コナミのソーシャルゲームやばい、ボタン押すだけの「ドラゴンコレクション」がユーザー400万人超え、売上78億円www

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ドラゴンコレクション

もう家庭用ゲームなんて作ってる場合じゃねぇ!
441 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:48:40.85 ID:vFsf7J7j0

コナミのソーシャルゲームが家庭用ゲームの売上を超えた!
稼ぎ頭の「ドラゴンコレクション」ってどんなゲーム?

http://www.kotaku.jp/2011/09/gree_dragon_colection.html

http://www.kotaku.jp/2011/09/gree_dragon_colection.html

「コナミ」といえば、ゲームに詳しくない人でも名前くらいは聞いたことがあるのでは? というほどの大手ゲームメーカー。このコナミが先日平成24年3月期第一四半期の業績を発表しましたが、それによるとソーシャルゲームの売上が家庭用ゲームの売上を抜いたそうです。

家庭用77億円に対してソーシャルが78億と、一見わずかな差に見えますが、これはゲーム業界の歴史としては小さくも大きな意味のある一歩。その原動力となったのが、コナミが提供するソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』です。

昨年9月からGREEで展開しているこのゲーム、その後1年でなんと400万人を超えるユーザーを獲得しています。家庭用ゲームで300万売れるソフトは『ポケモン』や『ドラクエ』『モンハン』などごく一部。そう考えるとスゴさがわかろうというもの。

でもこの『ドラコレ』、どういったゲームなんでしょうか?

110905_dragoncollection_03
 
『ドラゴンコレクション』の流れは、「クエスト」と呼ばれる冒険を進めることでモンスターカードをゲットし、より優位に戦うためにカードを合成したり売却したり、友人と交換することでカードカードのレベルを上げていくというものです。

コナミすげえな

445 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:50:48.06 ID:2i4glE/p0
>>441

まじでこういうゲーム誰がやってるんだろうな



446 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:51:09.44 ID:Z+mbQR8bO
>>441

マガジンでも連載始まったな


456 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:54:42.41 ID:WiNQH8je0
>>446
あの漫画、データ確認用の端末が携帯電話なのが
返って現実感を醸し出して失敗してるよね。
中身はまんま怪盗系だし。

508 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 17:11:46.64 ID:Z+mbQR8bO
>>456
ごめん読んではないw

448 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:51:59.71 ID:TCisB1Vd0
>>441
>そこで、レアカードをゲットできる確率の高い「ガチャ」にお金を投入する...というのが、売上の根っこでしょうか。何ともうまくできています。

うん、ついてけない

450 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:53:00.68 ID:okS8Xjjr0
>>441

これってボタン押すだけのゲームなんだよな

勝手に進んでいってビックリしたわ



462 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/11(日) 16:57:45.42 ID:WUdeJi960
>>441
こりゃサードはソーシャル行くわ
CSのメリットひとっつもねええええええええ





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1げと^^;
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うわあああああああああああ
  • 3  名前: 返信する
    うーん。
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひどい
    日本のゲームは終わりだよ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人蹴った!
    イカ、ソーシャル大爆死でゲソ!
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世の中こんなゲームばっかりになったらゲーム卒業するわ。
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オワタ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マガジンの漫画でガチャでモンスターゲットみたいなセリフがあって笑った
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うんまぁそっちで頑張ってよ、どうせ面白いゲーム作れないんだしw
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームも時代が変わったということかな。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コアゲーマーを見放して任天堂の二の舞にならなきゃいいけどな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなCSゲーだったらゲーム内のミニゲーム的なちゃっちぃ作りで
    これだけ儲けられるんだからCSで作るのアホらしくなっちゃうんだろうなぁ・・・
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKがー任豚がーなんて言ってたら本気でつぶされるぞ
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この金コジプロにまわせ!
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのに金出すとか…考えられん
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンの時代に戻ったって感じだな
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ正直、現実のカードにも言えるけど
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CS作ってるやつ社内で肩身狭いんじゃない?
    穀潰しとか思われてそう
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲーム機に触れない層にとってはこれがゲームなんだろうな
    深く考えないで携帯ボタンを押すだけで遊べて、それで満足するっていう
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなに儲かるんじゃアホらしくてCSなんか作らんよな・・・
    ゲーム好きからすれば嫌な時代だ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はユーザー層丸かぶりでヤバ過ぎだろ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    子供がターゲットだろwおっさんの価値観で言わないように。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムのガンダムロワイヤルも百万単位で人集めてるからな。

    ゲームは二極化していくんだろうね。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    被災地にまわせや。
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルでFPSできるようになったらグリー登録するわ。
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ情弱をこの手のゲームで搾取して家庭用ゲーム機向けの資金にすれば・・・
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にこれは一過性のもんよ、ソーシャルゲーは
    ただスマホとかの安価なゲームはこれからも需要あると思う
    無料Flashゲームで広告料で食ってるメーカーが多いみたいに
    80円クラスで10時間遊べるゲームならガンガン売れていく
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    dsの二の舞になるゲームがあるとは…
    正直驚きだわww
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会社の同僚、友達など俺の周りではソーシャルユーザーはいないんだが・・・
    ホント誰がやってるんだ?って感じ。それこそXboxユーザーとか沢山いるわ。
    みんな裏でこっそりやってるんかな、でも隠す必要もないしなぁ。
    凄く不思議です。
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代の流れについていけないやつらは黙ってろ
    石のようにじっとしてまた時代が来るのを待て
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうさソーシャルで徹底的に情弱から搾取して、家庭用ゲーム開発費に補填してくれえええええええええええ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目前の金に目が眩んでるだけで、長い目で見たらゲーム業界を悪い方向に持って行ってるのに気付けコナミ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが現実
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバゲーで出会おうと思ったら強制退会になっちゃったぉ(´・ω・`)
    スカIDなら交換できるのかな?w
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれかな、プチプチ潰し的な面白さじゃないだろうか。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>26
    日本が世界と勝負できるゲームをを作るにはそれしかないよ。
    2面作戦だな。

    まぁ ライト向けの形態と、
    ハード向けのゲームの間に埋もれそうなメーカーもあるけど。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のHDグラのゲームは開発費がかさむ
          ↓
    会社は効率良く利益をあげる手段を重視する
          ↓
    家庭用ゲームソフトの開発縮小

    ゲーム業界の死亡フラグは既に立ってるよな…
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのユーザーがまんま流れたっぽいんだよなぁ
    携帯って「所有率ダントツの携帯ゲーム機」でもあるわけだし、
    ライト層はこっちに流れるわな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミは昔からCSゲームオンリーで商売してるわけじゃなかったからなぁ
    ある意味こういうのは強い会社だよ、カードゲームとかさ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやって海外ディベロッパーと超えられない壁を作られていくわけだw
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEのUnityって3Dゲーム製作ツール配布始まったみたいなんだけど
    あれでごれぐらいのレベルのゲームが作れるかによると思うぞ、この先は
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも逆に考えればこの売り上げでCS開発してくれれば・・・
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コレに金出すんだ!!!一般人ちょれぇーーー!!!
    3DS売れないわけだw
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミとかならアミューズメントorコンシューマに開発費回ると思うよ、
    ソーシャルゲーに金かけて開発しても仕方ないし。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    稼げるうちに稼いでおいたほうがいいよなぁ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの目指している世界が此処に・・・・
    Gkの態度がどう変わっていくのか楽しみだな。
    来年辺りソーシャル持ち上げてたら笑えるな。
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    兄貴から金せびるか
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DeNAの怪盗ロワイヤルは月売上25億円だぞ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミが手広く商売やってるのは今に始まったことじゃないだろ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハのレスコピペするだけで
    お金が入ってくる職業の人に言われてもね
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コレで儲けた金をコンシューマゲームの開発費に当てればおk
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よけいな手間とかなしでポチポチ押してれば成果挙げられるんだからそりゃ中毒になるわ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルはグッズ販売みたいな資金調達と捉えればいいかもしれない
    ソーシャルゲーを適当に開発してコンシューマー開発費をどんどん稼いでくれ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の倒産ありえるな
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからと言ってCSの開発をやめると77億円がごっそり無くなってしまうんだけどな
    CSユーザーがこんなのに移行することは絶対に無いから
    最近やたらこの手の話題を見るけどあっちはあっち、こっちはこっちで良いんじゃねーの?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画見たら
    ハァ?ってなった
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    営利企業なんだから、利益が出る事をやるのは当然
    というか大分前からどこの会社もやってるよな、ソーシャルゲーム
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲームやらない奴が暇つぶしにやってるんっだろうな
    電車の中でおっさんがやってるの見かけたし
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミはモバゲーグリー以前からソーシャルで自社タイトルのゴエモンパワプロの配信してたから古株の部類だと思うが
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームはおもしろようん
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームやってるやつを馬鹿にする奴らが
    なぜかモバゲーやグリーをやってる矛盾
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    稼ぎ頭はソーシャル部門とパチ部門だろうな
    CSはプライドだけ高くて稼がないお荷物だろう
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようはこれおまえらがビックリマンシールを集めてたような感覚を
    携帯の中でやってるんじゃねーの?
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2DCGできる奴とプログラマーとかだけで作れちゃうのか
    コストパフォーマンスは最高だろうな
    でもまぁパッケージ辞めるならまだしも、そうじゃないなら今後の自分の首を絞める事になるだろうねえ
    コナミはつぶれても良いけど別に
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバゲーやGREEとかが流行る前、
    テトリスや遊々麻雀とかも結構売れてたんだろうな。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁこれは携帯ゲームバブルかな


