをスティック代用としてだけ使う
    ゲームデザインにすればいいんじゃね?
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>537
    それは高い高い言ってる人達に言ってくれ。
    ところで価格と生産性は違うけどバカじゃないの?
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>535
    あんまいじめるなよw
    低性能なのはずっと前にバレてるのにまだ工作必死にやってるんだから
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>534
    真のゲーマーはやっぱりDL販売一択かね?
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiが空気に。。
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高い高い言ってる人は子ども?
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠の程度の低さが伺えるな、まぁ後に現実を知ることになるだろう
    PSP2の発売が無くてもコケそうだけど、PSP2が出たらどうなるんだろうな、楽しみだ
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>538
    俺の周りのWiiでモンハンやってる奴
    とか?
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>542
    価格と生産性って対だろ
    生産性が悪いからコストに反映される
    ROMは生産性悪いよ
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii<俺空気なんだけど・・・

  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、モンハンは3DSに来ないとか
    あの「裏切りのカプコン」、
    「マルチ戦略のカプコン」をよっぽど信用してるんだな。
     
    アホだなあ。
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリ「PSP2!!!!はやくきてくれーっ!!!!」
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>538
    PSP1500万台>モンハン350万本

    幾ら大ヒットしてもモンハンに興味無い&買わないヤツの人口の方が多いんだよ。
    あまり顔真っ赤にしてムキになるなよ・・・・
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>546
    こんなのが値段に釣り合う価値があると思ってるなんて・・・子ども?
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    タッチパネルのほうは上画面より解像度更に低くてやれたもんじゃないでしょ
    それに3Dもない
    なのでやるなら下画面で上画面を狙う感じになるだろうけどFPSTPSは反応速度が全てだからそんな甘くはないよ
    考えただけでやりにくいのが分かる
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>549
    へえ、幾らなの?値段教えてよ。
    え、知らないのに文句いってんの?
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>550
    Wiiが空気だったらそれより売れてないPS3はどうなっちゃうの?w
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンは任天堂信者やってないから分からないんだろ
    モンハン3でユーザーがWiiに大して拒否反応示してたのは
    カプンコもよく知ってるよ
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2の移植物がたくさん出そうだ
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>557
    PS2 300円(笑)
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンはよっぽど劣悪なハードじゃないかぎりどれで出しても売れる
    ただPSPと同等かそれ以上売れて移行できるかどうかは別
    それに失敗したのがwii
    あとPS3のアドホックも何気に盛況なんで
    これらを引き継げるハードの方が成功する可能性は高いね
    失敗するとバイオみたいにダブルミリオンソフトがハーフにまで落ちるんだけど
    また自分たちでソフト殺しちゃうか、いい加減学習したかは来年以降だね
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>553
    DS 3000万台>ドラクエ9 450万本

    幾ら大ヒットしてもモンハンに興味無い&買わないヤツの人口の方が多いんだよ。
    あまり顔真っ赤にしてムキになるなよ・・・・
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    定価がSFC時代と同じくらいになりそうだな
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量がXBOX360並じゃねーか!!
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>551
    確かに3DSのモンハンという企画があったとして、あの小さい画面でどうやって従来のモンハンを再現するのか
    またその企画が他の企画より儲けが見込めるのか

    俺だったらPSPかPS3でモンハンの続編を出したほうがいいと思うし、3DSだったらアイルー村とかスピンオフ作品で様子見だな
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>558
    PS3より売れなかったGCやN64はどうなっちゃうの?無かった事?w
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>558
    売れてないハードよりソフト少ないんだけど。
    馬鹿ですか?
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ROMのネックはコストと生産速度。高速なシリコンはそれなりにお高い。
    時間と共に下落するからそれは大した問題にならないかもしれないが。
    でも生産速度はスタンパでドンドン作れる光学メディアには敵わんぞ。
    最低生産ロットや受注から卸しまで1ヶ月かかる問題は相変わらず。
    下手すっとまたこれサード殺しの遠因になるよ。
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>563
    DS 3000万台>ドラクエ9 450万本

    幾ら大ヒットしてもドラクエに興味無い&買わないヤツの人口の方が多いんだよ。
    あまり顔真っ赤にしてムキになるなよ・・・・
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2オワタ
  • 572  名前: 562 返信する
    訂正
    ☓アドホック
    ○アドパ
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは出る前から地雷踏んでるな

    任天堂やばいなこりゃ
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    557
    俺の妄想披露ワロタ
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>538
    んな奴ほとんどいないって
    日本人は変に凝り固まった思想の持ち主が多い
    PS2で出た物がwiiで爆死してPS3で売れるように
    これはここ、あれはあそこみたいな考えかたをしやすい
    モンハンはPSPで成長し爆発的なヒット作品になったものだから当然次もPSP系列でやりたがるだろう
    そもそもアクション系統のゲームは任天堂みたいなライトばっかの層よりもPSPの方が圧倒的に層が厚いだろうに
  • 576  名前: 返信する
    PSPの時代はDISKを選択するしかなかったんだよな。当時512メガのメモリースティックが5000円した。
    今回、PSP2はどうするんだろ。ROMにするのかな。
  • 577  名前: 返信する
    ソニーの独自企画なんて毎回こんなもんでしよ末路
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャイロ…………
    すまない…………
    すまなかった…………
    信じたかった
    本当に…3DSを信じたかった
    さようならジャイロ
    …………さようなら
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ「実はGbでした」(つまり1GB)ってオチだろう

  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーの独自規格や製品は
    毎回ゾンビのように生き返ってくるからな

