SCE吉田修平氏が『人喰いの大鷲トリコ』の近況を説明 「現在もPS3向けに開発中」

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GC 12: SCE吉田氏が『人喰いの大鷲トリコ』の近況や延期の経緯を説明

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SCEワールドワイドスタジオ(SCE WWS)のプレシデント吉田修平氏が、Eurogamerによるgamescomのインタビューで、今回展示のなかったPS3『人喰いの大鷲トリコ(The Last Guardian)』に関して、現在の開発状況やこれまでの延期した経緯を説明したそうです。伝えられる内容を以下にまとめました。

■ 開発チームは現在も全力で取り組んでいる

■ 次世代機(PS4)での発売に変更されたという一部指摘があったが、ゲームは現在もPS3向けに開発中


以下、全文はこちら (延期の経緯などの情報あり)














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PS3 『人喰いの大鷲トリコ』 海外商標が放棄状態に








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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仁王(臭う)
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早く
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    給料泥棒の上田ってまだ開発に関わってんの?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    期待してる
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ出ると思っている人いるの?
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頼むから早くしてくれ
    待ちくたびれてミイラになるわw
  • 7  名前: 名無しさん 返信する
    トリコとヴェルサスはもう出す気ないだろ
    SCEとスクエニはもうダメだわ....
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頑張ってー
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早く出せ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガジェットで清水鉄平がjinをディスっててワロチ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲー
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんだけ長期開発だと迷走した挙句の半端もんしか出来上がらないだろ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうどうでもいいわw
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかく楽しみにしている
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ吉田が言うなら信じておこう
    奴はデマカセを言える男じゃない
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    近況じゃなくて見通しを出せや
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PV今見てもすげえなぁ…
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリコは僕らの心の中に
  • 19  名前: 返信する
    マルチになりそうだな
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    Vitaとのか
  • 21  名前: 名無し 返信する
    ゴミみたいなものができあがりそう
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう駄目だろ、期待できないな
    よっぽど面白いものを出してこなきゃ時代遅れの代物
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年開発してんだよw
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやもういいよねこれ
    趣味と仕事まちがってないか
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーたパクリ記事か
    少しは自分の足で取材したらどうよ
    最近つまらなすぎ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUとマルチになるから調整してんだよ
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリコの虜
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かなり気になったけど上田ってGKから好かれてる方?それとも嫌われてる方?

    何か上田ってGKから叩かれてるイメージがあるから気になって
    てか、上田って吉田修平より嫌われてるん?
    詳しい人教えてくれ
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発表から3年とかヴェルサスに比べればまだまだだ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    上田の作った作品をプレイしたかによるだろうが
    嫌ってるやつはいないと思う


    今のこのコメ欄での批判的な意見はだいたい豚だろ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鉄平とガジェットに言われたい放題だぞw
    向こうは意識してないと言いつつも馬鹿にされてるけど、政府みたいに見てるだけなのか?
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10連釘パーーンチwwww
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もういくら使ったんだろうな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    少なくともトリコはもう期待されてないほうじゃね
    開発年数が長すぎて地雷臭のが強くなってきてる
    2011年の10月の発売が匂ってたときに出せてればなぁ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    時間かかったのは物理的なもんだいだろ?
    コンセプトやらは変わってないだろうから
    地雷臭はまだしないだろ


    これだけ待ったのに・・・
    みたいな相対的劣化は多少あるだろうけどな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまパクリ野郎清水鉄平は氏ね
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2005年からの開発といったらエンジンが完全に化石だろうな
    GT5も何かしら古いエンジンが足を引きずった印象。
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    超大作でも待って3年までだな 
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    上田ゲーって只の雰囲気ゲーだからゲームとしての面白さを考えりゃ『地雷臭』はして当然なんだけどな、ICOもワンダもゲームとしては中の下がせいぜい

    ICOとワンダで変な持ち上げられかたしてしまったから妙にハードルあがってしまってそれで苦しんでるんだろうなぁー
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発表当時としてはすごいといわれた羽毛や植物の表現も
    今じゃ他のファーストが難なく再現できそうだしなぁ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間が長いから、
    おそらくすでに他のゲームで見たことある要素ばかりの凡作になってると思う
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高いクオリティでコンスタントにリリースしてるノーティドッグって凄いんだな
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽しみに待ってます
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4発売後
    吉田「ゲームは現在もPS3向けに開発中」
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもどうやったらゲーム製作に7年もかかるのか知りたい
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    オウガの松野もそうだけど基本的にゲームつくりに向いてないんじゃないかな
    芸術肌で物事を計画的にキチっとやっていく能力はあまり持ってないんだろう
    SFCゲームくらいの規模ならなんとかなってもPS3とかになるともう手に余ったんだろうね

    ディレクターとかプロデューサーは他の経験ある人にまかせて脚本とか美術監督だけに専念しとけばいいのにな
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神は細部に宿るけど、今回は枝葉ばかりで肝心の幹の部分を作れてなさそう

