中国のゲーム市場、2012年度に8500億円の売り上げ!日本市場を追い抜く

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bdcam 2013-01-09 09-58-34-962

脅威の中華ゲーム市場: 2012年度に8,500億円規模、日本市場を追い抜く(!)

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昨年の中国のゲーム業界は対前年比で35.1%成長し、合計売上は推定で97億ドルに達した。

Techwebが発行した「2012年中国ゲーム産業レポート」に発表されたデータによると、総売上の90%をオンラインゲームが占め、売上は約91億ドルとなった。

<<中略>>



ちなみに国内の2012年度ソーシャルゲーム市場は3,429億円、2011年度のコンシューマのソフトの市場は2,722億円。

ソフトだけに限定すれば、昨年既に、中国は日本市場を規模で上回っていたわけだ。
恐るべし中国4,000年。

以下、全文を読む







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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だって人口違うもの
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だな
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人口が10倍でも・・・・・な
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人口の差が大きいとは言え、家畜に負けると言うのは悔しいものだな
    頑張れ日本のゲーム市場!
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKがゲーム買わないからねぇ・・・
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GREEとかは中国人向けだろ
    日本人よりいいカモになるんじゃね
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人口も違うし
    コピーしてまでゲームやりたいアホな国だし
    そのせいでオンゲーだけになって
    危ない中毒者続発
    ゲームで暴行が増えてますからね、アノ国・・・・・
  • 8  名前: 当たり前なのに 返信する
    人口が違うし都市部だけでも
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    頑張れ任天堂!
    オワコンになった携帯ゲーム機市場を救えるのは任天堂だけだ!
    逝け逝けゴーゴー
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンゲなら中国だろうな
    パッケだと違法コピーの問題があるから難しい
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって日本向けのネトゲの日本人が課金した金額も含まれていたなんて落ちではないの?w
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なお海賊版のことでしょう
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからといって視点を中国に合わせたらどうなるか

    ねぇ?スクエニさん
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    損害はどれくらいあるん?
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルゲーム市場は3,429億円
    コンシューマのソフトの市場は2,722億円

