なぜ日本のゲームは凋落したのか? 「日本人の二次元コンプレックスと洋ゲーアレルギーのせい」

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1 名前:つゆだくラーメンφ ★投稿日:2012/04/04(水) 21:14:50.60 ID:???

日本ビデオゲーム、何故迷走するのか。

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http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=10302

日本ビデオゲーム開発社の彷徨が思ったよりも長く続いている。新たにリリースされる予定のゲームは、
発売前に海外ゲームウェブマガジンから平均以下の点数を相次いで付けられており、ユーザーは
コミュニティを通じて非難を吐きだしている。

さらに、これまで着実に人気を集めてきたフランチャイズの新作も過去の栄光を再現するには不足する
姿を見せており、支持してきたファン層までもが離れていく姿を見せている状況だ。


(中略)

しかし、ゲーム業界ではこの様な日本ビデオゲームの没落は以前から予想されていたと見る人が
少なくない。相変わらず自分達の製品に声援を送る日本ゲームユーザーと、厳しい目で発展を求める
海外業界関係者の間の視線の温度差に、日本の開発会社が自分達にとって甘いゲームユーザーの
称賛だけを受け入れて変化を遠ざけてきたというものだ。

これについてエピックゲームズジャパンの河崎高之代表は、韓国訪問時のインタビューで
“日本のゲームユーザーの中にはまだ2Dゲームに対する郷愁を捨てることが出来ず、
北米やヨーロッパスタイルのゲームに対して「難しく西洋的で自分達とは合わない」と考える
人々が多い。そこへ国内市場の安定的維持を望むゲーム企業等は、危機意識を感じながらも、
結局彼らの意見を追う事になる。”
と分析している。

結局このような安定を取った日本ゲーム企業が、これまで変化を続けて自分達の世界を構築してきた
北米、ヨーロッパのゲーム企業と海外市場において競争をしようとすると限界に至ることになった。



3 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2012/04/04(水) 21:22:58.07 ID:f/oPd9Tq

たんに、今流行りのタイプのゲームは海外勢がリードしてて、
日本勢にはそこにくいこむ気も能力も無いってだけじゃ
あとは、外人がメイドインジャパンに夢見すぎとか


12 名前:なまえないよぉ〜投稿日:2012/04/04(水) 21:39:10.79 ID:BwYTV2LV

制作体制が全く違うからな。
日本のような小さい制作体制でこき使ってるだけじゃどうしようもない物しかできないから


13 名前:アルビレオ(dion軍)投稿日:2012/04/04(水) 20:03:48.16 ID:nwaOtp9w0

従来品を踏襲しつつの+1って製品じゃないと企画通らない日本企業の文化のせい
ゲームだけじゃないけど


15 名前:火星(東日本)投稿日:2012/04/04(水) 20:06:38.49 ID:XbE1/t+C0

ダークソウルだったけ
あの流行ったやつ洋ゲーかと思ったら
和ゲーだったようなそうじゃなかったような
ああいう路線がいいのかね最近は

rgreg


19 名前:アルビレオ(dion軍)投稿日:2012/04/04(水) 20:08:28.79 ID:nwaOtp9w0

フロムはいいゲーム作ってるけど給料安そうで可哀相だ


20 名前:火星(東日本)投稿日:2012/04/04(水) 20:08:57.78 ID:XbE1/t+C0

あと和ゲーはムービーが長すぎるよな
日本のゲーム制作者は映画に対する憧れが強いんだろうか
それとも洋ゲーもそんな感じなのかな


33 名前:冥王星(新疆ウイグル自治区)投稿日:2012/04/04(水) 20:20:49.85 ID:3yJjb5Fm0

洋ゲーみたいにゲーム大好き世代に世代交代できず、
いまだに映画コンプがのさばってるからじゃねーの
クリエイターの海外インタビューと日本インタビュー聞いて違いを感じるのはそこら辺


36 名前:シリウス(新疆ウイグル自治区)投稿日:2012/04/04(水) 20:26:32.74 ID:7OSMUBwf0

メインの市場が大幅縮小してるのが原因
市場の縮小で新規タイトルが売れず、シリーズタイトルしか売れないようになってきてる
結果として製作者も保守的になって冒険しなくなった
市場がでかければ、あるいは市場が大きくなっている途中であれば
冒険的なジャンルに挑戦することも出来るんだろうが・・・
それを許す余地が今の日本のゲーム市場にはない


40 名前:熱的死(関東・甲信越)投稿日:2012/04/04(水) 20:58:00.76 ID:goNJeQiUO

でも、日本人用に作ってるゲームが自分たち外人の感性に合わないって言われてもな
いつまでもエイリアンかロシア兵、ドイツ兵、日本兵を撃ち殺すゲームでも開発してろよ


44 名前:黒体放射(兵庫県)投稿日:2012/04/04(水) 21:09:53.34 ID:cqQ+eI4m0

モンハンを始めとした素材収集系はやらされてる感が半端無いのでどうも好きにはなれない
モンスターと戦うための理由付けっていうのは分かるんだけどあまりにも面倒くさすぎる

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52 名前:エッジワース・カイパーベルト天体(大阪府)投稿日:2012/04/04(水) 21:25:54.66 ID:Gf61D4bN0

露出度の高い服着た美少女を
出さないといけない規定でもあるのかね


49 名前:亜鈴状星雲(やわらか銀行)投稿日:2012/04/04(水) 21:23:33.83 ID:sHIMxn1X0

日本のゲームって 「誰に向けて売るか」 が先行しすぎて
年齢関係ない 「ゲーム自体の楽しさ」 が年々薄れてきてると思うんだよね。






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーに半端に擦り寄ったから
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トップが馬鹿ばかりだったんじゃないの
    設備投資を怠ったり社員を切ったり
    WDはいつまで社長やってんだろ
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ結局どうしようもないんですけどね
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やることやってないからじゃないのかね
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    刃くんそれは違うぞ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「海外のゲーム」という意味での洋ゲーを嫌ってるんじゃなくて
    洋ゲーに多いジャンルが苦手なだけなんだよなー
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろアニメ調を極めるべき
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それなら最初から凋落してたんじゃね?
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらない夫のセリフが的確すぎるw
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーは引き継ぎ要素が多すぎてシリーズ途中から入りにくい
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこそこ必要な話題だとは思うけど、この河崎って人のコメントはそれほど重要とも思えないな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    予算が桁違いなのもあるが
    アイデアで勝負するしかなかった旧時代と違い、マシンパワーで思ったものを映像化し
    操作させれるとなると感性の差が如実に出るからな。

    映画やドラマと一緒で、日本の作品は派手さが足りない。
    かといって、アニメの派手さならアニメを見れば済むので新規開拓できない限り
    一定数の市場が残るだけで、規模が小さくなるのは必然だろ。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に作り手の質が下がっただけだろ
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正解は越後製菓
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまさらどうあがいても遅いんですけどねww
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや洋ゲーの進化もすごいけど
    それを真似て作っても「ドラゴンズドグマ」みたいに爆死するよ!
    日本独自の進化していかないと!スクエニ様!
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーと和ゲーの好みの問題もあるだろうな。
    洋ゲーは比較的FPSとかオンラインでコミュニケーションとりつつ競争しあうってのが多い気がする。
    逆に和ゲーはじっくり一人でやりこむような物が多い感じ?
    あとは絵面というかなんというか・・・
    まぁ俺もそんなにやってないから詳しくはしらんけどな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本のゲームって 「誰に向けて売るか」 が先行しすぎて

    だがこれを考えないと売れすらしない
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2時代にチームの統廃合を進めすぎたし、何に投資・研究するかを誤った。
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 23  名前: 名無し 返信する
    何かもしもしゲーがなくなってくれたらいいなーて思う
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    キモオタに負けました宣言か・・・
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ路線でいくんならもう海外は諦めろ
    海外にはニッチなファンしかいねーよ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠の声が無駄にデカかったせいだろうな
    そのせいでガラパゴスな市場ができてしまった

