「日本のゲームの大半はカス」海外のゲーム開発者より

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1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:51:08.17 ID:+o7/Iwhq0

GDC 12: 最近の日本のゲームは酷い−『Fez』開発者Phil Fish氏

http://gs.inside-games.jp/news/322/32291.html

http://gs.inside-games.jp/news/322/32291.html

Xbox LIVE アーケードの新作『Fez』を開発するカナダのインディーゲームデザイナーPhil Fish氏が、現在開催されているGDCでのパネルセッションで、最近日本で開発されたゲームを批判する発言をしたことが波紋を呼んでいます。

自身も主演しているインディーゲーム開発事情を描いた映画『Indie Game The Movie』のQ&Aセッションにおいて、ある日本人開発者から「最近の日本のゲームについて」考えを問われたFish氏は、「あなた方のゲームはとにかく酷い(Your game just sucks.)」と発言

Developの報告によれば、映画自体は大反響でスタンディングオベーションも引き起こすほどだったそうですが、Fish氏のこのコメントによって会場には一部気まずい空気も流れていたとのこと。

Phil Fish氏の発言に対しては、Twitterで参加者や関係者から批判が多数寄せられ、氏は「単なる個人的意見だった、日本の方々には申し訳ない」と弁明。国や文化を指したものではないと念を押した上で、「現代の日本産ゲームは大部分が酷い(Fu**ing terrible)」、「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」などと再びTweetしています。



聞いたのがバンナムとかだったら仕方ないよね


3 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:53:16.15 ID:cVXDaV3x0

まぁ…そういわれても仕方ないわな…


6 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:53:50.58 ID:Cjd47lZH0

バンキッシュやバイナリードメインの事ならガンガン攻撃してください


181 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 11:20:40.82 ID:u4aY4h4W0

>>6
バンキッシュは海外評価悪くないよ。メタスコア見てみろ
ドメインの方は知らん。


12 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:55:50.22 ID:FpPmQ9tx0

何がかんだで世界に通用しているメーカーって任天堂とカプコンだけだな


13 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:55:52.50 ID:/jOo7xYDO

これはまたセガの黒ヤクザキューピーがキレちまうよ


15 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:55:58.46 ID:Nx6bpf8f0

言われてもしかたがない


19 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:56:39.05 ID:t/dFA+CP0

返す言葉もございまぜん


20 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:56:42.25 ID:p85vZ3eL0

心当たりがあるものが多すぎる


23 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:57:23.02 ID:q2NstzO7O

× 現代の日本産ゲームは大部分が酷い

○ 現代のゲームは大部分が酷い

海外垢のデモやるとマジでわかる。
ただ良作の数の差があるだけ。


36 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 10:59:35.54 ID:Cjd47lZH0

まあFPSブームに乗っかって似たようなゲームを量産してる国に言われたくない所だが
日本のクリエイターもそれに乗っかっちゃってるからなあ


44 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 11:00:15.12 ID:DBNcNLmx0

ワンピース無双が売れる国だし


98 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 11:08:39.01 ID:iOFBt3Pv0

なんかここ数年で一気にガクッと開発力が落ちたような
というより向上してない感じ?
未だにハード移行初期みたいな、手探りの雰囲気を感じる






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本。。。。
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外もksg量産国なのになにいってんだ・・・・
    日本もだが
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多分2ゲット
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全く持ってそのとおり
    そして洋ゲもなんだかんだ大半はクソだけどな

    どっちも面白いのなんて一握り
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっと言ってやれw
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好みが違うから自然とそうなるわな
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大ボラではちま師匠を陥れた刃豚のがカス
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のクソゲー市場で全く売れない洋ゲーって何?
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーも大半は・・・
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マッチョが銃持って暴れてれば売れるイメージw
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがクソゲーMW3が売れる国の人は言うことが違いますなー
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔は良かった...
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場規模が違うだけ
  • 14  名前: 返信する
    正論すぎて腰痛が治ったw
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは反論のしようがございません
    その通りでございます
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界全体でksが多くなってきてる印象。
    日本は割合が多い。
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    私はFFDQを続けるよ!
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ3DSなんかに傾倒してるようじゃ開発力落ちるだろ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが売れる国だもんでw
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでもソフトの販売累計本数の上位はほぼ日本製のソフトなんだけどね
    まあ全部任天堂のソフトなんだけどw
  • 21  名前: 返信する
    洋ゲーはクソゲあるけど神ゲもあるから日本よりマシ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのせいで安価に儲けようとする流れになったのはいなめないよねー
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラに拘りすぎorヲタに媚び過ぎて中身がスカスカ
    クリアまで10〜15時間程
    やり込めば100時間www
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がゲームはオモチャって広めちゃったから
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぐぬぬ・・・・だな
    でも海外病から生まれたゲームを叩かれるなら仕方ないと思うが
    日本だけで売るような小さい会社のゲームは叩くなよ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システム似たりよったりで進歩するのはグラフィックだけ・・・ってのが9割な洋ゲー(笑)さんもカスを多く抱えていらっしゃるようで。
    日本のゲームも洋ゲーも、神作は1割程度だろ。分母に違いはあるだろうが
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BF3ww
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は日本も世界も売れてるゲームで面白いのがないよな
    案外売れてないとこあさってる方が地味に面白いの見つかる
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっと大物に言われたらその通りと言うしかないけどこの程度の雑魚に言われると腹立つわ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ日本に紹介すらされないクソゲーなんて比べものにならない
    くらいあるんだけどな。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこで差がついたか
    昔は逆だったのに箱が出始めたあたりからかな
    FPSが全てとも思えんが
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンネリFPSしか作らないくせによく言えたものね
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分母に知育ゲーやら数独やらソーシャルやらを入れたら98%はクソになると思う
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BF3とMW3はどっちもゴミすぎたなぁ
    BFBC2とMW2は面白かったけど
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    具体的なソフト名上げてほしいな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    過去に築いたブランドを今世代で崩壊させるのがうまいと言ってほしいな。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームの大半もカスということは世の中に出るゲームの大半はカス
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外でも面白いゲームはひとにぎりじゃん
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    え?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハッキリ言って日本のゲーム市場は「幼稚」なんだよ
    ゲームを娯楽として楽しむ世代の中心が10〜20代だろ
    作る方もそういう子供相手にしてるから内容に妥協しまくり
    おまけに最近は利益ばかり追いかけて内容の無いハンコゲームばかりだろ
    日本人だけど、こればっかりは反論できないわ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    むしろこんな事言う奴に賛同する奴の方が洋ゲーかじっただけのアホと思うわw
    少なくともジャスコ2とかLAノワールとかケイン&リンチとか持ち上げてた奴には言う資格ねぇぞ!w

  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    え?
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○の天下は揺るがない
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    アンカミス
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあゼルダなんかバットマンに比べたら鼻で笑われるレベルだしな
  • 47  名前: 返信する
    今の日本って
    今までこんなゲーム無かった!
    みたいな新しいゲーム無いよな
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーとかオッサンのケツ追いかけてるだけじゃん。きめぇ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiや3DSだと売れまくるだろ?なのに手抜きできるし最高のハードじゃん
    問題なのは技術が身につかないって事だけ
    でも売れるんだから良いじゃん
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外も似た様なもんじゃない?
    海外のマイナーゲーは日本に情報すら来ないでしょ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    DAZEあるだろ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピ無双が星1がつきまくる国だし、
    まともなゲーム出してもちゃんと評価されんからカスゲー量産されるはずだわな
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このレスアンカずれる仕様に殺意わく
    これどうせOS側の時計とか参照してんじゃねーの
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はFPS、レーシング、スポーツ。
    日本はRPG、アニゲ、アクション。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が主流になったせいで日本は駄目になったんだよな
  • 56  名前: 名無しゲーマーさんま 返信する
    目糞鼻糞な話。
    まぁ、昔みたいにゲーム作れる環境じゃないからな。
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外だってクソゲーは少なくないんだろうが、技術力という点では反論のしようがないな
    日本はWiiDSのせいでかなり海外に遅れをとった
    そして3DSでまた同じことを起こそうとしてる
    ほんといい加減にしてほしいわ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくいうわwwお前の会社も潰れないように頑張れよw
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコン最近世界に通用するような作品出したっけ?
    DMCロックマンは終わってるし 格ゲーは対して売れとらんし

    FFブランドの方がクソだけど売れてる面でスクエニは世界に通用してるよね
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本には野心がない
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はそもそもゲーマーが減っちまった
    ファミコンからPS時代は出せば10万は売れてミリオンなんてザラな時代だったからなぁ
    あの頃がむしろバブルすぎたんだろうが
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプンコが世界に通用するとか何の冗談だ。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    あほくさ
    北米と英以外全てPS3主流だろw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※41
    お前、自分で自分があほなこといってるって気づいてないだろ
    ゲームなんて幼稚なやつがやるものだぞ、ゲームに何を求めてんだw
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつのむかつくところは、自分はマリオだとかの昔の日本のゲームに多大な影響を受けたとかっていいながら、安易にリスペクトというパクリを行っておきながら、ちょっと自分のゲームが評価されたとたんに、
    「おまえら日本のゲームは糞だ」
    って上から目線の天才気取りでディスってるところ

    パクるときはすり寄ってきて、ちょっと評価されたとたんに勘違いして
    「すでに俺は日本を超えた。日本は糞」
    とか、韓国人となにも変わらん
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラゲーが多すぎるんだよな。
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本スレ23が言ってることが正しい
    面白いのもあるからそこは押さえておきたいね
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだで欧米人もJRPG好きだけどな
    あのラストストーリーでもIGNで8.5貰ってるし
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲー販売→売れない→予算削減→クソゲー開発→以下ループ

    ゲーム離れ()→売れない→予算削減→クソゲー開発→以下ループ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームの技術は落ちたんじゃなくてPS2やGCレベルで止まってるだけだろう
    周りが頑張ってる中ずっとさぼってたらそうなって当然だろ

    だって次のステップの進もうとするたびに任天堂が総力を上げて阻止しようとするんだもん
  • 71  名前: s 返信する
    ありがとう任天堂
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔からカプコンとスクエニしかなかった
    それが没落したんだからしょうがない
  • 73  名前: 名無しさん 返信する
    100万回吠えたって、日本市場にくいこむことできませんよ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    sfc時代のゲームソフトは良かった・・・今のゲームソフトってクソゲーばっかりだもんな・・・。
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何が面白いかなんて人次第
    こいつにとってはそうだったというわけで
    別にゲーム業界がこいつに面白いと思われるようなゲームを目指す必要はない
    見ていくべきはもっと大数の人間の傾向
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームを作ることより
    どんだけ効率よく売れるゲームを作ることにこだわってるからな
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    xbox fez でググったら時代に置いてかれたようなゲームが引っかかってわろた
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    おいこらDMCはまだ死んでないぞ
    死の宣告を食らってるだけだ
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞FPS乱造してるとこに言われたくないわ
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプが世界に通じたって言われてたの
    ロスプラとデッドラの1出した頃だろ
    今じゃ全く通じてねーよw
    なんですかあのアスラズラースって糞ゲーは
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、このインディーゲームデザイナー()様はどんだけ結果出せてるの?
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来悪くても売れるからな、返品無いし
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外ゲーだって殆どがゴミだよw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違っちゃいないが洋ゲーのクソゲー率も大概だよ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でまともなゲームを作れるのは任天堂だけになってしまっからな
    こんなこといわれても言い返す言葉がない…
  • 86  名前: モコ 返信する
    異論はないけど
    せめて堂々と名指しでソフト晒して欲しいよね

