『ゴールデンアイ007』はPS3版が1080p、Xbox版が720pであることが判明

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PS3版が完全版かこれえええ


806 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/07/21(木) 18:43:00.53 ID:fQWuyO5nP
GoldenEye 007 confirmed to be running 1080 on PS3 only

sam

http://gamer.blorge.com/2011/07/20/goldeneye-007-confirmed-to-be-running-1080-on-ps3-only/

In addition to revealing that the game would run at 60fps, the PS3 version will be in 1080p native, while the Xbox 360 version will be 720p native. This is a significant achievement as its difficult to craft a FPS in 60fps and in 1080p.


ゴールデンアイ007はPS3版1080p、360版720p

819 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/07/21(木) 18:43:56.42 ID:7LHgV0UZ0
>>806

うわああああああああああああああああ

827 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/07/21(木) 18:44:39.76 ID:edZbZMKP0
>>806
あちゃー

840 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/07/21(木) 18:46:18.09 ID:zPGv0bva0
>>806
チカくんはいまだにPS3では1080pは無理だと信じているというのに

841 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/07/21(木) 18:46:32.60 ID:TR9VCtJC0
>>806

チカくん「GoldenEye 007はクソゲー」

ニシくん「…」








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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーあ
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1げt
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢・・・
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やるおおおおおおおおおおおおおお
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫死んだw
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまのレイアウト終わってる
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫が泣きながらドゲザーしてるようにしか見えない
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも5人同時は無理うんたん
  • 9  名前: 岩田 返信する
    ウヒィ版も含めて見事にハードのポテンシャルの差が出たマルチだな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカ君、大爆発
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SD画質のFPSでCM打った007さんじゃないですか
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAやめろwwwwww
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAいいねw
  • 15  名前: 返信する
    チカくん…
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080pとか無理しなくていいから、720pで60fps安定にしろよw
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii版やってみたけど、俺TUEEEE!!!がしたい人は向いていないと思う。
    敵をいくら倒したって有利アイテムがもらえるわけじゃない。
    そこが初心者にはいいのかもしれない。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何か最近はAA気合い入ってるねwwww
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫www
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなに露骨なのはポータル2以来だなwww

    でもフレームレートの安定も頼むぜ!!
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって糞箱は分割レンダリングなんだもん
    1080pもマルチパスレンダリングもできないよ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうチカ君を虐めるのはやめてあげて・・・
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせCoDみたいに表記は1080p、でも実際は720pとかになるんだろうな...
    ホントに1080pの質のゲームしか1080pって表記できないようにして欲しい。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サイレント映画てなんだよw
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが低性能360
    また劣化したか
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢フルボッコやな
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    嘘だろ・・・。
    嘘だと言ってくれ・・・嘘だと言ってくれええええええええええええええ!!!
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    それ普通じゃない?
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720p・・・
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AA職人でも雇ってんの?
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サイレントにしてもやってるこたいつもとかわんねーw
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080pのフレームバッファサイズ
    1920 * 1080 * 8 = 約16.5MB
    (32bitテクスチャARGB8の場合)

    この時点で、360にはネイティブの1080pはムリ。
    タイリングが要る。

    1280 * 720 * 8 = 約7.4MB
    なので、これは360でも1パスで出る。
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    codはどっちも720も無いよ。
    レタリング解像度はhdですらない。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAおもしれーよw
  • 35  名前: 返信する
    Cellの能力の引き出しかたさえ分かってしまえば、箱が劣化の一途をたどっていくのは当たり前
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ糞箱は既に性能の限界にきてるからな。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えええーーーww
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能差考えたら当たり前だろうが
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    はい?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    Zバッファ忘れちゃダメ♥
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふはははw
    360低性能
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これマジかよw
    低性能糞箱使えねーwww
    窓から捨てちゃいなよwww
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LAノワールといい、360レッカしてきたなー。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ・・・性能では箱が若干上と考えてたけど
    PS3の性能が引き出されてなかっただけ?
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイマスで深手を負った痴漢にまだとどめを刺そうというのか・・・・!
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レッカレッカ!
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昨日アイマスがなんちゃらでPS3劣化とか言ってたチカくん見てる?
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どーせアップスキャンだろ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこのどんなゲームでも、CPUが描画命令とコマンドを出して初めてGPUが動ける。
    だから、CPUが遅いとどんないいGPUもロクに動けない。
    PPEしか使えなかったときは、もちろん演算用ではないので遅かったわけだ。
    となるとRSXへのコマンド発行も遅くなる。

    だからだよ
    遅かったのは
    SPEを使って初めて成り立つCPUなのは分かりきっていたのに、SPE使いこなせなかったもんだから描画できなかった

    SPEを使いこなせるようになってきたら、360より速いのは当たり前だ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    どんだけ情弱だよ
    最初からPS3の方が性能上だろ
    アンチャ2どころか初代アンチャ以上のグラがあるゲーム、箱には無いからな
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAわろたw
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    限界がある糞箱、限界を知らないPS3、どちらが優れているかなんて誰にでも一目瞭然だよね^^
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    昔から技術に詳しいGKが具体例を上げてそう言ってただろ。
    それを認めるわけにはいかないチカニシが捏造してまで
    ネガキャンしてたけど。
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360でも画面の上のほうでティアリングおこしてティアリング目立たせないという工夫とかしたらPS3よりハイクオリティな1080pできるよ
    PS3で無理して1080pするとティアリングはふせげてもガタガタカクカクになるのは目に見えてるからなぁ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    the game would run at 60fps, the PS3 version will be in 1080p native
    >1080p native

    諦めろ
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    _____ 
    |←Hard  |
    |  Off  | 
     ̄ ̄|| ̄ ̄    オワタ┗(^o^ )┓      三
       ||           ┏┗ □←糞箱  三
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


