外人「日本の有名なゲームクリエイターが最新のゲームをやっているとは到底思えない」

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外人ゲームクリエイター曰く日本のゲーム業界は大丈夫か?
105 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:02:24.80 ID:cUPSxFZS0

「日本のゲームが持つ問題点」を最前線にいる当事者がハッキリと語る
http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/

http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/

日本のゲームを愛するが故に「日本の有名なゲームクリエイターが最新のゲームをやっているとは到底思えない」などと「日本のゲームが持つ問題点」について歯に衣着せぬ意見をバシバシ飛ばしまくる講演「僕の海外ゲーム開発ストーリー++ 〜日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと〜」が日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2011(CEDEC2011)」で行われました。

講師は、Microsoftの343 Industriesでディレクターを務めたライアン・ペイトンさん。2003年に来日し、小島プロダクションにて「メタルギアソリッド4」などの人気作に関わった後、故郷のシアトルに戻ってからMicrosoftに入社して「HALO 4」を含むHaloシリーズのクリエイティブ面のディレクションを担当した人物です。

講演は自身の半生から始まり、「ゲーム開発におけるアメリカと日本の明確な違い」、「最近のゲーム業界事情」、「日本のゲームが持つ問題点」、「新世代のクリエイターたちが作りだす明るい未来」と、日米両国で最先端のゲーム開発に携わった人物ならではの新鮮な意見が次々と飛び出す内容となりました。

「グローバルスタンダードに合っていない操作方法」。XboxのXボタンは「リロード」という意味なんですが、日本のゲームはそうなっていない

「ローカライズ」。日本のゲームは改善が必要。日本国内で英語音声をレコーディングしないでください。クオリティが下がります

90年代の「パラサイト・イヴ」なんかは、アメリカ人に大ウケした。舞台はニューヨークで、すごく成熟して骨太な感じがした。

日本のゲームだけがこの部分で取り残されている

私は「モンスターハンター」が好きなのですが、アメリカの友人にやってもらったらPSPを投げつけてしまうくらいストレスを感じていた

日本のクリエイターたちに、「Portal 2」についてはどう思うのか? 「Mass Effect」は?こういったゲームを実際にプレイしたことはあるか?と聞きたい

私の考えではおそらく最新のゲームをやってない。だから、最新のゲームデザインについて理解できない。本当に深刻な問題。


130 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:04:33.31 ID:sMark4uW0

ポータル2に興味すらないクリエイターとかはちょっと問題よ(´・ω・`)

147 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:05:31.47 ID:sI6hl3HD0

洋ゲーは日本では超ニッチな事自覚してください


206 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:10:49.64 ID:sMark4uW0
売れなくてもいいんだけどさ。クリエイターはさー (´・ω・`)

ポータルは美術もすごいけど基本的に技術とかお金ですごいゲームじゃないよ(´・ω・`)



149 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:05:36.16 ID:fv0mF2BG0

だからと言って変に影響受けられてもね

技術も金もないし



157 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:06:38.51 ID:IVW0kO9D0
まわりくどい話してないでアメリカマンセーって言えよ

190 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:09:04.97 ID:n9nmLWSp0
MEクソ詰まらんやん、、


245 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:14:09.07 ID:Ea+OmYSG0
もう日本はアメリカに勝てっこないよ
グローバル社会にまったく適応できてないし民族性が不利すぎる

だいたい作り手も消費者もどっちもアホだよね
メーカーはあっちこっちにタイトル分散させたり3DSとかいう出す前から失敗明らかなハード出したり
日本で売れてるゲームといえばモンハン、龍が如くみたいな前時代的な作りのゲーム

ちょっと日本がもてはやされてると知ったからってみんな傲慢になっちゃってるんだよ
しかも日本人の勤勉性も昔の話だし、メーカーはニッチな先細り日本市場で食っていくしかないお先真っ暗な状況


263 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:16:02.45 ID:CQP5idJn0
洋ゲーなかグラだけじゃん


見ろよこのモーション
オブリとかでもそうだがモーションが糞すぎるわ
だからFPS視点ばっかの人殺しゲーしか作れないんだよ


282 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:17:08.56 ID:vFKybSif0
>>263
オブリとFOはモーションホントひどいよな…


285 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/10(土) 10:17:26.69 ID:n9nmLWSp0
>>263
これはもう直ったろ







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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (๑╹ω╹๑ )ㄘんㄘん
  • 2  名前: 名無しさん 返信する
    ひとけ
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺らに合わせろと?バカか?おまえらはずっとFPSやってろw
  • 4  名前: 名無しさん 返信する
    せやな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にアメリカが一番いいわけじゃないってことを
    こいつのほうこそ学習するべきだな。
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつの言う最新のゲームってなによ?w
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まりおまりお
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それはそれ、これはこれ
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「モンハンなんて俺らがつまらないから作るな」って事?
    どんだけ自分中心なんだよwあきれる
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    COD、BF3、へいろー
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スパ犬魯プコンUSAじゃねえか


    それに影響を受けた結果がバイナリードメインじゃねえか
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ過去の名作だけ死ぬほどやりこんでもらいたいわ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンなんとかが売れる時点で終わってるから心配無用
  • 14  名前: 名無しさん 返信する
    まあモンハンは確かに糞ゲーだけどな。
    あんなの楽しんでる日本人はアホだわ。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は今ソーシャルに逃げてるから仕方ない。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Portal はそこそこ遊べるが、Mass Effect は糞ゲー。
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人様がデモンズソウル作ってたらFPSになってたなw
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってたらドラクエもアクションRPGになってるだろ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで向こうの人はパズルでもRPGでも一人称視点にしちゃうの?
    なんかの病気なんじゃないの
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「俺らは×ボタンが決定なんだよ。お前らも〇じゃなくて×ボタンにしろ」
    「モンハン?こんなゲーム俺らが楽しめないから作るな」
    「ポータルはこっちで売れてるからコレみたいの作れ」

    もの凄い自己中心的意見だよな。びっくりだよ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このスレ的に任天堂のゲームは出せないしな
    結構難しい問題だな
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際操作性糞だったりするもんな
    龍OTEとか
    龍OTEとか
    龍OTE
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    263の動画こええwwww
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3 が大正解。

    彼らは、
    俺達に合わせるのが当然だろカス! 銃で人殺しできないのはクソ。そう言ってる。
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    最新のゲームって君達が作ってる銃でテロ鎮圧もしくは戦争するゲームのことかね?


  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ローカライズに関しては日本語音声云々よりも、
    ガチガチの描写規制について言及しろ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでLAやRDRみたいなゲーム作るくらいならガラパゴスのほうがいいわ
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    版権がカプUSAに有るだけで開発は日本だよ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもごくごく一部を覗けば大概だろうがw
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界標準とかなんとか多様性を否定したら行き着くところは破滅なんだがな
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFバーサス早く来てくれえええええ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、世界でどんだけ売れてるか知らないけど日本じゃ大して売れてないんですよ。
    ここ、日本ですから。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Mass Effectおもしろいじゃん
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メリケンは自国で勝手にFPSやってればいいよ
    文化の押しつけほどウザイ物はない
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンのゲーム内容が糞なのは同意だが
    手軽に友達同士で協力プレイできる物が他に無いからな
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず任天堂のマリオとかポケモンとかのゲームをその理論で論破してみろよボケ
  • 38  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントFPSしか作れない糞外人にだけは何も言われたくねーわ
    価値観押しつけんなボケ
    日本人に洋ゲは合わない、だからクリエイターが洋ゲやる必要もねーよ
    洋ゲから何も学ぶことはない
    しかも元々のコントローラーのスタンダードは日本だろうが
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー(笑)
  • 41  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のクリエイターがみんな洋ゲーに感化されてゲーム作り始めたらゲーム業界が恐ろしくつまらないモノになるのは間違いない。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつのコメントはただアメリカマンセーしたいだけだろ。
    もっと指摘する所はあるだろうにまったく価値のないコメントになっている。
    こんなのがクリエイターやっているんじゃ業界も終わりだな。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本と海外では感性が違い過ぎるな
    日本は鎖国の歴史あるしその傾向が強い
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14の田中が「WoWやってません」って発言したのは衝撃だったな
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局褒めるところがグラしか無くて
    それが可能なのは莫大な開発費を投じてるから
    NPC殺せるから自由、FPSで撃ち合えるから最高
    和ゲーをマンセーする気はさらさら無いが、洋ゲーだって大概だろうが
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は一人称視点は嫌いなんだよ
    日本人は銃は嫌いなんだよ
    気づけって
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>20
    英語の音声は海外でレコーディングしろって話からして、ボタンの割り当ても海外向けは
    変えろよって事なんじゃない?
    まぁ、日本のゲーム製作者が全般的に不勉強なのは感じるけれど。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータル2はともかくマスエフェクトはやる気すら起きない。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズソウルは別格
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのネトゲに関わってる奴全員に言えるんじゃねこれ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    年1でCODやってて飽きないのかねとは割と本気で思うw
    マリオやポケモンでも2,3年に1本だろw

  • 53  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS(笑)
    日本人はグリーとかのハイクオリティなソーシャルゲームが大好きなんだから
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    藻婆と下痢があるから大丈夫...笑
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの国の人は常に自分基準だな
  • 57  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    コメ国の、レーティングが機能してる面だけは評価する。


    似たり寄ったりのFPSばかりでつまらんけど、確かに世界的には売れてる。

    まぁ全く売れてない、虚妄だらけのKーPOOPの国よりはましだけどね。


  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言ってんのかねこのクソアメ公は
    自分達が作ったゲームが最新とか意味判らないんだけどw
    死ぬまでFPSやってればいいよ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁいいとこどりしろよと思うことはあるけど
    洋ゲーもたいして面白くねーからそのまんま真似されても困る
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータルってなんであんなに持ち上げられてるの?
    つまらなくはないけど言うほどすごいものにも思えないんだけど
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ雑記で書いてただろ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリエイターが最近のゲームやってないだろうってのはそう思うな
  • 64  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のクリエーターと「呼ばれたい」人達は常に白人舶来信仰だから糞しか出来ない。
    いいところは学べばいいがトレースしろとは言われんだろうに。
    大手は日本人の嗜好に合わせる気ないならパッケージに書いとけ。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー=FPSって勘違い連中が一番の癌だよ。

    問題の根源は日本人の英語力の低さだと思うんだよな。
    音楽にしても映画にしても演劇にしてもゲームにしても何にしてもエンターテイメントは英語ができないともの凄く損をしてる。
    日本語のコンテンツだけ見て、日本語化されたほんっの一握りの英語圏のコンテンツを見て、全てをしたり顔で日本のコンテンツ最高!って本人にとってはそれでいいんだろうけどちょっと可哀想すぎる。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャンセルと決定の位置関係だけは同意できんw
    何故FCからの流れを洋ゲーで崩しに言ったんだw
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目指すところが違うしな
    CoDみたいな映画ゲーばっかでも飽きるし、ドラクエみたいな王道RPGばっかでも飽きる
    どっちかを貶す奴はにわか
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなにキレイな画像でも

    人を殺すだけのゲームは、日本では売れない。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れてるゲームに影響を受けた結果が今のモンハン亜種乱発状況だよ
    向こうでFPSばっかりなのと同じさ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    龍が如くが前時代的ならFPSも同じぐらい前時代的なシステムを作り続けてるだろ
    コンプ発揮しすぎやw
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギアーズのリロードはR1なんだが(w
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番問題なのは、海外受け狙って作って日本でも海外でもこけるってこった