    せっかくSCEがソーシャル専用機のVitaを出したのに
    イマイチ受けが悪いのも間違ったゲーム観に問題が有りそうだし
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費一番安いのに一番売り上げの多いもしもしが無くなるわけないじゃない
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れないのを消費者のせいにする、うだつの上がらない
    能無しは商売むいてないから、工場で単純労働してるといいよ。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaが売れないのは小売や流通、製造に喧嘩売ってるからだろw
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>26
    妊娠の声だけで任天堂ハードが売れるなら
    任天堂も苦労しないだろw
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ調なのしか基本的に売れないしね
    出せ出せ言う奴はドラゴンズドグマ買えばいいんじゃないの
    口だけで買わない奴多そうだけどw
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロックマンとかゴエモンとかクロノアとかボンバーマンとか大神みたいにデフォルメでアクション作りゃ良いじゃん
    なんなのもう
    センス以前の問題じゃねえのもう
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チュートリアルが長い
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本来貪欲であるべきの作り手までが洋ゲーの研究不足だからな
    海外はいい物は認めて研究してきた
    skyrimを機にオープンワールド初めてやったとかいうクリエイターいて
    意識の低さにびっくりしたわ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザ・シンプソンズのGTA風ゲームがあるって聞いたことある。
    遊んでみたいけど、日本じゃ絶対発売されないだろ?
    そういうゲームが日本でも普通に発売できる環境が整わない限り、海外ゲームは日本じゃ無理だわ。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力とマーケティングの差。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間が余ってる金持ちかニートしかやらなくなった。あと少子化。
    まぁ、パチ潰せば多少ゲーマー増えんじゃね?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーを認めないから(ドヤァ…
    自分らがどこの国でもマジョリティと言って憚らないバカは手に負えねぇな。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもムービーやら映画的要素詰め込んだ作品あるんだけどねぇ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやって洋ゲー厨が暴れれば暴れるほどますます洋ゲーが売れなくなっていくw
    そりゃこんな因縁つけまくる奴らのおすすめゲームなんか誰もやりたくないだろうさ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    以外は大体憶測になっちゃうよね
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2Dで3Dに勝とうと思わず、消費者批判をする時点でもう無理だろう
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は相変わらず自分の道を突っ走ってて、SCEはジブリみたいなゲームで洋ゲー化し、スクエニはFFから伝統崩壊、SEGAはミクでゲーム業界を崩壊させ、バンナムは国内ではうけるキャラゲーでがっぽり稼ぎ、カプコンは不祥事ばかりで良いことなし、コナミはサイレントヒルが海外でKOした………こう考えると海外のゲーム会社はぶれないなwww
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆を言えば
    海外に付いていって同じ様なゲームを作る未来に
    何かあるのか?
    個人では自分らしい自分と言うくせにな
    日本は日本らしい物でいいんだよ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨って昔いたチカくんたちとそっくりだよなw
    こうやって和ゲー叩きに熱心なあたりが
    そして末路も同じだろうw
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は和ゲーに何かしら求めてるのかな?
    洋ゲーさえ楽しめれば連中は幸せなんじゃないの?
    散々和ゲーつまらんとか死んだとか言うんならほっといてくれればいいのに
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが求めてないから作る方も嫌になっちゃうよね
    日本はもしもしの暇つぶしアプリで十分
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは外国に優遇厚すぎなんだよインターナショナルって・・・それならはなっから日本語ボイスにすんじゃねーよ!!
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    和洋問わず売れてるゲームの研究なんてマイノリティマジョリティ以前のゲーム制作として当然やっておかなくちゃならんことだろwwww
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあローカライズ専業社作ればミリオン連発なんだな
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>29
    そういう無駄なプロセスやコストを省いて
    ユーザーに対してダイレクトにコミットできる
    ソーシャルゲームねプラットフォームってのが
    Vitaについての平井さんの構想だから

    ゲーマーさえ支持してくれれば流通や小売りみたいな外野は
    もはやどうでもよかったはずなんだよ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に知名度の問題だろう。
    アンチャのCMでハリソンフォード起用してたように印象に残るCMをつくればいい。
    後、日本でMGSのような銃を使うゲームってそこそこ売れているからBFやCODももっと宣伝すれば売れると思う。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何度目だよこの話題w
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲはこれ詰んだ?と思わせるような
    不親切というか投げっぱなしなところがあるから
    手取り足取りな和ゲーに慣れた人には受け入れられないのかもしれない
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    色々と日本人が作るとコストがかかりすぎる世の中になっちゃったんだろ
    あと、2次元や和ゲーの分野では日本がダントツだったから
    洋ゲーが和ゲーが提供してこなかった部分の市場を開拓したんだろ
    日本は異様にグロ禁止な傾向にあるから写実的な描写は避けられ気味だったし
    PCをメインに展開してた洋ゲーや韓国のゲームなんかはやはり
    日本と比べてネットゲーの作り方が上手いと思う
    和ゲーが衰退したというより時代が洋ゲーに追いついてきたんだろ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単だろ
    DSとWiiが売れすぎて釣られたメーカーの技術力が育たなかっただけ

    技術力は別にして和ゲーも洋ゲーも好みは一長一短だろ。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ種類のゲームばかりになったらつまらない
    洋ゲーも言うほど売れてるわけじゃないしね
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はインディーの時点で少人数でも面白いもの作って、売れるって力もアイデアもあるのに
    日本はアイデア勝負とか言ってたのは一体なんだったのか
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局洋ゲーは日本のマーケティング研究不足なんだよ
    だから日本でいつまでたっても売れないんだって
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の自称コアゲーマーといわれるやつらがまったくゲーム買わないでネットで文句垂れ流すだけの存在になったからだとおもう
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は銃で人を撃ってみたいという欲求を持った人間は少ないし
    戦争で英雄になりたいと思う人間も少ない
    義経と弁慶の逸話のように見たままのマッチョよりももやしが強いという意外性を好む
    洋ゲーが流行らないのは当たり前
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODもなんだかんだ30万以上売れるようになったし
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーみたいなのばっかになったらゲームする人減りそうな気もするが...
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまいらがミンハーで、
    FF13を乗せられて一本道とかMGS4をムービーゲー
    とか言うから作ってる方もやる気なくしてんだろ?
    FF13もMGS4も他人の意見に乗らずに楽しめよ。
    要するにミンハーはウジ虫以下
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    >予算が桁違いなのもあるが

    まず、予算が桁違いというのが幻想だよな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外アレルギーだのコンプレックスだのくだらないレッテルはろうと
    何十年たとうとTPS・FPSが日本で大人気になる事は無い。
    それだけの話だろ。
    過去で言えばクラッシュしかり、日本人でも楽しいと思える物なら洋ゲーとか関係なく売れるだろ。

    TPSなんかで日本でも売れる例外は何個かあるけど
    共通してる絶対条件は日本でブランド化されてるゲームであること。
    バイオ5とか、バイオハザードってブランドだから売れてるだけで
    まったく同じものを別のメーカーでバイオって名前付けずに売り出したらほぼ確実に売れない。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    無駄なプロセスには労働が発生し、賃金から税金が支払われるわけで。
    もしもしと違って各地に直売店があるわけでもないし、
    税金もソニーやサードのある首都圏全取りだしなあ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局洋ゲーは糞みたいに退屈なゲームしかないからな
    ごく少数派の洋ゲー厨が必死に和ゲー叩いて頑張ってるけどw
    逆に嫌われる原因になってるとまるで気づいてないのがこっけい
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ洋ゲーも箱庭ばっかり流行ってるよな
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    FF13はつまらないだろ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに純粋にゲームとしての面白さや仕掛けが無いタイトルが多くなったな。
    ありきたりなものになってきてしまった。
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外がリアル向けに特化するなら
    こっちはアニメに特化してプレイするアニメくらいになってなきゃいけなかった
    なのにOPを外注のアニメで済ますとか色々終わってたからな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーが日本でぱっとしないのは単純にCERO:D以上なのが基本なせいもあるだろ
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズとかダークソウルが売れてるの見ると違和感おぼえるのは俺だけ?
    和ゲーのスタンダードじゃない気がしてしまうんだよなー
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で爆死しまくってる洋ゲーがでかい口叩いても誰も相手にしてくれないよ?
    ちなみに洋画はちゃんと支持されてるからね
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSじゃないならたまに手出す
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    フロムゲーを和ゲーのスタンダードにというのはちょっとありえんな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    ゲーム好きでいうくくりなら分かるが和ゲー厨とか分けてる段階で論外だろ

    技術力以外では好みになるんだから意味ない
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EAもアクティもミリオン出しまくっているのにフラフラじゃん
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    シャドウハーツ2!あれは神ゲー。あとはアヌビス、メタルギアかな。
    あ、全部PS2だw
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >39
    これが日本人の好みだと思っているものの大半が
    メーカーの取捨選択と長年の刷り込みの結果に過ぎないぞ。
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーは愛着あるゲームが多いからな
    洋ゲーはゲームでしかわからない
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    フロムのゲームはどうも洋ゲーくさいんだよな
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部ちげー
    海外はPC基準の環境で常に最新技術をつかってつくる
    日本はゲーム機用のスタンドアローンでの環境でしかつくらない

