406 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:44:41.10 ID:U4D/4AeC0
417 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:46:03.52 ID:G2keamcK0
441 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:48:11.57 ID:pcptU3tk0
423 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:46:29.59 ID:o+5JMO9C0
428 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:46:48.75 ID:beiKCtZz0
437 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:47:35.73 ID:oiwYNAZ60


マイクロソフトが、Xbox Live インディーズゲームの制限を緩和
Happy New Year, Xbox LIVE Indie Games! - XNA Game Studio Team Blog - Site Home
http://blogs.msdn.com/b/xna/archive/2012/01/04/happy-new-year-xbox-live-indie-games.aspx
・ゲームのサイズ上限が、これまでの150MBから500MBへと拡大
・80MSPで販売できるゲームサイ ズも、50MBから150MBまで拡大
(150MB以上では 240 MSP または 400 MSP の価格設定が必要)
・登録できるゲームの数も10から倍の20に変更
417 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:46:03.52 ID:G2keamcK0
こういう素人がゲーム作って売れる環境っていいよね
スマホだったら簡単なんだろうけど
441 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:48:11.57 ID:pcptU3tk0
PCのが簡単だろ…
423 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:46:29.59 ID:o+5JMO9C0
今ですらクソゲーの宝庫なのにますますゴミが増えるな…
428 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:46:48.75 ID:beiKCtZz0
既にインディース作成者の大半がスマホへ移った後で、そんな制限緩和しても・・・
437 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/06(金) 14:47:35.73 ID:oiwYNAZ60
へーサイズで価格設定されてたんだ


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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:14 返信する
- いまさら
-
- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:14 返信する
- 終わってるゲーム機なんかどうでもいいわwww
-
- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:15 返信する
- 箱はメニュー画面の見にくさを何とかしろや
-
- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:15 返信する
- ハッカーへの制限緩和だろ
-
- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:16 返信する
- きた〜〜〜
-
- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:16 返信する
-
AAw
-
- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:20 返信する
- 360の単独の話題っていつぶり?
-
- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:20 返信する
- 日本の同人ゲーといっしょでたまにすごい傑作が現れるから侮れない
-
- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:21 返信する
- インディーズってゴミばっかでろくなのねーじゃん
-
- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:22 返信する
-
インディーズは表現の規制が大きいのに
Appleと一緒で何も分かってないよな
-
- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:27 返信する
-
500メガ程度じゃ最近のゲームじゃ全然足りないだろ。
そもそも制限がある時点でおかしい。
無制限にするべき。
-
- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:27 返信する
- ゴミの中から光るものを探すのが楽しいんだよ
-
- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:27 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:28 返信する
-
箱○もってないからよく分からん
どういうゲームがあってどのくらい盛り上がってるの?
アリカとかインディーズでわざわざ出してたような気がするけど、
コミケの企業出典みたいなものなのだろうか
-
- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:29 返信する
-
いいから箱はダッシュボードを見やすくしろよ
つーか前のに戻せっちゅーねん
-
- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:33 返信する
-
XboxLiveを無料にしろ
まずはそれから
-
- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:33 返信する
- SteamでPC版を買えば問題ない
-
- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:34 返信する
-
>>14
アマゾンの箱関連で一番人気なのがゲイツポイント
-
- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:36 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:39 返信する
-
Live無料だったら本当にSCEを解散に追い込めてたよね
PSNは無料くらいしかいいとこないからなぁ
撤退に追い込んでから有料化すればよかったのに
-
- 21 名前: ↑↑↑↑↑↑↑↑ 2012年01月06日 15:40 返信する
- お前がな!↑↑↑↑
-
- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:41 返信する
- インディーズってどんぐらい売れてるんだ?
-
- 23 名前: 20 2012年01月06日 15:46 返信する
- お前がなって言われても、俺にはそんな権限ないぞw
-
- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:47 返信する
- ダッシュボードが新しくなってから、見つけにくくなったのを何とかしてくれ
-
- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:47 返信する
- 箱なんてまだやってるやついんの?
-
- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:48 返信する
-
ほぼゴミばかりだが時々買っちまうんだよな〜w
ゾンビシューターとか、フロントミッション風のロボゲーは結構面白いお!
