『WiiU』を成功させるために任天堂がやらなければいけないこと

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任天堂の新型ゲーム機、『WiiU』これさえやれば爆売れ間違いナシ!?
1 名前:◆YKPE/zzQbM @ゆきこφ ★投稿日:2011/09/09(金) 23:14:50.85 ID:???

『WiiU』を成功させるために任天堂がやらなければいけないこと どうせ買うなら完璧な物欲しいし
http://getnews.jp/archives/140467

http://getnews.jp/archives/140467

来年度発売が約束されている任天堂の据え置き次世代ゲーム機『WiiU』。その性能は
『プレイステーション3』や『Xbox 360』をはるかに凌ぐものと言われている。そもそもの話が
6年も前のゲーム機と比べるのすらお門違いということなのだろうが、任天堂にしてみれば
初のHD機となる。

そんな任天堂が来年度にリリースされる『WiiU』の情報はまだまだ出揃っていないが、『Wii』
と同じ様に世界シェアトップを取り成功することできるのだろうか? また『Wii』後発は息切れ
気味で、国内ではソフト不足も指摘されていた。海外では『JUST DANCE(UBI SOFT)』
といったヒット作にも恵まれ国内ほど息切れせずに済んだが、来年はどうなっているのか。

同じ過ちを侵さないために、任天堂がやらなければいけないことをまとめてみた。

『WiiU』コントローラーにL3、R3ボタンをつける
 今年のカンファレンスで発表された『WiiU』コントローラー。実は思ったほど大きくなく、そんなに
重たくないという体験者のレポートが挙がっている。しかしまだまだ不完全な要素も多いようだ。
この『WiiU』のコントローラーを完璧にするにはどうしたら良いのだろうか? ゲーマーから指摘が
挙がっているスライドパッドをスティックに戻し、またLRボタンのほかにL3R3ボタンも他機種同様
に付ける必要がある。
これはマルチゲーム前提で開発されるゲームにはコントローラーの共通化は不可欠で、Wiiの
ような独自コントローラーになると、別ゲーへとなってしまう可能性もある。「L3やR3なんかタッチ
パネルで代用出来る」という声も聞こえるが、操作性を重視するならやはりスティック押し込みの
方が遥かに良いだろう。

『WiiU』コントローラーの液晶をマルチタッチにする
『WiiU』コントローラーはマルチタッチが不可能となっており、『ニンテンドーDS』や『ニンテンドー3DS』
同様にシングルタッチしか認識しない。いわゆる指二つでの操作が不可能となっている。
任天堂は1本のペンタッチ操作を推奨しているためこの仕様に固まったのだろうが、コントローラーで
操作しながらペンタッチというのは多少無理があるような気がする。それならゲーム中に指先で操作し、
さらに液晶に表示されたマップなどを指二つで拡大、縮小(ピンチイン/ピンチアウト操作)できた
ほうが効率がいいのではないだろうか。


・性能はこのままで良いのだろうか?
現段階では『プレイステーション3』や『Xbox 360』よりも性能は上だと言われている。しかしそれは旧ハードとの比較であり、今後出てくる『プレイステーション4』や新型Xboxに性能を引き離されることは大いにある。

先出しなので当然の報いというか、仕方無いことなのだろうが、もう少しスペックを練り直す必要はあったのではないだろうか。
とはいっても既に開発機材が出回り、ゲームの開発が進行してしまっている『WiiU』。こればかりは今からではどうしようもない。

『WiiU』という名前に疑問 Wiiの拡張周辺機器?
『WiiU』が発表される前は『プロジェクト カフェ』というコードネームで呼ばれていたが、実際発表してみると『WiiU』というWiiの後継機種。
このままでは『ニンテンドー3DS』のようにマイナーバージョンアップ、もしくは『WiiU』コントローラーが拡張周辺機器と思われてしまう可能性がある。「凄くなった」「性能がアップした」を前面に押し出す必要があるのではないだろうか。


>>2に続く



2 名前:◆YKPE/zzQbM @ゆきこφ ★投稿日:2011/09/09(金) 23:15:05.06 ID:???

ライトユーザー、コアユーザーを取り込む
任天堂はライトユーザーを取り込むのはお得意としているが、ここ最近はコアユーザー離れしている。
そんな任天堂も対策をするために多くのゲームスタジオやゲームパブリッシャーと交渉し『WiiU』ロンチへ向けて大作ゲームを開発してもらっているという。
例を挙げると『バットマン アーカムシティ』、『バトルフィールド 3』さらに先日発表したばかりの『ドラゴンクエストX』も『WiiU』が発売されるとアナウンスされた。任天堂自身も国内コアゲーマーの心を掴むために自身が抱えているデベロッパーを動かす必要がある。
『ゼノブレイド(Wii)』を開発したモノリスは既に動き始めているらしく、多くのファンが期待している。

まだまだ『WiiU』改善点(USB周りとか液晶の解像度など)はあるのだが、『WiiU』の情報そのものがまだ見えていない点があるので、続きは『WiiU』の新たな情報が揃い次第書きたいと思う。
みんなもどうせ発売するなら完璧なハードで遊びたいだろう。スーパーファミコンの頃は延期しまくりでどれだけ待たされたか……。
あのときはライバルが居なかったから悠長に延期とかできたのだが、今はそんなことしているとシェアを取られ『Wii』が完全に息切れしてしまうだろう。


■Wii U: New Nintendo Controller - Official 2011


3 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/09(金) 23:17:40.38 ID:YOciVNXy
次のドラクエはオンラインゲーム(笑)

7 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/09(金) 23:25:33.68 ID:ForWBPrb
スペックの高さなんぞ誰も望んでない

15 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:03:14.90 ID:/LcLMCyJ
>>7
少なくとも俺は望んでるから「誰も」というのは取り消しとけ。

8 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/09(金) 23:28:35.27 ID:KDAQLB8d
性能じゃないっていくら証明されても解らんのだろw
ハードル上げて終わった終わった言いたいだけかと。

13 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/09(金) 23:54:47.61 ID:pmtHO1gS
ソフトを作りやすくする
コントローラーをまともにする
キネクトもどきを付ける
Wiiなんて別に良い名前でもないんだから名前も変えたほうがインパクトがある


この辺りは抑えて欲しかった

17 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:12:29.66 ID:hQiJVW/o
値下げ

18 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:17:18.07 ID:giNwPlHr
一番成功している会社に何言ってんだかな
ソニーに言ってやれよ

20 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:33:44.00 ID:HyaxTfuB
糞ネットワークを全改修、HDD搭載、HDアップスケール、有線LANポート
あの糞コントローラーもマルチおこぼれじゃ大した意味もなさないから
とにかくリードプラットフォームでソフトを獲得する事


21 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:45:11.13 ID:HGzjuIu2

いつまでもマリオに頼るな。



22 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:53:46.84 ID:o/GOWJhI
そもそもTVに繋ぐ家庭用ゲーム機がオワコンだろ。
30年前みたいな内容のソーシャルゲームがブレイクする
ご時世に美麗グラフィックとかアホかと。





