
サードパーティにとって夢のハード、それが『PS Vita』!
404 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:00:59.01 ID:isAv8qga0
Vitaはハードのパフォーマンスの限界を出そうとしなければ開発がとても楽らしい
424 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K 投稿日:2011/06/09(木) 23:01:58.03 ID:PlXr/mtH0
439 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:02:51.37 ID:iej2ea8P0
462 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:04:02.72 ID:V8y7Y+5+0
473 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:04:47.18 ID:EOU9sH1O0
476 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:04:53.67 ID:4ukZKyLq0
490 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:05:32.09 ID:zHA98LrGP
547 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:08:40.49 ID:HxkTxEH50

Vitaはハードのパフォーマンスの限界を出そうとしなければ開発がとても楽らしい
【西田宗千佳のRandomTracking】PlayStation Vita 24,980円の勝算と新市場対応は?
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110609_451635.html
幾人かのゲームメーカー関係者にヒヤリングしてみても、Vitaに対する反応は非常に良い。もちろん、GPUやシステム構成の詳細については、各人によって意見や不満もあるようだが、Vitaというシステムに対する評価は総じて高く、特に「無理に限界パフォーマンスを出そうと努力しなければ、非常にゲームが作りやすい」とのことだった。デバイスとしてのVitaの詳細については、もう少し発売が近づいてから、技術系スタッフの取材を通して記事化したいと考えている。
平井:据え置き型の次世代という議論よりは、まさしくいま注力している「Vita」の例を挙げた方が適切でしょう。
Vitaについては開発の段階で、PSPの限界と比較した上で、様々なご意見・ご要望をいただきました。「我々はこういうビジョンで携帯型ゲーム機を作りたいです」というアイデアをご案内させていただいて、「これはいいね」「これは止めた方がいい」「こっちの方がいい」という、いろんな意見をかなり早い段階からいただいて今回のVitaに組み上げることができました。
パブリッシャーさんやデベロッパーさんの意見を聞いていないというわけではなく、しかるべきタイミングと要望が出始めた時には耳を傾けなくてはいけない。
「できあがったデバイスがあるからあとはよろしく」、そんな形でビジネスができる時代ではないな、とは認識しています。
424 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K 投稿日:2011/06/09(木) 23:01:58.03 ID:PlXr/mtH0
>>404
いいですね
日本のサードにあってそう
いいですね
日本のサードにあってそう
439 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:02:51.37 ID:iej2ea8P0
>>404
ここら辺もPS3の反省が生きてるね
ここら辺もPS3の反省が生きてるね
462 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:04:02.72 ID:V8y7Y+5+0
>>404
ユーザーの要望も開発者の要望も満たすなんてなかなかできないよな
PS3の失敗からよく学習したもんだ
ユーザーの要望も開発者の要望も満たすなんてなかなかできないよな
PS3の失敗からよく学習したもんだ
473 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:04:47.18 ID:EOU9sH1O0
>>404
最高の性能を用意して、自由にゲーム作ってくださいってスタンスいいよね。
任天堂は、機能を制限してクリエイターを困らせてる屑企業。
最高の性能を用意して、自由にゲーム作ってくださいってスタンスいいよね。
任天堂は、機能を制限してクリエイターを困らせてる屑企業。
476 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:04:53.67 ID:4ukZKyLq0
>>404
>「できあがったデバイスがあるからあとはよろしく」、そんな形でビジネスができる時代ではないな、とは認識しています。
そんなにハッキリ書いちゃだめえええええ
>「できあがったデバイスがあるからあとはよろしく」、そんな形でビジネスができる時代ではないな、とは認識しています。
そんなにハッキリ書いちゃだめえええええ
490 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:05:32.09 ID:zHA98LrGP
>>476
PS2とPS3のことだろ…多分
PS2とPS3のことだろ…多分
547 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:08:40.49 ID:HxkTxEH50
>>476
6軸やMoveの失敗を踏まえたか
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この記事へのコメント
-
- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:16 返信する
- 3DS「……………」
-
- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:16 返信する
- 任豚発狂
-
- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:17 返信する
-
28MBの高速メモリ積んでるとか言ってたから、
あれの使い方が難しいのか
-
- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:18 返信する
- マンセーすぎてキモい
-
- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:18 返信する
- やっぱり黒ゲボ子はかわいいな
-
- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:18 返信する
-
>>4
ゲハ行けば3DSやWiiUですらマンセーしてる人たちがいっぱいだよ
-
- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:19 返信する
-
神ハードすなぁ
そんな神ハードを終わった終わったいってる先見性のないアホ
それが任豚なんだよね
-
- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:19 返信する
-
限界ってのはPSPの333Mhzモードみたいなもんか?