    ソーシャルに負けてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    あるんでね
    中国が作った物に落ちてるんだし
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも人口が10倍以上ちがうんだから・・・
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインゲームだろ?
    くだらねえわ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場として中国はまだまだ整ってないと
    こないだテッチャンが言ってた
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    くだらないとは思わんが
    あそこってそれにしか力入れられないから逆にこれがこけたら
    速業界終了なんだよな
  • 21  名前: パッションえいじに 返信する
    で、ちゃんと金払って正規版買った人は何人くらいやねん
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国人が金払うのか?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも割れ大国なのに、金払ってゲームしようとするのか?
    大前提からしてダメだろうよ。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本2強のうちSCEがコケてるのがな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかあんだけ人いたのにまだ勝ってなかったのか
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のブラック企業が中国人相手にオンゲで儲ける→一時的にウハウハ→中国企業がコピー→日本のブラック企業大損害→中国企業が日本進出→日本企業を買収→オンゲの品質大幅低下→中国企業も日本企業も共倒れ→ゲーム専用機大勝利(笑)・・・ってならないかな
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    viiが結構売れたんじゃないかな
    wiiじゃないよ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進出はともかく、なんで最初、中国でFF14作ったんだよ。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ追い越してなかったのかよwww
    さすが割れ天国やな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    それだけ逆に中国が進出してきているんだよ。
    そして影響力を増してきているという事だ。
    FF14でたまたま表に出ただけで、結構色々な所に食い込んできているよ。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シナサーバー作れよ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう国内の客は開発側からしたら金使わんくせに声だけは無駄にでかいだけのうざい客なんだろうなー
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    国家支援の犯罪の巣窟にしかならないだろw
    シナには何も与えないのが吉。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    民度低いから鯖に接続させるゲームしか成立しないだけだよ。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白騎士でさえ中華ギルドが作られるくらい中国人いたからな
    クエでやつらと一緒になるとラグが酷くて落ちまくったわ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの国でパッケージ売ると発売日にコピーが出まわるからな
    そりゃ、オンゲーしかねーでしょ
  • 37  名前: 返信する
    割れの被害額かと思った
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田がFFを私物化して無茶苦茶したせいで
    全部駄目になってしもた
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は衰退しました
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中韓はパッケのゲーム市場成立しないからな
    課金式のオンゲじゃなきゃ無理
  • 41  名前: 名無し 返信する
    どっちにしろ日本は終了
    役に立たん馬鹿な信者供とアンチ供が金が無くて騒いでるだけのゴミ市場だろ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れまくられそうだな
  • 43  名前: ノルドの漢 返信する
    ブルースリーやジャッキーチェン
    が生まれた国だと言うことを忘れない。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国といえばクーロンズゲートが面白い
    和ゲーだけどな
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    升やRMTが増えて問題になるのも時間の問題だな
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※31
    某ネトゲは中華鯖(別名・隔離鯖)がちゃんとあるぞ。
    それでも、そこを嫌がって一般鯖に流れ込んで来る中華も多いけどな
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    向こうでは(オンラインゲームのプレイは)遊びじゃないからなw
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人口が違うのは当たり前だけど 所得差で考えたらこの規模は凄い
    前年比35%も成長したということは、今後まだまだ継続的に2桁成長は望める
    5年後には日本の2倍以上になってるんじゃないか?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ人口が10倍やし…
    ばかほどモシモシゲーみたいな課金ゲーに嵌まるからな
    教育水準の低い中国なんかは今カモだろうて
    高度成長期の団塊みたいなもんだからな
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    総売り上げの90%がオンラインゲームってwww
    中国でパッケージ売れるわけないだろ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    だからなんだよ?
    オンラインゲームはゲームじゃないとか言うつもりか?
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それだけ海賊版があふれてるってことだろ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは今後中国に向けて作ります
    舞台も中国がメイン
    ゴミ小日本はそのおこぼれを残飯みたいに食ってろwww
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからって中国人に作らせて変な誤字連発してるんじゃダメだよねぇ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れが横行しているからパッケ売れないというのは
    無料ゲームが横行しているからパッケ売れないと言っているのと変わらない
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    >GREEとかは中国人向けだろ
    >日本人よりいいカモになるんじゃね
    中国、韓国は電子ガチャ商法が法で禁止されてた筈
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貧富の差が激しいとはいえ人口桁違いなんだから
  • 58  名前: 名無しさん 返信する
    中国人が1人いたら、周りに100人いると思え
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    がんばれソーシャルゲーム!日本経済の救世主
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ人口がちげえからな
    当然だろ
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今はいいけど一人っ子政策と急速な老人増加で30年とか50年後やべえだろ。インドが世界一になってるだろうな。
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただし海賊版です
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージは割られて売れないから、課金ゲーしか儲からない国。
    技術がないだけで、そのうちエミュ鯖が横行するから気にしなくてもいいわ。
  • 64  名前: 名無し 返信する
    日本は駄目だ

    何が出てもネガネガするし
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はオンラインゲーはあんまり流行ってないのに比較するなよ、アメリカ・韓国と比較しろよ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はPCゲーはやってないのに言うなよ
    海外留学した時はstarcraftとかやってた奴ばっかだったぞ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はオンが流行ってないのは事実だけど
    ネット環境だけみれば日本は中韓にすら劣るのもこれまた事実

    ADSLですらあの高さだし
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネトゲは海賊版の心配もないしなー
    人口が多い中国はいいマーケットだな
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    偽造品天国でどうやって?
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金でしか稼げない国だからな
    韓国もそうだけどこんな所をゲームのメインのマーケットにしようなんて誰も思わんよ
    GREEとかがやってるような儲け方をするなら別だが
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンゲにしないとコピーされまくりで商売にならん
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コピー天国だからこそオンゲしか売らないんだよ
    韓国と同じでネカフェにどいつも入り浸ってる感じ
    家でオンゲなんてどいつもやっとらんよ
    しかも定期的に死者が出るという相変わらず意味不明状態
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前にゲーム機は違法じゃなくなったの?

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