           イリマセーン
         l⌒Yl lY⌒l \\ //
        ( ^o^)( ^o^)       (^o^)  カイトッテクダサーイ
        ( | ̄ ̄|  )       ( )
         | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      | |


    _____ 
    |←Hard  |
    |  Off  |
     ̄ ̄|| ̄ ̄   三   ┏( ^o^)┛         
       || □   三      ┛┓   
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    ホンマそう思うw30fpsとかすぐゲロっぽくなるw
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に合わせて手抜きしなければこうなるだけ
    劣化DVDもそうすることで短いシナリオでOK
    になるから
    物理的にできませ〜んって言い訳を開発者自
    ら出来るね
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    置いていくなwww
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    アプスケで720pがやっとの糞箱ディスってろw
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱では720pでも2分割
    1080pだと3分割しないといけない
    分割境界でムダな演算が増えるので糞箱では1080pは無理
    無理やり1080pにしたらガタガタカクカクになるのは目に見えてる
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    説明してもチカくんはわからないし認めないんだしほっといていいんだぞ。
    現実見れないバカにどんだけ本当の事教えても無駄だしな。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    皆がはちまのレイアウトが酷いって言うから見てきたら予想以上に酷かったwww
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○どんまい
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうやめ痴漢0よ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    ティアリングがないのは劣化だもんねw
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Sucker Punch (infamousシリーズで有名)

    360??
    あんな性能悪いもので作る気なんてないですよ
    PS3独占ゲームしか作らないので、ああいうものに合わせないといけないなんて
    バカげたことが絶対ないウチは楽でいいです
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    ( ^∀^)つ□ 涙拭けよ
    m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    置き逃げワロスw
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >35
    確か、PS3設計時に本来なら
    一つしかないGPU の処理をCell に代替させる予定が、上手く動かなかったんですよね!

    もしかして、そこのところ改善されたのかな?
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    糞箱劣化劣化テタイテタイww



  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10MB eDRAM
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    そのAA面白いわww
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3は発売時に妥協しなくてよかったね
    こういうのが次世代につながりPS4の展開を楽にするからね
    ネイティブ1080pの開発経験やノウハウは絶対次に活かせるもんな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっ、単にPS3版をメインに作ってるだけなんですよね?
    箱がPS3より低性能なわけないですもんね?そうなんですよね?
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >61
    まさか、360の設計に近いとか言われている、wii uとやらも同じ穴のムジナってかw
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近PSに良いニュースが多いからちょっと不安
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱でネイティブ1080pってなにがあるの?
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここのレイアウトに慣れた?
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    ワロタwwww
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちでも大した違いはねえだろ…
    どっかのアホみたいな500倍ズームでもあるまいし…
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360が特殊すぎんだ
    GPU本体の性能が足りなくて、ピクセルプロセッサ兼ROPのeDRAMを付けたのだから

    他のGPUでは、こういうような設計にはなっていない。
    だから、HD4xxx世代のものを積む予定だというWii Uでは、そういう制限はないと思われる。

    カスタムさせたら別だがの
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっべ〜
    ゲハの住人って2年前で時が止まってるかと思ったら6年前だったw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはeDRAMの容量しだい
    もし10MBなら糞箱といっしょで1080pはあきらめ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近ほんとAAがおもしろい
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    焼き回しは駄作の法則

    あのときできた機能が何か一つ足りない
    or
    新しくこんなこともできるようになったけど、逆につまんなくなった

    のどっちか
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    それ以前に4シリーズ自体が地雷だけどな
  • 88  名前: 返信する
    発売日はいつなんだ?
    とりあえずwiiのほうは売ってくるわw
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この会社はクソニーにでもワイロ渡したのか?
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカくん1日でボコボコにされちゃったね
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やはりこうなってしまったねぇ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    低性能だから劣化するってチカ君言ってたよw
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のソフトで初めて1080P出力出来ない特殊な仕様なのかw 
    PS3で1080P出力出来るのなんて数えるほどしかないだろ
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ発表されるまでただのリメイクとか
    騒いでたゴキブリは当然買わないよな
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >1080p native
    痴漢ってこの程度の英語すら理解できなのかw
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カッカッカッ
    Xboxは低性能バロスwww
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代はPS3だな
    俺は箱版買うわ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720p60fpsでいいよ
    MLAAがあればそれほど画質に差がない
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    つーかRadeonの評価が良くなったのはR800以降だったような
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94


    買わないけど糞箱劣化の事実は変わらんよw
  • 101  名前: XNEWS広報部 返信する
    ある活動を始めました。
    活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

    「WE LOVE XBOX360! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
    一日一回、ゲハやはちま寄稿で『私は痴漢を続けるよ』と言いましょう!
    それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
    和らぐかもしれません。その絆を大切に!360撤退まで続けますよ〜!」

    上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
    迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
    いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD 5xxxは名機だった

    HD 2xxx ・・・・産廃
    HD 3xxx ・・・・クズ
    HD 4xxx ・・・・2xxxや3xxxよりはだいぶマシ
    HD 5xxx ・・・・名作

    こんな歩み。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64のゴールデンアイめちゃ難かった覚えがある
    なんか同じ場所を敵の位置を覚えながら何度も挑戦してたよーな
    小さくてハッキリ覚えてないけど
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    GKが買う買わないに関係なく箱○劣化の現実はかわらんぞw
    どうした?現実が怖いかw
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思った以上に性能差は大きかったなw
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、昨日まで毎日売りスレが絶賛してたタイトルなのに
    今日から完全スルーになってるのが笑える w
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD 3xxx世代が、ちょうどDirect3D 10.1が出始めるちょっと前だったんだな

    んで、当時RADEONはかなりの劣勢だったもんで
    GPU界のチカが「HD 3xxxは 10.1対応!」ってウソをバラ撒いたが
    公式に否定されてしまったという笑い話も。