    これがすべての原因
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誇れるとだれかお金くれるの?
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>85
    しかしあぁいう洋ゲーはないんだよな。
    そこが日本メーカーが生き残る道だとも言える。
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー厨は誇れる和ゲーがあるの?
    ダークソウル以外で何かどうぞ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フロムが良ゲー作るってACV見て言ってるのかな・・・
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーなんて昔はローカライズすらされなかったんだが
    BF3なんて録に宣伝もしないで17万売れたのにパッチの対応が酷い
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーが日本で爆死しまくってるのは「つまらないから」
    これが全てだよ洋ゲー厨w
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーってなんであんなにつまらないの?
    信者も開発者も馬鹿なんだろうな
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    ソウルシリーズしか知らないんだろ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そら数億人の人口を相手に売ってる洋ゲーと
    日本国内の一千万人も居ないショボイ日本の市場で作ってるゲームじゃな・・・
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分らで制作費削減してキャッチーにできそうなSDキャラ達切り落として
    今作ってるのはなんだよ
    バイナリードメイン()みたいな洋ゲーかぶれのリアル等身ゲーじゃん
    客が求めてるのはゴエモンとかソニックとか任天堂ゲーのようなデフォルメキャラだろ
    自分から等身高い奴らでゲームデザインして高騰高騰言ってるんだから世話ねえじゃん
    ばっかみて
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は規模的にブームとブランド力でしか市場が盛り上がらないからねぇ
    ゲームのブームはファミコンで過ぎ去ったし、細々とやってくしかない
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーほとんど買わないしどうでもいい
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの質とか以前に
    日本人がゲームをできる時間が減ったことが原因なんじゃ?
    売り上げ落ちればソフト会社も死ぬだろうし。
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンドーとクソエニが悪い。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーアレルギーって・・・売る気が有るならちったあこっちの趣味に合わせろよといつも思うわ
    萌え絵にしろとまで言わないけど普通にキモイキャラばっかなんだよ
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    そもそもチームが違うから。
    ACとダークソは全く別チームだから。
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもどうせ洋ゲー買うんだから仕方がない。あとはメーカーに頑張ってもらうだけよ。SCEはすでに和ゲー捨てたからな。ぼくなつ以外。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    クラナド
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104は>>90
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー面白そうだけどガンシューとかアクションばかりでできない
    ポケモンとかDQみたいにじっくり考えれるゲームもあったらいいのにな
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大半の日本人は和ゲー大好きなのにその客の好きなものを叩きまくってどうすんのw
    だから洋ゲーが売れないんだよ
    その程度の知能もないから爆死を繰り返す
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大作しか日本に入ってこないのに全部クソゲー
    それが洋ゲー
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>85 アナザーセンチュリーズエピソードRというものがあってね・・(-。-)y-゜゜゜
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダークソウルあったら十分だろ
    それとGLaDOS様は洋ゲーの癖にかなり萌えるだろうが
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    洋ゲー売れなくて悔しいからって啼くなよ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また洋ゲー厨がなんか言ってるのか
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に宣伝・知名度の差でしょ
    洋ゲー、和ゲーに拘る奴なんて実際ほとんどいないと思う
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    ギャル癌
    たっちしよ
    女の子と密室で
    など等
    まさに日本
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが○○だから悪い!ってんなら作るのやめちまえ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも洋ゲーなんてぜんぜん日本で売れてないのに勝利宣言されても「何言ってんのこいつら」って感覚しかないなあ
    だいたいプレイしたいとも思わないし
    あ、洋画は大好きですw
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはキャラクターのキモいモデリングを改善して、視点もFPSやめてTPSだけにするだけで日本でも受け入れられると思う。

    外人も大好きなFFやバイオのキャラを参考にすりゃいいのに。

    男女ともにキャラの見た目がゴリラなのは日本じゃ永遠に受けない。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに2Dゲームの方が好きだけど
    実際持ってるのは3Dゲームの方が圧倒だよ

    2Dゲーってあんまり無くね
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    クレタクおもすれー( ^ω^)
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーもFPS以外はほとんどクソゲーばっかじゃん(日本人視点で)
    和ゲーのこととやかく言えるような状態じゃないだろw
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無能ばかりだから
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    つーかSCEはワールドワイドで売れるソフトに重点置いてるからな。
    それがたまたま日本で花開いたソフトなのか海外で作られたソフトなのかの違いだけ。SCEJのTRICK×LOGICは面白かったけどさ。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は日本向に〜とか擁護沸くけど中途半端なんだよ
    日本向ならかつて売れてたロックマンとかもっと使えばいいのに今作ってんのって
    ちょっと洋ゲーにかぶれたリアルのようなバッタモンくさいゲームばっかじゃん
    そんなんばっか売って売り上げ下がってんだから擁護のしようもねえ
    ああ、ソーシャルで一応右肩上がりなんだっけ・・・よかったね・・・
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原因としてユーザーに媚びすぎたとかユーザーの洋ゲーアレルギーとか分かるが、事実として現時点で日本のゲームメーカーが海外でトップ取れるゲームを作れないって状態をどうにかしろ。
    できるの?
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    市場規模を考えれば日本で売れるかどうかなんて
    ポテトチップス1枚分くらいの意味しかない事は
    任天堂の決算を見ればよく分かる
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーも言われてるほど悪くないぞ
    特に子供向けのゲーム市場じゃ任天堂の右に出るメーカーなんていねぇだろ
    子供時代にゲームしないとゲームをやらない人間になりがちだし
    ゴキブリは任天堂をやたら叩くけどSCEの代わりはきくが任天堂の代わりなんていねぇから
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうの読んでていつも思うんだけど
    ゲームやらないヤツ、ゲーム買わないヤツがしたり顔でグダグダぬかすな
    一人が10万とか20万つぎ込む魅力的なIP持ったゲームが
    海外のどこにあるんだか言ってみろ
    小銭かき集めるしかないから最大公約数な薄っぺらい
    箱庭とかFPS作ってるだけじゃないか
    技術云々言ってるけど技術と言うよりハードウェアの進化に寄りかかってるだけ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大作洋ゲーとやらが毎度日本で爆死してる姿しか見てないなあ
    洋ゲー厨はもっと購入してやれよw
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃撃つだけでクリアーできるから洋ゲーは馬鹿に人気なんだろうな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの銃ゲームは酔うし汚いから嫌いだけど バイナリードメインは面白いと思う。
    あとガンスリンガーも期待してる
    洋ゲーFPSはオワコン
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーの何かと動きに特徴つけるのウザイ
    敵に転ばされたら必ず決まった回数転がって同じモーションで立ち上がるまで操作は受け付けないとか、
    さらにその硬直を回避するには・・・・とか余計な制限入れんなや
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    何か困るの?
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    リトルバスターズ
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減和と洋という大雑把なくくりで話しても何も生まれないということに気づくべき
    例えば洋ゲーでもアンチャとギアーズじゃキャラデザの方向性が全然違う
    アンチャは洋画風でギアーズは外人が大好きなガチムチ

    外人俳優でも日本で受ける顔と層でないのが居るだろ?
    和洋二極論にはうんざり。ソフトや開発チーム単位で比較すべき
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    求められていないというのは当たっているが、
    出したハードが悪かったw
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    現実にいるのはあんなゴリラばかりで
    それを忠実に再現してるだけだからしょうがない
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近で言うとゼノブレイドか?典型的な和RPGは
    それがでもんずの半分ほどのセールス
    評価はいいのに
    つまりもう求められてないんだよ
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    もうすぐバンナムに抜かれそうだね
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    低脳ゴキブリ無知すぎワロタwwwww
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は洋ゲーキャラが全員ゴンザレスって名前に
    思えるぜ
    痩せてる奴はピーターって感じ
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはいまいち情報が入ってこない
    GTvideosチェックする以外で何かあるかね?
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーなんて日本ではギャルゲー以下の地位でしかないしどうでもいい話だわな
    つまんないから売れてないんだろ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139 は >>141 宛て
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中身より宣伝だから
    洋ゲーのほうが金かけてるだろ
    日本以外で
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊ぶ側にも問題があると思うなぁ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつも思うが言われるほど洋ゲー優勢和ゲー劣性だとも思わんのだが
    和ゲーに対して洋ゲーどれだけあるんだよと
    ちょっとヒットしたメーカーが和ゲーはクソとか言っただけでビビりすぎ、CODとかGOWとかあんだけ神ゲー神ゲー言われてたけどこれから分からないぞ
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはモンハンみたいに
    カメラの向き関係なしにキャラの向いてる方向基準で攻撃が出るのがウザい
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    >>洋ゲーはキャラクターのキモいモデリングを改善して、視点もFPSやめてTPSだけにするだけで日本でも受け入れられると思う。

    和ゲーや日本のアニメのようなキャラが好きな外人もいるけど、
    外人はホストみたいなひ弱そうな主人公にリアリティを感じないんだよ。

    skyrimとかで、そういうテイストのmod上げてるのだって、
    ほとんど日本人か、日本のそういったカルチャー好きな外人だし。。

    価値観が違う。
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    興味の無いものを芸術評論家のごとく褒め称え金を出せと?
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    円高や震災の影響受けてるのって任天堂だけなの?
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    ん?論点ずれてね?
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    DS売れすぎたのが間違い。手抜きゲー多すぎ。いいゲームもあるけど、糞は糞。
    メーカーが味を占めてしまった。手をかけなくても売れるのだから、ダメゲームを連発する。おかげで、いいゲームまで色眼鏡で見られるようになってしまった。
    LLユーザーは置いてきぼり。変に拡大されるから、グラフィックの稚拙さも拡大されてしまう。ここまで手を抜かなくてもいいのに。見るに堪えない。
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    まあね
    たまにランキングに乗るくらいには犯されたよな
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨があいかわらずファビョってるなw
    どうせ何出しても日本じゃぶざまに爆死するんだからあきらめろw
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     海外のデベロッパーがムービーゲームを作ってもMass Effectみたいなものを
    しっかりと作ってるのはすごいよな、

     ハリウッドからたくさん人材を引きぬいているとは雑誌記事で読んでいたけどすさまじいな。

    ゲーム業界でくくらずに国単位で見たらホントにアメリカってすげーよな。

    相対的に見ればビデオゲームはニッチな産業ではもうなくなってるんだろうな。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーなんて日本一強だろうに
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはグロ苦手だから手を出しずらいなやっぱ
    描写は無双ぐらいのがちょうどいい
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155 は >>156 宛て
    なーんかズレ過ぎじゃね?
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    洋ゲー買ってやれよ^^
    爆死してるよ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GOWって内容までカプゲーみたいだよな
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162だけど、はぁーもういいや返信なんかしてやんない!(´;ω;`)ブワッ
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変に海外気にするからダメなんじゃない?日本は日本らしく行けばいいじゃんw
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこうやって洋ゲー厨が暴れまくって自滅していくのはいつもの流れだな
    痴漢のころからまるで成長してない
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>159
    逆に言えば日本とまったく違う路線なので、交わることは基本ないのだけれど
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    洋ゲーパクリのドグマ可哀想・・・世界で大爆死
    洋ゲー褒めるからカプコン勘違いしちゃったー
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    海外には有利にしか働かないだろ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンプレックスとアレルギー抱えてんのは逆も然り極一部だろ
    ただのゲーム好きなら和ゲーも洋ゲーもやるわ

