【海外フォーラムの声】「日本のデベロッパーに何が起こったのか(任天堂以外の)」日本ゲーム再興のヒントも
米国のゲーム情報サイト「IGN」の掲示板で「日本のデベロッパーに何が起こったのか(任天堂以外で)」とのスレッドが建てられ議論を呼んでいます。
スレ主はID:awatmediaさん、「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで、多くの会社はしょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。日本のデベロッパーはCall of Dutyの出来損ないのゲームやAppleを真似た商品ばかりを作るようになりました。彼らに何があったのでしょうか」と疑問を呈しました。
↑これに対する反論などがソース元にあり
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:51 返信する
-
ちゃうねん、ちゃんとしたゲーム作っても売れへんねん
だから作るだけ無駄やねん
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- 2 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- 面目至極もございません。今日本オンリーなのは萌ゲーだけです(泣
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- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- どうしたんだろうね?
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- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- まじで同意 そう考えたらカプンコはまだマシ
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- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- なんだニシ君か
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- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- ありがとう任天堂
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- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- 稲船さんなんでや・・・
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- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:52 返信する
- CODの出来損ないってあったっけ?w
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- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:53 返信する
- またマリオかよ
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- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:53 返信する
- お前らはFPSばっかやってどうしたの?
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- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:53 返信する
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>>4
どこがマシなんだよw
向上心の欠片も見当たらねぇ
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- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:53 返信する
- 海外病こじらせた結果だな
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- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:53 返信する
- 正論過ぎて何も言えん
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- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
- ちゃんとしたゲームが売れない土壌を作ろうとしてる任天堂という会社があってな・・・
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- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
- そりゃ如何に安くそこそこの物を作るかに夢中だもん
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- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
- 全部任天堂が悪い
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- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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>>8
バイオ6
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- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
-
洋ゲーはカスだと思ってるし今の日本のゲームがそこまで悪いとも思わない
アメ公は自分の国のゲームやってろよw
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- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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>>12
海外病というより外国人なんだが・・・
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- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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「任天堂以外」
GK憤死
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- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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DSで子供だまし作ってたら置いていかれた
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- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
- モバゲーやソーシャルの比重が増えてきているのも原因の一つ
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- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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ID:MANGANianさんも「100%賛成です。なぜ日本のデベロッパーは欧米のテイストを真似すべきという人がいるのか理解できません。私が知る限り、我々は他の文化に対してオープンですし、日本のゲームは特別だったのは彼らの文化に根付いていたからです」と回答。
ここまで載せろよ
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- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
- appleをまねた製品ってWiiUだよね
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- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
- 海外のゲーム会社に何が起こったんだ!?同じようなFPSばっか作ってるじゃないか
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- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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RPGは完全にガラパゴスジャンルになってるからしょうがない
気持ち悪いやつらが気持ち悪い客に向けて作ってるだけ
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- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:54 返信する
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>>4
主にカプンコのことだろw
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- 28 名前: あ 2012年10月07日 10:55 返信する
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もう大作に回すだけの金もないし
そんな体力もないよね
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- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:55 返信する
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(任天堂以外で)
ああ、あそこは何も進化しないからな
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- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:55 返信する
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うるせえ!
と言いたい所だが
そう言いきれない面はかなりある
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- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
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JRPG人気なのは同意しとくけど
昔のRPGの最近のRPGじゃストーリーの重厚さに圧倒的な差がある
近年でまともなRPGっつったらゼノブレイドくらいだった
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- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
-
あぁ、理由は簡単だよ
健康ブームとか知育ブームとかいうのをごり押しで作り上げた企業のせいだよ
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- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
-
任天堂斬新だわー、常に進化続けてるわー。
マリオwwwwポケモンwwww
すげー革新的進化とげてますわー。さすがだわー。
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- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
- CoDの出来損ないってセガのバイナリードメインか?
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- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
- バイオ6は洋ゲーの劣化版みたいな感じだったな
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- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
-
任天堂 カプコン コジプロ SCEJ
このくらいかな作るゲームがキモくなくて世界でもまだ通用しそうなのは
ダークソウルも良かったけど
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- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
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元々感じてたことだけど
バイオ6がこの論調をさらに後押ししたな
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- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
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尖ったゲームに力入れてコケたら株価に響くので・・・とかガチで思ってるアホばっかだから
洋ゲー的なモノは売れないという視点で投資渋って糞ができる。←売れないのは当たり前
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- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
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>>31
ぶっちゃけゼノブレイドもストーリーだけのゲームだったと思うけどね
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- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
-
任天堂とカプコン以外もう海外じゃほとんど通用しねえな・・・
スクエニすらJRPG(笑)と言われちゃう訳だし・・・
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- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
- そのCoDも新作ごとに糞ゲーになってるんだけど
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- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:56 返信する
- 業界の癌、任天堂を駆逐しなければ日本ゲーム界に明日はない
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- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:57 返信する
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>>31
で・・・出た〜!
ゼノブレイドだけを盲信して持ち上げ奴wwww
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- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:57 返信する
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>>19
全文読んで洋ゲーのマネが増えたと指摘あったから
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- 45 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:57 返信する
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ゲームの感性は外人とは合わん
日本のゲームが好き
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- 46 名前: 名無し 2012年10月07日 10:57 返信する
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実際据え置き機だとマリオとかMGSとかくらいしかワールドクラスで高く評価されてる和製ゲームないからなー。
国内売上だけじゃ採算取れなくなったらいよいよ廃れそう
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- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:57 返信する
- 全部マリオのせい
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- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:57 返信する
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日本にはクリエイターが居ないんだよ。
基本的に金の亡者ばっかりなんだw
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- 49 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
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デモンズソウルwwwwww
ダークソウルwwwwww
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- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
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>>36
カプコンはもう駄目だろ
なんだよ最近のクソゲー連発。
それよかは圧倒的にフロムを入れるべき
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- 51 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
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>>40
スクエニはありゃ内部にラノベ好きとかめっちゃいるからしょうがねえ
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- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
- 日本人はPSPと3DSでゲーム作ってればいいよ
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- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
- ランスクエストもダメかと思ったけどマグナム出て盛り返したから良し
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- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
-
グラフィックに関しちゃ予算が下りないからだよ。
そりゃ、採算度外視で作ればグラフィックは作れるよ。
だが、それで赤字になったら話にならん。
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- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
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>>31
ゼノブレ面白いがまともなのはゼノブレだけてのは無い
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- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:58 返信する
-
グラフィックスの面で任天堂
ここって笑うところ?
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- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
- なぜか任天堂のせいにするGK
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- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
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>ちなみに「アトラスだけは素晴らしい」「ゼノブレイドは天からの恵み」という意見も散見されました
これが海外任豚か……
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- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
- 任天堂鯖を使った世界最大のMMORPGがWiiで出たんだっけ?
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- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
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>>51
スクエニはとりあえずWDと鳥山のせいだろ。
あと最新技術の会社だったのに任天堂ハードに固執しすぎてクソゲー連発。
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- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
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>>49
デモンズは海外でも評価されてるけどな
GOTY受賞するくらいの作品だし。
フロムの変態的なフィールド構成と
SCEの調整とオンライン周りの整備があったからこそだな
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- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
-
バイナリー、ヴァンキッシュ、バイオハザード
この辺りが劣化CoDだよな〜
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- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
- 失敗恐れて思いきったの作らねえからだよ
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- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 10:59 返信する
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>>46
トリコは発売されれば高い評価は得ると思うね
あとRAINとかいうのも面白そう 任天堂はブランド維持し続けてるのは普通にすごいし万人受け作れるとこは他にそうそうない カプコンはまぁ・・・
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- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:00 返信する
-
大量にあるマイナーな洋FPSを見ると同じこと言いたくなる
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- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:00 返信する
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>>32
任天堂自体は知育、健康ゲー殆ど出してないけどな、脳トレとフィットくらい
やたら流行って他社が作りまくっただけでしょ
しかも元サイトでは、洋ゲーの真似事して独自色が無くなったって書いてるんだが
知育ブームが洋ゲーの真似事だとでも?w
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- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:00 返信する
-
まあぶっちゃけ洋ゲーもクソばっかです。
妙に日本で評価されるのは、そもそも評価の高い奴しか日本で販売しないから。
つまるところゲーム業界全体が衰退してる。
和ゲーだけDISって任天堂だけ持ち上げてんじゃねえよks
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:00 返信する
- ゲーマーを見下してる任天堂のせい
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- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:00 返信する
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>>60
ゲームが気持ち悪くなるのはクリエイターのセンスのせいだよ
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- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
-
マリオはキャラが外人だから応援してるだけだろ
モンハンとスカイリム比べたら日本のゲームは15年遅いと言うしかないが
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- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
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>>40
カプコンはないわぁ
ついでに言えば上で言われてるしょぼいグラフィックって視点でいえば任天堂もないわ
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- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
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>>55
Wiiではそうかも
あとはテイルズとアークライズくらいしかRPG出てないし
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- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
- BFとCoDってどっちがどっちの出来損ないなの?
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- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
- ブレイブリーデフォルトがどうなるか楽しみ
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- 75 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 76 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
-
萌え豚(笑)とか馬鹿にしてるから駄目なんだよ
“萌え”で文化侵略だ!くらいの気概がないと
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- 77 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:01 返信する
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>>46
最近だとダークソウルやキャサリンも評価は高かったんじゃね?
しかし日本がCoDの出来損ないばかり作ってるって、日本FPS作ってないやん
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- 78 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
-
>>76
帰れ豚
-
- 79 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
-
日本メーカーは劣化CoD、洋ゲーの真似ばかりで個性が無くなった
ゴキブリ「任天堂が悪い」
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- 80 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
-
いや、任天堂も入るだろ
最近どこもつまらん
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- 81 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
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このゲーマーの言いたいことは
アメゲー真似るんじゃなくて日本らしいゲームを作り込んで作れよってことだろ
金をかける部分がおかしいんだよ今の日本は
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- 82 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
- 洋ゲーはジャンル問わず糞だと思うが・・
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- 83 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
- 全部糞エニのせい
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- 84 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
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>>70
日本のゲームって外人キャラがほとんどだろ・・・
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- 85 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
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いい加減cech4000の分解記事書けよw
何か部品がサムスン製と別のメーカーのがあるらしい
サムスンの嫌だよw
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- 86 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
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>>57
いや3DSとかWiiとか言う低性能機流行らせた任天堂のせいだろw
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- 87 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
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>>80
もうゲームやめちまえよ
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- 88 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
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アップルが昔の任天堂を真似てるからな
特にDSやwiiが発売されたときの影響で
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- 89 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:02 返信する
-
任天堂は別にフイタw
ゴキブリが発狂して何か事件を起こさなければいいけど・・・
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- 90 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
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>>76
しね腐れ豚
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- 91 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
- 洋ゲーは全て糞
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- 92 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
-
任天堂がグラフィックスで対抗できているだと?
困ったらシステムもグラも変わり映えのしないマリオ頼みなのに?
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- 93 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
- 任天堂のせいにするアホがバカすぎる
-
- 94 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
- グラフィックスの面で?
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- 95 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
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>>66
そりゃ向こうのゲーマーが言ったってだけでしょ
市場として見てないから好き勝手言えてるだけ
一回ブーム作ったらそれに乗るのは普通
だいたい脳トレとフィットくらいというが、ぶっちゃけもっと出してるからな?
脳トレだって一作品じゃないし。
むしろ洋ゲーの真似事した作品を教えてくれない?
カプコンが作ったゲームくらいじゃないの?
-
- 96 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
-
CODの、出来損ないって?
日本の会社でFPS作った所なんてねーだろ
-
- 97 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
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>>79
どっかの会社が情弱ハードを出したせいで技術力が停滞して
技術の後追いしかできなくさせたんだから間違ってはいないな。
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- 98 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:03 返信する
- PS2時代で金とアイデアを使い果たしたからな
-
- 99 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- ゲームはグラじゃないんですよ
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- 100 名前: あ 2012年10月07日 11:04 返信する
-
>>62
お前絶対やってないだろ
BF3のストーリーとかまさにBOだったじゃねぇかEAは赤字だし
それにCODも年々糞化してんじゃん
-
- 101 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 102 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- 案の定任豚発狂しててフイタww
-
- 103 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- FPSでぶっ殺すゲームばかり作ってるじゃないか
-
- 104 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- グラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけwwwwwwwwwwwwwww
-
- 105 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
-
>>67
俺もそう思う
-
- 106 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
-
>>96
>>62
じゃないの
-
- 107 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
-
そんなこと言いながらどうぶつの森やら
ポケモンとかやってるんだろ?
-
- 108 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 109 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:04 返信する
- 任天堂以外がひどすぎんだよ
-
- 110 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
-
>>89
ぶっちゃけ海外の任天堂信者が言ってることだからどうとも思わないよね
-
- 111 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
- SONYのせい、倒産はよ
-
- 112 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
-
だが待って欲しい
ゴキブリは常日頃
任天堂のソフトだけが売れてサードを殺していると発狂している
彼らも任天堂のゲームだけは認めているようだ
-
- 113 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
- オープンワールドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
- 114 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
- マリオにグラ関係あるのかwあんなもん
-
- 115 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
-
>>106
全部TPSですやん
-
- 116 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
- どっかのアメリカかぶれでアホなクリエイターが洋ゲーの劣化パクリ推奨するからじゃね?
-
- 117 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
-
てか元々東洋人は平面的な表現が、西洋人は立体的な表現が得意と言われてるし
いくら頑張ってもCGグラフィックで勝ることは、いや同等に立つことすら無理
-
- 118 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:05 返信する
- 日本で技術力見せつけてくれるのがもうGTとMGSしかねえ。
-
- 119 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:06 返信する
-
>>108
>もしHDクオリティのオープンワールドゲーブームを作ってれば
そんな体力のある会社なんて限られてるし
ブームとか無理でしょ
-
- 120 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:06 返信する
- 任天堂がTVCMしたゲームしか売れない市場を形成するせいだろ
-
- 121 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:06 返信する
-
>>112
任天堂が(CMでゴリ押ししまくって時代遅れのゲームを売る商才)は認めざるを得ないね
-
- 122 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:06 返信する
-
って任サイドさんの記事ですか
WiiU発売を前に、海外のスレを取り上げてまで露骨な任天堂持ち上げご苦労様です
そんな日本の他のゲーム会社と違う任天堂様がWiiUローンチで出すソフトが
「マリオ」と「ニンテンドーラント」っていうね・・・
それで「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる」ってどうなん?
-
- 123 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:06 返信する
-
任天堂がなくなったら日本のメーカーの価値はほとんどなくなるよ
認めたくない人もいるだろうけど
-
- 124 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:06 返信する
-
単純に人材と金(開発資金)が無いんだろ
先人のような「こういうゲームを作りたい!」
という熱い情熱を持ってる開発者はもうほとんど居ないと思うわ
「面白いゲーム」じゃなくて「効率良く集金出来るソフト」を作ってるという印象だわ
-
- 125 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:07 返信する
-
>>118
本来ならそこをスクエニが担う筈だったのに
WDの功罪は計り知れない
-
- 126 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:07 返信する
-
アトラスとか日本一みたいな中堅は比較的自分達のアイデンティティ守ってるけどな
まぁSCEが煽った高グラフィック路線や任天堂が煽ったノンゲーム路線のどちらにも応じなかったのが効を奏した形だけどな
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- 127 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:07 返信する
- 日本人がそれを望んでいるんだからしょうがないじゃん
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- 128 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:07 返信する
-
>>111
ぶっちゃけソニー倒産したら日本はマジで終わる
連鎖反応で日本の家電総倒れ確定
しかも保険や音楽業界にも手を出してるから日本破産しちゃう
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- 129 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
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>>125
スクエニって昔から表面だけ綺麗で中身の技術ってたいしたことないやん
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- 130 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
-
まあ、美少女アニメみたいなキャラを押し出して
数年も前から変わらないシステムのJ.RPGにはとっくの昔に愛想尽きてますよ
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- 131 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
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>>123
任天堂が無くなったら困るけど任天堂のハードはあっても害にしかならん。
さっさとソフトメーカーになれよクソ。
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- 132 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
-
>>78
>>90
ハイハイ、言える言葉はそれだけですかぁ?w
ゲーマー様()は洋ゲーの侵略を黙って受け入れる訳ですねぇ
それくらいなら別に豚でもいいですよん
いや、豚のほうがマシ、と言ったほうがいいかな
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- 133 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
- スマホのカードゲームに熱中する糞共のせい、滅びろ
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- 134 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
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>>123
64とかGCの時代があるから日本のメーカーは別に価値はなくならないよ
-
- 135 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:08 返信する
- CoDよりギアーズの方をパクってる
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- 136 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
-
任天堂インサイドと言われ続けているインサイドの記事を持ち出して
ニシクン・・・・・なんでや・・・・・・w
自分の仲間が作った記事で煽るとか自作自演ジャマイカ
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- 137 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
- 正直、否定できない部分が多々ある
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- 138 名前: 2012年10月07日 11:09 返信する
-
アニメとかもそうだけど、今はとりあえず萌え豚共向けに声優やキャラだけに力入れときゃ
とりあえずは何とかなるっていう流れがある以上……と、某業界の社畜のグチでしたすいません。
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- 139 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
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>>97
はあ?ならPS3でずっと出してたメーカーは今頃凄い技術力なんでしょうねぇ
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- 140 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
- 大体ソニーとゴキのせい
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- 141 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
- こんな所でいがみあってるからお前らだめなんだろなw
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- 142 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
- FOXENGINEとAGNI'S PHILOSOPHYでオープンワールドを制覇するであろう!!!
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- 143 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
-
和ゴミは今や海外のインディー以下の開発力しかないのが多いからな
早く和ゴミは死滅しろ
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- 144 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
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>>115
シューターでひっくるめての発言なんだろ
ガチなFPSは日本でないし
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- 145 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:09 返信する
-
別にゲーム性のあるゲームならグラフィックなんてどうでもいいわ
ムービー積めればいいと思ってるスクエニとカプコンが問題だわ
あと最近のアトラス
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- 146 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 147 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
- 俺のせい
-
- 148 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
-
>>135
それ言ったら
ギアーズはバイオ4をパクってるとかになるんで(開発者が明言キルスイッチ+バイオ4)
やめろ
-
- 149 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
-
こいつらはアサルトライフルとコンバットナイフで
ヒャッハーしてればいいんだよ
-
- 150 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
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>>132
なんかJSミルみたいでかっこいいこと言ってるけど
要は萌えかそうじゃないかってはなしだよね
-
- 151 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
- 全部ゲハが悪い
-
- 152 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:10 返信する
-
正論すぎて泣いた・・・・・
まじで日本の開発者には頑張ってほしい
見返してやってくれよ
-
- 153 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
-
言ってる事はどうもずれてる気はするけど
実際今世界に誇れるゲームがあるかといえばNOじゃないか?
最近スゲーと思ったのはグラビティデイズくらいだ
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- 154 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
-
>>145
カプコンはあんまムービーないほうやろ コジプロのがひどいわ
-
- 155 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
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>>151
正解
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- 156 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 157 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
-
どーでもWiidsで手抜きゲーム開発してた代償だな
PS3が勝者になってまともになりつつある
-
- 158 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
-
これは日本人としてマジで悲しい
和ゲーもそこそこ買ってるけど洋ゲーのほうがクオリティが高いし面白い
PS3のソフト40本以上あるけど評価できる和ゲーはデモンズ、ダークソウル、龍が如く4くらい…
個人的にスクエニが落ちぶれたのがでかいな
本来ならもっとHD機でRPGとかSRPGを出せてるはずなのにな
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- 159 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
-
>>154
カプコンはQTEが多いのが問題
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- 160 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:11 返信する
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>>151
ゲハにそんな影響力ねぇよw
……ないよな?