    中途半端にダメって言われても
    改善のしようがないし・・・
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    ロスプラとデッドラって初期に参入した需要だけでたいした評価受けてなかったんだよな
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれは洋ゲーしかやらんが、この糞野郎に糞呼ばわりされるのは我慢ならん
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デブが!いちいち偉そうに
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近はゲームすらやらなくなったから
    どーでもいいんだけど。
    でもやっぱ日本産には頑張って欲しいぉ(´・ω・`)
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    海外のアクションは大味やん…
  • 92  名前: 名無しさん 返信する
    そりゃHD移行期の大事なときに日本はどうでもWiiDSが猛威を奮ってたからな
    追い打ちで有能な技術者がもしもしに引き抜かれまくり
    その間に海外とのHDゲーの技術レベルが凄まじく開いちまった
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    なぜゲハブログにいるんだよw
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大半がクソなのは海外も似たようなもんじゃん
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    なんだろうね。コメント受付サーバが複数あって時計がずれているとか?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲーが多いのは別にいいんだよ
    ドヤ顔でワールドワイでなプロモーションしてるゲームまですべて糞なのが日本
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃモバゲー()グリー()がコンシューマー業界を圧倒する国、ニッポンのゲームですから…
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    アクションもRPGも海外が上
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    このニュースを最初に報じた海外のサイトには、
    「あの悪名高いイナフネが〜」
    とかって書かれてるんだよね

    ガイジンにも評判悪かった
    俺は嫌いじゃないんだが
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    横からだけど
    その固定概念こそが
    すでに時代遅れな気がするよ

    もっと色んなゲームがあってもいいと思う
  • 101  名前: 名無しさん 返信する
    この上、3DSなんかにリソース取られたらますます海外と差が開いてくわ
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3とXboxでHD時代だぜ→Wiiで阻止
    PSPで携帯ゲーム機に革新を→DSで阻止
    Vitaでそろそろ携帯ゲーム機も次の段階かな→3DSで阻止

    こんな無駄なことしてたら、そりゃ置いて行かれるわw
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同意
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせこのコメ欄も虎の威を借る狐状態の洋ゲー厨と顔真っ赤の和ゲー厨が煽りあうことになるんでしょう?
    FPSとかRPGならともかく、どっちのゲームも良ゲークソゲーたくさんあるのにね
  • 105  名前: あのー 返信する
    このコメントは削除されました
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEも日本の会社だと考えれば
    十分に通じてると思うけど
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界進出 任天堂、SCE、SEGA、CAPCOM、SE 日本在留 BANDAI、CONAMI

    ていうイメージ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの体験版糞なの多い
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外病,もしもしゲーが全ての原因。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んで、この人がつくったFezってのは そんなに凄いんだ。
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あながち間違ってないからおK
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の日本のゲームってとりあえず形にするところで終わちゃってる感じがする
    スーファミのころみたいにゲームとして作りこまれてる感じがしないよな
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新作発表!→PSPかよ…という残念な事がここ数年多すぎた。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    こっちでも見かける海外のRPGはRPGだと感じないゲームばかりだからなぁ
    あ、そもそものRPGとは論は要らんよ
    そんな広い事言い出すと主人公キャラが居るゲームのほとんどがRPGになっちゃうから。
    あと個人的に言うなら海外のアクションはスロー演出多用しすぎてテンポ悪いし
    アクション自体の大味感が苦手だ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーも大半はカスじゃねーか
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨が沸くんだろうなと思ったらその通り
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    洋ゲーなんざ絵面だけじゃんw
    ゲーム性はどっこいどっこい
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分も含めて、ユーザーもゲーム作る側にも、取捨選択や見る目がいよいよ問われているのかな…。
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「最近の」だから洋ゲーの真似事してるゲームを批判してんだろ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのゲームの全てはカス
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    デモンズソウル知らんのか
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSしか楽しみ方を知らん奴らに合わせたらそうなるわな
    皮だけ着せかえのFPS以外だと洋ゲーの糞率は日本を越える
    着せかえじゃないFPSもいくつかあるが人気でないんだよね
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人はもういい加減日本と外国が違うってわかれよ・・・
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEも本社は日本なんだし
    世界で通じてる日本メーカーなのでは?
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーなんて日本じゃ売れてないし日本人から見ればカス
    まだワンピース無双の方がまし
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    お前が知らんだけだろ
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    二ノ国
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    ゴッド・オブ・ウォーとかヘビーレインとかアンチャは和ゲーじゃないだろ。
    他にSCEで和ゲーなんかある?GT5くらいじゃね?
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、豚が好きそうなゲームしかもう日本の取り柄って無いからな
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    はぁ?
    てめー、洋ゲー厨で少しでも英語読めるなら、この糞野郎にむかつくのはむしろ洋ゲー厨の方だってわかるだろ?
    海外でこいつに同意してる奴なんかいねえ
    洋ゲーが日本のゲームより上、とか虎の威を借りてるのはFishの方だろ
    言われた開発者、なんの関係もないのに公衆の面前で恥じ書かされて可哀想すぎる
    昨晩寝れなかったらしいぞ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーだって8割クソだろw
    日本に情報が来てるのは一部のエリートだけ
    数撃ってるから良いのも出てくるだけだろ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーだってすごいのはほんの一握りだろうにえらそうな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Duke Nukem の悪口を言うのはそこまでだ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」
    このコメントって海外版の大手和ゲーだけをやって発したコメントなのかなぁ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー、洋ゲー両方やるけどそこまで悪いとは感じないけどな
    この人日本のゲームたくさんやってるのかね
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまだにマリオを超えられない洋ゲーが何言ってんだ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にはHD機の「本気出したらやっぱすげーな」ってゲームが少ないからなぁ…言われてもしょうがないわ。
    日本がIT教育後進国であることも多いに関係してると思うわ。
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはTF2くらい変わったもんじゃないとなあ
    無双並のマンネリ感はある
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    商業ゲームだから仕方ないねとにかく売り上げなんだよ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    バイオウェア製RPGの面白さが未だにわかんねぇw
    色々会話の選択肢出ても結局総当りで選ぶし「なんだ、さっき選んだ選択とリアクション同じじゃんw」
    って思うこともしばしばw

  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに糞なら、自分たちでハード作ってやればいいんじゃね
    360とか、日本以外で売れてるんだし、そっちでやってくれ
    もう日本に擦り寄ってくるな
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん。
    洋ゲーの八割はドンパチかザク斬りって感じ?
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついに外国人もマリオのクソゲーシリーズに飽きたか。
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃいかんぞ、Fezの超絶糞ゲー臭っぷり、製作者が糞だったからだww
    しかし、カナダってまだこんなゲームモドキがウケル世界なのね。逆に怖いぜ。
    それにしても、糞ゲーは世界共通語となるべきだな。
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ任天堂の糞ハードのせいで日本の大半のサードは技術不足になってるし
    正論だな
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    日本のゲームだからSCEの場合SCEJのことだぜ…
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂終了か
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アマガミみたいなの作れたら認めてやるよ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >和ゲー、洋ゲー両方やるけどそこまで悪いとは感じないけどな
    どっちかだけはクソって言ってる奴は煽りたいだけか宗教上の理由で言ってるだけ
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSはマンネリ(キリッ)
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内ゲーがクソゲーばかりなのは、ゲーム業界が商売だから。
    めちゃすごい大作を作ればみんなが買うって時代はとっくに終わっているから開発に金かけられない
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード移行初期みたいなのは大手がHD機から逃げたからでしょ
    それでアニメゲーみたいなので食い繋いでる中小が矢面に立って攻撃されるってひどいよ
  • 154  名前: 返信する
    ヴァンキッシュは面白いだろ!ストーリーが消化不良なだけで。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HAHAHA外国人はお世辞がお上手ですね!
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外今世代新規IP
    アサクリアンチャインファマスLBPギアーズアランウェイクバイオショックデッドスペース
    ヘビーレインドラゴンエイジマスエフェクトレジスタンス他多数

    日本?なんかあったっけ?ダイエット?
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    洋ゲーのエリートと比較すべき和ゲーのエリートってなに?
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    私は重度のフロム脳患者ですがw
    何か?w
    私はが何を言わんとしてるのか分からんならしょうがないw
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    デモンズソウル、ベヨネッタ、ヴァンキッシュあたりかな
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えだらけでもわが道行く方向は良いとおもうよ
    この先新しい物出てきて逆転するかもしれんし
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSで感心するのはポータルくらいじゃないのかな。
    あとは似たゲームをダクトテープでくっつけたゲームだろ?
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    この糞Fishがわかってねえだけだろうが
    最近は洋ゲーの真似だけじゃないゲームが出てきたことで、海外では日本のゲームはそのうち復活するだろう、むしろ洋ゲーの方がマンネリ、っていう論調も多い
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人好みの日本で爆売れするゲーム外人は作れないくせに
  • 164  名前: モコ 返信する
    まあ海外の方が
    新規IPには積極的なイメージはあるかも

    そういう点では日本は終わってるかもなぁ
    スクエニとかが未だに幅きかせてる地点で・・・
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    nicovideo.jp/watch/sm17161934
        /\___/ヽ
       /        :::\
      . | (○),  、(○)、 .:|
      |     |_,     .:::|
    .   |    r―-、   .:::::::|
       \  `ニニ´  .:::::/
       /`ー‐--‐‐―´\
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近やった洋ゲーはアサクリだけど、これ意外に
    面白かったわ
    操作性はまだまだ荒くて操作しにくい部分があったが
    グラやアクションともに和ゲーは追い越されていると
    思わされた一本だったな
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードにこだわらないから一番内容にあったハードを選んでほしい
    WiiDSに逃げて次はソーシャルに逃げてたら糞だらけになるのはあたりまえ
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は金を掛けない糞ゲーが多いが
    海外は金が掛かった糞ゲーが多いんだよ
    どっちもどっち
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    それがわからねーんだよw
    カプが世界に通じてるって言うがその理由になったデッドラとか海外開発だろ
    得意の格ゲーも今や海外が開発の主導権を握ってると言われてる
    なんでそれが和ゲー扱いで、SCEJ以外は洋ゲー扱いされてるのか
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外と日本って分けるなら,圧倒的に海外のほうがクソゲー多いだろw
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーなんてワンピース無双よりひどいのばっかじゃん
    スカイリムとかドラゴンエイジとか糞すぎ
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    新規IP何ていろいろあるだろ
    それとUBIとか日本以外全てと日本じゃアンフェアじゃないか
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内だけではなく遂には海外はにまで馬鹿にされる和ゲーw 最早返す言葉もない
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずフロムのゲームはもう買わない
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局グラガグラガですかw
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    デッドラは洋ゲー扱いだよ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂こそ日本のダメゲームの象徴
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか※欄見たら、強がりばっかで日本の現状に危機意識なすぎでびっくりしたわ。ゲハの反応の方が普通だろ。

