SCE平井CEO「アナログスティックをもう一本つけることはできます、でも、すでにお持ちのユーザーの方に「ごめんなさい、遊べません」と言えますか?

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後からアナログスティックを追加するなんてSCEなら絶対にやらない判断だった!?
744 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:04:34.70 ID:n9SbYrmt0

平井と岩田の違い

E3 2009特別編 SCE 平井一夫CEO インタビュー
〜「PSP go 誕生」の狙いと「値下げなきPS3」の勝算〜

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090604_212396.html

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090604_212396.html

当然のことながら、技術的には、タッチパネルをつけるだとか、アナログスティックをもう一本つけるだとかいったことはできます。
ただし、それをやってしまった瞬間にどういったことが起こるかというと、「PSPのソフト」ではなくなってしまうわけです。

たとえばデュアルスティックをPSP goにつけたとしましょう。PSP goユーザーの方はいいですよ。
でも、すでにお持ちの5,000万台のユーザーの方に「ごめんなさい、遊べません」と言えますか?

プラットフォームホルダーの責任として、それはできないです。やはり一貫性がすごく大事。
PSP goのためにつくっていただいたゲームも、オリジナルのPSP-1000で、ディスクベース・ダウンロード両方で楽しんでいただける。
これが、PlaystationのDNAです。

いろんなご意見はあるし、特に「デュアルスティック欲しいよ」というお話はわかるんです。
しかし、それを搭載することが本当にユーザーのみなさんのためになるのか?
「新型のみです」ということは「違うでしょう」と判断したのです。


779 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:06:11.61 ID:iITxg8pe0
>>744
すげぇ当たり前の事言ってるー

783 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:06:23.22 ID:MJ/pLXxG0
>>744
文句のあるやつにはアンバサっとけばいいのさ

797 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:06:59.86 ID:g4vKbnGH0
>>744
岩田だったら、こんなのすぐ撤回できる。

それが奴の強さ。恥を知らない

816 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:07:45.27 ID:L4miCKWa0
>>744

PS時代アナログパッド追加やったというのに



979 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:16:29.33 ID:j7gR6nNa0
>>816

だよなw



858 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:10:08.22 ID:vBcmYPve0
>>744
そうまさにこれ
初期型買った人完全に裏切ってる

859 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:10:10.02 ID:iJlbJARu0
>>744
5000万を無視するとこは出来ない。
でもこれからの5000万のために最初の200万を犠牲にする。
そういう戦略は「無し」ではないと思う。
「有り」だとは言えないけど。

876 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:11:02.37 ID:TNaquj/X0
>>859
その代わりに信用を失う事になるよね

919 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:13:01.88 ID:iJlbJARu0
>>876
そんなものは市場を形成すれば関係ない、と任天堂は思ってるんでしょ。
とにかく停滞感ある流れを断ち切るための値段改定とビッグソフトの投入。
そのためにはなんだってやるって意志は感じる。


960 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:15:23.87 ID:TNaquj/X0
>>919
そうやってゲーム業界全体を疲弊させていくんだろうね

893 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:11:55.12 ID:vBcmYPve0
>>859
多い少ないの問題なのか?
少なくとも、昔の任天堂はそんなことする会社じゃなかったと思う
ユーザー第一だった任天堂が、最近は裏切り行為ばかり


907 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:12:31.23 ID:EvjGSzS40
>>744
かっけえ

909 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/07(水) 23:12:33.14 ID:19uDMFf80
>>744
岩田の先に買ったお客さんに損させたくない発言もくれ





デュアルショック(DUALSHOCK)
デュアルショック

SCPH-110はPS one付属のコントローラ。本体にあわせて基本のボディカラーは白で、コネクタ部分が丸みを帯びている。

初期のプレイステーション付属コントローラはデュアルショックではなく、本体付属となったのは1997年11月20日に発売されたモデル(型番:SCPH-7000)からであった。
下位互換性は備えているが、デュアルショックに対応したソフトでないと、アナログスティックや振動などの新機能を生かすことができない。そのため、『バイオハザード』など一部のソフトがデュアルショック対応版として新たに発売された。




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はい論破ってなに?
    痛いな
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1じゃないよね
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回はあの時と事情が違わないか?

    いや、同じか似てるようなもんか
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ははは
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完☆全☆論☆破
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その時代は久夛良木だろ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    天下のスクエニさんが、搭載メモリが少ない初期型PSPでは動作しないFFを製作しちゃってなかったっけ?PSP向けに。あれってガセネタ?
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の現段階での目標は
    「1600万台」でした

    任天堂が裏切るつもりだったのは200万人でなく、1600万人です
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPで何機種もバージョン出しといてよく言うわ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はい論破
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    あの
    DS
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体とコントローラーは違うだろうよ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おいやらない夫!
    お前の親玉ヘイローリーチのときHDDなしユーザー切り捨てたぞ?
    ヘイローリーチはオンラインcoopをやるにはHDDがないとできない
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3初期のコントローラは振動機能ねーじゃねーかアホwww
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    ガセ、ロード時間が早くなるだけ
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム機じゃねーんだから、買ってきて付け替えればいいだけだろ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ擁護するなら、あれは平井じゃなかっただろw
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラは消耗品。買い換える事が前提。
    何も問題は無いな。
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひとけた
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    もちつけ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム機とコントローラー一緒にするなよ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPは本体ごと買い換えないとだめだがPS1のはコントローラーだから別問題だろう
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックの場合は周辺機器扱いだろ
    それが駄目ならMoveも駄目だろ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSoneのはただの部品共通化でのコストダウンだものな。
    あれ以降アナログスティック必須になったわけではないし。w
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあコントローラーと本体じゃ違うわなぁ
    しかも初期は2万5千とかいう狂気の値段で出してたし
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやサルゲッチュのためにコントローラー変えたな。
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きならコントローラ買えば良いだけだろ…
    アナログスティック必須のソフトなんてほとんど無かったし
    ホントなに言ってるんだ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC用にデュアルショックじゃない初期型PSパッドが欲しい。純正新品で。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>20
    いやそうじゃなくて、
    こういう言葉は聞いたのがこれが初めてであれがその聞いた感想なの
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3 20GBはWi-Fi機能ないんだけどーwww
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぬかしおる
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックは仮にもいまのコントローラーの完成形だぞ
    20年前に作った物が今でもWiiのクラコンや箱コンに模倣されてる
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この発言はアナログパッドを追加した新型3DSが出た場合に出すべきだな
    今回のアタッチメント追加には当てはまらない
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    論破できてねぇし。
    その反省が2009年の発言だろうが。
    反省が活かされて無い任天堂こそ論破しろよ。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログスティックが付いたのはPS1の後期からだろw
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1はそれで成功してるからなぁ
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP初期型なんてボタンがへこむ不良品じゃねーかカス
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうかオプションで付けられるなら切り捨ててないよね
    goに付けても今までのPSPには付けられないって話だから