    元々上田ゲーは、その部分弱いもんね
    ICOも操作性や難度・操作性は良くないし、
    ワンダだって荒野を走って敵を倒すを繰り返すだけのひどいゲームだモンな
    なぜか面白いけど
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上田ゲーは一回クリアしたらもうやらなくなるだろ。ICOなんて作業ゲーにもほどがある。もっとリプレイ性が欲しい。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    きっと来年も開発中だコレ――(゚∀゚)――!!!
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    冬のオリンピック開幕までにはどうにかしといて
  • 51  名前: 名無し 返信する
    グルメサバイバルにしましょう!
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    すべてのゲームにリプレイ性があっても困るわ
    けどICOもワンダも忘れた頃にもう一度やりたくなる程度にはリプレイ性ある
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はよ・・・
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはたくさんあるし納得するまでじっくり作りこんでくれ
    最後のAAAタイトルの上田作品だろうし後悔ないようにね
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とくかにムービーを作らせて公表を急ぎすぎた感じもあるね。
    遅いのは確かだけど、広報がわりと強引に花火を打ち上げた気もする。
    少なくともゲームらしい形になる前に大々的に発表すべきじゃないんだよ。
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遅すぎてやばいぞ
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエ10やりはじめたから当分かかるな
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうそれ聞き飽きたから、いつ頃できるのか目安くらい出せよ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ中止じゃないのは良かった
    なんとか来年位にはお願いします
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通の企業なら考えられんよな・・・予算や納期を無視してるなんてさ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頼むから早く発売までこぎつけてくれ!
    上田さんガンガレ!!
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    当時PS3死んでたしな
    FFやGTなんかもその犠牲者だね
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    忘れてた
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かなり冷めた。まぁ、発売日が近づくとまたワクワクするんだろうけどw
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンダの糞リマスターは恨むぞ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    冷遇されてるIPのファンからの「アイツなんなん?」的な空気は感じる
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルにリアルに
    そしてリアルに技術面でも世界から置いて行かれたと
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ何するゲームか決まったのかな
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    トリコはSCEJのリソース不足に拍車をかけてる
    俺はさっさと打ち切って他所に金と人まわせと思ってるよ

    ICOワンダは好きで去年リマスタ買ったが特典本で
    トリコの開発80人と知ってひいたわw その後発売の目処つかないと発表されるし
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上田がSCEを退社ってどうみてもペナルティでのクビだもんな。
    けどさんざん上田ゲーって持ち上げて、SCEあげのてソフトと宣伝してきて
    開発自体をやめるにやめられず、
    ただ上田ゲーで上田がいないと成り立たたないジレンマから
    本人に責任を取らせる形で部外者となっても関わらせてる
    という風にハタから情報を追っていると見れるのだが・・・

    ソフト開発なんてスタッフのモチベ的にも長くても3年が限度で
    その倍くらいを費やしてるのは状況的にも、おかしい、ね
    世界で100万本も売れるソフトじゃないからなぁ
    売り上げ的にも資金回収さえ微妙になるし・・・

    まぁ個人的には1stパーティとなったノーティのアンチャエンジンが
    大逆転のスーパーブラッシュアップに使われて、
    文字とおりに生まれ変わっているのが遅れてる理由と勝手に推測しているが・・・
    アンチャと比べると日本の開発者がPS3をフルに使いこなしてるソフトってないからな・・・
    MGS4もFF13もアンチャと比べるとかなり見劣りするし
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやだから吉田行っても当てにならんだろ
    そもそもこの人はワールドワイドスタジオの人であって
    トリコの開発にノータッチじゃん。
    こういうのは開発TOPの上田か河野の公式発言でるまで静観しようよ。
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    吉田の発言が当てにならんとしても
    トリコが未だにおおまかな発売予定すら決まらん状態じゃどうしようもない
    それに発売目処がたたないとEやAの発売スケジュールに多大な影響がでる
    山内もある程度納期を意識しないと

    >>70
    上田ゲーは開発者やメディア大絶賛。アンチャやGTのようにばか売れしないが
    SCEの格を上げる象徴的なものと思う。多少赤でも問題ない
    ただ、開発期間長すぎでダブルミリオンでも大赤だろう。宣伝費もかかるし
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリコって聞いたらジャンプのアレしか思い浮かばないと思ってコメ見たら、同じこと思ってたやつがいてワロタ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前に橋のゆれかた、ロープのゆれかたにまでこだわってると動画で見た記憶がある
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ジャンプのやつと間違って買う人でそうだな
    向こうはもう有名だし
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワンダリマスターはトロフィー取るための作業モードに入ると途端にゲームとしての粗が目立ちだすんだよな
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遅すぎ
    いい加減出せよ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間や社員の給料も考えると
    もう8800〜9800円で発売しないと元取れないんじゃ?w
    まぁ資金回収の為に糞みたいな設定集とか付けた14800円ぐらいの限定版は
    平然とユーザーに強いるだろうけども・・・w
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2700年ぐらいに中古で買うから急がなくていいよ^^
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリコとヴェルサスは何年作ってんだよw
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    捕獲レベルどんぐらい?
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一条様
    SMOJ・佐藤です
    この件はこれで問題ありませんので今後ともよろしくおねがいします
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだトリコというとジャンプのあれとか言ってるやついんのな。
    一応言っておくけどあれは犯罪者が書いた漫画だからね。
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へぇ〜そうなんだぁw
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これのためにPS3買ったが…
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あきた
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実はお前らも修平も気付いていないだけで3年前に発売されている
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発は2年でやるべき。だってゲーム業界って2年で劇的に変わるからさ
    ゲームはエンターテインメントなんだから,旬を外したらクソゲーなんだよ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何と言われてもいい、俺は待ってるぞ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すまん簡潔に教えてくれ
    これどういうゲーム?
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も待ってる
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新情報が出るまで忘れておけばいい。そんだけ。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上田ってSCE辞めたんだろ
    じゃあ出す気ないだろ 発売中止だな
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェンムー並みの遅さだな…開発費も同様に嵩んでるんだろうな
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年開発してんだ?

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