    はじけてきえるだろ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミならこれで儲けた金をこんしゅまに使ってくれると信じてる
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    それ言ったらゲハで煽ってる奴らのほとんどがゲーム本当にやってるか怪しry
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃ任天堂が焦るわけだわな
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    正直それだわ
    もしもしゲーと同じ感覚で儲けようだなんてハナから無理なんだし
    儲けた金を普通のゲームにつぎ込んでどんどん良作を世に放って欲しいです。
    そういう意味でだけもしもしゲーは支持できる。
    とっとと規制されて欲しいけどね。
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    ごめん、神羅万象派なんだ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割とマジでそろそろ痴漢、妊娠、GKとか言ってる場合じゃねーんじゃねーの?
    この流れつぶさなくていいのかよ
    まあゲハごときにつぶせるとも思えないけどな・・・
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界は技術的に後退期なのかね・・・
    市場にライトゲーマーが多いのは仕方ないけど、ゲーム好きとしては寂しいな
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう心にも残らない糞ゲーばっかりの環境で育った子供が大人になった時代がヤバイと思うよ。ゲーム業界は崩壊する。間違いなく
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうね一般人は映像だの声優だのお宅臭いゲームに飽き飽きしてるんだよ
    シンプルでゲームらしい面白いゲーム求めてるってことだよ
    テイルズとかキモオタゲーやってるやつにはわからん感覚
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドリランドに毛が生えたレベル
    50歩100歩
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場がデカいってのはすごいなw
    でもコレ絶対長続きしないから、各CSメーカーには早めに参入して稼げるだけ稼いで、CSゲームの開発資金を確保しておいてほしい
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    お菓子捨てる罪悪感とおかんの財布から小銭抜き出す罪悪感
    両方ない上、売り切れもないからもうガキんちょぶっこみ放題なのかな
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ〜あ。まぁ日本のゲーム業界って技術力もつくりこみも海外に負けてるからね。リメイクやら移植ばかりで儲けてばかりだし。
    最初から洋ゲー派でよかったよ。
    こんなもしもしゲーがゲーム業界の最先端になったら終わりだな。
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんないけぬま向きゲーが幅きかせちゃうって
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットゲーのアイテム課金といっしょですぐ廃れるでしょ
    そしたら携帯ゲーム機にまた戻ってくるんでないっていうか戻ってこいよ
    さすがに娯楽にここまで金かけるのっておかしいし・・・
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミもグリーに続いて株爆あげしてたな
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのが好きな連中に屋台骨を支える養分になってもらって
    余裕ができたら野心的挑戦的なゲームを出してもらえばいいんでないの
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    形には残らないけどな
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうどうでもいいわー頑張れ頑張れー
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    これやってるのって作業の合間にやってる大人層じゃねーの?
    ガキはインターネッツでもやってるべ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    400万人ユーザー獲得して、今は何人残ってるの?
    400万人ユーザー獲得して、何人お金落としてくれたの?
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまのうちに稼げるだけ稼いであとで家庭用ゲームの開発費に足すんじゃね?きっとそうだよ。








    ・・・・・そうなんだよ。
  • 89  名前: 返信する
    パケホ廃止になるまでの命
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうゲームは無理だな…
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情弱から搾れるだけし搾り取れw
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パケホ廃止になることはない
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしでバカから儲けたお金でゲームソフト作ります。
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁメタルギアとパワプロ、パワポケにしかしない俺からすれば養分になれとしかw
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEのドラゴンコレクションやってるけど、暇つぶしには良いと思う。

    でも、やっぱり、綺麗なグラを楽しみたいとか、RPGみたいなストーリーを楽しみたいとか、ソーシャルではカバーできてない部分がまだまだ多いから、やっぱり家庭用ゲーム機は無くならないと思う。

    それにGREEのゲームってカード手に入れて、クエストして、交換して合成してって同じようなパターンのゲームばっかりだし・・・。
    洋ゲーのFPSより、ワンパターン。

    ドラゴンコレクション、ドリランド、聖戦ケルベロス、ドリナイ、ドリイレ、戦国キングダム、みんな、そういうゲームだし。
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでファミコン以下のが流行るんだ?
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    一緒にすんなwwドラコレ研究して作られてるのがドリランドだろーが
    つーかドラコレのパクリゲーばっかだよソーシャルは
  • 98  名前: 名無しさん 返信する
    携帯ゲーでもっと一般人から搾取してほしい
    あいつら全然コンシューマー買わないもんな
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>91
    そのぶん他の娯楽産業が衰退するんだけどな
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    和ゲー厨涙目wwwwwwwwww
    涙目・・・・
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コストのかかるCSにも予算の恩恵あるならいいよね
    情弱の目が覚めるまで養分にすればいい
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>22
    このゲームってアイテム課金とかないの?
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金がないと人件費かけれないから
    今稼げるだけ稼ぐのはありでしょ
    このゲームに初めてさわってみました層を本格的なゲームに誘導できたらそれこそ
    ゲーム業界活性化するだろうし
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのに金落とすとかアホらしすぎるだろ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てのサードはソーシャルに集まる
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミのゲームはもうやらね。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジコンともしもし消え去ればいいのに・・・
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能しか見ずにvita擁護してるゴキブリ、もう分かっただろw
    性能を求めてるのはお前等極一部だけなんだよ
    そのうえ月額まで取られるvitaは絶対に成功しない
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    潰す潰さない以前に層が違うんだってば
    メーカーにしたら家庭用ユーザーにソーシャルユーザーが加わって利益が増えましたって話なだけだろ
    危機感煽りすぎ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供ならやってただろうなー
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金で商売成り立ってるようなもんなのに新しいもんポンポン作ったら逃げられちゃうだろ
    普通に考えて資金はかけないよ、そもそもソーシャルの利点が開発費がかからない事だしな
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにこれは魅力的だな
    会社も慈善事業じゃないからね
    最低限の努力で最高の利益出せるとか・・・
    参入したがるのもわかる。

    予見したクタラギ氏パネェ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    課金ガチャがあるんだろう
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとまじでか
    すごすぎや
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最悪の流れだなー
    こんな糞みたいな流れさっさと終わってほしい
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    Vita叩いても3DSの現状がよくなるわけじゃねーぞw
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dなんて誰も求めてないんだよ任豚w
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情弱から吸い上げた金をコンシューマーに使ってくれるならどんどんやってくれ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミはウイイレ不調だったから必死だったんだろうな
    バランス取りうまいよ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    コンシューマー好きが、もしもし相手に何やっても止めれないだろう。
    PSゲームだけを買い続け出来るだけ金を落とし、他を不買するとかそーいうのは余裕だけど。

    もしもし相手じゃ何も出来んww 出来ることが思いつかん。潰れろ廃れろと怨念を送るばかり。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純なゲームのほうがはまる時ははまるよ…
    気軽に始められて気軽にやめられるとついついやってしまうんだよね
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    否定してるやつはアホ
    さっさと儲けれるうちにどんどん乗っかった方が良い
    廃れれば去ればいいんだから
    スクエニももっとケイオスとか作りこみすぎじゃなくFF7というブランド持ってんだからそれ使ってアイテム課金したくなるようなゲーム作ってCM爆撃やれよと思うわ DQは堀井とか頭の固そうなじいさん多いから無理だろうけどさ
    日本の企業の典型的にダメなとこだわ 判断と決断遅いっていうね
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか一過性のDSブームの時の客層がそのまま流れた感じだよね
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手の課金も親が「一日50円まで」とか別アプリで制限掛けられたらいいのにな。
    500円のが欲しいなら10日我慢させて、どうしても手が届かない物は我慢させるとか。
    その程度なら俺らが子供の頃やってたガチャガチャとかカードダスあたりと変わらないだろ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金を落としてる層をよく分析しないとすぐに泣きを見るよ
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    オマエの言う一部にどれだけ、力があるかvita発売日に楽しみにしてろ。
    俺は5万、6万余裕で使うぞ。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミは経営本当うまいわなあ
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    課金ガチャあるなら、>>22子供がターゲットじゃないだろw
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうソースが何処にあるか、内容が正確なのかも忘れたけど
    山内から岩っちに社長交代する際に
    「コストの掛からない、でも利益率は良い物を作る事」
    みたいな物を御題に出されたみたいだけど、もしもしは近いのかな
    DSやWiiも相当だったけど
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    電話はいつも持ってるしな
    既に「わざわざ持ち歩く」って感覚ではない
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーはコンシューマー、一般人はもしもしと棲み分けできていいんじゃないか?
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂もライトから稼いだ分を丸々儲け逃げじゃなくて
    コア向け開発に投資してたらあそこまで的外れなハードにならなかったな
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ従量制までのビジネスだわな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    一般人もとりこまないとゲームってそんな売れないだろうし
    っていうか売上げが先細りしていくだけで
    ゲーム業界は衰退していくんじゃないのかな
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで稼いで金が普通のゲームの開発費になってると思えば
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう流れは完全に携帯ゲー
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム機って、既に家ゲー化してて、据え置き起動するのがめんどい人向けだよね
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ割りまくりのカスをメーカーとユーザーが自力で駆逐しなかったせいでこういう割れても問題ないようなゲームが台頭したんだろ
    つまりこういうゲームが流行りまくってるのは偉そうにして割ったり割ってないから俺には関係ないと割れを静観してたクズのせい
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    コナミ、カプコン、セガはコンシューマを減らしてソーシャルに力を入れるっていう方針を発表してただろ
    そもそもソーシャルで儲かったからって儲からないコンシューマに力を入れる訳ないだろうがw
    利益が出なけりゃどんどん縮小されていくと思うよ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    コンスーマ向けの市場は伸び続けてるのに何いってんだ?
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    そうそう、そうなる、AKBアニ豚状態で一部の奴等が買い支える事になる
    今後は3DS子供 vitaオタク この構図が色濃くなると思うわ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのでアホから金とってちゃんとしたゲーム作ってくれれば問題ない
    MGSとかの費用にしてくれ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    確かにわざわざ外に出て携帯機でゲームしてないや
    言われてみれば家の中でしかプレイしてなかったww
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは売れまくってんのに和ゲーは衰退っすかwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    400万人だからな
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがコナミさんやでぇ・・・
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    継続的に課金する層がメインだから子供ではないわな
    ゲームにお金使う事に抵抗が無い層だろ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オーディオマニアに携帯プレイヤーでお前らが聴いているのは音楽じゃなくてノイズとか言われてウゼェと思うのと同じような感じなのかね・・・

    コダワリの無い人にとっては、勝った・負けたの部分だけあればゲームなんだろうな
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーなんてなんであんな操作めんどくさいゲームをやってるの?バカじゃないの?って言われるようになるんだろうな
    俺たちは少数派なのを自覚しないといけなくなるかもしれん
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悲観的な人多すぎ
    大丈夫だって!これからも面白そうなソフトがバンバン発売になるじゃん
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaってどうやって売る気なんだろうな
    今のところ黙ってても情報集めて買ってくれる様な好き者にしか売れそうにないよね
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミは経営うまいんだよなあ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ怪盗ロワイヤルと流れ一緒だよ
    ドリランドも一緒
    他にも同じやつは100はあるんじゃないか

    無料だからやってみるといいよ
    ソーシャルは金のもうかるビジネスモデルがいくつかあって
    怪盗ロワイヤルが日本一もうかったときに他社がこぞってパクりまくった
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ハードは嫌々買うもの」という任天堂思想を突き詰めれば携帯電話に行き着くんだよね
    携帯電話はもともと持ってるものなんだから、ゲームハードを嫌々買う必要がない
    VITAがゲーム機でありながら携帯電話の領域に微妙に踏み込むのもそれが理由だろうな
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    海外の有名所はバンバン出るじゃん
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家ゲーもやってるけど
    据え置きは正直もうだるいんだよな
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキチカニシはオワコンだと何度言えば良いの
    もうゲハ戦争は全部撤退で決まってるのに
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のゲーム業界いやだなぁ
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはオワコンすなぁ
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    モンハンはおまえの嫌ってそうな一般層取り込んでるから400万クラスになってんだけどね 逆に言うとその層を逃すととんでもなく売上は下がる
     