    凋落してんのは単純に作り手の問題
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    馬鹿だろ
    任天堂のソフトが海外で売れてないとでも?
    今は3DSの逆ざやや円高、震災の影響が響いてるだけ
    ゲームメーカーで任天堂ほどの優良企業ねぇから
    まさか海外のソフトメーカーは軒並み黒字とでも思ってるのか?
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは血吹きすぎなイメージ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーが海外で否定され
    洋ゲーが日本で否定されてるだけじゃん
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    >今は3DSの逆ざやや円高、震災の影響が響いてるだけ
    ゲームメーカーで任天堂ほどの優良企業ねぇから

    「だけ」?w
    特定のソフトしか売れず、ハードで儲けて、行き渡ったら次を出さないとダメな市場を作るだけだから、
    逆ザヤにした時点で詰んでる。
    1万5千円のオモチャで5千円6千円の逆ザヤって正気の沙汰とは思えない。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    まだ発売すらされてませんから
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機でプリキュアのエンディングみたいなのが作れたらひっくり返る
    そろそろ外人もリアルさばっかりで飽きて来ているはず
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    だから?
    消えろキチガイ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    最近売れてないよね
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にアフィブログがこうやって洋ゲー厨や洋ゲー制作者の痛い発言を定期的に話題に出してくれるのはありがたい
    これ見たら嫌でも洋ゲー嫌いが増えていくからなw
    真実はちゃんと知らせてやらないと
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    >ハードで儲けて
    は???
    コンシューマ事業がハードで利益出してるとでも思ってるのか????
    こいつ頭悪すぎだろ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    それは違う。
    日本の大半の人は洋ゲーの世界観を受けいられないのでつまらないと判断するかもしれないが洋ゲーが好きだって人もいる。
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    PS3の初期は10万円の逆ざやなの知らないのか?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも和ゲーが洋ゲーにおされてるのは事実。10年ほど前は海外のランキングも和ゲーが占めてたのに(´・-・`)
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    凋落することにデメリットがない(洋ゲーもどき作っても売れない)
    盛り返すほどの価値が無い(もしもしゲーでも作ってたほうが儲かる)
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    ハードで赤字は3DSだけ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーのせいというのは随分安易な考えですね
    スカイリム、RDR、CoD、GTAは日本でも売れてますよ
    洋ゲー最高ですよ。こちとらPONからやってますから
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    自分にとってつまらない=世界で通用しない
    と考えてる低脳VITA厨みたいなのが多いんだろ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だってヒット作が10万本とか日本市場終わってるじゃん。
    技術とか嗜好で数の問題は解決できないわ
    野ざらしで死に体さらしてる日本のビデオゲーム業界を
    大量に湧いたGREEとかモバゲが喰い荒らしてるとこじゃね。
    自然の分解作用と一緒だ。ホントよく出来てると感心するよ。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    >>変に海外気にするからダメなんじゃない?日本は日本らしく行けばいいじゃんw

    日本だけで売ろうとすると、膨れ上がった開発費をPayできないんだよ。。
    アイデアで売るって原点に帰れって意見もあるけど、それこそライバルが多い。
    実際それは、iPhoneやAndroidの市場みれば分かる話。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    は????wwwwwwwwww
    VITAも逆ざやなんですけどwwwwwwww
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    そうだね
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの超大作RPGの国内売上げなんてテイルズどころかアトリエレベルだろうがw
    面白いゲーム作って出直してこいやwww
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    SCEがPS3でできた借金で債務超過になったの知らないの???
    ゴキブリ無知すぎわろえない
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂3DSの逆ザヤは回収できていない逆ザヤです。
    1台につき6本ゲームソフト売れてますか?売れてないですよね?赤字ds
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    その状態で何台売った?w
    PS3の普及が加速したのは逆鞘解消した値下げ後だぞ?
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    いや、それ開発費の回収であって
    原価と売値では黒だから
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    任天堂は基本ハードだけでも利益得れるようにしていたんだよ
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で洋ゲーってカテゴライズしてる時点でそれが答えだよ
    RPG好きになんでアクションゲー買わないのって言う奴はおかしいだろ
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    あほ過ぎワロス
    お前みたいな低脳の戯言なんかより
    岩田が言った来期に逆ざやが解消するという言葉の方が信頼性ありますから
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    それ普及が加速する前に黒字転換して回収しちゃったよね
    赤字で加速してる3DSどーすんの?
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >スカイリム、RDR、CoD、GTAは日本でも売れてますよ
    アンチ洋ゲーはニッチと叩き、アンチ和ゲーは
    欧米と比べ売れてないと煽る
    和ゲーと洋ゲーをまともに議論しようする奴なんざいないからな
    この手の記事はコメ稼げるが中身なし
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーって売れてたっけ?
    こないだ発売されたスカイリムとかいうクソゲーはハーフミリオンくらい日本で売れたの?
    まさか売れてもないのにマンセーしてるのかな?
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな古臭いセカイセカイ病にかかってる奴まだいるんだ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    来期に解消するのはいいけどさ

    今期何百万台売った?w
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    ま、まじもんのニシ君だあああああああああああああ!!!
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからゴエモンとかロックマンとかボンバーマンとか魅力ある日本らしいゲームはどこいったんだよぉぉおおおおお
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    末期に解消されてもねえ
    そこから何百万台売れるの?末期なのに
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここ見て確信したわ
    洋ゲー厨は全陣営共通の敵だろ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    毎回同じようなFPSやってて飽きないか?
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    いわっちは来季解消するとは言ったがどうやって解消するかは言っていないのになんで信じられるんだ?
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これから彼らは新しいヒットブランドを作るという日本のゲームメーカーが今まで苦しんできたことを味わうことになる
    まぁそこんところは任天堂はすごいかねぇ(結局減速してるけど)
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず割れ厨だろ
    あいつらのドヤ顔まじうぜー
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSとオンラインマルチが本番みたいなゲームは日本じゃ無理そう
    それ以外ならオフでしっかりやり込めればキャラデザと広告次第か
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の場合
    逆鞘期間中に無理に普及させようとしていない

    3DSの場合
    逆鞘で加速中
    本体の売上のみ加速してソフト売上が全く追いついていないため
    サードどころか新作が売れないと思われている
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界で戦う=迎合しろ、同じようなものをつくれとか言ってるのは
    間違い無く似非国際人
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    開発費落とせよ
    バンナムみたくライン増やして1本10万売れれば儲かる製作しろよ
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    逆ざや解消前で5万強なんだから売れるわけねーだろ
    お前は何も理解していない
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目先の金にホイホイ食い付く経営責任者のせいやろ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー好きは脳に何らかの問題があるんだと思う
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    3DSのソフト売れてるんですけど
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は海賊無双やエクシリアに勝ってから寝言ほざけやw
    洋ゲーなんざ日本の消費者からはっきり「NO!」を突きつけられてんだよwww
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年先にはカイガイ市場もゲームに飽きて
    コストカットとニッチ需要へのアピールが出来ないと爆死を繰り返す
    馬鹿みたいに金かけてミリオンミリオン言ってられるのも今のうち
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    いや、言われるまでも無く、それが日本のデベロッパーの出した結論だから。
    ニッチで手堅く、実際バンナムもオタ向けに作ってオタから搾り取ってるわけだし。

    ただ、ここでは海外ゲームとの比較が本題なわけだから、
    土俵が違うとは言わず、簡単に勝負できない事情があるんだよーと言ってる。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    マリオマリカモンハンといった旧作がな

    これ新規に本体買ったやつが買ってるだけやん
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    その信憑性のある岩田が、15000円の商品で5000円とかの赤字を、どうやって解消出来るとか、何を根拠にしてるんだろうね。

    1万円値下げして5000円の赤字って話なのに、コンシューマは全部ハードは赤字とか思ってるお前には理解出来ないのかもしれないがw
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の性能じゃJRPGを表現するのが難しい 単純な洋ゲーならPS3で十分だけどね
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ買う金がねえw
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの主人公がゴリラじゃなきゃ日本でも売れてるよ
    主人公とヒロインのモデリングがありえん
    ヒロイン全然かわいくねえw
  • 231  名前: 225 返信する
    あ、すまん。225の>>119は、>>218の間違い。
    しかし、流れるの早いな。
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    売れてないからいいんじゃねーかw
    それだけ赤字膨らまずに済んだんだからw
    赤字で加速させると後が悲惨だぞ
    黒字になっても買う人が残ってない
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Q どうして洋ゲーは日本で売れないの?