AA







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コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1けた
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドをもっと下につける
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらない夫(あれ?俺友達じゃないの…?)
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1か
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *E3後に判明したWiiUのガッカリ仕様
    ・アナログスティックはなくスライドパッドのみ
    ・接続出来るタッチコントローラは1つのみ、タッチ部分はシングルタッチ
    ・タッチコントローラで映像を受信して遊べるのは同じ部屋の中だけ
    ・転送速度が1/3のUSB2.0の外付けHDDのみ対応 (SATA1.0:1.5Gbps USB2.0:480Mbps)
    ・2012年発売なのに2008年製のGPUを搭載、ゼルダも庭園デモも720P、AA無し、30fps
    ・GC互換無し、Wiiのアップスケーリング非対応、有線接続するにはLANアダプタの購入が必要
    ・ディスクはまた独自規格でDVDやBDが再生出来ない、ソフト紹介の動画は他機種版

    この中の9割ぐらい解決しろ、BD再生は別に構わん
    これ殆ど公式発表だぞ、スペック発表するの早すぎなんだよ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこか知らんけどゲハ以上に時代錯誤の板だな
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発中止にしてゼロから作り直す事だろ

    ってか白紙に戻すしかないから愚問だな
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝から更新ご苦労様
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機()が売れるのは世界中で日本だけだろ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通の普通のコントローラーにしてくれ頼むから
    ソフトはいいもの持ってるんだから
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS緊急値下げで当初言ってた様な高値で売るのは不可能になったし
    もう後は崩れていくだけしかないんじゃね
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも本当にプレイステーション3やXbox 360よりも性能上なのかが疑わしい
    上だとしても誤差の範囲内なんじゃないのか?
    任天堂にハイエンドは似合わない
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課題点多過ぎw
    これも任天堂キャラで通せると思ってるんだろうし、それで値段次第である程度売れちゃうんだろ、ある程度
    マリオマリオマリオマリオ
    ゼルダドンキーカービィポケモン
    煽りとかじゃなくホントにこれしかないもんなw
    とりあえず社長変えろよ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってデザインが安っぽくてダサいんだよね。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiにいい印象がないので、名前はUにする
    今のコントローラーはオプションにして、マルチタッチに対応させる
    GPUをDX10世代とかケチ臭いこと言わずに、HD6850クラスのを載せる
    HDDやLAN端子、BDドライブもケチらずに載せる

    なんかWiiU前否定してるようだけど、実際これくらいの変更が必要
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テキトーに作ってマリオでもポケモンでも売ってろよwwww
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゴミはあの3DSが話にならんほどの産廃だろ
    ブタキムはゴミ持って手裏剣でもやってろやwww
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオ地獄
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもWiiパーティ買うなよww
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんを切る
    これはやっとけ。忠告受けてもソニーが〜ソニーが〜でソフト買わずに役立たない。
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>21
    いわっちを切れと申すか
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最低でもLAN端子とHDDは必須
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >スペックの高さなんぞ誰も望んでない
    ファミコンでもやってろバカwwwwww
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    名前に関してはマジでその通りだと思うわ
    E3で発表されたときWiiの周辺機器だと思ってたもん
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何かWiiUの存在意義全否定だなw

    一人暮らしとかホントWii無理だからな。
    Kinectも層だけど日本の犬小屋の様に狭いアパートマンションには向かない。
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    3DSでピコピコやってるだろwwww馬鹿にすんなよwwwww
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    関係ないけど
    任天堂はリビングに滑り込ませるゲーム機(だから白く小さく存在感が希薄)
    SCEはリビングのメインになるゲーム機を目指してる気がする(だから黒くでかく目立つ)
    目指してる所が性能へのこだわりに反映されてるんじゃないだろうか
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つくり直すしかないね。
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まああんな豚みたいな顔してたら友達もいないだろうな
  • 31  名前: 返信する
    aaには同意
    別に友達はいるけど家には呼ばないからwiiいらんかった
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別のところにハード開発を任せる
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、このスレのコメント、任天堂のファンばっかりなんだろうか?
    ほとんどの人間は、少なくとも据え置きにはスペックの高さを望んでると思うが。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?なにそれw!

    WiiUはゲーム機じゃないよ( ,,・`ё´・)b<豆知識ね!
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    まずCPUがCellを越えることは確実にない、
    数万円するi7でもゲームとして必要な性能はCellの60%程度しか出せてない。
    箱○まんまの構成ってリークにあったからメモリは箱○と同じUMA採用してるんだろうけど、
    ゼルダのデモがAAかかってないあたり、箱○みたいにUMAを補う為のeDRAMすら積んでるか怪しい。
    CPUは箱○と同レベルで、GPUは箱○よりもPS3よりも上だけど
    メモリをケチって帯域が糞すぎてろくに性能を発揮出来ないなんて可能性もある。
    コスト削減のせいでチップが低性能すぎるって01のリークがある辺り、本当に何が起きるか分からん。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    お前だってニボシみたいな面してるだろw
  • 38  名前: 返信する
    で、そんなにみんなマリオやりたいわけ?
    あの声の高いおっさん生理的に無理なんだけど
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう押入れに空きはないよ!
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4 XBOXなどの新型機でて任天堂終わり それでいいんじゃないかな?
    任天堂がわかっててしてることなんだからさ〜
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    本体容積からWiiUの性能を計算した結果は、360の7割程度が限界って感じがする、ちっと小さすぎるんだよ。

    28nmプロセスでCPUGPUをワンチップ化すれば、
    あの容積にギリギリ360程度の性能を詰め込める。
    しかしIBMでもWiiU発売時で32nmがせいぜいだろう。つまり詰んだ。
    任天堂は自社で部品生産してないから集積度を上げるのは自身じゃ出来ない。
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチゲー前提ならWiiUは必要ない
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >30年前みたいな内容のソーシャルゲームがブレイクする
    >ご時世に美麗グラフィックとかアホかと。

    だからこそソーシャルゲームじゃできないことをやるんだろw
    マックが売れてたら高級レストランでデフレバーガー出せっていいそうだなw
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームキューブ路線に戻るか、プレステとかにソフト提供してくれ。それだけだ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    でその箱は幾ら位で売るつもり?

    正直なとこ今のご時世3万越えると
    任天堂のコアファンしか買わなくなるぞ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU情報を検索して購入する人がほとんどだろうからさ
    低性能がウリのWiiUじゃ誰も買わないだろ( ,,・`ё´・)b
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >そもそもの話が6年も前のゲーム機と比べるのすらお門違いということなのだろうが
    これwわかってない妊娠多すぎ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコントローラーじゃコアゲーマーは寄りつかねーよ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・『WiiU』コントローラーの液晶をマルチタッチにする
    ・性能はこのままで良いのだろうか?

