プラチナゲームズ・稲葉氏、 『和ゲー開発力低下』 に反論 → 「多数のデベロッパーを一緒くたに語るのは要点を得ない。海外だって酷いデベロッパーは沢山ある」

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プラチナ稲葉氏が国内の開発を不安視する主張に言及、“一緒くたに語るのは要点を得ていない” - Game*Spark

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GDCにおけるPhil Fish氏の発言など、ゲーム業界の一部から日本国内のデベロッパー全体を不安視する声が挙がっていますが、プラチナゲームズの稲葉 敦志氏がそういった主張に対し“多数のデベロッパーを一緒くたに語るのは要点を得ていない”と指摘。また不安視されている国内だけでなく海外にも酷いデベロッパーは沢山あると、海外ゲーム雑誌Edgeのインタビュー中にて自身の意見を語りました。

以下、全文を読む









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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1ゲト
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×容量
    ○要領
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつPS3でまともにソフト作れなくてセガに丸投げして失敗したって言ってたよね
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぐうの音も出ないほどの正論
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナみたいに酷いデベロッパーばかりじゃないよね
  • 7  名前: 名無し 返信する
    随分と暇そうだな無能
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌に走って酷いのが海外の比じゃない
    神は言っているJAPのゲームはくたばれと
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情けない主張だな
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもwiiUと3DSに注力するんじゃ
    プラチナも次世代じゃ技術ついていけなくなりそうだな
    残念だ…
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他にも酷いのがいるとかそういう問題じゃないだろ

    ベンキッシュも失敗なのか
    マッドワールドも全く面白くなかったから失敗だな
    マックスアナーキーも微妙だったから失敗だな
    なんたら航路はやったことないから失敗だな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量?
  • 13  名前: -y- 返信する
    うん。でもアンタら自身もレベルは大して高くないよww
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    稲葉「俺たち以外糞」
    でも、本当にそうかも…
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他人はディスりまくるくせに自らの事になるとすぐファビョるよなこいつ
  • 16  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    WiiとDSという低コストで酷いデキでも許される
    ゴミハードがあるからだろ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ正論だな
    洋ゲー厨はひたすら批判するしか能が無いけど
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナが日本で一番技術が高いのは確かだろ
    海外Devと渡り合えるのは日本ではプラチナだけだし
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDなんてPCを含め複数のプラットフォームに出てるにも関わらず、DSでしか出てないニンテンドッグスより売れてねえじゃん
  • 20  名前: 名無し 返信する
    確かに総じて語るのは良くないが、海外に酷い開発がいようといまいと
    国内の開発レベルが低下ないしは高いところとそうでないとことの差が激しくなりつつあるからな……
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1つでも面白いゲーム作ってから言えよ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>8
    グロやネタに走ってる比は日本の非じゃなく酷いけどなw
    まぁネタ系は好きだけど
  • 23  名前: 返信する
    移植もできないくせにw
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結果で語って欲しい
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場が大きいんで資金力あるからなぁ
    失敗も桁違いだろうけど
    不景気だし上場してるゲーム企業に冒険は難しいよな
  • 26  名前: 名無し 返信する
    プラチナの何処に日本一の要素が?
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前が言うなw
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUに大神2くるで
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    そもそも箱独占で作った物をいきなりマルチにされてもね・・・って話だし、その点
    ではセガが悪いけれど、根本的には売れなかったのが原因だし、どこがどうとは
    一方的に言えないかなとw
  • 31  名前: 名無し 返信する
    つねにハード性能が高い所で挑戦し続け無きゃダメだよ。
    ソーシャルや低性能ハードで甘んじてるようなら、そりゃ開発能力がおいていかれるわな。
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことより無限航路2はよ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    えっ?
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全て任天堂が悪い
    低スペックでコストのかからないゲームしか作れない糞ハード
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ○○よりも酷いところはある


    こういう擁護しかできないってことだろ
    ほんとに良いとこあるなら○○で優れてるって言えよw
  • 36  名前: 名無し 返信する
    せめてフロム並になってから言え
    最近フロムも不調だが
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず景気良くなるまで萌え・スマホで繋ぐのは仕方ないんじゃね?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>8

    洋ゲー厨ってこんなキチガイばっかなの?
    なんか宗教みたいだな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナは日本の酷いデベロッパの一つじゃねえか
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内メーカーはDSやWiiでセコく小銭稼いでる間に完全に周回遅れ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トップ同士で比べればやっぱり和ゲーは劣ってるんだけどね
    下を見ても仕方ない
  • 42  名前: 返信する
    プラチナも正直古いアクションのままだし技術力なんて感じない。面クリ卒業して箱庭ゲーとかで驚かせてほしい。
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここって本人が言うほどすごくないよね
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニがソーシャルメーカーになっちまったからな
    そういう印象を持たれるのはしょうがない気がするよ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ、ベヨネッタのPS3移植を自分たちじゃ無理だからってセガに押し付けたのは何処だっけ?
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で評価を得ているゲームを眺めりゃ糞の一言しか出ないわ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    翻訳の問題かもしれないけど「失敗」って買ったユーザに対してもの凄く失礼な言い方だよね
    「反省点」とかならわかるんだけど
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大手が開発力が無いから言われてるんだよ
  • 49  名前: 返信する
    海外インディーズ以下の開発力しかないところも多いね
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金が使えない開発環境にしてはかなり良いもの作ってるよ、日本ゲーは
    海外みたいに開発に大金使えるようになったら神ゲー連発してもおかしくない
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    >WiiとDSという低コストで酷いデキでも許される
    >ゴミハードがあるからだろ

