FF7以降、最も売れていないFFは『FF9』

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ff

もちろんオンラインのFF11、FF14を抜いてだけど
290 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:15:41.84 ID:6AOcJBXNP
FF6   日本260万本 海外80万本
FF7   日本400万本 海外600万本
FF8   日本380万本 海外420万本
FF9   日本280万本 海外220万本
FF10  日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF12   日本240万本 海外270万本
FF13  日本190万本 海外440万本


近年のFFで一番売れてないのは実はFF9だったりする
FF9は本当なんで海外で爆死したんだろうな?


295 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:16:25.74 ID:WrpvjuH20
あぁ、日本でも前作から100万本下げてるな。
前作って相当アレだったんだな

296 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:16:34.66 ID:BE91J//q0
キャラがキモイかFF8がクソだったから

304 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:16:53.55 ID:cOFhVUw90
FF8にバグがあったから

308 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:17:24.71 ID:aBBgvT0h0
12って海外で評判いいってきいたけど全然うれてねーな
逆になんで13で伸びたんだ?


309 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:17:49.83 ID:Iqw/Npkt0
キャラがディズニーぽくなっちゃったからじゃね
それが後にKHになっていくんだろうけど
海外の人間からしたらサザエさんがオブリのメインキャラ張るような違和感とかあるんかも


311 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:17:59.54 ID:O0SctqYD0

てか7すげーなw

319 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:19:04.47 ID:IhBiQJ0I0
攻略記事雑誌に載せるなで雑誌にほとんど取り上げられなかったってのも
ネットで調べろって言われても当時はそんなに普及してなかったし

328 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:19:41.94 ID:DyHsn3e10

リアル頭身じゃなかったからでしょ

海外でも売るためにFF8で頭身あげたんだから


336 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:20:28.94 ID:jiqjjoq5O
世界で売れるゲームって今世代だと日本で大幅に売上落として世界累計だと前作越えするのが不思議よな
鉄拳6やGT5やGTA4もそうだった

347 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:21:25.09 ID:Sphhgcdj0
新ハードの1発目の食いつきがいいだけだろ

372 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:25:57.28 ID:woejr6ls0

FF9とFF12は野村がキャラデザじゃないからな

340 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:20:55.90 ID:9zzIhScM0
野村デザインFF
FF7   日本400万本 海外600万本
FF8   日本380万本 海外420万本
FF10  日本300万本 海外500万本
FF10-2 日本230万本 海外270万本
FF13  日本190万本 海外440万本

天野、吉田デザインFF
FF9   日本280万本 海外220万本
FF12   日本240万本 海外270万本
FF6   日本260万本 海外80万本


野村>>>天野、吉田

どうりで野村アンチがうるさい訳だ

357 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/09/25(日) 10:22:47.06 ID:BtJWJkcl0
>>340
デザインなだけでモデル作ってる訳でも無いんだが
なんでだろうな・・・






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1げっと
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あくまでナンバリングタイトルか
  • 3  名前: 余裕のレスナンバー1 返信する
    マジかよ(」゜□゜)」
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに7すごいな!!
    13も叩かれてるわりに地味に売れてる?
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8で評価下がったからだろ
    FF9で評価戻った

  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は酷くない
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞だった8と違って9は遊んでみると文句なしに名作なのにな
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノムリッシュはなんだかんだいっておされでかっこいい
  • 9  名前: 返信する
    9が一番好きな俺は異端なんだろうか
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9のキャラは好きじゃない
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的には、FF9は結構好きなんだけどな。
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13売れてるじゃん
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はゲームはロードだらけのクソゲーだろ
    戦闘のレスポンスも最悪。システムもつまんないし
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    だな
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    周りでもけっこう9マンセーを聞く、意外と売れてないんだな
    俺は9の印象薄くて10大好きで10-2のCM「キミなの?」で
    うわぁぁぁ会えるー!ってまた泣きそうになって買ったら「なんだこれ・・・」
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8がつまらないせいだろjk
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はシステムに深みがなかった
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジか…9がFFの中で一番好きなのに
  • 19  名前: ふむ 返信する
    これで必ず出て来るのがFF8への批判。
    9の失敗は全てこの作品のせいにする輩が多い。
    8好きとしては残念だ…
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーカイブスで7、8クリアしたから昨日9落としてやってる
    戦闘ロードは確かに今のゲームだと長い方かな?
    1500円もするのがクソだけど評価見てみると結構落とす人多いんだな
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとにノムリッシュ効果ならきのこも武蔵伝もバウンサーも続いてたさ…
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリアしたけど、ストーリーも音楽も全く印象に残ってないな
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、どれが好きのなかは人それぞれだから
    好きだけど売れてなかったっていうのもあるでしょうな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村デザインが日本海外問わず人気てことじゃんこれ単純に
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ8も9も微妙よ
    7と10が良すぎたってのもあるけど
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6から7で何が起きたんだ
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード切り替え時は売れるよね
    あとは下がるだけだけど
    そのハード切り替え時も下がり続けてるけど
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コーラとタイアップしたの覚えてる
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は販売戦略の不備が主因。
    ハードの転換期立ったのが二番目の原因。

    ネタバレを極端に嫌いすぎて情報を徹底的に遮断、発売前に当時主なゲーム情報源だったゲーム雑誌で特集も組まれずに攻略本もソフト発売からかなりの期間出さなかった。
    そのせいで全然盛り上がらずにライト層の興味を引けずにいまいち販売がふるわなかった。
    ひどいネタバレは論外だが、序盤範囲までガッチガチに情報規制しすぎてもダメだと言うことを思い知る結果になった。
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Aちゃんさあ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8がクソ過ぎた
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2入れるならDSで出た12の続編も入れてやれよ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記憶を消してもう一度遊びたいゲーム
    5位 『ファイナルファンタジーIX』
    後で評価されたゲーム
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今やってみると一番普通に遊べるのは9だよな。発売当時はその普遍性が評価されなかった。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ロード糞戦闘の9が悪いだけ
    8は関係ない
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9の場合は、ヒゲが規制したので口コミが広がらなかったというのもあったし、
    突然パッと表れて宣伝期間も少なかったから売れなかったというのもあった
    10を知った人間から、9ってあったの?と聞かれたこと何度かあるしね
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スレタイとは違うけど6って思ったほど売れてないんだな。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにFF9とFF12に付いては何も知らない事実に気付いた
    FF7以降はやっていないけど雑誌でチラ見程度の知識はあるんだが>他のナンバー
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10は9の情報規制の失敗を反面教師にして、かなり重要なイベントシーンであるキスシーンをバンバン流して、そこに至る流れをみたいと感じさせる事に成功して新規ユーザーの獲得により大躍進した。
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ11抜いてか 8よりは好きだったけどな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外売上80万→600万
    7が後のFFに与えた影響は強大だな。素直に凄い
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    13結構売れてんのな
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売り上げって前作に引きずられるんじゃなかったの
    まあ8と9は両方面白くなかった
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7をリメイクしない理由が分からん
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原点回帰詐欺のクソゲーだからな
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>26
    スーファミからプレステになったから
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原点回帰だっけ?攻略本もなし色々規制した挙句・・・
    海外で受けないのは頭身の問題だと思うけど
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が糞だからな
    シリーズ物の売上なんてのは前作のデキに引きずられる
    それ自体が名作であれば伸びしろで逆転できるが、平均的な作品なら伸びしろは他と変わらないので、前作の影響をもろに受けた初動がそのまま順位になる
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はキャラがキモくて唯一エンディングまで辿りつけず放置
    尻尾ついてるとかフザケンナ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は賛否がはっきりわかれるイメージ。

    俺は好きだ。
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は名作だったと思うな
    奇をてらってない安心してできるRPGだったし
    ただ外国では絵柄で敬遠する人は多いかも知れんね
    リアル等身の8からのギャップは凄かったし
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    FF4で144万本、FF5で245万本だから売れている
    FF7がPSで初のFFだったし、凄い勢いで宣伝していたから異常に売れた
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは野村さんのキャラクターでないと売れないんだよ!

  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8がクソだったから
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7買ったやつが、8も買ったけど、こんな糞二度と買うか!ってなった影響が9に出てる
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あり得ないけど、FF13-2がFF13より売れるんじゃないかと思ってる
    それぐらい13-2は面白そうだ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ってかキャラデザだけで売り上げ比較されるってすごいわ。
    短絡的すぎるだろ。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦犯は8
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旧FFファンは8でFFと決別して
    7から入った奴には9のキャラは無理すぎる
    そういう事だ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7,8以降FF以外は開発中止や手抜き、勘違いしてFF映画化
    ゲームしない人にまで知れ渡ってお遊び要素もなくなった
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8のせいで売り上げ落ちたのは間違いないけど、
    ドラクエ7が翌月に発売を控えてたってのもあったと思うな。
    このころのスクエニはまだワクワクさせてくれてたよ。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かエンカウントしてコマンド入力まで20秒くらいかからなかったっけ
    ATBも死んでたし本当酷い出来だった
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は音楽は最高に良かったけどな
    まあストーリーは微妙
    すげえ良いとかではない
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9だけ攻略本でるのがやたら遅かったから一周やりきり方の俺みたいなのが買わなかった可能性もあるな
    9てやたらネットで評価高いけど8,9と両方そんなにクオリティ変わらない気がする
    6→7→8の流れはグラフィックが物凄い移り変わってたから強烈に印象に焼きついたってのもあるかもしれないけど
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はキャラがきもくて買って損した、すぐ積んだソフトである
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はもちろんとしても12も野村じゃなかったのか
    今になって知ったわ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみに8の糞さと
    13の糞さってどっちが酷いんだ?
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8をディスってるやつはシステム理解できなかった低能
    9売れなかった本当の理由はロードの長さとATBバーのたまるスピードの遅さが原因
    あと攻略本出版禁止してたのが地味に響いたのかも
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は正直過大評価だろ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・8が糞だったので初動が伸びなかった
    ・9自体が昔のファン向けというか懐古的デザインだったので、7・8で食いついたスイーツや一般人の食いつきが悪く、初動にもジワ売れにも影響した
    ・特筆すべき点のないごく普通の良作だったので、ジワ売れもたいしてしなかった
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで8をいじめるん?
    あれは良かったとおもうけど・・・8の所為にするんかわからん。
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はPSのゲームなのにPS2でのプレーが推奨だったんだっけw
    無茶しすぎだろ
  • 74  名前: 返信する
    数字見ると8で離れちゃったってわかるなw
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クライシスコアFF7が一番ストーリー良かった
    ザックスに濡れた
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は、え?これラスボスだったの?っていうぐらいあっけなかった
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はロードが長かったのは覚えてるわ
    ファイア唱えるのに何秒かかってんだよ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原因
    1: 8が酷かったせいで離れた人が大発生した
    2: 9の攻略情報規制により不満を買った
    3: 7、10、12,13はIN版と廉価版を何度か出して水増ししている。
    4: 9あるいは7以前の旧FFが好きだったやつは10以降離れたのが多い
    5: 7から婦女子やホストデザインの野村ファンがやってきて荒らしまわった
      旧ファンが離れてたもんだから売り上げ的にこいつらを無視できなくなった