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代の流れについてこれないジジババを不憫だと思ってた時期がありました。
    そうか、私の番か・・・
    まじついていけねぇ。
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    元々少数派だよ
    ソーシャルにハマるのはむしろ今までゲームに興味が無かった人、だから単純に数が多くなる
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってる感想としては間違いなくクソゲー
    無課金で手軽にコミュとれるからやってる感じだな
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルで得た金でCSゲーム作ればどうでもいいよ
  • 165  名前: はあ 返信する
    金額ベースで見たら、CSは立場厳しいなあ。
    メーカーやグリーモバゲーにしたら濡れ手に粟でやめられんやろう。
    ソーシャルなんて利用者増えるように作られてるし、
    ユーザーはカモられてるって思わないのかな。

    そこまで考える人は最初からソーシャルなんてやらないか…
    ソーシャルゲーム依存性も言葉として出てくるな、そのうち。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    俺は萌えオタに媚びてるゲームのがマジついていけねぇ・・・
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯代月額2000円(メール無料プラン)程度の俺からすると、
    なんで無駄にパケット通信代使っちゃうのか分らない。
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャル系をゲームと認める云々はともかく、ゲームそれだけ一般的になった
    CS機でゲームをやる層ってのは車で言えば高級車をわざわざ買う層ってことなのかもしれない
    もっとも、お手軽な軽自動車的ポジションのソーシャル系のほうが燃費悪そうだが
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーに特化したプレステと箱は生き残れそうだな
    任天堂はどうすんの?ライト層全部とられてやんのwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃどこの企業もこぞってソーシャルゲーに手を出しそう
    けどDSのときそうだったように、所詮は一過性のものだと思ってる
    コンシューマが死亡ってのは無いと思うよ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5800円だしてクソゲーつかまされるよりは
    ちまちま数百円ずつ払っていろんなゲームやったほうがいいわな
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分の子供が、日本の未来の担い手が幼少の頃から青春時代までをこんなゲームで過ごすかと思うと
    ファミコンばっかやってんじゃないよ!って怒ってた親の気持ちが痛いほどわかるな
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    166
    激しく同意
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはバブルにしてさっさと弾けさせるか
    海外即して追い出した方がいいだろ
    任天堂ハードではそれが出来ないし業界が持たねぇ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにライト層を完全に食われた任天堂は大ダメージだろうなぁ
    中途半端な立ち位置になっちまったな
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃハード普及としてはまさに一人一台だし パイがでかすぎるからものによっちゃとんでもない利益出せる可能性秘めてるからな それを攻めない経営者は正直経営者として疑う 
    ブランドもってるとこは特に カプは有能だと思った なんでも素早い
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    400万のユーザーって言っても、
    Wiiが勝ちハードと言うのと同じくらい中身がないんだけどな
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    利益率も5割ぐらいあるらしいもんな
    勝ち目がない
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのすぐ飽きられて終わるだろ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    し 信じられん...……
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    考える脳みそがないのか?
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ他方でしっかり開発してくれればいいんだが
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルで金を稼いでCSにお金を回してほしい
    お願いだからソーシャル一筋にはならないで
    ゲーム業界が衰退していったら悲しい
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するにゲームウォッチや初期ファミコンレベルのゲームに今風の絵をつけて、
    ことあるごとに集金できるようにしてるわけだろ

    結局は進化していくと思うんだけどね
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今から参入するようじゃもう遅いだろ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うちの彼氏がこれ課金しすぎてて見てて悲しい
    楽しいんだろうけど所詮データだし2次元だし腹が膨れるわけでもないし
    一緒に暮らしてて私がどう家計やりくりしようか貯金しようか考えてる横でポチポチ毎月5万も課金されてちゃたまらんす
    携帯代で6万とかワロエナイ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うわあつまらねえ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    じゃあ飽きられるの待っとけばいい
    これはいいことだと思ってる CSでは若手はチャレンジ出来る環境がほとんどない
    松野も言ってるけどこれはチャンスと見れる人間はどんどんチャレンジしてほしいと思うね
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当にコンシューマのゲームが無くなる時までは、
    ソフトメーカーの養分になるんだからいいやん。

    とにかくソフトを買うしかないのさ。
  • 191  名前: 返信する
    稼げるウチに稼げばいいと思います
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でこんなにネガティブな人ばっかりなの…?
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場は時代にあわせていかないと取り残される
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    そんなことはないよ。
    ソーシャルのやつらはそのことは重々承知でとうに手をうってる
    Vitaも3DSもスマホにライトユーザー食われるよ、てか先発の3DSはもう食われてる。

    今後起こること
    ・スマホでインターフェースのしっかりしたゲームっぽいゲームが出てくる。
    ・コンシューマゲームと提携してソーシャル仕様に改造して出る
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アフィブログみたいだな
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあブラウザゲームとかが伸びてパッケージ販売のゲームとかがなくなっていくのはいいかな、もうソフトのDL販売の時代だと思うし
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このサイト見てる奴にはこの手のゲームはチープに感じるのは当然だろな
    面白さはゆとりがファミコンってどこがおもしろんだよwってファミコン世代に言ってるファミコン世代の心境に近いと思う。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    ネットゲームをプレイしていた時にアイテムだけの為にゲームしていて、
    ゲームを楽しむ為にアイテムを集めているのではないと気がついて止めたな
    月額制のゲームだったから良かったけどさ
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チャレンジし続ける小島と逆の感じだなソーシャルゲームって
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    ゴキもチカニシも終わる時は同じく終わると思うぞ
    ゲハ民とか少数だし金掛ける意味ない
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSブームが終わる前に任天堂がソーシャル部門を立ち上げてたら
    日本ヤバかったかもなw
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界人いらねーわ。
    電卓作ってれば人が買ってくれるようになったんだから。

    電卓プログラム簡単に作れるぞ。
    シンボル貼って、シンボルに名前付けて+って書くだけや。ビジュアルc++
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    全然違うだろ
    ゲームやってない層が泥沼にはまってるだけだろ
    その証拠にコンスーマゲーム機の市場は伸び続けてるからな
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    それの前提は全機種が同じ性能と言う、絶対にあり得ない条件が必要だけどな
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで売り物になるのか・・・
    なんか8bitPC時代のしょぼいゲームのほうが一生懸命作ってる感じだ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その儲けたお金で洋ゲーローカライズよろぴく^^
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    据え置きで腰を据えてするユーザーの方が主流なんだよ
    m9(^Д^)プギャー
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島も潤沢な資金がなきゃ
    兵隊つかえないけどな
    小島がグラフィック作ってるわけじゃないし
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わぁい 据え置き型の和ゲーどんどん衰退していくね!
    つまらんものしか出ないから当然だけど

    ※187
    マジだったら今すぐ縁きっとけ。これからの増税貧年金時代金銭感覚が鈍いとヤバイ
    何よりお前の将来がヤバイ
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    総猿ゲーム
    一時的な富の偏在を作り出すが
    けっきょく誰もが敗北者となる。幸せにはなれない
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆にCS部門の人件費削ってソーシャルに注力した方が儲かるんじゃね?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    まー何でもやってみなけりゃわかんねーしな
    やった上でおもしろくねーんならしかたねーっすよ
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲーっつか、誰でも持ってる端末から遊べる課金ゲーという相性が凄いってだけなんだけどな実際は
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    小島ってチャレンジャーか?
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーと洋ゲーはなくなんないだろうからどうでもいい
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    売り切り市場はそんなに伸びないと思うよ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからはモバゲー、グリーの時代
    ゲーム機なんていらない!
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう単純なゲームの方が人気が出るんだな。
    大金使って超綺麗なグラフィックのゲームとか作るのがバカらしくなるレベル
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    ありえないというか、もう動きははじまってるよ
    正直、コンシューマ業界はソーシャルを叩いて見下してる場合ではない

    ライトユーザーが離れて&食われて今のコンシューマ業界があるんだから。
    任天堂やLv5みたいにコア向けじゃ無いところに目が行かないオタク開発者が多いから。
    黒船が来てるんだよ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    眠たくなるムービーに大量に人数ブッこんでる暇あったらソーシャルに当ててくれよ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今さーテレビ見てたらGREEのCMでアイログとか言うのが流れたんだが・・・
    これアイマスのパクりじゃん
    こういう商売って最低じゃん、ありえねーわ
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何億も掛けて開発して割られるんだから
    ソーシャルの方が利益はでるだろな
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    最初は無料で敵が弱くて単純だから遊べるんだよ
    けど、段々バランスが崩れて敵がメッチャ強くなって、課金しないと勝てない仕様になってくる
    そうなると、ゲーセンの格闘ゲームに嵌ってしまうのと同じで、
    ついつい「100円だから、後もう少し」と考えてどんどんムキになって意地でも勝という
    考えと何万円課金したから勿体ないから止められないと言う意識芽生えて続けちゃうんだよ
    途中で我に返って止められれば、意識の強い人だと思うよ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    ファミコンやスーファミは確かに今見ると画像はアレだけど、けっして手抜き作品ではない
    例えばマリオでは容量削減するために山と雲の画像を同じものを使い、パレットを変えることで表現していた
    例えばドラクエでは同じ理由でカタカナの「リ」をつかわず、ひらがなの「り」で代用していた、など
    ドラクエIIIなんか容量が足りずに、最終的にタイトルをテキストだけで済ますほどの徹底振り
    まさに1バイト1ビットをケチる世界だ

    あれらは間違いなく職人芸
    それと比べて今のソーシャルゲーはただの手抜き


    …と、あえて書き込んでみた
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手軽にできるネトゲってことなんだろうけどね。
    家ゲーやPCだと、準備も課金も面倒だしな。

    この手の糞ゲーはやらないけどw
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのは人の自己顕示欲をそそるものだからなぁ。
    馬鹿はハマるよ。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    とはならないだろ
    ゲーム機のユーザーがごっそりいなくなってしまうじゃん
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無課金モデルは寂れだすと市場の崩壊が早いからね
    だから新たな焼畑を求めてモバゲーもグリーも海外進出を急ぐんだろうね
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その分メタルギアに回してくれればOK
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうFFとかキモイキャラが臭いセリフべらべら語って
    美麗映像だけゲー

    こんなんやりたくない
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが売れなかったのは見た目と性能みてどう考えても高すぎだからだろ。
    苦し紛れに1万値下げしても人気のないハードとして見られるだけだし。
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか絵柄的には「ネクロスの要塞」とか思い出すな
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2時代もシンプルゲー売れてたしな
    パラッパ IQとか
    今CSで出すとゲーマーからはクソゲー扱いだろうけど このくらいのが一般層には丁度いいんだよ 複雑すぎるのは敬遠される 
    でないと金かけないと売れないじゃマジで下のスタッフが這いあがれない
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうやり方でお金を搾り取るのは別に構わないが
    本格的なモバイルオンラインゲームも作ってくれ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    アイテム課金制の基本無料ネットゲームが出た時に、
    君と同じ事を叫んで主張していたのが沢山いた
    けど、実際は一過性のゲームだから、山を越えると下火になって乱発しないと
    生き残れない状況になっている
    状況は多種多様化しているだけで、根底にあるゲーム機が基本と言うのは変わっていない
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    やっぱレアアイテム持ってると他人に自慢できたり、
    逆に他人の持ってるレアアイテムを欲しがったりするのかな
    そういう点ではネトゲと変わらんな
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもなぜゲームと称しそれに固執しているのか
    考えてみろよ
    ハードも携帯しか展開してない
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんつーかシンプルでゲームらしいものを多くの人が求めてるんだよな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    それさ
    ソーシャルのやつらは「わざと、ゆとり仕様にしてる」の知ってる?
    そっちのほうが食いつくらしいよ。