    A つまらないから
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨と洋ゲー叩いても日本の会社の多くが
    バイナリードメイン()カグラ()無双()とか作ってソーシャルに走ってるのは止まらないし
    和ゲーの全体的な地位向上にはならないのにねえー
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > エピックゲームズジャパンの河崎高之代表
    自分とこの”洋ゲー”が売れなくてイライラしてるぽんかぁ?w
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    どうだろうね。
    一昨年の半分程度でしょ?
    コストは増大してるのにね。
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    実際日本で成功気味なとこって海外ガン無視だよね
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>232
    売れて損する状況で売れなくて良かったってwwww
    じゃあ売るなよwwww
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガンシューティングいらね
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は少数派のくせに多数派の和ゲーファンにケンカ売って何がしたいのやらw
    相変わらず馬鹿な連中だなあ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    お前のような低脳の根拠よりよっぽど信用できるのは間違いない
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    もう一度自分の文章読み返してみ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>212
    じゃあ自分で聞いてこいよwwwwwwww
    勉強してこいって一蹴されそうだがwwww
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    腹痛いwwwww腹筋いたいwwwwwwたすけてwwwwww
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文化発達の遅れてる海外じゃ、未だに大作ゲーに10人が10人飛びついてくれるのかもしれないけれど
    日本じゃそーはいかない
    10人に趣味聞いたら10個あがる
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    値下げの何がサードのためなの?
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ大手は色々勘違いして時期を逸したところが多いよね
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    でもイワッチって実用化済みの技術で未来のテレビ語っちゃうぜ?
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかPS3はブルーレイの規格戦争のために作られたようなもんだろ
    HD DVDを支持してた連中の笑える負け惜しみ知らないのか?
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこうやって洋ゲーが嫌われていくんだろうな
    糞箱もこんな感じで衰退していったよね
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好みの違い
    何であっちで売るためにこっちで合わせって話になるん?
    あまりに頭が悪すぎて全く何が言いたいのか判らないよ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    その恩恵受けたの神楽だけだよね
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    それはまあ本体普及したろ
    サードからソフトでないけどな
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    だったらもう少し性能を良くしてもらえんかね。
    今更7年前のPSP程度の物出して2万5千円で売りつけようとしるような悪どい真似さらしてくれたのは忘れてないよ?
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    値下げの1週間前にカプコポンが新作発売して盛大に爆死してたけど
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    さぞかしVITAにはサードも力入れてるんだろうな????
    金かけて爆売れしないとダメなゲームなんて早々作れるわけねーだろ
    一部の声の大きなお客様はこれだから・・
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーにはゲーム性がないんだよなぁ
    海外の開発者はもっと日本のゲームを勉強したほうが良い
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    なんでvitaにワープするの?
    結局サードはPSPに居座ってるよ?
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    お前がな
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずなんで芝生やしてんの
    意味わかって付けてんの
    笑いながらいってんの
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    前半と後半の話が繋がらない。
    お前の頭だと、負け惜しみがその理由に成るのかい?
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    なんで3DSの倍普及してるはずなのに全然売れてないの?
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    売れて損する状況で売れなかったらいいことじゃね?
    損が減ったよ?
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    音楽と一緒で流行りに追従するしかなくなったからな
    モンハンみたいな作業ゲーばっかりとか
    そんなんばっか
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが愉しいゲームが作れない無能なクリエーターの負け犬の遠吠え
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    ところがサードはあまり3DSに関心がないようで
    義理チョコのような小粒ゲーを提供するのみ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    旧作じゃなく新作で比較したら?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚の頭の中は3DSとVITAしかないんだなあと今更ながらに再確認
    病気やね
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは売れないのを客のせいにしてる時点で終わってるよ
    ゲームとしても無双より劣るから売上げも下なんだよw
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の洋ゲーって1000万本以上売ったとか言ってるだろ
    マリオカートwiiって2700万本以上売ってるから
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下手に作ってバグだらけになっちゃー洒落にならんからなwww3DSwwwwwww
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー馬鹿にする割には
    洋ゲーもアクションゲームで糞みたいなアスルチックやQTEを求める奴ばっかだからやる気にならない。
    洋ゲーでもトランスフォーマーみたいに親切設計でライトユーザーでも気軽にプレイできる奴ならいいけどな。
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSしか能のない洋ゲーも凋落するだろな、時代とともに新しい何かを求めていかれるわけだから。
  • 276  名前: 返信する
    答えは無能経営陣しかいないから
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    PSPが普及してるからだろ
    ソフトが出てても売れてない状況じゃん
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーと洋ゲーの話してんのに
    すぐ国内の話に戻る
    国内で潰しあって終了
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    (あかん、それブーメランや)
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    実際昔のように豊かなバリエーションあるわけでなし
    リメイクが多数ランク上位に入り込んでポツポツと無双とバイオモンハン後は任天堂なんてすげーいびつな状態
    こんな現状の何を喜べるんだか
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう洋ゲーかぶれの無能が独自性薄れさせて
    ゲーム業界の地盤沈下招いたんじゃねえの?
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    致命的なのは修正されるからブーメランにはならんよ
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨って爆死アニメを「内容では上」とか擁護してるやつらにそっくりだな
    売れないのはつまんないからでしょ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264

    お前の脳内ソースの事情なんてしらねえよw
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すぐマリオをだす
    マリオは世界に認められてるだろバカ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    PS3がなければ負けなかったっていうやつだろ?
    ちゃんと理由になってんじゃん
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    お前さ
    コンビニで100円で物買ってそれを80円で売るのか?
    あんまり売れなくて損が少なくてよかったーとか馬鹿か?
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言い訳に必死なのはよく解るアナウンス
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この間風ノ旅ビトが話題になったばかりなのに
    FPSガーって言ってないで、もうちょっと海外のインディーに目を向けてみようって気にはならないもんかね
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    様子見中だろ
    まぁ、年末にパケ販売のみで装着率1超えてたことが発覚したが
  • 292  名前: a 返信する
    馬鹿がトップに立って国や組織をメチャクチャにするのは、近代日本の様式美になりつつあるなぁ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    海外で数千万で競ってる中国内何十万で勝ちましたと誇る和ゲーwwwwww
    ああ、任天堂はよくやってるね
    任天堂だけとかすげーバランスワリーと思うけど
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に1本作り込むより数本出した方が利益出るしリスク少ないってだけだと思うな
    それに携帯機のゲームが増えてるのも原因じゃね
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    少しは自分の文章を読み直して見たらどうかね。
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    英語圏の人間はたくさんいるものな
    中国が台頭してきたら今度は中華ゲーでも推すの?
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セカイセカイ病から目が覚めた会社が面白いゲームを作ってるからな
    「洋ゲー=日本人の多数派には面白くないゲーム」
    この前提を忘れてはいけない
    数字が証明してるしね
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>295
    お前がな
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    横からだけど、中国じゃなくて 「競ってる中、国内何十万〜」だと思う
    俺も最初中国?何言ってんだこいつwwwって思ったけどw
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ路線でいいと思うけど萌えアニメ路線はやめろ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    それは商売の例えが外れてるwwww
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内だけ売れてもしょうがないとか言い出すんだよこういう馬鹿は
    それが結果的に国内だけじゃ無くて全体のマイナス要因なのに
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    中国もあと20年もすれば先進国になるだろうし
    そうなれば世界最大の人口で世界最大のヒットを内需だけで出すようになるって事よ
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    そう来るのて精一杯なん?w
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    じゃあ一個売るたびに20円支払う物を売り続ける
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あっちで売りたいからってあっちの猿まねしたって売れる訳無いじゃない?
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    いいものは推すけど
    国内で任天堂以外で昔のように
    ロックマンだとかパラッパだとかクロノアだとかポンポン薦められるのが今あるか?
    リメイクと一部生き残ったオタくさいテイルズとかばっかじゃん
    そういうIP削ったから国内そこそこ海外ボロボロ
    国内大人気で海外にも認められるようなゲームが出てない
    衰退したと言って相違ないじゃない
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    数千万で競ってるんなら、二千万本以上売れなかった洋ゲーはカスなんだ
    いくらなんでもハードル上げすぎだろw
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー面白いけど
    日本人が洋ゲーの猿真似するのダメ絶対
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    どうしても必要な商品を揃えるためなら、それも仕方が無い。
    必要な物が揃えられないから他所に客が逃げてしまうより、赤字になっても商品を揃えるという手もある。
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    数百万にも満たない和ゲー群はゴミのクソカスってことかwwwww
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺らは日本人なんだから日本人が楽しめるゲームやりたいのは当然だわな
    娯楽なんだからつまんねえ洋ゲーを歯を食いしばってやりたくなんかないわ
    買って欲しけりゃ日本人様が面白いと思えるゲームを作ってみろや
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのゲの字も知らないようなやつが経営してるからだろ。
    経営者として利益を追求するのは正しい姿だけど、それは面白いゲームと=の関係になれてないんだよな。
    かといってクリエイタ―が経営しても金勘定ができねーから碌な事にはならねーけど。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    今日本国民誰もが総ウケするようなゲームがポンポン出せると思う?
    いっちゃん娯楽が充実した国で誰もが支持する何かが簡単に作れるの?
    モンハンマリオFFポケモンじゃ不満なん?
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    20年じゃむりじゃね。先進国ってのは、経済が発展しているというのも重要だが、
    一党独裁体制が崩壊しないとムリだわ。民主主義じゃねぇもん。
    その前に工場がもっと物価の安い中東方面に行っちゃって中国経済は破綻するよ。
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外での売りを支えるために国内のユーザーが
    海外仕様の糞ゲー買うべきって思考なのが気狂い過ぎる
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で爆死しまくってる洋ゲーが何ほざこうが負け犬の遠吠えでしかない
    糞ゲープレイするほど俺らひまじゃないんだ
    せめてテイルズに売上げで勝ってからほざくんだなw
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>312
    >>日本人が楽しめるゲーム