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- 161 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
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>>139
海外大手サードは技術の停滞をさせなかったから今は比べ物にならないね
-
- 162 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
ムービーはいいんだよ
しっかりゲームを作ってくれ
-
- 163 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
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>>144
だからこそこのゲーマー()の発言が的外れって言いたいんだが。
ヴァンキッシュはどれかと言えばHALO
バイナリーはギアーズでしょ
でギアーズはバイオを参考にしたらしいし
CoDが入る要素なんて少しもないよ
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- 164 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
>>139
任天堂中心の中小マーベラス
と
SCE中心の中小ガストIF
凄まじい技術力差が発生していますが・・・。
-
- 165 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
- 同じように日本人は洋ゲーしょぼいと思ってるじゃん
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- 166 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
JRPG代表のFF13があれだからな
そりゃ見限られるわ
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- 167 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
SCEは何してんの?
数年に1本のノーティだけじゃ無理だぞ
FPSばっか作ってないで、PS3で培った最新の技術力()でなんとかしてくださいよ^^
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- 168 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
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>>158
まずあの社長を何とかしないといけない
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- 169 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
まあアトリエシリーズみたいな
いわゆる萌え豚ゲーはバカにされても仕方ない
日本人も一部で発狂してる奴以外は冷めた目で見てるよ
-
- 170 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
これはお前らが洋ゲーの何が面白いの?ずっと同じFPSばっかじゃんって言ってるようなもんだろ?
結局文化の違いで済むことを何回繰り返せば気が済むんだ
-
- 171 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
スクエニは技術はあるだろう
リソースの使い方を間違えすぎているだけだ
でも日本のゲームが下火って事は間違いないね
-
- 172 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
メーカーがアホだから仕方ない
PS2以降、箱○→Wii→PS3なんて日本だけで3回ハード変わってるようなもんだからな
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- 173 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:12 返信する
-
プロジェクトがでかくなっても、基本的に家内制手工業のシステムから逸脱できないままだからだと思うよ。
結果、トップダウンになって、「こんなのじゃないのに」という現場の声は届かず、細かい仕様は逆に現場判断でムチャクチャになってる。
「面白そうだ」と思って買っても、たいがい何か劇的につまらなくなる要因があるんだよな。
海外のスタッフ入れるか、逆に海外式のやり方勉強してくるしかないんじゃないか。
別にゲームそのものまで真似しなくても、作り方は真似してもいいと思うぞ。
-
- 174 名前: 名無し 2012年10月07日 11:12 返信する
- こいつらはRPGとFPSにしか興味ねえのかよ
-
- 175 名前: 名無しのゲーマー 2012年10月07日 11:12 返信する
-
いい大学のやつが情熱もなくゲーム会社に入社して、
マーケティングの意味を履き違え、
信念なきコピーを良しとしたらだよ。
目先の株価は上がるけど、会社からもろもろが抜け落ちていく。
あまりにジワジワ過ぎて、四半期で考える彼らには見えないみたいだけど。
-
- 176 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:13 返信する
-
マトモじゃない連中がデタラメにやってた業界だもんな
ゲームバブル時代は放漫経営&コネ人事でも良かったんだろうが
-
- 177 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:13 返信する
- 開発に時間かけすぎてるから時代遅れになってんじゃねーの?
-
- 178 名前: 任天堂大好き 2012年10月07日 11:13 返信する
- 糞宮元のせい
-
- 179 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:13 返信する
- 俺の大好きなKOEIもちっとも進化してくれない
-
- 180 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:13 返信する
-
FPSに関しては絶望的にノウハウが足りないし売れないから作れない
恐らく開発者よりプレイヤーの方がゲームバランスには詳しい
-
- 181 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:13 返信する
-
どうした日本!まったくもってその通りじゃないか・・・
アイディア満載で新機軸の良ゲーはよ・・・
-
- 182 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:13 返信する
- 岩田愛してる
-
- 183 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
まず目指しているものが違うからね
従来のジャンルの従来のシステムにグラを進化させて作るのが海外
多ジャンルに展開して面白さを重視して作るのが日本
-
- 184 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
>>154
いや、コジプロは映画みたいなゲームを作るってコンセプトだからしょうがないだろ
ゲーム部分はかなり面白いし(少なかったが)
カプコンはぶっちゃけあんまりおもしろくないうえにQTEゲーにしちゃうのがヤバい
-
- 185 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
広いオープンフィールドに点在するクエストポイント
主観視点で銃や剣で敵を倒す
みな、似たり寄ったりだろ、洋ゲーも。
-
- 186 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
>>179
延々とノブナガの野望を高額で売りつけてたSFC時代よりは進化してるよw
-
- 187 名前: あ 2012年10月07日 11:14 返信する
-
ゲハって人種差別者やレイシストみたいな基地外ばっかなんだな...
>>143
流石にそれはないインディは基本2Dで他のゲームをリスペクトしたシステムの物ばっかだから
-
- 188 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
- いやいやいやいやソーシャルに手を出すとまともなゲーム作る気なくなるから
-
- 189 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
- まあ洋ゲーも「ああ、またFPSかオープンワールド系か」って感じだけどな
-
- 190 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
そんなにグラフィックが駄目か?
FFとか、MGSとか、バイオとか洋ゲーと遜色ないと思うけど。
洋ゲーといっても、LODの切り替わりが目立ったり、オブジェクトのポップアップが酷いぞ。
日本のメーカーはここら辺を上手く作っている。
-
- 191 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
- 発狂してる奴か冷めた目をしてる奴しかいないと思い込める頭がすげえ
-
- 192 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
>>179
無双しか取り得の無い会社に成り下がっちまったな
-
- 193 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:14 返信する
-
>>164
ガスト、IFがPS3で培った技術力の結晶なんだねw
てか普通にマベの方が開発力有るだろ、グラは殆ど外注だから資金次第だよ
アトリエに至っては相当数使いまわしてるしね
-
- 194 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:15 返信する
-
>>167
ゲーム開発のリスクから逃げ続けるゴミファースト
-
- 195 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:15 返信する
- このコメントは削除されました
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- 196 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:15 返信する
-
>>179
体力のない会社だからしゃーない
無双連発しその合間にニッチなのを売るしかない
-
- 197 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:15 返信する
-
日本じゃそもそもFPSなんて人気ないし
そもそも日本のRPGのどこがしょぼいと思うのか
たしかにしょぼい作品も多いけれどそのぶん名作多いやんけ
-
- 198 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:15 返信する
-
>>181
重力は日本の可能性を見たな
あとはわが道を行くアトラス、フロムが頑張ってくれるとしか。
しかしアトラスもメガテン5が使い回しばっかだったんだよなぁ
そろそろ本気で倒産しそうで怖い
-
- 199 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:15 返信する
- このコメントは削除されました
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- 200 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
和ゴミ信者は可哀想だなあw
まだ気付いてないみたいだけど日本はもうゲーム後進国(任天堂除く)なんだよw
年々酷くなってるけど更に加速していくよねw
-
- 201 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
- 海外RPGって聞いたことない
-
- 202 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
またバットマン作ってくれよー
洋ゲー糞だとか思ってたけどあれは唯一トロフィーコンプまで遊んだんだよ
-
- 203 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
任天がマリオだらけのグラ関係ないゲームばっかり作ってるから
一向に進歩しない。
売れりゃ良いってのが基本スタイルだろ?
他のメーカーも同じ感じで作っちゃう
おもしろさにグラ関係ない。が正しいのか
グラが綺麗だからおもしろくなるのか。さてどちらでしょう
-
- 204 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
- 悪いけど、外国のFPSも同じような物ばかりでつまんねぇんだけど?
-
- 205 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
>>167
FPSばっかというがお前の言ってるノーティーはFPS作ってないよね
-
- 206 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
SCEがゲーム作ってないって本気でゲームに興味がないんだなw
そんな程度の頭で業界語ってるから笑えるわw
-
- 207 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
向こうの人達も洋ゲーもどきの和ゲーなんて遊びたくないだろ
あくまで日本らしい和ゲーを待っているわけであって。
-
- 208 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
今自分がやりたいと思えるゲーム出す日本のメーカーってフロムくらいだな
開発規模が小さいせいか手の回らない箇所が多く見えて残念だけど心の琴線に触れるタイトルが多い
カプコンも悪くないと思うけど最近はガワだけ魅力的に作って厚みが足りない感じ
任天堂は焼き直しタイトルが多いけど非常に丁寧に作り込む所が好印象、けど買いたいとまでは思えない
-
- 209 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
- このコメントは削除されました
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- 210 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
売れてるとか売れないとかどーでもいいけど
JRPGのひょろい主人公はそろそろやめようぜ
せめて、キャラメイクか選択させてくれ
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- 211 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
3DSの今後ソフトスケジュール
既にサードも産廃スカスカw
10月18日(木)
FIFA 13 ワールドクラス サッカー
英雄伝説 零の軌跡 Evolution
英雄伝説 零の軌跡 Evolution(限定版)
ダンボール戦機W
10月25日(木)
ストリートファイター X(クロス) 鉄拳
ネクレボ介護福祉士試験
11月15日(木)
ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド
アサシン クリードIII レディ リバティ
11月29日(木)
Fate/stay night[Realta Nua]
トトリのアトリエPlus 〜アーランドの錬金術士2〜
トトリのアトリエPlus 〜アーランドの錬金術士2〜(プレミアムボックス)
サムライ&ドラゴンズ デラックスパッケージ版 龍族降臨
パワースマッシュ4(SEGA THE BEST)
12月20日(木)
AKB1/153 恋愛総選挙
AKB1/153 恋愛総選挙 初回限定生産版 超豪華誰得BOX
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- 212 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:16 返信する
-
>>170
文化の違いあっても昔は日本のゲーム絶賛されてたじゃん
日本の中でだけ考えても今面白いゲームが少ないのは事実
-
- 213 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:17 返信する
- カプコンが任天堂に媚すぎた結果
-
- 214 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:17 返信する
-
>>205
TPSやな
-
- 215 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
日本のゲームなんだから日本らしくあれという意見が支持されてるようだけど
そういうのは海外のレビューや一部ゲーマーが高く評価してはくれるけど実際はさほど買ってくれないじゃない
日本の開発者が欧米人の視点や感性を考慮するのはあたりまえの話じゃないか
-
- 216 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
海外のFPSも大規模サバゲーの真似事してるだけだよな
実際それは面白いけど逆に言うと面白いのはそれだけ
オフラインはクッソつまんなかったわ
-
- 217 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
アニヲタが好みそうなクソゲーばかり作ってるからなぁ。
はやく萌えブタ文化は衰退しないものかね。
-
- 218 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
- そのCoDもクソゲー化してるだろって話
-
- 219 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
>>211
それVitaの発売予定表じゃね?
-
- 220 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
出来損ないのシューターと進化のないJRPGばかりってことを刺してるならその通りでもあるが
丁寧に作ればJRPGもまだまだいける
でもリソースの注ぎ方を間違えているんだよな
-
- 221 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
>>213
カプコンって任天堂ハードでそんなに売れてたっけ?
-
- 222 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
>>194
SCE自体はかなりの数のゲーム作ってるぞ
ノーティーのアンチャTLoUやサカパンのファマス
キルゾネやレジ
GOWやLBP、ヘビーレインを作ったところのビヨンドとか
SCEJは・・・・重力が神だった以外は特に作ってる感じがしないな・・・・
トリコはよ
-
- 223 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
>>161
海外大手ってどこも箱○注力してたよね、マルチもプラットフォームは殆ど箱だし
日本じゃ最初PS3に注力してたよね、普及せず箱にメーカー移動しちゃったけど
ちなみにWiiのロンチ以降みりゃ分かるけど、当初サードは層スルーでしたよ
GCの後継機だしね、PS3がダメ、箱もダメ、資金回収の為にWiiに流れてきただけじゃねーか
日本メーカーの技術力低下の原因は、間違いなくPS3
-
- 224 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
-
RPGはマザーみたいなの作ってくれるとこ出てきて欲しいけどね
-
- 225 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:18 返信する
- カプコンスクエニのことやな
-
- 226 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
>>211
介護福祉買ってやれよ
-
- 227 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
>>219
ゲハでゴキブリがそれ張りながら3DS煽ってたぞ
-
- 228 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 229 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
>>215
その海外病で大ダメージを受けてもう数年立つんだが。
-
- 230 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
まあ外国人の言ってることも良くわかるわ
テイルズとかユトリ脳全開ゲーばっかりやってるような奴
頭わいてる支離滅裂くそストーリーのJRPGでも気にならないアホの
低レベルユーザーが日本に沸いているからゲームもダメになる
ゲームとは何か、一回原点を見直した方がいい
-
- 231 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
ヨーロッパではもはや360よりPS3の方が年間販売台数が上回っているし
ジャンルが一辺倒で世界観も一辺倒なアメリカ産のゲームよりかはマシなんですよそれが。
-
- 232 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
- アロンソさんも買う予定のテイルズオブエクシリア2があるだろ
-
- 233 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
>>128
うん。それは正論
任天堂倒産→日本経済あまり打撃なし
SONY倒産→日本経済大打撃→親が貧乏になる→ニシ君死亡
-
- 234 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:19 返信する
-
>>223
は?何言ってんの?
-
- 235 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
-
数年前まではドラクエはスカイリムみたいな感じに進化すると思ってました…
もう諦めたけどな
-
- 236 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
-
>>221
売れてないのに力を注ぎ続けるっていうのがカプコン
バイオもPS3が売れてるし、モンハンもPSPのが売れたのに
それでもカプコンは任天堂に全力を注ぐ
-
- 237 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
-
>>228
それが日本では数十万本売れます
-
- 238 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
- 主にカプコンとスクエニのせい
-
- 239 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
-
でもさ一度で良いから日本人視点のFPSドンパチゲー作って欲しい
キャラがすべて日本人w
こういうゲームあったらごめんよ
知る限り無いはず
-
- 240 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
-
>>227
ゲハにGKなんていないぞ。
ニシ君とGKの振りしたニシ君が延々と一人相撲してるだけじゃんw
-
- 241 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:20 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 242 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
-
>>236
SCEはカプコンに何をしたんだw
-
- 243 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
- プロデューサーがFPS、TPSを研究した結果出来たCoDの出来そこないレベルのバイオハザード6
-
- 244 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
-
その中で最も賛同を受けた意見はID:Dancing_Greenさんの
「日本の多くのデベロッパーは自身のアイデンティティを捨てて欧米を見るようになりました。
任天堂は任天堂のままであり、それが彼らが成功し続けている理由だろうと思います。
現世代の大多数の日本のゲームは彼らのアイデンティティに基いておらず、それを人々は感じているのでしょう。
彼らは自分自身に立ち返る必要があります。
日本のものであれ、欧米のものであれ、素晴らしいゲームは単に素晴らしいのですから」
というコメント。(ソース元から抜粋)
あちらさんにも冷静に分析してくれてる人はいるみたいだな。
-
- 245 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
-
>>223
箱が売れなかったんだから仕方ないじゃん
-
- 246 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
- しょぼいRPGもCoDもどきもブランド名で売れるから止められまへん
-
- 247 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
-
美少女出てきて心動かされたゲームはICOだけ
ほかは寒い台詞回しを気持ち悪い声で学芸会の寸劇やってるだけ
-
- 248 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
- 日本人ゲーマー 「海外のゲーム会社に何が起こったんだ!?しょぼい続編と人を撃ち殺して喜んでるゲームの出来損ないばかり作ってるじゃないか」
-
- 249 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
-
そら金掛けて作ったゲームもアニメみたいな使い回しRPGも売れる
本数は変わらない国なんだから楽なほうに行きたくなるよ
今ではソーシャルなんて100万も掛からないでゲーム作る手もあるんだし
-
- 250 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:21 返信する
-
>>223
普及せず箱に・・・・・・?
PS3はむしろ初期に箱にソフト奪われてた印象なんだけど
何処の世界の話だ?もしソフトが移動してるならライジングハブ箱とかされないよね?
週販PS2に負けたりしないよね?
-
- 251 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:22 返信する
-
>>205
キルゾーン
レジスタンス
MAG
SOCOM
ぱっと思いついたのだけでもこんだけ、キルゾーンやレジはシリーズだし
同時に展開するのは多すぎるわ
ファーストで食い合ってるだけだよ
-
- 252 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:22 返信する
-
>>192
なんだかんだ言っても無双は楽しい
PS3だけで6本買った
……俺みたいなのがいるから三国志12がクソになったり新規作品がまるで出なくなっちゃったんだね
なんか申し訳なくなってきたw
-
- 253 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:22 返信する
-
>>243
どっちかというとギアーズでしょ
CoDっぽい要素はほとんどなかった気が済んだけど
ほんとにやったのか?
-
- 254 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:22 返信する
-
FF14みたいなセンスのRPGがほしい
MMOじゃなく
-
- 255 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:22 返信する
-
あるだろ、萌えオタ向けのが色々とか、ボカロとか
ゴミが一杯あるだろ...
-
- 256 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:23 返信する
-
>>223
海外大手はPCで技術力培ってるんだよ
日本はCSでしか開発してこなかったからこんな有様になってんの
-
- 257 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:23 返信する
-
結局洋・和ゲー信者が暴れるだけの話題なんだよなあ
客観的に見れる奴はほとんどいない
-
- 258 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:23 返信する
-
最近日本産ですごかった、面白かったゲームってなにがあるかな?
グラビティデイズ、ファイアーエムブレム覚醒は面白かった
ブレイブリーデフォルトも期待が持てそう
こんな良いゲームがあるのに!ってのなんかある?
-
- 259 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:23 返信する
-
>日本じゃ最初PS3に注力してたよね、
注力していたというわりには初期はソフト少なかった記憶があるが
-
- 260 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:23 返信する
-
14より世界観の話なら11みたいな
オフゲのFFはしたいな
-
- 261 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:24 返信する
- ゲハなんかができたせい。
-
- 262 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:24 返信する
-
>>255
その辺は逆に日本の特色出してるから評価されてる。
ここで言われてるのはBDとか最近のバイオとかそういう劣化洋ゲータイプ。
-
- 263 名前: あ 2012年10月07日 11:24 返信する
-
続編しか作らなくなった任天堂はかなり追い詰められてる。
新規をかわないユーザーを任天堂が作ったから仕方ないが。
-
- 264 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:24 返信する
-
>>251
いやしかしノーティしかないみたいな言い方はどうかと思うぞ
LBPやGOW含め、ノーティ以外にも十分戦えるソフトはあるのに
FPSしか作ってないみたいな言い方はよくないと思うんだが
-
- 265 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
- 糞VITAのせい
-
- 266 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
-
>>248
苦しいな
人殺しゲーは本能に訴えるゲームの醍醐味だから
それは苦しい
-
- 267 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
-
DSやらWiiで知育とか健康とか流行ったせいで、努力することを忘れてしまったんですよ
クリエイターが楽して儲けることばかり考えるようになってしまった
だから今そういうクズクリエイターはスマホに逃げてまた楽することばかり考えてる
-
- 268 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 269 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
-
JRPGが売れてるならまだマシ。
最近は携帯とかで良くわからないカードゲームが流行ってる。
マジで理解できない。
-
- 270 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
-
スクエニが金かけてゼノブレみたいな
箱庭RPG作れば
FFの冠つければそこそこ売れるし
地味に評価もされるだろ
でもやらねー、というかヴェルサス発表されてから6年経ってるんだが
死ね
-
- 271 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
-
>>258
ブレイブリーデフォルトは体験版の評価最悪じゃないか
-
- 272 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:25 返信する
-
欧米のゲームに魅力を感じたから、日本のメーカーはそれを真似したゲームを作るようになった。
じゃなくて、欧米のゲームを日本風に作り変えて躍進しなくてはいけない。
でも今は試行錯誤で芽が出てない状況なのかもしれんね。
-
- 273 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
-
>>266
狩猟民族には訴えるけど農耕民族には訴えてこないけどなそれ。
-
- 274 名前: 名無しさん 2012年10月07日 11:26 返信する
-
テイルズがベストだとは思わんが現状選択肢がどんどん絞られてきてんだからしゃーない
ブレスオブファイア6はまだですかー
-
- 275 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
-
>>259
注力しようとはしてたけどいかんせん仕様が あれで結構はしご外されたとこ多い
-
- 276 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
-
>>250
少なくとも最初の2年は箱に流れてたよ
その後マルチ、4年ほどたってPS3主導になった
技術力、開発力の低下の理由をWiiに有るってのは流石に無理があるでしょ
-
- 277 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
-
>>240
豚煽りのネタで言ってるんじゃないなら、本当に医者行った方が良いぞ
-
- 278 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
- クソゲーしか作らない害国人は黙ってろよ
-
- 279 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
-
格ゲーブームの辺りから日本のゲームは終わり始めてたよ。
まぁ、でも長く続いた方でしょ。もっと早く終わると思ってた。
-
- 280 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:26 返信する
- スクエニのことかw
-
- 281 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:27 返信する
-
まずTPSで地球防衛軍超えるもの作ってから批判しろよ
FPSとかTPSってどこも似たり寄ったりだろ。そら同じエンジン使ってるんだから当たり前だしな
独創性はまだまだ。
-
- 282 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:27 返信する
- ついにそこに気がついてしまいましたか・・・。
-
- 283 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:27 返信する
-
CoDの出来損ない?