    メモステもPSPで生き返ったし
    MDの技術がUMDになったり
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついに妊娠も高性能アピールするようになったのか
    今までそういうの散々バカにしてきたのにな
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーファミ時代の一本9800円が復活するのだな
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    久々にSFC時代の値段になりそうだなぁ…
    まぁ面白ければ買うが
  • 585  名前: 返信する
    逆にいうと6年前にDISKを投入してたおかげで3DSと肩を並べられる作品がいまでも作れるんだぜ。
    こんなハードって今までないよ。
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしまあ豚は必死にがんばるねえ〜

    3DSにどんだけ希望を見出してるのよ
    Wiiはどうしたのよw

    ソフト日照りで3DSにすがるようになったか

  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ギガバイト」じゃなくて「ギガビット」だったら笑う。
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>577
    末路の意味が分からない
    あの時期では最高の物だったろ
    今でもまだ通用してる位だ
    むしろROMとか最悪としか思えん
    ソニーがだめなら任天堂は始まる前に終わってるわ
    なんせ大容量発表したってどこも使ってはくれんのだから
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>568
    今度からはハードもソフトもWiiより売れてから大きい口叩けよw
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPまで敗北してしまったら撤退の二文字がちらつき出してしまうから必死なんだろう
  • 591  名前: 返信する
    昔の技術と比較して誇るとか…妊娠は相変わらずだな。
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任豚の見当違いのコメント見たサードタイトルの信者は

    任天堂ハードでサードのソフトを買わなくなる

    テイルズ然り、戦国BASARA然り、ウイイレ然り


    ウイイレはDSでも出てたことを知らないのが任豚
    PSPの方が売れて、DSからは撤退したのに

    ファンタシースターもDSで出ていたことを知らないのが任豚
    後から出たPSPで馬鹿売れ、DSは売れずに撤退したのに

    プロスピは3DSが一番売れると信じる任豚
    パワプロは、後から出たPSPがDSより倍売れてることも知らない任豚
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハの性能でぐだぐだ言う奴はバカ。
    じゃあなんでWiiは成功したんだよ、と。

    まぁUMDは読み込み遅いし扱いにくいし糞だけどさ
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>589
    PS2:お前なにでかい顔してんの?
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>551
    そりゃ、1000超まで普及したときに
    PSP2がさっぱりならわからんさ
    ただ、モンハンって携帯機ではなるべく高いスペックの方がいいに決まってるのと
    流石に普及台数0の時点で来るなんて言ってんのは狂ってるだろう
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>595
    失礼
    1000☓
    1000万台
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHP3Gは3DSで出せるね!!
  • 599  名前: 返信する
    任豚の信仰心はスゴイな。ブヒブヒ言ってる感じがここまで伝わってくる。それにしてもSONYはずっとディスクメディアだったわけだが、今回どうするんだろ。
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPと比較する意味があるのか? ようわからんけどさ

    それにDLも主流になるんじゃないのかな
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか64をROMで通した時みたく一番の問題は製造費でぼったくる気な所なんだがなw
    サードがぼったくられたら、当たり前だが俺らにも影響がある。値段的にw
    大容量とかROMでは素直に喜べねぇわ
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>535
    CoreMAの2.66GHZ相手にネトバ3.33GHZで勝利宣言ですね分かります
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHP3Gが3DSに来るのはもちろん歓迎なんだが
    ディシディアやアギトも3DSに出してくれればいいな
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>602
    ARMはMIPSと比較してそんなに速くないだろw
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>593
    Wiiは成功したのか
    まぁ、かなり微妙になってきてるのと
    ここに来てる奴が、喜ぶ成功じゃなかっただろう
    蚊帳の外に弾きだされて喜ぶなよ
    お前は、無視したからこその成功だ
  • 606  名前: 返信する
    つーか、思うんだけどDL販売が最強と思うんだが。たくさんゲームいれて持ち運べるし、読み込み速いし。PSP2もDL販売可能にしてくると思うんでやっぱpspサイキョー伝説だな。
  • 607  名前: 返信する
    そもそも3DSは画面が小さいだろ。それだったら画面が大きくて安いPSPで十分だわ。
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量だけで言ったら箱のゲームは全部移植できるな
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>593
    インストールしたら全然ロードないがな
    MHP3も快適だしオウガはロードほぼないし
    まぁ持ってないから知らなくてもしゃーないか
    ロードについては確実に3DSはブーメラン来るよ
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早く発売しないかな〜
    豚の阿鼻叫喚が聞けそうだしな

    豚が3DS3DSうるさいからさっさと黙らせたいわ

    ちなみにDSとPSPの初週売り上げ
    DS 初週441,485
    PSP 初週166,074

    3DSが40万も売れるとかありえんわな〜


  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あちゃー、糞箱据え置き機なのに容量で携帯機に負けちゃったのかー
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これのせいでソフトが高くなるってことはないよね?
    スーファミソフト後期とかとんでもない値段設定だったじゃん。
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>593
    OK ずっとパーティかダイエットしててくれ
    お前みたいのはサードの普通にゲーマーがやりそうなソフトの話題に入ってこられても困る
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その内UMDが10GBとか来る!
    そんな気がする!
    いやきっと来るさ!
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>535
    それは3D用の解像度な。
    実質3DSは解像度それの半分。
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMD遅いとかいってる情弱いるけど、今はもうデータ圧縮解凍などなどロード時間短縮の為の技術が相当確率されててミドルウェアとかで簡単に実装されるようになってきたからね。
    ここ一年ほどで急にPSPが元気になったのはこのせいでもある。
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gのメモリて1000円くらいじゃね?
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の時代8GBはむしろ少ないような
    何年前の記録メディアと比較して批判してるんだ
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>612
    売れる→メーカーが強気→高価格
    売れない→メーカーが利益回収を急ぐ→高価格
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>604
    それはもう、散々一般的な話と混同すんなって言われてきた話だ。ループしててもう面倒
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>612
    確実に高くなるって
    確かDSも初期と後期で値段そこそこ上がってる
    上がらない理由はない
  • 622  名前: 返信する
    っつーか6年たっても尚衰えを感じないPSPはマジで化け物だな…
    PSP2はどんな化け物になるやら楽しみだな。
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>610
    DSが44万も売れてたんだな
    3DSがDS並みに売れるのはちょっと考えられないね

