モンハンをつまらなくしている要素ってある?

  • follow us in feedly

werwerew

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:16:19.06 ID:4HIhjfW+0

イビルジョー乱入
d752200fdcb17046875cca58b53de1e5


2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:16:33.20 ID:Wu8plTNt0

不安定ばかり


3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:16:46.61 ID:9LKjD+CW0

効率厨


4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:16:49.59 ID:2ETzs7MB0

作業


5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:17:17.02 ID:Zo0KhpCq0

どう考えても無駄に多い体力だろ


6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:17:39.83 ID:CLa/j+dn0

闘技場同時2頭
254ab8de


9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:18:10.67 ID:Elmzl25C0

似たようなクエばっか


18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:21:14.18 ID:3oRLZvkn0

お守り


20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:21:53.48 ID:yHtXdEm+0

全体的にモーションが遅い


22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:24:29.57 ID:OOHaqIttO

動作のモッサリ感
キャラクターと装備の見た目
素材のドロップ率、数
敵の残りHPがわからない
クエストで同じボスが何回も出てくる


23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:24:35.28 ID:3Ga0KKeN0

ソロくらい時間制限なしでのんびり狩らせろ


26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:25:02.53 ID:sbnPoEe50

ちょっとした攻撃にかすっただけでもワイヤーアクション並に吹っ飛ぶ


29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:28:28.09 ID:euXQm6SQ0

亜種という名の水増し


31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:29:23.85 ID:3WZr0lYN0

作業要素多すぎんだよ


35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:30:27.21 ID:HQiASVRci

ゲームクリア=飽きてやらなくなるとき


43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:35:17.74 ID:AO0y5/hI0

亜種 希少種 変種 のような水増しモンスター

モーションが使いまわし、機械的


この要素でFは失敗した


45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:35:41.15 ID:PDpLkaNT0

友達と狩ることが前提な設定


48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:37:42.38 ID:uxZHS87N0

笛作るのに要求される尻尾の多さ


50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:39:14.73 ID:DX+vtnvF0

低空飛行
無駄な追いかけっこでのマップ移動のめんどくささ
村〜上位でモンスターは特に代わり映えせずにHPだけ増えてダルイだけ


51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:41:25.73 ID:YhfXMn5l0

楽しもうとしないお前らが原因だろ
どうせあれだろ?誰でもやってて人気がでたから流れに逆らってるだけだろ?
お前らの特徴のひとつだよな。メジャーなものは絶対認めない
モンハン自体は面白い


62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:52:06.64 ID:SqWuYdfGO


マジレスさせてもらう

友達と一緒に共闘してるって感じが凄い楽しい。
現実で友達と共に敵と戦うってことは出来ないだろ?
でもゲームならばそれが可能になってしまう。

一人では倒せない凶悪強力なモンスターでも、
俺と和也と貴文と良和が力を合わせれば倒せるんだ。

行こうぜ!今日は何を倒そう?

和也「俺はあの空の王者を狩りたい」
俺「リオレウスか、アイツは手強いぞ、いけるか?」
良和「俺の弓矢で麻痺らせてやんぜw」
貴文「そこで俺が頭をこのハンマーで砕いてやるよ」

よし、決まりだ…!



64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 17:56:59.19 ID:OPvEcADf0

>>62
なんだよこのコピペ初めて見た


71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 18:07:28.28 ID:3uPiEHhv0

男だけフルフェイス


75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 18:08:53.03 ID:ZyOzvQEM0

味方の攻撃で吹っ飛ぶ
味方に吹っ飛ばされるたびにイライラしちゃう


77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2012/04/13(金) 18:09:27.85 ID:ONgWGTV4O

回復薬とか飲んだ時必ずやるポーズ






wawetfawtat





feawsdgg




今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           ,ィ                      __
          ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
        / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
      /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
      /o O / l´ ノ      ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
      \___/. ト、  ●    ● ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
     / ,イ   レ_   ( _●_) ミl~T--‐彡    /./
    / ̄ ̄l.  彡、   |∪|  ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
    彡:::::::::::l  ト、___ヽノ /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
    彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS。
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界観ぶち壊しのコラボとか
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚の存在
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソロが最強  グスン
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    閃光玉ハメあるからあれもう無しでもいいよ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SR 秘伝の紙集め おまえのことだよフロンティア
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぼっちにはつらいです
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンなんかやらずSTARHAWKをやれ

      ,..、_      _  __  ..,,__         _,, ,,_  _           __
      l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、    \''゙ <.| i=' `l ヽ\     _  7 フ,、
      / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,>   /,_、.ノ| |.| !∧.| l'    !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
    . /  |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / /    二| /'゙∠,,> = '゙l .|     ゙7 .l ∠~_,,,,.)
     ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./     .フ  <'ヾフ / .| .|    /!./ /_  ゙
      | .|.!-'`二l  .|| |._| .|/  `‐-   /,、 |゙、ノ.>  '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
      |_,,,|   \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/   ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/  `‐- - ‐
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると
    ・一回に1個ずつしか取れないくそめんどくさい採集
    ・よろおつオンライン。論議するのもうっとうしいからいっそのことチャット無くせ
    ・レウスワールドツアー
    これくらいかな
    採集だけはまじでなんとかならんかね
    またやりたくなった時に採集めんどくさすぎて投げたわ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロード
    作業感をさらに増やす農業
    ハード分散
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







                                     3DS






  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションもっさりだからクソゲー
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    武器を最終強化してもそれを担いで行くとこがなくなってる
    3か3rdあたりからはそれですぐ飽きた
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスター倒して装備作るだけのなにが楽しいんだろうって思い始めてしまった時点で俺のハンターライフは終わった
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ操作性だな
    別に3DSのせいでは無いですよ、ええ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮下を起用したこと
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロハン乙


    課金と違和感のあるコラボは嫌い

  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       ( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
       \_|_____○/
      / //ノノノ人ヽ   ヽ
      | /  -‐'  'ー-' \ヽ |
      ||  (●), 、(●:ヽ /
       |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |   あーさーくーらー
       \  .`ニニ´  .:::/
       /`ー‐--‐‐ー´´\
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       ( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
       \_|_____○/
      / //ノノノ人ヽ   ヽ
      | /  -‐'  'ー-' \ヽ |
      ||  (●), 、(●:ヽ /
       |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |   あーさーくーらー
       \  .`ニニ´  .:::/
       /`ー‐--‐‐ー´´\
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    韓国の
    魅力を
    韓じよう
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       ( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
       \_|_____○/
      / //ノノノ人ヽ   ヽ
      | /  -‐'  'ー-' \ヽ |
      ||  (●), 、(●:ヽ /
       |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |   あーさーくーらー
       \  .`ニニ´  .:::/
       /`ー‐--‐‐ー´´\
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽き
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何の罪もないのに殺されて生皮はがされたり腕もがれたりするモンスターや
    それを喜んで加工し身に付ける人間見てたら嫌な気分になってやめた
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっさりアクションは良いだろ。あれでヒットアンドアウェイの戦い方になって、ごり押しは難しくなる。双剣と片手剣はそこまでもっさりしてないし

