なぜ和ゲーはL2・R2を攻撃ボタンにしないのか

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PS3コントローラー

和ゲーってL2・R2が攻撃ボタンなゲーム少なくね?
1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:29:29.72 ID:aARmVzE+0

右スティックでカメラ操作するアクションゲームの場合、

L2・R2が攻撃じゃないとカメラ操作しづらくて


仕方がないのに、なんで無双とかモンハンはこの操作にしねえの?



2 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:30:04.46 ID:GLvGZiJE0

PS3のL2・R2がゴミカスだから


3 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:30:45.94 ID:O1ImeEGd0

L2R2はカメラに向いてる


5 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:33:51.88 ID:9lqwU5cl0

好きなように変えれればいいのにね
メーカー側で勝手にパターン決めるとか横暴すぎるでしよ


6 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:34:32.33 ID:7lbnT7bE0

最近は操作ガイドとかあるせいでキーコンフィング入れるの面倒臭いんだろうか


7 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:38:21.68 ID:ilxstS4lO

バイオリベの操作タイプD(拡張スライドパッド操作)は
ZLでエイム、ZRで攻撃
Rでサブウェポンになってる


9 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:55:15.69 ID:qMa/j4mtO

押しにくいし力が入りにくく連打しにくい中指だから


10 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:56:28.59 ID:5gfD0K0u0

キーコンフィグ入れてないのは洋ゲーが多い印象。


11 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:57:00.60 ID:EOjK/Ntf0

銃打つようなゲームだとしっくりくるんだけど、他はそうでもない


12 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:57:13.32 ID:oMbOoH570

和ゲーは操作性を軽く見てる傾向があるからなぁ
特にカプコン


13 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:57:33.18 ID:L3hksI/H0

操作性抜群の箱コンに合わせるとPS3コンが糞みたいになるからだろうw


15 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 19:58:51.80 ID:BaSgkPwU0

PS3のは何であんなフニャフニャしてんだろ


18 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 20:03:06.96 ID:T9g7PEis0

型番で違うかもだけど
PS2コンは文字通りボタンでありポチッと押せるんだけど
PS3コンは軸があってそこを支点に20°回転するようで押すとはなんか違うんだよな
俺があんまりつかってないだけかもしれんけど
反発もちょっと強すぎるように感じる


21 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 20:10:48.47 ID:zq27yq5MO

まーた外国かぶれのクソか


24 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 20:13:40.04 ID:i+rT0N1m0

アナログスティック2本で照準する系はトリガーで
ニンジャガ系はボタンでいいだろ


38 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 20:54:44.42 ID:aARmVzE+0

>24
いや、やっぱりL2・R2がいい(別にL1・R1でもいいが)。
特に敵が速い場合、4ボタンが攻撃だと、「カメラ操作しながら同時に攻撃」ってのが普通には出来ない。


28 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 20:17:16.94 ID:ZMZG1czW0

弓とボウガンはZRで射撃できるようにして欲しかった
ハンマーがRで溜めなのに、エイムの必要がある弓は違うっておかしいだろ


37 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/01/22(日) 20:48:20.29 ID:lVhXpVzx0

ps3でCODやったらいきなりグレ投げ出してワロタw






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パパパッパパパパパッドでFPS
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おはようございます
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作性は統一すべき
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーだからじゃねぇ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3コントローラーのあのL2R2で攻撃なんかしたくねえだろ
    アホか
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに同じにしてほしい
    久しぶりにやるFPSとかもうね
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CSでFPSをやって最強気取りですか
    ジジババでも反応できそうなセンシビリティでFPSやって何が楽しいのでしょうかねぇ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    右アナログにカメラを持ってくることがベストではないからな
    今のコントローラーの形状だとモンハン持ち最強
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グレネード投げようとしてナイフアタック出たりすると悲しくなるよな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その程度くらい慣れろとしか言えない
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それよりも、操作ガイドの際に
    現在のコンフィグを参照して「xxボタンを押せ」と、
    文章を変えて説明するソフトが皆無な方が気になる。