    DSって発売当初は15000円という手を出しやすい値段設定だったかなり売れたけど
    3DSは微妙だろうねまず25000円は高すぎ

    PSPレベルぐらいは売れると思うけど
    40万台とかまず無理だな
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>517
    それはハードメーカーの視点だろ。
    ソフトメーカーからすりゃROMのメリットなんてほとんど無いわ。
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年前、はじめて1Gになったメモリーカード(コンパクトフラッシュだったかな?)がでた時は5万円以上したんだぜ…
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのスペックで1GB程度のゲームとか低脳すぎるだろ
    2G〜4GBはないとまた他所ハードを殺しきれなくてパイ奪われる
    嫌スペック厨はちょっと黙っとけ
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>615
    さすがに200ドットとかDS以下はねーよw
    立体視ONのときは800ドットだけど右目と左目に交互に使うから実質400ドット
    立体視OFFのときは400ドット
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田<3DSのターゲット層は高校生以上の若者がターゲットです
    そのため価格も25000円に引き上げました

    若者<高いし、あんま興味ないし、いらねーし・・・
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>617
    このスレを1から読み直せよ。
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロム万歳
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ3DS買う気の人はROM製造費とか言う俺らには凄く煩わしい、他のハードより数段高値のロイヤリティを被せられちゃうってのを覚えておけばいいんじゃん?
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のBDゲーってだいたい容量どれくらいあるの?
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>627
    逆書いてるぞW
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    どこが逆?
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1.2.4.8GBのライン作ったってだけだろ
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、見る側じゃなくてハード側から見たら逆って意味かな?
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>634
    立体視ON・OFFの時の解像度の数字
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>622
    問題はPSPがクタラギ時代の遺産だってことだ
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>637
    立体視ONのときは(ハード的には)800ドットだけど右目と左目に交互に使うから(視覚的には)実質400ドット
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>637
    立体視OFFのときは(ハード的には800ドットだけど右目と左目に同じ絵を出すから実質)400ドット
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>639
    立体視OFFの時も400ドットなのか?
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初めから立体視機能は使わない、という場合は800ドット使えるのかな?
    3DSのウリをガン無視することになるんで任天堂がそれを許すかどうかは知らないがw
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いな
    どんどんハードルが上がってる・・・
    任天堂さん早く出さないとヤバいよw
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>641
    ソースは2chだけどな
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにPSPは今考えると化け物だったな。
    当初からロード時間等が今くらい解決できていれば…と思うと惜しくてたまらんが…

    今じゃ、さすがに目新しさも何にもないから売りが無いんだよな。
    限界もとっくにみえてるし。
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ってなんでハードルを青天井に上げたがるの?
    豚のせいで3DSのハードルがむちゃくちゃ上がってるし・・・
    豚の言動を鵜呑みにすると3DSの性能がすげーことになるんだろうけど信じる奴はまずいないだろう(情弱を除いて)

    わざとやってるのかな?

  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    六年前のゲーム機が引き合いに出されるのはおかしくないか。それほどpspが脅威ってことはpsp2はどんなリアクションをするのか。ちなみにpsp2はUMD採用してないからね
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>642
    視差バリア自体をON/OFFできる高い3D液晶パネルなら可能
    視差バリア自体をON/OFFできない安い3D液晶パネルなら不可能
    3DSで使っている3D液晶パネルはどっちかなぁ?
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今安いだけで当時は高かっただろ
    UMDの意味は十分にあった
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>642
    いや、400なんすよ残念ながら
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのライバルはPSPなのかよw
    比較するならPSP2と比較しろよ任豚wwwww
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    3DS>>>糞箱


  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>648
    3dSはシャープの視差バリアのやつ使ってるんでしょ?
    なら構造的には出来るはず…だと思うけど3DS用に安い特注ものをつくった可能性もなきにしもあらずw
    ここら辺の情報ってまだ出てないよねぇ?
    普通はまっさきに気になるところだけど…

    大体、立体視処理するってことはそれだけ余分に処理能力だって割かなきゃいかんのだし、立体視機能に対応しないで少しでも能力あげる(解像度含めて)って選択肢くらいつけてほしいね。
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや、ジャンプフェスタで
    The 3rd Birthdayを試遊してきたけど
    ロード全然なかった

    っていうかDL版だったんかな
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>649
    誰でも知ってるよ
    今になって3DSとPSP比べてる豚だけが理解してないw
    こんな脳でゲーマー向けのソフトの話とかゲハでしてると考えたら
    そりゃ現実は逆になるわなと思う
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>642
    立体視を使わないどころか3DS/PSPマルチという荒業のサードも出てくる気がするw
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPはUMDを採用したのが失敗だった
    PSP2あるにしてもUMD廃止して
    互換なしにするわけにもいかんし
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>653
    つか横が240だべ?
    800 240とか有り得ないような
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>622
    衰えないって言うか、PS3にしろ、先取りが過ぎて今になってようやく真価が発揮されてるってことだろ?

    スタートから数年はズタボロだったじゃんよ。
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のDVDの容量って6GBだったよな・・・
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしGKは、まだ発売もされていない商品の叩きに必死すぎでしょw

    ぎゃははww
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょう?