数年経てばそこらへんも最適化されていくんだろうな
-
- 9 名前: あんねいむど 2011年06月10日 08:20 返信する
- サードに嬉しい設計なのね
-
- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:20 返信する
- 任天堂は関係ないだろ
-
- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:21 返信する
- 失敗から学ぶことは大きいよな
-
- 12 名前: 名無しさん 2011年06月10日 08:21 返信する
- 北米では売れない
-
- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:21 返信する
- 言っちゃったw
-
- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:22 返信する
-
>>8
333Mhzモード使ったゲームが本当に出るとは思わなかったな
-
- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:22 返信する
- SIMPLEシリーズくるか
-
- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:22 返信する
- サードにとって優しい環境なら面白いゲームが出てくる可能性もあるね
-
- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:22 返信する
-
>>3
噂でRAM256MB+VRAM128MB+高速メモリ28MBだっけ
まあその噂もソニーの人が否定してたけど
-
- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:23 返信する
- コレのおかげでPS3の開発が楽に、みたいなことはないのかね
-
- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:26 返信する
-
>>18
SCEのPhyerEngineってのでPCで作って簡単に変換出来る様にはもうなってるらしいけど
どれぐらいのところが使ってんだろうな、ガストとかは使ってるらしいけど
-
- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:26 返信する
-
サードが開発しやすいってんなら日本のゲーム開発にとって嬉しい機体だな
シンプルシリーズみたいな安くて手軽なゲームもたのむ
-
- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:27 返信する
-
VITAでのシンプルシリーズどうするんだろ、
PS Suiteに行くのかな?
-
- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:28 返信する
- 失敗から学べるならまだいいよ
-
- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:28 返信する
-
いいねえ
ソニー頑張った
-
- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:28 返信する
- サードに配慮ばっかして足元すくわれないようにね。ゴキちゃんww
-
- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:28 返信する
-
VITAでのSCEの考えってホント、空気が読めてるよね
しかしまあ、論より証拠、現物を触ったらどう思うかでしょう
-
- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:29 返信する
- 開発費はPSP程度って言ってたしなw
-
- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:29 返信する
-
当たり前すぎだろ
全部のハードに言えること
でも海外サードとグラ厨が限界まで引き出したゲームをスタンダードにさせるから
開発費が高騰する
-
- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:29 返信する
-
サードの意見を多く取り入れたんだから、ユーザーからクソゲー扱いされたら、会社もそのソフトもフォローしようが無くなるな。
サードにとっては、言い訳しにくいハードになったんだから、ユーザーの求めるものはこれまで以上に厳しくなるのかな。
ユーザーにとっては、より多く良質なソフトを遊べるんだから、喜ばしいことなんだけどね。
-
- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:29 返信する
-
ソフト価格がPS3みたいに馬鹿になることは無さそうだな。
これなら、色んなゲームに手が出せる。
-
- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:30 返信する
-
>>24
確かにPS4では現在のCELL路線を引き継いで欲しいね。
-
- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:31 返信する
- PS2時代並にサードのソフトがたくさん出るといいな
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:32 返信する
-
別に任天堂のことを言ってるわけじゃないだろ。
実際任天堂はそうかもしれんけど。
-
- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:33 返信する
-
操作から画面から性能から何をとってもカジュアルゲーからコアゲーまで対応してる
据え置き優勢かつDS天下である海外で売れるかはわからんが
ユーザーにもサードにもやさしい設計だな
-
- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:35 返信する
-
参入リストは立派だけどソフトのリストは全然だな
ソフトリストはWiiU以下
やはり海外ではハンドヘルドは厳しいのかな
-
- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:35 返信する
-
これが本来あるべき姿ですね
サードが離れる会社は潰れるよ
-
- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:36 返信する
-
個人的には好意的だけどPSP程度のグラに消費者が納得するのかな
定価を下げなきゃダメになったら意味ないしな
何より奴らが煽るだろ
-
- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:36 返信する
- 任天堂のことじゃなくて以前のSCEだね
-
- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:37 返信する
-
>>30
IBMがCell路線継続すると言ってたし、PS4もCellじゃないの
-
- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:38 返信する
-
>「できあがったデバイスがあるからあとはよろしく」、そんな形でビジネスができる時代ではない
受け取り方によっては反省にも聞こえるし皮肉にも聞こえる
うまい言い回しだなw
-
- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:39 返信する
-
CELL引き継いでもサードは独占で出す気ないじゃん
俺はPSVの資産を生かす汎用CPUにした方がいいと思う
-
- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:40 返信する
- 以前のSCEの事のはずなのに真っ先に思い当たるのが任天堂なのは仕様か
-
- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:40 返信する
