DS系統ってこれ以上どう進化するの?

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fawegfaf

1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:04:05.12 ID:sDU08hVo0

背面ピロピロでも付けんの?


2 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:04:38.32 ID:vwY6kw4X0

次はホログラム


4 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:05:53.67 ID:4NJnTrxg0

全く別ルートに進化するか
更なるスペックアップ、触感インターフェースとか


6 名前:Lucifer ◆s4/guyHv.M 投稿日:2012/05/03(木) 02:06:50.74 ID:EtrwRfun0

アップデートやパッチは当てられるようになったん?


7 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:06:53.30 ID:D7o9zc3H0

とりあえず視野角だな


11 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:09:21.44 ID:sDU08hVo0

正直画面が小さいのだけが残念
でもあれ以上大きくしたら持ちづらいしバランス悪い
どう進化するの


13 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:14:17.04 ID:2M9JF2e+O

・上画面と下画面の境が無くなり、2画面ぶち抜き型一枚絵に違和感が無くなる

・両画面タッチ&両画面立体視


15 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:16:56.92 ID:dHo1C7t+0

バッテリーが進化しない限りもう無理だろ


17 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:17:55.07 ID:EGjpnkXF0

すれ違いとかコミュニケーション方面はまだまだ掘り下げられると思うけどな


20 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:20:52.60 ID:Z2tUKpF60

とりあえず次は上画面もタッチできるようになるんじゃないか


21 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:21:50.29 ID:xZu41ss4P

3画面にしよう


23 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:26:28.55 ID:wdFZSD0mO

タッチペンにボタン付くのはどうだろう
タッチペンFPSくらいにしか使えないか


26 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:32:51.45 ID:1gcOJkD3O

すれ違い通信の有効範囲が上がる


28 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:38:08.46 ID:y8D4K7P+0

>>26
日本全国が範囲か。3Gいらないな


25 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/03(木) 02:28:19.10 ID:FhBuVHio0

省電力などが進んでバッテリーのもちがハンパねぇことになる
折畳み技術が進んで収納時はiPodサイズなのに遊ぶ時にはLLサイズになる
なってください







gsrthsrj





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチペンにボタンはいいな
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能どうにかして
    重いんだよ
  • 3  名前: 返信する
    確かにどうなるんだろうね?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ない
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも進化してるのかコレ?
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超絶スペック()はVITAに噛ませて
    アイデア勝負でいってほしいね
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    そもそも「進化」なんてしたことあったか?w




  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず3DSの問題点をほとんど解決したのを出せば進化といえる
    vitaも同じく
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近、立体画像をタッチ出来る技術が開発されたから、それが付くと楽しいかも。

    立体視続けるなら、だけど。
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSはLL出さんのかね?
    大きい画面で世界樹やりたいんだが
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう次のこと話してんのかよ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことよりLLはよ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面が大きくなる。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田じゃ無理だろ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    触っても指紋がつかないように頼む
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三画面に決まってんだろハゲ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完成に近づくと進化は遅くなる
    携帯と同じだろ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LLLでウルトラブック化
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiDSになるんじゃないかな
    wiiコンがそのままタッチペンになる
    ペンがコントローラーってこと
    ペンを空中でふらふらさせると本体にあるモーションセンサーがそれを感知してゲーム操作に反映される

    すでにペンではないが
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重さよりも重心が気になるんだよなー
    上半分もうちょい軽くならないもんかね
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ■携帯機なんてゲームの退化■

    気づいた頃にはもう遅い
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    尿液晶が進化して糞液晶になる
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    現状でさえあれなのに、画面でかくしたらジャギが更にひどいことに
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    裸眼立体視の画面を触るとか違和感マックスじゃねーの?
  • 25  名前: 名無し 返信する
    そう思うと携帯もかな
    もうフォルムの変化はなさそう
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    16×9ドットではっきりくっきりドットの超美麗液晶になる
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dをはずすことによって3DS互換なし
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチペンの先端が二つになってダブルタッチ可能になる
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次があるのか?

    3DS捨ててDSに戻るの?
    もう戻れないでしょ。

    WiiUがうまく行かないと、セガの二の舞になる。
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すれ違いナンパ機能搭載
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    大丈夫、任天堂ハードってくくりだったら進化してきたとも言える
    特に信仰心が高ければ余計にそう思うみたいだ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッテリーはそりゃ持ちが良いに越したことはないけどさぁ
    実際困ることってあるか?
    外で3時間4時間もゲームなんてやんないだろ、99%の人は
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    141ドットでどうしろと
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に体重計内蔵かなぁ
  • 35  名前: 名無し 返信する
    堕天使の羽がはえてくる
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボタン一個にしてポチゲー専用機に。これでソーシャル対応もばっちり!!
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化してもショボい3DS
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    なんの利点が?w
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LLサイズを標準にして電子ブック配信サービス開始
    電池の改善、3D機能の削減、wiiUコンとしても使える
    VCに対応してPSPと同じように移して遊ぶことができる
    USBで充電できるようにする
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSで一度退化しちゃった分をどうやって挽回するんだろう...
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUでアプコンかけて3DSのソフトが出来るように=スーパー3DS
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    十字キーやボタンがなくなってソニータブレットのパクリと煽られる
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Nintendo Pho** だよ。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次はセパレートダブルスクリーン
    つまりWiiU
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・第一歩として折りたたみ式じゃなくなる
    ・タッチペンいらない
    ・3Dいらない
    ・スラパ2個

    これで完璧
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量増やしたり、長持ちするようになったり
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下画面は下半身専用で、それしか表示できなくなる。これで驚きどころかコーフンを提供できるぞ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    〜の?で終わるスレってはちまやJINがネタの為に立てそうなタイトルばかりだなwww
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSはもういいからGB復活してくれ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直3Dが足枷なるよね。
    互換切ったら死ぬって任天堂も分かってるだろうから
    次期DSにも3D液晶使わなきゃいけない。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は再来年にソフト屋に転向するのに
    何を妄想してんのおまえら
  • 53  名前: 名無し 返信する
    バッテリーは全然進歩する兆しがないな
    まだこの先5年は停滞しそう
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上画面がHMD
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaみたいに進化する
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直3DSの画面大きくして解像度やメモリなんかも底上げしてくれればそれだけで満足だわ
    3DSどころか未だにDSの逆転検事プレイしてて逆転検事2積んでるし
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3D機能削除
    画質大幅向上
    左右スライドパッド(滑りやすいの改善)
    ボタン類はPS系と同じにする(特に押し心地)
    セーブデータをPSPみたいにメモリースティックにセーブできるようにする
    これで十分
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    ポケットPhoneStar(ホンスター)という名の公式ポケモンソーシャルゲーム
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能はもう行き着くと思うわ
    PS3、360ですら性能使い切るような大作はほとんど出ていない。

    結局専用機が残るとしたら1000万本タイトルを複数もってる任天堂ハードだろ
    あとはそのタイトルとVCを遊べる環境づくりだ
    Wiiで購入したソフトは3DSやWiiUでも遊べるようにOSをアップデートさせて
    クラニンのアカウントを使わせろと
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    LL全然出る気配無いのは
    画面がそう言う意味で限界だからなんかね
    でも今の大きさだと満足出来ん...
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが任天堂最後の携帯ゲーム機でぃぇす、残念w
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2画面やめればいいと思うわ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    どう見ても妄想してるのはお前
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    書き込み少なすぎだろ
    もう少し伸びてからまとめろよ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッテリーを6時間は持つようにしてほしい
    あと本体色にDSiみたいに艶無しのフラットブラックが欲しい
    一番落ち着く
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    折曲げられる液晶は出てるからな
    あとはコストに見合えば次世代DSで採用だろ
    1画面でも2画面でも好きに使える

    横にすれば大画面
    縦にすれば上下2分割
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    それは無理だろう任天堂が扱ってきてる液晶を見る限り解像度が低すぎて書籍読むには無理があるし、実際PSPでも結構厳しかったから。
    そうなると液晶の大きさは最低でもVITAクラスのサイズにするしかないし。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3D液晶供給しているシャープがやばいんだけどどうなるんだろうねw
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LL対応は3D機能との相性だろ
    新型3DSの話題は以前からあるし
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何より画面でかくしてバッテリー持ち長くしろ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シャープのIGZO液晶をWiiUの液晶に採用しろ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    性能が PS3並 になるんだろwwwwwwwww
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LLに使う3D液晶がない。
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしものときのバッテリー対策として太陽光パネルつき
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    3D削除
    スライドパッドをスティックにして2つ付ける
    画面が4.5インチ以上
    操作しやすい形に(筆箱から卒業)
    タッチを静電式に
    ビデオメモリー追加
    WiiUのコントローラーとして使える
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは最終モデルだと思うね、次はもうない