    この二つは必要無いな
    マルチタッチにコスト増加に見合うだけの便利さがあるなら、言われなくても任天堂が付けるだろ
    性能も現行HD機より上なら十分 あとメモリもあれば
    無駄に消費電力と発熱が高いマシンはうるさいし、放熱のためのコストも増加する
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理想語りだすと製造コストが跳ね上がるんですけど…
    任天堂がそんな道を歩むはずがない
    性能はせいぜいPS360のちょい上、シングルタッチは変わらずだと思う
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずコントローラーに液晶は居らねぇ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理想どころか現実さえWiiUはいまだ実現できてないんだろw
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDDと有線LANは必須だろうがたぶんもう変えないと思うので失敗に終わる未来しかない。
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界の発展のために成功しなくて良い。というより成功するな。これだけ申し上げて終わりますw
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>27
    参りました
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    僕はもう一声性能良くなればWiiコントローラーでのオンライン対戦は胸熱で身も心もとろけそうになる予感がするぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここで手を引くって手がありますよ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    液晶コントローラの電池すぐ切れて
    充電でどうせ速攻で有線になるのに
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずロンチでマリオ出せ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    WiiUコン付けて糞箱並の性能にするくらいなら
    普通のゲーム機を>>16の内容で出したほうが3万以下に納めやすいと思うが
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    22 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:53:46.84 ID:o/GOWJhI

    こいつ、典型的な底が浅くて視野が狭いガラパゴス人間だな
    市場規模のデカい欧米のニーズはとっくに高性能ゲームと簡易ゲームに二極化してんだから
    全てが陳腐なソーシャルゲー化なんて起こるわけない
    FPSが流行らなかった日本とは違う
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずWiiU用のイワッチメントの開発をだな…
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機はある程度性能で見られるから大変だよな
    WiiUもPS3や箱○とほとんど変わらんとなると最終的にはソフト、値段が重要になってくるだろう
    だが、Wiiでサード殺しをしてWiiUでも他と異なるコントローラーを採用したことによってサードがソフトを潤沢に供給してくれるとは到底思えない
    また値段についてだが、PS3が2万5千円、箱○が3万円(HDD搭載モデルで考慮)の状況の中で最低でも3万以下に収めないと厳しいと思う
    そもそも任天堂にハイエンドなプラットフォームを求めているものが少ない
    ハイエンドなもので高価格で売り、量産化で低価格化を図るSCEやMSのような商売は任天堂には合わない
    一度離れたコアゲーマーがE3でのWiiUのコントローラーを見て警戒心を強めている
    以上のことから任天堂今後の戦略はコントローラーを変えてハイエンドコアゲーマー路線で行くか、スペックダウンで初期から2万5千以下の価格でライト層を掠め取るかのどちらかである
    そもそも任天堂の商売の仕方ではコアもライトも両方取ることは非情に厳しい
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理想を形にするとPS3や360になってしまう。ユーザー分散させるくらいならこのまま消え去ってもらいたい。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかもうPC-FX出した時のハドソン&NECみたいになってるがな
    同世代の技術に完全についていけなくなってる
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は微妙に任天堂に媚びる記事を書き始めたな
    なんかあったんか?
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    PS3じゃ 豚がマリオ出来ねーじゃん
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうちょっとwiiで頑張ってもらって
    newマリオwiiみたいな4人でワイワイ遊べるソフトを
    もっとたくさん出してほしかった

    次世代機出す時期早すぎなんだよ
    まあwiiuも買うけどね
  • 70  名前: 返信する
    誰がどう見てもオワコン、任天堂の時代は、DSで、終わったんだよ(笑)あはははは(≧∇≦)σ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >どうせ買うなら完璧な物欲しいし
    こんなこといいだすバカの意見なんてどうでもいいw

    ・任天堂プラットフォームユーザの95%は任天堂あるいは任天堂的タイトルに期待して
    いてそれ以外のタイトルには基本的に関心がないことを前提にソフトの供給を行う
    ・「新しい驚き」を忘れること

    この2点さえ押さえればWiiUは失敗しない ひどく心配だが
  • 72  名前: はる 返信する
    ■任天堂の機種は
    子供・ファミリー向けソフト
    ■SONYの機種は
    レジスタンス・グランツーリスモ好き向け
    ■Microsoftの機種は
    ヘイロー・ギアーズウォー好き
    が購入する機種ですから…
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はじじばばとお子ちゃま専用にしとけ
    どんなソフトが出ようとWiiU何か買わない
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おう買え買え
    発売されてみんと大爆死するかなんてわかんねぇから

    買え買えドーンと買え
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GC以下になるなこれ。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FC復刻した方が売れるんじゃねェの?
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフト開発のために送られたデモ機が壊れてるって言われてたよな
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱりソフト開発が動き出してるっても海外サードのマルチ移植と任天堂ファーストセカンドくらいかよwww
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発キットすら来年の秋頃かもとか言われてたが
    あれ本当か?
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3・R3はいらん
    携帯機ならいざ知らず、据え置き機には十分なボタンがあるというのに
    L3・R3にまで操作を割り振らなければプレイできないというゲームがあるなら
    作り手が操作系をうまくまとめられてない証拠なので
    とても良ゲーとは言えず、そんなのにハードが合わせる必要は無い
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう、よく当たるスペック予測で箱よりもパワーのないマシンだって言われてるのにこんなゴミ欲しがるの豚くらいじゃねーの?wwww
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードはwiiUに注力するなどの同じ間違いしないように(`・ω・´)b
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    マリオなんて過去機種でもう十分だろw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    3DS馬鹿にしてんのか
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Uは発表・発売予定が早すぎたのでは?Wiiでマリオの続編を出してりゃまだいけたと思うんだが、肝心の任天堂はゼルダ以外は完全に3DSにシフトしてるからなぁ。
    ファーストがハードを見限ってどうするよ・・・
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    なくてもいいんじゃないか?マルチで迷惑かけるだけだし
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3R3は
    普通アナログスティックを押し込むボタンだからあっても良いとは思うが
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の任天堂の技術力でそんなことしたら
    周回遅れ機種なのに4万とかになっちゃうだろ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらないといけないのはまずまともな開発機を作ることだな。
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞高い893ロイヤリティを削れば、大部分が解決する。
    そろそろ自分達でも血を流さないと誰もついて行かなくなる。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    18 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:17:18.07 ID:giNwPlHr
    一番成功している会社に何言ってんだかな



    危機感全く無しwww
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    でも、採用されたら崇めるんだろ?
    3DSの岩っちメントのようにw
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3R3ないとFPSのマルチはなくなるんじゃね?それでなくてもPC版であるカバーアクションとか削除されてたりするのに
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    ほぼ変わらんならPS3や箱を持ってる人が乗り換える理由にはならんしな。
    任天堂ソフトは人気あるが、ゲーマーに好まれるソフトってのは多くないしそれだけの為に買うのもそうそうおらんからどういう戦略を任天堂がとってくるのかは興味あるが。
    まぁコントローラーにボタンいっぱい付けたとかってだけでゲーマーが集まるなんて思ってはないだろうけどw岩田だしなぁwwww
    それにゲーマー=洋ゲーやFPS好きみたいに勘違いしてるような部分もあるしw
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiで一番の謎はコアユーザーを意図的に切り落としたとしか思えない点だな

    岩田はこの件でアメリカのメディアで謝罪表明したくらいなのに何年もこの問題を放置したもんな
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚には 十字キーとABボタンとセレクト・スタートボタンがお似合い