    一般的な日本人は、ヲタ向けのゲームじゃなくソーシャルに逃げてる。
    いわゆる和ゲーは、すでに日本人向けではなく、日本人の中の「ヲタ向け」になってる。
  • 319  名前: TreeBoa 返信する
    世界じゃ洋ゲーが多数派 和ゲーは少数派
    和ゲーはキモオタしかやらない

    まともなやつは洋ゲー
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFの凋落はWDが原因。
    これは間違いないとはっきり言える。
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    ちなみに俺はロックマンだとかパラッパだとかクロノア今更出されてもどれもやりたくない
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    いや違う
    日本市場だと数十万本で十分勝ち組
    でも世界市場で勝負している洋ゲーは二千万本でやっとスタートライン、それ以下の洋ゲーは世界市場での負け組
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買わないユーザーにかぎって文句ばかり
    そもそも買わないからユーザーですらないな
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5、700万本以上
    トワイライトプリンセス800万本以上
    ポケモン、マリオギャラクシー1000万本以上 
    CODスカイリムGTAなどがここに並ぶ、洋ゲーでも数本
    マリオカートwii2700万本以上←化け物
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文化の違いで世界市場で日本の独自の方向性のゲームは受けいられていない
    で、世界市場の方より日本市場の方が小さいってそれだけ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本と海外じゃ好みが全く違うから和ゲーはクソって言われてもピンと来ない
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    ゲームハードには関係ないだろ
    逆ざやだと売れない方がいいとか言うアホに対するレスなのに
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーのいいところってゲームクリエーター自身が楽しんでゲームを作ってる感じが伝わってくるところなんだよ
    洋ゲーのキーコンフィングでゲームするとそれがよく伝わってくる
    とにかく洋ゲーは操作性が素晴らしい
    和ゲーが見習うならまずはキーコンフィングからだな
    シューティングの話だけどね
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    だな、WDの戦略ミス。全部開発者のせいにしてるけどねwwwwwwwwwww
    辞任するなり事故死するならしねぇかなぁWD
    名誉会長になるのはゴメンだぜ。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>314
    減ったつってんじゃん
    ポンポン新規出さずともそれなりに発展性のあるようなロックマンだとかをなぜ作らないで
    やれ開発費高騰だとかやれ経営縮小だだの不景気極まりない
    海外のように定番IPの横で新規開発すりゃ良いじゃんって話
    まあそういうの潰れてリメイクとか一部オタくさいヤツしか残ってないあたり
    まずシナリオとかそういうの作ってるあたりからダメなのかもしらんが
    オレはその4つだけじゃダメだと思うね
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    あれだけの人口で、先進国並みの生活を享受してみろ。
    インフラも経済もパンクする。

    安い賃金で働けなくなれば物価が上昇する。
    バカみたいに消費するだけでも物価が上昇するのに。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    いやロックマンとかいらんから
    多分出してもハーフもうれねえぜ
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    まあ、実際に百万本程度じゃ余裕で赤字っての洋ゲーも多いしな。
    洋ゲーは洋ゲーで明らかに破綻してきてる。
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この前のGoogleじゃないけど、あんなんでも見た目は十分なんじゃないかね
    洋ゲーとかソーシャルとかに中途半端に流され過ぎなんだよ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>332
    んでそういう安定性あるの放ってドラゴンズドグマか
    なんだかなあ
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは面白くないし、どうでもいい
    いちいち絡んでくるのが面倒
    好きな洋ゲーをやって、馬鹿にしている和ゲーなんて見なければいいだけだろ
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今、原作なしの和ゲーで売れてるのって何があるっけ?無双とDQと龍が如くとFFくらい?
    洋ゲーは洋ゲーでマンネリになってきた。FPSにしろTPSにしろオープンワールドのRPGにしろ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    未だに洋ゲーは3DO時代と同じイメージしかない
    てかそれ以外イメージする気なし

    洋ゲーするならハリウッド映画でも見る
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超絶グラは洋ゲーに任せておけばいいから!
    和ゲーは頼むからリアル路線で作らないでくれ!
    ゲームでもリアルとかマジでウンザリなんだよ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は和ゲーをけなすことでしか洋ゲーの良さをアピールできんのか?
    そもそもなんでアピールする必要があるのだろう?
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前が勝手に海外を見て国内で自爆するのは構わないが
    それを買い支えて海外で売る地盤を作らない国内ユーザーのせいにするなや
    ユーザーが買い支えるべきって考え方をする業界が他にどこにあるよ?
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Jin じゃないが、確かに洋ゲーは日本人好みのキャラの魅力に欠けるな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がDSの時に弱小ソフトメーカーから搾取して殺しまくったからな。

    あの時の種が育っていれば今みたいな事にはなってないだろうね。
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    海外の国内でも勝って世界で渡り歩いてる洋ゲーに対し
    国内完結の和ゲーは穢多非人とかカーストかなんかかw
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のゲームで日本人好みのキャラって何がいるよ
    任天堂以外にそんなのいなくねえ?ソニック?
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    君の感覚は未だCSゲーが発展途上で、目新しさやこれしかない需要でもてはやされていたときの基準でモノを語っている
    日本におけるCSは終わりが見えている。発展性の無いコンテンツ。
    雑多に量産されすぎたタイトルに細分化されすぎた趣味の最大公約数を求めるのも難しい状態
    枯れかけた鉱脈から細々と金を探すのをイメージすればよいだろうか?

    あえていうならそういう新しさや発展性の目はもしもしゲーに向けられているが?
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠、痴漢、GKみたいに
    そろそろ洋ゲー厨にも新しい名前つけるべきだと思う
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    テイルズに原作は無いな
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンって洋ゲばりにキャラがゴリラだよな
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    洋ゲ厨=痴漢なんだから痴漢でいいだろ
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    世界標準は白人なんだし
    日本を含めてアジア人がかなうはずがない
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>日本のゲームって 「誰に向けて売るか」 が先行しすぎて
    年齢関係ない 「ゲーム自体の楽しさ」 が年々薄れてきてると思うんだよね。

    その台詞、洋ゲーにそっくりそのままお返ししますわ。
    ほんと、洋ゲーにこび出したにわかゲーマーは和ゲー乏しめるの好きだよな。
    奴ら、良ゲーでさえやれパクリだとかでクソゲーとのたまうからな
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    すまん。アニメ展開とかしてたからごっちゃになってた
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    その結果がアイマスシンデレラなんたらとドリランドだかとか釣りゲー?()
    目新しさ、これしかないが終わりかけてたPS2後期のモンハンが
    大したキャラクター性もないのにのし上がった
    だいたい発展性もない枯れたCSって言ってるがその枯れてるCSで
    これまたキャラクター性の薄いゲーム性だけで伸びたデモンズとか
    ムサいオヤジが神室町だか練り歩くムサいゲームが50万も売れてるのに死んでるとな
    ならもとから固定層もいるそういう古いヤツ活用しないのか
    そういう総合的な取捨選択だとか見切りが甘いから衰退だなんてレッテル貼られんじゃないの?
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「GOWのパクリ」
    「マインクラフトまじ神ゲー」
    「スカイリムのがおもろいし」
    3大にわか洋ゲーマーの代名詞
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    見た目はどうでもいいけど
    和ゲーは所見の人がハマれないゲームが多い
    (任天堂を除く)
    コレなんとかしろよ
  • 360  名前: 名無しさん 返信する
    自分達のゲームが日本で売れないって嘆くくらいならとっとと撤退しろや。

    日本は市場規模考えると決して小さくはないから無視は出来ないのだろうけど。


    まあ自分らが世界標準と考えてる内は
    洋ゲーが日本で売れる事は無いだろうな。
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ洋画しかみない。だから洋ゲーやっても違和感なし。
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    なんでそう極論に走るの?
    テイルズもワンピ無双も売れたよ?スパロボ新作も売れるでしょう
    でもお前のいうような100万以上売れてセカイセカイするようなゲームにはならないということ
    細々と展開していけばいい
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よう外人
    驕るもの久しからず
  • 364  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    たった50万だろ
    それにソーシャルはまだまだ黎明期だ
    今だけで判断するのはおかしい
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    中古裁判に負けたので無理です。。。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    別に洋ゲーは日本に売る努力をする必要はないけどな
  • 368  名前: 名無しさん 返信する
    いや単にDLC商法に走りすぎたせいだろ

    最初は儲かるかもしれんが味しめてDLCありきの未完成ゲーばっか売ってたらそらゲーム離れも起こすわアホが
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    >モンハンマリオFFポケモンじゃ不満なん?
    >オレはその4つだけじゃダメだと思うね

    レス辿っていきゃここにたどり着くわけだから、
    この基準じゃ死んでるって言ってるだけだけど
    一気にミリオン未満のまで持ってきて全否定しているように言われてもな
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーに責任転嫁するこういう公言がまかり通るのが
    ゲーム業界の人間の大多数がガキのままな証拠だな
    普通はこういうの思っていても公にはしないで策を考える
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーさん、洋ゲーさんお願いですから定価を下げてください。
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長文で大作の出ないのが不満で、でも死んでると言うとハーフのタイトル持ってくるダブルスタンダード使いがまた何か言う前に先に言っておくと

