ピーター・モリニュー氏、WiiUゲームパッドに懸念 「両方の画面を気にしないといけないのちょっと厳しいと感じた」

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Molyneux氏:Wii U GamePadに懸念を表明

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みらいマニアックス !
http://ameblo.jp/seek202/entry-11272036226.html

任天堂にとって、Wii Uとゲームパッドコントローラはデザインとプレイの新たな時代の到来を告げるものだ。だがXboxを作り出した、伝説的な開発者・Peter Molyneux氏はそれには納得していないようだ。

任天堂は今週のE3で、Wii Uの最終版を発表した。Molyneux氏はこれを見て、ゲームパッドとTVを何度もくり返して交互に見ることは、ユーザへの負担が大きすぎるとの懸念を表明した。Molyneux氏は、Games Industry Germanyとのインタビューで語っている。

「Wii Uをどう評価すればいいのか、本当にまだ決めかねています。Wii Uを遊んでいる人々を見ていると、タブレットで遊んでいると、彼らはときどきどちらの画面を見たらいいのか分からなくなってしまっているようでした。

「わたし自身、両方の画面を気にしていなければならないのは、ちょっと厳しいと感じました。いくつかのゲームでは、2つの画面を時々切り替えてみなければならかったので。



Yusuf Mehdi氏(Chief marketing officer for Microsoft's game business)もMolyneux氏の感想に同意する。彼はGamesBeatとのインタビューで語った。

「興味深いのは、リアルタイムの忙しないゲームをプレイしているとき、2つの画面を見上げたり見下ろしたり、どのくらいの頻度でできるのかということです。

「これは興味深い問題です。わたしたちはユーザーエクスペリエンスを理解するため、コントローラをどうするか、設計に多くの努力を積み重ねてきました。そこにはまだたくさんのことがあると思っています。Wii Uのコントローラのデザインの背後には、違ったタイプのゲームに役立つようなしくみが、たくさんありそうですね。
以下略




WiiU『バットマン アーカムシティ』



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WiiU『ゾンビU』



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しってた
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

       ./ 任_娠\
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       ./ 任_娠\
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  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだね
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       (つ、/ \⊂)' ;゚'。o., ´\
    ___/     \_____________________
    MH3Gは
    画面が小さいしボケボケだし操作性は糞 バグハンで α版仕様
    クソッチメントが糞
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピーターモリニュー最近disることしかしてないやん
    VITAにも文句言ってたし気分悪いわ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絶対に慣れられないから安心しろ。
    重い、視線移動のために頭か腕動かさなきゃいけない、そんなクソな状態でうまくいくはずがない
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパッドを無理矢理使ってるようなゲームしかないな
    これなら2万くらいにしてパッド無しのハードにしたほうがよかったわ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    四面楚歌
    アチコチから叩かれてるなこの糞ハードはw
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSと違って画面がすぐ近くじゃない分余計にね
    ちなみにこの人は
    超絶カミゲーのフェイブルとか
    ブラック&ホワイトとかダンジョンキーパーとかの開発者
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    その時のことは忘れて今は手を取り合おう!
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな知ってる、あれはどうしてもマリオがやりたい人専用
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500gの重量にも戸惑うよ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    むしろどこのデベロッパーもWiiUには懸念しかしてない気がするけどな
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのゾンビゲーのスコープ画面を毎回タブコンでやるのはやっぱ無理がある
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面を見ないことが
    ゲーム性と組み合わせることが出来るなら
    また違ったゲームを生み出せるんじゃないかと思うが
    それは変化球に過ぎないんだよね
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ合ってないって思ったらタブコン対応しないで箱コンのみにすればええんや
    WiiUで出す意味は薄まるけど、どうでもいいよね
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またかよwなんかポジティブな話題はないのか
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だまっておけばいい。
    任天堂は間違いに気がついていないのだから。
    順調に消えていってくれればいいからw
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンやスーファミ並の没入感は無いかもな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSみたいに視界内に2画面をやろうとすると重さで腕が疲れるし
    今までみたいなコントローラの持ち方だと視点移動で頭やら目が疲れる
    どうすんのこのゴミ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メインはタブコンのほうになっていくんじゃね
    テレビの方はギャラリー用
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       / 任_娠\
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  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゾンビUはあえて首を動かす不便さをゲームに生かしてるし
    そんな感じでアイデアによっちゃ面白いものどんどんできそうだけどなー
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチにするには邪魔すぎる
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    あのコントローラーって標準で付いてくるんだっけ?
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな事始めから分かってましたよ…
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は自分で買って判断するよ
    なんだかんだいって楽しみだし
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃみんなそう思うだろw
    なれとかそんなレベルの話じゃない。あきらかに不自然な行為
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モニューのおっちゃん。
    上手く誘導し、ユーザを楽しませるのがお前の仕事だろうに!
    やっぱ、アイデア枯渇したんだろうな…

  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSでもプレイ中結局片方しか集中できないのにサイズ大きくなったら余計だよね
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんなんでや
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変わったことをやらないともう駄目なんだよこの会社は。
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこればっかりは実際に長時間使ってみないことにはなんとも・・
    ただ正直2画面で面白くなりそうなのを提案してるのはファーストタイトルだけだったね
    サードのはvitaの背面ぐらい取り合えず使ってみたって感じで必要性が無い
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スーファミの頃の使いやすいコントローラはどこへ消えたんだか…
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオとピクミンがしたい人はそんなこと気にしないがな
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500gのコントローラを正面に持ってやれば両方視界に入って問題ない
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    あるわけないやんw 崖から落下してる人間になにかポジティブな
    話題ありませんか?て聞いてるようなもんだぞそれw
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか任天堂ハード買う層はマルチメインにしてるようなとこのソフト買わないから
    そのうち任天堂へのお布施(製造委託費)が無駄だってことでマルチされなくなるんじゃないかとふんでる。
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もが思う素直な感想だな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクティビジョンといいもっと早く言ってくれよ・・・
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーが重たい重たいGKうっせえぞ、どうせ買わないくせに

    俺も買わないが
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせDSみたいにマップ表示が関の山さ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにいってるんだ、挑戦しようぜ
    ゲームはコントローラーでやるものだという常識を打ち破ったのが任天堂だぞ
    キネクトやらムーブやらで真似するソニーとMSの惨めな姿といったら・・・
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >サードのはvitaの背面ぐらい取り合えず使ってみたって感じで必要性が無い


    FIFAやってみ?便利だから
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
      / 任_娠\
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  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この記事もコメントが
    500や600いくんだろうか?
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなクソ本体だったとしてもスマブラとゼルダが出るなら買わざるをえまい
    スマブラ一本あれば5年以上は遊べるから、それ以外のソフトがどうであれ気にしない
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の所2画面である必然性を全く感じないんだよなあ
    遊び方をちゃんと考えてから変わったもの出そうよ
    出してから考えるなんてのはWiiまでだ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは携帯機だから2画面でもうまくいったけど、
    据え置きになると厳しいよな。
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    あのサイズのティスプレイでの裸眼3Dやったら、コスト結構かかるんじゃねーか?
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モリニューが言うならその通りだね!
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言ってるんだこいつ
    任天堂への愛があれば問題にすらならない。