    岡ちゃん・・・
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「何でお前らの言うことを聞かなきゃいけねえんだよ」と言ってられないくらい和ゲーの開発力が拙いことになってんのも事実なんだけどね。
    グラフィックが全てじゃないけど、同じ中身なら外見がいいゲームのほうが評価されるに決まってるわけだし。
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >XboxのXボタンは「リロード」という意味なんですが、日本のゲームはそうなっていない

    知らんがな、日本じゃ○が決定、×はキャンセルなんだよ。
  • 76  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「◯◯スゲー」とか言っても自分の仕事とは別
    畑違いだと思ってる

  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSにしてもミドルウェアにしてもソフトウェア資産の殆ど全てがアメリカ発なんだから、技術で遅れてるのは仕方ない。
    それをいかにカバーするかなんだけど、最近のゲームは明らかに技術でも発想でも劣ってしまってるよ。
    売れてないのが全て。
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは日本でいうとマリオと同じ立場
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外に目を向けられないオタク気質の人には言っても無駄。
    新しい物を求める人は自然と外にも目が行く。
    ただ、オタク気質のひとも煮詰めて煮詰めていいものを作ったりするから侮れない。

    ユーザーからすれば、楽しませてくれれば金を落とすし、ついて行きます! ということ。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全て任天堂のせいだな。
    任天堂のせいで日本のゲーム業界の技術が世界と比べて格段に劣っている
    糞グラのゲームしかつくれない技術力皆無の任天堂は倒産するべき
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーがトチ狂って海外市場に勝負して自爆してるのを見て負けた、というなら解るがそもそも勝ち負け以前に勝負すらしてないと思うのは俺だけか?
    あとグローバルスタンダードがどうとか言ってるがこっちからしてみればボタンの基準すら、は?お前らがあわせろよって思うくらいなんだが。もしくはローカライズしたのでおkだと思うが。
  • 84  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最新のゲームは遊ぶだけで満足してるんだろ
    作る金も技術もないからな
    企画が通ってないだけだと思いたいわ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータルは傑作だけどマスエフェクトってそんなに凄くねーだろ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ洋ゲーに感化されて出したゲームが軒並み爆死だもんなあ
    日本のクリエーターは今まで通りのゲームを作って行くしかない
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    ボタンの割り当てぐらいコンフィグで変えられるゲーム多いだろうし

    吹き替えに関しては実際に吹替えしてるのは外人さんなわけで
    日本で収録しようと海外で収録しようと質は変わらない。
    声があってないだとか感情が入ってないとかは下手糞外人声優に文句を言うべき問題だ。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヘビーレインから革新的なゲームでたっけ?
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡潔に言うと
    技術は確実に負けてるし、日本の売りだったアイディアも最近じゃ海外に負けてる
    操作方法は国毎のスタンダードにすべき(ローカライズタイトルは日本向けに×で決定から○で決定にしたりしてる)
    更にカッコつけて英語音声とかやってるけど外人が思う日本イメージと同じで日本でやるとおかしくなってる
    って事じゃないか?
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFすら装備でグラが変わる仕様じゃないとこに絶望を感じる
    制作費が潤沢にあるのにムービーに手間をかけるだけでゲーム部分を作り込もうとしてない
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは本気で代わり映えしないよな。フレに付き合ってCODやBFやってるけど最近はそんなに進化を感じないな〜
    3年くらい前まではスゲーって感じたけどなぁ....
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    崩したのはPSのコントローラーだけれどな。輸出仕様の○と×を国内仕様と逆にしておけば
    こんな事にはならなかったw
  • 94  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のAVをみて金髪を用意しろといってるようなもん
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー批判する人ってFPSしか知らんのか
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界!世界!世界!
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    FPSやTPSが圧倒的に多いのは事実だよ馬鹿。

    そして海外では他のジャンルはFPSほど人気はないから
    必然的に予算のかかってないクソゲーで溢れてる。

    国によってスポーツゲームが人気なとこもあるけど誤差程度だ。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5 MGS4 デモンズソウル ウイイレ(EU) 龍が如く3〜4 FF13
    バイオ5 スト4(すぱ4) ソウルキャリバー その他ニンテンゲー
    ここ数年だと、こんぐらいか
    ニッチ向けなら
    デスガイアとかキャサリン 3Dドットヒーロー
    PSPが3年前ぐらいから流行ってるのも影響してるからな日本は
    MGSも新作でた程だし
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うなずける部分は多いけど、日本ならではのゲームも個人的には必要だし。

    ってかアメリカ人っぽい考え方の人だねw アメリカのひとかw
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    興味があればその国の言語覚えてやるがな。

    日本人が似せ洋ゲー作るのは構わんが日本人向けの方だけ安くあげて海外注力てバカにすんな。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近海外のクリエーターはFPSばっかりのくせに調子乗りすぎだろ。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSばっかりとか人殺しゲーばっかりとか言ってる連中は一回英語コンテンツを検索してみろよ。。。
    自分の世界の狭さを証明してるだけだぞ。
  • 104  名前: 返信する
    お前がな!↑↑↑↑
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのおかげで、欧米人とは美的センスが根本的に違うんだと思い知った
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    似たようなFPSと箱庭を最新とかいってた時代はとっくの昔に終わってるよ。
    アメリカ人っていまだにグローバルスタンダードなんて言葉をつかってるんだ。
    戦争ゲームばっかりやってるアメリカ人の考える世界基準なんていらないなー。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際やってないだろうな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    でもこの記事の奴はシューターを想定して語ってるよ。
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年、これから買うゲーム
    和 ディスガイア4アペンド ダークソウル
    洋 GOW3 BF3 MW3 SKYRIM RAGE RO2
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータル2はすごいとおもうけどそれ以外はFPSの焼き直しばっかだろ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    FPS・TPS作ってる奴はこういう傲慢なこと言う奴多いけど
    アクションだとか他のジャンル作ってる人はこういうこと言う人少ないよな。
    普通に天狗になってるんだろうな。

    海外売上げ凄い!とかよくいうけど
    日本でPS・PS2の頃ゲームバブルだったのが 今海外で同じことが起こってるだけだから
    バブルがはじけたらガクッと落ちるだろうな。
    海外市場じりじり下がってきてるって統計もあるし。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカで売れてるゲームはFPSばっかりで人殺しゲーばっかりやん。
    売上の数字を見れば一目瞭然。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDとモンハンはもうういいや
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータルは元は素人の作品だからなぁ
    アイデアを大切にしろという事でしょ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハって団塊、老害しかいないのか?
    同じような内容で煽ってばかりいないで生産的な話しろよ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最新のゲームって銃で撃つゲームばっかじゃん
    日本ではそういうのウケねーから
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    バトルフィールドすげー!
    とか言ってる時点でお察しだよな。
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS用に作られたものを無理やりTPS視点にした動画出してモーションが酷いとか言っちゃう人って
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    誰も多い事は否定してないけど。むしろ肯定してる。
    入ってくるコンテンツ=人気のあるコンテンツ、ゲームで言えばCoDみたいな化け物ゲーがFPSだから勘違いしてる人多いよねって話。

    馬鹿って言えば満足なんだから安いもんだよな。
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい!糞ハゲ堀井お前の事だ!!
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米国テレビゲーム売上げトップ20

    01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS]
    02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
    03: HALO: REACH [360]
    04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii]
    05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3]
    06: Wii fit Plus [Wii]
    07: JUST DANCE [Wii]
    08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3]
    09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3]
    10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
    11: BATTLEFIELD: RED COMPANY 2 [360/PS3]
    12: SUPER MARIO GALAXY 2 [Wii]
    13: POKEMON SOULSILVER VERSION [DS]
    14: MARIO CART W/WHEEL [Wii]
    15: JUST FANCE [Wii]
    16: NEW SUPER MARIO BROS DS [DS]
    17: DONKEY KONG COUNTRY RETURNS [Wii]
    18: WII SUPORTS RESORT [Wii]
    19: FALLOUT: NEW VEGAS [360/PS3]
    20: FINAL FANTASY XIII [360/PS3]

    まあ、これ見れば、売れてるのはシューター除けば、任天堂とスポーツくらいというのも間違いではない
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の和ゲーはモバゲーとグリーだろ?終ってるじゃん。
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームの代表はもしもしでいいよな
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでFPS作ってる奴って上から目線な奴多いんだろうね。
    グラだけしか取り柄無いだろ。もっと「クリエイト」してくれよ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもはゲームと認めません。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>111
    天狗っていうより自負だと思うけどね。
    それだけプレッシャーもあるんだし。

    正しいと思った部分は素直に受け入れればいいんだし、
    こだわりがあるなら貫けばいい。
    社長がゲーム好きな会社は幸せだよ。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつ等みたいな口だけユーザーのせいでモバゲーとグリーに制圧された和ゲー市場wwww
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃が身近にあるのに実際に人を撃ち殺しちゃいけないストレスには同情します。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータル2にしたってパズル型のFPSのさきがけじゃないしなー。
    PS時代にもパズル型のFPSってあったな。
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    CoDとか馬鹿売れソフトを除外したところで
    実際に普通の人が 洋ゲー=FPS
    と認識する程度にFPSまみれなんだから勘違いも何もないだろう。
    お馬鹿ちゃんw
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちにしろ人殺しゲーは日本では売れない
    そこが変わらない限り全て無駄
    以上
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の利点は独特な世界観を産み出すとこにあると思うんだけどな
    カイガイカイガイ病のせいでその利点を捨ててしまったように思える
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トップランキングのゲームがFPSばかりなのは誰が見てもわかりきった事だろ。
    ランキング圏外のゲームでも日本のトップランキングのゲームより売れてるんだからそれくらいまでは見てみろよ。
    てか別に体験版でもなんでも遊べない事はないんだから遊んでみてから物を言えよ。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    普通の和ゲーが売れないから、モバゲーとグリー無双になっちゃったよなぁww
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えプレイしてても再現の技術力がまるで追いついてないから
    「ぼくのかんがえたすごいゲーム」止まり
    しかも面白いかはまた別の話
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    自負があるなら自分でつらぬきとうせば良いだけ
    そういうまともな奴は ボタン配置合わせろなんてこと言わない。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあポケモンかモンハンで日本のゲーム代表決定戦だな
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    ようGk
    中指立ててご挨拶
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    市場規模が違うんだから当たり前だろ。頭がおかしい。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マスコミのように部分的に抜粋するから
    前後の話がないので否定的な言葉以外全然伝わってない、
    もっと重要な事を言っててこれはその断片に過ぎないし
    全文を読むのとは意味合いがまったく変わってくる
    案の定書き込みも条件反射の馬鹿ばかりだ。
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いなぁ和ゲーをヨイショする人たちはwww
    偉そうに持ち上げてるくせに、現実は市場縮小でもしもし無双でゲーム機自体終りかけてるってのに、ミエナイキコエナイしてファビョってるww
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でJRPGが主流なように北米ではFPS・TPSが主流なのは事実だろ
    そりゃ北米にもいろんなジャンルはあるさ
    でも代わり映えのしないFPS・TPSが主流なとこに遅れているだのと文句は言われたくないわ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    自信の無さの現れと取るか、消えて欲しくないと思っての提言か?
    どちらにせよぶっちぎってたころは無視してたから日本向いてる分だけいいものあるんじゃないのかね。
    日本に足りないのは技術じゃなく「金」これに尽きると思うがなぁ。
    売り上げの為という理由でリストラ薄給技術者使い捨てしててなんでゲームごときに滅私奉公で自分の才能使うと経営者が思えるか不思議。
    まあリストラしてもクズしか残らないのが常識なんだろうが。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャンルによって違うと思うんだが
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もういい加減この手の話も無意味かな
    日本人とアメリカ人とは感覚が違いすぎて議論にならん
    開発で見習うべき点は見習うべきだど、アメリカの方が明らかに買ってるのはグラくらい
    日本のユーザーはアメリカほどグラに興味はないから、アメリカのまねごとをしても近年のゲーム業界の不振がどうにかなるなんてありえない
    結局俺等とアメ公は相いれない運命なんだよ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    市場縮小w
    売上げ落ちてるのは任天堂だけだがなw
    サードの売上げ推移は変わってないし。
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は仕事が大好きだからな。
    ゲームクリエイターはゲームをやる時間がないんだよ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃殺ゲームが売れてる地域は英語圏とアメリカのポチが多い場所なんだよなー。
    それをグローバルスタンダードというかねー?
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に洋ゲーを一から十まで否定するつもりはないが、
    >90年代の「パラサイト・イヴ」なんかは、アメリカ人に大ウケした。
    やっぱ、根本的なとこであいつらとは理解し合えないんじゃないかと思うw
    個人的にあのシステムは嫌いじゃないが、色々完成度低すぎだろPE1は。
    グラフィックもひどかったしなあ。
  • 150  名前: BB 返信する
    まあ、言ってることは正論だわな。