    でもそれのせいで、素材収集クエストがクソ怠くなるから、マジで収集クエはいらない
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザコの同期が取れてないことは誰も気にならないんだな。
    あれ結構冷めるんだけど。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンやるなら据え置きが一番だな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロハンで4人まわしでえやんか
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           ,ィ                      __
          ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
        / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
      /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
      /o O / l´ ノ      ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
      \___/. ト、  ●    ● ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
     / ,イ   レ_   ( _●_) ミl~T--‐彡    /./
    / ̄ ̄l.  彡、   |∪|  ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
    彡:::::::::::l  ト、___ヽノ /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
    彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
  • 32  名前: 名無し 返信する
    女キャラの顏がキモい

    可愛くないとヤル気がでない、3rdはそれで挫折した
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションもっさりって言ってる馬鹿は、モンハンがウケた理由を理解してない。
    モーションもっさりだからこそ人気になったんだよ。
    ゴッドイーターやラグオデ等のモンハンもどきが売れないのは
    もっさりしてなくてアクションの敷居が高いから。
    一般人にとっては3Dゲームは、情報過多すぎるんだよ。
    モンハンはそこを理解しているから、モーションもっさりにして
    一般人にとってプレイしやすい3Dゲームとして完成されてる。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフライン

    バグ放置
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    このレス主は削除されました
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもはモンハンの記事は3rdのパケ使うのに

    あからさまに3Gのパケ使いやがったなjin豚

    バレバレだぞwwww
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHP3、MH3Gも大型モンスターが弱いなぁ…ここからPC版MHFでやる。黒レイア、アビルに戦いたいェ…
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>27
    モーション早いゲームはゴリ押しになるからなぁ
    KH3Dはそのせいで糞ゲーになった。
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    システム的な不満から言わせてもらうと
    ・狭いエリア(メモリの少ないPS2の制約を踏襲)
    ・逃げ回るボス(水をさされる)
    の2つだな。
    あとは、Fの要求素材の膨大さだがFはネトゲ仕様だからLV99以降は総じてダメダメ。
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              ┌──────┐┌───────┐    ──────┐
              └────┐  ││  ┌───┐  │  / ──────┘
                      │  ││  │    │  │ / /│
                ┌───┘  ││  │    │  ││  ──────┐
                └───┐  ││  │    │  │└─────┐  │
                      │  ││  │   /  /          │  │
              ┌────┘  ││  └─/ /     ____/  /
              └──────┘└──── ┘    ∠_____/
  • 41  名前: 名無し 返信する
    モーションの使い回しだろw

    モンスターによって動きかえろや
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらなくなる要素を履き違えてるやつが多すぎ。
    もっさりとか回復モーションとかまさにモンハンならではの生きるか死ぬかの
    紙一重を表現する上で重要な要素でありルールだろうが。それが嫌ならGEやれ。

    ほんとうの意味でつまらなくなる要素というのはG級装備が下級装備と
    なんら見た目の変化が無いことだ。あれマジつまらん。達成感無い
    ただ敵が硬くなって攻撃力ましただけの敵を最初からやってる気分になる。
  • 43  名前: 中学生のゲーマー 返信する
    チートすぎる爆破武器
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinwwwwwww飽きwwwwww
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい年した出っ歯の男が人前で必死にモンハンしてるから
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    G級の防具は見た目が大きく変わるだろ。上位と下位は何ら変わらんが
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAに来ないからって僻むなよ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションの遅さは、先を予想した行動や仲間との連携の重要さを要求するというという点でゲーム性に結びついているから、無意味とはいえないな。
    ただデフォルトの採取と卵運びは遅すぎる。
    作業はもうちょっとさくさく進んでほしい。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    2ndG変わんなかったじゃん。
    まぁあれで見切って止めたから最近のモンハンはしらん。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもつまらなかったら直ぐ消えるし、こんな人気コンテンツになってない
    強いて挙げるとすれば俺達プレイヤーかな(キリッ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンは報酬取り合いじゃないから、ソロの方が効率は落ちるはずなんだが
  • 52  名前: ぱるる命 返信する
    基本的にマゾゲーだな。コツコツと何百回もやらざろう得ない仕様。
    ストイック追求好きの日本人にはうけるが、爽快性をゲームに求める
    外人にはうけない。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    変わんねーだろが豚w
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    通り過ぎるだけでアイテム拾えるのもなんか味気ないぞ。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    武器・防具の作成に素材あつめないといけないのは止めて欲しい。
    実際、素材集めが嫌で辞めてく人が後をたたないからな。

    あと個人的にモンスの位置はデフォで常にマップに表示して欲しい。
  • 56  名前: 中学生のゲーマー 返信する
    3Gはベリオ装備がG級になったらポニーテールになってたりしてたよ。
    2ndGは確かにあまり変わってなかったけど
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    そこが面白いんじゃん。
    まぁ出にくすぎるのは問題だけど、そのさじ加減は必要だよ。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Fやってるけどモーション使い回しってどれのこと?
    HCとか全く別物だが
    少なくとも本家の亜種よりは使い回してないぞ
    Fの失敗はそこじゃなくて運営方針と秘伝紙集めだろ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自マキ無しの狩りは基本的にクソ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    普通に変わるんですが
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    致命的バグ放置
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素材要素がなかったら流行ってない

    問題なのは体力と攻撃力のバランス
    かかる時間はせめて半分で良い
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    面白くねーYO !
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃モーションがもっさりなのは別にいいんだよ、戦闘バランスが取れていれば
    採集とか戦闘と関係ないとこまでもっさりだからストレス溜まる
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間のバランスが悪い
    1クエの制限を特殊なラスボス級以外は20分程度にして、
    その中でバランスを取らせるべき

    武器の火力が足りていなかったら50分フルで戦っても倒せない挙句に失敗扱いになるというのはオカシイ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    移動速度が遅すぎる
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時計ずらし確認 最近流行ってるな

    67 名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月14日 08:34 返信する
    モンハンもモンスターの上に登れたらいいのに

    砂漠のクジラみたいのには乗れるけどなんか違うんだよね
    でもモンハンは巨大モンスターを倒した後、モンスターの体内に入れるのが面白い
    洞窟みたいになってて面白いw
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素材で武器を作るより素材を売った金で武器を作成・強化するって
    システムのほうがしっくりくるだろう。
    今よりもっと簡易なシステムにしていかないといかんよ。
    これ以上ユーザー離れを引き起こしたくなければな。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エリアが直接的に繋がってる訳じゃないのでロードが面倒だし追われる緊迫感がない。
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    最近のFはちょっと日和すぎだと思う
    まあ新規獲得とかあるから長い眼で見てはいるけど、昔の謎クエみたいなアホなクエが無性になつかしい
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵のドロップ率の低さ
    それに関わらず敵の異常な耐久力

    せめてあのクソ耐久が改善されるともっといいんじゃない?
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンもモンスターの上に登れたらいいのに