  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >Xboxを作り出した、伝説的な開発者
    え・・・
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は別に良いと思うけどな
    全部が全部同じことをする必要は無い

    ただ、子供に扱わせるにはタブコンは安全面で不安があるけど
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    SEGAの方が早かったんだけどね
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピーター参戦
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>15
    それが出来る事は大前提として、それを一発ネタで終わらないようにするのが難しそう

  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重いって言ってる人は、常に筋トレみたいな姿勢で持つことをイメージしているのだろうか。
    姿勢や環境次第でどうにでもなると思うのだけど。
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のハード撤退フラグ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    充電池が3時間しか持たないってのもキツイよな
    3時間ぶっ通しでプレイする事もあるし
    時折離席してトイレや飲み物チャージに電話とかもある
    3時間とか短すぎ任天堂って本当技術無いな
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    むしろWiiUの目玉なのに標準でついてなかったらそれはそれで...
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    タブコンを3Dにすると値段が上がるし
    タブコンとテレビを交互に見るとして
    3D見て通常テレビ見てってすると目のピント調整がついていかないから
    だと思う
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ既存のゲームならパッドが最高なのは決まってるだろ
    手元に画面があったら面白いことをさ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンって6インチはいってるから裸眼3Dにするとなると視点認識して随時調整するタイプにしないと実現できないでしょ。
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    652gのipadでも持ったまま5分以上同じ姿勢はきつい
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    良すぎてゴールが決まりすぎるというぐらい評判良いよねw
    逆にそれぐらい生かせないなら無理やり付ける必要ないのにって意味なんだけど
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面倒なことを増やして新しいって方向性はそろそろ辞めないと…
    あと岩田は「提案」って単語を使いすぎ
    基本的に語呂が少ない
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    筋トレみたいな姿勢で持つことをPVではやってますが
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    いやいやいや…
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パクリコンはオプションなんだよねぇ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    お前が任豚になって暴れたらいくんじゃね?
    頑張って
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







    業界の嫌われ者WiiU






  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でWiiコン捨てたの?
    世間の受けが悪かった?
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2画面の目的は
    1画面じゃできない非対称プレイだろ

    全部のゲームを
    タブコンの2画面対応にする必要もないし
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがピーターズバリ言ったか
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           ,女壬_月豕     \
           /"⌒ハー"⌒  ヽ   l
          r ⌒ヽ__r ⌒ヽ   \   |\
         ,,/ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ ̄ ̄|  / O\
       / |  (.o  o,) ))     | 0)、.×.>
      /  | ・ 〃三ミ i. (( ・    |、_ノ `= "
      〈 ⌒|  ||〜〜ヽ ))     l  )
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       ヽ  ゝ `ー <  _ ノ  ) ヽ、
        ヽ   \──"── ´/    ⌒ ヽ 
        )      ̄ '  ̄ ̄ ̄
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    体重計で鍛えたもんね
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのへんはアイディア次第じゃないかな?
    アドバンスとゲームキューブつなげた奴はおもしろかったし
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    それこそがまさにWii状態ってことなんだよね
    ファーストの任天堂しか、特殊な機能を有効活用できないってことが
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこはゲームデザイナーの腕の見せ所だと思うが
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマブラって小学生がやるソフトじゃねーの?
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    そうなの? 対してディスプレイ自体はデカク無い気もするが
    コンパクトに作る技術持ってないからな任天堂は
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    標準デバイスにする意味無いじゃん。
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなこと言ったって、DSもそうじゃないか
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>69
    そのままずっと保持するわけではないでしょ?
    保持するとしても、例えば目の前に机置いて、両ひじを机の上に固定して持てば解決しそうだけど。
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    慣れないよw
    むしろWiiのリモコン、3DSの裸眼3Dのように
    飽きられるだけ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンを裸眼3DにしたらTVからコントローラーの画面に目を写した時に
    見れるようにするの大変だろ
    2画面でもウザがられてるのに
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナの新作タブコン無理矢理使った臭がしたもんな
    ピクミンはGCのコントローラで楽しめるように作られたゲーム
    タブコンを基に作られたゲームじゃないから無理がでてくる
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    狙撃特化FPSでたら購入を検討するよ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    E3でタブコンどう使ってたか忘れたん?www
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       / 任_娠\
       |  /-O-O-|
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)



       / 任_娠\
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      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)



       / 任_娠\
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     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)



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     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    ゼルダは洞窟に入ったらTVからGBAの画面になるんだよな
    ああいう感じのことを考えてるとは思うが、大半の人はつまらないと感じるだろう
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    新たなイワッチメントのヨカーン
    ゲームパッドスタンドとか出そうだなww
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    いやタブコンの方じゃなくて、箱コンっぽいやつの方のこと
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    駆動時間半減するよ。3〜5時間が1.5〜2.5時間とかになっちゃうw
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
           ,女壬_月豕     \
           /"⌒ハー"⌒  ヽ   l
          r ⌒ヽ__r ⌒ヽ   \   |\
         ,,/ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ ̄ ̄|  / O\
       / |  (.o  o,) ))     | 0)、.×.>
      /  | ・ 〃三ミ i. (( ・    |、_ノ `= "
      〈 ⌒|  ||〜〜ヽ ))     l  )
      ヽ  ヽ・ノヽ_,/) j ・ ・ /  )    
       ヽ  ゝ `ー <  _ ノ  ) ヽ、
        ヽ   \──"── ´/    ⌒ ヽ 
        )      ̄ '  ̄ ̄ ̄
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイデア次第と言うが、当の任天堂ですらピクミンで置物にしてるじゃん
    つうか、E3じゃタブコンならではアイデア一つも無かったろ
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU海外でフルボッコすぎるww

    日本は宗教だから持ち上げてるバカどもがいるけど
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
     r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ   ⊂)


       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)


       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
     r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ   ⊂)


       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|   あ!
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー||| ||| スルッ
    (    ヽ./つ  ⊂)
            ̄ ̄ ̄

    ガッシャーーーーーン
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

        / 任_娠\
      || ̄ ̄ ̄|-O-|
      /つ___|e'( : )  こうすれば問題ないというのに
     / ノ  `‐-=-/⌒ヽ
    (  ヽ    ノ   ノ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    あ、いいね、それw
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    Wiiリモコンも正式対応してるだろ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君なんでや・・・
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁマリオは任天堂ハードじゃないと出来ないからなぁ
    こんな糞ハード買い与えなきゃならん親はかわいそうだわ
    その辺考えて豚も発狂しろよな
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    冗談抜きで>>2みたいな状態になるんだろ。
    端で見たら確実にイラッとくる。
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>85
    DSはまだ近くにあるからいいんだけどねw
    あれはTVの下にタブコンくっつけてるのと一緒なんだからw

