任天堂・岩田社長「ゲーム機の性能向上やグラフィックの進化はもう飽和点、それ以外の点で新しい提案ができるかどうか」

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2013年1月31日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答 

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<一部抜粋>

岩田:

当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。

以下全文を読む






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SONYやMSが言うなら話はわかるwww
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックよりも面白いゲームがやりたい
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その結果があれかぁ…まぁいいんじゃないかな
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚の持ち上げタイム
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は飽和するところまで達してないだろ・・・
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ではwiiuが限界ってことか・・・
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが飽和してる?どこがだよ?
    てめえとこのハードだけ一回りも二回りもグラフィックが酷いんだよ阿呆が
    WiiUのレスポンスなんてゴミクズだろ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック性能あげてから物言えや
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiでやろうとしたが、微妙に終わった件について詳しく教えてくれ。

    結局パッド型コントローラーが一番いいと思う。
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう台詞は飽和点に到達したハード出してから言ってほしいね♪
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その結果があのタブコンだというのか……?
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    だな
    PS3・360程度の性能も出せないメーカーがまた痛々しい発言を・・・って感じだw
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スゲェ、酸っぱい葡萄を地で行く発言だな
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の技術的限界がきているのか・・・
    グラに飽和状態なんてないわ
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだ飽和してないよ


    だって任天堂はクオリティが追い付いてないからね!
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝手に飽和点認定wwwwww
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たしかに、任天堂はそうなんだよなw
    次はクラウドの技術が安定するの待ちで、クラウドで枯れた技術の平行思考というwww
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1同意
  • 19  名前: 名無し 返信する
    Kinectみたいなゲームハードはもうない?
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソうぜえ
    DX11すら動かん筐体作っといて飽和点語んなよ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    60FPSどころか30FPSも安定してないんじゃ意味ねーwwwwwww
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ〜だから任天堂はダメなんだな・・・。
    自分で技術がないのを発言してどうするんだよ・・・。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点ってwww
    HDに1週遅れで追いついた癖に知ったような台詞吐いてんじゃねぇぞwwwwwwwwww
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コアゲーユーザーを皮肉ってんのかね
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >それ以外の点で新しい提案ができるかどうか

    それに失敗したのがwiiU
    スペックを捨てた分、その新しい提案に失敗したらもうどうしようもない
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それ以外の点→フィットネスマシン、iパッド擬きかよ。そういう小細工ばっかしてるから“最も売れた負けハード”になるんだろ
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうでもない
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人、UE4やFOXのような次世代エンジンとか知らないんだろうな
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いわっちおまいう〜w
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに次世代機でソフト開発費に対する、ソフト売り上げはかなり厳しいだろうけど。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点に達しているのはアンタの頭の中で湧いてる虫の数だよイワッチww
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことは分からんでも無いが
    任天堂が言うとギャグにしか思えない
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに次世代機でソフト開発費に対する、ソフト売り上げはかなり厳しいだろうけど。
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で限界をきめてしまったら成長はないぜよ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと情弱一般人にとっての飽和点って言おうねイワッチ
    ゲーマーにその発言は許されないよ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが岩っ…神っちの言う事は凄すぎるわ(棒)
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    アンチャごときしかないソニー自社ソフトじゃ、PS4は普及しない
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から同じことを言ってるような気がする
    それでWiiUをだすんだからな
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    アンチャ最高500万台売れてますよ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSもWiiUも新しい提案なんてあるか?
    ソフトも、任天堂は最近新規とか全然ないし。
    むしろ、カービィとかドンキーとかSFCの頃に回帰してるじゃん。
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出力するテレビは今の規格でここ10年は変わらないだろうしなあ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    枯れた技術の平行思考しかできないから、最先端の否定w結局よそのパクリだけ。陳腐化w
    リモコンもPADコンも結局よそがとっくに特許とってたわけだしw
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    馬鹿発見
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機の性能ばかり追い求めても現状に満足しないプレイヤーが
    多いって言いたかったのでしょ。
    遊び方の幅を広げてくれたり今までに無い新しいものを出すって言うなら
    夢があっていいじゃないか。
    ただ夢であってそれが実現出来るかどうかは別の話でWiiUじゃ
    誰もそこまで出来るとユーザーは期待してないから
    大口だけで終わりそう・・・。
    やっぱPS4でいいんじゃないかな。2/20の発表でまた荒れるだろうけどw
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>17
    クラウド技術は特許も絡むから下手に参加も出来ないけどね、だからSONYは買収でして技術的先手を取ってきてるけど。
    NIVIDAも参入しようとしてるけど独自コンテンツがないのが致命的だしMSからもその辺に対しての苦言がでてた。
    任天堂は・・・・
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状での飽和点だったら、最低でもGT5クラスのグラフィックで安定して1920×1080、60fpsくらいは出してもらわないと・・・

    性能の進化って意味なら、GT6はGT5のプリレンダムービーくらいのクオリティで走れることを期待してるぜ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼルダの伝説スカイウォードソードが過去のアイデアの焼き直しと
    モーションプラスを売るためのクソ仕様ばかりだったからって
    社員総出で言い訳しなくていいよ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それお前んとこのハードだけだよ。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    500万台ってのはヨーロッパや北米であわせてだから、ハード推進力はソニーにはもはやない。動物の森も海外では売れてないって言われてても500万台売れたし。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえらだけは確実に飽和してねーよ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだこんなこといってるんだ
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ任天堂はそれでいいんじゃないw
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    任天堂はクラウドどころかアカウントシステムすらまともに構築できない前世紀の産廃レベル・・・
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうダメだわw
    性能が上がればグラだけじゃなく、AIや物理演算処理とかにも使えるのに
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のゲームはもうこれ以上のグラは要らないようなゲームだから正しいと思います、はい
    他ハードはまた別だけど
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は飽和しちゃってたかw
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しいことをやりたいなら
    新しいことをやった上で成功しないとダメなんだよ 岩田クン
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAの下に本音がwww
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    は?
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードがどんなに進化してもソフトがクソだから意味ないのよね
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドット絵でやってくれ
    ポリゴンとかいらんから
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaちゃんフラグやな。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    そしてマルチからハブられる、とw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それを任天堂が言うのはさぁ……
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいわけ乙
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯アプリ程度のゲームしか作ってない会社が勝手に限界決めるなよ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、それ以外の新しい提案が失敗してしまったWiiUはどうするつもりなの?
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずもうマルチとか他ハードの人気作とか欲しがるのやめてね?
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は6年前で時間が止まったようだ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、グラフィックがもう十分というのはわかる。
    だからといって、WiiもWiiUもあのコントローラーはどうかと思う
    もっと別の案はなかったのかと
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はキャラで売った方がいいよ。
    ソーシャルは一時的とか抜かしてる間にコンシューマはつぶれるぞ。
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、ハードはソフトと共に成り立っているから、ソフトの販売本数から任天堂はすごい会社だね。

    PSとかMSとかあまり売れてないでしょ。

  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう性能論争はどうでもいい。
    とにかく現性能をフルに使った格ゲー、
    サイバーパンク要素が無いRPG、
    R18くらいのガチホラー、
    この辺りのゲームをさせてくれ。
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの進化がもう飽和ってんならもう発売前に詐欺SS上げるなよ?
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボンバーマンシリーズ出してほしい
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    できないからいらないということにしました
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vitaフラグか、PS3フラグか、PSPフラグか。PS3なら債務超過並みに爆死。 PSPなら逆さやプラス海外爆死 Vitaフラグならいはずとも爆死 goフラグならいはずとも爆死
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    え?
  • 80  名前: 返信する
    詐欺PVや詐欺SSあげてるおまえが言うなよ、グラよく見せたいからやってんだろ?いってること矛盾してるぞ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    脳味噌腐ってんのかおまえは
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ずっとマリオとポケモンでも作ってろ岩田
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁグラやAIが強化されることはいいんだけど WiiUぐらいあれば十分だと思う
    どんどん面倒でややこしいゲームが増えそうでゲームが楽しくない
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このペースで行ったらガチで内部留保無くなるぞ
    もう4000億くらいまで減ってるんだろ?
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯機で新しいことをやろうとして2画面に走ったDSは
    あの当時の飽和点だったのか…
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    いはずってなんだよ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    意味不明
  • 88  名前: 返信する
    自分達ができないことは何でも批判するよなこいつ
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも募集してる人材のハードルは妙に高いんだよなぁ。
    それでいつまでも人材が集まらないから、出来る物がしょぼいという皮肉w
  • 90  名前: 返信する
    ハードのスペックを上げるのはいくらでもできる。
    提供する値段や、開発に求めるクォリティーに伴う
    開発費用、このあたりで必ず折り合いはつけないといけない。
    開発は只じゃないし、作る側売る側は商売だからな。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが飽和点、まぁそれはギリッギリ分かる
    だが性能が飽和しているとは言いがたい
    なんでBFはCS版とPC版で人数制限違うんすか?WiiU版はオブジェクトスカスカだけど言い訳?
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田はしゃべらんほうがいいで。
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    おそらくVitaフラグだと思います
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>83
    十分なんて言えねえよ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    そう
    もうこんな会社のハードとマルチにしても他まで合わせるために劣化したら意味ないしな
    任天堂機は任天堂ソフトの自給自足畑でいいよ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近珍語録多いないわっち
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田さん岩田さん
    そういうのは実際に飽和点に到達した人間だけが言っていいのであって
    他社の後追いばっかでまだそこまで全然たどり着いてないあなたが言っても
    笑い話にしかならないんですよ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    イワッチ「ゲーム機の性能向上やグラフィックの進化はもう飽和点」


    ゼルダが劣化した理由を述べよ。
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人をはめることばかり考えてきた人間の発想…痩せた考え
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はその限界に達してないだろ
    次世代機早く開発しろや
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにそうだが、お前のところのWiiUはまだその域に達してないぞw
    取りあえずそこにたどり着いてから言おうな。じゃないと滑稽で可哀相。
  • 102  名前: 返信する
    よくこれでコアゲーマーほしいとか言うよな、やればやるほど嫌われるわ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まったくおっしゃる通りなんだけど
    WiiUは最低限でも箱〇レベルのスペックは欲しかったな
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUでコア層に振られたからねー
    仕方ないねー
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費と利益の折り合いがつかなくてPS4は爆死するわな
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他社の足引っ張ることしか考えてないのな
    さすがに任天堂おかしいって気づくやつ増えてくるだろう
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>83
    WiiUの問題点は無駄なものが付いてて必須なものが付いてない事が一番ヤバいとおもうわけだ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    任天堂はその飽和点すら達してないじゃん




  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも向上
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくん「サードの技術低下はソニーの所為!」
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ早速ファビョってるな
    VITA完全否定されちゃったねwwww
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らがあんなに持ち上げたVitaが爆死したんだから、お前らが持ち上げたPS4は爆死する
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    現在進行形でWiiUがヤバいんですがそっち心配したほうがいいんじゃない?
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年後ゲームのグラが映画アバター並8K解像度になったとしてもGKはまだまだグラグラ言ってそうだな
    4倍に拡大して任天堂wMSはグラ汚いってな
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    利益にならないならハード出さないだろ
    それこそ撤退するわ
    ソニーがゲーム屋だとでも思ってるのか?
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能は最低限あればいいわ、名作頼む
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※100
    誰でもそう突っ込みたくなるよなwww
    新世代機出しておいて、現行機種に劣るとかwwww
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやお前んとこはもうちっと性能とグラ頑張れよ
    それを言っていいのはソニーとMSだけだ
    ソニーとMSが新しい提案できてるわけではないけども
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiのときも同じようなこと言ってなかったっけかw
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カービィ
    ゼルダ
    マリオ
    ポケモン
    ぶつ森
    スマブラ
    とりあえずここらへんを出し終わったら新ハード出せばおk
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEも任天堂も完全にグラガーグラガーセイノウガーセイノウガーの
    低脳VITA厨否定してるよなwwww
    まぁここでもずいぶん前からゴキの主張がゲーム業界のガンだといわれてたし
    完全に任信は時代の先いってたってことか
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまりハードはWiiUで打ち止め宣言?
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    おまえが爆死っていって本当になくなったハードはあるのか?
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    焼き増し 焼き増し 焼き増し
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    ごきちゃんが期待するハードは爆死するジンクスだからな。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか、グラフィックが面白さの決定打では無いのも事実。
    それにグラフィックがあったら、直よし。
    海外の場合は、グラフィックとゲーム性と両方で勝負しているんで、問題はハードな訳ないじゃん?と思う。
    素直に面白いゲームアイデアで負けています。
    と解釈すればいいじゃん?
    PS3、X-BOX360、Wiiuで現在買おうかな?と思うソフトねーし。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂にグラは期待してないからw
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>83
    面倒なゲームが無理な人はもしもしゲーに旅立ってるんで問題ない
  • 130  名前: はる 返信する
    WiiUとVITA比べたら
    絶対!
    VITAの方が高性能で
    グラフィックもVITAの方が上ですね。
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またニシくんがvitaいいだした
    低脳VITA厨って久々にみたわ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってDSをただデカくしたようなもんだし、新しい遊びもクソもないと思うんだけど
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSとVitaでは見事に当てはまるなあ。
    グラが綺麗な方がいいけど、Vitaはモンハンにも逃げられ大爆死したしな。
    値下げ前の3DSより売れてないってどういうこと?
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えーと…「枯れた技術の水平思考」って

