David Cage氏: 『Beyond: Two Souls』では楽しみよりも意味を与えたい
E3 2012で正式発表され、ハリウッド女優エレン・ペイジの起用などで注目を浴びた『Heavy Rain』デベロッパーQuantic Dreamの次回作『Beyond: Two Souls』。本作の開発を指揮するDavid Cage氏が、EDGEマガジン最新号のインタビューで興味深い発言をしているので抜粋して一部をご紹介します。
“私の目標は、プレイヤーが望んでいる何かを、それを望んでいたと知ることなく与えて、驚かせることです。エモーショナルな旅、ユニークな体験を作り上げたいのです”
“プレイヤーに楽しみ(Fun)を与えることには興味がありません。私は彼らに意味(Meaning)を与えたいのです。彼らの指(Thumbs)に挑戦するのではなく、精神(Minds)に挑戦したいのです。
BEYOND: Two Souls ™ E3 First Look

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:52 返信する
- 和ゲーより面白い洋ゲーなんてあるの?
-
- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:52 返信する
- 1だったらゲーム業界復権
-
- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:53 返信する
-
>>1
ないよ
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- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:54 返信する
- 少なくともマリオとかよりはPVでわくわくするし、楽しみですな
-
- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:55 返信する
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>>2
お前が!お前がぁ!
-
- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:55 返信する
-
絶対日本じゃ売れないな
グラだけのゲームに日本のユーザーは騙されない
-
- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:55 返信する
- ビヨンドザビヨンド新作出るの?うひょー!
-
- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:56 返信する
-
客商売だぞ舐めてんのか
マリオシリーズ見習え
-
- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:56 返信する
-
>>2
ゲーム業界\(^o^)/オワタ
-
- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:57 返信する
- ゴキンド
-
- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:57 返信する
- ヘビーレインやったことないけど面白そう
-
- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:57 返信する
- ああ〜 メビウスの輪から〜 抜け出せなくて〜
-
- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:58 返信する
-
ヘビーレインは良かったな
どうでもいい動作が出来るので息子に与える食べ物選んだり
宿題しろと諭したり、その何気ないけど自分で選んだ行為が積み重なると
感情移入するんだよな、不思議なゲームだった。
前作はとんでも展開のアホゲーだったけどw
-
- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 14:59 返信する
-
>>11
とりあえず1周目は今までに経験したことないような没入感味わえるぞ
-
- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:01 返信する
- 映画的やな
-
- 16 名前: 2012年07月31日 15:02 返信する
-
PVがホントに実写みたいですごいな
別に実写並のCGを求めてる訳ではないが
-
- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:02 返信する
-
作り手が消費者に媚びまくる
↓
作り手が消費者のクレーム、注文にちゃんと対応する
↓
満足した消費者がクリエーターになる可能性が無くなる
今の日本で問題になっている現象だよなあ
むかしはムカつく作品が多かったから、それに反発したファンがクリエーターになることが多かったけど
今は他人の作る作品に肥え太らされている“ただの消費者”で溢れかえっているよなあ
-
- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:03 返信する
-
映画的なゲームはSCEが目指すところだろうな
ソニピクと連携して大ヒットさせてくれればいいや
-
- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:03 返信する
-
>>17
今の和ゲーに満足なの?
-
- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:04 返信する
- ゲームもエンターテイメントのひとつだと思うから、いいじゃない
-
- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:06 返信する
-
やる意味があるゲームっていうならやってみたいわな
やる意味が無いゲームなんて好きじゃない限りやりたくないし
-
- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:07 返信する
- 神ゲー乙!
-
- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:11 返信する
-
どうせ放っておいても単純な楽しみを与えるゲームなんて
腐るほど湧いてくるからな、いい意気込みだと思うよ
両立してこそと言いたいが
-
- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:12 返信する
-
>>6
ブランドだけのゲームには騙されてるけどな
-
- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:13 返信する
-
日本のメーカーはもう太刀打ちできそうにないな
差が開く一方
-
- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:13 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:14 返信する
- ムービーばっかりのゲームにやる意味あんのか
-
- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:14 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:15 返信する
-
なんか名言きたな。
普通にかっこいいわ。
-
- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:15 返信する
- 日本じゃ売れないだろうな
-
- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:16 返信する
-
スクエニはこれと状況がまったく逆だよね
これほどの映像を見せられたらこういう制作者の言葉も重い意味があるんだけど、
ドヤ顔で意味不明な造語並べて「俺スゲー」って酔い浸って…
まず世界と渡り合えるゲーム作ってから物言ってほしい
こういうすげえ事する人たちと比較してホントに恥ずかしい
特に鳥山求とか何の能力もないのにクリエイター気取りで「オーディンを召喚します」とかってあれ口に出すまでは会場がどっと盛り上がると思ってたんでしょ?