日本のゲームでFPSなんて全然無いだろ。テキトー言い過ぎや。
-
- 284 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:27 返信する
-
>>266
人殺しゲーがゲームの醍醐味と言われるんじゃ
そりゃ日本でゲーム業界が廃れるわけだよ
-
- 285 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
Amaラン見る限り
完全新作なんてブレイブリーデフォルト位しか見当たらねーぞ
-
- 286 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>>266
本能に訴えるのがダメってわけじゃなくて、
狙って撃って殺すだけの単純FPSしか作れてないって言いたいんじゃないの?
乗り物が充実してる奴はまだ評価できるけど。
-
- 287 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 288 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>日本のゲームは特別だったのは彼らの文化に根付いていたからです
マジでこれ
-
- 289 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
萌え絵が嫌だというやつはもう諦めるしかない
時代の流れだ
それを変えたかったら自分がそういうこと出来る立場になるしかないですな
-
- 290 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>>277
ゲハのスレッド一覧見て「ああ・・・豚の巣なんだな・・・」って思わない奴はどうかしてるぞw
-
- 291 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>>256
DSみたいなゴミで携帯機ブーム作ったのが一番の原因なわけだが…
-
- 292 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 293 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>>251
それ全部開発違うから
キルゾーンはゲリラ
レジスタンスはインソムニアック
MAGとSOCOMはZipper
-
- 294 名前: 名無し 2012年10月07日 11:28 返信する
-
FPSとオープンワールド系RPGばっかじゃないですかーて言い返したい。
-
- 295 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
- お前らがゲームするよりゲハに籠ってるのに夢中になってるせいだな
-
- 296 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>>271
評価悪かったところは体験版出るたびにどんどん改善されてる
-
- 297 名前: あ 2012年10月07日 11:28 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 298 名前: あ 2012年10月07日 11:28 返信する
-
海外と違って国内じゃ据え置き市場がイマイチなんだからしょうがない
WiiDSPSPが死んでPS360がもっと売れてればなぁ
-
- 299 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:28 返信する
-
>>259
まず開発キットが馬鹿高く、仕様が複雑すぎた
PS2で大成功したせいか、これを使いこなせないメーカーは要らないというスタンスだった
箱に流れたのもそういうのが大きいよ
-
- 300 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:29 返信する
- そもそもJRPGなんてもう日本でも人気なんてないだろ
-
- 301 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:29 返信する
-
>>254
同意
でかいとこで一度作ってみて欲しいよね
-
- 302 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:29 返信する
-
>>223
箱の方が1年先行してたんだから日本の大手ソフトメーカーも箱に
ソフト出しまくってただろ
箱でHD技術培ってPS3に移行したんだろ
PS3に始め注力してたのはPS2レベルのゲーム出してたところだけだろ
-
- 303 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:29 返信する
- そして残された道は逃げのソーシャル
-
- 304 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:29 返信する
- スカイリムのようなFFもしくはドラクエやりたいな・・・
-
- 305 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:29 返信する
-
>>276
それだとお前の
>>日本じゃ最初PS3に注力してたよね、普及せず箱にメーカー移動しちゃったけど
ってのがおかしくないか?
実際最初期のPS3は悲惨な状況だったし。
それでPS3のせいにするのはおかしいでしょwwww
むしろ箱がメーカー殺しちゃったんじゃん
実際今主導はPS3なわけだしね
-
- 306 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
-
ぶれいぶりーでふぉるとちゃんの話はするな
コング予約ポイントがたった60しか無くて
光の四戦死コースなんだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
- 307 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
-
萌えオタも洋ゲオタも大差ないんだよなあ
互いを馬鹿にし合ってるという点で同レベル
それぞれの良さってのはあるんだけどなあ。その辺TF2は平和ね
-
- 308 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
-
「これ実写じゃないよ!チャンと3Dで造ってるんだからっ!!
ほら、!ここも実写に見えるけど、3Dだからねっ!ねっ!?ちゃんと見てる?!!」
-
- 309 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
-
>>289
最近の萌え絵のゲームはそれだけじゃ売れないから真面目にシステム作ってること多いけどな。
寧ろ変にプライド意識を持ったせいで海外のグラを真似て出すRPG()とかFPS()とかTPS()とかが大問題。
-
- 310 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
-
>>299
じゃあやっぱり箱のせいじゃん
-
- 311 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
-
銃が撃てれば満足な外国人向けゲームに比べれば
日本のゲームは多様でいいよね。その中から好きなのチョイスしてりゃあいいだけ。
-
- 312 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:30 返信する
- 一方おれはスマホで25円のバットマンをやっているのであった
-
- 313 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:31 返信する
-
別にFPSだろうがオープンワールドだろうがジャンル的にケチをつける気はないけど
要はそれでどういうゲーム作るかだよな。
-
- 314 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:31 返信する
- ゲーム買ってから言ってくんない?
-
- 315 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:31 返信する
-
アイデアの枯れ・・・。
新しい発想と何者にも恐れない糞度胸で進む勇気。
-
- 316 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:31 返信する
-
>>293
んな事言ったら任天堂のソフトも開発殆どバラバラだよ
内製なんて数える程だろ
セカンドや出資した先に、マリカーが既に有るのにアイテムレースゲー作らせるか?
ポケモンが既に有るのに、同じようなジャンル作らせるか?
自社ソフトでジャンル被っても食い合うだけで意味無いんだよ
-
- 317 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:32 返信する
-
>>296
でもまだまだ糞だよね
好評な感じは一切しないよ
スクエニに過度な期待しちゃだめだよ
-
- 318 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:32 返信する
-
なんでもいいから箱庭ゲーでも作れば見直されるよ
ドラゴンズドグマみたいな残念なのじゃなくてちゃんとした箱庭ゲーね
-
- 319 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:32 返信する
- 思い起こせば全部WiiDSとかいう糞ゲーム機作った任天堂のせい
-
- 320 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:32 返信する
-
JRPGプロジェクトとかなんとかあったけど
あれも多分全部クソゲーだから買わなかったわ
面白いのあったのか?
-
- 321 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:32 返信する
-
>>310
海外大手メーカーは最初からずっと箱注力でしょ、技術力はどうなの?
PS3に注力してた日本メーカーとどっちが上?
-
- 322 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:33 返信する
-
DSでファミコン並のお手軽ゲームが売れまくったんで差がつき、今度はソーシャルゲーか・・・
アップル辺りがゲーム機出したらマジで終わるな
googleがそこそこの性能のゲーム機を安価出だしてゲームソフトは無料ってやんねーかな
-
- 323 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:33 返信する
-
>>320
箱○のJRPG祭りのことを言ってるならTOVは神ゲーだったよ。
体験版だけどな。
-
- 324 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:33 返信する
-
>>315
多分、お偉いさんから
そんな得体のしれない内容のゲームを作る許可なんて出せない
とか言われてるんじゃない?
-
- 325 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:33 返信する
- 任天堂がグラフィックスの面で優れたソフトなんか作ってたか?
-
- 326 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:34 返信する
-
日本のゲームは表現力が上がった分海外で苦労するのは目に見えたた
JRPGなんてほとんど見た目の時点で終了だよ FFもだいぶキモくなってきてるし
-
- 327 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:34 返信する
- FPSしか作れない地域がなにいってんだ
-
- 328 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:34 返信する
-
もしWii、DS、糞箱が無ければ
最初からPS3で開発してただろうし、今頃大容量生かした凄いゲーム大量だったろうなぁ
-
- 329 名前: あ 2012年10月07日 11:34 返信する
-
>>307
バルブのゲームって結構アニメチックだよね
-
- 330 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:35 返信する
-
気付いたら洋ゲーしか買ってない今日この頃
日本のゲーム会社の作るものってペライんだよ
龍が如くとかなんとか無双とかテイルズとか
-
- 331 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:35 返信する
-
FPSって
任務だ、△△を取ってこい→敵がたくさん出る→
殲滅→よし△△を手に入れたな○○地点へ行け
→敵がたくさん出る→殲滅
の繰り返しだけのクソゲーじゃん
-
- 332 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:35 返信する
-
がんばってもがんばっても30万本すら超えることができないんだからそりゃ手抜きになるでしょ
なんで日本人ってゲームに関心がないんだろうね
やりやすいゲームばかり求めて楽しいのかね?
-
- 333 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:35 返信する
-
>>326
>JRPGなんてほとんど見た目の時点で終了だよ
あートキトワか。
-
- 334 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:35 返信する
-
>>322
うわっ、googleはマジでやりそうw
しかも、ゲーム機なんて出すこともなく、な
-
- 335 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:36 返信する
-
まあ事実だな
ゲーム作ってる奴が頭悪いのかしらんが
アホみたいなもんばかり作るようになった
いまのとこフロムくらいしかまともな会社ない
-
- 336 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:36 返信する
-
>>316
でさ、ジャンル食い合うからだの言うが
お前が一番言いたかったことはSCEもっとゲーム出せってことだよね?
任天堂はもっと新しいゲームって出してんの?
そういう風に食い合わないようにしたせいでシリーズものしか出してないよね?
SCEに文句言えるほどのもんなの?SCEも任天堂レベルには多種多様なソフトあるわけだし
-
- 337 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:36 返信する
-
JRPG宣言!とかしといてキモいもんばっか作ってる上にそれに数億ブッ込んでますなんて言ってるボケが社長やってるとこあるんだから終わってますよそりゃ
でもFOXエンジン見る限りコジプロとかは浮上していくだろうね
-
- 338 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:36 返信する
-
>>333
トキトワは見た目で終了というよりイメージエポックという印象で終了。
あれだしてる会社が違ったら期待してた。
-
- 339 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
- ゲームにこんなに夢中になれるのはキモオタニートか孤独な学生くらいだよ
-
- 340 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
-
CoD?
前作同じ内容のクソゲーね
グラフィックだけしか進化してない奴らに言われてもな
-
- 341 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
-
名の通ったシリーズタイトルじゃなけりゃ買わなくなった客が原因だけど
タイトル詐欺の別ジャンルのクソゲー連発してりゃ客も離れるわ
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- 342 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
-
>>322
海外の方がDS売れてたけどな
海外メーカーの方が、日本メーカーよりソフト作ってるし
何で差が付いたんだろうね^^
-
- 343 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
- 全部ソーシャルゲーのせいだ滅びろGOMEEとクソゲー
-
- 344 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
-
>>240
ゲハにGK居ないらしい
じゃー書き込んでたゲートキーパーは内部スパイか
-
- 345 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
-
これ、本当にそう思うわ
日本で唯一ゲームを作り続けてるのが任天堂
-
- 346 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:37 返信する
-
>>330
人、それを高2病という
一周回って戻ってくるとそれらのタイトルも美味しく頂けるもんさね
自分の経験でいうと
-
- 347 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:38 返信する
-
任天堂の低コストカジュアル路線と
もしもしのソーシャル路線のダブルパンチで
日本のゲームは死にました
-
- 348 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:38 返信する
-
>>342
海外はDSに見切りをつけるのもかなり早かった。
日本はDSとWiiで長期間ズルズルやってたのが痛いね。
-
- 349 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:38 返信する
-
>>330
お前が一面しか見れてないからだろうな
フロムのソフトをやってみればいい
竜が如くをきちんとやってみればいい
どうせやらずにつまらないと決めつけてるんだろ
龍が如く4やったかい?見参やったか?
-
- 350 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:38 返信する
- 日本が作ったFPSなんてぎゃる☆がんしか思い浮かばない
-
- 351 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:38 返信する
-
>>338
開発以前にああいう見た目のゲームは恥ずかしくて出来ないよ
それこそ月末の金曜日にパソコンショップで売ってろって話。
-
- 352 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
Appleをまねてぼったくりなだけでグラフィックもしょぼい
それが任天堂なんだよね
-
- 353 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
>>338
海外からしたらそんなことどうでもいい
美少女アニメキャラ出てくるもんなんか買うやつは向こうでもキモオタや
-
- 354 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
>>336
その多種多様なソフトをさっさとVitaに出せや
ファーストが普及させないでどうすんだか
今のペースじゃ国内箱○に並ぶのすら2年後だぞ
-
- 355 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
>>332
正直、社会に忙殺されてて、ゲームどころじゃない。
大学生の頃は自由で良かった・・・。
-
- 356 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
10年くらい日本のゲーム企業はセカイセカイ病にかかってたからな
おまけに日本国内ではスタイリッシュなJRPGが従来のおっさん臭さのあるJRPGを乗っ取ってしまったせいでか弱い女子供キャラやナルシスト男が小さい武器を振り回すと9999ダメージ与えならが決めポーズで敵をやっつけてメデタシってゲームばかりになってしまった。
悪いのはスクエニ。
-
- 357 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
>>342
DSで稼ぎつつ、PCゲーでR&Dも欠かさなかった、ってとこか
-
- 358 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:39 返信する
-
>>346
高校生と大学生ってその手のゲーム毛嫌いするよねw
社会人まで行ったらどうでも良くなって萌えゲー美味しいです^^
-
- 359 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:40 返信する
- ユーザーの質の違いもあるわな。
-
- 360 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:40 返信する
- DS→ソーシャルの流れでもう完全に追いつけなくなってしまった
-
- 361 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:40 返信する
-
昔の和ゲーは
ジェットセットラジオ
スパースチャンネル5
シェンムー
クレイジータクシー
PSO
など、時代を先取りしたものがどんどん出されて楽しかったんじゃ
だけど時代を先取りしすぎたせいで死亡したんじゃ
昔のセガ愛してる、今のセガはもうパチ下請けミク糞しね
-
- 362 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:40 返信する
-
日本のメーカーは日本人向けに作ってんの
お前らがFPSばかり作ってるのと一緒なわけ、わかる?
俺らにはお前らのFPSは人気ないけど日本のゲームがてめーらに人気ないのと一緒なんだよ
わからないだろうな、外人だから
-
- 363 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:41 返信する
-
結局容量っていうリミッターのある世界じゃないと
日本のソフト屋は輝けないんだよな
BDの容量なんて日本のメーカーじゃ本当に宝の持ち腐れ状態だし
-
- 364 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:41 返信する
-
また外人()マンセーか
お前らの作るRPGなんてそれ以下だし、粗雑CoDの濫造工場はどっちなんだかw
CoDなんて面白くもねーのにな
ま、戦争好きの野蛮民族なら感性()に合うんじゃないっすか??^^
-
- 365 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:41 返信する
- はいはいあり任
-
- 366 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:41 返信する
-
>>361
ミクはよくできてるけどな。
バイナリードメインとかあの辺りを作った神経が大問題。
-
- 367 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:41 返信する
-
>>354
結構出してきてるじゃん
LBPとか、これからソウサクも出すみたいだし重力も出してる
GOWとGTがないのが残念だがそれもPSPの感じを見てれば出すでしょ
-
- 368 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
-
>>329
TF2だけだろ。
-
- 369 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
-
昔のゲームは日本人をターゲットにしたゲームばかりがメインだったけど、今は海外もターゲットにしないといけないって結果がダメになってるんじゃないの?
-
- 370 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
-
>>350
あれは実質内容はガンSTGじゃなかったっけ?
やったことないから知らんけど
-
- 371 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
-
>>362
日本人向け?キモオタ向けやろ
大手は日本向けとかにこだわってねえよ 大手はもう世界市場がないとやっていけないから
-
- 372 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 373 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
-
>>348
逆だよ、海外の方が日本より未だにソフトが出てる
元々切り替え遅い市場だしな
日本は海外が箱に注力してる時期にPS3に注力し
少し遅れて箱に以降、その後Wiiに流れるも早々に見切りつけてPS3へ
PS3に関わってる期間が一番長いのが日本メーカーの特徴ですねw
-
- 374 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:42 返信する
-
BioWareがJRPG批判してたけど
Dragon Age:OriginsなんてまんまFF12だからな
いい加減にしろよ
-
- 375 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
- 結局ゲーム業界のことはどうでもよくオタ叩きしたいだけの奴と洋ゲー厨叩きたいだけの奴ばかりなんだろ?
-
- 376 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
- やってもねぇのに文句言うのは海外も一緒だな
-
- 377 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
-
>>373
お前どこの世界のはなししてんの?
-
- 378 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
-
>>2
面目次第
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- 379 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
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>>339
日本人って遊びに対してネガティブなイメージが強いよな。
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- 380 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
-
>>374
biowareはフロムは褒めてたよ
-
- 381 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:43 返信する
-
>>363
むしろ海外メーカーですら使い切ってるところは多くないよ
ぶっちゃけ初期のFF13くらいのもんだよ
そしてFF13がたぶん現世代で一番「画質は」きれいだったよ
スクエニももっと頑張ってればよかったのになぁ
戦闘は面白かったんだからもっと自由度を高めたり求めないさんを解雇したりとかさ
-
- 382 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:44 返信する
-
単純に海外のゲームは自国のゲームとは違うベクトルで物作ってるから
斬新に見えて心惹かれるという事であって
日本は今、欧米に合わせてゲームを作ろうなんて事をしてくれるから
なんで日本は自国の文化で物作らねーんだって事じゃないか?
-
- 383 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:44 返信する
-
>>375
こと買わないという点において洋ゲー厨は害悪。
-
- 384 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:44 返信する
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>>360
まぁそれが一番の原因だな。DSバブルに夢見た開発者がコアゲーを作ることを辞めた結果、技術革新が滞った
-
- 385 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:44 返信する
-
>>376
やる価値もないと思われてんだからしょうがない
俺もJRPGはうけつけないからもうやってないし
-
- 386 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:44 返信する
- JRPGも10年前と比べて明らかに全体的に劣化してる件
-
- 387 名前: 日本外人部隊 2012年10月07日 11:45 返信する
- ガングリフォンの新しいのやりたいなぁ……
-
- 388 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:45 返信する
- このコメントは削除されました
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- 389 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:45 返信する
- 糞洋ゲー信者がなんだって?
-
- 390 名前: あ 2012年10月07日 11:46 返信する
-
>>368
ハーフライフとかポータルとかがなんとなくアメコミっぽいんだよ
-
- 391 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
誰も期待してないと思うけどおれはライトニングリターンズに期待してるよ
なんだかんだいって13は楽しめたし
-
- 392 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
アニメ系でもキャサリンとかは良かった
絵がまだ萌え萌えしてないからかな
-
- 393 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
>>381
FF13はマルチにして色々削ったWDの判断と求めないの糞ストーリーが叩かれてる原因の99%だからな。
結局あの会社は会社に救ってる膿を出さないとどうにもならん。
-
- 394 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
>>373
海外が箱に注力してる時期は日本も箱に注力してましたよね?
PS3なんてアフリカとアクアノーツくらいしか出てた記憶ないもん
そのころに箱ではブルドラやロスオデ、ラスレムと大作ラッシュだった気がするんだが
お前の言うPS3→箱→Wii→PS3って流れはなかったと思うぞ
箱→Wii>PS3→PS3の流れでしょ
-
- 395 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
よし、こうしよう。
横スクロールシューティングやろうぜ!
