ゲーム業界の開発費高騰について真剣に議論する

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1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:35:29.71 ID:Tn8ahgdj0

昨今のゲーム業界はハードの高性能化に伴い

グラフィックの描写能力が圧倒的に上がっている

しかし、描写能力が上がれば上がるほど人件費や開発機材等開発費は高く付く

このままでは既にオワコンとなってしまったハリウッドと同じ道を辿るだろう

このままでは少数精鋭の大会社しか残らない

そんな業界に未来はない



2 名前:【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 投稿日:2012/05/05(土) 16:36:18.39 ID:SjnMdlSt0

安く作ればいいだけじゃん。
2Dでもなんでも。


17 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:41:22.35 ID:tIfrRk110

>>2
HDで2Dゲームって結構大変じゃねーかな


3 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:37:15.15 ID:tIfrRk110

携帯ゲーム機でがんばる


5 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:38:21.01 ID:x5uzgoCv0

一部の連中が望んでた事だろ
某監督とかノムリッシュ一派とか


6 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:38:50.90 ID:7AWlS0nu0

kickstarterとかでの資金集めが活発になってきた
このタイミングで開発費高騰てw
何週遅れだよwww


8 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:39:15.09 ID:vkHwC6kJO

弱小ゲームメーカーは携帯アプリに逃げているんだっけか


9 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:39:17.17 ID:AxPnXk7uO

コスト削減の技術もいつか進むんじゃないの?知らんけど


10 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:39:27.99 ID:NkCOD29W0

むしろ大手の方が危ない


13 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:40:13.75 ID:4klM7MUWP

安く作ればいいっていってる奴は根本的に経済を理解して無い。
”開発費”はほぼ人件費である以上、ゲームの単価や発売本数に関わらず
業界全体での総額がおおよそ決まっている。
ソフトを安くしたら単価が減った分を本数で補う事になるだけ。


14 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:40:22.62 ID:cCRN+EIe0

和ゲーのお話かしら?
邦画みたいに、支離滅裂の恋愛物か、お涙の二択でやればいいよ
後はTVドラマをそのまま2時間にしたみたいなの作って
「大人気」って大合唱続ければ良い、それでいいだろ満足しろよ


15 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:40:50.36 ID:0tsl1o2gO

任天堂ハードで出せよ。アイデアが良かったら売れるよ。


16 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:40:50.85 ID:ddMhFq9H0

すくなくとも据え置き機のソフトは今よりもさらに少なくなるよ
売り上げが増えるわけではないしね


18 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:41:33.23 ID:qj7C8nHX0

低予算でも売れるゲーム(アングリーバード等)
低予算でも高品質なゲーム(インフェイマス等)
どっちかで勝負すれば良い話
どっかのクソブログみたくショボグラだなんだと叩くノイズを無視すればいい


22 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:42:11.29 ID:y0MsuKiP0

とりあえずネットってのが十分浸透した時代なんだし
もうゲーム雑誌に金だして広告載せるみたいなのはいらないと思う
金の無駄


27 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:44:06.27 ID:vkHwC6kJO

PS1の時代あたりから危惧されてたんだがな。
ずっとこのままじゃヤバいヤバい言われながらも騙し騙しやってきたが、流石にごまかしが限界に来てる感じがする。


36 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:49:51.27 ID:PW5uDKIk0

長期的にロングテールで売れるゲームをってのは任天堂とかMSみたいに
キャッシュが潤沢なところに許される贅沢
他は、開発期間を一気に潤す売り切りが必要

出版業界で20年前に言われていたように、ベストセラーよりロングセラーってのは、
ロングセラーを幾つも持ってる出版社はそのキャッシュの潤沢さ故にギャンブルが
出来るってことだったんだけどな
任天堂しかそういうソフト資産を持っていねえ


59 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:59:50.27 ID:MOevbt2Y0

>>36
任天堂しかソフト資産を持っていないってのも
開発費の高騰で売上の見込める続編偏重やら、
将来への投資としての実験的な新規作への消極的姿勢やら、
それらが招いたオタしかいない初動売り逃げ市場形成などの
PS2時代にサードが自ら作ってしまった状況だからね。

大体SCE自体がすぐに売れてすぐ飽きられるゲームじゃないと
次が売れないみたいなことをドヤ顔で言っていたんだから
こうなるのは自然な流れだったんじゃね?


61 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 17:00:31.11 ID:Jgi41wbl0

FPSで儲かってるのCODだけらしいね
BFでトントン、他は大体赤字とか
元Crytekの人が言ってた


42 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:52:55.51 ID:4DceX3Vd0

1:ソフトの値段をあげる
2:外注にだし人件費を下げる
3:低スペックハードで作る
4:同じデータを使いまわす

思いつくのはこれぐらいかな。



53 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 16:57:48.24 ID:Df48Dehw0

>>42
ソフトの値段が安すぎるというのはあるね
昔から開発費とソフトの値段が釣り合ってない問題は上がってた
倒産しかけた時にFF7について□の社長が
売り上げは2倍になったけど制作費は10倍になったと語ってたし

和サードはPS2では外注で人件費を下げて
システムやデータ使いまわしの続編で食いつないできたけど
そろそろ限界だろう


66 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 17:03:57.61 ID:LLeY9cKbi

>>53
龍が如くシリーズは上手くリソース使い回して商売してたけどさすがにそろそろ限界だよな


83 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/05/05(土) 17:10:41.63 ID:5UsxaQfx0

確かに国民的人気のドラクエですら特徴が売れてるだけだからな
ジャンプとアニメ作家が鳥山原作を生かし切ったからこそあるものでもある
そういった観点から言えば、開発費がいくら高騰してもドラクエでしょあんたら?って話にもなるわな







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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1げと
  • 2  名前: 返信する
    1げとぉ!
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    経済わかってないといか以前に売れなきゃどうしようもねえ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    清水鉄平バンザーイ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白けりゃ紙芝居で結構ですぜ。
    PCゲームの真似事して日本のゲームに意味あんのか。
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービー作らなかったらいいだけ
    はい論破
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダウンロード販売を受け入れるユーザーが増えている御陰で
    安価なソフトも話題性があれば手軽に売れる様になってるし
    在庫を抱えて爆死なんて心配も減ってる。
    ゲーム機の性能が上がれば性能に悩まされて削り作業や、
    fpsを意識して修正を繰り返すなんて事も減るし開発が楽になるという部分もある。
    背伸びしすぎなければ今が一番やりやすい時代だと思うんだが。
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    wiiのコントローラーさえまともだったら

    開発費の安いwiiに傑作ゲームがたくさん作られただろうにな。
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発機の値段が上がる一方だったらそうかもしれないけど、
    何処のファーストも開発機の値段を下げる事に重点置いてるし問題無いんじゃね。
    糞みたいな市場さえ形成されなければ。
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    × 残念!  正解は「3DS」です。
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作ったことないからわかんねー
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけたって売れない
    未来は決まってる
  • 13  名前: 鳥田 返信する
    任天堂のクソゲーよりスマホの方がオモロイよ。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱720もPS4もPCまんまのパーツ後生だし、VITAがスマホまんまのパーツ選びで、
    スマホにも移植が楽だという点を売りにしたりしてるし、
    どっかに突っ込んで死ぬって心配は昔に比べて減ってるんじゃないか。
    開発費をかけすぎるなんてメーカー側の問題。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろハードの性能が上がれば開発費を上げなくても、ある程度は綺麗に見せられるという利点もある。
    PS2でワンダレベルのグラ作るのと、PS3でワンダレベルのグラ作るのじゃかかる金も違うし。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルの稼ぎでコンシューマの制作費をまかなう体制を構築しつつあったところに、ガチャ禁止でメーカー顔面蒼白だろうな。
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費安くて、宣伝費高額なのも嫌だな
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このAAは切れがない
    バイト君しっかりしろよ
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ開発費も抑えられてきたでしょ。海外限定で
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費高騰よりも、価格の乱高下をやめてほしい。
    発売2ヶ月で半額とか、発売日にゲーム買えなくなるわ。
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    同じくらいの品質のゲームを作るという意味では作りやすい時代だけど
    いかんせんその場合に売れる数が昔と違いすぎる。

    そこあたりの制約を受けにくい同人ゲーム制作にとってはいい時代になったのかも。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    なんでその業界で働いてもいない人間がそんなことに首突っ込むの?
    マジで気持ち悪い
    外から見てて恥ずかしすぎる

  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    へぇそうなの?
    そこらへんハードに関係するのか
    でもps3でワンダレベルだしたらグラガーグラガーって連中が湧きそう
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう余計なこと考える客が一番鬱陶しいんだよな
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔心配されていたことが、現実になりつつあるな
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素人でも解るくらい酷い出来でつまらないゲームばかり日本の会社が作るだからだよ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれの頭頂部がはげ上がるのが先かヴェルサスが発売されるのが先か

    さー賭けた賭けた!一口1000円だよー
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    個人製作の時代が来るよー\(^o^)/
    大金使って大人数て数年がかりでゲームを作る時代の終焉だぞー\(^o^)/
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    満足せんよ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費がかかるは淘汰されるべき弱小ゲームメーカが手抜きするための嘘。
    実際には安くあげて利益をだすための方法はいくらでもある。
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費高い割には、昔に比べておもしろいゲームが無いんだよなぁ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    ワンダHDは今見ても満足出来るレベルだったぜ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ずっと高騰したままならな
    経験積めば開発も多少早くなっていくだろ

    よほどの無能でもない限りは
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中の人、また交代しちゃったかー(-ω- ?)