    おまけにMH3Gは右パッドなくても遊べるしな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし3DSって何でこんなgdgdになったんだよ
    スティック付きの本体今作ってるらしいけど
    それ作れるなら最初から作れよ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    goは仕様分かって買った人には良いハードだよ
    あのサイズが好き
    DL版やるときはいつもgoでやってる
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単に買い足せる据置のコントローラと、無理矢理ねじ込んだり基盤変更しなきゃいけない携帯機を比べちゃダメでしょ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    論破とは相手の意見に耳を傾けずに喚き散らすこととゲハで知った。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラの変更がOKなら今回のもギリで許されるだろ…
    付属品だし…
    でもかっこ悪さは許さないよ!
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きの着脱式なコントローラと携帯機の本体仕様の変更はまた違うだろ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    それまんま3DSにブーメランかえってくっから
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    あれはSIXAXISだ小学生
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機本体と据え置き機のデバイスじゃ論点ずれるわ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも操作性が多少変わるってだけで、PS時代にデュアルショックじゃないと絶対にできないゲームってあったか?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも操作性が多少変わるってだけで、PS時代にデュアルショックじゃないと絶対にできないゲームってあったか?
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    俺今でも発売日に買った初期型使ってるわ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    反省してんだろ
    其れに比べて任天ksは
    いつまで経ってもユーザーを裏切り続ける
    新しいハード出しても、どうせちょっとしたらまた時代遅れハードになって
    今みたいにサードが寄り付かなくなるよ
    任天堂に未来はない
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機本体と付属品じゃ話が違うだろ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかもPS1にアナログスティックをつけたのは64のパクリと来ている
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホすぎ、デュアルショックと一緒に考えるのは豚だけ
  • 55  名前: 返信する
    ちょっとまて
    数千円出して差し替えれば普通に遊べるコントローラーを引き合いに出すってどんな精神構造しんるんだ?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    初期型でも全部のソフト遊べるぜ?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーだけ買えばいい据え置き機と本体丸々買い換えないといけなくなる携帯機じゃ話が違うだろ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンのために付属品出しただけで裏切りとかアホすぎるw
    むしろPSPで出すべきだろがwww
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    別に60Gも普通に同時だったじゃん
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    1000持ってるけど凹んだことなんか無いわ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからそのPS1でのようなことがないように改善してきたんだろ
    意味わからん
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    だよなー、今考えると2万5千円で不完全なハードだったんだよな
    拡張スティックがいくらになるか知らないけど、1万5千+αで本当の3DSの値段になるわけか
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS現行型でも右アナログがないだけでモンハンできるんだが? バカなの?
  • 64  名前: 名無し 返信する
    不細工アタッチメントとは違うし、魅力がない。
    これで新型来たら笑うわw
    ほぼ新型でる流れだし、コントローラー費用だけみたいだし
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    本当に頭悪いのな。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に右アナログなしでも操作できることを必須にすればいいだけだよ
    平井さんの言ってることはおかしい
    コストの関係で付けたくなかっただけだと思う
  • 67  名前: 返信する
    >>53
    あんな壊れやすいゴミと一緒にすんな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂さん

    モーションセンサープラスの時点で既にやらかしてます
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSのアナログスティックは新技術として出されたんだから
    3DSの場合とまったく意味が違ってくるんですけど・・・
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラ駄目なら全ての周辺機器追加は不可になるね
    3DSだって新型出すわけにはいかないから周辺機器の形にしたんだろ
    問題はその周辺機器がニーズとサイズに合うかということじゃないの
    3DSのスライドパッドは形状に無理がありすぎるって話
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    たしか俺の料理とか一部デュアルショック専用ゲームがあった。
    と言っても数本だけど。
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこ比べるなら
    アナログ「でも」遊べるようになったプレステと
    クラコン「でしか」遊べないソフトのあるwiiだろw

    2世代前のハードと比べられて満足ならの話だけどもwwww
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    そもそも64のスティックがそもそもぱくりだろwww
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そいやネジコンどこいった
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    64はデュアルスティックじゃねーから
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はモーションプラスというのもあるよん
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社長が違う・・・
    その時は佐藤さんかな?
    クタたんではなかったと思うけど
    ただ平井さんになってから少しづつだけどPlayStationが変わろうとしているのはよく分かるよ
    俺はそれに期待している
    だから次のCEOアンドリューにも期待している
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもの周辺機器商法で任天堂は昔からです
    対応ソフトが極少ないのも伝統です
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    ぱくっただけだろw
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は既に一回裏切っているからな
    間髪をいれず二連続の裏切りか
    どこまで客をコケにすれば気が済むんだろうな
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザー第一だった任天堂(笑)

    任天堂は昔から自分のとこの利益最優先の会社だろw
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の痴漢は他人のフンドシで相撲とるのが多いねw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ周辺機器って何のためにあるんだ?
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやっつーか据え置きのPSならコントローラー買い換えたらいいだけやん
    携帯機とはまた別の話じゃね?
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    一つを二つにしたなw
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    意味不明すぎる
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    あれは神がかっていたなw
    当時はあれでリッジとかGTとかやったもんだぜ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >後からアナログスティックを追加するなんてSCEなら絶対にやらない判断だった!?
    まともな企業ならやるわけがないw
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機でコレやっちゃったら本体ごと買い換えなきゃいけなくなっちゃうからね
    もしくはダッセー後付けパット強制購入とかねw
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにw
    PS3の初期コントローラーは振動なかったよなww
    めっちゃ軽かったけど
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その時の最高責任者平井じゃなかったんじゃないか?だったらダブスタとはいわねーよw
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームは十字キーとアナログスティックどっちのが上手くプレイ出来るだろうって
    悩んだりしてたな。DQや牧場物語は十字キーの方がやりやすかった。
    まぁ数千円で追加購入することも多いコントローラとハード本体じゃ同列に語れないと思うよ。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    型番によって動かないソフトとかあったりなw
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞企業に騙される奴もこりないよな
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいよなー、任天堂は何しようとあり任されて
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがどっかの岩田とは大違いだな
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    全てのバージョンでプレイは出来るし
    アホ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSの場合
    引き出しに入ってなかったアナログコンをもってくる
    3DSの場合
    引き出しに入っているが、別売りで販売
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1はコントローラーを買い足せばいいだけだろう、3DSは本体だぞ
    まぁ、あんな産廃ハードはいらんが。付け焼刃だろ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>*57
    まさに
    最近の任天堂は客をなめてる
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1の時は、コントローラを追加して買えばいいけど、
    携帯機の場合、本体ごと買わないといけない。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    電波新聞社のXP1-APって知ってる?
    国産PCやメガドライブで使えたアナログスティック付きゲームパッドなんだけど
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    ちょっと頭おかしすぎる
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のやる事は全て正義!
    SONYのやる事はすべて悪!
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通の会社なら過去のケースを反省して未来に生かすのに
    過去にお前らもやってたじゃないか!って理論は擁護になってねえよw
    ただの馬鹿じゃねえかww
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    ただのありふれた周辺機器じゃん
    それを思い出してどうしろと?どこがどう煽られてるのかさっぱりなんだが
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSiでしかできないゲームあるよね
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    企業体質から腐ってきてんな
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンに嫉妬するGK沸きすぎwww
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    訂正、XE1-AP、通称「カブトガニ」ね。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラは後から変えられるだろ。拡張スライドパッドならまだこれと同じ。
    新型でくっついたの出したらダメになる。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮にデュアルショックのスティック2本が失敗だとしても何年も前の失敗を、今繰り返してるんだぜ任天堂はww