    5年くらい前からか、日本のネット住民が韓国人と同レベルになったように感じられて寂しいわ。現状を否認して自分たちは偉いと信じて強弁したりさ。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのとおりだ
    だが海外産のゲームもその点では同じだぞ
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃゲームも売れなくなってるから儲け重視になるのは仕方ないのかね
    予算もないから据え置きで大作なんて作れないもんな
    そりゃ国内でこじんまりと携帯ゲー作るしかないわな・・・
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    マリオ、カービィ、ドラクエ、ポケモン、モンハン、無双、ガンダムVS、初音ミク、
    龍が如く、テイルズあたりか
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピ無双やるくらいならまだ洋ゲーやるわw
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    強がり言ってる人は和ゲー信者なので洋ゲー信者と同じ扱いでオナシャス
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラゴンエイジ2の体験版面白くなかった
    あれ日本のメーカーが作ってたらファミ通で7776だろ
  • 186  名前: 名無しゲーマー 返信する
    海外の方が単にメーカーの数が多いだけ。故にクソゲーも多い。

    バンナムとスクエニはさっさと潰れればいいよ。
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    お前の具体性の無いコメ内容にもビックリするわ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    まあ異論は無いかな
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    RPG嫌いなだけだろ
    無双と比べるならアクションゲームにしろや
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の洋ゲーに比べたら今の洋ゲーは神ゲーだな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウイイレ<FIFA、プロスピ<MLB
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安定したハードがない
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新規IPだと、ソウルシリーズと戦ヴァルは良かったな、
    日本は良くも悪くもブランドに頼りすぎだから、上記タイトルのようにこれまでになかったシステムにならない限り、全く関係ない作品でも、既存タイトルの続編扱いされる。

    海外はゲーム自体はグラフィック着せ替えただけのマイナーチェンジでも、別のタイトル付けて新規IP扱いだからな。

    デモンズとダークを両方ともタイトル違うから新規IPだと言い張ってるようなものばかり
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせこの先も洋ゲーが日本で和ゲーより売れたりしないって
    文化が違うんだ、判れよ
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    1は日本開発だよ。
    それでミリオン行ったからすげーってなった。
    あとドラゴンズドグマがどうなるかだね。
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    もう既に別の※で具体性のあること言ってたもんだからさ。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    そのなかで、新しい遊びの方向にステップを進めない
    他メーカーに問題があるんじゃないの。
    技術的進歩がなかろうと、遊びの部分さえおもしろければ
    一般的には低評価にはならないと思う。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOW>>>>>>>無双
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもクソゲー多いだろ
    それも昔に比べれば日本も外国も相当クソゲー減ったもんだよ
    あと日本は無双ばっかって言うけど、海外はFPSばっかだしお互い様って話だ
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いものは海外のものでもやる。
    つまらないものは日本のものでも叩く。

    カルフォルニアロールを見りゃ日本と感性が違うのが分かるだろ?
  • 201  名前: 名無しゲーマー 返信する
    洋ゲーってTPSかFPSしか作ってないイメージあんだけど
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ハードへの温度差が国内と海外で違うぶん、国内メーカーはDSやPSPにも注力せざるおえないし、3DSとVITAが国内外共に盛り上がると、国内メーカーの存在感は増すかもしれない。
    据え置きハードに関しては、もしもしで稼いで、より多くの予算で各社の信念と技術が伴った、より良質なソフト作りに邁進するしかないのかな。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えとアニメの国だしもう和サードに期待するだけ無駄でしょ
    ドラゴンズドグマが和サード渾身のゲームな時点でお察しレベル
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売日が待ち遠しくてしょうがない

    ってゲームが1本もないもんな
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムのゲームはカス以前の問題だしなww
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウイイレ<FIFAとかwww実名なとこ位だろFIFAが勝ってんのw
    FIFA2012バグり過ぎなんだよw
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンみたいなバカ売れ確実なゲームは開発費と技術を惜しまず投入できるはずなのに
    カプンコは一切やらないからね
    ショボハードで手抜きソフトを出し続けてる。全く進化しないゲーム
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーに関しては洋ゲーのほうがレベル高くなってきたと思う
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいぞもっと言ってやれ 日本はゲームもカスだなって
  • 210  名前: モコ 返信する
    >>194
    文化ってのは
    他の文化を少しづつ侵食していくものだよ

    良い物さえ作り続ければ
    確実に侵食は進んでいくはず
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーが少ないから仕方ない
    メーカーは売れる物を作ってるだけ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルなグラで闘うのは無理なのかい?
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部ドラクエが悪いってことで結論ですね
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カナダのゲームもアメリカのゲームもまとめて洋ゲー扱いしてるところが、この米欄の残念なところではあるな
    海外は糞FPSばかりとかいうが、それがロシア製である可能性は高い
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    俺個人としては、危機感なさすぎとか強がりじゃなくてガチで好み外な事多いんだよ
    グラ凄いなと思う事は無くもないけど面白いとも面白そうとも思う事も少ない
    ただ、そもそもユーザーが危機感持ってどうする?とも思うけどなw
  • 216  名前: 名無しさん 返信する
    カプンコが通用してるなんて初耳だわ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力とか資金力とか、もうそういうのは日本じゃ通用しないんだよ。
    とんでもないデフレで誰も物を買わないんだからw
    そんなのが10年も続いてて、まだゲーム屋がある事が驚きだと思うぜ。
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    嫌ならやるな!嫌ならオマージュとか言ってパクるな!w



  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンが必要以上に持ち上げられるのは任天堂ハードにモンハンやバイオを出してる間だけだよwwwwww
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    グラが良いわけじゃないけど、トライアルHDとかシャドウ・コンプレックス、
    ディフェンス・グリッドやスプロージョンマンとか配信レベルで凄い作り込みしてるのも多い。
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFすらゴミだしな。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ日本のメーカーにもっと頑張ってほしいってのは感じるね
    別にまだ絶望的って訳じゃないし
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    ちょっと論戦がちがうんだよなぁ、かぶったジャンルと焼き直しを指摘してるんだと思うぞ。アメリカは軍産複合体の資金援助を受ける為に軍関係が喜ぶゲームを作るだけって事でジャンルが偏ってくる。そして、残虐と変質者の世界観が当たり前になってるんだ。
    おまけに、WiiFitはアメリカ人向けに作ろうとしたが100kgの体重制限でアメリカ人が買えなかっただけだよ〜
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>203
    ドラゴンズドグマ>>>スカイリムになった時のお前の反応が楽しみだわ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    結構カルフォルニアロール旨いよ

    まあ関係ない話だけどさぁ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    正しくは、TPSかFPSぐらいしか翻訳して発売するほど売れてるソフトがない。
    まぁ、シムとかストラテジーとかも名作があるけど発売されたうちのほんの一握りだ。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトゲーマー向けのSD機にばかり力いれてたからなぁ
    そりゃあこんなコメントもされますよ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だってクリエイター陣がgdgdだからな
    斬新な発想やユーザー目線の視点のビジョンを持つ奴を未経験というだけで無視して
    変えの効く専門学生や業務経験者を雇う
    その癖ゲームはこうあるべきだの、素人の発想はつまらんだの講釈を垂れる癖に、
    実際に自分らが世にだしてるゲームはそれ以下。2chのゲーム業界就職スレなんかその典型
    まあ要するに口で綺麗事並べてる癖に実績伴ってないんだよな
    もう少し若手の育成に力入れろ&実務未経験でも募集しろって事だ
    大抵のサラリー系の会社は殆ど未経験だろうに。PGや絵描きならともかく、それ以外に技術や経験を求めすぎだわ

    人材募集の為に要求してる事と実際やってる事が釣り合ってないんだよな・・・
    クオリティ低下の原因はそこだろ。無駄に敷居が高い癖に実際やってる事は低クオリティっていう・・・ね
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    任天堂自身マリオを越えるブランドを作れてないし、今後作れもしないから意味がない。あの時代だったからこそ出来たことで、もう不可能に近い
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    えっ?
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段40インチ以上の画面でゲームやってる奴と、携帯ゲーム機でゲームやってる奴では、とうぜん洋ゲーに対する評価はまったく違うよな

    好き嫌いですらない
    環境が違うだけだ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    だからいいなって感じないって言ってんの、今のままじゃ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好みの問題じゃないの?

    まぁ、日本ゲーは。。。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    グラフィック、モーション、リアリティ、何を取ってもFIFAが上。事実、世界で一番売れてるサッカーゲームらしいし。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピース無双バカ売れ
    すごいでしょ何でもできる高性能ハードで売れるゲームが
    アニメゲーそれがPS3なんだよね
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    RDR、ヘビーレイン、インファマス、ゴッド・オブ・ウォー、フォルツァ、
    LBP、スカイリム、アンチャ、ポータル、FIFA…
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオ6は日本最後の希望
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞JAPはこれだから

    胴仕様もねーな
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力が上がらないのはしゃー無い。
    ゲームプログラマーへの賃金が糞安いからな。日本。
    スマホバブルで他業種で引く手数多なのに、優秀な奴がゲーム業界に残る理由がない。
    ゲーム自体も昔ほど売れないからそもそも賃金上げれないし。
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にはjust danceより凄いゲームがない
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米国だってクソゲー量産してる
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    なるわけないのはもうわかってるのに、みっともない
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメガーアニメガー
    アニメとかリアルとか気にしないでゲーム性で見ることはできないのかね
    ワンピース無双はやってないから知らんけど
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーばかりになればゲーム引退しそう
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    ウイイレで満足出来るなら、それはそれで幸せ
    そんなにサッカー好きじゃないんでしょ
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    まぁ、日本のウイイレが世界でPESじゃ売れんわなぁ。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    42インチアクオスでのPS3とVITAでゲームしてるが圧倒的に和ゲーが好きだが?
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    売れてるっていう点だけで言うなら実在するプレイヤーってのは強いぞ。
    それだけで売り上げが一桁違うもんだ。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えば、2006年に『ブルードラゴン』が出た頃は、まだ日本のメーカーも現行機で大作が出せるかも?と業界もユーザも思ってたと思う。
    でも、それがPS2ででも出した方がいいような微妙なゲームだったから、「あれ?」となった。個人的には、あのゲームの失敗で、初めて日本のゲーム業界の実力に疑問を抱かされた。
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは煽り抜きで任天堂のせいだな
    wiiやDSが1番売れてた時点で既に海外との差は埋めがたい物になった
    止めの3DS・・・
    もうゲーム王国日本って言われたあの頃には戻れまい・・・

    あと、ゲームはグラじゃねえって言う妊娠は死ね
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここまで返す言葉が見つからないのは珍しい
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小島は一体何やってんだよ?
    MGS4以来ロクにゲームすら作ってない
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんなんだよ。
    お前らは民間人殺して金でも奪うゲームとかやってりゃいいだろ。
    それがお前らの自由度(笑)なんだろ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ日本のゲーマー人口少ないからな
    面白い新規ゲーム作っても売れん
    結局国内で売れるソフトしかつくれない
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仕方ないよ、日本はクリエイターじゃなくて会社員だから
  • 256  名前: モコ 返信する
    >>232
    それこそ個人的な考えじゃないの?
    洋ゲー好きな日本人も確実に居るんだし
    今は少数派でもこれから増える可能性もあるじゃん

    日本も海外に通用するゲームを出すために
    安易なナンバリング商法を省みる必要くらいは
    あるような気がするんだよね
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSやPS2みたいな市場はもう来ないのかね
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーが糞なのは周知の事実
    まぁ好みってのもあるんですがね
    ただ一つ確かなのはバンナムは悪徳企業だという事だけだ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはDLCが多すぎてイライラする

    海外のゲームは知らん
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱモンハンはビー太でやりたい
    これ全国2000万人のゲーマーの総意だと思う
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    シュタインズゲートとかシナリオは良いけど、ゲーム性はね…
    ハルヒとか俺妹、けいおん、はがない…一定の市場はあるけどゲーム性はね…
    ぺちぺちボタン押して読み進めたりするだけだもん、まあけいおんはリズムあるけど
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とセガとカプコンだけは世界に通用する。バンナムとコーエーは国内需要で生き残るだろう。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    ロードマップ描けないままメタルギア4作ってしまったのが最大の間違いだったな
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ごもっともです m(__)m
    しかし
    お言葉ですがそちらがたも
    酷いの出してらっしゃいますよね?
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    でもそれ、やっすいバリューゲームとかだし
    たぶんアメリカのゲームじゃないのも入ってるし
    洋ゲーってオーストラリアやカナダでもたくさんつくってるし
    L.A. Noire.とかいろいろあるけど、糞でも技術は高いし、量産と言うほど多くはない

    日本の糞は高い上に糞
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    据え置きでやりたいわ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、この開発者が作ったゲームは面白いの?
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    それはある。専門学校生が学生制作で作ったゲームみたいのに毛が生えたくらいのゲーム多いしな。
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    ピースウォーカーは海外でも受け入れられたぞ。
    PSPという絶望的な市場にもかかわらず。
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >シュタインズゲートとか〜
    全部ADVですやん。ADVでゲーム性もくそもないでしょう
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーのが面白いなら360は死ななかったろ、いい加減にしろ!
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    日本のゲームは殺さないしかね奪わないとでも?
    むしろドラクエなんて奪わないことにはプレイできないじゃん

    奪わなくても殺さなくてもプレイできる自由度が洋ゲーにはありますが?