  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美麗CGやアニメを入れない。
    豪華声優陣をつけない。
    紙とテレビの広告媒体をやめる。
    間に噛ませる代理店を減らす。

    これで少しは削減できない?
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同人ゲーばっかになったりしてなw
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    経験積んだ開発者は賃金かかるから切っちゃうからな
    どんどん切ってたら優秀なのは海外に吸い取られて
    普通に成長してた奴は他所の業界に行ってしまい
    両方共戻ってこなくなった

    完全に自爆でした
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これを突き詰めて考えていっちゃうとCSそのものがなくなりそうだな
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今じゃゲームで儲けようとすることがナンセンスだよね。
    もう規制間近なものの話で恐縮だけどさ。目の肥えたゲーマー向けのゲーム作るより、
    ガチャで非ゲーマーをターゲットにした方が儲かってたんだし
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだっていいよCSじゃなくても
    面白ければw
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず日本は海外とくらべて
    質の高いゲームを出来るだけ予算を抑えて作るっていうノウハウに欠けてる気がする
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    適当な部分は中国人に任せるアルよ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2作くらいは使いまわししてくれていいんだけどね
    戦ヴァルとかEoEはもう1本くらいPS3でやってみたかったし
    ただ、3作目までは待望しててもやり終えたら一気に飽きの波が来るんだよね
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するにグラガーが諸悪の根源ってことですか?
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺なら安く面白いゲーム作れる!


    ごめん
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲーマーを騙すような売り方や売り逃げやらずに面白いゲーム作ればいいだけだろ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最後、やらない夫のセリフが無ければ
    切れがイイと褒めただろう
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハにいるニートが開発費を語り合ってどうするの?ゲーム作るの?www
    買えよカス共wwwwwwwwwwww
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広告費削ればいいだろ。
    糞ゲーは宣伝しても売れんし。
    体験版充実してればいいんじゃないのかね?
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、結局高騰してるの?
    イオンちゃん2,3万本で開発費は回収できるみたいな感じでそこまで上がってるようには思えないんだけど
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意味が分からん。
    どこの誰がAAAタイトル並みのクオリティで出せなんて言ってるんだ?
    グラもHDの解像度あるだけでいいんだよ。ぼやけるから嫌なの。
    もうPSに出すサードはPSPで作れよ。
    そこからHDリマスターでPS3出せばいい。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の風ノ旅ビトとか、360のFEZは面白かったよ。
    でもお前ら遊んでないでしょ?
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界の開発費高騰について真剣に議論する()
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    口は悪いがこれが一番だな
    「買えよ」
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ一番は



    面白いゲームを作れ



    これに尽きると思う
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロレスしろとだれがいった
    真面目に議論しろといってるんだよ
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論でた?
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    ガストみたいな金のかけ方をすれば大丈夫だけど
    モノリスみたいな金のかけ方をすればヤバイ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    054 学名ナナシ : 2012年05月05日 21:18   *この発言に返信
        人
       (_ )
      (__ )   
      < `∀´> 〜♪  
      (    )
      し―-J
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    ゲームにとって代わる娯楽が無くなればゲーム自体も無くなるよ
    ある意味スマホとかそうかもな。スマホでもまだゲーム出てるけど、
    すっげぇコミュニティツールが出てきてそっちが娯楽の中心になったら
    あっという間にゲームはテトリスとか、ゲームの根幹になってるものしか
    必要とされなくなる。
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たいした技術ねーくせに無駄に開発費高いとか
    おまけにバグだらけでどんなけ無能なんって話だわ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テトリスやりたくなったわ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CS無くなったら困る。マジで
    大好きなのに・・・
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    PSPのHDリマスター普通に綺麗だもんな。
    上見たらきりないけど文句はないもん。
    PSP/VITA+PS3同時発売とかも出来るしソフトによってはメリットありそうだね
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買えよ買えよ言うけどな
    つまんねーからかわねーんだよ何回つまんねーゲームさせんだよもう嫌なんだよ
    今時クソみたいな和ゲー買わなくてもカード使えば自宅で良質な洋ゲーがクソみたいな和ゲーの半分の値段で買えんだよ
    なんでクソ和ゲー買わないといかんのだ?クソみたいな地雷原を自分で歩かねばならんのだ?それこそ風ノ旅ビトみたいに話題になった後で信頼の置けるレビューでも見てから買ったほうがいいだろ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソブログもグラを叩いてるがそもそもゲハの住民が一番叩いてるだろwww
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鶏が先か、卵が先か
  • 69  名前: 返信する
    PSNで名作PCゲーにちょっと手を加えた安価で低容量なゲームがあったらやりたい
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームを適正価格で売ったらいいんだよ
    開発費掛かってるゲームは高くていいけど
    掛かってない割にフルプライスで売るとか
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者も面白いゲームじゃなくて売れるゲームを作ろうとするから駄目なんだよ
    利益のことしか考えないから安易なDLCに走ってそっぽ向かれる

    DLCならせめてベゼスタ級のものを持ってこい
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームメーカーは工業製品と違って開発環境とか見直してもなさそうだよな
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗な3Dを手軽に描けるソフトが出ればいいな
    そして公開しなければいい
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>53
    遊んだけど
    最近は安価のDLゲーもちょこちょこ買うようになってきたから
    1000円位の小粒な良ゲーをもっと出してほしい
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    ダメって言われても失敗が許されない開発費がかかるからね
    そもそも売れること前提じゃないと企画通らないって
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりえあえずゲーム機メーカーは2社でいいわ
    牽制しあう仲であればいい
    iPhoneとAndroid
    グリーとモバゲーみたいな関係で独占はろくな事がないからな

    これだけでもリソース不足が解消されてゲームのクオリティーがあがる
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またたまごっちみたいなのが売れるときがくるのか
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どん判
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    そうはいっても儲かるかどうかしか考えてないゲームってつまんなくて売れないじゃん
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高性能なハード使って容量使い切ってない同人ギャルゲーもどきを作るのやめましょう
    あとクリエイターが影響された何かのパロディネタとかをゲームに盛り込むのもプロとしてどうなのよ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    何言ってんの?働いた事ないぜ!
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードは大手だけ残ればそれでいいな同じ額の金払うなら大手の作るゲームの方が面白いに決まってるし
    上質なファーストタイトルもそれぞれあるしさ
    中小は低価格のDL専用ゲームを作ってればいいよ安けりゃ買うし
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>65
    MHP次出るとしたらまさにそれやるだろ
    PSPで出して、VITAはDL版、PS3はHDver
    P3rdの時みたいに半年ずらさず、同時発売なら
    同伴版とか出して500万超えるわw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム開発において一番お金のかかる部分ってどこなんだろう
    業界人に話を聞きたいな