    擁護しようがないわw
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    うむ、カッコ悪すぎる。
    ママチャリにフェアリングを付けるようなカッコ悪さ。
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナコン叩くとWiiのクラコンでブーメラン食らうよw
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の下位互換を途中で打ち切った企業の言うセリフか
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1のやつってスティック2個付いてる割には殆どのソフトが対応してなかったな
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だめだ、ハイフンさんの位置、訂正できてねえ・・・。
    XE-1APね。
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSも付け足しやってただろとか言うなら買えよ
    後付け右スライドパッド買えよwww
    あれでモンハンやれよwwww
    後で右スライド付いた新型出てもアンバサダーアンバサダー騒ぐなよ?www
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    意味がわからん
    別にあれはキーボードの一選択肢としてあっても良い形状なだけで
    そもそも、キーボードはそれだけではない
    今回の3DSはアレがなくてMH3Gはできるの?
    お前がどうしょうもないと否定している、そのキーボードを必須にしたようなもんだぞ?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新型から右パッドつけても右なしの操作法を必ず入れるようにすれば問題ないよ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きなら既に持ってるユーザーでも遊べるだろ
    3DSのあの糞アタッチメントを標準装備させるつもりならキチガイ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はどんな暴挙やってもキモい信者が全力で擁護してくれるから楽でいいですよね
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログスティックがないと満足に遊べないゲームっていうのは少なくともPS1の時代には無かったはず
    天面6ボタンのホリパッドを使い続けた俺が言うんだ、たぶん間違いない

    でもgoちゃんに右スライドパッドと発売日と同時のDL版MHP3があれば、
    それはそれで良いほうに転んでたような気もするけどね
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    すべての起源は任天堂ニダ
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その理論でいくとwiiのwiifitとか他のとこの変形コントローラーとか
    諸々アウトで別の次元なのにアホか
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンパってるのはニシくんの目玉や
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    そうだよな。あれこそ客に「遊べません。ごめんなさい。」と言うべきだよな。
    あとOtherOS排除も。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    猫に小判
    豚にモンハン
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    標準装備じゃなかったからね
    後付けで追加される操作デバイスには必ず付きまとう問題だよ
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近変とか言ってるが
    社長の言ってることに一貫性がなくなっただけでやってることは昔からこんな感じだぞ
    64の追加メモリーとかね
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ余裕なしというかgdgdでも関係ないって所が任天堂らしからぬとは思う
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSに関しては操作がしやすくなって今よりも楽しめるなら別に右スティック後付けで買ってもいいよ。 ただしっかりとそれにいたる経緯や説明、これからの方向性をしっかり社長自らカンファもしくは動画で説明して欲しい。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    「本体の値下げはしない!」って言った舌の根も乾かないうちから値下げしたようなメーカーの信者ですから。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の岩田はほんと恥知らずだな
    WiiDSで調子に乗りすぎだろ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこも結局
    「ユーザーはソフトがやりたくてしかたなくハードを買うんです」
    なんだけど
    当の任天堂のハードが一番当てはまるから困る
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはカプコンへの宣戦布告だな
    こういうドン判批判をすれば
    独裁者ワインが許すわけがない
    モンハンは任天堂へ さらばソニー!
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64追加メモリーはなんかさせそうな場所あったからなんかあんのかなーくらいの思えたわw
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクル側がソニーから任天堂になったことだよね
    そしてパクル側=優位な方なんだよな
    劣勢を強いられている方は必死に差別化を図らなくちゃいけないが
    優位な方がそれを即座にパクってそれを潰すって構図

    でもまあ任天堂は落ちたなぁって思う
    ソニーのこと叩けないよもう
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1の頃のSCEのトップは平井じゃなくて久夛良木だろ
    平井がトップになった新SCEはそういう方針だって事

    そして岩田が社長の今の任天堂はそういう方針だってこと
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    じゃあ拡張いらへんやん
    バカなの?
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平井はアナログスティック作ったわけじゃないでしょ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ発売されて一年も経ってないのに価格といい本体の仕様といい適当過ぎるだろ
    俺が社長だったら3DSの設計に関わった人間全員クビにするな
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何を追加したとか妊娠が叩いてるけど平井が言いたいのはコントローラーや機能を追加したハードで例えば古いソフトも出来て専用のソフトもできたら失礼だろって事だよ!
    psの時にスティック増やしたとか叩いてるけど専用のソフトに切り替えた訳ではないだろ?
    即ち同じPSPでもgoで新しい機能をつけて専用ソフト作ったら1000〜3000のユーザーに失礼だろって言ってるの理解できた?
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    それいまでも持ってるよ

    豚がアナログスティックを任天堂のものというのは
    何を考えてるんだろうね
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあハードに関しては
    SCEの歴史の中でVITAが一番まとまってると思うわ
    そう考えると平井がトップになってよかったのかも
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    あのさあ技術的に当時は難しかったとかじゃないんだぞ
    最初の段階でわずかなコストのためにあれもこれも必要ないって切り捨てておいて
    舌の根も乾かないうちに巨大な外付け周辺機器として
    標準的なデバイスをやっぱり搭載しますって言ってるんだからな
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと開発してから発売しろよ
    ポンコツをぼったくり価格で販売しやがって
  • 149  名前: 名無しさん 返信する
    最近のやらない男がキモい・・・
    現実の痴漢を反映してるの?
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポイントはデュアルショックの少し前に
    アナログコントローラ(振動なし)を出して
    それを買った人たちがいた

    ということだな
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    そんな事したらMHが無くなり会社も............w
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までソニーをパクリ体質とか叩いてたけど
    最近は任天堂が酷いだろ

    WiiUなんてずっと昔からPSPでリモートプレイ出来てるし
    iPadとの類似性も指摘されてる
    今回は右スティックだ
    根っからのパクリ気質になってきてるぞ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし3DSの値段2万5千だったとか、いま思うと信じられねーな
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    20GB版PS3を買った皆さん!あなた方はアドホックパーティで遊べません。
    あとから無線LANアダプタを繋いで対応とかしません。

