
Wii Uゲームパッドはマルチタッチ非対応 ― 理由はコストと使いやすさ | インサイド (任天堂、Wii Uのニュース)
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/23/57685.html
米国任天堂レジー社長が海外サイトのインタビューの中で、Wii Uゲームパッドではシングルタッチを採用していることを明らかにしました。
レジー社長はマルチタッチを採用しなかった主な理由として、コストの問題と、Wii Uゲームパッドを使うためにはシングルタッチの方が扱いやすいからだと答えています。
Wii Uゲームパッドではタッチスクリーンのほか、ボタンなど別の入力機能も使用するため、シングルタッチが適切な選択であるということです。
インタビューでは、実際にレジー社長みずからWii Uゲームタッチがマルチタッチであるという想定で操作を行い、使いづらい事を実証してみせる一幕もあったようです。
↓シングルタッチとマルチタッチの違い
シングルタッチ
http://www.sophia-it.com/content/シングルタッチ
シングルタッチとは、タッチインターフェースにおいて1ヵ所のタッチのみ検知する方式、または指1本で行うタッチ操作のことである。
マルチタッチ
http://www.sophia-it.com/content/マルチタッチ
マルチタッチとは、タッチパネルやタッチパッドなどの入力インターフェースで、同時に複数の箇所に接触することで複雑な操作を可能とする方式のことである。

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