    TVと手元で視線を動かすのはキツイ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通の反応
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    結局サードも機能や客層考えずにプラットフォーム決めて自滅してんだからある意味自業自得だと思うね
    タブコンやヌンチャク使って面白いもの作るっていう発想が無いなら任天堂の据え置きでなんて出す意味なんて無いよな
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dにも出来ず
    マトモなHDゲームも出来ず
    奇形な1発屋のゲームぐらいか手裏剣とかw
    こりゃ駄目だわ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人はまだ優しい方だぞ。
    俺だったらE3で過剰に家族向けアピールしてるくせに
    子供が持てない500gのタブコンを搭載した件について追及してると思うし。
    てか視点移動のきつさは前から言われてたことだしな。
    テレビ画面とタブコンとじゃ目に掛かる負担が大きすぎる。
    腕も、目も、精神も疲れ果てるハードになっちまってるよ。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コレ、子機振動するの?
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前GBつないでやるGCのゼルダやったとき思ったけど、たしかにやりづらかった。
    集中力が途切れるというか・・。
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重いとか電池切れが早いとか安全面が怪しいとか関係無いだろ
    二画面に視線を行き来するのがプレイそのものに支障をきたすと言ってるんだろ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビの前に座り込んでゲームすんのダリーって言うから
    据え置きスペックを寝転んで遊べるようにしただけだろ。
    2画面なんて別に使わんよ。最初だけ。
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>85
    3DSみてみろよ
    ほとんどのゲームが上画面で済むものばかりだろ
    画面が小さいから下画面にUIをちりばめてはいるが、HDテレビなら1つで十分なものばかりだぞ
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイしている様子を見ていると、そうとしか思えん。
    珍天堂は、奇をてらえば勝てるとでも思っとるんか?
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    こりゃWiiU出てもハブられ続けるなw



  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    おまえさ、ゾンビUとかバッドマンのPV見てないの?
    画面に垂直に持ってエイムさせたり、斧振りかぶるモーションさせたりしてただろうが。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝ちにいくならタブコンをオプションにして値段おさえるべきかも
    どうせメーカーもユーザーも持て余すし
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンやばいんじゃね?同盟
    アクティビジョン
    P・モリニュー  ←New!
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くっ! 返す言葉もない・・・
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSもリモコンもあまりこれだって使い方無かったな
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン使うのは任天堂のゲームだけになるかな。
    まぁ無いなら無いでいいよ。
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やはりWiiUも健康器具だな
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンのジャイロはなー
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    所詮見かけ倒し。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    それならVita単体の方がずっと優れているよなw
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは目線の移動で済むけど
    これは顔を動かす必要があるからな
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    ニンジャガのPVで日経の新ちゃんがどん引きしてたよw
    家族向けなのになんだこれってw
    新ちゃんアホだけど同感だったわ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    見た限りではほとんどWiiフィットから進歩していない
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリ乙!
    マリオはタブコンの画面だけでプレイできるというのに!
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    それなら箱でよくね?
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    任天堂嫌われてんなぁw

  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    横からだけど、そういった
    "ゲーム機に為にわざわざ自分の体勢を考えないといけないストレス"は3DSで実証済みでしょ…
    別にゲハ脳で言ってるんじゃなく
    iPhone4でもジョブズが「こう持てばアンテナを遮らない」と言ったような時も世界中失笑だったでしょ
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁwiiの時も最初は戸惑ったしな
    かと言って今は状況が違いすぎると思うけど
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不自然な擁護が多いっすねw
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重たいUンコをTVに向けながらプレイするんだろ? マジキチ。
    カラオケゲームだと、重たいUンコを片手で持ちながら、
    Uンコの画面に表示される歌詞を見てたね。
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう3DSでええやん
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺が思ってたことと全く同じ事言っててワロタw

    豚は「ゲームが遊びやすくなるだけだというのに!」連呼だったがなw

    一瞬の反射神経を要求されるようなゲームで手元とディスプレイ交互に見てられるかよ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも家族向けでコントローラーが最大2個
    基本的には1個しか使えない時点で矛盾してると思うんだが
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    何やってんスカーw
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    いや寝転んでゲームなんてPS3だって箱だって出来るぞ。
    そして恐らく・・・WiiUは出来ないぞw
    必死にタブコン振って、照準あわせて、タッチしなきゃいけないんだからなww
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっとは記事読みやすくまとめろよ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    糞わろたwwwww
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が初作品ピクミン3でいきなり神利用法を提示しているというのに

    マップ表示wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    いや、それでも、机にひじで解決だと思うのだが。
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手元でやりたいなら3DSでいい。
    無駄にテレビつけるな。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    石板を強いられるカラオケは笑ったなwww
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうこのゴミ発売しなくていいんじゃない?
    家畜も葬式モードだし
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そしてプロコンがWiiU同梱になってしまった。。。。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンが最初から2台ついてくるなら信長の野望対戦ゲーム作れるよね
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局新しいものを出しても誰もついていけずにムダになってしまうのか・・・。
    新しいことをやるのはいいことだとは思うんだけどね。
    これがもっと景気が盛り上がってる時だったら・・・。
    任天堂にはいつまでもこういう方向でやっていっていただきたい(売上はしらん)
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    おおおお
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    豚の首が鍛えられるなw
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニコ生やるやる詐欺かよ
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    糞ワロタwwwww(笑)殺すつもりかwwww
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン重いからどうしても下に置いたり腿の上に置いたりしたりして使うことになるだろうね
    そうなると画面は下の方になるんだよね
    視点移動がますますひどくなるね
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドリキャスの頃からわかってたよ
    野球とかアメフトの対戦で手の内読まれないように、くらいでしかちゃんと使ったのはなかった
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンやめようぜw
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    プレイするのに机が必須とな
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    いやー投げると凶器に変わるだろ。起きたら『U殺人事件』とか『Uの悲劇』とかのタイトル付くのかなぁw
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155


    ついてい「け」ないんじゃないんだなこれがww
    ついてい「か」ないんだなw
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンは画面と操作ボタンが分離できればまた違ったのに。
    使用用途を考えずに設計してるからWiiやDSと同じでいびつになる。
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一緒に買っておきたいWiiUアクセサリ:ゲームパッド用ネックストラップ
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム好きなやつほど見る目ないよ
    WiiやDSのときもゲーム好き(俺含め)ねーわwって状態だったけど
    なんだかんだで家族や友達がやってて盛り上がるのはこれだったしな
    それでコアゲーマーさんたちのおかげでゲームが多くにとって楽しみづらいものになっていってるんだと思ったよ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン操作糞だよなって言ったら、「リモコン使えるし!!」って反論された。
    あいつはタブコン持ちながらリモコンも使うらしい。
    なかなか腕がたくさんある生物のようだ。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    まず根本的に机にひじって日本じゃマナー違反ですから。

    そして、ここでも何回も言われてるけど
    机やひざの上に置いたら視点移動どれだけいると思ってんの?
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アサクリ3なんかはマップをタブコンにうつしてるけど
    確かに画面はスッキリするかもしれんが、つねに画面にマップあった方が
    すぐに目線だけで確認できるから楽、ていうか便利だと思うけどね
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    机にひじだ机にひじだと

    なーんで玩具ごときに
    人間様が遊ぶ体勢を狭く固定されにゃならんのだ
    じゃあオプションで机も一緒につけやがれ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンにネックストラップ付けたら死ねるぜ、マジで
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブタコンと呼ぼうぜー
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙。500gのタブコンで高速手の平返しの究極形、神速手の平返しが習得できるというのに
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    出るんだよwイワッチスタンドがっ!
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    ならあそこまで廃れないし
    過去の負けハードよりひどい
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    森乳に言われてもな・・・もう終わった人だし
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    18未満ぜってかうなよ、てめーらみたいな発情期の猿がこんなの遊んだら現実でも平気で犯罪するんだよ。
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなんやる前に気付くだろ・・・
    マジ任天堂アホじゃね
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    実証済みと言うけど、それは一部(大多数かもしれないが)の人であって、
    それをストレスに感じるタイプの人と、楽しめるタイプの人もいる。
    個人的にはむしろ楽しめるタイプ。
    iPhone4の件はよく知らない。
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>171
    DS・Wii・3DSと一緒だよ