    何か、ここをいじっちゃ駄目な決まりでもあるんだろうか。
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トイレ行くためにDS3置いたら
    勝手に攻撃しちゃうだろ。
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>ボタンは全てアナログ入力だが、L2R2は押し込むボタンではない為アナログ入力がし易い。(弱く入力し易い)

    >>アーマードコアVはL2R2が攻撃ボタン
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はR2L2がふっかふかなんだよなw
    GTA4で指切りで連射するのが結構きつい
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2・R2ってああ見えてアナログ入力じゃなかったっけ
    だから遊びがあるんだと思ってたけど
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のL2R2がクソすぎるからL1R1がいいなあ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MAGやっててそれからBF始めたら操作ミス多くて笑ったわ
    全然違うやん

    統一してほしいですねぇ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にキーアサイン弄れるようにしてくれれば、統一しなくてもいい

    固定されてるのは和洋問わず糞だろ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こればっかりは箱コンのRT LTのがいい
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>L2R2をトリガーに見立てて攻撃ボタンにあててるゲームあるよね。
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    連打できないじゃん。LRとかありえない
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カメラをあんまり動かすと酔うからじゃね?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに自分で好みの操作に設定できたらいいのにね。
  • 24  名前: 返信する
    PS3のL2R2は何であんな押しにくいんだろ
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダークソウルやれよ

    あっそういえば日本の糞箱はハブられてたねwごめんごめんww
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず×ボタンで◯ボタンの機能
    ◯ボタンで×ボタンの機能 っていう
    外人感覚やシステムをすんなり受け入れられるようになってから言え
    各ゲームごとの操作に対応できない時点で甘ちゃんだわks
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでもFPS基準で考えるのはどうかと思う
    日本じゃドマイナーなジャンルだろ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコン時代からキャラクターがアクションを行うボタンは
    表面のものを使うと常識付けられてるからな
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18で終わってた
    自分で弄れたら関係ないわな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    今までのPSコンの中で一番つかいやすいと思うが。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すぐヘタる
    マジでスト4やってたら一瞬でふんにゃふにゃになったし
    L2R2もっと長持ちするように作り直してほしい
    PS4別にいらんからそこだけ頼む
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一生FPSやってろよww
  • 33  名前: おすし 返信する
    やりたくてもVITAじゃ無理でしょうね(笑)
    背面タッチパネルとか言う極上の糞駆軸搭載したお陰でよもやL2R2をまともに使えるのは3DSだけですし(笑)
    洋ゲー引き連れる(爆笑)と大仰めいたことほざいてた分際で洋ゲーには必須なボタンをL3R3含めて載せ忘れると言う詰めの甘さ
    それが我等が日本を代表する負け犬企業ソニーさんなんですよね(笑)
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズでコントローラー置いたとき
    強攻撃がNPCに直撃したのもいい思い出
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS基準でもL2R2が攻撃っておかしいだろ。
    数字の2がついてるとおりL2R2はSecondary Weaponでしっくりくりくる。
    Primary Weaponはやはり数字通りR1でいい。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    耐久性に問題ありすぎるんだが
    あと押した感覚がよくわからんから不安になる
    箱のトリガーぐらいなら何とも思わないんだけどなぁ
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々親指以外で押すボタンが少な過ぎるんだよゲームのは
    しかも持ち上げて手に挟まないとだめだし無駄に制約が多過ぎ
    PCならゲーム用途以外もあるから変更は難しそうだけど
    ゲーム専用機としては結構酷い出来だと思うんだ。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSでもバラバラだろ
    大体和ゲーはほとんどが□△だろ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    3DSにいつR2L2がついたんだ?
    イワッチメントのも名称違うでしょ・・・

    豚の皮を被ったなにものか
  • 40  名前: 返信する
    ps3コン(笑)
    箱コン(爆)