    これがSCEのやったこと。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の任天堂からは世間のイメージとはかけ離れたもんしか感じない。
    まぁ昔も組長とか呼ばれてる人いたけど、だからってこんなに迷走してなかった。
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやぁ 迷走してますねぇ
    珍天堂
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一つ確かなことは任天堂はどんどん信頼を失ってるってことだな
    これで新製品で実装済みの本体出してきたらマジ初期買った奴らはキレていい
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの聞いた時、PS1のこと思い出したからやっぱダメだよな
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    じゃあヴィータをパクッて拡張スライドパッドなんか焦って出す必要ないよね
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体とコントローラじゃ値段が違いすぎるだろうがw
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    それが本当なら、あのスライドパッドの発表は阿呆としか
    3DSのままで無理なく割り当てるにはどうすればいいかを、まず考えるべきなのに
    こっちのほうがやりやすいですよとばかりに、あんな不恰好なもん発売するとか・・・
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラ買って付け替えてたな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    以前は分かりにくいところからパクって起源主張してたものが
    ネットの普及で過去のことまで簡単に暴かれて広まるようになっただけの話だがな
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一万円値下げ→アナログパッド追加
    次は何するんだ任天堂
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    十年前の話を今更持ってこられても
    ってか平井ってあの時代も役職ついてたっけ?
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    もう諦めろよ
    何を言っても空しいだけ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    出さないわけがない。
    そうやって切り捨てていっても最終的に勝てば官軍とでも思ってるんだろう。
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1もPS2も初期型(SCPH1000/SCPH10000)じゃ作動しないゲーム腐るほどあったよな?w
    世代内で互換を100%維持したこと無いくせに何偉そうな事ドヤ顔で言ってんだ?って話しだよなw
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    有線あるし安いの買うためにユーザーが妥協して買うもんだろがよ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    それは何も問題無いだろ
    元から無線LANを使った機能は無理ですよと断って、売ったんだから

    今回の話と全く違うわな
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    スティック追加と振動機能追加を同じに考えるのは無理がある
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    SCEは何年後先を見通さなきゃならんのだw
    任天堂は発売1年もたたずこれだぞ
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーは買い替え可能だけど本体ごとってなるとねぇ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり、20GBPS3ユーザーは棄民ってこと
  • 175  名前: 返信する
    >>154
    60gb版はwifiありましたが?wifi必要ならそっちを買えば良かったのでは?
    その理屈ならVitaも叩かれることになるんだがブーちゃんは浅はかだねぇ
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田だったらこの発言は間違いなく逆フラグだったのになw
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    固定型である携帯ハードと据え置きのデバイス比べてもな
    据え置きなんてSFC/MD時代にはスト2でスティック買わされたぜ
    MDはパッドもファイティングパッドMDという6ボタンに切り替わったが皆喜んでたちゅーの
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>110
    いやぶっちゃけ、嫉妬する要素無いだろ
    3DSで発売されるのはtriの続編だからMHPブランドとは全く関係ないだろ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    腐るほどあるタイトルを挙げてくれ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSはコントローラを買うだけで済んだが
    どっかのハードはハードそのものを買い替えなきゃいけない

    まぁPS3はモデルによりけりで色々出来なかったものがあるが
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    アナログスティックのコントローラー自体は電波新聞社が
    64の遥か昔に出してる。任天堂はそれをパクって標準装備
    しただけ。

    てか、任天堂のやってることって最初は業務用からのパクリ。
    後は世間で流行りそうなものを他社に先駆けて自社ハード
    に落とし込んでるだけ。オリジナルは一つとして無い。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    意味分からんw
    もとから「このバージョンには無いですけどいいですか?」と言って売ったもんだろあれは
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    ああキノコが凹んでるやつな、俺もってたぞそれ
    でもデュアルショックが出ても何とも思わんかったぞ
    あとそいつにも振動機能は付いてたんだぞ振動モーターが1つ、こいつと差別化するために名前を「デュアル」ショックにしたんだよ
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSもWiiUもGC時代の任天堂に逆戻りしそうだな
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    妊娠のソースは脳内妄想
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    ファームアップで後に改善されて、ほぼなくなってたけど
    腐るほどあったらPS1もPS2も初期型の俺は相当困ることになるな
  • 187  名前: 返信する
    >>816で完結してる話じゃん
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSP-1000じゃアドホックできないFF零式について意見をお願いします
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なくても遊べるなら何のために出すんだよ
    大体Wiiのモンハンでもクラコンの同梱やったけど、
    リモコンでも遊べる前提だったくせに現実的には全然だったじゃねーか
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーのスティックといっしょで、やりやすくするプラス要素なんでしょ。
    周辺機器に文句たらしすぎw
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    でも、その時には無線機能を使ったそういうサービスを開始しますとは言ってなかったから、WiFiが必要かどうかの判断はその時点ではできなかったよね。
    USBタイプの無線LANアダプタなんか腐るほどあるし、市販の無線LAN経由でもいいはずなのに、対応せず放置したまま。

    結局、20GBの人にはごめんなさいも言わず、使えない状況のまま放置されつづけてる。後からそういうソフトを自分たちで出したのに、ね。
    なのに、あんな事を言っちゃってるわけだ。恥知らずもいいとこだよね。
  • 192  名前: 返信する
    >188
    それはソフトの問題なのでは
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックはそれより前のゲームも問題なく操作出来るがな
    しかしMH3Gは…
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシの中では97年の時点で既に平井さんがCEOになってた設定なんだ
    こういうのを「コリエイト」と言います
  • 195  名前: 返信する
    >>191
    長い長い、妄想長すぎるよ
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    この周辺機器リークして当てた奴が、もうすぐ新型が出てそれには標準で右パッドがつくと言ってる
    多分現行機の在庫が切れたらそうなるんだろうが、これは旧型へのただのつじつま合わせでしょ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    価格変更や仕様変更なんて電化製品なら当たり前なのに
    なぜかゲーム機周りはやたら頑迷さを美徳とする。

    状況は常に変化するし数年でハード使い潰すより
    マイナーチェンジで対応して寿命伸ばすほうがよっぽどマシだとおもうんだが
    子供相手の商売の宿命なのかね。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    周辺機器のままならいい。何も問題ない。本体に右スティックつけたら許されない。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーの仕様変更と本体の仕様変更を一緒にしちゃうおとこのひとって
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか一人で会話してるのがおるw
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    市販の無線LANはPC用なんですが、頭大丈夫?
    ドライバとかわかる?
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックちょっとワロタww
    ていうかこういうスティック追加やらなんやらやってたら今後新しいハード出しても買う人減らすだけだぞ
    予めスティック付けてなかったこと自体も含めて先を読む能力が低すぎるわ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188