    後 マイクと
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2よりGCの方が性能が良かったが、こと容量に関する限りカスタムDVDだったGCはPS2よりも劣ってた。
    360やPS3はHDD内蔵でSATA2、wiiUは追加投資外付けでUSB2.
    追加投資しないで有線接続化の二点だけでもwiiUは劣ってる。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>91
    確かに危機感ないねwww
    結局SFC以前とWiiの数年間の成功だけなのにwww
    PS・PS2の頃を知らないのか完全に記憶から消し去ったのかwww
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上で言われてること全部やってやっと肩並べられるけど
    そんなことにさえ気づいてないからね
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずやるべきはコントローラーとの通信不良でしょ〜
    名前にまでケチつけられてどうすんのwwww
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつまでも王者気取りのお山の大将には、何を言っても無駄。
    さようなら、任天堂。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今後アタッチメントが必要になったときのための拡張性
    これが決め手やでw
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガチムチマリオが血飛沫に染まるような奴出たら正直迷うわ
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >実は思ったほど大きくなく、そんなに重たくないという体験者のレポートが挙がっている。
    たぶんイベント会場でちょっとやっただけだからそう思うってオチだと思うぞ。
    実際長時間やったら確実に嫌になると思われる
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    来年発売は無理だろ
    この糞ハードじゃ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    イワッチメントでボタンや右パッド追加しようとしてる3DSを侮辱してるんですねw
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2012年に相応しく正当進化したゲームキューブを出してくれ。
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1.ライト感が強すぎ。もうちょっとハード方面の強化を
    2.完全に「他にはないもの、任天堂だから出来ること」をしないと
    3.ネット環境の強化を
    4.マリオ、ポケモンばっかり作らない
    5.サードの大型タイトル出してもすぐ移植されるこの状況を何とかしないと
    6.サードのことも考えてね(せっかく出したサードの大型タイトルにマリオとかをぶつけてるし・・・
    7.古き良き日本の風習「下から上に(ボトムアップ)を考え直せ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチメントって一体いくつあるんだよ
    JINたまには調べて載せてくれよ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらない夫が一緒に遊んでやりゃいいのに
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    18 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:17:18.07 ID:giNwPlHr

    一番成功している会社に何言ってんだかな
    ソニーに言ってやれよ
    22 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2011/09/10(土) 00:53:46.84 ID:o/GOWJhI

    そもそもTVに繋ぐ家庭用ゲーム機がオワコンだろ。
    30年前みたいな内容のソーシャルゲームがブレイクする
    ご時世に美麗グラフィックとかアホかと。

    ↑こいつらみたいな信者がいるかぎり任天堂に未来派ないな
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は客を見てない会社が傾いていってるから
    ある意味健全な状態?
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能が低いからマルチすらハブられて
    勢いを持続できず市場から最速で姿を消す事になったんだろうに
    現実見つめられないって悲しいね
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    次世代機を出すのが早すぎたんじゃないんだよw
    去年の時点でもWiiの失速感は明らかに出てたし、次世代機発表もされてない時期からソフトの予定はなくなってったしな。
    てかまだ一応マリオとかいたストとかWiiで予定あったんじゃね?
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いわっちめんとって3DSに付けるあれだろ?
    ガンダムで言うところのドダイ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコン→スーパーファミコン
    みたいに、わかりやすく性能アップしました!ってわかる名前がいいと思う
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はDVD・BD再生の特許料すら払えなくなってるからな
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    顔の美醜で友達選んでいたら、確実に仲間内で君が一番不細工だよね。
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >一番成功している会社・・・

    成功していたら、こんな状況になっていないだろ
    成功していたのはPS2とDS位だ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチに加えてもらえるかが問題だろ
    2機種に比べてコントローラーが特殊なのは大変だな
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小手先のアイディアと低い性能ではなぁ
    またウィーみたいに酷い失速とサードが悲惨なことになるのは目に見えてるって
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    成功させなくていい

  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの設計者を交換しろよ
    目一杯安物使って小手先のアイデアでごまかすだけ
    いつまでたっても子供だましのおもちゃ作ってる感覚
    世の中ナメてる
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    おもちゃ売り場じゃ人気だろ
    PS3や360と同じ土俵に上がろうとするから無理が出る
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    スーパーWii・・・・・
    ハイパーWii・・・・・

    ヒョンデ・コンボイWii・・・・!
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DにしろUのコントローラーにしろ安易
    流行りだから手を出してみた感がにじみ出てる
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    × 払えなくなってる
    ○ 意地でもSONYには払いたくない

    もっとも今の時代ゲーム機作るからにはどの道ある程度の特許料はSONYに払わんといかんだろうけどね

  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiの失敗

    発売当初からで黒字を出すためにハード性能を抑えた
    ライト層を優先し、ミドル、コア層を無視した
    サード取り込み失敗
    コントローラーの失敗(ヌンチャクやクラコンなんかでやりたくない)
    DS成功の驕り
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトは性能を使い切る必要はないが
    ハードスペックは高いほうがいいのに
    任豚って本当に馬鹿だなw
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    そもそもハード製作においても信念が揺らぎまくりすぎだよなwww
    3DSのイワッチメントにしてもwww
    Uコンのコアゲーマー取る為にボタンいっぱい付けた発言にしてもwww
    まだ、Wiiで棒コンで行くって言ってた頃の方がまだ信念を感じれたわ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無理だって
    だって任天堂自社が作ってるもん
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    >DS
    成功してんじゃねーかよ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    「i」の数を大幅に増やせばいんじゃね?
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    そこだよなw
    任天堂が現行機で後出しとはいえ高性能機を出してこれた時ってのは技術屋の力を借りてた時だしな。
    しかも技術屋の力を借りて成功したのは・・・・
    ソニーが作ったSFCの時だけだしwww
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    WiiってPS3や箱より売れてるから失敗じゃないでしょ
    寿命が他より短いけどな
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙
    マリオができる次世代機はWiiUしかないというのに。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

    なんか・・・立体に見える・・・・
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUを成功させるとか無茶言うなや  すべてを変更しなきゃならんわ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Uコンのスライドパッドってpspみたいな奴だろ?
    psvはアナログスティツクでいくのに
    Uコンのスライドパッドはなぜ十字キーの上なんだよw
    psコンに合わせるのがそんなに嫌なのか・・・
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    でもその肝心のマリオをゲーマーは特に求めてないって事がわかってないんだね^^
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAは割と的を得てる
    ゲームは基本的には娯楽なんだから本人がやりたいときに最大限楽しめるものであるべきだから
    友達がいるいないは別としても
    みんなで遊べば楽しめるという点より
    1人で遊んでも楽しめるという点が大前提であるべきだと思いました
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天はソフト業だけでいいと思う。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    それは正論だが、任天堂自身のプライドとゲハにこびりつく怨念がそれを許さないのだよw
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずはUコンを4台接続出来るようになってからだな。
    任天堂は接待ゲーしか能がないんだから、これくらいのスペックは最低限守って貰わないとね。
    あと、WiiUでコアゲー?冗談はよしてくれよ。
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーの特許回避しまくってたらまともなハード作れないと言う…ソニーに土下座するしかないだろ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2万5千以下じゃないとps3とは勝負できない
    ハードをずっと黒で売ってきた任天堂にできるのか?
    性能から逃げればそこでおしまい
  • 149  名前: 名無しさん 返信する
    コントローラー変えろ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はソフト専売メーカーになるべき
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、成功しなくていいから
    これ以上HDハード増やさないでソフト屋になってくれ
    それが業界にとって一番いいから
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps3をぶっちぎってps4でも追いつかれないような高性能
  • 153  名前: 名無し 返信する
    wiiuの開発を中止すりゃ1番いいと思う。任天堂はもうソフトだけでいいよ。ハード作ったら糞なんだよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    [ ゜□ ゜]
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    4K映像を2画面同時出力出来るくらいの性能は欲しいね
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    どうやって!?
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんやら言う以前に今現在コントローラの画像とディスプレイの画像の同期が上手く言ってないんだろ
    それ成功させてからなんか言えや
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の進むべき道は
    据え置きハードからの撤退
    新携帯ハードを作る
    ソフトメーカーとして生きる
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このまま発売強行すれば確実に珍天の長い歴史の幕を閉じるハードになると思う
    後からあれがとどめになったねと振り返られたりする存在に
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイパーファミコンでいいんだよ…
    その時代の『普通』があれば任天堂はいいんだよ…
  • 161  名前:   返信する
    ソニー系はゲームができる家電、箱はゲーム用周辺機器、任天堂のゲームは親子で遊べる玩具なんだよ
    値段と耐久性と子供でも扱いやすいかどうかが大事な玩具に家電やパソコン並の高スペックはいらない
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい噂が全然無いってのが雲行きの悪さを物語ってるな
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかDSとかWiiとかいつまでも先代の名前引き継がなくていいだろ
    Wiiなんて完全にオワコンだし
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトユーザーがこんなめんどくさそうな機械、様子見するに決まってるだろ
    心理的ハードルどれだけたかいんだ
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩ちゃんはきっと、ハード撤退してソフト専門になりたいんだよ。
  • 167  名前: 返信する
    WiiUは諦めて開発中止
    心を入れ換えてハイスペックハード、ニンテンドービームを出そうぜ!
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    開発機くらいマトモに動くようにすること!w