  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    耐久性もんだいないと思うが。
    俺はロンチに買った60GBのコントローラーをFPSや格ゲー(去年からアケステ)
    にずっと使ってるがぜんぜんへたったりしてないぞ。
    逆にトリガー状になってるから乗り物を操作するときとか強弱つけやすくて
    非常に便利だし。
  • 42  名前: 返信する
    あのボタンは車関係のゲームにしか向いて無いと思うんだがなあ
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2日に1回ぐらいの頻度で和ゲー叩き記事あげてるな
    作品ごとのネガキャン記事出し難くなった影響?
  • 44  名前: 名無し 返信する
    デモンズ
    ダクソ
    ACV
  • 45  名前: おすし 返信する
    >>39
    3DS準拠の記号で言っちゃえばL2R2の所に来るのはLRですし
    また事の分別も分からない無能なここの敗者(ソニー信者)さん達に挙げ足を取られちゃうかなぁと思っただけですし
    まぁそれでL2R2と書いたらこんな感じにまた物事を図面上でしか考えられないような単純な馬鹿に指摘される訳ですが(笑)
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    4年くらい酷使してるけどなんともないが
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    R2L2は連打には向かないよな
    無双なんかはダメだろう
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2はおかしいだろ、R1だろ普通
    チカニシはほんとPS叩きしたいだけなんだなw
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に考えてみろ
    銃とかの飛び道具はわかるが、普通の攻撃がなぜLRじゃないのか考えればすぐわかることだ
    無意識のうちに、人はどのボタンがどのような操作に該当するかってのをイメージとして持ってるんだよ
    ○□は右手左手のイメージ、三角はバックパック開いてるイメージ、×は足で蹴り飛ばしてるイメージ、とかな
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    強弱判定って意味でのアナログなら、PS2(DUALSHOCK2)の頃から、
    SELECT / START 以外はアナログ対応。
    ただ、遊びが無いからシビアな入力に向かなくて、ほとんどサブ機能的扱い。
    (エスコンは、レーダーのズーム倍率がアナログ対応だけど、
     調整なんてする余裕もなく大抵 OFF か最大倍率)

    だから、一部のボタンでもって事で、
    L2/R2 を強弱調整しやすい形にしたんだと思う。
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ACVはL2R2が攻撃だったからキーコンでL1R1に変えたわ
    やりにくいったらない
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCでやればほぼ100%コンフィグあるから無問題ですね!
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODやってると○とR2を入れ替えれたら最高だと思う
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無印ロスプラはR2L2だぬん
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のモノはよくガラパゴスとかいうが、
    ガラパゴス化というのは環境に最適なものを用意していった結果。
    つまり、ガラパゴス化したものが日本人にとって一番素晴らしいものなんだよ
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンの右スティックは攻撃なんだが?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Rじゃ連打できねーじゃん
  • 58  名前: 名無しさん 返信する
    64ゴールデンアイのZボタン攻撃は本当に銃撃ってる感じがした
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムはRじゃやりづらかったから配置変更したわ
    Rはダッシュとかでいい
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LR2はレースゲー用だろアクセルブレーキの
    アナログ操作で強弱つけられるんだよ!
    まったく、だからFFPだかPTAなんだかわからない物にかぶれてる洋ゲーマニアは糞以下なんだな
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3コンのR2,L2すぐへたるって言ってるやつはガチャガチャと強く押しすぎなんじゃねーの?
    自分も初期60GのSIXAXISコン今でも使ってるけどスティックはへたってきてるけどR2,L2は大丈夫なんだが。
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常にL2R2使うゲームだと、薬指と中指が吊りそうで不安
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L1 R1ならまだ言いたいことはわかるが、L2 R2って頭悪いんじゃね