※絶滅危惧種
-
- 396 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
カプコンは頑張ってるほうでしょ、買わないけど
指摘や調整が出来る人がいないのか、やらないのか
たとえばバイオ6
銃を構えるとキャラクターは若干手前に寄ってボケる。演出としてはそれでいいけどTV画面の半分近くがボケていてプレイヤーは煩わしく感じてしまう
警報が鳴って廊下に閉じ込められる。敵を倒して時間を稼ぐが時間が来たらカットシーンが始まって勝手に廊下から部屋に入ってしまう。アイテムは回収できずじまい。ドアの前まではプレイヤーに走らせれば良かったのに
パトカーの意味不明な焦らし演出など
-
- 397 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:46 返信する
-
開発費が高すぎて、冒険できなくなったのが原因だな
投資額が高いほど失敗できなくて、ベタなプレイやベタなストーリーを要求される
だから、新しい何かは日本から生まれなくなった
一方欧米では高い金をかけつつ、それを回収できるに見合ったクオリティの大衆娯楽が大量生産できる
まあ、わからないでもない
邦画と洋画の違いというか・・・
-
- 398 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:47 返信する
-
以前に比べたら劣化、ってのも大体はただの懐古なんだよなあ
昔の名作やっても、正直そこまで面白くないものは多い
本当に面白いものは洋ゲーだろうが和ゲーだろうが、今やっても面白いけどな
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- 399 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:47 返信する
- どっかのグラフィックエンジン使って似たようなグラフィックのゲームばかり作ってる連中に言われたくはないな
-
- 400 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:47 返信する
-
スクエニちゃん、購入者の意見振りかえって 何が悪くて、なにが求められたるのか真面目に確かめたほうがいいと思う
あまりにもリサーチ不足。
このままだとFAN失うばかりよ
-
- 401 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:47 返信する
-
向こうはFPSどれも一緒じゃねえのと思う日本人
こういうのと変わらんだろこいつも
-
- 402 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:47 返信する
- なんかFF13はもうやる前から面倒くさいって感情が生まれてな・・・
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- 403 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:47 返信する
-
技術以前に、資金がもう無いんだと思うよ
大作HDゲー作って、売れなかったら会社吹っ飛ぶ規模だから
実際海外メーカーも潰れまくってるし
それに国内ブランドも海外の下請けに丸投げが基本だし
内製で作れる所や数は限られてるし
PS2の頃の比じゃない開発費で、100万以上売れたのがFFだけ
そりゃ潰れない為には開発費削るしかない→期待はずれの悪循環やね
-
- 404 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:48 返信する
-
>>385
じゃあもうここに来ないでいいんじゃないの?
洋ゲー()が基本なんでしょ?
IGNで外人とよろしくやっとけばいいじゃないw
英語しゃべれないの?
-
- 405 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:48 返信する
-
>>332
ゲーム全盛だった時代のユーザーが大人になったのに
ゲームの内容は未だにジュブナイルか子供向けが多いってのもあるかもね
一方ウチの甥っ子はHALO、ダークソ、ドグマ、COD、龍が如く、モンハン、GE、スカイリムと
小学生とは思えんラインナップでゲームライフ満喫してる
-
- 406 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:48 返信する
- 日本は洋ゲーの真似するよりディスガイア4みたいな日本しか出来ない進化をしていくべきだった。
-
- 407 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:48 返信する
-
スクエニっつうかスクエアのゲームは買わなくなったな。
エニックスなら買ってる。
-
- 408 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:49 返信する
-
>>393
ま〜だそんなこと言ってるアホいるんだな
零式とか13−2見ろよ 単純に遊び心がねえんだよスクエニのあの連中は
気持ち悪さ全開でストーリー推しが強みだと勘違いしてる
-
- 409 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:49 返信する
-
>>405
>>モンハン、GE
妥当です。
あとZ指定のゲームを小学生にさせるなよ
-
- 410 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:49 返信する
- 萌え萌えしい絵のゲームを減らせっていうならすごくわかるし同意できるけど、なくせってのは頭悪い意見だなあ
-
- 411 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:49 返信する
-
>>406
まず絵が無理
-
- 412 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:49 返信する
- 流れが早くてコメ追うのがめんどくせぇ
-
- 413 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:50 返信する
-
>>405
おーいw!
CERO!CEROの意味を親御さんに教えてあげてーwww!!!
-
- 414 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:50 返信する
-
ゼノブレイド以外のまともなRPG教えてくれよ‥‥
ゼノブレはキャラの顔と画質だけが不満だった
WiiUでゼノブレHD出してくれたら即WiiUごと買うんだがなー。
-
- 415 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:50 返信する
-
おっさんの意見だが
そもそも大昔は和ゲー洋ゲーなんてあまり意識しなかったけどな
インベーダーが和ゲーでミサイルコマンドが洋ゲーだなんて特に誰も言わなかった
マリオなりソニックなりスト2なりでも世界市場が前提だったよね
サターン・プレステあたりからゲームと市場のガラパゴス化が始まった気がするよ
俺自身洋ゲーを強く意識したのはモーコンあたりからだ
-
- 416 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:51 返信する
-
>>408
だから、その原因の求めないさんをだな・・・・・
13-2は遊び心あったと思うぞ
ほんとにやったのか?ストーリーが糞すぎただけで
クリアされ始めるまでは歴代最高のFFと言われてたんだぞ
街や過去回帰のシステムを含めて評価されて「た」
最後で台無しになったが
-
- 417 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:51 返信する
-
>>393
TOXは最高傑作でしたね^^
未開封品が中古に大量に出回る謎現象でしたけどw
-
- 418 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:51 返信する
-
>>410
無理じゃねアニメも新作の8割くらい萌絵になっちゃってるし
-
- 419 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:51 返信する
- ただのアニメ絵を萌え絵て言うのはどうなんだろうな
-
- 420 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:51 返信する
-
>>414
いや、ゼノブレは神聖視するほどの神ゲーでもないし・・・。
Wii単体で考えたら良ゲーだけどさ・・・。
-
- 421 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:51 返信する
-
>>393
元々初週しか売れないゲームなんだから
超絶糞ゲーが糞ゲーになってもたいして売り上げかわらないだろうし
そんなことに開発期間余計に多くしても無駄だろ
もとがあの出来なら少しでも早めにマルチで出した判断は正しいんじゃないか
-
- 422 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:52 返信する
-
3DSの今後ソフトスケジュール
既にサードも産廃スカスカw
10月18日(木)
FIFA 13 ワールドクラス サッカー
英雄伝説 零の軌跡 Evolution
英雄伝説 零の軌跡 Evolution(限定版)
ダンボール戦機W
10月25日(木)
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ゴキちゃんなんでこれが3DSになって発狂してんだ
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- 423 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:52 返信する
-
>>411
そういうこと言い出したら洋ゲーのグラが無理ってのも通用するんだが
正直そういう拒否反応がすごすぎるのも病気だと思う、煽りとかじゃなくて
うーん、無理に絵に慣れろってわけじゃないけど、もうちょっと寛容になれないものだろうか
-
- 424 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:52 返信する
- TOXを引き合いに出してもFF13が糞ゲーってのは変化しないぞ
-
- 425 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:52 返信する
- CODも糞ゲーだろ バカの一つ覚えみたいにFPSしか作らん海外が文句言ってんじゃねーよ
-
- 426 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:52 返信する
-
>>406
ゲームやってないだろw
13−2は内容はすこぶる評価が高い。問題はあのクソエンディングくらいだぞ。
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- 427 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
- このコメントは削除されました
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- 428 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
-
萌え絵全開が嫌いであって、ちょこっと含まれていればいいんだよ。
キャラ8人いたら1人いるくらいでいいんんだよ。
なんでキャラ8人で7人も萌えキャラなんて時代になっちまったんだ?
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- 429 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
-
移植リメイク乱発に比べりゃ萌え絵でも新作のがマシだわ
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- 430 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
- 要望通り作っても日本人もアメリカ人も買わねーじゃんかよ(´Д` )
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- 431 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
-
>>419
最近とりあえず萌え絵って言っておけばいい、みたいな感じだよなあ
3DCGじゃなきゃなんでも萌え絵、みたいな狂気すら感じてくる
それを考慮しても萌え絵のゲームは、確かに多いけどね
-
- 432 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
-
開発ルームとかで仲間と相談しながらやってりゃクソ仕様だって楽しく感じちゃうからね。
一旦、六畳一間にこもって1人で黙々とやってみれば、自分たちの作ったソフトが
ただの拷問でしかないってすぐ気が付く。
-
- 433 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:53 返信する
-
>>414
ARPGでもいいならデモンズダクソだな
あとあの絵柄から敬遠されがちだけどアトリエシリーズは面白いぞ
ストーリーはともかく、BGMと期限付きシステムはすっごい面白かった
一回騙されたと思ってやってみるといい
まぁ最初はあの絵柄と声になれないだろうけど、確実におもしろいぞ
とくにゼノブレ楽しめたんならな
-
- 434 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:54 返信する
-
しょぼいRPGとCoDの出来損ないって
それってマイナーな洋ゲーのことだよな?
-
- 435 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:54 返信する
-
>>422
それニシ君が貼って、
「3DSスカスカすぎwwwww」
↓
「これVitaの発売予定ですけどwwwwww」
って自演したいだけのコピペ。
-
- 436 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:54 返信する
-
ギャルゲー・乙女ゲー()
-
- 437 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:55 返信する
-
毎度のことだけど、愛国心が強すぎて盲目的に崇拝するようになったらお終いなんだけど。日本の
ゲームが好きだからって、「日本のゲーム万歳」以外の意見を無視して叩くようになったらダメだって。
ただ意味無く叩いているわけじゃなくて改善点や建設的な意見を出しているならこちらも積極的に
発言するなりその意見を参考にして改善・改良・進化をするべき。
-
- 438 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:55 返信する
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ああ、ぎゃる☆がんは確かにCODっぽいな(あきれ顔)
FPSっていったら未だに64のゴールデンアイだわ俺
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- 439 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:55 返信する
- アトリエはほんとに騙されるからやめとけ
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- 440 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:55 返信する
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任天堂とMSはファーストだから仕方ない、SCEは知らん
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- 441 名前: 常磐 2012年10月07日 11:55 返信する
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>>415
モーコンが向こうで流行っている頃、友人のアメリカ土産で海外のゲーム雑誌(EGM)を貰って読んだ
正直、あいつらとは解りあえないと感じた
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- 442 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:55 返信する
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>>428
でもあっちのゲームも7人ガチムチで1人セクシーみたいな感じだしなー
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- 443 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:55 返信する
- ゴミ戦闘のスカイリムなんかよりFF13の方がよっぽどマシ
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- 444 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:56 返信する
- 昔だってセリスやティナやリルムやレナやファリスに萌えてたろ
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- 445 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:56 返信する
- 日本の音楽とゲームはペガサスファンタジー
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- 446 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:56 返信する
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日本は面白い奴とかの採用辞めちゃったから。
会社が維持できればいいみたいな自分の人生が楽ならいいみたいな社員ばかりにした結果がコレですよ。
つまらない商品、誰も買わない商品、会社利益保持へ、堅実な社員採用、つまらない商品、誰も買わない商品・・・・エンドレス
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- 447 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:56 返信する
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>>438
ああ、壁から爆風がしみだしてきて死亡するイカしたゲームだよね。
面白かったけどアレ今出すと超クソゲーだよね。
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- 448 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:56 返信する
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>>417
急にTOXの話を始めてどうしたんだ?
しかもあれは歴代テイルズが守ってきたサブイベントの大幅カットや
どっかで見たことあるストーリーが叩かれてたんだぞ?
やっぱストーリーが駄目なだけなんだよ
実際戦闘は歴代最高評価だったTOVよりも評価高かったし
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- 449 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:57 返信する
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>>437
盲目的に自国のゲームを徹底的に叩いてる奴が多いからしょうがないよ、そうなるのも
そういう考えで批判してるならいいと思うよ。ただまあ、それはこういうところで論ずるものではないとは思うけど…
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- 450 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:57 返信する
- すまんな、俺がゲーム会社に就職できなかったばっかりに
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- 451 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:57 返信する
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>>442
1人ぐらい優男入れてやれよなw
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- 452 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:57 返信する
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音楽だけならクズエニが抜きん出てる
あれだけでやりたくなる
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- 453 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:57 返信する
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>>433
アトリエシリーズは調合がむずい奴とかめんどいわ
初代やグランファンタズムくらいシンプルなのがちょうどいい
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- 454 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:58 返信する
- FF14が和ゲー最後の砦
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- 455 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:58 返信する
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>>437
日本のゲーム万歳って奴より「お前が言うなw」的コメントのほうが多くね?
海外ゲームも、おいおいお前ら人のこと言えんの?みたいなのばっかりじゃん
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- 456 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:58 返信する
- 外人はメタルギアだけやっとけよもう
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- 457 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:58 返信する
- この手の話題になると必ず「和ゲー世界に通用するのはカプコンだけ」ってやつがでるよな
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- 458 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:58 返信する
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>>442
しかもセクシーなだけで顔がゴリラみたいなんだよな
海外にもきれいな女優とかいるだろうに
どうしてゴリラばっかなんだ
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- 459 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:59 返信する
- 何度も言ってるけど、ハードの表現力が上がれば各国の好みもより細分化されていくのは当然だろう
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- 460 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:59 返信する
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>>454
おいおい・・・今週、最後のJ.RPGとか言ってたゲーム発売されたよな?
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- 461 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 11:59 返信する
- ひょっとして洋ゲーと和ゲーを足して2で割れば最強じゃね?天才じゃね?
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- 462 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:00 返信する
- お前らのコメントもシリーズ物だな
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- 463 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:00 返信する
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>>453
だから面白いんじゃないか
ゲームって難しい方が面白いだろ?
そういう観点でいえばEoE(エンドオブエタニティ)おすすめだな
ただ説明書熟読して慣れるまで戦闘しないと面白くないかもしれないっていう
将棋みたいな感じだけどな
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- 464 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:00 返信する
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>>458
海外はいわゆる「可愛い女性」を出すと即訴訟。
あっちのゲームはその辺日本の数倍規制がヤバい。
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- 465 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:00 返信する
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>>457
もうシリーズ重ねてクソゲーに成り下がったけど世界で「売れる」ゲーム作ってるからね
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- 466 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:00 返信する
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>>460
あれはイメエポ最後のJRPGって話じゃないの?
JRPG宣言最後の作品みたいな
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- 467 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
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任天堂のゲームって糞グラやん
褒めていいのはスーパードンキーコングと黄金の太陽くらいだ
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- 468 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
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アーケードは質高いやろ!
ダメなとこより自分が良いと思うところ見てくれ
開発に金がかかってるゲームは広報に回すほどの体力はないんだ
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- 469 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
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>>460
作ってみた
つ「ゼノサーガEp2」
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- 470 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
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基本無料系、DLCで稼ぎまくる未完成ゲームばかり儲かってしまうのが日本の現状なんだから、消費者が変わらない限り難しいよな……
萌え萌え系は別に好みの違いだから別にいいだろ。萌え系叩くやつはおかしい
たまには萌えもいいもんですよ?
まぁ、いい加減多すぎてイラっとくる気持ちはかなり分かるが……
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- 471 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
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おまえら元記事見てるのか?欧米の真似ばかりしてるからダメになったって書いてあるぞ。
要はガラパゴスのまま突き通せって事だろ。
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- 472 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
- スクエニが悪い
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- 473 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:01 返信する
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エンドオブエタニティはシナリオはともかくおもしろかったわ
ps3のJRPGで一番はまった
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- 474 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
-
日本ではまだJRPGがー・・・つっても、まともなJRPGなんかもうほとんどないだろ
TOVとゼノブレくらいじゃねーか
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- 475 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
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>>444
リルム……
おまわりさんこいつです!
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- 476 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
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メタルギアは和ゲーの砦だな
グラウンドゼロズはCODを越えるだろうな
売り上げは無理でもクオリティで
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- 477 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
- ほとんどが上っ面だけ見て叩いてるだけなんだよな
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- 478 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
- 任天堂は進化してないだけだけどね
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- 479 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
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>>442
戦うことが舞台のゲームならそれが普通だろ
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- 480 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
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>>471
記事見て、どこが欧米の真似してんだ?って思わざるを得ないんだが
ぶっちゃけカプコンとセガのバイナリーくらいじゃん
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- 481 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
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つまんないゲーム多すぎじゃ!
CGはもう充分なんだよ
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- 482 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:02 返信する
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>>461
萌えキャラがライフルで敵兵ぶっ殺しながら世界を救ってヒーローになるゲームだな!
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- 483 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:03 返信する
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バイオは確かになんであんなことになってんだか……な
まぁクリアはして無限ランチャーで遊ぶあたりまでは行こうと思うけど
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- 484 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:03 返信する
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>>463
好みの個人差だな
難しい方が面白いって考えもあるだろうけど
真逆な考え方を持ってる奴もいるんだよ
そういう考えの奴とは相互理解なんかできないだろうけど
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- 485 名前: あ 2012年10月07日 12:04 返信する
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>>476
CODのクオリティw
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- 486 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:04 返信する
- このコメントは削除されました
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- 487 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:04 返信する
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>>443
SkyrimとFF13ってRPGのジャンルだけど、どこらへんが比較しようがあるのかww
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- 488 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:04 返信する
- ワクワクしねえJRPGもうオワコンだな・・
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- 489 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:04 返信する
- CoDの焼き直しみたいなゲーム日本にあるっけ…?
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- 490 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:05 返信する
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アーケード市場もあるしな日本は。
そもそも何作も作るのは「定番とされるまでに必要な足場」だからな
現在の売れ行き人気作は1作目から売れてないし。
アイディアならいくらでもあったはずだがゲームバブル時はハードの処理能力不足。
現在はハードが何回の上に金が無い。
そんなとこだろうよ。
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- 491 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:05 返信する
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>>463
そんなの人それぞれ
ゲームなんて息ぬきなんだから
頭つかうのはアホらしいと思う人もいるだろうし
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- 492 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:05 返信する
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>>482
なんで悪い部分と悪い部分を足したんだw
とりあえずベゼスダのスカイリムとフロムのデモンズダクソの縦積み構造は
合体させたらスゲー面白いと思う
スカイリムは広大だけど平面的なんだよね
フロムは広さとしては相当狭いのに、縦に積みまくってるおかげで広く感じるし
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- 493 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:05 返信する
-
萌えは日本が世界に誇る文化なのは良いことだ
よくテレビで外国人がコスプレ(萌えキャラ)になって日本最高とか
言って盛り上がってくれるのは日本人としてうれしいし、見ていて微笑ましい
しかし、それをゲームに持ってきて、ゲームとしては中身がなく、萌えキャラ
だけいればおkみたいな内容の薄い萌えゲーが多すぎるのは間違ってると思う
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- 494 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:05 返信する
- このコメントは削除されました
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- 495 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:06 返信する
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CGで綺麗なムービーを流されても迷惑だ、俺たちはアニメを観たいんじゃないゲームをやりたいんだ!!
と誰か言ってた。
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- 496 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:06 返信する
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>>489
バイナリードメイン?
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- 497 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:06 返信する
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萌えキャラは別にいいけど多すぎんだよボケ
って人はまあ結構いるだろう
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- 498 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:06 返信する
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任天堂はただ新しい遊びを模索しておきながらも
本質的には変わらないゲームを作り続けているから
あちらさんでも「任天堂だけは変わらない」と評価されてるだけだろ
他が迷走しすぎてんだよ。
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- 499 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:07 返信する
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>>484
いやまぁそういう人がいるのもわかるけどね
無双とかモンハンとかマリオが売れ続けるのは
そういう人がマジョリティだって事だろうし
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- 500 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:07 返信する
- CGスゲー!!は15年前だったら楽しめたんだけどな
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- 501 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:07 返信する
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>>496
どっちかというとギアーズ
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- 502 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:07 返信する
- このコメントは削除されました
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- 503 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:07 返信する
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>>476
MGOやった限り絶対無理www
なんだよあの稚拙な対戦www
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- 504 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:08 返信する
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>>495
??「だったらQTEいっぱい入れるお!」
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- 505 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:08 返信する
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「"日本で売れてるゲーム"="世界で売れてるゲーム"」
「"日本で売れないゲーム"="全て超マイナーなクソゲー"」
「日本のゲームは世界で一番出来が良くて人気があって売れている」
「世界で一番のゲーム市場は日本だ」
とか本気で思い込んでる人、居る?
