
イメージエポックJRPG第1弾『最後の約束の物語』はかつてないスーパーボリュームかもしれない
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:24:31 ID:TuyrCM/RO
2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:25:33 ID:ASTMeQF60
400時間ぶっ通しやる気なのか
6 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 投稿日:2011/01/24(月) 00:27:28 ID:ASWi5X+70
うおおこれは期待できそう(^0^*)
“本物のRPG”がどんどんPSハードに集まってくる・・・!」
8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:29:14 ID:npkwwl8r0
一日12時間やっても一月で終わらん
無理だろ
9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:29:15 ID:hD3uNJ3E0
いやー流石は真のラスストことラストプロミスストーリーですなぁ
11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:29:56 ID:cCGwm1So0
一周50時間でマルチエンドな時点で製作失敗だどあほう
23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:35:01 ID:iOCaKv6v0
ゼノブレイドの大容量が評価されたのは
広さに対して密度が高かったから
フィールドが広いならそれに応じて仕組みも敵もアイテムもクエストも多かった
プレイ時間だけ多いゲームがいいならPS3のうみねこはプレイ時間70時間とかだから神ゲー
26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:37:21 ID:U1g0vh1D0
全部のルート観るのに400時間w
ニート以外達成出来んだろw
27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:38:43 ID:lljZF6snP
空の軌跡は200時間とか遊んだけど面白かったな。
28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:39:15 ID:e9hyttWf0
オフラインで400時間?
ないないw
29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:39:18 ID:RTx8+mhi0
3DSの場合、400時間デバックなんてしたら危険だな
40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:45:02 ID:1Am0tq8c0
オフで1000時間近くやりこんだFO3は神ゲーだったが・・・
まぁ長ければいいってわけでもないけどな。FF13は序盤の20時間がチュートリアルだったんだし。
47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 00:49:21 ID:OY9GpvHl0
一周五十時間で苦労も6倍だな
71 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 01:10:22 ID:oKpyqawl0
PV見てきた
最後の一日を描いた物語だというのに一周50時間とはこれいかに
107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 02:12:54 ID:cMJcZ0yn0
数百時間プレイとかねーわwww
コンテンツが山ほどある時代に誰が得するんだよ
108 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/24(月) 02:14:14 ID:OygSaVdz0
だから、あくまでもデバッグの時間だってば
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