    死ね
  • 64  名前: 返信する
    コールなんくそじゃん
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODとかいう糞ゲーが何だって
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のL2R2を作った奴は腹を切るべき
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃に種類がある無双やモンハンを出してる時点で。
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ余裕無いんだな、アナログ操作し易い様改良されたL2R2を叩くなんて
    まあ、他のコントローラーが糞だからしょうがないのかw
    ボタンで強弱がつけられない糞コントローラーだからなw
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもFPSはパッドでやるもんじゃないだろw
    CODがやりやすいのはまぁ認めるけどさ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    龍が如くで連打あったなぁ、考えた奴アホすぎる
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨はFPSでもやってろ二度と日本のゲームで遊ぶな
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キーコンフィグはつけてほしいよな
    LR2に攻撃割り振らないけどw
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はVITAとの連携を見据えてだと思ってる
    VITAはL2R2はタッチで代用するからメインでは使いづらい
    確かロスプラ1はL2R2でロスプラ2がL1R1に変わって
    最初操作しづらかったのを覚えてる
    あの辺の時期が境目だと思う
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>PS3のL2・R2がゴミカスだから
    何の反論にもなってねえwwwwクソワロタwww
    やっぱ豚って頭悪いな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2攻撃で無双とかやりたかねえよ
  • 76  名前: 名無しさん 返信する
    xboxのコントローラーって何であんなダサいんだろうな。ソフトのパッケージも緑色でダサい。
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱持ってない豚の成り済ましが多いから一応言っとくけど・・・
    箱のトリガーも結構キィキィうるせーよ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん、そんなのコアゲーマー以外支障ないから今のままでいいや
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだから洋ゲー厨は気持ち悪いんだよ
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱のRL2トリガーは押しやすいけど、あの形状だとRL1が死んでるしなぁ。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360版ではLTRTでもPS3だとデフォではL1R1になってるゲームが多いよ
    でもLRの話じゃないってことに気がついてないニシくんがいるようだね
  • 82  名前: 返信する
    同じことやっても楽しくないよ
    オリジナリティと操作性両方重要
    シューティング系は操作似るのは仕方ないけどコールはカジュアルゲーマーのためのfpsだしマンネリオワコンクソラグでほめられたもんじゃない
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作統一は確かにな。CODやったあとベガスやったら操作違うからあれ?ってなる
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意地を張る
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その点
    全スティック全ボタンキーコンフィグできるACVはえらいと思った
    今後はあの仕様を全社全ソフト共通させるべきだ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストロークが深いボタンをわざわざ攻撃に割り当てるとかナンセンス
    レースゲーのアクセルブレーキとかに使うもんだろ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンの右スティックは攻撃用だったし
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズ&ダークソウルはR両方が攻撃だな
    コントローラーを床に置くと強攻撃暴発する事があったけどね
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文字通り「カメラ操作」で「攻撃」する零はRで攻撃なんだけど、しょっちゅうAボタン押しちまう
    「今だシャッターチャンス!」→Aボタン→攻撃食らう
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2のコントローラーではあのトリガーみたいな感触が無かったので未だに癖で押すとカメラ仕様になっていて使いにくいとは感じていた
    FPSシリーズなんかは直接使えるけどやっぱりトリガー式よりも連射感覚が使えるボタン式かな
    人差し指で引けないどうしてもR1R2に二本指を置かないと落ち着かない
    感触はG00D
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キーコンフィングは基本的に入れるべき
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双みたいな攻撃パターンならボタンがベストだと思うけど
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のR2とL2は暴発しやすいし押しにくいから嫌いだけど
    たしかレースゲームの操作は押し込む強さで曲がりやすさが変わって楽しかった

    コントローラーのキーの割り当ては全部プレイヤーが決められるようにしてほしい
    CoDも×でリロード□と○がジャンプとしゃがみにできればモンハン持ちで操作し易いのに
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良く読んで書き込みしてない人も多いからコレだけは言っとく

