外国人ゲーマー 「日本のゲーム会社に何が起こったんだ!?しょぼいRPGとCoDの出来損ないばかり作ってるじゃないか」

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【海外フォーラムの声】「日本のデベロッパーに何が起こったのか(任天堂以外の)」日本ゲーム再興のヒントも

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米国のゲーム情報サイト「IGN」の掲示板で「日本のデベロッパーに何が起こったのか(任天堂以外で)」とのスレッドが建てられ議論を呼んでいます。

スレ主はID:awatmediaさん、「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで、多くの会社はしょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。日本のデベロッパーはCall of Dutyの出来損ないのゲームやAppleを真似た商品ばかりを作るようになりました。彼らに何があったのでしょうか」と疑問を呈しました。

↑これに対する反論などがソース元にあり

以下、全文を読む






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃうねん、ちゃんとしたゲーム作っても売れへんねん
    だから作るだけ無駄やねん
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面目至極もございません。今日本オンリーなのは萌ゲーだけです(泣
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしたんだろうね?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじで同意  そう考えたらカプンコはまだマシ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだニシ君か
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    稲船さんなんでや・・・
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODの出来損ないってあったっけ?w
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またマリオかよ
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らはFPSばっかやってどうしたの?
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    どこがマシなんだよw
    向上心の欠片も見当たらねぇ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外病こじらせた結果だな
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論過ぎて何も言えん
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんとしたゲームが売れない土壌を作ろうとしてる任天堂という会社があってな・・・
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ如何に安くそこそこの物を作るかに夢中だもん
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部任天堂が悪い
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>8
    バイオ6
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはカスだと思ってるし今の日本のゲームがそこまで悪いとも思わない
    アメ公は自分の国のゲームやってろよw
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    海外病というより外国人なんだが・・・
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「任天堂以外」
    GK憤死
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで子供だまし作ってたら置いていかれた
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モバゲーやソーシャルの比重が増えてきているのも原因の一つ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ID:MANGANianさんも「100%賛成です。なぜ日本のデベロッパーは欧米のテイストを真似すべきという人がいるのか理解できません。私が知る限り、我々は他の文化に対してオープンですし、日本のゲームは特別だったのは彼らの文化に根付いていたからです」と回答。

    ここまで載せろよ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    appleをまねた製品ってWiiUだよね
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲーム会社に何が起こったんだ!?同じようなFPSばっか作ってるじゃないか
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGは完全にガラパゴスジャンルになってるからしょうがない
    気持ち悪いやつらが気持ち悪い客に向けて作ってるだけ

  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    主にカプンコのことだろw
  • 28  名前: 返信する
    もう大作に回すだけの金もないし
    そんな体力もないよね
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (任天堂以外で)

    ああ、あそこは何も進化しないからな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うるせえ!

    と言いたい所だが
    そう言いきれない面はかなりある
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG人気なのは同意しとくけど
    昔のRPGの最近のRPGじゃストーリーの重厚さに圧倒的な差がある
    近年でまともなRPGっつったらゼノブレイドくらいだった
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あぁ、理由は簡単だよ
    健康ブームとか知育ブームとかいうのをごり押しで作り上げた企業のせいだよ
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂斬新だわー、常に進化続けてるわー。
    マリオwwwwポケモンwwww
    すげー革新的進化とげてますわー。さすがだわー。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDの出来損ないってセガのバイナリードメインか?
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオ6は洋ゲーの劣化版みたいな感じだったな
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂 カプコン コジプロ SCEJ
    このくらいかな作るゲームがキモくなくて世界でもまだ通用しそうなのは
    ダークソウルも良かったけど
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元々感じてたことだけど
    バイオ6がこの論調をさらに後押ししたな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    尖ったゲームに力入れてコケたら株価に響くので・・・とかガチで思ってるアホばっかだから
    洋ゲー的なモノは売れないという視点で投資渋って糞ができる。←売れないのは当たり前
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    ぶっちゃけゼノブレイドもストーリーだけのゲームだったと思うけどね
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とカプコン以外もう海外じゃほとんど通用しねえな・・・
    スクエニすらJRPG(笑)と言われちゃう訳だし・・・
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのCoDも新作ごとに糞ゲーになってるんだけど
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    業界の癌、任天堂を駆逐しなければ日本ゲーム界に明日はない
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    で・・・出た〜!
    ゼノブレイドだけを盲信して持ち上げ奴wwww
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    全文読んで洋ゲーのマネが増えたと指摘あったから
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの感性は外人とは合わん
    日本のゲームが好き
  • 46  名前: 名無し 返信する
    実際据え置き機だとマリオとかMGSとかくらいしかワールドクラスで高く評価されてる和製ゲームないからなー。
    国内売上だけじゃ採算取れなくなったらいよいよ廃れそう
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部マリオのせい
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にはクリエイターが居ないんだよ。
    基本的に金の亡者ばっかりなんだw
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンズソウルwwwwww
    ダークソウルwwwwww
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    カプコンはもう駄目だろ
    なんだよ最近のクソゲー連発。
    それよかは圧倒的にフロムを入れるべき
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    スクエニはありゃ内部にラノベ好きとかめっちゃいるからしょうがねえ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人はPSPと3DSでゲーム作ってればいいよ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ランスクエストもダメかと思ったけどマグナム出て盛り返したから良し
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックに関しちゃ予算が下りないからだよ。
    そりゃ、採算度外視で作ればグラフィックは作れるよ。
    だが、それで赤字になったら話にならん。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    ゼノブレ面白いがまともなのはゼノブレだけてのは無い
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックスの面で任天堂
    ここって笑うところ?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜか任天堂のせいにするGK
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ちなみに「アトラスだけは素晴らしい」「ゼノブレイドは天からの恵み」という意見も散見されました

    これが海外任豚か……
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂鯖を使った世界最大のMMORPGがWiiで出たんだっけ?
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    スクエニはとりあえずWDと鳥山のせいだろ。
    あと最新技術の会社だったのに任天堂ハードに固執しすぎてクソゲー連発。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    デモンズは海外でも評価されてるけどな
    GOTY受賞するくらいの作品だし。
    フロムの変態的なフィールド構成と
    SCEの調整とオンライン周りの整備があったからこそだな
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイナリー、ヴァンキッシュ、バイオハザード
    この辺りが劣化CoDだよな〜
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    失敗恐れて思いきったの作らねえからだよ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    トリコは発売されれば高い評価は得ると思うね
    あとRAINとかいうのも面白そう 任天堂はブランド維持し続けてるのは普通にすごいし万人受け作れるとこは他にそうそうない カプコンはまぁ・・・
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大量にあるマイナーな洋FPSを見ると同じこと言いたくなる
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    任天堂自体は知育、健康ゲー殆ど出してないけどな、脳トレとフィットくらい
    やたら流行って他社が作りまくっただけでしょ

    しかも元サイトでは、洋ゲーの真似事して独自色が無くなったって書いてるんだが
    知育ブームが洋ゲーの真似事だとでも?w
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあぶっちゃけ洋ゲーもクソばっかです。
    妙に日本で評価されるのは、そもそも評価の高い奴しか日本で販売しないから。
    つまるところゲーム業界全体が衰退してる。
    和ゲーだけDISって任天堂だけ持ち上げてんじゃねえよks
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーを見下してる任天堂のせい
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    ゲームが気持ち悪くなるのはクリエイターのセンスのせいだよ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオはキャラが外人だから応援してるだけだろ
    モンハンとスカイリム比べたら日本のゲームは15年遅いと言うしかないが
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    カプコンはないわぁ
    ついでに言えば上で言われてるしょぼいグラフィックって視点でいえば任天堂もないわ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    Wiiではそうかも
    あとはテイルズとアークライズくらいしかRPG出てないし
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BFとCoDってどっちがどっちの出来損ないなの?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレイブリーデフォルトがどうなるか楽しみ
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え豚(笑)とか馬鹿にしてるから駄目なんだよ
    “萌え”で文化侵略だ!くらいの気概がないと
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    最近だとダークソウルやキャサリンも評価は高かったんじゃね?
    しかし日本がCoDの出来損ないばかり作ってるって、日本FPS作ってないやん
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    帰れ豚
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーは劣化CoD、洋ゲーの真似ばかりで個性が無くなった


    ゴキブリ「任天堂が悪い」
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、任天堂も入るだろ
    最近どこもつまらん
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲーマーの言いたいことは
    アメゲー真似るんじゃなくて日本らしいゲームを作り込んで作れよってことだろ
    金をかける部分がおかしいんだよ今の日本は
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはジャンル問わず糞だと思うが・・
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部糞エニのせい
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>70
    日本のゲームって外人キャラがほとんどだろ・・・
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減cech4000の分解記事書けよw
    何か部品がサムスン製と別のメーカーのがあるらしい
    サムスンの嫌だよw
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    いや3DSとかWiiとか言う低性能機流行らせた任天堂のせいだろw
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    もうゲームやめちまえよ
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アップルが昔の任天堂を真似てるからな
    特にDSやwiiが発売されたときの影響で
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は別にフイタw

    ゴキブリが発狂して何か事件を起こさなければいいけど・・・
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    しね腐れ豚
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは全て糞
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がグラフィックスで対抗できているだと?
    困ったらシステムもグラも変わり映えのしないマリオ頼みなのに?
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のせいにするアホがバカすぎる
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックスの面で?
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    そりゃ向こうのゲーマーが言ったってだけでしょ
    市場として見てないから好き勝手言えてるだけ
    一回ブーム作ったらそれに乗るのは普通
    だいたい脳トレとフィットくらいというが、ぶっちゃけもっと出してるからな?
    脳トレだって一作品じゃないし。
    むしろ洋ゲーの真似事した作品を教えてくれない?
    カプコンが作ったゲームくらいじゃないの?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODの、出来損ないって?
    日本の会社でFPS作った所なんてねーだろ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    どっかの会社が情弱ハードを出したせいで技術力が停滞して
    技術の後追いしかできなくさせたんだから間違ってはいないな。
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2時代で金とアイデアを使い果たしたからな
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラじゃないんですよ
  • 100  名前: 返信する
    >>62
    お前絶対やってないだろ
    BF3のストーリーとかまさにBOだったじゃねぇかEAは赤字だし
    それにCODも年々糞化してんじゃん
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    案の定任豚発狂しててフイタww
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSでぶっ殺すゲームばかり作ってるじゃないか
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけwwwwwwwwwwwwwww
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    俺もそう思う
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>96
    >>62
    じゃないの
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなこと言いながらどうぶつの森やら
    ポケモンとかやってるんだろ?
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂以外がひどすぎんだよ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    ぶっちゃけ海外の任天堂信者が言ってることだからどうとも思わないよね
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SONYのせい、倒産はよ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だが待って欲しい
    ゴキブリは常日頃
    任天堂のソフトだけが売れてサードを殺していると発狂している

    彼らも任天堂のゲームだけは認めているようだ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンワールドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオにグラ関係あるのかwあんなもん
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    全部TPSですやん
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっかのアメリカかぶれでアホなクリエイターが洋ゲーの劣化パクリ推奨するからじゃね?
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか元々東洋人は平面的な表現が、西洋人は立体的な表現が得意と言われてるし
    いくら頑張ってもCGグラフィックで勝ることは、いや同等に立つことすら無理
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本で技術力見せつけてくれるのがもうGTとMGSしかねえ。
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    >もしHDクオリティのオープンワールドゲーブームを作ってれば

    そんな体力のある会社なんて限られてるし
    ブームとか無理でしょ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がTVCMしたゲームしか売れない市場を形成するせいだろ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    任天堂が(CMでゴリ押ししまくって時代遅れのゲームを売る商才)は認めざるを得ないね
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    って任サイドさんの記事ですか
    WiiU発売を前に、海外のスレを取り上げてまで露骨な任天堂持ち上げご苦労様です
    そんな日本の他のゲーム会社と違う任天堂様がWiiUローンチで出すソフトが
    「マリオ」と「ニンテンドーラント」っていうね・・・
    それで「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる」ってどうなん?
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がなくなったら日本のメーカーの価値はほとんどなくなるよ
    認めたくない人もいるだろうけど
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に人材と金(開発資金)が無いんだろ
    先人のような「こういうゲームを作りたい!」
    という熱い情熱を持ってる開発者はもうほとんど居ないと思うわ
    「面白いゲーム」じゃなくて「効率良く集金出来るソフト」を作ってるという印象だわ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    本来ならそこをスクエニが担う筈だったのに
    WDの功罪は計り知れない
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アトラスとか日本一みたいな中堅は比較的自分達のアイデンティティ守ってるけどな

    まぁSCEが煽った高グラフィック路線や任天堂が煽ったノンゲーム路線のどちらにも応じなかったのが効を奏した形だけどな
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人がそれを望んでいるんだからしょうがないじゃん
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>111
    ぶっちゃけソニー倒産したら日本はマジで終わる
    連鎖反応で日本の家電総倒れ確定
    しかも保険や音楽業界にも手を出してるから日本破産しちゃう
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>125
    スクエニって昔から表面だけ綺麗で中身の技術ってたいしたことないやん
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、美少女アニメみたいなキャラを押し出して
    数年も前から変わらないシステムのJ.RPGにはとっくの昔に愛想尽きてますよ
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    任天堂が無くなったら困るけど任天堂のハードはあっても害にしかならん。
    さっさとソフトメーカーになれよクソ。
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    >>90
    ハイハイ、言える言葉はそれだけですかぁ?w
    ゲーマー様()は洋ゲーの侵略を黙って受け入れる訳ですねぇ
    それくらいなら別に豚でもいいですよん
    いや、豚のほうがマシ、と言ったほうがいいかな
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホのカードゲームに熱中する糞共のせい、滅びろ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    64とかGCの時代があるから日本のメーカーは別に価値はなくならないよ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDよりギアーズの方をパクってる
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂インサイドと言われ続けているインサイドの記事を持ち出して
    ニシクン・・・・・なんでや・・・・・・w
    自分の仲間が作った記事で煽るとか自作自演ジャマイカ
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、否定できない部分が多々ある
  • 138  名前: 返信する
    アニメとかもそうだけど、今はとりあえず萌え豚共向けに声優やキャラだけに力入れときゃ
    とりあえずは何とかなるっていう流れがある以上……と、某業界の社畜のグチでしたすいません。
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    はあ?ならPS3でずっと出してたメーカーは今頃凄い技術力なんでしょうねぇ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体ソニーとゴキのせい
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな所でいがみあってるからお前らだめなんだろなw
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FOXENGINEとAGNI'S PHILOSOPHYでオープンワールドを制覇するであろう!!!
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゴミは今や海外のインディー以下の開発力しかないのが多いからな
    早く和ゴミは死滅しろ
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    シューターでひっくるめての発言なんだろ
    ガチなFPSは日本でないし
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にゲーム性のあるゲームならグラフィックなんてどうでもいいわ
    ムービー積めればいいと思ってるスクエニとカプコンが問題だわ
    あと最近のアトラス
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺のせい
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    それ言ったら
    ギアーズはバイオ4をパクってるとかになるんで(開発者が明言キルスイッチ+バイオ4)
    やめろ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつらはアサルトライフルとコンバットナイフで
    ヒャッハーしてればいいんだよ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    なんかJSミルみたいでかっこいいこと言ってるけど
    要は萌えかそうじゃないかってはなしだよね
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部ゲハが悪い
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論すぎて泣いた・・・・・
    まじで日本の開発者には頑張ってほしい
    見返してやってくれよ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってる事はどうもずれてる気はするけど
    実際今世界に誇れるゲームがあるかといえばNOじゃないか?
    最近スゲーと思ったのはグラビティデイズくらいだ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    カプコンはあんまムービーないほうやろ コジプロのがひどいわ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    正解
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どーでもWiidsで手抜きゲーム開発してた代償だな
    PS3が勝者になってまともになりつつある
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは日本人としてマジで悲しい
    和ゲーもそこそこ買ってるけど洋ゲーのほうがクオリティが高いし面白い
    PS3のソフト40本以上あるけど評価できる和ゲーはデモンズ、ダークソウル、龍が如く4くらい…

    個人的にスクエニが落ちぶれたのがでかいな
    本来ならもっとHD機でRPGとかSRPGを出せてるはずなのにな
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    カプコンはQTEが多いのが問題
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>151
    ゲハにそんな影響力ねぇよw

    ……ないよな?
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    海外大手サードは技術の停滞をさせなかったから今は比べ物にならないね
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ムービーはいいんだよ
    しっかりゲームを作ってくれ
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    だからこそこのゲーマー()の発言が的外れって言いたいんだが。
    ヴァンキッシュはどれかと言えばHALO
    バイナリーはギアーズでしょ
    でギアーズはバイオを参考にしたらしいし
    CoDが入る要素なんて少しもないよ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>139
    任天堂中心の中小マーベラス

