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PS3 『ゴッドオブウォー アセンション』、マルチプレイ動画が公開!その他、詳細情報も初公開!

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追記あり


God of War: Ascension multiplayer preview - Surprise! Four on four competitive God of War battles

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http://www.gamesradar.com/god-war-ascension-multiplayer-preview/



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速報:シリーズ最新作「God of War: Ascension」のマルチプレイヤー搭載が判明、ゲームプレイ映像も登場 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

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http://doope.jp/2012/0422554.html

* 4 vs. 4のマルチプレイヤーモードを搭載
* マップはアリーナやオープンエリアも見られる多層構造
* マルチプレイヤーにクレイトスは登場しない
* 7枚前後のマルチプレイヤーマップが確認されたが、最終的な数ではない
* マルチプレイヤーモードも複数存在する様子
* 守護神の選択や、外装、武器など、プレイヤーキャラクターのカスタマイズ要素あり
* レベリングシステムやアップグレードが存在する
* 選択可能な神としてハデス、アレス、ゼウス、ポセイドンの存在が確認された
* 守護神の選択により特別なパワーやボーナス、長所と弱点を受け取る
* 女性キャラクターは登場しない
* シングルキャンペーンはクレイトスの過去を描く
* シリーズの基盤がシングルにあることは今も変わらず、“もし”や“しかし”といった言葉は存在しない
* しかしサンタモニカは異なる何かを試みたかった






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  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:44 返信する
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:44 返信する
    ほへー
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:44 返信する
    うー
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:44 返信する
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:45 返信する
    かふぁ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:45 返信する
    PlayStation All-Stars Battle Royale 
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:46 返信する
    痛い痛い
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:46 返信する
    安心の出来だな
    でも日本版はどうせグロ規制だろ?
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:46 返信する
    パプペポの鏡にこんなのいたじゃん
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:47 返信する
    サンタモニカは天才の集まりやな
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:47 返信する
    きたああああああああああああああああああ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:48 返信する
    巨人さんかわいそうです
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:49 返信する
    もう日本のおいつけるレベルじゃないね
    マジで日本終わってる
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:49 返信する
    この間テレビでやってたタイタンの戦いが頭に浮かんだ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:50 返信する
    理論的に360より25%ほどハード性能が低いPS3ではこれが限界かw
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:50 返信する
    別にグロけりゃ面白いってわけでもないし、
    話に矛盾ができたりしない限り別に問題ないんじゃないか?
    なんでそんなにグロイの見たいんだよわけわかんねえ・・・
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:51 返信する

    綺麗すぎ
    痛すぎw

    すげぇなおいw
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:52 返信する
    >>16
    血吹き出ると楽しいやん
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:52 返信する
    こういう節操のなさがいいよな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:52 返信する
    マルチプレイ付けないとか言ってなかったっけ?
    まあ買うだろうけど正直マルチいらないわ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:53 返信する
    GOW厨は、グロく悲惨に操作させれば神ゲー評価だもんな(・ω・)b
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:53 返信する
    >>13
    当たり前だろ
    てか、どの国のアクションゲームもGOWには追いつけない
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:53 返信する
    >>15

    ??「さてそろそろ360の本気を見せてもらおう」

    ./?_?\.  n∩n  
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ 
    .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| 
      `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:53 返信する
    >>22

    いや、ノーティドッグが居るだろw
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:54 返信する
    画面を拡大するとグラがとんでもないことに
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:54 返信する
    >>21
    それに爽快感があるからな
    やってて楽しい!
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:54 返信する
    サイクロプスさんアゴ真っ二つに切り裂かれとるやないか…
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:54 返信する
    >>16

    まあ、このゲームのテーマみたいなもんだしな、グロさと神話は
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:55 返信する
    >>24
    ノーティ忘れてたw
    でも最近はTPSばっかりでアクションゲームは作らなくなったよね
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:55 返信する
    巨人族はいつも酷い死に方するよな
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:55 返信する
    神ゲー
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:55 返信する
    アメ公はグロ好きは異常
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:56 返信する
    目はやめてあげて!
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:56 返信する
    18禁ゲーなのに、誰彼かまわず進める空気の読めないGOW厨は嫌い
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:57 返信する
    コンソールとは思えんグラやな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:57 返信する
    >>8
    化け物相手のグロは規制されないぜ
    GOW3やればわかる
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:57 返信する
    >>34
    このブログの主要閲覧層は厨房工房ですからね^^
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:58 返信する
    サイクロプスがプレデターになっとるがな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:58 返信する
    >>29