    JIN更新じゃないけどjin116さん、AA頑張った
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    終わってもいいけどねーー
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこでソーシャルですよ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    お前、Androidの実態を何にもわかってねえのな。
    Android端末で有りさえすれば、全てのソフトが必ず動くとか勘違いしてないか?
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    プッw
    洋ゲー=良ゲーって考えが笑えるw
    どうせ賞もらった奴しかやってないんだろw
    洋ゲーで痛い目を見てから言え
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGRの発売ってもしかして13年の2・3日?
    新トレーラーの最後になぞの2・3の数字が
    時期的にも有りうる・・・
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんのためにソーシャルもしもしがあるのかと。
    そうでなくても既存ハードで小規模DLゲーあるのに。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうソーシャルでいいよ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2Dの出来の良いアクションとかあれば普通に買うがなぁ
    一度投資してしまった以上今さら2Dのゲーム出す気は無いって事だろ
    仕方ないとはいえ自業自得
    この隙を突いて、2Dゲーム専門に出す会社でも出てこないかなぁ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    そうなっちゃうんだよな
    そのソーシャルも国内じゃ頭打ちらしいが
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    そこは箱のほうが強いんだよなぁ
    海外PSNはまだマシだけど、日本マジで終わってる
    まぁPCでSteamと同人ゲーやってるからそっちはあんまり強くなくてもいいんだけど
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    風ノ旅ビトみたいに話題になった後で信頼の置けるレビューでも見てから買ったほうがいい
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームハードの時代は終わったのかもしれんな
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    牽制しあってどうすんだよ
    触発じゃないのか?
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    とりえあえずゲーム機メーカーは2社でいいわ

    MSと任天堂だな
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    海外じゃわりとある印象
    DLゲームで横スクアクションとかありがちだし
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    桜井氏のカービィ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSは日本じゃ空気すぎるだろ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ・・・8ま行ってもつながらない
    おれだけ?
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロックマンロックマンみたいな、モデルは3Dだけどゲーム性は2Dなゲームって
    3Dゲーム扱いなの? 2Dゲーム扱いなの?
  • 106  名前: 返信する
    目が肥えてる(と思ってる)文句だけはガンガン言うけど金を落とさない
    人達に合わせてたら廃れていくのはどの業界でも一緒だろ
    本当に面白かったらちゃんと買うとか言いながら
    違法配信されてるものを観て作品の批判だけは立派に言ってるアニメとか…
    真っ当にファンが望む質だけでは商売にならなくなってるんじゃないかな
    あとミシュランガイドに載るような店が潰れていく中
    近所の普通のラーメン屋がいつまでも残るって話も思い出した
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    日本では任天堂一強の時代に戻るのか
    俺もそれでいいと思うわ
    立ち位置としてはSCEは中途半端なんよ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    強いヒキも作れないのに体験版を出す愚を冒すのは止めたほうがいい。
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ググったら FF12:70億、FF13:36億、スカイリム:20億 っての出てきたけどホントかな?
    だとしたらなんつーかスクエニ無能・・・
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある意味洋ゲーのFPS、TPSは完成されてるよな
    基本的なシステムは一緒で素材も使い回し、ナンバリング化してコストを下げてる
    問題はどうやってユーザーを飽きさせないかだが
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    アマゾンやiTuneで低価格かつ手軽に音楽を提供した結果海外では違法配信は激減した
    アニメもテレビ放映と同時に公式でネット配信することにより同様に減少している
    ゲームも海外ではダウンロード販売の普及と手に入りづらい古い作品をダウンロード販売で安く売ることによって海賊版は減少して行ってる

    結局それらの問題はぶつくさ言ってる業界がテクノロジーについていっておらず
    ユーザーの利便性を損なった結果より便利な方に客が流れていっていただけだ
    どんな商売も努力をやめたらオワコン化するっていう当然の話でしかない
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    そこらは開発期間の長さがあるからなぁ
    FF12とかマジで何年開発してたんだよっていう
    あと13はエンジン開発込みなんじゃね?
    スカイリムはバグ修正でもうちょい金かかってるだろうし
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂も今は相当やばいと思うけどな
    完全にマリオなんかのIPに頼らなきゃゲームなんて全然売れてないし
    明らかに全然違うゲーム性を持つゲームでもわざわざマリオの皮を被らせて売らざるを得ない現状を健全とはいわないだろ

  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード競争があるから無理な話だよ
    PS3やVITAなんて売っても赤字とか頭悪いことやってるんだもん
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    なんか日本人自ら首を絞めてる感じがするな
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費も安いにこしたことないけど実際に売るとなるとDL販売はいいよなあ
    ディスクはいらないしマニュアルもデータだけ送れば済むから経費削れる
    そうすると小売のほうが困るし、パッケージ好きが悲しむけどさあ・・・
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    海外はまさにその開発期間を上手く圧縮してコスト下げてんだろ
    一番使いまわさなければならないはずのエンジン開発込みなんてむしろバカっぽい話だ
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    × 残念!  正解は「3DS」です。
  • 119  名前: うーん 返信する
    洋ゲーはそれなりに元気だけどな
    和ゲーは開発の手法に問題があるんだと思う

    ヘイローかなんかの開発インタビューとか凄かった
    あのノリで和ゲーが製作されてるとは到底思えない
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素材を使いまわすのはいいと思うよ
    けどマップや敵をことごとく使いまわしてるのにもかかわらず
    制作に二年もかかったFF13−2が意味不明
    もっとスケジュール管理出来るだろ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーも洋ゲーでなんかちょっと押したらバタバタ行きそうなヤバさがあるけれども。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱が無駄に扱いやすかったせいでPC畑のアホどもがこぞって
    グラを豪華したから、意識が変わっちゃったんだろうよ。
    どっかで妥協しなよ。映画つくってるんじゃないんだから。
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    演技はチープだけどその中でシナリオや演出がよくできてるゲームで勝負、ってのを誰かがやればいい
    生活があって誰も勝負できず打破できないないのが現状
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    ゲハにいる自称コアゲーマーが困る
    中古が買えない
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専門学校に行った友達が一足先に社会にでたが
    ゲーム全然しなくなったって言ってた
    一方俺は受験勉強から開放されてからこの方ゲームしまくってる
    しかし金がないから本当にやりたいゲームを年に新品で5,6本
    暇つぶしに中古やBEST版を10本くらい買ってる

    金持ってる奴は疲れてゲームやる気なくなって
    時間はあるけど金はない奴は業界を支えられるほど経済力がない

    でさ、お前ら気に食わないだろうけどこの友達EXVSとかダークソウルはやらないけどソーシャルは毎日やってる
    課金してるかは知らないけどね
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>125
    中古を買うお前のほうが気に食わない
    中古と割れは同義なんだよ
    爆発しろ
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実は3DSとVitaだとVitaの開発費のほうが安くつくとか、
    一概に性能とは言いがたいんだよね。
    めんどくさいインタフェース積んでるハードはそれ相応にコストがかかる。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古買う位ならダウンロード販売で安くなった奴買ってやれよ
    少なくとも開発元にちゃんと金が入るんだからな
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欲しいゲームが出る間隔が長くなってきたし
    俺もソーシャルゲー弄ってる時間のが多くなったわ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2アーカイブスがSCEの携帯機で出てくれれば
    俺は一生戦えそうな気がする
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが議論して何の意味が
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯のゲームで資金集めしてさ
    その金でちゃんとした3Dゲームを作るんじゃだめなのか?
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようクソブログwwww言われとるでおまんがなwww
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に面白いゲームならローテクでも売れる土壌はあると思うけど
    そういう能力や熱意がないからグラとか技術に頼ってるのが多い気がする
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高騰する開発費を回収するにはマルチ開発とDLCで十分だろ今でもなんとかなってるじゃん
    素材を使いまわしのスピンアウト作品とかつなぎで新人にでも作らせればいい
    中古対策はやめてほしいな売りさばけないと困るわw
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    それ3Dゲーム出さなければがっぽりですよね?
  • 138  名前: アッキー 返信する
    バカ野郎 怒 オマエら底辺でリサイクルできない粗大ゴミで家族の恥の匿名ヘタレの2ちゃんねる島の野良犬負け犬クズネラー共は自分の人生を真剣に議論しなさいな 次期、千葉創価学会支部長の俺、アッキーはそう思うハート
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    >あとミシュランガイドに載るような店が潰れていく中
    近所の普通のラーメン屋がいつまでも残るって話も思い出した
    ココに居るようなコアな人達を煽るつもりは無いけてどVITAと3DSの関係に似てるかも・・・
    と思ってしまった
    俺は特別な日には目一杯高い店で贅沢したいけど普段はコンビニ弁当で十分だと思うエセグルメだが
    それと同じでゲームって一般的にはそこまで特別で崇高なものじゃないからなぁ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    崇高な物作れなくなったのに過去の栄光に縋って無理してるからダメなんだよな
    今の自分を素直に認めて食堂開いて家庭の味を振舞ってりゃいいのに
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きではクオリティの高いゲームやりたいけど
    携帯機には求めてないわ
    息抜き用のゲームも必要
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それはクオリティじゃなくてIFの問題だな。
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    じゃあ全国のゲーム屋は潰れろって事か?
    ゲーム会社とゲーム屋は、切り離せないだろ。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3、箱の開発費ってずっと高いままなのかな?
    安くなっていくなら次世代機と平行して現役続行すれば少しはましになるかも
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    任天堂のことだな