    結局現状維持以外ねえじゃんボケ
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    洋ゲーさんsteamで中古ゲー並に安かった
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    だからさー
    ロックマンとか最大150万とか行ってたセカイセカイできたIP削って
    バイナリードメインとかでコケにいくのがわかんねーって言いたいわけ
    てかCS枯れたンじゃねえのかよ
    どっちやねん
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「猛烈に予算つぎ込んだから300万本売れても赤字だぜヒャッハー!」って洋ゲーがわりとあるから凄いよなw
    和ゲーはそういうのに対抗しようとしないで日本人ウケする物をちゃんと作ってくれ頼む!
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINみたいなオタクに媚びすぎなんだよ
    萌キャラにすれば売れる(笑)とかまじでやめてくれ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    ロックマンやバイナリの個人的事情なんてしらねえよ
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何度でもカクけど、くだらんメディアミックスとかで
    ゲームをオタ文化に仕立て上げたせいだろ
    業界自ら自分の首を絞めていったんだよ
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー叩いても和ゲーの惨めさが際立つだけですよwww
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    でも萌えキャラにしないと爆死も視野に入れないといけないという
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかさっきから 任天堂は別!みたいなコメしてるアホがいんなw
    惨めなヤツだなw
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    そんなにDVDやBD付いてるプレステが嫌いなら任天堂ハード支持していればよかったんだ
    あなたひとり支持してもしょうがないでしょうけど
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    バイナリードメインみたいな外人の専門分野で勝負しないで
    スパイクアウトみたいな外人が絶対に作れないゲームで勝負すればいいのにな
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361

    洋画と洋ゲーは全然違うだろ。

    洋画は元々、日本でも受け入れられてるしな。
    演じてる役者はゲームキャラみたいなゴリラじゃないし。

    洋ゲーは美女扱いされてるキャラでもゴリラかケバいおばさんにしか見えないのが嫌だ。
    男性キャラはまだマシな方だが、女性キャラだけは受け入れられない。

    バイオ4のレオンとアシュリーなんかかっこいい&可愛いキャラの見本みたいなもんだ。
    バイオ5のクリスはゴリラになってガッカリだったw
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    ゲーム原理主義の任天堂さんはどんどん会社小さくなってますけど
    DSはいい感じだったのにな
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    ただでさえゴリラなのにヴァンパイア化して阿鼻叫喚
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メディアミックス否定するなら任天堂ハードの動向だけ追ってればいいじゃん
    ランキングでPSと一緒に並ぶのが目障りかもしれんが
    俺はどちらかというとPSしか興味ないけど
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    海外かぶれのFPSTPSもどきの新規より
    元あるセカイセカイできた日本向けなタイトルもっと使えばいいじゃん
    なんで使わないで国内数十万まで落ちてるんだって話に
    CS枯れたとか斜めなこと言われだしたから正直そろそろどう切り返したらいいやら
    お前が売れたよ?ってレスのヤツなら言いたいことは大体同じだよ
    オレはそこにさらにゴエモン新作とかロックマン新作とかバリエーションがもっと欲しい
    ってだけだ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和洋問わずゲーム自体がオワコン化しているからな。
    JINもゲームのニュースをあまりやらず変な記事ばかり書いてアクセス数稼いでいるからそれは分かっているんだろ?
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    お前日本語読めないのか?
    海外と日本の市場規模を考えれば
    日本で売れるかどうかなんて無意味だって書いてあるのに…
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能はドンドン上がっていくのに
    開発者の才能はドンドン下がっているから
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>388
    スタッフがもういないのに昔流行ったタイトル作っても
    某スクエニみたいにコレジャナイになるだけだろ
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    だからああ衰退したなあ・・・って話
    コレジャナイなりにもIP生かせないんだなあって
    そんな話
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんだけ世界で売れてようと、つまんねえもんはつまんねもん。
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局のところ任天堂がこれまでやってきた
    パッケージゲームがいよいよ終わりに近づいてきたということ
    そこに取って代わるのはVitaやモバグリといったソーシャル勢であって
    それぞれ海外展開を始めた彼らがどこまで世界で通用するかで
    日本のゲームの評価が大きく変わる事になると思う
  • 396  名前: 返信する
    もう過去の名作を掘り起こすしか無いな。
    良ゲーと言われるものでも、4年も経てば安いもんだよ。
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ単に面白いゲーム作れなくなっただけかと
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなユーザーに責任転嫁することしか考えていないアホの言うこと聞いてたら
    今残ってるユーザーもどんどんソーシャルに逃げられるか卒業されるのがオチ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    それはお前のアタマがおかしいんだよ
    アフリカの割礼が世界から見れば蛮行でしかないように
    日本的なゲームを好きだと言うことはオウム信仰を公言するようなもの
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>399
    おまえはもう適当な外国にさっさと帰化しろよw
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和のデューティがモンハンで
    洋のモンハンがデューティ
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはPS2後期〜PS3までの暗黒期は脱したと思う
    あの頃は重厚長大を目指すだけで技術論以外何も進化しなかった
    それが今ではSCEがVitaとSENでソーシャルに参入したように
    少しずつではあるがユーザーに寄り添う形になってきた
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    ずれてんなあ
    業界が衰退した原因の話だろ
    君がPSのゲームで満足してようが関係ねえよ
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買い手の嗜好が悪いって凄い言い草だよ
    こんなの外食業界で言い出したら即日クビ
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪いではなく特殊だな
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンみたいなクソゲーが和ゲーの顔みたいにのさばってるから
    洋ゲー厨に付け入る隙を与える事になってる
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の場合、黎明期を支えた人たちは他の分野で夢やぶれた人ばっかりだった
    今入ってくる人たちは高学歴なだけの素人かゲーム好きなだけのオタクばっかりになった
    対して海外ではその道のプロやMIT卒業した天才なんかも集まるような開発が多い
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードばかりを進化させて肝心のソフトが追いついてないからだろ。
    サードが気軽にソフト出せる環境でないから保守的な物しか作れない。
    だからあまり売れないの流れ。

    洋ゲー以前の話だよ。
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    鋭い指摘だな
    モンハンもろとも旧世代的なユーザーを切って
    ソーシャル専用機のVitaで新市場を作るという
    平井さんのチャレンジに日本のゲームの新しい可能性を感じる
  • 410  名前: 返信する
    >>従来のものに+1

    これ、ゲーム以外でもホントにうざい。
    ベースがいいものであればあるほど
    バランスがくずれる。
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    蛇に足付けるようなもんだよな
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオにシッポ付けるようなもんだわ
  • 413  名前: 無計画 返信する
    馬鹿が。世界のゲーム業界そのものが後退してるのに…日本人だけが日本人だけが…と騒いでどうするよ?

    面白いゲームなんか無い。ゲーム会社も無い。ゲームより…楽しい娯楽が人間に与えられたのだから。

    携帯電話という…これ以上もないオモチャを与えられた人間には、ゲームは必要性がなくなったんだよ。
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    特殊な結果売り上げ上悪って言い訳にしてるんだよ
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂売れてるんだろ?
    大人海外、子供日本って事じゃね?
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415の言うとおり。
    日本のゲームは子供向けに作られているのが多い
    海外のゲームは大人向けに作られているのが多い
    海外じゃ『大の大人がゲームなんて幼稚』とか言わないからね!
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    いや、悲観してるのは妊娠だけだろ
    モバグリとかSCEといったプラットフォーマーや
    ソフトメーカーはソーシャル事業で儲かってるんだから
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    平均年齢30〜40じゃなかったっけね
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >自分達の製品に声援を送る日本ゲームユーザーと

    huh?what?
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人に売れないゲームしかつくれない
    ゲームメーカーが、海外意識したゲームを
    本場に出して通用するかよボケがって思う
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFのキャラとかは見た目が気持ち悪いわ。
    ホストっぽい主人公って誰に向けたデザインなんだよ。
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    センスが違うんだからどっちも模倣せずに作りたいもん作って市場にブッコメばいいのにな
    アトリエやアガレストみたいな萌え和ゲーだって海外信者むっちゃおるし
    トゥームレイダーやGOWみたいな洋ゲーも日本に信者はちゃんとおるわい
  • 423  名前: 返信する
    ダクソは雰囲気は洋ゲーっぽいけど中身は完全な和ゲーだろ
    洋ゲーはとにかく広いだけの街にほっぽり出されてお使い、お使い、お使いか一人称で銃ぶっぱなすだけ

    全く別の異世界作るのが得意なんだろうな日本人は
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >甘いゲームユーザーの称賛だけを受け入れて変化を遠ざけてきた