    L 1 R 1 じ ゃ な く L 2 R 2 の 話 題 だ か ら ね


  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ッパpッパッパパッパパパッパパtットトトトトットトットットットtdっでででででFPSwwww
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    中のバネが外れたか壊れたのかも
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラちょっと床に置いたら突然手榴弾投げて焦るんだよなw
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にどれだろうと構わん
    文句言うのはヘタレだけ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デッドスペース2はデフォの操作性が文句なしに完璧だが、設定で構えると射撃ボタンをLR2にふることができたから、やってみたけど、PS3のR2って銃のトリガーみたいでいい感じだよ

    シューティングで雰囲気たのしみたい人にはトリガー感覚でR2で撃ちたい人も多いと思う
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    >>31
    パットで格ゲーやってる時点で・・・^^
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売前にアーマードコア否定すんなよ
    つーか、文句しか言えないのかオマエラ
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にLR2はジャンプとかローリングに向いてると思うんだが
    R2のふにゃって感じとジャンプする感じは、なじむw
    ACVで設定かえてやってみたら、しっくり来た
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリガー文化じゃないからな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれのL2R2ボタンはなんか狂ってるんだよ・・・
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>41
    L2R2のあの強度支えてるのバネ一本なんだぜ
    強度に問題無いわけねーだろ
    バネヘタってきたらちょっと傾けるだけで入力されるっつーの
    ちゃんと使ってから物言えボケが
  • 106  名前: たくま 返信する
    プレステ3はなぜL2などが前と変わったかというと前のは押したら出てこないという不具合かあったため
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の糞L2R2で良かったのはDMC4のイクシードくらいだ
    あれはアクセルを蒸かす感じが出てた
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のL2R2は変にフニャっとへこむ糞操作性ボタンだからだろjk
    なぜGCや360と同じ形式にしなかったのか・・・
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特に問題ないな そんなにガチャガチャ操作してんの君たち?
  • 110  名前: たくま 返信する
    プレステ3はなぜL2などが前と変わったかというと前のは押したら出てこないという不具合かあったため
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    必死にガチャガチャうっさいのはきもいやろw
    今までずっとパッドで格ゲーやってきたけどPS3のL2R2はひどすぎる
    一回だるんだるんになってからは付属のコントローラでは怖くて格ゲーやらなくなったけど、ホリのファイティングコマンダープロはいい感じ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2が押し込み式ならボタンの形を山なりじゃなくて谷状にしてくれればすごく使いやすくなるのに
    なんでわざわざ押しづらい形状を選択したんだよSCE
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃ボタンであのフニャフニャ感は許されざるよ
    ダッシュとかはしっくりくるんだけどな
  • 114  名前: 返信する
    話題の内容がよくわからんが
    PS3のFPS.TPSはなぜかL1R2が攻撃のゲームが多くてうざい
    トリガー使えよ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    mgoの武器やダンボ切り替えのカチャカチャ感は好き
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    お前顔まっかw
    LR2はもっとやさしく押せよwww
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS系はあとは左スティックが下に付いてるのも違和感
    今時ゲームはスティックメインのゲームばかりなんだからスティック上持ってこいよと
    なんて言うか手の位置がすんなりとした自然の態勢じゃない感じがして嫌だ
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリガーは「引く」のではなく「絞る」ものだろ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3R3もたいがい気持ち悪い
    なにあのポチポチ感
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    それができたら困らない
    ソフトタッチなお前が羨ましいわ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    つまり
    ヘコんでてほしいんですね?
  • 122  名前: (´・ω・`) 返信する
    既に出てるけど、操作自体はL2 R2のほうがよっぽど良い
    そして、PS3のL2とR2がクソ