    突き詰めれば、コンシューマ業界の人間とライトユーザーの間に溝ができてるんだよ。
    今のゲーム業界は、自分から進んでコア向けのゲームを作っておきながら
    「売れない潰れる」といっている状態。
    一部を除いて、おもちゃメーカー的なライトユーザーをを想う発想が無い。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    スマホの性能やOSのverが統一化されないと作りこんだゲームは出しにくいんだよね
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキもチカもニシも対立するけど結局ゲーム好きで信者やってんだよな
    思い出や思い入れもそれぞれあるだろうけどソーシャルにはそういうのないだろし
    10年後に思い出スレも立たないだろな
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう据え置きは完全にオワコン

    携帯機支流になっておっさんだけが据え置きやるんだよ
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はい口ばっかのゲームソムリエ大敗
    大口叩いてばっかりでゲームに金払うより
    口出すことばかりに終着した結果がコレ

    買って欲しければおもしろいゲーム作れ!
    いいえお前等ごのみのゲームより馬鹿相手の方が美味しいので
    ゲーム作るの減らします
    これが運命
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一家に一台だけど開発費のかかる据え置きはいずれなくなる
    携帯機はなくならないだろう クラウドが進むしグラも据え置きかそれ以上になってTVに無線で映像飛ばしたて携帯機がコントローラー代わりになるし 
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カードダスだな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文句言おうにもちゃんと売り上げ出してるから何も言えん
    日本オワタwww
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな糞ゲーが売れるも今だけだっつーの
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー厨様がまた負け惜しみいってるのか

    時代遅れの和ゲー厨はポルノアニメでも見てろよ

    大好きだろ?深夜のポルノアニメ

    vitaとグリーが組んだらゴキブリはもちろん登録しないよね?

    お前らは三勢力で潰れるまで争ってろよ
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミ

    「社員監督のMGSRどうすんのよ マルチでGKもうるさいしね」
    「高い金かけてつくって叩かれたらたまらんすわ」
    「もうソーシャルでよくね?でHDリメイクで黙らせとけばいいよ」
    「おおそれいいっすねHDリメイク出しとけば誉めたたえますもんね」
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズみたいなキモイのやりたくないもん
    萌え豚ゲーやん
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラゴンコレクションはPS3で完全版になるから待ってれば問題ない
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般人ゲーマーは手軽な物しかやらないって事だな
    手軽ってのはゲーム性が低いってより、拘束時間が短くてもできるって事
    こういうタイプのものって無駄なレベル上げとかも、課金で解決できる類のものが多いし
    ゲームを通して人と接したりするのがメインであって、ゲームに時間はあまり咲きたくないって感じだろうが

    コンシューマーは結局そういう人よりコアゲーマーに一定数供給する選択肢を取ってしまったし
    家庭用ゲームは縮小傾向は加速しそうだな・・・
    こりゃ世界世界と大手企業が言うのはわかるわ、PS時代と違って数十万売れて当たり前の時代は終わっても
    社員が減るわけじゃないしな
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界は一回滅べばいい
    何処もかしこも利益優先でクソゲー連発しやがって
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    海外じゃ据え置きが主流ですからwwwwww
    和ゲー厨はざまぁwwwwwwwwww
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    適当に開発して搾取しまくって
    その金でCSを充実してくれればいいよ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    ソーシャルゲーの利益もいつか頭打ちになるんじゃないの
    ゲーム機用ソフト+ソーシャルゲー、並行して作ってった方が企業的にも良いと思うけど
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで味しめてれば家庭用出ないわけだよな・・
    弐寺・・・
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    緩和はしてくるだろうけどそれでも十分な市場だろう
    スクエニとかちょっと他よりグラが凄いものを無料で出して
    え?これ無料でできるの?って客を引きこめば後は課金でがっぽりいけるんだろうけどな スクエニがんばれ 
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    疑問が一つ
    もしもしゲーってどれも売上がすごいから記事になるけど
    そのタイトルってどれも売上78億前後が多い、100億、200億って数字に
    変化がないのはどうして?
    遊ぶ層が餓鬼(女)、キャバ嬢、夜の仕事に従事しやすい成人男子
    サラリーマン以外の業界人、もともとゲームに興味なかった人
    とかなのかな
  • 263  名前: 返信する
    何年も必死で作っても割られたり、クソゲー地雷言われたり、開発費ばかりかかるCSゲームなんかより阿呆から金搾取する方が楽だもんなぁ。
    まあ間違いなく日本のゲーム業界はモバゲーとグリーに潰されて終わるな。
    これからはなんでもかんでもガチャゲーだよ。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミ含め大手はどこもソーシャルに力入れてるな
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    悔しいのぅ悔しいのぅ・・・w
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんだけ華やかに見えた総合格闘技が結局消えてなくなって
    細々とだけどプロレスが残ったみたいにコンシューマが残る・・・・・・と思いたい。
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    声ばかり大きくて購買力のないコアオタは無視して
    ライトユーザーのみを相手に商売するのが賢い
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2011年第1四半期 デジタルエンタテイメント売上 250億円 営業利益 23億円
    2012年第1四半期 デジタルエンタテイメント売上 261億円 営業利益 61億円

    この数字見たら、経営陣はソーシャルに注力しろと言うよなw
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3G搭載とソーシャル機能の強化でVITAのゲームもソーシャルゲーになる。
    既存のゲームがソーシャル化するとGREEのしょぼいソーシャルゲーはいつかは見捨てられる

    いつまでもこんな商売は続かないよ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつかこうなるいつかこうなる
    最近そればっか聞いてるな
    定額がなんたら法規制がなんたら

    ユーザーが文句を言ってるわけでもない
    むしろユーザーが進んで自ら←(ここ重要)高い金出してさらに満足してる
    なんの問題もない問題にしてるのは俺を含めたニッチな連中だけ
    規制の切り札アグネスが動くのはCSが死んだ後だ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    確かに昨今のコンシューマは開発側のひとりよがりな面もあるな
    昨今のムービーゲーとかまさにそうだし。そこはよくわかる

    ただソーシャルは、ライトユーザーを想うどころか、騙してるようにしか見えん
    面白さを放棄して利益のみを追求しているだけだからな
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これがゲームなら据え置きだろうがだせば?
    なんならPCもあるしなぁ
    ボタン押すだけの送金アプリだろw
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年はゲーム会のターニングポイントに成りますね確実に!
    一定のゲーマーと呼ばれるゲーム操作をに優れている人が
    優遇される不公平な家庭用ゲームでなく、携帯電話で誰でも簡単に操作でき
    ユーザとの交流で強くなるソーシャルゲームが主流となります!
    断言します!
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    残るとは思うよ
    ボードゲームやカードゲームだって一定数現役なんだし
    日本じゃ上記のゲーム並にマイナーな趣味になるかもしれんがね
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    開発力が落ちればどうなるかはスクエニが身を持って証明してくれてるだろw
    ソーシャルゲームに注力して海外に食われるのが見えてるわ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    洋ゲーも人殺す系は規制されていくことが決まってるから衰退してくしね…
    CSが潰れて金持ち用PC系と貧乏人用ソーシャル系だけになっていきそう
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仕事がなくなるから実力ある奴らが結集してまた据え置きが復活するだけだな
    波があるだけだ
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかゲーム業界を終わりにしたいやつが多いんだな
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲーってさ、一本のゲームにお金をかけ続けるのが基本だろ?
    それ何年もやるか?そんで飽きたら他のゲーム、ってなるか?
    時間が経てば徐々にユーザーは減っていくんじゃね?
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯やべー
    テレビの次は携帯だな
    影響力考えたらソーシャルですんでるうちはまだマシだわ
    これからどんどんヤクザがやらかす
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルの記事を見ると泣きたくなる
    CSでの開発が終わって
    名作が生まれなくなることを想像してしまう
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目標50万のテイルズよりも
    世界目標150万のエスコンの方がバンナムが重要視してる