     こんなもんか・・・
    とはいえ、アーカイブス版だと売れてる方だけどな、9は
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    >9売れなかった本当の理由はロードの長さとATBバーのたまるスピードの遅さが原因

    アホかおまえ
    ギャグなの?
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると
    海外でのFFは6までが無名ゲーだったこともあり、FF7がFFの元祖のイメージなのよ
    SF(機械文明)+ファンタジー=FFの世界観
    って感じになってて
    9や12はSF色が薄すぎ&ファンタジー色が強すぎるらしくて海外のFFファンには「全然FFらしく見えない」んだとさ
    13で持ち直したのもそう言う訳らしい
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    ロードの遅さとかなんて初動関係なくね?
    あの当時でそんな評判広まるのか?
    大してネットが進んでないだろあの時代
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8はジャンクションシステムの説明がヘタクソさとテーマがガキに分りにくいのが欠点
    FF9は原点回帰もどきの駄作でカードゲームもFF8から劣化したからな
    ベイグラントストーリーこそ真のFF9
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタル再びとかいって最後の最後でやっとクリスタルが出るって言う
    全然原点回帰できてなかったよ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8のせいで9の売り上げ落ちたとか言ってるやつ他の数字見てるのか?
    7も糞だったから8の売り上げが落ちたのか?
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10の海外人気の凄さから言えばVITAに持ってきたのは一応正解か
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても8のせい
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は絵があまり好きじゃないから買わなかった
    10はセリフが気持ち悪かったのは覚えてる
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9まではどれも好きだったんだけどなぁ
    10のキャラが気持ち悪すぎてそれ以降FF買えなくなった…
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9儲はバトル時のロードの遅さの失点を絶対に認めようとはしないよね。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    ロードとかATBとか買った後にしかわかんねーよw
    あとDQFFを支えるのは一般人だぞ

    一般人<9ロードなげーわー、ロードなげーから買うのやめたわー

    ねーよw
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時はPS1のロードにいい加減耐えられなくてなぁ
    RPGって画面切換の多いタイトルだからロードが多くてウンザリしてきてた
    ロードが快適になる次世代ハードが出るまで
    RPGってジャンルそのものに魅力を感じてなかったな
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はキャラのせいだろ、俺も最初は敬遠したし
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーカイブスじゃバカ売れだよ9は
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは前作の影響なんてうけねぇよ
    だったら評価の高いFF7の後のFF8はもっと売れてただろ
    FF9は地味な上にPS後期に発売されたから空気すぎたのが原因だよ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好きだけどな9
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時、FF8は半端なくCMやってたけど、逆に9はほとんどCMうたず、かなり情報公開を規制してたよな。
    戦闘画面ですら、ファミ通とかに発売日前に載せたかった覚えがある。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    一応FF1、2に出てきたモノが色々詰まってるんだぜ?
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    はいはい
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来が酷かった上に発売した時期も悪かったから
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻略情報規制とかなんの関係もないと思う
    FFじゃないけどDQなんか昔から思いっきり規制してたろ
    やりようによっちゃ下手すりゃ+に働きすらする
    今でもお前らネタバレ嫌いだろ?
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻略記事禁止で特集組んで売り上げ伸ばせない雑誌から反感買って、当時のゲーム情報の主役であるゲーム雑誌による持ち上げがなかったのが大きすぎる。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    歴代FFやってきたのに9だけは何故かやりたいと思わずスルーしたまま
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時流れた噂だと、クロノクロスが元々FF9のナンバリングだったけど、
    ハワイから日本に久しぶりに帰国したヒゲが「こんなのはFFじゃない」と言って
    無理矢理クロノクロスにして、ハワイでFF9を作らせたってのがあったな
    情報規制とか宣伝が足りなかったというのも、ここが起因とか流れた
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    影響受けるに決まってんだろw
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7〜8の時点でロード地獄だったからなぁ・・・
    瞬殺で済む戦闘のエンカウントとかホント時間の無駄だったし
    SFCの頃からRPGやってる身からしたら成長作業はホント苦痛だったわ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    修離ャラデザは吉田じゃない
    三聞澆離ャラデザは内製で天野はそれをイメージ化してるだけ
    (紺柄阿皀薀嫖は内部である程度固めてるだろうけど)
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは10-2からわけわからん方向に行って
    ファンだっただけに溜息が漏れるばかりだよ・・・
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が糞だったから買い控えたんだろ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    >逆に9はほとんどCMうたず、かなり情報公開を規制してたよな。

    コカコーラとコラボでCM打ちまくってたじゃん。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は名作なのにな
    6、9、3の順で好きだわ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はシステムが意味わからず積んだ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本 → 古臭さが懐かしい、原点回帰、コーラのCM。でも女子に受けなかった
    海外 → 等身が低いから子供向けと思われた?、そもそもFF全てを発売してるわけじゃないから原点回帰も何も、知らない。

    個人的には9のバトルシステムがなんの捻りもないATBで、佳作ぐらいの評価。
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8は名作だろ。
    明らかに8>>>>>>>>9
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12はあれだろ
    海外でFFが売れてドラクエが売れない一つの一因に、FFは世界観にSFっぽい要素が組み込まれてるおかげで、SF大好きな外人が受け入れやすいってのがあるらしい
    FF12は確かファンタジー色が強すぎて海外で敬遠されたってスクエニがインタビューで語ってたぞ
    9も似た理由で売り上げを落としたとも
    それを踏まえてFF13の世界を構築したとかなんとか

    外人はファンタジーよりSFの方が好物なんだとさ
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れなかった理由はスクウェアが情報規制をしたからだよ
    発売直前のゲーム誌での盛り上げと大々的な特集ができず、
    ネットが今ほど普及してない頃にオンライン構想と口コミに期待してスベった
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は戦闘もアビリティ覚えるのもつまらん
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8は2ちゃんねるが最も無法地帯の頃に出た作品だから
    アンチがネガキャンし放題で今でもその口のデカさが続いてる
    RPGの話で突然FFは8でやめたと念仏のように毎回唱える輩のことな
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12結構好きだな
    エスニックな雰囲気とか、硬派な展開とか、戦闘システムも楽しめた
    ストーリーが尻切れトンボだったけど
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8を好きなやつがFF13を絶賛してる感じがする
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8はBGMだけはネ申
    バラムとかフィッシャーマンズホライゾンのBGMとか聞いてるだけですげー和むわ
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    あと聞いたのはドラクエはガキが主人公だったのも嫌だったらしい
    だから、青年ぐらいの主人公のFFが受けたとか
  • 125  名前: 返信する
    単に時期だろ?PS2が発売してからFF9も発売したからな。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがに10が面白いとかいうやつはどうなのww
    ストーリーあんなんで楽しいのかよwwなけもせんかったわww
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    12はあれだけテクスチャとか作り込んでるんだから
    Vitaで16:9完全対応したのだせば、さらに化ける。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺がプレイしたのは3.4.5.6.9
    9も好きだぜ
  • 129  名前: 98 返信する
    >>112
    コカ・コーラとのはCMあったけど、ほぼゲーム自体のCM見たことなかった。
    とにかく8の時が、今の一時期の任天堂以上にCMが凄かった。
    戦闘画面も発売日直前のワンダフルで見たのが最初だった気がする。

  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8 も 9も面白いのにね

    8のジャンクションとドローは歴代で一番好きじゃないけど
    カードバトルははまったなぁ…w
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコン、スーファミのFFは好きだったけど
    FF9は無理だった
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    泣けないけど面白かったよ
    君の糞みたいな感性を人に押し付けないでね?
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    何いってんの?
    10はブリッツボールが本編だから
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻略情報規制のレベルが全然違ったから。
    発売後も一切序盤のプレイレポートもなしとか異常だろ。
    しかも今みたいにネットを誰でもしている状態じゃないから、ゲーム雑誌で扱われないとあっという間に世間から忘れられるような状態。
    売り上げのテール部分が酷く短くなるから影響は多大だよ。
    PS2が出たってのもそれに拍車をかけてたが。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はキャラが理由で買わなかったな
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はファン多いよなあ
    8は微妙ってかヒロインの人気が全然ないのも
    不人気の一因だったりする
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエが海外でウケ悪いのは日本人が作った擬似中世だからでしょ。
    向こうからしたら日本と中国をごっちゃにして表現してるハリウッド映画みたいに違和感ありまくりだろうし。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9だけで150曲も作った植松にアッパレ!
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4から12までやった。
    9以外は美味しくいただきました。
    10は、今思えば、ユウナはチマチョゴリみたいなの着てるし、ワッカの顔がもろアッチの人だな。



  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8のせいで〜(笑)
    9信者キモい
    8も9も好きだわ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちんちくりんフィギュアも売れなかったね
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは毎回違うシステム導入してるから、それぞれ良い所があるね。

    FF9はなんだろ?
    システムまで原点回帰する必要もなかったけど。
    やりこみ動画とかみたら、Lv1でもクリアできるみたいだし、地味にゲームバランスとか力入れてたのかな?
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    松野再登板させてあの打ち切り漫画みたいな終わり方にちゃんとした終止符つけてほしいよなぁ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    何より糞戦闘だからでしょ いつまでもWizレベル止まり
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    ダガー(笑)とか奇形ヒロインに人気があるとでも?w
  • 146  名前: 名無し 返信する
    FF9の国内売上が少ないのは翌月にDQ7が控えていたからじゃないの。
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで8からあんなに露骨につまんなくなったの?
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあFF7はタイムリーでやった人には衝撃的な作品だったと思う
    まさに、エポックメイキングだったんだよね
    なんつーか2D→3Dへの過渡期に生まれた作品で、CDの大容量を使った美麗なムービーをふんだんに使ったのも初めて
    何もかもが新しかったし、ゲームの新時代を感じさせた作品だった

    体験版のリヴァイアサンで度肝を抜かれたゲーマーが何人いたことか…
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSストアのアーカイブスでは売上いいみたいだけど・・・
    宣伝ミスじゃないかな?
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    ユウナの和服アレンジみたいな衣装はコギャルのミニ浴衣と同じで違和感から正直受け付けなかったな。
    まぁすぐなれたけど。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    ユウナって沖縄の花の名前だし沖縄とか
    インドネシアみたいな島国系のアジアがモデルじゃないの?
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はストーリーと雰囲気はかなり良かったよ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    リノアよりよっぽど人気だと思うが・・・
  • 154  名前: 返信する
    1から12までで3、5、9がよかった。逆に7、8は途中で投げ出した。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff10のキャラデザインに韓国人じゃなかったっけ?

    ff10のストーリーって、宗教臭いから嫌い。
    統一とか思い出すわぁー。

    ブリッツボールは、はまったけどね。
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰かを助けるのに、理由がいるかい?