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- 506 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:08 返信する
-
ストーリーもグラフィックも正直どうでもいいんだよ
戦闘さえ面白ければそれでいい
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- 507 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:08 返信する
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>>476
MGSとか海外に迎合したゲームの筆頭やん
コジカンとか日本のゲームは全くやらないとか、どこかのインタビューで言ってたしな
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- 508 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:09 返信する
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>>505
そんな時代もありました
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- 509 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:09 返信する
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ゲームはFIFAのクラブ戦しかやってないな
あとpc版bf3くらいか
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- 510 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:09 返信する
- ギャルゲーという素晴らしい和ゲーが日々発売されているというのに
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- 511 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:09 返信する
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萌えゲーやらアニメゲーが日本で誇るゲーム文化なら
PSPのゲームなんて海外にバカウケのはずだろ
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- 512 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:09 返信する
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日本人の好みと外国人の好みに違いがあるにも関わらず
どっちにも売れるようなゲームを目指して作っちゃうから中途半端なゲームが完成する
あと、ある程度完成していたシリーズを新しく作るたびに違う事をしようとするから
逆に完成されたゲームから遠ざかったりする
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- 513 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:09 返信する
-
はやくエスコン5の地上部隊のFPSを出すんだ!
あんだけ濃い部隊なら1本作れるだろ
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- 514 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:10 返信する
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>>511
ちょっと意味が分からないです
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- 515 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:10 返信する
- FFの変なSFチックなんとかならんのかww
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- 516 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
- 和ゲーはやってて純粋につまらん
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- 517 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
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>>506
それなら過去の格闘物の名作やってればいいやん
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- 518 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
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日本にもバットマンみたいなヒーローがあればキャラゲーでいけたのにな
ゴジラとかガメラのゲームとかやってみたいわ
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- 519 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
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>>505
上2つはともかく、下2つは主観も入ってくるだろ
何百万本売っても赤字でした〜、じゃアカンやろうし
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- 520 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
-
箱庭ゲーの元祖って何?
十数年前に出たシェンムーが売れてればなあ
あの時代にあれを出せた海外メーカーなかっただろ
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- 521 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
-
洋ゲーはやってて純粋につまらん
こういう意味のないオウム返しでも求めてるんだろうか
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- 522 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
-
CoD、ギアーズ、ヘイロー
ここらへんがぶっ飛んでるだけ
表面だけ真似ても追いつけんよ
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- 523 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:11 返信する
- DSで日本のゲーム産業は死んだ
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- 524 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:12 返信する
-
海外のRPGも面白いけど
ストーリーに没頭するっていみではJRPG最強だと思う
ピンキリだけど
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- 525 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:12 返信する
-
和ゲーが出来損ないばかりなのは同意だが
>CoDの出来損ないのゲーム ←和製FPSなんてないだろ
そもそもCoDは新作でもグラフィックが変わるだけでIW・TAの開発力なんてないよ
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- 526 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:12 返信する
- 洋ゲー厨って洋ゲーのいい所いえんの?
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- 527 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:12 返信する
-
>>518
それやってもオタクガーオタクガー騒ぐ人いるよ
つーかそれスパロボじゃね
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- 528 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:13 返信する
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>>518
仮面ライダー「!?」
戦隊「!?」
ウルトラマン「!?」
月光仮面「!?」
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- 529 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:13 返信する
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>ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで、多くの会社はしょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。
は?眼科行けよ
-
- 530 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:13 返信する
-
>>489
なんかの雑誌でみたけど
外人は自分がヒーローになりたがるけど
日本人はヒーローを見たがるんだって
だから自分がヒーローになる
FPS視点は日本では受け入れられのに時間掛かるらしい
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- 531 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:14 返信する
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>>518
タイバニの箱庭ゲーやりたいなぁ……
永遠に実現しないだろうけど
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- 532 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:14 返信する
- 和ゲーってストレス溜まるゲームばっか
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- 533 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:14 返信する
- Nがサードからぼったくりすぎなんじゃないの?
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- 534 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:15 返信する
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>>528
月光仮面のゲームってあったか?w
※パチ除く
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- 535 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:15 返信する
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>>128
80年代ならともかく、今は保険・金融でなんとかやってるからどうかな..
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- 536 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:17 返信する
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>>507
メタルギアは外人人気もあるが日本でも人気あんだろ
それに洋ゲーとは全然違う
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- 537 名前: あ 2012年10月07日 12:18 返信する
- お前ら一時期めっちゃMGS叩いてたのにな
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- 538 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:19 返信する
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>>534
ネタだけど設定的には面白くね?
全身白尽くめのオッサンがバイクに乗ってやってきて
拳銃で悪と戦うなんてシュールすぎて逆に面白いだろw
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- 539 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:19 返信する
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ふとデジタルピンボールが好きだったことを思い出した。
ピンボールゲームって出なくなったなあ。
kazeってデジタルピンボール専門メーカーあったけど、今は携帯ゲームで細々経営してて悲しくなった
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- 540 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:19 返信する
- ユーザーの期待を裏切ってばかりじゃな・・・
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- 541 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:19 返信する
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正直、グランツーリスモみたいな未完成品が素晴らしいゲームだとは到底思えないな。
逆に日本勢失速を象徴するようなタイトルの1本ではないかと。
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- 542 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:19 返信する
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和ゲーだの洋ゲーだの気にしないで作ってる連中の方が良ゲーが多い印象
和ゲーどうのこうのとか言い出す連中のゲームはろくなの無いな
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- 543 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:20 返信する
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>>2
>面目至極もございません。
何語?
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- 544 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:20 返信する
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ICOシリーズとかぼくなつとかそういうゲームがやりたくてPS選んでんだよ
FPSなんかやりたくねーんだアホ
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- 545 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:20 返信する
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最近はさらに糞以下のソーシャルゲーに逃げてるしな。
そういうとこはほんともう潰れてくれていいわ。ゲーム会社じゃねぇし。
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- 546 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:21 返信する
- FPSもう飽きたんだよ・・・そりゃ5年もやってたからそれなりにハマるもんだが、それでももういいやってレベル。日本人は飽き易いからなw
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- 547 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:21 返信する
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>>530
子供の頃から人(父親や友人)がプレイしているのを後ろで見るのが好きな俺w
FPSのキャンペーンなんて動画で映画っぽく見る方が好みだし。
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- 548 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:21 返信する
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もう記事のタイトル見ただけでコメ欄伸びるだろうなと思った
ま〜この記事のコメ欄については禄に見てないけどいつもの洋ゲー持ち上げ和ゲー叩き、日本叩きしてる奴が大喜びで自演して伸ばしてるんだろうな
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- 549 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:22 返信する
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新作出れば絶対買うメーカーはサンドロットだけになってしまった。
以前はチュンソフト
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- 550 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:23 返信する
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RPGなどのライトゲームはこのままであるべきだが
MGSがオープンワールドになるように、アクションゲームやコアなゲームは洋ゲーを真似するべきだよね
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- 551 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:23 返信する
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まぁFPSやTPSに関しちゃ元記事の言うとおり、劣化コピーのようなものばっかりだよな。
ギアーズ・オブ・ウォーの超絶劣化版の、なんちゃらセオリーとか。
日本ゲーの悪いエッセンスだけ追加したような、なんちゃらキッシュとか。
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- 552 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:24 返信する
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海外メーカーが凄い×
ゲームエンジンが凄い○
日本も自分でエンジン作るのやめれば開発費抑えられるんじゃないの?
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- 553 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:24 返信する
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書き込みの多さ=人数の多さではない
一人で複数の立場を装い自演して会話を作り上げてる奴がいる
そいつのレスが分かるようになると対立煽りとかほとんど一人がやってて後はそいつに対するツッコミで出来てるんだなと分かる
正直記事自体よりもソイツの方がすごい
よくやるわ
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- 554 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:25 返信する
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すごい野心的で一部のゲーマーからは好評でも売れなかったらやっぱり意味が無いよ
このご時世「隠れた名作」なんて作ったら会社が傾くからメジャーな奴しか作れない
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- 555 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:25 返信する
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FPSやTPSに関してはアケゲーみたいなゲームなら面白い
レイジングストームは面白いぞ
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- 556 名前: 名無しさん 2012年10月07日 12:25 返信する
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アメリカの格ゲー大会のタイトルは
ほぼ日本産なのにな。
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- 557 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:26 返信する
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だからさぁ
海外はPCで最新技術つかってゲーム作って技術磨いてる
日本は閉鎖空間である家庭用ゲーム機メインでしかゲーム作らない
だからこんなことになった
しかも誰もこれに気づかず的外れなことを喚いている馬鹿ばかり
スクエニやカプコンがPCでDirectx11専用ゲームを本気で開発してれば海外なんか
より相当すごいのつくれるようになるだろう
だがゲーム機じゃないと利益がだせない
このジレンマ続く限り今の状態から抜け出せない
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- 558 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:26 返信する
- グラビティデイズやってから言え
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- 559 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:27 返信する
- 洋ゲーよりはマシだと思う 結局アイツらもソーシャルかFPS止まりだからwww
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- 560 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:28 返信する
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まあゲームメーカーの人材も
学歴重視+コミュニケーション能力()重視になってきてるから
もっと頭でっかちな糞ゲー量産になっていくんじゃないすかねー?
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- 561 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:31 返信する
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海外のゲームってボタン1個で色んな事出来るようにしてんのな。
この場所に来たら○ボタンで壁登ってその次は穴を飛び越えるとか。便利ボタン?
そういうのはあまり好きじゃない。
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- 562 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:31 返信する
-
「結局HDゲーム機になって名作和ゲーって出たのか」
ってスレあったけど、上がってたのは
デッドラ、デモンズ、ベヨ、ロスオデぐらいだったな
なかでもデッドラが多かったから買ってみようかな
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- 563 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:31 返信する
- 任天堂とかそのしょぼいグラフィックスの最たるものじゃねーか
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- 564 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:32 返信する
- ゴキ「ひ、ひどすぎるよー!
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- 565 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:32 返信する
- RPGってジャンル自体がオワコンな気がする
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- 566 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:33 返信する
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>>560
あきまんなんかは、今のカプコンじゃ試験すら受けさせて貰えないだろうね
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- 567 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:35 返信する
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アトリエシリーズは意外と評価高くなかったけ?
ロロナは なぜか だけど。
日本のFPSと言えばペーパーマンくらいしか思いつかんw
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- 568 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:35 返信する
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>>562
今さらデッドラって・・・
HD機の1年目に出たから評価高いだけだよ
今やったら古臭いしロード長くてイライラするよ
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- 569 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:37 返信する
- はちまとかJinとかって自分のブログのコメント欄とか見てるのかね
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- 570 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:37 返信する
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jin ブログやめるって言ってなかったか
俺は好きだから続けてほしいけど
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- 571 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:37 返信する
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日本人は保守的で閉鎖的で冒険しない
安全パイを取れる同じ様なタイプのゲームしか作らない
完全に積んでるだろこれ
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- 572 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:38 返信する
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>Call of Dutyの出来損ない
日本CS機でFPS出してたか?
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- 573 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:39 返信する
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>>557
カプコンなら分からなくもないが、スクエニじゃ無理だろww
Unreal Engineすらまともに使えねぇじゃねーかww
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- 574 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:40 返信する
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HD機っていうか現行機になってからの和ゲーといえばソニックのワルアド、カラーズ(SDだけど)、ジェネレーション、ディスガイア4とかマリギャラ1,2、ゼルダトワプリ、スカウォ
格闘ゲームもかなり楽しめたな
棚を見てみると洋ゲーもあるんだけどなんだかんだ言って国産も楽しい
FPSもどきのはほとんどやってないけど
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- 575 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:40 返信する
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>>571
こういう漠然としてるような日本叩き、いつもの奴っぽい
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- 576 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:41 返信する
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>>569
いやむしろ、最初の1~100くらいまでにはコメントしてるだろ。
無理やり煽らなきゃ、伸びねぇしな。
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- 577 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:41 返信する
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昔のRPGはグラこそしょぼいがストーリーは骨太で大人になってからやっても考えさせられるような内容のものが多かったが、今のは変にジュブナイル的っていうか、薄っぺらさ加減が半端ない
テイルズとかね
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- 578 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:42 返信する
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RPGはオワコン
真・女神転生は除く。
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- 579 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:43 返信する
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575
いつもの奴って何?
思った事書き込んだだけなんだけど間違ってるか?
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- 580 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:43 返信する
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>>576
伸ばすとやはり何かいい事があるんだろうか
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- 581 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:44 返信する
- PS3のことか
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- 582 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:44 返信する
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任天堂はただ今までゲームしてなかった層を取り込んだだけ。
任天堂は悪いことはしてないと思うけど。
というか、関係ないだろ。
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- 583 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:47 返信する
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まあ待ってろ
TPSだがMGSGZが革命起こすから
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- 584 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:47 返信する
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箱版のニーアとか民族に関係なく楽しめそうなゲームもあるけどね
絵はそんなに綺麗じゃないけど
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- 585 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:49 返信する
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>>571
積みの原因の中には何処かの声からなのか業界は自主規制が強くなってしまってるという事も原因としてあるかもしれない。海外には無いが日本には何か制約があるのかな。
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- 586 名前: あ 2012年10月07日 12:49 返信する
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最近のは、内容より絵で釣るゲーム増えすぎ…。トキトワとか…。
唯一期待できるモノリス新作や零シリーズ、ベヨネッタを
全部、任天堂が押さえてる現実が凄いよな
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- 587 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:50 返信する
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>>443
それって比較の前提条件がどこかおかしいような気が。
一口にRPGといっても色々な種類があるし何処に比重を置くかでも変わってくる。
例えばシンプルな”ダンジョン”RPGのウィザードリィシリーズと物語重視の"コマンド選択"RPGのテイルズシリーズを比較して「ウィズは戦闘がしょぼいし必殺技もないからつまらない」って言われても・・・
他の人の評価は別として、あくまで一個人の好みとしての評価なら良いけど、「自分の意見=全てのユーザーの意見」というのは流石にちょっと勘弁して欲しいしそう取られかねない意見は気をつけたほうが良いかと。
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- 588 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:54 返信する
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なぜ任天堂を除くと書かれているか。
>>557
>>571
分かるか?
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- 589 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:54 返信する
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>>586
絵で釣る商法はパケ絵で釣ってたファミコン時代からあるからな
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- 590 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:54 返信する
- 俺はギャルゲー市場支えていくからおまいらはそれに負けないだけの購買意欲を見せるしかない。相手を下げるんじゃなくて自分達側を上げるしかない、以上!
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- 591 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:56 返信する
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いいグラフィックでゲーム作ってもプレイ時の快適さを考慮しない作りばっかだもん
そりゃ離れるわ
つかゲーム機自体起動遅いとかゲーム起動まで操作必要とか億劫さが増えている
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- 592 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:57 返信する
- 日本人でもコアゲーマーはもう和ゲーから離れてるわ
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- 593 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 12:58 返信する
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>>592
また出た
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- 594 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:01 返信する
-
日本メーカーは大人向けのゲームを本気で開拓するべき
じゃなけりゃもう終わりだ
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- 595 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:02 返信する
-
任天堂が対抗できるのはネームバリューだけだろ・・・
いつまで内容の変わらんゲーム作り続けるんだ・・・
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- 596 名前: あ 2012年10月07日 13:02 返信する
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>>590
いい事言うやん
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- 597 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:02 返信する
- 任天堂も人気シリーズを使いまわすばっかだしな・・・
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- 598 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:03 返信する
-
絵は関係ないな
なんかやってて疲れるゲームが増えた
だから軽いゲームばかりのDSなりスマホなりが流行ったんじゃないの
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- 599 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:08 返信する
- CoDの出来損ないってたとえばなんだよ
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- 600 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:08 返信する
-
しょぼいってわかっとるわ
だけん、それっか売れへんねん
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- 601 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:09 返信する
- 本物の銃が身近にないからレーザーとかの発想になるんだろうか
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- 602 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:09 返信する
-
なら外人も任天堂のソフトを買えよ
日本人以上に離れてるじゃねーか
ロスプラ2以下の売り上げとかなめてるのか
-
- 603 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:12 返信する
-
>>600
同意。バイオ6だってみんな様子見とかだろ、キモイゲームって言うけどそれ買う奴らは全員が人柱なんだよ。様子見なんてないんだよ。肩透かしくらったって自分に見る目が無いと精進するだけ
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- 604 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:13 返信する
-
Appleを真似た商品
おいなんのことだ?
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- 605 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:13 返信する
- 和ゲーはネームバリューのあるタイトルだけ買うライト層が多い
-
- 606 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:14 返信する
- JRPGはとりあえず女子供戦わせるのやめろよ
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- 607 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:16 返信する
-
JRPGは、世界観が半端ないから真面目につくると製作にお金がかかり過ぎる
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- 608 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:18 返信する
-
アップルのパクリって、アップルもソニーぱくったじゃん。
どこがどこをぱくったとか言ったらきりがない
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- 609 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:18 返信する
-
やりたいものをやりたいように遊べばいいじゃない
ゲームは、楽しくヒマつぶしをするための趣味のモノですよ
変な義務感とかもってゲーム選びしたり、遊ぶことに意義を見いだそうとしたり、
アイデンティティーを求めたりすると、面倒くさくなって積みゲーが増えてくぞw
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- 610 名前: あ 2012年10月07日 13:21 返信する
-
任天堂とMSだけでいい
ってことだ
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- 611 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:22 返信する
-
まあ業界自体は結構弱ってるだろうな。
首切りして外注とかばっかだろ?こういうやり方メインで業界が発展、進歩する筈ない。
もともとの購入層も多方面に散り、ソーシャルも台頭してきて客も金も取られ
明るいニュースとかはまったくないな。。PSやSSの時代の時が一番輝いていたかもな〜。
-
- 612 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:24 返信する
-
「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけ」
典型的な任天堂ファンピッグやん
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- 613 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:25 返信する
-
>>607
世界観とかTESと比べたらJRPGとかままごとレベルじゃねえか
-
- 614 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:27 返信する
- バンナムがすべて悪い
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- 615 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:27 返信する
- DSのおかげでスーファミレベルしか作れないんだよ
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- 616 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:27 返信する
-
任天堂のソフト売り上げが深刻に下がってるからな
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- 617 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:28 返信する
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>>610
朝鮮らしい意見
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- 618 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:28 返信する
-
アメリカ人はソニーが日系企業なんて思ってないぞ
自分の所の企業と思ってるから
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- 619 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:28 返信する
-
和ゲーにCoDの出来損ないなんて何かあったっけ?
むしろCoDの出来損ないばかり作ってるのは日本じゃ知られてないようなUSのゴミ会社じゃね?
