北米Q3: デジタル販売が14億ドルに急増し、パッケージ販売の急減を相殺|みらいマニアックス !
Liam Callahan氏(ゲーム業界担当アナリスト, NPD Group)コメント:
「デジタルとパッケージの両方をあわせた総合的な消費者支出で言えば、2012年Q3のゲーム業界はポジティブな結果となりました。
「パッケージへの支出は、2011年Q3から16%減少しましたが、デジタル・フォーマットにおける支出が22%と力強く成長したことでパッケージ販売の減少を相殺し、前年同期からのコンテンツへの支出の減少を1%にとどめました。
「モバイルでのアプリ内課金、デジタルフルゲームのダウンロード、アドオンコンテンツのダウンロードは、デジタル・フォーマットにおける支出の増加をドライブした領域でした。
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:39 返信する
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小売り死亡か
時代の流れに置き去りにされる運命だな
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- 2 名前: 2012年11月18日 18:39 返信する
- ふぉう
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- 3 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:39 返信する
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豚イラw
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- 4 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:40 返信する
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日本も遅れを取るなッ!
『スチーム』という名の小売店を展開するしかないッ!
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- 5 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:42 返信する
- 米アマ見ると、PSNカードもMSポイントもベストセラーの上の方にあるもんな
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- 6 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:43 返信する
- DLバンが売り切れる現象があるらしいぜw
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- 7 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:43 返信する
- データだけなのにボッタクリ価格
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- 8 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:43 返信する
- パケ廃止にしてその内DL販売の価格がパケ並になったら嫌だな
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- 9 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:46 返信する
- このコメントは削除されました
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- 10 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:47 返信する
- ダウンロードの在庫が切れるハードがあるらしい
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- 11 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:48 返信する
- 任天堂はDL販売する資格ねえよ ざけんなペテン師岩田め
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- 12 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:48 返信する
- wiiUも・・・・8GBて・・・・
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- 13 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:51 返信する
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DLC価格が今はすごいからな
7,000円のゲーム代に大作だと平気で5,000円のDLCとかザラだからな
コスチュームなんてまだかわいい方だよ
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- 14 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:51 返信する
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>>6
この前PSでも売り切れる可能性あるとか書いてる人いたわね
何を言っているのかよくわからなかったけど
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- 15 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:51 返信する
- 小売なんて気にせずにダウンロード販売増やせ
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- 16 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:51 返信する
- 日本の箱は9割MSポイントの売上だろ
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- 17 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:53 返信する
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日本人はコレクション嗜好が多いからな。
パッケ自体が楽しみの一つだから、アメリカほどデジタルは儲からないだろうな
ただ、DLCは今後も悪化するだろうな
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- 18 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:55 返信する
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>>12
最初のアプデでシステム容量に5GB使われるんやで
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- 19 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:55 返信する
- その前に無料ゲーム多いし@
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- 20 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:56 返信する
- あ・・あいさつ?
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- 21 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:57 返信する
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download販売に慣れさせてDLCを購入させやすくしてんのかな
確かに楽だし、便利と思うがなんだかなぁ〜
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- 22 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:57 返信する
- 買ってすぐ売るコスパ最強厨がくるぞーーー!