    ○○○と○○という低コストで酷いデキでも許される
    ゴミハードがあるからだろ

    ○部分に普通はソフトなどの制作物を入れるのが日本語として正しい。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、ちなみにプラチナもかなり開発力ない部類に入るよ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外だって酷いデベロッパーは沢山ある!
    日本は酷いデベロッパーしかない!
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    その箱庭至上みたいな考え方もどうかと思うけどな
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか都合が悪いことがあると同じ同じwwって誤魔化す任豚とまるで同じだな
    日本はトップレベルでも開発が腐ってるくらい全体で低レベルって話なのに
    下見ればどこでも酷いなんてゲーム関係なくどんな話でも言える糞みたいな言い訳
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーなんか似たり寄ったりで3パターンくらいしか無いしな
    和ゲーは十分頑張ってる
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内にプラチナより技術力のあるデベロッパーはないだろ
    プラチナより売れるデベロッパーはあってもな
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    さすがにそれは無さ過ぎるwwww
    その持ち上げ方はプラチナをバカにしてるとしか思えんwwww
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は悪くないだろw
    選択の余地はあったんだしな
    むしろ任天堂が低スペックハードで受け皿にならないと
    ゲームが作れなくて困ったところが多いんじゃないか?
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うむ
    俺もフロムは認めてる
    ってことでソウルシリーズの新作お願いします
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    えっ?プラチナ社員さん昼休みっすか
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日のおまえが言うなスレ!
  • 63  名前: -y- 返信する
    ガスト>>>プラチナ

    これくらい差はある。
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57


    マルチもろくに出来ないのに?w
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    同感(--#)ピキピキ
  • 66  名前: 返信する
    日本には酷い開発しかないけどね
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前達も開発力低いがな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    手堅いゲーム作ると大手にクオリティで負けるし、目新しい物作ると資本が集まらないし
    難しいとこだな。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    じゃあ、日本の独立系Devでほかにどこかあるか?
    いってみろよ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言い逃れしてるだけで日本の開発力低下に対しての反論になってないよね
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    よくそんなキチガイみたいな書き込み出来るなw
    ネタでもキモイわ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本には何千万本も売れるソフトはマリオくらいしかない
    GT5は1000万本いけたのだろうか
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    なんだかんだいっても 最後は任天堂頼りなのか・・・
    PSサードがもっとマシになればいいのにな・・・・
  • 74  名前: 名無し 返信する
    PS4出ねえしw
    ソニーww
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    僕50点だったけど僕より酷い点数の子はたくさんいるよ!!!
    っていう子供と一緒だね
    だからクソみたいなもんしか作れないんだよコイツには
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力は知らんが売れるゲームはちゃんと売れるんでね
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    死ねよポジティブ豚w
    ようは妥協出来る逃げ場所を作ったてことだろバーカ

    弱肉強食でゴミは自然淘汰されるのが普通なのに
    糞のせいでのさばって、そのせいで大手も妥協するようになったんだろうが
    カプコンが良い見本だろ
    妥協ゴミモンハンを見ろボケ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あんたらの事だよ
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はデカいところが圧倒的すぎるからな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近は洋ゲーの方が腐ってる気が・・・
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部一まとめには出来ないが、こいつの会社は開発力が無いだろw
    上位だけを比べれば圧倒的に日本は負けてるんだから
    結果、全部まとめようが、そう的ははずれない
    下を加味して比べる事に何の意味も無い
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    他にあるなら教えてくれてもいいんだよ?
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    豚が悔しそうでメシウマw
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    Wiiでソフト出してたメーカーはWiiUにもたくさんソフト出してくれるのかな?
    3DSに移動かな?


  • 85  名前: 返信する
    ヴァンキッシュにマルチすらつけられなかったのに
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナ以外だとユークスくらいかな
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    そうでもない
    実際中小の多くが任天堂に参入してないw
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    すごいよ
    ヴァンキッシュでTPSなのに自在に動けるアクションは
    他のメーカーじゃ無理、とくに海外には絶対できないよ
    アクションの質はカプコンと同等位じゃないかな
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>83
    うわ・・・
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    全部、PSWに逃げたよ

    VITAサード天国
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機に逃げたせいで国内の開発力なんて糞だろ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前が言うな
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術というより物量で負けてる
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    開発力の無いところなんて淘汰されれば良かったんだよ
    スクエニとかズルズル生き残ってて見苦しいわ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ海外糞会社のゲームは本当に酷いからなw
    力のある海外のゲーム開発者がでかい顔しすぎている
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    そもそもWiiにソフトたくさん出してるところなんててないような…
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力=箱庭制作力みたいになってるぞ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃそうだけど上のレベルが違いすぎる
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73

    任天堂なんてマリオ以外何も作ってねぇだろうがw
    スマブラも外注だしなw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    その通りだけど
    ベヨレッカを出した
    お前が言うな



  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨネッタで懲りたからそれ以降はPS3をリードプラットフォームにして
    PS3と箱○の両方を自社開発してたんでしょ
    ヴァンキッシュとマックスアナーキー立て続けに失敗したし
    任天堂に逃げるしか無いわな
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>77
    ゴキブリは任天堂のハードは開発が難しくてコスト掛かるからサード逃げたっていってなかったか。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDみたいなクソゲーと和ゲーを一緒にすんな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーか洋ゲーかって問題じゃなく和ゲーがここ数年はまるで進化せずに糞みたいな要素付けまくってそれをウリにする金儲けでしかないのが問題
    開発力以前に姿勢が死んでる
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    そりゃカプコン離脱組の会社なんだから当然だろ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGSRは面白いんかねぇ?
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    などと言いながら
    洋ゲーもどき作ってるじゃん

  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー豚は批判しか出来ないからつまらん
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    ワールドワイドだと、ファースト抜かしてもタイトル数はPS3より多いからEA辺りかな
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    総体としての話をしているんだから、個々では良い所もあると反論するのが無意味だと気づけないこういうところもダメさなんだろうなあ
    反省や改善する機会を自ら潰している
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>101
    今は先にPCで作って、後から両機種に最適化って事みたいよ。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    本当の意味で世界で戦ってる日本のデベロッパーはコジプロだけ