    ただし、海外でも売れるソフトを作りたいならば、な。

    残念ながら国内ではこれ以上売上高が伸びないから、これ以上ソフト開発だけ頑張ってもコストが嵩んで利益率が下がるからな。

    ただし、見習いはするけど、同じものを出しても意味ないから、そこから日本独自のものに仕上げるセンスが必要。最近の若手クリエイターは、そのセンスが足りないから問題。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム、特に格ゲーを見ればわかるが、とにかく細かい・小さい部分までつくりこむ。また1対1が多いのも日本・アジアの武道が基本的にはそれだからじゃないのか?たいして米のゲームはとにかく目いっぱい詰め込む(物量)、銃器ばかりと文化の違いが明確に表れている。だれもがFPSとかばかりじゃつまらないだろう?例えばマリオに銃器をもたせろと?
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    何を前後に語ろうがこの文だけで信用できない
    読むのもめんどい
    こういう取り上げ方をされる可能性がある事を意識して発言しない時点で負け
    世の中とはそういうもの
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    こいつら自分が和ゲーできれば後はどうなったっていいんだろ
    ほんと浅はかな奴らだよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題は、日本のゲームがアメリカで売れなくなったのは何故か?って事じゃない
    彼は、アメリカのゲームが優れているからとは言ってない
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム自体大して好きでもないんだろうね
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コレは日米の差を語った講演だろ?
    本文見ると、かなり興味深いこと言ってるよ。
    特に雑な作りって下り。昔は洋ゲーのほうが雑だって言われてたのに、変わったね。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    人間睡眠中に思考するらしいから
    本当に徹夜自慢世界はやめたほうがいいと思うの
    お家に早く帰ってゲームで遊ぶべきだと思うの
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えなら負けません!
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカの「FPS&箱庭」のマンネリ地獄って長続きしないと思うの。
    すでに飽きられつつあるよ。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    え?そうだけど?
    自分の興味のあるものだけやって何が悪いの?
    所詮娯楽ってそういうもんだよ
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作方法に限れば
    ガンシューティング系は流石に銃社会アメリカといった感じ
    バイオハザードなどは見習って欲しいと思うことがある
    剣で戦うようなアクション系はそこまで差を感じないというか
    個人的には日本のゲームのほうが好きかな
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の市場が縮小してるって言っても、海外ほどじゃないと思うんだが。
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからの時代はソーシャルだし
    欧米みたいな大作はリスク高すぎて時代遅れ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    日本のゲームでも売れるものは売れ続けてる
    海外で売れてない売れてない言ってるのは 完全な国内向けゲームだろ。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「洋ゲーは日本では超ニッチな事自覚してください」
    このコメント、最近は洋ゲーしかやってない自分は異端なのか?

    挙げられたパラサイトイヴや真・女神転生シリーズなんかは骨太で好きだった。
    世界に通用する世界観だと思う。

    制作コストの肥大化や技術不足にも要因はあるが、
    安易な萌え文化がワールドワイドな価値観から隔離し日本ゲームを潰した一因だと思う。

    ペルソナシリーズが人気あるようだがお子様軟派な感じで自分にはまったく合わなかった。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴッドオブウォー3をFPS化させようぜって抜かしおった外人は絶対失敗する
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    いや、昔は完全国内向けな気分で作ってて
    知らない間にアメリカでも売れてた
    海外狙ってどうのとか言ってなかったじゃん
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    有名なクリエイターは他社製品を馬鹿にしてやってない人が多いよ。
    今更「龍が如く」やって、これからはこういうゲームだ!
    っていきまいてるやつもいるしな
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こじんまりとしたゲームが多いよね
    映像とか開発費じゃなくて中身がさ

    荒削りでムービーも頑張らなくていいから自由に遊べるゲームがほしい
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    勝ち負けとかそういう問題じゃないだろ?読まない見ない内容を理解しない。
    そんな馬鹿丸出しな状態で書き込みむ事は愚かな行為だって言ってるんだ。
  • 171  名前: 返信する
    だって日本は今グリーの時代ですから(笑)
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    どこにヨイショしてるとこがあるんだよ。
    日本向けゲームさえまともに作れんのに、洋ゲー真似するなんておこがましい。
    カプほどデカけりゃお遊びでやれるんだろうが、洋ゲーチックなものを日本のユーザーは求めてない。
    洋ゲー面白いと思うなら日本でもっと売れとるわ。
    嗜好の問題だ。
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    そんな売れてたか?市場が今より小さかったから割合的に目立ってただけのような気もするが。
    昔からマスに売れてるの、任天堂くらいじゃないの?
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言ってんだこいつ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スレのやつらはなんでこんなに反発すんの?
    日本市場だけじゃやってけねーってのに
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で少数派の洋ゲー厨さんは書き込み量だけは多いのです。
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか日本のクリエイター自体
    他社はおろか自分ちのゲームソフトすらろくにプレイしてなさそう
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コジプロしか知らないくせにw
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    知ってる?アメリカって銃の携帯が許可されてるんだ
    銃の存在が一般化してない日本が言うことじゃない
    日本は魔法に逃げてファンタジーばっかとバカにされる
    結局とっちもどっち、○○ばっかっていう理由で避難していいはずがない
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    へ〜え、じゃあ君ら硬派厨に向けてゲームを作り続ければいつか道は開かれると?
    その前にゲーム会社潰れるわ
    PS3が君たちの嫌いなキモオタに頼り切ってる現状を見てよくそんな大口が叩けるね
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も和メーカーが一番元気だったPS2時代に洋ゲーはクソゲーと同義語だと笑ってたわ。
    そしたらアサクリで追い越されたのを感じた。
    いまやグラで適うメーカーがいなくなった。
    今は和メーカーが一番元気がない時代だ。
    今洋ゲー笑ってたら確実に和ゲー終わるよ。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は乳揺れないゲームは売れねーんだよ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チーム組んで銃撃戦してどちらが強いか競い合う
    つまらないとは言わないけど、よく飽きもせず延々やってられるなと思うわ
    潜在的に戦闘の訓練でもしてるんじゃないの?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    あっこらへんは。普通に世界観を作ってた
    今の作品って、他の作品が作ったお約束前提だから、
    そこがキツイとおもうわ

    少人数とか、個人とか独裁だと、そういう事って出来るんだけど
    会議室で世界観とか考えると「なんでそうするの?」って言う質問に答えられなくなる。
    それで、結局お約束に逃げる結果になる。
    ○○のパターンで行こうと思います、とか言った方がそれっぽい
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンは攻撃的なアメリカのゲーマーには向かないだろうな
    1匹倒すのに数分〜1時間とか、気が長過ぎる
    俺もPSPを投げたことあるから分かるわ

    操作方法の統一化で説明書いらずで、すぐスタートできて
    敵は瞬殺が当たり前な
    FPSに慣れてると直情的な爽快感を求めてしまうからな
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当の洋ゲー厨はゲハやこんなところにこない
    偽物が騒いでも相手にされません┐('〜`;)┌
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック以外でもプログラミング・レベルデザイン・美術設定とか色々負けてね?
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかく海外病を発病すると商業的に不味い
    ということは、そろそろ日本の作り手は分かってきてるだろう
    グリーのやつらが「最新のゲーム」とやらに興味持ってると思うか?

    むしろ経営陣は洋ゲーやらすの禁止したほうがいい
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    バカだろうが愚かだろうが発言に問題があればそこだけが取り上げられるのが現実
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうの人はガチガチのグラフィックで固めたドンパチやるゲームが好きなんだから日本とは方向性が違うわな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    スクエニみたいな事やってりゃクリエイターなんぞは育たないよな
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    バイオもメタルギアもモンハンも
    いや、ドラクエですら、洋ゲーを上手に日本流にアレンジしたものなんだがねえ
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    異端ではないが、君がそのニッチなジャンルが好きってだけの話だ。
    君が好きだからって他の大勢が好きとは限らない。

    自分も女神転生シリーズは好きだし、ペルソナも女神異聞録けいとうの2までは好きだった
    ペルソナは2まではライト向けRPGだったけど、3以降キモオタ向けにシフトしたからな・・・
    3以降はキャラとかは別にいいけど ギャルゲー的なシステムが嫌いで買ってない。
    萌えばかり増えるのは嫌だなってのも君と同意見。
    だが洋ゲーは嫌いなのが多い。

    この手の話で重要なのは結局は自分たちに合わせろって押し付けてるのが嫌われてる原因。
    ワールドワイドな価値観から隔離し・・・とか物は言いようだが
    ここは日本で日本人向けに商売してる。世界と日本の価値観は違う文化も違う。
    いちいち世界に合わせる意味は無い
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分もsteamで50本近く買ってるけど、こいつの言ってることは賛同できないな。
    洋ゲー的なもので埋め尽くされてそれがバーストしたら、世界的に独立系のゲームしか残らなくなるぞ。確かに向こうもFPSだけじゃないけど、一方で大規模FPSの売上が業界をアンバランスに支えてるというのも事実。そういう危機感は持ったほうがいいと思う。
    日本くらい色々変なゲーム出る国ないよ、いい意味でも悪い意味でも。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ、この人って海外の稲船だろ?
    1度はMS社員で今は独立してたのだっけ?
    独立しても食っていけずMSに援助でもしてもらってのFUDの一環でそ
    日本でのキャリアも殆ど無く実は欧米でも殆ど無いってのもバレテル
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー作っていた人たちがハードにあわせてゲームを作らせるWiiやDSに走った結果だろ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今時、和ゲーだけ買ってたら、地雷ばっか踏むことになるからな。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    俺が面白いと思うゲームがやりたいそれだけ。

    海外向けや洋ゲームばかりになったら、俺が楽しくない。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか変な取り違えしてる人がいっぱいいる
    ぶっちゃけ物量ゲームやめろ(遊びきるまで500時間とかかかるゲーム)
    って言ってるだけなんだけど日本と海外で市場の性質が違うので何とも言えん

    ただ、この人の言っている「ユーザーにカタルシスを提供する為のエンターテイメントに徹した」ゲーム作りと言うのを日本は忘れちゃってる
    最近の日本のゲームは年払い1000万円の工場の組み立てラインで延々と作業してる感覚、カタルシスに至るまでのスパンが長すぎでなおかつ作業がつまらない
    同じ作業なら目減りしても日給4万円でその都度お金貰った方が良いし
    月給30万でも成長やスキルアップがその都度得られる仕事の方が楽しいだろう
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか昔コピペあった気がするけど、洋楽聞いてる連中に、「アユサイコー!」って自慢げに言ってる、そんな感じ。
    今の日本の開発者もユーザーも。