    なんとなく面白そうだからつけよう、技術?なにそれ?
    しょぼいけど頑張ってつけてみた、使い方はみんなで考えてね♪
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に人間工学的にダメなものをダメって言われてるだけだぜ?
    wiiu擁護する価値ないよ?
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    また、ゴキブ理論か
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの時もそうだけど結局慣れませんでした。
    ていうかゲームは一つの画面にしか見れないよ、普通は。
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


       ∧ ∧
      ( ・∀・) < よしよし、ソニーが悪いな、よしよし
    O ⌒ヘ⌒Oフ
    (   < -OωO> ソニー テタイ!  ブヒブヒ  ソニーガワルイ!  
     しー し─-J   
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiは棒に騙されて買ったけど
    今度は騙されないぞw
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
     r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ   ⊂)



       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)



       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
     r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ   ⊂)



       ./ 任_娠\
       |  /-O-O-|
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    手首の次は首が回りそうだがw
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    終った人から言われてるのがポイントなんだよ
    昔ならゲイツマネー絡みのFUDだった訳だけど
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全く気軽に遊べるゲーム機じゃなくなってるからな?w
    手元では必死にタブコンを傾けたり、テレビに向けたり、タッチしたりしなきゃならんし、
    いちいちテレビ画面とタブコンとで視点を行き来しなきゃいけないんだからw
    PSコンで寝ながらゲーム出来る快適性なんて望むなよ?w
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    去年はテレビ離れてもタブコンだけで続きができる
    とアピールしてたのにいつの間にか言わなくなった
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    GK乙!
    タブコン固定用イワッチメントデスクで髪配慮だというのに!!!
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家畜ドンマイwww
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これこそWiiレベルの性能でいいからタブコンだけで完結するようにするべきだった。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    韓国ではいいの?
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS系統は上下に配置してあるから大丈夫なんだが、これに関しては距離が違うからな

    正直不安ではある
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチメントデスクwww
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    うーん
    えっ!?
    3DSは?
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    お前の国ではいいんだろうけど
    食事中、授業中、仕事中
    机に肘たてて怒られないなんてないから
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車のハンドルくらいがっちり固定したらやりやすいかもなw
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不自然な動作を強要されるものを使用し続けるのはつらい。
    そんなのは途中で面倒くさがられる。こんな単純な論理なんだがなぁ。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>182
    ただ個人的にと言うならば批判する理由は全くない
    同じく個人的に視点や体勢を固定しないとマトモに遊べないなら
    俺はものすごくストレスに感じるからそう書いてるだけだから
    まあ互いに押し付けるもんじゃないね
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    秀逸wwwww
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと腕も疲れるね!
    500グラムだから!
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームギアもこのくらいデカくて重くなかった?
    あれで割りとやってけたと思うからこれも大丈夫だろ
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       / 任_娠\
       |  /-O-O-|
     r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ   ⊂)


       / 任_娠\
       |  /-O-O-|
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)


        / 任_娠\
       || ̄ ̄ ̄|-O-|
      /つ___|e'( : )
     / ノ  `‐-=-/⌒ヽ
    (  ヽ    ノ   ノ


       / 任_娠\
       |  /-O-|| ̄ ̄ ̄|
    .   ( 6 . : )'e||∩  ⊂)
     r⌒ヽー‐-=/ | ̄ ̄ノ
     (    ヽ / ノ  ノ


       / 任_娠\
       |#/-O-O-|
       ( 6 . : )'e'( : )
     ⊂、 ー ‐ -=-ヽ
      /      ノ∪
      し-――-J |l| |
              人  バシッ!
             __
             \  \
                ̄ ̄
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    視線を動かす程度で済むのなら問題ない
    WiiUでやるなら奥行きも違うんだぜ?
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179


    この人以外にも言われてますがなwwちょっと下の記事見て来いw
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう意見ってアクションゲームを前提で話してるよなぁ
    別にさぁ、無理やりアクションゲームで使わんでもよくね?
    任天堂もそういってるだろ?

    シミュレーションとかその他じっくり系とかで存分に生かすだけでもいいじゃん
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    うめぇwwww
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUがマリオピクミンあるから売れるってのは楽観すぎじゃね
    任天堂ソフトはハード持ってるか安いかが条件で高い金払ってまでやるもんじゃない
    しかも出来が3DSと大して変わらないし
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>173
    机はつかないが、たぶんテレビの前に置くタブコン用の譜面台みたいなモノが別売りでくると思うんだ。そうでもしなきゃ長時間できんもの。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    私は何かと話題になってる高○しです
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチモニタである事を最大限活かすなら必勝の策はある
    株取引できるようにしよう
    これでWii超え間違いなし
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    あっちは交互に別の画面見ないで一画面だけ見りゃよかったからどうにかなったんやで
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    両者とも何故かSmartGlassは絶賛するんだろ
    年はとりたくないねぇ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>155
    確かに新しいことに挑戦するのはいいことだ
    しかし新しくすれば必ず良くなるわけでもないのが悩み所
    もし必ず良くなるのなら、この世に改悪なんて言葉はない
  • 221  名前: 返信する
    タブコンは、うまい使い方したゲームが何本かでて終わりな気がする。
    やっぱ箱コンでふつうに遊ぶのがいちばんや。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクション性が高いのは無理だな
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500グラムというと、コントローラーがコンビニの
    500mlのパック飲料ぐらいの重さがあるってことか
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKのAAの質が向上したよ。流石任天堂さん!
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボタンひとつ押せば画面上に表示できるもんを
    なんで手元のタブコンにわざわざ視点移して見なきゃいけねぇんだっての。
    もう任天堂とか存在価値無いだろ。
    このハードは全てのコンセプトが酷すぎる。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2のAAと痴漢のキネクソAAが合わさった時こそが本当の地獄
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかさりげなく指操作がデフォになってて笑った
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    27インチのPCモニタの視線移動すら疲労感が強い
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目がやられちゃうね···
    あれ?それって某ハードにもその欠点が(ry
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうかピクミンをPS3で出した方が売れると思う
    スペック変わらないんだし
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    流石、体育会系は言う事が違うwただなぁ〜任天ユーザーって基本、真逆な人ばかりだぞw
    女子供老人とブタだから〜
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    いいえ
    もっと小さく軽い
    PCエンジンGTもね
    ブタコンのデカさと重さは異常ですよ
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分割思考処理の訓練に使えそうだし
    天才を育てるWiiUゲームパッドと宣伝すれば売れる
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般人にとって500gくらいどうって事はないかも知れないが
    280gのVitaを重い重いと叩いていた豚には耐え難い重さだろうな
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    しかも感圧式なのに指でD&Dさせようってんだもんな
    一瞬でも力抜けばどこに落とすか分かったもんじゃないw
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンより重いのリンクスだけだろ
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ発売前なのにここまで全方位から袋叩きにあってるハードって
    俺は他に知らない