    血が出ないでふわっと敵が消えたら殺してないとでも言うつもりかwww
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フザケンナ、VANQUISHは神ゲーや。ヘタレゲーマーはマリカーでもやっとけ
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    フロンティアでどうぞ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    実名は確かに強いけど言い訳にしてたら二度とFIFAには勝てないよ
    ぶっちゃけ今両方実名になってもFIFAが完勝すると思う
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    そこそこ
    でも人間性は糞
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外では、ゲームがオタ向けカルチャーの一大拠点になっているが、日本ではアニメ>ゲームだから、ゲームにそこまで金が落ちないってのもあるのでは?
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンキッシュ糞安いよなw
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー洋ゲー同数くらい買ってるが
    和ゲーは半分ぐらいがそこそこ面白く思い出した頃やる半分は積みっぱなし
    洋ゲーは最初の30時間楽しくて積みゲー化するが1割のゲームがスルメゲー

    和ゲーのスルメゲーしたいんで据え置きに忍道頼む
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    あの頃の和ゲーをヒントにブラッシュアップしたのが今の洋ゲーでしょ。
    グラだけじゃなくてセーブポイントやUIの快適性とか、飽きさせないゲーム展開とか。
    そういうとこが全体的に停滞しちゃったんだよなあ。
    ゼノブレイドとか、海外でも評価されるものはあるにはあるんだけど。
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    コイツ等の言う和ゲーって
    「ただし上田作品は例外!」
    「ただしマリオは例外」
    「ただしゼルダは例外!」
    「ただしバイオは例外」
    「ただしFFはJRPGじゃなくWRPG!」
    「ただしデモンズ、ダークソは例外!」
    っでしょ?w

  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ中身なんて二の次な萌え豚に媚びて、
    DLCで搾り取る事しか考えてないもん。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カナダのインディーゲームデザイナー如きがちょこざいな
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    なるほど、GTAやCoD・スカイリムで殺さずに全イベントクリア出来るのか!
    んなわけねーだろ何が自由度だ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すまんが、アメリカ含めて海外のゲームも酷いってこの人は理解出来ていないんだろな・・・FPSとかGTAみたいなのばかりだし、とりあえず、マッチョと戦争ゲームばかりの状態を酷いを思ってないところが酷い・・・
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、そう言ってくれるうちはましじゃないかな。
    やってないとか言われるよりは。
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    適当な知識で叩くな
    けいおんは、ほぼリズムしかない
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何故か日本産ゲームで売れてるソフトにGT5が禁句のように触れられて
    ない罠。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    お前の知ってる洋ゲーがその3つだけってのはわかったから、知らないことについては語らないことを覚えような。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    こいつが言ってる日本語ゲームという意味では、そうでもない
    自分がパクったSFC世代ぐらいまでのゲームはリスペクト

    それ以外は用なしなので、
    「日本のゲームは俺様のゲームより糞」
    っていってる
    上田ゲー信者ですらないよ
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能を生かそうとか、そういう考えは廃れたよな
    いかに手を抜いて売るかにかけてそう
    まあ頑張ろうとしたゲームもあるが、そういうのは大抵売れないし....
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーって小学生から高校生ぐらいまでをターゲットにゲーム作ってるよな
    いい歳こいた大人がやるようなゲームなんて作ってないし諦めろ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    MHP3HDやって思ったのは据え置きだとモンハンはつかれる
    寝ながら携帯機でやりたいが3DSは画面が小さく操作もしづらい(モンハン持ちも嫌いなんでPSPもちょっと・・・)
    なので携帯機で画面がでかくスティック2本で位置もベストなVITAさんでやりたいわ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュはボリューム増やしてオン対戦つければもっと売れてたと思うんだ
    まああのシステム上オン対戦は無理だろうけど
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    日本人なお前等が食わず嫌いしただけ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FIFAはJリーグ出来ないからいらね
    海外選手に思い入れ無いしな
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争ゲーしか作れない奴等に言われたくないわなw
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本に限った話じゃないわな
    グラフィックはそこそこでいいから中身をもっと考えろと
    企画力が落ちすぎ、客はグラ気にしすぎ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに酷いゲームは多いよな
    DSにもPSにも
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300は>>296宛てな
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    少なくともスカイリムに関しては近いことは出来る
    Fallout NVなら、完全に出来る

    日本のRPGでノーキルクリアできるものなんてあるのかな?w
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はゲームは子供のモノという風潮なんだからいくら大作作っても
    子供が見向きもしなければ売れんて
    リアル路線のゲームは特に
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    ナンバリングはまあ、海外でもGTAとかBFとかMWとか噂のBOとかアンチャとか
    マスエフェクトとかゴッド・オブ・ウォーとかアサクリとかキルゾーンとか
    デッドスペースとかギアーズとかフォルツァとかレジスタンスとか(ry
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EAのtheme・simシリーズだけ認める
    あとはイラネ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード進化の方向性が基本よりリアルな3Dという時点で
    日本メーカーには不利な条件だからな
    日本人の好みがリアルな3Dよりも萌える2Dだし
  • 308  名前: ナビ 返信する
    カスではなかったやつを教えてくれ それするから
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    ドラクエがそこらへん歩いてる民間人いきなり切りつけて金奪うか?
    和ゲーだって殺してるが、外人は、なんで店で武器買わなきゃいけない?殺せばいいだろって考えで殺せなかったら自由じゃないっていうんだよ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームの大半はカスなのは事実だろ
    実際に一部のゲームが売れてるだけで1万も売れてないゲームがごろごろしてるんだから
    主にWiiと3DSとVITA
    でも同じく海外のゲームも大半はカス以下だけどな、一部のゲームだけが持て囃されてるだけで
    もっともその持て囃されてるゲームもいい加減マンネリな上にグラが進化してるだけだしな
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    >奪わなくても殺さなくてもプレイできる自由度が洋ゲーにはありますが?
    自分の発言に責任を持てない奴がよく言うわ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ系グラがきめえきめえ言ってる奴って洋ゲーを食わず嫌いしてる奴と大差ないよな
    結局中身なんて見る気がなくて、外見だけで叩いてるパターン
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てゆうか誰だこいつwww
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>297
    コナミはJリーグ対応遅すぎたよな
    自国のリーグなのに盛り上げる気の薄いこと薄いこと
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    酷くて結構、それはお前が楽しめない環境で育っただけだし
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだけハッキリしてるのに今だに和ゲー擁護してる奴がいるのが凄いわ
    まぁゴミに金出して損すんのはオレじゃねーからいいけど
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    資金の差ってだけじゃないな。
    日本の武器を捨てた海外病患者がゲーム開発者に多いからでしょうね…
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このお方のゲームはカスじゃないということですよね
  • 319  名前: 返信する
    萌え豚に媚びまくったやつで肝心の中身は薄っぺらのものばかり
    面白いゲームのキャラだからこそ後から萌え要素が付いてくるのだといつ気が付くのか
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>292
    カオスヘッドノアやらぶchu☆chu、フォトカノに○○しちゃうかもしれない、
    閃乱カグラなどですねっ
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この発言で日本の開発会社が奮起してくれればよいけれど・・・。
    任天堂とカプコンは未だ良作を出し続けている数少ないメーカー、がんばって欲しい。
    他の開発メーカーはトップの考えが修正されなければ未来は無いように思う。
    特にナムコは初期時代は独創的ですごくいいソフト作る会社だったのに、
    ここ数年で急激におかしな運営で嫌いになった。バンダイとの合併がダメだったのか?残念です。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    戦争ゲーしか洋ゲー知らない奴が語るなよ
    北米で実際売れてるのはMadden NFLとかNBAとかスポーツゲーとJust Danceみたいなダンス系が大半
    CoDとBF、Halo以外のFPSや戦争ゲームが年間セールストップ10に入るなんてあり得ないからw
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    ポケモン
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    日本人向けが萌え系とかイミフ
    恥ずかしいからいっしょにしないでほしい
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はキャラゲーがある分辛うじて生きながらえてるからな
    アニメ文化が無ければ国内もっとひどい市場だよ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    そいつ別人だぞ
    他人攻撃するな
    おまえの標的は俺w
  • 327  名前: モコ 返信する
    >>305
    いやナンバリング自体が悪いとは言ってないよ
    けど過去の栄光にすがっただけの
    ナンバリングが蔓延りすぎな気がしないか?

    まあどれとは言わないけれど・・・
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    俺は>>289だけど、>>272は俺じゃないから。
    端から見ててアホくさと思ったから突っ込んだだけ。
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機が流行ったのが原因
    開発側からすればゲーム機の性能が上がるのは嬉しくないんでしょ
    それを生かせる技術も無い、金もない、しかも売れないって感じだからな
    PS4とかになると、国内組はみんな携帯機に逃げるんじゃないの?
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え要素DLCで搾り取るようなゲームがそこまで多いんでしょうかねえ…(困惑)
    テイルズ、アイマスみたいなゲームだらけだったとは知らなかった
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Fezとやらをググってみたら洞窟物語をファンシーにしたようなゲームだった
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    そりゃおまえらの所のゲームも大半がカスだろうがw
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近はコメ欄の時空が歪んでるから混沌を楽しみたいのでなければ発言にアンカつけとけ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>314
    気付くの遅かったよな・・・
    まあJリーグもそこまで流行ってる訳ではないししょうがないが
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    MOTHERとか
  • 338  名前: 336 返信する
    >>330だったw
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれ海外ゲーでおもろいのはシムシティ、ポピュラス、アンチャ
    セインツ3だけだなぁ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    いわねえよw
    どこのガイジンだよ
    紹介してくれwwww
    おめー、ぜったいガイジンの知り合いいないだろ
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    汚い言葉を使いまくった煽りコメの安価がずれて意味不明になる系キチガイ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    十分じゃね?
    ちなみに和ゲーでは?
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチャは面白かったけど、他はえばれるほど面白くなかったけど
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国のパチモンアニメ観たらレベル低って思うだろ?
    その内技術力で大差がついて和ゲーが全部そうなるよ
    面白いとか以前にレベル低くて話しにならない
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何で画像がスカイリムなんだ?