    洋ゲーでFPSが大人気、そんなの誰でもわかってんだろ。
    でも本当にそれだけだと思ってるのかよ。おめでたいな。
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    >>本当の洋ゲー厨はゲハやこんなところにこない

    それは違うなー。
    ネットのあらゆるところで沸いてくるよ。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するにMSの人間が自分らのハードの操作方法に合わせろって言ってるだけか
    滑稽だな
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    んなこと言ってたら進歩も何もねーよアホ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    いや、さっきも言ってるとおりそういう会話じゃないんだよ、お前は根本的にズレてる
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    技名コマンドだけ押すだけのシュミレーション
    モンスター狩ってるだけのモンハン
    ましてやレースゲームなんか走ってるだけ
    紙芝居を聞いてるだけのゲーム
    わかった?そんなことどんなゲームにも当てはまるんだよ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポータル2はめっちゃ酔う
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    洋ゲーは日本のゲームをアレンジしたものである
    と外人が得意気に言ってたよw
    我々は日本ゲームのファンであり研究しアレンジしたと
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラだけ中身なしのバンバンゲーが売れる。
    日本ではすぐワゴンのキャサリンが売れる。

    この人、市場分かってんの?
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリエイターがみんなおっさんなんだよ
    PGやデザイナーはいいかもしんないけど、
    そいつらに指示出したり企画するプランナーは若い奴も入れないと
    経験者歓迎といいつつおっさんばっかり雇ったり、そっちの人材を軽視するからこうなる
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    お前のほうが大ズレだぞ
    脳みそ腐ってんのか?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    バイオは5で洋ゲーもどきになって海外ですら賛否両論じゃないか

    あとモンハンはPSOのパクリだぞ。
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    なぜずれてるのか説明できないのに突っかかってくる人間のクズ
    さあ、それがわかったら早くこの人の言っていることを分かりやすくまとめて説明する作業に入るんだ!
    でないと人を納得させられないぞ!
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    うむ、少なくともゲーム開発は「開発」であって「生産」じゃないと思うわ
    下請けピラミッド構造とか、車の生産みたいなシステムを会社はいれたがるけど

    ゲームが生産されるのは、プレス工場とかサーバーだと言う事を
    まず、ゲームの経営者はわかって欲しいの
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のRPGもいいけど外国みたいにRPG+αがほしいな
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    だからそこからさらに海外向けにアレンジ試行錯誤してる馬鹿さ加減が問題なんだろ。
    アレンジしていろいろ加味切り捨てして出来たもんに、落としたものくっつける作業してる。
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックにしたって、めちゃくちゃ金かけて細かいところまで作りこめばそりゃすごいのが出来るさ
    アニメーションの作画枚数増やしたら大抵はクオリティが高く見えるのと一緒

    作りの粗いCGやデフォルメキャラとかを、細かい動きなんかで
    いかにリアルな雰囲気醸し出せるかが重要なんだろ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「面白い」の方向性の違いだろ。あと日本のゲーム市場を見ればわかるが基本アウェーでは売れない。ホームで売れてるのは当たり前だろう。ついでに人口も圧倒的に違うしな。
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    勉強してこいクズ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の評価なんざどーでもいいし、海外で人気のゲームとやらもどーでもいい
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS最高峰はUT、TPSはGTA2だと思ってる
    グラが綺麗になっただけでそこから進化してないやん
    多種多様なゲームジャンルが発売されて売れてるならいいけど
    ほとんど発売されてないし売れてねーじゃん
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSや虐殺ゲーしか作れない毛唐に言われたないわ
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Xボタンがリロードになってないっていってるあたり
    リロードあるゲームやっての感想なんだろうけど…
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    本当の事を分かってほしいのならこの外人の主張はこれこれこういうことなんだよって説明もしないで
    ここにいる連中記事読まねえのかバーカっていう君の言い分もずれてるって分からない?
    そんなことしたらこういう流れになって当たり前だよ
    正論を言いたいのに君自身もゲハの雰囲気にのまれてどうするの?
    それじゃ主張も通らない
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    萌えにしか興味ないだろうお前が言うことでもないがな
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃をかまえて撃つ

    ↑これだけなんだもん
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームとか接近戦のモーションやバランスが大雑把と感じるゲームがけっこうあるけどね。
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米国のゲーマーはS
    日本のゲーマーはM
    でおけ?
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた洋ゲ幻影陣か
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    そうそう、でこの外人の言ってることはこいつの主張と同じでまず他人を卑下することから始まるのが問題
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSがゲームの進化を4年止めた
    3DSとWiiUでさらに4年止めようとしている
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パライブ褒めてる時点で
    かなりまともなこと言ってるなとはおもった
    確かにパライブは操作性が良かった
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEとカプンコとコナミ以外はアレだもんな
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1つ目のAA好き
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    こーゆー文句でしか返せないクズが
    いるから進歩も何もない
    クリエーター以前にユーザーが問題だわな
    昔なら国内で売れてりゃいいで通るけど
    今はグローバル化普通なわけだからホームに
    こだわりすぎてんと取り残されんぞ
    だから韓国に何でも出し抜かれんだよ
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか否定されて脊髄レスしか出来ねえ理解力が猿並みの奴は
    そんなレスしてて恥ずかしくねえのか
    どこを読めばモンハンはつまらないから作るなが出てくるのかまったくわからん
    この文章はこういう意味ですよってわざわざ全部解説しねーと言葉面しか入っていかねえらしいな
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オブリ、FO3は面白かったな、それ以降はあまりぱっとしないな
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本和ゲーしかやらないけど、アサクリBFは面白かったな、
    クリアしたけど、バットマンは画面揺れが激しくてすぐに気分悪くなった。

    キャラで受け入れられないんなら日本メーカーに一度萌えキャラでアサクリとかオブリみたいなゲームを作らせてみてはどうだろう。金ないなら多少荒削りでもいいからさ。
    洋ゲーっぽさのある和ゲーってものなら個人的にヴェルサスが楽しみかな。
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはいわゆる鎖国状態
    国内で売れればいいと思ってたら、外国は予想外にレベルが上だった
    今求められてるのは開国させた黒船のような日本が完全に負けたと思わせる
    洋ゲーの出現
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    だが、ほかの国はほっとけと思うがな
    アメリカが作ってるのが最高なんて思ってる奴に文句言われたくないわ
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨さんの書き込みは・・・
    「クズ」だとか好戦的な書き込みが多いねー。
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    >>私は「モンスターハンター」が好きなのですが、アメリカの友人にやってもらったらPSPを投げつけてしまうくらいストレスを感じていた

    つまり内容はいいが操作やUIに問題があるといいたいんだろ
    アメリカはスタート押したらすぐドンパチが始まるような分かりやすい面白さがないとだめってことだろ?
    だからアクション全盛だったファミコンのゲームなんかは受け入れられたと
    でも日本ユーザーはそういうのあんま重視しないじゃん
    結局文化の違いの域を出ないね
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカ人こそ日本のゲームやってんのか?って聞きたいね
    キャラはキモイしインターフェースもひどいのばっかり
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    いや、いくらアメリカのレベルが上がってもそういうものは出ないよ
    あまりにも文化が違いすぎる
    もしそういう事が起きるとしたら日本市場は壊滅して、わずかに残った洋ゲー厨だけが細々と輸入ゲーを楽しむだけだろうね
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題はクリエイター以上にその上の判断と見識力が著しく乏しいことかもしれない
    クリエイターだって自分の作りたいゲームはあるけど、会社にいる限りは上の判断に
    従わなきゃならない、自分の資金で作ってるわけじゃないからね。
    逆に上にいる人間に弛まぬ精進(ビデオゲームに限らずあらゆるジャンルのゲームを検証吸収する行為)の元、ゲームの理念や娯楽性に関してクリエイターに
    説明できる能力があれば、ここまでひどいことにはなってないんじゃないかな。
    日本の会社構造ではゲーム製作に不向きではあるけど、トップダウンならではの
    クセと尖ったユニークな作品が生まれてくれることを期待したいよね。
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国人が言ってたら叩くけど、アメリカ人が言うなら受け入れます

    byネトウヨ
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    ちげーよ、元記事読んで来い
    45分プレイしたのに何も報酬が出ない事に怒り狂うんだよ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はスーファミ世代だからあれぐらいの横スクとかRPGが最高だと思ってて、FPSなんか糞以下だと思ってる
    このオッサンにとってのスーファミがFPSで、それにアメリカ万歳が相乗して
    こんなこと言い出すようになったんだろうな
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に同じもの目指す必要はないよ。俺個人はグローバル化というのは一部大手企業の手抜きを目指した勢力争いのために生まれた言葉だね。
    ブサヨ臭い言葉だグローバル化www
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色々アメリカやべえ、洋ゲーすげえとか書いてる人多いけどさ、それなら何で糞箱買わないの?PS2にも負けてるやん。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの女キャラ見ろよ
    根本的に違うんだよ、向こうさんと同じにする必要は無い
    というか同じにしないで!!!
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    そりゃ人殺しゲー大好きだもの、頭に血が上りやすいんだろうよ
    JIN見てても分かるだろ?人殺しゲー好きはクズが多いって
    洋ゲー厨が絶対的少数でも声がバカでかいのはそういう理由だろうね
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というよりアメリカのゲーム市場ももしもしに食われつつあって縮小していってるんだけどな
    EAとか大手はスマホへ積極的に参入してるし
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカのゲーマーは
    FPS中毒者多いだけだろ
    日本のゲーマーに
    ギャルゲ中毒者が多いのと同じだろ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    将来的にハリウッド映画と邦画みたいな関係になるのかな。

    ハリウッド映画も糞は多いけど邦画のほうがに多い。
    でも何故か今の若い日本人は邦画ばっか見に行く。しかもいくのは糞邦画ばっか。
    面白い邦画には人が入らない。アクション映画もスケール1/6くらいの糞映画をわざわざ見に行く。同じ糞映画ならアクションすごいハリウッド映画見るでしょ?
    これだけネット環境が整い批評家の意見も簡単に調べられるのに・・
    回りが観てるとか、流行ってるとか有名芸能人がでてるので観に言ってるにすぎない。
    アメリカ人でも興味ないやつはこんな感じだけど日本ほどではない気がする。
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本製SLGやRTSが隆盛することはないのだろうか・・・
    寂しいな・・・
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    それそのままこの記事の外人にあてはまる文章じゃね?
    邦楽聴いてる人に
    「邦楽ばっか聞きやがって…洋楽サイコー!もっと世界見ろよww」
    って言ってるのと同じ
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    今それに近いのはSCEだな。あそこはおもしろそうな企画があればおkというクリエイター精神大事にしてるところだから
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    だから同じだろうが!
    45分で報酬が出ないとキレるとかスタートボタン押したらパッと何か起こる洋ゲー好きだからそう思うだけだわ!
    別に俺は切れないしそういうの求めてないんで
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      /\___/\
    / ⌒   ⌒ ::: \
    | (●), 、(●)、 |
    |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  無能の日本人クリエイター解決方法は簡単だよ!
    |   ト‐=‐ァ'   .::::|   とにかくZ指定のタイトルを作れこれだけ
    \  `ニニ´  .:::/
    /`ー‐--‐‐―´´\
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実で仕事してモンハンで仕事してお仕事好きなんだね日本人は。
    ゲームの中でくらいスカッとしたら良いのに。