    VITAも発売前から同じくらい叩かれてたかもしれんが
    あれはバッテリー1時間とか有機ELは腐るとか大多数が捏造だったしなぁ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※長時間の間WiiUゲームパッドを持ち上げてのプレイは、関節に負担がかかるので30分までにしてください。
     なお、長時間プレイにより身体に支障をきたしても当社は責任を負いかねますのでご了承ください。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    スペックは倍以上違うのでは…
    wiiuはSDハード 576p以下がメイン 720pは2Dでやっと
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    480P、6.2インチの低解像度画面に何を映すつもりかなw
    ローソク足が東京スカイツリーになるぞ?
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッドを正面に持って腕をピンと伸ばせばそんなに視点移動しなくてもいいんじゃないの?
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初代のゲームボーイでも重かったのになぁ
    アレより重いのか
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    VITAのバッテリーが1時間しかもたないって
    確かゲハで6スレ目まで行ってたんだよなぁ。
    しかもゲハ飛び出してニュー速にまでスレ立ってた。
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何がヤバイってタッチ操作時には完全に片手になることだよ。
    500gで片手って。押した衝撃で子供は確実に落とすぞ。
    買ってきた初日に液晶割れるわ子供の足の指が骨折するわの大惨事が予想できる。
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンにはタイムラグ30分の人力SNS映してたらいいよ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たぶん制作段階で「長い間遊ばせる」という項目が抜けていたのではないだろうか?
    でなければさすがにこうはならないだろう。
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    鍛えられるな…
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    あたりまえだ、お前らみたいな24時間無休のオタクに遊ばれたら何が起こるかわからないからな。当然の特約だ。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもニシくんAAは種類も豊富で内容も凝ってるものが多いから
    面白いわ
    ゴキAAは何だか憎しみビシビシで大体が面白くない
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    なんの筋トレなんだよそれはwww
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通にWiiUコンじゃなくって3DSで操作すれば・・・(ぁ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのタブコンって、感圧なのか。。。
    腱鞘炎になる人続出しそうだな
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱり慣れだな
    Fpsやったばっかりの時はミニマップなんて見る暇なかったけど慣れちゃえば自然に見えるからな
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このタブレットモドキ、デュアルショック3の約三倍か

    俺らならともかく、任天堂の主要客層の子供には重いんじゃね?

    いや、俺らでも1時間とか持ち続けてたら疲れそうだ
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    まじでブーメランだなw
    ブタコン、Vitaより重かったww
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    腕が疲れてやる気デナイダロ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    使用者に責任あり。当社はそのような責任は負いかねます。
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    幼児がプレイするようには出来てないよな
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ筋トレはボケ防止にもなるらしいから、
    ゲームやりながら鍛えられるんなら良いんじゃないの。
    たぶんゲーム好きは筋力鍛えてない人多いっしょ。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    wifi番250くらいだったから2倍だからなww
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    床において土下座姿勢で遊ぶんだよ。豚土下座。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今度は腕も鍛えられる健康器具
    やったねニシくん
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラは軽いに越したこと無いのにな。
    俺のPS3コントローラはディアルショックじゃないやつだけど
    マジで軽すぎて神。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブタコンまだまだ重くなる可能性もあるからなw
    充電池ケチってるからさ
    3時間しか持たないしね
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの背面といいこれといい、なんで余計な物つけるかね
    なくて問題ない物を無理矢理使おうとしてゲーム性破壊したら本末転倒だわ
    任天堂がやりたい事をやる為にあるタブコンなんだから、サードは無理に使うなよ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんの腕力が鍛えられてGKが苛められてしまうw
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    子供に任天堂64以上のゲーム機を与える必要ない。
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無理せず3DSの下画面流用したやつにしとけば、こんなに叩かれなかったのにw
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAがおもろすぎるwww
    職人さんパネエなw
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供の運動離れとゲーマーのゲームやりすぎを同時に解決するとはさすが任天堂。
    (あかん・・・またサードがどっかに行ってしまう)
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詳細が明らかになればなるほど
    ここまでガッカリしていくハードって前代未聞だよな
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また、にんしんさんの身体が奇形化してしまう
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    デュアルショック3持ってみ
    重ッ!?
    って思うからw
    少しだけ重くなるだけでそれだからタブコンとか…
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    ならお前はチンカス野郎だ
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    有線式?
    バッテリーやモーター付いてるとそれだけで重くなるよな・・・
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    今度こそF5キーが吹っ飛ぶぞwww
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

       / 妊_娠\    
     (7ァ_/-(゚)-(゚)-| n'''ノ あかん、言い返せへん
     │.|6 . : )'e'( : .)/ / 
      .\\‐-=-‐ ' ./
       (  ・ ハ ・ ) 
      (     _   ) 
      ( \_,,,,,,__ノノ  
      じ、_ノ し、_ノ   
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    GKにとってもVITAは重いけどね
    500gなんて論外
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    かわええw
  • 283  名前: 返信する
    両画面をひっきりなしに見るゲームなんてあったっけ?

    DSもそうだが、開発側のゲームデザインの問題だろうなあ。



  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    初代PS3についてた振動無しのコントローラーはすごく軽かった
    本体買い換えたあとも愛用中
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    一番最初についてたSIXAXISじゃね
    あれ振動機能ついてなくてワイヤレスで軽いからな
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    加えてWiiFitUなる物も出るんだよな
    ブタコンで視力と腕力を鍛え、Fitで体力を養う・・・
    なんか豚ちゃんが今以上に手の付けられない存在になってしまいそうだ
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新清士なんていってたっけ?w
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    豚が重い重いって言ってたのは覚えてる
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    もう売ってないかもしれないから
    大事に使うといいな
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなものに投資する奴はキチガイだ、

    投資するんならAVAにするんだな。
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重いだけではなく無駄にデカク持ちにくく操作もし難いだからなあ
    ブタコン
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん。タブコンをいかせないゲームデザイナーは大挙してWiiUから逃げてるよ。特に海外
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直vitaとり初代DSの方が重いからね
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミヤホン先生も生かしてないなw
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    仮に世界樹の迷宮がWiiUに移植されたら確実にやばい・・・
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>265
    HORIのはアナログが固すぎるしR2L2がアナログじゃない
    何か良いのあるんか?
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

            ./任_豚\
            |/-O-O-ヽ|    GKよ、おびえるがいいwww    
            | . :トェェィ( : .|ヽ   
         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  これがウワサのタブコンLLだ!!
        _(,,)           (,,)_
       / |    3kg     | \
     /   |________|   \
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミヤホン3デスの潜水艦ゲームで国内外で大爆死してたからね・・・
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日はボウズか・・・・・・・・・
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚が煽ってた言葉2つ挙げてみよう
    [重い重い][デカイデカイ]
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初代PSに付いてたコントローラの軽さは驚いたけど
    モーター付いてるやつは重かったし疲れやすかったわ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無理せず普通のコントローラで画質アップしたの出しとけばええのに
    大爆死して値下げして当分逆ザヤ地獄の再来な気がする
    3DS同様値下げでなんとか浮上できるならいいけど、
    そのまま倒産とかはやめてくれよ
    ハードはPSに任せて優良ソフトメーカーになってほしい
    とにかく次のドンキー早くやりたい
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSでは煩雑になると右のスライドパッドを付けず
    WiiUではボタン山盛りの上にテレビとの二画面と500gの重量
    コントローラーの画面とリモコン+ヌンチャクプレイとかもう無茶苦茶
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソ長いロード時間にタブコンで神経衰弱やろうぜ!
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近才能が枯れてきてるモリューおじさん
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日は釣れないから俺は寝る(-_-)゜zzz…