    SCE中心の中小ガストIF

    凄まじい技術力差が発生していますが・・・。
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じように日本人は洋ゲーしょぼいと思ってるじゃん
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG代表のFF13があれだからな
    そりゃ見限られるわ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEは何してんの?
    数年に1本のノーティだけじゃ無理だぞ
    FPSばっか作ってないで、PS3で培った最新の技術力()でなんとかしてくださいよ^^
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    まずあの社長を何とかしないといけない
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあアトリエシリーズみたいな
    いわゆる萌え豚ゲーはバカにされても仕方ない
    日本人も一部で発狂してる奴以外は冷めた目で見てるよ
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはお前らが洋ゲーの何が面白いの?ずっと同じFPSばっかじゃんって言ってるようなもんだろ?
    結局文化の違いで済むことを何回繰り返せば気が済むんだ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは技術はあるだろう
    リソースの使い方を間違えすぎているだけだ
    でも日本のゲームが下火って事は間違いないね
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メーカーがアホだから仕方ない
    PS2以降、箱○→Wii→PS3なんて日本だけで3回ハード変わってるようなもんだからな
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロジェクトがでかくなっても、基本的に家内制手工業のシステムから逸脱できないままだからだと思うよ。
    結果、トップダウンになって、「こんなのじゃないのに」という現場の声は届かず、細かい仕様は逆に現場判断でムチャクチャになってる。

    「面白そうだ」と思って買っても、たいがい何か劇的につまらなくなる要因があるんだよな。


    海外のスタッフ入れるか、逆に海外式のやり方勉強してくるしかないんじゃないか。
    別にゲームそのものまで真似しなくても、作り方は真似してもいいと思うぞ。
  • 174  名前: 名無し 返信する
    こいつらはRPGとFPSにしか興味ねえのかよ
  • 175  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    いい大学のやつが情熱もなくゲーム会社に入社して、
    マーケティングの意味を履き違え、
    信念なきコピーを良しとしたらだよ。

    目先の株価は上がるけど、会社からもろもろが抜け落ちていく。
    あまりにジワジワ過ぎて、四半期で考える彼らには見えないみたいだけど。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マトモじゃない連中がデタラメにやってた業界だもんな
    ゲームバブル時代は放漫経営&コネ人事でも良かったんだろうが
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発に時間かけすぎてるから時代遅れになってんじゃねーの?
  • 178  名前: 任天堂大好き 返信する
    糞宮元のせい
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の大好きなKOEIもちっとも進化してくれない
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSに関しては絶望的にノウハウが足りないし売れないから作れない
    恐らく開発者よりプレイヤーの方がゲームバランスには詳しい
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうした日本!まったくもってその通りじゃないか・・・
    アイディア満載で新機軸の良ゲーはよ・・・
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田愛してる
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず目指しているものが違うからね
    従来のジャンルの従来のシステムにグラを進化させて作るのが海外
    多ジャンルに展開して面白さを重視して作るのが日本
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    いや、コジプロは映画みたいなゲームを作るってコンセプトだからしょうがないだろ
    ゲーム部分はかなり面白いし(少なかったが)
    カプコンはぶっちゃけあんまりおもしろくないうえにQTEゲーにしちゃうのがヤバい
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    広いオープンフィールドに点在するクエストポイント
    主観視点で銃や剣で敵を倒す
    みな、似たり寄ったりだろ、洋ゲーも。
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    延々とノブナガの野望を高額で売りつけてたSFC時代よりは進化してるよw
  • 187  名前: 返信する
    ゲハって人種差別者やレイシストみたいな基地外ばっかなんだな...
    >>143
    流石にそれはないインディは基本2Dで他のゲームをリスペクトしたシステムの物ばっかだから
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいやいやいやソーシャルに手を出すとまともなゲーム作る気なくなるから
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ洋ゲーも「ああ、またFPSかオープンワールド系か」って感じだけどな
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなにグラフィックが駄目か?
    FFとか、MGSとか、バイオとか洋ゲーと遜色ないと思うけど。
    洋ゲーといっても、LODの切り替わりが目立ったり、オブジェクトのポップアップが酷いぞ。
    日本のメーカーはここら辺を上手く作っている。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発狂してる奴か冷めた目をしてる奴しかいないと思い込める頭がすげえ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    無双しか取り得の無い会社に成り下がっちまったな
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    ガスト、IFがPS3で培った技術力の結晶なんだねw
    てか普通にマベの方が開発力有るだろ、グラは殆ど外注だから資金次第だよ
    アトリエに至っては相当数使いまわしてるしね
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    ゲーム開発のリスクから逃げ続けるゴミファースト
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    体力のない会社だからしゃーない
    無双連発しその合間にニッチなのを売るしかない
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃそもそもFPSなんて人気ないし
    そもそも日本のRPGのどこがしょぼいと思うのか
    たしかにしょぼい作品も多いけれどそのぶん名作多いやんけ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    重力は日本の可能性を見たな
    あとはわが道を行くアトラス、フロムが頑張ってくれるとしか。
    しかしアトラスもメガテン5が使い回しばっかだったんだよなぁ
    そろそろ本気で倒産しそうで怖い
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゴミ信者は可哀想だなあw
    まだ気付いてないみたいだけど日本はもうゲーム後進国(任天堂除く)なんだよw
    年々酷くなってるけど更に加速していくよねw
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外RPGって聞いたことない
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またバットマン作ってくれよー
    洋ゲー糞だとか思ってたけどあれは唯一トロフィーコンプまで遊んだんだよ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天がマリオだらけのグラ関係ないゲームばっかり作ってるから
    一向に進歩しない。
    売れりゃ良いってのが基本スタイルだろ?
    他のメーカーも同じ感じで作っちゃう

    おもしろさにグラ関係ない。が正しいのか
    グラが綺麗だからおもしろくなるのか。さてどちらでしょう
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪いけど、外国のFPSも同じような物ばかりでつまんねぇんだけど?
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>167
    FPSばっかというがお前の言ってるノーティーはFPS作ってないよね
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEがゲーム作ってないって本気でゲームに興味がないんだなw
    そんな程度の頭で業界語ってるから笑えるわw
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうの人達も洋ゲーもどきの和ゲーなんて遊びたくないだろ
    あくまで日本らしい和ゲーを待っているわけであって。
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今自分がやりたいと思えるゲーム出す日本のメーカーってフロムくらいだな
    開発規模が小さいせいか手の回らない箇所が多く見えて残念だけど心の琴線に触れるタイトルが多い
    カプコンも悪くないと思うけど最近はガワだけ魅力的に作って厚みが足りない感じ
    任天堂は焼き直しタイトルが多いけど非常に丁寧に作り込む所が好印象、けど買いたいとまでは思えない
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れてるとか売れないとかどーでもいいけど
    JRPGのひょろい主人公はそろそろやめようぜ
    せめて、キャラメイクか選択させてくれ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの今後ソフトスケジュール
    既にサードも産廃スカスカw

    10月18日(木)
    FIFA 13 ワールドクラス サッカー
    英雄伝説 零の軌跡 Evolution
    英雄伝説 零の軌跡 Evolution(限定版)
    ダンボール戦機W

    10月25日(木)
    ストリートファイター X(クロス) 鉄拳
    ネクレボ介護福祉士試験

    11月15日(木)
    ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド
    アサシン クリードIII レディ リバティ

    11月29日(木)
    Fate/stay night[Realta Nua]
    トトリのアトリエPlus 〜アーランドの錬金術士2〜
    トトリのアトリエPlus 〜アーランドの錬金術士2〜(プレミアムボックス)
    サムライ&ドラゴンズ デラックスパッケージ版 龍族降臨
    パワースマッシュ4(SEGA THE BEST)

    12月20日(木)
    AKB1/153 恋愛総選挙
    AKB1/153 恋愛総選挙 初回限定生産版 超豪華誰得BOX
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>170
    文化の違いあっても昔は日本のゲーム絶賛されてたじゃん
    日本の中でだけ考えても今面白いゲームが少ないのは事実
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンが任天堂に媚すぎた結果
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    TPSやな
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームなんだから日本らしくあれという意見が支持されてるようだけど
    そういうのは海外のレビューや一部ゲーマーが高く評価してはくれるけど実際はさほど買ってくれないじゃない
    日本の開発者が欧米人の視点や感性を考慮するのはあたりまえの話じゃないか
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のFPSも大規模サバゲーの真似事してるだけだよな
    実際それは面白いけど逆に言うと面白いのはそれだけ
    オフラインはクッソつまんなかったわ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニヲタが好みそうなクソゲーばかり作ってるからなぁ。
    はやく萌えブタ文化は衰退しないものかね。
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのCoDもクソゲー化してるだろって話
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    それVitaの発売予定表じゃね?
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来損ないのシューターと進化のないJRPGばかりってことを刺してるならその通りでもあるが
    丁寧に作ればJRPGもまだまだいける
    でもリソースの注ぎ方を間違えているんだよな
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    カプコンって任天堂ハードでそんなに売れてたっけ?
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    SCE自体はかなりの数のゲーム作ってるぞ
    ノーティーのアンチャTLoUやサカパンのファマス
    キルゾネやレジ
    GOWやLBP、ヘビーレインを作ったところのビヨンドとか
    SCEJは・・・・重力が神だった以外は特に作ってる感じがしないな・・・・
    トリコはよ
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    海外大手ってどこも箱○注力してたよね、マルチもプラットフォームは殆ど箱だし
    日本じゃ最初PS3に注力してたよね、普及せず箱にメーカー移動しちゃったけど

    ちなみにWiiのロンチ以降みりゃ分かるけど、当初サードは層スルーでしたよ
    GCの後継機だしね、PS3がダメ、箱もダメ、資金回収の為にWiiに流れてきただけじゃねーか

    日本メーカーの技術力低下の原因は、間違いなくPS3
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGはマザーみたいなの作ってくれるとこ出てきて欲しいけどね
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンスクエニのことやな
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    介護福祉買ってやれよ
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    ゲハでゴキブリがそれ張りながら3DS煽ってたぞ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>215
    その海外病で大ダメージを受けてもう数年立つんだが。
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ外国人の言ってることも良くわかるわ
    テイルズとかユトリ脳全開ゲーばっかりやってるような奴
    頭わいてる支離滅裂くそストーリーのJRPGでも気にならないアホの
    低レベルユーザーが日本に沸いているからゲームもダメになる
    ゲームとは何か、一回原点を見直した方がいい
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヨーロッパではもはや360よりPS3の方が年間販売台数が上回っているし
    ジャンルが一辺倒で世界観も一辺倒なアメリカ産のゲームよりかはマシなんですよそれが。
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アロンソさんも買う予定のテイルズオブエクシリア2があるだろ
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    うん。それは正論
    任天堂倒産→日本経済あまり打撃なし
    SONY倒産→日本経済大打撃→親が貧乏になる→ニシ君死亡
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    は?何言ってんの?
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数年前まではドラクエはスカイリムみたいな感じに進化すると思ってました…
    もう諦めたけどな
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    売れてないのに力を注ぎ続けるっていうのがカプコン
    バイオもPS3が売れてるし、モンハンもPSPのが売れたのに
    それでもカプコンは任天堂に全力を注ぐ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    それが日本では数十万本売れます
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    主にカプコンとスクエニのせい
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもさ一度で良いから日本人視点のFPSドンパチゲー作って欲しい
    キャラがすべて日本人w

    こういうゲームあったらごめんよ
    知る限り無いはず
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    ゲハにGKなんていないぞ。
    ニシ君とGKの振りしたニシ君が延々と一人相撲してるだけじゃんw
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    SCEはカプコンに何をしたんだw
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロデューサーがFPS、TPSを研究した結果出来たCoDの出来そこないレベルのバイオハザード6
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その中で最も賛同を受けた意見はID:Dancing_Greenさんの
    「日本の多くのデベロッパーは自身のアイデンティティを捨てて欧米を見るようになりました。
    任天堂は任天堂のままであり、それが彼らが成功し続けている理由だろうと思います。
    現世代の大多数の日本のゲームは彼らのアイデンティティに基いておらず、それを人々は感じているのでしょう。
    彼らは自分自身に立ち返る必要があります。
    日本のものであれ、欧米のものであれ、素晴らしいゲームは単に素晴らしいのですから」
    というコメント。(ソース元から抜粋)

    あちらさんにも冷静に分析してくれてる人はいるみたいだな。
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    箱が売れなかったんだから仕方ないじゃん
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼいRPGもCoDもどきもブランド名で売れるから止められまへん
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    美少女出てきて心動かされたゲームはICOだけ
    ほかは寒い台詞回しを気持ち悪い声で学芸会の寸劇やってるだけ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人ゲーマー 「海外のゲーム会社に何が起こったんだ!?しょぼい続編と人を撃ち殺して喜んでるゲームの出来損ないばかり作ってるじゃないか」
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そら金掛けて作ったゲームもアニメみたいな使い回しRPGも売れる
    本数は変わらない国なんだから楽なほうに行きたくなるよ
    今ではソーシャルなんて100万も掛からないでゲーム作る手もあるんだし
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    普及せず箱に・・・・・・?
    PS3はむしろ初期に箱にソフト奪われてた印象なんだけど
    何処の世界の話だ?もしソフトが移動してるならライジングハブ箱とかされないよね?
    週販PS2に負けたりしないよね?
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    キルゾーン
    レジスタンス
    MAG
    SOCOM

    ぱっと思いついたのだけでもこんだけ、キルゾーンやレジはシリーズだし
    同時に展開するのは多すぎるわ
    ファーストで食い合ってるだけだよ
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    なんだかんだ言っても無双は楽しい
    PS3だけで6本買った

    ……俺みたいなのがいるから三国志12がクソになったり新規作品がまるで出なくなっちゃったんだね
    なんか申し訳なくなってきたw
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    どっちかというとギアーズでしょ
    CoDっぽい要素はほとんどなかった気が済んだけど
    ほんとにやったのか?
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14みたいなセンスのRPGがほしい
    MMOじゃなく
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あるだろ、萌えオタ向けのが色々とか、ボカロとか

    ゴミが一杯あるだろ...
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    海外大手はPCで技術力培ってるんだよ
    日本はCSでしか開発してこなかったからこんな有様になってんの
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局洋・和ゲー信者が暴れるだけの話題なんだよなあ
    客観的に見れる奴はほとんどいない
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近日本産ですごかった、面白かったゲームってなにがあるかな?
    グラビティデイズ、ファイアーエムブレム覚醒は面白かった
    ブレイブリーデフォルトも期待が持てそう

    こんな良いゲームがあるのに!ってのなんかある?
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本じゃ最初PS3に注力してたよね、
    注力していたというわりには初期はソフト少なかった記憶があるが
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    14より世界観の話なら11みたいな
    オフゲのFFはしたいな
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハなんかができたせい。
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    その辺は逆に日本の特色出してるから評価されてる。
    ここで言われてるのはBDとか最近のバイオとかそういう劣化洋ゲータイプ。
  • 263  名前: 返信する
    続編しか作らなくなった任天堂はかなり追い詰められてる。

    新規をかわないユーザーを任天堂が作ったから仕方ないが。
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    いやしかしノーティしかないみたいな言い方はどうかと思うぞ
    LBPやGOW含め、ノーティ以外にも十分戦えるソフトはあるのに
    FPSしか作ってないみたいな言い方はよくないと思うんだが
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞VITAのせい
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    苦しいな
    人殺しゲーは本能に訴えるゲームの醍醐味だから
    それは苦しい
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSやらWiiで知育とか健康とか流行ったせいで、努力することを忘れてしまったんですよ
    クリエイターが楽して儲けることばかり考えるようになってしまった
    だから今そういうクズクリエイターはスマホに逃げてまた楽することばかり考えてる
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGが売れてるならまだマシ。
    最近は携帯とかで良くわからないカードゲームが流行ってる。
    マジで理解できない。
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニが金かけてゼノブレみたいな
    箱庭RPG作れば
    FFの冠つければそこそこ売れるし
    地味に評価もされるだろ

    でもやらねー、というかヴェルサス発表されてから6年経ってるんだが
    死ね
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    ブレイブリーデフォルトは体験版の評価最悪じゃないか
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米のゲームに魅力を感じたから、日本のメーカーはそれを真似したゲームを作るようになった。

    じゃなくて、欧米のゲームを日本風に作り変えて躍進しなくてはいけない。
    でも今は試行錯誤で芽が出てない状況なのかもしれんね。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    狩猟民族には訴えるけど農耕民族には訴えてこないけどなそれ。
  • 274  名前: 名無しさん 返信する
    テイルズがベストだとは思わんが現状選択肢がどんどん絞られてきてんだからしゃーない
    ブレスオブファイア6はまだですかー
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    注力しようとはしてたけどいかんせん仕様が あれで結構はしご外されたとこ多い
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    少なくとも最初の2年は箱に流れてたよ
    その後マルチ、4年ほどたってPS3主導になった