    これ書くとほぼ確実に叩かれるけど、時々意味もなく思い返す。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、底が浅かったしな。手抜き感がアリアリと伝わってきた
    視聴率と同じで8でみんな飽きた
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はもっとボスが強ければ完璧だったんだがなぁ
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は面白かった
    9 10 7 13 12だな
  • 160  名前: 名無しゲーマー 返信する
    FF7リメイクしろ厨がいい加減うざい。
    仮にリメイクしてもシナリオ修正されて批判されるだけ。
    ちなみに、リメイクには最低10年掛かるらしいよ。
  • 161  名前: 名無しさん 返信する
    8が酷すぎたのもあるだろ
    あの頃は発売間隔短いから前作の影響をもろにウケる
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は最近のFFとはいろいろと逆方向
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8アンチ9信者はホントに8がクソだったから9売れなかったと思ってんだな
    そんなわけねーだろ
    だったらなんでその出来がよかったはずの9をプレイしてないユーザー以上の売上が10であるんだよ説明してみろコラ
    8やって9やらず10やってるユーザーが多いってことだぞ
    少しは頭使え
    9は大半のFF好きに合わない、プレイしたいとすら思わないキャラデザ世界観なんだよ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    何をアホな事言ってるんだ?
    10のキャラデザは野村だぞ。
    ちょっと調べればすぐにわかるような事さえ捏造するクセやめた方がいい。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    中学時代友達やら女子やら狭い範囲で話した感じだとネットで言われるほどリノア嫌われてなかったけどなまぁヒロインをそこまで強く意識するような年齢じゃないからってのもあるかもしれないけど
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    3Dが導入されたあの時代はゲームの黄金期だったな
    ああいう根本的な質の転換というか、新しい驚きをゲームに感じることはもう無いだろうな
    せいぜいモーコン使ってみたとか、タッチパネル使ってみたとか、コントローラー無しで動かせますとか
    その程度の変化球的な驚きしかない
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はガーネットの自己中っぷりに嫌気がさして
    1回クリアしたっきりだな。リノアがあんだけ批判されてガーネットが全然批判されてないのが
    今でも不思議でしょうがない。
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うちの地元ではFF9って確かFF10と同時発表で、10がPS2で出るからFF9はナンバリングの穴埋めだけの存在とか言われてた。
    10と同時発表じゃなければもっと売れてたような・・・。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8もおもしろかったが9の方が面白かったな!
    9はPS2の発売時期とか色々重なって商機としてはあまりよくなかったな
    これアーカイブスとかも計上したらまたランキング変わるんじゃないか?
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    SFCからだとロードがやっぱダルかったなぁ
    RPGって快適に戦闘なんかのシーンチェンジが進まないと
    マップから戦闘開始と戦闘終了からマップに戻るまで30秒〜1分近いとか
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    それだったら、10で9よりも増えるのはおかしいだろw
    やった人が少ないのに、プレイしてない人まで前作を評価したのか?w
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    どこソースなのか知らないけど、リメイクで10年かかってたら、
    スタッフのスキルなさすぎだろw
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7,8がゴミだったから。
    これらがFFを潰した。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は原点回帰、クリスタル復活を謳っておいて、単にファンタジー化しただけで
    クリスタルも最後しか出なかったのが残念だった記憶がある
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ10までのFFは好き嫌いあったけど
    どれも良作以上ではあったな
    それ以降は微妙な出来すぎる
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去よりこれからのことが心配だわ、スクエニちゃんとしろ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    ああいう驚きはVR実現まで無いだろうな。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    実際に同時発表だったよ。
    さらにFF11もオンラインとして発表されてた。
  • 179  名前: 返信する
    8は中身もだけど過剰生産なんじゃなかった?
    発売1週間で1480円になったナンバリングなんて初めてみたよ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10は割とPS2の早い段階だったから評判もあってかなり長く売れた
    勘違いしちゃいけないのは10の800万は廉価版がかなり含まれてる
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    俺はあれは最後にクリスタルに回帰して終綺麗に終わったと感じたけどな。
    クリスタル復活とか前面に押し出したのは失敗だったと思うが。
    情報規制するならクリスタルの存在をあまりおおっぴらにせずに、最後の最後でクリスタルが出てきたらもっと素直に受け入れられたと思う。
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はラスボスは微妙だけどそこから後はかなりいいよね
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9と12はなんか地味だから話題に上らなかった
    売れるかどうかなんて、なんだかんだで第一印象が一番なんだよ
    あーだこーだ理由つけてるけどそんなん全部後付けだろ
    売れなかった理由なんてそれ以外には何もねーよw
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9の原点回帰ってクリスタルだけじゃないんだけどな
    実は色々なものが1や2から登場してるし
    やった人はそれ分かって言ってるんだよね?
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7の勢いと体験版が良かったから8は一気に売れて
    一気に失速した
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この中で廉価が良く売れたのは7と10だけ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    散々、面白いものはジワ売れするという現実をみせつけられてるのに
    いつになったらこういう馬鹿は現実をみるようになるんだろうか
    FF9は単に糞ゲーと断じられただけだよ、いっとくけど日本でもPS1バブル後期にでたのにも関わらず、PS1のFF3作でもっとも売れなかったのが最後に出たFF9
    初動率ですらFF9の方が上だからな、いい加減に現実を見ろ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は情報規制のおかげで、主題歌しらなかったから、
    EDでそこまでの冒険で流れた曲がアレンジされて歌になってて非常に良かった覚えがある。
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    終盤のダンジョンに1のアレンジBGMが流れてぐっときたわw
    BGMと言えば、9は戦闘曲が1曲だったのはダメだったな。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これインタ版廉価版込みの数字だよな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は賛否両論に大きい分かれる
    受け付けない人は多く、かなり売れたのでその分
    アンチも大量に生み出した
    俺も8だけは序盤で投げ出した
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後9はもうPS1が末期ハードだったのもあるな
    12もだが
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はコカコーラとコラボしてて
    ラスボスがペプシマン
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff8がくそだったからだろう
    ff9は純粋なFFって感じだったのに・・
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内での下りっぷりがひどいな
    もうピークの半分しか売れてないのか
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村はスクエニに残ってるヒットメーカーだろ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    PS2発表と時期がかぶってFFの売りの一つのその時点で最高のグラフィックってのが力を失ったこと、情報規制の影響で発売後の雑誌面での盛り上がりが全くなかったこと、海外ではあの微妙な頭身が受けなかったこととかいろいろ作用してセールスを落としただけで、内容の評価は他のFFと比較しても特別高いわけではないが決して低いわけでもない。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃPS2も発表されてたしグラ厨の外人は買わんだろ
    しかも8ショックから1年で発売だぜ
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSゲームバブルが過ぎたあとの影響がでかいんじゃないの?
    バイオなんかも2から3で100万くらい落ちた気がするし。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はつまらなかったけどなぁ
    システム面が普通すぎて戦闘単調で、ラスボスはペプシマンぐらいしか
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は普通にやる分には面白いけれど要素をコンプリートしだすと辛かった記憶がある
    9の当時天野絵のFFに慣れてた人間がキャラクターをDQ扱いしたり、半端なパロを馬鹿にしていた記憶があるんだけど
    むしろ懐古な人達ほど馬鹿にしていた印象
    8で離れたっていうより7から始めた層を一纏めにしてにわか扱いしてた記憶のほうが強いんだが
  • 202  名前: 返信する
    野村アンチは懐古厨っていうけどさ、野村信者の9叩きも異常だよね
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    スロースターターだったPS3
    あまりハード牽引はしなかったが、装着率は相当なもんだったと思う
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が糞過ぎたお陰でFFやらなくなった
    ありがてぇ
  • 205  名前: 返信する
    9好きなんだけどな
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9面白いと思うんだがなぁ
    ビビ最高だろ…
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>203
    もうハードけん引出来ないというのが衰えてる証拠だけどな
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FCドラクエは3まで通用し4がクソゲ+高価格で高価格の言い訳がROM不足だったけど実際にはそんな事もなくで・・・
    FFはやっとミリオン前後でFC終了しSFCへ
    SFCはドラクエが空気に何を血迷ったかセガのファンタ3が導入した結婚システムをパクル
    FFは少し上昇するもRPGがオワコン化していきACTや格ゲーが世界的大ブームに・・・
    セガ信者執念の一撃でセガサターンとバーチャファイターが爆誕っ!
    そして時代は混沌へと向かうのであった・・・
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シリーズものは前作の出来が次の売り上げに影響する
    7→8→9そういうこと
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    国内は賛否両論だが、海外に関しては8は評価高いんだが?
    FF7から本格的にFFに触れてFF8でリアル頭身になって、その路線で行くと重ったらコミカルな頭身になって、FF7から入った海外の人にとっては「こんなのFFじゃない」とか「ガキ向けっぽくなった」とか変な反発を受けたんだぜ。
    古参からすれば昔のFFを知らんニワカがとか言いたくなるところだが、大半が本当にニワカなんだからどうしようもないw
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF11はFFシリーズで一番稼いだんじゃね?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    野村って叩かれてるけど、実際すげえよな。
    関わってるソフトほとんどヒットしてるじゃんw
    やっぱりJRPGって少なからず厨二成分入ってないとダメなんだよ。
    それが良さでもあり欠点でもあるけど