    いつもと言ってることが違うぞ
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    スーパーや家電量販店、通販があればゲーム屋は死んでいいよ。
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    うーん^^;
    そこだけに食いついたか


    中古買ってすいませんはんせいしてまーす
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    あほ
    中古販売の事を言ってんだよ。
    スーパーや家電量販店、通販も中古販売はしてるだろ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    今時ゲーム屋がなんの役に立ってるんだ
    ネット使う奴は価格コムで値段調べて安い店で買うし
    新作だってネット使って発売日前から当日配達確認して予約だろ
    むしろ余計な中間マージンの発生によって製品価格引き上げの一因になってるじゃないか

    まぁ情緒的なものがあるのは認めるけど
    いらないけど無くなるとちょっとさみしいよね
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2やPSPくらいのモデリングでテクスチャ解像度上げて60f維持
    これだけでいいと思うわ
  • 151  名前: はる 返信する
    その前に
    昔のような神ゲー
    作ってくれ!!
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    任天堂のことだな

    いつもと言ってることが違うぞ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームエンジンをもっと使い回せばいいと思うんだけどなぁ。
    その都度新しいもの使う必要性って何かある?
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    中古販売してないところもあるし、禁止していい。
    ゲームなんて他商品の餌でしかないんだよ。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    E3でSCE新作20本以上ってあっただろ
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    PS1やPS2のゲームももうクソゲーの世界に突入スか?
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    >>中古販売してないところもあるし
    なんでごく一部に注目して、結論を決めるんだよw

    >>ゲームなんて他商品の餌でしかないんだよ。
    お前の、経営者きどりの意見はいらねえよw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯サイトで買った風来のシレン、超楽しいわ
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    >>154を肯定するかどうかは別として、
    中古販売してない店がごく一部って事は無いだろ。
    大型量販店は大体中古やってないし。


    いやまぁ中古販売はあると大助かりだけど。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリがゲーム業界のガンなの真実だった
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    そもそもとして
    >ゲーム会社とゲーム屋は、切り離せないだろ。
    というのが間違っている
    EAのPCゲーなんかは日本国内での販売は完全にDL販売と通販のみで日本語版を作ってもペイできる状況だし、既にゲーム会社とゲーム屋が切り離せる時代になってるんだよ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>159
    >>いやまぁ中古販売はあると大助かりだけど。

    中古と割れは同義なんだよ
    爆発しろ

  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の世の中じゃ据え置きゲーは高いんだよな
    景気もっと悪くなるだろうしこれから財布の紐が更に硬くなる・・・
    DLCで儲けようとかそういうのじゃなくて
    低コストで作って売ったほうがいいと思うわ
    少なくとも日本ではそうしたほうがいい
    でも、もしもしフラッシュゲーは勘弁なw
    海外向けだったら作りこんでもいいと思うが・・・
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    お前アホだろ。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    URL貼れないのか
    各種開発費で検索すればわかるけど
    3DS 7000〜15000万
    PSP 3000〜7000万
    PS3 最低1億〜
    PSVita Vitaの開発費はPS3よりPSPに近い(吉田氏インタビューより)

    PSPの倍かかっても3DSより安いんだよな。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    冗談抜きで、スマホが中心になるのかね
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    じゃあなぜVITAにソフトが出ないの?
    矛盾してますよ?
    はい論破
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    切り捨てていった結果そういうファンを海外ゲーや他の娯楽に取られて市場が縮小したんだけどな
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCは反対ではないが
    欲しいと思える商品も出てこないな。

    そういう意味じゃあ、課金中毒を大量に生み出してる
    ネトゲとかGREEの企画の奴らは優秀なのか
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    ロンパ出来てない。
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    >>155の俺のコメ

    はい論破
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フィーチャーフォンやスマートフォンのゲームはグラフィック云々じゃなくて
    操作系統に難が有るのが問題。
  • 175  名前: はる 返信する
    うちの近くのゲーム屋
    去年から今までに
    8店舗近く消滅したかな

    結局世の中
    ■通販/ネットショップ
    家電量販店/大型複合型店舗ばかりで…

    繁華街以外の店舗は
    ゴーストタウンとなりかけているのが現状で就職できる環境が無くなってしまってるのも現状なんだが…
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古買って飽きたら中古屋で売るを繰り返してる層多いだろうな不景気だから
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    主に高いレベルを求めらる大手が苦しんでるよな
    10万以下でペイするようなソフトを作ってる所は上手く回してるし
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    また現実逃避けぇ・・
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    歪みねーなww
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    Ubiのことか?
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    なにその絵文字
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>162
    新説ktkr

    まぁそれはいいとして、安けりゃ中古に頼る事も無いんだよ。
    せめて据置き機もPS1の時代に戻して欲しい。

    あの時代はゲームに対するワクワクが半端無かった。
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    ソフト出る出ないと開発費には直接的な因果は無い。全く無いとは言わないが。
    DSが死んでPSPが流行ったのは何故だ?
    はい論破。
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからゲームエンジン使えばJavaScriptでサクサク作れるんだからむしろ大幅に下がるというのに
    PSSuiteは中小ゲームメーカーはこれで作ってねといういいメッセージだ。ゲームエンジンが対応していくだろう
    任天堂もWiiU開発ではゲームエンジンが使えるようにやっとなるので,ソフト不足は解消されるはず
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    中小に似せてラインを分けるにしろ大企業は限界があるからなぁ。
    ディレクタークラスのまとめる人材も足りないだろうし。
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内メーカーはむしろ開発費安く抑えすぎ
    テイルズ、ドグマクラスでも内容見る限りそんなにかかってないだろ
    何十億のゲーム出してから高騰とかいえ()
    愚直にデータ量で勝負するようなの出してくれよ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>173
    自社で出すのは当たり前だろwwww

    はい論破
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    そのワクワクはゲームの品質じゃなくて
    君の年齢せいだ
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「機種名 開発費」でググったら意外に簡単にわかるのなw
    ソース出せとか言う前にうすうすわかってんだろ。
    俺も3DSでプログラム組めって言われらた絶対面倒くさいだろうと思うわ。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    >>安けりゃ中古に頼る事も無いんだよ。

    Best版かプラチナコレクション・・・
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    3DSに移行が成功したのに対してVITAが爆死したからPSPで出さざるを得ないだけ
    それにPSPの開発費が途中から大幅に値下げされたから
    はい論破
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    近所に純粋なゲーム屋はついに一軒も無くなった
    その代わり山田電気、TSUTAYA、古市があるから問題ないんだけどね
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    嘘を嘘と見抜けないと難しい
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    んー、否定はしないよ。

    何だろう、ハードのスペックは着実に上がってるんだけど
    昔程ゲームに対して期待が持てないんだよなぁ。
    ハードを問わずね。
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSVita
    背面タッチ全面タッチ、等様々な機能がある。『でも別に使わなくてもいい』

    3DS
    2画面と3Dとタッチがある。『最低でも2画面と3Dは強制』

    そりゃ高いわ。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の周りも残すはGEOのみか
    といってもほとんどゲーム置いてねぇし
    最近じゃ尼一択だわ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BEST版商法が出来てからは中古よりBEST買うようになったけどな
    値段の差が1000円なければBEST買う

    でも中古買ってるし爆発しろって言われるんだろうな
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    3DSに移行が成功したのにPSPに流れたんですか?wwwwwwwww

    はい論破。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    ゲーム卒業おめでとう
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Best出ると中古の値段も下がるだろ
    自社でダウンロード販売でもして500円くらいで売れば
    利益は自分のものだし中間に客が入ってしまう中古屋では勝てない
    さらに良い作品ならいつまでもその商品で稼ぎ続けられるのに何故やらないのか
    絶望的に商売が下手
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今時どのメーカーもDLCでボロ儲けしてるじゃん
    ファンが多くついてるゲームほど
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSでいらねぇと思った機能をVitaで目にすることになるとは思わなかった
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとゲームって基本的にある程度高画質で作ってから落としこむから、
    3DSとかでも結構グラに金使うんだよね。
    詐欺スクショとか画質いいでしょ。あんな感じで最初作ってる。

    Vitaは作った画質結構そのままで出せる。というか基本的に出るゲームはスクショより綺麗。
    3DSはジャギリンス。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    Steamがやってると思うけど?
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    冗談じゃない
    何と言われようと俺はゲーマー続けるよ!
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エルシャダイって爆死の代名詞みたいになったな
    歴史に名を残したという意味では生まれてきた価値があるな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更だがダウンロード販売の売り上げって
    全部、会社の手元に入ってるのか?