    言ってるのはどこぞの馬の骨のカナダ人だぞ?
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に洋ゲー好きなのはいいと思うけどさ
    なんでいちいち和ゲー好きに攻撃してくるんだ?
    なんか利益でもあんの?それとも訳もなく不快にさせるのを楽しんでいるの?
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>343
    ちなみにそのプレイしてみた結果、それほどでもなかった「ほか」って何本ぐらいあるの?
    どのゲームのこと?
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ洋ゲーの全てが戦争ゲーだってのは誤解だけど、戦争ゲーが多いのも事実ではある。それはアメリカの、軍と密接に絡んだアメリカ文化自体が抱えるオブセッションの現れであり、病んでるとは思うけど、それは別にしても、日本の開発力は落ちてると思う。ただ、「世界第二位のゲーム開発大国」くらいは言ってもいいと思うけどねw
    これもそのうち中国に抜かれるんだろうけど。
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあその通りなんだけども外人からこうもはっきり言われると腹立つな
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう、何年も前から自分の感覚が日本市場では通じなくなってるし、洋ゲーに行くしかなかった。もし、和ゲーしかなかったらハード買うことも無くなってたかもしれない。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    そりゃ卑怯だ。お前の知ってる洋神ゲーを紹介してからだ。 >>284はいい事言った。
    日本で出来る代表的な信者すらいる洋ゲーでしょうが、それ以上知ってる人のほうが珍しいぞ。
    あ、それでスカイリム1.5のパッチまだかよ。洋ゲーは技術に溺れているともいえるんだよ、この惨状はね。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはお花畑だよな。逆に海外のゲームは血とか当たり前に出るし、「死」が定番のソフトが多い。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    そりゃ、このFishの頭がおかしいからだ
    言語で元記事読めばわかる
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CivとHOIは大幅劣化したしAOEは新作出ないし
    ディアボロは1世代前のグラだし
    俺のやってる範囲の洋ゲーもどっこいだわ
    別に和ゲーの方が超おもしれー、って訳じゃないが
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    まーた、いつものスカイリムだけはやってるイタイ子か……
    おまえ、いっつも自慢げにスカイリムはやってる!っていうよな
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯に逃げたからハード叩けるプログラマー育たない。
    ラノベで育ったからまともなシナリオ書けない。客も難しい話は分からない。
    批判だけ一丁前で金ださない乞食が増えたから良い物作っても評価されない。
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言われても仕方ない部分も多いけど
    個人的見解では正直海外のゲームもグラフィックばかりで大概面白くないです
    特にスカイリムとか散策は楽しいけどゲームとしてみると面白くないし
    FPSなんかどれも同じに見えてもうわけがわからん(昔、日本の縦STGでも同じこと思った
    懐古と思われるかもしれないけど
    心からTVゲームとして面白いと感じてたのはやっぱSFC・MD・PCE時代だな
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >別に洋ゲー好きなのはいいと思うけどさ
    宗教上の理由なので気にしないでください。逆の場合も宗教上の理由です
  • 359  名前: モコ 返信する
    まあ一定レベルまで不満も積もれば
    それを解消してくれるようなゲームも
    どっかが出してくるんじゃないの?

    何にせよ
    洋ゲーとか和ゲーとかひとくくりにしないで
    良い物は良い悪いものは悪いって
    言えるようなゲーム市場になれば良いよねとは思う
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーで自由度高くて楽しかったのは太閤立志伝とかかな
    まあ外人には楽しめるとはおもえんが
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    戦争ゲー、割合も多くはないよ
    たいていの戦争ゲームは意外とロシア製
    ロシア製こそ、戦争ゲームとFPSだらけ(あとレース)

    SFやゾンビシューター、アンチャみたい冒険ものまで戦争ゲームに含めるなら、ある程度数があるかもだけど、北米産の戦争ゲームはそんなにない
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アマゾンでDLできる海外製のゲームをみてみればいい。
    大半がクソそのものだ。
    外人は恥知らずにも古い日本製ゲームのパクリを堂々と作ってたりもする。
    奴等は、基本的に、自分を良く見せたいだけの嘘つき野郎さ。
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ksゲーの量なら外国も負けてない
    TOPの質の差を言ってるんでしょ

    そりゃ日本はさぞ残念に見えるだろうけど
    中堅ゲームを見ればなかなかの充実ぶりだと思うぞ
    ダークソウル、アイマス2、EXVSどれも今でも遊んでる
    FF13-2()は全力でスルーだけどね
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    比べてねえだろ
    洋ゲーはFPSしかねえ、とかって比べてんのはおまえだ
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    死体蹴りやめたげて
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オブリもスカイリムも戦闘周りがつまらん。FF12の方が面白い・・・終盤の魔法は酷かったが
    探索するRPGよりも強敵を倒すRPGのがいいわ
    洋ゲーはキャラデザがキモイしな・・・
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VANQUISHは神ゲーになりそこねた良ゲーって感じだけど、ボリューム不足なせいもあって総合すると低評価だったやつだよね。
    BAYONETTAはボリュームもそこそこで、笑えて遊べる神ゲーだったw
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーとか操作性がどれも同じで個性がないんだよ
    グラと話しだけ変えただけのゲームやっててもつまんねーんだよ
    …でもアサクリは面白かったぜ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカでスポーツゲーが人気なのはスポーツそのものが日本とは比べ物にならないくらい人気だから。
    だけど日本ではそのスポーツの人気がないから売れない。それだけじゃんね。
    アニメ系もそうだけど、いちいち気持ち悪いとか言わないと死んじゃうんでしょうか。
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TESやFOの自由度にはいい意味で衝撃を受けたな。
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    洋ゲーアンチにありがちな発想だな
    誰でも殺せるっていうのは全NPCに当たり判定があるっていう自由度の事だろ
    殺し自体が楽しい訳じゃねーよ。見えない壁しかり制作側の制限がうざったいだけだ
    持ってる装備が倒しても手に入らないとか、一部だけとかおかしいだろ
    自由度というなら選択肢や会話の多さ、進行ルートの自由さもだな
    まあ洋ゲーもこの辺充実してるのはスカイリムくらいだけどね
    あの規模の自由度が洋ゲーのメインだと考えてる洋ゲー厨も大概

  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiとPS2が悪い
    日本はあの世代にとどまりすぎた
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべての洋ゲーが日本にローカライズされてるとでも思ってるのか?
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    インディーDLゲームとパッケージゲーム比べちゃうのかw
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    テクモスーパーボウルの偉業を忘れるな
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    こいつがアホなだけだ、他の人は申し訳ないといってるしこの開発者が洋ゲー厨と同程度の知能しか持ち合わせてなかっただけ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    そんな爆死スポーツソフトやキネソフトが売れちゃう市場だからセンスが疑われてるんだよ。キメェよ。んなソフトと和ゲーを比べるなや。
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    すべての洋ゲーがアメリカ産だと思ってるのも大概だけどな
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5年位前フリーのRPGで自由度がかなり高いのあったと思うんだが、何だったかな
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>372
    PS2は洋ゲーも今の流れの始まり作ったけどなあ。
    メダル・オブ・オナー→CODの始まり、キルゾーン1も出たし、GOW1・2とかも。
    条件は同じだったと思うぞ。
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >現代の日本産ゲームは大部分が酷い

    それ世界各国どこでもじゃね?
    どこ産のゲームも大部分はクソゲーだろ
    神ゲーしか作ってない国教えてくれよ
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    ワロタw絶対無いから安心してドグマ爆死してくれ
    普通に考えてドグマが海外で売れる要素なんて無いのに
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは名作も多いけど、糞以下のゲームも日本以上に多い
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーを攻撃するコメントはな・・・
    本当は和ゲーに頑張って欲しいからなんだよ
    消費者に現状の和ゲーで満足しちゃダメだ!和ゲーはもっと頑張れるはずだ!って
    そう言ってるんだよ

    昔は皆、和ゲーのファンだったはずだから
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    日本に来て欲しいのに来ないゲームってあるよな
    プロトタイプとかさ
    後レッドシーズみたいに値段が違う奴。日本のだけ倍するとか・・・
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    侍道って知ってるか?
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    ふざけんなよ
    洋ゲー厨だから、こういう一人の狂ったバカに腹たててるんだが
    最初に反応したのPLAYSMとかdoopeとかの洋ゲーブログじゃん
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあガイジンは黙ってコピペ銃ブッパゲーでもやっとけよ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリなんてお互い様だろ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    ソースはここだからなww
    外人の友達いないよ
    そういうお前はいるんだよね?
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨ってぶーちゃんと一緒で売上やけに主張するよね
    マクドに毎日行ってコーラばっか飲んでるイメージ
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC見直し、CERO18規制解除、ステマ罰則、価格差是正
    これくらいやってくれると世界と渡り合えるかなぁ
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあDLCと比例して内容が糞まみれな
    バンダイ○○コとかあるから
    納得だわ
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    そのレベルでいいんなら、海外には腐るほどあるんだよ
    問題は完成度じゃないかな

    だからオープンワールドってだけで大喜びしてるドラゴンズドグマが、こけるのが目に浮かぶわけで
    三人称視点だから戦闘が面白いに違いないとか、オープンワールドだから面白いに違いないとか、そんなことで面白さが決まるならTwo Woldだって大ヒットしてるっての
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    そう、今の和ゲーは中堅ゲームは悪くないと思うし、逆に言うと中堅でしかないゲームが多い。
    大作も頑張って出してほしいけど…邦画では決してハリウッド映画のような大作が出ないように、日本という小さい島国の会社には、資金などの問題で、大作はもう無理なのかもしれん。

    それも悪くないと思うけどね。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    横からなんだがその人の言葉にそんなニュアンスは無くない?
    どこからアメリカのみだと思わせる要素が出てきたの?
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のが良作の数は多いだろうけど、くその数も多いからな
    そこんところ勘違いしたら駄目よ
    割合の話をしたら、どっちも黙るしかなくなるんだから
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    アメリカ人もタイ人もベトナム人の同級生もいるけど?
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低性能の糞ハードしか出さない任天堂が悪い
    しかもガキと情弱だけ相手にしてればいいのにコアユーザーまで取り込もうとしてるから質が悪い
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382
    >普通に考えてドグマが海外で売れる要素なんて無い
    お前何見てゲームしてるの?ゲーム対しての視点が変だぞ
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スポーツゲーはある意味別ジャンルだろ…
    アメリカでNBAのゲームが売れるのは日本でワンピースのゲームが売れるみたいなもんで、ゲームの質を云々する議論では、あんまり関係ない。
    まぁそういうゲーム性にあまり関係なく売れるゲームが売れるからこそ、大作の開発費用が出せる、とも言えるから関係なくもないかもしれんが。
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    そもそもじゃあ、彼はこの米欄のどこをみて、みんなすべての洋ゲーがローカライズされてると勘違いしていると思ったのかな?
    誰もそんなこと思ってやしない
    でも、洋ゲー=北米って思ってるやつは、確実にいそうだ
    そういう程度のレス
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー開発者の糞コメで溢れとるwww
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    お前さんが言ってる完成度ってのが何を指すのかよく判らんが・・・
    俺にとってはスカイリムより侍道のが面白いよ
    海外に腐るほどもない、結局はお前さんの主観でしかないな
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    太閤立志伝6が出ないから日本は糞
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    明らかにこいつ外国人の知り合いがいるからそれだけで優位に立とうと思って「外国人の友達いるのかよwwww」とか煽ってるだろ…
    対煽り力低すぎんぞお前