  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外だとエピックがいい
  • 114  名前: 名無し 返信する
    PS4出ねえw
    2015年までPS3大活躍ww
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に日本には優れた開発が海外に比べて「少ない」じゃん
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外はメガデモコンテストとかかなり盛り上がってるし、上位入賞者がゲーム会社に就職することもある
    それに比べて日本は…
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旨い人が皆辞めて外注になって、その後廃業してるけどねww
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナは海外でも評価高いからな
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SECJとコジプロくらいしかマシな所が無さそうだ。
    カスフンは嫌いだけどまだマシと思っていた。だけどバイオ6、なんだあれ、ジャレコかお前は。
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下がいれば満足なのか
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    糞箱の方は批判少ないぞ
    PS3ユーザーがモンクレすぎなだけ
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュ店頭体験したけど別にそれほどでもなかったような 結局シューティングなんてどれも大差ない
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    海外でもサードにガン無視されてるようにしか見えないんだが
    むしろ海外の方がHDへの移行が早かったと思ってた
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正にその通りだけど、やはり大半は開発力不足で一世代前のグラフィックや操作性のソフトばかり出しているのも事実だし、一緒くたにされても仕方のない話。
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    購入者が少ないから目立たないだけだろう
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下見てくれ他も酷いから俺ら酷くてもそれが普通いや下と比べたら俺らでも良いくらいだしと言う保険を既に掛けていると
    マルチ失敗したと公言しつつまるで反省してないんだな
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも和ゲー批判してた奴のゲームがバグ多すぎだった件www
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    平均レベルのシューティングを作れるというのは日本ではすごいことだよ
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フロム・プラチナ・カプコン・コジプロ・スクエニ辺りは海外でも評価されてる
    金使えない日本の環境で、良く海外に評価されるものつくれるなと思う
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力低下というか少数の開発力ある人間は洋ゲーかぶれを作って
    大多数の開発力無い人間がもしもしゲーや焼き増しゲーを一生懸命居作ってるからな
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に日本は大体皆優れてるけど、ずば抜けて凄いところがない
    海外は糞みたいなのが多いけど、トップレベルは凄まじいってことで
    日本は開発が低迷してるって言われるんじゃないの?
    だって昔は、日本が引っ張って行ってたんじゃないの?そんな詳しくないけど
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くだらねーーーー
    何だこの負け犬みたいな言い訳は
    中小比べてイーブンですなんて言ったところで
    大手じゃダブルスコア以上で負けてんだから言い訳になってねーーーー
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨネッタは面白かった
    マックスアナーキーは30分で飽きた
    メタルギアライジングは買うつもり
    それ以外のプラチナゲーは眼中にすらない、つまりそういうこと
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いデベロッパーの数で語らなきゃ何の意味もないわよ。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勿論細かい所見れば海外も酷いさ
    でもレベルの平均値や最高値は確実に負けてるでしょ
    昔は日本のが上だったと思う
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーが中途半端に洋ゲーパクってるのが痛い
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力はあっても売れない
    理由は?
    0からすべて10までプラチナと言う名前で出してみろよ
    語るのはそれからだ。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だがヴァンキッシュを作った人はもうプラチナにはいない…
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は遅れていると言ってる稲船の方のゲームの方が、お前のゲームより評価高いし売れているってことを自覚した方がいいよ

    こいつは、完全に認識不足だわ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114


    馬鹿にするようなことか?w
    PS3より後に出したくせに先に後継機出す方がよっぽど恥だと思うが?w
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内で代表的なとこがこぞって開発力落ちちゃってるんだからそういわれても
    致し方なし、って思うわ
    海外云々はその通りかな、こっちにはわりといいゲームしか入ってこないみたいだからあれだけど
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    お前にわかだなあ
    洋ゲーがパクッてるのも多いのに
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    認識不足というか認識否定だろ
    理解はしているけど言い訳して受け入れない
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 147  名前: はちま 返信する
    ノーティはすごい
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュ面白いよ
    TPS最高傑作だと思うわ。
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    相応の金を出せばやれるところもあるだろうけど
    自分らの趣味で手工芸やって予算食い潰すところもあるからなぁ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4いつ出るんだよw
    やべえww
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三上はプラチナ辞めてベゼスダの親会社の
    ゼニマックス アジアに居るんだっけ?
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    日本は大体皆レベルが低いよ
    PCベースの海外とじゃ相手になってない
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにスクエニやセガみたいに開発力のある所も、日本には幾つか存在していますよね。
    因みにマックスアナーキーはグラフィックが荒くフレームレートが低すぎなければ買ってましたw
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    お前はただの任天堂アンチじゃんw
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱信者がマトモなんてw
    今日はエイプリルフールじゃねーから
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は大手が糞だから問題なんだよな
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    こういう根拠の無い批判しか出来ないから洋ゲー厨は嫌われるんだよ
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナのゲームは確かにクオリティは高いけど、なにかしら足りないものがある感
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー見てると和ゲーのほうが進化とか展開の仕方はいくらでも有ったと思うんだよな
    それなのにまるで進化せずに取って付けた様なおまけでブランドナンバリングを続けて停滞していった
    周りが進んでる中止まってるんだから相対的に見れば低下したと取られても仕方ない
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がバックについてから稲葉さんとばしますなぁ
    任天堂ってやっぱすごいよな
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    グラフィッカーもマンガ・アニメ風のポンチ絵は得意でもデッサンのきちんとしたまともな絵が描ける奴は死ぬほど少ないからなあ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    まずは自分たちが劣ってるという所を認めないと一生追いつけないわな
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんとした自社エンジン組んだコジプロは評価するわ
    いつまでも糞みたいなエンジン使いまわしてるカプコンと
    何年もかけて現行機でロクに動かないエンジン作ったスクエニは業界の恥
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界は技術に関してすごく閉鎖的だからな
    大手に就職して初めて色々勉強できるようになるだろ
    海外じゃ、例えばDOOMとかゲームのソースコード丸々1本フリーで公開されてたり、現役ゲームプログラマが技術書を結構書いてたりする
    だから、日本の学生とかでも使える技術書とかはだいたい英語しかない
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーやったあと国産ゲーやるとバグの少なさに驚く
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナもゲハみたいな反論で失望したわ
    あんたらが目指してるのは、その酷いデベロッパーレベルなのかと。てっぺん同士比べるのが普通でしょ
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    海外はゴミみたいなデベロッパでもアンリアルエンジン使ってぱっと見綺麗に作れてるもんな
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    逆に根拠ある和ゲー擁護ってできるか?
    これができないから和ゲー批判が噴出しているんだと思うんだが
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力低下ってより海外の潮流についていけてないだけじゃねw
    そりゃ開発力も高くはないけれど・・というかもともと高くない、とw
  • 171  名前:   返信する
    プラチナなんちゃらとか言うところは開発力低下していく側だと思うんだ
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    そもそも劣ってないから認める意味はないわ
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    止めろw
    でもこれでも日本よりはマシと言えばマシか
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSという逃げ道に一番釣られちゃったのが日本だし、開発力低下と言われるのも仕方無し
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは脚本からあいつをはずせば何とか持ちこたえられるお
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2で出しておけば毎回そこそこ売れるような環境に胡坐をかいてたメーカーは総じて落ちぶれた気はする。
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4w
    2015年まで待っててねww
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    というか最先端の海外の情報得なければならない職業で英語ができない奴が多いのが痛い
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    DSも毎週新作出てんだなw
    さすがは海外で爆死してる3DEATHw
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>148
    マルチ対戦の無いTPSなんてチュートリアルだけみたいなもんだよ
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10万出荷でホルホルするような小規模デベロッパーは
    国内の方が少ない予算で良いもの作れるよ。