    日本はソーシャルが覇権をとったと認識してるからだ
    会社の認識とコアゲーマーの認識は異なるが
    実際ここにいるゲーマーは認めないが日本市場はソーシャルが覇者
    なのでお前等の購買力50万に力を入れても仕方ない
    やはり海外病は正しかった、結果が伴わなかっただけで
    海外病と言われる行動そのものは正しかった
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    規制されれば一発アウト
    もしもしゲーで稼げる今だからこそ
    できる荒業さっさと規制されちまえ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オワタ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは死んだ! byニート
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は戦国時代
    確かにソーシャルパワーは凄いがまだまだこれから
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃ時代はソーシャルだわwww
    ゲームなんて買ってる場合じゃねえww
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    キャバ嬢やホストと言った夜の仕事で、客が来るのを待つと言う仕事だから
    自ずと時間潰しに使えるからね
    ただ、据え置き機より開発に金が掛からないとは言っても、
    実際は上位に来るくらいの人気作品でないと短命で終わる
    だから、各メーカーは乱発して当たりそうなのを探すから、
    ヒットが出なかったらサーバー維持費だけがかさんで赤字になる
    売れなかったらトータル的に、携帯ゲーム機ぐらいの費用が必要だと思うな
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    プギャとかいいから現実みろよ
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    なんで決まってるんだ?
    ちょっと昔はひどかったけど最近はなくなってきてるだろ。
    和ゲーもそろそろ人殺しゲーつくったほうがいいよ
    中高生にバカ受け
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミはフィットネスやパチ、海外の賭けサイトと稼げる所はキッチリやっていくな
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    力入れなかったらそのテイルズ50万の売上がゼロになるわけだけど
    それをカバーできるほどソーシャルが伸びると思う?
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのの為に家庭用ゲームが衰退したら死ぬわ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    現実は据え置きユーザーの方が多いですよm9(^Д^)プギャー
    和ゲー厨は涙ふけよ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    ゲーム業界は終わらない、ソーシャルゲームがメインになっていくだけ
    ボードゲームやカードゲームがマイナーになったように
    家庭用ゲームもマイナーゲームの仲間入りするだけ
    そして映画産業のように、家庭洋ゲームといえば欧米物という風になっていく
    携帯機ゲームは海外じゃメインじゃないから、ソーシャルよりこっちの方が衰退早そう
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言っちゃあ悪いが馬鹿なのか?
    水商売とトラックの運ちゃんとか言ってるが
    本当にそれだけだと思ってるのか?
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    マジで!?
    これから面白そうなゲームいっぱい出るのに買わないの!?
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャル自体は携帯ゲーム機には画期的でいいものなんだけど
    それをグリーとモバゲーが台無しにしてるんだろ
    堂々と詐欺手口自慢しやがって
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機と据え置きじゃ状況違うだろ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はははwww
    お前等www
    前から馬鹿にしまくってたニッチな人間
    そうPCゲーマーの位置にランクダウンする日も近いねwww
    これからはPCゲーマー馬鹿にできないねwww
    CS厨ざまぁwwwニッチの世界へようこそwww
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    おまえみたいに基地害になりたくないし和ゲー厨でいいわ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    中高生もいいお客さんになってるよね
    正直5年10年たつ頃は若者はゲーム=ソーシャルになってそう
    そして金を持っている中高年だけが家庭用ゲーム機を買うという感じに
    まぁ家庭用ゲームは米国じゃ30代以降がメインターゲットだし、日本もそうなるだけか
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーがゲーム止めてソーシャル行ったわけじゃないからまぁ大丈夫だよ
    メーカーはソーシャルもやるだろうけど市場が移ったわけじゃないのにゲーム止めるのはリスクが高すぎる
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって金を吸い上げるだけのソフトにしか見えないんだが・・・
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーやモバゲーだと許せないが
    コナミなら許せる。。。
    まあ、あんまやってほしくないが
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用ゲームの暗黒時代が来た!
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    あんたいい目してるぜ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    基本無料のネットゲームと同じなのが、更に単純化して
    携帯電話やスマフォで遊べると言うだけの話だしね
    基本無料が乱発され始めたのは、ユーザーが課金を止めてチャットに熱中したからであって、
    こう言ったのも同じ運命を辿るよ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マニアがソーシャルを嫌うのは分かるけど メーカーにしたら当然だわな
    コンシューマなんて 高性能高解像度化でアホみたいに開発費かかるのに
    マニアは文句ばかり 小学生までマジコン 何の旨みもない
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルとか課金前提の何が許せないかというと
    未完成品を売って、結局色々買ったら家庭用ゲーム機よりはるかに高額になること
    だからゲームバランスなんかより、課金演出なんて言葉が出てくるんだよ・・・
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    儲かるところから儲けるのは当然のこと
    つーか客がソーシャルを求めてるんだから仕方ない
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか一部凄く鳥山チックなキャラデザだね・・。

    でもこれって手抜きとかじゃなくてワザとやってるんだろうなw
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何かこういうのをゲームということに
    怒りを感じるってより呆れるね
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルタイムで色々名作遊べた俺は幸せだった。
    もうそろそろゲーム卒業も視野に入れて遊ばなきゃならんかもね
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    ソーシャルだって金かかるだろうが
    まともな人間ならCSゲームのほうが金かからないのわかるだろ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TGSで大規模なマスゴミのキャンペーンが入るからね
    どういうニュースになるか予測できるだろ
    今一押しでもっとも勢いがあるのがソーシャル!
    これでさらに利益が跳ね上がる
    そして、株主経営陣はCSの規模縮小に動く

    あのね箱とwiiが売れなかったから規模縮小されただろ
    ソーシャルに力入れたらCSが規模縮小されることくらい分かるだろ
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般人てマジでちょろいんだなwwwwwこの金でちゃんとしたゲーム作ってくれればいいよ
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>302
    まぁコンスーマ向けのゲームとソーシャルゲームを比べてる時点で阿呆なんですけどね
    ゲームで括ってるだけでマーケットは全然違うからね
    ソーシャルゲームでゲーム業界\(^o^)/オワタとか言ってる任天堂信者にはm9(^Д^)プギャーしてあげよう
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    そのゲーマーが将来的にどんどん目減りするのが見えてるからな
    中高生すらソーシャルやってるから
    家庭用ゲーム機にあまり思い入れなくなるから
    だれだれの作品、あの続編、○○会社の新作というような売りも消えてしまう
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンだけでも500万人近いユーザーがいるのにその利益を無視してまでメーカーがソーシャル一本に絞るわけがない
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここで見るまでこんなゲーム知らなかったんだけどそんなにユーザーいるのか…?
    疑問だ
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    400万全員が課金してるわけ?
    1万人くらいがあほみたいに課金しまくってるだけじゃね?
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    DQを軽く意識させてるんだろうな、日本人はモンスター=DQみたいなとこあるし
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本も海外みたいにゲームの社会的地位が確立してて、大人でも安心してゲームできる環境だったら、コアゲームともしもしの棲み分けができたのにね。

    日本ではゲーム=子供のやるものである以上、少子化でコアゲーマーが今後減るのは明らかだろう。そして、大人や中高年、老人を取り込んだもしもしが覇権を握る。
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルによって将来顧客になりそうな若い層も家庭用ゲーム機を買わなくなりそうだな・・・
    実勢販売台数も減少傾向にあるし
    買ってるのって学生より、20代以降のSFCやFC世代中心だろ
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ携帯にはもともとそこそこ遊べるようなRPGも出てるからな
    そういうのがほとんど無視されてる現状
    コンシューマーコンシューマー叫ぶのも
    なにかおかしいわな
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    まあ、スマフォの性能とOSのバージョンが個々によって違っていて、
    それが一切統一されていないのを無視して、
    前提条件として性能が統一されていると言う夢物語からスタートしているからな
    何言っているんだって話だよ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一言で表すならば、
    がっかりだね。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    その1万人が課金すれば問題無いし
    その10000人が課金するのも400万という人数のトップになりたいからだろ
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    中高生バカにしてるの?
    そもそもまともな親ならやめさせるだろこんな詐欺まがいなもの。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こう言うことを言いたくないがね
    課金の問題をグチグチ言ってるのはここの連中やゲーマーだけ

    そんな事を不満にすらソーシャルユーザーは思ってないし
    彼らは自分から進んで金を払ってコンプという目的を果たし
    「満足」しているんだ
    客ですら無い俺たちがなにを言っても無駄 客は満足している

    飲食店で入ったことも無い店であそこは不味いし素材が安いぼったくりだ
    と言ってる状態が俺たち

    一方の向こうは美味いと言って満足して出てきている状態
    俺ら客ですらないクレーマーだよ
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンシューマーにこだわりまくる人も
    脱箱許さないとか言ってる人と変わらない
    面白ければどんな媒体でもいい
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    信者になった覚えねーぞ?
    おまえコミュ障か文盲だろ?
  • 336  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>332
    じゃあ家庭用ゲーム機に絡んで来ないでくださいね
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    寝言は寝て言えwww
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    親のカード使うようなニュースまであったのにw
  • 339  名前: 返信する
    このクソゲーで稼いで、その分良質なコアゲー作ってくれれば文句は言わないよ
  • 340  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>328
    そうそうマーケットが違うのに比べてるバカが増えてきたから面白いなーと
    しかもゲーム業界が衰退してるとか()妄想言ってるし
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>326
    おっさん頭おかしいんじゃないの?
    こんな糞ゲー誰が課金するかよ
    えらそうなこといって若いもんバカにしてんじゃねえぞ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビックリマンやカードダスなんかに大枚出すのも似たようなもの、
    ってか同じだよな

    当時何万も出した奴でも損したとは思ってないし
    はたから見たらなんて無駄遣いを、なんて思われてただろう
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    単純明快な話しだ
    モンハンは出すだろう利益が出るからね
    だが新規IPはどうかな?

    悪いけど新規IPが育たないとこっちもじり貧食らうよ
    向こうが規制で死ぬのが先か、新規IP出ずに続編リメイク地獄でじり貧で散るのが先か
    今のような状態のまま推移はしないね 悪い状態になるよ今よりね
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    求める層が違うんだから、リスク分担の為にもメーカー的には両方やるでしょ。
    技術が無くてもできるのならば、ライバルも多くなってパイの奪い合いになるし。
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    ファミコン以下のレベルだけどね
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなんしか出ないなら
    スマホにいい性能なんいらねーじゃん
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしゲーに課金していたら携帯ゲーム本体買えたりしてな
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃコナミ内部でも
    ソーシャル開発者がエリート意識もっていきそうだな
    俺たちが会社を支えてると

    小島以下コンシューマー開発者は役員から追い出されるんじゃねーか?
    結果出せないと
  • 349  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>343
    ソーシャルゲームはリスクヘッジだろ
    開発力そぎ落とすようなバカはWDしかいねーよ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    そんなバカといっしょにすんなよ
    みんながみんな親のカード使うわけじゃないだろ
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界終わったなって月並な言葉だけど
    これ見ると本当にもうゲーム業界終わったな・・・
    後は海外勢にまかせようぜ
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず、グリーで屑ゲー作ってた小さい会社が潰れるわけだな。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    株式会社である以上利益出さなきゃならんし
    こういう儲かる方向に行くのは当然だろうな
    いろんな企業がつぶれてる昨今
    家庭用ゲーム機の開発費だして売れなかった時のばくち過ぎる
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マーケットが違っても会社は同じだろ馬鹿が
    経営者が違うわけでもない
    スクエニの社長WDが良い例だ
    マーケットが違ってもソーシャルに全力投球します宣言
    そうなるとCSよりソーシャル中心だって暗に言ってるだろ
    マーケットが違っても作るとこは一緒
    なので経営陣がそういう判断を下せばそれだけそれくらい考えろよ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでドラクエ10がぢひっとするのは間違いない
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    心配しなくてもwiiDSと同じ一過性のブーム
    作ってる連中が一番よく分かってるから、短期間で搾り取るのに必死になってる
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>343
    全リソースソーシャルにつっこめばリニアに売り上げ倍増するわけじゃねーんだからw
    ゲームはゲームで継続するだけだよ
    それが安全
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    老害扱いされそうだな、そのうち
  • 359  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>348
    じゃあソーシャル1本で戦ってみれば?
    たちまち開発力が無くなって海外ディベロッパーの餌食ですねm9(^Д^)プギャー
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    そんなミクロの話を、全体の話として持ち上げるなんて恥ずかしくないの?
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

















    まじソーシャルゲー爆発しろ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエはライトが遊べる初のMMOになれるかも
    しれないからな、複雑な要素をとことん排除して
    ソーシャル的なゲームに仕上げればドラクエ10は成功すると思う
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EAがソーシャルに注力するといってたぐらいだし
    その傾向は国内でも強まるよ
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんであんなものに金をつぎ込んだんだろう・・・
    人生これの繰り返しだし問題ない
  • 365  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>354
    企業が同じだからマーケット同一視とかニートですか?
    どう考えてもリスクヘッジのための多角化経営だろm9(^Д^)プギャー
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    GREE様様で仕事してたような零細はまぁそうなるかもな
    所詮は一過性のものなのは過去の似たようなビジネスモデルからみても明白