    周回遅れの技術力でドヤ顔する

    ってことじゃないよなぁ…?
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    うむ、お前も早くWiiU買えよ
  • 136  名前: 返信する
    ビタガービタガー言い出したらもうダメだな、まともな会話すらできん。この記事はおしまい
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    VITAって、スマジで見た事が無い。
    PSPなら見るけど・・・。
    俺の中ではVITAは年伝説。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった
    あのタブコンや、手裏剣投げる奴に対する自虐?
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、その新しい提案ができなかったから任天堂も性能上げたハード出したんだよね?w
    まあ、それでもPS3や箱○に劣る性能だったんですけどw

    あ、ごめん。コントローラーっていう新しい提案がありましたねw
    劣化してますけど?w
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの売上はそろそろ飽和点だな
    マリオ・モンハン・ドラクエが出てこの売上だし
    スマブラとか出しても3DSの方が売れて終わり
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    読解力無さすぎ情弱乙
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルで十分ってことだなw
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    残念ながら任天堂のゲームにグラフィックの飽和なんて欠片も見当たらないわけだが
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    均衡って意味合いで使ってるんだろうな
    その分価格を下げられるのであれば戦略的に正しい
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック良くしてから言おうぜ!
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえらみたいにここでぐだぐだ言うような奴らに対してだけじゃなく、消費者全体に対して見たときにもはや性能の良さは売れる要素にならないって意味でしょ
    なんでもそうだが、こだわる連中のためだけに商売やってられんわな
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能はWiiUで十分
    PS3や360は過剰
    いわっちはそう考えているんだね
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    爆死ってまだ死んでませんけどw
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VitaのキルゾネのほうがWiiUゲーより綺麗なんじゃない?ヘタするとwww
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKはグラフィック至上主義者
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CPUがあと少しマシなものだったらPS4が産廃になるところでした
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックにこだわったPS3が箱とWiiに惨敗しているわけだが
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード無能の会社のくせに何言ってんのwwwww
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういうのはソーシャルゲームがやってるからそっちの土俵でやってねとしか言えない
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    日本語でOK?
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックが綺麗→Vita→売れない
     
    グラフィックが汚い→3DS→売れてる
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も数年前ならそう思ってたけど、今じゃPS3も箱もPCに劣るグラフィック性能だしなー
    少しずつでも限界はあがってくもんだ
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    今ある技術と革新的なアイデアを組み合わせることで、安くて面白い商品を生み出すという考え方です。
    低性能商品を売りつける事ではありません。
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    一生ゲーム&ウォッチで遊んでなさいよ
    グラじゃないんでしょ?
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    君何年前から来たの?
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一生四次元殺法AA読んでろよカスが
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあでればわかるだろ。PS4なんか世界でも売れない。日本でもなおさら。
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>157
    値段の違いのほうがでかいと思うんだけど
    アホでしょ
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    先生、7年前にも同じようなこと聞いた覚えがありまーす
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういうことは最低でもPS3や360以上のものを作ってから言えや
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホント、他所がやってる事にケチ付けるのが好きだなこのクズ野郎は

    何だっていちいち他所を引き合いに出さなきゃ話一つ満足にできないんだよこのゲス野郎は
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    X-boxをWiiなんて旧世代機と一緒にすんな豚野郎!
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    岩田はそのこだわる連中もwiiUに取り込みたいって言ってたんですよw
    それでこの発言だから相変わらずのダブスタ番長ってことになる。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    ニシくんも必死なんだよ察してやれよ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    売れてほしくないの間違いでしょ?

    まぁ爆発的な売れ方はしないよたぶん
    でもこーゆーのは長期的に見てナンボだから
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君は一生売れない売れない爆死爆死言ってればいいでしょ
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、その新しい提案があの糞コントローラーな訳ですか?
    笑い種ですねw

    インターフェースを凝る(笑)んじゃなくて、ゲーム内で新しい提案出させろよw
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    WiiはPS2と比べて半世代上って感じだよな
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    値下げ前の3DSに競合品が存在しなかったからだろ
    3DSの値下げとマリオとモンハンぶつけられたVITAちゃんにどうしろってんだよ
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しいものを提供するのはいいけど
    完全に普及完了したものと同程度のものなのはありえない
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また時代錯誤な発言をしてるしwwww
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


                       ゴキの言うセイノウガーはあてにならないから
                       処理落ちドグマ完全版をWiiUにだしてほしいな


  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不毛やなぁ…
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか普段の豚さんの言ってることとまったく同じなんだな
    教祖様の教義は深く浸透しているようで
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    ゲーム&ウォッチは一種類のゲームしかできんで?
    君の言い分なら、カセットビジョンと言うべきだな。
    そして、面白いソフトなら、別にカセットビジョンでも構わんよ。
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことは分からんでもないがWiiUはまだその域に達してない
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことは分からんでもないがWiiUはまだその域に達してない
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    がんばって出した新案がタブコン?
    岩田さん。それ劣化してますよ
  • 186  名前: 返信する
    米160
    極論過ぎワロタ
    友達数人集まったらトランプでも楽しいだろ?
    グラフィックじゃないってのはそう言うことだと思うけどな。
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アピール必死すぎワロタwwwww
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がそういうスタンスになったのは分かってるけど
    その新しい提案が受け入れられなかった場合
    スペックも低いし何もないゴミハードと化してしまうリスクは想定しておかないとだめだよ

    今まさにそのドツボにハマってしまってるのがwiiUなわけで
    そういう場合はもう諦めて3DSの用に大幅に値下げするしか道は無い

    ソニーが予想に反して先手を打ってきた、MSも当然触発されて急ぐだろう
    早く決断しないと手遅れになるぞ
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (任天堂ソフトに必要な)性能は飽和状態
    サード? 知らんがな
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    だから余計処理落ちが酷くなるだけだと何回説明すれば(ry
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコン振り回したり、タブコン操作に最適化するのだって十分手間かかると思う
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはグラが重要だろ
    PS4では100%ムービー垂れ流しのゲームをもっと作って欲しい
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田「我々の技術ではWiiUでもう限界、他社はこれ以上高性能な物を出すな」
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiの頃から言ってるよなコレ
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってる事は分からないでもないが、それって出した時点で
    最高レベルのグラが出てないと意味がないよな。
    ハイレベルのグラが最低限必要であり、そこに+αが無いとダメ
    と言う事を忘れてるのが任天堂。
    そして+αの部分が余りにも突飛過ぎて、ソフトメーカーが四苦八苦して
    +αを活かせて無いゲームとか、意味不明なゲームが乱発。
    やがて急速にしぼんでいく、と。
    マルチタイトルにも見放されてね。
    Wii以下の末路をたどるだろうね、WiiUは。
    Wiiって名前は不吉すぎで、WiiUとか名前聞いた時点で悪いイメージしか
    わかないわww
    ガキ向けハードとか誰が買うのよwww
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一発芸は受け入れられなかった時点で終了ですよ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    ここに居る連中が友達数人集めてゲームやると思うのか?w
    やらねーよw
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    肝心の遊びが全然提供出来てないじゃん
    ソフトも焼き直しばっかで近年新規IPでヒットしたの棒振りスポーツだけだろ
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんはカセットビジョンで満足らしい
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういうことはVitaを売ってからいえよ
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSX、PSP、PSPgo、PS3、Vita
     
    PS2以降は全部負け組。PS3では大赤字。商売になってない。
    最近のSCEの場合、グラフィック至上主義だけの問題じゃないけど。
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが関係ないといいつつ、やっとHDになったのはどう説明してくれるんですかねえ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    極論過ぎワロタ
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラは重要
    ※ただし日本は除く
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能向上できないのは「任天堂」だけだから・・
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    なるほど、だからモンハンは楽しいのかw


    …だけどそれならどうして3Gはあんなに客の数が減ってるのかにゃ?
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの話してるのに記事と関係ないVITAの話しだす
    PS3の現状を完全無視する辺りただ叩きたいだけのアンチソニーだってわかるわ
    後かまってちゃんの煽り豚も
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※欄みてるとほんまにハードの性能求めてるやつ多いんだな
    でもその意思を示したいなら、ソニーやMSのソフトを買って
    投資するべき。こんなとこで※しても意味ないやん。
    現実にはとび森が売れてるからなぁ・・・
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    トランプとテレビゲーム一緒にすんなハゲ
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論:花札で十分だったという原点回帰
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえが言うなw
    グラグラ言ってるけど、物量表示できる性能が足りてねえんだよ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに友人数人集まればストリートビューでも楽しめるかもね
    まあ一回が限度だろうけど
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    体重計を忘れるなよGK!!
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案(タブコン)に振り回されてる
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    今すぐ病院へGO
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    Vitaは値下げ前の3DSより本体もソフトも売れてない件。
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のレベルで飽和点だと思うとか、器が小さ過ぎなんだけど
    スペック使い切れとは言わんが
    中小の技術でも60Fスペック安定するくらいの余裕はあって良い
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>200
    PS4が発表になりそうって時にVITAガーばっかり言ってていいのかい?
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」
    ああ、タブコンとゲーム画面を交互に見る不自由をゲームにするなんて思わなかったよ。
    悪い意味でな
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能を向上させるのを諦めたんだろ?岩田の言い訳が惨めったらしい
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    懐古厨だったら惚れるような台詞だなw
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    それはより処理落ちが酷いドグマをWiiUに出せってことでOK?
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミリオン出ないハードは糞ハード
    これは常識だろ?w
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii発売の時に言ってた
    WiiU発表時には逆のことを言ってた
    WiiU発売後にまた同じことを言いだした
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    お前が極論だw
    これエレビゲームの話ですけどw
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    とび森だけ異常なだけじゃん
    psや箱はたくさんソフトがあってどれもヒットしてるわけで
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiに満足してたらWiiUはもっと売れてる
    騙されたって意識が高いから敬遠されてる
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなにグラフィックなんて重要か?
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    みんなで集まってやるとカクカクに処理落ち、ラグだらけになるからじゃね?
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    ぶつ森買ってる人の多くはこんなところ見るような層じゃないよ
  • 231  名前: 返信する
    米206
    3rdから比べたら大分落ち込んだが
    元々try自体が不人気だったからな。4ではどうなるかわからんよ。
  • 232  名前: 山城の国 返信する
    結局そうやって性能を落とすと、サードからメモリーやフレームレートを指摘されて劣化版やはぶられたりするのが起こっているんじゃないの?

    あれだけ初期に売れなかったPS3でさえ今は世代の波に乗って売上を8000万台近くまで伸ばして成功したし、現世台機として箱とPSで色々なサードを引っ張ってソフトも確実な売上を上げてるじゃん

    サードが求める性能は時代が進むたびにより開発し易く高くなっていってるから、やっぱりその意向に配慮したハードを作るのが一番だと俺は思う

  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    お前の妄想世界はもういいから
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一生ファミコンでソフト作ってろよじゃあ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    値下げ前の3DSのソフトってそんなに売れてたっけ?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4K放送の具体的な開始時期が出て来たような時にこの発言だよ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろ4k2kを見据えてなきゃいかんでしょ?
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    ゲーマーの絶対数が少ないんだから仕方ないさ
    ゲームしない層に売らないとミリオンはムリや
    子どもへのプレゼントを考えてる親とかね
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっともグラがすごいとこが言うならまだしも6年遅れが言うとな・・・
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんはグラが欲しいのかいらないのかはっきりしろ!
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    最近の任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れてないのにハードとしては
    成功してると言えるんかねえ?