-
- 620 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:31 返信する
-
>>613
TESのほうがある意味ままごとだがw
Modベースとしては優れているけど、TES自体は別に凄いゲームでもなんでもない。
ゲーム性で言えばデモンズやダクソの方が圧倒的に上。
-
- 621 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:31 返信する
- 一体何がおこったのでしょうかね。
-
- 622 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:32 返信する
- でも、洋ゲーに欲しいのないんだよね。。
-
- 623 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:32 返信する
-
FF13はな
スクエニのトップクリエイター、偉大なる大創造神鳥山求の
至高のストーリーを濃密に体験させる為と
シリーズ一本目で競争力を上げる必要があったからこそ、ストーリードリブンになった。
作りやすいし、新鮮な内に出せるという、競争力を上げる理由は
同時に、ハード一発目だから相性が良かった。
マップ演出やクイックアクションやQTEが無く地味だと言う批判は判るが
ストーリーゲームで、自由度を上げろとかいう馬鹿はゼノブレイドマンセーしてろよ(笑)
-
- 624 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:33 返信する
-
>>620
世界観の話してんのにゲーム性ガーとかお前アホだろ
-
- 625 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:34 返信する
-
CoDのデッドコピーを濫発してんのはそれこそあっち側だろ
でもまぁ外人受けする本格?ファンタジーRPGは無理
世界規模の話を作っても多民族・多宗教国家を想像できない島国根性が邪魔をして凄くチープな話になる
ヨーロッパ風の佇まいでお辞儀を頻繁にしたりな
-
- 626 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:34 返信する
-
プレイしてて楽しいのは洋ゲー
プレイする前にワクワクするのは和ゲー
-
- 627 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:35 返信する
-
製作能力がもう無いんだよ。
挙句に金も無いんだよ。
そして発想能力も無いんだよ。
日本中が良い物作るより少しの金額で多くの金が回るようにする事に必死なんだよ。
-
- 628 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:35 返信する
-
しょぼいRPGはともかく
CODのできそこないってどれのことだ?
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- 629 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:36 返信する
-
>>606
女が戦わねえ和ゲーとか売れねえwwwwwwwwwwww
誰得
和ゲーの存在価値を奪っても洋ゲーベクトルで勝てる訳じゃないし。
-
- 630 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:36 返信する
-
>>619
3Dシューター全般のことを言ってるのかな
たぶん、こちらがfpsとtpsを混同したり、COD、BFを同じ扱いをすると
「ちがいますー! ぜんぜんちがいますー!」とか
ザクのC型とF型を語るケロロ軍曹のように怒るんだろうけどねw
-
- 631 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:39 返信する
-
>>615
あの中からルンファクと世界樹が生まれたわけで、
それが悪いってんなら悪いままでいいわ
-
- 632 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:40 返信する
-
>>626
ルンファクと世界樹はプレイしてて楽しいぞ?
洋ゲー(というかFPS)はどうも楽しさがわからん
-
- 633 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:44 返信する
-
ホント何があったんだろうな・・・
デベロッパーはとりあえず携帯機に逃げるんじゃなく、据置き機でまともに作れるようになってくれ・・・
-
- 634 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:45 返信する
-
白人様に媚び過ぎなんだよ日本人は!出てくるキャラほとんど白人様だし、日本人どんだけ白人コンプレックスなんだよと思うわ。
-
- 635 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:45 返信する
-
ゲーム演出的に、洋ゲー=映画的演出で、
和ゲー=アニオタ的演出だな。
世界的にどちらの方が支持を集められるかと言ったら、そりゃ映画的演出だろ。
アニオタ演出は日本でしか受けない。
-
- 636 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:47 返信する
-
まあ日本で堅実に稼げるゲームはそれでいいんじゃないの
下手に洋ゲーっぽく作られてもキモくてかなわん
-
- 637 名前: 名無しゲーマー 2012年10月07日 13:47 返信する
-
洋ゲーは面白いよね〜
日本のゲームは昔の方が過激な表現も多かったし面白かったな
今のCODは出来損ない
-
- 638 名前: 名無し 2012年10月07日 13:48 返信する
- メタルギアあんじゃん
-
- 639 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:50 返信する
-
DSとWiiは失ったものが大きかったな
もう再生は無理だろうし、ソーシャルが最後の砦
-
- 640 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:51 返信する
-
>>625
最近のグローバル大作はそういう事無いよ(笑)
鳥山が日本人臭くなく作ると言うのをコンセプトの1つにした、FF13は
多様なキャラやメッセージの強いストーリーになって日本とは対称的に海外では受けた。
ローカライズでも文化的におかしくならないようにするのはFF10の時から意識し始めてたらしいし。
-
- 641 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:55 返信する
- 任天堂にHDグラの技術はねーだろw
-
- 642 名前: 」「 2012年10月07日 13:57 返信する
-
日本のCODの出来損ないってなに?
日本製のFPSが思い浮かばないよ
-
- 643 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 13:59 返信する
-
和ゲーのRPGは見てくれだけで中身が無い
ゲームをしてるというより、映画を見てる感覚に近く、どうでもいい演出が延々と続く
それなら映画を見ます。と言いたくなるのが多い
洋ゲーのRPGはゲームとしては抜群に面白いがバグが多い
フリーズはお家芸。ゲームシステムの細かい部分が雑で、よく見ると不具合だらけだったりする
ほとんどのタイトルで操作性が悪く、ゲーム外の部分でストレスが溜まりやすい
結論:どっちもどっち
-
- 644 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:00 返信する
- FPSなんて全然作られてないんだが
-
- 645 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:01 返信する
-
>>629
っていうか
男も女も戦えばいい
より過ぎが駄目なんだよ
最近はより過ぎなもので過ぎ
その点昔のTOはバランスとれてて良かった
ストーリーも良かったしね
-
- 646 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:03 返信する
-
>ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂
え?え?え?え?
-
- 647 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:03 返信する
- 同意だかcodもマンネリしてるじゃないですかww
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- 648 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:03 返信する
-
>>639
まあこればっかり言ってしまうのもアレだが
ルンファクと世界樹が出続ける限り追いかけるよ俺は
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- 649 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:03 返信する
-
>>643
洋ゲーRPGもお世辞にも中身があるとは言えないけどな
あと戦闘システムは和ゲーの方が面白い
-
- 650 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:05 返信する
- もうFPSとか飽きたわ。
-
- 651 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:05 返信する
-
>>648
それただの任天信者だ
そろそろ終わる
-
- 652 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:05 返信する
-
Mini Ninjasをやってから
日本のゲームはもういいやと思ったわ
-
- 653 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:05 返信する
-
もっと言ってくれ
これでなんの反応も無いならその程度ということ
おかげでフェードアウトするようにゲームから卒業できそうだ
-
- 654 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:07 返信する
-
銃を撃ちまくるゲームよりは、
しょぼいRPGの方がましなんじゃないかな。
-
- 655 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:08 返信する
-
つーか、ゲームブログなのにFE覚醒の新DLCについては言及しないのかここはw
「絶望の未来編」面白そうでヤバイわ
-
- 656 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:08 返信する
-
ライト層が大半だからな日本は
今後はソーシャルゲーなんかに流れて更に業界が目減りしてくだろう
-
- 657 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:08 返信する
-
あぁヴァンキッシュおもろいやんw
慣れると化けたわ〜w
海外意識した和ゲーを頭ごなしに否定するなんてダメよw
-
- 658 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:10 返信する
-
洋ゲーの方が凄い凄い言われてるけど、グラフィックス面以外では
正直、中身はバグだらけで似たような凡ゲーばかり ・・という印象しかないな
-
- 659 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:11 返信する
-
>>651
終わるかどうか知らんが面白いから仕方がないわ
今の洋ゲーじゃこういうゲーム作ることないだろうし
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- 660 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:12 返信する
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>>654
銃撃つ事に楽しさが見いだせないんだよなー
素材集めしてるほうが楽しい
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- 661 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:13 返信する
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言われてる事を全く理解できてない奴が多すぎwww
そりゃ廃れるわwww
任天堂は性能、グラフィックで負けてる!!もっとFFやバイオみたいなのを増やさねばwww
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- 662 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:14 返信する
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>>657
ヴァンキッシュはストーリーは意識してるけど
システムは日本だよね、外国意識してないと思う
銃とかスーツ機能とか
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- 663 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:14 返信する
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>>659
任天堂ハードだからってことだしな
それ以外なら叩いてただろうし
オーシャンズも壮絶に叩いてたしな
不買もしてたし
信者に拘束されて袋小路になって終わる
3DSの次は余計に厳しいだろうし、そもそも次のハードを出せるのか微妙だし
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- 664 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:15 返信する
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海外のニシくんか?
CoDのパチモンなんて作ってる和ゲーメーカーなんてねえぞ
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- 665 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:15 返信する
- 日本ゲーマー「グラウンドゼロズ早く来てくれぇえぇぇぇぇぇえ!!!!!!」
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- 666 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:17 返信する
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>>661
ゼルダも結局パズルを解いていくだけから進化しないと揶揄されてたしな
近くにスカイリムがあったから余計に比較されて爆死した
スカイリムの自動生成方のラジアントストーリーシステムを経験したら、
もう時代が違いすぎるってのを感じるからな。
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- 667 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:17 返信する
- こいつらにモバゲーとか見せたら気絶するかもな
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- 668 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:18 返信する
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>>661
まぁアノ駄作FF(番号忘れた、ライトニングとか言うのが出てる奴)
も海外では評価してるしな、けどあれ映像以外に評価点ないよな
海外分らん
ボダランみたいなグラが変なのでも評価されてるし
まぁボダランは俺も好きだが
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- 669 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:18 返信する
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スカイリムはマジで凄かった
ホワイトランの周りでぶらついてるだけでどんどんストーリーが作られていくので、
それだけでゲームが楽しくて本編が進まない
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- 670 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:18 返信する
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>>666
ゼルダSSは単体でクソだっただけで
スカイリム全く関係ないよ
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- 671 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:20 返信する
- 任天堂こそ大したグラフィックの向上もなければ焼き増し水増し作品ばかり、そしてミニゲーム集みたいなのしかださない一番舐めきった所じゃねーかよww
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- 672 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:20 返信する
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日本人は
(アニメや漫画の)ドラえもんはグラフィックしょぼすぎ。もっと北斗の拳とかみたいに服のシワとか表情とか細かくしてリアルにしろ、そうしたら面白くなるって本気で思ってる。
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- 673 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:20 返信する
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メタルギアも4が糞だったから
あんまりゲームとしては期待できないしな
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- 674 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:21 返信する
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>>672
× 日本人
○ スカイリムをかじった程度のにわか洋ゲ厨
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- 675 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:22 返信する
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マリオの進化が分からないって可愛そうなやつだねwww
大したグラフィックの向上もないwww他のゲームはグラフィックしか向上してないの間違いだろwww
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- 676 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:23 返信する
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>>673
あれで糞なのか・・・・
うーん、好きなんだがなぁ
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- 677 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:24 返信する
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開発費の削減。開発期間の削減。人員の削減。
昔より面白いゲームが作れると思うほうがおかしい。
要は経営・役員側の問題。
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- 678 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:25 返信する
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>>675
進化?
コスモ昔から出てるやつだし
ギミックもありがちじゃんよ
まぁサンシャインやギャラクシーは多少評価できるが
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- 679 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:27 返信する
- ハハハはバタ臭っw
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- 680 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:27 返信する
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>>670
いや影響大きかったよ
今後ゼルダを出しても大して売れないと思うよ
3DSの時オカも綺麗に爆死したし
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- 681 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:28 返信する
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モヤハン ドスコイX お好み焼き
日本のTOPクリエイターの作った最高ブランドのゲームとして紹介されてるからなあ
ミニゲームマリオ、ポケモン 体重計
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- 682 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:29 返信する
- 日本人は金を掛けずに儲けられる方に逃げちゃうからねぇ
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- 683 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:29 返信する
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金かけてる所がゲームの面白さに関係無いところばっかりだからじゃないか?
二言目には映画ノヨウナーって
そんなの映画でいいじゃん
ゲーム作れよ
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- 684 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:30 返信する
- ドスコイXがどう見られているのか気になるところ
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- 685 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:31 返信する
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>>662
和ゲーシューターを劣化CoD扱いされるのはゴメンですよね♪
そもそもヴァンキッシュはTPSだし
マックスペインやギアーズを引き合いに出そうが、ヴァンキッシュのARゲージを絡めた
戦略的且つ俊敏なゲーム性は特筆すべきもの
だったと思いますよw
すかしサマーからのライフル狙撃なんて
マジ面白いですw
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- 686 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:31 返信する
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>>680
ゼルダ買う層とスカイリム買う層は全く違うから関係ないよ
というかそれ以前にその二つのゲームに求められてるもの自体が全く異なるし
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- 687 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:31 返信する
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日本の問題は洋ゲーみたいじゃないからじゃなくて、進化をしていない所。
スカイリムまで行かなくてもオブリや、RDRみたいにただランダムで事件が起こる程度でもいいじゃない。
自分の遊び方を広げる方向に行ってほしい。
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- 688 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:32 返信する
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>>663
言ってることがよくわからんが、
お前が俺を任天信者と言い、
任天信者はオーシャンズを不買してたというなら、
オーシャンズを買ってる俺はどうなるんだろうw
まあオーシャンズは確かに微妙だったが、
それは3が面白すぎたせいであってクソゲーってわけでもない
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- 689 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:33 返信する
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>>686
強がっても言い訳しても洋ゲーに食われたのは事実なんで。
要するにゼルダがもう求められていない。もっと凄いものがあるから。
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- 690 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:33 返信する
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>>687
ルンファク4はランダムでイベントが起きるシステムになったし、
それは3と比べてメリットもデメリットもあるんだが
個人的には3の依頼を受けるとイベントが始まる、という方式が良かったなあ
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- 691 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:34 返信する
- どっちもどっち
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- 692 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:35 返信する
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>>688
お前のことなんてしらんだろw
Wii版が非常に売れなかったという事実だけ。
だからダメなんだよ。カグラも急にたたき出すし。
そういうのが不要。シリーズを衰退させる。
マルチになったら発狂。叩き。不買。
君がどうであれ任天堂の弱点。
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- 693 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:35 返信する
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任天堂も所詮は日本人だし、マリオばっかりに頼っていたらどんどんクオリティ落ち込んでいくだろうね
ゼルダは出る度につまらなくなってくし
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- 694 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:35 返信する
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>>689
横だが、まあPCとWiiを比べたらそりゃPCの方が持ってる奴多いんだから
ある意味市場がでかいのは当たり前という気はする
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- 695 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:36 返信する
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>>690
あの手のランダムならジルオールとか昔からあるよ
RDRはランダムイベントでも周りが巻き込まれて、それを見てるだけでも楽しい。
箱を買ってやってみたらいい。
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- 696 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:37 返信する
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>>694
単純に時代に追いつけず売り上げが下がってるって事。
初週ミリオンのゼルダが16万とかギャグだろ
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- 697 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:37 返信する
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これからだよ、これから、
外国の人、ゆっくりまっててね!
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- 698 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:38 返信する
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>>692
ルンファクは別にシリーズ衰退してはいないぞ
マルチになったら〜以降は妊娠に限った話じゃないと思うが。
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- 699 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:38 返信する
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>>687
まぁ日本のゲームは一本道多いな
マルチEDとかあってもそこまでほとんど似たり寄ったりだし
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- 700 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:39 返信する
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スカイリムみたいにイベントじゃない野良ドラゴンが街に突っ込んできて大混乱って体験を
JRPGでできたら最高なんだけどな
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- 701 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:39 返信する
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海外だけの売り上げだと同期間だとレイマンのほうがマリオより売れるんだよな
任天堂ハードはマリ以外発売されないのでその後ちょっと延びるけど、
NEWマリ2に関してはレイマン以下なんだよなあ
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- 702 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:40 返信する
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豚はちょっとやりすぎだわな
TOXのネタバレとかえげつないから忘れられないわ
任天堂ってあそこまでやるんだって思った
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- 703 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:41 返信する
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>>695
いや、ランダムが楽しいとも一概には言えんなって話をしたつもりなんだが。
でもま、RDRね。知らないタイトルではあったけどちとググってくるよ。
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- 704 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:41 返信する
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>>696
スカイリムは世界じゃ圧倒的だけど日本国内じゃそこまで大した売上じゃないし
別にゼルダの客がスカイリムに流れてるわけじゃないからな
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- 705 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:42 返信する
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ゲームに求めるものの違いだろ
未だにJRPGが人気なのは、もちろんアニメ文化・萌え文化によるものも大きいけど
キャラクターに個性があって、そのキャラクター達が作る物語を追っていくのが面白いからじゃん
まぁその物語がクソ化してきてるのは認めるけど。最近のテイルズですらマシな部類に入るぐらいだしな(TOX除く)
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- 706 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:42 返信する
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>>699
それはそれで悪いわけじゃないんだけどな
世界樹しかり、英伝しかり。
‥今英伝って言って通じるのか?軌跡シリーズはやってないからわからん
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- 707 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:42 返信する
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>>700
あれはいいよねぇ
ああいう体験していないRPG好きには是非味わって欲しいよな
最初は凄く驚いたもんだけど
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- 708 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:42 返信する
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>>704
国内はいいんじゃね?
といっても国内でも下がってきてるけど。
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- 709 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:43 返信する
- スカイリムは野良ドラゴンより洞窟の奥にいるおっさんの方がはるかに強いのがな・・・
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- 710 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:43 返信する
- どんなにあがいても海外で売れなくなるともうハードもやっていけない時代だしな
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- 711 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:44 返信する
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>>700
その先にイベントが広がるってんならまあ面白さもわかるんだが
その場だけで終わっちゃう単発イベントみたいなんだったらすぐ飽きちゃいそうだぞ
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- 712 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:46 返信する
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>>702
豚は本当にゲーム業界には不要
EAもHD版バイオショックを任天にグロだけだと叩いたわりには、
ヒットすればWiiにクレクレしてクレクレしたわりには、サポートせずに爆死させたり、
爆死したら「お前らが悪い」だから。
あれからEAのソフトがスポーツだけになった。
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- 713 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:47 返信する
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>>706
悪いってわけじゃないんだが
洋の自由度ってのには対抗しにくいってこと
日本が一本道を極めて内容を濃くできるなら成功できるかもね
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- 714 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:47 返信する
-
>>705
言いたいことは大筋で同意なんだが、
ファルコムのゲームなんかは昔からシナリオそんなに変わらないでしょ
そこがいいところではあるんだが
安心感ありすぎて、買わなくても満足みたいになっちゃう俺
マリオに対する安心感に近いわ マリオも買ってないし
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- 715 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:47 返信する
-
>>711
それは和ゲーだな
人が死ねば遺書やらくれたり、復習でドラゴンを根絶するための情報をくれたりさまざま。店の親が死ねば子が店番したりドラマが生まれる。
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- 716 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:49 返信する
-
>>713
つーか、そもそも向こうでJRPGが流行らないのって、
ストーリー重視で文字数が多いだけだと思うんだよな
翻訳しづらいだけじゃね?
先日のGUILD01だって、オマッセだけDL販売されなかったし
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- 717 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:49 返信する
-
自由度高いゲーム自体日本人はあまり好まないから
和ゲーじゃ作りにくいんだろ
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- 718 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:51 返信する
-
スカイリムは冒険してるのが自分だけじゃないってのがいいな。
歩いてたら盗賊退治でとりでに向かう傭兵団がいてそれに合流したり、
眺めていたり
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- 719 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:52 返信する
- TESは和ゲーみたいに安易に人が生き返る事が絶対に無いのが好感持てる
-
- 720 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:52 返信する
-
つーかここで出てる洋ゲーとか和ゲーって、大作だけの話じゃねーの?
日本人だから当たり前かもだが、
マイナーな和ゲーで面白いのは知ってるが
マイナーな洋ゲーってさっぱり知らん
日本市場の問題も欧米市場の問題もそこなんじゃないの
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- 721 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:53 返信する
-
>>717
ルンファクは自由度高いと思うんだが
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- 722 名前: シコティッシュ 2012年10月07日 14:53 返信する
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洋ゲーはガチでおもろい
日本の今のゲームは幼ゲー
色んな意味からな
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- 723 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:53 返信する
-
>>716
んーまぁ可能性あるけど
MGSって文字多くなかった?