    今はピークだけど、引き時が大事だね
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    果たしてこれをゲームとよべるのか
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    趣味なんて大抵そんなもんかもなw
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム会社がソーシャルに全力とか言ってるやつ
    安く作ってボロ儲けがソーシャルの旨味なんだから、全力出す意味ないでしょ
    儲けた金がゲーム開発に向かうだけ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    >>心配しなくてもwiiDSと同じ一過性のブーム
    >>作ってる連中が一番よく分かってるから、短期間で搾り取るのに必死になってる
    その一過性のブームでゲーム業界が大幅縮小したのに・・・
    ソーシャルが終わったころ、国内家庭用ゲーム市場は焼け野原になってないことを祈るのみだな
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    残念だけど、ゲームは無料や数百円で充分だと多くの人が解っちゃったから
    もう昔の日本のようには戻れないよ
    脳トレゲーwwwwって任天堂を煽ってた時代はまだマシだったんだよ
    もう本当に終わった
  • 372  名前: 名名名無し 返信する
    まさに馬鹿にぴったりのゲーム
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの意味わかってのか?
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    そう思ったものに2度金出すわけじゃねーしな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    ソーシャルはいいんだって
    こうゆう詐欺みたいなものが横行してるせいで勘違いされてるけど
  • 376  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    アーケードゲーム
    コンスーマゲーム
    ソーシャルゲーム
    パチンカス

    どれもマーケット違うよね?分かる?
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか毎年年々新規IPが減ってるのによくいうよ
    CSのゲームがいっぱい発売されたっていっても
    洋ゲー抜いてHDリメイク抜いて見ろ
    続編が7割以上じゃないか
    寝ぼけてないで現実見ろよ
    HDリメイクなんざおまえらがうるさいから過去に評判よかったソフトを
    綺麗にして出せば満足なんだろ
    これなら開発日も削減できるし一石二鳥だって感じで出されてるんだよ
    まさか名作を綺麗な画質で体験してほしいって額面通りに受け取ったのか?
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム会社はリスク分散で一過性でも搾り取るために頑張ってるかもしれないが
    顧客側は若い将来の顧客もいるかもしれないのに
    家庭用ユーザーになりえたユーザーもソーシャルに行くかもしれないからな
    周りの話題がソーシャルだったら、自然とそちらに行ってしまうし
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界は終わらんよ
    PCについてCSが終わろうとしているだけ
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島監督も昔は「精力傾けて作ったMGSとDDRが売り上げ一緒とかゲーム作る気無くすわ」
    とか言うとったが今はどんな気分なんだろうな。
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    ドラクエ10はまずチャットを無くすべきだと俺は思ってるよ
    ドラクエ9がライト層に受けたのも、そういったユーザー間のコミュニケーションを
    あえて薄いものにしたことが一因じゃないかな

    マナーの悪い糞ガキだらけになったら、まずライト層はやめていくしね
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルで儲けて、高コストゲームを開発する流れが
    できればいいが、そうでなければますます洋ゲーとの技術の開きが
    ますます広がってしまうんじゃないのか、これ。
    やだなあ。
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    ぜんぜんタダじゃないし数百円で済んでないだろ
    バカだから気づかないのか?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    中高生(子供)や主婦が無駄遣いすると、なぜかサラリーマン(父親)の小遣いが
    真っ先に減らされる。
    理不尽。
    みんなやってるからとか、コミュニケーションに必要だとか。
    そんなんで壊れる友人関係なんて、ハナっからハリボテだっちゅーに、聞く耳持たない。
    携帯依存症って恐ろしい。
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    ソーシャル
    アーケード
    コンシューマ

    作ってるところは同じ分かる?
    経営陣も一緒分かる?
    金にならないところは切り捨てる分かる?
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミってMGSとウイイレしかねえんじゃねえの
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    iOSやAndroidのゲームのことじゃないの?
    あれなら500円以内でゴロゴロあるわ
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうちドラクエもFFも出るんだろーな
    ロトの剣 500円(何度か使うと壊れます)
    アルテマカード 500円(一度使うと無くなります) 
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>383
    最初から数千円払わなきゃ遊べもしない物とは違うだろ
    馬鹿だから気付かないんですよ、大衆が
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    遊戯王じゃね、一番儲けてるゲームは
  • 391  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>385
    現状どれも収益源なんだから切るかよm9(^Д^)プギャー
    リスクヘッジの多角化経営も知らないバカですか
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    縮小ではなくて、多角に向かっているので、
    業界も多角に向かっている
    その時代にあったニーズを読みながら
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶつ森やトモコレで遊んでいた層が流れたんだろうな
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>HDリメイクなんざおまえらがうるさいから過去に評判よかったソフトを 綺麗にして出せば満足なんだろ これなら開発日も削減できるし一石二鳥だって感じで出されてるんだよ

    そんな風に考えた事はなかった。
    でも言われるとそんな気がしてきた・・・
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    それもソーシャル並みに売れてるの?
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    所でこれはゲームなの??
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    この間、ヨドバシのゲーム売り場行ったら、Vitaのチラシみたいなの置いてあったぞ、ひっそりとw
    大体、まだ発売日も決まってないんだから、一般向けの宣伝なんか、やりようが無いと思うが…。
    発売日が近づけば、TVCMとか、体験イベントとかやるでしょ。
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ◎人気
    ☆☆☆☆☆
    ◎ハマり度
    ☆☆☆☆☆
    ◎簡単度
    ☆☆☆☆☆

    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    それはソーシャルの話とは違くね?
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    ゲーセンが儲からないから、ゲーセンを切り捨てているか?
    違うでしょ、ゲーセンでも儲けられるように、コインゲームを充実させたり、
    キャッチャー系の景品を充実させたりして手段を変えているだろ?
    それも分からないの?
  • 402  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>396
    カテゴリーがゲームなだけ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    カードゲームだからゲームだろ
    家庭用ゲームと趣が違うだけだ
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パケット代かかってる時点で無料でもなんでもないけどな
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿を騙して気付かれないように稼ぐって言うけど一回騙して終わりじゃないからなぁ
    いくら情弱でもずっとやってたらそのうち気付くだろ多分・・・
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    金にならなければ、ね
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    気づいたとしても家庭用ゲームはやらないだろうな
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>395
    お前、記事で取り上げられてる「ソーシャルゲーム」の意味解ってないだろ
    こういうのって基本全部無料〜数百円で初められる物が主流だから
    っていうかそれしか取り得が無いし
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトユーザーが気楽に遊びたいから、って理由で手を出すのはわかるけどさ
    アイテム課金でイチイチ金取られていって、それをよしとしてるのは判らん
    小額だし、携帯料金に上乗せだし、あんま払ってる感覚ないのかな

    どうみたってワンクリ詐欺やダイヤルQ2みたいなのと変わらないのに
    これだけ幅広い層に受け入れられるもんなのか
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしゲーはビックリマンとか遊戯王カードに全力で金を落とすメカニズムと同じなのだろう。
    年齢層と性別の幅が広がって恐ろしいことになってるけどw
    似たようなのは今後も出てくるよ。それが何かは分からないけど。
    流行って、廃れて、流行って、廃れて。繰り返し。
  • 411  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>405
    携帯料金と別に請求するかパケット通信が従量制に移行すれば終わるビジネス
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>403
    カードゲームはこんな単純じゃねーよ
    これはカードゲームという名前を着せたなにかだ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    洋ゲーも続編だけだし、ソーシャルも似たようなパクリゲームだらけだけどな
    新規IPが減っているのは、現在の経済状況が宜しくないのと、
    某ハードが売れていないので減っているだけだろうと
    一面だけをとらえて、それを全体として話すのって詐欺の常套手段だよな
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>409
    課金アイテムで相手より上になる優越感とかを刺激するんだろ
    カードゲームでレアカード持ってるのと変わらん
    こっちはわざわざオークションで落としたり、カードゲーム屋行かなくても
    公式で強いカードが売ってるけどな
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用がなくなるわけねえわ
    ゲーマーがこんなのにハマるわけがない
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>403
    カードゲームは駆け引きや頭を使うけど、
    これは自動でポンポン進むだけのADV?
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数年先を楽しみにしとけよここは魚拓だよ
    負け犬共がソーシャルにやられて
    CSはCSソーシャルはソーシャルマーケットが違うと言い張って
    その瞬間がくるまで気づかない
    せいぜいギャーギャー滅びまでの短い余生を楽しめ自称コアゲーマー共
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    俺もそう思ったw
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    カードゲームって単純なゲームなんてゴロゴロあるだろ
    何を想像してるのかは知らないが
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲーが流行りだしたころ仲間内でやってみたけど(課金せず)二か月もしたら一人止め二人止め…自然と誰もやらなくなっていったわ
    これからこのまま何年も続いていくとは到底思えない
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    洋ゲーは続編物以外結構出てるよ
    日本でローカされてないだけ

    成功した新規IPで日本で受けるだろうとされたものが
    ローカされるから日本で見るのが続編になるのね
    ZOOのHP行くといいよ洋ゲーのオリジナル腐るほどあるから
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰がやってんの?
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなんが日本で儲かるゲーム市場の形とかなんだか恥ずかしくなってくるな・・・
  • 424  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>417
    敗走宣言お疲れ様ーす^^
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    なんでそんなに必死なの?
    儲かるんでしょ?勝つんでしょ?
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>408
    アプリの話してんのかと思った
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    iモードやezWebやネットゲームやたまごっちの時に、似たような捨て台詞を吐いていた奴がいたな
    彼奴ら元気かな?
    結局、どれ一つとして実現しなかったけど
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    止める人もいればやる人もいる
    そしてやる人が多いのは数字が証明している
    今年急激に拡大したわけじゃなく、右肩で年々市場拡大してるんだから
    君のまわりが世間だと思わないように
    よく360支持者が周りにPS3持ってる人なんかいないとか言ってるのと同じ
  • 429  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>413
    日本ではローカライズされてないだけでバンバン出てますけどねぇ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブログが流行り、ツイッターが流行るように
    ゲームもどんどん簡素化していくのが時代の流れなんだよ

    元はといえばwiiDSで任天堂が始めた方向性だからゲーム業界としても自業自得としか言えない
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    終わる終わるって言ってる奴ら
    結局、願望止まりなんだよな
    あれがこうなれば終わるっての
    うまくいかなければなんだって終わるだろ
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別冊少年マガジンで初めてこれを知ったけどこんなにプレイヤーいるんか
    どうせまたゲームと呼ぶのもおこがましいクオリティのゴミなんだろ?
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな糞ゲーばっか流行るようなにればゲームからおさらばできるよ
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>421
    うん、知っている
    けど、それはPCの話だから、CSとは違うと思って省いた
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いように考えようぜ!