  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFも新作出たら本体買ってでもやりたいソフトから、本体持ってたらとりあえず買うソフトになってしまったって事だろうな。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    ハードの値段が今の値段ならな
    それぐらいPS3は爆弾持ちだったわけでFFもMGS4もようやったと感心させられるわ
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラが人外しか居ないからだろjk
    面白さ云々より所見で切られるレベル
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は等身が低いからスーファミの頃のFFっぽい雰囲気があるのが好き
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    つうより厨二ってさそういうゲームやラノベに影響を受けちゃってリアルでも変なことを始めるような時期や人を指すわけで厨二成分もなにも子供もターゲットにしたコンテンツは厨二から逃れられんよ
    選ばれしとか伝説のとか昔は別に厨二でもなんでもなくてファンタジー小説にも出てたけれど今は使うだけで痛い感演出できるしそんなもんだと思う
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8まで野村路線できてたのに、いきなり低年齢向けなファンタジーキャラだからな
    俺も当時は面食らってかなり引いた
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF12は好きだけどな
    9と10は触ってすらいない
    8は初めて3時間くらいでやめたしFFオワタと思った
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ff13は結構面白い
    ストーリーがとかいうやつは映画でも見てろ
    もともとゲームのシナリオはたいしたことないのが多いんだからな
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    SFC時代ってドット絵にパケや説明書のデザイン画のキャラクターを投影して遊んでたのって少数派かな?
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は先頭前のロード時間が異常に長いのがな・・・
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    当時パソコンが一家に一台あるはずねぇだろ
    やりゃ判るよあの糞つまらなさわ
    ゆとりが調子こいてんじゃねぇよ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり売り上げと面白さは比例しないってこと。
    言うまでもないが。。。
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7やるためにPS買いましたよ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    俺はPS2でディスク読み込み高速でプレイしてたから気にならなかったわw
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は対して面白ない
    8のがまだ楽しめた
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーカイブスではやってなかった人たち多いのか常に上位ですよ
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    宣伝やハードの普及率や同時期発売ゲームとか時事情勢なんかによって左右されるからなぁ。
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    そういう人の方が多いんじゃね?
    俺はドット絵の2等身キャラの横顔に萌えてた
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>202
    FF9はFF1からのユーザーにも叩かれてるわけだが…
    ビビ出してクリスタルをチラ見せしてカリオストロっぽくしときゃ
    古参にうけるだろという勘違いが見え見えだったから
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ昔ファミ通で記事になったのを憶えてる
    FF8がドローやジャンクションシステムの複雑さにライトユーザーが投げる人が多かった
    その反動でFF9のライトユーザー離れたとか分析してた
    事実は知らん
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そう言えばFF9の攻略本見たこと無い
    FF9普通に面白かったけどな
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    昔だったらただ読むだけだった大したことないシナリオを
    フルボイスでだらだら見させられるのがしんどいのだよ・・・

    >>221
    俺も。昔のゲームってチープなグラフィックでも妄想でカバーできたのが、
    今のは綺麗になりすぎてその世界そのものなんだよな。
    アリアハンとかみんな思ってる街が違いそうなのがいいとこだと思う。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    当時ってネットが広まり始めた頃だろ駅とかに無料期間付きのインストールディスク広告が山積みにされてたし一家に一台ではないけどそれなりに普及しはじめてた時期だよ
    やりゃわかるが別にシステムも含めてそこまで糞じゃないよ
    ゲームに好き嫌いがあるからFFや8が嫌いな奴がいるのは理解できるけど9を持ち上げてる人間がそこまで毛嫌いするようなシステムではないはず
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は街の雰囲気が良くて探索するのが楽しかった
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    値段を言い訳にしますかw
    それならPS3の値段が下がってもジワ売れし続けてもいいはずだけどねえ
    PSやPS2をけん引できた7や10みたいに
    特に10の時はまだPS2高かったよねえ?
    あ、そうか、評判悪くて1カ月後に2000円になっちゃったんだっけw
    そりゃ新品誰も買わんわな
    君の言う通り装着率は高いね、中古も含めたら、おめでとう
    しかし、10の時のスクエニの開発力は本物だったんだねえ
    新ハードが発売して1年であれだけの物を作ってハードをけん引出来るんだkら
    今の開発力がどれだけ低いかよくわかる
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    ということは3DSやXboxも評価が遅れているだけで・・・
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    11のストーリーと世界観はFFの中では一番好きなんだけどな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>233
    発売から時間を結構開けてWEBサイトでアルティマニアとして公開されて、その後かなり経ってから今更っぽく書籍でも出た。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    糞みたいにリアル束縛されるけど最近のナンバリングの中では一番ファンタジー系のFFの原点に近い気がする
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は原点回帰を目指しますと言っておいて、単調だった頃のFFのシステム持ってきただけだったしなぁ
    ゲームとしてはイマイチだったよ
    ストーリーとかキャラクターは好みの問題だろうけど
  • 243  名前: 222 返信する
    >>226
    高速にしても長くなかったか?
    ちゃんとは覚えてないけど、ロードごまかすためっぽい演出の
    エンカウント→自キャラ紹介→敵キャラ紹介→画面が後ろに引いて戦闘開始みたいな演出がめんどくさかった。
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    良いもので売れなかったものが見直されることはあるけど、見直すべき部分がなければ売れるものではない。
    3DSやXboxに見直すべき部分があるなら伸びる可能性はあるし、なければ伸びる可能性さえない。
    有ったとしても必ず伸びるものでもないので、どうなるかは誰にもわからん。
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はFF外伝と考えれば普通に面白いよ、システムは斬新だったし
    逆に9は悪く言うと真新しさが感じられない単調なとこがあったから外人受けが悪かったのかもしれん
    俺はどっちも好きだけどね
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8のせいにしたいやつが多いなぁ〜w
    8が悪いニダ9は最高ニダ10が売れたのは9のおかげニダ
    ほんと韓国人にしか見えないw
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    一回一回を見ればそうかもしれんが、シリーズを通してこれだけ売り上げが落ちてるのを見るとシリーズの迷走は明らかだな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    記憶にそんなに長かったって印象が残ってないから、当時も気にしてなかったんだと思う。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    8はやったが即日売りに行こうと思ったぐらいつまらなかった
    FF2から始めたが8で止めたので9なんぞ知らん

  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    当時のPSでゲームをしていた身としては長いと感じたけれど今ほど苦痛じゃなかったと記憶してる
    SFCからいきなりPSにいったときは物凄くいらいらしたけどLoMとかの大作や館物含めてマップをうろうろしなきゃいけないのにマップ間のロードが発生する物に慣らされた時期でグラとかシステムにしか目がいってなかったなぁ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は本当につまらなかった
    グラフィック、演出、ムービー偏重の問題点が浮き彫りになった作品
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    そうそう。オンラインアルティマニアって名前だったと思う。
    当時、FF9〜11同時発表会でプレイオンライン事業としてネット上でコミックとか書籍が見れる目玉コンテンツの一つだった覚えが。

    結局、どれもほぼ失敗に終わったが。
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9のバトルなんてすげぇつまんねぇじゃねーか
    地味すぎてドラクエやってる気分になるわ
    FF9が売れてないからってFF8のせいにするんじゃねーよ
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    スレタイ読めよ少なくとも9はやっている事前提だろここは
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はドローがめんどくさくて投げた人は多いだろうな。
    ドローなんかしなくても良くなるからシステムを理解できなかった云々言う奴が居るが、ドローで投げる奴はそんな状態に出来るところにたどり着く前に面倒で投げるんだよ。
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時期的に主人公「サイヤ人」だろ?と思った人も多いはず。
    どうしてもそれがちらついて、世界感に集中できなかった。
    ストーリーもせめて主人公の設定が違っていたら・・・。
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は宣伝の仕方がわけわからなかった
    ネットで交流して欲しいからと雑誌に規制をかける始末
    さらにクリスタルを強調してたのに出てくるのは最後の最後
    FFは宣伝しなくても売れると天狗になってたんじゃないのか?
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デフォルメキャラが海外で受けないのはわかってることじゃんか
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    じゃぁ8のせいで9が売れなかったことを
    証明してくれます?ww
    まぁでまかせ言ってるだけだから無理だろうけど
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    ハードが普及しきっているのに前作より100万ダウンで影響無しとはとても思えませんね
  • 262  名前: 名無し 返信する
    FF1からやってて9、12をやったおっさんだが、9は楽しかったな。

    8はストーリーが気持ち悪かった。6、7の暗さが滲んでた感じで。

    懐古なのかもしらんが、おっさんにはたまらん何かがあったんではねーかなぁ。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は攻略本が200万部突破したり主題歌が50万枚いったりと評価の割りに色んな記録持ってるからな
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    じゃあ9が売れなかった要因は他になんですか?
    説明してくれます?ww
    まぁでまかせ言ってるだけだから無理だろうけど
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7の影響で売れた8がガッカリで9売れなかったとかそんな話を聞いた
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    んなもん7からだろ
    8の問題点はレベルとドローシステムが殆どだ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボイスとグラの好き嫌いの話ばかりする奴は内容理解してない場合が多い
    FFの話題では特にこれが顕著
    ガーネットの糞さが見抜けない奴はリアルの変な女にひっかかる
    リノアは根暗なスコールの教育には必要だった癖の強い女ってだけで糞女ではない
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    翌月にドラクエ7ってのが一番でかい原因じゃね?
    この頃はまだスクエニじゃなかったし、FF9って発売日2週間早めたのだよな。
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    むしろ宣伝と攻略本のせいだと思うんだが
    小中の頃だったけどFF、DQ、ポケモンあたりは発売前って男子の中ではお祭りって感じだったんだけど9は盛り上がりが薄かった
    後攻略本は絶対出ないってうわさが流れていて俺も含むライトゲーマーみたいなタイプが倦厭した方が大きい気がする
    実際10が出たときとかうざい位ムービー流れまくっててここがうわさのあのシーンかーってレベルだったしPS2の画像処理能力はスパコン並みとかトゥナイト2でも特集組まれてた記憶がある
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    質問を質問で返さないでくれますか?w
    答えられないからってwさすが逃げるのうまいですねw
    さすが息を吐くように嘘をつく人間は違うわw
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原点回帰ってコンセプトは良かったけど
    亜人だらけになったことと成長システムがつまらなかったのが残念だった
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    いや、7の時はまだ耐えられる範囲だった
    8は耐えられなくてイライラした
    まあ他の部分がつまらないから余計そう感じたという説もあるが
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだあんま変わんないじゃん
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    トゥナイトのゲーム特集と山本監督はいつも見てたw
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    いくら煽っても説明できないのなら一番有力な説は8がつまらなかったからで決まりですが?
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    ギリギリまでの情報統制、ハード末期、ドラクエと発売時期が被る、キャラの等身が低くなりリアル路線から離れる等あげれば結構ある
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    耐えられる範囲だったってことは
    7もよくなかったってことだろ?
    まぁーお前の個人意見などどうでもいいけど
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はドロー自体は嫌じゃなかったけどジャンクションのせいで
    自由に魔法を使う気がしなかったのが残念だった
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    俺は十分耐えれたから要は個人差だな
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シリーズで一番好きだけどな
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数字だけを見れば、7,8で増えたファンが離れただけに見えるな
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな勘違いしている
    FF7は芸能人とか業界人がこぞって褒め称えてたから、普段ゲーム買わないライトユーザー
    も手を出すという、一種の社会現象になっていたわけだ
    FF8もその流れで売れたが、FF9の頃にはFFブームも終息していて、ライトユーザーが買わなくなった
    ゲーム内容がどうこうより、流行り廃りの問題
    FF10からはまた事情が違ってくるけど
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6以降からしかやってないガキだけど9が一番面白い
    そして7と10はマジで過大評価
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFには見切りをつけなかったが、
    7.8と事前特集や最速攻略本をかって主要システムの名前や解説まで間違えていたVジャン系の記事と攻略本には見切りをつけた
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※246の書き方が悪いな
  • 287  名前: 返信する
    吉田のキャラデザは駄目だ。
    FF12のヴァンとアーシェなんて顔のパーツみんな一緒だったのは酷いと思った。
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は戦闘に入るまでのロードが大体10秒かかるからマジでだるかった。
    ボス戦ならともかくそこらの雑魚で毎回毎回10秒待ち。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    「決まりですが(キリッ」ぐはwww
    こっちが質問して説明要求してるのに
    回答せずに質問を質問で返して「説明できないのなら・・・」とかwww