  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    それを求めてる客やサードはいるし
    やりたいことが出来ないハードは論外だろ
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソグラ&ゲーム性が低いスマホゲーに
    セガやコナミが逃げて儲けてる現状、グラフィックの飽和は間違いない。
    グラフィックを売りにしても儲からない。
    グラ至上主義の海外最大手が苦しんだり倒産してるんだから。
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    それ据置じゃWiiUしか該当しないじゃまいか
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつWiiの時も言ってなかったか?w
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー、後方互換性を実現する「互換性アダプタ」の特許を出願していたが・・・PS4で採用来るか?
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    そうか4ではまた400万以上売れるかw
    分かりましたw
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    足引っ張ろうと必死だなこの社長
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲームなら線だけのフィールドに棒人間でも楽しめるさ
    そこにグラフィックデザインをつけたすことで没入感が増してさらの楽しく感じるもんだよね
    それがジャギジャギじゃなくて滑らかなら更に没入感がますよね
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    グラフィックを舐めた奴はグラフィックで泣く事になる。



    ちなみに今現在の岩田がそれだw
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    連投してるだけやんw
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで重要なのはストーリーやキャラの魅力だろw
    そこがダメならクソゲー評価だしw
    当たり前の事なのにグラグラ騒ぐ人多いよね
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    確かエースコンバットとか無双やテイルズが爆売れしてた
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーやMSはともかく任天堂は進化の余地残ってるだろうに
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もはや癌と言ってもいいレベル
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックがもう十分というのはまあわからんでもない。
    だが、任天堂の向かってる先が明らかにおかしい
    3D? タブコン?
    これが岩田さんのいう新しい提案ですか?w

    どっちも死に体ですけどw
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    それって結局任天堂はスマホゲーと真っ向からぶつかろうってことだな
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDは不要だったはずなのになぜかWiiUなんかを出した任天堂
    早速WiiUが周回遅れになりそうになるとまたもやグラ不要論を唱えだす始末
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>232
    ひとりよがりな仕様のハード出してコレに対応させたゲーム作れってのはもうサードはついていかねーよな
    しかも性能低いときた

    とりあえずもうマルチとか欲しがらずにサード巻き込まないで独自路線で突き進んで欲しいわ
    まぁライン少なくて予定ホワイトからは逃れられんだろうけどな
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    儲からないからスマホへじゃなく
    楽に儲かるからスマホへの方が正しいんじゃないか
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分とこで出来ないことにはとにかく難癖つけて批判する
    磐田のこの癖はもう治らんだろうな
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のトップが性能限界とか言うんだ・・・
    コアゲーマー取り込む気無いんだな
    ライト向け乱造してればいいさ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    根本的に理解してないようだが
    MHシリーズとMHPシリーズは別だぞ?
    カグラとカグラSVみたいなもん
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で限界を決めた時点で終わり
    しかもお前ら誰かが作った技術を使うことしか出来ないくせに何言ってんだよ
    グラフィックの技術はてめーらの技術じゃねーだろうが
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が出来ないことは悪
    任天堂が始めれば正義
    わかったなGK
  • 267  名前: 返信する
    米247
    そうかそうか
    俺にはお前の頭は弱い事しかわからんよ
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>247
    流石にポータブルシリーズと同列に考えるのは酷
    3G越えで良いよ。200万くらいか
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つい最近までHD解像度に対応したゲーム機を持ってなかった会社が
    こんなこと言っても説得力ないんだよ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    どっちも据置でグラ重視なのも出してるよね
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    お前が言ってるグラは視野がせまい
    性能が高くなると絵が綺麗になるだけじゃなくて、表示できる物量を増やしたり
    なめらかに映像表示できるようになったり、処理落ちなくなったり、
    物理エンジンきかせられるようになったり、開発が楽になったりいろいろ利点あるんだぜ
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    規模てきにまだまだだろう破壊された壁の残骸とかそいうの消えちゃったりするし。ああいうのを表示したままにできたりさらに干渉可能にするとかいろい進化の余地はある。
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その飽和点にも達してないじゃねーかwww
    寝言は寝て言えアホンダラアラッサーコレ!
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    とび森はあれで十分だけど、たとえばゼノ2みたいな表現(実際どうなるかわからんが)
    はWiiの性能では実現出来ないんだよ?


  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    WiiUのときも3DSのときもコア層取り込むって言ってたけどね
    さっそく手首クルクル回ってますな
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    サード限定でも3DSの勝ちです。
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要するに任天堂は据置撤退ってことか
    もっと早くに消えればよかったのにね
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    え・・・
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    ゲームで重要なのはゲームです
    おまえが好きな2次元女じゃありません
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚記事はいつも必死だなw
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    ファーストもサードもひっくるめてとび森一つの売り上げにも
    勝てないvitaよりは成功してると言えるやろうな
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    それがホワイトになるってよっぽど酷い目にあったんだな・・・
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いわっちがんばってるなぁゲーム屋らしいわ 
    応援してるぜ!もちろんソニーマイクロもな
    だがもしもしおまえはダメだ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    予定ホワイトを成功と言えるならね・・・
    ぶつ森って去年11月のソフトじゃね?
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    同じストーリーやキャラクター設定なら
    グラフィックが綺麗で、ロードが早くて、なめらかに動いた方がいいよね?
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がTHQの資産の買取に動かなかったのがダメだったな
    あそこでHDゲームの開発技術は手に入っただろうに
    まあセインツとか戦争ゲームなんて任天堂にはまず必要ないのだろうけどさ
    それだからいつまでも枯れた技術の水平思考とかになってしまってるのかな
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>228
    ゼノの新作のPVでグラすげーPS3よりスゲーってスレ立てまくってたけどな
    本音はどっちなんだろうね
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それ以外の新しい提案?
    タブコンがその答えなのか?

    すいません、岩田さん。その冗談全然おもしろくありません
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点に達したことあります????
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単にこれが自分たちの限界だってことだろ
    結局次世代機に追いつけなくてイライラしてるんだろうなぁ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その通りだね
    3DSとWiiUの提案は失敗だったから、早く新しい提案をしてくれ
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この社長本当に大丈夫なの?
    任天堂のゲーム割と好きなんだけどこの社長の発言いつもイラっとくる
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSが成功?溶けた5000億は回収できたん?
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ずーーっと同じこと言ってるけど。。。
    Wiiで一回うまくいったが
    WiiUもヒットさせないと、口だけのおじさんになってしまうぞ
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>290
    PS3や箱は飽和してると思う
    これ以上は細かな動作くらいしか・・・
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    ぶっちゃけあれも見た目だましで大してすごくなかったけどね
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    エースコンバットはアンバサ後じゃないの
    無双は国内出荷18万か
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>281
    君がどうぶつの森ひとつで満足できるんならいいんじゃね?
    おれはソフトが豊富なハードの方が楽しめるし、小さなメーカーでも利益出して
    ソフトを出し続けられるハードの方がいいと思うけどね
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは全然達してないけどww
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    その5000億だか6000億をネットワークの構築に回した方がよっぽどマシだった思うんだ・・・

    足りんかもしれんが
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    爆・・・?
    少なくともアビスは公式目標届いてないよ
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiU爆死の言い訳にしか聞こえない。
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずお前のところはCPU何とかしろ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状の高グラのままフルHDの60fpsまでいったら飽和でしょ
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチ、もう痛々しいよ
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶつ森ごり押ししてくるやつって一生それだけで遊んでるのかな
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    初週
    3DS エースコンバット 3D クロスランブル 12,819
    3DS 戦国無双 Chronicle 49,327
    3DS テイルズ オブ ジ アビス 74,173

    これは爆売れと言っていいのだろうか・・・
  • 309  名前: 返信する
    じゃあ一回MAXの性能出してみろよ次世代機
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS360が血反吐はきながら作ったHD市場に今更ノウハウもなくやってきて残飯漁りとか都合良すぎる
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案といってもな
    3D Wiiコン WiiUタブコン
    どれも、糞じゃないか
    3DSは売れてるが、3Dが話題に挙がったことなんて初期だけだろw
    新しい提案ことごとく滑ってますがwwww
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らだけなw
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、タブコンは何が面白いの?
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和っていうのはアンチャとかGOWレベルで箱庭ゲーできるようになってからだろ
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    金で買った=逃げたなのかぁ
    さすがイワタ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田の言うとおりゼノ2のグラとか無意味だよなw
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK共はぶつ森やマリオより売れるソフトが出てから反論して下さい^^^^^^^^;
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    目標次第では爆売れでしょ
    きっとエースコンパットは1万も売れないと思われてたんじゃね?
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君もイワタがこんなアホなことばっか言うからフォローと火消しで大忙しだなww
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってることはあってる
    ただグラフィックで負けてる以上負け惜しみでしかない
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一周遅れてSONYとMSの後ついてきてるだけじゃん
    それも文句言いながら
    質悪いわ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、商売として成り立たんレベルになってってるのは事実だわな
    ゴキブリはソニーにさえ無理を言い続けるが
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>316
    あれよく見ると細かいところが超手抜き
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の言う新しい提案のが飽和してるっぽいなwwwww
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エースコンバットwww
    初週15kで累計50kも怪しいぞ
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    ゲーム画面とタブコンを交互に見なければならない不自由さがゲームになります





    ならねーよww 糞コンが!
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    メニューを行き来する度に乾いた笑いがこみ上げてくる
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    テイルズの目標って確か26万だったようなw
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    教祖がダブスタなら信者もダブスタなんだよ
    Wiiuが発売されてアサクリとか遊べば、現在のゲームがどれくらい進化していて、”性能が高い=見た目がきれい”だけじゃないってわかるかと思ったが、測定不能の爆死連発だもんな
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    ぶつ森って世界で何本売れてんの?
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    じゃあ君はスマホゲーで満足するんだね。
    PSWよりソフトも多いし、更に小さなメーカーもやっていけてるよ。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    豚の基準はぶつ森、マリオなんだから
    連中の基準でも爆死でしょ
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    エスコンは爆死
    エースコンバット 3D クロスランブル バンダイナムコ 累計15,823本
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3Dは目が疲れるだけ
    Wiiリモコンがいいのは体感ゲームだけ
    WiiUゲームパッドは手裏剣だけ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    無理があると思わなかった?
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    欲しい人しか買わないソフトしか出さないからそれはムリやわー
    よくわからんけどこれ買ってやれば子どもがよろこぶだろっていうゲームは出てないんだ
    ごめんね^^
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    一生商売商売いってろw
    そんなに金儲けが大事ならWiiUなんかいらなかったんじゃねえの?
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃん発狂してるなぁ
    いくら現行機でPS3が一番低性能でクソグラだからって
    そこまで発狂しちゃやーよ(棒)
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    決して最初に走り出さないソニーのネガキャンやめれw
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    とりあえず任天堂の今の惨状みて楽観してるだけならただのアホだよ
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    値下げ後に出したのにモンモン以下かよ…
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    どんなに連呼してもWiiUが最後発の最低性能な認識は変わらないよ・・・w
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
       r ‐、 
       | ○ |         r‐‐、
      _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l 
     |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 受け手が望んでいるのは「予想を越えられる事」であって
    │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 「予想を裏切られる事」ではないぞ!
    │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
    │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 予想を外せばなんでもいいというわけではない!
    |  irー-、 ー ,} |    /     i   プラス方向に裏切って初めて意味があるのだ!
    | /   `X´ ヽ    /   入  |


  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    hmdつけてほんとにゲームの空間に入ったような感覚になれるゲームはいつ出るんですかねえ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    もうあるような・・・
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    馬鹿かw
    ソフトの質も大事やわw
    しかもスマホのアプリって数多いけど利益出てるところは限られてるぜw
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    エースコンバット新作が初週1.2万本で爆発炎上。なぜエスコンシリーズは落ちぶれたのか?

    それなら当時こんなスレは建たなかったと思う
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    SONYにとってゲームは一事業にすぎない
    儲かる見込みが無いなら撤退してるよ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    お前が欲しいのってナメコ?
    他のジャンルは全てPS3にあるぞ
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田さん。3rdはそうは思ってないみたいですよ?w
    まあ、任天堂だけそう思って独自の路線行けばいいんじゃないか?w
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうなんだけれど,現状のマシンでは作るのに時間がかかりすぎる
    その問題点を解消するのが次世代機なんだよ
    今のマシンでは,CPU速度,メモリ容量などが,あまりにも不足しているので調整するのに多大な時間がかかる
    職人以外でも製作できる次世代機は大幅に開発コスト削減効果が出るはず
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    ソース
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも任天堂からグラフィック性能限界まで使ったゲームを出してないのに
    なんでこんなこと言えるんだろう
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>192
    DVDで映画でも寝転がって見てろよ・・・
    ゲームって何か分かってるの?
    まあ分からないからあの発言なんだな
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>322
    宗教豚がいくら擁護しても任天堂は営業赤字ですよw
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>338
    やるならもっと上手くやれ
    バレバレなんだよ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    肉眼で見ればいい
    一目でわかる
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点じゃなくて進化の為の労力に対して収入がつりあわないって言えばいいのに
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    どう森なんてスマホで十分だろ
    ユーザー層同じだろ
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    じゃぁ、RPGお勧め教えて
    あ、テイルズとかいう糞シリーズ抜きな
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    お前は単にps3のソフトを見ようとしてないだけだろ
    大人を自称する資格ないよ
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
          r ‐、
          | ○ |         r‐‐、
         _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
        (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
        |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)
       │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「
       │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
       │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
       |  irー-、 ー ,} |    /     i
       | /   `X´ ヽ    /   入  |


    良い子の諸君!
    よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
    誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
    大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
    王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    PS3と箱はドットレベルで画像拡大して比較してました

    WiiUは肉眼で比較されます
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃんが発狂したので、このコメ欄はのびますw

    分かりやすいなぁ...ここのサイトはw
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    釣りのわりにはつまらん返しだな、失望した
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    お前の好きな傾向は?
    それにあったの出してやるから
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>344
    お前が欲しいをまず挙げろ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>339
    DVDもBDもCSでソニーが最初じゃね?
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    お前はUんことPS360の性能を比較した記事すら読んだ事がないのか?