    PSP1000のときは平井じゃないはず
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    基本はそれでいいんだけどさ
    本体に標準で付いたわけでもなし、所詮は周辺機器で、そんなに騒ぐ程でもないものなんだが
    3DSのアレはどう考えても必須ぽいのと、携帯機器につけて良いシロもんじゃないだろ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやー任天堂落ちぶれてますなぁ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「無線LAN機能を使ったサービスを開始する事はできます。60GB版の方はいいですよ?でも、20GBを既にお持ちのユーザーの方に「ごめんなさい、20GBでは遊べません。今後も対応しません。嫌なら本体を買い換えてください。」なんて言えますか?」

    言えるし、やっちゃったのがSCE。
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1の発売当時ってもうアナログスティックが当たり前にあったの?
    時代背景が違いすぎるやん。
    3DSは容易につける事が可能だったし、そもそもWiiの時に全く同じ失敗をしてるんだぞ?
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    発売日に買った人を値下げで切って、値下げで買った人を新型で切り捨てるわけだな。
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラは本体じゃないからいいんじゃね?
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    予見できようが出来なかろうが、それは予見できなかった自己責任だ
    ちゃんとついて無いことは告知してただろw

    丸っきり告知してなかった所か、「右はジャイロがあるからいらないと判断した」
    とかほざいてたこれとは全然悪質さのレベルが違うわ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンのためにスライドパッドを買うのと
    MOVE対応ソフトのためにMOVE買うのの違いを教えてくれ

    なんかいつの間にかモンハンやるには3DS本体買い換えなくちゃいけないみたいな流れになってるんだがそんな情報あったの?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1だとRHP実装後はかなりのソフトが引っかかって動かなかったな
    有名所だとFF8や9はSCPH1000じゃ動作しない
    PS2だとスターオーシャン2が最初に動作しないソフトだったよな。まだ型番が18000の頃だったのに。
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の場合は3DS出た当初から今時のゲーム機がスライド1個だけってどうよって言われてて
    売れないから適当に後付けしたのがミエミエなのが悲しすぎてかっこ悪いってだけ。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般ユーザーやモンハンファンは喜ばんだろ海外からも失笑されてるやろ・・・
    でも1番喜んでないのが小売りだ
    これさカプンコが発売するのならゼロ発注だけど任天堂だと抱き合わせや販売実績に絡めてくるからな
    Wiiのワゴンハンターの悪夢の再来
    これ買う馬鹿や仕入れる馬鹿居るの?って話なんだよ・・・
    モンハンなんてボッチで遊んでも面白くないからな3DS買う馬鹿居るのかよ・・・
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    随分必死だな。後から提示されるのと、売る前にそう提示されるのは意味がぜんぜん違うだろ
    最初から機能削減版で一部機能が使えないことを前提で売ってたんだよ
    Goも同じ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい、サルゲッチュでコントローラー買い換えさせられたぞ。
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うるせえな
    もう3DSで鉄騎出せよ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    つまりアタッチメントをつければ本体を買い替えなくてもいい3DSは神!
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    つーかこの周辺機器リークしてたやつが、もうすぐ新型にかわってそれには元から右がついてるっていってるんだよ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    携帯機かそうでないかが決定的だ
    携帯機にあんな代物付けたいと思うお前はおかしい
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当初、PS3はコンピュータとして宣伝されていた。
    HDDは交換可能で、各種メモリーカードもUSB経由でリーダーを接続することで対応できた。
    なら、無線LANも同様に可能である、と思うのが普通。
    本体に無線LANが最初から搭載されていないと、無線LAN環境を使えないコンピュータがありますか?一般的にはありませんね。
    なのに、突然「PS3はゲーム専用機です」と宣言して大きく舵切り。
    無線LAN機能を後から追加することは、技術的にもコスト的にも可能なはずなのに、一切対応しないで放置。

    当初から「20GB版では今後無線LANを利用するサービスが始まったとしても一切使う事はできません。USB端子を使って増設する事も不可能です。PS3はコンピュータではなく機能を限定されたゲーム機です。」と宣伝していたら、許せたけどね。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    20G版に無線LANがついてないことは先に知らせてるわけだし、
    後から60G版にだけ無線LANを追加したわけでもないだろ
  • 223  名前: 返信する
    つーか3Dスティックがすぐにバカになって何度も買い換えさせられた64コントローラーは違う意味で問題だな
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    211は狂豚
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?この記事・・・3DSの拡張スライドパッドのことに引っ掛けてるの?
    この発言は、完全な互換性のある同世代の新型ハードにスティックを追加するかどうかって話だろ?
    拡張機器を買えば追加できるものと比べてどうするよ・・・;

    そういうのは、右側にスライドパッドが付いた新型3DSが出た場合に意味が出てくるんじゃないの?
  • 226  名前: 返信する
    >>221
    もう寝なよ
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    付け替え可能なコントローラーと
    本体まるごとの携帯機を一緒にする馬鹿って・・・
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アカン・・・GKと豚の戦争始まってまう・・・
    これはアカン・・・
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    お前のどのようなことを普通だと思っていようと
    告知していたのは「事実」

    告知しなかった所か真逆のことを言って完全に騙してた糞企業任天堂と一緒にするな
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    へえ、20GB版PS3を売り出す前にアドホックパーティの告知があったの?
    どこで?
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新型本体を出せば結局は一緒だけどね。
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    思わねぇよ、それはお前が無知なだけ
    標準で簡単なドライバをプラグ・アンド・プレイすれば対応できるものと
    無線LANのような複雑なものを同列に比べんな
    Windous対応と謳われた周辺機器をMACで使って使えないとか当たり前だろ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢は何も言えまい
  • 234  名前: 返信する
    3DSにアタッチメントつけるとブサイクなゲームギアみたいな外見なんだがそれでも満足なのか
    まあ家でやるぶんには問題ないか
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体下にくっつけられる周辺機器出せばいいだろ
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    無線LANを使った機能は無理です

    と告知してただろうがw
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相手の悪かった部分を挙げたってそれで自分の正当性が成り立つわけでもないだろうに
    任天堂は素直に反省すべきだと思うよ
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    >なら、無線LANも同様に可能である、と思うのが普通。

    長文で頑張ってるところ悪いが、最初から「無線LAN機能は使えません」と言ってたよw
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、コントローラーだけの買い替えと本体の買い替えが必要なのは違うだろ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPユーザーは守ったかもしれない
    でも、UMD資産をPSPgoでも使えるように匂わせておいてアッサリ切り捨てたよね・・・
    全てのPSPソフトがDL版出てるわけじゃないし
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    アドホックパーティできたのいつだと思ってんだお前
    全然話になってねえんだからあきらめろ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラは消耗品だし、交換すれば済む話。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーから王者の風格が漂ってきているんだが
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無線LANで将来どういうことが出来る可能性があるか…
    それを考えればちゃんとユーザーには60GBと言う選択肢もあった
    だけど安い方を選んだんだろ

    一緒にすんなよ豚
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    屁理屈がすぎる。メッチャクチャだ
    無線LANはないという告知はあったよ
    無線LANがないのに無線LANを使用する機能が何で使えると思うんだよ

    まぁ、MH3PHDはヤル気になれば回避はできてたが。それはたまたまでしなかった
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    切り捨てられてねーだろw
    PSPが生産終了になってから言えよw
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかも右スライドパッド付ける位置おかしいし
    PS1の時と一緒にすんなよバカ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    へえ、コンピュータって本体に内蔵されてない場合は、本体ごと買い換えないと無線LANを使えないのが常識だったんだ?