-
自分が作るゲームのことしか考えていないハード会社と
他人に作ってもらうことを前提としたハード会社の違いか
-
- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:43 返信する
-
結局の所ハード性能フルに使ったゲームは
国内メーカーからは期待出来ないな
パワー勝負では海外メーカーに勝てんし
結局日本はアニメ調みたいなデフォルメで勝負してくしかないな
-
- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:43 返信する
-
サードの喜ぶハードを作るだけなら意見なんて聞かなくてもPCとスマホだよね
姿勢を見せるのが主な目的なんだろうな
-
- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:44 返信する
- 限界に挑戦できるのは今のところファーストぐらいか
-
- 46 名前: 2011年06月10日 08:44 返信する
- まぁ昔の自分とこの反省点を言ってるんだろうが任天堂にあてはめてみてもすっぽりはまっちまうんだよな
-
- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:44 返信する
-
ロンチからすでにハードの限界を超えた開発ができていた3DSはVitaよりもサードに優しいハード、
ということでいいんだな
-
- 48 名前: 名無し 2011年06月10日 08:45 返信する
- 期待を裏切ってくれなければいいよ
-
- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:45 返信する
-
>「できあがったデバイスがあるからあとはよろしく」、そんな形でビジネスができる時代ではないな
言い方からしても、今まで自分らがしてきたって感じだものね
-
- 50 名前: 名無しさん 2011年06月10日 08:45 返信する
- ハードじゃなくてデバイスと言ったあたり明らかに任天堂のこと
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:45 返信する
- つまり、犬やサッカーパンチみたいな技術屋集団には徹底的に極めてもらって、国内の中小には手軽に作ってもらえるというわけか
-
- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:45 返信する
- 和ゲーはPSVに集まること確定したな
-
- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:46 返信する
-
今までソニーのハードは作りが悪くてむちゃくちゃ開発しにくかったからな
ようやくソニーも学習したか
-
- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:46 返信する
-
この時期に16本ソフトの映像流れてるだけで十分多いと思うが…
GBAにはおよばんだろうがPSPの時みたいな飢餓にはならないんじゃないかな
-
- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:46 返信する
- ほう、経験が生きたな
-
- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:46 返信する
- テイルズオブニンジャ見てるとPSPレベルのソフトも作れそうだしな
-
- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:47 返信する
- 結果、PSPとたいして変わらないソフトが列を成すのであった。
-
- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:48 返信する
- ゴキブリはこれ見て反省せえよ
-
- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:48 返信する
-
どっかの花札屋は自社の独自仕様をサードにゴリ押しだからなぁ
-
- 60 名前: あ 2011年06月10日 08:48 返信する
-
またサードの時代きちゃうなぁ
任天堂ごめんね
-
- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:49 返信する
-
これ逆に捉えれば楽して中途半端な作品ばかりになるってことじゃないか
日本メーカーの場合3DSみたいな制限されたハードの方がいいかもしれんね
制限された中で上手く見せて世界に勝ってたのがFC、SFCだったし
-
- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:49 返信する
-
単純にPSPの二の舞はゴメンだと言う事だろ
裏読み禁止にメディアインスト禁止、挙句CPU周波数が2/3とかやられたら、
限界まで性能生かすつもりで作ったゲームは軒並みもっさり状態だからな
Vitaも早速3G版以外のメモリ減量とかスペックダウンを進めてるし、
公開されたスペック、配られた開発機器上のスペック通りに製作してたら最終的な開発が難しいのは当然
-
- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:50 返信する
-
>>34
ああ、3DSの時の参入リストに騙されて発売日に買っちまったけど、
1、2年サードからまともな新作出る気配ねーからな。
もう二度と参入リストなんか信じねーよ。
-
- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:50 返信する
-
>>40
マルチはマルチでもPS3・PSVの神マルチだがなw>ドラゴンズクラウン
-
- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:50 返信する
- 3DSは制限も不満もありまくりだろ
-
- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:50 返信する
- PSP並みのソフト作るところはPSPだともっと酷いんだから、それでも向上してるんだよ
-
- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:51 返信する
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:51 返信する
-
>>40
別にそれでもいいじゃん。
ファーストの本気独占タイトルだけでも結構数はあるし、マルチでももはや箱に劣らなくなったし、何より発売から時間が経っても未だに伸び代が尽きないのはCELLを使ってればこそ。
-
- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:52 返信する
-
ソニーがゲームに参入してくれて本当によかった。
業界のリーダーとして正しい認識を持っている。
任天堂は黎明期からやってて一体何をしていたのか。
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:52 返信する
-
>>62
>Vitaも早速3G版以外のメモリ減量とかスペックダウンを進めてる
ソースをたのむ
-
- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:53 返信する
- SONYは言われたことはきちんとやるほうで、言われなければなにもやらないロボット。
-
- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:53 返信する
-
任天堂もSCEも、互いに個性や魅力があって、 それぞれに良し悪しはあるんだから、360含めて多くハードはあるけど、WiiUとVitaだけ買えば、それぞれの個性や魅力を堪能できるから、もう充分満足しそうな気がする。
-
- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:54 返信する
-
PSPレベルで作ってPSPで動かしたらモッサリなのが、VITAだと快適になるのか?