    それくらい人に頼らんで自分でググれAHOw
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>296
    飽和してねーよ
    例えばBFだと性能が足りなくて同時に24人しか同じフィールドに接続できない(PC版は64人)
    そうでなくても遠方の景色をぼやかすことで処理を軽くしているゲームは大量にある

    性能の向上ってのはメーカーにその最大性能を使わせることにではなく、性能の上限を引き上げることでやりたいことの制限を緩和することに意味がある
    オブジェクトを複数並べたり、特にオンライン周りの調整の為に必要な同時処理能力というのはいくらあっても足りないくらい
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    いやさすがにそんなアホなコメに今更
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>358
    肉眼で見たんだがどうみてもPS3が一番クソグラだ
    性能が分かるスペックとか書いてよ
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>352
    たしかに素材作ったらそのまま動いちゃったーな方が作るの楽そうに感じるね
    ハードの性能に合わせて調整と妥協を繰り返すのはかなりの手間だろうし
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    私たちのこともたまには思い出してください(数字は全て累計本数)
    エースコンバット 3D クロスランブル バンダイナムコ 15,823
    ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 KONAMI 19,115
    ガールズRPG シンデレライフ レベルファイブ 18,237
    ラビリンスの彼方 KONAMI 17,414
    スプリンターセル3D UBIソフト 16,632
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    つ「鏡」
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    ロンチ対決リッジレーサー
    3DS 10万
    Vita 1万8千本
     
    スト4の3DSはロンチなのに世界100万本突破って発表があったね。
    Vitaだと一番売れたP4がインデックスの発表で世界20万以上だっけか。
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    あの・・・WiiUってPS3や箱より表示オブジェクトが少ないんだけどw
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ある大手自動車メーカーのトップの人が言ってた
    「奇をてらったモノは最初は注目されるが、すぐ飽きられる。基本的なモノを突き詰めていった方が長く受け入れられる」って。
    イワッチ分かった?
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番飽和に程遠い任天堂が言っても……

    任天堂はハードもソフトも飽和してるけど
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>367
    RPG全般ならおk
    早くおせーて
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    これは汚いなすりつけ
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案がタブコンじゃあねぇ…
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>317
    まじめな話すると、日本のゲーマー人口ってVitaの販売台数とほぼニアリーイコールなんだと思うよ。
    100万人いるかいないかくらい。
    任天堂はそれ以外の「ゲームになんか何の興味もない人」にも売りつけてるだけで。
    100万人相手に商売できる市場を作らないと多分もう国内ではやっていけない。
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    世界だとP4Gは34万
    アンチャが89万
    CoDが60万
    アサクリが57万
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日曜だからって任豚頑張りすぎだよ〜
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえが言うな!
    マトリックスまでは飽和点とは言えませんな
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    お前はまず眼科にかかれw
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    SCEは2回も債務超過に陥ったね。
    普通は倒産だよ。
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4K2Kゲームが出たら全力で買い支えないと軒並み潰れていきそうだな
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    どうせスペック書いても分からんだろw
    お前がクソグラだと言っていたゲームタイトル言えよw
    いくらハードが良くてもソフト次第でクソにもなるぜ
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの話なのに売り上げがーとかニシ君話が通じない
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    全般ねぇ
    テイルズ駄目で全般ねぇw
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂に言われてもナ・・・
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    VITAのリッジはdisりたけりゃ好きなだけdisるといいw
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんながもうグラはこれで十分だと思って見ている映像は
    限られた性能で表現するための作り手の多大な努力とあの手この手の誤魔化しで作られています
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シリーズ屈指の聳え立つクソだったAC:AH初週売上は、PS3が18万、360でも2万でした
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    >Vitaだと一番売れたP4がインデックスの発表で世界20万以上だっけか。

    お前は何を言ってるんだ
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    何でなったか知らないだろ?w
    最初はPSN構築のため
    次はPSN本社移管のため
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってることは正しい
    ただ任天堂はその飽和点に到達していない
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>385
    へえ、やっぱVitaは世界累計でも値下げ前の3DS以下かー。
    何度も焼き増したロンチのスト4にも勝てないのか。
    サード限定でも勝てないんじゃあ終わってるな。
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    まさに任天堂ハードとPS・MSハードだな
    ヌンチャクやらタブコンやらをメインの売りとして出すなんて
    そんなもんオプションでいいっての
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    PS3で出来るRPGか・・・

    DQ7とかどうよ?
    ムービーシーンがトラウマになる出来だぜ
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    そんな少なくねえよw
    今不景気でvita自体が高めだから欲しくても手がだせない人が多い
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日曜日は筋金入りのオッサン豚が多くて気持ち悪い
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    一番の問題は一般人はそんな性能求めてないってことなんだよな
    ほんまにすごいのをやりたいなら自腹切って自分で作れw
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    そういう意味でVitaは良いんだろうな
    まさかPS3や360からの移植があんなに楽そうだとは思わんかった
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    うん、だからサードがすげー集まってる

    ・・・あれ?w
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    あとから理由考えて批判する気まんまんだな
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また、外部装置ですか?あほくさ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373 Wiiだけマルチはぶられてるのなんで?
    グラが良すぎるから追い付けないのかな?
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>391
    多分その馬鹿はバットマンのスクショ見てUんこが高画質だと錯覚してるんだよw

    本当にリアルな画質とメッキみたいな光沢で誤魔化した偽物との違いが分からん開き目盲ではなあ…
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    お前の言う一般人の定義が分からん
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>まじめな話すると、日本のゲーマー人口ってVitaの販売台数とほぼニアリーイコールなんだと思うよ。



    流石にギャグだろw
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうあがいても3DSが既に衰退期に入ってることに間違いはない
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    お前の頭が終わってると思うわ
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    刃豚w
    これは、一般的な消費者に対してってことを忘れるなよw
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    ペルソナ4ゴールデンの日本以外の発売日いつだっけ?
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    待て待て
    バットマンってWiiU劣化の第1弾だろw
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>408
    ドラクエ7、モンハン4と
    かつてPSWを勝利に導いたソフトが集まりました。
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    誰でも知ってるようなFFやにやり込みに定評のあるテイルズ
    子供でも遊べそうな二ノ国にシステムが充実されてきたアトリエ

    派生でアクションRPGやシミュレーションRPG
    上げたらキリがないくらいRPGというジャンルは豊富
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    おまえアホだろ
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    いや、多分マジで少ないよ。
    甘く見すぎ。
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    DQ7ってPS1だぞ?
    MH4ってMHはずっと任天堂だぞ?
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな戯言を妄想して奇形ハード出したら死にました
    飽和状態とか言ってたらSCEもMSもしっかり技術力高めて次世代機出しちゃいました

    限界なのは任天堂だけでしたねwwwwww残念wwwwwwwwwwww
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全くその通りだと思います!
    過度なグラ重視なんて声だけ大きいヲタばかり、ハーフHD以上なら一般人はそれほど気にしません。
    ただ、WiiはハーフHDすら満たしてないし、WiiUでグラ以外の新しい遊びが提案できてるとも思えません。
    タブレットはWiiUが失敗したけど、PS4とXBOX720は何を持ってくるんだろうか。
    もし高性能化だけなら死亡は確実。
    だってPS4やXBOX720より高性能なパソコンが既にあるんだから。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    話わからなかったってことかw

    SONYやMSは先を求めてるかこの話はしちゃダメだぞ

    あえて留めてる任天堂だから良いんだよw

    話を読もうぜw
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    だからそう言ってるんだが?
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のゲーム機に限って発言されてるわけではないでしょう。
    つまり、今のPCやPS3から、フルHDで出力されるハイクオリティなグラフィックを
    ご覧になった上で、飽和点と申されてるのでしょう。
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    あれで勘違いしちゃう出来なのか・・・豚の頭って・・・
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らが3万そこらで高い高い言うから原価の安いハードしか作れないんだろうが
    2万以下のハードなんてファミコンの時代の話だろうが
    こんな半端なスペックのハードを任天堂が出さざるを得なかったのは他でもない
    何かするたびに文句しかたれないお前らが原因
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>429
    追いついてから言えって話だよ
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    勝利とか使うところが実に気持ちが悪いが・・・
    沢山売れるといいですね
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    一緒にしないでください
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう足掻いてもゲーム機自体終わってんだよバカバカしい
    ゲーマーしか興味を示さないブツになった時点で発展もクソもねえっての

    ゲーマーがいかに保守的かなんてここのコメを見るだけで分かるこったろ
    一番進化を拒否している連中が進化どうこう言ってんだから滑稽な話だ
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    ゲハ行ってみろ、そんな御目出度い連中がブヒブヒ鳴いてるぞw
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    客目線で考えても、メーカーが開発しやすくなって、ソフトがコンスタントに出るようになった方が間違いなくいいぜ
    一般人はグラとか性能求めてないっていうけど、同じシリーズをずっと同レベルのグラで出し続ければ間違いなく廃れる
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    大好きなミリオン数でもWiiはPS3に勝ててないのにね
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>426
    その高性能なPCは5万で買えるのか?
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    FFがあるジャマイカ。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石は岩田社長!ギャグのセンス、マジパネェッス!

    とは言え・・・サードや消費者にまで迷惑かけるのはどうかと思います。
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    FFもだけどドラクエ7もサターンとの終戦を導いたのは間違いなかろう。
    MHは元々PS2。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は結局、売り上げ自慢に寄るんだな
    つーか性能向上やハードで釣る必要がないなら
    DS、Wiiでずーっとやっていけたはずなのに
    なんで3DSとかWii Uみたいな奇形ハードで
    あんなに普及したDS、Wiiを切り捨てるんだか
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくん記事みてから話せ
    誰もお前らの数だけ売れた自慢の話はしてないぞ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    お好み焼きモンハン4はPSWで出てませんが
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり任天ハードの性能やグラフィックはこれ以上伸びないということですね
    わかります
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    モンハン自体はPS時代より売上激減だけどな・・・
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コミットメント岩田って黒電話にブラウン管TV使ってそう
    岩田「見たい番組が映らない、これだからHDだのグラフィックだの進化なんて嫌なんだ
    昭和の雰囲気最高ーーー!!」
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    このての話で売り上げの話になるのは当たり前だろ
    儲けにならないのに誰が作るんだよ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ■歴代ゲームハード ミリオンソフトの数
    PS2  325本
    PS1  206本
    360  172本
    PS3  169本
    Wii  143本
    DS  130本
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか子どものインタビューで「ヒマつぶしに金払うのは馬鹿らしい」って感じの画像あったじゃん?
    今はそういう子ばっかりだから自分の金でゲームを買うことが昔ほどないんだよ
    でも3DSとマリオやぶつ森は親が勝手に買ってくれる
    毎週売れるのは、毎日誰かしらが誕生日だから
    でもそれをもらった子は自らソフトを買うことがないからサードは売れない
    3DSのソフト売り上げが極端なのはそういうことなんじゃね?
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代遅れのいいわけ
    だっせ
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    でも岩田は儲けにならないハードを作ってしまって…
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがEAの代表に「WiiUは次世代機ではない」と言われた会社は言うことが違いますな
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てめえら全員に言いてえことがある!!
    どいつもこいつも映像がどうだグラフィックがどうだなどと言いやがって!!
    そんなに映像にこだわんなら映画でも見てろ!!
    ゲームに映像求めんじゃねえ!!
    ゲームなんてなあ!少しのテキストとグラフィックはドットぐらいが丁度いいんだよ!
    そこから自分でどう想像するかが大事なんだよコノヤロー!!
    俺たちは映画を見たいんじゃねえ!!ゲームをしたいんじゃあああ!!
    映像ばかり求めるグラフィックゲーマー!!
    略してグラマーが!!!
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (U) く提案できなかったよ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    なんで子供限定してんだおまえは
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>453
    しかも性能やグラフィックが良いわけでもない出来で・・・
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    おまえ最後言いたかっただけじゃね
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代遅れのゲーマー以外はゲーム機なんて買わないからな
    もう詰んでるよ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    とび森の最大プレイヤー層は成人女性だよ
    シリーズタイトルの指名買いか周りで流行ってるのを買ってるんだろ
    3DSで特定ゲーム以外売れなくても仕方ない
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    はいはい他人の儲けで一生マンせーしてろよ
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ゲーマーがいかに保守的かなんてここのコメを見るだけで分かるこったろ
    >一番進化を拒否している連中が進化どうこう言ってんだから滑稽な話だ
    一番進化を拒否しているのって任天堂じゃね
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>451
    不景気の今時ゲーム買い与えてくれる親なんて少数派だろ
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがにSD解像度に18fpsはねぇーわ
    どんだけ技術無いんだよw
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低性能3DSでWiiDSの儲けを全部吐き出した件
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは任天堂のドロップアウト宣言に近い
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    3DSは性能的に伸びしろないから、どっちにしろVITAで出すしかないよね
    オンと地形の高低差とジャンプアクション追加しただけで3Gよりグラ犠牲にしないと
    いけないくらいカツカツだし
    シリーズを発展させようと新要素追加しようにも3DSでは性能的に目新しいこと
    出来ないから飽きられるだけ
    WiiUじゃ売れないのHD版で痛感しただろうし
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>453
    vitaが儲けてたらよかったのにねw
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂では限界なんだよっ!