  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    今の任天堂はその時代の普通になってないし・・・w
    それはSFCで幕を閉じたw
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    ハードがたくさん売れましたってだけじゃ成功とは言えない。
    ブームを演出して一発芸みたいなゲームが売れただけで
    全く後に続いてない。
    今のWii所持者の中で、WiiUも買いたいと思う奴がどれほど居るというのか。
  • 171  名前: 名無しさん 返信する
    友達がいないなら作ればいいじゃない
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiを買ったユーザーを見捨てるんじゃなくて、救済すべく今からネットコンテンツとVCを充実させてUのプロジェクトを廃止にすればおk
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何やっても勝てないし撤退したほうがいい
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    成功成功って、任豚はそればっかりだな
    ドラクエの記事でも9がDSで成功したって煩いけど
    会社に利益が出る事と俺らがやりたいゲームが出る事は違うっつーのに…任豚だけは完全にゲハやっててゲームやってないみたいだな
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiのHD対応機出してしばらく様子見したらいいんでない?
    んでPS360陣営が新機種投入してくる頃に合わせて同等程度の癖のない筐体を同時投入
    マルチのおこぼれをもらいつつ自社タイトルで差をつければいいのでは
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオもさすがに飽きた
    マリオ好きのかーちゃんもDS版を序盤で投げだした
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、やってることはおもしろそうだ。でも、来年の年末かよ…
    VITAにどんだけ市場乗っ取られてるかな
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はソフトメーカーになるべきっていう意見はよく見るけど実際どうなんだ?
    サードからの委託製造費収入がゼロになるってことは
    当然今の社員数のままじゃ貯金食いつぶすだけだし、大幅なリストラが必要だろう
    そこまでしてマリオやゼルダを出し続けるしかない会社を存続させる価値あるか?
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    何でファミコンの名前捨てちゃったのかね?w
    DSなんて捨ててもいいもんは引き継いでるしw

  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    糞ハード出されて、業界の足引っ張られるよりはマシ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    同じ時期に開発してソニーやMSなんかと同等の性能を出すハードを作る力が任天堂にはないからな。
    しかもソニーはPS3の次世代機を箱の次世代機が発表されるのを待って投入するって言ってる時点でw技術あるとこが後出しする気まんまんだから任天堂じゃどうにもできんさw
    だから今まで通り一発芸をヒットさせるしかないんよ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    久夛良木さん、見てますか?
    時代があなたに追いつきましたよ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピョコタン友達じゃないの?
    昨日もニコ生一緒に出てたじゃん!
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードル上げてやるなよw
    てっきり「今のまずい状態」からの脱出方だと思ってよんだから吹いた
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがは妊娠のガジェット通信だな。
    決して開発やめーや!の声があがらないという・・・これが答えなのにww
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    君は素直だな。
    それは単に「もう訳のわからないハードを出さないでくれ」って言ってるだけ。
    潰れるかソフト屋として細々と存続してくかは、勝手にすれば良い。
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    求めすぎ任天堂が出来ると思うのか?
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能なんて要らないから3DSでいいじゃん
    売れてるスマホを3DSに移植して売れば完全勝利できると思います
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず開発機作れるようにしようやw

    もう開発中止になりかけてるし
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂訴えられちゃった…
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特許地雷原に追い込まれた任天堂哀れ…
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiHD出すにも時期が遅いよ
    今既に出てる状態で、他社次世代機に続く形でwiiU出せるようにしてなきゃいけなかったと思う
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    北朝鮮みたいに鎖国開いてる任天堂にそんな知恵はないだろww
    あったらとっくにやってら
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうですね
    ハードを完成させて開発キットを完全版にする
    ですかね…
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    WiiUてなに?
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハ
    ゴキブリ様おはようございます
    わかってないな〜
    訴求力だよ訴求力!糞ソニーハードやPCゲームばかりの雑魚にはわからないだろうけどw

    あえて今任天堂に対して求めることは、WiiUタブレットコントローラーは良い線いってるけど何か物足りない。ぐらいかな
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3とVitaで似たようなこと出来るしWiiUいらねー
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近 ジンの書くやる夫って『○○お!』って言わないし
    なんか変・・。
    やらない夫は友達のはずなのにー
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲーなモンハン持ってくれば…と思ったら、既に大爆死してたんだったなスマン。
    モンハンが一般人には受けなかったんだっけ?
  • 200  名前: 返信する
    爆笑おはよう(笑)ここでひと事、起きるの遅(°□°;)
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんも決まってないとか任天堂はなぜWiiU発表した?
    見切り発車もいいとこだろ
    VITAにビビッてんじゃねーよ
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAwww

    っていうかゲーム自体オワコンになっていきそう・・寄ってくる基地外の割合が多すぎて商売にならなくなってきそう・・。

  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    試作品すら完成していないのに来年発売なんて無理。
    発売延期か劣化スペックで発売強行のどちらかだな。
  • 204  名前: まず 返信する
    開発機がまともに動かない酷い状況で
    開発者がいらだってんだから
    それをどうにかしないとね。
    話はそれからだ。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは25000でも高く感じる
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    名前だけは本気で変えた方がいいと思う。
    3DSの時はまだ、セールスポイントが間違っていたにしても、
    ちゃんとハードの特徴が把握出来る名前だからよかった。
    周辺機器と勘違いさせるリスクを負ってまで、わざわざ
    WiiUなんて訳の分からない名前にするメリットが思い浮かばない。
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    だまれブタ
    柵の中で飼われ続けた家畜が世間を語るなやwww
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    そのキチガイは買わないからな…
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずちゃんとしたものを売れ
    3デスみたいにゴリ押しで売ろうとすんじゃねえよ
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    それは見方が甘い
    任天堂はソフトメーカーとして見た場合はディズニーのような独特の力を持っている
    しかしハードメーカーとしてはハッキリ言って2流以下なのだ
    そしてゲーム機の性能向上が激しくなった今ではハード事業がソフト事業の足を引っ張る結果になっている
    低性能のハードでは有名ブランド作品ですら売れ行きが伸びずにサードは逃げ出す
    結局はファーストの売り上げだけが事実上の収益となるのなら、ハード事業自体が赤字の元凶・・・という事になる訳だ
    それならいっその事、自社のハード事業を放棄して他社のプラットフォームでソフトをマルチ展開した方がはるかに売れるだろう