    やるならWiiUで3DSプレーヤーだろ
    大画面で遊びたきゃWiiUで遊べと

  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
        立正 彡      帝京   N! l        日大       `、  国士舘
    _彡          |  //レ/ハl/ハ\ヾー        _,, ,,r,,/lヾ    |         }
    ハl/   ,/ハlヾヾ,l、 /三f、,,_   _,ヾニ_ ____彡ノノノノノ_ヾヾ   | ,l、 、     l___
    /レ  /l,,_/__ヽ lヾ ヽモ-ヽl ´fモチ7ヽ={ r‐ィッヾ ヽ-r'´〒fデF`lェr‐、ハlヽヽヽ       \_  武蔵
     l`=l fモチ)_{´ヽl!l     :l     l ll !l  `┴ー/ソl⌒ッ`┴┴' }//l l、 ,,、ァtッヒヽ、rゥ  /  \  
     ヾ}弋_シl弋 ヽl    ヽ-    ヽl lゝ__,ノ |  ゞ___ノl/l / l  `~゙´  lァノ  (●)  \
      ヾl   `'  `''´lヽ  ──   /l\l        l、,      l_ノ 〈 _     l!ノ_人__)     | 
       }\  ̄ ̄ ,ィl \   ̄  / l  l    ___    /  ──   丿 ⌒´    ,/ 
      ,/\ \__// \ \___/ ,,-''\|\    _       /|\  -   / |、     / ,|、
    -‐'   \_,,-‐'\  `ヽ、  ,,r'   /|  \       / .|  \__/  ,,rヽ‐-‐ '' / l`ヽ
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    俺たちいじめられてます
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2画面を活かしているゲームウォッチのオイルパニックを見習ったらどうだろう
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2画面のVITAにすればいいじゃんw
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのタッチスクリーンが画期的過ぎた。
    さすがの任天堂さんも、もうネタがないんじゃない?
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式は愚策だからやめとけ
    スマホさわればわかるけど誤動作多すぎ

    感圧がゲームには一番適してる
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に2画面って消費電力の事を考えると無駄以外の何物でもないけどなw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下画面がオマケすぎて意味なしてないよな
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え 来年 倒産して消えて無くなる任天堂の話されてもなぁ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上画面が観音開きで合計4画面
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減2画面を捨てろ
    小さい画面二つは非常にストレスがでかい
    活かしてるソフトも殆ど無いしな、画面切り替えでよろしい
    後今時感圧式とか馬鹿じゃねーか
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    匂いに走る任天堂であった とか
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUが任天堂最期のハードに
    その後はソフト屋に移行

    そう、セガと同じ道を辿るのさ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションしながら指令するときには
    タッチパネルは欲しいよね

    特に日本のコマンド式RPGとアクション要素を組み合わせるなら
    アナログやボタンでキャラクターを操作しながら
    タッチパネルで呪文選択や武器チェンジができたほうがいい

    そんな面白そうなRPG出てこないけどw
  • 91  名前: 返信する
    おもろい話の中にゲハが混ざると醒める。
    ゲハ滅びろ。
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミツミが潰れるからもうないよ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯は折りたたみ

    ゴリラガラスや修復する塗装が搭載されても
    折りたたみサイズを考えたらやっぱり折りたたみ最高

    スマホも2画面の折りたたみ出てこい、マルチタスクで操作するには
    2画面がいい
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に最低限必要な解像度320x240は何とか超えたみたいだしなぁ(過去ゲー移植的な意味で)
    あとはどう進化するの?
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっこの話おもしろいの?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリPhone


    どう?
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スピーカーの位置で苦し紛れにならなくてもいいし
    本体のサイズをコンパクトにできるし
    2画面はゲーム専用機ならではの仕様だと思うね
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSiや3DSをベースに16:9の4.3インチ液晶の上画面は欲しい
    音量調整はDSiで操作面は3DSの問題点であるスラパと十字の位置を交換
    解像度は960×544
    バッテリーは画面光度MAXでゲームして8時間持つくらいなら満足
    アカウント管理は必須
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヘキサコア
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    感圧のパネルは白く濁る
    画質の劣悪なDSや3DSならいいが
    それに2点タッチとかも求められてくるし静電式しか無いだろう
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯WiiFitに進化すればいい
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS発売してまだ1年ちょいなのにもう新型機の話し始めてるのかよ
    寿命が短そうとか思ってるのか?
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2点タッチなんて要らんだろ
    そんな操作させられるゲームなんて嫌だわ
    十字キーもアナログキーもあるのに

    感圧じゃないと絵を描いたり、文字が書けないじゃん
    静電式で字書いたことあるか?汚すぎて嫌になるぞ
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    次はどう進化するんだろうって議論はワクワク感満載で楽しいじゃないか
    まぁ持ってない人からすりゃどーでもいいでしょうけど
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    スラパと十字キーの位置はPSPの特許が関係してんじゃね?知らんけど
    それか無駄に意地張ってるか
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すれ違いはすれ違うからいいのに
    範囲が日本全国ならそれはもうオンラインだろアホ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    DSiや3DSをベースに16:9
    解像度は960×544

    ???・・・
    え?
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    細かい操作を要求されるゲームで静電式はありえないな
    感圧かもしくはWACOMのデジタイザ搭載の液晶じゃないと
    それぐらいゲームの操作は繊細で細かい操作ができないと
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今年中に新型来るだろ(根拠なし)、逆鞘なら買うたるでw
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    髭が剃れる
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の任天堂は安いだけが売りだからいつまで続くのかね
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1万5千円で売ったし次は1万円ポッキリで
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSシリーズ自体結構長く続いてるから
    次辺りでそろそろ新機軸の携帯機が来ると予想
  • 114  名前: 名無し 返信する
    3DSもvitaもバッテリーの保ちは課題だな。今のは短すぎる。
    せめて3倍ぐらいはもって欲しい。
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    形はiPadみたいになって表はボタンが全部なくなって全面タッチパネル
    裏の両サイドにA、Bボタンがひとつずつあり
    WiiUコンと同じようにチップを読み込めるのを売りとし、様々なグッズを展開
    例、ポケモンフィギュア コンセプト:リアルでポケモン集めよう
    全国のガチャポンにて1回120円
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ高性能はiPadとかに勝ち目なくなるから

    子供向けやガジェットオタクのためのマシンとしては任天堂しか
    専用機としては生き残れないだろ。他のゲーム機って個性ないから
    性能でiPadが独走しだすと追いつけないだろ。
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    新機軸になっても2画面、3D液晶は捨てられません。
    互換切るのが命取りは任天堂がよく知ってるだろ。64-GC
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめてB5位のサイズはほしいところ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代DSは現行の機能+Vitaの性能に近くなる(多少超えるぐらい?)、
    更に1つの新しい機能、ってところじゃねーか

    新しい機能が何かっつーと、わかんねーけど
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面・ボタン大きく
    右にもスティック

  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>107
    え??
    VITAやPSPみたいに画面見やすくしてほしいだけだよ
    解像度も次世代のDSなら960×544対応しててもおかしくないよね
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや互換なく成功したのってSFCくらいだな。
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッテリーは他の分野に比べて明らかに進歩が遅れてるのに任天堂ごときがブレイクスルー起こせるわけないだろ
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    任天堂最大の個性ジョボいが遺憾無く発揮されないとね
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    しかし3DSはDSと比べるとインパクト弱いからなー
    俺個人としては高スペック()ハードなんかよりギミックハードが好きなんだがギミックハードとしてちょっと期待外れだったわ
    次の機種は予想の斜め上を地で行って欲しいわw
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    DSシリーズにその解像度がなんの意味があるの?
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチペンの収納の位置を変えてほしい
  • 130  名前: 115 返信する
    追加機能として3DSの奥行き3Dではなく本物の3Dに対応
    別売りで任天堂開発の3Dメガネ発売 その機能に便乗して3D映画配信サービス開始 過去のポケモン映画も3D化
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    ゲームとして認識されるようになる
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    3DSを25Kで売るような会社にそんな技術あるの?
    PSPと同LVのハードが15Kで逆鞘になる会社だぞ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ携帯機と据え置き機のメディアは統一してほしい
    ネットワーク配信が始まればいよいよアカウント制導入で
    WiiUで買ったゲームを次世代3DSで遊ぶことが出来るように成るだろ