    技術力、開発力の低下の理由をWiiに有るってのは流石に無理があるでしょ
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    豚煽りのネタで言ってるんじゃないなら、本当に医者行った方が良いぞ
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲーしか作らない害国人は黙ってろよ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    格ゲーブームの辺りから日本のゲームは終わり始めてたよ。
    まぁ、でも長く続いた方でしょ。もっと早く終わると思ってた。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのことかw
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずTPSで地球防衛軍超えるもの作ってから批判しろよ
    FPSとかTPSってどこも似たり寄ったりだろ。そら同じエンジン使ってるんだから当たり前だしな
    独創性はまだまだ。
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついにそこに気がついてしまいましたか・・・。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDの出来損ない?
    日本のゲームでFPSなんて全然無いだろ。テキトー言い過ぎや。
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    人殺しゲーがゲームの醍醐味と言われるんじゃ
    そりゃ日本でゲーム業界が廃れるわけだよ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Amaラン見る限り
    完全新作なんてブレイブリーデフォルト位しか見当たらねーぞ
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    本能に訴えるのがダメってわけじゃなくて、
    狙って撃って殺すだけの単純FPSしか作れてないって言いたいんじゃないの?
    乗り物が充実してる奴はまだ評価できるけど。
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本のゲームは特別だったのは彼らの文化に根付いていたからです

    マジでこれ
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え絵が嫌だというやつはもう諦めるしかない
    時代の流れだ
    それを変えたかったら自分がそういうこと出来る立場になるしかないですな
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>277
    ゲハのスレッド一覧見て「ああ・・・豚の巣なんだな・・・」って思わない奴はどうかしてるぞw
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>256
    DSみたいなゴミで携帯機ブーム作ったのが一番の原因なわけだが…
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    それ全部開発違うから
    キルゾーンはゲリラ
    レジスタンスはインソムニアック
    MAGとSOCOMはZipper
  • 294  名前: 名無し 返信する
    FPSとオープンワールド系RPGばっかじゃないですかーて言い返したい。
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らがゲームするよりゲハに籠ってるのに夢中になってるせいだな
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    評価悪かったところは体験版出るたびにどんどん改善されてる
  • 297  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 298  名前: 返信する
    海外と違って国内じゃ据え置き市場がイマイチなんだからしょうがない
    WiiDSPSPが死んでPS360がもっと売れてればなぁ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    まず開発キットが馬鹿高く、仕様が複雑すぎた
    PS2で大成功したせいか、これを使いこなせないメーカーは要らないというスタンスだった
    箱に流れたのもそういうのが大きいよ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもJRPGなんてもう日本でも人気なんてないだろ
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    同意
    でかいとこで一度作ってみて欲しいよね
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    箱の方が1年先行してたんだから日本の大手ソフトメーカーも箱に
    ソフト出しまくってただろ
    箱でHD技術培ってPS3に移行したんだろ
    PS3に始め注力してたのはPS2レベルのゲーム出してたところだけだろ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして残された道は逃げのソーシャル
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムのようなFFもしくはドラクエやりたいな・・・
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    それだとお前の
    >>日本じゃ最初PS3に注力してたよね、普及せず箱にメーカー移動しちゃったけど
    ってのがおかしくないか?
    実際最初期のPS3は悲惨な状況だったし。
    それでPS3のせいにするのはおかしいでしょwwww
    むしろ箱がメーカー殺しちゃったんじゃん
    実際今主導はPS3なわけだしね
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶれいぶりーでふぉるとちゃんの話はするな
    コング予約ポイントがたった60しか無くて
    光の四戦死コースなんだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えオタも洋ゲオタも大差ないんだよなあ
    互いを馬鹿にし合ってるという点で同レベル
    それぞれの良さってのはあるんだけどなあ。その辺TF2は平和ね
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「これ実写じゃないよ!チャンと3Dで造ってるんだからっ!!
     ほら、!ここも実写に見えるけど、3Dだからねっ!ねっ!?ちゃんと見てる?!!」
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    最近の萌え絵のゲームはそれだけじゃ売れないから真面目にシステム作ってること多いけどな。
    寧ろ変にプライド意識を持ったせいで海外のグラを真似て出すRPG()とかFPS()とかTPS()とかが大問題。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    じゃあやっぱり箱のせいじゃん
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃が撃てれば満足な外国人向けゲームに比べれば
    日本のゲームは多様でいいよね。その中から好きなのチョイスしてりゃあいいだけ。
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方おれはスマホで25円のバットマンをやっているのであった
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にFPSだろうがオープンワールドだろうがジャンル的にケチをつける気はないけど
    要はそれでどういうゲーム作るかだよな。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム買ってから言ってくんない?
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アイデアの枯れ・・・。
    新しい発想と何者にも恐れない糞度胸で進む勇気。
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    んな事言ったら任天堂のソフトも開発殆どバラバラだよ
    内製なんて数える程だろ

    セカンドや出資した先に、マリカーが既に有るのにアイテムレースゲー作らせるか?
    ポケモンが既に有るのに、同じようなジャンル作らせるか?
    自社ソフトでジャンル被っても食い合うだけで意味無いんだよ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    でもまだまだ糞だよね
    好評な感じは一切しないよ
    スクエニに過度な期待しちゃだめだよ
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでもいいから箱庭ゲーでも作れば見直されるよ
    ドラゴンズドグマみたいな残念なのじゃなくてちゃんとした箱庭ゲーね
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思い起こせば全部WiiDSとかいう糞ゲーム機作った任天堂のせい
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGプロジェクトとかなんとかあったけど
    あれも多分全部クソゲーだから買わなかったわ
    面白いのあったのか?
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    海外大手メーカーは最初からずっと箱注力でしょ、技術力はどうなの?
    PS3に注力してた日本メーカーとどっちが上?
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSでファミコン並のお手軽ゲームが売れまくったんで差がつき、今度はソーシャルゲーか・・・
    アップル辺りがゲーム機出したらマジで終わるな
    googleがそこそこの性能のゲーム機を安価出だしてゲームソフトは無料ってやんねーかな
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    箱○のJRPG祭りのことを言ってるならTOVは神ゲーだったよ。
    体験版だけどな。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    多分、お偉いさんから
    そんな得体のしれない内容のゲームを作る許可なんて出せない
    とか言われてるんじゃない?
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がグラフィックスの面で優れたソフトなんか作ってたか?
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームは表現力が上がった分海外で苦労するのは目に見えたた
    JRPGなんてほとんど見た目の時点で終了だよ FFもだいぶキモくなってきてるし
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSしか作れない地域がなにいってんだ
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしWii、DS、糞箱が無ければ
    最初からPS3で開発してただろうし、今頃大容量生かした凄いゲーム大量だったろうなぁ
  • 329  名前: 返信する
    >>307
    バルブのゲームって結構アニメチックだよね
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気付いたら洋ゲーしか買ってない今日この頃
    日本のゲーム会社の作るものってペライんだよ
    龍が如くとかなんとか無双とかテイルズとか
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSって
    任務だ、△△を取ってこい→敵がたくさん出る→
    殲滅→よし△△を手に入れたな○○地点へ行け
    →敵がたくさん出る→殲滅

    の繰り返しだけのクソゲーじゃん

  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    がんばってもがんばっても30万本すら超えることができないんだからそりゃ手抜きになるでしょ
    なんで日本人ってゲームに関心がないんだろうね
    やりやすいゲームばかり求めて楽しいのかね?
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>326
    >JRPGなんてほとんど見た目の時点で終了だよ 
    あートキトワか。
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    うわっ、googleはマジでやりそうw
    しかも、ゲーム機なんて出すこともなく、な
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ事実だな
    ゲーム作ってる奴が頭悪いのかしらんが
    アホみたいなもんばかり作るようになった
    いまのとこフロムくらいしかまともな会社ない
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    でさ、ジャンル食い合うからだの言うが
    お前が一番言いたかったことはSCEもっとゲーム出せってことだよね?
    任天堂はもっと新しいゲームって出してんの?
    そういう風に食い合わないようにしたせいでシリーズものしか出してないよね?
    SCEに文句言えるほどのもんなの?SCEも任天堂レベルには多種多様なソフトあるわけだし
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPG宣言!とかしといてキモいもんばっか作ってる上にそれに数億ブッ込んでますなんて言ってるボケが社長やってるとこあるんだから終わってますよそりゃ
    でもFOXエンジン見る限りコジプロとかは浮上していくだろうね
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    トキトワは見た目で終了というよりイメージエポックという印象で終了。
    あれだしてる会社が違ったら期待してた。
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームにこんなに夢中になれるのはキモオタニートか孤独な学生くらいだよ
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoD?
    前作同じ内容のクソゲーね
    グラフィックだけしか進化してない奴らに言われてもな
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    名の通ったシリーズタイトルじゃなけりゃ買わなくなった客が原因だけど
    タイトル詐欺の別ジャンルのクソゲー連発してりゃ客も離れるわ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    海外の方がDS売れてたけどな
    海外メーカーの方が、日本メーカーよりソフト作ってるし

    何で差が付いたんだろうね^^
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全部ソーシャルゲーのせいだ滅びろGOMEEとクソゲー
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>240
    ゲハにGK居ないらしい

    じゃー書き込んでたゲートキーパーは内部スパイか
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、本当にそう思うわ
    日本で唯一ゲームを作り続けてるのが任天堂
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    人、それを高2病という
    一周回って戻ってくるとそれらのタイトルも美味しく頂けるもんさね
    自分の経験でいうと
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の低コストカジュアル路線と
    もしもしのソーシャル路線のダブルパンチで
    日本のゲームは死にました
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    海外はDSに見切りをつけるのもかなり早かった。
    日本はDSとWiiで長期間ズルズルやってたのが痛いね。
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    お前が一面しか見れてないからだろうな
    フロムのソフトをやってみればいい
    竜が如くをきちんとやってみればいい
    どうせやらずにつまらないと決めつけてるんだろ
    龍が如く4やったかい?見参やったか?
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が作ったFPSなんてぎゃる☆がんしか思い浮かばない
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    開発以前にああいう見た目のゲームは恥ずかしくて出来ないよ
    それこそ月末の金曜日にパソコンショップで売ってろって話。
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Appleをまねてぼったくりなだけでグラフィックもしょぼい
    それが任天堂なんだよね
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    海外からしたらそんなことどうでもいい
    美少女アニメキャラ出てくるもんなんか買うやつは向こうでもキモオタや
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    その多種多様なソフトをさっさとVitaに出せや
    ファーストが普及させないでどうすんだか

    今のペースじゃ国内箱○に並ぶのすら2年後だぞ
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>332
    正直、社会に忙殺されてて、ゲームどころじゃない。
    大学生の頃は自由で良かった・・・。
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年くらい日本のゲーム企業はセカイセカイ病にかかってたからな
    おまけに日本国内ではスタイリッシュなJRPGが従来のおっさん臭さのあるJRPGを乗っ取ってしまったせいでか弱い女子供キャラやナルシスト男が小さい武器を振り回すと9999ダメージ与えならが決めポーズで敵をやっつけてメデタシってゲームばかりになってしまった。
    悪いのはスクエニ。
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    DSで稼ぎつつ、PCゲーでR&Dも欠かさなかった、ってとこか
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    高校生と大学生ってその手のゲーム毛嫌いするよねw
    社会人まで行ったらどうでも良くなって萌えゲー美味しいです^^
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーの質の違いもあるわな。
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS→ソーシャルの流れでもう完全に追いつけなくなってしまった
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔の和ゲーは
    ジェットセットラジオ
    スパースチャンネル5
    シェンムー
    クレイジータクシー
    PSO
    など、時代を先取りしたものがどんどん出されて楽しかったんじゃ

    だけど時代を先取りしすぎたせいで死亡したんじゃ
    昔のセガ愛してる、今のセガはもうパチ下請けミク糞しね
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーは日本人向けに作ってんの
    お前らがFPSばかり作ってるのと一緒なわけ、わかる?
    俺らにはお前らのFPSは人気ないけど日本のゲームがてめーらに人気ないのと一緒なんだよ
    わからないだろうな、外人だから
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局容量っていうリミッターのある世界じゃないと
    日本のソフト屋は輝けないんだよな
    BDの容量なんて日本のメーカーじゃ本当に宝の持ち腐れ状態だし
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また外人()マンセーか
    お前らの作るRPGなんてそれ以下だし、粗雑CoDの濫造工場はどっちなんだかw
    CoDなんて面白くもねーのにな

    ま、戦争好きの野蛮民族なら感性()に合うんじゃないっすか??^^
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はいはいあり任
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    ミクはよくできてるけどな。
    バイナリードメインとかあの辺りを作った神経が大問題。
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>354
    結構出してきてるじゃん
    LBPとか、これからソウサクも出すみたいだし重力も出してる
    GOWとGTがないのが残念だがそれもPSPの感じを見てれば出すでしょ
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>329
    TF2だけだろ。
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のゲームは日本人をターゲットにしたゲームばかりがメインだったけど、今は海外もターゲットにしないといけないって結果がダメになってるんじゃないの?
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    あれは実質内容はガンSTGじゃなかったっけ?
    やったことないから知らんけど
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    日本人向け?キモオタ向けやろ
    大手は日本向けとかにこだわってねえよ 大手はもう世界市場がないとやっていけないから
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>348
    逆だよ、海外の方が日本より未だにソフトが出てる
    元々切り替え遅い市場だしな

    日本は海外が箱に注力してる時期にPS3に注力し
    少し遅れて箱に以降、その後Wiiに流れるも早々に見切りつけてPS3へ
    PS3に関わってる期間が一番長いのが日本メーカーの特徴ですねw
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BioWareがJRPG批判してたけど
    Dragon Age:OriginsなんてまんまFF12だからな
    いい加減にしろよ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局ゲーム業界のことはどうでもよくオタ叩きしたいだけの奴と洋ゲー厨叩きたいだけの奴ばかりなんだろ?
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってもねぇのに文句言うのは海外も一緒だな
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    お前どこの世界のはなししてんの?
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    面目次第
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    日本人って遊びに対してネガティブなイメージが強いよな。
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    biowareはフロムは褒めてたよ
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    むしろ海外メーカーですら使い切ってるところは多くないよ
    ぶっちゃけ初期のFF13くらいのもんだよ
    そしてFF13がたぶん現世代で一番「画質は」きれいだったよ
    スクエニももっと頑張ってればよかったのになぁ
    戦闘は面白かったんだからもっと自由度を高めたり求めないさんを解雇したりとかさ
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に海外のゲームは自国のゲームとは違うベクトルで物作ってるから
    斬新に見えて心惹かれるという事であって
    日本は今、欧米に合わせてゲームを作ろうなんて事をしてくれるから
    なんで日本は自国の文化で物作らねーんだって事じゃないか?
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>375
    こと買わないという点において洋ゲー厨は害悪。
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    まぁそれが一番の原因だな。DSバブルに夢見た開発者がコアゲーを作ることを辞めた結果、技術革新が滞った
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    やる価値もないと思われてんだからしょうがない
    俺もJRPGはうけつけないからもうやってないし 
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGも10年前と比べて明らかに全体的に劣化してる件
  • 387  名前: 日本外人部隊 返信する
    ガングリフォンの新しいのやりたいなぁ……
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞洋ゲー信者がなんだって?
  • 390  名前: 返信する
    >>368
    ハーフライフとかポータルとかがなんとなくアメコミっぽいんだよ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰も期待してないと思うけどおれはライトニングリターンズに期待してるよ
    なんだかんだいって13は楽しめたし
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメ系でもキャサリンとかは良かった
    絵がまだ萌え萌えしてないからかな
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    FF13はマルチにして色々削ったWDの判断と求めないの糞ストーリーが叩かれてる原因の99%だからな。
    結局あの会社は会社に救ってる膿を出さないとどうにもならん。
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    海外が箱に注力してる時期は日本も箱に注力してましたよね?
    PS3なんてアフリカとアクアノーツくらいしか出てた記憶ないもん
    そのころに箱ではブルドラやロスオデ、ラスレムと大作ラッシュだった気がするんだが
    お前の言うPS3→箱→Wii→PS3って流れはなかったと思うぞ
    箱→Wii>PS3→PS3の流れでしょ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よし、こうしよう。
    横スクロールシューティングやろうぜ!
    ※絶滅危惧種
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンは頑張ってるほうでしょ、買わないけど
    指摘や調整が出来る人がいないのか、やらないのか
    たとえばバイオ6
    銃を構えるとキャラクターは若干手前に寄ってボケる。演出としてはそれでいいけどTV画面の半分近くがボケていてプレイヤーは煩わしく感じてしまう
    警報が鳴って廊下に閉じ込められる。敵を倒して時間を稼ぐが時間が来たらカットシーンが始まって勝手に廊下から部屋に入ってしまう。アイテムは回収できずじまい。ドアの前まではプレイヤーに走らせれば良かったのに
    パトカーの意味不明な焦らし演出など
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費が高すぎて、冒険できなくなったのが原因だな
    投資額が高いほど失敗できなくて、ベタなプレイやベタなストーリーを要求される
    だから、新しい何かは日本から生まれなくなった
    一方欧米では高い金をかけつつ、それを回収できるに見合ったクオリティの大衆娯楽が大量生産できる
    まあ、わからないでもない
    邦画と洋画の違いというか・・・
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    以前に比べたら劣化、ってのも大体はただの懐古なんだよなあ
    昔の名作やっても、正直そこまで面白くないものは多い
    本当に面白いものは洋ゲーだろうが和ゲーだろうが、今やっても面白いけどな
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっかのグラフィックエンジン使って似たようなグラフィックのゲームばかり作ってる連中に言われたくはないな
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニちゃん、購入者の意見振りかえって 何が悪くて、なにが求められたるのか真面目に確かめたほうがいいと思う
    あまりにもリサーチ不足。
    このままだとFAN失うばかりよ