    SCEとかに仲介量とか取られてないのかな
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    日本もやれって話だよ
    拾えるとこ拾ってかないからキッチリやってる海外に負けるんだ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    Steamは良ゲーも結構あるけど圧倒的にクソゲーが多いの何とかならんのか。
    あれ結構情弱騙し商売に近いぞ。
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>203
    VITAでいらないのは背面タッチだけ

    3DSにいるのは右スティック
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体験版のドグマでモチベ一気に下がったが
    欲しいゲームがこれと言ってないんだよなぁ
    どっちにしろ買うことになるな
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要らないものがあるのがVita
    要るものがないのが3DS
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    ある程度は取られるだろ。当然。
    パッケよりははるかに安いってだけ。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    >>冗談じゃない
    何と言われようと俺はゲーマー続けるよ!

    >>日本もやれって話だよ
    ???
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    そりゃ取るだろう
    システムの管理費用だってあるんだkら
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    は?やっぱり低脳だったか
    どこにもPSPに流れたなんて書いてないが?
    1200万台普及してても3DSより圧倒的に売れてないですよねぇ
    はい論破
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またゴキブリが論破されてファビョりだしたのかよ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    商売としての任天堂ソフトは優秀

    ドラクエは、珍しいタイプの無双コンテンツ

    高画質なFPSは危うい

    ってことは分かった

    ま、PS3が最高だけどな
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    >>でも中古買ってるし

    ヴィンティージと割れは同義なんだよ
    フィニッシュコマンドしろ
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    エルシャダイってクソ赤字みたいに言われるけどあれってほとんどは
    欧米で閉鎖したスタジオの予算とか、ぜんぶ引っ被ったせいじゃなかったっけ。
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    豚:ソース出せ!

    「出しました」

    豚:いや俺の論理が正しいよはい論破!(ソースはない)

    また文盲なの・・・?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198の母でございます。
     
    このたびは、息子が中古しか買わないで、
    皆様には大変ご迷惑を おかけしております。
    深くお詫び申し上げます。
    息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
    そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめに あっていたのです。
    朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食となると
    お弁当をトイレへ投げ込まれ、休み時間にはプロレスと称して
    息子だけが一方的に殴打されるような日々が10年以上も続いておりました。
    度重なるいじめに耐えきれず、息子はとうとう志半ばで
    高校を中退し、 大学進学の夢も諦めねばなりませんでした。
    失意のゆえでしょうか、家庭での息子はいじめの反動のせいでしょう、
    ことあるごとにわたくしに乱暴を振るうようになっていきました。
    度重なる暴力のせいでますます息子は部屋に引き篭もり、
    自分だけの世界に 閉じこもるようになってしまいました。
    そんな折り、祖父が気分転換にと、息子へパソコンを購入してくれたのです。
    息子はこの歳になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで
    わたくしも大変心配しておりましたが、
    このオレ的ゲーム速報というサイトで山本彩というアイドルを知って以来、
    息子も少し明るくなったようです。
    どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
    本当は良い子なんです。
    よろしくお願い申し上げます。

    >>198の母より
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当に消費者の目が厳しくなってる
    ゲーム部分で勝負しようとしても☆3.5じゃ買ってもらえない
    やっぱり日本で商売するならキャラゲーだよ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インフェイマスじゃないインファマスだ!!!!!!!
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>226
    なにこの長文w
    コピペじゃないなら嬉しいんだがw
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本格派とか言いながらキャラゲー作った挙句ファミ通に金だして評価する奴まで信用を失った結果がこれだよ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    >>やっぱり日本で商売するならキャラゲーだよ

    CoD「だな。」
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    有名コピペを改変したんだろ
    改変箇所が少ないから、微妙だけど
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218
    PSPの後が3DSですよねぇぇwwwwwwww
    PSPより3DSの方が開発費安いんですかぁぁ??wwwwww
    ぷぷぷぷぷぷwwwwww
    はい論破。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    お前の好きなアイドルwww
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    クソwwwwwwそうきたかww
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろスイッチはいる頃か。
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンピース無双みたいにコラボゲーが増えるのかな
    AKBの格闘ゲーが出そうだな
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もはやマリオとドラクエは、日本の伝統文化だな
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    誰だしwww千早は関係ないだろうし・・・
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AKBなんかPSPでださなかったっけ?
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    千早って誰だよ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    風ノ旅ビト「せやな」
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある程度の固定客が得られれば
    展開もしやすいのだろうが・・・
    手にとって見てもらう機会が減ったし
    それも難しい話かもしれない
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>225
    また妄想けぇ?
    ソースって何だ?
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度失った信頼を回復するのは非常に難しい
    自分達がやってきたことのつけをどう支払うのかがこれからの和ゲーの課題
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    1から読め、ド低脳wwwww
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード性能が上がる=できること(最低限やるべきこと)が増える=製作に必要な人数も増える
    制作費ってほぼ人件費だからある意味どうしようもない部分はあるよな

    プログラマー1人、グラフィック1人、音楽一人で1年足らずで1本作れたGBの頃は
    (スペックがしょぼいなりの苦労はあったが)確かに楽だったな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>233
    そんなもんPSPで出すより3DSで出す方が売れるからに決まってるだろw
    頭弱いね君
    はい論破
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    え?(´・ω・`)
  • 250  名前: 名無し 返信する
    3Dの素材とか会社間で融通し合えば良いのにね。
    毎回一から作ると大変そう。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    まーた脳内に敵作り出して戦ってたのかよ低脳ゴキブリwwww
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    1から貼り付いてるとかどんだけ顔真っ赤だよwwww
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    つまり開発費と売上げは関係ないってことだね。
    はい結論
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外向けを意識した和ゲーってすっげぇリスク高いよな
    失敗が許されない訳だし
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃん顔真っ赤になって可哀想・・・
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、ソースも何も開発費なんてググったら一番上とかその辺りにでたりするんですけどね。Jinコメ欄はURL一部貼れないからググってみて来たら?
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    >>252
    ごめん、それはちょっと意味が分からない。(素
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    .
      ∧_∧  さゆりんごパンチ
     ( ・∀・)∧_∧
       ⊂彡☆))Д´) ← >>249
    .
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    親に暴力振るうなカス!!
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    君、ちょっと頭足りないね
    開発費がかかっても売れる見込みがあれば出すってこと
    現状のVITAじゃ爆死続きで売れる見込みなんてないってのが正解
    この程度も分からないんじゃゲハ関連は君にはまだ早いよ
    はい論破
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    題名に真剣に議論するってあるから本スレではまともなやりとりが続いてるんかな?
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    そもそも議論する意味がな(ry
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    じゃ、それでいいじゃないですか。
    なんで3DSの開発費のソースから目を反らしたの?
    あなたの論破は一貫性も何もないし、そもそも論破出来ていないよ、残念ながら。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    ふぇぇ・・・ごめんよカーチャン
    オレ、パソコンの大先生になるよぉ(´・ω・`)
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    横からだが3DSの開発費のソースって何?
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    >>サイトで山本彩というアイドルを知って以来