    討論できるレベルじゃないね。討論できるレベルになったら答えるわ。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    どうでもいいなら初めから絡むな
    グラフィック、演出、ムービーとゲームの快適さはちょうどいいバランスがある
    耐えられる=すなわち演出過多とはいえないということ
    耐えられるのに文句付ける奴はバカ
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>290
    だからお前にとっては調度よかったんだな
    お前にとってはな

    ただそれだけだからどうでもいい
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5,6,7が一番面白いと思う
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    答えたくても答えられないくせに何言ってんだw
    ハイ決まり、9が売れなかったのは8がつまらなかったから
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    ハード普及と販売台数は比例しないって
    単純にFF9は空気でつまんねぇから売れなかった
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が糞とか言う奴は本当に見る目がないな
    ドラクエみたいな単調作業好きな連中が叩いてるんだろうな
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    293は小学生かなんかか?
    みてて痛い
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    お前にとってはそうかもな
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS1のFFシリーズの中では8が一番好きだな。
    厨二全開、過剰演出、結構明るい世界観、全てが良かった。
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    どうでもいいのにレスし続けるw
    でも7より8の方が演出過多なんだよね
    それが不評につながって無いとなぜ言えるの?
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    「答えたくても答えられないくせに何言ってんだ」
    これお前だろ?w ほんと頭悪いなw
    まず最初に>>260の質問に答えてね?ww
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここにいるのは少なくともFFのどれかの作品は好きな人ばかりだな
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はレベル上げもドローを殆どしなかった所為で結構白熱したバトルが楽しめたわ
    レベル上げると敵のレベルも上がるという仕様はやり込む奴にとっては糞だろうけどな
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    売れなかった証明って具体的にどうするの?
    8買って9買わなかった人に全員理由を聞いて回るわけ?
    そんなことできるわけないじゃん
    なら、推測で一番可能性の高い8がつまらなかったからが真実になるんだよ
    それを否定したいのならそれに代わる有力な説を説明しないと
  • 304  名前: 返信する
    1〜6を今やると思い出補正ないと正直あんまり面白くない。
    7でも今はグラフィック的にキツイな(8はゲーム的に論外)。9からは今でも普通に受け入れられる。
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9好きなのは別にかまわん
    FF9信者の無知さから来るマンセーは非常に見てて空しい
    「リアルじゃないほうが想像力の余地が〜」とか論破されつくされたアホ意見懲りずに言ってる懐古厨と同レベル
    無知ゆえに自分が好きなものの本当の良さを見抜けないかわいそうな子
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前作の評判が、次回作の売り上げに直結する。

    前作クソだったから警戒して新作買わないで中古で、とか、皆経験あるだろ。
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9が売れない理由
    主人公に花がない
    グラの進化がなく地味すぎてFF唯一のアピールポイントが使えなかった
    PSが後期低迷期で発売しても空気
    バトルが地味すぎてつまらんない
    広報がコカコーラと意味不明なコラボ
    クリスタルや回帰を売りにしたわりにがっかりシナリオ

    派手派手イケイケのバブル時にあんな地味なFFが売れるわけないでしょ
  • 308  名前:   返信する
    ポケステとエクスカリバ-2は要らなかった
  • 309  名前:   返信する
    あと縄跳び
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9,12,13は面白くなかった
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1〜13までやったけど偶数作品はもれなく全部大好きだな
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    縄跳びくらいは許してやれよ
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はつまらなくはないが全てが及第点で優等生的な感じ。
    FFはどこか大きなマイナス点があってもそれを上回るプラスがあって、
    尖ってるイメージだったからいまいち印象薄いのかも。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時はグラ良ければ売れる時代だったからな
    パッと見8以下の9は売れないよ

    今と違って情報集めにくかったし
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>306
    それはあくまで要因の一つにすぎない
    個々の作品のイメージや売った時期のほうが大きく関係する
    DQ7が評判いまいちでもDQ8がちゃんと売れただろ?
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっとデフォルメ化しすぎだよね
    タイムリーネタでいうなら日野ガンダムに対するガノタの反応みたいなもんだ>幼稚な見た目
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    ちょっとちがうけどすげぇわかる
    FF7は脱任してソニーからFFが出るってすげぇ話題になった
    PSが店頭から姿を消す勢いだった
    FF8はメディア攻勢がすごかった
    歌番組はもちろんだけど8頭身になって普通のバラエティでも取り上げられてたし
    FF9はほんとコカコーラぐらいしか記憶にないわ
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFの売上はすべて前作の評価でしょ
    8がクソ→9売れない
    6・7が面白い→7・8が売れまくり

    他のナンバーでもだいたいこれに当てはまるよ
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はラスボスのHPのカラクリが分らないと辛い
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8がどうのとか言ってる奴は、
    一生、責任を外に求め続けて生きていくんだろな〜
    どうしょーもない。
  • 321  名前:   返信する
    等身やタッチで寒い台詞回しに対する許容が変わるので最近のホストFFは苦手
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ8の売上に驚く
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は吉田さんのデザイン好きだから、12のキャラは結構すきだな
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    どっちにしろ、7以降のFFはキャラや画がオタク臭くて見限った
    リアル中二病を卒業させてくれたという意味でFFには感謝してる
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が駄作だったから9が売れず、9が良作だったから10が売れたんじゃねーの
    ていうかプレステ入ってからは9が一番ファイナルファンタジーしてるわ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・購入前期待度
    ・プレイ後満足度
    売上は前者で評価は後者だよ。
    期待度は前作の満足度の影響も受けるし、宣伝のビジュアルインパクトも大きい。
    FF8は 購入前期待度>プレイ後満足度
    FF9は 購入前期待度<プレイ後満足度
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減、高2病からも卒業しろよ
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7   日本400万本 海外600万本
    FF8   日本380万本 海外420万本
    ってことはFF8で下がったのはFF7が糞だったって事なんだな
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>326
    そのソースみたい
    当時の雑誌か何か?
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はパッケージの裏見てもよく内容わからないのが最高にまずかった
    FF8だけのせいにしても結局ボロが出るだけだぞ
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は好きなんでどうでもいいですね
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は販売戦略がうんたら
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか、端から売る気がなかったような気もする
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はストーリーは好きだが
    さすがにあのロードの多さと遅さではな・・・
    リアルタイムで遊んでた時、よくブチ切れずに最後まで遊べたもんだ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう今は
    キャラデザしかしてないどころか
    キャラデザすら殆どしてないし
    誰がやっても、ああいうモデルになるから
    野村はもう要らないな

    っていうか15に関わるんだろうか?w
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    PS世代でなれてたからだろ
    PSPのソフトもインストールできないとひどい奴が結構あるが今思えばよく我慢できたと思う
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は退行してたからな
    原点回帰掲げてるような馬鹿げたゲームなんて海外で売れるわけ無い
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFをクソゲーて言ってる奴の大半はやってないか難しくて挫折してるゆとり
    FF13なんて一本道なのにイージーモードを追加するはめになったり。

  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8がゴミすぎた
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は楽しんだなー

    FFは10でお腹いっぱいになった
    もういいいわw
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9が売れなかったのはFF8が酷すぎたから。
    FF13が売れたのはFF12の良さを受け継いでる続編だと思ってたから。
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8の何が酷かったのかわからん。
    何が酷かった?
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのって、前作の評価が大きいんじゃないの?
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9が売れなかったのは単純に糞だったから
    このゲームに限ってはジワ売れもしなかった。
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    ジワ売れとかじゃなく単にインターナショナル版が出てるか出てないかの差だろw
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>345
    なんでインターナショナル版が出てないか足りない脳みそでよーく考えてみろよ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    PS2出た後にPSのソフトじゃ売れんわな

    PS2の超絶グラフィック見た後じゃ・・・
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    そんなもん経営者のさじ加減だろ。

    で、お前の見解は?
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は戦闘がクソゲー
    ドローシステムが超クソ
    話はそれほど嫌いではない
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8の何が酷かったのか誰かおしえてくれよ。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    全部。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はロード時間が糞だった記憶がある
    9が一番ファンタジーって言葉が似合うよな
    普通に好きだわ
    ただ海外じゃディフォルメ人気ないし仕方ない
  • 353  名前: 返信する
    最近天野の必要性なくなってるような気がするが
    俺の気のせいか?
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    ドローシステムの戦闘がダメだったな
    FF9も戦闘がダメだった、こっちはロードが長い。

    FF8は頭身が上がりムービーが派手になって主題歌が付いた
    映画のような演出は当時革新的だったんだ
    FF9はというと、発売された時にはもうFF10の情報が出てたから
    グラフィックによるアピールが出来なかった、頭身も下がった
    目新しいモノが何も無かった、FF6→FF7→FF8に比べてして進化してなかった
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が、古いシリーズのユーザーに受け入られなかったから、
    ポリゴンで、元のシリーズに近づけようとしたんじゃね?
    その気概は認める。
    オレ、アンチ8だし。7も今見ると、クラウドが見てて痛い。
    ただの思い込みソルジャー(笑)だしw
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロード時間が糞だったのは9。
    つうか9が売れなかったのを8のせいにしてるヤツは
    9発売当時の空気を知らないのか?
    あの空気知ってれば8のせいなんて思わんわ。
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9嫌いはGガンダム嫌いに通じる
    当時の状況と作品の位置付けが嫌いっていう
    あとロード嫌いとリアル等身信者
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に8と10に失望した人達が多かったんじゃねーの
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売上げが低いかしらんが9はマジ神ゲーだろ・・・
    王道ストーリーながらも演出の良さで泣けるシーンいっぱいあったぞ
    キャラもそれぞれ目的があって、ただ世界を救うという感じではないところが
    凄いよかったぞ。
    RPGで世界を救う設定になるのは仕方がないから、FF9みたいな雰囲気をつくってほしいわ
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8も9も普通
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は無い、FF(オンゲー除く)で唯一買わなかった。
    キャラのデザインでなんか拒否反応でたよ。
    当時なんでディフォルメっぽいキャラにしたんだろ?
    って思ったよ。
  • 362  名前: 返信する
    野村の設定の発想は、気持ち悪いのが多いが
    絵やキャラのセンスは普通に大好きだけどな。
    個人的にはアニメやギャルゲ大嫌いなオレからすると唯一魅力を感じる女性キャラ多いし。
    男キャラも髪型とダサいビジュアル系みたいな服以外はなかなか良い。