    (-_-)゜zzz…

    (-_-)゜zzz…

    (-_-)゜zzz…
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンてタッチ操作を強要してこないよな?
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500gを試そうとVITAと3DS重ねて持ってみたけど異常に重い
    男性の自分でも長時間はきついのに女子供がまともにプレイできるのかな
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    否定はできません。したがって分かりません。
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
                    r‐‐‐-、           /::/
                    |;;;;;;;;;;;/       /::/
               ,ノ゙\  |;;;;;;;;;/  _..-' "  ̄ `ヽ、
         _,,r--‐‐‐'";;;;;;;;;;;\|;;;;;;;/ /         )
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_..-‐'''"¨¨"'' <^(,ー-、  )
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/        \::/-‐'
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     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|     ( @ ) /、 |
     l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   ‐-、,, `''''´r ⌒ヽ,.|
     \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r、   r ⌒ヽ,-'ヽ__ノ |
       \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、  ''ヽ__ノ(・ ゚ノ ・゚・) 一般人なら
        );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;_>、。・。 ノ∠ニゝ,ノ   タブコン用の第三の目を
       ∠ -‐‐‐---┬‐‐'、   ヽ ` ' '''/''`ー''\     持っているというのに
               ゙''‐-'ヽ   \;;_/_:::/;;;;;;;;;;;\
                  \   ___ノ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、
           /|       ヽ、 /:::/ ヽ、;;;;;_/ヽ、ヽ、
          /::::|        ヽ/::::/   `'''i" ヽ,ィ'⌒`ヽ
          /:::::::l   , -‐‐‐-、/:::::/     \i゙   ,ノ
         /:::::::::\//¨  ̄ 〉:::::: - -- 、    `'''''"~
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    くっそワロタwwwwwwwwww
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    初期はタブコン操作強制だろ
    つまりあの長ーいロンチ期間に出るのは強制の予感
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
     天津飯ぐらいだよ
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カラオケのリモコンにしか見えん
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GCの頃はメチャ読み込み速かったのに
    Wiiだと遅くなってたよな?
    WiiUでは待ち時間はタブコンで何かやらせるのかな
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    500のペットボトルでおkw
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カラオケでさえ、デンモク保持を強いられるからなw
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貴様らゲームする時間あったら外でゴミの掃除でもしてろ!

  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんつーか
    ババ抜きみたいなゲームには向いてそうだよね
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


             ___
           / ⌒  ⌒\  
          / /゚ヽ  /゚ヽ \  太ったメガネの知らないお兄さんから
        /   ///(__人__)///\ 500gのダンベルもらったお
         |       `Y⌒y'´    |   
          \       ゙ー ′  ,/  うれしいお
         /       __|___
        |   l..   /l  WiiU  l
        ヽ  丶-.,/  |__タブレットコ|
        /`ー、_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄/
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
        ___
           / ⌒  ⌒\  
          / /゚ヽ  /゚ヽ \       ←お前のお父さん
        /   ///(__人__)///\ 
         |       `Y⌒y'´    |   
          \       ゙ー ′  ,/  
         /       __|___
        |   l..   /l  WiiU  l
        ヽ  丶-.,/  |__タブレットコ|
        /`ー、_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄/
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    ずっとなんかに似てると思ってたけど、それだ、デンモクだ
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここでも散々言われて指摘されてた通りの本当の事を業界の人にも言われてしまったね

    ニシ君、なんでや…


    ニ シ 君 、 な ん で や ! ・ ・ ・
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供がキレて地面に叩きつけても壊れないかな?
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    今の子供は間違いなくやるな
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴリラガラスでも割れるからな
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500g・・・WifiモデルのVita2台分もあるから
    キレて落とさなくても油断して落としそうw
    手首ストラップ必須だね
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか子供に与える必要ない、
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

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      ,,-'', ',,,..    .:' /'          天界から光が・・・ 
        `ツ、,,ー- .:' (   /妊_娠\  
         ''-彡,,  ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
           ,彡'  ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
           ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.  ありがとうニシ君、さようならニシ君
             "''ツ/ ( ・ノ ヽ・  )ヽ 
              / /        ヽ ヽ   __
             .〈g..(  、  x    )ш==ニ|3DSフ
                 ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./      ̄ ̄
                  ヽ  |  /
                   .\ | /
                    〈_|_〉
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガキなら手首ごと持ってかれるぞw
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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           ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.  ありがとうニシ君、さようならニシ君
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                 ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./      ̄ ̄
                  ヽ  |  /
                   .\ | /
                    〈_|_〉
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    あれって傷に強いだけでしょ
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん。豚ちゃんがゴリラガラスに幻想を持つ前に書いてみた
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333

    私の心も傷が付きにくいけど砕けやすい
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン振って殴りつけるのはタブコンを壊しそうで怖いな
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       /⌒\
      O-O-U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、
    (::: )'e'(::: )'                             / ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ ヽ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄wii (U)ヽ ヽ
          レレ                          ヽノノ 
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコン武器になりそうだよな
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここでDCのVMを支持してきた人たちの一言を
    個人的にはあれ、持ち上げるほど有効じゃないと思ってた
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    それはそれでまた買ってもらって日本経済が活性化するからgj
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンに付けてた奴のタブコン版を配分するんだろw
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiリモコンをテレビに投げつけて壊した人いたよな
    タブコンも注意しないとやばいよな
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VMはいきなり音がしてビビった記憶しかない
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
              /      /,女壬_女辰ヽ ヽ  ヽ
      き  W   7__    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
     て  i   /     ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
      く   i /    /  (.o  o,)/.        | 0)|
      れ  U  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
     !  早  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・    ヽ ヽ         彡痴漢ミ 
      !  く  >   | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |           llニHニl-b 
      !     >.   |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ          ヽ'e'// 致命傷になるぞ・・・
            \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ    /⌒⌒⌒\`/`ー'ヽ\  
            r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ// / / / ⊂)
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    にんしんのゲーム天国の管理人もかなりおかしくなってるな
    正気を失ってる

    その意味を察しろ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ甘い。そのうち外人のWiiU全否定くるで!
    まあコメント欄で言われてることと同じだろうけど
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえはさっさと、ポピュラスとダンジョンキーパーの続編を出せよ
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

                  彡ミ
                  (◎ )  ←モニター担当
                _,ノ(__)ヽ---ヾ _
              /            \
             /  ノ人           ヽ
               | イ   \)          )  ←タブコン担当
             | .|r ⌒ヽ_ヾ、         )
             ヾノヽ_ノ    `ヽ      |
              |⌒ (.o  o,)    |     ノ
              | ・ i∠ニゝi  ・  |  レノ   任天堂製品は
              ヽ・ ・ノ`ー ' \・ ・ノノノ人    ファミリー向けだというのに!
               /~/`ーーーー´/___/  ヽ
               / | ̄~|ヽ/\/|__|   |
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  |__|   !
           |.           ||  |___/   /
         /77、        /77\/    /
        〈  '   〉       〈 ' '   〉   /
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       / 任_娠\
       |  /-O-O-|
     r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ   ⊂)