    HD 5xxxで、だいぶ挽回したがね
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また買わない買わないいいだした…
    つまり買うってことか…
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近チカニシにいいこと、ひとっつも無いね
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱って存在する価値あんの?
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシそっとじwww
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD3シリーズはDX10.1使うとDMCベンチで雑魚がワープの度に処理落ち起こす
    んでHD4はその改良だけど実態は変わらない
    スコアは順当に倍近く出るけど発熱自体がやばい
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また糞箱劣化っか…
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪に染まりし者どもよ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    これ以上箱○虐めるのやめてくれない?
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソレイアウトで定評のあるjinブログなのに
    はちまの激変の後にみるとすごい見やすい不思議
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もともとFPSやらんしやるとしても別の買うわ
    今更盛り上がるタイトルじゃなくね?
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    箱○が死んじゃう
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁどっちにしろ買わないし
    今秋はレジ3一択
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○なんてもう無いのも同然だしどうでもいいよ…
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あるぇえ〜?
    PS3のほうが低性能じゃなかったっけぇ?
    なんで高性能の糞箱は1080p出せないの?www
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうどっちが高性能なのかはっきりしてくれ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    持ってて良かったPS3
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシの内紛に巻き込まれてPS3はいい迷惑だ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    CMまで打ったWiiに言葉刺すの止めろ
  • 126  名前:   返信する
    DVDじゃ収まらなかったからじゃね?何でも良いけど。
    楽しみだなぁ。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせガセだろwwwww ゴキブリwwwwww
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    してるでしょw
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱は720pといいつつネイティブ解像度は600pとか572pと言うオチ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱版が劣化してるなんて知ってた
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    おもしろすぎるだろw
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCE製のソフトが720pだという現実
    なんか間違ってるな
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    オイ、開発期間5年越で氏んだアカンフェイクさんを罵倒すんな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでも痴漢はPS3より糞箱の方が高性能だと言い張ります
  • 135  名前: 名無しさん 返信する
    >>132
    いや、どこに重きを置くかの違いだろ?
    低性能糞箱は別として
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ同盟復活
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みなさんがネガキャンしてくれるおかげで箱ソフトが安く買えます。
    ありがたやありがたや
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に720でも良いのよ。
    糞箱は漏れなくジャギったりするから問題なんだよ。
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3もネイティブ解像度は600pくらいじゃないの?
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ何時ものJINの脳変換されたガセ情報なんだろ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    それは言い訳だろ
    自社製品くらい1080p対応するべき
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は、全角で低脳漏らしつつ妄想吐くのが流行りなのか?
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここ数日現実が厳しいよぅ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5は1080pネイティブだな
    箱で1080pネイティブなのってどれ?
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    確かに今からjinOnlyだろ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢心溢れる話題逸らしに感服。
    もはや元記事なんてどうでも良くて、箱の妄想出来れば良いのか…?
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCでも、1080pは荷が重いからな
    シェーダフルだったり、オブジェクトが多かったりすると
    今のPCでもマトモにはフレームレートは維持できない。

    ARMA2なんか、10km描画ですべて最高設定にしたら
    現時点で手に入る最高のものを積んでも60フレームでは動かない。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    WipeoutHDとか1080pですが
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうこれは終戦だろwwwwwチカくん敗戦wwwww
    お疲れ様wwwwww泣いていいのよwwww
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140

    数字はどこでも同じですよw
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    GT5より全てが最強なフォルツァ先生じゃね?詳細は知らないけど…。
    まぁアレだけ妙にヨイショしてたんだし1080ジャナイ訳ないと思うよ。
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良い映画ダッタナー
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    GT5もWipEoutも1080pで60fpsだよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080pのゲームもMLAAかかったゲームも
    出せる出せると言いつつまったく出て来ないね箱○は
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    あんなあっさりとして地味な画面のもんでドヤ顔されてもなw
    ぶっちゃけF−ZEROGXのが画面綺麗に感じるし。
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱハード屋は強いや
    MSは次はSONYに箱作ってもらいなよ
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    え。。。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やるおおおおおおおおおおおおおおおお
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自社製品くらい1080p対応するべき

    地味だからダメ


    コイツ韓国人みたいなファビョり返しすんな、オイ。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカくんは無条件降伏しなさいよ。
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5はなんで無理に1080pにしたんだ???
    そのせいかどうか知らんけど、影がガタガタでチラつくわ、車体に映りこませる環境マップが大ドット絵みたいになってるし萎えるようなものばかりだったじゃん…あれは無いわ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOXってしょぼいんだな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまはPS3のブラウザではまともに見れなくなりました・・・

    脱Pかw
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    コレだからSDワールドの人は…
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかまぁ、155みたいなユーザーしか居ないなら、そりゃー箱○は流行らないわ…。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずBDが使えない時点で箱はPS3には勝てない。
    そういう俺は箱○ユーザーwww
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AKはエンピツだから良いというのに
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    HA-HA-HA-
    Nice joke!
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    ププッww
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    関係ないw
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148>>153
    いや一部対応の話なんてしてないから

    >>159
    別人を同一視するなんてファビョってんの君じゃない?w
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3、XBOX共に発売から5年以上経ち開発もこなれてるのに
    差がつくってことでどちらが高性能かよく判るね
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もともとPS3のGPUはピクセルシェーダはかなり速いから。
    リッジ7も1080pだし、塊魂のPS3も1080p。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一年早く発売してるんだから低性能なのはしょうがないわ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    ニシくんなんでここにいるん?w
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ボケボックスはまずカステラなんとかしろ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171