    CDも買えよ
    もうすぐ総選挙だろ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    とりあえず誰かこれに反論しろよ。ソース付きで議論の価値あるだろ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    ハマタを現メンバー全員でボコるゲームか
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    そういうことかw
    長文に喜んで読んでなかったわw
    いつの間にかAKBファンになってたw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    おい
    >>267が黙ってないぞ
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    ハマタに顔面パンチしてあれ以上センターに寄ったら許さんぞ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小売の中抜き省けよw
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >マーベラスエンターテイメントの「決算説明会 質疑応答概要」にて、PS2の開発費は現在5〜6千万、PSPが1.2億前後、PS3はその3倍程度の3.6億前後と語られています。
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>270
    ゴキちゃんはもう逃げたよ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    それ何年度?
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は基本、外注でやってるから、そのあとの統合とデバッグで時間がかかり
    人件費がさらに上がってしまってるのが問題なんだろ。
    昔は1本のゲームにドッペルゲンガーがいるのが普通だった。
    人件費を抑えるにはそーいう兼業をやってくしかないと思うな。
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    >>255にある。2009年度だ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    PS2とか言ってるから暗黒期〜暗黒期明けあたり?
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    最近のやつないの?
  • 284  名前: 281 返信する
    違うか、2009年の3月の決済だから2008年度か
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    そこまでは不明
    ただ3DSの開発費ソースとなってるものはその来年に出されたもの
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝から飲む三ツ矢サイダーは旨いのう
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    >ただ3DSの開発費ソースとなってるものはその来年に出されたもの


    その翌年か、せめて次の年だろ…
    何だよ「その来年」って、日本語じゃないだろ…
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    ご指摘どうも
    だけどでっていう
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全く同じタイトル作るなら3DSとVitaは変わらんやろ。
    今時ライブラリ等に差があるとも思えんし。
    PS3は変態構成だったから話は変わるけど。
    日本レベルならグラフィック自体の差異も開発費にはそこまで影響しないだろう。
    Vitaはタッチ関連、3DSは3D、および下画面IFで恐らく差がでるだろうから、
    トータルで3DSはちょっと不利なんじゃなかろうか?
    とは、あくまで個人的な憶測で思うけど。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >安く作ればいいっていってる奴は根本的に経済を理解して無い。
    >”開発費”はほぼ人件費である以上、ゲームの単価や発売本数に関わらず
    >業界全体での総額がおおよそ決まっている。
    >ソフトを安くしたら単価が減った分を本数で補う事になるだけ。

    こいつの頭の中は、効率化って概念は無いのか?
    そもそも、安く作るって言われて安く売るっていう壊れた思考してるし。
    最初から2万本、3万本、上手く行ったら10万本をターゲットにしとけば、
    バカみたいな開発費の予算も組めない。
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64のマリオ以降距離感つかめなくてどこかイラついて投げてたらNEWがでて遊んだら爽快で面白かった。開発費は間違いなく前者の方が高い、でも面白さは10倍以上NEWの方が上。 このへんにヒントが隠れてる気がする。技術に合わせて作るのか、遊びたいものを作るのかだ@
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    人それぞれ
    俺はNewマリのもっさり挙動嫌いだし、64マリオが最高峰だと思ってる(マリオの中で
    距離感つかめないってのはそれが苦手なだけだろ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費なんて安く作ろう思えばいくらでも作れるわ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売り上げダウンの一番の原因は割れだからな
    割れゲームを起動させたら本体が壊れるように作ってしまえ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    内製に拘らなければ良いよ
    プログラマー以外の専業を子会社化 (多くのゲームはプログラムがコア)
    メモリバグをvalgrind使って潰せるような、フラグ管理のバグチェックツールをSATソルバーで作れるような、レベルの高いプログラマーを雇う
    ゲームエンジンはライブラリ化して外部に切り売りできるように

    キャラクターデザインやストーリーはアニメの美術監督や脚本家に依頼
    3Dモデル作成〜アニメーションは国内外のCGプロダクションと共同で
    メーカーを越えた3Dモデル資産の売買・共同利用を進める
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のjinの自虐ネタのキレっぷりは豚の俺でも楽しめるから見てますw
    とか前に書いて誰にも反応されなくて寂しかった
    ゴキちゃんたちおはよう
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    いや、馬鹿だって自覚があるならそれで良い。
    無駄に気にしてないって虚勢をはるのはよせ。
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもDLCは悪!
    金は出さん!!()
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発詐欺
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけて作ったゲームには金出して
    金かけずに作ったゲームには金出さなきゃいいだけじゃん
  • 301  名前: 返信する
    誰かインフェイマスにつっこんでやれよ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが悪かろうとちゃんと作ってくれさえすれば割りとなんでもやっちゃう自分
    だが、最近の物はバグがあるのがデフォでろくに作りやしない
    おまけにグラだけ求めたクソつまんねぇものだしやがる
    こんな事書くと馬鹿がゲーム作るのはすごい大変なんだとか作る人のこと考えろとか抜かしやがる
    じゃあお偉い開発者さんはどういった人間にゲーム売るんだ?
    テメェらの都合なんか一切知らねぇ奴らにだろうがっていうね・・・。
    人によるけどグラとかどうでもいいねん見れる程度なら綺麗じゃなくても
    いい加減そこ理解してから作れっていうね
    だから売れねぇんだって理解しろよとね
    逆に理解すれば少なくとも多少は売れるようになるんだとわかれよいい加減・・・。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    上で誰か一人突っ込んでだよw
  • 304  名前: 名無し 返信する
    外注にだして人件費を抑えるってどういう事だ?
    自分の給料いらないから作ってと他の人に頼むのか?
    外注分がタダで作ってくれる訳ないんだから人件費が増える訳で
    開発費は高騰するだろ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>297
    虚勢w
    誰と戦ってんだよお前w
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自業自得だなwww
    そのまま悩んでろよww
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    海外の方が人件費を抑えられるからだろ…
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    使用率の低い自社レンダーファームを電気代の高い日本で持つなんて無駄
    3Dモデル作成も新興国に外注が主流
    プログラムですらインドに外注するかしないかってところ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    普通に考えてパブリッシャーの社員の給料より、下請けの社員の給料の方が安いだろ
    同じ工程で作られても、当然下請けで作った方が安くなる
    折衝の手間と下請けの利益が増える分考えても、安くなるんだろうなぁ……
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>306
    いや、言葉を知らんバカを諭したかったんだが…
    戦いを挑まれてるって思われちゃったかw

    結論から言うと、バカ相手に勝負する気は無い。
    ストレートな言い方をすれば、単にバカにしてるだけだから。
  • 311  名前: 名無し 返信する
    もう人件費安いと自覚してる下請けが
    ノウハウ積んだら自分で新作作ればいいじゃん
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    外注頼みだと自社の開発能力の低下に繋がるけどな。
    あと、自社に開発能力がないと、外注に頼らなくちゃいけなくなる。
    そうなると相応に開発コストが上がる。
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VitaがPSPのとほぼ同じソフト開発費と仮定し、1本3千円ぐらいの利益(高杉?)と仮定しても2万本ぐらい売れないとペイせんのだなぁ……
    3デスのサードはもっと状況厳しいわけだが、Vitaも大概アレだな
    たぶん3万も売れればはっきりプラス収支になるんだろうが……
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    資金繰りの問題がある。
    下請けなら完成させればお金になるけど、自社ブランドにすると、売れて始めてお金になる。
    契約形態次第だけど、下請けなら毎月売上になるが、自社ブランドにすると開発開始から販売迄の数ヶ月間無収入で、開発費と製造費を捻出する必要がある。
  • 315  名前: 名無し 返信する
    開発能力なくなってきてるスクエアは下請けから拒否されたり値上げされたらどうするの?
    人件費高い所は自滅するのも早いだろなぁ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    もともとエニの部分はプロデュースだけ行う会社だったので
    そのへんの確保は固いんじゃないか?
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    はいお疲れ
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よし、とりあえず大東京トイボックス読もう
    本屋大賞2位だからそこそこ知名度あるだろ
    有名ゲーム会社が協力してるからリアルなゲーム業界や開発の厳しさがわかると思う
    ただ俺的に最新刊はあまり面白くない
  • 319  名前: 名無し 返信する
    レベル5ももとはエニックスの下請けだっけ?
    こういうのって独立して規模増やしたあたりから斜行が始まるんだよな
    自分の仕事しないようになって役員とか役職ばかり作り出して指示や命令だけしかしないのに高給取り出して
    社員をないがしろにしだして自滅がお決まりのパターン
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    一つ賢くなれて良かったな。
    てか気をつけろよ、指摘されないだけで、今迄も、これからも残念な奴だと周りから思われてるぞw
    頑張れ。
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    なにをもって開発力としてるのかだな
    人材か技術的なことでか
    後者ならたぶん今はまだ心配いらない
    そう信じたいなら別にいいが
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    揚げ足とれてよかったねw
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    自分で力を発揮出来るタイプと、仕事させらて力を発揮出来るタイプとかあるんじゃね?
    原作なり指示されたシナリオは上手く調理できるけど、オリジナルはガタガタみたいな。