    9はゲームとしてもストーリーもキャラも中の下だし、難しいだろうな…
    9持ち上げてる奴は、野村叩きたいだけに見えるんよな
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    名作FF9よりクソゲーのFF13が売れてるなんて納得いかんわ
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2回ぐらいやったわw
    結構面白いw
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラクターに全く魅力感じないもん
    買ったけどクリアして即売った
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9>12>10>8>7>13の順
    9はオーソドックスに遊べたのがよかった
    戦闘も4人参加できて仲間活用できたし。
    12は絵が好きだったけどなんかあんま覚えてない。
    でも不満もなかった。ので、このあたり。
    7の評価が低いのでファンは怒るだろうけど、
    プリレンダのマップがどこがいける場所なのか
    はっきりしなくてストレスたまったのと
    世界観のチグハグ感、寄せ集め感。
    キャラのモデルのひどさが(等身ころころ変わったり)
    たまらなく嫌だった。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は基本ファンタジー世界で7や8みたいにメカが出てこないところだけが好き
    それ以外は特に印象はない
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村やっぱすげーな。FFと名のつくもの全てに野村の名前出したがるわけだわ。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はCMが原因なんじゃないの?
    当時はコーラのCMしか見たこと無かった上にゲーム誌とか読んでも無かったから
    ゲーム屋行ってはじめて発売してたことを知ったくらいだしなぁ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10って300万本も売れてたっけ?
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じょじょにCG命になってたのが
    8でシステムまでつまらなくなっただけ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最も格好悪い主人公1位のティーダちゃんが何だって?w
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8、9は誰がなんと言おうと名作
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると、ff9はドラクエ7と販売時期がかぶってる。
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手ので前作がとごまかす信者がいつも居るけど関係ないと気付いて欲しいね
    FF9はFFとは毛色が違いすぎ
    あんなもんが売れるわけねえだろ
    キングダムハーツでいいだろこれ
  • 376  名前: <emoji:bud> 返信する
    前作の評価で売り上げ変わるんだから、8がいかにひどかったかだな…

    スコールぅハグハグしてっ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は様子見で、評判聞いて中古で売れたんだろ
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ信者が隠す本当の事言ってやると
    FF9は別に評価も高くないしキャラ人気もない地味ゲー
    女子供用に設定した感があるので女子供に人気があるんじゃないかな
    売れなかったのは当時の宣伝の少なさとキャラ、世界感の不評が原因
    FFドラクエ見りゃ解るが前作に相関関係は全くない
  • 379  名前: 名無し 返信する
    7と8って面白いの?
    キャラデザが厨っぽくて敬遠してるけど、ストーリー面白いならやってみたい
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9のいいところを挙げればいいのに
    8のせいにしてばっかり

    要するに9にはいいところがないってことでしょ
  • 381  名前: 名無し 返信する
    FF全般に言えることだろうだけど、曲は良かったな、9は
    ストーリーも王道って感じで好印象
    キャラは正直好みが分かれると思う。性格が痛いキャラは少ないけど、デザインがなぁ…
    自分はファンタジーっぽくて好きだった
    イケメンキャラ目当てや、グラフィック重視の人にはおすすめできないかな

    10も嫌いじゃないけど、ブリッツボールしか印象に残ってない
    13は戦闘はよかった
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米380
    だよね。
    実際、9がそんなに良いゲームなんだったら、初動が鈍くても後から売上上がるでしょ。
    もうこれが9の実力だと思うよ。
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大のFF好きだったけど、8でFFに興味がなくなった。
    だから9は発売日に買わなかった。
    発売後しばらくたってから買ったけど、結構楽しかった。
    頭身の好き嫌いはあるかもしれないけど、音楽もストーリーも泣けるもの多い。
    「8がダメだったから、9買わなかった」という人は実際多くいると思う。

    10はシステムが最高だった。
    でも進めば進むほどストーリーにウンザリ。喋りがいちいちひく。
    10−2でジョブシステムまで汚された感じ。こんなに気に障るゲームも珍しい。
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はDQ7と同じ時期で
    頭身がおかしくなった作品

    どちらもコケた
  • 385  名前: 返信する
    9やった後に神作とされる7やると7がつまらなく感じる位9は良作
  • 386  名前: (´・ω・`) 返信する
    8がクソ過ぎたから皆ぶちきれただけだって何度言わせるのか
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へぇー海外じゃそれぞれの据え置き機の最初のFFは売れるんだな。
    FF7 PS 600万

    FF10 PS2 500万

    FF13 PS3 440万

    面白いなw

    9好きなんだがなぁ竜騎士がネズミてこと以外は
  • 388  名前: 名無し 返信する
    FF8が不評だったから期待されなかったがFF9はFFの中でも最高傑作だよ。

    ストーリーがよく作り込まれてる。FF8のベタベタリノアうぜえというストーリーと比べると考えられないくらい。映像がいくら進化してもたくさんリストラしてきたスクエニには、このゲームのストーリーを越えられる物は二度と作れないだろうな。
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSになってからは一番面白いのに
  • 390  名前: 返信する
    ビビに萌えないとか、どんだけ鬼畜
  • 391  名前: 返信する
    FF7、8、10が好きやつで9を面白くないっていってるヤツはたいがいビジュアルを重視してる。
    中身としては賛否両論はあるだろうけど。
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鉄平が言ってたけど9が出た当時は社会人になったばっかりで仕事こなすのが精一杯、ゲームに目がいかない時期だったと、今までFF買ってた層が社会人になっちゃってゲームどころじゃなくなって減ったってのもあるんじゃないかな
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    拶VIIIはすげーーーーーーーーーって思った記憶があるけど
    VIII→IXってなんかあれ?って感じだったってのが大きいから
    売れなかったのも解らないでもない
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8の『頭ん中お花畑の電波女』を見てFF買うのをやめました
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は9好きだぜ。糞な8をやったあとだったので過大評価もあるかもしれんが
    ビビに感情移入できたらエンディングで号泣
  • 396  名前: . 返信する
    FF9名作なのになー
    今からでもやるべき ポリゴンもPS作品とは思えないほど綺麗だし
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7は色々と恵まれてるよね、その分アンチの数も半端ないけど。
    8はストーリーとキャラデザはいいけどシステムと、進行不可のバグに足元すくわれた
    9は食わず嫌いが多い気がする
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビビ人形、今でも持ってる
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8持ち上げてる奴なんて少数だろ
    8は12、13よりもクソだったじゃん
    キャラ、ストーリー、システム
    8のいいところって何?
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はハワイスタジオでつくってて、広告を殆どうってもらえなかったという話を聞いたことがあるが・・・本当かな
    作品自体は良い作品だと思っている。
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初動が悪かっただけなら8のせいってのもあながち間違いではないが
    累計がクソなのは9自体が面白くないからだろ
    9はゲームとしてクズ
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野村は無印7だけ良かった
    後はクソ
  • 404  名前: 名無し 返信する
    頭身厨は黙れ

    頭身でゲームの質を問うとか最近のクソゲーを賞賛できるksゲーマーなんだろ
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9がファイナルファンタジーシリーズのファンタジーを取り戻しえくれた良作
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情報規制による宣伝不足と
    非PS2ゲー
    それと「もしかしたら」8の影響

    こんだけ揃えば中身良くても売れないわ
    評判だけのじわ伸びにも限界あるし
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はストーリーもキャラクターも一番好きなんだけどな
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8がダメで、9が傑作なら売上も反動でもっと上がるだろう。
    個人的には8よりつまらなかった。
    というか、7や8のような作品を望んでいたやつは、昔ながらの9つまらなかった気がする。
    10以降作風も戻ったし、売上的にはそっちの方が売れるのだろう。
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    続編が売れる場合、大抵その前の作品の人気で左右される
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・あの肩についてるもの何?
    ・また左右対称じゃない服だね
    ・なんかジャラジャラしたものが付いてますな
    ・武器でかっ! 重くないのか?
    ・は、半ズボン?

    野村FFが出るたびにこんなリアクションしていたワタクシ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでも俺は、9が好きだ
  • 412  名前:   返信する
    改めてキャラ見てみると個性の塊みたいなキャラ達だな
    ファンタジーの名に相応しい
    久しぶりにやってみるか〜
  • 413  名前: 返信する
    前作の売上に影響される理論なら最高傑作はFF6
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8の影響で「8があんなだからもう期待しない」って事になり9が売れなかったんだろう
    9もずば抜けて面白いわけではないため、発売後の評価もそこまであがらなかったと
  • 415  名前: hg 返信する
    ユーザーの世代交代もあるし どっちにしてもクソな8で飽きられただけだろうな
    8で見切りつけたやつは9買わない
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8糞って言ってるやつは何もわかってないな。

    7,8は買ったけど、9だけは当時買わなかったなぁ。キャラの見た目が幼稚だった

    のが理由だったかな。借りてやったけど、内容は別に可もなく不可もなくでしたけど。
  • 417  名前: 返信する
    リスキーでもバリエーションを増やして違う可能性や異なる好みに対応した事に価値がある
    同じようなゲームしか出さない今のメーカーにはもっと冒険して欲しい
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは5と8が面白かったなぁ。9が出た頃、まだ8やっててスルーした。
    8はストーリーはともかく、システムが最高だったよ。青臭い青春モノが嫌いだとどうしようもないが。
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9が神ゲーって言う人は、総じてストーリーを挙げるんだよね
    ゲームシステムはかなり悪かったと思うが
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビビはFF屈指の良キャラ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    むしろリノアは正直で清々しいわw
    胸の内にため込んで、あとでまとめて言われるよりましだわw
    普通の女の子でいいし。
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外は別として、国内ではDQ7とガチ勝負やって完全敗北したせいだろ。
    どんな大作でも発売時期が非常に重要だと業界全体に改めて認識させた事案。
    むしろFF9がこれでコケたせいで合併話がすすんじゃったんだと思うわ。
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF屈指の駄作というより、RPG屈指の駄作
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     FF9は傑作だと思うロープレ好きな人間だけど、FF9はストーリー含めた世界観が好き。全体的に雰囲気があったかくて、旅行気分を味わえる。世界全体の作り込みだとか、統一感や安定感が好き。
     ただ絶対に、テンポや、インパクトはない。ストーリーにも、世界観にも、キャラクターにも、更にはシステム的にも。FF6,7,8と比べてこれだけは決定的に違う。
     もうひとつ、新しさを感じる要素がない。何か、最初の印象だけで、プレイしていない人であっても興味を持たせるような要素がないとよほどのゲームバカな人間じゃない限りは、まず初めに買ってすらくれない。
     って感じで思うのは、FF9やグランディア無印のようなロープレを出したところできっと売れないんだろうと言うことと、そういう理由で、少なくとも企業発ではよほどの制作馬鹿にならない限りは、こういうあたたかいゲームを出そうとはしてくれないんだろうということ。哀しいなぁ、そして俺は何を書いてるんだろう…
  • 425  名前: 返信する
    9はプレステから出たFFの中で1番FFぽい感じが出てる名作だと思う。
    最近のキャラは、製作サイドがキャバクラ通いを経費で落としてるのがバレバレなアホキャラばっかでやる気なくす。
    あんなのに興奮するのはガキだけだろ。 ゲームの世界に水商売キャラはいらない。
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームシステムは、なぜあのシステムを今更出したのかっていうくらい平凡だったな。
    案の定受けなかったという。
    てかシナリオも全然惹かれなかったけどね。まぁこの辺は好みの問題なのかもしれないけど。
    ただ何の深みもなかったと思うよ
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFっぽいからなんで名作になるのかって話。
    そもそもリアルタイムでやってても、初期のFFの方が面白かったとは思えない奴もいるわけで
  • 428  名前: 名無し 返信する
    マジレスすると・・・・・、