    まあ、プライドが邪魔をして出来ないとは思うけどね
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天堂のゴミはもうイランてww
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    やだわ〜ゴキちゃん恐うぃ〜い〜〜

    岩田社長さんゴキブリがギャーギャーうるさいうざいくさいからスペック少し上げてあげたら?
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まともな次世代機を作る
    開発環境を整える
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    諦めろ

  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番成功しているって・・・現状を見ろよ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆ザヤは当然先ずは安くて、高性能、が基本 任天堂じゃ無理w おわり
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言うのは簡単だけど、一つ一つ実現するには任天堂にとって難しいよ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずハードお披露目に、他機種の映像を使うみたいないつも以上の詐欺行為を止める事から始めろよww
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んー、マジでハードからは撤退して
    PS3とVitaにソフトを提供した方がいいかも
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    少しじゃ足りねえんだよ!
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当たり前のことすらできない、それが珍天堂クオリティw
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状、任天堂がコケて喜ぶのは糞偽ソーシャルだけだからなぁ
    割りとまじでハード撤退も選択肢としてはありだと思うけど
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、花札屋風情がHD機を開発なんて無謀以外のなにものでもなかったってこった
    豚相手に身の丈に合った商売してろやw
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金をハードじゃなくてソフトの囲い込みにサードにバラまいて使う辺りMSと同じ戦法だけど
    後者がどうなったのかは既知の通り ハードの魅力でアピール出来て無いあたりズレてる
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体重計を売った時点から、8割ゲームに一切興味のない主婦層
    残り2割をゲームに興味がある一般層になっているんだから、
    どんなに有名タイトルを売っても売れるわけがない

    ゲームの興味がない主婦層は家事や近所付き合いの時に、
    子供をあやす為にマリオやダンスを買っても他は一切買わないよ
    ハードとソフトの勝負を体重計の時に捨てているんだから、早々に息切れするわ
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    性能が2流なのには同意だが、wii、DSのハード面もビジネスとしては成功しているだろ
    任天堂自体に旨みがある以上ハード事業から撤退する意味は企業としては無い
    次に繋ぐと言う点で雲行きが怪しくなっているけどな
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    性能良ければ売れるって勘違いしてないか?現状Wii性能に物足りなさがあるから売れなくなったけど
    バージョンアップしたWiiU+Uコンなら世間様は買いたくなる
    性能なんて2の次でいいんだよ
    ゴキッチは心配症だな〜岩田社長も「余計なお世話」って思ってるだろうさw
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんな奇形ハードで成功?無理に決まってんだろ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂自身も出さなければならないって思ってるだろうけど
    そんなことはないよな
    3DSでガッカリされて、WiiUは出てもないのにすでにガッカリ性能
    業務をソフトに絞ったら、きっとすごいのができると思うんだよなあ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUって名前はやめたほうがいいとおもう、3DSもDSってつけたのが悪かったんだしさ

    WiiがやすくなればそれだけUの値段が高く感じるし
    ライトユーザーもUってWiiと同じなんでしょってイメージついちゃうぞ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発表会での、観客たちの盛り下がり、失笑、期待はずれといった反応がすべて
    いまさら、何をどうしたところで成功なんてありえない

    ご破算にして、イチからやり直すしか道はないでしょ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >スペックの高さなんぞ誰も望んでない

    USB付けてまでオンラインゲー出すみっともないハードとか、発売半年程度で右スライドパッド追加するアタッチメントを発表する残念なハードがあってだな・・・
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    『WiiU』を成功させるために任天堂がやめなければいけないことに見えた。


    岩田の軽口とCMに金かけるのをやめろ!と言いたいんだが。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天ソフトが他機種に出ても、その辺のサードに埋もれる凡ソフトになるだけだろ
    専用ハードで出すから宗教信者から絞り取れるんだよw
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    DSは2009年頃からソフトのタイトル数が減り始めて、
    2010年頃にはガクッと激減しているから成功と言っても短期的な話
    発売して4年ぐらいか?

    Wiiは台数だけは売れているけど、ソフトが売れていないようではビジネスとしては失敗
    継続的な売上を持続出来なかったから
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この技術の無さが、ドラクエというブランドを潰そうとしています
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のまま出したんじゃ、グリwなどの偽ソーシャルを喜ばすだけだな
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >そもそもの話が6年も前のゲーム機と比べるのすらお門違いということなのだろうが

    おい、あまりハードルあげてやるな
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が勝つためには、
    PS、Xboxより後発にして、それをパクって、それより安い値段で、なにか1つだけオモシロ機能を付け足して売るしかない
    いまのWiiUじゃ、勝負にならない
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    それWiiUだろw
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はスクラップ&スクラップ戦術で当たるまでハードをリセットを繰り返してた方が儲かるんじゃね?
    行き渡ればどんなハードでも失速するしwiiのような短期的ヒットでもPS3が普及台数超えるの何年後って話し出しナ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは、PS、xboxの次世代機が出るまでの、つなぎのための機種と割り切ること
    とにかく安く売ること
    あえてハイスペックは求めない(ハイスペックはPS、xboxの次世代機の後追いにする)
    コアは無視して、ライトにターゲットを絞る

    二兎を追うものは一兎をも得ず、だよ



  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のゲームならハードの性能低くても良いんだろうけどさ
    箱○やPS3で力の入ったゲーム開発してたようなサードは、低スペックは足枷だろ
    任天堂の打ち出してる戦略とサードの願望とは、大きく食い違っているんだよ
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはすでに失敗
    なら出さずにソフト屋になってくれ
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > 242

    HDDなし、LANなし、コントローラのボタンすら足りない
    これでパクってるって言えるのかい?
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず任天堂自身が「驕り」みたいなものを捨て去らなきゃ話にならない。
    例えばWiiのVCにしたってファミコンのゲームが500円とかいうのが有り得ない。
    ソニーがPSのゲームを600円とかで売ってるの見たら、まともな経営者なら「まずい」と思うはずなのに、何も対策を打たない。
    スマフォなんて「基本的」は無料のゲームがゴロゴロしてるのに、今どき80年代のゲームを金払って遊びたい人がいる訳がない。
    ダウンロードしたゲームをDSや3DSで遊べないのも意味不明。
    スーファミや64のゲームくらいならテレビじゃなくて携帯機で遊べたほうがユーザーは喜ぶはず。
    WiiUのスペックにしたって、この御時勢でハードディスクすら内蔵してないってのは、ちょっと信じられない。
    客の要望とかニーズみたいなものに真摯に向き合わないと誰も見向きもしなくなると思う。
    確かにマリオとかゼルダとかポケモンとか任天堂のファンは数多くいるし、私も任天堂のゲームは好きだけど、Wiiの「ファミリー向け」と言うか「パーティ向け」のゲームははっきり言って面白くない。
    DSで家計簿ソフト出されても反応に困る。
    WiiUも「任天堂に興味がない人、嫌いな人」を振り向かせるほどの魅力やスペックがない。
    高スペックなんか必要ないという人もいるが、それを決めるのは実際はソフトの開発者なんだよ。
    「このゲーム機じゃ、うちの会社が作りたいゲームは実現できない」って思われたら
    ソフトすら出なくなる。
    ユーザーの目も肥えてきてる。
    任天堂が好きな人にはあのでいいのかもしれないが、
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、設計から見直す事・・・・・かな?
    そこから始めないとお話にもならないかと
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (間違って送信しちゃった) 任天堂が好きな人にはあれでいいのかもしれないが、今のままだと任天堂は先細って行くだけだと思うよ。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    俺もそれしかないと思う。