    アクションではないけどLAST USには期待してる

    やっぱりファーストは利益や効率、納期よりクオリティを重視できるのってデカイな
    まあ、ノーティドッグは1年前後に1作ずつ出してるけどさw
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:58 返信する
    >>34
    別にお前に好かれたくないよ
    嫌いなら黙っとれwおやすみ〜
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:58 返信する
    GOWがなんでこんなに評判いいか教えて欲しい
    演出過多でテンポ悪いように感じちゃうんだけどなぁ
    先に出てるDMCの方がやることあって楽しいと思うし
    ニンジャガイデン3の酷評とか見てると理由が分かんない
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:58 返信する
    >>37
    よう工房
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:58 返信する
    相変わらず、素晴らしいな!
    早くプレイしたい
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 22:59 返信する
    >>41

    やってみろ

    まあ、神話を舞台にしてるからアメリカ人好みってのも大きいけど、やれば納得する
  • 45  名前: じん 2012年04月30日 22:59 返信する
    すげー!こりゃ箱で出せんわw
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:00 返信する
    >>36
    ハデス、ヘリオス、ヘラクレスの殺し方規制されてたぞ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:00 返信する
    >>41
    自分が初めてプレイした個人的神ゲークラスのゲームは記憶にこびりつきやすいもんだ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:01 返信する
    うわぁぁぁっぁぁーすげーーーwwww
    SCEすげええええええええええええええええええ!
    発売時期が気になるWiiUと被るならWiiU後回しになる
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:02 返信する
    これぐらいまでならグロもそんなに気にならんが…
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:02 返信する
    相変わらずここの技術力は異次元レベルだな…
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:02 返信する
    >>45
    箱○のが性能いいんだぜ?
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:03 返信する
    箱にこのGOWに匹敵するクオリティーのゲームなんてありませんねー
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:03 返信する
    やったこと無い奴はひたすらグロいだけの印象しか無いかもしれないが、ストーリーもめちゃくちゃ熱いからな、このゲーム
    洋ゲー嫌いの俺が言うんだから間違いない
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:03 返信する
    GOW厨のPCを見てみたいもんだ
    絶対グロ物エロゲあるだろ