    つまりそれぐらいの性能になったら次世代3DS発売してくれればいい。
    それまで3DSにPS2の大作RPGレベルのゲームをバンバン出してくれ
    日本のメーカーにHDで海外に張り合えるとは思えないしね
    SDで海外に負けないレベルでとことん作りこんでくれ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上下の画面が分離する・・・ないか
    まずはバッテリーがvitaにしろ3DSにしろ最近の携帯機は持たなすぎて買う気にもなれないからそこのところまずどうにかして
    あとは単純画面大きくしたに3DSLL出してくらさい。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    個性()でゲーム性をないがしろにしちゃどっちにしろ駄目だと思うよw
    個性を大いに発揮しようとだしたWiiの末路はどうなったか覚えてないの?
    なんだかんだで普通であることは大切なんだよ
    てか性能勝負じゃ任天堂に勝ち目は0だから独自性でごまかしてるのが現状なのにどこまで頑張れるか自体疑問だな
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほっとくと勝手にゲームをクリアしてくれる
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    今後はそりゃあがるだろ
    DSからも格段に上がってるし
    っても今はQVGAぐらいだから次は480x640ぐらいだな
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂「バッテリーがーってうるせーから、もう乾電池式にします(;^ω^)きれたらそこらのコンビニで買って交換してくださいw」

  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    つーか今までの任天堂のハードにギミックもくそもねーだろ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    ゲームなら960×540か1280×720

    馬鹿なの?死ぬの?
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4DS
    4Dimension Stability つまり4次元空間を端末に固着させ自由に操る万能の・・・
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    意味はあるね
    低解像度より綺麗に広く表示できるよ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    しかも7年遅れだってのにな
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    次は2560×1600ないと死ぬ

    日立いわく
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個性が無いと生き残れないからな
    海外では未だにWiiが元気なのはダンスゲーやマリオがいるからだし
    日本でも低性能で5年間独走できたのは個性のおかげだろ

    任天堂の誤算はハードの需要が5年でいいと思っていたら
    PS3や360が最初躓いたから今更売れ始めた事だろ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    16:9なら解像度は960×540だけど?
    お前アスペか?
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昨日ね
    ワンダと巨像を3Dメガネかけてプレイして、16体いっきに倒したのよ
    ぜんっぜん印象がちがうのな
    こう距離感というか、景色にしても、遠くにある山!手前にある岩!っていう白黒はっきりする感じ
    巨像の上に乗ってももふもふ感が違うし、もふもふの毛をかき分けて弱点をめざすワクドき
    3Dは3Dメガネありきだわ
    プレイ中に焦点がズレたらめちゃくちゃストレスだわ

    ということで3DSもメガネ式にしたらどうかと思います
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    ホントになー当時はPS3が巻き返してくるなんて夢にも思わなかったよ
    薄型25000がターニングポイントだったなぁ
    俺もついつい買っちまったし…でもキャサリンくらいしか新鮮なもんは無かった
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワポケ8の湯田が持ってる携帯ゲーム機みたいになるよ
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずもう少し画面でかくしろや
    そしたら買うから
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    あなたが?

    VITAは960x544のアス比16:9ですけど
    Wikipedia引用
    本体前面には、マルチタッチに対応した5インチ型の有機ELディスプレイ(解像度960x544、約1677万色同時表示)を採用。画素数は従来のPSPの4倍にあたり、フルハイビジョン1080pのほぼ1/4にあたる。アスペクト比も従来通り16:9である。
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    右スライドパッド標準搭載が記事中になかったのが珍しいな
    今の御時世だとマルチタッチ対応が当たり前のような気がするけどな。
    WiiUもふくめいつまでシングルタッチでいくつもりなんだよ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ゲーム機は防水にしてくれ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    iPhone「お、おう」
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今度は1画面に戻って、視線を感知してペンの代わりになるようにするよ
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その大人がこんなんばかりだと思うと悲しくなるな・・・
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂だから変な方向に行ったついていけないゲーム機を出して失敗するんじゃないの。
    定期的におかしなことするじゃない、任天堂って。
    それとも社長替わったからそういうことないのかな。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    なに・・・ジュースこぼした?w
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチタッチに必要性無いからな
    そんなもん拡大縮小回転なんてボタンやキーでできるし

    マルチタッチで実現できるゲーム性なんてたかが知れてるし
    煩雑すぎて人間がやるゲームじゃない

    指を複数使って素早い操作を要求されるゲームって面白いか?
    それよりきちんと押した場所が反応してくれて、細かい操作が出来る
    感圧がゲームに向いてるんだよ、静電式じゃ細かい操作や表現は無理
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上3画面の下1画面でしょ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    ヒット連発してせっかく成功したのにWiiUの用意が遅すぎたんだよな
    結果貯金潰すことになるわ、勝ちハードなのにGKに煽られるわでWiiは可哀想なポジションになっちまった
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今度は3つ折になるんじゃねwwwww
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次に任天堂が作るゲーム機、その名はバーチャルボーイ2!
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず、Wiiと同等の描画性能とPSP並の画面とツインスティックを搭載してくれれば喜んで買うわ
    でもこの先、スマホやら何やらで色々と厳しいから次は出てくれるか怪しいところだが
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせ下位互換必須なんだから、二画面・3Dはあるに決まってる。
    グラ以外で進化しようが無い
    というか、携帯専用ゲーム機は数年後には需要無いから、
    3DSが最後になると思うぞ
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    たぶん箱コンを意識したら失敗したとかそういう単純な理由だと思うよ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    字や絵を描くならペン使えよ
    普通にゲームしてて静電式では困らんわ、どんだけ不器用なんだ
    レスポンス悪いんだよ感圧は
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    544なのはPSP*4の為であって、16:9の動画だと帯入るよ。アホだろお前
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いきなり1万値下げはどーなんだろうな
    PSPへの牽制的な意味もあったんだろうけど下げ幅5000で19800程度で販売してたとしても今とさして変わらないシェア維持できてたと思うんだよね
    これからも変化球期待してるんだから逆ザヤなんかで資金減らさないで欲しかった
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    まあマリオにゃ必要ないだろうな
    だが静電で出来る事が感圧だと出来ないのは確か。ってか特に複雑でもねえぞ、背面で2つ同時押しとか
    ますます遅れを取るな、任天堂は
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧ならペン使って字や絵が描けるぞ
    コストも安いし、誤操作も少ない

    タッチパネルが糞糞言われるのは押した場所と違う場所が反応したり
    するからだろうに

    だからゲームには感圧なんじゃん、任天堂がわざわざ感圧を未だに
    つかってるのは理由があって使ってんだろ、静電式にしたってコストは
    大して変わらん、むしろ感圧のほうが耐久性維持しないといけないから高く付くだろ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    goちゃん以下の画面をどうにかしてください
    それだけでかなり変わります
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メイン画面にタッチ機能はいるな。
    パルテナみたいな奇形操作強いるとか、ラブプラスみたいに下画面に無理やり押し込めて挙句に画面ぶち抜き表示とか、見苦し過ぎるわ。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    お前本物だな

    960x540 qHD

    お前の大好きなWiKi引用だけど?
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するにあれだ
    任天堂もスマホ作ればいいんだ ソニーだって作ってんだし
    OSはオリジナルで無理やり作るから業界からハブられるってオチ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハンや無双のサイレントヒル化が治れば買うかな?
    あのサイレントヒルみたいな白いモヤをなんとかして
    でも3DSにサイレントヒルのリメイクこないか期待してる
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式じゃ絵や文字が描けないコレは痛いな
    とくに絵や文字でコミュニケーションはかるDSの場合

  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    20kならDSiLLでいいだろ、画面小さくなってグラは大して進歩してないんだから15kしかなかったと思うぞ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    OSはオリジナルで無理やり作るから業界からハブられる
    VITAOSのこと?
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    スマホちゃうしそれ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    動画の話してないよ
    君は無駄な「?」マーク多用するのやめたほうが良いね
    あと他人様をお前呼ばわりしてアホ、アスぺ等の暴言を吐く
    さらに話まで切り替える
    頭おかしいんじゃないですかね^^
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    静電式のに触ってから言えよ
    専用のペン使え、そうすりゃ感圧と変わらん
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSはマイク機能があるのに、3D重視で出番が少ないような気がする
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    544なのはPSPの為であって
    16:9なのも比率が4ピクセルくらいじゃ変わらんからないだけ。
    960*544の液晶なんて普通ほしがらねえよw
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピクロス3Dとか指でやってたら発狂するぞ
    感圧だろ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホログラムはよう
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    いや3DSでグラは大分進化してるよーまぁDSが低いからではあるけどなw
    つか新作ソフトは3DS専用だから移行せざるをえないしホント20kで販売してた方が良かったんじゃないかなぁ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    960÷16×9=540
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iPadレベルの画面がでかくても静電式だと絵を書くのは大変
    とにかくドット指定出来ないのは致命的。

    DSには小学生や中学生が多いし、絵文字コミュニケーションが発達してるし
    そのためのツールもいろいろあるから静電式なんて任天堂は絶対に
    採用しないと思うよ、今の静電式ってゲームに向いていない
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    イナズナイレブンができるのか?