    発売日を2年ほど延期して作り直せ。
    内部でもこの声は上がってると思うけどなぁ。
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ任天堂だってwiiDSの貯金食い潰したら慎重になんだろw
    まだ今の段階では下り坂に差し掛かったばかり(岩田が良い経営者ならここで手を打つんだがw
    残念だが明確に傾く段階くるまではこの状態だろーよ
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊豚「とりあえずテイルズオブネガキャン」
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無理にコア層を狙わなくても良い。
    そうすれば高スペックにする必要もなく低コストになる。
    元来任天堂ソフトはスペックに左右されないし、
    仮にサードが低スペックを理由にソフトを出し渋っても、
    任天堂単独でやっていけるからあまり問題は無いしね。
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    これだからニクくんは…。
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AA悲しすぎワロタ
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3以下しか作れないよw
    だって、任天堂には馬鹿しかいないもんw
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >現段階では『プレイステーション3』や『Xbox 360』よりも性能は上だと言われている。
    >しかしそれは旧ハードとの比較であり、今後出てくる『プレイステーション4』や新型Xboxに性能を引き離されることは大いにある。

    そもそもこの解釈自体間違ってる
    PS3と同等の性能のハードを24980円で作れるだけの技術も甲斐性も任天堂には無い
    WiiやDSや3DSでもだけど力勝負出来ないから変化球や小細工等のコスずるい、やりかたでしか対抗出来なかった
    Wiiuでも同じスペックや技術で対抗出来ないからトッピな事で注意を引く事しか出来ない訳
    芸無しタレントと似てる
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伸び白が無くなりカジュアル路線変更の箱○
    そもそも今世代?なWii
    今が全盛期のPS3
    スペック関係無いとは言えないんだな、これが。
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに無駄に高い性能はもういらないかもしれない
    でもアイデアを生かすにも性能はいる
    任天堂機はケチりすぎてなんでもかんでも使い勝手が悪すぎる
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    単独でやった結果が、今の赤字なんだけどね
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上の本スレは任豚だらけだな
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂お得意のアイデアも、SCEの方が一枚上手だよね
    最初に堅実なハード作って、周辺機器や別のハードとの連携で実現させてるんだもの
    任天堂はただ奇抜なハード作り上げているだけ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも陣営によってwiiを失敗と評するか成功と評するかが違うから成功の定義を付ける所から始めなきゃダメだと思うんだ
    wiiは短期売り逃げ型だったが利益は大きかった、サードは爆死したがファーストはミリオン乱発した、普及率はトップだが多機種と比べられることでグラ面での評判落とした
    成功or失敗
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事そのものが
    「ネットでは悪評だらけだけどほんとはWiiUは凄いんだ」
    という任天堂による提灯記事に見える

    箱より性能が劣ると推定されている機械をPS3並などと
    最初から詐称した上で話を組み立てるのはおかしい
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャンクハンター吉田とぴょこたん先生に謝れ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ10
    MH3G HD Ver
    ラブプラス HD
    カグラ HD
    豆しば HD Ver
    マリオ
    マリカ

    PS3オワタ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3を軽く凌駕するなんて楽しみですねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーを小さくすればいいたぶん液晶をなくせばいい
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勘違いしてもらっては困る。WiiUは次世代機じゃなくて、遅れてやってきた前世代機だ。
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも普通のコントローラでいいじゃん。
    あれ?そうするとただのゲーム機じゃね?負け組確定の。
    開発中止にしろよ・・・。ゲーム機出すなら、現時点最高スペでいくしかないんだから・・・
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    一部だけを切り取っても意味ないよ
    きちんと、因果関係を繋げれば明らかな失敗だから
    販売台数が伸びたので、WiiUでも同じ事を使用とした結果がWiiUなんだから
    一時の成功によって、WiiをベースにHD化出来ると思い込んでいたのは、
    明らかにGC以降は技術的な研究を疎かにしていた証拠だし、
    その疎かにしていた原因がハードとファーストが売れた事による慢心だ
    一つ一つの積み重ねが、全て任天堂の慢心と怠慢に繋がった
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード戦争は任天堂ではもう着いて行けない所に来ていると思う
    予定通り来年WiiU出たとして、箱○やPS3の新型出たら性能差さらに引き離されるだろ
    そうやって他より世代遅れのマシンを出し続けることになり、その差を補う為に変なアイデア盛り込もうとしてサードから嫌われる
    今後もその繰り返しになると思うな
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiを車に例えると、軽トラなんだよ
    農作業や土木に向いているけど、他には向いていない
    任天堂のゲームは特化したゲームだから、軽トラみたいに特化したゲーム機には向いているけど、
    オールラウンドじゃないから他社のゲームソフトが売れない
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiとDSって結局ブームが出来て、それに乗っかっただけだったな
    にもかかわらずブームが続いてる前提でもの作りしても売れないだろ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁどんなに考えてもどれ位売れるか出てみるまでは結局解らん
    コレだけサードから嫌われた逆風でも売れてしまえば本当に任天堂ハードにサードが求められて無い、子供向けの世界観を作れないと言う証明になる
    コア層的には不安要素だらけだが売り上げが結果として出るまではな

    俺はコケると思ってるけどw
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    【1】性能を箱並みに引き上げる
    ・箱は実質540p機だがスケーラを用いてHD機だと信じ込ませることに成功している
     任天堂が唯一狙える『HD機』はここしかない
    ・箱の弱点であるeDRAM・ユニファイドメモリ・盗用CPU・低容量メディア・
     汎用HDD非対応・フルカラー非対応などをいずれも常識的対応で回避する
     こうすることで価格低減と開発しやすい環境、後継機への互換性を担保する

    【2】無理せず息の長い商品を目指す
    ・PS2⇒PS3ではTVのHD化に対応するため大幅に性能を上げる必要があったが
     PS3⇒PS4ではTVそのものはHDTVのままだろう
     そこでPS4には追従せず、TVの規格が変わるまで540pで押し通す姿勢で臨む
     長寿命に対応するため、USB・HDMI・1000base/T・SATAなど
     主要インターフェイスには漏らさず対応する

    【3】奇手は卒業する
     息の長い商品であるためには飽きられてはいけない
     ヌンチャクや液晶コントローラなどは排除しオプションにて対応する
     併せて3DSのイワッチメンントにはWiiU接続用の端子を設け
     液晶コントローラのアイデアを生かす

    【4】基本をブラウザゲーに置く
     携帯電話で遊んでいる客が自宅ではTVで遊びたくなるよう環境を整える
     任天堂自身もソフトはブラウザゲーとして製作し頒布する
     ブラウザゲーは機種問わず遊べるのが売りだが、
     任天堂ハードで遊んだ場合はボーナスが付くようにする
     そのため、客をアカウントで管理するシステムを整える

    一GKが考えた低価格普及機だとこんな感じかな
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    PS3の次世代機まだまだ出そうにないからPS3より性能が良くなった??WiiUの据え置き機は買う人多いと思う