    あwお仕事してない人が多いのかな?
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあアメリカだけじゃなく韓国にも抜かれてるけどな
    ネトゲとか特に顕著だし
    今は日本は大丈夫・文化が違うなんて言ってられるけど向こうが日本で売るために
    研究して日本人好みに作ってきたら終わるって言ってるようなもんだぞ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    だな。どっちもどっち。ただ感覚的には洋派のほうがやや攻撃的に思えるけど
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元の記事読んだらこの人、洋ゲーFPSマンセーして無いし
    「どれも同じような感じですよね。ほとんど馬鹿馬鹿しいくらいに似ております。」
    って言ってるじゃん
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このおっさん中学生なの?
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    それはアメリカ人を過大評価してる
    アメリカも同じだよより金をかけて広告し、話題になれば売れそれ以外は埋もれる
    結局はネームバリューが大切って点で日本と同じ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やはり書き込み量は洋ゲー厨に軍配があがりそうですな。
    日本では少数派、書き込み量だけは多数派ですな。
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはヒーロー意識が強すぎて臭い演出等が目立つし、
    動きもモッサリしたものがあるよね。

    でもお国柄だし、良い悪いって問題じゃないような気がするけど。。。
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーを押してる奴は今年何買ったの?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    PSPモンハンは1人用には作られて無いからな
    露骨にco−op専用だよ
    俺もPS3で初モンハンだったけど、なんじゃコリャ!って思ったし
    大刀と弓ぐらいしかマトモに操作出来ん他の武器はHR上がりまくって慣れまくった時に
    co−op専用で使う前提じゃないの
    そら海外では受けんよアレでは・・・戦闘中にダッシュ出来ないアイテム使えない
    スタミナ減少(要アイテム使用) 切れ味減少(要アイテム使用) 温度差(要アイテム使用) と
    ストレス溜め込む仕様になってるしマルチプレイ前提でのバランスと延命工作だからな
    ボッチオサーンだと発狂するぜよw
    国内PS3はアドパあるから良いけど
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最新の洋ゲーをプレイしてても
    技術はともかく予算がね・・・
    同じようなもんつくろうとしたらグラフィックだけで予算使い果たすしかない
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    別にそれならそれで楽しめるからいいけど
    今の洋ゲーに興味が持てないって言ってるだけで
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部FPSになってまうがな
    もうねFPSってだけで飽き飽き
    どんなに味付け変えようがやっぱFPS
    ポータル2もMFもやった、凄い!と思うけども数分で飽き飽き
    逆にアメリカ人とかなんでFPSばっかりで飽きないのか不思議だわ
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ文化の違いとか色々あるにしろ、全体として日本のゲームが遅れてるのは事実だな
    日本のゲームは中学生以下の子供か、さもなくば趣向の偏ったオタク・マニア向けが殆どで、欧米に比べて、普通の大人の娯楽の一つとして市民権を得てない
    だからクオリティ的にも「こいつらにはこの程度で十分だろ」ってレベルに留まってしまう
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーが国内でもウケていればこの意見も判るんだが。
    ガラパゴス化は別として、最新のゲームデザインが
    ベストであるかのような幻想は通じないんだよ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    それに頼らなかった市場が生きていけないんだから仕方ないだろ
    だってお前ら数少なすぎるんだもん
    結局それが日本人にとってベストのゲームなんだよ
    それを否定するのなら日本人に生まれたこと自体を悔やむしかないね
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーとか超つまんないんだけどwいちいち口出ししてくんなボケが
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれはJRPGが好きなんだよ。別に洋ゲーに影響受けてもらわなくていい
    洋ゲーやりたいなら素直に洋ゲーやるっての
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    逆に欧米では大人向け過ぎて子供ができなくなりそうだけどな
    洋ゲーは人殺しゲーが多すぎて子供への影響について問題になってる
    だからアメリカとかでマリオが絶賛されてんじゃね
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    和ゲーだってどれも同じじゃん
    お約束の中二シナリオでアイテムゲットうれしぃ〜
    この娘可愛くね?
    キモいわ〜、これでよく洋ゲーディスれるよ
  • 281  名前: Jin兄者は最近ホントにおゲイムしてる? 返信する
    ※もうすぐダクソで掌返します

    >>257
    天井桟敷とか聴かせてあげるとイッパツで黙るかプログレ廃人の出来上がり!
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はGREEの不正アクセス事件みたく
    技術者が使い捨てだからな

    技術者を大切にして研究開発費を確保している
    現状では、アメリカや韓国に追いつくのは難しいだろうな
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は何が不満なのかね
    そんなに洋ゲーが全てにおいて優れてるのなら自分たちだけで洋ゲーマンセーしてればいいじゃない
    お前たちと痴漢だけだよこんなに声がでかいのは
    自分たちがオタクよりもはるかに少ない少数民族であることがそんなに不安で悔しいの?
    ここでオタクをいくら馬鹿にしても数は変わんねーよ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの水準が高い洋ゲーやった後に和ゲーやるとあまりのレベルの低さに萎えるわ
    アイディアだけじゃあ駄目なんだよ。もっとグラフィックに金かけろ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恐ろしいことに、今年まだ和ゲー買ってなかった...ランスクエストは和ゲーに入るでしょうか...
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまやJINを見てると洋ゲー厨っ一番たちが悪いってくらい攻撃的なんだよな
    痴漢に通ずるものがある、というか痴漢=洋ゲー厨なのか、嫌だなあ・・・
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    北米と欧州は別物
    海外でも普通の大人の娯楽として市民権なんて得てないよ
    FPSなんて一部のキチ専用だってのマジで
    日本のゲームは遅れてるんじゃなくて停滞し卒業していってる
    スマフォで暇つぶしレベルで良いって方向には向かってる
    遠からず海外でも同じ事はおこる
    かつての日本の特撮がハリウッド化せずに(出来ずに資金的に)行ったのと似てるかもな
    まあ特撮よりも漫画/アニメに近いから壊滅的状態にはならんだろうて
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちのゲームが優れてるって言うのはしょーもないよな
    結局は好みの問題で日本のメーカーが外人に合わせて作ったって日本で売れなくなるだけだしなあ
    日本人は寿司が好きでアメリカ人はハンバーガーが好きなんだから
    日本人に毎日ジャンクフード食わせたら気分が悪くなるだろうし
    アメリカ人に無理矢理生魚食べさせたって嫌がられるだけだろ
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、アトリエなんかマンセーしてる日本人に話が通じるわけもなく。
    どうせ和ゲーはもしもしに食われる運命だよ。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事読んでない人は一回読んできなさいな
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    日本メーカー・・・・・・・・日本メーカーって内需頼りの引きこもり企業ばっかりで日本人の遺伝子がそうなってるんだから仕方ないよ^^;
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやデモンズ以降和ゲー一本も買ってねぇわ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム製作者になろう!系の本でインタビュー受けてる有名クリエイター達は皆「ゲームをするより色んな経験をした方が面白いゲームが作れるよ」って言ってたじゃないか。
    ゲーオタが製作者になったって自分の好きだった他のゲームの模倣品しか作れないんだよ。
    新しいものを生み出す奴はゲームのみじゃなく大抵色んな経験や体験をしてる
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事読んでるやつほとんどいないよなw
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    んだね、特撮っていうか映画全体としてそうだね
    結局日本じゃハリウッド映画も受けが悪いし、感覚の違いはどうしようもない
    ただ一つ言えることは、洋ゲー厨は日本のキャラ文化を舐めてるよ
    萌えだって何でもかんでも受けるわけじゃない
    ゲームと同じで練磨されて職人の域に達してる
    だからアメリカは日本に合わせた物を作っても対抗出来ないと思ってやらない
    日本人が洋ゲーつくっても微妙なのが出来るみたいにね
    俺はむしろアメリカが日本人に合わせて作ったキャラゲーなんかも見てみたいよ
    最初は粗削りでも面白い物も出てくるかもしれない
    もっとも日本人を見下してるアメリカ人がわざわざそんなめんどくさい事をしてくれるとは思わないけどね
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからグラは参考にはなるが、マネしても売れそうもないっつってんだよ
    マスエフェクトやオブリが日本でどんだけ売れたってんだよ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>290
    そこまで言うならお前が簡略化して説明してくれや
    やらないよなあ、めんどくさいもん
    でも読むほうもめんどくさいんだよ、分かってやれ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    そりゃ昔はアイデアさえあれば誰でもゲーム業界で活躍できるような環境だったからそういうのも可能だったんだろ
    でも今はゲーム業界が普通に儲かる世界になって学歴と技術が無いと入り込めない世界になっちゃんだから
    いろんなことをした結果ゲーム製作者になりました〜ってのはもう無理だろ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部の化け物タイトル以外は、いっても50万程度の市場規模の日本で、せせこましく稼ぐ事でOKなメーカーなら今のままでもOKだろう。
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>297
    アホかw
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨ってアメリカへのあこがれも強いんだろうね
    自分が日本じゃ孤立してるから、日本よりも強いアメリカに精神的依存を求めてるんだろうな
    だからこれだけ和ゲーユーザーに攻撃的なんだろう
    可哀そうな連中だよ
  • 302  名前: 返信する
    まさに白人至上主義
    BF3もMW3も進化は見て呉れだけでやってることは大昔と何も変わらない
    偉そうに口出しするな毛唐
  • 303  名前: 名無しさん 返信する
    ゲーム作りから感性から何まで違うのに合わせろというのが無理な話
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    こんなお互いに叩きあうだけが目的のような場所で正論を語る人間の方があほなんだよ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人ならマヴカプとかの方が……。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    そうなんだけどなぜか洋ゲー厨は呪文みたいに「カイガイガー、カイガイガー」って繰り返すんだよな
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうして海外の苦言を受け入れられない人間が甘やかしていると
    ファミ通がソーシャルで発刊したり
    東京ゲームショーで最大市場になっていたり
    モンハンをパチスロにしたり
    日本市場はどんどん危機的になっていくのであった