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- 23 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:57 返信する
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DLCはいいとして
小売泣かせだな
どんどん潰れる
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- 24 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 18:57 返信する
- wiiu死亡www
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- 25 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:00 返信する
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・ゲームパッドのバッテリー持続時間:WiiUゲームパッドは電池が3時間しか持たない
・タッチパッド:抵抗幕による感圧式タッチパッドは感度が低く、入力に力が要る
・ゲームパッドでゲームをプレイするのは携帯機のようだが新しい体験ではないし、マルチソフトは見た目で差別化出来ている訳でもない
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- 26 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:01 返信する
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かつてのゲーム大国日本を復活させよーぜ
PCゲー、オンゲーも隣国に負けてらんねーぞ(現在負けてるけど)
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- 27 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:01 返信する
- DL版がパッケージ版より高いとかいう馬鹿な事するメーカーも出てきてるしな
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- 28 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:03 返信する
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>>7
数GB分のデータ作るのにどれだけの開発費がかかってると思ってるんだ
それを全部商品を売って回収しないといけないんだぞ
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- 29 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:06 返信する
- 小売への配慮もあるんだろうが、もうちょっと何とかならんもんかね>DL版の価格
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- 30 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:07 返信する
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まぁ、DL販売もしくはF2Pは
中古、割れの対策としても有効だしねぇ
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- 31 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:07 返信する
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/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::| パケをずらっと並べるのも楽しみだからDLだけに
\ `ニニ´ .:::/ なったら嫌だなコレクションとしての魅力がなくなるよ
/`ー‐--‐‐―´´\
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- 32 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:11 返信する
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パッケージは海外みたいにレンタルできるようにすればそこから
稼ぐことできるだろう。
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- 33 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:12 返信する
- このコメントは削除されました
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- 34 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:13 返信する
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steamユーザーも、だいたい5000万人以上だろ。
同時接続600万とか超えてるし。
パッケ販売なんて中古に回されて利益無くなるだけだしな。
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- 35 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:14 返信する
- DL版とパッケ版両方買うだろ常識的に考えて
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- 36 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:19 返信する
- DLはパケの6割引からでないとなあ
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- 37 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:23 返信する
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gamespot ZombiUレビュー大雑把な訳
良い点
・マルチは楽しい
悪い点
・戦闘がダルくてつまらん
・謎解きやミッションがつまらん
・WiiUゲームパッドの要素は蛇足。ゲームに没頭出来ない
ZombiUのプレイ時間の大半は戦闘に費やされる。
しかしゾンビの動きは単調でプレイヤーに殴られるのを待ってるだけのことが多い。
銃器は中々手に入らない上、死ぬと失われる。結局バットで殴るのが面倒だけど一番効率的。
死ぬたびにプレイヤーが切り替わる面白いシステムだが、そのせいでシナリオが破綻して意味不明。
ゲームパッドの機能は面白さに寄与してない。結局は旧来のパッドとやることは大差ない。
謎解きは似たようなものばかり。
敵味方にわかれて競うローカルマルチプレイは楽しい。ゾンビの群れを制御する感覚は良い。
ZombiUはジャンルを間違えている。派手に暴れられるマルチは楽しいが
つまらん謎解きとバットで殴るだけのシングルが台無しにしてる。
アクションとして作ってれば良ゲーにもなり得たが、サバイバルホラーとしてはしょうもない出来
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- 38 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:25 返信する
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CDショップと同じ道だな
レンタルDVDはオンより圧倒的に安いので利用価値があるが
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- 39 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:27 返信する
- このコメントは削除されました
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- 40 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:28 返信する
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北米のパケは返品し放題だとか聞いたが
そんな市場でもDL版が売れるのな
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- 41 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:29 返信する
- 相殺っていつも「そうさつ」って読みそうになるのをぐっと我慢してから「そうさい」って読むから、一瞬僕の頭がフリーズする
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- 42 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:29 返信する
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そんな中、「売り切れるデジタル販売」という画期的過ぎる販売方法を確立した
任天堂に敵はないなw
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- 43 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:31 返信する
- 一方、日本はネット規制するだけで販売しなかった
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- 44 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:34 返信する
- デジタル販売は決算期の売り上げ欲しいときにピンポイントでセールできるしメーカーは助かるだろうな。小売は死亡だが。。。
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- 45 名前: ノルドの漢 2012年11月18日 19:53 返信する
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弱電系企業も売った後も儲けるすべを見つけた。
ソニーはゲーム部門は黒字。
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- 46 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:53 返信する
- dl版もっと安くしろって言うけど、サーバーに金かかってるんだぜ
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- 47 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 19:58 返信する
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>>41
WiiUを買えばフリーズしなくなるぞ!