    って書き込もうと思ったけどその前に検索してみたら……
    うわぁwww
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>657
    つってもPSP2がHDならPSPのソフトなんか汚すぎてどうしようもないぞ?
    あとジャギもえらいことになるだろうし
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>658
    まぁ…たしかにそうだよねw

    やっぱ3DSの何が一番不満かって解像度低すぎなところだよなぁ…
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    まだ発売されてもないものを
    必死に持ち上げてるのもどうかと思うが

    てか煽りぬきでこれ売れるとは思えんが・・・
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>665
    キネクトん時もそんな事いってたよねw
    世界では大ヒットみたいですが。
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最大8GでもROM原価抑える為にかなり遠慮したんじゃないか?
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中小サード殺し
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解像度が高くもない携帯ゲームで8Gって、一体何に使うんだww
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの画質でのMGS3移植な時点で容量は想像ついてただろ
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6年も前のハードと比べて勝った負けたの次元でしか話できないのかよ…

    その間にPCはpentiumDがSandy Bridgeになるってのに…勝ったとか恥ずかしくないのか?
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>670
    さすがにMGS3移植つってもPS2のアレまんまなわけないだろーw 
    携帯機で延々無線演説聞かされたり長時間ムービーを見させられるとは思えんw
    PWばりにミッションで小分けにしそうな気がするなぁ。

  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>666
    米以外売れてねぇだろw
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解像度もそれほど必要ない過去作品の移植は3DSに持ってかれるんじゃないか
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8ギガのROMっていくらするんだ・・・
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本気でPSPと争ってんのなw
    腐っても「次世代携帯機」なのにw
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    製造委託費の予想
    1GB:2000円
    2GB:2500円
    4GB:3000円
    8GB:4000円
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>675
    末端価格再安で1400円くらい
    まぁコストダウンは出来るだろうけど
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリのネガキャンはじまるよー
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はDL専用だぞ。
    実質容量は無限のようなモノだというのにw
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSソフト
    バイオハザード REVELATIONS
    バイオハザード THE MERCENARIES 3D
    スパ4 3Dエディション ロックマンDASH3
    ウイイレシリーズ メタルギアソリッド スネークイータープロ野球スピリッツシリーズ ラブプラス3DS
    レイトン教授と奇跡の仮面  リッジレーサーR 3D
    テイルズ オブ ジ アビス プロ野球ファミスタ2011
    どうぶつの森シリーズ マリオカートシリーズ 
    ニンテンドッグス+キャット ペパマリシリーズ 
    スターフォックス3D 
    ゼルダの伝説 時のオカリナリメイク ソニックシリーズ モンキーボールシリーズ
    チョコボレーシング3D キングダムハーツ完全新作
    デッドオアアライブ3D 戦国無双Chronicle 
    ワンピースアンリミ移植 ドクターロートレックと忘却の騎士団 ザシムズ3
    つくろうポン太のガーデンズ3D
    他多数

    なんだろうこの魅力のないソフト群・・・
    これ出しても大半がゴミだろに・・・
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSソフト
    バイオハザード REVELATIONS
    バイオハザード THE MERCENARIES 3D
    スパ4 3Dエディション ロックマンDASH3
    ウイイレシリーズ メタルギアソリッド スネークイータープロ野球スピリッツシリーズ ラブプラス3DS
    レイトン教授と奇跡の仮面  リッジレーサーR 3D
    テイルズ オブ ジ アビス プロ野球ファミスタ2011
    どうぶつの森シリーズ マリオカートシリーズ 
    ニンテンドッグス+キャット ペパマリシリーズ 
    スターフォックス3D 
    ゼルダの伝説 時のオカリナリメイク ソニックシリーズ モンキーボールシリーズ
    チョコボレーシング3D キングダムハーツ完全新作
    デッドオアアライブ3D 戦国無双Chronicle 
    ワンピースアンリミ移植 ドクターロートレックと忘却の騎士団 ザシムズ3
    つくろうポン太のガーデンズ3D
    他多数

    なんだろうこの魅力のないソフト群・・・
    これ出しても大半がゴミだろに・・・
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360の2層DVDでも7GBぐらいだったのに
    ゲーム機の進化はすさまじいな。
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームキューブとプレイステーションで争ってるようなもんだな
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>682
    よし事業仕分けでもしようか

    売れるもの
    ゼルダリメイク バイオ レイトン
    MGS3移植 ラブプラス KH3D 
    ニンテンドッグス+キャット ペパマリ 
    マリカー 

    売れないもの
    上に挙げた奴以外はたいして売れないだろう
    それに売れるものに分類してるソフトも
    100万本以上売れるソフトがあるのかも疑問
    20〜30万は良くて50万は売れるだろうけどね

  • 686  名前: 宮本 返信する
    このコメントは削除されました
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPだと空の軌跡SCが3.2Gだっけ
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPがいつ出たのかかんがえろよ
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードが出ても豚は


    マリオマリオマリオ


    ゼルダゼルダゼルダ(なぜかワゴンの常連)


    カービィカービィカービィ(なぜかワゴ)


    メトロイドメトロイドメトロイド(な)


    シリーズもんしか買わないんだろ?


    赤ちゃん専用ゲームばかりじゃなくてサードのゲームもたまにはやってよ

    赤ちゃん専用ゲームが覚える要素ないし簡単なのはわかるけどさぁ〜
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠とGKの立場が入れ替わってますねwwwww
  • 691  名前: 返信する
    次世代携帯機は日本以外爆死しそう。
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>682
    3DSのソフトに関していろいろ調べてみたが
    画像とか情報が出ているもので
    これは売れそうというタイトルが見当たらない
    大半のソフトが埋もれると思うよ
    正直スト4とか無双とか数万ぐらいしか売れんと思う

    そもそも3DSが売れるという大前提があるから
    はじめで躓いたら売れるソフトも売れないし
    3DSはまずハードを普及させないと駄目だろうね



  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPが出た頃って1GBのメモリーカードが数万円って時代だろ・・・
    そんなもんと比べて勝ち誇ってる奴は恥ずかしくないのか
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2なんて出るわけないから
    3DSにソフトが集まるのは必然なんだよなぁ
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMD(笑)って小ばかにしてるのが笑えるw
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPは海外で完全に失敗したからな
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実機のゲーム動画がでるまでは信用しないよ