    日野はその気がないか?
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    うん、バカ相手にするのは面白いよ。
    こうやって、自分は気にしてないって反応し続けるのが面白い。

    ただ、今回のはあからさま過ぎだけどね。
    ついでに、妙な理屈で反論してきてくれたら最高だった。
    惜しいなw
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    あれは自爆だけどな
    社長はそれこそコンセプトだけでいいわけで、自分でシナリオを書く必要はどこにも無い
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    AGEの場合オリジナルなのか?
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>324
    短文で返されて適当にあしらわれてるのに気づかない馬鹿発見
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    アイデアマンか裏方に徹すれば…

    いや、存外、日野が口出す前はもっと酷かったとか…
    ゲームのシナリオとアニメのシナリオは全くの別物ってのを知らないのかもな。
    とにかくアニメの素人なんだし。
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    足らおうとしてるから、
    追い打ちをかけてバカにしてるだけw
  • 330  名前: 名無し 返信する
    >>323
    あーそれはあるな
    でもたいてい指示する方が上、高給ってパターンが大多数だからなぁ
    独立する前は一緒にいい作品作ろう!って対等の立場だから上手く右肩上がりなんだよ
    独立するとこの対等が崩れて崩壊
    独立する時指示する方が社長になるんだろうから責任が重いってのもあるだろうけど
    独立前の協力関係を俺が上手く指示できてたから勝ち上がってきたと勘違いやろうが上に立つとヤバいな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    短文で誤魔化すしか出来ないの間違いでは?
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    なんでそこでレス返しちまうんだかな
    気持ちはわからんでもないがほっとけばいいのに
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>329
    いつまで粘着してんだよwっていう…
    いい加減キモイですw
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    今それをリアルに噛み締めてるよ。
    サブリーダーでプロジェクトをまとめて功績あげて有頂天に成ってたら、
    リーダーに成った途端にボロが出て泣きそうだよ。

    仕事させてもらってたんだと初めて自覚した…
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>332
    確かに。もういいか
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    悔しかったのを認めるなよ…
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>312
    >自社の開発能力の低下
    外部の知識を得られる立場になって、気に入ったところは買収で。

    >自社に開発能力がないと、外注に頼らなくちゃいけなくなる
    >相応に開発コストが上がる
    複数社に依頼すりゃいい。技術力低下を避けるなら共同開発の形でおk。
    ただし、コアコンピタンスは内製すること。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガストちゃんみたいに基本エンジンは共通でって形で出せば開発費安く済むんじゃね
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>337
    任天堂を思い浮かべてしまった…
    コナミとの共同開発とか。
    でも、なんでラブプラスって共同開発したのかね。
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    だよな。批判されても少しずつでもよくしてけば評価されるだろうし。
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    製作費の高騰が問題なんじゃなくて、売れない、利益出ないのが問題であって
    まあ、みんなゲームを新品で買って売り上げに貢献してください
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AA面白くないな…というか記事との関連性が…
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    そうしたらなぜか手抜きと言われるゲハ
    中身見ようよ
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のロングセールの背景には莫大な宣伝費も含まれてるからどっちにしろ中小じゃ無理だろ
    つか開発費そんな掛けてなくてもそこそこ売れてるメーカー結構あるじゃんよ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあさあ、任天堂製の十字キー+ABボタン+LRボタン+タッチセンサーの
    スマホ作ればいいんじゃない?
    で、ニンテンスマホしか出来ないソフト(カセットならモアベター)作らせればいいんじゃない?
    開発費安いし搾取可能だしニンテンは場所貸しでお金もらえばいいしょ(・∀・)
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際にどれだけかかるかなんてゲームにもよるし、ろくなデータもない状態で作らない奴らが「カイハツヒガー」と叫んでもな・・・・
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜかこの問題が出てきた頃にソフトが開発しにくいゲームハード作る会社もいるしね
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外注開発だけはやめてほしいな
    シリーズ物の多くがこれでトドメ刺されてるじゃん
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    64あたりからずーっと開発しにくいはず
    ゲームキューブはそうでも無い気がするけど、セールスが悲惨なことになっちゃんだよなぁ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外かぶれのバカの言い分を信じてるバカもまた多いんだろうな
    そんな中で実際に稼いでるのはiPhoneのゲームとかソーシャル
    画面的には下手したらPCの8ビット時代並みのしょぼい画面
  • 351  名前: 返信する
    日本のゲームは作るまでが長すぎるのが問題なんじゃないかな?実際に中小企業が年1でそこそこの物を作ってるのを見るとね。オメーの事だよスクエニさん!!
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    8巻ではゲーム会社内で人が死にかけてる
    ゲーム業界の裏にある人物の陰謀が!的な展開になってきたけどなんかリアル感がなくなってきた感じ
    でも7巻でマサくん戻ってきたところは泣いた
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、なるようになるさ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    一応その辺は会社の決算で推測は出来るけどな
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくこういうことを言う奴って
    グラフィックがしょぼいと買わないよねwwww
  • 357  名前: 名無し 返信する
    開発費高騰なんて言い訳だろ
    開発現場の事はよく知らないが
    今まではデザイナーがデザインしたものをデフォルメしたり容量削減の為に削除して手間かかっていたものがメモリー増加でスキャンするだけで取り込めるとかになってるはずだよな?
    手間が省けてるのに開発費が増えるのは仕事しないで無駄な開発会議を何回もしてるからだろ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハリウッドってオワコンだったんだ。知らなかった
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだろう。なーんも知らん馬鹿共が好き勝手言っているなw
    >>357
    お前はとりあえず働く所からはじめようぜ!
    書いている文章が低レベルすぎるw
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発がひとりとかでも足りるもしもしに移行するのは正解だったんや
    いくら技術が発展してもマンパワー必要なところはどうしようもなく必要やしな
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    どこの未来から来たんだよお前はw
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機の開発費はどうなるんだろな?
    WiiUはHD化とタブコンにともない、大幅に上がりそうだけども
    次世代機のXBOXやPSは開発費は大幅に上がらないような気もする。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dの物体データ作るのが一番手間なんだから、
    妥協すればある程度で止まるでしょうよ
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーだって売れてて面白いのは一部だけで後は悲惨じゃん
    日本で話題に出る段階で既に知名度のあるゲーム
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それより家庭用のパッケージビジネス(大作売り切り型)自体
    縮小傾向まぬがれない流れ
    海外のFPSなんてそろそろ毎度おんなじじゃんって
    一気にそっぽ向かれると思うんだけど
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界ってオタクを言い訳にしてるよね
    オタク向けしか売れないとかキモオタゲーしかないとか
    ユーザー?も極論だしさ。純粋なギャルゲーなんて数える程しかでてない

    つい数年前は普通にPS2、PSPで出してたろ。あのクオリティで十分なのに、
    度派手な大作か、原作付きのノベルゲーか、なんて極端なんだよ
    中間でやれ。売れない儲からないって言うけど前例も試してもないだろ。逃げるなよ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今思うとSFC時代の任天堂の価格設定は適切だったんだよな。
    ソニーが何も考えずに5800円とかふざけた価格つけやがった。
    任天堂みたいに業界の未来を考えてやってればあんな価格はありえない。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美麗グラ!とかやらなくていいからアイデアとかシナリオが練られた物をやりたい。
    一本道でも良いけどその分引き込まれるような内容で遊びたいっていうのが個人的な意見。
    半裸の美少女で売り逃げが楽すぎてもうまともに作ろうって思ってるところは少なそうだけど。
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    日本語でおk
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>368
    阿呆か
    媒体が違うからSFCは高かっただけだろ
    CDROMが安いのは当たり前、むしろ高かったらボッタクリだわ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無用な人材多過ぎ
    ゲームなんて一人で作れるし
    一人で作ったようなフリーソフトよりつまんねーのばっかりだし
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂と韓国のお陰ですよね
  • 374  名前: 返信する
    そのうちアニメ業界みたいに
    低賃金で長時間働かせないと
    ゲームが作れなくなるんだろうな
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    妥協すればおまえらに全力で叩きまくられるからな
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっかの糞ブログ乙
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にグラとか携帯機ならPS2のままでいいんですけど。
    PS3がでて互換が切られて、PSPとDSに逃げ込んでからかなり衰退した気がする