    ソーシャルで儲けた金を、コンシューマの開発費にまわすことが出来るって!
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文句ばっか言って金出さないユーザーと黙って金を置いていく若年層果たしてどちらが正しいのか
    作り手にとってはどっちがいいのかな?やっぱ楽して金稼ぎたいってのはあるとは思うけど面白いゲーム作りたいって気持ちもなくはないよな?
    まぁ堅実にモノづくりを徹底して行った方が後々になったら有利な気もするけどこればっかりは分からないな…5年先の未来が見てみたい
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    えっ、CSもうやらないの!?
    これから面白そうなソフトがいっぱい出るのにもったいない
    まぁしょうがないね、さよならー
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用だって77億あるんだから簡単に手放すかよ
    まあ利益がちがうんだろうが
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGだってTRPG信者がRPGのゲームとか見て
    こんな簡素化して戦闘に特化したものはRPGじゃない!とか言ってたのに
    TRPGはマイナーになってしまったしな
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    怪盗ロワイヤルの漫画があるらしいけど、
    実際に経営の多角化の一面としてCSの場合はマルチメディアしやすいし、
    コミックやアニメからのマルチメディアがしやすいので利益はゲームだけでは終わらないという点
    これは流石に、どんなにソーシャルが流行しても極一部を除いてマルチメディア展開は無理
    CSが無くならない理由の一つ
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ
    これはKONAMIも
    ゲームとしての売上じゃなく
    遊戯王みたいな、カードとしての売り上げとして考えてるだろうよ
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    お前にとっては
    地球にいきなり隕石がぶつかって終わるとかそういう次元の話をしてるんだろうな
    一つのコンテンツの崩壊ってのは緩やかにやってくる物なんだよ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>435
    利益は株主に還元。これが資本主義
    市場としては大きくても、家庭用とソーシャルは粗利が全然違うんだろうな
    安く大量にと高額で10万本程度じゃなぁ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    似たようなものはみんな終わってったしな
    発展性が無いのが痛いわ
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    「何年も」って言ってるでしょ?
    その市場拡大が永遠に続くと思いますか?
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は聞きたいねお前等に

    ソーシャルで稼いでCSに回す
    良いと思うよ最高だね 金かければクォリティも上がるしね
    でもねあくまでそれ お前等の願望だろ?
    本当にそうなるの?WD以外の経営陣は全員そういうビジネスモデルでやってくれるの?
    おまえらの推測はなにを根拠にしてるんだ?
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今メインストリートとなっているソーシャルゲームを嗜む層はこんな低俗なブログは見ないよ。
    twやfbで実名で交流してゲームを楽しんでいるよ。
    ここにいるには時代遅れの類人猿しかいない。
    俺は違うよ。お前らを馬鹿にしに着てるだけだから
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>439
    マスターをしなくても良いからな、CSは・・・・・・・
    それにCSほど、世間一般に知れ渡っていないしね
  • 450  名前: あかさ 返信する
    家庭用作ったら、ゲハのキモブタ相手もしなきゃならんしな
    そりゃソーシャルいくわ
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    じゃあそれより下ってことだな
  • 452  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>448
    ネットワークBtoCは貧困ビジネスって言われてますけどねm9(^Д^)プギャー
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    なにこいつうざ
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    メインストリート…
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    バンナムも携帯電話のゲームを何年も前から出しているし、
    コナミもセガも出している
    別にスクエニだけが特別にやっているわけではない
    君、ちょっと恥ずかしいよ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何はともあれ、割れがないのが一番なんだろうな
    あと在庫持たなくていいし、電子媒体だから
    さらにはだれもが持ってる携帯でプレイできるから潜在的顧客数が非常に大きい

    よっぽど職人気質じゃない限りソーシャル行くわ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、情弱カモから絞るだけ絞りとって
    ここに集ってる連中が満足するゲーム開発に金が廻るならそれでいいんじゃね?
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>457
    廻るならいいけどな。回るならな
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    表通りが何だって?
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    「馬鹿にいしに来ている」
    馬鹿は皆そう言うんだよね
    後釣り宣言並に恥ずかしいから辞めた方がいいよw
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    人材派遣会社が死ぬほど発展した国で
    貧困ビジネス上等じゃないか
    日本における最高のビジネススタイルじゃないか
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    在庫は持たなくても良いけど、その代わりサーバーの維持費が掛かる
    サーバーだって只じゃないんだよ?
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンシューマのゲームとは別物と考えたほうがいい
    市場もコンセプトも違う

    今までもあったカードゲームが流行ってるようなもんだろ
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へー・・・
    自己申請の可能性があるから水増ししてるかもなぁ
    まぁ、水増ししてても凄いのだろう。
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんながみんなこんなしょぼいの好きなわけじゃないけどな
    本当にこればっかになったらそれはそれですぐ廃れてしまうような
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    そうだね数年前にTGSに大規模出展したりしてたらね
    貴重なケースとしてその意見はありがたいのだけど
    今と昔は時代が違うんだよ君

    TGSに最大出展規模 メディアミックス
    これだけ時代が変わって当時の事をいってなにになるんだね?
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    メインストリートじゃなくてメインストリームって言いたかったんだよね、僕。
    類人猿よりは頭良いとおもうけど、もうちょっと学校でお勉強しましょうねー
  • 468  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>465
    本気でソーシャル1本で戦うとか言うなら開発力が削ぎ落とされるから海外ディベロッパーの餌食だね^^
    それを望んでる子が居るみたいだけど
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448の人気に嫉妬

    メインストリートってお前w
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラノベも小説じゃないって言われてた時代があったよな
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>461
    欧州も人材派遣以上の状況ですげえけどな
    何せ就職した当日から一年間有給休暇が取れて、
    復職した当日に退職届を出せて、更に二年間の失業保険18万円貰える世界だったから名
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうめんどくせーから
    だれかアンケートを情弱相手にとれよ
    もしもしゲーとCSやらを一緒にみますかって
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>462
    そりゃタダじゃないだろうが、流通関係の様々な要素を排除できるのは十分魅力
  • 474  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>466
    せめてE3に出てきましょうね^^
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>466
    何えらそうに語ってるんだこいつ
    てかソーシャルのほうがとかいってえらそうに語ってるやつはなんなの?
    コンシューマはコンシューマで楽しんでるんだから喧嘩売ってくるなよ
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    海外もFBゲーム人気だから良いんじゃね
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビデオゲーム黎明期
    薄暗いゲーセンでちょっと悪そうな連中がインベーダーゲームにジャブジャブ100円玉を突っ込んでいた
    麻雀や将棋、スポーツのかけ引きの楽しさを知っている人から見たらなんであんなものにって思っていたんだろう

  • 478  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>470
    カテゴリーは小説だけど細分化されたジャンルの1つがライトノベルでしょ^^
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>466
    TGSに出ているのだって、メーカー数が多いから纏めているだけだし、
    メディアミックスだって極一部だけだろ
    君、ちょっとどころじゃなくて、かなり恥ずかしいよ
    一面しか見られないというのが
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どういうことなの・・・?
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかさ、ソーシャルゲーだってヒットしてるのは一部なのと違うん?
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    GKはお得意だっただろ
    糞箱痴漢相手にここは日本ですってさんざん言ってただろ
    ここは日本ですよwww
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ソニーはモバグリに対抗して自らソーシャルを立ち上げるべき
    PSNをベースにすればいきなり会員数7700万のSNSができあがる
    そこで開発費を稼ぎつつユーザーをコンソールに引っ張ってくればいい
  • 484  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>481
    パチンカスと同じで少数のバカからストローするビジネスだろ^^
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAはSNS(GREE)とコアゲーと両方狙いか

    大失敗しそうな気がする
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯で出来る遊戯王カードみたいなもんか
    現物ないから恥ずかしくもないし大人買いしちゃうと
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ、モバゲーで遊戯王やればよくね?w
  • 488  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>482
    反論するならもう少し日本語を勉強しようね^^
    さっきから恥ずかしいねm9(^Д^)プギャー
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    馬鹿になにいっても無駄っすね
    君の相手はTGS後にゆっくりしましょうwww

    TGS後はお祭りでしょう
    時代の流れを突きつけられてマーケットマーケット騒いでるのが目に見えますよwww
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>478
    カテゴリーはゲームだけど細分化されたジャンルの1つがSNSゲームでしょ^^
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>473
    流通の場合は小売りに流せば終わりだけど、
    サーバーの場合は維持費と定期的なメンテナンスとヴァージョンアップ作業があるから、
    どちらかというとサーバーの方が面倒だぞ
    だから、定期的に新アイテムを出したり、似たようなゲームを乱発する必要があるんだから
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    実際そうだよなぁ…
    いくらなんでも、普通の一般的な感性さえ持っていればこれは無料と偽ったボッタクリ商法だと判るはず
    実際売れているから万人に受け入れられてるように錯覚するけどな
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    少なくともコアゲーユーザーは買うから大失敗はないんじゃないの?
    PSPやPS3で遊んでる人の一部しか買わなかったとしても数百万台は見込めるでしょ
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    そうやって最後に反論も出来ずに、
    未だ見ぬ未来の話を確定の話として書いて逃げるというのは、
    かなりじゃなくてもの凄く恥ずかしいぞ
    たぶん、君は言い負かしたつもりかもしれないけど、大半の人は逃げたと捉えるだけだぞ
  • 495  名前: m9(^Д^)プギャー 返信する
    >>489
    馬鹿になにいっても無駄なら具体的に言いましょうね^^
    批判するだけなら猿でもできます^^
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    儲かるならなんでもいいでしょ
    むしろ作りこみしなくていいし楽でいいじゃない
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>496
    なるほど誰でも持ってる携帯で、あれだけCMやってるから絶対数が多いわけか
    その中の一部が払ってくれるだけでも莫大な利益になるわけだな
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやって非難してソーシャル嫌ってる奴らがこんだけいるからCS機のゲームは別の市場として存続し続けるさ
    それに、CSの市場が縮小していてソーシャルが急成長してるから勘違いしてるだけで市場を共食いすることは基本的にないだろ
    むしろソーシャルの成長にCSゲーム市場の衰退の理由を押し付けてる風潮の方がヤバイ
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つくづくハンドルひねってるだけのアレと同じなのな
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局はマスゴミに乗せられて流行に乗り遅れまいと必死な情弱どもがこんなゲーム(笑)やってるだけだろ
    滑稽だわ
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにこの遊戯王みたいなゲーム(笑)
    ローソンでバイトしてたらドラコレの
    攻略本を買ったおっさんやキャバ嬢が
    おったな(´・ω・`)
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の小学生がどんどんバカになっていく。
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバゲー全般に言えるが、こういうゲームヤツって、まるでチンパンジーだよな。
    何かの実験で、チンパンジーにボタン押させてご褒美のエサが出てくるやつ。

    おい、お前ら金を落とすチンパンジーとしかみられてねーぞw
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊戯王ならやってもいいが
    こんなの話にならん
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レスにもいくつかあるがカードダスだのビックリマンだのと一緒だよな
    所詮一過性のもの