    132 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年07月21日 21:25 返信する
    SCE製のソフトが720pだという現実
    なんか間違ってるな
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んで、肝心の箱○の1080pはまだですか?
    155の韓国人さんと171の韓国人さんが黙ったまま提出してくれないのです…。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    影は解像度というより、高ポリゴンにセルフシャドー落とすためにアーなってる。
    他のゲームでもちゃんとセルフシャドウやってると、程度の差はアレあぁなってるのが多いよ。
    なにぶんポリゴン多いからって部分が大きい。
    あと、環境マップは綺麗な方だぞ。あれを背景クオリティーでやっる意味はないよ。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の方がスタミナあったわけだな
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    BDだけが原因ではないと思うよ
    それを扱える処理能力の有無かと
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    箱○の話もどうでもいいんですがw
    それより自社製品ちゃんと1080p対応して下さいよGKさん
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ、テンプレ言い逃げでファビョるだけかよ…
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    だから対応してるじゃん
    箱○みたいな「対応出来ます」とか言って
    いつまで経っても出さないところじゃないよSCEは
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    え?じゃ、SCE制ソフトは全て1080p対応してるの?違うよねw
  • 188  名前: 名無しさん 返信する
    結局ファビョるのかよ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱は低性能だからなw
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だっせぇ奴
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    後出しカコワルイ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    >いや一部対応の話なんてしてないから
    ハテ?
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、痴漢論的には全部1080p対応してないPS3より、まったく1080pに対応できない箱○のが優秀ってことねw
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    MSはHALOとかorz3の600pをやめなよw
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    いつSCEが「全て1080pで出す」なんて言ったの?
    MSみたいに「1080pソフト出せる」とか言って出さないのとは訳が違うよ?
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○にまんまブーメラン来る煽りとか、
    こいつ携帯機以下の解像度のWii持ち上げてる妊娠だろw
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    能書きはいいから比較画像よろ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にこの低脳っぷりは成りすましだろww

    …だよね??
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカ君はホント面白いなぁw
    糞箱がまったく1080pに対応できてないのになんでそんなに強気なんだよwww
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSは糞箱で720pすらろくに出せないじゃんw
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フォルツァなんか、
    シャドウマップできない
    8台だけ
    車両の頂点数がGT5の半分以下
    HDRない

    こんな粗末なもんじゃ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術論始めてもGKにゃかなわないって、なんで学ばないんだろうw

    こう言えば分かるかな?
    技術に明るい奴が納得してPS3買ってGKやってるんだと。
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    サードがPS3に慣れてなかったからじゃないですかね?
    Dukeもアリスもノワールも最近は箱○劣化だけど?AAすらまともにかかってない
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力のないショボ会社
    PS3劣化

    技術力のある会社
    箱○劣化
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    ニシがチカになりすましてんのかw
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK狂ってるなぁ…w
    ソニー否定意見は全てチカ君のせいとかw
    これはキモい
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホは痴漢のフリして煽るの止めてくれないか。
    痴漢のフリしてないってんなら、他陣営の話題で暴れるの止めろ。
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EOEの360は、まさに性能不足でシャドウマップじゃなく
    前時代もいいとこのプロジェクションシャドウだからだろ

    COD:MW2はムリしてどっちもシャドウマップにしたが、
    そのせいで360のはシャドウマップ解像度が低くなりすぎてしまい、とんでもない階段状のギザギザになった。
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    >>196
    GKでも妊娠のなりすましだと思ってますが?
    箱○にブーメラン来る話題で煽りすぎなんだよお前ら
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何で箱は1080p出せないの?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペック差だけは埋め用がないからね
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    うまく動かなかったのではなく、うまく動かせなかったですよ。設計自体に問題は有りませんよw
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これアクティのソフトだよね?
    下手するとMW3も箱劣化しちゃうのかな?
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSは最初720p必須っていってなんだよなw
    糞箱の性能じゃ不可能だって知れ渡ってからひっこめたけど
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    不正解すぎるw
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカなら基地外
    ニシのなりすめしならクズ
    どちらにしても人間としておわっとるwww
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうかまぁコレも成り済ましだろうけど、否定意見っていうほど身のある話してなくね?ただ他人の意見に噛み付いて煽って火病っただけじゃんか…。

    ああ、それともそんなのが意見になるのか?コイツの世界では。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    だから…高ポリゴンでセルフシャドウをやろうとするとああいう方式を採ることになる。
    エンドオブなんちゃらなんてしらねーよ。
    そいつ作った奴らに訊けよ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    急にF-ZEROとか言い出すし痴豚が成りすましてても不思議じゃないがw
    チカニシは一心同体だろwww
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    痴漢でも思ってるわアホ。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    >いつSCEが「全て1080pで出す」なんて言ったの?
    結局そうやって逃げるのかぁ
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    自分はその人じゃないけど、不正解なら正解おせーて。
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    たしか1280x720プログレッシブ、2xMSAA 60fpsが必須だったね
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    あのさ、「箱○は1080pで出せてない」って話には変わりないよね?
    何が逃げてるの?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    で、箱○の1080pネイティブってどのソフトなの?
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    どっちにしても他陣営の煽りだとしか考えられないのねw
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MW2はひどかった

    PS3版は、細か〜い細か〜いところにも影が落ちているのに
    360ではバッサリとカット。

    PS3なら机の上においてある銃弾からも影が出ているが、
    360は性能問題でそういう細かいところからパッとわかるところまでカット。
    影が出ていても、すんげー階段状のギザギザ。 スナイパーライフルに落ちる影でよく分かる。
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    さっきからおめーはどのレスのこと言ってんだよ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煽りも適当、知識も無い
    消えろカス
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    はやくー
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    逃げてるのはお前の方だろw
  • 233  名前: 名無しさん 返信する
    解像度を優先し、サードのソフトが1080pになりました。
    各種システムやアクション、AAを優先しファーストのソフトが720pでした。
    おや、解像度が低い!SCEの開発力はクソ!