  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    結局MSの人が日本の文化をネガキャンしてるだけだからな
    ゲハブロクなのに「MS」って所を指摘されないのが不思議
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    まさに爆笑がそんな感じだよなw
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    だってこの苦言を受け入れたところで日本でも海外でも売れないクソゲーが誕生するのが目に見えてるじゃん
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のメーカーにとって日本の市場なんて無視して良いレベルなんだろ。わざわざ根っこの部分を日本人に合わせる必要なんかないわな。日本語文化圏は超マイノリティである事を意識できてないやつが大杉。
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    いや、海外の言うとおりにやっても日本で売れることはないよ
    そんなに海外が万能なら日本に合わせたゲームを海外が作れないのはおかしい
    それだけは事実
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    哀れ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーがあればいいじゃない
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    そんな君こそ日本じゃ超マイノリティ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや、もう格ゲーくらいだよな日本が勝ってるジャンルって。
    スパ4や鉄拳は向こうでも人気だし。
    モータルコンバットより売れてるんだっけ?
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロサッカーのカズじゃないけど日本も世界ですよっと
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    ああ、だからコントローラーにすらあーだこーだ言ってくるのか。
    元記事は流し読みしたんでそこには目が行かなかったな
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この意見をみてファビョルのが多い=図星だよねw
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームのグラフィックがレベル低いのは認めるけど
    なんでお前らに合わせてボタンの配置を変えなきゃらならんのや
    糞マイクロソフトもそうだけど自分たちの価値観を押し付けようとしているのが見え見えだから日本人に嫌われるんだよ
    日本人の足をなめてまで売ろうとするマクドナルドを見習えよ
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に何でも一緒にしなくても…
    ただ、個人的に気になるのは日本のキャラクターは
    思考が子供過ぎる。
    日本人ウケの勧善懲悪思考っつーのかね?
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    日本で海外が勝ってるジャンルって何?FPS?
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー派は日本のゲームをどうしたいのかってのは具体的に聞かないよな。
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モータルコンバットはアメリカ人とは絶対解り合えないだろうなって思うゲームの代表だなw
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    そりゃ少数民族洋ゲーマーが多数民族和ゲーマーにケチをつけてるだからたくさん反応するんじゃない?
    あ、逆でも数が圧倒的に少ないのに声はでかい洋ゲーマーさんには当てはまらないかもしれませんが
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その国の市場に「グローバルモデル」しか存在しないって
    ただの後進国だろ
    わざわざ後進国を目指してどうするのって
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    あの姿勢を変えないことにはいくら新ハードを出そうが日本で売れる事はないよな
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    つうかゲームは子供のものって根底が変わってないからだよ
    精神が幼い方が成長物語描きややすかろ
    洋ゲーのFPSはおっさんゲーマーだらけだけど
  • 330  名前: 名無しさん 返信する
    まあ、見てくれだけで内容が進化してないのは、日本のRPGもアメリカのFPSも同じだけどなw
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    言い返せてねえからw
    日本で少数派なのが悔しくてつっかかってくる以外に洋ゲー厨の行動理念なんてあるの?
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画クソワロタwwww
    球体関節のマネキンがバールのようなものを振り回してるw
    半分ネタなんだろうけど酷いなw
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨って威圧的で言ってることが論理的じゃないんだよなあ
    ほんとチンピラみたいで怖いわ
    まあ、やってるゲームがそんな感じかw
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム市場なんてもう世界の2割切ったもんな
    日本のクリエイターは全力で日本のユーザーを大切にするか
    日本のユーザーを完全に切り捨てるかの2択をさっさと選ばないと
    中途半端なもんばっかり作って自滅する羽目になるぞ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーは坂口が作っても爆死する時代なんだから、色々とオワコンだろ。
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    なんか勘違いしているようだが
    俺は逆の意味で洋ゲー厨を皮肉ったつもりだったんだが
    書き方が悪かったみたいw
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると日本はソーシャルに奪われたから日本市場壊滅
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>324
    どうするこうするを決めるのはユーザじゃないからな。
    ユーザは選ぶだけ。
    その質問は日本のゲームメーカにするものだろ。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に日本人の多くがもうゲームには飽きたんだよ
    あと不況でゲームどころじゃない
    もうデコトラのゲームが何十万本も売れた時代は来ないよ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      /\___/\
    /        ::\
    |           :|
    |   ノ   ヽ、   :|    今年買ってよかったなって思う和ゲー
    | (●), 、 (●)、.:::|  エルシャダイ…ノーモア…パワスマ……SSF4とか…あれ?
    \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
    /`ー `ニニ´一''´ \
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    そりゃ言い逃れだろ
    散々ここが駄目だって叩いてるくせにじゃあどうすればいいのかってのは言わないし
    結局叩きたいだけじゃん
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは良くも悪くも自由なんだよ。
    あるゲームのMODが製品になるのも珍しくない。
    2次創作してるやつをメーカーが引っ張って公式にしちゃうなんて度量のあること日本じゃ殆ど無い。
    MODは向こうじゃ権利みたいなもんなんだよ。その権利を奪われてる段階で売れる要素が1個減ってしまっている。
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも外人の求めるゲームと日本人の求めるゲームは正反対だからな
    グラ重視か内容重視かの違いだよ
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな要約された記事でこいつの意見の何がわかるんだか
    個人たたきなんてくだらないことしてないで、話の種と思って建設的な議論をする努力をすれば?
    グローバライズはある程度は必要だと思う
    ボタンの配置とか、インターフェースの領域じゃん
    それくらいなら簡単に変えられるはずなのに自国の標準を外国版にまでもりこむのは確かにおかしいよ
    その点においてはむしろ自国マンセーなのは日本のほうじゃないのかね
    英語録音も、英語話者が日本に平気でいる時代にリアリティにこだわらないのはいい加減無理がきてるよ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    禿同www
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    >英語録音も、英語話者が日本に平気でいる時代にリアリティにこだわらないのはいい加減無理がきてるよ

    そういうこと言い始めたらハリウッド映画に出てくる中国語を話す日本人はなんなんだよw
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え萌えでブヒブヒなFPS作ったら買ってやんよ。
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>343
    内容重視wwwwwwwwwwwww
    ソーシャルが大作ほど売れる市場の国が内容重視www
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13も内容重視で楽し過ぎたから速攻売ったわwww
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲームて売れてるの?
    DL数てどんくらい?
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、銃で撃つや箱庭無くしたゲーム作って成功させてから言ってくれ
  • 353  名前: 返信する
    日本で洋ゲー作ってもしょうがないじゃん。
    只でさえ洋ゲーは同じようなのばかりなのに。
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >.>352
    そんなこといったら日本はRPG、刀で人を切り殺す奴、忍者をなくしてから出てこいっていわれちゃうじゃん
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    >>353
    海外のゲームをよくしらいないのは分かった
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    >>353
    海外のゲームをよくしらないのは分かった
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初の10分だけ面白いゴッドオブウォーを絶賛してる人覆いよね。遊ぶ暇なんか無いんだよ!!!!!11111
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    そんなことはない それこそ風説だよ馬鹿
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの目新しさで釣って売り逃げとか、萌えゲーでキャッキャウフフとか、
    まあ確かに目を覆いたくなるような部分もなくはないが、
    それでもデモンズソウルみたいなのが出てきてかつ結構売れてるし、
    日本の市場もそれほど捨てたもんじゃないだろ
    多分
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    認める所は流石に認めろよw
    日本は昔は世界的に認められるゲーム大国だったけど、
    今や技術的に日本が大分劣ってて衰退しているのは事実だし、
    世界的に見たら売れてるのはむこうのゲームだからビジネス的に見ればむこうが正しい

    ただ日本人に売れるゲームって特殊なのよね
    市場拡張したいならもっと世界を見るべきだろうけど、そうじゃないなら現状維持の選択が正しいかな
    技術はもっとつけろって思うけどね
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    実際そんなんばっかりだからみんな飽き飽きして日本のゲームが売れてないのに
    同じ状況で飽きられてる洋ゲーが日本で売れてないは当然なんだけどな
    洋ゲー厨の人はそれに納得がいかないらしい
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに限らずいろんな分野で日本は「ガラパゴス」って言われるけど、もともとどこの国にも個別の文化とか伝統があるわけであって、日本には日本のゲームの形ってのもあるはずなんだよね。
    それがグローバル化(アメリカ化)の流れの中で浮いちゃってる。浮いちゃってるだけならいいんだけど、いまのグローバル化の中では、そういう作品は世界市場で戦えないって駄目なものってことで批判の対象になって、どんどん淘汰されてっちゃう(それが世界市場の意思の健全な反映だと見なされていく)。結果的にはみんなアメリカ化していく。

    敢えてガチ左翼っぽく言えば、アメリカ「帝国」の資本主義が世界を蹂躙しているって感じか。
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人が言ってる事は全面的には同意できないけど
    今の和ゲーが糞まみれなのは事実だよね
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人にFPSは駄目だと思う。

    人殺しゲームなんて、子供にやらせたいと思う親はいないし、
    TPSはどれも同じで面白くない。

    外国人は、ほんと人殺しの何が面白いんだろ。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>358
    じゃあお前モバゲー必死にやってる大学生とか見たことあるのかよ
    俺は構内であんなんやってる奴見たことないし電車とかで必死に携帯でゲームやってるのなんてオッサンばっかりだぞ
    しかもオッサンって馬鹿で金持ってるからあんなのでも平気で10万単位で課金してるしてるしな
    普通に携帯ゲーム機とかネットゲーの経験があるような若い奴はあれに課金しようとは思わないだろ
    それがソーシャルが儲かってる要因
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マスエフェはグラを改良してゲーム性をなくしたリアルなスターオーシャンって感じだった
    ポータルは斬新だったねアレはすごい
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    何か今の業界って逃げてるよね
    デモンズ見たいに売れる見込みが少なそうな作品を作ろうとしない
    まあ、開発費が高くなってるから仕方ないけどさ・・・
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあスクエニとかがいい例だよな
    見る影もない
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    日本以外じゃ大成功してるだろう

    >>362
    それだけならいいんだけど、今の日本のゲームって正直アイディアでも世界に負けてるよ
    アイディアが素晴らしくて独自性のあるゲームを作ってた頃の日本と比べたら、今の日本のゲームの傾向は宜しくない
    これが国内でも売れなくなってきている一因だと思う
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーつまんないから別に何言われたって良いや
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    別に人殺しが楽しくてFPSやってる訳じゃ無いから
    格ゲーと同じで対戦ツールに過ぎない
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    »249
    ブサヨって言葉をどういう意味で使ってるかよく分からないけど、グローバル化が大企業のためのものだってあなたの考え方自体は、左翼的なものだと思うよ。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    FPSに限らずRTS、TPS、日本人が大好きなRPGですら海外に劣ってる
    全てのジャンルにおいて遅れてるのは認めた方が良いな
    国内で売れるかどうか、ウケるかどうかはまた別問題だけど
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ他のゲームのいいところを取り入れるのはいいことだろうけど
    影響受けすぎちゃうのもちょっとな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ国内の売り上げとか関係無く、莫大な製作費かけることができたら
    海外でもウケるようなゲーム作れるだろうけれども
    そもそもFPSが国内でウケてたなら日本産ゲームが幅きかせてたかもしれない
    結局は好き嫌いで語れる範囲の意見なら意味は無いな
    問題は国内でもゲームが売れなくなってることだろ
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    RPGとJRPGは違うジャンルだろ
    そして日本人にはRPGはウケない
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米向けのものを
    日本で作ること自体難しい・・
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    売れてないのは任天堂だけ 任天堂が売れないのは同社独特の問題
    あとユーザー層の違いを勘違いしてるソフトが多すぎるだけで技術とかアニメ絵とかを問題にするのはMSのFUDに乗せられてるだけ。

    コンテンツの質ばかり問題にする奴は、ミスリードを狙ってるとしか思えない。
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    まあ、日本に来てるようなのは向こうでも評判が良い奴だけどな
    目を覆いたくなるようなクソゲーも乱発してるよ、実際は
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頭ごなしに否定しているけどね
    ファルコムも日本一のディスガイアも絶賛されてるじゃん
    おまえ等の頭が鎖国主義のカチコチ石頭なだけじゃねーの?
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはデザインや発想をゲームに落とし込むのは上手だが、ゲーム作りがあまり上手くない。 和ゲーはゲーム作りに関してはそれなりに堅実だがそれ以外はイマイチ。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内でゲームが売れなくなったのは似たようなゲームばっかりになったってのもあるけど
    日本人がゲームに飽きたのと娯楽が多様化したってのが大きいだろ
    テレビの視聴率が下がったのと同じで昔は一方的にメーカー側から押し付けられてたからこれしかないって感じでやってたけど
    今は他にも暇をつぶす手段とかいくらでもあるし
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか
    ヴァンキッシュとかマインドジャックとかクォンタムセオリーとか
    とんでもTPS出されてド糞だった原因を
    TPSがつまらないって和ゲーマーは言うけどさ

    それってレースゲー嫌いがレースゲーがつまらないって言うのと同じ
    ジャンルが嫌いなら発言するなって感じだよな
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この意見を批判するやつはほんまにゲーム好きなんか?w
    多少言葉足らずな部分はあれど、ニュアンスは伝わるやろ?
    極論、どっちの国の味方やねん?みたいな考え方やめい!