    ヘリオス戦とかやってて苦笑するしかなかったわ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:03 返信する
    >>51
    最近箱劣化増えてきたな
    なんでだ?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:04 返信する
    GOWと名倉、ジャガ3どうして差がついた!
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:04 返信する
    マルチあんの?
    いらなくね?
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:05 返信する
    >>51
    Cellまともに使ってるゲームには勝てないみたいだけどね
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:05 返信する
    >>46
    あいつらは一応見た目が人間だからなw
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:05 返信する
    >>54
    俺のPCは純愛エロゲであふれてるがどうした?
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:05 返信する
    ゴッドオブウォーはオレの洋ゲーの見る目を変えるきっかけになった記念すべき一本
  • 62  名前: sdfg 2012年04月30日 23:06 返信する
    54
    ぜんぶもってるけどそんなんないよ
    あえて言えばエロ画像と動画がパンパンなだけで
  • 63  名前: 2012年04月30日 23:06 返信する
    クレイトスさんもいつものブレイズじゃなくて
    いろんな武器を駆使して戦うのかな
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:07 返信する
    >>54
    おいクソ野郎
    俺のPC内のホワイトアルバム2を馬鹿にするな
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:07 返信する
    だいじなこと?
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:08 返信する
    これいつ発売?
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:08 返信する
    日本はマイルド表現になんのかw
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:08 返信する
    このシリーズやったことないんだが、続編ではなく新規のストーリーならこれから買ってみようかね
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:08 返信する
    なにこれみんなで対戦とかできるの?
    ソニブラってなんなんだよ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:08 返信する
    >>61
    同志よww
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:08 返信する
    GOWコレクションで初めてGOWやってはまったけどグロゲー別に好きじゃないわ
    バイオ4やったことあるけど大して面白いと思わなかったし
    アクションとして純粋に面白い
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:10 返信する
    グロイっていうけど流血表現なだけで
    内蔵とかでないからぜんぜん耐えれる
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:11 返信する
    QTEはこのシリーズがやっぱり一番だな
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:12 返信する
    見出し修正で大事な事じゃ無くなった
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:12 返信する
    >>72
    3ではクロノスだっけか・・・巨人の腹かさっばくとき
    腸とか内臓でてきてたような気がする
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:13 返信する
    プレイステーションオールスターなんとかもこのシステムから持ってくればよかったんじゃね
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:13 返信する
    さっきからPCのHDDから電車みたいな異音がするんだけど。
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:13 返信する
    PSPのやつだけやったが微妙だった俺は楽しめるんかなー?
    とりあえず3をやってみようかな・・・
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:13 返信する
    今回はマルチに力を入れた作品みたいだな
    動画見たけど、楽しみ過ぎて禿げそう
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:14 返信する
    この痛いそうな感じ相変わらずで安心
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:14 返信する
    追記見たけどマルチに力入れてるのけ
    マルチは別に求めてないのになぁ
    それでシングルが手抜きにならないことを願おう
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:16 返信する
    マルチはマリカの風船割りバトルみたいなオマケみたいなもんか?
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:16 返信する
    CERO Zで出したのに、エロ・グロ・激しい光(inFAMOUS2とか)
    は規制とか・・・どうにかならんのかね?
    何のための年齢制限ですか
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:17 返信する
    スパルタ軍ってこんなに強かったのか・・・
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:18 返信する
    >>83
    激しい光って何?なんで規制されたの?
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:18 返信する
    >>78
    3は2の直接的な続編だからストーリーが?ってなるかも
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:19 返信する
    サイクロプス?が可哀そう
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:21 返信する
    >>51
    具体的に何がいいか言ってみろ。
    印象論で言い続けても嘘は実現しないぞ。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:22 返信する
    >>85
    目に悪いからじゃね
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:24 返信する
    ピカピカするのは日本では無理だろ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:24 返信する
    ポリゴンいじめんなよ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:24 返信する
    * 女性キャラクターは登場しない
    いつものゴキブリなら解散なんだけどな
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:25 返信する
    だいたいポリゴンのせい
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:26 返信する
    クレイトスさんを使えないんじゃ意味ないわ
    GOWはクレイトスさんの動かすのが楽しいのに…
    シングルだけ安く売ってくれよw
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:29 返信する
    >>94
    定価は変わらないんだから別にいいだろ
    マルチ分定価も上がるならともかく乞食みたいなこと言ってんじゃないよ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:32 返信する
    WiiUではでません
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:33 返信する
    21禁ものだなw
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:35 返信する
    >>21
    箱○のニンジャガ厨には負けるだろ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:36 返信する
    相変わらずの超グラだわ・・・
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:38 返信する
    神ゲーきちまったな、GOWのグラで対戦とかヤバすぎ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:38 返信する
    >>95
    定価が変わらないんじゃシングルは削られてるってことっだろ…
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:43 返信する
    はぁまた誰も望んでないマルチか
    安直な追加要素としてのしょぼいマルチ多すぎるだろ・・・
    アンチャ、ニンジャガ、デドスペしかり
    デモンズぐらい独自で面白いアイディアならいいんだが
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:46 返信する
    >>101

    >* シリーズの基盤がシングルにあることは今も変わらず、“もし”や“しかし”といった言葉は存在しない

    このメーカーはやると言った事は120%で実現できる実行力と技術力を持っているから安心していい
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:47 返信する
    すげーな
    それに比べてww
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:47 返信する
    >>101
    アンチャーテッドもバイオショックもデッドスペースもそんなことはなかったけど
    何処の世界の常識ですか
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:47 返信する
    シングルが糞ボリュームにならない事を祈る
    なんでもマルチの流れ嫌い
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:50 返信する
    * シリーズの基盤がシングルにあることは今も変わらず、“もし”や“しかし”といった言葉は存在しない
    * しかしサンタモニカは異なる何かを試みたかった