    こんなの頭おかしいとしか思えんのだが
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際はただゲハブログで煽ってみようと思って、結果涙目になった夏厨だと予想する。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    何をはやく?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    CODシリーズって伝統的にPS3が劣化してなかった?
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    性能の問題。
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱は分割レンダリングが致命的だったなあ
    いまどきあんな時代遅れな光源処理って糞箱だけだよ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720Pお陰で過去タイトルが少し劣化した。
    国内じゃま確定!原因は糞箱!!!
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    MWでも所によりPS3の方が良かったはず
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GPUのトランジスタの数がPS3のほうが多いんだし処理能力が高いのは当たり前。
    PS3が3億と360が2.3億で結構差があるし。
    GT5の影がどうこう言ってるけど、GT5は時間と天候の変化でリアルタイムですべて処理しないと無理だから仕方が無いし、初期バージョンはLODの適応が上手く言ってなかったから余計に目立つだけで。
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    因みにディスガイアも1080pです
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Battlefiled3も箱○が劣化するんだろうなー
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンリアルエンジン3()のギアーズが箱最高グラ!!とか言ってる人達に
    何言っても無駄だと思うよ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ハナからタイリングすることが前提」のPowerVRと違うからな
    「不足したらタイリングしてしまえ」な思想だから、メモリに乗る、乗らないで余計な処理が入る。

    PowerVRは、他ので見たときに乗るものであろうが乗らんものであろうが
    必ずタイリングで出力。それが思想だからだ。

    でも360のは「性能不足ゆえの苦肉の策」だから、これがネックに成り得る。
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    ブツ持ってないけど、SS比較では明らかにPS3の方が綺麗だったよ。
    それは影ウンヌンという部分だけじゃなくて、キャラのスムージング処理や服のテクスチャにも現れてた。
    恣意的に切り出したPS3優位な部分しか見てない可能性はあるけどね。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカくんは「箱○はRAMとVRAM共用だから早い」とか
    本気で言っちゃう子だよ
    「RAMとVRAMが別になる利点なんて一つも無い」とか
    メモリ帯域なんて無視で言っちゃう子だよ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK大勝利かよ
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360の利点があるとすれば、ワークエリアとなるメモリ空間が広いことだ。
    素人のように、ドカッと乗せて読み書きしていく、というような用途には優れている。
    でもそれは素人プログラミングだ。
    そんなのでは、携帯電話のプログラミングはできない。

    PS3は、256MBづつに分かれているからプロフェッショナルな組み立てが要る。
    誰にでもできることじゃないが、できるやつが作れば速い。
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サイレント映画ww
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーあ、これでゴールデンアイは糞だと痴漢たちの合唱が始まるのか
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    MSに技術力があると信じてる子達だからなぁ。
    あれだけ純粋にメーカーの言うことを信じられるって、結構幸せそうで羨ましい。
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱では720pすら無理だからな・・・
    無理して720pで行くとNoAAのティアリング塗れ劣化テクスチャとろくな事にならんわ
    糞箱版はジャギジャギのぶつ切りのへぼいテクスチャ確定かな
  • 254  名前: 名無しさん 返信する
    >>251
    チカニシどっちもだろ?
    売りスレの任豚は話題に出さないらしいじゃないか
    もう無かった事リスト行きだな!
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱は低性能だからしょうがない
    痴漢の頭は低性能でどうしようもない
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    Unreal Engine3でもバットマン アーカム・アサイラムは
    PS3の方が評価高いからなぁ
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙
    箱の720pは温かみのある720pだというのに
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱より1年後に倍近い値段で出たPS3が性能高いのは当然なんだから
    痴漢は性能勝負なんてつまらん事はやめとけって
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあどっちもどっちでメリットデメリット抱えているので
    得意なやり方がだいぶ違う。

    PS3は今流行のディファードレンダリングが得意
    360はディファードレンダリングが苦手

    PS3は動的分岐が220単位なので苦手
    360は動的分岐のバッチングは、32くらいだろうから得意
    クリフがギアーズで採用したのがPS3では不適だどうこうだ言うのはそこだろう
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソ箱の売りである筈の秘密兵器、それが10MBのeDRAMだ!・・・が結局、足を引っ張って伸び代が全く無く頭打ちしちゃうんだよねぇwwwせっかくの総合型シェーダーも限界まで生かせないクソ設計。当時凄く奢った割に肝心の所をケチる所は流石にチカニシ同盟www
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢は出力が1080p対応と
    ネイティブ解像度の違いも分からないのか

    低脳すぎるだろwwww
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    >>260
    それ事前にテクスチャに用意しとくだけだから関係ないで。
    360なんてもともとキャッシュ少ないから分岐どころじゃないし。
    毎度シェーダユニット抱えて処理しないといけない。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GIがらみはPS3は得意中の得意分野だろうな
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも、糞箱のきれいなグラって576pだからな、ネイティブ解像度
    ヘイポーとか、アカンフェイクと
    AAを省けば30fps720p出せる(ショボーズとかな)

    こんな性能で勝負とか無理でしょwww
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GIは事前に用意するタイプのものはミラーズエッジとソニックと360版のBF3とGOW3
    ゲーム中にバックで生成するのが、PSHOMEとPS3版のBF3
    リアルタイムがPS3のMLB座礁
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちかーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3ソフトはディファードレンダリングで数千の光源使うのが当たり前になってるのになあ
    箱のソフトってせいぜい10個程度
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙
    箱○はアイドルを5人表示できるというのに
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSで1080p 60fpsって、大変だと思うけど
    その分NoAAとかテクスチャしょぼいとかブラーがヘボいとか、そんなことないだろうか?