  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションとか日本以外の糞じゃん
    ニンジャガ、DMC、ベヨとか全部コアなファンに細かいところでだめだしはされてるが
    そもそもの次元が違う
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    いやそういうクソゲーの数を争う様な下を見た下らない話をしているんじゃなくてだな
    メジャーなゲームの質が根本的に劣っているって話だ
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判してるやつ、じゃあ日本のゲームはこのままでいいんか?
    日本のゲームの未来は明るいか?
    統計とか売上とかどうでもええねん。
    どう肌で感じるよ?
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イメエポのことか
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    揚げ足取り&粗探しするほど日本(邦ゲー)に忠誠を?w
    なんでなん?
    俺は洋邦問わずただ思わずスゲー!
    てな面白いゲームがしたいだけやけどな。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンは確かに糞げーだよ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本を比べたがるうちはまだまだ洋ゲーなんてその程度
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    日本はだんだん良くなってきてるよ
    Wii360に独占作を注ぎ込むというバカが淘汰されたからね
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今ファンタシースターポータブル2やってるけどラスボスがクソ過ぎる。
    アクションゲームでプレイ中に演出でプレイヤーをフレームアウトさせるってどういうこった。
    外人にやらしたら発狂するぞこれ。
    快適さで言えば洋ゲーの勝ちだよ。
    ボタンコンフィグからアナログスティックの感度調整まで至れり尽くせりだよ。
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は多様性を否定してるだけだからねー。
    世界中をアメリカの脳筋ゲームにするのが彼らの幸せだったりする。

    アメリカ中心主義ってやつだな。
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    ベセスダの大雑把アクションはすっごいクソゲーですねー。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカって、相変わらず自分たちが世界の中心なのが当然だと思ってるんだな。
    グローバルスタンダードとやらに、なぜ、こっちが合わせなくてはいけないんだよ。
    何故、アメリカ人の好みに、こっちが合わせなければいけないんだよ。
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    ゲームが売れねぇって日本のメーカが言うから。
    世界的に売りたいなら世界基準合わせてこいよっていうことだよ。
  • 398  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと読んでないヤツ多すぎだろ
    言ってることは至極もっともなことばっかりやん
    そもそもなぜ今の日本のゲームが海外市場で受け入れられないのかを海外からの視点で語ってるんだろうに
    あとこの人、日本のゲームに憧れてコジプロ入った人だからな
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またあおる部分ばかり抜き出してコメント稼ぎか。
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカ人っていつまでマンネリFPSとマンネリ箱庭を最新のゲームって言い続けるんだろ?
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テストプレイが不十分でレベルデザインやバランス調整がダメだとか
    おかしな英語音声なのがダメなのはその通り
    ファンタジー的な演出だとかソロ向きで物語重視、Xボタンの操作方法が合わないのは文化の違いでしょ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    今最新ってなによ?
    日本にあるんだよね、それ
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    照準あわせて撃つだけ
    全部一緒
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    あー、最新はもしもしか
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、日本のクリエイター様は洋ゲー遊ばないからねw
    何かお前らとホント感性一緒だよ
    一緒に働いたけど日本マンセーで気持ち悪かったわ
    まず最初に受け入れられない、からスタートだもの
    あのさ、そのシステムの良いところの解説をしてる(ゲーム、こっちがやりながら)のに、グラとかゲームそのものがダメってなんなの
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    haloなんかでドヤ顔してる開発者って
    FPSやったことないんじゃないの?w
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    奴らは自分らのキリスト宗教が絶対で異教徒は人間じゃないという考えていた時代から何も変わっちゃいない
    そしてそれを他の国や民族に無理矢理押し付けようとするのも変わっちゃいない
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    そんなこといったら日本のゲームは人を切るだけとか、コマンド入力のRPGだけとか言われちゃうじゃないか。
    国内で売れてる主なタイトルの話だけど。


  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文章はしょりすぎだ。例のゲームも本文では「Portal 2」「Mass Effect」「Terraria」「Amnesia: The Dark Descent」を上げている。パズル、RPG、アクション、ホラー。
    FPS視点ではあるけどね。
    そもそもFPSの画面取り上げてみんな同じじゃね? 的なことも言ってる。
    本文読もうぜ…宣伝してるみたいで嫌だが
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    それならグローバルスタンダードという言葉を使ったのは失敗だな。
    俺たちが基準だと公言しているも同じ。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずアメ公が作れないものを日本が作れればそれでいいと思うんだけどな。
    あいつら格ゲー作らせると移植すらろくに出来ないからな。
    ストIII3rdをドヤ顔で移植したらUIがクソとか、ホントにゲームエンジンが無いと技術力もアイディアも無くなるんだなと思わされたわ。
    コイツほんと小島の下にいたのがダメだったんだろうなと思うわ。
    コナミに来たんならアケ部門覗いてから帰って欲しかった。

    ガラパゴスガラパゴス、日本が日本らしいゲーム作って何が悪いんだよ。
    世界中で一人称ゲームだらけになったのはアメ公が推し進めるゲームエンジンが
    FPS作るのに都合良くてアメリカ国民がFPS大好きなだけだろ。
    セカイ病かかった開発者が日本ダメ日本ダメセカイセカイ推し進めたせいだろうな
    こんな勘違いしたアメ公が現れたのは。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はFPSと箱庭しかない〜

    FPSや箱庭以外も日本は海外にボロ負けなんですが

    海外はFPSと箱庭しかない〜

    文盲かよ、(俺が)FPSと箱庭しか(知ら)ないの間違いだろw
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ME2なんてやったら日本のクリエイターはやる気なくしちゃうだろ
    どこをどうすればあんなもん作れるのってレベル
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が独自性と先進性を持ってる国だから「ガラパゴス」言われるんだろ。
    ガラケーなんて、別に他の国に合わせて機能落としてやる必要ないって。
    携帯かざすだけで自動改札(これ自体あまり世界でも普及してない)通れたり
    自販機(これも)にかざすだけでジュース買えたりとか、SFの国レベルだぜ。

    ゲーム業界はまあ、今ちょっと落ち窪んだ状態だけどな。
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は衰退しない程度にマイペースに登っていけばいいよ
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    それは、AKB48聞いている人達の中でABBAサイコーと叫ぶのと何が違うと言うんだ?
    つーか、洋ゲーやる人の、この気持ち悪い選民思想って一体何処から来るんだろう。
    別に和洋問わず面白そうと思えばやるが、ヘビーレイン気に入ったからって洋ゲー全てが和ゲーに優っているなんて全く思わんぞ。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー作ってる奴がなぜ日本のゲームに言及するのかわからん。
    お前らも興味ないし、こっちも興味ないし
    それでいいだろ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    だから日本のメーカーがゲーム売れねぇっていうからだよ。
    あと世界で売ってるからだよ。
    んで日本でも世界でも売れてないからだよ。
    日本は日本だけで売ります、日本だけで売上取れてますって言っときゃ
    日本独自色でいいよねって話も出る。
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃテイルズみたいな「着せ替え人形劇」が売れたりするからなwww
    加えて金も技術もないし、ぶっちゃけ洋ゲーには一生勝てないw

    ごく一部を除いて和ゲーは日本でしか売れないんだから、もう日本だけでやってくしかないよ。まぁ少子化でオワコンだけどw
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、開発者は遊ぶ時間が普通に無いよね
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズの着せ替えはオマケなのになにいってんだか
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前みたいな煽りまくる奴が居るんならまだまだ大丈夫だな
  • 425  名前: あへ 返信する
    アメリカだって殺人ゲームばっかやん さして自由度高くないし 映画的演出は流石だが
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほっとけ。外人どもは日本のゲームに口出さんでよろしい。
    例えば、日本のゲームが洋ゲーばっかになったら、
    まず間違いなく俺はゲームから手を切るってのw
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえら現実を直視しろよw
    実際日本のゲーム業界は廃れてるんだが?
    海外なんてしるか国内で売れれば良い?売れてないだろwwwwww
    ハァァ・・・こんな奴らに合わせてゲーム作ってるからそりゃ廃れるか
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでスタンダード寄りになれと言ってるのか
    世界の主流と違っていて逆に貴重だと思うが
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自演乙きもちわりいな
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すみません、日本人はリアルなグラフィックなだけのドンパチゲーに興味がないんです><
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>429は>>427安価な

    いいものを良いと思う奴も居るし悪いと思う奴も居る
    それに対して一つに染まれというのはおかしな話
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーって本当に自分たち面白いとか思ってるのかな・・・
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このクソ外人は小島の下にいたのにこんなことほざけるのかよ。
    小島がツイッターでBF3すげー とか最新の洋ゲについて
    アンテナ張ってるのにそれ全て無視か。

    そもそもこいつMSの犬だろうよ
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲーム会社っていかにクオリティの高いものを出すか、
    子供の好きな、大人もはまれる質の高いゲームを作りこんで出すかって感じだけど、(それが結果として利益につながる)
    今の日本のゲーム業界は、もはや『開発費をいかに削っていかにして騙してでも金を儲けるか』
    手抜きの糞ゲーでも金さえ稼げれば良しという感じ。たとえ今まで築いてきたブランドの信用が崩れようとも。金・金・金!

    今の洋ゲー会社は昔の日本のよき時代のゲーム作製精神だとおも。
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからまず本文を読んで何が言いたいのかちゃんと理解しろよ
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グローバルスタンダードと称して自分の価値観を押しつける・・・文化帝国主義って感じだなw
    別にゲームの操作も内容も統一する必要無いでしょ、その方が面白いと思うよ
    洋ゲーに合わせたところで国内ではゲーム離れが加速しそうだしな
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>433
    コジプロ辞めたのは本国戻らないとならなくなったからで、その後haloチーム入ったけどMSじゃリスク度外視した尖ったゲーム作れないから辞めて自分で会社立ち上げたって書いてあるだろ
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言わせておけ。
    おれはあんな向こうのゲームの進む方向がゲームの進べきベクトルじゃないと思う。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    >日本のゲーム市場なんてもう世界の2割切ったもんな
    何故日本1国VS全世界なんだよアホなの?
    アメフトは米じゃないと売れないサッカーは米じゃ売れない
    ヘイロの何かが米で24時間で200万売れたとMSが宣伝実際には1ヶ月で180万ちょい
    仏では3万ちょい、なんだぜ?
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰か文化の違いって言葉を教えてやれよ
    というかそっちは有名なのFPSばっかなんだが、他にゲームやってないの?
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界はもう終わり、すでに死亡宣告済み

    モバゲーとグリーとPSPのせいでメルトダウンした
    今後は少子高齢化と共に日本のゲーム業界はゆっくりと死んでいくだけ
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    でも洋ゲーやって○と×の操作が逆だとキレるやつ多いじゃん
    視点の縦横リバースの設定がなかったり、バイオ5で歩きながら撃てなかったりで文句言ってるじゃん

    新しいスタンダートを作る事も必要だけど、ある程度グローバルスタンダードに沿って作らないと世界では売れないのは当然
    どんな面白いゲーム作っても何を表現したいにしても、まず手に取って貰わなければ評価もされない
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーが嫌なら洋ゲー
    洋ゲーが嫌なら和ゲーをやってればいいだけの話
    どうしてどっちが遅れてるとかって話になるんだろうな?
    ベクトルが違うだろ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (๑╹ω╹๑ )ㄘんㄘん
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    その通り。でもさ、金儲けしか頭にない和ゲー会社何なんあれ。
    ぐりーっていうカス
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、Gears of warとGod of warをやってこいよ。
    和ゲーは邦画と同じ道歩んでるな。
    金がないとかはいいわけ。それを低予算でできるのがアニメ・マンガだったはず。
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のデベロッパーと同じものを作り必要はない
    もちろん面白いものもたくさんあるが、FPSは日本人には合わんのだよ
    ロールプレイングとは言うものの、プレイヤーとしては物語を客観視したい
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>445
    PHP使いとしてはCTOの藤本は尊敬してるんだけどなー
    GREEやめて独立してくれんかな
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で少数派の洋ゲー厨さんは、ネットの書き込み量だけは多いですなー。
    日本でまったく売れないxbox360を支持する痴漢みたい。