    本体に内蔵されていなくても、それは無線LAN機能を使えない理由にはならない。
    必要ならコンピュータ向けの汎用品を接続して機能を追加すればいい。
    それが、コンピュータであり、初期PS3が目指した姿だったんだ。
    物理的には接続できる。あとはドライバを書くだけで、60GBと同じ機能を実装できる。

    でも、やらないでユーザーに「ごめんなさい、遊べません。」と言っちゃうのがSCEの今の体制なんだよね。
    久多良木の理想、何も理解してない家電屋根性。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    2007年6月19日、久夛良木健代表取締役会長兼グループCEOが名誉会長に退き、後任として就任した。




  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも20GBのPS3でPS3用ソフトは問題なく全て遊べるだろうに
    アドパは無線LANを生かしたPSPのための付加要素でしかないぞ
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、ごめんね。訂正する。
    遊べませんとは言ったけど、ユーザーにごめんなさいは行ってないや。
    泣き寝入り強要。最低だね。
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リークで出てる新型に本当に右スライドパッドつけたら絶対に許すな
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君が必死すぎて笑えるね
    自分でも無理があるの分かってるのに、任天堂のためにソニー叩こうとしても傍から見ると哀れなだけだよ?
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の一貫性の無さと先見性の無さからくるその場しのぎの方針が後々響かなきゃいいね
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリン堂を擁護するバカw
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    おまえの定義のコンピューターってなんだよw
    なんでコンピューターという表現を使ったら=無線LANを外付け可能なんだ?

    なんかSCEが嘘ついたみたいに言ってるけど、外付け出来るって一言でも言ったのかSCEが?

    任天堂は「右スティックは必要無いからつけなかった」
    とはっきり言ったんだけど?w
    一緒にしないで頂けます?
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩っちなら、岩っちならなんとかしてくれる。

    無料配布とか・・・な!
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラなんてすぐ変えるしな。
    問題ないだろ。
    携帯ゲーム機は本体ごと買い換えないと遺憾から問題なんだ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    屁理屈こねて難癖つけるのもうやめなって
    誰一人として君の意見がまともだとは思わないよ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSはコントローラー変えるだけでどーとでもなるけど
    小型機で付け足すってのは致命的だと思うが・・・
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラを買い替えれば済むものと、本体自体を買い替えないといけないのとは
    ちょっと意味合いが違うと思うね。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラの形ずっと変わってないのはすごいな
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体3DSの方だってまだどうなるかはっきり分からんのに、
    無理にPS叩きに持ってこうとするから変になるんだよ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現にMoveはそうした思想と照らし合わせたとしてもOKだって事じゃん。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    そりゃ、お前がコンピ-ュターというものを、Windowsを標準に考えてるからじゃねぇの?
    そこまでいかなくても相当メジャーなもの
    メジャーになると段々対応してきて、後から使えるようになるんだよ
    お前がマイナーなコンピューターが何かを知らないだけ

    PS3は目指したと言ってもコンピューターとしてメジャーなものになり得た?
    駄目だったんで、本分のゲーム機として注力したんじゃないの?
    もう、PS3はお前のいうコンピューターじゃないんだよ
    メインであるゲームが折れてない以上そう叩かれるものでもないと思うけどな
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    「PS3はコンピュータ。違うOSも動く。異なるレギュレーションがあり、必要に合わせて機能を追加できる。それが当たり前。」

    神バージョンアップでOtherOS機能を削除しました。
    そして簡単にUSB経由で付け足せるものを手抜きして新型PS3を買わせようと放置。

    こりゃびっくり!初期型はそんなに安くなかったというのに!任天堂より悪辣だ!
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    それはAT互換機の常識でコンピュータの常識じゃねえよ
    ただ60GBのありえない値段からして20GBが初期型の標準機と言っていいし、
    平井は十分ダブスタだと思う
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーは後から買い足しやすいしハードごと変えなきゃいけない携帯ゲーとは違うと思うが
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新色出した2週間後に、ごめんなさい値下げしますなんて言えますか?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    ファミコンってなんの略か知ってる?
    コンピューターといっても色々あるんだよw
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    そうなんだよな
    どうせ使わねーよぼっちだし、って思ってたんだよなあの頃は

    まさかその後モンハンに嵌って更にその後HD版が出た時に困るとか

    思ってなかったんだよな
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は完全に冷静さを失ってるなw
    WiiDSが物凄い勢いで終息した上に、3DSが爆コケしたんだから無理もないがwww
    この分だと評判の芳しくないWiiUの白紙撤回も有り得るぞw
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    OS削除には理由がある
    任天堂のこれには全く理由が無い

    どっちが酷いかは一目瞭然だわw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックの前にシングルショック買ってしまってすぐにゴミになったことは忘れんぞ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    おまえのはただの揚げ足取り
    台車だって車だぜ、ってレベル
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かっけー
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあソニーと同等だとしても
    任天堂が言われていたようなユーザー重視の神企業じゃないのは明らかだわな

    良くてソニーレベル
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    それがメインで重要な機能だったか? お前は使ってたの?

    そこまで言い出したら、任天堂もキリがないからやめとけ
    全ての機能が成功するまでサポートする義務がるというところまで言ってしまってるよもう
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーと本体は違うし、クタタンだろw
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチの視点操作が糞だったら、あんな変なアタッチメントでも結構売れるかもなw
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    昔のソニーレベルなw

    今はソニーはましになったしソニーの方がマシでしょ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔はしてない?は?
    スーファミでどんだけ酷い商売してたのか知らんのか?
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントロ-ラーは消耗品だし交換できるじゃん
    携帯機のように一緒になったものに追加とか無茶
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無かった事にされたバーチャルボーイに比べればカワイイもんだぜ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    皮肉も分からんとはwww
    それじゃPS3にPC並みの汎用性を求めるのも揚げ足取りじゃないのw
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がユーザー重視の神企業
    なんて幻想は3DS1万円以上のボッタクリ判明で完全に崩れただろ
    ぼったくった一部を無償修理だのに回しただけだった
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    ソニーが腐りきってたピークの頃だからな
    任天堂がこれから歩む道だよ^^
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみに、あの時にPCとして使ってる人はハージョンアップを止めてくれと言っている
    OSが対応していなくても、自分でドライバ作れば20Gだって無線LAN使えるよ
    何も問題ないじゃないか