  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうはFPSどれも一緒じゃねえのと思う日本人
    こういうのと変わらんだろこいつも
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかFF13はもうやる前から面倒くさいって感情が生まれてな・・・
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術以前に、資金がもう無いんだと思うよ
    大作HDゲー作って、売れなかったら会社吹っ飛ぶ規模だから
    実際海外メーカーも潰れまくってるし

    それに国内ブランドも海外の下請けに丸投げが基本だし
    内製で作れる所や数は限られてるし

    PS2の頃の比じゃない開発費で、100万以上売れたのがFFだけ
    そりゃ潰れない為には開発費削るしかない→期待はずれの悪循環やね
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    じゃあもうここに来ないでいいんじゃないの?
    洋ゲー()が基本なんでしょ?
    IGNで外人とよろしくやっとけばいいじゃないw
    英語しゃべれないの?
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>332
    ゲーム全盛だった時代のユーザーが大人になったのに
    ゲームの内容は未だにジュブナイルか子供向けが多いってのもあるかもね
    一方ウチの甥っ子はHALO、ダークソ、ドグマ、COD、龍が如く、モンハン、GE、スカイリムと
    小学生とは思えんラインナップでゲームライフ満喫してる
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は洋ゲーの真似するよりディスガイア4みたいな日本しか出来ない進化をしていくべきだった。
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニっつうかスクエアのゲームは買わなくなったな。
    エニックスなら買ってる。
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    ま〜だそんなこと言ってるアホいるんだな
    零式とか13−2見ろよ 単純に遊び心がねえんだよスクエニのあの連中は  
    気持ち悪さ全開でストーリー推しが強みだと勘違いしてる
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    >>モンハン、GE
    妥当です。
    あとZ指定のゲームを小学生にさせるなよ
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え萌えしい絵のゲームを減らせっていうならすごくわかるし同意できるけど、なくせってのは頭悪い意見だなあ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    まず絵が無理 
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流れが早くてコメ追うのがめんどくせぇ
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    おーいw!
    CERO!CEROの意味を親御さんに教えてあげてーwww!!!
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイド以外のまともなRPG教えてくれよ‥‥
    ゼノブレはキャラの顔と画質だけが不満だった
    WiiUでゼノブレHD出してくれたら即WiiUごと買うんだがなー。
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おっさんの意見だが
    そもそも大昔は和ゲー洋ゲーなんてあまり意識しなかったけどな
    インベーダーが和ゲーでミサイルコマンドが洋ゲーだなんて特に誰も言わなかった
    マリオなりソニックなりスト2なりでも世界市場が前提だったよね
    サターン・プレステあたりからゲームと市場のガラパゴス化が始まった気がするよ

    俺自身洋ゲーを強く意識したのはモーコンあたりからだ
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>408
    だから、その原因の求めないさんをだな・・・・・
    13-2は遊び心あったと思うぞ
    ほんとにやったのか?ストーリーが糞すぎただけで
    クリアされ始めるまでは歴代最高のFFと言われてたんだぞ
    街や過去回帰のシステムを含めて評価されて「た」
    最後で台無しになったが
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    TOXは最高傑作でしたね^^
    未開封品が中古に大量に出回る謎現象でしたけどw
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>410
    無理じゃねアニメも新作の8割くらい萌絵になっちゃってるし
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただのアニメ絵を萌え絵て言うのはどうなんだろうな
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    いや、ゼノブレは神聖視するほどの神ゲーでもないし・・・。
    Wii単体で考えたら良ゲーだけどさ・・・。
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>393
    元々初週しか売れないゲームなんだから
    超絶糞ゲーが糞ゲーになってもたいして売り上げかわらないだろうし
    そんなことに開発期間余計に多くしても無駄だろ
    もとがあの出来なら少しでも早めにマルチで出した判断は正しいんじゃないか
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSの今後ソフトスケジュール
    既にサードも産廃スカスカw

    10月18日(木)
    FIFA 13 ワールドクラス サッカー
    英雄伝説 零の軌跡 Evolution
    英雄伝説 零の軌跡 Evolution(限定版)
    ダンボール戦機W

    10月25日(木)
    ストリートファイター X(クロス) 鉄拳
    ネクレボ介護福祉士試験

    11月15日(木)
    ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド
    アサシン クリードIII レディ リバティ

    11月29日(木)
    Fate/stay night[Realta Nua]
    トトリのアトリエPlus 〜アーランドの錬金術士2〜
    トトリのアトリエPlus 〜アーランドの錬金術士2〜(プレミアムボックス)
    サムライ&ドラゴンズ デラックスパッケージ版 龍族降臨
    パワースマッシュ4(SEGA THE BEST)

    12月20日(木)
    AKB1/153 恋愛総選挙
    AKB1/153 恋愛総選挙 初回限定生産版 超豪華誰得BOX

    ゴキちゃんなんでこれが3DSになって発狂してんだ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>411
    そういうこと言い出したら洋ゲーのグラが無理ってのも通用するんだが
    正直そういう拒否反応がすごすぎるのも病気だと思う、煽りとかじゃなくて
    うーん、無理に絵に慣れろってわけじゃないけど、もうちょっと寛容になれないものだろうか
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TOXを引き合いに出してもFF13が糞ゲーってのは変化しないぞ
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODも糞ゲーだろ バカの一つ覚えみたいにFPSしか作らん海外が文句言ってんじゃねーよ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    ゲームやってないだろw
    13−2は内容はすこぶる評価が高い。問題はあのクソエンディングくらいだぞ。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌え絵全開が嫌いであって、ちょこっと含まれていればいいんだよ。
    キャラ8人いたら1人いるくらいでいいんんだよ。
    なんでキャラ8人で7人も萌えキャラなんて時代になっちまったんだ?
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    移植リメイク乱発に比べりゃ萌え絵でも新作のがマシだわ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要望通り作っても日本人もアメリカ人も買わねーじゃんかよ(´Д` )
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    最近とりあえず萌え絵って言っておけばいい、みたいな感じだよなあ
    3DCGじゃなきゃなんでも萌え絵、みたいな狂気すら感じてくる
    それを考慮しても萌え絵のゲームは、確かに多いけどね
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発ルームとかで仲間と相談しながらやってりゃクソ仕様だって楽しく感じちゃうからね。
    一旦、六畳一間にこもって1人で黙々とやってみれば、自分たちの作ったソフトが
    ただの拷問でしかないってすぐ気が付く。
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    ARPGでもいいならデモンズダクソだな
    あとあの絵柄から敬遠されがちだけどアトリエシリーズは面白いぞ
    ストーリーはともかく、BGMと期限付きシステムはすっごい面白かった
    一回騙されたと思ってやってみるといい
    まぁ最初はあの絵柄と声になれないだろうけど、確実におもしろいぞ
    とくにゼノブレ楽しめたんならな
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼいRPGとCoDの出来損ないって
    それってマイナーな洋ゲーのことだよな?
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>422
    それニシ君が貼って、
    「3DSスカスカすぎwwwww」

    「これVitaの発売予定ですけどwwwwww」

    って自演したいだけのコピペ。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲー・乙女ゲー()
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    毎度のことだけど、愛国心が強すぎて盲目的に崇拝するようになったらお終いなんだけど。日本の
    ゲームが好きだからって、「日本のゲーム万歳」以外の意見を無視して叩くようになったらダメだって。
    ただ意味無く叩いているわけじゃなくて改善点や建設的な意見を出しているならこちらも積極的に
    発言するなりその意見を参考にして改善・改良・進化をするべき。
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ああ、ぎゃる☆がんは確かにCODっぽいな(あきれ顔)
    FPSっていったら未だに64のゴールデンアイだわ俺
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アトリエはほんとに騙されるからやめとけ
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とMSはファーストだから仕方ない、SCEは知らん
  • 441  名前: 常磐 返信する
    >>415
    モーコンが向こうで流行っている頃、友人のアメリカ土産で海外のゲーム雑誌(EGM)を貰って読んだ
    正直、あいつらとは解りあえないと感じた
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    でもあっちのゲームも7人ガチムチで1人セクシーみたいな感じだしなー
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミ戦闘のスカイリムなんかよりFF13の方がよっぽどマシ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔だってセリスやティナやリルムやレナやファリスに萌えてたろ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の音楽とゲームはペガサスファンタジー
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は面白い奴とかの採用辞めちゃったから。
    会社が維持できればいいみたいな自分の人生が楽ならいいみたいな社員ばかりにした結果がコレですよ。
    つまらない商品、誰も買わない商品、会社利益保持へ、堅実な社員採用、つまらない商品、誰も買わない商品・・・・エンドレス
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    ああ、壁から爆風がしみだしてきて死亡するイカしたゲームだよね。
    面白かったけどアレ今出すと超クソゲーだよね。
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    急にTOXの話を始めてどうしたんだ?
    しかもあれは歴代テイルズが守ってきたサブイベントの大幅カットや
    どっかで見たことあるストーリーが叩かれてたんだぞ?
    やっぱストーリーが駄目なだけなんだよ
    実際戦闘は歴代最高評価だったTOVよりも評価高かったし
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    盲目的に自国のゲームを徹底的に叩いてる奴が多いからしょうがないよ、そうなるのも
    そういう考えで批判してるならいいと思うよ。ただまあ、それはこういうところで論ずるものではないとは思うけど…
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すまんな、俺がゲーム会社に就職できなかったばっかりに
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    1人ぐらい優男入れてやれよなw
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    音楽だけならクズエニが抜きん出てる
    あれだけでやりたくなる
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>433
    アトリエシリーズは調合がむずい奴とかめんどいわ
    初代やグランファンタズムくらいシンプルなのがちょうどいい
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14が和ゲー最後の砦
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    日本のゲーム万歳って奴より「お前が言うなw」的コメントのほうが多くね?
    海外ゲームも、おいおいお前ら人のこと言えんの?みたいなのばっかりじゃん
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人はメタルギアだけやっとけよもう
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手の話題になると必ず「和ゲー世界に通用するのはカプコンだけ」ってやつがでるよな
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    しかもセクシーなだけで顔がゴリラみたいなんだよな
    海外にもきれいな女優とかいるだろうに
    どうしてゴリラばっかなんだ
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何度も言ってるけど、ハードの表現力が上がれば各国の好みもより細分化されていくのは当然だろう
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>454
    おいおい・・・今週、最後のJ.RPGとか言ってたゲーム発売されたよな?
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひょっとして洋ゲーと和ゲーを足して2で割れば最強じゃね?天才じゃね?
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らのコメントもシリーズ物だな
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>453
    だから面白いんじゃないか
    ゲームって難しい方が面白いだろ?
    そういう観点でいえばEoE(エンドオブエタニティ)おすすめだな
    ただ説明書熟読して慣れるまで戦闘しないと面白くないかもしれないっていう
    将棋みたいな感じだけどな
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    海外はいわゆる「可愛い女性」を出すと即訴訟。
    あっちのゲームはその辺日本の数倍規制がヤバい。
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>457
    もうシリーズ重ねてクソゲーに成り下がったけど世界で「売れる」ゲーム作ってるからね
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>460
    あれはイメエポ最後のJRPGって話じゃないの?
    JRPG宣言最後の作品みたいな
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のゲームって糞グラやん
    褒めていいのはスーパードンキーコングと黄金の太陽くらいだ
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーケードは質高いやろ!
    ダメなとこより自分が良いと思うところ見てくれ
    開発に金がかかってるゲームは広報に回すほどの体力はないんだ
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>460
    作ってみた
    つ「ゼノサーガEp2」
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本無料系、DLCで稼ぎまくる未完成ゲームばかり儲かってしまうのが日本の現状なんだから、消費者が変わらない限り難しいよな……

    萌え萌え系は別に好みの違いだから別にいいだろ。萌え系叩くやつはおかしい
    たまには萌えもいいもんですよ? 
    まぁ、いい加減多すぎてイラっとくる気持ちはかなり分かるが……
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえら元記事見てるのか?欧米の真似ばかりしてるからダメになったって書いてあるぞ。
    要はガラパゴスのまま突き通せって事だろ。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニが悪い
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エンドオブエタニティはシナリオはともかくおもしろかったわ
    ps3のJRPGで一番はまった
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ではまだJRPGがー・・・つっても、まともなJRPGなんかもうほとんどないだろ
    TOVとゼノブレくらいじゃねーか
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    リルム……
    おまわりさんこいつです!
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メタルギアは和ゲーの砦だな
    グラウンドゼロズはCODを越えるだろうな
    売り上げは無理でもクオリティで
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほとんどが上っ面だけ見て叩いてるだけなんだよな
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は進化してないだけだけどね
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>442
    戦うことが舞台のゲームならそれが普通だろ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>471
    記事見て、どこが欧米の真似してんだ?って思わざるを得ないんだが
    ぶっちゃけカプコンとセガのバイナリーくらいじゃん
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまんないゲーム多すぎじゃ!
    CGはもう充分なんだよ
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>461
    萌えキャラがライフルで敵兵ぶっ殺しながら世界を救ってヒーローになるゲームだな!
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオは確かになんであんなことになってんだか……な
    まぁクリアはして無限ランチャーで遊ぶあたりまでは行こうと思うけど
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    好みの個人差だな
    難しい方が面白いって考えもあるだろうけど
    真逆な考え方を持ってる奴もいるんだよ
    そういう考えの奴とは相互理解なんかできないだろうけど
  • 485  名前: 返信する
    >>476
    CODのクオリティw
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    SkyrimとFF13ってRPGのジャンルだけど、どこらへんが比較しようがあるのかww
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ワクワクしねえJRPGもうオワコンだな・・
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDの焼き直しみたいなゲーム日本にあるっけ…?
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーケード市場もあるしな日本は。
    そもそも何作も作るのは「定番とされるまでに必要な足場」だからな
    現在の売れ行き人気作は1作目から売れてないし。

    アイディアならいくらでもあったはずだがゲームバブル時はハードの処理能力不足。
    現在はハードが何回の上に金が無い。
    そんなとこだろうよ。
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    そんなの人それぞれ
    ゲームなんて息ぬきなんだから
    頭つかうのはアホらしいと思う人もいるだろうし
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    なんで悪い部分と悪い部分を足したんだw
    とりあえずベゼスダのスカイリムとフロムのデモンズダクソの縦積み構造は
    合体させたらスゲー面白いと思う
    スカイリムは広大だけど平面的なんだよね
    フロムは広さとしては相当狭いのに、縦に積みまくってるおかげで広く感じるし
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えは日本が世界に誇る文化なのは良いことだ
    よくテレビで外国人がコスプレ(萌えキャラ)になって日本最高とか
    言って盛り上がってくれるのは日本人としてうれしいし、見ていて微笑ましい
    しかし、それをゲームに持ってきて、ゲームとしては中身がなく、萌えキャラ
    だけいればおkみたいな内容の薄い萌えゲーが多すぎるのは間違ってると思う
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CGで綺麗なムービーを流されても迷惑だ、俺たちはアニメを観たいんじゃないゲームをやりたいんだ!!