最近で言うとアキバズトリップの戦闘とか
-
- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:56 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:58 返信する
-
>>73
なるでしょ。単純にCPU,GPUに余裕があるんだから。
-
- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 08:59 返信する
-
これは自分とこのことだよ反省を込めた
クタタンとPS2や初期PS3のこと
珍天のことなわけねーだろ
-
- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:00 返信する
- 記事を見るとVitaの重さはPSP1000と同じくらいって書いてあるな
-
- 78 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:03 返信する
-
>>74
PSP3DS版だとかなり落としてるから、キャラの口が書かれてなかったりするんだがこれはすげぇな。
DLCにも対応するなら、ココノエとかの新プレイアブル出すのかな?
-
- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:04 返信する
-
空気読めてるってのはわかる
今までのゲームを高品質で携帯機で出来るようにしたって感じで、PSPの後継機として個人的にこうなったらいいな、と思ってたものに近い
任天堂には逆にDSとかWiiみたいな変化球に挑戦してほしい
サードの作りやすさとかはあるんだろうけど皆同じ方向性じゃあつまらない
-
- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:05 返信する
- まずはPSPをエミュで動かすことだな
-
- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:06 返信する
- では据え置き機で新しいプレイステーション作れ
-
- 82 名前: 名無し 2011年06月10日 09:06 返信する
-
ゲーマーならPSV>3DSは確定しちゃったな
-
- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:07 返信する
-
>>74
毎回、思うけど直撮りで横からとってるのにこんな綺麗に映るのは異常w
-
- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:10 返信する
- ぶっちゃけていうとCPUがシングルコアだからじゃね?
-
- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:11 返信する
- Wiiと3DSはリモコン操作の機能と3D機能、それぞれ必須にしちゃったからな…そんなものにコーエーもリソース取られたくなかったろうに
-
- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:11 返信する
-
547 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/06/09(木) 23:08:40.49 ID:HxkTxEH50
>>476
6軸やMoveの失敗を踏まえたか
ちげぇw
6軸は内臓されてるし、背面カメラでARしてんじゃんwww
-
- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:12 返信する
- 任天堂は、機能を制限してクリエイターを困らせてる屑企業。
-
- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:13 返信する
-
そもそもPSPも開発はしやすいんだろーPS1も言うほど悪くない。
PS2とPS3が奇形だった。くたたんのせいだと思うが
-
- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:13 返信する
-
ぶっちゃけるのはいいけど、いったい何のCPUがシングルコアなんだ?
何について話してるのか全然分からん…
-
- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:14 返信する
-
>>61
FC、SFCで日本が有利だったのはドット絵がメイン、つまりアニメ調の絵がメイン
だったからでしょう。3D全盛期のリアル系のものは日本は不得意だ。これは
映画界でも同じ。結局、大半のメーカーは2次元でしか世界で勝負できないんだよ。
-
- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:15 返信する
-
3DSはゲームと関係ない機能のせてどんなゲームでも3D必須にしたせいでゲームが中途半端
ジャイロと矛盾したり視野角狭かったりスペックひくかったりでコンセプトも切り口も中途半端
変なチップ載せてライブラリが中途半端
でも値段が高い
糞
-
- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:15 返信する
-
必ずしもハードの限界を引き出したソフトが良ゲーである訳では無い事に異論を唱える人は少ないはず。
超大作と呼ばれるものでなくても面白いソフトが出ることを期待している。
また、ソフト開発がやり安いと言うことは、開発時に変更や修正もやりやすいのではないか?
良ゲーが生まれやすいのではないか?と考える。
若手のクリエーターの可能性を引き出すきっかけにもならないか?
楽しみだ。
-
- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:16 返信する
-
>>24
足元すくわれたのはお前らだろw まんまと3DSに騙されやがってwww
-
- 94 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:19 返信する
- PS3 ビー玉でソフト開発できる企業ならシングルコアとか差して問題じゃないんじゃないか?