    FF9が売れなかったのは、
    ・8(前作)の評判がよくなかったこと
    ・キャラクターの等身が下がって「シリアスなSFからお伽話」のようなイメージシフトが消費者の中で起こったこと

    言い方はきついが、記事の>>296が的を得ている。


    はっきり言って、最近のクソゲー(10-2、12、13)より9の方が遥かに作り込みも良く、ユーザーを舐めていなかった。

    今では業務的に戦闘作って、ラスボス作って、裏ボス作って、ゲームっぽくしてるって感じ。
    とにかく高精細ムービーで買わせられるからゲーム性は形だけ。ユーザーなんてカネのなる木としか考えていない。
    家畜としか見ていない。

    だから今のクズエニは腐ってるって言われる。
    私も腐ってると思っているし、恨みもある。
  • 429  名前: 名無し 返信する
    >>428に補足。

    ・FF9は発売日がDQ7と非常にニアミスしていた。そのために数字をDQ7に奪われた事も一因
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9のあの戦闘とシステムでなんでユーザーをなめてないって言えるんだよ。
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>429
    あんなくそゲーに負けるくらいじゃ、そりゃ9は空気になるわな
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーは明らかに面白いのにな。システム周りはちょっと不満もあるが
    多分主にグラフィックのせいなんだろう
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9にワクワクしたか?
    俺はしなかった。
    FF好きだったのにだ。
    実際プレイしてみて、案の定何の盛り上がりも面白みもなく終わった
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあまあ、お前ら
    どのナンバーが良い、どのナンバーが悪いなんて不毛だよ
    ゲーム性度外視、見てくれのみに命をかけてる時点でファイナルファンタジーはゴミに成り下がってるよ
    電波キャラの茶番に、製作者の狙い通り、ただプレイヤーがついていってるだけ
    何が楽しいの?
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>434
    ゲーム性皆無だなんて、9のことをそんなにいじめるなよ
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくもまぁこんな何の取り柄もないようなゲームを擁護する気になれるよな
  • 437  名前: 名無し 返信する
    原点回帰の9、俺は好きだがな。
    7が人気なのが解らん(@_@)
  • 438  名前:   返信する
    7から始めたから最初は7の野村絵が好きだったけど、8でホストになって女の子はキャバ嬢みたいなんばっかりで嫌になった
    恋愛色を全面に出して来てたし、8のせいでそれ以後のFFに興味なくなった
    だから後からやった6の天野絵のが、今は好き
    話とシステムは6も7も大好き
    マテリアシステムが一番楽しかったけど

    7も8も兄貴の横で見てたけど、7はすごく引き込まれたよ
    ポリゴンも当時は新しかったし、背景グラも今見てもめちゃくちゃ綺麗と思う
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6でもイライラしてたのに、7でのテンポの悪いダラダラ戦闘
    8での狂人達の学芸会のお遊戯
    いい加減辟易して9はスルーしたら、ファンの友人はあまりのつまらなさに激怒
    10でギャルゲー化

    もう、あたしがFFに期待する事は二度と無い
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番売れてないのはFF14だろ?
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2で出してたらディスクチェンジなくなるから
    武器の取り逃しとかなくてすんだのになーとは思うけど
    9は良作
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システムや戦闘面が悪いっていうけど悪いとは思わないな

    9の何が不満なんだ指摘してくれよ
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8はおもしろい
    ムービーゲーでもない!!
  • 444  名前: 返信する
    12のシームレスとガンビットは面白かった
    ストーリーは記憶にない
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7はプレイの積み重ねがマテリアに出てたので好きです。
    8はプレイしなかったので
    9を7の次にプレイしたとき、プレイの積み重ねがアビリティに出てたので違和感なく受け入れられました。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7.8は何週もしたが9は三枚目の途中で投げた
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10までは アンチ関係なしにゲームとしては良作で それ以降におかしくなった
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9くらいフィールドや街がしっかりしてるといいんだよなぁ
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9 買えば分かる ゲームの良さ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘面だと9のATBは相当クソだよ。
    少し長めの戦闘になると行動順序がゴチャゴチャになってわかりづらくなる。
    ATB採用のFF作品の中では一番の失敗作だと思う。
    あれで不満感じないのは他のFF作品を知らないとしか思えない。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だがしかし日本で売れてないのはFF13
  • 452  名前: 返信する
    FFは6で違和感感じて7でそれが大きくなった
    8で臨海点ぎりぎりになり、9で爆発
    ただ9って原点回帰とかいってやたら評価されてるよね
    クリスタルだなんだ出したら原点回帰って、随分安い原点だよな
    信者も9をageつつ他ナンバリングsageをよくやってるから、そこも嫌い
    それがなかったら自分には合わないけどまだ受け入れられたのに
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7、8と立て続けに糞だったからだろう。9に罪は無い。
    FFの本流ここにありと11で示し、毛色の違う12でなんとか持ち直し。
    13が売れてないのは12のせいではなく13自体の出来の悪さ。
  • 454  名前: 名無し 返信する
    7って続編や前編が出てるし、開発当初から相当作り込んだんだろうな
    映像作品の他にもガンシューティングみたいなのもあったよね
    スピンオフ作品も相当売れてるだろうし、やっぱり面白いんだろうな
  • 455  名前: 名無し 返信する
    11は世界観好きだったけど、効率ばかり気にする風潮が嫌いで、一年ちょっとくらいでやめちゃったな
    そのジョブはいらないとか、この装備がないと駄目だって感じで、好きなように遊べないのがキツかった
    ってか、効率主義の人達はゲームを楽しんでるのかね

    せめて、ライト層に優しい仕様ならいいんだけど
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜネットだと9推す人多いんだろう?
    ストーリーもわかりにくいしキャラ薄いしロード長いし戦闘テンポ悪いし
    7以降なら一番の駄作なのに(オンラインは別物)
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    よくいる自称FF通の発言そのまんまだなw
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    きもw
  • 459  名前: 飛翔入手 返信する
    最もクソゲーゎギャルゲーまがぃの−◆
  • 460  名前:   返信する
    野村とか関係ないだろ
    スクウェアはナーシャの遺産を食い潰しただけ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前作の8がクソだったのに、9がどういうゲームか広報ほとんどされてなかったから
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8のせいですね
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はシステム関連がイマイチで
    致命的なのがキャラデザとスートーリー
    厨二病とジャンプ病MAXのオレオレ展開

    お陰で自作のFF10の売上に大きく響いた

    FF8の評価はバツグンでアレだけ話題になったのにね
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんだけ8のキャラが愛されて話題になったのに
    9のキャラは聞かないよねw
    広報が足りない?どんなゲハ回路だ
    つまんねーから売れなかったんだよ

    FF10-2までゲハブログ席巻したFF10の売上減はFF9のせいだよ
    FFシリーズで唯一金返せと思ったね
    やりこまなかったのもFF9が初めてだ
  • 465  名前: 名無し 返信する
    やっぱり大人ぶってる感じの主人公のが受けるんだろうね

    せめて、リノアがもっとマシな性格ならいいんだが
    あれほど魅力を感じないどころかウザいヒロインも珍しいと思う
    どうしてああなった…
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が残念評価多いからな
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8が酷すぎたからスルーしてる人が多いんだろう
    俺は9すげー好きだけどな
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8と10のあまりの気持ち悪さにFFは見限りました
    製作者の気持ち悪いキャラ達の気持ち悪いストーリーの押し付けにはウンザリ
    オンラインナンバーの方が、まだRPGとして成立している
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは6と9だけしたことあるけど名作だと思ったけどなー
  • 470  名前: 返信する
    6以前のFFが好きな俺は少数派なのかな。4が一番良かったと思う
    3D作品から入った人は酷評するんだろうけどね
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何を勘違いしたか、CG映画作って会社を傾かせる馬鹿がプロデューサーだからな…
  • 472  名前: こめ 返信する
    なんでグラフィックやキャラデザにそんなに左右されるかなあ。話しがアレでもキャラがアレでも、台詞がアレでも、ゲームが面白ければ真のゲーム好きなら評価するはず。
    むやみにクソ扱いする人は、ただの好みの問題でしょ。
    FF好きですべて標準以上の評価だが、8は投げ出し、9はスルーしてた。9、リアル市場で中古であまり出回ってなかった。知名度が低い。
    そして売れ行きで名作度を図るやから。
    売れなかったゲームにも名作はある。
    一般ユーザーがそんなにゲームへのちゃんとした評価ができているとでも?
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9の良さを理解できない奴がFFを語るなんざ片腹痛いわ
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※473
    他人に自分の価値観押し付けんのはカンベンしてください
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう9を評価しとけばFF通ぶれるって勘違いしてるやつが異様に過大評価してんだよなw
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフラインタイトルで唯一9だけやってないけど、8のせいにすんな
    7,8の流れで新機軸路線でやっとけば良かったのに変に原点回帰なんて謡うから
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ9は別にFFじゃなくても良かったんじゃ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は発売前の情報から気持ち悪かった
    買って途中で虫酸が走ってクリアせずに売ったわ
    それ以来FFは買わなくなった
    ファン離れって一瞬だよスクウェアさん
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は攻略本でるのが遅かったなぁ
    アルティマニアなんか結構あとになってでたし
    なんか他のFFとは違う感じが今もしてる
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまでをまとめると…、8・9・10がゴミだったって事でいいのかな?
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんなにCMバンバン流してこれか・・・

    8と9なら8の方が好きだな俺は。
  • 482  名前: ない 返信する
    いや、10は名作。クソ言う人はキャラ&シナリオアレルギー起こしてるだけ。
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    じゃあお前が思うそれに該当しないゲームってなによ?
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※482
    そら10−2見りゃあアレルギーも起こすわなあww
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    信者が発狂してるのがこえーよ、こんなクズゲーに
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10-2な〜ww
    自分はFF大好きだったけど10-2は流石に呆れたなあ
    「そうまでして稼ぎたい!?」と思ったわ
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的には4、5、6辺りがベスト。
    7以降になると絵も雰囲気もショボクなったから萎えたわ。
  • 488  名前: こめ 返信する
    10-2も地下ダンジョンは面白かった。
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最も売れなかったって必死に9を叩くけどさ、売れてもグッダグダにコキ下ろされる8よりマシじゃん
    あたしは7までしか遊んでないから、8以降は目クソ鼻クソだけどさwwww
  • 490  名前: こめ 返信する
    6は良かった。
    SEGAのシャイニングシリーズの劣化を思えばFFはゲームとしては良くできている。