    と誰か言ってた。
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    バイナリードメイン?
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えキャラは別にいいけど多すぎんだよボケ
    って人はまあ結構いるだろう
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はただ新しい遊びを模索しておきながらも
    本質的には変わらないゲームを作り続けているから
    あちらさんでも「任天堂だけは変わらない」と評価されてるだけだろ
    他が迷走しすぎてんだよ。
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>484
    いやまぁそういう人がいるのもわかるけどね
    無双とかモンハンとかマリオが売れ続けるのは
    そういう人がマジョリティだって事だろうし
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CGスゲー!!は15年前だったら楽しめたんだけどな
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>496
    どっちかというとギアーズ
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    MGOやった限り絶対無理www
    なんだよあの稚拙な対戦www
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    ??「だったらQTEいっぱい入れるお!」
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「"日本で売れてるゲーム"="世界で売れてるゲーム"」
    「"日本で売れないゲーム"="全て超マイナーなクソゲー"」
    「日本のゲームは世界で一番出来が良くて人気があって売れている」
    「世界で一番のゲーム市場は日本だ」
    とか本気で思い込んでる人、居る?
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストーリーもグラフィックも正直どうでもいいんだよ
    戦闘さえ面白ければそれでいい
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>476
    MGSとか海外に迎合したゲームの筆頭やん
    コジカンとか日本のゲームは全くやらないとか、どこかのインタビューで言ってたしな
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>505
    そんな時代もありました
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはFIFAのクラブ戦しかやってないな
    あとpc版bf3くらいか
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギャルゲーという素晴らしい和ゲーが日々発売されているというのに
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えゲーやらアニメゲーが日本で誇るゲーム文化なら
    PSPのゲームなんて海外にバカウケのはずだろ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人の好みと外国人の好みに違いがあるにも関わらず
    どっちにも売れるようなゲームを目指して作っちゃうから中途半端なゲームが完成する
    あと、ある程度完成していたシリーズを新しく作るたびに違う事をしようとするから
    逆に完成されたゲームから遠ざかったりする
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はやくエスコン5の地上部隊のFPSを出すんだ!
    あんだけ濃い部隊なら1本作れるだろ
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>511
    ちょっと意味が分からないです
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFの変なSFチックなんとかならんのかww
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはやってて純粋につまらん
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>506
    それなら過去の格闘物の名作やってればいいやん
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本にもバットマンみたいなヒーローがあればキャラゲーでいけたのにな
    ゴジラとかガメラのゲームとかやってみたいわ
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>505
    上2つはともかく、下2つは主観も入ってくるだろ
    何百万本売っても赤字でした〜、じゃアカンやろうし
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱庭ゲーの元祖って何?
    十数年前に出たシェンムーが売れてればなあ
    あの時代にあれを出せた海外メーカーなかっただろ
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーはやってて純粋につまらん

    こういう意味のないオウム返しでも求めてるんだろうか
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoD、ギアーズ、ヘイロー
    ここらへんがぶっ飛んでるだけ

    表面だけ真似ても追いつけんよ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSで日本のゲーム産業は死んだ
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のRPGも面白いけど
    ストーリーに没頭するっていみではJRPG最強だと思う
    ピンキリだけど
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーが出来損ないばかりなのは同意だが
    >CoDの出来損ないのゲーム ←和製FPSなんてないだろ
    そもそもCoDは新作でもグラフィックが変わるだけでIW・TAの開発力なんてないよ
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー厨って洋ゲーのいい所いえんの?
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>518
    それやってもオタクガーオタクガー騒ぐ人いるよ
    つーかそれスパロボじゃね
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>518
    仮面ライダー「!?」
    戦隊「!?」
    ウルトラマン「!?」

    月光仮面「!?」
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで、多くの会社はしょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。

    は?眼科行けよ
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    なんかの雑誌でみたけど
    外人は自分がヒーローになりたがるけど
    日本人はヒーローを見たがるんだって
    だから自分がヒーローになる
    FPS視点は日本では受け入れられのに時間掛かるらしい
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>518
    タイバニの箱庭ゲーやりたいなぁ……
    永遠に実現しないだろうけど
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーってストレス溜まるゲームばっか
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Nがサードからぼったくりすぎなんじゃないの?
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>528
    月光仮面のゲームってあったか?w
    ※パチ除く
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    80年代ならともかく、今は保険・金融でなんとかやってるからどうかな..
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    メタルギアは外人人気もあるが日本でも人気あんだろ
    それに洋ゲーとは全然違う
  • 537  名前: 返信する
    お前ら一時期めっちゃMGS叩いてたのにな
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>534
    ネタだけど設定的には面白くね?
    全身白尽くめのオッサンがバイクに乗ってやってきて
    拳銃で悪と戦うなんてシュールすぎて逆に面白いだろw
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふとデジタルピンボールが好きだったことを思い出した。
    ピンボールゲームって出なくなったなあ。
    kazeってデジタルピンボール専門メーカーあったけど、今は携帯ゲームで細々経営してて悲しくなった
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーの期待を裏切ってばかりじゃな・・・
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、グランツーリスモみたいな未完成品が素晴らしいゲームだとは到底思えないな。
    逆に日本勢失速を象徴するようなタイトルの1本ではないかと。
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーだの洋ゲーだの気にしないで作ってる連中の方が良ゲーが多い印象
    和ゲーどうのこうのとか言い出す連中のゲームはろくなの無いな
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    >面目至極もございません。
    何語?
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ICOシリーズとかぼくなつとかそういうゲームがやりたくてPS選んでんだよ
    FPSなんかやりたくねーんだアホ
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近はさらに糞以下のソーシャルゲーに逃げてるしな。
    そういうとこはほんともう潰れてくれていいわ。ゲーム会社じゃねぇし。
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSもう飽きたんだよ・・・そりゃ5年もやってたからそれなりにハマるもんだが、それでももういいやってレベル。日本人は飽き易いからなw
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>530
    子供の頃から人(父親や友人)がプレイしているのを後ろで見るのが好きな俺w
    FPSのキャンペーンなんて動画で映画っぽく見る方が好みだし。
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう記事のタイトル見ただけでコメ欄伸びるだろうなと思った
    ま〜この記事のコメ欄については禄に見てないけどいつもの洋ゲー持ち上げ和ゲー叩き、日本叩きしてる奴が大喜びで自演して伸ばしてるんだろうな
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新作出れば絶対買うメーカーはサンドロットだけになってしまった。
    以前はチュンソフト
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGなどのライトゲームはこのままであるべきだが
    MGSがオープンワールドになるように、アクションゲームやコアなゲームは洋ゲーを真似するべきだよね
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁFPSやTPSに関しちゃ元記事の言うとおり、劣化コピーのようなものばっかりだよな。

    ギアーズ・オブ・ウォーの超絶劣化版の、なんちゃらセオリーとか。
    日本ゲーの悪いエッセンスだけ追加したような、なんちゃらキッシュとか。
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外メーカーが凄い×
    ゲームエンジンが凄い○

    日本も自分でエンジン作るのやめれば開発費抑えられるんじゃないの?
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    書き込みの多さ=人数の多さではない
    一人で複数の立場を装い自演して会話を作り上げてる奴がいる
    そいつのレスが分かるようになると対立煽りとかほとんど一人がやってて後はそいつに対するツッコミで出来てるんだなと分かる

    正直記事自体よりもソイツの方がすごい
    よくやるわ
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごい野心的で一部のゲーマーからは好評でも売れなかったらやっぱり意味が無いよ
    このご時世「隠れた名作」なんて作ったら会社が傾くからメジャーな奴しか作れない
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSやTPSに関してはアケゲーみたいなゲームなら面白い
    レイジングストームは面白いぞ
  • 556  名前: 名無しさん 返信する
    アメリカの格ゲー大会のタイトルは
    ほぼ日本産なのにな。
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからさぁ
    海外はPCで最新技術つかってゲーム作って技術磨いてる
    日本は閉鎖空間である家庭用ゲーム機メインでしかゲーム作らない
    だからこんなことになった
    しかも誰もこれに気づかず的外れなことを喚いている馬鹿ばかり
    スクエニやカプコンがPCでDirectx11専用ゲームを本気で開発してれば海外なんか
    より相当すごいのつくれるようになるだろう
    だがゲーム機じゃないと利益がだせない
    このジレンマ続く限り今の状態から抜け出せない
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラビティデイズやってから言え
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーよりはマシだと思う 結局アイツらもソーシャルかFPS止まりだからwww
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあゲームメーカーの人材も
    学歴重視+コミュニケーション能力()重視になってきてるから
    もっと頭でっかちな糞ゲー量産になっていくんじゃないすかねー?
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームってボタン1個で色んな事出来るようにしてんのな。
    この場所に来たら○ボタンで壁登ってその次は穴を飛び越えるとか。便利ボタン?
    そういうのはあまり好きじゃない。
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「結局HDゲーム機になって名作和ゲーって出たのか」
    ってスレあったけど、上がってたのは
    デッドラ、デモンズ、ベヨ、ロスオデぐらいだったな
    なかでもデッドラが多かったから買ってみようかな
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂とかそのしょぼいグラフィックスの最たるものじゃねーか
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ「ひ、ひどすぎるよー!
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGってジャンル自体がオワコンな気がする
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>560
    あきまんなんかは、今のカプコンじゃ試験すら受けさせて貰えないだろうね
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アトリエシリーズは意外と評価高くなかったけ?
    ロロナは なぜか だけど。

    日本のFPSと言えばペーパーマンくらいしか思いつかんw
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>562
    今さらデッドラって・・・
    HD機の1年目に出たから評価高いだけだよ
    今やったら古臭いしロード長くてイライラするよ
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまとかJinとかって自分のブログのコメント欄とか見てるのかね
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jin ブログやめるって言ってなかったか
    俺は好きだから続けてほしいけど
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は保守的で閉鎖的で冒険しない
    安全パイを取れる同じ様なタイプのゲームしか作らない
    完全に積んでるだろこれ
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >Call of Dutyの出来損ない
    日本CS機でFPS出してたか?
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>557
    カプコンなら分からなくもないが、スクエニじゃ無理だろww
    Unreal Engineすらまともに使えねぇじゃねーかww
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD機っていうか現行機になってからの和ゲーといえばソニックのワルアド、カラーズ(SDだけど)、ジェネレーション、ディスガイア4とかマリギャラ1,2、ゼルダトワプリ、スカウォ
    格闘ゲームもかなり楽しめたな
    棚を見てみると洋ゲーもあるんだけどなんだかんだ言って国産も楽しい
    FPSもどきのはほとんどやってないけど
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>571
    こういう漠然としてるような日本叩き、いつもの奴っぽい
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>569
    いやむしろ、最初の1~100くらいまでにはコメントしてるだろ。
    無理やり煽らなきゃ、伸びねぇしな。
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のRPGはグラこそしょぼいがストーリーは骨太で大人になってからやっても考えさせられるような内容のものが多かったが、今のは変にジュブナイル的っていうか、薄っぺらさ加減が半端ない
    テイルズとかね
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGはオワコン
    真・女神転生は除く。
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    575
    いつもの奴って何?
    思った事書き込んだだけなんだけど間違ってるか?
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>576
    伸ばすとやはり何かいい事があるんだろうか
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のことか
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はただ今までゲームしてなかった層を取り込んだだけ。
    任天堂は悪いことはしてないと思うけど。
    というか、関係ないだろ。
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ待ってろ
    TPSだがMGSGZが革命起こすから
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱版のニーアとか民族に関係なく楽しめそうなゲームもあるけどね
    絵はそんなに綺麗じゃないけど
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>571
    積みの原因の中には何処かの声からなのか業界は自主規制が強くなってしまってるという事も原因としてあるかもしれない。海外には無いが日本には何か制約があるのかな。
  • 586  名前: 返信する
    最近のは、内容より絵で釣るゲーム増えすぎ…。トキトワとか…。


    唯一期待できるモノリス新作や零シリーズ、ベヨネッタを
    全部、任天堂が押さえてる現実が凄いよな
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    それって比較の前提条件がどこかおかしいような気が。
    一口にRPGといっても色々な種類があるし何処に比重を置くかでも変わってくる。
    例えばシンプルな”ダンジョン”RPGのウィザードリィシリーズと物語重視の"コマンド選択"RPGのテイルズシリーズを比較して「ウィズは戦闘がしょぼいし必殺技もないからつまらない」って言われても・・・
    他の人の評価は別として、あくまで一個人の好みとしての評価なら良いけど、「自分の意見=全てのユーザーの意見」というのは流石にちょっと勘弁して欲しいしそう取られかねない意見は気をつけたほうが良いかと。
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なぜ任天堂を除くと書かれているか。
    >>557
    >>571
    分かるか?
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>586
    絵で釣る商法はパケ絵で釣ってたファミコン時代からあるからな
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はギャルゲー市場支えていくからおまいらはそれに負けないだけの購買意欲を見せるしかない。相手を下げるんじゃなくて自分達側を上げるしかない、以上!
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいグラフィックでゲーム作ってもプレイ時の快適さを考慮しない作りばっかだもん
    そりゃ離れるわ
    つかゲーム機自体起動遅いとかゲーム起動まで操作必要とか億劫さが増えている
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人でもコアゲーマーはもう和ゲーから離れてるわ
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>592
    また出た
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーは大人向けのゲームを本気で開拓するべき
    じゃなけりゃもう終わりだ
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が対抗できるのはネームバリューだけだろ・・・
    いつまで内容の変わらんゲーム作り続けるんだ・・・
  • 596  名前: 返信する
    >>590
    いい事言うやん
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂も人気シリーズを使いまわすばっかだしな・・・
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵は関係ないな
    なんかやってて疲れるゲームが増えた
    だから軽いゲームばかりのDSなりスマホなりが流行ったんじゃないの
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDの出来損ないってたとえばなんだよ
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼいってわかっとるわ
    だけん、それっか売れへんねん
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本物の銃が身近にないからレーザーとかの発想になるんだろうか
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なら外人も任天堂のソフトを買えよ
    日本人以上に離れてるじゃねーか
    ロスプラ2以下の売り上げとかなめてるのか
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    同意。バイオ6だってみんな様子見とかだろ、キモイゲームって言うけどそれ買う奴らは全員が人柱なんだよ。様子見なんてないんだよ。肩透かしくらったって自分に見る目が無いと精進するだけ
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Appleを真似た商品

    おいなんのことだ?
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーはネームバリューのあるタイトルだけ買うライト層が多い
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGはとりあえず女子供戦わせるのやめろよ
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGは、世界観が半端ないから真面目につくると製作にお金がかかり過ぎる

  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アップルのパクリって、アップルもソニーぱくったじゃん。
    どこがどこをぱくったとか言ったらきりがない
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やりたいものをやりたいように遊べばいいじゃない
    ゲームは、楽しくヒマつぶしをするための趣味のモノですよ
    変な義務感とかもってゲーム選びしたり、遊ぶことに意義を見いだそうとしたり、
    アイデンティティーを求めたりすると、面倒くさくなって積みゲーが増えてくぞw
  • 610  名前: 返信する
    任天堂とMSだけでいい
    ってことだ
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ業界自体は結構弱ってるだろうな。
    首切りして外注とかばっかだろ?こういうやり方メインで業界が発展、進歩する筈ない。
    もともとの購入層も多方面に散り、ソーシャルも台頭してきて客も金も取られ
    明るいニュースとかはまったくないな。。PSやSSの時代の時が一番輝いていたかもな〜。
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけ」
    典型的な任天堂ファンピッグやん
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>607
    世界観とかTESと比べたらJRPGとかままごとレベルじゃねえか
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムがすべて悪い
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSのおかげでスーファミレベルしか作れないんだよ
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のソフト売り上げが深刻に下がってるからな
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>610
    朝鮮らしい意見
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカ人はソニーが日系企業なんて思ってないぞ
    自分の所の企業と思ってるから
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーにCoDの出来損ないなんて何かあったっけ?
    むしろCoDの出来損ないばかり作ってるのは日本じゃ知られてないようなUSのゴミ会社じゃね?
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>613
    TESのほうがある意味ままごとだがw
    Modベースとしては優れているけど、TES自体は別に凄いゲームでもなんでもない。
    ゲーム性で言えばデモンズやダクソの方が圧倒的に上。
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一体何がおこったのでしょうかね。
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、洋ゲーに欲しいのないんだよね。。
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13はな
    スクエニのトップクリエイター、偉大なる大創造神鳥山求の
    至高のストーリーを濃密に体験させる為と
    シリーズ一本目で競争力を上げる必要があったからこそ、ストーリードリブンになった。
    作りやすいし、新鮮な内に出せるという、競争力を上げる理由は
    同時に、ハード一発目だから相性が良かった。

    マップ演出やクイックアクションやQTEが無く地味だと言う批判は判るが
    ストーリーゲームで、自由度を上げろとかいう馬鹿はゼノブレイドマンセーしてろよ(笑)
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>620
    世界観の話してんのにゲーム性ガーとかお前アホだろ
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDのデッドコピーを濫発してんのはそれこそあっち側だろ
    でもまぁ外人受けする本格?ファンタジーRPGは無理
    世界規模の話を作っても多民族・多宗教国家を想像できない島国根性が邪魔をして凄くチープな話になる
    ヨーロッパ風の佇まいでお辞儀を頻繁にしたりな
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイしてて楽しいのは洋ゲー
    プレイする前にワクワクするのは和ゲー
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    製作能力がもう無いんだよ。
    挙句に金も無いんだよ。
    そして発想能力も無いんだよ。
    日本中が良い物作るより少しの金額で多くの金が回るようにする事に必死なんだよ。
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼいRPGはともかく
    CODのできそこないってどれのことだ?
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>606
    女が戦わねえ和ゲーとか売れねえwwwwwwwwwwww
    誰得

    和ゲーの存在価値を奪っても洋ゲーベクトルで勝てる訳じゃないし。
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>619
    3Dシューター全般のことを言ってるのかな
    たぶん、こちらがfpsとtpsを混同したり、COD、BFを同じ扱いをすると
    「ちがいますー! ぜんぜんちがいますー!」とか
    ザクのC型とF型を語るケロロ軍曹のように怒るんだろうけどねw
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>615
    あの中からルンファクと世界樹が生まれたわけで、
    それが悪いってんなら悪いままでいいわ
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>626
    ルンファクと世界樹はプレイしてて楽しいぞ?