    一応ゲームだからコンシューマと比較するけれど、ビジネスモデルとしては全くの別物
    心配しなくても既存ゲームとは住み分けできてるよ
    利益だけを見てソーシャルに飛びつくような企業はどうせコンシューマでもロクなものを作らない
    任天堂は株主に責められてもそれをしなかった点だけは評価したいね 他は今ボロクソだけどさ
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ神ゲーだろ。
    楽しめない奴って可哀想。
    時間なくなってPS3とか箱○あんまりやらなくったけど。
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>501
    ああ、それ判る
    知人にも居るな mixiでやたらマイミク多くて、流行にはすぐ飛びつくような奴

    正直チャラチャラしてうぜえったらありゃしない
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金ユーザーが非課金ユーザーに大して優越感を持つことがソーシャルの目的だから
    いつかは新規参入する非課金ユーザーを食い尽くして終わる。
    非課金ユーザーは結局何が面白いのかわからんし、入った分だけ速攻出て行ってるよ。
    そのあとは課金ユーザーと重課金ユーザーが残り課金ユーザーが脱落
    あとは重課金ユーザー間での悲しきスパイラルが残る
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    儲かった金で静岡シリーズを国産に戻すなら許す

    まあ、ゲームが単純=発展性がないってことだし
    ある程度経てば飽きられるだろうな
    子供が次から次へとユーザーになったらまずいが
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    そうなったゲームは現状維持のままにして、どんどん新しいゲーム投入していくんだろ
    どうせ個々はたいしたものじゃないしさ
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあどうせ一過性のブームなんだし、これで金を吸い上げて今後の開発資金に充当させるわけだから別にいーわw
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


     これゲームじゃなくてくじ引きだよね

  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    友人がやってたりしてやってない友達招待するとこの手のゲームはアイテムもらえたりするから登録だけでもしてくれって言われて登録だけしてる人も物凄い数どのゲームも入ってるだろうし実際プレイしてる人数はどれくらいなんだろう
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イラストがダサすぎて既にゲームじゃない
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>513
    7年も続いてるが
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代はソーシャルゲームか・・・
    俺らは時代に取り残されたオワコン連中ってこったw
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインの旨味をソーシャルゲーが現在牛耳ってる状態
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>494
    未来は予測するほかないのだから
    結果がでるまで持ち越すのは当然の事だろう?
    なにを言ってるんだ君は
    それとも君はすべて君が望むとおりになるとでも?
    どっちが正しいかは歴史以外しるすべないのだ
    君が逃げてると揶揄しても結論は先の事なのだよ
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わざわざ、ゲーム用にケータイを複数持ってて遊んでる奴のアカウントが入ってない。
    重複アカウントだとアウトになるゲーム以外の正確な人数は何人ぐらいいるんだろう。
    同じ所から通信してるやつを切れば正確な人数でるのはオンラインと同じなのに、
    それをしないで複数アカウントも数えてるから流行ってるとは限らないよ。
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなに面白くてもネット環境が乏しい据え置きは当分逆転は出来ないだろうねしかも外に持ち運べないし
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普及台数がゲーム機と比べ段違いだからな
    子供ですら持ってる、この時点でゲーム機が勝てるわけがない
    携帯スマフォ投げ捨てろ、もしくは解約して来い、無理だろ?
    持ってる奴がソーシャルだけ否定しても説得力ないんだよ
    逆に持ってない奴からすれば全く興味がわかないしどうでもいい
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    でも、すぐ新しいゲームが出来る。古い課金ゲーは重課金者が占拠してる
    だろうけど、奴らも時期に飽きて過疎る。この繰り返しだろ。
    これって、基本無料の課金ゲーのサイクルなんだが、PCゲーやブラウザゲー
    で、どこでも良く見るケースだよ。コンシューマー世界では初めて見る世界なの?
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯電話と携帯ゲーム機持ちながら歩きたくないし
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔PCのCGIバトル系にハマってた時期があったから分からんでもない
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうみんなもしもしゲーに逃げればいい
    ユーザーのニーズがそっちなんだから間違っちゃいないけど
    もうクリエイター面しないでほしい
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの好きな紙芝居系はボタン押すだけのもしもしゲーと相性いいと思うぜ?良かったな!
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イケメンに振り向いて欲しかったら課金しろですねわかります
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラコレ一時期やってた
    今はどうかしらんが
    無課金でそこそこ遊べた
    当時はゲーム内のレアカードがヤフオクで2万とかで取引されてから稼いだ人もいるんじゃないかな

    複数枚どうしのトレードで情弱だましたりイベント詐欺みたいなのでカード集めたり
    複数人で1人をフルボッコにして引退させたりなんて話も結構あるみたいで
    ゲーム内容はショボイくせに意外と殺伐としてたwww

    ゲーム自体は単調でつまらないから私は2ヶ月ちょっとで飽きてログインしなくなったけどw
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ルネッサンスのパトロン達のように、ソーシャルで情弱から巻きあげて儲けて
    コアゲー開発に投資する流れになれば良いんだけどな
    でも株主やその奴隷たる経営者はゲームじゃなく利益が好きだから
    楽して儲けた分を文化的な高みに投じるなんて馬鹿馬鹿しいと思ってるだろうな
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、金を一切使わなくても、ひたすら頑張ればレアらしき奴をヤフオクで売れるみたい。
    同僚が10万稼いでた
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期のカードゲームってこんな感じだったよな
    攻撃力と守備力と属性ぐらいしかなかったり
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グ レムリンをゲ ット!
    はぁ…
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>519
    認めたくない!認めたくない!(SEEDに出てきたハロの声で)
  • 537  名前: 返信する
    やっぱ市場規模が違うのよ…
    携帯ユーザーとハードユーザーの差は歴然としてるし…
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はヌルゲーマー多すぎだわ
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルで儲けた金でコアなCSゲー()作ればいいとかいってるやついるが
    せっかく儲けた金をどうして儲からないことがわかってるものにつぎ込まなきゃならないんだよw
    それこそどんな判断だ
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEは既存ゲーム開発者を給料2倍で引き抜きまくってるからね。
    面白いゲーム作りを取るか給料を取るかで、作る人居なくなってペルソナとかテイルズとか消滅しそう。
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中毒性がある軽いゲームだろ
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうゲームの何が楽しいのかサッパリ理解できない
    ボタン押すだけの何が楽しいの?GREEはゲーム業界を衰退させたいんだな
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の音楽出版が辿った道を順調に歩んでるな。
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>542
    国民を衰退させる気でしょう。 たまに今の新卒は使えないって話聞くけど
    それが夫婦や教師になって育てた子供ってやばいんじゃない?
    せめてコミュ力が鍛えられるってんなら理解しめせる部分もでてくるが・・・
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミすごいな
    他もソーシャルでがんばれw
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード面に関して携帯にゲーム機がとって変わられる可能性はあるが
    ボタンの関係上やはり限界はあると思う。
    しかし今のモバゲーなどの状況はソニーのPSP GOがダウンロードソフトを
    店頭販売よりはるかに安い値段で提供してソフトのダウンロード販売を
    成功させていれば状況は変わったかもしれん。
    ソニーはもったいない事したな。
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろソーシャルがコンシューマに進出してきてもらってユーザー統合みたいなことになったらCSも人増えるんじゃない?って言う考えは甘いのかな・・?。
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたいCSゲームは最近高すぎだと思う。体験版もろくにださないのにぱっと見で普通の人なら何千円も出せる人少ない。コアな人にもっとサービス充実させて定額制で対応タイトルダウンロードOKとか。もっと充実させるとか企業も売り方考えてほしい。PS3だけど海外はPS+にお金出してる人は製品版の指定の5、6タイトルはその期間フルダウンロードして好きなだけ遊べたりするのに日本は安っぽい昔PS1のタイトルばっかり。海外はアサシンクリードからゴッドオブウォーとかあったかな。市場が海外メインなのはしょうがないけどコアユーザーは日本にもいるのだからもっと考えてほしい。
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここで記事読んでドラゴンコレクション始めたみたけど、見事にハマったわ。
    どうせグラフィック大したことないし、戦闘もつまらんし、待ち時間とかだるいし
    とか、色々やる前は思ってたけど、収集ゲー好きならヤバイぐらいハマるかもしれんぞコレ。

    無課金でも最初からカードたくさんゲット出来るから、ついつい集めたくなってしまう。
    この時点で既にコナミの罠にハマってるのかもしれんが、収集楽しけりゃ罠にも何でもハマってやるぜ、という感じ。
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あくまでも予想だけど、3年後にはソーシャルゲームはライト層に見切られてる
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>551
    それはどうだろうな

    車内を見てたら音楽を聞きながら携帯ゲームで暇潰ししてる層は、学生を始め社会人まで幅広くいるし、
    家庭の主婦も子育てしながら、ふと携帯いじってゲームしてる層も多い

    3年後に携帯以上に手軽に暇潰しできる物が出来てるかどうかだろうな
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手軽に出来てトレードできたりなどが面白いんだよね。コアゲーマーだった俺も最近はコレばかりだ。詐欺や鮫などしないで知恵絞ってデッキ強化するのは面白い
    まぁ、最近はメタルだの何だのつまらんモンスターが追加されて冷め始めたが
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルが売れるからCSを捨てるっていう選択肢はない・・・と思いたい
    儲かるからそっちに流れるっていうなら元からゲーム開発以外を選べばいいんだから
    でも資本主義原理には逆らいがたい時代だしなぁ
    特に大きい会社ほどソーシャルに手を出していくんだろうな
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これやってるけど課金はしてないw
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手のはショボい戦闘シーンが何故かとりざたされるけど
    ゲームの肝は収集・育成の部分なんだよね
    そうなってくるとそれこそ演出が��群擦���靴覆鵑討里賄�外れでしかない
    絵と数値とユーザー数があればいい
    それが面白さになる
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのはゲームといわないだろwww
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ友達めっちゃやってる
    進められたけどグリー自体やってないから拒否した
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリックゲー叩くわりにはクリックゲーが受けるってどういうことだってばよ・・・
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カード版ドラクエモンスターズみたいな感じか
    遊戯王カードにこれ合わせたらどれだけ儲けているのやら
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのに金使うなら
    任天堂かソニーに使うわ
    糞箱には使わないが
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金稼ぐことと物作りをすることの両立が大切です。
    金稼ぎばかり熱心になるなよ。なるなよ。
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから家庭用ゲームの売り上げ数と無料形態ゲームの利用者数は人気の意味が全然ちがうっての。CD買って聞く人と無料動画で聞く人くらい違う
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲームなんかにハマるゲームも知らねえような馬鹿から
    CS用の資金搾取するいい機会じゃないか
    無知共はどんどんKONAMI様に納金しろや^^
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※16
    ファミコンより酷いわ
    なにも考えなくていいからなw
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲームも飽きられだしたら早いだろうなあ。ユーザーの増加はいつか必ずとまるから、そうなると今度は一気に減少し始めるぞ。

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