    砂漠のクジラみたいのには乗れるけどなんか違うんだよね
    でもモンハンは巨大モンスターを倒した後、モンスターの体内に入れるのが面白い
    洞窟みたいになってて面白いw
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    力尽きてから運ばれるまでの時間が長い
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>65
    序盤はそんなことないから問題なのでは?
    だれもがハンターランク6までやりこむとは限らない 普通の人は5くらいで飽きちゃうと思うんだ
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初心者のころはアクションゲーなのに上級者になると作業ゲー
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    クソ耐久力廃止したらクソ攻撃力アップかなw
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    時計ずらし確認 最近流行ってるな(キリッ
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナンバリングだけで言うなら・・・
    ・トンデモ設定の古龍たち
    ・水中戦
    ・進歩しないグラ、焼きまわしモンスター
    初代を始めてやった時のような感動がもう味わえないのが残念だよほんと・・・
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    面白くねーYO !
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘バランスが崩れてるのは時間がたてばモンスの体力が回復する
    からだろう。だから、体力回復するならせめてモンスを戦闘エリアから
    逃げないようにするべき。今のように逃げるのならどんだけ放っておいても体力は
    据え置きにするべき。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    必殺時間ずらし!!
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガッツポーズはホモ特
    大連続をキーとかにしないで頂きたい
    ソロゲーな時だるい
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GEBすりゃ大半はストレスなく遊べる文句ばっかだな
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    面白くねーYO
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お守りを筆頭に運要素増やしすぎ
    モンスターの珍獣化
    水中
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    お前らもな
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    にわか乙
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体力ゲージだせよ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    GEBはGEBで緊張感がなくてあっさりし過ぎなんだよな。
    久しぶりに遊んでもそこそこ戦えるぐらい簡単だもん。
    DLCの百鬼夜行をソロプレイするぐらいか辛いのは。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    エリアチェンジで回復するのは中型のドスランとかだけで、それ以外は特定行動(捕食、水のみ、睡眠)でしか回復しないよ?
    特定行動の方は阻止or中断できるし
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチでやると以前のシリーズより難易度低下してるから、対策ねって罠持ち寄ったり
    味方のフォローしたりとか気を使わなくても、適当にボコってたらすぐ終わるんで、逆につまらなくなった

  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    双眼鏡の存在意義
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに不満持つ奴多すぎ。そんなんじゃゲームなんて楽しめるはずないじゃん。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    確かにそれはあるな
    そういう意味でもGE2に期待なんだが冬に情報まったく無くてワロエナイ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    根本的にデザインがダサいからモンハンやる気がおきないんだよな。
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    進歩しないグラフィックは言えてるわw
    ほんとツマラナイw
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかこのサイトがウイルスバスターに
    有害なプログラムの転送の恐れやオンライン詐欺に関わっている危険性があるってブロックされてワロタwww
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    炭鉱夫したいわけじゃねーんだがな
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MH3Gから厨二的なものが・・・
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスターにスタミナ付けたのには呆れた
    帳尻合わせで通常時の好き減らすとかな
    エリチェン多いし遅延行動も増えてるし二頭同時クエとかTAやっててハゲそうになるわ
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    早朝から批判かい?豚
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1作やればお腹いっぱい
    MHP3は400時間ぐらいで飽きた
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    GEBは印象似てるけど別ジャンルといってもいいぐらいだろ
    あれはあれで属性がただの足枷になってたりするけど
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イビルジョー乱入
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、triベースからdosベースに戻せばいいだけだろ

    あといつからいつからFをモンハンと錯覚していた?
    あれは全然別物だぞ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ事を何度もさせられる事
    レア素材とかそういうのはいいから
    あ、亜種とか希少種とかそういうのもいいですから
    モンハンやるならダークソウルずーっとやってるほうがいいな
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうGKにはモンハン関係ないからGKはでてけよな
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り敢えず集会所は人数によって体力変動させるべき
    ソロじゃやる気しない
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードで出てること
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうただの続編じゃこのマンネリ感は拭えないだろうから
    モンハンに変わる何か新シリーズを作るべきだと思う
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンとか全部つまらんわ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    装備のグラフィックがキモイ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっさりアクションいつになったら直るんだよ糞が
  • 115  名前: 返信する
    記事の22だな
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    オンラインプレイ無し



  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マップちょっと移動しただけでロードとかなめてる
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらなくというか、これが出来たらもっと面白くなるんじゃないかってのはあるな
    体格を自由に設定できるとか
    新武器にナックルとかwwww
    PV並みの画質でモンハンとか
    リストラしたモンスター復活とか
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞みたいなお守りシステム
    何が悲しくて炭鉱夫なんぞせにゃならんのだ
    改造クエでサクっと手に入れてやったわw
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    ブタちゃんカプコンの恐ろしさをよく理解していないんだね。
    普通に裏切るのに、これからずっと任天堂ハードでモンハン出続けるという夢でもみてるのかな?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまらなくしている、とは違うが

    総プレイ時間をたまに自慢している話聞くと、敷居を高く感じてしまうね
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    体格変更は・・・当たり判定が意味不明になるからやめとけ。
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーがないからつまらん
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ペッコのあらゆる要素がむかつきすぎて吐く。
    クック先生は良モンスだったのに…
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    入れたら入れたで声優がーうんたら言うくせに。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ歴代モンスター全部出すお祭りモンハン作れよ
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >動作のモッサリ感
    >敵の残りHPがわからない

    これはMHの個性でもあると思うんだがな
  • 128  名前: 名無し 返信する
    ソロだとめちゃくちゃきついいが達成感がある。ただし素材集めは投げる大きな要因
    パーティーだと素材集めはらくだが、麻痺やスタン、罠で嵌めることが多く、作業感が半端ない
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    まーたSD画質になるじゃん。
    もう作り替えたほうがいいよ。
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっさりアクションが糞すぎ
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダサすぎるビジュアル。
  • 132  名前:   返信する
    物欲センサー
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    水増しだろうな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSって言おうとしたら、もう出てたわ。

    ナンバリングくらいせめてWii Uで出せゴミカプコン。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は村で聞くチュートリアルで挫折した
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dで距離感が掴みやすくなるかと思ったけど、特に変わらない
    迫力があるかと思ったけど、そうでもない
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    衝撃とか特異個体とかでモーション追加するなら新モンス出せと思う
    あとアビオルグとイビルジョーの同じモンスターっぷりに引く
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻略本にピアスの取り方載せて無かったから放置する気なんだろうけどそれでも
    ピアスバグとテーブル固定と勲章取れないバグなんとかしてほしい
    今のキャラでアーティアX作りたいのに・・・
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    重力の重みシラネェの?
    ばかなの?死ねよwwwwwwww
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よし、決まりだ…!
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHFで言うなら課金だな
    完全に課金防具>>越えられない壁>>無課金防具になってる。
    無課金では出来ないスキル構成が多すぎて話にならない。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108


    じゃあもう豚にはミク関係無いから2度と関連記事来んなよw
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の言いたい事全部スレに書いてあった
    とにかく友達と一緒に遊べる要素以外全部クソ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーション遅いのがいいんじゃねえか
    切ってる感じのない早すぎるモーションは嫌だ