    720pでも、MLAAとGIを使ったほうが、キレイになるってことはないかな?
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    ギアーズをGOWと略すなカス。
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    真面目な話、720pで十分だと思うよ。
    ただ、その720pでさえ内部でちゃんと作れない360が、ちょっとアレなだけで。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    いや、GTは1080PでレンダリングしているせいでVRAMが足りなくなってシャドウマスクの解像度が稼げないだけだよ。
    1080Pに拘りすぎずに720Pにしちゃえば良いのにね。
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもええやん
    どうせやらないゲーム
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱は容量足りないからだろうけど
    720でもDVDで足りるのかね
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱とか笑
    まだやってるやついるのかよ笑

    周りはゲームボーイなのに
    ネオジオやワンダースワンやってるのと同じだな笑
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    あと、全オブジェクトにシャドウマップが必要になるから。
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    500倍とかアホなことしなくてもHDとフルHDじゃ解像度が倍違うからアホでもわかるよ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    容量はまったく関係なくて、GPUの性能差。
    性能差は2倍近いし。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつ発売するんだろう?
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360のゲームってほとんど1080pなんだが・・・
    これもたぶん360とPS3を間違えてる
    360が1080pだと思うぞ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    アランもHALOもSDなのに、ほとんど1080pなんだ・・・。
    HALOって箱○の看板なのに、手抜きゲーだったとは知らなかったわw
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アランもHALOも1080pなので・・・
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    つかRADEONが優位になった時って単にNVIDIAが設計ミスした
    GeForceFX5xx0系と4xx/5xx系と丁度同時期に売られていた
    RADEON9xx0系とHD5xx0/HD6xx0系位だろ?
    正直それ以外の7/8/Xx/X1/HD2/HD3/HD4系RADEONは
    256/2/3/4/6/7/8/9/GTX2xx等のGeForceと比べたら微妙だし
    割合から言えばGeForceの方が優位だよ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アランは内部547pで、出力はアップスキャンされて720pだ。
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    PS3  1080P

    360   720P

    Wii    480P

    ちゃんと住み分けできてるじゃないか、理想的だな
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360のゲームってほとんど1080pなんだが・・・
    360のゲームってほとんど1080pなんだが・・・
    360のゲームってほとんど1080pなんだが・・・
    360のゲームってほとんど1080pなんだが・・・
    360のゲームってほとんど1080pなんだが・・・
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    それら全て内部解像度は720p以下だが
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよ痴漢が息してない
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    どっちも1080p無かったような
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    >>286
    補足。プリレンダムービーだけは内部も出力も720pだわ。
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    ネィティブ1080Pは360はないはず
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >260
    それって、例えば
    PS3が和ゲー専用機
    箱が洋ゲー専用機



    って事でつか?
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    で、いつ釣り宣言するのよw
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    そのうち、「チカニシは同盟関係だから、720+480で1080pのPS3より上」とか言い出すぞきっとwww
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう釣りかガチかわからんww
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アランは540Pなのは有名だろ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    只今、痴漢が祖国のことわざに倣って、「100回嘘付けば真実になる」キャンペーンを実施中です。
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >289
    箱で言われている、1080モドキって
    要は、単にビヨーンと無理やり引き伸ばしてるの?
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    GPUの演算基の数だけで言えば
    GeForce6800(360) GeForce7800(PS3)
    と一世代分の差があるのは事実だね
    更に統合シェーダだから演算基自体がかさばるし
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>286
    薄暗い感じなのにねぇ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱って燃えないゴミの日に出したら持っていってもらえますか?
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5みたいに1080Pに拘ったばかりに糞グラで低fpsになったゲームもあるよね。
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた糞箱劣化かーwwwwwwwww
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360 1080P ×
    360 1080円 買取価格 ○
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと統合シェーダだから効率が良いとか言う人がいるけどそれはDirectX10世代みたいに
    2つ以上の複数のシェーダーがある場合はどうしても専用の演算基が有効活用
    されず空回りする可能性が高まるので統合シェーダーにすれば
    演算基当たりの面積の演算効率が下がったとしても
    全体として考えるとマシだろうという考えをとっているだけであり
    GeForce8500GTと7600GSの関係を見れば分かるが
    トランジスタ数が増えた割に性能は上がっておらず
    逆に下がる場合が多いんだよね
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フルHDが嫌いなチカくんww
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    1.02で修正されてる。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3 フルHD
    360 フルCD (フルチンで脱糞)
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイマス2は脱箱するし007は劣化するしもうダメだな
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイマスはPS3が劣化すると思うけどね
    VRAMが遅くて5人表示は難しいって開発が言ってたし、
    それを無理やり5人表示してるんだから劣化してるぞ
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍しいな・・PS3のソフトは90%以上が720Pなのに・・。
    まぁ珍しいから記事になるんだけどもw
    あとコードマスターのソフトは全部逆(PS3が720)なんだけどもなw
    まぁコレはGKには知らない方が幸せなんだろうけど。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コドマスのはPCに比べたらどっちもゴミなのによくそんなので勝ち誇れるなw
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿すぎるただの引き伸ばしで1080とか表示してるSD糞箱なのに
    解像度云々言い出すとか、ほんと馬鹿すぎる。黙ってりゃいいのに
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKはもう止めろ。
    チカンに技術的な話をしても何一つまともに理解出来ないんだから。
    表面的な数字しかチカンの脳は追いつかないよ。
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    糞箱も余裕の720pや
    スケーリングチップにしても糞箱のHANAよりもTVのやつのほうが性能良いしあんまり意味無い
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか常にPS3のおまけってか箱単独の記事減ってきた気がするw
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    ネタがないもの
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3≧うひぃU>>>>360
    結局こう言うことなんだが分かるかチカ君
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも360はフルHDテレビなら本体側でアプコンして1080Pで表示されちゃうんだけどな。
    PS3は720Pのまま画像表示するんで、フルHDテレビでは
    テレビそのものの拡大性能に依存する、コレが結構ボヤけるんだよな・・
    PCの液晶モニターと同じ理屈で。
    だから結果的にPS3はフルHDテレビで遊ぶよりHDテレビで
    遊んだ方が綺麗なんだよなぁ・・・
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢のコメント見ると何故糞箱が日本でロクな市場を
    形成出来ず衰退したか良くわかるよ。
    こんな阿呆どもと同じだと思われたくないから、誰も寄り付かない。
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スケーラー自慢しかない時点で糞箱失笑もんじゃんw
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    一体いつの時代のテレビ使っているんだい?
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この理屈だと360版の方が完全版多いだろ・・・
    コードマスターズのレースゲーなんて
    パッケージ見れば解るけど全部逆じゃん??
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スケーラーで1080pに出来るから箱高性能 ←とんだバカ
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    糞箱って単に補間処理の無い最初期のスケーラーってだけね
    だからインタレ解除もまともに機能してないでしょ
    つかPS3は720pに自動調整されるからボケも糞もないし
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    360のソフトは100%、720Pだね
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回だけが特別で次から箱の方が解像度が上がるって言うの?
    どんな理屈だ?
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱って存在する意味あるの?無いよね?
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみにHALOみたいに720p未満のものをスケーリングすると、
    HANAは1ドット幅のにじみが出てきます。
    この辺はRSXのハードウェアスケーラーのほうが高性能。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    325 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年07月21日 23:52 返信する
    この理屈だと360版の方が完全版多いだろ・・・
    コードマスターズのレースゲーなんて
    パッケージ見れば解るけど全部逆じゃん??