    この流れは受けたwww
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:52 返信する
    どうなんだこれ・・・・・・
    日本じゃ発売できるのか?
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:55 返信する
    GOWの女性キャラクターってガイアとアテナと3女神ぐらいしか覚えてないんだが全部ババアだろw
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 2012年04月30日 23:59 返信する
    船長はもちろん使えるんだろうな
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:06 返信する
    >>109
    パンドラ、アフロディーテ、ペルセポネ、ポセイドンの娘、ヘリオスの妹、ヘラ
    まだいると思うけどこのくらいしか思い出せない
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:12 返信する
    >>88

    PS3
    RSX-GPUはCELLとFlex I/Oで接続され、CPU→GPUの下り方向が20GB/s、
    CPU←GPUの上り方向が15GB/secの帯域に制限される。
    CPUからXDRメインメモリへの帯域は25.6GB/secあるが、
    結局、GPUからメインメモリへのレンダリングは上りバス帯域の
    「15GB/secに制限」 されてここがボトルネックとなる。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:12 返信する
    >>88
    Xbox360

    Xenon CPUのFSB(フロントサイドバス)は21.6GB/secの帯域
    メモリ帯域 メインメモリ : 22.4GB/秒、EDRAM : 256GB/秒、
    フロントサイドバス : 21.6GB/秒
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:13 返信する
    >>88
    PS3のCPU→XDR間以外は、「帯域すべて360に劣り」ボトルネックだらけ。
    しかもXDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱っても
    パフォーマンスが出ない。フレームレートが安定しないのもコレ。

    結局PS3はGPUもメモリーもシェーダーも構造もXbox360より25%近くのパフォーマンスダウンになってしまうという事。
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:15 返信する
    なんかキター!
    買うから今年中に出せやサンタモニカ様
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:16 返信する
    最近タイタンの逆襲観たから、やりたかったところ。

    サイクロプスマジ怖かったわ。
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:19 返信する
    >>114
    そのPS3に劣る帯域をGPUとCPUで共有しないとならない360はウンコだろw
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:21 返信する
    >>114
    おいおい、クソ箱と違ってXDRとは別にVRAMは存在するから、XDRをVRAMとして使うのは可能ってだけで、そうした場合にはパフォーマンスが出ないってだけで、ディスクリートのVRAMを使えば全く問題ないんだよw
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:23 返信する
    >>117
    日本語読めるか?w 劣ってるのはPS3の方だw
    実際マルチのソフトでPS3がことごとく劣化してる現実があるだろ?
    PS3ベースで360移植ではほとんど差がです、360ベースでPS3移植となると大幅劣化…これが意味することを考えなよ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:24 返信する
    >>118
    >ディスクリートのVRAMを使えば全く問題ないんだよw

    容量すくねぇもんw 
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:24 返信する
    マルチ・・・
    アングルのせいか迫力がかけているようにみえる
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:24 返信する
    >>119
    CPU→XDR間以外はって自分で書いているのに何言ってんだ?w
    メインメモリであるXDRとCPUの間の帯域に相当するのがクソ箱のメモリ帯域で、それをCPUとGPUで共有しているからクソだって話なんだよアホw
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:26 返信する
    >>120
    少なくねえよバカw
    クソ箱はメインメモリと共有で512MB、PS3はメインメモリ256MB、VRAM256MBだから同じw
    クソ箱はむしろメインメモリを確保するためにVRAMを256MBより少なく設定したりするのにw
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:29 返信する
    >>122

    >CPUからXDRメインメモリへの帯域は25.6GB/secあるが、
    >結局、GPUからメインメモリへのレンダリングは上りバス帯域の
    >「15GB/secに制限」 されてここがボトルネックとなる。

    そんでもってアンタの言ってることの対策として箱○さんにはEDRAMというものが積まれてるんだよねw
    まぁそのせいでどうしてもレンダリング解像度が制限されるんだけど、事実上問題ないからね、この世代のCS機としては