    洋ゲー(というかFPS)はどうも楽しさがわからん
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホント何があったんだろうな・・・
    デベロッパーはとりあえず携帯機に逃げるんじゃなく、据置き機でまともに作れるようになってくれ・・・
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白人様に媚び過ぎなんだよ日本人は!出てくるキャラほとんど白人様だし、日本人どんだけ白人コンプレックスなんだよと思うわ。
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム演出的に、洋ゲー=映画的演出で、
    和ゲー=アニオタ的演出だな。
    世界的にどちらの方が支持を集められるかと言ったら、そりゃ映画的演出だろ。
    アニオタ演出は日本でしか受けない。
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ日本で堅実に稼げるゲームはそれでいいんじゃないの

    下手に洋ゲーっぽく作られてもキモくてかなわん
  • 637  名前: 名無しゲーマー 返信する
    洋ゲーは面白いよね〜
    日本のゲームは昔の方が過激な表現も多かったし面白かったな
    今のCODは出来損ない
  • 638  名前: 名無し 返信する
    メタルギアあんじゃん
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DSとWiiは失ったものが大きかったな
    もう再生は無理だろうし、ソーシャルが最後の砦
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    最近のグローバル大作はそういう事無いよ(笑)

    鳥山が日本人臭くなく作ると言うのをコンセプトの1つにした、FF13は
    多様なキャラやメッセージの強いストーリーになって日本とは対称的に海外では受けた。

    ローカライズでも文化的におかしくならないようにするのはFF10の時から意識し始めてたらしいし。
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂にHDグラの技術はねーだろw
  • 642  名前: 」「 返信する
    日本のCODの出来損ないってなに?
    日本製のFPSが思い浮かばないよ
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーのRPGは見てくれだけで中身が無い
    ゲームをしてるというより、映画を見てる感覚に近く、どうでもいい演出が延々と続く
    それなら映画を見ます。と言いたくなるのが多い
    洋ゲーのRPGはゲームとしては抜群に面白いがバグが多い
    フリーズはお家芸。ゲームシステムの細かい部分が雑で、よく見ると不具合だらけだったりする
    ほとんどのタイトルで操作性が悪く、ゲーム外の部分でストレスが溜まりやすい

    結論:どっちもどっち
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSなんて全然作られてないんだが
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>629
    っていうか
    男も女も戦えばいい
    より過ぎが駄目なんだよ
    最近はより過ぎなもので過ぎ
    その点昔のTOはバランスとれてて良かった
    ストーリーも良かったしね
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂

    え?え?え?え?
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同意だかcodもマンネリしてるじゃないですかww
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>639
    まあこればっかり言ってしまうのもアレだが
    ルンファクと世界樹が出続ける限り追いかけるよ俺は
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>643
    洋ゲーRPGもお世辞にも中身があるとは言えないけどな
    あと戦闘システムは和ゲーの方が面白い
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうFPSとか飽きたわ。
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>648
    それただの任天信者だ
    そろそろ終わる
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Mini Ninjasをやってから
    日本のゲームはもういいやと思ったわ
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっと言ってくれ
    これでなんの反応も無いならその程度ということ
    おかげでフェードアウトするようにゲームから卒業できそうだ
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    銃を撃ちまくるゲームよりは、
    しょぼいRPGの方がましなんじゃないかな。
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、ゲームブログなのにFE覚醒の新DLCについては言及しないのかここはw
    「絶望の未来編」面白そうでヤバイわ
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライト層が大半だからな日本は
    今後はソーシャルゲーなんかに流れて更に業界が目減りしてくだろう
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あぁヴァンキッシュおもろいやんw
    慣れると化けたわ〜w

    海外意識した和ゲーを頭ごなしに否定するなんてダメよw
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーの方が凄い凄い言われてるけど、グラフィックス面以外では
    正直、中身はバグだらけで似たような凡ゲーばかり  ・・という印象しかないな
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    終わるかどうか知らんが面白いから仕方がないわ
    今の洋ゲーじゃこういうゲーム作ることないだろうし
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>654
    銃撃つ事に楽しさが見いだせないんだよなー
    素材集めしてるほうが楽しい
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言われてる事を全く理解できてない奴が多すぎwww

    そりゃ廃れるわwww

    任天堂は性能、グラフィックで負けてる!!もっとFFやバイオみたいなのを増やさねばwww
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>657
    ヴァンキッシュはストーリーは意識してるけど
    システムは日本だよね、外国意識してないと思う
    銃とかスーツ機能とか
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>659
    任天堂ハードだからってことだしな
    それ以外なら叩いてただろうし
    オーシャンズも壮絶に叩いてたしな
    不買もしてたし
    信者に拘束されて袋小路になって終わる
    3DSの次は余計に厳しいだろうし、そもそも次のハードを出せるのか微妙だし
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のニシくんか?
    CoDのパチモンなんて作ってる和ゲーメーカーなんてねえぞ
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ゲーマー「グラウンドゼロズ早く来てくれぇえぇぇぇぇぇえ!!!!!!」
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    ゼルダも結局パズルを解いていくだけから進化しないと揶揄されてたしな
    近くにスカイリムがあったから余計に比較されて爆死した
    スカイリムの自動生成方のラジアントストーリーシステムを経験したら、
    もう時代が違いすぎるってのを感じるからな。
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつらにモバゲーとか見せたら気絶するかもな
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    まぁアノ駄作FF(番号忘れた、ライトニングとか言うのが出てる奴)
    も海外では評価してるしな、けどあれ映像以外に評価点ないよな
    海外分らん

    ボダランみたいなグラが変なのでも評価されてるし
    まぁボダランは俺も好きだが
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムはマジで凄かった
    ホワイトランの周りでぶらついてるだけでどんどんストーリーが作られていくので、
    それだけでゲームが楽しくて本編が進まない
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>666
    ゼルダSSは単体でクソだっただけで
    スカイリム全く関係ないよ
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂こそ大したグラフィックの向上もなければ焼き増し水増し作品ばかり、そしてミニゲーム集みたいなのしかださない一番舐めきった所じゃねーかよww
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は
    (アニメや漫画の)ドラえもんはグラフィックしょぼすぎ。もっと北斗の拳とかみたいに服のシワとか表情とか細かくしてリアルにしろ、そうしたら面白くなるって本気で思ってる。
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メタルギアも4が糞だったから
    あんまりゲームとしては期待できないしな
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>672
    × 日本人
    ○ スカイリムをかじった程度のにわか洋ゲ厨
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオの進化が分からないって可愛そうなやつだねwww

    大したグラフィックの向上もないwww他のゲームはグラフィックしか向上してないの間違いだろwww
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>673
    あれで糞なのか・・・・
    うーん、好きなんだがなぁ
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費の削減。開発期間の削減。人員の削減。

    昔より面白いゲームが作れると思うほうがおかしい。
    要は経営・役員側の問題。
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>675
    進化?
    コスモ昔から出てるやつだし
    ギミックもありがちじゃんよ

    まぁサンシャインやギャラクシーは多少評価できるが
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハハハはバタ臭っw
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>670
    いや影響大きかったよ
    今後ゼルダを出しても大して売れないと思うよ
    3DSの時オカも綺麗に爆死したし
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モヤハン ドスコイX お好み焼き
    日本のTOPクリエイターの作った最高ブランドのゲームとして紹介されてるからなあ
    ミニゲームマリオ、ポケモン 体重計
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人は金を掛けずに儲けられる方に逃げちゃうからねぇ
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけてる所がゲームの面白さに関係無いところばっかりだからじゃないか?
    二言目には映画ノヨウナーって
    そんなの映画でいいじゃん
    ゲーム作れよ
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドスコイXがどう見られているのか気になるところ
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>662
    和ゲーシューターを劣化CoD扱いされるのはゴメンですよね♪
    そもそもヴァンキッシュはTPSだし
    マックスペインやギアーズを引き合いに出そうが、ヴァンキッシュのARゲージを絡めた
    戦略的且つ俊敏なゲーム性は特筆すべきもの
    だったと思いますよw
    すかしサマーからのライフル狙撃なんて
    マジ面白いですw
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>680
    ゼルダ買う層とスカイリム買う層は全く違うから関係ないよ
    というかそれ以前にその二つのゲームに求められてるもの自体が全く異なるし
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の問題は洋ゲーみたいじゃないからじゃなくて、進化をしていない所。
    スカイリムまで行かなくてもオブリや、RDRみたいにただランダムで事件が起こる程度でもいいじゃない。
    自分の遊び方を広げる方向に行ってほしい。
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>663
    言ってることがよくわからんが、
    お前が俺を任天信者と言い、
    任天信者はオーシャンズを不買してたというなら、
    オーシャンズを買ってる俺はどうなるんだろうw

    まあオーシャンズは確かに微妙だったが、
    それは3が面白すぎたせいであってクソゲーってわけでもない
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>686
    強がっても言い訳しても洋ゲーに食われたのは事実なんで。
    要するにゼルダがもう求められていない。もっと凄いものがあるから。
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>687
    ルンファク4はランダムでイベントが起きるシステムになったし、
    それは3と比べてメリットもデメリットもあるんだが
    個人的には3の依頼を受けるとイベントが始まる、という方式が良かったなあ
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちもどっち
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>688
    お前のことなんてしらんだろw
    Wii版が非常に売れなかったという事実だけ。
    だからダメなんだよ。カグラも急にたたき出すし。
    そういうのが不要。シリーズを衰退させる。
    マルチになったら発狂。叩き。不買。
    君がどうであれ任天堂の弱点。
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂も所詮は日本人だし、マリオばっかりに頼っていたらどんどんクオリティ落ち込んでいくだろうね
    ゼルダは出る度につまらなくなってくし
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>689
    横だが、まあPCとWiiを比べたらそりゃPCの方が持ってる奴多いんだから
    ある意味市場がでかいのは当たり前という気はする
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>690
    あの手のランダムならジルオールとか昔からあるよ
    RDRはランダムイベントでも周りが巻き込まれて、それを見てるだけでも楽しい。
    箱を買ってやってみたらいい。
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>694
    単純に時代に追いつけず売り上げが下がってるって事。
    初週ミリオンのゼルダが16万とかギャグだろ
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これからだよ、これから、
    外国の人、ゆっくりまっててね!
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>692
    ルンファクは別にシリーズ衰退してはいないぞ
    マルチになったら〜以降は妊娠に限った話じゃないと思うが。
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>687
    まぁ日本のゲームは一本道多いな
    マルチEDとかあってもそこまでほとんど似たり寄ったりだし
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムみたいにイベントじゃない野良ドラゴンが街に突っ込んできて大混乱って体験を
    JRPGでできたら最高なんだけどな
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外だけの売り上げだと同期間だとレイマンのほうがマリオより売れるんだよな
    任天堂ハードはマリ以外発売されないのでその後ちょっと延びるけど、
    NEWマリ2に関してはレイマン以下なんだよなあ
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚はちょっとやりすぎだわな
    TOXのネタバレとかえげつないから忘れられないわ
    任天堂ってあそこまでやるんだって思った
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>695
    いや、ランダムが楽しいとも一概には言えんなって話をしたつもりなんだが。
    でもま、RDRね。知らないタイトルではあったけどちとググってくるよ。
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>696
    スカイリムは世界じゃ圧倒的だけど日本国内じゃそこまで大した売上じゃないし
    別にゼルダの客がスカイリムに流れてるわけじゃないからな
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに求めるものの違いだろ
    未だにJRPGが人気なのは、もちろんアニメ文化・萌え文化によるものも大きいけど
    キャラクターに個性があって、そのキャラクター達が作る物語を追っていくのが面白いからじゃん
    まぁその物語がクソ化してきてるのは認めるけど。最近のテイルズですらマシな部類に入るぐらいだしな(TOX除く)
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>699
    それはそれで悪いわけじゃないんだけどな
    世界樹しかり、英伝しかり。

    ‥今英伝って言って通じるのか?軌跡シリーズはやってないからわからん
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>700
    あれはいいよねぇ
    ああいう体験していないRPG好きには是非味わって欲しいよな
    最初は凄く驚いたもんだけど
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>704
    国内はいいんじゃね?
    といっても国内でも下がってきてるけど。
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムは野良ドラゴンより洞窟の奥にいるおっさんの方がはるかに強いのがな・・・
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなにあがいても海外で売れなくなるともうハードもやっていけない時代だしな
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>700
    その先にイベントが広がるってんならまあ面白さもわかるんだが
    その場だけで終わっちゃう単発イベントみたいなんだったらすぐ飽きちゃいそうだぞ
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>702
    豚は本当にゲーム業界には不要
    EAもHD版バイオショックを任天にグロだけだと叩いたわりには、
    ヒットすればWiiにクレクレしてクレクレしたわりには、サポートせずに爆死させたり、
    爆死したら「お前らが悪い」だから。
    あれからEAのソフトがスポーツだけになった。
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>706
    悪いってわけじゃないんだが
    洋の自由度ってのには対抗しにくいってこと
    日本が一本道を極めて内容を濃くできるなら成功できるかもね
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>705
    言いたいことは大筋で同意なんだが、
    ファルコムのゲームなんかは昔からシナリオそんなに変わらないでしょ

    そこがいいところではあるんだが
    安心感ありすぎて、買わなくても満足みたいになっちゃう俺
    マリオに対する安心感に近いわ マリオも買ってないし
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>711
    それは和ゲーだな
    人が死ねば遺書やらくれたり、復習でドラゴンを根絶するための情報をくれたりさまざま。店の親が死ねば子が店番したりドラマが生まれる。
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>713
    つーか、そもそも向こうでJRPGが流行らないのって、
    ストーリー重視で文字数が多いだけだと思うんだよな

    翻訳しづらいだけじゃね?
    先日のGUILD01だって、オマッセだけDL販売されなかったし
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自由度高いゲーム自体日本人はあまり好まないから
    和ゲーじゃ作りにくいんだろ
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムは冒険してるのが自分だけじゃないってのがいいな。
    歩いてたら盗賊退治でとりでに向かう傭兵団がいてそれに合流したり、
    眺めていたり
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TESは和ゲーみたいに安易に人が生き返る事が絶対に無いのが好感持てる
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかここで出てる洋ゲーとか和ゲーって、大作だけの話じゃねーの?