    326 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年07月21日 23:54 返信する
    スケーラーで1080pに出来るから箱高性能 ←とんだバカ
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱なんてPCのおまけについてくる付属品扱いなんだぜ?
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカくん、釣りだと思ったら本気だった・・・無知とはかくも無残なものなのか・・・
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    ぱ、パッケージだって・・・!?
    まさかパッケ裏に書いてる1080pだのD5だのを鵜呑みにしてるのか!?
    あれは飽くまで出力時の解像度であって内部解像度がどうだろうとアプスケでごまかし放題だぞ
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>312
    >VRAMが遅くて5人表示は難しいって開発が言ってたし

    とんだアホだな
    糞箱とPS3じゃPS3の方がVRAMは速い
    まぁ糞箱はVRAMって分かれてるわけじゃないが
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとに皆さんのコメントは
    興味深い。

    どこか、CPU とか詳しく解説されているサイトご存じないですか?

    もちろん、ゲーム機に積むやつで。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レス遡ってみたら全角‥君が一人でコドマスコドマス頑張ってるんだなw
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってWIIのやつと内容は全く同じなの?
    じゃなかったら欲しいゎ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○の1080PはDSのゲームを3DSでやるとが引き伸ばされて
    かえってボヤけて表示されるのと同じだってば
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080pの画面に720pの壁紙を全画面にしてドヤ顔してるようなもんかw

    まあ1080pで出力してても、それに耐えうるテクスチャ使ってるゲームが
    現状のCSには殆ど無いっぽいのが仕方ないとは言え悲しいところ
    有機ELのドットバイドットには超期待してるわ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえらこの程度の英語も正しく読めないのかよ(´・ω・`)
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    水平解像度は実レンダリング1280を引き伸ばして1920にしているとは思うが、
    それでも垂直1080pでレンダリングしたら絵の締り違うのでこれは嬉しい。
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢低能すぎワロス
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>343
    ネイティブだってさ。
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパッケージに内部解像度なんて書いてないし

    ウブなチカ君はすっかり騙されて、本気でGK煽りまくる恥ずかしいことばかりやってきたから
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    つか糞箱は540p前後のを720pに引き伸ばしてるんだよ
    それをTVやモニター側で更に1080pに引き伸ばす訳
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

                     /娠 ̄\ 
                     O-ヽ_  :|
                    e'( : . 9  ) <もっと勉強しろよ
                     ソ⌒ ̄ ̄) WiiがSD画質だからって油断したのか
                    (_/   )
                    (      )
       ___          ヽ    ノ
      (  ___  )ヽ         `|  イ
      \\ く く ,p \        | イ |
     ん二_)\`っ痴彡     ⊂二))
    ははーっ、お許しを・・
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のメモリの少なさからいってカックカクだな
    低性能が背伸びしまくった結果がこれ
    情けねーw
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ〜あ、クリエーター自ら360版のほうが劣化しているってぶっちゃけちゃったよ。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    縦1080pのネイティブレンダリングに拘ったのは、
    3D立体視との相性の良さを考慮したのかな。
    フレームパッキング、ラインバイラインどちらの送り出し方法でも
    720pからの変換より1080pの方が有利だし。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    脱箱www


    クズチカは現実みろよwwwwwww
  • 353  名前: 返信する
    チカくんは負け戦でも構わず突っ込むクセ治した方がいいよ
    ここゲハじゃないから友達も少ないし
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >メモリが少ないからカクカクだな

    釣り?メモリが少ない場合、MAP狭くなるとかオブジェクト減るとかテクスチャぼけぼけとかで、カクカクは関係なくね?
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    PS3 合計メモリ512MB、ミドルスペック以上のPCに使われるメモリ分離型
    XBOX 合計メモリ512MB、一部のロースペックPCに使われるUMA型
    メモリ帯域が狭いためゲーム等には向かない。
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    なんでメモリが少ないとカクカクになるんだ?わけわからんw
    そもそもメモリ量はどっちも同じで、UMA型の糞箱の方が帯域狭くて
    カクカクになるんだがw
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう性能差なんて関係なくてDeferred Shadingが使えるかどうかの違いですね
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかも分割レンダリングで余計メモリに負荷かかるという最悪の設計なんだよな
    糞箱で720p未満が主流になったのは当然だよ
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢捏造がまるで通用してないな
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またバカなチカ君が恥晒してるのかw
    もう病気だなw
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでチカニシって知識が全くないのに
    ドヤ顔で知ったかするの?
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    君は、もう少し初歩的な知識の勉強から始めなさい。
    そうすれば君が今どんなに恥ずかしいことを言ったかが分かるだろう。

  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢いいかげんにしろ
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常時60fpsでりゃ大したもんだけどな
    発売されるまでは油断できんで
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱ってPS3より高性能じゃなかったっけ?ww
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    スプセルコンビクションで30fps維持すら難しい糞箱ディすんなよw
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3も720pしか出せんぞ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネイティブレンダリングって

    パチもんじゃない、画像処理という事で
    大体あってるでしょうか?

