
GT5の開発費はリリース時点で既に85億円にも達している
その後も開発は継続され、無数のアップデートや無料の大型アップデートが絶え間なく積み重ねられており
現時点での開発費はゲームソフト史上最高額に匹敵する100億円にも上るとされている
なお、この額は現在も増え続けている
例えば、
Metal Gear Solid 4 50億円
Killzone2 45億円
Final Fantasy XIII 35億円
New super mario Wii 10億円
Gears of War 8億円
といった各ハードを代表する独占高額タイトルと比べればいかにこのGT5の開発規模が巨大であるかが分るだろう
コストが多く掛かっているということはその作品が生み出されるまでにより高価な設備を使い、より多くの作業やプロセスを経ているということであり、
人種間の能力差でもない限り、投入した労働力や費やした作業量の分だけその作品の内容に反映されるはずである
高級レストランでのディナー(=GT5)がその数分の一以下のコストしか掛かっていないコンビニ弁当(=Forza4)と同等なレベルであるということは絶対にあり得ない
壮大な無駄遣いと言いたいのか
まあ比べるべくも無いがまさかコンビニ弁当の方が旨いとはな
しかしよく知らないんだがギアーズ安いなマリオより下なのか
GT5すげええええええええええええええええ
でもその開発費の内訳って無能社員遊ばせるのと
宣伝工作費でしょ?
500円のコンビニ弁当より素材も味も下な高級料理…
客こないだろ
>>25
その昔二万円の高級おせちがゴミクズ残飯レベルだった会社もあったからな
そんな感じなのかもしれないな
>>25
しかも店員も客もタチが悪いというw
>>25
そういうものでも、ブランドの看板が付いてりゃホイホイ売れちゃうのが現実
これより金かかってるゲームって何があるん?
>>35
たぶん無い
これが出る前にMGS4の60億で騒ぎになっていたくらいだし
高級レストランでのディナーvsコンビニ弁当
>>48
Fツァの色狂ってるなw後出しの癖に情けないなぁw
>>48
日本人が出来る限界を見た
背景がのっぺりすぎるwGT
ギアーズオブウォーを製作しているエピックゲームズは社員120人。
奇しくもポリフォニーデジタルと同程度の規模。
ここはギアーズだけでなくアンリアルエンジンの外販を行っている。
今世代で最も人気があるゲームエンジンであり、Xbox360だけでなくPS3やPC、iPhoneなどに広く採用されている。
一方、ポリフォニーはここ数年、事実上GTしか作ってない。
他に金を生み出す製品もコンテンツもない。
どこに金使ってんだか
優れたプログラマーの生産性の差だな
Epic見るとよくわかる
シェンムー「…」

Forza 4 '03 Dodge Viper Top Speed
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