    日本人だから当たり前かもだが、
    マイナーな和ゲーで面白いのは知ってるが
    マイナーな洋ゲーってさっぱり知らん
    日本市場の問題も欧米市場の問題もそこなんじゃないの
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>717
    ルンファクは自由度高いと思うんだが
  • 722  名前: シコティッシュ 返信する
    洋ゲーはガチでおもろい

    日本の今のゲームは幼ゲー

    色んな意味からな
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>716
    んーまぁ可能性あるけど
    MGSって文字多くなかった?
    あれ内容(ストーリー)じゃなくて
    プレースタイルで売れたのかな
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>720
    下手すりゃ洋ゲーは大作どころかスカイリム限定で話してるのいるからな
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとしょぼい詐欺商法な。
    DLCと完全版商法
    んなことやってんだから馬鹿しか買わねえわな
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>722
    洋ゲーっつーか、FPSは面白さよくわかんないんだよな
    ストラテジーは好きなんだけど
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>721
    あれ作業の自由度は高かったな
    どちらかというと、ワーネバの方向が欲しい
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>717
    そう思う
    スカイリムの情報が先ほどから書きこまれるたびに、
    面倒そうだから手を出すまいという気持ちが強くなっていく
    日本人というより、ただの俺の感想だけどね
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>711
    JRPGにはそれすらないじゃない
    すべてが決まったイベント
    しかもかなり幼稚な内容
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    誰か書いてたけど
    日本で売れてるのって人気な方なだけだしね
    海外の方がワラワラと企業有るし
    恐いぐらい微妙ゲーありそう
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>727
    あと、4の良さはイベントや本編の話に実があるのが良かった
    想像力でカバーしてね、ってだけの作りじゃないのがいい
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、はい。
    どーせ日本のゲームやってねーだろ。
    割ってるのか?
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    じゃタイトルあげてみ?
    なにもないだろJRPGには
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんじゃん
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>728
    その感覚が大切
    それが日本
    スカイリムはAIですべて制御されるから見てるだけで物語が起きてしまう
    だからひとつの町で長々と遊べてしまう。
    自分で選んだイベントを消化してフラグを立てる日本の自由度とは次元が違ってるからな
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>733
    いや、ズレてるよ
    この人が言ってんのは成功してるのだけを上げてってことだろ
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>733
    俺はルンファク面白いからルンファクの話はするけどさ

    スカイリムの話ばかりされてもなーって思う
    「何もない」なんて言う排他的な奴には何言っても無駄かもしれんが
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TESは街になじむまでが一苦労
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フォールアウトやセイクリッド、アマラー、TW、ドラゴンエイジ、色々あるな
    基本的に自由で膨大なイベントが用意されている
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンフィールドとFPSしかねえ
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにキモオタ向けのテイルズやガキっぽいドラクエは海外では売れないだろうな
    テイルズ アニメムービー 声優厨
    ドラクエ 幼稚
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    簡単に言うと、「海外で売れる」という印象を与えた方が
    資金が集まり易いから。
    つまり、そういう文句は、海外で金もってる人間に言った方が早い。
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>741
    テイルズは海外でも売れてるけどな。
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>740
    そういう訳じゃないんだけど、FPSが好きじゃない俺には
    そこで面白いとか言われても微妙な気持ちにしかなれないわけ
    マリオ面白いって言われても、いや面白いかもしれないけどやらないなあ、みたいな。

    洋ゲーつったってシミュレーションとかあるんだからそっち方面の話も
    挙げたらいいと思うんだがなあ
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムスカイリムと持ち上げてるけど
    はっきり言ってフォールアウト3のほうがはるかに面白かったんだけどな
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>735
    マスエフェクトはそこそこ楽しかったのよ
    ストーリーを進めたりイベントを起こしたりするわけじゃないんだけど、
    適当な惑星に宇宙船で出張っていって、悪者の(と思われる)基地壊したり、
    ただ星をランドクルーザーみたいなマシンで走ったりさ
    そんなのを20時間くらいやってたw
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    そういうイメージだけの寝言はFF本編が任天堂ハードに出てから言え
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>739
    エイジはどうかな
    あれはマルチED一本道な気がする
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本も海外も各国大手のソフトがローカライズされるからな
    日本は大手がクソ化していっている以上海外のやつらにこう言われても仕方ない
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂だけが良作を排出しているというのは認めざるを得ない
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>729
    ?AIで用意されてても、用意されてるなら決まったイベントだけってことなんじゃね?
    どういうこと?
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に日本市場がシュリンクしたから
  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>735
    「自分で選んだイベントを消化して」ってまさにスカイリムのことだぞ
    ただそのイベントの大半が本筋に関係ないサブクエっていうだけで
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>751
    まあそうだろうなw
    そのAIを想像できないだろうな
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度しょぼいゲーム作ってるメーカーのゲーム製作過程を見てみたい
    恐らく突っ込み所満載に違いない
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムのためにWikiで調べてきましたってのが急に増えたなw
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>754
    俺が気になってるのは、そういうイベントで生成されるのって
    討伐クエスト、或いはお使いイベントみたいなのばっかりになってそうな気がしてきちゃうわけ
    ルンファクでもイベントとは別にそういうのはあるんだけど、
    やることは同じだからそこはすぐ飽きちゃうよね

    どんなイベントが起こるのか、それ以外であるなら気になるから教えて欲しい
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    十年前から没落してたから箱でニンジャガやotogi、スプリンターセルやってた
    CoDの出来損ないってどれ?
    ときめもの出来損ないなら10年前から溢れてるが…
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外国人ゲーマー痛いとこつくわ。
    まさにそのとおりです。
    無能でごめんなさい。
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSは知らんが、ゼノブレ以外まともなRPGがないのは確かだね。
    PS3、Wii、XBOX360、ゲーミングPCとひと通り持ってるから他にまともなRPGあるなら教えて欲しい。
    ダクソは雰囲気とキャラの暗さで敬遠してたけど、今はダクソPC版のmodに期待してる。
    3D立体視でRPGやってみたいし。何でPS3版は3D対応しないんだろう‥‥
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のはあくまでお子様向けにしてアルのがねぇ
    上に行っても中高生向けしかないし
    もはやJRPGでシナリオにはまったく期待できない
    目が大きな幼い絵柄のキャラってだけで敬遠しちゃう
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    TESは本筋だけやったら一瞬で終わるしなw
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>761
    ルンファクと世界樹はおすすめしておくけど。
    あんたの肌に合うかどうかはわからん
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    前から気になってたけど、自由度なら日本ではコーエーだろ
    大公立志伝、エンパ、ジルオール
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリム100時間ほどあそんでさすがに飽きた
    やることはお使いだからドラクエなんかと本質的には何も変わらない
    steamのセールで40ドルで買ったから十分元は取ってるし別にいいけどな
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンフィールド以外はRPGに非ずみたいな思想のスカイリム厨イタすぎ
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>761
    正直ゼノブレが一番ダメだわ
    無駄なクエストと退屈な戦闘
    音楽もフィールドの音楽だけであとは印象が薄いし
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直スカイリムよりモロウィンドの方が面白い
    UI使いやすいしマーカー無いから自分の頭で考える必要があるし
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレw
    あれ信者ゲーだろ
    ゼノ名乗るなって感じ
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>770
    マーカーあるぞ
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>763
    これだけ読むとルンファクと似たように感じるな
    まあルンファクはそもそも殺伐とした空気になることは滅多いにないが
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ならダークソウルが面白い
    影とか侵入とかあるし
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今それどころじゃないんだ
    中韓がさ・・・
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>771
    それ信者発言以外のなんなのだろう
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CODの出来損ないっていうか、もうCODが出来損ないのFPSだよね
    グラフィックショボイし対戦人数すくねーし乗り物にものれねーし、クソゲーじゃん
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>772
    無いよ
    そういうMOD入れてるなら知らないけどデフォでは無い
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中韓とかどうでもいい
    ここはゲハブログだろ


    と思っていた頃が自分にもありました
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>773
    そうそう
    一緒一緒w
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>777
    乗り物乗れるほうがクソだと思うわ
    戦車乗りたければずっとBF3やってりゃいいじゃん
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>778
    360版は自分でマーカーつけることもできるけど・・・
    イベントマーカーもあるし
    色が同じで見えにくいが
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムは代わり映えのないイベントの繰り返しで
    何処行ってもやる事かわらんからすぐ飽きるのが惜しかった
    レベル上がっても面倒になるだけだし
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チート野放しって時点でマルチのFPSはやる気起きない。
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>782
    自分でマーカーは付けれるけど
    オブリスカイリムみたいな親切イベントマーカーは一切なかったなPC版は
    おかげで土地勘無かった序盤はキツかった
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※769,※771
    ゼノブレ下げは分かったから、それより良いタイトルってのを挙げてよ。
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずJRPGはエンカウントバトルから卒業しないと話にならない
    ストーリーからキャラクターの育成まで全部一本道で
    結果的にストーリー以外に楽しむ部分が無いからそれ以外の要素は全部ストーリーを進めるための作業になってしまってる
    特に雑魚戦なんかは逃げられるなら逃げて済ませてしまいがち
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の中高生の間でCoDが人気なのは文化の違いですか?
    ん?
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>781
    横だしよく知らんけど乗り物のれて何がいかんのかよくわからん
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiだとまともなのがゼノブレしかないからな
    ラスストもあれだったし
    ゼノブレも糞だが
  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のゲームデベロッパーに何が起こったんだ?!
    アンリアルを使ったつまらないFPS・TPSばっかりじゃないか!
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに洋ゲーしかやってないなもう
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>787
    なーんか、それ卒業したらどこにいくの、って気がする
    アクションRPGになるだけじゃね?
    進化でもなんでもない、ジャンル変わっただけってことになる気がする
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>787
    FF13は戦闘がいちばん楽しめるゲームじゃないかな
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiはアークライズとシレン
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>789
    ジード軍団ごっこが出来る。
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>793
    アークライズ、良いっていう人たまにいるね
    ルンファクO以降Wii眠ってるし、久しぶりにWii起動しようかな
  • 799  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>797
    逆逆。 乗れるんなら乗れるに越したことないじゃんって話
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>798
    ゼノブレよりは絶対にいいわ
  • 801  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンやスクエニのことだな。もう潰れたほうが日本のためだよ
    海外からするとマイナーな和ゲーは今でも評判いいの多いのに
  • 802  名前: つくりて 返信する
    ゲーム制作にかかる予算が失敗できない額になっているからどこも保守的になるのはしかたないのかなって思います。
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーは新規タイトルも要チェックしてる、和ゲーはほぼガン無視だわ
    ポケモン3dsで出ないかなーぐらいしか思ってない
    バイオ6発売してたのも知らんかった
    というか最近の日本のデジタルコンテンツ(?)は総じて興味がない
    アニメ、音楽、ゲーム、全部糞、昔のやつ繰り返して見て、聞いて、遊んでる
    iphone5でスマホデビューしたけど、海外のアプリ遊んでみて日本のゲームは更に衰退すると確信したわ
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべてはスクエニと萌え豚のせいだと確信している
  • 805  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>799
    サバゲーのつもりでFPSのマルチ遊んでるから
    いきなりジープで走り回られたりヘリで空飛べたりしたら全く別のゲームになる
    そういうのが好きな人間はバトルフィールドで遊べばいいんじゃないの?
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエという重大な戦力を欠いたからなぁ…。外人にもバカにされるわそりゃ。
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>803
    アニメは昔と比べるとだいぶ市場は大きくなったけどね
    和ゲーはどうだろうなー 和ゲーでしか出せないテイストあるし
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白くないものをステマで買うライトユーザーがいてこそだよね
    アフィブログさん
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって日本ではCODよりアニメゲーのほうが売れるんだもん(*^_^*)
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃこいつらのだーい好きなFPSは犯罪者予備軍がやるもの扱いだからなwww
    実際銃が身近にありFPSばっかやってるアメリカの犯罪率は高い
  • 811  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぜのぶれいと()って海外で2万しか売れなかっただろwwwww
    テイルズでも10万 イース7でも15万売れたってのにw
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジかよ
    2万って.....EOEやSO4ほうがまだ売れてるだろ
    豚はそんなゲーム持ち上げてるの?
    そーいや豚が必死持ち上げてた朧村正って海外で
    全く売れなかったよね
    脱豚したから無かった事にしてるんだろうけど
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    COD自体が出来損ないだろwwwwwww
  • 814  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにもいえねぇ
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Appleを真似た商品ってなんの事だろう
    朝鮮とごっちゃにされてるような気がする
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最新ハード→携帯ゲーム→モシモシゲーと逃げた末路ですわ
  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつ和ゲー云々以前に
    韓国と日本の区別すらつかないアメリカ版ブーちゃんじゃねえか
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDの出来損ないってwww
    よその会社がFPS作ったら絶対言われるんじゃないの?
  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※811、※812
    ネガキャンはいいから良いと思うRPG挙げてみろよ。
    売上で言うなら世界最高のRPGはポケモンになっちまうぞ?
  • 820  名前: 返信する
    それは、オタクあがりの人材しかゲーム業界に入ってこないからだよ
    幅広い見識を持った人材が集まりにくくなってしまっている
    海外デベロッパーにはMITの博士号持ったやつとかバンバン入ってるしな
    もう日本のゲーム業界は潰れるしかない
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>805
    じゃあCODは戦争ゲームじゃなくてサバゲーごっこするゲームなんか
    かなりの出来損ないじゃねーか
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※822
    じゃあどのジャンルなんだ?
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>822
    じゃあ良いと思うRPG挙げてみろよ
    はやく挙げないとポケモンが世界最高のRPGになっちまうぞ?
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDは4がピーク
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>821
    所詮モニターの中での疑似体験なのに「戦争ごっこだから格上、サバゲーだから格下」とか思ってるのかよw
    ただ単純に遊んでてどっちが面白いかって話なんだよ
    趣味の問題だから戦車転がすのが面白いと思う奴はBFやってろってだけのことだ
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら全文見てからコメしろよカスどもwww
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が海外に誇れるゲームは
    ・デモンズソウル
    ・ダークソウル
    位しかないのが現状
  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoD出来損ないはMoHじゃなかろうか?

    とか言ってみる
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RPGも課金ネトゲとなってきた今
    真面目作って売れるゲームって日本で何が残ってるんだろう・・・
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争ごっこのサバゲーごっこのCODwwww
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>829
    最近はMoHのほうが全然クオリティ高い
    つーかCODの進化のしなさがヤバイ
    本当にマリオドラクエレベル
    他のゲームに一世代ぐらい差つけられてるけどブランド力だけでなんとかやっていけてる感じ
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>827
    同意。
    毎日のように誹謗中傷している奴等って
    元記事見ないで叩いてるのが、コレでも分かるな
    スクエニとかFF13とか書いてる奴って真性馬鹿だろ
    ゲハブログだからスクエニ叩いていれば安牌ってな安易な感覚なんだろうな。
    元記事でFF13は褒められているのに。
    (他にMGS4、GT5、ダークソが褒められてる)
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>832
    CODが進化してないっていうのは事実としても「MoHのほうが全然クオリティ高い」なんてことは全くない
    前作のMOHは俺も買ったけどキャンペーンは平凡、かつあっさり終わって消化不良
    そしてマルチはどうしようもないぐらいにクソだったぞ
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピーピー騒いでも
    お前ら自称コアゲーマーの正体なんざ
    トキトワの売上で一瞬で分かるよクズどもw
    まあ来週の売上待っとけよ
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    売るのが第一になったんだよな
    商売として成功すればイイ
    後売れんとか言ってるが、過去にちゃんと作りこんだ妥協のないゲームで
    売れてないのってあるか?こういうさも前例がある様に言うのがよくないよ。
    ゼノブレ、ダークソウル、全部相応に売れたじゃないか

    風評被害って奴だ。まあそれがなくとも楽に儲けられるから選ばれてるんだが・・・
  • 837  名前: 名無しさん 返信する
    結局ドラゴンズドグマってなんだったの?
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼいRPG?
    ブレイブリーデフォルトのことかー!
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレイブリーデフォルトのCMはなんか昔のFFぽくてちょっと面白そうに見える
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>820
    逆逆。
    オタクですらない技術屋にロクに業界も知らんおっさん経営者や
    自称クリエイターの商売人が、売れる可能性の高い上にコスパのいいキャラゲーを作らせてるだけ。
    PG等の技術屋以外の入社条件は必要のない学歴ばかりで、
    「好きだから」なオタクやゲーマーは全然入れない
    アニメコンテンツの迫害でオタ化したのに連動してキャラゲー文化になっただけだよ
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエにもスタップさんを追加しろ
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>820
    むしろユーザー目線になれるオタクはいねーぞ
    騙し売りと手抜きしか考えてない連中と
    それを強いられてる開発しかいない
    今でてる数少ない名作は数年前から進めてたプロジェクトばかり
    酷くなったのはここ最近。アニメでラノベ物が溢れたのと同時期だな
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Call of Dutyの出来損ないのゲーム

    これは海外でも一緒じゃん
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイオ6の悪口マジ止めてくださいYO
  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDのまがいもん量産してるのは、明らかに洋ゲー
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×Call of Duty
    ○Duty Call
    きっと両方をかけたアメリカンジョークだ
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ否定できんわ
  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハがいなくなればいい
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和ゲーでFPSなんて見たことないけどな
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コアゲーが海外志向になったのは、WiiDSがヒットしてHD機が伸び悩んだのが原因じゃね?
    ハードメーカーのせいとまで言うつもりは毛頭ないが、コアゲー向けのハードがもっと普及してればコアゲーで利益出せる見通しも立って、技術研究に割ける予算も増えてたはずだし

    そういう意味で見るとWiiUが頑張ってくれれば日本のゲーム業界にも風が吹く可能性もある
    PSや箱の次世代機に周回開けられちゃうと同じ事になるかも知れんが…
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌豚に媚びた結果こうなりました
  • 853  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガラパゴス
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※828
    まじでそれしかないな。
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えゲーばかりやってる奴はゲーマーとは言わないからな
    難しいSTGとかレースゲーとかアクションやスポーツゲーを
    次々こなしていくカッコイイ奴がゲーマーというんだよ