    キャラ萌えにしないと儲からない時代が悪い。
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7が売れたのは当時としては鮮烈な3DのRPGだったからであって、別に7の人気が凄かったわけではない。
    最近アンケートでFF7ばかりがちやほやされるのも、正直FF7をやったことがある人が圧倒的に多いってだけ。
    10についても同じで、PS2のグラフィックとボイス入りという鮮烈な設定が眼を引いた。

    その点、ハード過渡期におかれてた9は当時の売り上げは芳しくないんだよなー。
    まぁアーカイブスは鬼のようにダウンロードされてるらしいけど。
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8糞とか言ってる奴やってないか、メインストーリーだけ見てサブイベントきちんと見てない奴だろ
    若しくはシステムすらきちんと把握してなかったか
  • 493  名前: 無なさん 返信する
    FF9のキャラクターデザインは村瀬修功さんだろ。
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり7と13は神ゲーということか
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7もHDりますたーしてくれないかな
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF8=乃木坂春香=甘ったるい糞ラブコメ
    FF9=にゃんこい=退屈、普通過ぎる
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は主人公にしっぽが付いてる時点で萎えた
    なんだあれ
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9が売れなかったのは華の無いキャラに最悪のバトルテンポと長ロード、
    勝手にトランスしたりFF史上屈指のつまらないゲームシステムでかつ、
    メディアに極度の情報規制を敷いたせいで露出が減って宣伝にならなかったからだよ
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFは時代によって変わるニーズに合わせて作られるからね
    いつまでも2Dや中世にしがみついてる頭でっかちには3Dはゴミにしか見えないだろうねw
    でも7は作品ひとつでブランド化するほどの絶大な人気ぶり
    要するに認めない奴は時代に取り残された化石負け犬ってことさ
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は7と8を認めない連中を切り捨てるための生贄だからな
    案の定9は大して評価もされず埋もれる
    そして7、8路線の10は評価されシリーズの方向性を決定付けた
    旧作風ファンが如何に無力か、如何に口だけかを数字で表したのが9
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7→9だったら評価ガタ落ちだったろうな
    8という生贄に救われた

    9信者は8に感謝しないとな。8のおかげで相対的に評価上がったんだから
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9信者きめええええ
    クイナ笑
    フライヤ失笑
    サラマンダー嘲笑
    ペプシマン爆笑
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8は製作者のやる気だけはあったが結果は単なる自己満足の空回り
    9は製作者のやる気が一切感じられずナァナァで適当に作った臭プンプン

    第一、FF9なんかヒゲが映画の資金稼ぐためにとりあえず出したって現実見えてない奴多すぎる
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9で戻ったとかwwwwwwwwwww
    あんな猿がFFとかねーよwwwwwwwww
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9はキャラが死んでる
    主人公=サル ヒロイン=名前と服がださい 女1=ガキ 女2=キツネ
    スタイナー=デブサイク サラマンダー=何者? クイナ=論外

    まじでキャラがおわってる。ましなのが女将軍とビビぐらい
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はなんちゃって懐古厨ホイホイ
    非サイバー以外の手法は7,8と同じなのに目の付け所がアホらしすぎて悲しくなる
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9が駄作すぎる。
    なんなの?あのトロトロモタモタ戦闘は?
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみに10叩いてるヤツいるけど
    堀井雄二が唯一褒めてるFFは10だから
    クロノトリガーで主人公が死ぬという案を唯一賛同してくれた堀井さんだぞ
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロードは1万歩譲って目を瞑ろう(それでもキレそうだが)
    だが戦闘のテンポがダメだ
    こっちは最速でコマンド入れまくってるのに
    何故かずっと敵のターンかのごとく割り込まれて攻撃されまくって腹が立つ
    9やった後に7やってみるとスムーズに攻撃できて驚いたわ(4も今やるとラグっていらつく)
    PS参入してから4年は経つというのに技術部は何やってんだと思った
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9を久々にやったら想像以上に操作不可能シーンが多くてワロタ
    ロードも糞長いしテンポひどいしアレを評価するのは無理があるわ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9みてFFを見限った人多いだろ。製作者は原点回帰のつもりで
    作ったんだろうけど原点を完全に見失ってるのがよくわかった作品だった
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9は過大評価されすぎ
    FFの墓場かと思ったわ
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9の信者ってFF456っぽいから良いって言ってるだけだろw
    具体的にどこが面白いのか聞いてもろくな答えが返ってこない
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院がラジオで「お使いばっかで俺はボタン押しロボットか!」とか怒ってた
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナリオが物足りない。
    伏線使いまくりのFF7〜8に慣れちゃうとFF9の展開は行き当たりばったりに見えてしまうかも。

    あとFF10が発売したときに、周りは「え?9ってもう出てたの?」って感じだった。
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF9はダメだ
    お前らみたいにファンタジーだの、世界観だの、FFらしさだの、意味のわからんことは言わん
    ただ単純に面白くない
    ロードの長さや戦闘のテンポの悪さもむかつくし
    つまらんのだよ、あれ
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8のせいにしたがるヤツはDQ4で売り上げ落ちたのもDQ3がクソゲーだったからとでも言うつもりか?
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ売れなかったのは9自身の責任だろうね

    7,8でサイバーの世界観や等身の高いキャラにして新しいユーザー獲得出来たのに
    300万も売れなかった頃の6以前の雰囲気にしたらそりゃ売り上げ下がるでしょ
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原点回帰し損ねたみたいな批判はよくわからん
    どこを指して原点と思ってたか知らんが、本当の原点たる1は回帰するほど高尚な出来でもないだろうに
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    9は王道だろ
    つーか9叩きのキモさがにじみ出すぎ
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6までは良かったけどファンタジー要素あったけど、7からそういうのなくしたから9来たときは嬉しかったけどなぁ。
    ビビ見た瞬間興奮した。
    売れなかったのが事実でも、9みたいな世界観が好きな人もいるのもまた事実。
  • 523  名前: 僕はアキバ系だおw 返信する
    FFはFCのIからPS3のXIII(シリーズで唯一途中でやめたタイトル)までプレイしました。
    X-2はやっていませんがね。

    FFIXは個人的には、シリーズの中でもベスト3には入るタイトルです。

    シナリオは盗賊が王女を誘拐する所から始まり、一見すると最初の時点では王道路線に見られるが、アレクサンドリアの主である義理の母親が欲に飢えて非道に走り、最終的には哀れな末路を迎えることになったり、それまでは完全に敵役だったクジャが、最後には自身の中の葛藤が全て開放されたように改心したりなど、暖かい世界観と相対して物語の描き方が非常にシリアスで生々しく、中々に奥が深い作品だと思います。

    キャラクターに関しても例えば、個性的だがケフカやセフィとはまた違った妖しい味のあるクジャなど、物語の色づけとして重要。
    キャラがキモいの一言などで片付けるのはもったいない。
    自分の知らない世界を体験できる貴重な時間だと思えれば、なんてことはありません。
    まあ、それでも受け付けないのなら仕方はありませんが。


    FFIXが海外で売れなかった理由を挙げるならば、やはり頭身が下がったキャラクターと、西欧中世の世界観が原因だと個人的には思います。
    ようするにグラフィックです。

    だがこれはあくまでFFに限った話です。
    ゲーム業界全体で考えればグラフィックが綺麗でないと海外では売れない、またはグラフィックが綺麗なら海外では必ず売れるなどという根拠はどこにもありません。

    例を挙げるならモンスターハンターが良い例。
    リアル頭身でグラフィックも美麗、だが海外での売上は期待できるものではない。
    つまり海外で売れない理由にはグラフィック以外においても、文化や価値観、ゲーム性、宣伝、またはその時代の背景など様々です。
    発売国のニーズに伴った内容であれば、グラフィックがそこまで美麗でなくとも売れるものは売れるんだと思います。
  • 524  名前: 僕はアキバ系だおw 返信する
    続きです。

    FFIXがそこまで売れなかった一番の理由はやはり、VIIやVIIIの存在感の大きさ。

    シリーズはFFVIIから世界的なヒットを記録。
    その路線はVIIIにも引き継がれ、この2作は特に当時はグラフィック的な進化の途上にもあったので、それぞれが強烈なインパクトを与えていた。
    発売前からビジュアル的な進化の過程を楽しめるように作られていた。

    だが、原点回帰がテーマであるが故にIXでFFは頭身を下げ、過去の箱庭的な世界観に近いスタイルに戻してしまった。

    存在感より安心感。
    内容は一種のドラクエに近い感覚とも言うべきか。
    そして発売前のインパクトは皆無。
    この頃のユーザーは恐らく色んな意味でFFに目に見える進化や発売前のワクワク感を求めていたのではないかと思う。
    そしてIXもVIIIの路線で突き進んでくれるのかと。

    だが蓋を開けてみれば印象を与えやすいリアルな世界観やキャラクターから一気にアニメ風な世界観へと変貌(正しくは回帰)
    となると当然変化、あるいは進化を求める狩猟民族の欧米人には、CMとしての効果が下がるのは火を見るより明らか。
    結果として販売本数を減らしてしまったのではないかと。

    その反動がFFXの世界的ヒットにも繋がったのではないだろうか。


    FFIXを駄作と思うかどうかは個人の自由ですが、駄作だから売れなかったというのはまた違う気がしますね。
    FFVIIやVIII、Xのインパクトが強すぎた。
    それが原因でIXはグラフィックの時点で購入するか否かの判断をされてしまった。
    そういう意味ではその間に挟まれたIXは不運だったのかもしれないですね。


    因みに私もFFはリアル路線のVIIIやXが大好きです。
    シナリオも癖はあるけど、この2作は非常に完成度が高いと思っております。
    勿論昔のFFも大好きですけどね。

    VI→X→VIIIorIX→V→II→VII…
    好きな順だとこんな感じかな。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13  日本190万本

    こっちのほうが酷いだろ…
    どんだけ人気ないんだよ…
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7が売れたのはゲームする人口が増え次世代ハードでのFF初大作だからであって、
    野村の絵は関係ないぞ。ぶっちゃけ中身が6でも同じように売れる
    海外はまだCG好きが多いからいいが、日本では爆死だな。特に13-2
    作品が人気ないのによもや在庫ニングリターンズを出すとは
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題に隠れがちだが
    10と10-2の売上に差があるな

    やっぱりドン引きしたんだろうな…
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのボス戦BGMって基本ロック調でかっこいいのに9はどことなくホラー気味で気持ち悪かった
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の売上で8のせいとか言ってる馬鹿って

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