    間違いなくだめにしている要素はチケットとお守りだろ
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    リアル思考で爽快感が損なっている点
    それがMHの個性だがな
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    蠅の王、という小説があってな、戦時下で無人島での
    生活を余儀なくされた少年たちが、獣性に目覚めて嬉々として
    豚を虐殺するシーン読んで以来、何となくモンハンに冷めたわ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいから消耗品全部店売りにしろよ
    製作を強いてくんな
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソロプレイ時は制限時間撤廃
    敵の体力ゲージ表示可
    農場自動採取
    アイテム取得時の一括決定

    HDverでこのシリーズ初めてやったけど、これくらいはやってくれよと思う
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効率厨という名の超他人依存なカスが原因だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww依存厨とか別称を設けるべき
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり亜種、希少種での水増しじゃね
    P2Gの武器、防具の水増しも大概だったけど
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鬼ごっこ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    切れ味と弾かれ
    序盤の弱い武器で何でもかんでも弾くのやめろ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体力ゲージ見えないのがやっぱりつまんねえわ
    ゲームなんだからそのくらいしろ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    工夫すれば非課金でも結構満足いくスキル付けられるもんだぞ
    基本非課金だけどスキルカフだけは課金でという人もいる
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上級とか銘打って下位と同じモンスターを強化して出されるのはつまらない
    てか壮絶に萎える
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン厨
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効率厨はどんなゲームでも害悪。
    効率厨はおとなしくオフ専やってろ。
  • 158  名前: ななな 返信する
    モーションと敵少ない…
    今は3Gやってるけど、2Gみたいに小型の古龍とかいればよかったのに…

    あとジョーさん乱入者にしてはよわい…
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンのキャラの振り向き速度の遅さは異常
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3GやったことないからP3の乾燥
    ・無駄に多い2頭クエ
     難易度が下がった分の調整なんだろうけど邪魔なだけ
     そのぶんモンスタのサイズと体力上げて欲しかった
    ・偏った弱点部位
     刃物も鈍器も鉛玉もとりあえず頭狙っとけてのはどうなのよ?
    ・田中龍リストラ
     P3は鬱陶しいモーションが多いくせに戦ってる充実感がないんだよな

    とこで3GってP2Gと比べると難易度的にはどうなの?

  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素材ゴミを拾い集めて装備を作る乞食作業
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    水中
  • 165  名前: おすし 返信する
    脱Pした瞬間異常に増えましたよねこういう記事
    ソニー信者の士気向上の為なら如何に汚い真似もやってのけると言うことですか(笑)御見逸れしました
    情報を拡散させる其なりに影響力の有るサイトとしては見習うべき(失笑)行動ですね
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    ファンシスは大ヒットしてるしゴッドイーターもハーフミリオンいきましたよ^^;
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSで初めてやったけどあんな操作性の悪いゲーム初めてやった
    3DS自体がアクションに不向きってのもあるのかもしれないけど
    ホントやりづらかったよ
    ゲーム自体もブッチャケ詰まらなかった
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>166
    ハーフミリオンとかモンハン界じゃ売れた内にも入らないから発言権ないよ
  • 169  名前: 返信する
    アンチはもういいから。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    3DSじゃなくても元々操作性最悪なシリーズだからな・・・
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバグリみたいなクソゲーが流行ってるんだから
    モンハンみたいなクソゲーが流行るのも納得できるわ
  • 172  名前: 返信する
    モッサリとか言ってるやつは馬鹿。
    モーションなんてタイトルによって使い分ける。
    動作が軽いモンハンこそ糞ゲーになるわ!
  • 173  名前: 774 返信する
    エクストリーム後ずさり
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「遊びじゃないんだよ」とマジになってるキチガイ
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仙骨の存在
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    P1でタマゴを運ぶミッションクリアできなくてむかついてやめた
    それ以降モンハンはやる気がしない
    友人がやってるのを見ながら「何しよるん?」って聞いたら
    「素材集めてる。落ちる確率が2%だからねぇ」
    と聞かされて益々やる気がしない
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱレア素材の出にくさだな
    そりゃレアだから多少は出にくくてもいいとは思うんだが・・・
    砕竜の剛鉄拳とか50頭以上狩っても出ないし
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインなし
  • 179  名前: 名無し 返信する
    ボス戦の逃げ方、回復アイテム使用のガッツポーズ、部位破壊しても低確率でしか出ない素材。
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回復の時のポーズはいい加減廃止しろよ
    あとモーション使いまわしすぎでしょ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでPvPがないのか不思議
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >回復の時のポーズはいい加減廃止しろよ
    同意、あとは防具のデザインが微妙なのと、キャラメイキングの時の女性の顔パーツが酷い物ばかりで・・・
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンの最大の過ちはモンハンを3DSで開発したこと
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お守り、亜種希少種水増し、モンスターの意味不明なバックステップ、効率厨
    いろいろあるけど自分が最終的にモンハンやらなくなった理由は
    モンハンは遊びじゃねーとか本気で言ってる奴に遭遇したことだな
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    そういうことは任天堂ハードでPシリーズ出てから言えよ馬鹿
    3DSが寝とったのはWiiからだよそんなのもわからないのかな^^:
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風圧とかだるい
    スキルで防げるなら初めからそんな要素入れんな
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとりリア充に媚びた低難易度化
    厨武器増加
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お守りとスタミナ減少、切れ味減少かな
    これらがゲームを面白くしてるとは思えない
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    亜種希少種水増しはホントやめて欲しいよな
    それだけで萎える
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    んだな、不自由をゲーム性だと楽しめずにサクサク動きたけりゃGEやればよろし
    ルールや縛りがあるからゲームは面白い、ただ気持ち良いってゲームもあるんだしね
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソロもいいけどやはりPTでやるのが楽しさ的には一番であり、それは多くの人がそう思うはず。しかし間違いなく存在する効率のみ重視の人や嫌がらせをする人に
    遭遇してしまうのもまたPTであります。その人が悪いのか、友達居ない自分が悪いのか。
    あとMHFは課金な。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    闘技場同時2頭はほんとアホらしい
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段ゲームやらないやつがモンハンだけやって「俺ゲーマーだから」
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんなでやると楽しいが
    ソロプレイが微妙なのは確か
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    3Dかな
    パーティープレイでネタでやるくらい
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンから無駄を省くと何も残らない
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このPSPモンハンの画像でよく3DSの方がPSPより性能低いとか言えるもんだ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きから撤退
    ショボグラ