-
- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:19 返信する
-
パフォーマンスの限界に挑むようなタイトルしか売れないようなら
結果同じですけどね
メディアが変な煽りをしないことを期待しよう
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- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:19 返信する
-
モバゲーとかスマホのしょうもないゲームを作ってる弱小会社もこの機に
まともなゲーム開発に手を出してもらいたい。もしヒットしたらどっかと提携して
PS3版を作ったりなどして経験を積んでって欲しい。
-
- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:19 返信する
- おまえらまじめだなww
-
- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:20 返信する
-
スライドパッド等は無理に遣わなくてもいいような方向で頼む
某無双みたいな斜め上な使い方とか誰も望まないのです
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- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:22 返信する
-
>>98
まあ新ハード登場時にはしょうがないというか、こういうのも必要というか。
黙ってても1年もすれば落ち着くさ。
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- 100 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:26 返信する
-
>>57
任天堂さんに言ってあげてください
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- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:26 返信する
- 画質はPSPに毛が生えたレベルでもオープンフィールドなシームレスマップなら許す
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- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:26 返信する
- 現実はGK
-
- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:28 返信する
- 開発費はPSPと同じくらいで済むらしいね
-
- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:29 返信する
- 当たり前の話だな
-
- 105 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:31 返信する
- ま、普通に考えれば子供に遊べない奥行きはいらなかったよねw
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- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:35 返信する
-
今もってるUMDはどうなるんだろ
PSPのソフトも綺麗になるらしいしVitaでやりたいわ
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- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:36 返信する
- PSPと対して変わらない奴で俺は満足だけどな
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- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:37 返信する
-
気になるのは非公開のメモリ周りだな
どれくらいメモリ量を積んでいるのか eDRAMは積まれているのか
開発が楽だって言うならそれでいいんだが
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- 109 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:41 返信する
-
UMDなんかとうの昔に捨てた
今は・・・聞くなorz
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- 110 名前: 名無しさん 2011年06月10日 09:42 返信する
-
>>62
ソニーは、スペックダウン否定してあたよ。
悪あがきは、やめよ。ね?
まあ、メモリー封印、あとから解禁っていうはあるかも。
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- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:43 返信する
-
PSPと同程度なら許す事はできない
vitaの機能をフルに使ってこそ最高のゲームができる
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- 112 名前: あ 2011年06月10日 09:44 返信する
-
ごく最近は任天堂が酷いからソニーがまともに見えて来たw
まぁMSは相変わらず鉄板ものこしらえて来るんだろうなぁ
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- 113 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:44 返信する
-
>>24
これ要は「先だの上だのばっか見てないで
足元をしっかり固めるのが大事」って話なのに
おまえは何を言っているんだ?
-
- 114 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:45 返信する
- 限界出したらどうなるの?
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- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:47 返信する
-
>>111
VITAをフルに使ってない、って理由で叩きたいもんな
SONYハードに出すようなメーカーは
-
- 116 名前: 2011年06月10日 09:50 返信する
-
490 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/06/09(木) 23:05:32.09 ID:zHA98LrGP
>>476 PS2とPS3のことだろ…多分
547 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/06/09(木) 23:08:40.49 ID:HxkTxEH50
>>476 6軸やMoveの失敗を踏まえたか
現実と向き合え任豚
-
- 117 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:52 返信する
- あーもう、はよ発売日
-
- 118 名前: 2011年06月10日 09:53 返信する
-
一応ゲハの総意としてはPSVは大コケすると言うのが現実だから
あまり淡い期待を持たざる事が幸せになるよ
-
- 119 名前: 名無しさん 2011年06月10日 09:54 返信する
-
サードのご意見聞いて、うまく
纏めたのがVITA
サードの意見聞いたけど、結局
聞いただけで、うまく纏められなかったのが
Wii u
察しなさい。
-
- 120 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:55 返信する
-
Vitaは成功するよ
カジュアル層や子供取り込めれば大成功
ソニーが一番弱いところだな〜
-
- 121 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:56 返信する
-
>>119
聞いて無いんじゃない?
監督にはソフト出してって乞食しにいっただけだよ
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- 122 名前: 超高校級の名無し 2011年06月10日 09:56 返信する
-
本当に全ての技術をぶち込んだんだなVITA。
ソニーの強みは、ゲーム技術を他の分野で活用したり、他の分野の技術をゲームに活用したりと技術力の幅が凄いところだな。
王者の貫禄だよ。
-
- 123 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:57 返信する
- ゲハとか言ってる奴はネタなのか本気なのか分からんw
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- 124 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:57 返信する
-
長い目線で見れば、ソニーって完全にコケた事無いんだよな
任天堂でさえバーチャルボーイやら64やらでやらかしてるのに
今まではちょっとズレてたり宣伝が下手でもいいハードを作るってのがソニーだった
のに、サードの事まで考えてくれるようになったら強いよ
-
- 125 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:58 返信する
-
>>96
開発費が段違いすぎて無理かと。
携帯向けソーシャルアプリ作ってる所の大半はそんなに金が用意出来ないと思われる。
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- 126 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:58 返信する
-
>>118
ν速の予想よりあてに出来ないってすごいとこだよな
-
- 127 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 09:59 返信する
- Vitaって名称もう慣れちゃたな
-
- 128 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:00 返信する
-
>>118
成功が約束されたようなもんだな
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- 129 名前: 名無しさん 2011年06月10日 10:01 返信する
-
確かに、宣伝は下手だったよね。
ソニー(;´д`)
でも、PSP 3000のcmは良かったよ!