    もうどうやって性能上げたらいいかわかんないんだよっ!
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    海外ではもう相手にされてないしなー
    任天堂ファンボーイは数少ないくせに声だけ大きいとか言われるし
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは完全に同意だけどな
    コントローラー握っていつまでもチマチマピコピコやってる奴は飽きないんだろうか
    ただWiiUはないわー
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この場合の飽和点って制作コストに対して売上が
    伴わないって意味での飽和点じゃないの??
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供騙しと言い訳と見栄と電通使った工作だけは一流ですねこの会社
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>469
    デモンゲイズでもかなり利益でるぐらいだからすごいよなw
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    任天堂は進化じゃなくて変化とか変態だよな
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機が限界
    もうじきマイクロソフトもSONYも撤退、任天堂も死亡
    この結論は動かしようがない
    ゲーム専用ハードに生き残る道なんぞ無い
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もはやゲームは飽きられてるし儲からない
    ソニーMSは別の仕事があるけど、任天堂はまたラブホでもやるの?
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>473
    スマホでベタベタやってる奴は?
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>473
    コントローラーがあるからいいんだよまぬけ
    任天堂のあれはコントローラーじゃないけど
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    何度でも言ってやろう



    グラを笑う者はグラで泣く……岩田のようになww
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    売れない分はいわっちが補填してくれるから大丈夫
    ちゃんとWiiUに出すって
    それでもダメなら独占契約切れとともにポイっと捨てられるだけ
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>468
    性能の伸びしろが欲しいならVitaじゃなくてもよくね?
    PS4でもいいけどさ。
    クソグラの3DSでも出すのはあくまでも売れるからであって
    超絶高性能でも売れてないVitaには出しませんよ。
    今のところ最大でソフトが世界累計100万本も売れてないハードでしょ。
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    まあ、性能あげたらグラが良くなるだけじゃなくて開発も楽になるんだけどね
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今度はゲーム機は終わった終わったかよw
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>478
    形を変えていくだけで別に撤退はしないと思うぞ
    任天堂は死亡するかもしれんが
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    3DSソフトでませんけどw
    あれ〜なんでかな〜?
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はいでました全滅論
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    サードは売れない、利益出ないから3DSで出さなくなったねw
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    案外PSの新ハードはグラや性能より他のことに力を入れているかもしれないな
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は3DSの独壇場だけど海外ではまだまだ据置ゲーム機が強いし日本の3DS市場の何倍もの市場規模がある
    WiiUが海外で爆死した任天堂はオワコンでもソニーとMSは終わらんよ
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別に妊娠でもないけど、素人目から見てWiiとかWiiUは
    (PS3と比べて)据置ゲーム機の新しい形を意識してるとは思うよ
    360はキネクトが新しいとは思うけど、PS3って性能しか無い印象
    なんかあったっけ?
  • 496  名前: 返信する
    ゲーマーはより高性能のゲーム機を求めてるんだよ、もう今の現行機じゃ性能がきつくなってる
    ゲームやらん奴はマリオしかしらんから
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    そもそもその点については最低条件みたいなもんだし
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    スマホ脅威論    据え置き機全滅論    ソーシャル流行論    PC版最強論
                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / / WiiUの現状だと
             dーlニHニl /  これしかないですかね・・・
             /ヽ ヽ'e'/r' 
             |   `ー'/
                             /妊_娠\  
                            .|/-O-O-ヽ|  うむ
                            6| . : )'e'( : . |9 
                             `‐-=-‐ '
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>463
    任天堂も含めて全てのゲーム機のユーザーが進化を拒否している
    vitaの3G、3DSの擬似3Dにしてもそうだ
    何か見るだけで「いらねーよ」「無駄機能」などと批判する人間が大半じゃないか
    自分がいらないものはいらない、欲しい部分だけ伸びて欲しい
    こんな人間ばかりになっている以上、もう終わるしかない
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンハン PSP 470万→グラと操作性劣化3DS約100万強
    ファンタシースターp 70万 → 糞グラ DS ファンタZERO 10万強 ワゴン投げ売り爆死
    ミクサンも同じく…

    ドウシテコウナッタ…
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポークメンはほんとミリオンが好きだな
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのゲームが全て1080p、60fpsで動作するならまだ納得できる
    あと本体の動作がもっと軽快ならな
    発売日に買ったけどタブコンが今のところ画期的なアイデアかというと・・うーん
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置き?
    バカ言うな、携帯機も全滅するわ
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    いや、全員じゃないから・・・俺がいるじゃないか
    俺がいつもいっつも思っていることを熱く代弁してくれてサンキュー
    まあ落ち着けといいたくないぐらい、激しく同意なんだよね

    俺にも言わせてくれ
    わかってないやつが多すぎるダメすぎるバカすぎるチャチすぎるゆとりすぎる

    幼害すぎるグラがいいのがいいと表面では言いながら難しい洋ゲーは嫌ってる
    新しい物好きといいながら簡単なものしか手にしないアホボケマヌケへタレのゴミクズ
    おまいらがゲーム業界そのものを狂わしているんだと自覚をしろバカもんども!!
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンがモンハンを任天堂ハードに出すのは任天堂から金貰ってるからだろ
    独占契約が切れた後でも腐ったタイトルの尻拭いをPSに求められても困るんだよ
    ずーっと任天堂専売でやってろ
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    いや、目新しければいいってもんでも無いだろ・・
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    それと差別化が出来ないって意味だろう。
    今の任天堂は激しい競争のレッドオーシャンは避けてる。
    グラフィック、スペック至上主義で血を吐きながら消耗戦をやっても
    任天堂もソニーもMSに勝てないから。
     
    差別化したDSは勝利した。毎回勝利するとは限らないが、
    もし失敗しても傷がは浅くて済む。一方、高性能路線の失敗は損失が大きい。
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii(u)ちゃんが発売4ヶ月でイギリスで週間台数ミケタンの偉業達成するだけあるは
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前が言うな
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    臭いよおまえ
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーのためだけに作るハードなら性能にグラフィックを向上させればいいだけ
    それ以外の人にも目を向けたならそれだけじゃ足りないってことだろ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    性能しかないで十分だわ
    やれリモコンだのカメラだので操作しにくいクソばっかり生み出されてもな
    まあ一応psmoveってのがあったけど
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    新しくねーから
    任天堂のは枯れた技術

    それにね、ソニーはゲーム機じゃなくてエンタテイメントの中心を作りたいの
    そのためにスペックが高いゲーム機を作ってる
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>507
    現状任天堂の傷がどんどん凄まじい勢いで広がっていってるんですがそれについては
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    お前が言ってる洋ゲーって犯罪行為推奨ゲーだろ
    グラが良かろうが何だろうが日本人受けしなくて当然
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた負け惜しみか
    そういうセリフは飽和状態とやらの品質を出してから言うもんだ

    最近ネガティブな発言も増えてきたし、そろそろ降ろした方がいいんじゃないの
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>500
    7年目のハードと2年目のハードを比べるなよ。
    2年目のPSPより圧倒的にハードもソフトも売れてるんだが。
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64、GCのときは黒字だったらしいからWiiUもそれくらいにもっていけば
    倒産だけはないんじゃね
  • 519  名前: 返信する
    別にタブレット批判はし開発云々の事はよくわからないけど
    wiiUでWiiリモコンが必要なソフトとかWiiUコントローラーは対応タイトルじゃないと意味がないとかwiiのバーチャルコンソールとかタブレットで遊べないとかいろいろ複雑なんですけど
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>511
    それ以外の人たちに目を向けるのがおかしいと思うんだけど
    青汁は青汁に興味がある人に売ればいいんじゃないの?
    まぁ、もちろん市場拡大の努力は必要かも知んないけど
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3・箱は、家庭用ゲーム機でネットワーク機能を完全に標準にした功績はデカイよ。
    前世代だと、唯一対応したDCが、早々に撤退しちゃったからね。
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>511
    結果ゲーマは満足できず一般人だましのゴミハードが誕生してきたわけだ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>499
    3DSの3Dは製品としてはまだまだなものをつけたから否定されていて、VITAの3G通信はドコモのアホな値段設定が否定されているだけじゃん。
    むしろVITAの3G通信に関しては4GやLTEつけろて意見が多いのは進化を求めている証拠じゃん
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    据え置きではMH売れないし携帯ゲーム機で出すしかない
    3DSはMHがやっと動くレベルの性能しかないので、色違い水増しでGとか
    出し続けることは可能かもしれないが、わかりやすいゲームの進化がなければ
    ブランド価値をますます下げてしまう
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ低スペックハードしか作れない言い訳だよね…
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>517
    3DSでモンハンが初ならその理論は通じるけどね
    はい馬鹿確定
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キネクト、3G、3D機能(3DSのはクソだが)
    どれも発展可能性の一つではあったがゲーマーは一蹴した
    ゲーマーはそんなものは必要としていない
    ただ自分の好きなゲームが良くなればそれでいいのだ
    ドラクエ信者を見てれば分かるだろ

    昔はそれでも良かった
    信者相手にコンスタントに売りつつ、新規は別のところで探す
    しかし今は新規を探すことが難しくなっている
    もっと言えば新規向けのゲームを作ること自体が難しくなっている
    作る側まで進化を拒否するようになったのだ
    ゲーム業界は完全に先細りで、全滅は近い
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    続編しか売れないから続編しか作らない
    そんな業界がどれだけ続くと思うのかね
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくん売り上げ自慢に必死すぎ
    他にないの?
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機の性能向上やグラフィックの進化

    どちらも任天堂ができなかったり、他社に遅れていること
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトが大事と言ってる任天堂はサードに人気がないから皮肉なもんだねぇw
    金でもってくるしかない現実が哀しいわなw
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>514
    いや、俺でもはっきり言ってWiiUはこのまま爆死する可能性もあると思うよ。
    64、GC時代みたいにね。だから毎回成功するとは限らないと書いてるだろ。
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>527
    そこに3G混ぜてるのは違和感しかねーんだが
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>518
    携帯ハードが独り勝ちだったからな
    いろいろなソフトが売れてたし
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう全滅論はいいって
    今はいわっちめんとの言い訳記事の話でしょ
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    続編続編言う割には、やたらマリオポケモンモンハンぶつ森推すのはなんでなんだぜ?
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii UもVITAもなんで苦戦しているのかといえばソフトが少ないからだろ
    ハードは所詮置物、中に入れる物がなければ、どんなに優れたハードでも一般に浸透しない
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラうんぬんの前にマリオばっかりの任天堂どうにかしろ
    はよF−ZEROだせハゲ
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUにはブタメンの大好きなマリオモンハンがあるんだけどねぇ
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふむ・・・つまり、
    マリオの売り上げが落ちてるのは新しい操作感を提供できなかったからだと、
    そう言いたいんだな?
    だとしても踏んでブロック叩いて、飽きないのかねって思うわ
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    そうだよね、今からVitaでモンハンが出れば
    最初から3DSのモンハンを超えるよねw
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットのおかげでゲームもテレビも不景気
    ゲームやらないでここに書き込んでるのがその証拠w
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙

    任天堂には飽和点、もう限界だというのに
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DS、wiiで儲けた金をどこに注ぎ込んだんだ?

    技術が無いからWiiuで焦って勉強会開きましたって宮本さん言ってるじゃん
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはもう終わりだろうな
    EAに逃げられたら世界じゃ勝負にならない
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>515
    他人の家に勝手に上がり込んで家捜しするなんてのも犯罪行為なんだけど
    一般人は普通に受け入れてるよね
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絶滅論は任天堂だけでいいよ
    豚くん話すり替えないで現実見ようぜ
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前が言うなw
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    落ち着けよゴキモオタ
    お前が他にやる事無いからチマチマピコピコ侮辱されてイラついたんだろうけど
    責めてるわけじゃないぞ、お前が飽きてないならそれでいいんじゃね?
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>537
    だからなんの話してるんだよお前は
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局 任天堂ゲー専用ハードと化すWiiが何を言ってもねえ

    しかもまだその性能限界点とやらに行ってない会社が行ってもねえ
    ただ自分のところの技術力がないだけだと思うけど
    チップが新しくなって新命令とか積めば今まで複雑だったコードを簡易化することができたりするし
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>506
    でも何かしら新しい提案しないと未来が無いんじゃないの?
    そういう記事よねこれ

    >>512
    操作は人によって印象違うから何とも言えないけどね
    psmoveってWiiリモコンと違うんだっけ、新しくはないと思ってる
    何かしら新しいことができないと、ずっと手元でピコピコになるわけで、、、
    それがいいって人もいるんだろうけどね

    >>513
    枯れてる技術だとしても、据置ゲーム機としては新しいよね
    エンタメの中心ってのは考えてなかった、なるほど
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    組長のころから本体は仕方なく買うものとか、言ってて
    まだ同じこと言ってるからな〜〜〜笑うしかないw
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>546
    家探しどころか
    窃盗…
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>544
    新ハードのゲーム開発で勉強会するのは技術が低いからだよね!
    PS4では新ハードなのに何の勉強もしないで作ってるに決まってるよね。
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体ゲーマーが陣営別に分かれてあれこれ言ってる時点で終わってる
    ゲーム自体の面白さとは別の次元でいがみ合うなど話にもならん
    ゲーマーは既に老害でしかなく、その老害相手にしか商売できないのが今のメーカー
    待つのは滅亡のみ
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>553
    主張が一貫してる分にはいいと思うよ
    ただこのおっさんは現実的には一貫した主張ないから
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    お話が通じない人ですねー
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    WiiUはもう完璧にダメだろ
    一番主要の海外市場で有力デべロッパーやメディアに相手に
    されてないのが致命傷
    有力タイトルはPS4箱次世代に注入してるの明らかだし任天タイトルで
    引っ張るしかないんだけど、今までサボってた分HD開発に慣れてないから
    リリーススピードも遅くなるのは確実
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田 「任天堂は笑顔創造企業ですから(にっこり)」
  • 561  名前: ノルドの漢 返信する
    まだまだ全然性能が足りないと思う。
    処理落ちするし、
    読み込み遅いし、
    アバター並みのグラフィックじゃないし。

  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう何言っても焦ってるの丸わかりで小物感がハンパないから喋るの止めた方がいいわ
    喋る事自体がネガキャンレベル
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>549
    落ち着けよ豚
    お前の奇形物が否定されたからってさ
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの進化は重要
    SFCでモンハンは無理
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田:
    グラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか。