    だけど大手だと世界レベルを想定して作ったゲームで
    失敗作が多いのは国内だなぁ。

    まぁ海外の大手は数えるほどしかメーカーが無いから
    独壇場になってる感はあるけどね
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCで小さなスタジオを作って才能が認められると大手が買うシステムだから
    海外は駄目な奴が多いってのはピラミッドの裾野が広いって意味であって
    ネガティブな結果じゃないからな
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナ HD機開発実績
    ベヨネッタ 100万
    ヴァンキッシュ 70万
    ジャドウオブダムド 30万
    マックスアナーキー 日本2万海外不明
    三上どさくさ紛れにプラチナから逃亡
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>169
    そもそも批判の根拠が無いから、洋ゲー厨が相手にしてもらえてないだけだと思うよw
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    ぶっちゃけWiiには逃げてないけどねどこも
    むしろWiiから逃げていった感じw
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他所の悪い点を指摘するより、自分の良い点を挙げろやボケ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    糞箱の勢いが日本とは違う別世界だな
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    でもマルチのあるギアーズ3よりもヴァンキッシュの方が面白いのは事実だけどね
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>159
    業界がこれからって時にスクエニのWDみたいなのが来て技術が衰退したからな
    和ゲーにPS360を使いきったタイトル出たかよ?
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    それ、ゴキブリの定説がひっくりカエルで
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    国内外での売り上げが軒並み減少を続けている現状でまだ和ゲーに何も問題がないと思える神経はある意味すごいねw
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に負け犬の言い訳で閉口した
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    コジプロだけだな

  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイナリードメインはギアーズ丸パクリだけど、和ゲーの割に良く出来ててかったと思うわ。
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウチを見る時は海外の底辺のデベロッパーと比べろってこと?
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiからもしもしに逃げてしまったな…
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨が言う高レベル()なんか目指してたら結局は洋ゲーになっちゃうじゃないか
    日本独自の進化をしてくれればいいよ
    洋ゲーはもう飽和状態なんだし
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェーダなんかHD機がでるまで弄る必要なかった国内メーカー
    しかもHD機が出てもDSでSFCみたいなゲームばっかり
    これで開発力があると思う方がどうかしてるw
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機出さないファーストがあるらしいぜ?
    海外で話題だよww
    どこだよ?PS4www
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    そういうことでしょ
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーは和ゲーとしての進化をしないと意味が無い
    洋ゲーも然り
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずはバグが多い所と期間が長い間とこはどうにかしろよ
    発表したら遅くとも1年以内に出せ
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーはスマホについていけるの?
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術もいいが
    まずは面白いゲームを考えて作ってくれ
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュでマルチプレイが実装できなかった時点で色々察しろ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    >日本独自の進化をしてくれればいいよ

    ソーシャルゲームですね、わかります
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    独自の進化はもしもしゲーになるだろなw
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    噂がないのは任天堂だろ?
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナが言えることじゃないよな
    正直プラチナは開発力は底辺クラスだと言える。
    プラチナにデカイ面されると腹立つわ
    でも確かに日本のゲームメーカーも少しずつ技術力上がってるとは思うわ
    任天だけに注力するとこは落ちぶれるとは思うけどね(笑)
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    自分等でネガキャンしてどうすんだろう・・・
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    自分の脳内の人物とでも喋ってるのか?w
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    信じられないことかも知れないが例えば2007年の12月なんて1ヶ月に30本以上の新作が出てたんやでWiiって

    年に数本しかでない今じゃ考えられないことだけどね…
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    海外では、今でもwiiの新作が月に10本以上出てるのか

    さすがはレジーがPS2の後釜狙ってると言ってるだけあるな・・・・
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この時代に逆行してフロントビューでメッセージ式戦闘のRPG作っちゃってる所は
    本当いい加減にしてほしい
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    面白さも大体この順で合ってるよなw
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    それが「日本独自の進化(キリッ」なんだろ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とはいっても結局洋ゲーって面白いゲーム無いよね・・・
  • 219  名前: はちま 返信する
    ノーティ超えるスタジオあるの?
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK必死ww
    PS4はすげえ性能だよな?
    2015年に期待してますwwwww
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外病で真正面から海外っぽい技術と物量にまかせた二番煎じゲーム作ったって勝てない
    技術は高めても突き詰めるのは和ゲーでなきゃいけないし、和ゲーだからこそ勝負できる