雑巾搾るみたいなw
-
- 130 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:03 返信する
-
メモリ等の正式発表はまだだからメモリが大きかったらマジで向かうところ敵無しのマシンだな。
希望は1Gで最低でも512mあれば文句は無いw
-
- 131 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:04 返信する
-
アップルあたりが、月額1千円。端末無料とかの、携帯ゲーム機を出して、
一気に市場が逆転するシナリオもあるような気がする。
ソニーは悪徳な業者と比べてビジネスが下手。
-
- 132 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:04 返信する
- PS1の頃に感じたワクワクドキドキがあるな byオッサン
-
- 133 名前: 名無しさん 2011年06月10日 10:04 返信する
-
>122
なっ(*_*)
そうか…
また、ソフト出せって脅したんだ。
任●堂…
怖い
-
- 134 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:05 返信する
- ソニーは馬鹿正直 MSくらい姑息にならないと
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- 135 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:07 返信する
- モンハンをロンチタイトルに間に合わせてはくれないものなのか。
-
- 136 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:09 返信する
-
開発が楽ってのは伸びしろが少ないってことだと箱○が証明しちゃったからな
そこだけが心配
-
- 137 名前: 名無しさん 2011年06月10日 10:11 返信する
-
アンチャGAでまだ限界じゃないとしたら・・
ノーティが本気でやったらすごいことになりそうだ
普通のメーカーも続けていけばいずれPSPみたいに
限界に近づいていくだろうし楽しみだな
-
- 138 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:12 返信する
-
JINはアノニマスだからなぁ、
過激なことやらなきゃ生き残れんのだろw
まぁ、こう露骨にやるのなら通報しておくかね。
SONYにも任天堂にも良くないしな。
-
- 139 名前: 名無しさん 2011年06月10日 10:12 返信する
-
>135
新作ではないけど、それは
可能性高いと思うよ。
例のダウンロード版が来るんじゃないかな。
-
- 140 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:13 返信する
-
>>135
DL版が出るから、まずはそれを遊んでくれってことじゃないか?
背面タッチパネルで視点移動に対応してくれるといいけどなぁ
あとPS3版が売れたらそのままPSVに移植してきそう
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- 141 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:13 返信する
-
結局はソフトメーカー次第じゃないのか
どんなにハイスペックなハードでも性能を引き出せるかどうかはメーカー次第
-
- 142 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:14 返信する
-
>>135
そんなことしたら品切れがやばいだろ去年の年末の比じゃなくなる
ある程度以上の売り上げが見込めるソフトはハードが広く供給された後に出したほうが売り上げが伸びると思うぞ
-
- 143 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:15 返信する
- 作り安いからと言って粗製乱造は勘弁な
-
- 144 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:15 返信する
- 記事とは関係ないですがPS3版CODBOでまこ8さんっぽい人がいたんでボコボコにしておきましたb
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- 145 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:15 返信する
- ガストはファイヤーエンジン使ってるから苦もなくアトリエシリーズを移植してくれそうだな
-
- 146 名前: 名無しさん 2011年06月10日 10:16 返信する
-
>141
なるほど。
引き出せないサードのは
所詮、wii u とやらに行っても
同じ穴のムジナ
てか
-
- 147 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:18 返信する
- 王者の貫禄ってやらを、そろそろセキュリティー方面でも見せて貰いたいな
-
- 148 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:18 返信する
-
伸びしろの面から言ってもメインメモリ512MBは多少赤でも死守して欲しいな
少なくとも本体に積んでるブラウザでネット見る時にも助かる
-
- 149 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:18 返信する
-
>>125
技術やセンスもないし、
何よりゲームに対しての「情熱」が無い。←ここ重要
-
- 150 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:20 返信する
- 最近のJinの任天堂煽りは異常だなw
-
- 151 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:23 返信する
-
バッテリーの持ち時間と
有機ELの寿命が気になるな。(3万時間位はもつんだろうか?)