    話はそれからだ
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式はあたりを適当に取らないと行けないから
    よっぽど絵心がある人じゃないと絵は描けないよ
    感圧なら鉛筆と同じようにかけるけど
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    本当にだいじょうぶか?
    動画の話は関係ないとかおかしいよ
    16:9の話してるから、わかりやすくみんな教えているのに。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    wwwwwwwww
    なんでPSPの4倍解像度の960*544液晶を
    任天堂に必要だとおもったんだよwwwww
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧だとパルテナみたいに携帯機なのに据え置きみたいな事になるじゃん
    iphonさわってみろよ、感圧とかありえねーって思うぜ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSVITAの絵かきツールもSFCレベルだろ
    サンプル見たけど酷いもんだよ、幼稚園レベルの絵しか一般の人じゃ描けない
    DSの絵心教室みたいな絵を描けるやつ居らんだろ

    でもDSだと誰でも適当に描いてもそこそこの絵がかけてしまう
    それが静電式と感圧のレベルの差だ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか任天堂のやりたかったことの究極系がキネクトな気がするし
    それを取られた時点でパクるわけにもいかんし迷走してるって感じ
    キネクトみたいなシステムを携帯できたら・・
    アクセルワールドになるな
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiUコンになるんじゃね
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    PSPのためとか4ピクセル程度で変わらないとかしってるんだけど自分の話を関係ない物に変えてる頭おかしいやつが居る
    大した話でもないのにな
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだ、結局VITAやりたいんじゃんwwwwwww

    あ、このあとナリスメシ発言きますよー
    みなさん注意してくださいwwwwwwwww
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せっかくジャイロ積んでるのに、裸眼3Dのクソ狭い視野角のせいで死んでるのをどうにかした方がいい。
    GRAVITY DAZEのコミックパートでジャイロ使った擬似3D使ってるけどあれで十分だわ。
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2画面維持して欲しいし、上画面でもタッチ使いたいけど
    上画面でタッチ使うのは折りたたみ式と相性悪いから難しそう。
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    そりゃDSはペンで書いてVITAは指で書いてるからだろ
    両方ペン使えば大差無いぞ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    そこそこの絵が描けるやつなら
    どれでもそこそこ描けるわ
    慣れの問題
    静電式にもペンあるしな、必要なら。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は感触大事にするから
    Kinectは違うと宮本がコメンとしてただろ

    ボタンやタッチの感触大事にするんだよ、だからリモコンぶん回してんだし
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    言っとくけどホログラムの分野はソニーとMS既に開発してるからな
    それがゲームに生かされるかはわからんけど
    ただ、試作段階の映像少し見るだけでも3DSなんて時代遅れってわかる代物
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう少しだけなら本体大きくなっていいから、画面大きくして欲しい。
    DSLLまで行くと携帯するのにやや大きい。
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    152のことだな
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    知ってるなら何故960*540じゃなく
    960*544の液晶に変えろと言った。
    バカすぎるだろお前
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    両機種持ちで3DS応援の人間だってそこそこ居るだろ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    静電式のパネルで書いてるプロの漫画漫画家多いけどな
    ペンの方に圧力感知付ければいいしな
    PC用のペンタブみんな静電式だぞ(液晶ペンタブも)
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもタッチ操作なんかアイテムへのショートカット程度でしか使わないんだから
    わざわざ爪たてなくちゃいけないってのも
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き型はもうパーティーゲーム機と割り切って、携帯の方の性能あげて本流にして欲しい。
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    お前がPSPの話を関係ないDSに変えてる頭おかしいやつだろ

    馬鹿なの?死ぬの?
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧式が良いと言ってる人はペン使ってるからだけだろ
    ペン使わなければ静電式と変わらん
    静電式だって静電式用ペンあるから使えば同じだよ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は絵を書くけど静電式で絵は描きたくないな
    労力が全然違う

    使うならWACOMのタブレットかデジタイザ
    ゲーム機なら感圧パネルしかねーと思うよ
    PSVも10インチならまともな絵がかけるけど5インチ程度じゃ
    Galaxyノートみたいにデジタイザ搭載しないと
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    960x544でも960x540でも良いけどそれくらいはほしいと思っただけだね
    攻撃的になってる人が居るけど意味わからない
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしても どーしても どーーーーしても2画面にしたいというなら
    縦長のひとつの画面に2画面を表示させて両方、感圧式パネルをつけたらどうかね?


  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式のペンって使ったことあるか?
    先が一定の大きさ必要だから当たりが適当になんだよ
    5インチパネルなんかで書いてみろ、画面が小さすぎて絵や文字なんて
    書けねーよ

    画面が小さければ小さいほど静電式はありえん、感圧にしないと
    誤操作するしまともに操作できん、適当な当たり操作でいいならいいけど
    それじゃゲーム性薄れるぞ?
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次の機種出せるとして互換捨てるか2画面&タッチ&立体視引き継ぐかの
    どちらかしなきゃいけないから厳しいな
    据え置きも同じ問題を抱えている
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなにペン使って絵描きたいならAdobeと提携してフォトショップDSとか作ればいいんじゃね?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵を描くなんてゲームの中で言えばおまけ程度だろ
    普段は圧倒的に静電式が便利だぜ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    WACOMのタブレットも静電式なんだがペンの方に圧力感知ついてるだけ
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    横から脱線で悪いけど
    愛用のWACOMのバンブーって感圧式、静電式どっちなん?
    本体静電でペン感圧?それとも本体感圧?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    もう静電式が主流になってんじゃないの?
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WACOMの電磁誘導で感圧でも静電でもない
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>225
    静電だろ
    てか今の時代感圧の方がありえんだろ
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式はスマホで主流だけど
    絵や文字を書く人はWACOMのタブレットかデジタイザだね

    感圧はコストが安いから任天堂が採用してるだけでしょ
    コストが見合えばデジタイザにすると思うよ、ただ正確性が求められるゲームで
    静電式はねーわ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧でも静電でもないんじゃないの?ペンタブ
    クリックどう認識してんだよ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218
    最初と言ってること違うぞアスペ

    馬鹿なの?死ぬの?

  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出ないと思うけどもし次世代DS機出るとしたら、
    価格は15000円で出すしかないだろうね
    それ以上ならアンバサダーになると思って買い控えするのは確実
    任天堂は売れないと値下げする会社だと宣伝したから
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    intuosの公式見ると静電なんだが公式が間違ってるってことでおk?
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    そんなに細かい操作が必要なゲームってなんかあんの?
    あ、お絵かきはどうでもいいです(笑)
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    サンクス
    いやー俺個人としちゃ3DSとiphone持ってて感度の違いは解るけど感圧静電なんか今の今まで意識したことすらなかったもんでw
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    電磁誘導って静電式だぞペンについてるチップにしか反応しないだけ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    筆圧感知機能はペンの方
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか散々スマホのゲームが糞っていってるのってタッチパネル強要だからだろ
    それ採用しちゃってるのがPSVITAだぞ

    感圧と静電式では操作性がまるで違う
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >正確性が求められるゲーム
    やってりゃ判るが、これが少ない
    個人的には脳トレ程度だ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピクロス3DはPSVやスマホじゃ無理だな
    誤タッチが増える

    ぶつ森のデザインとかも難しいだろ、ドットで彩色するし
    結構こまかいゲーム多いよDSには
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    イナズナイレブン

    イナズナイレブンGO
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    カプコンがタッチ操作でカメラ移動し易くなったって謳ってるMH3G全否定w
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    そうだなとっさに指で押しても反応しない時のある感圧式は糞だな
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaもネトゲ押してきてるけど任天堂もそういうことやりたいと思ってはいるはず
    WiiUでドラクエ10(要するネトゲ)やってるのをデータ連動で携帯機でもやれるとか
    ただ時代が進む度にネット環境がからむからそこについていけるか
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの醍醐味は正確な入力だからね

    反応が良くて細かい操作ができるのにこしたことはない

    その意味で感圧はゲームと相性がいい
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    PSVITAには正確な操作の出来るボタンというものがありまして
    タッチ操作はアイテムへのショートカット程度なのです
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    ペン使ってるからだろ
    指でやってみろよ
    静電式もペン使えば全然違う
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧の利点は安さ、それ以外は静電に劣る
    静電が不正確ってのは流石に物を知らないとしか言いようが無い
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    イナズナイレブン
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式はデメリット多すぎるわ