    >>398
    同級生にいるだけだったら単なる偶然であって、「外国人の友達がいる俺はお前より人間力・コミュ力高い」みたいな煽りの論拠にはならないなw
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくよく元記事読めばこれは箱の和ゲーソフトのことだとわかる
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    コーエーは随分朝鮮寄りだからな・・・
    秀吉のサクセスストーリーゲーなんてとんでもないニダ!とでも言われてるんじゃないか
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本開発会社!聞いてます?特にバンナム、コーエー、テクモ、コナミ
    たまにでいいからまともなゲーム出してみろや、アンタらに意地ってないの?
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    侍道・・・
    洋ゲー並の技術力があればもっと面白くなるだろうなって残念な気分になったのよく覚えてるわ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>400
    横からだが、おれもDDには期待してない
    オープンワールドのRPGなんて、爆死の予感しかしない
    いままで何本のオープンワールドのRPGが爆死したか
    まして三人称だから戦闘が面白い、なんて幾多のRPGで使い古された爆死フラグ

    海外ではかなり早期にあまりいい評価とはいえないプレビューもでてたし、プレイしてもいないのに神ゲー扱いする方がおかしい
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    NFLとかNBAとかホントのクソゲーじゃねぇかw
    アメリカで売れてる物が本当にいい物だって本気で思ってるのか?
    だとしたらおめでたい奴だなお前w
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    コミュ力で勝負してない
    いもしないガイジンの言葉を引用するから、ばかじゃねーの?って思っただけ

    架空のガイジンの言葉の引用だぞ?
    なぜそんなものを庇う
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本も酷いけど向こうも馬鹿に出来るほど画期的なシステムあったっけ?
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    洋ゲーは大半が戦争ゲームとか馬鹿なこと言うから反論しただけだろ
    だれがそれが面白いゲームだと言った?
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    日本に住んでる人じゃ参考にならないだろう。
    外国に住んでる友達はいないの?
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    こいつきめえええええええええ
    若干鳥肌たったわ
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415
    北米で実際売れてるのはって言ってるぞ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415
    面白くはないけど売れてるのか?
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国人かー
    クラスに中国人とベトナム人とタイ人ならいたなw
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    System Shock2やHalf Lifeでムービーではなく、一人称の視点でストーリーを体感させるというストーリーテリングの変化を与えたのは評価してもいいと思う
    FPSがただのシューターから、アドベンチャーゲームやアクションゲームへ進化したし、ストーリーが映画的な手法からゲーム的な手法で語られるようになった
    プレイを止めずに物語を語る手法は、たいした発明じゃないか
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    年間セールスランキングみてみろよ
    うれてるじゃん
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>411
    いや、俺も期待してるゲームじゃないよ
    ただ反論が「海外で売れない」ってユーザーとしてはそんなのどうだっていい事だろと思っただけだ
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだで
    まだ日本のメーカーには期待してる
    むしろこういう話題すらでなくなったら終わり
    ってか良いゲームは確実に出てるんだよ

    ただペースがとんでもなく遅い
    MGS4はよ!!!!
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に日本のゲームやらなくなっちゃったなぁ・・・レベル低くてつまらん
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    売れてると入ったがいいものだとはいってないぞ
    売れてる=いいものだと思ってるのか?
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっといいですか?
    ドグマってバイナリードメインって何で槍玉に挙げられているんですかね?
    自分もBDを買ってないのですが、体験版は面白かったので不思議でなりません。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    23が当を射てる。
    でも良作かどうかは完全に個人の好みの問題だから海外の方が絶対数多いとは限らないと思うけど。

    関係ないけど
    >ワンピース無双が売れる国だし
    この的外れのレスをドヤ顔でされても馬鹿をさらけ出してるだけだよね。
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    内容はメタスコアで73点?くらいの平凡な作品だけど、
    名越が以前、日本のメーカーを舐めるな的発言をしたからじゃね?
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    文化が違うのだから当たり前だろ
    アメリカで売れてるのが本当にいい物か?って聞いてるのだろうが
    NBAとかが売れててそれで日本のゲームがカスって事になるのか?
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    日本人ってポケモンをすごく評価するのに、背面タッチとか3Dとか3G通信とか、そんなものはゲームにはイラネ、全然活用されてねえ、って煽るよね
    ポケモンが出てくるまでゲームボーイの通信機能はまったく無用の長物だったけど、あれがなかったらポケモンのゲームの質はもっと違ったものになってたのに
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    ゲハは国内で画期的な凄いゲームが出ても、絶対に煽り合いをすると思う
    マルチで出ればハードスペックの差や、ハードごとの販売本数で争うのが目に見えてるし
    独占タイトルで出たら、出ていないハードの信者が絶対に叩くだろ
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    アメリカで売れてるからいいものじゃねえ、ってずっと言ってるだろ?
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争系 略奪系こんなゲームばかり作って何も進化がない
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    その一部しかでない装備集めんのが楽しいんじゃないか。
    達成感あるし。
    攻撃判定つける意味がわからないんだよ。
    スケートってゲームでも殴れるみたいだし
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    まあNBAの2Kは神ゲー。
    比較対象が少ないが、スラムダンクとディア・ボーイズはダメゲーだった。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも俺の中で日本のゲームと洋ゲーは被ってないんだよな
    比較対照ですらない
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    このFishが言ってることは気にしない方がいい
    こいつは自分がパクったゲームにこびを売って、結局日本のゲームのコピーじゃんって批判されそうだったら急に「日本のゲームは糞」っていいだしただけ
    ただのインディーゲーム開発者の見栄で言っただけだから
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー好きアピってるやつって洋楽聞いてドヤ顔してる中二病患者と同じなんだよな
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そしてユーザーのカスさは無視される
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーマーはシューティングやってても平気でわざとチームキルするからな
    なんでもありのゲームばかりやってる影響だな
    チームプレイや協力なんて発想がまずない
    楽しければなんでもいいって考えだから質が悪い
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    いや、そのレベルですら数える程しかないぞ
    トゥーワールドやアルカニアゴシック、フェイブル3位だろ
    そもそもオープンRPG自体が世界規模で希少なジャンルなんだよ
    洋ゲーのメインはFPSとMMOだから。家庭用に限ればFPS一色。たまーにスポーツゲーがあるけど
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    海外路線にしたせいで和ゲー厨が嫉妬してるだけ
    本当はこういうのを応援してやらないと結局よりレベルの高い和ゲーは産まれないのにな
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>441
    じゃあ和ゲー好きは隠れてアニソン聞いて、ビクビクしてるオタクと同じだな
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MW3確かにあまり面白くなかったけど、それでも和ゲーであれより面白いのないよね
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    ははお前の態度がよっぽど悪かったんだろw
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    ヴァンキッシュの方が面白いよ。
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機嫌いだから和ゲーに触れる機会がない
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    実際そうだぞ
    MAGなんて酷いものだぞ
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    だから洋ゲーっつっても、北米とカナダとオーストラリアやヨーロッパをまとめちゃダメじゃん
    日本一国との開発力の差を言ってるんでしょ?
    FPSは北米産は年間でみたら、そんなに多くないよ
    長くプレイされてるだけで
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムとかアンチャとかクソゲーしかないじゃんアメリカも
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>441
    アピるっていうか幼稚な和ゲーやってると思われたくないだけ
    そんなこと一般人にいってもわからないだろうが
    だいたい洋ゲーやってるんだ!カッコいいねなんてならんと思う
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    日本の子供とFPSやっても同じ事だろ
    海外だって実際、小学生でもCoDぐらいはやってるし

    外人だからというより、年齢じゃね?
    ボイスチャットなんて子供多いし
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに言うならお前らマリオ買うなよ?  みんゴルやロストプラネットも買うなよ?
    日本にケチつける暇あったらゲーム作れよ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>453
    そりゃ、おまえのクソゲーの基準がずれてるんだから、好きなゲームやれ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    CoD対戦はなんだかんだで遊べるけどシングルはヴァンキッシュのが面白かったな

    ただプラチナとかフロムは和ゲーでも頑張ってるところだからこの場合の
    和ゲー(笑)には含まれないと思うんだ
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、確かにな
    逆に、お前ら欧米で作るゲーム9割がFPSってどうなのよ?
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    制作現場の体制が糞だから仕方ない
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>441
    洋ゲーと和ゲーの目指す方向が全く違ってるのにアピるも中二病もないわ
    FPS好きなら洋ゲー アニメ好きなら和ゲーになるってだけだろ

    >>443
    チームプレイの概念はあるっつの
    向こうのFPSは日本のRPGみたいな位置づけな
    圧倒的に人口が多いゲームジャンルなんだよ
    だから変なのも沸きやすいってだけ
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外=日本以外だから全体数が違うし、良いゲームも多いが悪いゲームも多いって言うのは甘え
    海外市場で売れるってのは当然日本以外の国の全てのゲームを突っぱねて売るって事なんだから当然なんだよ
  • 463  名前: 返信する
    次世代機になってからつまらなくなったな
    絵は向上したけど何かテンプレに載せたようなゲームが多くなった
    ゲームに費やす金と時間が減ったのは事実だな
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    楽しくない奴もいるんだよ
    大抵は「製作者の意図」に強いられてるだけ
    攻撃判定をつけるのはプレイヤーに選ばせるためだよ
    気に入らなければ自分が攻撃しなければいいだけだ。
    自由度云々の根底の話になるが、プレイヤーの選択肢の多さの問題。

    ていうか楽しいというか仕様として当たり前に受け入れてるだけじゃないのか?
    わざわざ達成感とか考えてプレイしてる?後から付いてくるもんなんじゃねーの?
    まあ洋ゲーのメインジャンルはFPSだから、そういうのはユーザー任せだけどな
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    それで見たら尚更オープンRPGは少ないな
    FPS以外にあるのはアクションが多いみたいだ
    とにかくJRPGや洋ゲーの比較の引き合いにオープンRPGを持ち出すのは歪んでると思う
    そんな認識で洋ゲーはバグが多いと言われても、そういうジャンルだからとしか
    言いようがない
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文化や嗜好の違いを理解しようとしない連中だな
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホやPSPや3DSなんぞのゴミゲーが売れてるんだが
    それをガン無視でソニー叩きスクエニ叩きで任天堂とカプコンヨイショって
    本気で何も分かってないんだな・・・
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無双とFFのことですね。
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人には萌えによる誤魔化しがきかないからな
    ゲーム性だけで判断されたら和ゲーの大半はクソだわ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実と同じ視点なんだから表現力が上がって絵がリアルになったら
    別にジャンルがFPSに偏ったっていいだろ

    ま、このS=シューティングってのはそろそろ要らんけど
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋楽かアニソンか、みたいな好みの問題とかじゃないんだよ。
    クォリティというか技術と言うか、和ゲーのそういう部分が落ちてきてるように感じられるんだよ。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本映画とハリウッド映画くらい、資本力が違うよね。
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    >>445
    あぁなるほど。名越さんがハードル上げちゃったんですか。そしてゲームとしては悪くはないと...。FPS・TPSがさほど普及していない国内ではきついんですかね?
    >>449
    Vanquishはゲームとしては良作だと思うけど、キャラクターに魅力がないし、話も中途半端で色々ともったいない作品ですよね(^o^)
  • 474  名前: 返信する
    間違いじゃないけど訂正がいる。世界中の全ての創作物における大半がカス、顧みる価値があるのはその一部のみ、がより正しい。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>471
    演奏が小学生の発表会レベル、みたいなことよね