    当分PS4でないからゲハ民はもっとスペック上げて欲しいって言ってるのだと思う
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こまけぇこたぁいいんだよ

    まずコントローラでコントロールできねぇと
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    うむ
    低スペWiiUだと買うに買えない。
    PS4より新型XBOXのほうが先に発売になるだろうから、XBOX買わなくて済むようにして欲しいな(◎`・ω・´)ゞ
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイスペックになればなるほどマリオは追い詰められていく
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いかにもGKらしいアホな意見が多いな。

    スペックアップ?普通のコントローラー?
    高性能CPGPU積んだ普通のコントローラーのゲーム機なんて、PCで充分なんだよ。
    PS、Xboxの後継機なんて、劣化PCになるのが運命付けられてるから。ゲーム専用ハードしての価値がない。

    ゲーム専用ハードがその価値を主張する為には、そのハードでしか出来ない遊びを提供するより他ないんだよ。
    じゃねぇとこれからどんどん普及してく高性能PC&スマホにゲームをやる為のハードの座奪われるだけ。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わかったGK…
    これまでの罪全て認めよう…
    だから頼む、もう許してくれ…
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャンク吉田やピョコタンがいるだろw
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分達の糞加減を擁護するような言葉で自分達を正当化して妥協の産物を作り続ける限り任天堂はもう無理。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    PCで割れを撲滅する手段を発明してからほざけ

    steamがあると反論するなら
    なぜsteamにソフトを提供することがいまだサードにとって一般化しないかを考えて
    それからものを言え
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要望いちいち聞いてたら価格が跳ね上がるからな価格設定間違えたら3DSみたいになる
    それに今度は箱の次世代機が控えてるからなVITAどころじゃないほど脅威になるよ
    スタートダッシュつまずいたら悲惨
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    いや
    PS4までの繋ぎとしてのゲーム機が欲しいだけ
    だからスペック上げろって言ってるだけ 
    既存XBOX同等のスペックじゃ無理ゲーーーーーーーーーーー
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とマイクソはWiiと箱とでアプローチは違ったが同じ位置に立っている
    マイクソが本当に720なるものを出せるなら任天堂も同等のものを仕立てられる

    よって簡単に追いつきたいのであればマイクソが720の発注に入った段階で
    同じものを日本企業につくらせればいい


    現実には
    安価な高性能演算装置を商品化する分野ではソニーがオンリーワンであるため
    外注頼みではPS4どころかPS3を凌ぐのも至難だ
    そのためマイクソが720を世に送り出すかどうかそのものが怪しい
    つまり720待ち受け計画は実行されないままPS4が登場しかねない
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は100年稼ぎがなくても潰れないほど現金持ってるって豚が言ってたから逆ザヤでいいんじゃないか?
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ってホント呆れるほど危機感がないね
    これだけマルチから省かれてソフト日照りに苦しんでるのに
    まだ性能なんていらないと言い張るかよ
    グリー厨と互角だなあの従順な家畜ども
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    安価で作ってるわけじゃないっしょ。血流してあそこまで安くしてんだよw 債務超過9000億がその証じゃねーか。
    PS3は10年計画と言えば聞こえはいいが、10年保って利益生み出し続けてくれないと莫大な先行投資の割に合わないって話だから。
    PS4ってなそう簡単に出せるもんじゃねーぞw
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状のWiiがすでにそうなってはいるが、家庭用ゲーム機と言う看板を下ろせば活路があるように思う。
    北米でゾンバなんとかとか、日本も含めてリズム天国とかが売れているそうなのだから、
    ジェンガや人生ゲームと、バランスボールや鉄アレイが合体したモノと定義し、そう言ったソフトだけを出す。
    パーティゲーに入る範疇ならマリカやスマブラは出していいが、ゼルダやメトロイドは、
    ソフト屋として他の「ゲーム」ハードから出す(ソニーが憎いなら箱だけでもいいだろう)。
    これで、なんちゃってHDでも許されるだろうし、HDDなしなども気にならないだろう。
    Uコンなる奇形に頼る必要もなく、その分をMoveかキネクトに使われている技術のパテント料とし、
    ヌンチャクなどの精度を上げれば、「Wiiの」後継機として、そこそこのコストで、
    価格も抑えられるのではなかろうか。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    それプラス無線LANとHDDでようやく戦えるだな
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    泥縄式の3DSの醜態見る限り
    こいつも劣化iPadにしか見えないな


  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    ゲハでないと多分通じないよそれ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    濡れた技術の斜め思考 by岩田
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出ましたよ、債務超過
    あれのソース元は週刊ダイヤモンドだけど、記事の内容は
    噂の噂の噂では債務超過8000億円あって云々だぜ
    よーあんなのをまともに扱うよな
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとゲーム機専用マシンは箱○だけで、他Wiiは健康器具、PSはPS2の時から
    家電と言う位置づけになっているんだけどな
    それをスマフォと比較している時点で、相当バカじゃないか?
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任豚の頭の中の世界では、相変わらず現実とはかけ離れた世界が作られてるらしいww
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >いつまでもマリオに頼るな。
    ワロタwwww
    確かに、マリオを出し続けてもいいが、新しいミリオンソフトをWiiUで出さなきゃ
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい方のはじめてのwiiパックみたいなのは一人でも面白さは変わらんぞ


    複数人でやっても糞だったから間違いない
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームキューブ互換。
    スライドパッドをアナログスティックにする
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinの言うとおりだと
    GKはぼっちニートになりますが・・・
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3R3って必要なの?
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーにハードとSDKの設計を外注する

    これはガチ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう・・・・終わりにしようぜ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > L3R3って必要なの?

    いや、まったく必要ない。
    ついでに言うと、WiiUもまぁーーーっっったく必要ない。
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    だからPCが有るから高性能は無駄といっても、
    そのPCに出番がある位なら、そもそも今現在のようにマイナーになってないだろ。
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jin、金あるんだからwiiとかdsの通信環境整えればいいだろ、アドパの坊や達ばりの質だが…
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    720を出してしまったら、PCの家庭内の存在意義を自ら潰しかねんからな。
    Xboxは家庭用ゲーム機への刺客なのに、
    ミイラ取りがミイラになりかねん。
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせサードのソフトは売れないんだから、
    マルチは諦めてそれなりの性能でマリオとか売ってけばいい。
    3DSの件があって価格が高いと(高くなくても?)買い控えられるから、
    性能高くして価格も上がっちゃうのは無駄。
    看板タイトルが飽きられたら終わり。
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能がいらないならそれこそWiiやっとけ、WiiUの隙間を狙った発売ってのは前世代のHDハードとマルチおこぼれを貰うためだけのもの。
    3DSですら二画面の遺産を受け継いだことで足かせになってるのに、何故謎のコントローラーをオプションにできなかったのか。
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな始まる前から終わってるゲーム機、もといオモチャ、「開発を中止する」しかないだろw
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    スクエニ…ドラクエ勝帖
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワタがこの手の意見に耳を貸すのかい?
    耳を貸したとして、これらの意見を酌んでくれるのかい?
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラブプラスのU版を激しく希望!!
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべてが中途半端仕様。
    それがWIIU。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の任天堂は皆にいい顔をする
    優等生を演じてて嫌いだ。
    山内時代の豪快さがなくなった。
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wii uでmhを出す
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    wii uでmh4gがでるらしいぞ

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