    よくVITA画面が荒ぶってる映像がアプされてるけど
    あれ静電式のせいだからね、紫外線の強い場所とかで
    静電式もっていくと一発で動かなくなるよ
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    インドにでも行くの?
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニタブS2みたいになるのか
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    iPod touchもってるけど静電式で正確な操作は難しいよ
    アップルの静電式のパネルでもこれなら
    ほかはもっと酷いだろ、Androidの端末なんて誤反応多すぎ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    煽りじゃ無いつもりだけどメニュー画面のタッチ強制ってアップデートで改善されたりした?
    試遊機でソフト選択する時気になった
    メニュー画面はPSPのが使いやすいだろうと
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺のもってるIS05端末、静電式でタッチパネル全然反応しないぞ
    いっそ感圧のほうが嬉しいけど
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    イナズナイレブンの世界に行く
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    自分は「次世代のDS」に望んでることを言っていただけだ
    PSPの話を関係のないDSに変えてる?って何のことなのかな
    >>121でPSPやVITAの名前出したが横長な画面が良いからその名前を出しただけ
    960x544はVITAの解像度をそのまま書いたってだけで解像度の細かい話なんかしていない
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    感圧だって指でやりゃ正確には難しいよ
    逆に言えば静電式もペン使えば正確になる
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやマジでスマホ感圧の方がいいと思うんだけど?
    女性なんて爪で押せるから便利だろ
    画面小さいからqwertyキーで打つとき絶対間違える
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    未だに禿3G使ってるけど指濡れとかじゃない限りはそうそう誤反応しないけどな
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁiPhone爆売れ覇権確定な今、任天堂はおもちゃ安売り路線しか
    この先生きのこる道はないよね。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    ん?
    ゲームで使うのには正確な操作が必要だから感圧式がいいんでしょ?
    確かにホームはタッチだけで不便だけど誤操作なんかほとんどないし
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式は正確に描けないから問題なんだって
    静電式のペンしってるか?
    先がまるまっていて中心点が分からないからあたりが適当に成るんだよ

    これがスゲーイラッとくる。中心点がわからないからどういう線がひけてるか
    ペンを離さないとわからない、続きを引こうにも中心線がみえないから
    絶対にずれる
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    爪で押すって女に言ってみろドアホ
    どんだけ女知らんねん
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    どこかで規格統一は検討してもいいかもしれないが
    まとまった時点で業界の終わりがみえそう
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    俺のペンタブはほぼ正確に認識してくれるよ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式でJotという極細のペンがあってな…
    ここで上がってる誤操作なんて起きないわ。
    問題はペンの強度位か。
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フリック操作してて間違えることはないけど
    キーボード操作にすると間違えるな、これは指がでかすぎるからだけど
    ペンにしたってぶっといからどっちみち押したと思った場所と反応がずれたりする
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    静電式で先がとんがったペンが出てくればいいんじゃね?
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    んじゃ、なんで静電式が主流になってるのかって話に尽きるだろw
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    もう出てるよ
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >・上画面と下画面の境が無くなり、2画面ぶち抜き型一枚絵に違和感が無くなる
    これはガチで有り得ると思うが当分先の話だな
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずMiiだっけあのダサい自キャラデザイン見直しを要望
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安定性が売りなのが任天堂だし、よだれで手が濡れてても反応する感圧式のが子供向けなんじゃねーの?

    タッチはどっちでもいいが3Dは無くせ、携帯機にぴったりのジャイロが死ぬ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能上げてもそれに見合う開発をするだけの経済的体力が無い企業が殆どだろう
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧はガラスが使えないからだろうけど

    DSは2画面だから液晶がノングレアの液晶で柔くても大丈夫なんだよね

    結局耐久性の問題でしょ>静電式


    ゲームとの相性は静電式は最悪だと思う
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    詳細
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dは居るでしょ
    ON、OFF自由なんだから

    ジャイロを使った3DSのゲームも多いから宮本ですら切って遊べといってるじゃん
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    あれはパネルの違いじゃなくソフトの問題。林檎の方がノイズ除去にリソース割いてる。
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    ジャイロを使った3DSのゲームも多いから宮本ですら切って遊べといってるじゃん
    3Dいらないのか?
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここは是非静電式で画期的な
    マルチタッチのコアゲーをPSVで出してもらいましょうよw

    パルテナ超える操作性のゲーム出せるかな?
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能に見合う開発を望んでるのなんて一部だろ
    高性能であれば、最適化させる作業が楽になって
    作りやすくなるんだよ。
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    別に使い切る必要性もないんだけどな
    PSPでこつこつやってきたところや、PS3で頑張ってきたところはむしろこれからって感じだし
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供が乱暴に扱っても大丈夫なように、そこそこの耐久性求めるだろうから静電式は使えないだろ。
    小学生にガラス製のパネル持たせたら画面割るのがオチ。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    常に切ってるから3D液晶にすることでコストが上がるのが気になる
    普通の液晶にして値段下げるなり大きくするなりして欲しい
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは居るだろ

    ただゲームによって切ったり、点けたりしてるひとが多いじゃん

    選べないのと選べるのは全然違うぞ

    絵がかけないから静電式はダメだといってるのと同じ。

    でマルチタッチで実現できるゲーム性って何?と聞いてるのにそれ説明できる人が居ないだから静電式はダメなんだろ
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次のはDS系統捨てて新しいの出るよ
    ヘッドマウントディスプレイに触感グローブ装着するやつ。
    SONY、Microsoftに対抗してモニターもボタンも廃止だってよ。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分は要らないと思っていても
    3Dを楽しんでる人もいるし、絵を楽しんでる人もいる

    そういう懐の深さがゲーム機には居る、とくに大衆向けのマシンはね
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    パルテナって右スティックあったらあんな操作にならなかった
    完全に出すとこ間違ったゲーでしょタッチなんてロックオンで使えるだけでよかったのに
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感圧はマルチが糞高いから無駄なコスト掛かって静電の精度上げたほうが効率的なんだろ
    プレゼン見た感じタブレット以上なら効果ありそうだけどスマホレベルだと逆に操作しづらそうだったし
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    プロも静電式で絵描いてるからな?
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    はっきり申し上げちゃいますと
    3DSから3D機能をとっぱらったら、1万5千でも利益だせてますよ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パルテナは面白かったけどタッチ系は別に画期的な事なんてしてないだろ・・・
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    タッチパネルじゃなくて
    タッチ操作強要な?

    新規ならまだしも既存から併用ではなく強制とか糞だろ
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    色んなとこで見てるからわかるだろ?
    使ってる奴みんなXMBでよかったのに、って
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    ヘッドマウントディスプレイは手元が見えないからAV見ると
    ティッシュ、ティッシュってなるよ
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パルテナの操作は微妙だったな
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たかだか2〜3枚の奥行きしかないんだから、ジャイロ使った擬似3Dでよくね?
    角度変えてもピントずれないし、よっぽどゲームに向いてると思うんだが。
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dを体験したくて購入してる人も居るわけだしね
    マルチタッチを体験したくて購入してる人は居ないだろうけど
    3Dは商品のつかみとしては最高だろ。

    Amazon見てもやっぱり3D使ってる人は多いよ
    切ってる人も居るけど、それを削るのは個性の削るようなもの
    3DSの目に見える大きな特徴を削ると商品の個性がなくなるから3Dは必須だろ

  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    せめて、クラシック表示とかにしてXMBも選べる様にして欲しいね。それ以前にフォルダ
    作れる様にして欲しいが
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次は網膜投影か空間投影とかじゃないか?w
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dはアイコンとして十分役に立ってるよね
    DSとの差別化は3Dでしか成り立たないんだから。

    とくに静止画でこそ威力を発揮するファイアーエムブレムとかの
    SLGね、ジャイロじゃどうしようもない
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーのみ3Dで見るって人結構いるね
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    はぁ・・・16:9こだわってた頃のキミはどこへいったのやら
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スライドパッドの位置が嫌
    それからDSiと比べて
    液晶パネルの縦が狭いので画面が小さい
    メニュー画面や音楽プレイヤーの動作がモッサリしてる
    最大音量が小さい
    改善してもらいたいのはこのへん
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの3D機能とかけてVITAの3Gと解く
    そのこころは
    どちらもいらないでしょう

    3D機能無しの3DSを差額引いて売り出せば答え出ると思うよ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    子供できないじゃんかw
    あれ結構重いんだぞ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンドーダイレクトで発表されて
    3DSの電源つけて3Dで見ておおぉーという人は多いと思うよ