  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:31 返信する
    >>15
    PS3のGPUはピクセルシェーダだけで糞箱GPUと同じ数のシェーダユニット(24基、ピクセルシェーダ1基
    には糞箱GPUのシェーダユニットと同じ物が2基入ってる)がありベクタユニットには7つの正規化処が
    出来るMini-ALUが付いており糞箱GPU全48基より演算能力は上です(クロックは両機500MHz)
    テクスチャユニットも糞箱GPUの16基に対して24基あります。
    CellのSPE6基のグラフィックス処理演算能力は糞箱GPUのシェーダ30基分の能力があります。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:32 返信する
    >>123
    だから数字上 512MBで同じだ!って言っても、
    PS3ではVRAM256MBで足りないような場合(メインの256MBのいくらかをVRAMとして扱いたい)だと帯域でボトルネックがでまくってパフォーマンスが低下しまくるんだってのwwwwwwwww
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:32 返信する
    >>124
    だから、VRAMとして無理やりつかった場合に話を限定すんなってのw
    ただでもメインメモリが不足気味といわれてるPS3で、XDRをVRAMとして使うなんて事はまずしないからw
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:34 返信する
    >>125
    CELLのSPUなんてあまりに極小のワークエリアしかもたないからあんま大したことできんのよw 
    この極小ワークエリアってのもボトルネックだよねw 君が言ってるような「机上の計算」の「考慮漏れ」がそれだw
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:34 返信する
    >>124
    それはXDRをVRAMとして使った場合のことで、普通にVRAMにアクセスする分には全く関係のない話。
    そしてPS3でメモリが足りないのはむしろメインメモリの方なので、わざわざその足りないメインメモリであるXDRをVRAMとして使うなんて事はしないのw
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:34 返信する
    ドラゴンズドグマとはなんだったのか
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:35 返信する
    >>128
    大した事できないなら、クソ箱でこのGOW以上のグラフィックのゲームを挙げてみろってのw
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:36 返信する
    >>126
    VRAMが不足することなんてないからw
    むしろPS3で足りないといわれてるのはメインメモリの方。
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:37 返信する
    >>127
    >ただでもメインメモリが不足気味といわれてるPS3で、XDRをVRAMとして使うなんて事はまずしないからw

    うん、だからテクスチャとかが劣化するんだよねw 箱○と比べてさ
    結局256MBに制限されるから(箱○はもっと使えるようにしてもパフォーマンスは落ちないからね)
    アホなGKがPS3はも同じ512MBあるし、メインメモリをVRAMとして使えたりもするから箱○と同じパフォーマンスでるんだ!ってよく言うからさぁwww

  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:41 返信する
    >>133
    あのな、PS3が256MBでメインメモリが不足気味なのに、クソ箱が512MBしかないメモリでVRAMを256MBより多く取ったらメインメモリがPS3よりも少なくなって足りないどころじゃなくなるからw
    むしろDeferredシェーディングによるエフェクトリッチなタイトルが増えた最近ようやくVRAMに256MB使うようになって来ただけで、クソ箱はVRAMとしてそれまで128MBとかせいぜい192MBくらいしか使ってなかったんだよバカw
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:41 返信する
    >>132
    VRAMもメインも不足不足でつよw 
    あまり前じゃんw いくらあったって不足よw

    ただ今は同世代ライバル機である箱○との比較、の話だからね
    総合的にみてパフォーマンスはPS3のが劣る、特にメモリ周りの設計のチグハグさが原因って話よね
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:42 返信する
    >>131
    ひたすらアーアーキコエナイしてるのが笑えるよなw
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:44 返信する
    コットオブボー面白そう
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:45 返信する
    >>134
    >クソ箱が512MBしかないメモリでVRAMを256MBより多く取ったらメインメモリがPS3よりも少なくなって足りないどころじゃなくなるからw