    萌えゲーなんか攻略とか考えないクルクルパーマン育成ゲーだよ
    こんなんばっかやってるから外人にバカにされるんだよ、ゲームメーカーも同じだ
    ゲームはグラがすごければ内容も全てがおもしろいと本気で思ってるアホもいるし
    グラは別部署で作ってるから関係ないと何回説明しても一向にわからんのだよアホぼけ

    コアゲーやったら疲れるとか言って敬遠して萌えゲーばかりやるバカモノは
    疲れるのはおまえが考えてゲームしてないからじゃ、攻略をろくに考えずに
    適当プレーしてるから進まんし詰まるし無駄な時間かかるしそれで疲れるといっても
    自分が悪いのじゃアホかぼけか
    ちょっとはじっくり考えないと行き詰まるようなゲームをやってみろカスのヘタレ
    まあこんな奴はあまりいないと思うがほんとむかつくんだよ
  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宣伝する能力がない。
    宣伝に騙される。
  • 857  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天がグラで欧米とタメ張る・・・・・?
    寝言も大概にしとけよw
  • 858  名前: 返信する
    バイオのせい?
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Bethesdaに何が起こったんだ!?しょぼい顔グラと出来損ないのAIばかり作ってるじゃないか

    だがそれがいい
  • 860  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジレスすると海外メーカーが作るのは基本的に海外人向け。
    日本でも人気はあるが、大衆向けではない。
    一方日本のメーカーが作るゲームは兎にも角にもオタク向け。
    最近のアニメ事情なのかしらんが、手に取るのも恥ずかしい絵が多すぎる。
    日本の開発も含めメーカーで起きているのは、自己満足で終わらせて販売する会
    社が多いのが大問題。
    本当に面白いゲームとは?ってまじで考えていない。
    答えは無いからどんどん作って売らないと儲からないと思ってここ10年通して劣化
    していったってのが今の現状。
    ミクっていう音楽ゲームにしろ、基本オタクをベースに考えてるのかそもそもそんな
    のじゃなきゃ嫌ってやつが作ってるのか知らんが日本メーカーは本当のどん底へ
    堕ちないともう世界を市場にできることはないだろう。
  • 861  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際グラフィック、ゲーム性、和ゲーは全て負けている。
    バイオ6のグラの汚さにはびっくりした。
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    萌えゲームっていうか日本のゲームは昔から変わっていないと思うけどね
    ファミコンでアテナ、ダーティーペア、ガルフォースとか遊んでたぜ
    まー萌えゲーの比率が高いってのが問題なのかw

    俺は、海外ユーザーが求めるものと海外クリエイターが作りたいものが、
    現世代機になってからようやく作れるようになったんだと思う
    金をどっさりかけてリッチな映像や膨大なデータを盛り込んだタイプのゲーム
    技術と経験の蓄積はもちろんだけど、なにより現世代機のパワーがあってこそできたんじゃないかな

    自分とこで作れるんだから、わざわざよその物を選ばないよなぁって感じ?
  • 863  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    >>61 海外ではダークソウルの方が評価高い
  • 864  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古ショップでPS3の売り場は萌えゲーばかりが目立つな。PS3ユーザーって、
    FPSやTPSみたいなのを買わんの?
  • 865  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>864
    目立つのは“無双”じゃない?
    あれはかなりおどろくんだけどw
  • 866  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>862
    俺がいう萌えゲーとは、中身が薄く攻略性が薄く知的レベルが低いゲーのことをいってる
    まあ萌えゲー、キャラゲーの全部がダメとはいわないけどね
    たとえ萌えキャラがいっぱい出てても中身をしっかり作ってあればいいんだよ
    俺もアテナ、ガルフォースはやったからわかるが、考えながら攻略する楽しさや
    トライ&エラーで学習しながら進めていくゲーム性とか高かった良ゲーだよね

    エラーが嫌でトライせず簡単に投げ出したり、あきらめたりする奴がダメ萌えゲーをやってるし
    攻略の考え方も間違ってたりする(例えば有効なスキルやパラメーターの選択を
    適当安易にするので取り違えて、みずから自業自得で攻略困難にしていたり)
  • 867  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君、しっぽ見えてるで・・・
  • 868  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    否定はしない。マイクラとかBFとかCODにハマってるからなぁ・・
    自由度が高いゲーム良いよね
  • 869  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えばモンハンの場合だったら、強大な大型モンスと戦うというのに
    自キャラを萌えコス装備にして(そういう装備は大概弱っちい)、装備するスキルの
    有効性をろくに考えないで、それでモンハン難しいから無理とか平気で言ってるアホぼけ
    かってにダメゲーだけで一生遊んでろクズかすへタレって奴もいる
  • 870  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺もそう思うわ。100同意。今の日本のゲームはクソみたいな商品とゲームしか無い。恥ずかしいよ。アメリカのマネばかり。だっせえFPSもどきとか作ってて恥ずかしくないのかね?まあ技術力がないんだろけどさ
  • 871  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ターン製の日本のRPGだとPC版のラストレムナントはよかったな
  • 872  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDを崇拝してる奴はそこで時代が止まってるから
    何やらせても劣化に見えるんだろうな
    彼らから見れば先に行き過ぎた和ゲーを理解するのは無理な話
  • 873  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段はPS3ゲームばっかだけど、
    DSのラジアントヒストリアは面白かったけどなぁ。

    TOL以来久しぶりに
    TOXやったけど、いつからテイルズってあんななったの?
  • 874  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDっぽい日本のゲームが思いつかない。
    韓国がそんなゲーム作ってた気がするけど…。
  • 875  名前: 返信する
    基本的に感覚が違うからな

    ジンガイは感性を刺激するゲーム
    日本人は知性を刺激するゲーム

    昔から
    ドラクエとかアメリカ等で評価されないのは、そのせい
  • 876  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう日本ではアニメっぽいゲームくらいしか売れない。
    そのアニメっぽいゲームも大して売れてない。
  • 877  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2ってみーんな持ってたよな。
    発売当初はキラータイトルも結構有って
    DVD人気(再生機として見てもかなり安いほうだった気がする)
    もあって凄まじい人気でその後の世界規模での大驀進はおまえらご存知の通り。
    あのPS2フィーバーをなぜソニーはもう一度再現できなかったのか。

    PS3発売当初、あの超絶に馬鹿げた値段(ソフト合わせて
    7万ぐらい)と糞CPUの仕様はあらゆるユーザーとメーカーを裏切り、
    突き放してしまった。特にサードパーティーの撤退は目に余るものがあった。
    7年たった今、やっとPS2の定価に追いついたものの業界は現状数社の
    大手が超営利主義で甘い汁を啜りバカな信者がそれを必死で持ち上げる
    (しかない)末期状態。結局愚かしいまでのソニー信奉のせいで
    ユーザー&メーカーフレンドリーな箱も殆ど売れなかった。
    一方海外はメーカーフレンドリーな箱を着実に育てて
    その作成フローのノウハウをPS3にしっかりと活用した。

    おまえらな、萌えゲーがどうのとか洋ゲーのリアル嗜好がどうとか全く論旨の的を得ていないぞ。
    PS2の頃のように毎週数十本クソゲーやら良ゲーが発売していたあの頃にはもう絶対戻れないんだよ。
    断言できる。日本ゲーム業界を終わらせたのはソニーを信頼したバカ日本人自身。
    そしてメーカーとユーザーを裏切り続けたソニー只1社。
    絶対に。
  • 878  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JRPGが腐ったのはスクエニのせい。
    アクションが腐ったのは稲船のせいだと思う。
  • 879  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 880  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この外人の言ってること間違って無いじゃん
    つまんねぇゲームしかねぇもんな
    おまけにゲーム自体が簡単すぎるしグラだけってのも多い
    それで
    あまりにもやることが無さ過ぎてネトゲやろうとしたらブラウザゲーしかないってね
  • 881  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Steamで格安でゲーム買えるのに日本のクソ会社のゲームは高い。
  • 882  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メタルギアでギャフンと言わせたい
  • 883  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CoDの出来そこないってどのタイトル?
    日本から軍事物のFSP出てるならやってみたいのだが?
  • 884  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>883
    ここ数年で日本人が作った銃を撃つゲームのことじゃないかな
    ヴァンキッシュ、バイオ6、光栄の変なの、龍が如くの変なの、龍が如く作った人の変なのとかとか
  • 885  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>868
    BFとかCODは自由度なんかないだろ
  • 886  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    猿真似とシリーズものばっかりだもんなあ
  • 887  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はマリオ以外でどんな素晴らしいゲームがあるのか教えてくれ。
  • 888  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    雑食サイコー
  • 889  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のグラフィックってすごいっけ?
  • 890  名前: 返信する
    正論すぎてなにも言えない…
  • 891  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>889
    Wiiや3DSで表現できるものとしては十分きれいだと思う
    PC88とX68kの画像を同じライン上で比べないみたいな?
    それと作品にもあっていると思うよ
  • 892  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼノブレイドだけは奇跡だな

    任天堂だけどw
  • 893  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    男女対立・メーカー対立・東京対大阪などの地域対立工作 他多数「日本分断工作」「反日」で検索
  • 894  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム作りに正論や曲論があるとは思えないけどねw
  • 895  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし最近不作だよな
  • 896  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局ゲームが売れない原因ってこれらだろ?
    ・不況で金が無い。『金の若者離れ』
    ・中年以上による『ゲームは子供のおもちゃ』『ゲームは幼稚』というレッテル貼り
     大人の趣味はゴルフとか庭いじりとかでなければならない(キリッ
  • 897  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの買ってない携帯ゲーム機のほうが盛況だからな
    今は据え置きゲーム作る程の体力がないうえ
    出るとしても失敗を恐れて焼き増しかパクることぐらいしかできない
  • 898  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000いくかな
    ひとまずライジングまってるよ
    てか、そんなに大型タイトルを頻繁にださなくてもw
    各ジャンルで年に二本ずつくらい傑作が出てくれればいいよ…ってあれ…
  • 899  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常識>才能
    後は分かるな?
  • 900  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか海外じゃFPS、残虐&性的表現(バイオレンス、ゴア、S○X、人体欠損)だけが取り柄だろ

    刺激が強くてヒャッハー(何も考えないドンパチゲー)なゲームしかないからな
    暴力表現大好き外人と一緒にしないで頂きたい
  • 901  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>896
    それは昔からだろ。レッテルのほうな。
    むしろ子供のおもちゃとおもってたら買い与えるじゃない?
    買い与えないから問題なわけでだから原因とは違うんじゃねぇの
    実際PS3やらを買ってるのはその 大人 ばかりなんだろうし。
    情操教育に良くない って感じ?
    こんなの子供にやらせるもんじゃない、ってほうがあるように感じるね。

    だからこそもっと子供を大事にしたゲームを出して欲しいんだけど
    その大人であるハードコアゲーマー様がケチつけまくるんだよなwそういうの
  • 902  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも「海外向け」なんて作られたゲームが
    劣化ばかりなんて俺らでも感じてるからなw
    アホくさい。

    ただ一時期よりはマシになったよほんと
    脱却できてないバイオハザードシリーズみたいなのがあるけど
    開発期間なげーんだろうから勘弁って感じかねw
    QTEくらいなおせただろと思うけど。
  • 903  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人はキチガイグロゲーとFPSだけしてればいいよ
  • 904  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バ、バイオハザードとか好きなくせに
  • 905  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文化の違いだよ
    洋ゲーなんぞ面白いと思ったことないし
  • 906  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに洋ゲーってすごいのか?スカイリムとか操作性も戦闘もカスじゃないか
  • 907  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもCoDの出来そこないをつくりまくってる和ゲーメーカーがねーよ。
    似たようなFPSをつくってるのはあっちだろ。
  • 908  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自由度信仰してる洋ゲー厨は底辺。
  • 909  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも面白いゲームを作ろうとしてる企業が絶滅してるんよ、今企業が心血を注いでるのは、いかにローコストで長く搾り取れるゲームを作れるかってとこだからな
    どうしたら面白くなるか、でなく、どうしたら搾取されていると気づかせず搾取できるかを日々考えてる訳だからな、これで面白いゲームできる訳がない
  • 910  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人は撃ち合いすきだよな
    コリアンとかさ
  • 911  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 912  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって日本のといいつつ、そのまま自国のゲームへの不満にもなっているよねw
  • 913  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だってどこの中小企業も自転車操業してんだもん
    確実に売れるジャンルを如何に効率よく開発するかを念頭に置くでしょ
    コスト無視してやるなら同人ゲーでも作るわ
  • 914  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    能力に関係なく
    量産型大卒がゲーム作ってるので
    同じようなゲームしか思いつかないだけです
  • 915  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 916  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自らの首を絞めて反省しない中古ソフト屋
    売ることを前提に買う消費者
    10年前に裁判でゲーム産業を切り捨てた司法

    メーカーの資本力が落ちれば衰退するのは当然だろう
  • 917  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>915
    それだけ作っているわけではないでしょう
    ファルコムは中小の代表みたいなメーカーだけど、
    イース、英雄伝説を軸にしつつ、軌跡を拡大していって
    このまえ出した那由多の軌跡なんかまったくの別ゲーじゃないの
    日本一もデスガイアだけではないし、ガストもアトリエだけじゃないでしょう
    きちんと頑張っているところはあると思うよ
  • 918  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにも言い訳出来ませぬ…
  • 919  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いゲームが売れないクソみたいな市場だからね。
  • 920  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要は市場ごとの嗜好にあった商品を作れってことじゃない?
    JRPGは日本市場特化型のゲームなんだし、欧米でウけないのも当たり前でしょ。
    まあ、戦略性もへったくれもなく、ただかけた金額だけで勝敗が決まるカードゲームばかりをリリースしてるトコがゲーム会社面してるのは問題だと思うけどさ。
  • 921  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言い訳じゃなしに文化の違いっすわ
  • 922  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメリカの自意識過剰ですわ。ドラクエ、オウガバトル、メタルギアのような
    優れた作品は日本じゃないとつくれないとおもうっす。
  • 923  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼいグラのRPGというのはテイルズとかのことだろうか?
    FF13はストーリーはさておきグラがしょぼいなんていわれないだろ

    アニメ調のはあれでいいんだよ、日本市場を意識したものでしょぼいんじゃない
    欧米との意識の違いなんてのはそこかしこにあるのはわかりきってるだろ
    ナルティメットストームとかアニメ調であのレベルはガチですげぇと俺は思うけど
    海外のゲーマーはしょぼっとか思うんだろうか
  • 924  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例としてスクエ二を挙げるけど、スクエ二(主にFF)はCGを使ってどうにかすりゃいいや感があるし、システムは今のはイマイチ。
    それに、「どれだけいいものにするか」というよりも「CGやCMを使って大体的に宣伝して買わせよう」等、「いかにして売れるものを作るか」に焦点が置かれているような感じがするしね。
    その点昔の作品は良かったなー
    昔のはちゃんとしたストーリーだったし、システムも当時としては斬新だったしなー
    ・・・と懐古厨の自分が言ってみる。スルーしてくれ
  • 925  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔、任天堂がソニーなどにシリーズものを作ってばかりいると海外に負けると言っていた。でも、確かE3かなにか会場の発表会でマリオの新作を出していた。それを見て任天堂の本体(FC〜Wiiまで)とソフト(五百本ぐらい)を処分した。
  • 926  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもアトラスゲーやらゼノブレイドみたいなのは海外のオタク達は大好きでしょ?
  • 927  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バカ外人が任天堂だけって、無知にもほどがある、他の大手ゲーム会社が任天堂以下のグラフィックだと?
  • 928  名前: FPSしか作れない白人 返信する
    本当にむかっ腹
  • 929  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    役立たずで腐敗をまき散らすだけの経営陣や株主だけが高額の報酬をえて、1番肝心のプログラマーやシナリオライター等々の技術職を酷使して育てないから。
    日本のゲーム業界が衰退する原因はすべてこれに集約される。

    グラフィックなんて金さえ出せば幾らでも豪華に出来る、そんな物に拘って本質を棄てた日本企業に未来はない。偶に良作が出るも大手に押し潰され、物が売れないから価値がないと、評価されない人材はドンドン海外や別の業界に逃げる。
  • 930  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつまでもCS機にしがみついてるからだろ。
    洋ゲーはPCで性能の枷がなくどこまでも作りこめる。
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金があればいいグラ作れる ×
    いいグラはあっても発揮させるだけの技術がない ○
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムソフトウェア「やべえ、洋ゲーの猿真似って言われそう」

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