-
- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:49 返信する
- 360ってなんだっけ
-
- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:50 返信する
- 洋ゲーですら売れない箱
-
- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:54 返信する
- 海外じゃPS3より売れてんだろアホが
-
- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:55 返信する
- 文句言ってるけどps3にはないんですけどね
-
- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 15:56 返信する
-
使わなきゃいいだけだろw
使いたくてもps3にはないんだよ
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:00 返信する
-
オンラインが有料とかなめてる
無料にすべき
-
- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:01 返信する
-
たまにはペケ箱の記事もいいだろ
-
- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:03 返信する
- んなことどーでもいいからとっとと撤退しろよ糞ハード
-
- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:04 返信する
- CSなんだから少しゴミを減らすように管理すればよくなるのでは?
-
- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:11 返信する
- 実績に対応させろよ
-
- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:14 返信する
-
インディーズのゲームの何本か買ってみたが、今でも買って良かったって思えるのが一本もない。
-
- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:17 返信する
-
AA変態仮面か?w
懐かしいな
-
- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:25 返信する
-
>>29
×海外じゃ
○北米じゃ
北米は日本以上のガラパゴス
-
- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:38 返信する
-
スマホだったらとかいってるけど
開発環境も言語も同じ、sdkもほぼ同じなんだけどな
-
- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:48 返信する
- 独占がなくなってきたからインディーズに擦り寄ってきたなw
-
- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 16:49 返信する
-
>>37
腰を据えてやるもんじゃないからな
スマホに行って正解だけどVITAにも来て欲しい
-
- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 17:07 返信する
- 容量上げたら値段もあげないといけない時点で無理
-
- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 17:18 返信する
-
>>42
スマホと箱インディーズの相互移行、兼任はド楽勝だがVITAはどう考えても無理
夢見すぎだろ
-
- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 17:32 返信する
-
VITAでインディーズゲー出せるようにしろって
無論、18金カテゴリーありで
絶対起爆剤になるぞ
インディーズゲーは携帯ゲーム機でこそ光る
-
- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 17:36 返信する
-
日本語のゲームに英単語が含まれていると「言語に英語がチェックされていない」と再提出を求められ、その後、英語にチェックして再提出すると「英語となっているのにあきらかに英語でない文章が表示される」と審査をはねられる。
ただし、外人が作った日本語の単語が表示されるゲームは問題無く審査を通る。
外人が作った女性が肌を露出する表現は問題無く審査を通り
日本人が作った同様の表現は「不適切な表現が含まれる」として審査をはねられる。
開発環境もあまりよくない。
標準状態では日本語を表示できないし、日本語を含むパスを指定できないし、音声ファイルは独自形式のものしか使えない。
比較的、CPUパワーに余裕があるにもかかわらず、Zuneと同じ扱いで携帯端末向けなGCの実装をしているため、PCとは違って、GCが動かないことを前提にした特殊なプログラムの組み方をしなければならない。
その上、値段と容量の制限がある。
かなり厳しい。
-
- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 17:45 返信する
- VITAでもやれ
-
- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 17:49 返信する
- 円高のくせにMSP高すぎ なめてんのか
-
- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 18:34 返信する
-
おい!痴漢!
やったな!な!
-
- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 19:14 返信する
-
ぶっちゃけソフト作りのノウハウが弱いSCEが1番やりたい事だよねコレ
50~100円程度のコンテンツ、隙あればVITAでも...と
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 19:31 返信する
- AAが目の毒
-
- 52 名前: 2012年01月06日 19:43 返信する
-
これは楽しみだ。
今や同人ゲーもクオリティが上がってきてるし。
-
- 53 名前: 2012年01月06日 19:46 返信する
- ハードでしかゲームを語れない奴はゲームを辞めた方が良い。
-
- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 20:20 返信する
- >>10 お前に激しく産道の意を表したい
-
- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 21:08 返信する
-
相変わらずピントがずれてるな
iPhoneとAndroidに開発者が逃げ出したからの対策だろうけど、
容量も価格も関係ないっつーの
-
- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 22:27 返信する
-
とりあえず新しいダッシュボードは使いにくいし探しにくい
そんなんだからGame TypeみたいなMSに対する皮肉に満ちたゲームが作られる
-
- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 23:24 返信する
- ボッタクリHDD売りたいんだなw
-
- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月06日 23:54 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2012年01月09日 21:53 返信する
-
クソゲーとか言ってる奴絶対やってないな
にわかしね
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