    って誰か言ってなかった?
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    今でもってw
    Wiiって最後発なんだよ一応…
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にはGREE神が存在するから安泰
    いまや、日本のゲームメーカーはGREE様にすがっているのが現状
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    ここって開発力はともかく売れるゲームが何か全くわかってない感じだな
    キャラも気持ち悪いし、勘違い洋ゲー厨がゲーム作ってるみたい
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    海外はノーティとサンタモニカ以外はゴミ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下には下がいるなんてことを言っても意味がない
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何でこういう話でも任天堂さんの名前出すやつがいるのかね?
    和ゲーの典型的な衰退の象徴みたいなメーカーなんだけどなw
    マトモに洋ゲーからマルチでソフトを出して貰えさえないのにな
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218
    DeadSpaceは完全にバイオ超えてる
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    そういうこと言ってんじゃないよバカ
    日本は大体開発レベルが横並びのイメージ、海外は縦のイメージてだけ
    日本は平均以上だがもう一歩上に行けたら・・・・てことだろ

    あと、pcとか同じ制限の中で戦えないのに比較に出す奴てなんなの?
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>222
    ん?
    だから?
  • 231  名前: -y- 返信する
    「The Last Of Usのおかげで意欲が湧いてきた」と言っていた小島監督が率いるコジプロがFOXエンジンで世界中を驚かせた。
    無能無能と煽られてきたSCEJはここ最近になって本気だしてきた。

    んで、プラチナ?お前らはどうよ?ww
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    海外の編集者が言ってた
  • 233  名前: 返信する
    日本のゲームちゃんと作ってりゃ海外でも日本好きが買ってくれるさ
    海外意識して中途半端な物作るからどっちでも中途半端になるんだ
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    ブヒブヒ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    ダンテみたいなキモい耽美キャラだって世界中で受けたんだからベヨネッタだって受けないことはないだろ
    セがのプロモートがだめだったんだよ
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発力が高いことと洋ゲーとは無関係だぞw
    和ゲーだろうが開発力が上がらなきゃスムーズに出てこない
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みっともないもんだな、下を見る発言を堂々としちゃうのはさw上見ろ上
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    ゲーム機は性能でゲームはグラだな



  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    今度はアスペかよ…
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    俺、GKじゃなくて良かったw
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4w
    来年MSが次世代機出すんですけど?
    ソニーは新型PS3で頑張りますww
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    ベヨはそれなりに受けたよ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    おーいw
    どうしたよw
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    間違いなく3機種の中で一番寿命が短い
    って言うか、普通のハードよりも寿命が短いくらいのハードなんだよWiiは
    超長寿命のPS2の正反対なんだから、後釜なんかに慣れるわけ無いだろって言うw
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アトラスみたいに日本ならではのRPGを突き詰めて海外に受けてる所もあるのに、要はアイデア次第やな
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    突然、ブヒブヒよりはマシかなと思ってる
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    煽りにキレがないぞ豚w
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    そりゃ企画書だけ書いて後は想像にお任せしますじゃゲームとはいえないからね
    その思い描いた世界観を表現するためには性能もグラフィック表現も必要だよ
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    へー

    まぁ今でも10本以上新作が出てるからいいんじゃない?
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオは三上が作ればデッドスペースごとき余裕でこえる
    技術力はあるから
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    デスペ初代以外は誰にも触れられない程のクソゲーじゃん・・・
    バイオと比べるのは可哀そう
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨネッタは糞箱大好き情弱ギャルゲーマー痴漢に媚びて
    ギャルゲーまがいのキモい演出
    キモい謎の歌を強制的に聞かされたりと全てがキモかった
    おまけにラスボス戦の8割はQTE

    任豚はこの現実を知らないから持ち上げてるだけ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4!!
    PS4!!
    PS4ww
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    いやw
    ゴキブリがアスペと鳴けば済むと思い込んでるのが奇特に思ってw
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも性能的余裕をもって作ってるからPS2は長生きできたわけだしなぁ
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    アスペ豚に言っても分からんよ
    他の奴は言われるまでもなく知ってんだろ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    お前は馬鹿すぎるw
    横並びで低いつってんのw
    PCベースのエンジンが基本になってんのに
    開発者の質の話でPC無視できるわけねーだろ
    スクエニですら英語ドキュメントでUE3使えなかったって
    言ってるようなレベルだぞ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米は金と時間を確保できない売る側に問題があるって言ってたじゃない
    べつにそこまで開発者自体はディスってないだろ
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    で?
    国内は?
    その10本は売れてんの?
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    あれ以上をセガに求めるのは酷というもの
    プラチナの宗教のせいでSCE共々余計な手間を被った被害者なんだから
  • 263  名前:   返信する
    そもそも狙える市場規模が段違いなのだから日本の中小が技術で劣るのは当然
    問題は標準で世界展開狙ってるはずな連中の不甲斐なさ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    石村は確かに面白い作品だけど過大評価すぎる
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に良いじゃない
    どうせあっちはグラ至上主義なだけだし、それに日本が合わせたら開発費無駄に上がるだけでしょ
  • 266  名前: Xbox720 返信する
    昔の開発者はハードに制約多すぎるって嘆き、

    今はハードに開発者がついていけてないとゲーマーに嘆かれる。

    レベル5はいいメーカーだと思う。
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    互換性が糞だったから
    すんなり移行できなかっただけとは誰も言えない
    なんちゃって

    VITAも二言目はUMD遺産どうにかすれ、だからなゴキちゃん
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    その糞ゲーを超えてる日本のゲームは無いけどな
    残念ながら
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新型PS3で2015年まで戦い抜きます!!
    よろしくお願いしますww
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    受けてないよ
    錯覚しちゃいけない
    母数がでかいから少数派がでかく見えるだけ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    国内?w
    レジーは日本国内で頑張るって言ったん?w
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    互換性なんてあるわけないのに
    WiiからPS3への移行は早かったよねw
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ何を言っても和ゴミは和ゴミなんですけどね
    しかもこれから先、悪くなることはあっても良くはならないですよw
    和ゴミ信者は可哀想だなあw
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    作ってくれるの?
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    未だに糞箱もPS3も累計で追いつけないってことは少しは売れてるんじゃない?
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >257
    互換性が糞だったから
    すんなり移行できなかっただけとは誰も言えない
    なんちゃって