    そういうのはソフトとそのソフト内での色んなシーンでの状況に拠るからさぁw
    意味ないのよね、そういう事言っても…

    あと、逆もあるよねw メインメモリを256MB多くとらなきゃいけない!っていうソフトの設計の場合とかw どっちみち箱○は困らないけどPS3は困ることが多いw

    ま、要はどっちがゲーム機として良い設計か?って言ったら開発者が100人いれば99人は360のが良いって答えるだけのこと
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:46 返信する
    >>135
    クソ箱と比較しての話だよw
    クソ箱で256MBのVRAMを取ればメインメモリは256MBになってPS3と同様になる。
    逆にメインメモリに余裕を持たせるために、より大きくとればVRAMはPS3よりも更に少なくなる。
    少なくともクソ箱のゲームでVRAMをメインメモリよりも大きく取ってるなんてタイトルはまず存在しないし、VRAMに関してクソ箱の方が優位なんて事は一切ない。
    そして、メモリ周りがちぐはぐなのはクソ箱の方。
    CPUの処理とGPUの処理でメモリバスを共有しないとならないのを、たった10MBのeDRAMでごまかそうとしているだけ。
    CPU側のアクセスとバッティングした時に、GPU側のデータを一時的に逃がすことしかできないから、逆に言えばGPU側でeDRAMの内容をメモリに書き込んでいる間にCPU側にメモリアクセスが発生した場合にはウェイトが発生することになる。
    バスを共有する片側にしか退避領域が用意されていないから、ボトルネックを完全に解消することはできてないのよ。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:47 返信する
    >>138
    あのな、UMAのメモリ割り当てはリアルタイムに変更できないのw
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:48 返信する
    まあ双方おちつけ、PS3のほうが性能は上だが箱のほうが作りやすい。
    これでいいじゃないか。みんなでGOW(綺麗なほうの)やろうぜ
  • 142  名前: 2012年05月01日 00:50 返信する
    みんな盛り上がってるね〜
    やっぱりゲームは面白さじゃなくグラフィックだよね
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:50 返信する
    で、糞箱で最高のグラフィックのゲームって何よ?
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:52 返信する
    >>131
    これドラゴンズドグマより見た目悪いっぽいが?w
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:52 返信する
    >>142
    まだ出てなくて動画しかない状態で面白さは語れねえからグラの話になってるだけだろ。
    動画だけみて妄想でどっちが面白いとか語るの?バカか?
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:53 返信する
    >>144
    目か頭の病院に行った方がいいぞw
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:55 返信する
    >>140
    アホ発見w

    大きな一つのメモリ空間をどのようにプログラマが使うか、だけの話なのにwwww
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 00:57 返信する
    >>139
    しょちゅうテクスチャがPS3でボヤけまくって劣化しまくってんの知ってて書いてるの?w
    いくら長文書いても現実がそれをまったく支持してないんだから、どこか間違ってるって自分で気づこうな?w

  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:00 返信する
    >>85
    激しい光→主人公の放つ電撃エフェクト(通常攻撃・ムービー演出両方)
    みんなが言ってる通りおそらくはポリゴンショックが関係してる
    規制は一切していないってインタビューで言ってたのにコレだよww
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:03 返信する
    まぁ実際のところどっちが上なのかはなんとも判断しようがないけど、間違いないのはどっちもほぼ同じくらいってことだよな。
    同じくらいならより作りやすい、わかりやすいほうが開発者としては良いハードと言えるのは間違いない。
    仮にPS3のがめっちゃくちゃ苦労して最大ピーク出してそれでほんのちょっと360より上の性能出せたとしてもぶっちゃけ意味があんま無いというか…(普通のゲームユーザー的には差なんて全く感じないだろう程度しか変わらないから)
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:18 返信する
    グラフィックもすごいんだが
    アニメートの質でサンタモニカの右に出るスタジオはないな
    どれだけ優秀なアニメーターが集結してるんだよ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:33 返信する
    刺される直前の目玉の動きがw
    やっぱサンタモニカは頭おかしいわwww
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:34 返信する
    >>147
    アホ発見、そんな事が出来る構造じゃないよw
    メモリアドレスのマッピングを変更しないとならないから、プログラム起動中にはそんな事はできません残念でした。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:35 返信する
    >>148
    それは糞箱で作ったゲームを移植した場合に極一部の酷いゲームだけだろw
    フレームレートはともかく、テクスチャに関しては糞箱の方がボケてるの多いくらいなのにw
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:37 返信する
    >>128
    馬鹿だろwwwwww
    何で痴漢って知ったか発言する奴ばっかなんだwwww
    ちゃんと分かった上で発言しようなwwww
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:43 返信する
    糞箱の限界、しょべぇ〜www
    http://www.4gamer.net/games/108/G010868/20110822039/SS/013.jpg
    http://www.4gamer.net/games/108/G010868/20110822039/SS/018.jpg
    http://www.4gamer.net/games/108/G010868/20110822039/SS/016.jpg
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:51 返信する
    >>153
    お前がただの尼ちゃんプログラマってことはわかったw
    VBくらいしか触ったことないだろw いや、それすらも怪しいなww
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 01:52 返信する
    いちいちパズルを解かなければならんのが面倒臭い
    あといまどき固定カメラはあり得ん
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:01 返信する
    この手のゲームに女キャラは不要やな
    買うわ
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:11 返信する
    何でGOWじゃなくて性能比べっこになってるのかはイミフだが
    性能関係なくハードの限界超えてそうなことを実現するサードを尊敬するだけだな俺は
    グラがすごくて「おおー」てなることはわかるけど俺はドグマでもFF13でも「おおー」ってなる人間だからな
    グラって結局デザイナーの力量次第だと思うよ
    ただどのハードに合わせて作るかの違いもあるし合わせれる力量も大事
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:38 返信する
    >>157
    お前こそそもそもメモリマッピングの意味が分かってない時点で、そもそもPCの知識さえ足りないw
    VRAMとメインメモリってのはアプリケーションメモリじゃなくシステムの領域だから、アロケートでどうこう出来るもんじゃねえぞw
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:38 返信する
    >>158
    だから固定じゃねえってのバカ。
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:41 返信する
    >>128
    GPUがeDRAMという極小の領域でやりくりする糞箱をディスる事になるわけでw
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:42 返信する
    GOTYベストグラフィック賞 アンチャーテッド3
    マルチ最高グラ バトルフィールド3 箱劣化
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 02:48 返信する
    今年のベストグラフィック賞はこれとTLoUの一騎打ちっぽいな