    PSPで騙されたし。GTとか詐欺レベル。
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は世界中の技術から自分たちに最適な技術を選んで採用する
    一方SCEはSONYに縛られて、SONYのクソのような技術を採用せざるをえない
    この差だな
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    圧倒的に負けてるのになんだその言い草はw
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの趣味にあわないモノ=売れないって、お花畑多すぎだろw
    むしろ今は、お前らガン無視コンテンツの方が儲かるというのにww
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <UMD(笑)
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    / 
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . |




  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期型PS3が大コケした時と同じ匂いがするな = 3DS。
    PS3は、HDTVの半強制普及と共に、見直されて需要が
    増えた経緯があるが、携帯機にはそんなブーストは期待出来ないし。
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    六年前のゲーム機と、次世代ゲーム機比べて
    恥ずかしくないのだろうか。
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔、ゲームは容量じゃないって言い張ってた人がいた気がする
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機なのに俺たちの趣味に合わないってどうすんだよ
    俺たちが欲しいと思える方が絶対良いに決まってんだろ
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンに釣られて
    慌ててPSP買った情弱ざまあだな
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6年前の技術に勝てなかったら逆におかしいっての
  • 708  名前: 名無しさん 返信する
    何年前のハードと勝負してんだよ(笑)
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでセーブ数に悩まされることはないわけだ
    100個以上セーブできそうだな
    DSの弱点を任天堂が放っておくはずはないと思っていた
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに容量は関係ない(キリッ
    GKが言っていいセリフじゃないだろw
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光媒体より読み込み速度速いから、こっちの方が良いといえば良いな。ただ、やっぱり単価が高くなりそうって心配は抜けんね。
    後は、本体の処理速度の問題か。

    しかし、ゲームボーイ時代を知ってる身としては、このアホみたいな携帯ゲームの進化に驚くばかりだわ。
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機で8Gとか凄い時代だな
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「過去の物と比較するな」って
    GKにとってはPSPはもう過去のハードなのかw
    何と比べろって言うんだよw
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この容量を生かそうとして面白さにつながらないムービーとかに力入れちゃうんだろ・・・もういいよ
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキの本音「6年前の低性能ハードでは3DSに勝てない・・・PSP2!はやくきてくれー!!!」
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ糞箱とはなんだ?という話。
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBが可能でもやるメーカーはまずいない
    DSで2GBの容量使ったゲームがどれだけあるだろう?

    容量増えれば手間が余計かかり
    開発期間が伸び開発費が増える

    3DSの開発費が7000万〜1億5000万と言われているが
    8GBもの容量を使おうものなら数倍以上は見なければならないね

    携帯機で出すメリットは据え置き以下の開発費で
    出せるから出すわけでメーカー側はそんな危ない橋を渡らない


  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>716
    × 3DSに勝てない
    ○ 3DSは出る前から地雷
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やれやれ、こういうのは必ず荒れるんだよね・・・

    妊娠とそれ以外のみにくい争いに口出しする時が来たか・・・

    スルー推奨ね、こんなコメントにまじになってどうする
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリはゲームするよりこういう記事でネガキャンする方が楽しいんでしょ
    理解に苦しむ
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何と戦ってる
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の情勢で3DSが出てもヒットするとは思えないんだよな
    確かにDSから3DSの性能向上はあるが、性能的に見れば「PSPよりは良いよ」レベル
    ウリである立体視は現在の所それほど需要はなく、「へぇ、凄いね」レベル
    更に視点固定の問題などで評価は微妙
    これでは現PSPユーザーのゲーマー層には間違いなく様子見される
    一般層、ファミリー層からは「この前DS(+マジコン)買ったばっかりでしょ!」と一蹴
    間違いなく立ち上げ時はコケるだろう
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは
    DSのようには売れる保証もないし
    良くてGBAレベルに落ち着くか

    DSがあそこまで売れたのは脳トレブームで一般的になったのが大きいよね
    3DSがDSのように化けるかGBAのように落ちぶれるかといったら後者だな
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今PSPが存在するのは任天堂の御慈悲だから
    PSPがなくなると任天堂が独占禁止法に触れちゃうから
    生かさずころさず放っておいてるんだよ
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSにMHP3Gが出るって書いてる奴いるけど・・・


    引き継ぎどうするんだよ(・ω・;)


    Gの3DS独占は100%ないだろ?
    マルチで出ても、まず3DSで買う奴いないだろうに…

    任天堂の人か知らないけど、どれだけモンハンに興味がないのかと
    それよりPS3のアドパ見てみろよ
    あの盛況ぶり見たら、据置きは絶対にPS3でも出すよ
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    DSは脳トレで爆発的に伸びたが、
    マジコンの普及でソフト市場は縮小した。
    少なくとも3DSはマジコン対策がされてるだけDSよりソフトは売れるね
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSってコケる方が高いと思うけどね〜

    まず値段で損してる

    初期のPS3のように高すぎるとコケるという
    致命的なミスを犯してるよ

    据え置き20000〜39800円
    携帯9800〜19800円

    心理的要因で
    購入の動機が取れるのは
    ここらへんのラインでしょう

    これを越えると躊躇したり買い控えが起こる
    値段が下がるまで待つとか中古が出回るまで様子を見るという人が増える

  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDオワタって、始まってたっけ?
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>727
    その前に値段で躓くと思うが
    躓くと盛り返すのに時間かかるぞ