    VITAも二言目はUMD遺産どうにかすれ、だからなゴキちゃん
    名無しゲーマーさん
    12.09.27 13:25

    豚の脳内ワールド面白wWwW
    豚ちゃん?UMDパスポートって知ってる?
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    ここが生き残ってるのはSEGAの馬鹿が自由にやらせたせいだよね
    いつの間にか国内の開発が弱ってプラチナが貴重なHD開発スタジオになってるってのが笑える
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    えw
    知らなかったw
    ゴキブリの合言葉は
    任天堂ユーザーはPSWハード買わないだったのにw
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    初期型PS3も買えない連中なんぞ知らねぇよ
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    おいおいw
    お前じゃないもん知ってるよw
    二重で金払わされる奴だろw
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>257
    性能はPS2の方も旧箱以下だったじゃんw DVD見れて箱より壊れ難かったから売れただけ。
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    それ、大半のゴキブリやぞ
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiからWiiUへの移行も手こずるだろうな…
    っていうか移行しないかな
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はっきりいってプレイヤー層にも問題はあるだろう。グラフィックの向上がいい例だな。
    日本以外の国はその1つの技術の向上にたいし、素直に賞賛して喜ぶ。
    日本はグラフィックなんか良くてもしょうがない。今のままでいい。ドット絵最高。
    となる。
    全員とは言わないし、最近は少し変わってきてるがこういう意見は未だに少なくない。こんな感性はゲームの発展を阻害するに決まってる。
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CELL利用しての開発なんて次世代機じゃまったく役にたたないしPS3に注力してるところはどうするんだろうね
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナおまえが言うなwwwwwww
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁプラチナは国内の酷いデベロッパーの一つだけどなw
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    買わないじゃない、宗教で買えない
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    累計w
    Wiiにどれだけアクティブユーザーいるんだよw
    押し入れ専用なのは国内だけだと思うか?
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    任天堂の年間売上本数見る限りは売上が落ちているか大して売れてないかだろう
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    だから煽りにキレがねぇんだよ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    ゲハなんてネタでやってるだけなのに、たまに本気で他ハード買わない奴いるよなw
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    日本でも未だにwiiのタイトルがランキングに出てくるから
    任天堂のファーストがチートなだけ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    ゲームにもよるけどドット絵なんて今じゃ手間かかるだけなのになぁ
    化石みたいな考えの奴らは本当に鬱陶しい
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    豚はあらゆるハードを買わない、の間違いだろw
  • 296  名前: -y- 返信する
    >>273
    最近は洋ゲーも生ゴミが増えてきてるみたいで大変ッスねww
    ベゼスタが未だにPS3の開発に苦戦し、ソニーに泣きついてるのには笑わせてもらったわww
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンソールもHD機になればPC互換みたいなもんだしな
    欧米はPCで開発してた奴らがそのまま移れるけど
    PS2、DSからじゃスタート地点が違いすぎる
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    だから?
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    ぶっちゃけPS3で開発してるとHD機としてのノウハウはたまるし、全てが無駄になるわけではない

    一番無駄になるのはWiiUやら3DSの奇形ハードのノウハウだろうよ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局は景気だよね
    景気が悪いとソフトも売れない
    ソフトが売れないと開発力もこじんまりとしたものにしかならない
    ということで、景気悪くしてる民主はとっとと解散しろ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>295
    お前、安価間違ってない?
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エアPS4ww
    最先端技術すぎwww
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    あれ?
    その受け答えにデジャヴを感じる
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言っても今まで作ってきたものが糞で唯一売れまくったのがバグゲーという最低評価の時点で説得力ゼロどころかマイナス
    何も作ってない奴が言ったほうがまだ受けは良い
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    民主も大概だが自民もアレだけどな
    まぁ、経済は機関投資家次第で何処の政治家も手に負えないから安心しとけ
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エアPS4かっけえw
    ハードもソフトもコントローラーもいらない
    まさに次世代のゲーミングwww
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界について行ける技術力を持っていても
    キモヲタゲーと大差ない売り上げしか出せないゲームばかりじゃ同格だろw
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナの話が出ると何で豚が発狂するんだろ
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    産廃ハードのババネッタ2は爆死確定だな
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マックスアナーキーみたいに開発力以前にゲームデザインがガッカリってのが
    VANQUISHはガッカリだけどゲームデザインには可能性あったにも関わらず
    そこから繋がる事はなく、世界から取り残されてる感が出てきた
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブタがさっそくプラチナ擁護しててワロタw
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    DVD再生や耐久性は性能なんだが
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    残飯マルチがあるだろwwww
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>海外だって酷いデベロッパーは沢山ある

    何だか子供の言訳みたいだな
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨネッタの頃は良かったなぁ・・・(遠い目)
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    骨太なゲームというか大人でも楽しめるゲームが和ゲーには少ないという感じ。
    俺自身はPS2中期にゲームが酷く幼稚に感じるようになって一時期ゲームから離れたけど
    PCで洋ゲーに触れてその奥深さを知ってからはほとんど洋ゲーしかやらなくなった。
    この辺は>>4氏が言ってる事と通じるけど、和ゲーは現行機で出来る事やグラフィックが飛躍的に伸びたにも拘らず、グラも中身もあまり進化しなかったようにみえる。