    こんなところかな
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    あれって、冷静に考えればWiiの完全版だって当たり前にわかることなのに
    豚は脱P脱P騒いでたし、
    GKは裏切り裏切り言いまくってたよね
    もうあの時はキチガイばっかだった
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは画像の小ささとシェーダで見栄えごまかしてるだけでガチの低グラじゃん。
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    判定
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんが手のひら返しながらマンセーして遊んでるところかな〜
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンをつまらなくしているしてる原因って・・・3DSしか無いよなw
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純にモンハンそのものに秋田ってのが結局一番の要因だけどな
    日本人って熱しやすく冷めやすいから
    仮にこれからPSP、VITAマルチで新作出たらそりゃあバグだらけのクソ3Gよりは売れるだろうがかつての勢いはもう絶対ない
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次の武器に必要なコインだかの取引が今のHRから10レベルぐらい上。
    え、その少しだけしか変わらん武器のために同じクエ繰り返せってーの?
    ....折れ卒業システムおわり。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞重い動作のくせに効いてるかどうかわからん攻撃
    その割にいきなりのけぞったり尻尾切れたり死んだりするモンスター
    つーか言い出したら全部だな
    流行ってるから皆やってるけどそんな面白いもんでもない
    ワンピースと同じ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モッサリじゃないモンハンなんてやる気しないわ
    普通隙を見て回復するだろ
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても効率厨
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソロで30・40分かかってやっと倒した敵だったのに、いざオンラインで同じ敵に挑んだ時5・6分で終わった時の衝撃はない
    そして、今度は素材のために同じ敵を繰り返し倒す作業になる
    まるで仕事だと思ったねw

    ソロのときとオンのときで敵のHPの変化ないっておかしいし、ノンインターバルで一匹に30・40分もかかるのはおかしい
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャンプできないことだな
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効率厨を助長するような各種システムが一番のガンかな。
    いつまで経っても変わらんクエシステムもダメ。集会所でまた一から同じクエ並べるとか
    開発者バカなんじゃねえの?
    道具類がほとんど進化しないのも意味がわからんな。もっと色んな戦法組めるように
    したら、効率ばっかじゃなく狩り自体を楽しめるのにな。
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボスと戦ってる時に突進してくる肉
    しかも当たるとすげー吹っ飛ばされてイライラ感MAX
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宗教じゃないだろうか
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    〇〇には××素材を大量に使う武器が有効で××を効率良く狩るには△△素材の・・・毒対策に□□防具も〜
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲー化してることじゃないかな

    初代に比べて、リアルな「狩り」って感じがどんどん薄れてる気がするよ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>203
    立体視あって良かったと思ってるけどな
    孤島1で遠くを眺めてる時とかスゲー遠くにあるように見えてイイ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロードが意外に無くてワロタ
    お前ら調教されすぎ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵が逃げること。
    これさえなければ楽しめた。
    逃げなくなったらなったで文句言うんだろうけど
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お守り採掘

    マジで糞仕様だからあんなん3系列だけにしとけよ
    なんでP3にも乗せたし
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    mh3g自体
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    まあ何言ったところで流石に上のPSP画質よりマシだけどな
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    友人とは何か一緒にやる気がわかなくて結局2Gは全クエソロでクリアしたっけな
    あ、でもイベクエは手ェ付けてないか

    別にソロでも楽しめるよ
    ソロなら一時停止とか出来るし
  • 223  名前: ^^; 返信する
    最近の新要素は全てつまらなくしている要素だろ
  • 224  名前: ドンドルマ 返信する
    無駄に高いHPと色違いの使い回し
    ドロップ率の低さと必要素材の多さ
    エリア移動のロード
    かわりばえしないクエスト
    複数同時討伐

    無印からずっとやってたけど、もうやる気にならん
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Fはスキルでナイフ複数投げれたり飛び蹴りできたりと追加モーションあったり変わり種アイテム(落とし穴爆弾・自走爆弾・クラッカー・ボールなど)あったりで遊び心満載みたいだぞ
    こういうの輸入してきてくれんかな
    ヒプノックとかもまた狩りたいし他のも気になる
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    こういう層見ると、3DSで出して正解だったんじゃねって思う
    いや悪い意味じゃなくてね

    結局、やることなんておんなじなわけで既存ユーザーは飽きて当然だと思うわけ
    新規開拓ってことなら3DSの方がまだ望めるってカプコンも踏んだんだろうな
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    P3で絵も綺麗になって当たり判定もちゃんとしたものになったのに、P2Gの方がP3より
    はるかに楽しい…一体なんでなんだろな?
  • 228  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    ああいうのはもっさりとはいわない
    あの動作がいいんだろ
    慣性無視したような動きされるほうが嫌だわ
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにグラの進化は全く感じないなぁ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSとバグ
    バグ多すぎ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    どうしてあの操作がもっさりしてるのがいいのか、
    自分でもよくわからんが
    友達からGE勧められて触ってみた時、
    軽すぎて逆に馴染めなかったわ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    スタミナ導入が戦略になんも影響しない糞仕様なこと
    そのせいで通常時の隙がなくなり、戦いにくくなって
    勝手に疲れるのを待つだけの意味不明な流れに・・・
    捕食を邪魔しよう苦心しても怒りで強制キャンセルされるんで
    意味ないし
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハンパな立体
    小さい画面
    品質の悪い液晶ディスプレイ
    イワッチメント
    バッテリー2時間持たない
    かな
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    亜種とか結構好きなんだけど少数派なんかね
    無かったらどうせお前ら数が少ねぇって文句言うんじゃないの?
    ただお守りはいらんと思うわ
    せめて作成出来るとか素材とかで合成出来るようにしてくれ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3rdあたりから武器防具の説明が厨ニになって洒落た言い回しがなくなった
    あと亜種、希少種、変種とか子供が勘違いを誘導する設定とか
    例えば、ディアブロスの色違い、生息地が違うだけなら亜種じゃない
    ディアブロスの亜種と呼べるのはモノブロス
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    正解なのか?
    470万→100万で…
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    比較画像でボロ負けしてたで3デスぇ
    PSP 480×272
    3DS 400x240
    ・初代PSP GPU PSP-GPU 166MHz動作時 毎秒3,500万ポリゴン 毎秒6億6,400万ピクセル 
    ・3DS GPU PICA200 200MHz動作時(3DSでは133MHz動作なので更に下がる) 毎秒1530万ポリゴン 毎秒8億ピクセル
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効率厨はどんなMO/MMOでもいるが
    こいつらが一番の悪なのは間違いないな
    自分だけ強くて速いのに満足してればいいのに役割押し付けるし
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Gで良かったと思えるのはタッチパネル調合だな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無いなら無いですぐ飽きるだろうって要素ばっかりだなww
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    もうGKはどっちにしたいんだよw
    Wiiの3の完全版ってことにしたいの?
    PSP3rdの続編ってことにしたいの?w

    3DSに3G出るって発表された時、
    GKは裏切り裏切りってカプコン叩いてたけど
    3Gはどう考えてもWiiの3の移植じゃん
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >つまらなくしてる要素
    PSPやPS3版をプレイしながら
    『3DS版でもっと良いのが出てるんだよなぁ・・・・』
    ってイライラする事じゃないか?w
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3G関係の不満結構多いな
    F安定だわー

    ・・・とか言うとでも思ったかミヤシタ!11!!
    早くグラフィックを次世代にしろよはよ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    でも上のPSP画像はどうみても3DSより画質悪いんだけどシェーダのせい?
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    人の事完全にNPCかなんかとしか思ってないコミュ症だからなあいつらは
    一生おともキャラだけで遊んでろよと思うわ
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にはもっと泥臭い感じの狩りゲーであって欲しい
    最近のはやたらと小奇麗すぎだったりSFチックな敵が多くなりすぎたり
    モンスター狩るゲームではあるけど狩猟生活送ってる感じがしない
  • 247  名前: 名無しさん 返信する
    モンハンはもういいや
    任天堂ハードでやってて下さいって感じ