    好みとか以前の部分で置いてかれつつある
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そっくりそのまま洋ゲーに返してやるわその言葉
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii、PS3とプラットフォームを提供している日本様に対して…
    外人は箱に閉じこもってろ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームもカスは多いが、米ゲーもカス多いだろw
    マイナーすぎて名前すら出てこないのどんだけあると思ってんだ
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>477
    Wiiはゴミだから捨てとくとして
    PS3でまともな和ゲーほとんど無いじゃねぇか
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Fezって洞窟物語のパクリだろ
  • 481  名前: 名無し 返信する
    海外はCoDとか有名なの以外ほぼカスだろ

  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ大半カスだしな・・・
    でも海外は9割カスだと思うがww
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文化が違うから
    コーラとかバーガーとか炭水化物ばっか食べてたり家の中で靴を履きっぱなしだったり
    ゲームの感覚も同じで日本人にしか好まれないゲームもあるから
    俺は逆に海外ゲームとか映像は綺麗だけど買いたいとは思わないしね
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF本編とMGS本編とバイオ本編しか、PS以降で500万本を超えてるの無いからね。
    欧米人のそれなりのゲーマーは、ここらへんやっとけば十分。

    日本産ゲームが好きな奴は、格ゲーとかDMCとかベヨネッタとかそういう中堅もやった方が良いけど。
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームがダメとか言ってる連中は金を落とさないでよくそんな事言えたもんだなw
    今の日本で本当に面白いゲームを作ったところで売れ行きは知れてるだろ?
    完全に行き詰ってるんだよ。
    だから本当に面白いゲームを作ってくれそうなところに投資すべきなんだよ、それを消費者は理解してない。
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機の性能の進化に伴う開発費の高騰で利益が発生しにくくなる。
    利益を確保するために削減される製作チームの人員。
    製作者の人数が減ったことで生じる開発期間の延長。
    開発期間の延長で皮肉にも膨れ上がる人件費。
    ようやく作品が完成するも、同様かそれ以上の品質の作品がすでに発売済み。
    内容に値しない価格の作品が横行。カジュアルゲーマーは無料ゲーム市場へ。
    家庭用ゲームの市場では絶対数が低下、利益が発生しにくくなる。
    利益を確保するために削減される製作チームの人員。
    ...
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    いや面白いゲームなんて出てないから。
    出発点が間違ってる。
    開発者が面白いとかいうのは無しな。
    会社自体が自信持って発売出来ないから体験版作らないんだし。
    出したら出した上で何処が不評かちゃんと言われてるだろうに。
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>483
    学校行って勉強しない奴の発想っすね
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーこそクソだろwwwFPSしか作れない連中がなに言ってるのwwwキャラキモイしwwwww
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたい偽海外ゲーなんて誰がやりたいと思うんだか。
    日本のゲームで収益上がらんとかいうなら切れば?
    どっちにも売ろうとしたって文化が違うし。
    啓蒙とか糞の足しにしかならん。
    日本のゲームがやりたいんであって、海外のがやりたいならそっから買うは。
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外の流行に日本人が合わせろなんて傲慢にもほどがある。
    どっちつかずな中途半端なもん出すんじゃねーよ。
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能が高くなるに比例して開発費がかかると思っているやつまだいたんだ
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲームが台頭してきてるのは、日米に共通してるから(欧州は知らん)、その条件は対等な、一応確認のために言っておくけど。
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>487
    売れないなら面白いが面白くなかろうが関係ないだろ
    でも日本でもそれなりに面白い作品を出してる奴等は居るんだし、そいつ等に金を投じて面白い作品を作って貰えば良いじゃないか。
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま〜た日本VS日本以外か
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大半がド糞って事は、
    逆に言えば、一部はクソではないって事だろ。

    良作が一握りで後は駄目駄目なんてのは、
    普通に、みんなの常識じゃないの?
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>493
    ネトゲもソーシャルでもギミック仕込めばサルのようにやるだろ。
    雛形ありきのゲームだし。
    そういう話じゃないんだけどなぁ。
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の和ゲーも洋ゲーも10〜20年前の和ゲーには勝てない
    当時の感動を超える物をつくってみろい!
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>496
    日本だけでなく北米と欧州にもいえることだな
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>494
    いや金儲けだけの視点なら、このまま現状維持しかしないと思うがなぁ。
    だからこそ薄めた金型商法が成り立ってるわけだし。
    モンスターハンターみたいな、何処に顧客がいるかわかっててあえて据え置きじゃなく宣伝の為だけに携帯機に出す
    PCネトゲのアイテム課金で金落せって言ってるようなもんだしなぁ。
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームのクオリティが高いのは、パソコンや箱○で開発を続けてきたから。
    日本企業はDS、PSPや携帯ゲーを主力でやってきたから、海外に比べて技術力開発力が落ちるのは当たり前。

    Wiiはソフト売れないしPS2レベルの技術力で済む。
    PS3は開発難しすぎてサードが全然寄り付かなかった。
    箱○が売れてそこにサードが注力してくれれば、海外に遅れずに済んだ。
    任天堂とSCEが圧力かけて、日本市場で箱○売れなくしたのがサードの開発力が落ちた原因。
    唯一の救いは、開発しやすく、平均的技術力を高めるにうってつけなVitaが登場したことだが・・・
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は別に
    世界樹の新作でいいや
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>497
    いや、ソーシャルが台頭してきてるのを日本特有の条件のように言う奴がいるから、そうじゃないよねって事実関係を「確認」しただけで、何らかの意見を表明したわけじゃないんだが。

    俺が「どういう話」をしたと思ったのか、逆に教えてくれないか?
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」
    よくわからん
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>503
    受ける下地は一緒との解説かと思った。
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>506
    当時も和洋いろいろあったし、その海外の珠玉の一品によりも和ゲーのが良かったというのが洗脳とは思わんがなぁ。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>498
    当時はカリスマ和ゲーが居たからねぇ。
    そのとき和ゲーに入信した人の洗脳はなかなか解けなくて。
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>500
    だからそれは金が無いからだろ?
    洋ゲーで面白いゲームが作れるのは資金が豊富にあるからだろ。
    それは投資された金なんだよ、金があれば色んなことに挑戦できるわけだ。
    お前が言うように金があっても利益だけ追求して、携帯ゲーやら課金ゲーみたいなのを作る会社もあるだろう、だけど長い目でみたらそこに金は落とさなくなって行くんだよ。ゲームが面白くないからね。
    だから普通に考えれば、面白いゲームを作ってくれるところに金を投資していくべきなんだよね。
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカのゲーム市場みたいに銃殺ゲームばかりが売れる極端なところも
    フツーに酷いんだよなー。
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    ちがうの?
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーと洋ゲー、どちらも楽しめる俺に死角は無かった
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    違わない、>>492の認識がおかしいだけ。
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    似たような箱庭システムと、似たような銃殺システムを過大評価する洋ゲー厨は
    ネットでのみ声がデカイけど。

    リアルな日本では少数派だよ。
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁラノベ厨や萌えオタ、腐女子が喜びそうなもんばっかつくってりゃな…
    どうしようもねえよな…
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カスが半分程度で済んでるんだから褒めてるんだぞ
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力が上がるどころか汚名挽回してる所が殆ど
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>513
    日本ではキモオタゲーが主流だもんな!
    テイルズアトリエアルトネリコムゲンソウルズ・・・

    どっちが少数派なんだって話だw
    少数派少数派ってブーちゃんと言ってること変わりませんなw

    同じジャンルのゲームなら基本システムは似てて当たり前
    そこからどう味付けしていくかがキモだろうが

    上辺の超ビッグタイトルしか知らないニワカちゃんが大きな口叩くなよ
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    せやな^^
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界もガラパゴスなだけだろ
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけていいもの作るところが勝つって言っているけどね
    金をかけないでいいものを作るところが勝つんだよ
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうどうしようもないほど海外との技術の差が開いてしまった・・・
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>516
    汚名挽回はさすがにわざとだろ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンは悪くはないんだが
    作り手とヘッドの意思統一が出来てない

    結果的に何がしたいのかわからん立ち回りをする
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今はネットショッピングできるんだから世界中のゲームが遊べてウハウハじゃん
    何も日本のゲームだけをプレイする必要なんて無いんだよ。選択の自由、素晴らしい。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    E3やgamescomに出てくるようなゲームがほとんど無いからな。
    しょぼいゲームが多いって見られがちなんだろ
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>524
    真剣にローカライズとかそういう意味で
    ある程度洋ゲーにも国内で市場築いてもらわないと困るんだがな
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実だしな
    続編かキモイ絵のゲームばかりだし売れるのもこんなのばかり
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、洋ゲーって何か面白くなさそう。
    そして買って失敗した時の痛手は国産ゲーの比じゃない気がするわ。
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はもうシリーズでしか戦えないよな
    新しく作ったタイトルがことごとく爆死してるから仕方ないけど
    開発者としての気概をみしてほしいわ
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDゲームに関してはその通りですとしか言いようが無いなぁ
    ただ、海外ゲームは”すごい”とはいえるかもしれないが
    ”面白い”とは言えないのが多いんだよねー
    進歩はしてるけど予想された進歩でしかない
    システムが完成されたジャンルだと昔のゲームのほうが面白かったりする
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに最近の日本のゲームは最低限遊べるだけの
    低いレベルでまとまってるモノが多い傾向だが
    洋ゲーだって1000万本売れる様な化け物クラスのソフトがある一方
    そのゲーム買う位なら
    その代金分のお札をトイレの紙として使ったほうがましなぐらいひどいクソゲーがあったりで
    その高低差を見てると、どっちもどっちな様な気がする
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「日本のゲームブログの大半はカス」に見えた俺は至って正常
  • 533  名前: 返信する
    昔から当たり前の事に今更何を
    外国含めて大半はクソゲーなんだし
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダメなゲームより、絶賛するゲームが1つでもあるのか聞きたいw
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大半ってそりゃ海外も同じだべ・・・
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    FPSってリアルRPGだから

    ブームじゃなく定番







  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでもキャサリンは良かったと思うんだ
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前に洋ゲーさんデバッカー1人でいいから雇ってください
    バグやロードで名作になりきれてないゲームが多すぎる
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はキャラゲー大国だからなあ。
    外人向けじゃないのは当たり前だわ
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーあれだよな
    クソクソいうのもそうだが
    売上本数だけじゃなくて利益率とかもみたほうがいいんじゃね?
    海外の規模だと1000万本うれても大した利益じゃないだろ
    宣伝広告費、人件費が圧迫して
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは子供のものと言う風潮がある限り無理。
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>522
    文脈から汚名挽回は皮肉だよ 開発力が上がってるどころか
    下がってるって言いたいのさ
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムみたいなオタにしか流行らないクソゲーが売れる時点で海外のゲーマーは屑
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあマンネリから脱却しようとした結果がドラクエのMMO(笑)だもんな。
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>531
    >その代金分のお札をトイレの紙として使ったほうがましなぐらいひどいクソゲーがあったり

    そういったゲームが日本にはないと?
    DSバブルの頃のゲームはどうでしたか?