    それとこれも散々言われてきたことだけど、これまで日本メーカーが
    家庭用市場でしか戦ってこなかった事も原因だね。
    ハードの進化が数年おきの家庭用オンリーの日本メーカーと
    日進月歩のPC市場でやってた海外と技術力の差が付くのは当然ですって。
    PCでゲームやりはじめてその事に気付いて、「いつか日本のゲームは海外に置いていかれる事になる」と予想したけど、見事にそうなっちゃったね。
    個人的には日本ゲーム業界の現状は驚くことでもなく、なるべくしてなったという感想。
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュを自分達で作る技術がなかったから海外の開発者に支援求めたのは忘れないよ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい悪いってか、単純に日米の予算の差がありすぎる
    そりゃシェンムー並みに予算をクライアントが提示してくれるなら
    いくらでも作り込みができるしいいものになる確率は高くなるさ
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はユーザーがまず酷いですよ。
    テイルズと無双しか買わない。しかも酷評されてるのに買う。
    メーカーはメーカーでギャルゲーに逃げる。
    外人じゃなくても馬鹿にしたくなるよ。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、これはその通りだろ。ただ、返球はできてないが。
    相手の意見の綻びを指摘するに留まってるからな。
    そして客観的に見て真正面からゲーム作りに打ち込むんじゃなくて、
    パブリッシャーとして楽な市場漁りに腐心してる辺り不安にはなるよ。
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュはなんであんなにストーリーとか酷かったんだろ。オフ専であれは
    致命的だろ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    外人もよく戦争ゲー買うよね(ニコ
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他にも酷いのがいるっていう必要あんの?
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マックソアナーキーは7.8GBの容量使ってるが
    その殆どが5か国語の音声に費やして内容はスッカスカやでぇ
  • 329  名前: 名無しさん 返信する
    本日のお前がいうなスレはここですか?
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    そんな予算日本にはねえな絶対
    でもかといって予算かけまくればいい訳じゃない
    キングダムオブアマラーなんて結局売れなくて会社倒産したわけだし
    日本の会社はそれが怖いから作り込もうとしないだけだな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    年齢的な意味で客層が厚いから、海外はね。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    それも、おかしな話に持っていかれてるのよ
    まあFUDだね…
    なんせ全世界VS日本1国って話なんだぜ?
    この手のFUDの背後には何時もマイクソが居る
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術力があったらセガに投げてベヨレッカなんて事ありえませんもんね^^;底辺デベロッパーの見本プラチナクソゲームズ
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら洋ゲー好きなんだな
    俺はオブリとかアンチャ見てもそんないいと思わないんだけどなー
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「海外の方が面白いゲーム作れる 日本のゲームはダメ」って
    稲船ぐらいしか言ってないと思ってたけど もう完全にそっちが主流の考えなの?
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもヴァンキッシュでは敵AIさえマトモに作る事が出来ず
    海外のFPSやTPS開発してるとこにヘルプ出したぐらいだし
    又その事を嬉しそうに海外の記者に話て記事にされちゃうし
    因みにヴァンキッシュはSD解像度576pで30fps 糞箱版はこれにティアリングが加わる
    色使いも最悪で少しのプレイで眼が痛くなってくるお粗末さ、これは三上のプレイ動画でも確認出来る
    眼真っ赤にして目をを押さえてやんの、これじゃ宣伝にならんだろ逆効果だっての
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナは完全にGKの敵になっちまったなw
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨ2でドヤァするつもりなんだろうが大丈夫かw
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    最近稲葉がマジで稲船に見えてきたな


  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    任天堂の売上でそこらの批判抑えてきたけど、最近は駄目になって和ゲー叩き加速されてる感じだな
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割合と数を見ろよボンクラ
    あとお前のところのゲームも「ダメ」なデペロッパースタジオだと理解しろよ
    なんだよマックスアナーキーのゴミゲーっぷりはよ。
    フルプライスとか舐めてんだろ?DLで2500円がいいとこだわしね
  • 342  名前: 返信する
    プラチナのゲームが海外でヒットしてから言いなよ

    それとな底辺を比べてどうするんだよ
    世界にも酷いデベロッパーはある?
    そりゃ下を見ればいくらでもあるだろ
    日本には〇〇という世界にも通用するデベロッパーがあるとかって言い返せなきゃ、結局日本のデベロッパーは大した事ないって言ってるのと変わらんよ
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中小の方が頑張ってるな
    大手は手抜きが目立つとこが多い
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はクソゲーしか作れない
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    下を見て安心するのはバカのすることだ
    向上心を無くした豚は不必要
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本を擁護する発言なのになぜか叩くGKw
    逆にカイガイ病の稲船は持ち上げるw
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>77
    無かったらもしもしに逃げてるだけ
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    全体的に技術が停滞してるのに、現状で満足されたら困るだろ
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    ゴキなどしらんわ。もちあげてるとしたらPSににじり寄ったからだろ稲船は。

    べヨネッタ2で必ず任天堂信者もみるはめになるよ
    プラチナのダメッぷりを。
    擁護してやっても掌返してクソゲー乱発するから
    須田ゲー並に裏切りまくる。
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カイガイガー言ったところで、
    俺の好きなゲームがミリオン行くわけじゃねえからなあ
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    そりゃお前が好きなギャルゲーがミリオンいっても困る
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>343
    は?
    キモヲタ相手に10万かそこらのみみっちい商売して大勝利してる中小がかw
    糞グラキモヲタゲーばかりだして開発力が低下してる中小が馬鹿にされてるんだよ
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって必死に真面目に作って
    出来上がるのがバイナリードメインとヴァンキッシュだろ?
    ヴァンキッシュは海外スタジオのヘルプが必須だった。
    日本はAI技術皆無だからね。
    で、それで心が折れたらリマスター乱発して小遣い稼ぎ。
    がんばるかと思えばそうでもない、現状維持しながらソーシャルで利益の流れ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチながwiiUにベヨ2出したり、3DSに興味だしたからGkちゃんが発狂w
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    美少女が出るかどうかはゲームの面白さとは独立した問題だろ
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>335
    海外の開発なんかも日本のゲームはここがダメってよくコメントしてる
    日本のゲームは前世代的でつまらないってのはもう常識だよ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    まったくだわ、ゲーム関係だけじゃなく
    低辺と比較してマシとか言うやつが多い
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは物足りないくらいが丁度よい。
    プラチナのはギトギトな豚骨みたいだ。
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    まあPSPには確かにギャルゲーは多いけどさ
    俺が好きなのはカルネージハートだから別だなあ