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- 48 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:04 返信する
- 任天堂のDL販売は消費者の需要を満たしてくれないじゃないですか・・・
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- 49 名前: うう 2012年11月18日 20:12 返信する
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日本は柔軟であるべきゲーム業界の人間の頭がガチガチって感じ
作りゃ売れてた時代ににあぐらをかいてたツケが回ってきたね
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- 50 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:13 返信する
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ま、もともと中古販売とかグレーゾーンをそのままやっていた小売に、
DL販売の文句を言う権利はないけどな…。
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- 51 名前: ー 2012年11月18日 20:14 返信する
- た、たしかにー
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- 52 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:24 返信する
- 容量少なすぎてまともにDL版買えない新ハードがあるらしい・・・
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- 53 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:25 返信する
- 日本の据え置きでもようやくDL版増えてきたね
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- 54 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:29 返信する
- マジかよ糞豚売ってくる
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- 55 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:54 返信する
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日本人はパッケージの”モノの感触”を大事にするけど
効率主義の外人から見ればどう考えてもDL販売の方が向いてるわな
かくいう俺も昨日”俺働”を自宅にいながらDLで衝動買いしたし、時代は変わっていくんだろね
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- 56 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:54 返信する
- ぶつ森に関してはDL販売がなければ大量に難民を出してただろうな
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- 57 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 20:56 返信する
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「パッケージ販売の急減を相殺」って単に業界全体の話であって
コンシューマゲームの減少分をスマホのアプリなんかが埋めたってことなんじゃねえの?
パケの売上減少をDL販売がカバーとか、そんな単純な話じゃないと思うが
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- 58 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 21:00 返信する
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SCEがソーシャルに舵を切ったことに象徴されるけど
パッケージゲーム自体がオワコン
単純に面白さだけ比較してもすでにソシャゲのが上だし
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- 59 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 21:24 返信する
- jinは癒着してるだけあってDLC肯定するようになったな
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- 60 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 21:34 返信する
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>>41
そこは相殺「あいさつ」だろ!
ぷよぷよで大連鎖相殺して「これはアイサツの様な物だ」ってキメるのが筋ってもんだろ!
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- 61 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 21:39 返信する
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>>45
ゲーム部門も大赤字なのに何言ってんだか
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- 62 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 22:03 返信する
- ソシャゲ()
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- 63 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 22:04 返信する
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所持感を感じるデジタル販売が成功するぞ
Steamでのソフト所持の1位は日本人ですから
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- 64 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 22:20 返信する
- DLだと糞ゲー掴まされた時に売れないのがなぁ
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- 65 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 23:01 返信する
- そりゃ面倒なゲームごとにディスク入れ替え強制させられてたらな
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- 66 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 23:16 返信する
- そもそもネットが普及してるのにデジタルデータをパッケージ販売している事が不合理極まりないなわけでして
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- 67 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月18日 23:23 返信する
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>>64
よほど中古市場に無い作品か出たばかりでもなけりゃ売ってもたかが知れてるだろ
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- 68 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月19日 00:04 返信する
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まぁ小都市に住んでいるが既に周囲にゲーム売っている店ないからなぁ
いちいち通販で買うよりDLした方が早い
今時間あるからプレイしたいという時にDL版買ってるわ。Vitaがいかに便利かよくわかる
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- 69 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月19日 00:30 返信する
- DLCってネットの掲示板では不評なこと多いけど、何だかんだ言って売れてるよなあ
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- 70 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月19日 01:34 返信する
- 既存の枠組み維持したくても時代の流れには勝てないね
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- 71 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月19日 02:10 返信する
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自分は解ってる的に語ってるアホが居るけど北米と日本のショップの違いの影響があるからね?
まあ行ったことない奴には解らんよね
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- 72 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月19日 11:30 返信する
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忙しい時に夜中でも購入できるDL版は便利なんだよね。
近所のショップは締まるの早いし入荷数が少なくてすぐ売り切れちゃうから
新作は任天堂もDL版出してほしいな。
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- 73 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月20日 11:38 返信する
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>>70
まあいずれ逆転するだろ
音楽CDと同じ
Vitaの様に必ずDL版出すスタイルが今後主流になると思う
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- 74 名前: 名無しゲーマーさん 2012年11月20日 11:42 返信する
-
>>1
小売の中抜き自体、ユーザーにも、ゲームソフト制作会社にも無意味
ユーザー → 小売の中抜きと、パッケージ代分安く買える
ソフト制作会社 → 在庫管理が不要、中古対策が完璧
サードがソーシャルに逃げる理由は、ダウンロード販売が
魅力的だからってのも理由のひとつ
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