もう日本の恥だからスクエニの制作者は黙って仕事に集中しろ
それと鳥山求は業界からとっとと消え去れ
-
- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:16 返信する
-
>>6
とりあえずマリオ出しときゃ糞でも売れるもんな
-
- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:17 返信する
-
>>25
SCEJ外山なら・・・・・・
-
- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:17 返信する
- ここのゲーム独特だよなぁ・・・でも面白いんだよなぁ・・・
-
- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:18 返信する
- まあ何を言ったところで結果がすべてだからな
-
- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:18 返信する
- ゲームオーバーないってだけで超革新的
-
- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:19 返信する
-
>>13
たしかにファーレンハイトは…。
でもあのころからシステム面とか一貫してるし、HRはまっとうな方向で進化してたな
映画とかドラマみたいなゲーム作るとこだけど、スクエニとかとは方向がまったく違うし、次も期待しちゃうぜ
-
- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:19 返信する
-
>>32
というか日本の据え置きはもうダメだろ
これから増えると思うか?
絶望的だと思うよ
-
- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:19 返信する
- いろんなゲームがあって良いと思う
-
- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:20 返信する
-
SCE系ってこういうアーティスティックな傾向のクリエーター多いけれど
もうちょっとユーザー視点持ってる開発者も増やさないと未来無いと思う。
-
- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:20 返信する
- ガリガリくん梨味でも食べよ
-
- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:21 返信する
-
日本市場は消費者側に問題がある
保守的すぎて反吐が出る
-
- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:21 返信する
- やっぱ作り手が自分が本気でやりたいゲームをつくってほしい
-
- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:21 返信する
- 任天堂はオワコン!
-
- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:22 返信する
-
ヘビーレインはエンディング迎えた時点で2周目やる気が失せた
違うエンディング見るためにまた1から始めるのが面倒で
シナリオの分岐もなんかよくわからんし
楽しみでも意味でもいいけど、値段分遊べるゲーム作ってくれ
-
- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:22 返信する
-
ヘビーレインに感動した日野やイシイジロウが作った作品がタイムトラベラーズ
日本終わりすぎて言葉がない
-
- 47 名前: 名無しさん 2012年07月31日 15:23 返信する
- 世界「朝鮮堂マリオでいいや」
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- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:23 返信する
-
>>40
想像できるもの与えられても満足できないわ
続編とかマジ害悪
-
- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:24 返信する
- Heavy Rainは面白かったな、説教臭くならなきゃいいけど
-
- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:24 返信する
-
>>45
キャサリンじゃあるまいし、分岐はたくさんあるでしょ
ヘビーレインは1周しかつまらないって意見あるけど2〜3周は十分面白いわ
-
- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:25 返信する
- とりあえず日本のゲームはアニメっぽさをなくしてくれ
-
- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:26 返信する
-
>>40
グラ進化して何時までもシューターばっかやりたくないわ
映画業界にいてもおかしくない人間が新しい風吹き込んでくれるのが一番いい
-
- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:26 返信する
-
ファーストから出るタイトルは冒険してもらわないと困るわ
続編だのキャラゲーだの連発されても嬉しくない
そういう奴は黙ってあそこのハードに籠もってろ
-
- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:28 返信する
-
ヘビーレインはコンセプトが評価されたんでしょ
同業者もそこを評価してたし
-
- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:28 返信する
-
海外のメーカーが据え置きで最新技術にどんどん挑戦している一方で、
日本のメーカーは2D一枚絵の声優劇だもんな。
和ゲー終わってるだろ、これ
-
- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:29 返信する
- 新規IP最高
-
- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:30 返信する
-
>>55
売れないんだから仕方がない
-
- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:30 返信する
-
>>53
ギャルゲー専用ハードPS3のことか
-
- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:31 返信する
-
>>50
結局、何人が救えるかでどう変化するかが楽しかった。
けど、トロフィーは中途半端だったり。
-
- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:32 返信する
-
>>55
ゲーマー少ないしな
しかたないことだよ
-
- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:33 返信する
-
ヘビーレインは夢中になってプレイしたなぁ
シナリオは荒削りというか気になるところはあったけど
-
- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:37 返信する
-
本や映画はその瞬間だけの楽しさじゃなくて
人生を通して見た意味があったと思えるものも少数存在するが
ゲームでそれをやるとなれば並大抵のことではないな
そういうタイトルってあるかな?ゲームで人生壊されたってのは別としてw
-
- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:39 返信する
-
銃の撃ち合い、殺し合いにはもうウンザリって言っちゃうぐらいだし
セルアウトに走りがちなエンターテイメントの世界で
自分を貫くのは良いことだ
-
- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:40 返信する
- こうやって糞ゲーは生まれていくんだよ。
-
- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:44 返信する
- それはよかったね
-
- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:49 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:53 返信する
-
やる価値は無いが見る価値はあるって事か
売れないだろ
-
- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:54 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:54 返信する
-
またいつものゾンビ殺すグロゲーか
いい加減飽き飽きだわ
-
- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:55 返信する
- 洋ゲーのつまらなさは異常
-
- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:58 返信する
-
コメントが落ち着いてからの、安定のPS批判…じゃなくて、アンチ洋ゲー…か。
一体、何と戦っているんだ。
-
- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:58 返信する
-
>>48
続編てのは「ファン」が存在するだろ?