    もともとPSPで爆発的に売れたタイトルだからvitaでまたモンハンに代わるタイトルがでればいい

    GEとかPSOとかね
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    個人的には採集も楽しいから、そういうのももう少し楽しめるようにして欲しいね
    具体的にはアイテムと調合の種類を増やすとかさ
    採集で手に入れたアイテムを使って上級の料理とか肉ができるとか欲しい
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上級料理の為の採集をソロでしてこないやつは地雷
    とかになってイラ壁が捗りそうだなw
  • 250  名前: n 返信する
    フロンティア以前やっていたが、アプデの速さについていけなかった
    ソロ時とパーティー組むときで敵体力変えてもらいたかった
    効率厨沸きすぎで装備チェックシビアすぎ。気軽にクエ参加できなかった
    まぁあんな糞ゲーやめて良かったと本当に思ってる
    時間と金無駄にしたわ
  • 251  名前: 返信する
    カンファでモンハンに裏切られて発狂するゴキブリはとても愉快だったな
    あの神奈川県は元気かな
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦闘に有利な新要素を入れる→対抗してモンスターにも強くなる→対抗してプレイヤ―も強くなる→対抗して(ry・・・・のループ
    便利すぎるスキルや訳わからん高難易度クエ増え過ぎなんだよ。
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽しければそれでいいんだよw
  • 254  名前: 返信する
    もうそろそろ採集クエ前半にもってくるのと防具の強化に材料使わないといけないのやめませんか?
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>249
    んー 食材探索は今でもあるけど、
    サバイバル生活する時に生肉焼いて、
    香草みたいなアイテム手に入れて一緒に焼けば
    より効果が高くなったりとかしたいわけさ

    ていうか、あと手持ちのアイテムをサバイバル中にも倉庫に送れるようにして欲しい
    回収箱に突っ込むとアイルーが送ってくれるみたいなね
    そしていつまでも孤島に篭っていたい
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    水増しの大量抱き合わせクエの氾濫
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやって議論すること自体つまらないくらい飽きてきた
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Gはさほど話題にならず終わったな
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    部位破壊してる?
    捕獲とかしてる?
    さすがに50も狩ったら出るやろ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Gになって意味不明要素増え過ぎ&改悪大杉
    虫素材集めるのに虫退治のクエないから採集クエを何回もしないと行けなかったり、牧場で鉱物採集出来なかったり、こんがり肉を大量に仕入れる方法がなかったり、今までだったら乙した瞬間リタイア出来たのに出来なくなったし。
    あとホットドリンクとクーラードリンクのシステムなくせばいいのに。
    どうせ忘れたらリタイアなんだからイランだろあの要素。
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぼっちをいじめるために作られたゲームであるからして、ぼっちからすればクソゲーらしい(オフライン状態のみ)まぁ俺的に最近のカプコンのゲームはほとんど腐ってきてることにきずいたからな。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Gも半年で実売150万超えしそうだな。
    じわ売れして最終的に200万超えは確実か。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    切れたら飲むじゃん
    スキを伺って飲むみたいなの面倒だけど嫌いじゃない
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    ニャン次郎いるだろ。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    余談だが黒ディアは正確には亜種ではない
    雌のディアブロスは出産時に体色が黒く変化し出産後は警戒心やストレスで通常時よりも狂暴になるという設定
    色違いを亜種と呼ぶのはいかがなものかとは思うが他の名称が思いつかなかったんじゃね?
    色違い出すのはいいんだがいくらなんでも多すぎるしもう少し考えて出してほしい
    黒ティガと白オウガはいいが緑ナルガと白ラギアは無いわ
    希少種は隠しボス的なポジションだから許す
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Gなら行商婆ちゃんでハチミツ買えるんだから
    肉食わずに元気ドリンコ使うのマジオススメ
    強走Gも交易使ってただの強走薬で十分
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    牧場ってなんだよw
    牛でも飼ってんの?
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素材収集するゲームなのにビックリするほど小さいインベントリ枠
    持ち込み制限かけたかったらインベントリ枠じゃなくて重量制で調整しろや
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    ふおおなにこれ 俺3Gが初モンハンだから知らなかった
    これ3Gのクエストじゃなくて孤島の方に欲しいわ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    溶岩の中からグラビモスがレーザーを何十発も撃って
    それ喰らってブタが身じろぎひとつせずに何もしてないプレイヤーを攻撃しにくる

    連中は溶岩に入ってダメージ無し、ペナ無し気がすむまで安置に居られる
    プレイヤーは溶岩に近付くだけでダメージ、中には入れない
    ブタひとつ殺せないレーザーでプレイヤーは大ダメージで吹き飛ぶ
    他モンスに攻撃されたのにプレイヤーに対して攻撃しにくる

    初プレイの時にレウスの火球で生肉が微動だにしてなかったので
    安心してたら俺らが喰らうと即死して何じゃそりゃって思ったわ

    外人は許せんだろうなぁ、相手にもされねーわけだわ

    まぁPSpoみたいにプレイヤー1、NPC3でエリアに入ったら
    全ての敵がプレイヤーのみに攻撃をしかけてくるお笑いゲームよりマシだが
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    生肉あんまり持てなくなりそうじゃね?
    インベントリが小さいのは禿同
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは糞(ゴキリッ
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    モンハンも生態系とか一切無視して
    全てのモンスターが一斉にプレイヤー狙ってくるお笑いゲームじゃねえか
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ縄張り荒らされてるんだから襲うだろ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    そうそうwwwドボルとかおとなしいって設定なのに襲ってくるしwww

    動物って捕食時以外は他の動物無視してるんだがな。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    縄張り荒らされてって、ブルファンゴとかめっちゃ侵入してるやん。
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MHは見つかる順番しだいでタゲが猫やチャチャンバにも移るが
    PSpoは一直線にプレイヤーだけ追いかけてくる
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンの魅力は長く遊べる()ことと仲間との協力プレイができることだと思う
    でもバランスやゲーム性云々あとはクソゲーでしかない
    現社会は人との繋がりが薄いからコミュゲーとして優れているMHが売れるわけだよね
    あと新作と前作の引き継ぎ要素がゴミだから新規さんが入りやすいってのもあるかな
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思い出補正もあるんだろうけど3以降のモンスターは2G以前のモンスターと比べてなんか魅力が薄い
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションが遅いのは次の動作するのに考える時間をくれてるんだろ
    次への動きが早いとそれに合わせてモンスターの動きも過激になって
    そうなると常時格ゲー並みの反応を要求される
    そんなの誰でもある程度は出来るってレベルのゲームじゃないだろ
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    森丘がなくなった クック先生が出ない 3ds専用 難易度の低下 他多数。。
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなスレでもなぜか任天叩きになってワロタ
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へたくそな友達とワイワイやるの楽しい
    アドパで「主へたくそでもOKなら」って看板かかげるとかなり楽しい
    「連戦・農場蜂蜜のみ」とかはマジでつまらない
    効率厨を抑制できるシステムがあると改善するんじゃないかな
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    へたくそでもOKならというところにわざわざ入って
    文句たれまくるのが真の効率厨
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    もう次の動作決まってるのに一向に操作受け付けないもっさりキャラにイライラが止まらない
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    味方に攻撃当たるのは俺もいらないと思うなぁ
    有効に働く場面って意外と無いし、クエ終了後に飛ばして遊ぶくらいしかないw
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロハンターwwwなにそれww
  • 289  名前: 返信する
    異常なまでのやりこみ要素が最大の長所であり短所なんだろうな