    >>540
    利益率が高ければ良いゲームなの?もしかして豚さん?
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエアが映画の様なゲームを作ると言い出して、需要は無いのに開発者の自己満足の為にムービーに力を入れだしたのが日本のゲーム没落の原因だと思っている。
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    日本のゲームの大半はカス
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はゲームって事自体考えが違うんじゃないの
    戦争=ゲーム何かにつけてFPSドンパチしか頭に無い感じ

    こんなのが売れちゃうんだからこっちからしたらおかしいと思う
    日本で売れにくい理由はその辺りだからでしょ

    このままで良いとは思わないけど前の記事かはちまだっけ
    見たけど日本独自の海外に合わせるんじゃなく
    それで勝負し続けてる方が良いと思うけどな・・・・
    海外からしたらおかしなことでも日本では受け入れられてるしな

    日本のゲーム業界はおそらく確立されちゃってるからどうしようもないよ
    売れるのは続編とかさ 任天堂持ち上げるわけでもないけど
    任天堂も責任はあるんじゃないかな 同じシリーズ物しか売らない
    感じだし、海外にも強い任天堂が引っ張って新しいゲームを提供
    すれば海外も日本のゲームに目がいくと思われる
    長くなったが言いたいことは言った。
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    98 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/03/07(水) 11:08:39.01 ID:iOFBt3Pv0
    なんかここ数年で一気にガクッと開発力が落ちたような
    というより向上してない感じ?
    未だにハード移行初期みたいな、手探りの雰囲気を感じる

    だってその頃、日本じゃwii、DSだったもんww サードは実は凄いでかい差、失ったものの大きさを自覚したほうがいい。

    ここでまた3DSとか行って、PSVに行かないとか完全に終わるからな?
    wiiuとか、もう次世代PS4だの箱だのが出るのに、技術アドバンテージ乗り遅れるなよ?任天堂だけ停滞してりゃいいんだ。一蓮托生で巻き添え死は嫌だろ?
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102

    一人で死ぬの嫌だー、技術やハード作りが無いー、そうだ!!妨害してサードもろとも心中しよう!!一人で死にたくない!

    まさにサード殺し任天堂w wiiとDSでもくろみ通り行ったけど、まだまだ、新技術の阻止を出来てないから、邪魔するよ〜
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも同じだろ・・・・現実見てください。
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    量の変化が質の変化を生むのだが、日本は市場規模的に量の変化を付いていけなくなった。
    そこで質の変化「だけ」を志向したのだが、実はそれは無理なので、足踏み状態になった。
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー人のこと笑える状況かよw
    もちろんビッグタイトルあるのは認めるがw
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームはクソ
    日本のゲームはカス
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピ無双まじめに作ってて悪くないと思うけどな
    北斗無双はひどかったが
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おっしゃる通りです
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに日本産のゲームで面白いのなんて数えるほどしかないな。
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに、ダクトテープでくっつけたようなのが多いな
    欧米市場に媚びた結果、アジアでも売れない微妙ゲーが蔓延しとる
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC詐欺商法&アンロック課金DLCばっかやってる限りはゲーム業界の未来はない
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    激しく同意するね。最近のタイトルの貧弱さは一体何?
    メーカーだけでなく消費者側にも問題あるような気もする。手軽で簡単なものばかりが持て囃されて、ちょっとでも敷居が高くなると、NETで叩くし自分の下手さ加減を棚上げして罵詈雑言・・・・これじゃマズイよね。
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピースは別にいいだろ
    海外の版権ものだって指輪やSWですら酷いの多いぞ
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外での評価の低さはどうでも良いクラスまでローカライズしてるのもあると思うんだけど
    そうしないと国内だけじゃ厳しい状態なんだろうからどうしようもないな
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは人為的バグ。日本のいちユーザーよりw
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーファミやPS2の頃にあった大作のワクワク感は今は洋ゲーにしかない
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のゲームはわかりやす過ぎ。
    この先どうなるんだろうとかワクワクが無い。
    もっとユーザーを突き放して、好き勝手にやってくれよ。
    そこについて行くのが面白いんだから。
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世間様が言う良作からカスまで楽しめるオレ勝ち組
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープで
    くっつけたかのよう」
    VANQUISHとバイナリードメインの事ですね。
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マンネリ銃殺ゲームばかりが売れて、マンネリ箱庭ゲームばかりを過大評価する
    アメリカのゲームは日本じゃたいして売れんて。
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨はグラ厨なんだってばよ。
    だから日本で少数派。
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムの超絶クソゲー戦闘を必死になって擁護してる洋ゲー厨を見たから
    洋ゲー厨のことをあんまり信用できないや。
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの開発者もこれだからな・・
    洋ゲーもゴミだという認識が大事
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSしか作れない国になんか言われてもなぁ
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悲しいけど、これ、まぁ事実だわな...
    オタ、厨向け、キャラ売りばかりだし

    せめてアイデアとか、内容では勝負して欲しいよ
    勇者30は素晴らしいゲームだったわ
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は本当に正直だよ
    安売りや中古で、安くても洋ゲーに対して購買意欲がわかないのだから
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>567
    皮肉じゃなく、お前は勝ち組
    ○○とかwww
    なんて言ってる奴には分からんだろうけど
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは和ゲーのゴミ以下のゴミ
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカ人って銃で撃ち殺すか、車で轢き殺すゲーム好きだよな
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アマラーまだー?
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MODもねェ金もねェ人もいなけりゃ技術もねぇ同じカスでもグラが酷ぇ
    むやみに高いだけでつまんねーゲームが多すぎんだよ。
    ドグマこけたら国内メーカーはいいかげん夢見るのやめて
    引き篭もってモバゲーと同化してほしい。
    いまは脳弱から金を巻き上げてじっと雌伏の時だろ
    あと任天堂は信者共々化石のようなブランドに寄りかかって
    その実ゲームの本質的には枯死していってるだけ
    周りに有害なだけで、ゲームの趨勢とは何の関係もない奴等だよ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピ無双やってから反論してみろ
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本には大作メインでしか洋ゲーはいってこないからいまいちピンとこないかも知れないが
    欧米ゲームもヒドイのがかなりあるよな。結局相対的に売れてるから自信満々でいえてるけど
    アイデア枯渇、惰性人気のナンバリングタイトルばかり。
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>583
    違う、違うんだ
    日本はインディーズゲームすら活気がないんだ・・・
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿みたいに劣化洋ゲー出してればこう言われるのは当たり前
    もう大作コアゲーはあきらめてポータブル機やスマホに力いれればいい
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザー側が作る側に主にグラフィックでハードル上げまくるからホイホイ作れないんじゃないの?
    内容以前にグラしょべぇぇぇぇぇ抜かす奴らいるだろうし
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってた・・・
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事実
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTA4だけは半端ない
    日本からこのクラスが出ないのが残念
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、そちらの自慢のゲームはバグとお使いで爆死してますけど
    ‥ああ、もうそっちは期待してないのか、ご愁傷様です(TΔT
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    云ってる事は同じでも、発言者によって反応がコロコロ変わる典型的な台詞。
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は1本20万本を単発で繰り返してないで3本分の開発費と期間で100万本売れる努力をしろ

    作り込め!乱発するな!
    大量にタイトル出しても年間に買う数は限られてる
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう

    むしろ国内需要向けに特殊進化しすぎな気がするが・・・
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはその存在感こそ薄くなったが、市場の規模は昔とほとんど変わってないそうだ
    海外勢が圧倒的にでかくなっただけだと

    時代について行っていないが、消えもしないんだろう
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌押しとかウザイ
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はカスとか言ってる割にはダークソウルをPCでクレクレしてる癖に
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のメーカーってあんま儲かってないけどね。
    ビジネスとしてはかなり限界。
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう話題になると日本で超少数派の洋ゲー厨がハッスルするね。
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッと見てもダークソウルとヴァンキッシュぐらいしか挙がってないね
    まともな和ゲーとして
  • 601  名前: 名無しゲーマーさ 返信する
    >>600
    (; ;)�z���z��
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当のことなんかいっちゃダメなんだからねっ!
    from 民主党
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    彼が言いたかったのはFFファンタジーの事じゃないかね?
    彼らも怒りを通り越して呆れてるんだね 親近感沸くなあ
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    ニューベガスで一人も殺さないでエンディング到達してる動画あるぞ
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感性違うしww
    この外人開発者アホスwwww

    こっちからみれば(個人的主観)虐殺ゲーばっかじゃんけ
    戦争ゲームや殆どなんでも殺せてしまうRPG
    内容あんま変わらんストーリー、システムの使いまわし
    まぁ銃関連のゲームは外国さんがずっと手を入れてきたもんだし
    面白いのは確かだが殆どがそんなもんだろ
    でもまぁ日本は規制がキツイから外国向けの
    スプラッターなものなんかあんまり作れないしな
    外国のゲームってリアル性だしたいのかなのかバラバラが好きなのか知らんが
    殆どからだの部品弾けるよな、ショットガンで体がバラバラに吹き飛んだりさ
    爆弾なら分かるが そらねぇよと思ってしまう

    好きなゲームは多いが批判されると
    こっちもいえることは多々あるわ!
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>605
    至近距離から鹿撃ち用の散弾を受けたらまず千切れ飛ぶぞ、人間の部品
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーの重力を抜け出せない人間に共通するのはゲームの目的を決め付けてしまうことだな
    自分でどう遊ぶのかを考えない、与えられたままに一本道を進むことしか頭に無い
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※605
    そうなの?
    本当に撃ったこと(見たことも)ないから
    不思議に思うだけなのか・・・

    普通の銃弾が当たっても吹き飛ぶけどあれもホント?
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の趣味嗜好の違いのせいだな

    海外で売れるゲームは日本じゃ売れない
    日本人の大多数が求めてないからね
    逆に日本で売れるゲームは海外じゃ売れない
    外人の大多数が求めてないからね

    そこから開発レベルで差が出てきてしまう
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかにな
    でも海外のゲームもそうだろ
    洋ゲーはむちゃくちゃ売れた評判のいい奴しかやらねえよ
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一応悪くないゲームはあるとの言い方はあるのな
    近年の日本のゲームの大半はカスなのは同意
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>608
    普通に銃の威力をネットで調べれば解るだろ

    しかるべきワードで検索すりゃ銃で頭や腕がもげた写真がいくらでも出てくるけど
    グロ画像だからオススメしない
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAのセリフ脱字してる
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>608
    最近のライフルの銃弾とかは体内でつぶれて人体を激しく破壊する為に空洞になってたりする
    漫画やアニメのような綺麗な死体ばかりじゃない
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    半分しかカスがでないなら優秀じゃね?
    小説でもハリウッド映画でもマンガでも出来た総数のうち半分はカスだろ
    まあ最近の日本のゲーム業界が元気がないのは認める
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は海外意識して駄目になった。
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    黄色秋葉猿は萌えしか興味無いもの
    問題は、作る側にまでキモヲタが蔓延してしまったという事
    これじゃあねぇ
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判される内はまだ伸び代があるってことだろ
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ海外もどっこいどっこいだろ
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだかんだ4,5年以上前のゲームやるとおもしろいよね
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここ五年くらいの和ゲーで買ってよかったと思えるゲームがDAZEしかないんだが
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要は「あらゆるものの9割は屑である」というやつか
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えに走っちゃっている時点でねぇ・・・
    一体どこで間違えたのだろうか・・・
  • 626  名前: ナナシ 返信する
    でも正直いうと海外ゲームの戦争系はまじ苦手…
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言われるうちが華って言葉あるよね
    そのうち何も言われなくなる・・・
    そうなった時が日本ゲームの終了

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