    宮本:
    『ピクミン3』の最大の魅力はHD機能による高グラフィックスな描写です。
    高解像度になっているので、ピクミンのしぐさまで見えます。


    説明会で内紛起こしてるじゃないか、任天堂。
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SAOみたいな感じに進化してほしいな・・・っていうのは夢物語か。
    「実現可能な新しいこと」って難しいからな。
    お前らも批判ばかりしてないで、こういうのが出てほしいみたいなアイデア書けよ
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>555
    PS4の場合は噂のスペックだとPCに近いからわざわざ勉強する必要もないってだけだろう。  PS3の時はCellB.Eが特殊だったので勉強する必要性があった。
    まあ核心的なCPUだったけども最先端なそれをゲーム開発者に扱わせようと思ったのが間違い。CERNとかなら受け入れられたのにね
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂としは新ハードなんて出したくなかったんだろうな
    DSはマジコンのせいで市場死んだし
    Wiiは地デジ化でほとんどのテレビがHD化して死んだし
    どちらも出さざる負えなかったって感じの出来だしな
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案をした結果、赤字になってしまったわけだが
    これ言い訳になってなくね?
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだコメ読んでないけどここまでWiiUの擁護はあったかい?
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>565
    遂に任天堂が高グラフィックでしぐさがどうこうとか言い出したのか。
    もうすでにグラフィック以外なんも訴求できてねえ。
    てか昔からおんなじゲームの焼き直ししか出してないし実は昔から…
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>551
    今はSCEもMSも他社からチップ買ってるので
    任天堂と何の差も無いだろ。SCEが新しいCPUでも作ってるのか?
    「技術が有るから高性能」じゃないぞ。
    どのメーカーも他社チップを選んでカスタマイズしてるだけ。
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    出るとしたら来年末くらいだろうけど、きちんとVITAの性能使った
    MH作れば確実に3Gより売れるだろうね
    その頃にはハードも3DSLLくらい値下げしてるだろうし、値下げと同時にリリースとか
    なれば、確実に売れる
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の任天堂の新提案って
    ワクワクしないんだよな
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案が時代遅れのものばっかりなのがお笑い
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってることは正しいが任天堂ハードは明らかに性能不足
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    背景オブジェクトがごっそり削られるのはあんまりだろ
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    仮想現実空間的なのがまず最初に来そうだな
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゼニゲバイワタが
    いま高性能な次世代機を発表されたら
    WiiUがライン落ちしたゴミを寄せ集めたジャンクってバレるから
    マジで困るのでやめてください

    って言っちゃってるわけね
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックは言うまでも無くCPUやメモリが糞って事に気づけよ
    ハードに関して言えば他にもいろいろセンス無さ杉
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はずっとファミコン売っとけばよかったのにw
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点に到達出来ぬ者の戯言
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>515
    そんなことは洋ゲー嫌いの言い訳だよ、ゆとりゲーマーの口実だぜ
    犯罪とかいったら人殺しだけじゃないぞ?窃盗もある
    動物とかモンスはいくらでも殺していいのか?ドラクエは見逃していいのか?
    人の家のタンスあけて盗むのも犯罪だぞって話になる
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUが早速次世代機じゃなくなったので言い訳に必死だな
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>573
    じゃあ任天堂は何十年そうやってハード作ってんのに、Wii Uみたいなポンコツ作るんだよ。
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    提案が成功したのはWiiだけ
    DSは知育ブームになったおかげ
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>573
    チップをカスタムするのにも技術いるんだけどね。そもそも自社技術があるからそれを載せるためにチップをカスタムするわけで、それがない任天堂にはいらない。せいぜいクロックを決めるのが関の山。
    あとハードウェアの構成にも技術はいる。
    専用チップ載せないのはコストに見合わなくなっただけ。実際問題昔はCellって独自プロセッサ載せてたからな
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


      ./\         ./ ,妊_娠\
    /WiU \       .| /ーO-O-|
    \  X  ..\     |6 . : )'e'( :_|_
      \ 3DS   \    〉─ - =/<ニ>\
       \    \  / 、 \/つ .o ◯ ロO
         \    / \| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    .      \/    | | ..低性能の何が悪い..|
                 .`|__________|
                r ⌒ ヽヽ/[三]、⌒ヽヽ
              (( ( ◎ ) )  (\ゝ ) )
                ヽ_ノノ    ヽ_ノノ キコキコキコ・・・
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>583
    正しくお前が言うなって話だよな。
  • 591  名前: 返信する
    FPSは今も昔も変わらないからな。
    リアルになってオンラインできるようになったくらい。
    新しいゲームデザインを生み出して欲しいものだ。どのメーカーもね。
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>567
    皮肉も分からんのか。新ハードの勉強もせずにゲームを作るわけないだろ。
    PS4がPCに近かろうとSCEにPCゲーのノウハウなんて無いぜ。
     
    SCEも勉強会してハードの特性をみんなで学んで
    必死になって良いゲームを作ろうとしてると思うよ。してないなら給料泥棒だよ。
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>572
    実は絵しか進化してないんだけど
    棒振りみたいな一発芸絡ませてごまかしてるだけだよね
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の発表で焦ってる焦ってるw
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>573
    チップは買うがシステムは自前で構築してるぞ
    ここがお粗末で周回遅れな任天堂との超えられない差だろう
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はグラが関係ない世界でやればいい

    幼児向け、あとWiifitとかWiifitとかWiifitとか・・・
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テレビとハードの進化は似てるな
    画質や性能アップで顧客を得れるならそれが正解だろ
    コア層は新ハードに期待している
    ライト層はグラや性能アップには批判的な目線
    SCEが新しいハード出せるだけの余裕があると分かっただけで十分
    VITAで当分先だと思ってたからなw
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>592
    いやPCゲーのノウハウって(汗)
    俺はハードウェアの構造上の問題でのプログラミングスキル学習の話をしてるんだけども。大体開発はPCでやってそれをゲーム機に落としこんでるからPCほぼそのままの構成は開発者にとっては願ったり叶ったり 
    良いゲームを作る勉強会を新ハードになったからするとかおかしいだろ。それは企画の問題だ。
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がいうなwww
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このシャチョさんPS4や720のスペックが発表されたら
    またなんかいらん発言すんだろうね
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はまだ飽和してないだろ
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>584
    むしろスカイリムなんかだと
    盗品は売れなかったり犯罪になったり
    犯罪防止ゲーだよな
    日本の人の家から何パくってもいいゲームと違って
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんはこういうちゃんとした話題に全然入ってこれないな
    チョニーwwww いうだけの低脳だと判明した
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはチップを自分で作れるけど、独自規格は汎用性に乏しくて
    開発難度と価格を上げるから辞めたんだろ
    コストダウンのしやすさも考えてるだろうしPS3の時は苦労したからね
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
         _, -―- 、 _
        ,r'        ` ,
       _.l /⌒ヽ   /⌒ヽ !
      ( l ',.− 、!   !,.−、’ l'`)
       >.}⊂・⊃  ⊂・⊃ {く     
      .(_{ ≡ _ `^´_ ≡,}_)    さだめじゃ
        ヽ_'´  `"´  `' _ノ
        ,<`8~「 ̄「~8´>、
       /  |. 8 ヽ./ 8 |  ヽ
      〈   |=Po.o.9=|   〉
       `ーL...____..」ー'"
         ├‐rー--ーr‐┤
         し'      ゝJ
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おめーんとこのハードは飽和点に達してないだろうがw
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いわっちも元技術者なんだし本音は最新に触れていたいんじゃねーかな
    企業のスタイルが絶対許さないだろうけど
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現行のHD機グラフィックで安定して30fps以上出るならなんの不満もない
    ラグと処理落ちが本当に酷いダクソとかがぬるぬる動くだけで十分
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4にも言えることだと思うけどグラや性能の向上だけじゃもう売れない
    一般的な見方をするとPS3で性能は十分すぎる
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    決算死んでる底辺が何言ってんだww
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>598
    こんなことは言いたくないけど、社会人じゃないよね。
    このハードでどこまでやれるのかって勉強はどこの会社もやってますよ。
    PS4でどこまでやれるのかってPCで作ってりゃ勉強しなくても分かると思います?
    ライバルと戦うのに少しでも良くしようって必死こいてやってますよ。
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり、任天堂としては(U)画質で大満足って事かw
    そりゃ、ブタがPS3と3DSの区別がつかないのも理解できるわけだ。
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>610
    2回の債務超過と本社ビル売った会社?
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>604
    昔はそれでも専用チップを作らないとゲーム機の性能が出せなかった。
    今は汎用チップでも十二分に性能を発揮できる。
    この流れはスパコンとかでもそうであっちもやたら高価な専用チップを開発してた時代は終わって汎用チップを載せてるしな。  約一国だけ逆らった島国があるけども。
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲハブログの前評判とは裏腹にVITAが死んで低スペックの3DSが売れてるもんな
    結局は価格とソフト次第
    どっちもないからVITAは死んだんだよね
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当にギミックが面白いなら、グラフィックなどどうのこうの言わない。
    一言でもグラに言及しらならば、それは面白いゲーム内容もグラフィックさえも
    提供できていないと白状したのと同じこと
    Uは必ず値下げに踏み切る。
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>598
    あのさ、商売ってそういうもんだよ。空想してんじゃないよw
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    は?目には見えない処理もあるわけだけどwwwww
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    それでwiiやwiiu出してどうなったよ


    どっちも会社傾くくらいの歴史的大失敗だろうが




  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうウィザード形式でCG作成できる機材作れよ
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>619
    Wiiはビジネス的には大成功だろうに
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は業界の勉強会CEDECとかにもほとんど参加しない
    いっかいミヤホンが基調講演に来たのと、マリギャラ開発秘話をやったくらいか
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際Wii、DS,3DSと成功してるからな
    WiiUは知らんけどなんか仕掛けてくるだろう
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>588
    一番新しいVitaはCPUはもGPUも汎用品でカスタムチップ載せてないじゃん。
    売ってるのを買って組み立てただけ。チップ設計も製造も撤退。
    PS3までは分かったから、Vitaでどう技術があるのか教えてよ。
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにこの後釣り宣言
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>611
    業界の人なのかそのふりしてるのか知らんけど
    PS3にしろXbox360にしろチップは専用品だったし限界の見極めをある程度しとかないといけないって問題はあっただろうし 技術が成熟してくるにつれてハードウェア単体の性能を引き出すことが出来るようになるだろうけど
    まだ噂の段階で仔細不明だけども今回はPCのチップが丸々そのままってなってるとすればどうすればどうなってるのかってのは比較的わかりやすいと思うんだが
    それと技術的に良いゲーム=いい作品じゃないよね?
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>624
    VitaのGPUチップはカスタム品だぞ。
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスターのように要求が増長していく自称ゲーマーに一番困ってるのは
    ハイスペック路線のソニーじゃね?
    どっかでマシンパワー落としたいのが本音だろう
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高解像度になれると低解像度のジャギジャギで目が疲れるんだよな
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>607
    この人低スペック機でいかにうまく表現するかが得意な人でしょ
    別にスペック気にしてないんじゃないの
    むしろグラフィック表現にスペックが必要とか甘えって感じてるんじゃない。
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り敢えず劣化マルチじゃないWiiUの本気を見てからだな
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>628
    でもスペックあげないと売れない
    モデルチェンジだけでは売れないでしょ。
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    そうでもないよサードがソフト出してくれないから
    ロイヤリティが入って来ないからねw
    国内外で押し入れハードになてったしなww
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>628
    ハイスペックを求めてるのはゲーマーだけじゃなくメーカーもですよ
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    将棋かオセロがお勧め
    マリオはもちろん、GTAやCoDより売れてる神ゲー
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>628
    いや作り手の要求も凄いんじゃない?
    俺たちはもっと凄いの作れるのに性能足りねぇよ、みたいな
    とくに海外では
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    子供の妄想はどうでいい
    Wii全盛期は任天堂がどんだけ黒字出してたと思ってるんだか
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>634
    適当なこというな
    「限られたごく一部の」メーカーだけだ
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>636
    作り手は予算がでかくなるほど思い通りのものはつくれなくなるので、皆インディーやスマホへ逃げ出してるよ
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUがPS3.5くらいの性能があればよかったのにな
    マルチで処理がスムーズってだけで需要はあったと思う
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    株価が20000とかだったんだぜ
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>626
    残念だけど、噂のメモリがGDDR5だとしてもPCそのままじゃありませんよ。
    8コアや16コアCPUも今のハイエンドPCゲーですら活かしたゲームはありませんよ。
    そもそも4コアですらCPUのメインストリームではないですから。(インテル出荷発表
     