    つーかほとんどのゲーマーがとりあえず3Dで確認するだろ
    迫力が違う
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    シェルノサージュやってる人は3G必要なんだよ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    正直、フォルダ分けとかしたいけど、使ってるうちに別にXMBでなくても良くなってくる。
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    それだ!
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DのメモリはぎりぎりOFFにしないぐらいでも
    結構良い感じで見えるから3Dは必須だね
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    3DSで迫力はねーわ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    その後も続くかは人それぞれだけどね

    任天堂はクラコンだしておきながらホントなんであのキー配置にしたんだ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    シェルのでは意外と3Gユーザーが存在する。
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あぁ〜マリカは3Dオフだと120fps!!
    って言ってたぶーちゃん元気かなぁ
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが迫力あるんだよね3Dだと
    無いというなら君には無いんだろうけど

    俺には3Dは迫力あるから好きだな
    とくにジャイロと違って画面固定してても立体に見えるからいいね。
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チャレンジでDSの形をSFCのコントローラーみたいにして欲しいわ

    PSPと形かぶるけど
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    四つ折にきまってんだろ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    奥行きはあるけど迫力はないな。
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は3Dが必要だというが俺は全く理解できない
    5分ぐらい入れてたら目が痛くなるというか異常に疲れる
    得られる立体感はちょっと3Dかもぐらいだし
    今さっきもKH3Dの体験版やったが3D付けてたら画面手前に敵が来た時ちらついてウザいし評判のフリーなんちゃらアクションも超人系オープンワールドやったことないんだろうなぁ可哀想にっていう感想だったわ
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    wi-fiでやっててごめんよw
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリカとかは3DでやらないとWiiでいいやってなるからな
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    あんなので迫力感じていいのは子供までだろ
    お前さんが子供ならこれ以上何も言うつもりはないが
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    すまん3D映画見たらもう3DSの3Dなんてクソにしか見えない
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    モンハンはちょっと「おっ」となったけど、他は特に・・・
    レントンの3Dとか失笑もん。時オカも大したこと無かったし
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    なるべく広く綺麗な画面にそれなりの解像度(画面の見易さ)
    特に問題ない操作性
    バッテリーの持ち
    アカウント管理
    >>98で言った4つしか拘ってないよ

    VITA持ってて理想に近いけどバッテリー持ちは良くないから次世代DSの進化に期待して>>98書いただけ
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供喜ばせないといけないのが3DSだから
    3Dで迫力あるという人が居るなら大成功じゃんw
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    あんなんで迫力言うならUSJ行ったらションベンちびるなw
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからー
    3Dは確かにすごいよ、売りになるよ
    でもね
    あの小さい画面じゃ大した事にはならないんだよ
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム専用機を低コストで仕上げる為に
    感圧も裸眼立体もよく搭載したと思うよ

    本来ならデジタイザ搭載にして
    グラスレス3Dとかにしないと大人は満足しないから値段は軽く5万円以上したと
    思うし。

  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    USJと比べるのは酷だわ
    本場アメリカより凄いぞUSJは
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁここまで議論して思うのは3DSはよく考えられてるってことだな
    逆ざやでも1年だけの赤字で済ませらたんだから

    それで1年で500万台も普及させられたのは3Dという特徴的なアイコンの
    おかげは大きい

  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面固定を要求されるのが糞3D映画は自分が動いても3Dに見えるぞ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面でかくして性能高いだけじゃPSVみたいになってただろうしな

    3Dで消費者の気持ちを引っ張ったのはさすがだよ任天堂。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    日本語になってないっすよ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    サードだけを殺す機械かよ
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんとぉ!
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    1年で済めばいいけどな
    1年で解決出来るかわからん上にwiiUのことなんかも考えると任天堂に余裕なんて微塵もないのはわかると思うけど
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    DS買い換えるより安いからな
    3D?ないないwww
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードも一番売れてるじゃん
    発売4ヶ月を比べても3DSの方がPSVよりよっぽどサードのソフト売れてるぞ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    赤字って現在進行形じゃないの?何で過去形なの?
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのソフト売上もWiiの売り上げに計上されてて謎の
    来期予想だったな任天堂

    資産が全く目減りしていないくて現金が減ってるのが非常に気になるし
    どこか大型買収してそうな気がしなくもない、WiiUもタイトル豪華そうだぞ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    右スラパに全然触れられていない
    イワッチメントなんていらなかったんや・・・
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なかなか凄い釣り師がいるなw
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    E3でUE4デモ流れるかも

  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    はい?
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは一体どういうつもりだGK…
    このような屈辱ははじめてだ…
    絶対に許さんぞ!!!!!
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dいらんから下画面もうちょい大きくして性能アップ、バッテリー容量アップしてくれればそれでいい
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おぉみたら発売5ヶ月で3DSってサードの10万超が6本か

    PSVってまだ1本もねーんじゃね?
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機として売りたいんなら二画面やめて。アレは今更ながら萎える
    どしても二画面やりたいのなら、電子書籍的なアプローチでいくべきだった
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    PSスマブラがあるけど?
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    DL版ガン無視しすぎじゃね
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2画面はDSの個性だから居るわ
    他商品との差別化になってる

    できたらもっと液晶を活用して欲しいので各ソフト専用の
    タッチパネルにはめ込むグミの殻みたいな立体ボタンカバーみたいなの
    作ってもいいかもね。押しこむ感触が欲しい人の為に十字キーや
    ボタンの形をしたカバー、感圧だから上から押しこめば反応するし。

    ボタンの数も一気に20コぐらいにできるし操作の幅が広がる
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか、そもそも「3DSすげーわー。まじすげーわー。VITAよりまじすげーわー。」っていう為のスレなのか?
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作感とモニターの大きさ何とかすればちったまともだな
    いまどき小さな画面とかいつの世代のゲーム機だってんだ
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだろ

    VITAが発売4ヶ月で64万台
    対して3DSが115万台か

    発売4ヶ月でこれだと値下げしてからの爆誕状態で比較していくと
    ますますサードソフト売上に開きが出そうだな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのサイズ、液晶の大きさで
    ここまで支持されるんだから3DSは凄い緻密に設計されたんだなと思うわ

    対してVITAは・・・おっと誰かが来たようだ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    延々と一人で頑張ってる王者がおるなw
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    廃棄処分
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それは25000円で売れてたら支持されたと言えるけど、
    赤字出しながら売れたんだから安さだけで売れたというべきだろ
    他に特質すべき点ないもん3DSは
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    値下げ爆誕でVITAの値段もより高い印象与えたからなw
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スレタイから察するに、次代のDSにはこんな機能が欲しいと、妄想ぶつけあうスレだと思ってたわー。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあソフトは進化してないよね、20年ぐらい
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSって値下げ前の方がサードの売れ行きいいよね
    最近のサードの売れ行きはもう目も当てられない
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    観音開きで3画面だろうな
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上画面とかタッチしにくいだろうし、ヒンジが死ぬから
    Goちゃんみたいなスライド式に変更するのがいいんじゃね
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSは買ったけどソフト欲しいと思えるのが無かった
    体験版でガッカリというのが素直な感想かな
    ソフト買わずに押し入れに入れるのもなんだからヒクオスだけ買ったけど、
    別に3D必要とも思えなかった
    コンセプトが悪いのか、単に合わなかっただけなのか・・・
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田も3DS発表前に言ってたけど、Kindle式の3G通信利用を組み込むべきだった
    そして二画面を本のように使って電子書籍展開をすると思ってた

    任天堂は信者も会社も打倒SCEに固執し過ぎだわ
    こんだけもしもしにやられてもvitaガーvitaガーとか頭湧いてんのかよと
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2D時にフル解像度使用可能
    あと白いモヤを無くす
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    ハードの設計で支持を得ているとか、信者って本当にいかれてるな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    おまえ脳みそ腐ってるのか?
    支持されてたらもっと売れてるはずだろ。
    寝言はねてるときに言え。
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、次のマシンはゲームソフトのためのハードでなければ任天堂は終わりだろうな。
    皆、ゲームハードで遊びたいんじゃなくてその上で動くゲームソフトを楽しみたいんだから。
    ハードだけで満足するキチガイは任豚だけだぞ。
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンライン機能
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニータブPでいいやんww
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCやるならアカウント作らせろ
    本体紐つけとか怖くて買えないわ
    あとLRボタンがやわ
    Lite2週間3DS4ヶ月で壊れた
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの画面でかくしたの作ってよ
    んで今持ってるゴミ糞の3DSと無償で交換してよ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化といえばさそもそも任天堂が戦うべき相手はスマホでVITAではないんだがなw
    後3DSを進化させるのならスマホ化しか道は無いだろうけど、スマホ化して独占で任ホン限定でマリオやポケモンを有料配信していくしか道は無い。
    でも実情はスマホ化も出来ないのが現実なんだけどな、任天堂は技術特許がまるで無いからスマホを作ろうとしても他社が5万で販売できる商品を任天堂は特許料とか払う事を考えると7〜10万は掛かると思うし。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず裸眼立体視やタブコンみたいなゲームの面白さに繋がらない新機能はもういらない
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上が見開きの3画面
    4DSとかw
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    折りたたみのiPadみたいになんじゃねーの
    立体視とか余計なもん付けないで欲しい
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>380
    画面デカくなってもゴミ糞はゴミ糞
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで行き詰ってもGBがあるから大丈夫
    というより個人的にはGB復活してほしい
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラとか進化させるより
    ソフトの内容を面白くしてくれ