そういうのを出す事は、ハードの土台を固めるのには大いに役立つんだよ。
新規作品大いにOKだけど、どっちか欠けても市場は盛り上がらん。
-
- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 15:59 返信する
-
>>71
辛い現実と
-
- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:05 返信する
-
自己満足てwww
技術力なくてマンネリマリオしか作れない任天堂はどうなんだよ
-
- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:07 返信する
- 洋ゲー厨は夏に多い。…後はわかるな?
-
- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:11 返信する
-
>>40
その未来ない状況で何年やってきてるんですかねぇ・・・
-
- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:12 返信する
-
>>72
その続編がちゃんと進化してるもんならいいんだけどねぇ
ハードの土台とか言ってんだからそれは次世代にうつった時の話だろうし
-
- 78 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:14 返信する
-
>>75
洋ゲー厨ってコメントしてる時点で恥ずかしい
-
- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:18 返信する
-
>>78
ほらきたww
-
- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:19 返信する
-
>>75
洋ゲー好きで何が悪い?
-
- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:19 返信する
- SCE独占ソフトは叩いとけ叩いとけ
-
- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:21 返信する
-
そもそも和ゲーなんて据置でゲームないしな
携帯ゲーム機好きは話に入ってこなければいいだけじゃないの
-
- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:22 返信する
-
>>75
おまえが馬鹿ってことだよ
-
- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:24 返信する
-
ずれてんな。
意味があっても楽しみのないゲームなんてやる気もおきないわ
-
- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:25 返信する
-
>>84
ヘビーレインで信頼あるからな
言葉だけで適当に判断するゴミ豚乙
-
- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:27 返信する
-
>>85
その言葉で遊んでいるのは製作者本人なんだがねw
-
- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:30 返信する
- 洋ゲーって和ゲーよりもジャンルの幅は狭いけど、その中で他の作品とは違うように工夫・洗練させてる所とか映画的演出とか好きなんだけどな
-
- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:33 返信する
- 洋ゲーはFPSをたまにやるくらいかな
-
- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:35 返信する
-
洋ゲーは酔うゲー
なんつってぇええええええええええ
-
- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:36 返信する
-
>>89
まあ多いよね
-
- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:37 返信する
-
楽しみを追及したゲーム→面白いが神ゲーまで行かないおススメ程度レベルまで
意味や自己満足を追求したゲーム→滑った時のリスクがでかいが成功すれば神ゲーとして残る
-
- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:38 返信する
-
決まって戦争ゲーばっか量産してる企業はアレだけど、こういうチャレンジしてる企業は素直に応援したいね
ネームバリューに頼りっぱなしで何も前進してない今の大半の日本企業よりはよっぽど良い
-
- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:39 返信する
-
洋ゲー厨って最悪な奴が多いけど
このコメ欄では和ゲー厨の方がクソだな
なんか幼稚な奴も多いし
-
- 94 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:40 返信する
-
色々な考えでゲームを作る人がいていいと思う
-
- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:41 返信する
- 和ゲーのボス猿朝鮮堂は業界の癌と言いたいのか
-
- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:42 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:46 返信する
- 発売日決定したらヘビーレインやってみようかね
-
- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:47 返信する
-
わかってた
だからヘビーレインはストレスフルな作りなんだろ?
ユーザーのことなんて二の次
-
- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 16:52 返信する
-
>>77
土台ってのは、ようは台数な。
ユーザー数をある程度確保できれば、挑戦しやすい土台もできるわけで。
シェア固めに人気作の続編+挑戦的な新作のバランスが取れてこそ市場は
健全になる。続編が害悪なわけがない。
害悪なのはやる気の無い出来の悪いソフトであって、それは新作だろうが
続編だろうが条件に変わりはないしな。
-
- 100 名前: 名無しさん 2012年07月31日 16:57 返信する
- 自分で感じ取り、考える。確かに必要だな。
-
- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:07 返信する
-
こういう精神が独特なゲームを作り上げてるんだね
益々楽しみだ
-
- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:08 返信する
- 米欄が釣堀と化してるな
-
- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:14 返信する
-
アドベンチャーゲームとしては革新的だったと思うよ
ノベルゲーの選択肢が常に時限式になったようなもんだろ
-
- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:21 返信する
-
映画でも撮ってろよクソが!