    まだ、こういうのは疎くて(;´д`)
    でも、興味あります。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    そういう事にしておきたいよねw
    でも現実は糞箱は720pすら難しいというwww
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いままでのスケーリング自慢が癡韓の首を占めているという
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >355
    あの…
    何故に、わざわざゲームに向かない
    メモリを積む必要があったのでしょうか?
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    構造上メモリ容量が固定かつコスト上限のあるコンシューマ機においては、
    メモリアクセスの透過性を重視したUMA構造、帯域重視の分割構造は単純な優劣では括れないよ。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>372
    同意
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キムチは今日も自分だけの世界に引きこもってしまったか
    毎日がつらそうだなぁ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    bhii移植じゃなかったら買うか迷ってたレベル
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    劣化がPS3だったらスレが100(ry
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3ファーストで縦横HD(1920*1048)でMSAAx4という化け物級のゲームがある
    その名はエレファンク
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1048じゃねぇ1080だw
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また糞箱劣化だね(●^皿^●)ニコリンチョ!
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみに単なる妄想サイトで元のインタビューには720pベースとはコメントあるが
    PS3版1080p、360版720pとは一切コメントされてないw

    相変わらずだね。ゴキブリご用達の捏造ゲハプログはw
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちま醜い
  • 382  名前: 返信する
    これ日本語版出て欲しいけど無理なのかな…
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3で1080pのドットバイドットで遊べるゲームって実際いくつあるの?
    ゴールデンアイもどうせ低解像度レンダリングを1080pにスケーリングしてるだけでしょ?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱には存在しない・・・
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    でも痴漢はソースを嘘の日本語で翻訳して広めるっつう正真正銘の捏造をやってのけるからな あれが一番の捏造なんじゃねえの?
    どっかの米で語ってるのなんか可愛いもんだ
    それに、箱が720P出せないのも、PS3が1080p出せるのも事実
  • 386  名前: 名無しさん 返信する
    GT5はフルHD
    フォルツァは540P
    まあ実力どうりの差だわ
  • 387  名前: 名無しさん 返信する
    GT5はフルHDで16台同時出走
    フォルツァは540Pで8台同時出走ね
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ箱○版も引き伸ばしで1080pにはなるだろうけど、本体の仕様がネイティブ720pなんだから当然の話。
  • 389  名前: 名無しさん 返信する
    GT5はフルHD60fpsで16台同時出走
    フォルツァは540P30fpsで8台同時出走ねw
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱は720pネイティブじゃないぞ
    720pは分割レンダリングにってしまう
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720pとか どんだけ低ハードだよ

    まぢカスすぎ  ファミコンのほうが上なんじゃないの?w

    だから、まったく売れないんだよ XBOX209はw
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ糞箱は低性能だしね
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    処理しきれないもんね
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    GT5は糞箱真っ青のティアリング率だけどな
    それに自分の画面に1台以上のクルマが映るとフレームレート落ちるし

    PS4でフォトモード画質のGT5をプレイしたいぜ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遂にやる夫死んだ〜))(!o!)((
    武器はRPGなので視聴ランクはAのままです!
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらず痴漢の捏造はハンパねえな
    GT5が処理落ちしてる動画もってこいよ
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3パネェッェェェwwwwww
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今車1台で処理落ち+ティアリング起こしてるように動画加工中なのでしばらく待ってくれ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネイティブ1080p実現してるGT5がよほど痴漢の心を傷つけたみたいだなw
    やってることはいつもの捏造ネガキャンだけど
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    了解
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3大勝利wwwwwwww

    アイマス2とかいらんけど
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TOV移植騒動の時、箱の方が解像度高く出来るんだし 箱の方が解像度高いし(キリッ
    って言ってたチカくん息してるかな
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1080Pはいいけど、でも実績があるから結局360版買うけどな。
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢の買う買う詐欺が未だに通用すると思ってるところがすごい
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、AA うまいよね
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガセ記事でしたな
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫おおおおおおおおおおおおおお
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 409  名前: 返信する
    ゲーム機持ってないのにティアリングがどーたら言ってるのが寒い
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    いまどき4096色モードとか?…

    半透明がメッシュ表示になったSS版レイストーム思い出すぜ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無知な痴漢がドヤ顔で暴れて・・・見苦しいねぇ。
    心配しなくても解像度でゲームの面白さは変わらないから買うなら箱版買いなよ。
    そこは自由だ。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    007は64しか興味ないし
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の開発ツールがかなりよくなってきたからね
    あまり技術力が無いところでも、1080pで作れるようになったみたいね
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここでGT5のフレームレート低下とかティアリングの所が分かるような動画もってこいって言ってるってことはGT5持っていないんだな
    正直アレに気づかない奴は頭どうかしてる

    検証動画でじっくりなんて必要ない 買ってレースすればすぐ気づく
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから動画もってこいよ捏造野郎w
    GT5の動画なんてyoutubeに山ほどあがってるんだから
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢はウソも100回言えば真実になるって本気で信じてそうだな
    思考回路が日本人とは違ってる
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車1台で処理落ちするならGT5の動画はすべて処理落ちしてるはずだよなw
    痴漢は100回ウソいえば真実になるってマジで信じてるんじゃね
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢て毎回バレバレのウソついてひっこみつかなくなってるよな
    なんで懲りないの?バカだから?
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps3はブルーレイつんでいるからしょうがないな。
    まあ、どっちにしろps3はfpsが最低45だからな。
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    あれ?CODの最新作ではps3の劣化がひどかったような…。

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