    PS3も高すぎる値段でコケたし
    新型が出て今現在ようやく580万台
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの第一開発が3DSに本気作を出すなら3DS買うわ
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP発売当時はGB単位のNANDフラッシュのコストが高すぎたためUMDになった
    それぐらい理解しろよ・・・
    つーか6年前の機種と比較すること自体おかしいでしょ
    ちなみに光学メディアのメリットは保存する上での信頼性
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPは値段よりソフトがないから失敗したんだろ
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後発のメディアが要領少なかったら阿呆だろ
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいおい箱のことは言ってやるなよ。
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段一緒じゃないんでしょ?
    N印ソフトはバンバン使えるけどサードが使おうと思うとバカ高いとか
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    負けハードPSPに同種のタイトルの売上で負けるDS・・・

    PSP ファンタシースターポータブル セガ 636,973
    DS ファンタシースターZERO セガ 202,856

    PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル4  258,036
    DS パワプロクンポケット12   167,074

    PSP SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル  278,702
    DS SDガンダム GジェネレーションDS   94,317

    PSP キングダム ハーツBbs  729,273
    DS キングダム ハーツ 358/2 Days 530,250
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>733
    お前がPSP自体に興味ないことだけは分かった
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>713
    >何と比べろって言うんだよw
    いちいち他と比較しないと凄さを実感できないのか?
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあはやくPSP2のメディアと比較させてくれよ

    …あ
    ごめんね、なんか残酷な言っちゃった気がする
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSはワゴンが多いよね

    ワンコインばかりだから、DSでソフト買うのが馬鹿馬鹿しくなって、新作はPSPでしか買わなくなった
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>740
    6年前の技術と比較するのは勝手
    それで勝ち誇るのは阿呆
    言いたいこと分かりますか?
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPがよく失敗失敗言われるが
    失敗言ってる奴はアンチPSだろう

    モンスターハンター ポータブル 2nd G2,453,132
    モンスターハンター ポータブル3rd 2,146,467
    モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
    ディシディア ファイナルファンタジー 902,398
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    メタルギア ソリッド ピースウォーカー 765,145
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    こんだけ売れる市場があるわけだ
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>743
    ホント痴漢と豚はこの数字を見て
    失敗失敗言ってるもんなあ

    どうしようもないアホだよ
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    bit、Byteの違いで区別できると思ったのに
    最近は大文字bitを見かけるせいでわからんぜ
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた6年前のハードと比べて優越感に浸ってるのか
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>726
    モンハンやったことあるやつなら誰でも気付く様なことなのにな
    PSPでモンハンやりこんだ層がそんまんま流れるとでも思うのだろうか?PSPでやりこんだのに、また3DSで始めっからやるなんてオレならごめんだな
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、お高いんでしょう?
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    743
    ほとんどモンハン専用機だなワロタ
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    747
    だよなぁ。Wiiでモンハン爆死したのに、まだクレクレ言ってるんだから恐れ入るよ。もう出ねーよ。あれがラストチャンス。
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEははやくPSP2を発表してやれよ
    ゴキブリが自尊心を保てなくなってるぞ
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>751
    どうしたwさんざん3DSの性能馬鹿にされて自尊心無くしたのかw
  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもPSPと性能が対して変わらないんだったらPSPでいいじゃんって話になる。初代箱がそうだったろ。PS2と対して変わらないならPS2でいいじゃんと。実際は性能3倍差だったそうだがそれでもそういう扱いになる。

    任豚にこういう話をいくらしても分からないんだよな。やっぱ店頭で実際に現物を手にとってみないとこういう感覚って分からないもんかね。既にあるものと同じものをわざわざ買うとか阿呆らしいだろ。しかも今までのメモリスティックやらDLしたゲームやら使えないんだよ。
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも携帯機とかたいして遊ばないしな。PSPがしばらく現役ならわざわざ3DSとか買わないよ。性能がたいして変わらないなら同じソフトが移植されるだろうし。
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6年前の技術に勝ったぜヒャッホー
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって8ギガバイトだよね。
    凄い大容量だな。
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5〜6年前に発売されたハードに搭載されてるメディア相手にしか煽れないのかw
    あとゲームに容量とか関係ないんじゃなかたの?ニシくん?
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1GB=8Gbit
    DSの最大容量は2Gbit =256MBです
    UMDは1.8GBです
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブルーレイのUMDつくれば8Gくらいいくだろうが電池消費激しいだろうな
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>749
    DSはなんなんだ

    マリオ+ドラクエ専用機じゃねーの?w
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今、USBメモリー64Gが1万円で買える時代なんだよなぁ。
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPやiPhoneのゲームに触れた人でどんだけ3DSに惹かれる人がいるんだろう?
    少なくとも映像面では立体視できる以外のメリットがほとんど感じられない

    任天堂だから売れるってのは個人的には好かんね
    単純に技術やアイデアに感動したから売れる方がより良い市場の展開に寄与すると思うんだが
  • 763  名前: 返信する
    いやAAは携帯機に容量詰められた箱○が焦るとこだろそこは
    PSP2はどーせ出るんだから
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三年くらい経つまでは、容量のでかいロムは使えそうにないな
    高いから
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
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  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?よくよく考えて見ればあの解像度では、8G使うゲームとかでないだろう。というかそもそも8Gって上限だしな。常時使う容量ではない。よくよく考えてみれば、考えてる次元がまるで違っているのでは?