    「比較的分かりやすい」は「勉強しなくても分かる」とは違いますよ。
    勉強してより使いこなそうと思いますよ。
    少しでも良いグラ、良いゲームを作ろうとするならね。
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>641
    今思うと凄まじかったな
    DS、Wiiの黄金期は
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも携帯機はもっとグラが進化してもいいよね。
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    任天堂は大幅黒字だったじゃん
    問題はサード、特にDL販売中心だった中小にとって地獄だっただけで
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>638
    >>639
    SONYとMSの大口顧客ってどこなのよ?
    それによって話は変わってくるんじゃないの
    EAにしろアクティビジョンにしろそこらへんはまだ性能欲しがってそう。
    大して金が入ってこないインディーズとかはいらないと思ってたりして。
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    GKだけどあの頃の任天堂は文字通り笑いが止まらなかったと思うよ
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>624
    チョンテンの場合はマジで何一つ自社では作れない組立すら出来ないのよw
    だからフルキムチハードと呼ばれている
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>641
    DSWII最盛期は70000以上あったよ
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>639
    そりゃ作り手によるでしょ
    みんな逃げ出してるわけじゃないし
    ハイエンドなものやりたいやつもいれば、自分のコントロールしやすい小規模で
    クリエイティビティ発揮したいやつもいる
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はARゲームに力を入れてほしい
    もっと映像と現実をごちゃ混ぜにしてくれ
    それとクラウドゲームにも寛容になってほしい
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSはVITAとまではいかなくてもあともうちょっとマシンパワーがあれば良かった
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直、任天堂にはもう少し性能があってもいいとも思うけど、
    SCEにはもう少しマシなゲームを作れないかと思う。
    PS1の頃の神がかった新IPミリオン連発はどうしたよ?
    ソフト重視路線を捨ててから酷いもんだ。
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>649
    狂ってるよな
    マジキチだよ
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>638
    WiiUなんて酔狂なハードに付き合って劣化マルチ出してくれてるのも
    その一部の大手メーカーだけだぞw
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>642
    ふむ、なるほどね。確かに
    ただ8コア16コアCPUってのはコンシューマじゃなくて
    エンタープライズ向けだと思うんだけども。
    この先コンシューマ向けのCPUのコア数が増える見込みもなさそうだし。
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>584
    じゃあ単につまんないから売れてないだけでいいよ>洋ゲー
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    任天堂には技術的に不可能じゃね?
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    急な失速のせいであんな状態のWiiUを投入しなくてはならなくなったWiiが成功したとはとても思えんが
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>648
    任天堂の自己紹介やめれ
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>646
    アクティはもうCoDのエンジンを何年古いのをカスタマイズして使ってると思ってるの
    一番はハイスペック競争に乗りたくないメーカーでしょ

    EAやUbiだってハイスペックなタイトルはもう開発費高騰でF2Pで課金無双しかないといってるし、元に開発費が高騰を続けて過去作の3倍稼がないと黒字にならないといわれてるDead Space 3は課金祭りになってる
    UE4で商売したいEpic以外に、次世代機にノリノリのメーカーなんかあるか?
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    数年遅れで他社製品の基本性能に必死で追従してくるのにww

    新しい遊びの提案に全力を注ぎたいので
    今後任天堂ハードが基本性能や機能面で
    他社製品を追従する事は一切ございません

    こんなふうにハッキリと宣言しろよ

    任天堂ハードにとって新しい遊びの提案(情弱騙しの目玉機能)
    さえあれば基本性能は必要無いんだからww
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>653
    国内で売れてないだけでワールドワイドで見ればミリオンタイトル多いじゃん
    GT5だって欧州北米で売れまくってるし
    PS3時代だけでもアンチャやLBP、インファマスなど新規IPのミリオンタイトル
    出てるし
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は現実見ような
    wiiなんぞ花火みたいなもん所詮騙し売り逃げだった訳
    短命バブルだったろ
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>660
    え、それはじめから、普通に任天堂のこといってない?w
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    クラウドサービスは分かるけどクラウドゲーミングは今のところ俺らに必要はないぞ
    正直あれは企業側の都合だから俺らにとっては一長一短
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>665
    だからかわいそうだからやめれ
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>663
    洋ゲーが海外で売れてるならそれでいいだろ
    日本人に受け付けられなくてもw
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>650
    ハイエンドやリタイヤつなんて最近じゃクリフBぐらいしか見ないけどねえ
    どんどんインディー&Kickstarterでの資金調達へ流れてるのは事実だし、ハイエンドやりたいやつが減っているのは事実でしょうよ
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    クラウドゲームって要するに受信端末買わされて従量課金の基本無料ゲーを配信されるだけだぞ
    俺らにはなんのメリットもない
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>658
    GoogleのARメガネ(商品名わすれた)
    あんなの見てると凄いわくわくするんだけど 任天堂じゃ無理なのかな・・・
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの時も言ってなかったっけ?
    じゃあ何でWiiU出したの?
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>669
    日本人の上から目線って、うざいねーw
    じっさいこんな島国の変態市場相手にされてないじゃん
    この国のゲームはもしもしの餌食になる未来しか見えないね
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メッキが剥がれ落ちたのが今の任天堂の状態な訳のさ
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>663
    厳密に言えばSCEJだな。特にクソなのは。
    PS2以降は強力なIPを生み出せずに捨てるか腐らせてるだけ。
    全部売上落としたろ。SCEAはまあまあ頑張ってると思うよ。
     
    ソフトは国内では任天堂に勝てず、海外ではMSに勝てず。
    だからソフトを重視しろと言ってるんだよ。
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>673
    結局そこだよな
    現状ファーストから出てるマリオとかランドなんてWiiで充分だろ
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>659
    それは岩田とWii Uの失敗でWiiの失敗じゃないでしょ
    なんでもケチつけたいのはわかるけど、馬鹿だと思われるようなことはいわない方がいいんじゃないの
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけPS3のコントローラーで任天堂のソフトやりたいわ
    タブコンなんて最初は面白くても長続きせんだろ
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>669
    嫌なら和ゲーやるな
    こっちみんな

    嫌なら見るな、のフジテレビがどうなったか、知ってるんだろうにw
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>672
    Googleみたいな天才集団が取り組むような課題なんだから
    任天堂の手には負えない。
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>678
    Wiiの失敗だろ?
    Wiiの市場がいまだに健在ならWiiUを焦って出す必要性なんてなかっただろうし
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分とこが性能上げて新しいハード出す時は、 グラを持ち上げてくるくせに

    他者が新しいハード出す時だけ、性能向上はもう意味がない みたいな事言って
    ネガキャンしだすんだよなこいつわ
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >ソフト開発というものが複雑になり過ぎて
    あれ、タブコン・・・
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことには納得出来るし、賛同するよ?
    ただ任天堂さん迷走してんじゃん

    先駆けでって言うなら結果残せよ…
    WIIの爆死みたら他ハードが今の路線から外れるわけにもいかなくなるだろ
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>669
    デモンズもワールドワイドならミリオン
    フロム開発だけどw

    世界のどこで売れようがトータルで収益が出れば企業にとってはそれが一番大事なんだよ


  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局、高性能ハード出せない言い訳なんでしょ
    PS3と箱○出たときにも似たような発言見た
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>674
    上から目線で日本sageをやってるのはお前だろ
    キモい
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂言ってる事を車に例えると
    走る 曲がる 止まる この技術向上は追求したくないです
    カーナビの充実 オプション等の充実が重要です

    馬鹿ですね…w
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>676
    いまだに発売すら出来ていないトリコとか、とんでもない不良債権だよな
    赤字でもPS3のショーケースとして使えれば良かったんだが、PS3が終わりの今、PS3のスペックのすごさを見せられても手遅れだし、上田は死んでわびた方がいい
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案もなにも、  おまえんところが一番、 定番化したゲーに依存してるんだろうが!


  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>688
    はいはーい
    日本は何でもマンセーするんですよねーw

    もともともの嫌韓って、なんでもウリナラマンセーして悪い点を決して認めない韓国人の傲慢さが鼻持ちならないからはじまったんだよ
    そう、いまのおまえらのようにねw
    自虐反対といいながら、なんでも日本マンセー
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックといっても解像度はしばらく頭打ちだろうけど描画出来るオブジェクトの量やらフレームレート、NPCの動き方なんかはまだまだ向上出来るだろ
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオ64とか今見るとグラ酷いけど、当時は凄い衝撃を受けたぜ!
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオがジャンプしたり着地したりするゲームって、ここ数年グラフィック以外なにが進化したの?w
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>676
    Jが非力なのは間違いないが企業としてはワールドワイドで黒なんだから
    別に問題ないじゃん
    任天は海外で大きく収益落としてるから売れてるように見えて赤なんだし
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    エースコンバット?
    3DS版のあんな糞ゲーが売れたのか…
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>692
    違うよ
    自国を褒めるだけならそこまで嫌われんわ
    嫌韓は捏造や起源主張などで理不尽な日本sageをするから嫌われたんだよ
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>696
    ハードの利益にソフトの赤字が依存してるようじゃねえ
    PS4なんか出てきたら、トリコの開発費、どこで回収するのよ?
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サード:もっとハードの性能上げてくれよ
    イワッチ:任天堂の技術力じゃ限界だ
    サード:じゃあ箱やPSにソフトだすよ
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>661
    開発費を抑えて高グラフィックになるような設計だったらいいんじゃない?
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>699
    トリコはPS4で出して回収するんじゃない?
    技術的な問題でPS3では困難とかって話あったし
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低スペックだったばかりにwiiのモンハンは大爆死して小売りに大迷惑かけたよね
    その年の小売りが選ぶクソゲーでさ2位に大差付けてのぶっちぎりの1位だったで
    実に約半分の50万本が不慮在庫となりワゴン投げ売りされた
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>698
    それはぜんぶ無理矢理に自国を褒めるためだよね?
    君たちと同じだよ

    iPhoneの中身は日本製
    日本の中小の技術はすごい!
    とかいう戯れ言と同じ

    昔はソニーの下請けだったのが、アップルやサムスンの下請けに成り下がってるのに、それを誇りにしてどうするんだよw
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂が言うなと
    まさにその一点に尽きるなw
    言っている事は逆に理解出来る部分もあるので面白い
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードの性能向上って、グラフィックの向上だけじゃないのにな
    メモリや描画能力がアップした事で、前と同じ質のグラフィックでも無理なく動かせるようになったり
    やりたい所はもっと高品質のグラフィックだって作るだろうし、そういう部分をハードメーカー側で
    除外してしまうのはどうかと・・・
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>702
    プラットフォームはPS4ではなくPS3ってずっといってるじゃん
    技術的な問題なんてハードが代わったら解決するものじゃないし、第一、いまから発売もしないでまたいちからリメイクかよw
    どんだけ芸術家気どりか知らないが、上田は死ね
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで嫌韓の話になってんだ?
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>706
    もしもしは日本の携帯起源だろうがw
    都合の悪いところだけアップルに押しつけるところか、ほんとにおまえ韓国人みたいだね
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>709
    クッパとかいう当時の日本人は誰も知らなかった韓国料理の名前をキャラクターにつけるような、韓国企業の話なんだから、こんな嫌韓ブログでは当然そうなるでしょ
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなこと言ってると、いつかPCの性能が大差で家庭用ゲーム機を凌駕して
    大手サードは家庭用ゲーム機でソフト提供しなくなるぞ
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>708
    技術的な問題が性能に起因するならPS4で解決する可能性あるだろw
    PS2→PS3の時だってハード変更されたソフトとかあるだろ
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局PCになっちまうからな
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>699
    だからワールドワイドで見ればファーストタイトルのみでも売れてるタイトル多いじゃん
    任天堂ほどじゃないにせよ
    PS4が出てもそれらのファーストタイトルと有力デベロッパーのサードタイトルで
    引っ張れるだろ
    WiiUは海外の有力サードにそっぽ向かれてるから、任天堂だけでは厳しく見られてるんだろ
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>709
    洋ゲー好きを名乗ってたアフォがいきなり韓国がどうこう言い出したから
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2から10年近く同じ程度の性能で続編を作り続けたモンハンは、いまこのざまだよ
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    わかったからWiiU買ってやれよ




  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デモンゲイズなんかそうだがハードの性能が高ければ
    開発に金かけなくてもそれなりに綺麗で面白いゲームできるんだよ
    ゲームボーイアドバンスで同じクオリティ出すなら莫大な金が必要だろう
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SFCの時はウザいぐらいにグラと性能アッピルしてたわなw
    で、そのSFCって部品の80%以上がソニー製品と言う皮肉
  • 722  名前: 返信する
    >>711それをラスボスに持ってくる辺り今の日本へのアンチテーゼに見える不思議
    まあ任天堂は、ゴミ
    SONYもそこそこゴミ
    箱はゴミ

    PCゲーマー様にひれ伏せ
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミグラ機が勝手に飽和点決めないでよね〜
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC先輩チィーッスwww
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiidsの頃からそういうスタンスでそういうハード提供してたジャン
    売れはしたが短命で(いろんな意味で)いびつなハードだったのにそれをまた是とするのかw
    そのいびつさをuで是正しようとしても周回遅れだろうにw
    性能向上やグラの進化に物を言わせたソフトが世界じゃ売れまくり、国内でもPS3がまあ元気だし・・・
    任天堂の路線は単発的というかねぇ、うまくいえんけど
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>720
    まあハードの性能を必ずフルに使う必要はないからな
    性能低過ぎるとそれに合わせてポリゴン削ったりなどの調整に金がかかるという・・・
    洋ゲーだとGTA、スカイリム、和ゲーだとドグマとかは
    PS360の性能に合わせてダウンサイジングするのに結構手間がかかってるだろ
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>715
    任天堂ほどじゃないけどMSほどでもないよね。
    売れてるタイトル多い?けど二回も債務超過だよね。
    国内は3DS、最大市場の北米は360だけど誰がPS4を支えるの?
    WiiUを笑えるほどPS4が楽観視出来るとは思えないなあ。
    そもそも、VitaってWiiU以下だしね。
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>721
    見た目は良いけどCPUはメガドラとかに比べると遅かったけどなw
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチの発言は、路線でも戦略でもなく、ただの釈明だと思えばいいよw
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またビターガーかよw
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>722
    PCゲーマーはPS3やvitaも使うよ
    親睦せい高いし
    でも糞箱や産廃のチョンテンハードは要らんな
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点に達するかどうか知ることが出来るのは一番先を行くメーカーだろ
    つまり任天堂ではない。
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>729自分とこでは無理だけど本来ならこうじゃなきゃいけないって言ってるの?
    なんというおまいう
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その「それ以外の点」でスベってるのが任天堂でしょうが
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度くらい高性能ハード作って、性能頭打ちという状況を証明して見せてから言ってくれよ
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>727
    大赤字のくせにPS4の心配できんのかよ
    その北米市場で現行機にダブルスコアつけられてるのに
    欧州じゃVita以下だとWiiUは
    3DSだって国内で売れてるけど収益率が悪いからニュースで赤字の原因になってるんだろ
    一番やばいのは任天堂だ 
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくとも60fpsが安定して出せるようにならないと飽和してるとは言えんな
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>732むしろPCゲーマーは箱使ってるだろ
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはゴキブリの言う事なんざ無視して、上手くやって欲しいなぁ、と思う
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことよりも本体紐付け何とかしろよ
    ユーザー目線の設計になっていない
    新しい提案をする以前の問題だろ
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    The Top 5 Worst Games Console Names Of All Time
    海外:今までで最悪なゲームコンソール TOP5