    でもギャルゲーでもミリオン行ってもいいじゃん
    日本固有のジャンルでしょギャルゲー
    大切にしてあげなよ
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    稲船と稲葉は仲が悪い
    これ豆な
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう比較は全体同士でやるのではなく、先頭集団同士で比較するのが正しい。
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、2012年時点で裸眼3D技術を革新的と思ってる稲葉サンねw
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはつまらない!これを認めろ!しらじらしい
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュはクソだと何度も言ったのにゴキからは袋叩き
    ずっと言い続けてきたのに
    今度は豚にGKだから叩いてるといわれる始末。
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    流石にバイナリードメインと同一で見るのは無いわ
    あれはマジで才能がないだけ殆どが海外のゲームの要素をパクったもんだし。
    (しかも大幅に劣化)
    結局ヤクザゲーまた作ってるし。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AIのモンスターと戦ってよろこんでる ゆとりゲーマー
    ばかりの日本はガラパゴスだよ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    語ってる暇あるんだったら世間が驚くような物を作ってくれよと。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界も護送船団方式だったってことだろ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今海外でも驚くようなゲームってまずおめにかかれないからなー
    とりあえず海外の真似事だけはやめてほしいわ
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外を絶賛する人や海外に出ていく人を売国奴認定して叩く時点で日本ユーザーの底が知れてるよな
    そりゃ鎖国和ゲーも糞になるわけだ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    骨太なゲームというか大人でも楽しめるゲームが和ゲーには少ないという感じ。
    俺自身はPS2中期にゲームが酷く幼稚に感じるようになって一時期ゲームから離れたけど
    PCで洋ゲーに触れてその奥深さを知ってからはほとんど洋ゲーしかやらなくなった。
    この辺は>>4氏が言ってる事と通じるけど、和ゲーは現行機で出来る事やグラフィックが飛躍的に伸びたにも拘らず、グラも中身もあまり進化しなかったようにみえる。

    それとこれも散々言われてきたことだけど、これまで日本メーカーが
    家庭用市場でしか戦ってこなかった事も原因だね。
    ハードの進化が数年おきの家庭用オンリーの日本メーカーと
    日進月歩のPC市場でやってた海外と技術力の差が付くのは当然ですって。
    PCでゲームやりはじめてその事に気付いて、「いつか日本のゲームは海外に置いていかれる事になる」と予想したけど、見事にそうなっちゃったね。
    個人的には日本ゲーム業界の現状は驚くことでもなく、なるべくしてなったという感想。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    何言ってんのww?
    ニンテンドッグスは2326万本なのに対してCOD BOは2500万本以上なんだけどwwww
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユークスは成功してる
    日本市場完全無視なら海外で戦えるだろ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    そうだね。CODみたいに数千万本売れるゲームと和ゲーを一緒に扱ったらいけないねwww
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかね、セガで頑張ってたトレジャーの衰退くらいプラチナが衰退す気がするわ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナは頑張ってるデベロッパーに入るよな
    正直ここぐらいしかないような気も・・・
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いこといったと思う
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラチナはたしかにがんばってはいるんだろうけど・・・
    なんかどの作品も出来上がりがどれも似たり寄ったりって感じがしていまいちだわ
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局開発力ではなくアイディア、およびいいアイデアをすくい上げられない体質

    例えばデモンズ、ダークあたりのアイディアをカプコンクラスの会社が得れば普通に海外でも十分に通用する
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいからヴァンキッシュの続編だしてもらえません?
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴァンキッシュは仏セガの優秀な外人が大活躍したからできたって有名
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれの続編欲しいの?
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    五十歩百歩じゃねえか
    自分等よりひどいとこあんのになんで日本だけ…ってか
    wwwww
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    所詮PSや箱の性能じゃ手に余るから任天堂に逃げたんだろwww
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外も酷いデベロッパーはいっぱいいる、それは事実だ
    けどそれがどうしたんだ?
    日本ででかい面してる大手の無様なソフトを肯定する材料にはならんぞ
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    てか須田ゲーの方が海外では受けてるんじゃね?w
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    どこのパブリッシャーも使ってくれなかったんだろ
    唯一拾ってくれたのがソフト不足に悩む任天堂だったとw
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ戯言はいくらでも言ってくれていいから
    そのイメージ覆すもの作ってくれよ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何これ?ww
    本日のお前が言うな!か?w
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    稲バカの見苦しい言い訳が一番論点を得て無い罠w

    日本最大の問題はカスコン クズエニを筆頭に国内大手の技術力が海外トップレベルに遠く及んで無い現実なんだけどねぇ…ww

    プラチナ?ベヨネッタ開発時の時点でPS3の技術ノウハウを得て無いとか
    論外ですがなw 只の怠慢w
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ海を渡ってくるものはそれなりのレベルだろってことですな
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鳥山を飼ってるスクエニはどうしようもないがな
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カスコンは本当にクソしか撒き散らさんな
    ゲームといい 開発者といい

    和ゲー最大の癌細胞ですね…
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のゲームクリエイターって言い訳や愚痴を言ってるだけだよな
    グダグダ言わないで誰もが納得出来るゲームをビシッと作ればいいだけ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    視野せまってのが感想
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外も下を見れば酷いデベロッパーはたくさんあるだろうが、日本は上を見たときに酷いのが問題なんじゃね。
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神は言っている※8は今すぐくたばれと
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前が言うなって、突っ込み待ちけ?
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベヨレッカをなんとかしてください!
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、役立たずな古参プログラマが固執する糞ライブラリを優先的に使い続けたり、SIMD演算やプログラマブルシェーダ程度で音を上げるのが一般的な日本の開発会社ですし。
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >海外にも酷いデベロッパーは沢山ある
    認めてんじゃねーかw

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