    ただ、PSP2では8G上限だと厳しいかもしれないな。SONYはどうするんだろう。
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <モンハンP3(笑)
            //'}n      |
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  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>767
    安っ、今ってもうこの値段なのね・・。
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              / ̄ ̄\
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  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>759
    Blu-ray Disc
    80mmディスク
    ・7.5GB(1層)
    ・15GB(2層)

    8cmはでかいかな?
    まあブルーレイ利用すれば単純に容量上げるだけなら簡単だろうな
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き並みの価格
    小さな画面の携帯ゲーム機

    安くなってか
    LLサイズが出るまで

    手を出す必要はない
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>766
    8GBじゃ厳しいってPSP2に何を望んでるんだ?
    SCEを倒産させたいの?
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDをBD化してもたった16GBなの?
    PS3のBDドライブだって高いのに
    携帯機用のBDドライブなんか作ったら高いだろうね(笑)
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    今回はビットじゃなくて8ギガバイトだよ。
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てのゲームが8GB必要なわけないじゃん。
    大抵はもっと小さくてすむ。
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱコストが気になるところ
    ってか、現行で8MBのSDカード買うだけでも相当な値段になるよな
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>698
    それだけじゃ不十分だぜ

    ’づ憩欧論こγ罎竜蚕僂ら自分たちに最適な技術を選んで採用する
    任天堂は世界中の技術から安く買い叩ける技術を叩き抜いて採用する、提供する側は泣きを見る
    Gづ憩欧論こγ罎竜格から最適な規格を選んで改変して採用する、そしてライセンス料を払わない
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能良くても割られてしまうんじゃ意味無いからなぁ。

    割られないための技術にもっと力入れて欲しい。
    今度はサードにやさしいハードだといいね
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体もソフトも高いとかどうすんだよこれ
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「弱いものほどよく吠える」って言葉はGKに最も相応しい言葉だな。
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPオワタwwwww
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きと携帯機は正直スペックの需要が違うから3DSで箱並のゲームが出来てもそのせいで価格高くなったら携帯機としては終わってると思う
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱と同等じゃんw
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCの頃ソフトが11800円とかしてたからな
    しかも携帯機は一人一本ソフトがいるし
    やっぱり任天堂はダメだわ
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚あせりすぎだw
    もうわかってるんだろ?
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのROMってマスクROMだから容量少なくても高いんだよね
    32Mバイトで700円ぐらいするしこれなんて2〜3千円するんじゃねーの?
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3D活用するには制限あるのがな〜
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メディアそのもののコスト高杉だろ珍天馬鹿かw
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あー、よく考えてみたらさ。
    PSPとのマルチが多くなるだろうから、PSPが足を引っ張って、UMDの容量超えるゲームは発売されないな。

    そりゃそうだよ。期待してた任豚さんお疲れさまでした。
  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>789
    DS発売時ならその数値でいいんだろが、512MBで600円ほどになっとるぞ。
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンと一緒に本体買った情弱乙
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GB ROMのゲームって一体いくらになることやら
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年前のテクノロジーと比較してんだよ(笑
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コストと生産性を考えろよ。
    大体六年前の機種と比べる事自体おかしいだろ。
  • 799  名前: 名無しゲーマー30$さん 返信する
    おいおい容量が多いっていってもUMDの何倍も容量あったらゲーム飽きるだろwww

    RPGつくったりミニゲームつくるゲームならまだしも容量多い
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年前のゲーム機と張り合ってんだよ妊豚はw
  • 801  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠はガチ、っていうのは本当なんだな

    痴漢よりよっぽど酷いじゃねーか
    話が通じない
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大容量ROMか、高価格ゲーム時代がくるな
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーたbit表記詐欺じゃね?w
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>800
    3000とgoが最新版だから二年前か?
    よく覚えてない
  • 805  名前: <emoji:banana> 返信する
    ニンテンドーDS
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UwwwMwwwDwww大勝利
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2にもこのROM採用すれば問題解決じゃんか
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS2の容量を引っ張り出すならPSP2が出てから比較するべきだろ
    PS3とGCを比べて喜んでるようなもの
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSも、本体のスペック的には1GBまで行けるはず
    なのに1GBのソフトが出ないのは、高くなりすぎるから
  • 811  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP2はもっと凄いというのに
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    守銭堂wは製造コスト↑なら販売価格↑だろうな
    マージンめいっぱい取るからね
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量のせいで開発費がバカ高

    ・絵ばっかりのクソゲー量産
    ・開発タイトルの低下

    が恐れられる
  • 814  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>795
    容量が大きいから性能がいいから買った訳じゃなくて
    モンハンやりたいから買ったんだろ

    買えなかったからって僻むなよw
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またビット換算じゃあるまいな?
    任天はDSまでビットだったしなぁ。
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの1GBは1G”ビット”な。
  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最大が8GBでもコスト高で殆ど使われないだろうな
    DSの最大は1Gビットロムだが、殆ど使われてない。
    アッシュとケメコデラックスくらいだったかな。
    何故か?
    コストが高いから。
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フラッシュメモリとマスクROMじゃ構造も違えば製造コスト(ビット単価)も全然違う
    当面はせいぜい当初の公表していた仕様にあった2GB上限程度が現実的だろう
  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SDカードですら16GBあるから何の不思議でもないよな
  • 820  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせギガバイトじゃなくギガビットだろう

  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量のせいで開発費がバカ高

    ・絵ばっかりのクソゲー量産
    ・開発タイトルの低下

    ソニー見たいなことが起こるなwww
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7年前の技術と比べてるかわいそうなニシ君・・・
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カートリッジの逆襲
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ厨敗北wwww
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ケータイ買ったらSDカード8GB貰った。容量的にはそんなに凄い物でもないな。
    SDカードのチップとは違うんだろうけど。

    B=Byte,b=bitじゃないの?
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>817
    DSの最大値は、開発機で1GB(8Gビット)、
    現在値で512MB(4Gビット)。

    DSの二ノ国は512MB(4Gビット)ロム。
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンは操作性が確立されてて、ボタン配置が重要
    wiiですら専用コントローラとも言えるクラコンproを出さことになったのだから、3DSのボタン配置が変わらなきゃ無理
    PSPgoでもPS3コンを使用しなけらばまともにプレイできない理屈と同じ
  • 828  名前: 返信する
    ポケモン何匹になるんだろう
  • 829  名前: タテガミ 返信する
    DSみたいな1カードずつにデータが
    入る訳ではないんだぁ・・・
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カセットロムで8GBってマジかよ
    にわかには信じられんが本当なら凄い時代になったもんだ
  • 831  名前:   返信する
    ギガビットじゃなくギガバイトなのか?
    まあ、マイクロSDとかでも二桁ギガバイト級があるような時代だからなあ…