       / 任_娠\
       |  /-O-O-|
      ( 6 . : )'e'( : )
     r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
    (    ヽ./つ  ⊂)


        / 任_娠\
       || ̄ ̄ ̄|-O-|
      /つ___|e'( : )
     / ノ  `‐-=-/⌒ヽ
    (  ヽ    ノ   ノ


       / 任_娠\
       |  /-O-|| ̄ ̄ ̄|
    .   ( 6 . : )'e||∩  ⊂)
     r⌒ヽー‐-=/ | ̄ ̄ノ
     (    ヽ / ノ  ノ
           ,女壬_月豕     \
           /"⌒ハー"⌒  ヽ   l
          r ⌒ヽ__r ⌒ヽ   \   |\
         ,,/ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ ̄ ̄|  / O\
       / |  (.o  o,) ))     | 0)、.×.>
      /  | ・ 〃三ミ i. (( ・    |、_ノ `= "
      〈 ⌒|  ||〜〜ヽ ))     l  )
      ヽ  ヽ・ノヽ_,/) j ・ ・ /  )    
       ヽ  ゝ `ー <  _ ノ  ) ヽ、
        ヽ   \──"── ´/    ⌒ ヽ 
        )      ̄ '  ̄ ̄ ̄

       / 任_娠\
       |#/-O-O-|
       ( 6 . : )'e'( : )
     ⊂、 ー ‐ -=-ヽ
      /      ノ∪
      し-――-J |l| |
              人  バシッ!
             __
             \  \
                ̄ ̄
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    にげ天、ボクサー死亡扱いなんかw
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手裏剣と間違えて豚コン投げる奴絶対でてくるなw
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSもってればWiiUには期待しない
    WiiUに期待してるってことはDSをもってないってこと
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面なんて1つでいいよ。なんで2つ見なきゃいけないの?
    しかも左右とかじゃないしさ、疲れるよね。
    普通に考えてわかるじゃん、しかも500gでしょ?

    ばかじゃねーのwww
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の任天堂は素人でも30分考えれば失敗するのわかりそうなことをやってる気がする。
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと貼られているAAが面白いなww
    久しぶりに笑ったわww
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの頃から多くのメーカーは下画面を使い余していた
    3DSになってからは1stタイトルですらサブ画面としてしか扱わない作品が多くなった
    それを踏まえるとWiiUのタブコンで何かが好転すると考えるのは虫が良すぎるんではないだろうか
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    なぜ事前にプレイしてみなかった?

    こんなあり得ない事考えちゃうほど不思議だ
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何かが好転する明確な説得力のある根拠があるならそれを教えてもらいたいんだが、
    任天堂ならやってくれるとかわけのわからん事言っているの見るとやはり何も無いんだって今のところみんな思っているよねw
    てゆーか本当に誰も分かんないよこの2画面
    相当今まで発表されてからWiiUは時間が経っているのにアイディアの片鱗すらマジで見えない
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モリニューの言っているのは2画面によるデメリットだと思うんだけど
    タブコンのメリットって聞いた事ないな確かにw
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンのデメリットは確実にあるよね

    ・超重量500グラム
    ・バッテリー3〜5時間
    ・目と首の疲れ
    ・タブコンのコスト増により結果的に招く本体性能低下
    ・コントローラー画面への映像出力でマシンパワー消費

    これらのデメリットを上回るメリットがタブコンでのプレイに本当にあるのか疑問

  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの時点で既に厳しかった。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に同意。
    普通コントローラをみながらゲームはプレイしない。
    いちいち画面と同じ視点までコントローラを持っていく必要があるのかねぇ…

    任天堂はいい加減コントローラは普通のタイプに戻せよ
    奇を衒ってもも全くいい事ない。
    何で任天堂がその事に気づかないのか疑問で仕方ないわ。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       / 任_娠\
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    (    ヽ./つ   ⊂)
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がE3で見せたあの定番のマリオとかピクミンというゲームに全てが集約されているなw
    タブコンが無くてもこれらのゲームは今まで立派にゲームとして成立してきたじゃないですか
    タブコンなんて最初からいらんかったんやwwww
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに対しての没入感が落ちるだけのような気がするね
    面白いゲームとかやっている時には画面に食い入るように見ちゃうもんね
    いちいち手元のコントローラーを見てテレビ画面を見てなんて器用なことやるのはゲームに集中してない証拠なのでは?
  • 368  名前: 名無し 返信する
    電池残留気にしながらやりたくないし
    没入感を消して手間増やしても二個画面あった方がよいゲームか思いつかん
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>368
    でも東京ジャングルはクソゲー
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな誰でもわかるいらないのを取り入れる任天堂アホすぎ
  • 371  名前: 返信する
    コンソール不要論を自負するサムスンの時代が来る
    多分MSも追従して撤退すると思うな 瀕死のソニーに空気の読めない任天堂両方完全に終わると思う
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの二画面を据置きでやったらって発想ですな
    携帯機で成功したからって据置きにそのまま適用するのはどうなんだろう
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションゲームで画面から目を離したら死んじゃうだろJK
    何故気づかなかったのか
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度には片方の画面しか見れないんだから単に画面切り替えでよかったんだよね
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSも二画面とかタッチパネルで色々言われてたけど大成功したがな
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSの二画面とは根本的に違う
    DSのは二画面と言っても小さな視点移動だけですんだが
    wiiuはタブコンの画面とTVの画面に距離がありすぎる
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSも25000円とか裸眼3Dでいろいろ言われてたけど言われてた通り大失敗したがなw
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリエイターとしてwiiuは面倒臭いんだろうなあ
    マルチでそのまま出すにしてもwiiuだけタブコン活かした設計にしなおさないといけないから
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSはDSだしWiiUはWiiUだろ
    全く別物のハードをDSはこうだからWiiUはこうだなんて無茶というか馬鹿の典型的理論だな
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面倒臭いというよりも全く意味が無いというか、
    マルチにしても別にWiiU基準じゃねーし
    PS360基準で作ってあるものをWiiUに合わせて作り変えることに何の意味も恐らく無いぞ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントには納得

    ただ、WiiUはモニタ使わずにタブコンだけで遊ぶことが出来るってのが最大の利点だと思ってるので
    そっちの使い方をどのゲームでも標準で搭載して欲しいです
  • 382  名前: 返信する
    ヒント
    クリスタルクロニクル
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSは手元で2画面見られるからいいのだ
    離れたテレビモニタと手元のタブコンを同時に気にしながらは難しそう
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白そうではあるんだけど、目が疲れそう
    焦点距離をそんなに頻繁に変えると近視が加速しそうだが大丈夫か
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゾンビの方はその点凄く上手く利用してるとは思うけどね
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500グラムのタブコンを振り回せとおっしゃるか
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論過ぎるというか、わざわざタブコン特化ゲームをWiiU専用で出せってのか?w
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    首と腕が格闘家並に太くなりそうだな
    さすが健康器具のWiiの次世代機だ
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    首を上下に何度も動かさなくちゃいけないのは辛いな
    タブコンも重いし
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の小細工(タブコン)は任天堂にとって致命傷になるだろう
  • 391  名前: 名無しさん 返信する
    目には良さそうだな