-
- 152 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:23 返信する
-
>>140
PSVでモンハン出すならMHP3Gだよな。
MHP3HDは実験的なもので、MHP3Gが本番。いきなり同時発売でトランスファイリングまあそれがPS3+PSPなのかPS3+PSVになるかはわからないが
-
- 153 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:24 返信する
- モンハン3GをPSVに最適化出してくれよw
-
- 154 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:24 返信する
-
サードが無駄にタッチデバイス使わなきゃうまくいく
-
- 155 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:25 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 156 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:26 返信する
-
そりゃ中小がこぞって参入するわけだ
-
- 157 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:27 返信する
- ハッカー問題もちゃんと学べよ
-
- 158 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:31 返信する
-
モンハントランスファでだしたらPS3もバカ売れするな
PSVがPS3引っ張ってくれそう
PS4は当分先だな
-
- 159 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:34 返信する
-
中小には良い事なんだろうな。
3DSは中小にはデバッグ含めて環境を作るのが厳しそうだし。
個人的には、とりあえず1,2,3の焼き直しでも良いので、ルーンファクトリー(2D)が出て欲しい。
-
- 160 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:35 返信する
-
グリーモバゲー大歓迎ってことか
-
- 161 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:41 返信する
- トランスファリングってコジプロ開発で造語なのに公式機能みたいに定着してきたなw
-
- 162 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:42 返信する
-
箱○のユーザーであるゲームを買わない人達を相手にしていたSTGメーカー数社はついに終ってしまった
この悲劇を繰り返してはならない
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- 163 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:43 返信する
- 開発費もPSPとたいして変わらないらしいね
-
- 164 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:45 返信する
-
モンハンはまずPSP/NGPのマルチで3G出す気がする、pspで搾れるまで搾っときたいだろうし
完全にNGP専用でだとGEの方が早そう
-
- 165 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 10:48 返信する
-
時代はPSV!
後は、コロコロコミックを取り込めれば完璧だな
-
- 166 名前: 名無しさん 2011年06月10日 10:50 返信する
-
PSPてUSB→Vitaに接続→UMDデータをVitaに送信
2日に一度PSP⇔VitaのUMD認証をPSP接続しながらネット経由でSONYに送れば
PSP_UMDで買ったゲームがVitaで遊べれば嬉しいな
-
- 167 名前: あ 2011年06月10日 10:53 返信する
- CMはPS初期みたいにしてくれたら買うよ
-
- 168 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:01 返信する
- まじ楽しみ
-
- 169 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:04 返信する
-
>>155
結構もつんだな。楽しみだ。
-
- 170 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:09 返信する
- 約束された勝ちハードが来るのか・・・ゴクリ
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- 171 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:29 返信する
-
問題はSONY本体の体力がw
-
- 172 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:38 返信する
-
GPUのパフォーマンスが低いとかウソこいてたド素人西川
涙目!!w
-
- 173 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:45 返信する
-
そういや6軸センサーもゲーム中に採用されても鬱陶しいだけで全然生かされてないな
ピンチの時にコントローラ振れだの、落ちないようにコントローラを傾けないようにしろとか・・・
こっちは寝転がってゲームしたいんだっつーの
-
- 174 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:50 返信する
-
GPUはPowerVRの系統なんだよな。
つまりドリキャスの親戚か。セガ信者の俺は買わないとならないな。
-
- 175 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:50 返信する
-
これは携帯機を1台も持っていない俺でも手を出さざる負えない。
併せてDQもPSVで出してくれれば買うぞ>スクエニ
-
- 176 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 11:59 返信する
- つか、どのハードでも当然の話だろこれw馬鹿か
-
- 177 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:00 返信する
- GCにファミリートレーナーつけた程度のハードがあるからな
-
- 178 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:06 返信する
-
開発は多少難しい方がいいだろ。
簡単すぎるとクソゲー増える。
開発費を高くして間引きするべき。
-
- 179 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:09 返信する
-
これがGKの望んだ未来か
製作費高騰につぐ高騰巨額になり過ぎた開発費のために進むゲーム会社の統廃合
採算性を考慮してシリーズ物ばかりでる市場の硬直化
ライトの訴求力を失ってゲームは一部の人の娯楽になり市場規模は下がり続けると
-
- 180 名前: あ 2011年06月10日 12:13 返信する
- 結果PSPと大差ないてならなければ俺は構わない
-
- 181 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:17 返信する
-
>>158
コアゲーム作ってる海外デベロッパは現行スペックではもう不満でてきてるだろうから
MSがXBOX720をゼロスタートの博打覚悟で出してきたらSCEもPS4考えなきゃならないかもな
-
- 182 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:18 返信する
-
>>180
PSPのGOW並かそれ以上のレベルの物が楽に作れるなら充分過ぎると思うが。
-
- 183 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:21 返信する
-
>>176
立体視とか2画面とか飛び道具ついていて、それを使わされるようなハードは限界とか関係なく作りにくいよw
-
- 184 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:24 返信する
-
>>179
Wiiをディスってんじゃねーよ豚ww
-
- 185 名前: 2011年06月10日 12:25 返信する
-
つまり、手抜きのゴミゲームはいくらでも簡単に出せると…
なんだPS3と一緒じゃん
-
- 186 名前: 2011年06月10日 12:29 返信する
-
3DS様子見しておいて良かったわw
PSVマジで早く欲しい
-
- 187 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:33 返信する
-
>>185
WiiやDSのソフトは手抜きのゴミゲーで、さらにバグ満載のKOTY常連だけどなw
-
- 188 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:34 返信する
- 小島が泣くぞ
-
- 189 名前: 2011年06月10日 12:47 返信する
-
なんでPS3と一緒じゃんって褒めたのに叩かれるんだ?