    あの当時の値段で、たかが、5万のPCをそのままPCとして使いたい場合は使い続けられるのに
    ゲーム機として使い続けられないのはおかしいとか言い出すのなら。PS3の値段と当時のPCの値段と
    更に、そういう用途で使われていたPS3程度のコンピューターが何百万したか考慮してから言えよ
  • 289  名前: 返信する
    言えます。 (岩田)
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1でデュアルショック専用ゲームなんてなかったと思うんだが・・・
    まあ、それと同じように3DSも専用ゲームをほぼ作れないだろうな
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSのって追加じゃなくて、十字キーかアナログかどっちか切り替えて使うタイプじゃなかったっけ?
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平井がグループCEOに就任したのは2007年だから本体に付属になった
    1997年のデュアルショックの頃はクタ

    あとデュアルショックは最初ソフトと関係ない単品で販売された周辺機器の一種なのでこの話とそもそも違う
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは好評でユーザーがこっちの方がいいと言い出したから本体標準付属になった
    当初は重いとか微妙に賛否あったくらい
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    ボタン押してアナログ有効にするんじゃなかった?切り替え式とは違うと思う。
  • 295  名前: 名無し 返信する
    デュアルショックで「遊べない」ゲームってサルゲッチュぐらいじゃなかったっけ?
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな落ち着け、十中八九任天堂の事だから右スティック付きの新型出すだろうから
    さすがに叩くのはそれからだろ
  • 297  名前: 返信する
    ゲーム本体を買うのとコントローラーを買うのはだいぶ違うと思うんだが
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ、アドパって元々サービスでフリーで、しかもかなり後から配布してるソフトだしな。モンハンHDが
    PSPエミュだったばかりに問題になってるだけで、この点も、アドパとPSPエミュの連携がこなれて
    くれば解決するかもしれん。
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    鏡見てみろよ、真っ赤だぜ?
    さらに赤っ恥かいて赤くなるのかい?
    レッドブルでも飲んで翼生やしてリラックスしなさい
    ブルじゃねぇかwww
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のPS2互換機能の事は忘れておくよw
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホだな
    前からのユーザーに悪いって話しだろ
    PS2互換は初期ユーザー損してないし欲しい奴は初期型を買えばいいだけの話し
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS時代はコントローラだろ。
    今回は本体の話してんだよ。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもPSはコントローラ1つしか付いていないし、ユーザーは別途コントローラを買うことを想定している。
    それに周辺機器に過ぎないしな。
    しかしPSPは本体ごと買い換えなきゃいけなくなる。
    ここが全然違うだろ。
    3DSはなにあのへんな拡張スライドパッドは。
    すぐに新型出るんだろうし、どうせ値段はまた上がるんだろうし、なめてるよ。
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEはいつもいつも後だしインタビューだな。
    他社が批判されてるのを確認後ドヤ顔でアピールすんのな。

  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    これはPSPgoの時のインタビューだってw
  • 306  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    本体とコントローラーじゃ違うだろjkそしたらムーブだってKinectだって同じことになるだろ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックはコントローラー買うだけでいいじゃん
    比べるほうが間違っとる
  • 308  名前: 返信する
    ps1はコントローラーだけ追加で買えば済む話だっただろw
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ結局どのハードも切り捨てやってるじゃんw
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体、ボタン、アナログパッドをアタッチメントにして分割商法にしてまえ
    コントローラー部分を右利き、左利きにカスタマイズできるようにすれば売れるんじゃね
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3dsもコントローラだけ交換出来れば良かったわけですね。
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックは付け替え可能なコントローラだろうが
    携帯ゲーム機本体と据え置きのコントローラじゃあ話がまったく別だし、
    発売後の期間もぜんぜん違うやんけ〜
    今の任天堂はオワットル
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >312
    いや、だから今回の3DSも”まだ”付け替え可能なんだってば。
    その突っ込みは本体の右側にスライドパッドが付いた新型が出てから・・・
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平井かっこいい!
    …という話ではなく、ごくあたりまえのことだよな…
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         ____
       /      \       
      /  _ノ  ヽ__\
    /   (●)  (─) \   PS1時代の事を平井に言うなよJK
    |       (__人__)   |
    /      ∩ ノ)   /    
    (  \ / _ノ |  |
    .\  "  /__|  |      
      \ /___ /

    ゲームボーイの欠陥の文句を岩田に言うか?
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    おちつけよw
    2009年が後出しってw
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ?????携帯ゲーム機と据え置きゲーム機を一緒にするな。

    あほですか???コントローラと本体が一体になっている場合とではぜんぜん違いますよ???

    据え置きはコントローラ買い換えれば済む話。PSの時のアナログコントローラなんて本体買い換える必要ないだろ。
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    あえて言うなら64の振動パックやWiiのモーションプラスが近いな
    アタッチメントという意味で
    上記の2つの方が見た目はスマート
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    型番変更したら遊べないソフトが出るのは本体、ソフトどっちを犠牲にしたらいいの?
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーと本体じゃ大きく違うだろw
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    これ逆の立場だったら擁護するのほぼいないだろうな
    SCE全力叩き
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なくても遊べるらしいが
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なるほどMoveに専用ソフトではなく兼用ソフトが多いのも
    PS3らしくなくなるとのSCEの優しさだったんだね
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPも最初は
    熱問題に対処出来ずに公開スペックの2/3しか動作周波数がなかったり
    公証バッテリー持続時間を長くする為に裏読み禁止でロード時間過剰だったり

    とか後出しどころじゃない本気で詐欺だらけだったけどな
    そもそも本体が不良だらけだったし
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    経営者の鏡だな
    振動コンは任天堂もしてただろ時代も違うし
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何も言うな。そういうソフトPSにだってあるだろう
    例えばPS3の初期型とかモンハンP3HDとかさ
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックと本体自体は違うだろ…
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードがgdgdなのは昔からそうでしょ
    バーチャルボーイとか64DDとかクラコン専用ゲーだとか
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きのコントローラー端子に繋ぐだけの物と比較してもなw
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログパッドは買い換えればいいだけだろ
    携帯機は操作系が画面と一体だから問題なんだろ
    バカじゃねぇか
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アナログパッドは買い換えればいいだけだろ
    携帯機は操作系が画面と一体だから問題なんだろ
    チカニシは本当に低能だな
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックがアウトならハンコンとかアケステもアウトになってまうやろw
    だから3DSも装着型右スティックを出してるだけなら問題ないよ
    右ステ付きの新型を出したらアウト
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはPS3PSP、任天堂はDSをモデルチェンジしてたしな…
    買わないけど
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    耐久性はデュアル>3Dスティックだったけどな
    3Dスティックは右か左のどちらかに癖がつくと治らないかったから
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかPS1の時、平井はいたのか?
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    お前、アナログスティックが任天堂の発明だと思ってんのかよ。
    そんなもの、N64の時点でとっくに公知技術だ。
    遡ればAPPLE][のジョイスティックまで出てくるわ。
    何でもかんでも任天堂が作ったと思うなよ妊娠。
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    だからこそ、任天堂がここまで腐ったとも言える。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    してねーよ。
    >>18を百回読め。チカニシ。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    だから、腐るほど有るって言うなら全部挙げてくれよ。
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平井ってPSの時どんな役職に居たの?
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーはmoveと対応ソフトみたいな認識なんだろうな
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売開始からの発表時期の長さとかが全然違うしユーザー視点から見れば裏切りと革新ぐらい差があると思うぞ
    当時はデュアルショックでワクワクしたが今回はただのブチ切れだからな
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    居たとしたらSCEA。
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平井氏の言っているのは「オールインワン」の携帯機の話
    デュアルショックは拡張性に対応した据え置き機の話