    15年前には48メガビットで大容量と驚かれたんだぜ。
    指に乗るようなサイズにあれが1200本も入るとか、当時の人間に言ったら21世紀パネェと言われそうだな。
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3みたいに中身の薄いムービーゲーだけはやめてね
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量でゲームが決まる訳じゃないな
    そもそも、売れるか分からないし大容量で開発費が高くなる新型で、どれだけのゲームが出せるんだろうか。
    ポケモンとラブプラスだけで、市場が動かせるか不安だな
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 837  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSはあのショボイ癖に糞高い本体でどうやって
    情弱をだまして売り上げを延ばせるかにかかってるな
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDって何年前の媒体と比べてんだよ・・・
    BD搭載のPS3持ち上げて、GD-ROMのドリキャス貶めてるようなもんだ
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    sony信者が出てきたな
    3dsとpspのグラフィックはどう見ても3dsの方が上、ザラザラなpspのグラフィックとはわけが違うぞ
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    bitとか言ってるアホもいるな
    今の時代でbitで容量表すわけないだろ
    しかも、
    「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」
    って書いてるしな
    記事も碌に読めへんのか
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    UMDとかうるさいしこっちの方がダンゼンいいと思う、思うと思う、思うと思うと思う
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機でグラばかり強調してる奴ってなんなんだろうな
    3DSはバッテリーはどれぐらい持つんだ?
    すぐ切れるようじゃ普及しないと思うが
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっとスパロボがDSでも喋るのか。
    胸熱。
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBの容量ををフルに使ったゲームってスーファミ時代の14800円とかになりそで嫌だな
  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    細かい事は知らんけどmicroSDとか見ると
    DSのROMって無駄にデカイくてしょぼいきがするな
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *845
    mSDサイズのROMとか紛失者続出するだろ
    UMDも2層とかに出来ないんかな?
    PSP2で互換させるつもりならUMDドライブは外せないし
    MH頼みのPSPの後継機が互換させんわけにもいかんだろうしなあ
    まあ容量より、UMDはシャーシャーやかましいのが気に入らんけど
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、でもmSDサイズのROMってマジコン対策としては効果でかそうだな
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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            (__人__)      |   <3DS死亡フラグ(笑)
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  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これならムービーシーン山盛りのFFや
    フルボイスのスパロボも普通に出せるわけか

    もう据え置き機いらないんじゃね?
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ローディングはないがメニュー表示時に数秒の遅れはあるけどな
    永くやるとあれが中々のストレスになる
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コストの話を何一つしてない時点で怪しすぎる
    任天堂も早く3DSのソフトの価格帯を発表しろよ
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCでROM高く付きすぎでコケたの覚えてるのかな
    当時よりはコスト下がってるとは言え、バルクレベル使うわけもないので
    8G容量メモリのコストは、相応に販売価格に跳ね返ってくるぞ。
  • 853  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年も前からあったUMDと最新の3DSの容量を比べんなw
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高校生が小学生にケンカ売って勝ったと喜んでいるようなもの
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキが自分をネガキャンしてるの?(笑)
  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしまあソニーもどう対抗するのかねー
  • 857  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ・・・どんまい笑
  • 858  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    / ̄ ̄\
             _ノ ヽ、   \ クスクス
            (●)((●))゚o  |
            (__人__)      |   <3DS死亡フラグとか言ってる人必死だねww
            //'}n      |
    .       イ / /./,n     |
           〈 . ' / '|//    / 
           .ヽ  ..イ    /
             \ く/    ヽ
              ヽ.ノ  .  |
               |    . 
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    PSPどころか、PS3に匹敵しているんだが…
    PSPなんて性能で比べりゃ糞レベルだぞ
  • 860  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしそうだったらいいけど、どうやっても無理だろ…
  • 861  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか…
    約6年前のハード(PSP)を棚に上げるなよ

    今更かよ
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガセでしたね
  • 863  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局2GBだったんだけどこいつら息してんのかな?w
  • 864  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旧世代の規格と比べてホルホル&結局デマ
    これは息できねぇw
  • 865  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デマとか言ってる馬鹿が笑える
    全部のROMが8GBなんて書いてないし、いきなり8GBのゲームを出すはずがない
    最大8GBまで対応って書いてあるの見えないの?

    まあ一番少ない容量のROMでも2GBでUMDより上なんですけどねw
    年末タイトルに4GB出始めてどんな気持ち?w
  • 866  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光ディスクなら容量上がってもコストは変わらない
    ROMはコストがかかるから必然的にメーカは容量減らすかソフトの価格に上乗せ
    してくるだろう
  • 867  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルのお前ら

       "从从从へ从;"          ,,,.・'''''"l *x;|
      "从从从へ从;         ;;,,,,,  λ ;: |
    Σ从YYへ|⌒((   )   /,,'''・,,_,,,   ノ |メ,  |
     YYY从从(へM  +):  |    ト|; : :|   |∧,,∧
       | ''((7YYYl从(     |___|; : :|   |;`・ω・)
       |     *人ノ                  |   |ii⊃r'iニi=ヮ
       |                     |   |゙u-u'
    """"""""""""""""""""""""""""""""""""∧,,∧""""
                        ∧,,∧,,∬,・c(=ω=`)⌒⊃
    _  ‐ _  - \从/   。_ (・ω・´;);, BRRRRR!!
      - -_ − < @)二)∋):=ロ]]l⊂i〉;,   ,∧,,∧
    ;_i_____:i____:i__:;_i_:;, "'・\     [i゙u-u';,   lT([)・ω・)
    _:i____:i___;_i__, i____i__;;_i'_;i           |;i 〈i⊃r'iニi=ヮ

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