    名作作れる開発者はもういないのか?
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ据え置き機のほうが、未来がないよね...
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず、3Dを取り入れたのが失敗だった。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミ糞より売れてないvitaは糞以下だなw
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここで豚は暴れているのねw
    売上がいまいちだからかwwww
  • 392  名前: おすし 返信する
    VITAが勝手に自滅してくれますし次は当分無くても関係ないでしょ(笑)
    対戦相手不在ならGBC→GBAの様な只の性能進化でも十分需要が見込めますしね
    そのためにもさっさと足手まといの某家電企業潰れてくれないかなぁ
  • 393  名前: おすし 返信する
    っていうかVITAの次も有るんですか?
    裸眼立体視よりも背面タッチパネルの方がゲテモノ媒体でしょ(失笑)
    まず出ない前提で話をするべきかと存じますが
    今後のPSPシリーズが全て背面タッチパネル(失笑)を取り入れるとしたら塵ですねぇ
    まぁソニーさんの事ですし互換性なんて二の次にしてなんぼとか思ってそうですけど
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    一行にまとめろks
    長文の煽りはばかっぽいぞ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオが3DSとVita、値段が同じでどちらでもやれるならVita選ぶと思うが
    デュアルスクリーン廃止のGBATouchでも出せば、圧倒的なファーストソフトとマルチ呼び込みでVitaは死ぬ
    俺はSCEのソフト好きだし、PS3との連携期待してるから見放せないが
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン4rdは3DS(←ウソ)
     ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤマダでVita販売中止(←ウソ)
              ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
    /  \/妊娠\   ネガキャン薄いよ
      \/|O-ヽ   |   何やってんの?
    \/ (e'( : . (())   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
    //妊娠\‖ ̄l   /妊_娠\
    /|O-ヽ   |  |  |/-O-O-ヽ|  /妊_娠\ 
     (e'( : . (())---  6| . : )'e'( : . |9 |/-O-O-ヽ|
    ⊂ ‖ ̄l。」L。   (   <▽> つ6| . : )'e'( : . |9 < Vitaはゲーム中にブラウザ使用不可
    . ( ‖ |      |   l: |   (つ ▽ > つ     (↑ウソ)
      。」L。                     /妊_娠\
      /妊_娠\  /妊_娠\   /妊_娠\  |/-O-O-ヽ|
      |-O-O-ヽ | |-O-O-ヽ |   | /-O-O-| 6| . : )'e'( : . |9 < Vitaはフルサムスン(←これだけ本当)
     (: )'e'( : . (() (: )'e'( : . (()  (6 . : )'e'( : .) (l ̄l ⊂ )
     /   ⊂)  /   ⊂)    (つ   ヽ  l ̄   |
    __∧____        _∧_____
    ○○は死ぬ    _∧___  Vitaのバッテリはたったの1時間(←ウソ)
    (↑ネタバレ)   Vitaはスティック干渉する(←ムリヤリ)
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宙に浮く
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaより売れてるから大丈夫…Vitaより売れてるから大丈夫…
    ゴミ性能は念仏唱えても変わりませんよ豚さんwwwwwwwwww
  • 401  名前: 返信する
    GBのまま進化して欲しかったな
    画面小さい解像度低いで次世代機って感じじゃないし
  • 402  名前: 返信する
    可能性に満ちあふれたVITAはドンキで3Gがついに八千円引き!
    しかも初回限定版!買うしかない!
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホログラム
  • 404  名前: 返信する
    ダブルタッチになる
  • 405  名前: おすし 返信する
    >>402
    VITAの3G版はもっと価格が下落してますよ?
    ブックオフでは19,950円(10,030円引き)
    ブックマーケットでは18850円(11,130円引き)
    敗者さん3DSが値下げしてたとき何て言ってましたっけ?
    「見えない市場の圧力により本来求められてる値段にまで落とされた」
    とかほざいてましたよね(嘲笑)
    VITAも一万円値下げぽんかぁ?あはははははははははははははwwww
  • 406  名前: はちま 返信する
    3DSからポケモンとかカグラとかが現実に飛び出す
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バカだな

    任天堂はハード撤退だろ
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    黙っておかあさんといしょでも観てろ
  • 409  名前: c1090127 返信する
    ですが笑えますねぇ
    PS Vitaの性能向上にかまけてソニーは面白さを喪失、一方任天堂はまじめに面白さ追求おかげで無事ブランド展開して携帯ゲーム市場を独占
    今ではモンハンやミクも取り込んだ
    随分と差がつきました、悔しいでしょうねぇ
  • 410  名前: にゃにゃし 返信する
    タッチパネルは割と要らなかった。
    名前入力とか細かい作業をするところでタッチ要求されるとほんっとイライラする。何か「十字でもできるけど、タッチもできるよ。」ってオーラでてんだけと、ダダ滑りだから。タッチしないから。
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>409
    3DSに皮肉言ってるようにしか見えん
    600万ぐらい売れてるのに無双が無双されてるんだぞ?
    毎月あれだけ売れてるのにそのハードは何処行ってんだ?
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全面タッチパネルになってコントローラーもタッチする使用
    …ほとんどスマホと変わらんか
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう事は経営戦略が上手く行ってから言えw
    何故あれだけの本数のソフトが売れているのに赤字であるのかを脅威に思わない。。。
    つーか、面白さを追求した結果がクリエイターすらも消してゲームしてねとお願いする3Dていったい何だ!?
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの話題でも安定のVITA叩き
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3画面ワロタ
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>409
    >一方任天堂はまじめに面白さ追求
    なんのギャグだ一体
    クソみてえなお手軽ゲーに逃げた挙句、その程度のもんで満足してたユーザーもモバゲグリーに逃げられたアホがw
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェア激減させてるのは任天堂だけだって事実、もう忘れちゃったの?
    都合のいい脳みそでちゅねーw
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず形変えろ。
    手元に丸みが帯びる感じで。
    アクションゲームやってると持ちにくい&操作しにくいでダメ。
    LR多用するアクションだとほんとDSの形はダメだって再認識する
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS系はゲームには向いてない
    ゲーム機以外でもゲームが出来るようになった今
    任天堂のゲーム機の存在意味はない
  • 420  名前: おすし 返信する
    >>418
    VITAの変な丸みを帯びたLRは使いやすいらしいですね
    私は普通の人間の手ですから解りかねますが
    どうやらゴキブリには使い勝手が宜しいようでして…
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    オレはVita持ってなくて3DS持ってる人間なんだが?
    3DS買う人間が誰でも任豚だと思ってるわけ?
    バカじゃねーの?
  • 422  名前: 名無し 返信する
    とりあえず3Dはいらんぞ?
    というかあの程度で3Dって言い張るのは流石に無理があった
    普通に進化してくれ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タッチ強要部分を廃止しろよ
    任天堂が強制的にサードに付けさせてんだろ? あれ
    タッチなんてまず要らないゲームにも付けさせるとか
    任天堂の糞サガ良くわかる部分だな。
    あ、通信も強制だったかな。
  • 424  名前: おすし 返信する
    >>419
    搭載によりTPS需要を我が物にしたかのように勝ち誇っていたが結局ポータブル性を失っただけでなく干渉しまくり小さすぎて糞操作性な為今や「ジャイロAIM付けろ」と言われ存在価値をユーザーにも否定される始末の右アナログスティック
    ドヤ顔で発表したにも関わらず自社ですらその使い道を持て余す背面タッチパネル
    結局プレイヤーからは操作性が低いと一蹴された静電気式タッチパネル
    指で塞がれる時代遅れな低音質スピーカー
    高性能と吹聴したわりには大して綺麗な訳でもないグラフィック
    逆にも挿せるUSB端子
    頻発するフリーズ
    VITAの方がゲームに向かないでしょ(失笑)
  • 425  名前: おすし 返信する
    >>421
    他と使い比べても居ないのに使い勝手が悪いと言うのは身勝手だと思いますがね(苦笑い)
    少なくともDS系はPS携帯機シリーズの数倍はLRが押しやすい構造ですよ?
  • 426  名前: おすし 返信する
    >>411
    VITA版の無双はロンチ需要込みであのザマですしねぇ
    今VITAで新しい無双出したら限り無く100%に近い確率で無双VSの下に入ると思いますよ?(嘲笑)
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>425
    お前ホントバカだな。
    PSコントローラとか、PSPとかと比べる機会あるだろ?
    そんなことも想像できないわけ?
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後継機はなんと!なんと!!タッチパネルがマルチタッチ対応したぁ!!
    MDS(Multitouch Dual Screen)だろ。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    メーカーが爪で押すの推奨なんかしたら、付け爪外れるトラブル多発で不評買うのが目に見えてる。
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次はニンテンドーフォンしか考えられん。
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッテリーが進化すれば、今の3DSサイズでも相当ハイスペックになりそうだけどな。
    モニター云々はその次だ。
  • 432  名前: ナナメティックアクション 返信する
    ニシ君まだスティック干渉すると思ってるの?
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使われない3D機能を次どうするのかねぇw無くすのかな?w
    まあ、新ハードの前に3DSLLとかを出すんだろうけど
  • 434  名前: おすし 返信する
    >>427
    VITAやPSPも比較対照に入れた上でその上でDSが押しにくいと言ってるならもう擁護は出来ませんね
    貴方の感性が狂ってるとしか…
    著作権逃れなのか知りませんがあの透明プラスチックで作られた全くもってプッシュ感の無いLRボタンはPSPが出たときに散々叩かれてたでしょ
    VITAに至ってはそれが変な丸みを帯びて斜め方向に力が入る劣化版
    だからLRボタンで言うならVITA、PSPはもっと押しにくいので今のところDSで押しにくいから無理と宣うのならば携帯機自体が貴方には持ち腐れですよ(苦笑い)
  • 435  名前: おすし 返信する
    >>434
    訂正です
    一行目「上でその上で」→「上で」
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    dsの進化とかワロタw
    旧世代の発展型程度でしかないだろ。