    キモオタ和ゲー厨のユーザーや開発者、お前らのせいなんだよ
    さっさと死ねよ屑ども
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    お使いの内容が○○を××匹狩れとかじゃないから新鮮だわ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    xboxが信用できんからなぁ
    まだ壊れやすいの?
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって逆も言えてるじゃん
    洋ゲーが日本で一般に認められてないことがそう
    遊びたいと思ってもらえてない
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長いムービー、クサイ台詞、ホストか人形みたいなキャラクター
    もういいよ
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    よろしい、ならばモンハンだ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーが国産に比べてゲームじたいの楽しさが勝っているかとw
    アンチャ、スカイリム、ゴッドオブウォー、などなど
    これらの洋ゲー全然おもしろくないから
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和洋両方プレイするけど、最近洋の割合が増えてきた。
    和3洋7くらい。最近だと風ノ旅ビトがマジよかった。
    ああいうタイプのゲームは日本のメーカーに作ってもらいたかったな。
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーって売り上げはすごいけど利益が薄いってイメージがある
    何百万も売れたのに赤字って会社あったよね?
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームやりすぎて飽きた奴が新たな刺激を求めて洋ゲーに手を出す
    その中からさらに厨二病を発症させた奴が和ゲー叩きを始め出す
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    俺はオタク向き萌えキャラよりは腐向きホストキャラのが好きだわな
    洋げー?論外
    リアル感追及してんのかわからないけどリアルよりゴリラにしちゃいけないだろ
    ダクソあたりならまだ好きだが
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は萌えばっか!って叩く外人がゴリマッチョ銃殺ゲーばっかやってんのはギャグか
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てWDのせい
  • 437  名前: 返信する
    外人の言う自由度って誰でも殺せるとかそんなのばっか
    話が単純でつまらんのを膨大なクエストとグラで誤魔化してる感じだなぁ
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で受け入れられている洋ゲーなんて一部だけだろ
    日本が落ちたわけでも海外が上がったわけでもなく、たんにブームが収束しただけ
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に日本人は凄いグラでゲームやりてーって人少ないだけじゃないの
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあなんだかんだ言っても日本のゲーム市場は縮小し続け、
    そのかわりもしもしゲーが流行るような土壌になっちゃってるんだけどね
    洋ゲーの全く関係ないところで、従来の和ゲーそのものがじわじわ淘汰されつつある
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームで問題なのグラだけか?
    どっちかっつーとゲームシステムの閉塞感の方が深刻だろ
    同じゲームの縮小再生産を何年も何年も続けてやがる
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカはあれだ。
    海外みたいにゲーム作りたいんじゃねえんだよ。
    ○○物っていう過去に売れた実績のある商品を作って金を得るのだけが目的なんだ。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は日本でいいんじゃねぇのか
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で売れるゲームと海外で売れるゲームが違うのは当たり前
    むしろ同じように売れるほうがおかしい
    制作会社は海外専用のゲームとわりきってつくらないとダメでしょ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃ってのに馴染みがない。最近は刑事ドラマでもめったに撃たないし
    あとリアリズムに空想性が低い
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラに逃げてシステムが変わってないから
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガチムチでハゲで戦争して銃撃ってクリ―チャ―と戦ったら神ゲー
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーも良いんだが ムービー垂れ流しだけはなんとかしろ
    FFがばかうれした以降のながれとか 
    協力会社との関係でいれるような雰囲気がデフォであるのかもしれないが
    はっきりいって意味ないし不快

    ムービーやるなら最低でもリアルタイムでやらせろ
    プリレンダ垂れ流してゲームシーンです!とか日本人から見ても恥ずかしすぎる
  • 450  名前: 返信する
    洋ゲー厨フルボッコでワロタ
    こいつらには蔑称が必要だなw
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常に金かかってねーなーと思ういながらプレイするはめになるからな
    和ゲーは
    携帯機ならそれでいいんだが
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界がガラパゴス市場で何が悪いんだよ
    グローバリズム(失笑)とか未だに信奉してる馬鹿なの?
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームなんてとっくの昔に見限ってるし正直どうでもいいわw
    (※但し神谷英樹さんは除く)
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後、FFのあのホスト系のデザイン・・・
    もう勘弁してくれ
  • 456  名前: . 返信する
    洋ゲー厨はGK妊娠共通の敵だからな
    しつけのされてない犬みたいなもんだ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザが悪い一面もある。さらに言うとゲハが悪い。もっと言うと速報まとめサイトが癌。知らずに洗脳されてんの気づけよな、ただでさえ流されやすい国民性だというのに
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーはただ好きなゲームを楽しむよ。
    ジャンルにこだわるのは只の信者。好きな会社に好きなだけお布施するがよい。
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームもやらずにハードのネタ話ばかりしてるゲハが原因。
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ日本はガキと女と萌え豚の市場だからな
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はて?
    洋ゲーはグラとUI改善した程度で殆ど変わってないやん。
    つまらんものは見た目が多少良くなってもつまらんよ?
    任天堂にグラが意味ないのと同じ。
  • 462  名前: 名無し 返信する
    ばっちり萌えキャラ使ってCoD並のグラでOPF張りのリアリティのあるゲームなら…俺はやりたいな…
    でもガチミリじゃないと勘弁な
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメ欄キモすぎないか?
    洋ゲー叩いてる奴見るとほんとアレルギーなんだろうんって思うわ。
    コメで分かるけど洋ゲー10本もプレイしてないんだろ?それで叩いてるんだから病気だよ
    レビュー見てプレイした気になっちゃうんだろうな今の自称ゲーマーさんは
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーっていってもアメリカのゲームだろ?
    世界で一番売れるゲームは今もマリオ
    ハードはwii
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー厨は想像もしてないんだろうけど、外人の多くは萌えキャラアレルギーです。
    あと一般人も萌えキャラアレルギーです。
    キモオタは目がでっかいキモキャラを愛している異常者だってことを自覚してないのかな
    だから和キャラゲーは世界で売れないでこんな孤島でしか作られないんだよw
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AA的な考えで買う人間が増えたから
    作る方もそっちターゲットにした方がコストかからずそこそこ売れるからねー
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲー厨は想像もしてないんだろうけど、外人の多くは萌えキャラアレルギーです。
    あと一般人も萌えキャラアレルギーです。
    キモオタは目がでっかいキモキャラを愛している異常者だってことを自覚してないのかな
    だから和キャラゲーは世界で売れないでこんな孤島でしか作られないんだよw
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463

    まぁまて。自分ミリオタだからFPSは大好きなんだがCODやBFを日本のライトや女性が遊んでる姿はとてもじゃないが想像できん。
    欧米ではライトや女性はスポゲーやニンテンドーゲーに棲み分けててそれが大きく売り上げにも貢献してるから、少子化やらなんやらでゲーマー人口自体が減ってんのがやっぱ大きいんじゃないの?
  • 469  名前:   返信する
    むしろグラを気にするのは日本人で、海外はグラが良いのが標準だからそれ以外の部分で評価が厳しい気がするんだが。

    日本らしいゲームって言葉がキャラデザにばかり向けられるのは浅い気がするな。海外が日本のゲーム糞って言ってるのは別の部分だろ。そこを気にするべき。
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 471  名前:   返信する
    少なくとも俺はゴリラってだけでプレイもせず叩くアホなゲハより、和ゲーを叩く海外のレビューの方を信用するがね
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は制限された状態で何かを表現するのがうまい気がする。
    今のプラットフォームは進化しすぎ、もっとしょぼくていいよ。
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>472
    そういうの「時代ついて行けない」っていうんだよ
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スト2流行ったときに、同じシステムのゲームが1000個出たし
    モンハン流行ったときに、システムをRPGに変えて白騎士とか出してたメーカーいた
    ゲームって盗作がアタリマエの世界になっている
    くだらんメーカーのせいで自滅してるだけ
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    安易に叩くのはどうかと思うけど日本は単に洋ゲーうけつけない人が多いってだけでしょ
    自分もほとんどやってないけどさして買う理由もない、くらいだよ。最近はFPSが気になってるけど。
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人はゲームで人殺しを強いられているのに気が付いていないからなぁ、洋ゲー?それゲームじゃなく人殺しシミュレーターなんだよ。勝手に花畑やってればぁ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石に日本のゲーム業界の人達がいくら馬鹿でも
    そろそろ自分たちの身の危なさを自覚してるだろうし
    その為に何をすべきなのか、やらなければ成らないのか
    気付いているだろうから、その逆転劇に期待したい
    別に西洋の真似をしろと言ってるわけじゃ無いから
    そこを取り違えないで欲しいんだけど
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>477
    和ゲー厨は人殺し強いられてるのに気づいていないということが
    このコメで立証されましたね
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>477
    お前何を錯覚してるんだ?運転中に転倒させるマリオカートや女子供を殴る格闘ゲーム、果てや北斗の拳やポケモンも全て有害でオセロやチェスも国盗りシミュレータだと言うつもりなのか?
    FPSしか知らないで洋ゲーを知ったつもりになっているんだろうが流石に頭悪いだろ
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラデザとかグラとか以前に単純に完成度とかクオリティで圧倒的に負けてるよ
    冗談抜きで邦画と洋画ぐらいの差がある
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに金落す層が携帯に夢中で
    くだらない携帯ゲーム推す世情と絡んでるからじゃないの?


    だからメーカーも小さくなったパイ向けのゲームしか出さなくなったって悪循環で
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨は相変わらず国内でノイジーマイノリティだなー。
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    見た目だけはFC時代からなんだが?
    キャラゲーみてみろ。クソゲーの山をみてみろ。
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔は洋ゲーのレベルが低かったわけじゃなく、PC向けゲームの技術は非常に高かった。
    (大規模な予算の軍シミュレータ技術を流用したりで、開発の根底にあるものが違う)
    それがPCが一般に普及したり、家庭向けハードのスペックがPCと同等になったりで、
    安いハードで気軽に楽しめる和ゲーに執着しなくても良くなった。
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に日本の会社は予算が少ないってだけなんじゃね?
    最近のゲームは開発費にお金がかかるから、実験作は作れず、確実に受けそうなものを狙うから
    逆に小さくまとまってしまうんじゃないかと思ってる。
    PS・SS時代は開発費が少なくても作れたのか、変な作品が結構あったのにな。
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実力のない拝金主義者が企業の上層部を陣取り、プログラマーやクリエイターを育てなかった結果が今の状況ではないでしょうか?

    業界大手が幾つか潰れたら、新しい企業が育つので風向きが変わると思います。
    それまでは現状がまま変わることはないと思います。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因の8割方がこことあいつでわらた

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