    そこを理解しないと、混乱するぞにし君
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数万のハードと数千のコントローラーを同列に語るのか
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    20GB買ったのって単に値段と無線LAN引換にしただけじゃねーか。
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも何の話してるの?
    拡張右スティックの話?
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    何より、スマートさが全然無いからな。
    というか、リーク情報から想像してたものから
    あそこまでかけ離れてるとは思いもしなかった。
    あの無理矢理感というか迷走感も凄いが、リーク通りに
    右スティックつきの新型機とか、3D機能を省いた新型機って
    のが出たら、そっちの方がやばいだろうなあ。
    そんなもん出すということは、(少なくとも現行の)3DSは
    ほぼ切り捨てるつもりと判断されても仕方ないんじゃないか?
    そして3D機能を省いた新型機をこれからのメインにするつもりだ、と。
    あまり強くも言えないが、今3DS買うのはどうかねえ。
    少なくとも来週の花札屋カンファを待った方が・・・。
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?おかしいな?
    PS3が出た当初本体と同梱のコントローラーって確かデュアルショックがついてなかったような?
    気のせいか・・・
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps1のときはpspとは状況が違うだろ
    psはアナログがなかったし、ボタンによって十字キーの代わりに使う程度
    pspはもうアナログスティックはついてるんだよ
    その上でもう一個追加したらどうなるか?っていう話だろ
    今でも十字キーとアナログ両方使うのに、そこに追加されたら操作性が全く変わってしまうってことだろ
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平井・吉田は2008年以降の人だからそこからの方針はぜんぜん違う
    SCEの新時代の人ではある
    それ以前は負の遺産もあるけどな
    団塊jrに戦争責任を説いてるようなものだわ
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックは本体じゃ無くて付属品だろうが?
    無くても遊べたんだし論点まるで違い過ぎで笑ったわ
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もがつながるネットで声があふれる時代に後から仕様の追加は難しい
    PSの頃はまだ牧歌的だったんだろう
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSコントローラは追加ではなく完全な取替になるだろ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の初期型買った人に「ごめんなさい、振動しません」と言えますか?
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうjinは言ってることがメチャクチャだなw
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSのときは遊べませんってことにはならなかっただろ何言ってんだ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機と据え置きを同列にすんなw
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    初期型でもDS3買えば振動はする。本体をいじってる訳じゃないから、全く問題
    なかった。振動が加わっただけで操作性は変わらなかったし。3DSの場合は追加
    スティック買った人は操作性は向上するかもしれないが、携帯するにはデメリット
    が大きくなる。買わない人は今後DS対応のソフトが出たときに、ダブルスティック
    が出来ないため、操作に不便を感じるようになる。双方にデメリットが発生する。
    一貫性がないってのはそういうこと。発売半年でなんと無様な有様。これが業界を
    引っ張るメーカーだというのか? 盲信も大概にしろよ?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaが出ることで既存PSPが切り捨てられるということにはならんのか。
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分に都合にいいことしか言わん人は嫌いだなぁ
    アナログパッドなかったことにして語るなよ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    つーか裁判で揉めてたのが原因なのに、技術上の問題云々とか嘘つく辺りがSCEらしいわなw
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    だからそれが一体どうしたと言うんだ?
    半年そこらで付けるくらいなら最初からつけとけよって事だろ。
    しかも、携帯機を一回り太らせて。
    ジャイロがあるから右レバーは要らないみたいに言ってたそうだが、
    25000円払わせるつもりだったのならケチるなよ。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    論破っていってもなー

    コントローラーと本体は違うだろ
  • 365  名前: 返信する
    >>360
    ここまで馬鹿なトンちゃんは初めてだわ、、、
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホか。トップが変わったら方針も変わるわい
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも元からあった機能の削除はしますw
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ない夫、お前のとこの初期型は故障率でそれどころじゃなかったで……
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSのはコントローラーだしなぁ…
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    PS1でアナロブ無いと遊び辛いタイトルって何かあったっけ?
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    彼らはXP1-AP・ネジコンやアーケード筐体のアナログステック持ち出すと、
    「家庭用」に「標準」で搭載したのは任天堂。
    と勝利宣言して逃げる。
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    サルゲッチュとか?
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、すでに初期型をお持ちのユーザーの方に
    「ごめんなさい、新型でPS2遊べません」と言えますか?
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期のコントローラ未だに二個持ってるわ・・・
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSのアナログパッドはどうやねん・・・・
    デュアルショックの前にシングルショック(片方にしか振動モーターが無い)の
    パッドさえ出してるくせに良く言うわw
    スグにデュアルショックが発売されちゃって、アレの使い道ってホントにトバルだけだったな・・・・。
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックだシングルショックだ騒いでいるが、本当にしょうもないのは
    操縦桿型のアナログスティック。
    当時ナムコミュージアムのアサルトのためだけに買ってそれ以降出番なし。
    ま、それも後から出たパッド使った方がやりやすいんですけどね。
    別にただのコントローラだし、振動しないとか「対応が〜」とか気にしてないけど。
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから新型じゃなくて後からつける方式にしたんだろうに
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかgoなんてアナログどころかUMD使えねーじゃんっていう
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    付属品と本体そのものを同一目線で見れるニシくんは凄いなw
  • 380  名前: 返信する
    据え置きならコントローラー買い直すだけだけど、
    携帯機はそうもいかないからな

    それに下位互換あるならギリセーフ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1時代は十字パッドの代わりに左スティックも使えるよってなのはともかく、
    右スティックはほとんど盲腸みたいなもんで、活かすようなキー割り当てになってきたのはPS2時代からか。
    たぶんガイドラインかなにかでもあったのかな。PS3でも同様に振動がないとゲーム進行に支障をきたすみたいなのは、
    同様に制限が加えられてたりするかね。まあ特性上そんな使い方は稀だと思うが。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時は全然気にならなかったぞ。
    コントローラーが1万円もしてたらキレてただろうがw
  • 383  名前: 返信する
    無償交換してくれるならいいよ。

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