    PS4ではちゃんとトリガーにしとけってことでFAだな
  • 123  名前: 返信する
    じゃあ皆ACVやろうぜ。
    L2R2が攻撃だ。
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODのレガシーって操作方法でしかFPSできないから、
    他のFPSもやりたいのに全く操作できない…。
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TPSはなんでL2構え、R2銃撃なのかねぇ。
    車に乗れば、L1、R1に変わってやりずらいわ。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    保守的なんだよ日本は。
    ファミコン・スーファミと主に■ボタンの所が攻撃だったわけ。
    日本のユーザーのほとんどが□ボタンの所が攻撃だってイメージが付いてるから
    それに合わせてるんだよ。

    という推測w
    それっぽいやろw
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズソウルはL2R2操作やん
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はPS3のデュアルショック3を使わずに、わざわざ360コン変換機を通して、
    変換機の機能でLR1とLR2を入れ替えてる。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キーコン出来る用にすればいいだろ、第一トリガーなんて反応遅くてダメだろ
    攻撃ボタンならLR1を標準にしろよ
    トリガーにつけるべきなのはのは調整の必要なアクセル系だ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズやダクソで慣れてたからアクションでLR攻撃普通だと思ってた
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSコンでL2R2を使いたいなら
    分解して固めのバネに変えないと
    ボールペンのバネ使うとかで対応

    最初から入ってるバネはフニャフニャでモロすぎ
    ソニーさんアレ コントローラー新しく買わそうと思ってあんなふにゃバネわざと入れてるだろ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    前カスタマーセンターに聞いたら
    レシート持ってれば購入後1年以内だったら変えてくれるってよ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーってなんだよ
    またガイジンの下らん質問か
    スルーしとけスルー
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    3DSはボタン以前の問題だわな
  • 135  名前: lerafuxsi 返信する
    尤窶艾� 釶黷�: 聽迹袱� 釶黷� � 褓瑜邇�韵裙 Liska (毎驫�), 聽迹袱� 釶黷� 鈿鴈� 銜 關鉞艪鈔蓿繼� Liska (毎驫�), 蓁鱚齏纈 赭窶艾� 聽迹袱� 釶黷� 韲髑�� Liska (毎驫�), 聽迹袱� 釶黷� 鞐髀韲籥聳 Liska (毎驫�), 聽迹袱� 釶黷� 粳� 鰰逍繧 Liska (毎驫�).
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSコンのR2L2がモロいとかどんだけ強くボタン押してんだよ。
    操作性がくそなのは同意
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのトリガーは使いにくい、軽すぎる
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱コンの十字キーがPSタイプでボタン配置がスーファミのが出たら満足
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レースゲーとかはR2 L2じゃないと駄目だな
    360はRT LTが3段階しか認識しないとかあるから、その辺り感圧式のPSコンが微調整が出来る分優秀
    後、箱は左スティックが上に付いてるのも違和感凄い
    手の大きい外人ならともかく、日本人にはあんな頓珍漢な位置にあるスティックとか合わなすぎるよ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ACVやったらL2R2攻撃ボタンは微妙だとすぐわかるよ
    特にアクション製の高いゲームではね。
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2だが、バーチャロンのせいでR2壊れた
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでL2R2なんだよ
    L1R1のほうがいいだろ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも銃の引き金ってどの指で引くよ?
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AC5やってこの操作性がクソだと思い知った
    攻撃は□と○だろ
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は今のL2R2でいいな。
    レースゲームとかあれじゃないと無理。
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作に定評のある()フロムゲーでは標準
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    キーコンフィグくらいしろよ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双やらガンダムEXVS系のアクションでLRとかやりづらすぎて仕方ない
    単純にこの>>1がFPSに毒されただけだよ

    バイオやアンチャみたいなTPSなら問題ないがね
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人からかもしれんがR1L1の方が手前にあってやりやすいけどな
    箱のトリガーの方がやりやすいけど、そこは主要ゲームの違いだろう