    もうほとんどネトゲとかに近いよね時間の食われ方とか、ゲームを本腰入れてやるようなそんな体力ないです
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ3DSで出したことじゃないでしょうか。
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン自体クソゲーだからどっちでもいいよ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効率厨、太刀厨、乱舞厨だな
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボイス途中からでも変えられるようにしろよ
    同じ声毎日聞いてたら飽きるだろ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのヘビーユーザーだろ
    ヲタ芸並みにウザイ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハメとかバグ的なものとかプレイヤーが有利な要素をつぶしていってるところかなぁ
    おかげで大型モンスターがくるエリアには段差がほとんどなくなった
    開発が自分たちが想定した遊び方をしてほしいと思う気持ちはわかるけど
    ガチの狩りばかりじゃなく、ぬるい遊び方をしたいときもあるんだよね
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    亜種という名の水増し
    お守り
    全体的にモーションが遅い
    キャラクターと装備の見た目
    回復薬とか飲んだ時必ずやるポーズ

    はい、全くそのとおりでございます。
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本的に作業ゲーだからなぁ
    もしもしゲーの流行とリンクするとかうんたらかんたら
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン自体が作業すぎてつまんね
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    本当にそういう奴がいるから世の中面白い
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1人と4人での難易度逆のほうがいい気がする共闘感出すには固い敵の方が良いし

    メラルーの存在 大型相手にしている時の彼奴等は猫好きの俺でも殺意しか湧かん
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだけはいう
    MH3Gはマジで面白くなかった
    ハードでダメにしてるわアレ
    4thも見送り
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    強いて上げるなら・・・つまらないと思って奴がネガネガ煩いところかな・・・
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
     俺と同じ事を考えてる人がいた。
     最近のモンハンは初代に比べて色々と機能が便利にはなってきたけど、それと同時に本来の「狩り」を意識した作りでは無くなってきてるのが寂しい。

    後、プレイ人口が増えたからといって敵を弱くするのは勘弁してくれ、3rdが良い例だ。
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫ww俺かww
  • 306  名前: 名無しさん 返信する
    効率厨と言う害虫
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>303
    Z指定の18禁はダメだけど、それ以外はやっちゃダメって訳じゃないよ
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソロプレイの方がモンスターのパターン化がしやすくて効率が良くなるところ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱエリチェンかな
    そこら辺MH4でどう変わるか期待
  • 310  名前: TreeBoa 返信する
    このコメントは削除されました
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エリチェンはたしかにウザい
    回復等で自分から行く10倍近く戦ってる途中に相手から押し出されたり技出してたらエリチェンしてたり・・・
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダウンロードクエの多さにはモンハンやることを強制された感じがする。
    p2はp2で少なすぎた気もするけど。
    3より後に発売されたp3に水中戦がなかったこと。
    3gはhr8の次が9じゃないこと。
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスターの後ずさり、ホーミング旋回
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    そういう人をFに誘導するのが、F以外のMHシリーズの役目になってしまってるのよ。
    なんだかんだでFは成功しているし利益も大きい。
    最近はモバゲーの方が割りと成功しているんで、必ずしもFが最終目標ではないかもしれないけどね。
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS
    MH3Gは体験版やって絶望した
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ本質的にゲームじゃないから
    コミュニケーションツールだから
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>292
    俺は太刀厨って言う人のほうが嫌いかな
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロと言う名の廃人
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    道具使うとシャキーン!ってモーション
    モンスターに気づかれたときにビビるモーション
    足引きずって死にそうなのに、マップ移動したら元気になるモンスター
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の方がうまい厨
  • 321  名前:   返信する
    アイルーとかいう猫どものごり押し
  • 322  名前: 返信する
    コレクター気質の俺からすると、ボックスの空きが足りない。
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キリン装備を復活させたら買ってやんよ
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスターの弱体化
    装備のダサさ
    あとほしい要素でどの場所でどのモンスターが出てくるかわからないランダムクエとかあったらよかったな
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    豚の被害妄想www
  • 326  名前: 返信する
    2キャラ目以降の倉庫共有の不可
    エリアチェンジ境界線付近で飛び道具とばしてくるモンスター
    防具スキルポイント依存で外見が選べない
    というかキャラクリ自体パターン少ないのにフルフェイスとか…

    個人的に大剣溜め3発動の瞬間に突っ込んでくるブルファンゴ

    3Gだけどこの辺
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっさりとか回復モーションとか言ってる奴はただのゴミ。
    やらなくていいよw
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    効率は悪いけどソロのほうが気持ちよくやれる
    パーティープレイだと効率よくてもイライラする
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    参加人数が4人しかいないこと
    PvPがないこと

    これに尽きる
    普通のネトゲならMOで自キャラを強化していってそれに+してPvPなどで戦績をあげていく楽しさがある。
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻略サイトを見ないでプレイすればいんじゃない
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間制限
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327 
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人数いたらあまり頭使わずにひたすらフルボッコなところ 単調すぎる
    ジャンル違うけど複数人での難易度と戦術という意味では
    FF11と14見習うべき
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスターのモーション使い回し
    課金しないと越えられない壁
    オンラインできない3G
    クック先生をクビにしたこと
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にP2GからP3で残念だった箇所
    ・見た目楽しかったアイルーキッチン廃止でクソどうでもいい温泉に変更。
     温泉+ドリンクが必要なせいで、結局所要時間すら短縮できてない有様。
    ・農場にトレーニング回したせいで案内アイルー削除。農場がうら寂しく。
    ・農場システム進化無し。だだっ広くなったくせに相変わらずカスタマイズ要素ゼロの
     アンロック式。インスタント設備化もさらに進行し、ただ移動がダルいだけに。
    ・飛竜少なくて地上這い回る敵が多い。ロマンがねえ…
    ・クエストシステムも村設備も代わり映え無し。
    ・道具まわりもほぼ変化無し。狩りつまんね。
    ・スタミナシステムが色んな意味で悪い方に働いてる。
    ・トライから追加されたフィールドが少なく、新鮮味なし。