    ※参考
    過去のBest Graphics 

    2007 Crysis
    2008 Metal Gear Solid 4
    2009 Uncharted 2
    2010 God of War 3
    2011 Uncharted 3
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 03:43 返信する
    いてええええええ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 03:59 返信する
    おっぱい女の首ぶっこ抜けたらそれはそれで楽しかったのになあ
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 06:43 返信する
    まだ頑張ってる痴漢がいるんだなw
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 08:53 返信する
    和製ゲー好きでアクション苦手だった時に禁断のゲームに出会ってしまった。初代に触れた時の新鮮さは異常だった。俺はこのゲームに出会って以来和製ゲーはあまりやっていない。今では珍しくないシームレスだが、当時高画質でロード皆無を「プレステ2」で実現したところは感動ものだった。固定視点も絶妙なカメラ位置だったし。とにかく遊んで快適だった。そしてゲームに大事なことである内容がとても面白かった。

    次世代機移行の時期が近づいてもGOW2はあえてPS2で出した。次世代機不要論を出すほど当時は凄かった。PSPでは常識的に表現不可能と言われた画質を実現しただけでなく、インストール無しのUMDだけでロード皆無を実現したなど、俺の期待を良い意味でことごとく裏切ってくれた。GOWという作品は世界のゲーム産業の起爆剤でありお手本だと俺は思っている。

    所詮テクスチャだけ、一本道、固定視点、QTE、DMCもどき、とか色々なネガキャンやレッテルを貼っている奴がいる。幾らでも貼るがいい。このゲームの魅力を味わせるなどあまりにもったいない。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 09:13 返信する
    >>161
    >VRAMとメインメモリってのはアプリケーションメモリじゃなくシステムの領域だから

    アホすぎて涙がでたwwwwwwwww
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 10:48 返信する
    マジキチ臭え
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 10:57 返信する
    すっげー、映像がクレイアニメみたいでレイ・ハリーハウゼンの映画やん。
    短時間でここまで進化するとは。 

  • 173  名前: 2012年05月01日 11:33 返信する
    これはサンタがスマブラ作ったよみたいなもんか
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 11:57 返信する
    神ゲーだろwwwwwwwwww
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 12:06 返信する
    ps3も箱も’GoW’の冠をかぶってるゲームは神だな

    ギアーズとアンチャしかマルチしない俺にとってやるゲーム増えるのはうれしいわ

    FPSは俺のなかでMW3で終わったからな
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月01日 12:27 返信する
    たしかに
    神の出てくるゲームだから、神ゲーだわ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 2012年05月02日 04:30 返信する
    スパルタ&タイタンズやがw
    最近サムドラばっかやってたからグラにマジビビルw

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