    雇用も即戦力の選り好みか無意味な高学歴の新卒ばかり
    オタクを雇えとは言わないけど、ゲーム好きで意欲在るやつ雇えよ
    今はどう考えてもゲーム好きじゃなくて儲け好きの連中の方が多いだろ
    しかもそれでより売れなくなったんだから滑稽だな。マーケティングも糞だし
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>375
    妥協する場所がおかしいんだよ
    リアル等身でローポリ3Dなんて叩かれて当然だろ
    ドットか2DかSDキャラにすればいい。後値段
    体力ない中小はDL専用ゲームメインにしたほうがいいかもね
    PS2のシンプルシリーズレベルなら1000円出してもいい
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費の高騰に悩んでるのはむしろ海外の大手のイメージがあるんだが
    百万本売っても大赤字とか、海外ではよくあるけど、日本じゃあまり聞いたことないんだけど
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>378
    その意見をバンナムのお偉方に正座させながら100万回読ませたい。
    今売れてる層は最早ゲーム自体には大して興味ないってことを分かってるのに、
    それでも搾取できれば製作者としてのプライドも糞もないのかよ、ってな。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費高騰なんて何の言い訳にもならない
    そんなものは開発側の問題であって
    消費者に何ら問うものではない
    身に合わない袈裟を着るなという事だ
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲーム制作費の9割は宣伝費なんだけどね
    んでその宣伝費をアホみたいにかけているのがEAとか任天堂
    HD機になって開発費は高騰したけどそれが赤字の原因とか言われてもね
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚の理論
    HD据え置きは開発費が高いから携帯ゲーム機(3DS)でゲームを作れ
    据え置きよりも携帯がー向きのほうがユーザーが多い

    サード
    スマホのほうが安いですし
    ユーザーもスマホのほうが50倍多い
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界に関わっていない、むしろ働いていない人間が議論とか滑稽
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    しかし声のでかさだけなら業界の誰にも負けない
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    お前みたいなユーザーが業界を駄目にしているわけだがw
    面白いゲームを作るのはゲーム会社の責任
    面白いゲームを適正価格で買うのはユーザーのモラル
    昔のゲームは定価一万円以上したんだよw

    まぁ、ゲーム開発現場をみていると、ゲームをつくる気のある奴なんて
    ほとんどいないのが現状だけどな。
    コミュ障ばかりで他社のゲームも分析できない池沼沢山
    そりゃ業界も潰れるわ
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代あたりでめっちゃ安くなったりしないかな
    4,5作爆死しても全然余裕ですくらいに

    そしたら面白アイディアの思いつきで作ったような新作がいろいろでて売れるとは思ってなかったものが売れてそれが看板タイトルみたいなのになったりするかもしれんのに
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>388
    どうせどこかが無茶してスペックギリギリのゲーム作って
    それ以降それが基準になるから安くなるわけがない
    少しでも画質が下がろうものなら
    そのゲームとスペックギリギリのゲームの画像がどこかに並べて貼られて
    おまえらに鬼の首取ったように煽られまくるし
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら買うなよ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費がー開発費がーとか言ってる人はこの間のCDの売り上げ内訳とか
    最近はやってるスタバのコーヒーの内訳とか読んでるの?

    >>3は極論だけど結果的に一番正しい
  • 392  名前: 返信する
    製作経費をほぼ国内でしか回収できないのが痛い
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    ヒント 毎月・・・円
  • 394  名前: 返信する
    割れを無くしてきっちり買ってもらうようにすれば、まだまだ耐えられるよ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れや中古対策が重要だろうけどメーカーで対応するのは難しいね
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Kickstarterとかあんなもんでまかなえるのは固定ファンがいて、且つ大して金のかからないレトロゲーの復興プロジェクトとかだけだろ?
    それも現時点ではちゃんと完成した例すらないのに何いってんだか。馬鹿すぎる。
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現在は開発期間とメンバーの数で日割り計算しちゃうから開発費が膨大になる
    開発費の8割ぐらいは人件費だろ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一生ファミコンやってろ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古無くせば余裕じゃね
    早くアカウント認証つかねーかな
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    ぜんぜんヒントになってないよw
    2,3万売った時点での話でDLCは別の話だからw
  • 401  名前: ななし 返信する

    生保の支給を止めてゲーム業界に補助をする

  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    才能の無い人達が、才能が無いことに気付いてないことが問題なだけ
    才能の無い人達がゲーム作ってるのが現状だから利益が出にくいだけ。
    開発費の問題じゃない。
    例えるなら、一般人が小説を書いて、宣伝費だけで売ろうとしている状態。
    この事実を突きつけると、必死で言い訳してくるから、そいつが犯人。
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカがハリウッドと組んでいるんだから
    日本も東宝とか東映と組んで製作費集める方法かんがえればいいんじゃないの?
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んでメーカーが出した答えがDSだったわけだ。
    そんな中で3D必須みたいな雰囲気の3DSが出たもんだからPSPに流れたと。
    その後に解像度の高い2Dも行けそうなVitaが出るも振るわずにどうしようかみたいな?
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにいってんだ?
    スマホゲー作ればいいじゃん?
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿じゃねーの記事の1
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中小はガストのアトリエくらいのクオリティで作ればいいんじゃね?
    あれ、ソフトだけで黒字らしいし
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハリウッドは今だ面白い映画をバンバン出しているだろ
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映画産業と似たような構造になってるからな
    ハリウッドのように世界をターゲットにしてスポンサーを集め、
    有能なスタッフと効率的な開発環境を整えて利益を生み出す

    日本では国内しか見てないから資金も集められないし
    いまだに職人便りの家内制手工業やってるからな
    これじゃハードの進化に付いていけないのは当たり前だよ
    希望のソーシャル様もパチスロ業界に潰されそうだし
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUとかMSの次世代機は平均20億必要って言われてるからな
    参入できるメーカーは日本でも4社ぐらいしかないぞ
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり任天堂ハード最強ってことだろ、あえて性能を抑えてサードメーカーの開発費を抑えつつ
    任天堂ブランドがあるからむやみに高スペック狙わなくてもハードは十二分に普及するし
    任天堂・サードメーカー・ユーザーすべてが大満足、3WINの関係
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードは高スペックな方が最適化とかする手間省けていいんじゃないか?
  • 414  名前: 名無し 返信する
    下請けは大手の外注ゲーム作りながら
    自社ゲームも作ればいいじゃん
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お人形をたくさん作るのに人手がかかるんですよ
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    おっとゲーム機未満のおもちゃはNG
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードスペックが進化し続ける限り開発費の高騰は止まらない。
    速くなりすぎたF1マシンをなんとかルールで縛ろうとして
    批判をあびまくっているFIAと同じ。
    レギュレーションを決めたとしても今度は物量で勝負するようになる。

    行き着く先はアニメ業界と同じ。志高く入ってきた若者のモチベーションを
    食いつぶすことで成り立つ業界になってしまう。
  • 418  名前: 返信する
    映像が綺麗なものほど遊び心がない

    もっとクソゲー作れよ
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費を叩き上げた原因はソニー
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発コストが低ければメーカーもソフトを作りやすいから参入しやすい
    現行機の初期の売り上げって開発コストが安い方が勝ってたし、次世代機でも同じ構図になりそう
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    叩き上げたってどういう意味?
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからと言って、低スペックのWii3DSにソフトが出てこない不思議。
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    それは開発側の理屈だろ。ユーザーが付き合ってくれる保証はない
    これからは低スペックなゲーム専用機は存在価値がなくなる
    もともとTVゲームが最先端技術を使った遊びだってことを忘れちゃいかん
  • 424  名前: 返信する
    スマホに対抗するにはダウンロード販売しかないけど、今更スマホに対抗してパイ食い合うのかって問題もあるな。それだったらスマホで出しゃいいわけで。少なくとも日本では据え置き機自体が10年以内に無くなりそうだ。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    予算ない中小サードならエンジン使い回して2作くらい出してもいいんじゃねえの?
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    株式会社ポケモンの社長曰く、3DSの開発は難しいそうだ。
    それに、サードのソフトはあまり売れないし。

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