    目の筋肉が固定されてしまう
    1画面より焦点距離がコロコロ変わる2画面の方が

    ピント調節機能がきたえられて
    目が悪くなることは少なくなりそうだ
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マージャンとかカードゲームで対人プレイ用だよな。
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    慣れる以前に結局、タブコン使いこなしてるのは任天堂だけってオチになりそうだな
    タブコンという変態仕様が開発コストを押し上げるという話も聞くし
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これと大して変わらない欠陥商品3DSが売れたんだからこれも売れるんだろうな
    マーケティングの力は偉大だね
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>391
    子供が500gの重石をずっと持ってたら代わりに姿勢が悪くなりそうだぞ
  • 396  名前:   返信する
    PROコンでやればいいって言ってる奴いるけど、別売で買わなきゃいけないし
    売り上げに響いてメーカーは敬遠するよね
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS同様失敗しそうだな
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    E3見た感じではホラーゲーゾンビゲーのギミックとしては良いと思ったけどそれ以外の使い道がリア充限定だった
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう固定概念がFPSしか作れない会社になるんだよ
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーたまたゴキブリが発狂してるなw
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チョニステが世界最低性能になるからゴキブリ必死だなw
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSや3DSは一応両方の画面が一度に視野に収まるけど、WiiUはタブコン持ち上げてプレイするか
    首何度も上下させる必要ありそうだからなぁ
    3DSの3D機能のように、タブコンイラネって言われるんじゃないか
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが冷静な意見だな
    そこらへん宮本さんはどう考えてるんだろう

    確かにタブコン見るたびに没入感は失われ現実に引き戻されるだろうし
    首も疲れるだろう、情報はすべてTV側にある方が便利なのも間違いない
    もちろん便利なのが常に良いとは限らないし、いちいち手元みなきゃいけない不便利が新しい楽しさとも言えるかもしれない

    ただTVを見つめ続けるより、焦点の移動がある方が目には良いかもしれないなw
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    500gってVITAと3DSを一緒に持ってるのとほぼ同じくらいだ。
    実際持ってみても、結構ずっしりくるな。
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    タブコンにしかできないことがあるのはいいんだけど、そのメリットを指摘したデメリットが上回っちゃってる
    だからみんなないほうがいいって思ってる
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が怖くて 否定的な事言えないのは日本のゲーム業界だけ
    任天堂はよしもとと一緒やで〜〜
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、ピーター・モリニューも過去の人だよなぁ
    ダンジョンキーパーあたりがピークだと思う

    ただ言ってる事はすごく分かる。2つの画面を行き来するってのは没入感ゼロだよね
    しかもそれでゲームがやりやすくなるならいいんだけど
    wiiDSのときと違って、偉く複雑な方向に進んだ感じがある
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Uのコンセプトって行き当たりばったりというか
    有るから採用したって感じがプンプンする。

    流行りものしか追いかけてこないから、ユーザーが何を欲しがってるか分からないんだよ
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は白と黒両方発売するのかな?
    白は女子供向け、黒はライト層以上のゲーマー向け
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>399
    モリニューのところはRPGだぞw
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシクン縦ヘドバンで頚椎損傷するのか胸熱
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピーター・モリニューなら2画面使っての奇抜なアイデアが出てくると思ったけどなあ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある意味近くのタブレットと離れた画面に交互にピント合わせることで視力トレーニングになったりしてなw
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかWiiUって単にDSのコンセプトをそのまま据え置きに持ってきたようなもんだよな
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    まぁた任天堂は健康器具を売るのか
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    近い物から遠い物、またその逆も交互に続ければそりゃ疲れるよ。
    いままでの何倍もね。
    目のピント調節が狂ってくるよ。
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1. 腰の高さはテレビの下部と同じ高さに
    2. タブコンは両手でしっかり持つ
    3. タブコンを持った腕をまっすぐ伸ばす。

    ネプッ
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うるせー!タブコンぶつけんぞ!
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあDSでも正直面倒くさい
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオだけしかソフト持ってない・・・ みたいな層が大半なのがWiiユーザー層の怖い
    ところ
    本当にこいつら、WiiUリピートするかね
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DVDのマルチアングル機能がほとんど使われなかったのを思い出した
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TVより遠くにピントを合わせるなら兎も角
    もっと近いタブコンにピント合わせてもあんまり意味ない気がする
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
          /妊|| ̄ ̄ ̄|
          | /-||___|  うひょーなんて臨場感だ
        (( ( 6 . : )'e'( : )_
         / ⌒ヽ- =/<ニ>\
       /   、 \/つ .o ◯ ロO ))
      /     \__/ \__ノ
    (( |   ⌒ヽ    /⌒ヽ
      `ー,  ~/__'ン/_,ノ
        i'  ,,,っ  i' っ;;, ))
       /二二i二二二二ヽ
        ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもwiiUゲームパッドのみでもプレイも可能なので、この意見は不毛である。
    しかし、両方の画面を利用するからこそ「wiiU」なわけで、
    1画面では今までと大して変わらなくなってしまう。
    1画面、2画面両対応かつmiiUniverseとなると、いくらなんでも開発者側の負担が大きすぎなのでは?
    ソフトの数が限られる懸念をしております。
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    机が必須のコントローラーか

    え?
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSと同じですぐ慣れる GKのアホな脳みそではできないかもしれないけど
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相性のいいソフトもあると思うけど悪いソフトも多いだろうな
    すべてのソフトで2画面表示を前提に作られるのは嫌だなぁ
    鉄拳とか絶対1画面でいいわ。その方が綺麗にできるだろうし
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>426
    DSでも2画面同時見はムリ、わかったか低脳ブタ
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクション要素に乏しいターン制のゲームをオフラインで遊ぶには向いてるんじゃないかな

    俺ならブタコンの代わりに3DSやスマホ繋ぐ方法を考えるけど
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    背面ピロピロしながら

    正確なコントロールをするのも厳しいだろwwwwwwwwww

    発売前に懸念してやれよwwwww大爆死してしまったじゃねーかよwwwwwwwwwww
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    あんたゲームは下手だね
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ユーザーは糞ちっこいブラウン管使ってるんだからちょうど視界に収まりきるよ
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの3Dで同じで発売して直ぐにあってもなくてもどうでもいい機能になりそうな予感w
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    麻雀やトランプ、各種カードゲーム等の自分の手役がある遊びには向いているんだけどね。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    麻雀やトランプとかカードゲームとかなら携帯ゲーム機の方が良くね?
    テレビ画面と手元に画面がある必然性がよくわからん
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画ではせわしなくうごかしたり片手でvitaのように操作してるけど
    重さが500gなんだよな。vitaですら重い重い!と言っていた奴らはもてるんだろうかw
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ってゲーム知らないんじゃない?
    って思えてくるな
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    重さ半分のVITAですら片手で操作し続けるのは重い
    開いたDS〜3DSも重心バランス悪く片手だと手痛くなる 両手でも薬指痛くなるけど

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