    洋ゲー厨は心の奥底から和ゲーが終わって欲しいんだねー。
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その通りだ
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その通りだ
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはクソでいいから信者は顔真っ赤にすんな
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本産レトロゲーの面白さが分かってない
  • 454  名前: 中野 返信する
    洋ゲーなんて「賭博の為のツール」以外に価値なんか無いよ

    要はトランプや花札のカードみたいなモノ
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はキャラ、ストーリー重視
    ファンタジーな世界での冒険に目がない
    テイルズを両津みたいなキャラばかりにしたら売り上げ激減

    海外は自由度と殺戮重視
    モンハンが売れないのはFPSじゃないから
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パラサイトイヴってすげえつまんねえクソゲーだぞ。
    やっぱ欧米はどっかおかしいわ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4gamerの記事に比べてGigazineの訳は荒いな・・
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラクターが美形じゃないから嫌とか
    ストーリーが感動できないから嫌とかいう
    スイーツ脳ばっかりだからな日本のユーザーは
    まあ未だに洋ゲー=FPSとか言ってる奴は
    ゲーム自体たいしてやってないんだろうけど
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界もガラパゴス・・・と
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「戦場のGTAを作る」で仕事して喜んでるなんて頭おかしい
  • 461  名前: 中野 返信する
    アメリカや韓国のFPSプレイヤーとかはスター扱いで年収も億単位だというのに日本の洋ゲーヲタ共は…………

    自分では何も行動しないくせに、ネットでだけ「洋ゲー(主にFPS)最高!!プロゲーマー万歳!!和ゲーはクソ!!」と臭い息を吐きながら吠えるだけ……

    日本で洋ゲーが流行らない真の原因は、プレイヤーの質の低さにあるのではないかな?

    日本では最低辺の人間達の間で流行ってるゲーム(主にFPS)なんて誰(主に日本では)も興味を示さないだろうね
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    ほんとほんとw
    ホストとキャバ嬢しか出てこんwww

    和ゲーはストーリー重視っていうけど
    モンハンなんてストーリーなんぞ皆無に等しいじゃんあの作業ゲーw
  • 463  名前: 中野 返信する
    モンハンに「ストーリー重視」なんてコンセプトは無いよ

    それに作業ゲーでいいんだよ、「狩り」自体は「作業」な訳だからな
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガラパゴスで結構。
    向こうのゲーム(TPSやFPS)が飽きられて廃れた時に、
    和ゲームが見直される可能性がほんの僅かだがある。
    少なくても洋ゲーの劣化の猿真似よりも。

    今重要なのは10万程度の売り上げで、クオリティを維持・向上
    できる体制の導入が必要。
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーには萌え要素(変態オタが好む)が多いね
    良くも悪くも。

    恋愛シミュレーションゲームとか外国にあるのかな??
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションはマジ思う
    セイクリッド2やっててそこだけイラッとする
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白そうと思えるゲームを作った奴が正義
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもFPSしかない!みたいに
    ファビョってる奴は元の文章見た方が良いと思うけどね
    結局この人が何言いたいのかってのを理解しようとせずただ煽ってる感
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もともと一人称視点に最適化してるモーションなんだからそれをそのまま三人称にしたらキモイのは当然だろ
    視界と上体の動きが連動するしに腕や足は一人称状態でおかしな見え方がしないようになってるだろうし
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    業界団体ESAが今年発表したデータによると、アメリカ人ゲーマーの平均年齢は37歳。しかもゲーマーの29%は50歳以上で、72%の世帯がゲームをプレイしているとか。
    ゲーマー高齢化社会アメリカ……。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元の文章見てもこいつがアメリカマンセーの差別野郎にしか見えなかったんだが?
    他のクリエイターと比べてもまったく価値のないコメ。
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、fpsばかりでうんざりです
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はゲームではない。
    金かえせ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本のゲームはもしもしに汚染されてるから捨てて
    別の新しい娯楽を作ったほうがいいよ・・・多分作れないだろうけど
  • 479  名前: 中野 返信する
    贅沢言うなよ……

  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は独自な文化だから海外のヒットは参考になるならば取り入れればいい
    飽くまでも日本のマーケティングが最も大事だし、もしもしゲーだけが日本のシェアじゃない
    事も考えて、メーカーさん頑張ってください
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルグロFPSなんぞとっくに飽きてるんですが
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DMCとMGSをテイルズとかと一緒に語るのはよしてもらいたい
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは日本では超ニッチとか言っちゃってる奴は最新のゲームをやっているとは到底思えない。
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーって大衆向けすぎて味が薄いんだよなぁ
    もちろんグラとかはすごいけどさ
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライアンて初期のヒデラジに出てた人か??
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分の気に入らない物は全て煽る。それがゲハ。元記事なんぞ関係ねーし読まね
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場規模が縮小しようが構わん。日本人は日本人向けのゲームだけ作ってりゃ良い
    世界なんざクソくらえじゃ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事見てもこいつがアメリカ中心の偏った頭なのは変わらんだろ。
    グローバル=アメリカじゃないってーの。
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンが糞って言うだけなら同意してたのに
    なんだその言い草は
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガラパゴス化による市場縮小→開発費不足→低予算&ライトユーザー(もしくは特定のマニア層)向けのクソゲーを量産→ゲーマーの和ゲー離れ→(以下ループ)

    っていう国内ゲーム終わりが始まってるのに
    FPS(笑)とか言って現実を見ようとしない信者の多いこと
  • 492  名前: 中野 返信する
    日本では実際にFPS不人気だし、プロゲーマー志願者達もキチガイニート扱いされている……

    前にフジテレビの番組でプロゲーマーを目指して合宿なんかしてた頭がイカレタ奴らの事を特集してたが、そんなクソ共が必死にやり込んでたのがカウンターなんたらとかいうFPSだった

    そんな精神異常者みたいなキチガイゲーマー達でもFPSが上手くなれば金を稼げる様な日本にはなって欲しくないな
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカ人のグローバルスタンダード詐欺は賞味期限がきれちゃったんだよ。
  • 494  名前: 中野 返信する
    アメリカや韓国でFPSは「戦場や犯罪現場での殺戮シミュレーション」として需要ありまくりなんだろうが、今の日本では余り必要じゃないんだ

    当然、目を血走らせながらそんなゲームで殺戮の予行練習をしてる様な輩も日本社会では害悪以外の何物でもない
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のクリエイターは洋ゲーっぽいもの作ってある程度のヒットを飛ばすことはできるけど
    外人さんが任天堂ライクなもの作ったところで泣かず飛ばずでしょ
    技術で負けても発想で負けることはありえないよ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人ってどうして画質ばかりよくなって同じようなゲームしかないのにどや顔でいられるん?
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だーかーらー
    世界はアメリカ基準で画一化されるべきなんだよー
  • 500  名前: 中野 返信する
    仮に日本でも高額賞金の出るFPSの大会が開催されたとしても、賞金のほとんどは米中韓などの外国勢に奪われるだろうさ

    第一に日本で「プロゲーマー以外に道は無いんだッ!!」なんて言ってる様な輩は当のゲームの腕もたいしたことないヤツがほとんどだからな

    大会のスポンサー企業とかも、汚らしい日本人ゲーマーなんかより外国人(特に白人系)ゲーマーに勝ってもらった方が宣伝効果が高くて嬉しいだろうし
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    その日本だけじゃ食ってけないのがわからないアホ
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    死屍累々だろうが生き残るにはそれしか道がない
    特攻か衰弱死かの瀬戸際に立たされてるのが和ゲーの現状
    にもかかわらず独自路線(笑)とか
    危機感の無い事ばっか言ってるから
    本来なら商売敵の外人にすら心配されてんだよ
  • 503  名前: 中野 返信する
    別に洋ゲーもどきなら日本のメーカーは今までも作って来たし、これからも作って行くだろうよ

    どちらかと言えば、その洋ゲーもどきや洋ゲー自体が日本であまり売れない事とか関心を持たれない事とかを洋ゲー信者君達は何とかしたいんじゃないかな?

    何とかしたいなら、ネットでだけ吠えてないで行動しなよ……
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいゲームを出して欲しいのは当然の事なんだが
    なんで全てを海外にあわせないといけないんだ?
    そうした事でダメになるジャンルだってあるのに
    海外って、波に乗ったとたん王様気分通り越して神にでもなったように威張るね
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    合わせたからダメになるんじゃなくて
    和ゲークリエイターの制作能力センスが低いってだけの話
    それがわかってるから萌えキャラで逃げてるのが和ゲー
    だから和ゲー業界が衰退っていわれてるんじゃない
    バカだねーw
  • 506  名前: 中野 返信する
    最新のゲームって言ってもFPSみたいな殺戮シミュレーションしか見るべきモノは無いよ

    それに格ゲー辺りだとモーコンしか無い様な現状だから、この前のアメリカの格ゲー大会でも和ゲーが主流だったろ?

    まあ、今の鉄拳やブレイブルーは全部アメリカで制作されてるって言うなら話は別だがな
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人日本でもアメリカでも働いたことある人だし、これの元記事はかなり公平な視点で書いてあるやつだったから、脊髄反射でたたいてないでちゃんと読んで建設的なこと言えよ。
  • 508  名前: 中野 返信する
    開発体制とかについては、俺らがどうこう言ってもしょうがない

    ゲームの舞台云々については舞台をニューヨークとかにする必然性が無い

    それに「血」の表現についてはサムライスピリッツの頃辺りからソニーや任天堂とかのハードで規制が厳しくなってるから控えてるだけの話

    それに「和ゲーがファンタジー的傾向うんぬん」とか言ってるが、それは日本の市場がそういうゲームを望んでるだけだから外人や洋ゲー信者君(プロゲーマー志願者達含む)達がいくら「リアル(意味不明?)に変えろ!!」と言ったって簡単には変えられないぜ
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人に媚びて作っても糞ゲーができあがるだけ
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オタやライト向けに作っても糞ゲーができるだけだけどな
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーとかほとんどゴミしかねぇのに、なんでこう自分たちはすごいものを創ってると思い込めるのかねぇ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーアレルギーを患ってる奴が多いな
    もっと現実に目を向けろよ
    オワコンなんて言葉はヘドが出るくらい嫌いだが和ゲーはオワコンだよ
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーがほとんどゴミとかいったら
    和ゲーなんか99.99%ゴミ以下の糞しかないだろ
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーって個性がなくてツマラン
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本市場で糞箱が完全に死んでる状況を無視して、
    アメリカで受けてるのが完全に正しいような言い方してるなら、
    さっさと日本から撤退しろよ。

    一応 日本市場は維持しといて、完全に死んでる状況を
    理解しようとしないのはカスすぎる。
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Xボタンがリロードって・・。
    HALO3はLBとRBがリロードじゃないか。
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の開発者たちのセンスと脳が90年代後半くらいから
    殆ど進歩が感じられないのは否定できんな。
    問題ないのはサウンドクリエイター陣くらいじゃなかろうか。
  • 518  名前: 中野 返信する
    開発者連中を罵倒したからって洋ゲーマンセー君やプロゲーマー志願者達の不満が解消されるとは思えんが、日頃の鬱憤解消ぐらいにはなるのかね?

    どうせ開発者連中はこのスレを見てないだろうし「洋ゲーヲタ達を満足させる様なゲームを作るぞッ!!」なんて考えるヤツも現れないだろうから好きに罵倒してなよ…
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    まったく同感。

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