あれ内容(ストーリー)じゃなくて
プレースタイルで売れたのかな
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- 724 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:55 返信する
-
>>720
下手すりゃ洋ゲーは大作どころかスカイリム限定で話してるのいるからな
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- 725 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:55 返信する
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あとしょぼい詐欺商法な。
DLCと完全版商法
んなことやってんだから馬鹿しか買わねえわな
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- 726 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:56 返信する
-
>>722
洋ゲーっつーか、FPSは面白さよくわかんないんだよな
ストラテジーは好きなんだけど
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- 727 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:56 返信する
-
>>721
あれ作業の自由度は高かったな
どちらかというと、ワーネバの方向が欲しい
-
- 728 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:56 返信する
-
>>717
そう思う
スカイリムの情報が先ほどから書きこまれるたびに、
面倒そうだから手を出すまいという気持ちが強くなっていく
日本人というより、ただの俺の感想だけどね
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- 729 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:57 返信する
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>>711
JRPGにはそれすらないじゃない
すべてが決まったイベント
しかもかなり幼稚な内容
-
- 730 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:57 返信する
-
>>724
誰か書いてたけど
日本で売れてるのって人気な方なだけだしね
海外の方がワラワラと企業有るし
恐いぐらい微妙ゲーありそう
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- 731 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:58 返信する
-
>>727
あと、4の良さはイベントや本編の話に実があるのが良かった
想像力でカバーしてね、ってだけの作りじゃないのがいい
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- 732 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:59 返信する
-
あ、はい。
どーせ日本のゲームやってねーだろ。
割ってるのか?
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- 733 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:59 返信する
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>>724
じゃタイトルあげてみ?
なにもないだろJRPGには
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- 734 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 14:59 返信する
- ニシくんじゃん
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- 735 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:01 返信する
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>>728
その感覚が大切
それが日本
スカイリムはAIですべて制御されるから見てるだけで物語が起きてしまう
だからひとつの町で長々と遊べてしまう。
自分で選んだイベントを消化してフラグを立てる日本の自由度とは次元が違ってるからな
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- 736 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:01 返信する
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>>733
いや、ズレてるよ
この人が言ってんのは成功してるのだけを上げてってことだろ
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- 737 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:03 返信する
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>>733
俺はルンファク面白いからルンファクの話はするけどさ
スカイリムの話ばかりされてもなーって思う
「何もない」なんて言う排他的な奴には何言っても無駄かもしれんが
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- 738 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:03 返信する
- TESは街になじむまでが一苦労
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- 739 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:03 返信する
-
フォールアウトやセイクリッド、アマラー、TW、ドラゴンエイジ、色々あるな
基本的に自由で膨大なイベントが用意されている
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- 740 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:04 返信する
- オープンフィールドとFPSしかねえ
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- 741 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:05 返信する
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確かにキモオタ向けのテイルズやガキっぽいドラクエは海外では売れないだろうな
テイルズ アニメムービー 声優厨
ドラクエ 幼稚
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- 742 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:06 返信する
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簡単に言うと、「海外で売れる」という印象を与えた方が
資金が集まり易いから。
つまり、そういう文句は、海外で金もってる人間に言った方が早い。
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- 743 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:06 返信する
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>>741
テイルズは海外でも売れてるけどな。
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- 744 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:07 返信する
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>>740
そういう訳じゃないんだけど、FPSが好きじゃない俺には
そこで面白いとか言われても微妙な気持ちにしかなれないわけ
マリオ面白いって言われても、いや面白いかもしれないけどやらないなあ、みたいな。
洋ゲーつったってシミュレーションとかあるんだからそっち方面の話も
挙げたらいいと思うんだがなあ
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- 745 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:07 返信する
-
スカイリムスカイリムと持ち上げてるけど
はっきり言ってフォールアウト3のほうがはるかに面白かったんだけどな
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- 746 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:08 返信する
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>>735
マスエフェクトはそこそこ楽しかったのよ
ストーリーを進めたりイベントを起こしたりするわけじゃないんだけど、
適当な惑星に宇宙船で出張っていって、悪者の(と思われる)基地壊したり、
ただ星をランドクルーザーみたいなマシンで走ったりさ
そんなのを20時間くらいやってたw
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- 747 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:08 返信する
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>>60
そういうイメージだけの寝言はFF本編が任天堂ハードに出てから言え
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- 748 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:08 返信する
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>>739
エイジはどうかな
あれはマルチED一本道な気がする
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- 749 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:08 返信する
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日本も海外も各国大手のソフトがローカライズされるからな
日本は大手がクソ化していっている以上海外のやつらにこう言われても仕方ない
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- 750 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:09 返信する
- 任天堂だけが良作を排出しているというのは認めざるを得ない
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- 751 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:09 返信する
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>>729
?AIで用意されてても、用意されてるなら決まったイベントだけってことなんじゃね?
どういうこと?
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- 752 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:09 返信する
- 単に日本市場がシュリンクしたから
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- 753 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:12 返信する
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>>735
「自分で選んだイベントを消化して」ってまさにスカイリムのことだぞ
ただそのイベントの大半が本筋に関係ないサブクエっていうだけで
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- 754 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:13 返信する
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>>751
まあそうだろうなw
そのAIを想像できないだろうな
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- 755 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:15 返信する
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一度しょぼいゲーム作ってるメーカーのゲーム製作過程を見てみたい
恐らく突っ込み所満載に違いない
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- 756 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:15 返信する
- このコメントは削除されました
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- 757 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:16 返信する
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スカイリムのためにWikiで調べてきましたってのが急に増えたなw
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- 758 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:16 返信する
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>>754
俺が気になってるのは、そういうイベントで生成されるのって
討伐クエスト、或いはお使いイベントみたいなのばっかりになってそうな気がしてきちゃうわけ
ルンファクでもイベントとは別にそういうのはあるんだけど、
やることは同じだからそこはすぐ飽きちゃうよね
どんなイベントが起こるのか、それ以外であるなら気になるから教えて欲しい
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- 759 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:17 返信する
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十年前から没落してたから箱でニンジャガやotogi、スプリンターセルやってた
CoDの出来損ないってどれ?
ときめもの出来損ないなら10年前から溢れてるが…
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- 760 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:18 返信する
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外国人ゲーマー痛いとこつくわ。
まさにそのとおりです。
無能でごめんなさい。
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- 761 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:19 返信する
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FPSは知らんが、ゼノブレ以外まともなRPGがないのは確かだね。
PS3、Wii、XBOX360、ゲーミングPCとひと通り持ってるから他にまともなRPGあるなら教えて欲しい。
ダクソは雰囲気とキャラの暗さで敬遠してたけど、今はダクソPC版のmodに期待してる。
3D立体視でRPGやってみたいし。何でPS3版は3D対応しないんだろう‥‥
-
- 762 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:19 返信する
-
日本のはあくまでお子様向けにしてアルのがねぇ
上に行っても中高生向けしかないし
もはやJRPGでシナリオにはまったく期待できない
目が大きな幼い絵柄のキャラってだけで敬遠しちゃう
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- 763 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:19 返信する
- このコメントは削除されました
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- 764 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:20 返信する
- TESは本筋だけやったら一瞬で終わるしなw
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- 765 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:20 返信する
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>>761
ルンファクと世界樹はおすすめしておくけど。
あんたの肌に合うかどうかはわからん
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- 766 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:21 返信する
-
>>758
前から気になってたけど、自由度なら日本ではコーエーだろ
大公立志伝、エンパ、ジルオール
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- 767 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:22 返信する
-
スカイリム100時間ほどあそんでさすがに飽きた
やることはお使いだからドラクエなんかと本質的には何も変わらない
steamのセールで40ドルで買ったから十分元は取ってるし別にいいけどな
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- 768 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:22 返信する
- オープンフィールド以外はRPGに非ずみたいな思想のスカイリム厨イタすぎ
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- 769 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:23 返信する
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>>761
正直ゼノブレが一番ダメだわ
無駄なクエストと退屈な戦闘
音楽もフィールドの音楽だけであとは印象が薄いし
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- 770 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:24 返信する
-
正直スカイリムよりモロウィンドの方が面白い
UI使いやすいしマーカー無いから自分の頭で考える必要があるし
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- 771 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:24 返信する
-
ゼノブレw
あれ信者ゲーだろ
ゼノ名乗るなって感じ
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- 772 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:26 返信する
-
>>770
マーカーあるぞ
-
- 773 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:26 返信する
-
>>763
これだけ読むとルンファクと似たように感じるな
まあルンファクはそもそも殺伐とした空気になることは滅多いにないが
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- 774 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:26 返信する
-
日本ならダークソウルが面白い
影とか侵入とかあるし
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- 775 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:27 返信する
-
今それどころじゃないんだ
中韓がさ・・・
-
- 776 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:28 返信する
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>>771
それ信者発言以外のなんなのだろう
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- 777 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:28 返信する
-
CODの出来損ないっていうか、もうCODが出来損ないのFPSだよね
グラフィックショボイし対戦人数すくねーし乗り物にものれねーし、クソゲーじゃん
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- 778 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:28 返信する
-
>>772
無いよ
そういうMOD入れてるなら知らないけどデフォでは無い
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- 779 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:29 返信する
-
中韓とかどうでもいい
ここはゲハブログだろ
と思っていた頃が自分にもありました
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- 780 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:29 返信する
-
>>773
そうそう
一緒一緒w
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- 781 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:30 返信する
-
>>777
乗り物乗れるほうがクソだと思うわ
戦車乗りたければずっとBF3やってりゃいいじゃん
-
- 782 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:30 返信する
-
>>778
360版は自分でマーカーつけることもできるけど・・・
イベントマーカーもあるし
色が同じで見えにくいが
-
- 783 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:31 返信する
-
スカイリムは代わり映えのないイベントの繰り返しで
何処行ってもやる事かわらんからすぐ飽きるのが惜しかった
レベル上がっても面倒になるだけだし
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- 784 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:32 返信する
- チート野放しって時点でマルチのFPSはやる気起きない。
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- 785 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:34 返信する
-
>>782
自分でマーカーは付けれるけど
オブリスカイリムみたいな親切イベントマーカーは一切なかったなPC版は
おかげで土地勘無かった序盤はキツかった
-
- 786 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:35 返信する
-
※769,※771
ゼノブレ下げは分かったから、それより良いタイトルってのを挙げてよ。
-
- 787 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:35 返信する
-
まずJRPGはエンカウントバトルから卒業しないと話にならない
ストーリーからキャラクターの育成まで全部一本道で
結果的にストーリー以外に楽しむ部分が無いからそれ以外の要素は全部ストーリーを進めるための作業になってしまってる
特に雑魚戦なんかは逃げられるなら逃げて済ませてしまいがち
-
- 788 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:36 返信する
-
日本の中高生の間でCoDが人気なのは文化の違いですか?
ん?
-
- 789 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:37 返信する
-
>>781
横だしよく知らんけど乗り物のれて何がいかんのかよくわからん
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- 790 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:37 返信する
-
Wiiだとまともなのがゼノブレしかないからな
ラスストもあれだったし
ゼノブレも糞だが
-
- 791 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:39 返信する
-
海外のゲームデベロッパーに何が起こったんだ?!
アンリアルを使ったつまらないFPS・TPSばっかりじゃないか!
-
- 792 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:39 返信する
- 確かに洋ゲーしかやってないなもう
-
- 793 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:39 返信する
- このコメントは削除されました
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- 794 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:39 返信する
-
>>787
なーんか、それ卒業したらどこにいくの、って気がする
アクションRPGになるだけじゃね?
進化でもなんでもない、ジャンル変わっただけってことになる気がする
-
- 795 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:39 返信する
-
>>787
FF13は戦闘がいちばん楽しめるゲームじゃないかな
-
- 796 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:40 返信する
-
Wiiはアークライズとシレン
-
- 797 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:40 返信する
-
>>789
ジード軍団ごっこが出来る。
-
- 798 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:40 返信する
-
>>793
アークライズ、良いっていう人たまにいるね
ルンファクO以降Wii眠ってるし、久しぶりにWii起動しようかな
-
- 799 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:41 返信する
-
>>797
逆逆。 乗れるんなら乗れるに越したことないじゃんって話
-
- 800 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:42 返信する
-
>>798
ゼノブレよりは絶対にいいわ
-
- 801 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:49 返信する
-
カプコンやスクエニのことだな。もう潰れたほうが日本のためだよ
海外からするとマイナーな和ゲーは今でも評判いいの多いのに
-
- 802 名前: つくりて 2012年10月07日 15:50 返信する
- ゲーム制作にかかる予算が失敗できない額になっているからどこも保守的になるのはしかたないのかなって思います。
-
- 803 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:52 返信する
-
洋ゲーは新規タイトルも要チェックしてる、和ゲーはほぼガン無視だわ
ポケモン3dsで出ないかなーぐらいしか思ってない
バイオ6発売してたのも知らんかった
というか最近の日本のデジタルコンテンツ(?)は総じて興味がない
アニメ、音楽、ゲーム、全部糞、昔のやつ繰り返して見て、聞いて、遊んでる
iphone5でスマホデビューしたけど、海外のアプリ遊んでみて日本のゲームは更に衰退すると確信したわ
-
- 804 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:53 返信する
- すべてはスクエニと萌え豚のせいだと確信している
-
- 805 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:53 返信する
-
>>799
サバゲーのつもりでFPSのマルチ遊んでるから
いきなりジープで走り回られたりヘリで空飛べたりしたら全く別のゲームになる
そういうのが好きな人間はバトルフィールドで遊べばいいんじゃないの?
-
- 806 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:53 返信する
- ドラクエという重大な戦力を欠いたからなぁ…。外人にもバカにされるわそりゃ。
-
- 807 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 15:58 返信する
-
>>803
アニメは昔と比べるとだいぶ市場は大きくなったけどね
和ゲーはどうだろうなー 和ゲーでしか出せないテイストあるし
-
- 808 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:05 返信する
-
面白くないものをステマで買うライトユーザーがいてこそだよね
アフィブログさん
-
- 809 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:07 返信する
- だって日本ではCODよりアニメゲーのほうが売れるんだもん(*^_^*)
-
- 810 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:12 返信する
-
日本じゃこいつらのだーい好きなFPSは犯罪者予備軍がやるもの扱いだからなwww
実際銃が身近にありFPSばっかやってるアメリカの犯罪率は高い
-
- 811 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:12 返信する
-
ぜのぶれいと()って海外で2万しか売れなかっただろwwwww
テイルズでも10万 イース7でも15万売れたってのにw
-
- 812 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:15 返信する
-
マジかよ
2万って.....EOEやSO4ほうがまだ売れてるだろ
豚はそんなゲーム持ち上げてるの?
そーいや豚が必死持ち上げてた朧村正って海外で
全く売れなかったよね
脱豚したから無かった事にしてるんだろうけど
-
- 813 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:15 返信する
- COD自体が出来損ないだろwwwwwww
-
- 814 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:15 返信する
- なにもいえねぇ
-
- 815 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:21 返信する
-
Appleを真似た商品ってなんの事だろう
朝鮮とごっちゃにされてるような気がする
-
- 816 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:24 返信する
-
最新ハード→携帯ゲーム→モシモシゲーと逃げた末路ですわ
-
- 817 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:28 返信する
-
こいつ和ゲー云々以前に
韓国と日本の区別すらつかないアメリカ版ブーちゃんじゃねえか
-
- 818 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:30 返信する
-
CoDの出来損ないってwww
よその会社がFPS作ったら絶対言われるんじゃないの?
-
- 819 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:31 返信する
-
※811、※812
ネガキャンはいいから良いと思うRPG挙げてみろよ。
売上で言うなら世界最高のRPGはポケモンになっちまうぞ?
-
- 820 名前: あ 2012年10月07日 16:34 返信する
-
それは、オタクあがりの人材しかゲーム業界に入ってこないからだよ
幅広い見識を持った人材が集まりにくくなってしまっている
海外デベロッパーにはMITの博士号持ったやつとかバンバン入ってるしな
もう日本のゲーム業界は潰れるしかない
-
- 821 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:35 返信する
-
>>805
じゃあCODは戦争ゲームじゃなくてサバゲーごっこするゲームなんか
かなりの出来損ないじゃねーか
-
- 822 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:36 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 823 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:39 返信する
-
※822
じゃあどのジャンルなんだ?
-
- 824 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:39 返信する
-
>>822
じゃあ良いと思うRPG挙げてみろよ
はやく挙げないとポケモンが世界最高のRPGになっちまうぞ?
-
- 825 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:44 返信する
- CoDは4がピーク
-
- 826 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:44 返信する
-
>>821
所詮モニターの中での疑似体験なのに「戦争ごっこだから格上、サバゲーだから格下」とか思ってるのかよw
ただ単純に遊んでてどっちが面白いかって話なんだよ
趣味の問題だから戦車転がすのが面白いと思う奴はBFやってろってだけのことだ
-
- 827 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:46 返信する
- お前ら全文見てからコメしろよカスどもwww
-
- 828 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:54 返信する
-
日本が海外に誇れるゲームは
・デモンズソウル
・ダークソウル
位しかないのが現状
-
- 829 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:57 返信する
-
CoD出来損ないはMoHじゃなかろうか?
とか言ってみる
-
- 830 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:58 返信する
-
RPGも課金ネトゲとなってきた今
真面目作って売れるゲームって日本で何が残ってるんだろう・・・
-
- 831 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 16:59 返信する
- 戦争ごっこのサバゲーごっこのCODwwww
-
- 832 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:01 返信する
-
>>829
最近はMoHのほうが全然クオリティ高い
つーかCODの進化のしなさがヤバイ
本当にマリオドラクエレベル
他のゲームに一世代ぐらい差つけられてるけどブランド力だけでなんとかやっていけてる感じ
-
- 833 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:04 返信する
-
>>827
同意。
毎日のように誹謗中傷している奴等って
元記事見ないで叩いてるのが、コレでも分かるな
スクエニとかFF13とか書いてる奴って真性馬鹿だろ
ゲハブログだからスクエニ叩いていれば安牌ってな安易な感覚なんだろうな。
元記事でFF13は褒められているのに。
(他にMGS4、GT5、ダークソが褒められてる)
-
- 834 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:05 返信する
-
>>832
CODが進化してないっていうのは事実としても「MoHのほうが全然クオリティ高い」なんてことは全くない
前作のMOHは俺も買ったけどキャンペーンは平凡、かつあっさり終わって消化不良
そしてマルチはどうしようもないぐらいにクソだったぞ
-
- 835 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:15 返信する
-
ピーピー騒いでも
お前ら自称コアゲーマーの正体なんざ
トキトワの売上で一瞬で分かるよクズどもw
まあ来週の売上待っとけよ
-
- 836 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:17 返信する
-
>>1
売るのが第一になったんだよな
商売として成功すればイイ
後売れんとか言ってるが、過去にちゃんと作りこんだ妥協のないゲームで
売れてないのってあるか?こういうさも前例がある様に言うのがよくないよ。
ゼノブレ、ダークソウル、全部相応に売れたじゃないか
風評被害って奴だ。まあそれがなくとも楽に儲けられるから選ばれてるんだが・・・
-
- 837 名前: 名無しさん 2012年10月07日 17:18 返信する
- 結局ドラゴンズドグマってなんだったの?
-
- 838 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:21 返信する
-
しょぼいRPG?
ブレイブリーデフォルトのことかー!
-
- 839 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:22 返信する
- ブレイブリーデフォルトのCMはなんか昔のFFぽくてちょっと面白そうに見える
-
- 840 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:23 返信する
-
>>820
逆逆。
オタクですらない技術屋にロクに業界も知らんおっさん経営者や
自称クリエイターの商売人が、売れる可能性の高い上にコスパのいいキャラゲーを作らせてるだけ。
PG等の技術屋以外の入社条件は必要のない学歴ばかりで、
「好きだから」なオタクやゲーマーは全然入れない
アニメコンテンツの迫害でオタ化したのに連動してキャラゲー文化になっただけだよ
-
- 841 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:26 返信する
- ドラクエにもスタップさんを追加しろ
-
- 842 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:42 返信する
-
>>820
むしろユーザー目線になれるオタクはいねーぞ
騙し売りと手抜きしか考えてない連中と
それを強いられてる開発しかいない
今でてる数少ない名作は数年前から進めてたプロジェクトばかり
酷くなったのはここ最近。アニメでラノベ物が溢れたのと同時期だな
-
- 843 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:43 返信する
-
Call of Dutyの出来損ないのゲーム
これは海外でも一緒じゃん
-
- 844 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:51 返信する
- バイオ6の悪口マジ止めてくださいYO
-
- 845 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 17:52 返信する
- CoDのまがいもん量産してるのは、明らかに洋ゲー
-
- 846 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:01 返信する
-
×Call of Duty
○Duty Call
きっと両方をかけたアメリカンジョークだ
-
- 847 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:01 返信する
- このコメントは削除されました
-
- 848 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:04 返信する
- まぁ否定できんわ
-
- 849 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:08 返信する
- ゲハがいなくなればいい
-
- 850 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:11 返信する
- 和ゲーでFPSなんて見たことないけどな
-
- 851 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:16 返信する
-
コアゲーが海外志向になったのは、WiiDSがヒットしてHD機が伸び悩んだのが原因じゃね?