    日本の攻撃ボタンてそもそも○や□やAでLR系は切り替えに使ってただろ
    PS2の時でも攻撃がR2、L2にしてた事はなかったわ
    あのふにゃふにゃR2L2はアクセルやブースト系には使いやすいと思う
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人さんって、銃を中指で引いて撃つのかな?
    個人的には人差し指の方が引き金を引いている感覚に近いんだけど。
    素朴な疑問。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んなの自分で設定しろよバカかお前ら
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにPS3のL2R2はクソだ
    洋ゲーでも箱はLTRTなのに、PS3はL1R1に設定されてたりするしな
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃はAボタンもしくは○ボタンと昔から決まってるんだよ
    なんで白人は白くて黒人は黒いの?とタブー質問をしてるのと同じ
    恥を知れ!
  • 154  名前: 返信する
    無双はボタンでいいです。
    FPS/TPSなら同意します。
    モンハンはやらんから知らないです。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キーコンフィグかCod準拠がいいよ
    その点キルゾーンは対応してくれて助かったわ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンフィグが出来れば文句はないんだがな。
    開幕セムテックスを味方の背中にビターンっ!とかはマジで困る。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODとL4Dで操作統一してほしいわマジで
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱でLTRTの操作がPS3だとL1R1の操作になってる時点でメーカーからもクソだと思われてると認識するべき
    壊れやすいって人間が一定数いるのに耐久性に問題ない(キリッとか擁護してる奴はアホかと
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はレースを考えて、箱○はシューティングを考えてだから
    設計思想がそもそも違うんでしょ。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームによってはキーコンフィングできないしね。
    無双はともかくモンハンは言えてるかも。
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は銃社会じゃないから馴染まないんだよ、アメリカさん
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    単に配置の問題だろ、糞箱のLBRBは常時指を置くことができるような位置じゃねえし。
    RTLTの位置がPS3のR1L1のポジションなんだよ。
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRに攻撃割り振ったACの操作は叩き記事にしてたくせによく言うわ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    えっ?
    LBRBに人差し指でLTRTは中指で常時置くだろ
    お前どんだけ指短いんだよw
  • 165  名前: 返信する
    地味だが箱○には最初から操作方法を大体統一させる機能付いてる
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    テイルズオブヴェスペリアの敵を一撃で仕留めるやつは気持ち良かったな
    フェイタルなんとかってやつ

    俺はPS3のL2R2ボタンは好きなんだけどな
    あの押し心地が妙に癖になるわ
    箱○は持ってないから知らない
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱コンが操作性抜群とか笑わせるなよw
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    初期型のずっと使ってるし、デモンズやダクソかなりやりこんでR1R2使い込んでるけど全然フニャフニャにならないんだけど

    >>166
    箱のL1R1はPSとあまり変わらない
    L2R2はPSのが縦になった感じ、押し心地はPSのより重い、あと使ってると軋む音がする
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特にカプコンってのは激しく同意
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオ5体験版のオプション画面見て目を疑ったわ あとMGS2/3HDも
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はL3R3が糞
    押しづらいから初期設定で割り当てしないでくれ
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2押しにくいからな
    SCEは作り直すべき
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝手に攻撃されると困るから
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    まあ運と扱い次第だな、うちは初期型のスティックが前のめりだけどトリガーは大丈夫
    あとから買い足した方は何故かすぐにバネ折れた
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2をメイン使用キーにして大不評だった一年戦争というクソゲーがあってな…
    アレが爆死したのは他の要因も大きかったとは思うけどw
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は基本的にファミコンの延長線だからな
    LRで攻撃を操作するって言う発想そのものがない
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2はコントローラーを置いたときに誤爆するから
    攻撃ボタンにはしなくていいと思う(迫真)
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のL2R2の難点は、表面がすべりやすくて取っ掛かりがないこと。
    レースゲーやるときに苦労した。
    結局自分で滑り止め貼り付けて解決したけど。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2で攻撃ボタンなんか滅多になくね
    FPSとかTPSでもサブウェポン程度の扱いじゃん
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAに完全同意する
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱もPS3もトリガー方式採用するなよ
    やるなら64コンのZトリガーみたいに浅くしろ
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L1R1と間違えてんのか
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てめぇらの脳が対応できないだけだろwwwwwwww
    マリカやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    R2L2はGT5でアクセルブレーキを割り当てるための深さ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSに限ってはPSコンはどうしてもありえん