ソニーが儲けてくれるならゲーム内容なんかどうでもいいだろ
-
- 190 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 12:48 返信する
-
Vitaにとって最大の懸念は
宣伝だなwもう謎CMとかやんなよ
-
- 191 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 13:12 返信する
- ARMだから開発しやすいだけのこと
-
- 192 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 13:44 返信する
-
>>189
オマエの頭が治療が必要なレベルで悪いからじゃないか?w
-
- 193 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 13:56 返信する
-
ポークのカスどもは
PS3の時は開発が難しいからダメだとブヒってたくせに
逆になると
手抜きソフトばかりになるんじゃないかとまたブヒる
そろそろハムかベーコンになれよ畜肉どもが
-
- 194 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 13:57 返信する
-
海外では同系統チップを使ったスマホとマルチになるだけだろ
-
- 195 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 14:10 返信する
-
普通に考えて、任天堂に対してではなくて
これまでの自社製品を踏まえて言っているよねコレ
-
- 196 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 14:17 返信する
-
ゴキの頭もお花畑だなw
クソゲーも作りやすいってことじゃねえかw
-
- 197 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 14:41 返信する
-
>>172
ゼンジーと素人を一緒にすんなよ 素人に失礼だしw
-
- 198 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 14:50 返信する
-
変態な開発環境を改善しただと!?
ソニーやるな!
-
- 199 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 14:51 返信する
-
>>193
食えないハムはただのゴミだ
-
- 200 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 15:00 返信する
-
>>196
おう!クソゲー量産ハード DS Wii 3DSがどうしたって?w
-
- 201 名前: O〇 2011年06月10日 15:50 返信する
- 多分、ゆうなまみたいなシンプルなゲームが思ったより好調だったからじゃね?
-
- 202 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 16:35 返信する
- 「飛べねぇ豚はたただの任豚だ」
-
- 203 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 16:46 返信する
-
任天堂がDS・Wiiを出したことによってライトはPSから離れた。
しかし、任天堂ソフト以外の質が悪くめんどくさい仕様も相まって
簡単に出来て安いソーシャルにライトはすべて流れてしまった。
任天堂はすぐさまライトを取り戻す策をDS・Wiiでするべきだった。
しかし、任天堂はその役目を放置。
売れないと分かったら新たな新機種を出し、DS・Wii・3DSを墓地へ追いやる。
しかも、今度の機種はライトもコアも満足できない中途半端な出来。
結局、その尻拭いをPSがやらされるはめになった。
昨今のゲーム業界で一番の戦犯は任天堂。尻拭いすら放置する極悪企業。
-
- 204 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 17:02 返信する
-
「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。
なぜかというと、「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに利用できてしまうからです。
で、問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。」
なんて言ってたのは誰だっけなw
-
- 205 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 17:35 返信する
-
>パフォーマンスの限界を出そうとしなければ開発が楽
そんなんだからアプリみたいなゲームになるんだろ と...
-
- 206 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 18:02 返信する
-
こりゃいいハードだな
でもよくわかんないサードから手抜きソフト出まくる恐れも…
まあそういう中から面白いゲームはできてくるもんか
-
- 207 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 18:55 返信する
- 据え置きに力いれてない時点でクソ
-
- 208 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 19:05 返信する
-
幾人のゲームメーカーね。大手で2〜3人くらい?
複数がそういってるんなら頼もしいね。中小もそうだといいんだけど・・・
仮に中小も作るのが比較的楽に作れるんなら
アイデアが物を言う世界になりはしないだろうか?
スマッシュヒットくらいでいいから、いろんなところがチャレンジして成功をつかんで欲しい
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- 209 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 19:39 返信する
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やりたきゃやれよ、って話か
なんかいいね
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- 210 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 21:20 返信する
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しかし、チカニシに与えた衝撃は相当な物だったようだな。
未だに発狂が収まらないとは。
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- 211 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月10日 22:01 返信する
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これは別にvitaに限った話じゃないんでは?
PS3もPS2レベルで作れば安く上げられるって
IFあたりの人が言ってた気が
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- 212 名前: 名無しゲーマーさん 2011年06月11日 00:48 返信する
- これが本当のゲーム機だよな
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