ハードメーカーのせいとまで言うつもりは毛頭ないが、コアゲー向けのハードがもっと普及してればコアゲーで利益出せる見通しも立って、技術研究に割ける予算も増えてたはずだし
そういう意味で見るとWiiUが頑張ってくれれば日本のゲーム業界にも風が吹く可能性もある
PSや箱の次世代機に周回開けられちゃうと同じ事になるかも知れんが…
-
- 852 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:26 返信する
- 萌豚に媚びた結果こうなりました
-
- 853 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:26 返信する
- ガラパゴス
-
- 854 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:31 返信する
-
※828
まじでそれしかないな。
-
- 855 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:34 返信する
-
萌えゲーばかりやってる奴はゲーマーとは言わないからな
難しいSTGとかレースゲーとかアクションやスポーツゲーを
次々こなしていくカッコイイ奴がゲーマーというんだよ
萌えゲーなんか攻略とか考えないクルクルパーマン育成ゲーだよ
こんなんばっかやってるから外人にバカにされるんだよ、ゲームメーカーも同じだ
ゲームはグラがすごければ内容も全てがおもしろいと本気で思ってるアホもいるし
グラは別部署で作ってるから関係ないと何回説明しても一向にわからんのだよアホぼけ
コアゲーやったら疲れるとか言って敬遠して萌えゲーばかりやるバカモノは
疲れるのはおまえが考えてゲームしてないからじゃ、攻略をろくに考えずに
適当プレーしてるから進まんし詰まるし無駄な時間かかるしそれで疲れるといっても
自分が悪いのじゃアホかぼけか
ちょっとはじっくり考えないと行き詰まるようなゲームをやってみろカスのヘタレ
まあこんな奴はあまりいないと思うがほんとむかつくんだよ
-
- 856 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:43 返信する
-
宣伝する能力がない。
宣伝に騙される。
-
- 857 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:50 返信する
-
珍天がグラで欧米とタメ張る・・・・・?
寝言も大概にしとけよw
-
- 858 名前: あ 2012年10月07日 18:52 返信する
- バイオのせい?
-
- 859 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:56 返信する
-
Bethesdaに何が起こったんだ!?しょぼい顔グラと出来損ないのAIばかり作ってるじゃないか
だがそれがいい
-
- 860 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:56 返信する
-
マジレスすると海外メーカーが作るのは基本的に海外人向け。
日本でも人気はあるが、大衆向けではない。
一方日本のメーカーが作るゲームは兎にも角にもオタク向け。
最近のアニメ事情なのかしらんが、手に取るのも恥ずかしい絵が多すぎる。
日本の開発も含めメーカーで起きているのは、自己満足で終わらせて販売する会
社が多いのが大問題。
本当に面白いゲームとは?ってまじで考えていない。
答えは無いからどんどん作って売らないと儲からないと思ってここ10年通して劣化
していったってのが今の現状。
ミクっていう音楽ゲームにしろ、基本オタクをベースに考えてるのかそもそもそんな
のじゃなきゃ嫌ってやつが作ってるのか知らんが日本メーカーは本当のどん底へ
堕ちないともう世界を市場にできることはないだろう。
-
- 861 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 18:58 返信する
-
実際グラフィック、ゲーム性、和ゲーは全て負けている。
バイオ6のグラの汚さにはびっくりした。
-
- 862 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:20 返信する
-
萌えゲームっていうか日本のゲームは昔から変わっていないと思うけどね
ファミコンでアテナ、ダーティーペア、ガルフォースとか遊んでたぜ
まー萌えゲーの比率が高いってのが問題なのかw
俺は、海外ユーザーが求めるものと海外クリエイターが作りたいものが、
現世代機になってからようやく作れるようになったんだと思う
金をどっさりかけてリッチな映像や膨大なデータを盛り込んだタイプのゲーム
技術と経験の蓄積はもちろんだけど、なにより現世代機のパワーがあってこそできたんじゃないかな
自分とこで作れるんだから、わざわざよその物を選ばないよなぁって感じ?
-
- 863 名前: 名無しのゲーマーさん 2012年10月07日 19:22 返信する
- >>61 海外ではダークソウルの方が評価高い
-
- 864 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:22 返信する
-
中古ショップでPS3の売り場は萌えゲーばかりが目立つな。PS3ユーザーって、
FPSやTPSみたいなのを買わんの?
-
- 865 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:29 返信する
-
>>864
目立つのは“無双”じゃない?
あれはかなりおどろくんだけどw
-
- 866 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:43 返信する
-
>>862
俺がいう萌えゲーとは、中身が薄く攻略性が薄く知的レベルが低いゲーのことをいってる
まあ萌えゲー、キャラゲーの全部がダメとはいわないけどね
たとえ萌えキャラがいっぱい出てても中身をしっかり作ってあればいいんだよ
俺もアテナ、ガルフォースはやったからわかるが、考えながら攻略する楽しさや
トライ&エラーで学習しながら進めていくゲーム性とか高かった良ゲーだよね
エラーが嫌でトライせず簡単に投げ出したり、あきらめたりする奴がダメ萌えゲーをやってるし
攻略の考え方も間違ってたりする(例えば有効なスキルやパラメーターの選択を
適当安易にするので取り違えて、みずから自業自得で攻略困難にしていたり)
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- 867 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:44 返信する
- ニシ君、しっぽ見えてるで・・・
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- 868 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:50 返信する
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否定はしない。マイクラとかBFとかCODにハマってるからなぁ・・
自由度が高いゲーム良いよね
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- 869 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 19:55 返信する
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例えばモンハンの場合だったら、強大な大型モンスと戦うというのに
自キャラを萌えコス装備にして(そういう装備は大概弱っちい)、装備するスキルの
有効性をろくに考えないで、それでモンハン難しいから無理とか平気で言ってるアホぼけ
かってにダメゲーだけで一生遊んでろクズかすへタレって奴もいる
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- 870 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:07 返信する
- 俺もそう思うわ。100同意。今の日本のゲームはクソみたいな商品とゲームしか無い。恥ずかしいよ。アメリカのマネばかり。だっせえFPSもどきとか作ってて恥ずかしくないのかね?まあ技術力がないんだろけどさ
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- 871 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:09 返信する
- ターン製の日本のRPGだとPC版のラストレムナントはよかったな
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- 872 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:15 返信する
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CoDを崇拝してる奴はそこで時代が止まってるから
何やらせても劣化に見えるんだろうな
彼らから見れば先に行き過ぎた和ゲーを理解するのは無理な話
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- 873 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:18 返信する
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普段はPS3ゲームばっかだけど、
DSのラジアントヒストリアは面白かったけどなぁ。
TOL以来久しぶりに
TOXやったけど、いつからテイルズってあんななったの?
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- 874 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:19 返信する
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CoDっぽい日本のゲームが思いつかない。
韓国がそんなゲーム作ってた気がするけど…。
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- 875 名前: あ 2012年10月07日 20:25 返信する
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基本的に感覚が違うからな
ジンガイは感性を刺激するゲーム
日本人は知性を刺激するゲーム
昔から
ドラクエとかアメリカ等で評価されないのは、そのせい
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- 876 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:25 返信する
-
もう日本ではアニメっぽいゲームくらいしか売れない。
そのアニメっぽいゲームも大して売れてない。
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- 877 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:31 返信する
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PS2ってみーんな持ってたよな。
発売当初はキラータイトルも結構有って
DVD人気(再生機として見てもかなり安いほうだった気がする)
もあって凄まじい人気でその後の世界規模での大驀進はおまえらご存知の通り。
あのPS2フィーバーをなぜソニーはもう一度再現できなかったのか。
PS3発売当初、あの超絶に馬鹿げた値段(ソフト合わせて
7万ぐらい)と糞CPUの仕様はあらゆるユーザーとメーカーを裏切り、
突き放してしまった。特にサードパーティーの撤退は目に余るものがあった。
7年たった今、やっとPS2の定価に追いついたものの業界は現状数社の
大手が超営利主義で甘い汁を啜りバカな信者がそれを必死で持ち上げる
(しかない)末期状態。結局愚かしいまでのソニー信奉のせいで
ユーザー&メーカーフレンドリーな箱も殆ど売れなかった。
一方海外はメーカーフレンドリーな箱を着実に育てて
その作成フローのノウハウをPS3にしっかりと活用した。
おまえらな、萌えゲーがどうのとか洋ゲーのリアル嗜好がどうとか全く論旨の的を得ていないぞ。
PS2の頃のように毎週数十本クソゲーやら良ゲーが発売していたあの頃にはもう絶対戻れないんだよ。
断言できる。日本ゲーム業界を終わらせたのはソニーを信頼したバカ日本人自身。
そしてメーカーとユーザーを裏切り続けたソニー只1社。
絶対に。
-
- 878 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 20:37 返信する
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JRPGが腐ったのはスクエニのせい。
アクションが腐ったのは稲船のせいだと思う。
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- 879 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:05 返信する
- このコメントは削除されました
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- 880 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:07 返信する
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この外人の言ってること間違って無いじゃん
つまんねぇゲームしかねぇもんな
おまけにゲーム自体が簡単すぎるしグラだけってのも多い
それで
あまりにもやることが無さ過ぎてネトゲやろうとしたらブラウザゲーしかないってね
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- 881 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:07 返信する
- Steamで格安でゲーム買えるのに日本のクソ会社のゲームは高い。
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- 882 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:12 返信する
- メタルギアでギャフンと言わせたい
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- 883 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:28 返信する
-
CoDの出来そこないってどのタイトル?
日本から軍事物のFSP出てるならやってみたいのだが?
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- 884 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:42 返信する
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>>883
ここ数年で日本人が作った銃を撃つゲームのことじゃないかな
ヴァンキッシュ、バイオ6、光栄の変なの、龍が如くの変なの、龍が如く作った人の変なのとかとか
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- 885 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 21:48 返信する
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>>868
BFとかCODは自由度なんかないだろ
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- 886 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:06 返信する
- 猿真似とシリーズものばっかりだもんなあ
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- 887 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:09 返信する
- 任天堂はマリオ以外でどんな素晴らしいゲームがあるのか教えてくれ。
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- 888 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:09 返信する
- 雑食サイコー
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- 889 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:33 返信する
- 任天堂のグラフィックってすごいっけ?
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- 890 名前: あ 2012年10月07日 22:52 返信する
- 正論すぎてなにも言えない…
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- 891 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:52 返信する
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>>889
Wiiや3DSで表現できるものとしては十分きれいだと思う
PC88とX68kの画像を同じライン上で比べないみたいな?
それと作品にもあっていると思うよ
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- 892 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:55 返信する
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ゼノブレイドだけは奇跡だな
任天堂だけどw
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- 893 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 22:57 返信する
- 男女対立・メーカー対立・東京対大阪などの地域対立工作 他多数「日本分断工作」「反日」で検索
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- 894 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 23:00 返信する
- ゲーム作りに正論や曲論があるとは思えないけどねw
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- 895 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 23:20 返信する
- しかし最近不作だよな
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- 896 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月07日 23:29 返信する
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結局ゲームが売れない原因ってこれらだろ?
・不況で金が無い。『金の若者離れ』
・中年以上による『ゲームは子供のおもちゃ』『ゲームは幼稚』というレッテル貼り
大人の趣味はゴルフとか庭いじりとかでなければならない(キリッ
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- 897 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 00:14 返信する
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お前らの買ってない携帯ゲーム機のほうが盛況だからな
今は据え置きゲーム作る程の体力がないうえ
出るとしても失敗を恐れて焼き増しかパクることぐらいしかできない
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- 898 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 00:16 返信する
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1000いくかな
ひとまずライジングまってるよ
てか、そんなに大型タイトルを頻繁にださなくてもw
各ジャンルで年に二本ずつくらい傑作が出てくれればいいよ…ってあれ…
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- 899 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 00:38 返信する
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常識>才能
後は分かるな?
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- 900 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 00:50 返信する
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つか海外じゃFPS、残虐&性的表現(バイオレンス、ゴア、S○X、人体欠損)だけが取り柄だろ
刺激が強くてヒャッハー(何も考えないドンパチゲー)なゲームしかないからな
暴力表現大好き外人と一緒にしないで頂きたい
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- 901 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 01:00 返信する
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>>896
それは昔からだろ。レッテルのほうな。
むしろ子供のおもちゃとおもってたら買い与えるじゃない?
買い与えないから問題なわけでだから原因とは違うんじゃねぇの
実際PS3やらを買ってるのはその 大人 ばかりなんだろうし。
情操教育に良くない って感じ?
こんなの子供にやらせるもんじゃない、ってほうがあるように感じるね。
だからこそもっと子供を大事にしたゲームを出して欲しいんだけど
その大人であるハードコアゲーマー様がケチつけまくるんだよなwそういうの
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- 902 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 01:04 返信する
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そもそも「海外向け」なんて作られたゲームが
劣化ばかりなんて俺らでも感じてるからなw
アホくさい。
ただ一時期よりはマシになったよほんと
脱却できてないバイオハザードシリーズみたいなのがあるけど
開発期間なげーんだろうから勘弁って感じかねw
QTEくらいなおせただろと思うけど。
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- 903 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 01:19 返信する
- 外人はキチガイグロゲーとFPSだけしてればいいよ
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- 904 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 01:55 返信する
- バ、バイオハザードとか好きなくせに
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- 905 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 02:15 返信する
-
文化の違いだよ
洋ゲーなんぞ面白いと思ったことないし
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- 906 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 02:38 返信する
- そんなに洋ゲーってすごいのか?スカイリムとか操作性も戦闘もカスじゃないか
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- 907 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 03:37 返信する
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そもそもCoDの出来そこないをつくりまくってる和ゲーメーカーがねーよ。
似たようなFPSをつくってるのはあっちだろ。
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- 908 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 03:39 返信する
- 自由度信仰してる洋ゲー厨は底辺。
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- 909 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 04:12 返信する
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そもそも面白いゲームを作ろうとしてる企業が絶滅してるんよ、今企業が心血を注いでるのは、いかにローコストで長く搾り取れるゲームを作れるかってとこだからな
どうしたら面白くなるか、でなく、どうしたら搾取されていると気づかせず搾取できるかを日々考えてる訳だからな、これで面白いゲームできる訳がない
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- 910 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 05:10 返信する
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外人は撃ち合いすきだよな
コリアンとかさ
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- 911 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 05:54 返信する
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任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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- 912 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 07:04 返信する
- これって日本のといいつつ、そのまま自国のゲームへの不満にもなっているよねw
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- 913 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 09:11 返信する
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だってどこの中小企業も自転車操業してんだもん
確実に売れるジャンルを如何に効率よく開発するかを念頭に置くでしょ
コスト無視してやるなら同人ゲーでも作るわ
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- 914 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 09:29 返信する
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能力に関係なく
量産型大卒がゲーム作ってるので
同じようなゲームしか思いつかないだけです
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- 915 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 11:47 返信する
- このコメントは削除されました
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- 916 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 12:01 返信する
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自らの首を絞めて反省しない中古ソフト屋
売ることを前提に買う消費者
10年前に裁判でゲーム産業を切り捨てた司法
メーカーの資本力が落ちれば衰退するのは当然だろう
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- 917 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 13:32 返信する
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>>915
それだけ作っているわけではないでしょう
ファルコムは中小の代表みたいなメーカーだけど、
イース、英雄伝説を軸にしつつ、軌跡を拡大していって
このまえ出した那由多の軌跡なんかまったくの別ゲーじゃないの
日本一もデスガイアだけではないし、ガストもアトリエだけじゃないでしょう
きちんと頑張っているところはあると思うよ
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- 918 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 16:21 返信する
- なにも言い訳出来ませぬ…
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- 919 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 17:35 返信する
-
良いゲームが売れないクソみたいな市場だからね。
-
- 920 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 19:20 返信する
-
要は市場ごとの嗜好にあった商品を作れってことじゃない?
JRPGは日本市場特化型のゲームなんだし、欧米でウけないのも当たり前でしょ。
まあ、戦略性もへったくれもなく、ただかけた金額だけで勝敗が決まるカードゲームばかりをリリースしてるトコがゲーム会社面してるのは問題だと思うけどさ。
-
- 921 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 22:49 返信する
- 言い訳じゃなしに文化の違いっすわ
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- 922 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月08日 23:36 返信する
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アメリカの自意識過剰ですわ。ドラクエ、オウガバトル、メタルギアのような
優れた作品は日本じゃないとつくれないとおもうっす。
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- 923 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月09日 16:54 返信する
-
しょぼいグラのRPGというのはテイルズとかのことだろうか?
FF13はストーリーはさておきグラがしょぼいなんていわれないだろ
アニメ調のはあれでいいんだよ、日本市場を意識したものでしょぼいんじゃない
欧米との意識の違いなんてのはそこかしこにあるのはわかりきってるだろ
ナルティメットストームとかアニメ調であのレベルはガチですげぇと俺は思うけど
海外のゲーマーはしょぼっとか思うんだろうか
-
- 924 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月09日 21:16 返信する
-
例としてスクエ二を挙げるけど、スクエ二(主にFF)はCGを使ってどうにかすりゃいいや感があるし、システムは今のはイマイチ。
それに、「どれだけいいものにするか」というよりも「CGやCMを使って大体的に宣伝して買わせよう」等、「いかにして売れるものを作るか」に焦点が置かれているような感じがするしね。
その点昔の作品は良かったなー
昔のはちゃんとしたストーリーだったし、システムも当時としては斬新だったしなー
・・・と懐古厨の自分が言ってみる。スルーしてくれ
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- 925 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月10日 03:28 返信する
- 昔、任天堂がソニーなどにシリーズものを作ってばかりいると海外に負けると言っていた。でも、確かE3かなにか会場の発表会でマリオの新作を出していた。それを見て任天堂の本体(FC〜Wiiまで)とソフト(五百本ぐらい)を処分した。
-
- 926 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月10日 23:17 返信する
-
でもアトラスゲーやらゼノブレイドみたいなのは海外のオタク達は大好きでしょ?
-
- 927 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月16日 16:20 返信する
- バカ外人が任天堂だけって、無知にもほどがある、他の大手ゲーム会社が任天堂以下のグラフィックだと?
-
- 928 名前: FPSしか作れない白人 2012年10月16日 16:28 返信する
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本当にむかっ腹
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- 929 名前: 名無しゲーマーさん 2012年10月31日 15:28 返信する
-
役立たずで腐敗をまき散らすだけの経営陣や株主だけが高額の報酬をえて、1番肝心のプログラマーやシナリオライター等々の技術職を酷使して育てないから。
日本のゲーム業界が衰退する原因はすべてこれに集約される。
グラフィックなんて金さえ出せば幾らでも豪華に出来る、そんな物に拘って本質を棄てた日本企業に未来はない。偶に良作が出るも大手に押し潰され、物が売れないから価値がないと、評価されない人材はドンドン海外や別の業界に逃げる。
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- 930 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月11日 17:50 返信する
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いつまでもCS機にしがみついてるからだろ。
洋ゲーはPCで性能の枷がなくどこまでも作りこめる。
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- 931 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年04月05日 22:31 返信する
-
金があればいいグラ作れる ×
いいグラはあっても発揮させるだけの技術がない ○
-
- 932 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2023年07月31日 01:23 返信する
- フロムソフトウェア「やべえ、洋ゲーの猿真似って言われそう」
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