    その他いろいろ。
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラクリエイトまではおもしろいよ
    あとは全部クソゲーすぎる
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じモンスターでもテクスチャやモデルのパターン変えてほしい
    スケール変更だけとか手抜きすぎ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラクリもゴリラしか作れないから全然楽しくねえ
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドグマが売れようが売れなかろうがそこで得たアイデアと技術が
    マンネリ状態のモンハンを進化させてくれるといいな
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    肉焼く作業はまだいいとして
    道具別にもってこいとか
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白いもや
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソロの時間制限撤廃
    それだけやってくれれば文句無い
    復活制限は今のままでいい
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新作が出る度作業が簡略化されていくのが悪いところ。一番バランス良くて面白かったのは2ndG。順位付けたら、2ndG=MHF>2nd>3tri>2>3rd>G>1>3triG>3rdHD。言っとくけど俺は豚でもGKでもないから。
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこぞのボクサーなんてボルボロス変異種で萎えたしな・・・
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱドロップ率だな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    繰り返しの作業
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お守りはいいと思うんだがね俺は。
    お守りが有ることで装備やスキルがある程度自由きくし
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に考えろ
    それはスキルを強いられているだけ
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多少うまくなっても難易度調整みたいに敵が怒り状態になって
    咆哮→硬直→背後からのブレスなど大技攻撃→ピヨる→体当たり等で死
    は・・・萎える。

    あと、あたり判定がおかしな攻撃が多過ぎ、敵の攻撃した側の反対に
    いるのに引っ張られるように吹っ飛ぶってどういうこと?
    ドラゴンズドグマであたり判定なくしたのは手抜きというよりこの手の
    技術力が他メーカーより低いのか?

  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶんここに書いてあることをまともに取り入れたら物凄く凡庸なゲームが出来あがるんだろうな。
    モーションもっさりとか的外れもいいところ。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作とか視点のクソっぷりっつーかいい加減っぷり。
    いいかげんキーアサインくらい積めよ。モンハン持ちとかバカなの?死ねよ。
    携帯機のアナログは特にやりづらいし、アナログ感度の設定とかも欲しい。

    採集モーションとかに変化なしとか、亜種とかの水増しももちろんだけど
    そういうとこが進化してないのを見るかぎり、もうモンハンは
    作ってる側のプライドとかねーなと思う。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人的にモンハンって音ゲーみたいに、やればやるだけよりよい立ち回りが見えてきて、練習すればしただけ、それこそ無傷で倒せるようになって行くのがイイと思うんだ(´・ω・)
    自分が上手くなったと実感できる・・・みたいな?
    でも、最近のは、とにかく倒しづらいモンスター、意地悪なモンスターばかりになった気がする・・・運の要素が多くなったとも言えるが。たぶん、制作側が「面白いモンスターを作ろう!」ではなく、「倒しづらいモンスターを作る!」になってるなと・・・難易度の上げ方も「数出しゃいい」という安易な方向に行っちゃってるし。
    あと、スキル頼み過ぎ・・・つか、便利スキルが多すぎる。

     スキルがあると楽→そのスキルが発動するモンスの素材がいる→倒しに行かねばならない

    と思ってるんだろうが、お守りの存在などで、多くを倒しに行く意味を喪失させちゃってる。
    なんか、最近の制作側はモンハンのなにが受けたのか、わからなくなってるんじゃないのかなぁ・・・。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーションとかポーズとか体力とかにケチつけるやつは
    そもそもモンハンのゲーム性を理解してない
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動作のもっさりした感じはある意味でリアルっぽくて別にいいんだけど、
    大型モンスと戦ってる時にダッシュの動作変わるのに、薬のんだ時にわざわざガッツポーズとったりするのがすべてを台無しにしてる
    大型モンスと戦闘時はポーズない代わりに回復量減るとかならいいのに
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SR
    あれのせいでイン人口が半分は減ったんじゃね?
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPのMHP3rdやって、敵の弱体化にやる気がなくなった。
    あと、作業が面倒くさいので性質が変わらない限りもうやらない。
  • 357  名前: 名無し 返信する
    モンスターの召喚獣化。
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レウス
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS版のボタン押しただけでモンスターの方向に向く、ゆとり機能
    あの機能だけは廃止して欲しい
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    何が受けたかわからなくなってるんじゃなくて
    何が受けたか検証したことがないんだと思う
    だからtriベースとFでアクション性の統一感がないんじゃねえのかな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    闘技場二頭同時はすごくわかる
    3Gとかもう萎えてやめた
    イベクエじゃなく普通に10個ぐらいあるもんな

    あと、3DSとモンハンは相性が悪すぎた
    重いし操作性やら
    まぁ、もうブランド落ちぶれたんじゃね
    4もなんか期待できなくなった

    Pシリーズとtriが一番良かったよ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナンバリング間でのモンスター使いまわし、亜種乱発
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴッドイーターみたいに一人で遊ぶ用にストーリーついてればいいが
    なーんもないので買ったけどすぐ投げた
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    裸眼3D
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「装備ゲーム」

    はい終了。
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    防具の装備で武器の切れ味があがったり武器を研ぐ速度が上がったりするのかわからん

    武器の鍛錬で切れ味UP、ハンターのステータス上昇で武器を研ぐ速度UPならわかるんだがな
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一つ挙げるとすればやっぱアイテム使った後の無駄なモーションだわw
    アイテム使用を長めにしたいゲームデザインはわかるが、それなら
    ガッツポーズはやめてモーションをもっと工夫すべき
    慣れるまでは理不尽すぎてストレスしかたまらんだろw

    >>366
    モンハンの世界には魔法というか念能力が存在するからな
    防具だけであんなに防御力が変わるわけないし、そもそも
    あんな翼で巨大生物が垂直離陸できるわけないw
    モンスターの素材に残った念で色々してるんだよ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チーム天邪鬼 参上!!!
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっさりモーション
    キャラメイクの自由度の少なさ
    ラノベのネタに使われたりする
    へんてこコラボ
    作業ゲー

    ズバリこれらだなー
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無印からやってたが最近F辞めたわ
    もういいから同じシステムで銃器メインで他のゲーム作ってくれ
    装備もミリタリー色強くして実銃ベースで敵の素材つかってカスタムしたい
    狙撃TPS+収集要素あるゲームってなんかあるっけ?

  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    攻撃の当たり判定がシビアすぎる
    俺にはGEBくらいのヌルさがいいわ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホリエモンでしょw
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トライは面白かったがP3でぬるげーFは別ゲー
    3Gでソロゲーとなり村クリアしてG級行ってやめたわ
    でもポケモンと同じでそろそろ卒業
    iPadアプリとかの方が格安かつ色々楽しめていいや
    百時間も遊ぶっていうのはもうないよね昨今のゲーム突き抜けてないし
    昨日ローリングウエスタンダウソしたからそれやる
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ラージャンや古龍、ラヴィエンテなどのクソモンス
    剛種もいらない
  • 375  名前: 返信する
    何も知らない時の印象は、
    草むらに隠れてゆっくり近づいて、罠等設置して戦う。採取等で装備以外全て自給自足かと思ってた。

    現実は
    装備、スキル、動きも完全指定で一つでも怠れば地雷扱い。
    罠と閃光、麻痺で無防備の相手を叩くだけ。個人の技術は一切不要。
    アイテムも全て店で買える。
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エリチェンして逃げるとき次エリアでブチギレて襲ってくるなよ
    さっさと巣まで逃げろやオラオラ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物欲センサーだな
    これに尽きる

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×