    マウスか箱コンだろ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにカプコンのゲーム操作性、レスポンスが悪すぎるわ
    ほんとFPSはCOD基準にしてほしいわ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨が騒いでるだけ。w
    まともに取り合うほどの話じゃない。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デュアルショックはボタン全部圧力を感知する
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    R1L1ならなあ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360はトリガーのフィット感が駄目
    PS3は柔らかすぎる(単に感度が高い?)

    置いたときにたまに誤爆するのがなくなればPS3の方がいいわw
    ボタン入力の判定を少し変えるだけで直ると思うんだけどな・・・

  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一生CoDだけやってろ
  • 194  名前:      返信する
    PS3ちゃんは敏感
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    俺もそう思う
    PC、箱、PS3すべて箱コンでやってる
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、モンハン右スティックでカメラ操作じゃないし。
    銃ならまだしもLRで剣やら槍やらを振るのには違和感あるな
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人はFPSなんてしねーし
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キーコンフィグができないゲームはクソゲーでいいよもう
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームボーイ・スーファミで育った俺の場合
    どうしても 攻撃=Y or □ボタンって体が覚えてるから
    L2 R2だと違和感がある
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L3R3の事も、たまには思い出してあげてください。
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分はトリガーよりボタンのほうがいいわ
    まあキーコン出来ればいいっしょ
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LR系統はガードやらロックやらカメラの90度回転やらに使ってるだろ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクセルワークがシビアなレース物はR2じゃなきゃ駄目だ

    リッジとかならまだしもGT5で×ボタンとかアホかと思う
    アナログ反応があるといってもトリガーのようにキープなんて殆ど無理なんだし
    もちろん、コンフィグで修正するけど
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キーコンで配置変えればどうとでもなるけど確かに攻撃ボタンはLRに振ったほうが楽だな
    ただ操作自体がシンプルなら○△□×でも問題は無い
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうも違和感のある配置ってあるよね
    おかしいだろ!ってつっこみ入れたくなるのがさ
    なれればいいんだろうけど
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○のコントローラーはFPSやりやすかったな。
    マウスに慣れてると狙うのがきついな
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L2R2を攻撃ボタンにしてるのはフロムくらいだろ
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○のコントローラーの配置は操作しやすいな
    十字キーはあれだけど
    サード製箱○コン+PCで落ち着いた
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    指つるわw
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoD厨はこれだから困る
    デフォルトのボタン押して伏せてる様な奴らだから
    雑魚ばっかなんだよ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のコントローラってLR2がなんで外側に膨らんでるんだ?
    指かけにくいんだけど
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    って言うかさ、L2やR2ボタンっていらないよな、LRボタンはひとつづつでいいだろ
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米は食器すら武器な文化だからな。
    引鉄ひくのが性に合うんだろ。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    設定でボタン配置決めれるようにすれば何ら問題ない
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暴発はあるな、ゲームに限らず
    特にビデオ見てるときコントラーラ置いたら早送りになったりな
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直LRトリガーに関しては箱の方が圧倒的に優れてるわ
    PS3のはなんか押し込みにくいし反応が弱い
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、感圧式的な意味でLRトリガーに関してはPSコンの方が圧倒的に優れてるわ
    箱のは3段階程度しかないから使い物にならなくて論外だし
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LRボタンは連射できないから
    連射もゲームの楽しさの一つだ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    某スタイリッシュアクションゲームに慣れると
    R1でロックオン、R2で武器チェンジ、□で銃撃という配置以外許せなくなる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L2・R2が攻撃?やりにくいわ
    そういうヤツもいるから自由に決めれるようにすべき

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