    dsは4980円程度の売価でバッテリー駆動時間が150時間ってハードになれば良いんじゃね?
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのソフトはWiiUで遊べるように
    WiiUにメディアカードスロットを作ってて欲しい。

    大画面で楽しむならWiiUって感じで
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    左のアナログと十字キーが入れ替わり、右にアナログがデフォでつき、
    旧世代機のソフトも画面いっぱいに表示されるようになり、電池も長く持つようになる。
    そして、任天堂版アドパやKaiに対応する。
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずLLは出すのでは?
    その後はマルチタッチとか
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    画面ボケボケになるぞ
  • 441  名前: おすし 返信する
    >>437
    それ良いですねぇ
    解像度も変わったりしたら
    トランスファリング(失笑)よりずっと良いと思いますよ
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>434
    自分の妄想だけで言ってるんだろうけど、
    長時間ロックマンゼロコレクションやってればわかるよ
    手元が丸み帯びてないとLR多用すると手が疲れる&痛くなる
    イレギュラーハンターXをPSPでやってた時はそんなことは一度もなかった。
    キモイ文章書く前にゲームやったら?
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面ボケボケでもいいわ
    とりあえず大画面化はWiiUでやってほしい
    ドットバイドットでWiiUの液晶コントローラーに2画面表示しちゃってもいいし
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    LLはないだろうね、今でもバッテリー厳しいのに
    その上大画面化してコストも上がるのに販売価格でWiiUとの差別化が難しい



  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    脈拍計機能搭載だな
    ニシ君がますます健康になってよいことづくめ
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次からはゲームボーイブランドの復活で
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    心拍計はいいけど
    むかし64のテトリスぐらいしか使い道なかったような
    すでに昔心拍計はゲーム機の周辺機器として登場してるぞ
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS路線で進化してもズルズルと2画面とスラパに会わない形状を引っ張るだけだから
    全くの別路線かあるいは進化せず初心に帰ってGBみたいにシンプルで
    そこそこのスペックな方が・・・ってこれじゃPSPか
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>434
    PSPのLRは特に叩かれてないだろ。叩かれたのはスライドパッドだわw
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン用にスライドパッドの位置変えてくるだろ
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    右アナログは寧ろ、3DSの方がタッチの意義が薄れるからって積まなかっただけだろw
    アナログとボタンも干渉しねぇし、ボタン自体はPSPより小さくなってる代わりに高くなって
    るんで、押し易くなってると思うし、感触自体も良くなってると思うぜ。音ゲーみたいな
    使い方だとどうか解らんが。
  • 452  名前: おすし 返信する
    >>442
    確かにDSのLRは数時間位ぶっ通しで押し続けたら手応えのないふにゃふにゃなPSPのLRよりは指も痛くなるでしょうがね
    しかしあの酷いプッシュ感で快適な操作が出来るわけもなく
    あんなのは数時間やるかやらないか以前の問題ですよ
    特にTPSでは押せてるのか押せて無いのやらでMGSPWとMGS3Dをやり比べたらその快適さに致命的なレベルの差を痛感します
    あ、PSPは一応持ってた(過去形)んですよ。損しましたがね
    まして右アナログ付けてまでTPSに特化させたVITAでもあのスカスカLR付けたのは
    いかにもソニーさんらしい迷走したデザインと言うか、分かってないなぁと言うか…糞部品を糞部品と認めたくない開発者の下らないプライドが垣間見えます
    第一PSPのLRに関しては私の意見が大多数かと存じます
    現にプッシュ感に欠如しているとはPSPのロンチ時のLRの意見では陥没故障率の批判に次いで多かったですしね
    異端な自分の意見をあたかも万人の総意かのように書くのはどうかと思います
    異端は異端なりに自覚を持って自重すべきかと存じますね
    つまり身の程を知れと言うことです
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    匂いがでるんだろ
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    「PSP LR 押しにくい」とかでググッてみ。ヒットするのが「〜はPSPよりLRが押しにくい」
    ってのが殆どだから。PSPgoと3DSはPSP比で薄いから押しにくい、VITAは丸くなった
    んで押しにくいって意見が殆どだけれどね。社外品のグリップアタッチメントに関しても
    PSPやVITAと違って、3DSに関してだけは「LRが押しやすくなった」って意見が多いw
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    ていうか、句読点打ったり、開業入れたりして読みやすく書けよ。
    「確かにDSのLRは」「つまり身の程を知れと言うことです 」しか読む気にならなかったよ。
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここでまさかの4画面ww
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次でようやくPSV並の性能。
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    LRに沿うように指を配しても誤爆を防ぐ為にストローク大き目にとってるんだろ。そんな
    事も解らんとはアホかw
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いっそのこと上画面というか上蓋とっぱらうとスッキリするんだが
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君の捏造テクニックが進化する
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ・wiiで買ったバーチャルコンソールを共用
    ・画質や性能を向上
    ・3D、タッチ、2画面廃除
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>462
    なりすめしと自演まで乙
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    通信が世界まで行ったから次は宇宙じゃね
    宇宙人を探せ とか
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    豚ちゃん必死だねww
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    アマゾンwwww
    任豚さんのパーティー会場だよな、あそこ。ww
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次はDSの互換を切って、スライドパッドを追加してくれ。
    アナログスティックにしてくれたらなおいい。
    上下画面ともマルチタッチにもしてほしいけど、そこまでは無理かしら。
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    子供が顔真っ赤にしてムキムキになりながら、
    「自分は冷静である」アピールのために無理して使ったことのない敬語で
    文章を書こうとするもんだから、文意が支離滅裂な上に下品な態度が全く隠しきれてない
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下画面が3Dになります(ドヤァ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー「もう進化しないでーー」
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミツミ次第だろうな。
    次はシャープやパナか?
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バッテリーと折りたたみを活かした設計はやって欲しいかな
    グラフィックでPSシリーズに勝とうとしても無理なのはよく知ってるし・・・

    進化というよりは融合だよな、まあそっちのほうが費用対効果は高めで商売的には正しい姿だと思うが
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3画面にしてダライアス完全移植だな
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂には任天堂のよさがあるよね
    スペック競争は他に任せて遊びを追及して欲しい
  • 475  名前: 名無し 返信する
    今のところは電池切れの早さをなんとかしてくれたら文句はない

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