ダークナイトは銃乱射事件まで起こさせて大成功ですよ
精神の挑戦なら日常生活で十分。ニュースでも見てればいい
-
- 105 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:29 返信する
-
精神年齢おこちゃまの妊豚になにいわれてもこたえねえよ
マリオとポケモンやってろ
-
- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:32 返信する
-
>>96
確かにね。このゲームについてはしらないが、
ここ最近(といっても10年以上だが)のゲームはプレイ時間50時間以上なんてざらだから、
50時間以上プレイする場合、操作とかインタフェースとか快適じゃないと正直イライラするからね。
ゲームシステムも大事だけど、インターフェース部分とか、快適性についても
ゲーム開発者には力を入れて欲しい所
まあ、この記事とは全く関係ない話だ
-
- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:41 返信する
-
>>1
任豚レベルでは理解不能だから気にするなw
-
- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:44 返信する
-
おお!インセプションのアリアドネの女優か
あの人綺麗で好き
-
- 109 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 17:58 返信する
- 的外れたら大コケしそうだな
-
- 110 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 18:02 返信する
- ニーズじゃなくてシーズ探ししてんだろ。普通のことじゃね?
-
- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 18:08 返信する
-
>>99
バイオって完全にその害悪な続編物だよね
外注とかやる気なさすぎ
-
- 112 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 18:33 返信する
- こう言う発想もありだとおもう
-
- 113 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 18:48 返信する
- 面白くないと最近のゲームはもうきつい。
-
- 114 名前: あ 2012年07月31日 19:02 返信する
- ヘビーレインをプレイせずにコメントしてる奴、あっち行け
-
- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 19:05 返信する
- 重雨良かったし、これは絶対に買うわ。
-
- 116 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 19:06 返信する
-
据え置き和ゲーで魅力的なソフトってほとんど無いからなー
デモンズ、ダクソしか持ってないわ
あと全部洋ゲー
-
- 117 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 19:14 返信する
-
今時楽しみを与えるどころか売り上げの事しか考えてない企業ばかりの中、
これはカッコイイな
-
- 118 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 19:52 返信する
-
日本のムービーゲー氏ね
海外のムービーゲーは期待できる
日本のムービーゲーはおこちゃまという風潮
-
- 119 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 19:58 返信する
-
ゲームを楽しみたいんだが。
もしかしてこれDATURAみたいなゲームとちょっとかけ離れたようなものなのかな
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- 120 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 20:43 返信する
- 洋ゲー廚と言うが据え置きで日本メーカーまともな勝負タイトル出してねえじゃん
-
- 121 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 21:18 返信する
- ハードの設計的にも、機能の全てをグラフィックス表示に振ってるなんてバカげた発想のゲームはPS3にしか存在しない
-
- 122 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 22:15 返信する
- ずっとムービーだけど実際のプレイ画面は?
-
- 123 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 22:57 返信する
-
ゲームにこんな理想論を持ちだしてくるとダメになる
ゲームはあくまでも娯楽、楽しむためにやるもんだ
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- 124 名前: 2012年07月31日 23:18 返信する
- 戦闘で連写するゲームだろ
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- 125 名前: 名無しゲーマーさん 2012年07月31日 23:23 返信する
- 映画をみているとその方向性は正しいので,次世代Boxが楽しみでならん
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- 126 名前: 名無しゲーマーさん 2012年08月01日 00:11 返信する
- 繰り返し楽しめるゲームでは無さそうだなw
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- 127 名前: 名無しゲーマーさん 2012年08月01日 02:09 返信する
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ペルソナ4は神ゲー
ペルソナ4ゴールデンも神ゲー
ペルソナ4アルティメットも神ゲー
ペルソナ4漫画は良作
ペルソナ4アニメは糞アニメ
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- 128 名前: 名無しゲーマーさん 2012年08月01日 03:07 返信する
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この記事で言う意味を〜ってのは、
ヘビーレインで痛いほど味わえた。
今作も期待している。
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- 129 名前: 名無しゲーマーさん 2012年08月01日 06:45 返信する
- しかしラノベの悪役の台詞みたいな記事タイトルだな。
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- 130 名前: 名無しゲーマーさん 2012年08月01日 06:49 返信する
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ヘビーレインのシナリオは最後まで通して見ると酷いもんだったが
ゲームコンセプトは他のゲームにない素晴らしいものだったからな
この記事で言っている方向性で既に結果を出してるから、否定しようもない
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- 131 名前: 名無しゲーマーさん 2012年08月01日 14:43 返信する
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動画みてがぜん興味わいてきた
ヘビーレインもよかったしこれは期待してしまうなぁ。
フツーは言いにくいセリフだけど製作者の姿勢も潔く見えてしまう。
なんだか小難しそうな言い回しだけど、どんな作品になるか楽しみ。
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