    1位 APF IMAGINATION MACHINE
    2位 Bandai Pippin
    3位 Wii U       ←  プ
    4位 APF TV FUN
    5位 Fairchild Channel F
    n4g.com/news/
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>737 3DSは逆ザヤのせいだろ・・・国内だけみても大赤字だぞ
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発言するたび消えてくれって思うのは
    鳩山レベルだな岩田はw
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>743
    海外じゃ現状サードもソフトほとんど作ってないからロイヤリティでも稼げない
    国内も予定が怪しくなってきた
    予定されてる大作出し切ったら来年は国内も下降するだろうね
    逆ザヤは自業自得だからどうしようもないね
    WiiUはもっと先行き暗い
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>722

    スマホ脅威論    PC最強論    ソーシャル流行論   据置き全滅論
                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / / 
             dーlニHニl /  こんどはこっちですか・・・
             /ヽ ヽ'e'/r' 
             |   `ー'/
                             /妊_娠\  
                            .|/-O-O-ヽ|  うむ
                            6| . : )'e'( : . |9 
                             `‐-=-‐ '
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチのそれは制限速度があるから60キロ以上出せる車は必要ない。
    エンジン開発費をカーナビにつぎ込みます。
    っていうのに似てる。

  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>739
    使わんだろ国内は…
    糞箱で売れてたゲームって宗教がらみのものばかりやで
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

        メインメモリ  ビデオメモリ
    VITA   512MB     128MB
    3DS    128MB       4MB  < グラは飽和状態・・・

  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>745
    ビル売って金に出来るんならいいじゃん別に
    赤字部門縮小して再編成するのは別に悪いこっちゃないだろ
    社長変わったんだし経営方針も変わるだろ
    任天堂は本業が赤なんだから、それも出来ない
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少し前からアイデア勝負って言ってるけど、それがことごとく裏目に出てるよね
    まだ奇抜なハード作り続けるん?
  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    株価下落が東電並みと話題になってたからなあ任天堂は
    一人負け状態で
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>739
    箱で出てるゲームはほぼ全てPCでも出てるんだぞ
    なんで廃スペック自慢のPC厨が性能の劣るハードでゲームしなきゃならん
    PS3でも同じ事言えるけど
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>752
    その肝心のアイデアが弱い
    一発芸人レベルだから飽きられるの早い
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>739
    PCゲーマーだけど、箱はPCとのマルチってか
    ネタが被ってるんだよね。だからPCだけでいいよ。PS3もそう。
    だけど、任天堂のゲームはPCじゃ出来ないでしょ。だから買うよ。
     
    家庭用だけで済ますなら据え置きはPS3か360。携帯機は3DSでいいでしょ。
    WiiUと3DSだとネタが被る。同じメーカーだから。PS3とVitaもソフトが被る。
    据え置きと携帯は違うメーカーにすればゲームを選ぶ幅が広がるよね。
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>745ミンスがソニー含めてパナ等大企業の株価さげたしソニーは一時期マジでやばかった。
    自民が元に戻そう運動やってるから今後はそれ次第
    このままなら海外乗っ取りあるで
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSのスパロボ見た時にやっぱり性能は大事だと思った
    第2次OGでグリグリ動くHDグラ見た後で、下手すりゃPSP以下のグラとか・・・
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言ってることは昔と同じ、WiiUが失敗したことのいいわけしてるだけ

    「64、GCで性能をあげてもお客様はよろこんでくれないことがわかった」

    Wii成功

    WiiU失敗
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>751
    赤字部門切るならソニーのゲーム機が真っ先に切られないとおかしくね?
    二回の債務超過は伊達じゃないよ。CellやPS3の投資は回収したの?
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はPCゲーマーだが箱とPS3使ってるよ?
    箱はキノコ印のコントローラしか使い道がもうないけどPS3は割と使う

    任天堂?
    暇つぶしレベルのゲームしか出せないんだから携帯ゲーム機で代用出来るし必要ないわ
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイウォードソードとかグラヴィティデイズとかダークソウルみたいに、そのハードにあった絵作りをするのが大事だろ。最近は同じようなグラばっかだからそういう意味では飽和してるな。
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>752
    任天堂は次のハードを出せないんじゃない?
    同価格帯でVITAに近いものは出せないだろうし、そもそも任天堂には必要ないだろうし
    おっしゃるとおり出すにしても奇抜なハードならざるをえないんだけど
    けっきょく十字キーとボタンつけてマリオはできないようにしないといけないし、制約きびしいよね
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>745
    お前、どうせ平井のコメント知らんだろ。
    「オリンパスなどの買収により資金を失ったので経営にはバランスを取ることが必要だ」
    って言って売ったんだ。転ばぬ先の飢えだよ。
    それにビル売り払っても、今度はテナント料払って同じフロアで仕事してるよ。
    他のテナントは家賃を払う相手が変わっただけで同じように仕事して何も変更なし。
    これの何がヤバいんだ
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>757
    ミンスはマジで日本潰そうとしてたんだなw
    安倍のおかげで任天堂も為替で首一枚繋がったし、マジゆるせんわミンス
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂「WiiUでもうグラ限界なんですよ!堪忍してください!!!」
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつらはソニーが1月の株価バク上げだったの知らないんだろwwww
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>760
    ならその前に任天堂が潰れないとおかしいね
    会社全体で赤字なんだしw
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どう考えても性能もグラフィックも飽和点に達してないお前らが言うな
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>765
    民主党政権後 シャープ2000円→189円 パナソニック2500円→500円 ソニー6000円→900円 東芝1000円→250円 NEC1000円→100円 トヨタ9000円→3000円 ホンダ5000円→2400円 ☆ソフトバンク1000円→3100円
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>764
    転ばぬ先の飢え?
    金が無いからビル売ってるんだけど
    やばくないとか頭おかしいんじゃない?
     
    作ったビルをたった2年で売るくらい金に困ってるんですけど。
    ストリンガーさんの時代とはいえ一兆円の赤字だそうですね。
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>768
    ソニーの一兆円の赤字ってどうなったの?
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>754
    PS3でしか出ないタイトルが多いからねNASも使えPSPやVitaからリモートプレイも出先から可能
    HDDも取り替え自由でコントローラーデバイスはデフォで無線
    使用可能なコーディックも多く動画やCGの閲覧にも適してる
    オンライン無料なのもデカイねvitaからnasune利用出来るのもいいよ
    ゲームアーカイブスもPS3と携帯機(PSP Vita)で使い回せるのも良いね
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    × ゲーム機の性能やグラフィックは飽和点

    ○ 任天堂のゲーム機の性能やグラフィックは飽和点


    おめえんとこの技術力が無さすぎて早々に限界来ただけや
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お好み焼きのどこが飽和なんだよwww目腐ってんのかwww
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>772円安で解消傾向にあるよ
    とわいえ、まだ油断でけんが
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前のとこのゲーム機は飽和点に達してすらいないだろ
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂だけその域に達していないってことか
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチは業界全体の総評を言ってるんだろ?そうだよな?
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ任天堂ゲームなら飽和してるわ
    これ以上グラがよくなってもどうでもいいようなのばっか。
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>745
    まさか赤字補填のためにビル売ったと思ってる馬鹿ですか?wwwwww
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>773
    ああ、それは動物の森とかやってる女子供にはサッパリだろうな。
    PSWが売れなくなってきたのもよく分かる。
    PS1までどうぶつの森をやるような層はSCEがガッチリ掴んでたのにな。
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機の性能向上は飽和点だとか素人の俺でも考えもしませんでしたよ
    表現力不足のWiiU出してしまった以上そういうしかないですものね
    開発力低いとこのゲームでも3D対応 4K2K 120fps当たり前くらいの時代になったら飽和点でしょうけど
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>781
    一兆円の赤字だもんねwww
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>772
    ソニー全体で7兆円くらい売上ある
    負債より資産も多いし、リストラもしたしやりくりしてなんとかなるだろ
    今はSCEだけ切り取っても黒字だし
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>784
    で、赤字堂はいつ黒字になるんですか?wソニーは今期黒字確定ですけどw
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは性能やグラフィックが第一だろ。
    PS3ですら低性能すぎて買ってないからPS4に期待する。
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>785なんとかなるってレベルじゃない
    このまま円安進めばまさに不死鳥並みに返り咲く
    政権交代、円安、で株価もバカ上がりしてる
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他機種と同じ作り方も出来て尚且つ独自性を謳っていれば、
    ユーザーも、サードパーティーの対応も違ったと思う。
    それに、対応も少し遅い。
    ゲーム機本体のシステム面は非常に低いと言わざるを得ない。
    もう少し頑張って下さい。
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂さんは本業ヤバイし、ソニーのような巨大企業の後ろ盾もないから
    厳しいね
  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>788
    それただ為替の関係で資産が増えたように見えるだけだよね。

    だいたい製造を日本でやってないのに円安が関係あるわけない。
  • 792  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>787
    だよな、性能がイマイチか以下だったら
    ○○で十分って話になるから大きな変わり具合が欲しいよな
    俺はPS3しか今のところやるのないから持ってる
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>791増えてんだよ株価あがってるって言ってるだろ
    円安で海外投資家が株買ってくれるんだけどうまうま
  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その割には通信対戦のラグが無くならないんだが…。
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー株は約ひと月で二倍近く膨れてるよね
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>791
    よっぽどソニーに恨みがあるのか潰したいみたいだけど
    1兆5千億の売上のJALが経済に影響がでるからと公的資金を注入された
    くらいだから売上7兆のソニーを潰せるわけない
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUでは新しい提案は失敗だったみたいだね
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この大馬鹿野郎はGCのときも言ってなかった?
    グラフィックはGCレベルであれば十分とか
    あれ?豚が言ってたんだっけ?
    まあ豚と岩田なんてほぼ同一人物と言ってもいいくらいアホだからいいかw
  • 799  名前: ネトウヨ 返信する
    任天堂ハード嫌いじゃないけどさ
    まだ任天堂は飽和点到達してないだろ

    まあ別方面で攻めてくれた方が住み分け出来ていいけど

    PSや箱は、ここからは多分処理能力勝負じゃないかな
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これただのユーザの意見と一緒やんw
  • 801  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiやキネクトやmoveの操作感覚は心地良く無い、
    操作通りにコマンドが反映しなくてストレスが溜まる事が多い。

    コントローラープラスアルファな提案宜しく。
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明日の株価が楽しみですねw
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何を言ってんだこいつは
    自分に都合のよいことばかり
  • 804  名前: 返信する
    2015年辺りには潰れるサードが続出し始めるだろうな
    今世代以上にニッチな市場になるだろう
  • 805  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだMSもソニーも次世代機出してない時点でこの発言はやばいだろ・・。

    こいつの発言はかならずあとでひっくり返るジンクスあるから
    MS、ソニーの次世代機はとんでもなくグラ細かくなってんだろうなぁ・・たのしみすぎる
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この話でお前が言うなって言葉を言うやつって話の本質について話せてないよな。
    処理速が発達しすぎれば、それは人がもう感じなくなる0,1秒とかの世界の話になるし、グラフィックスも良すぎると人が感じ得なくなる次元になるだろ。

    だから技術競争は飽和点って言ってんのにお前ら何いってんだ。
    そもそも任天堂は何年も前からそういう事を言っていただろ。
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂にとってはそうだろうな
    グラフィックとあまり関係の無い、かわいいキャラクターを主軸にしてきたから
    他社と比べると画質向上の恩恵は極小
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>804
    任天堂ソニーに関係なくCS市場は従来路線では縮小してくだろ
    ただ従来路線に固執する任天堂とネットワークやクラウドに投資したり
    してるSCEではビジネススタイルが将来違いが出てくると思う
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>806
    任天堂がその域に達しているどころかやろうとしないからお前が言うなていわれるんだけどな
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだこんなこと言ってんのかよw
    学習能力ゼロだな。任天堂は岩田に潰されるよ
  • 811  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもTVゲームって最新技術を使った最新鋭の遊びだろ
    そこをゲームメーカーが否定してどうすんのよ
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>809
    だからその意見自体が思考停止になってんだよ。
    本質を見ていない、ただの論点ずらしだから頭悪いって言ってんだよ。
    誰が言おうが話の内容の正確性は揺らがないだろうが。
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>811
    任天堂は、まだ花札屋から抜け出せないおもちゃ屋さんです。
  • 814  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>811
    それは違うんじゃない?
    技術だけじゃなく新感覚のゲーム体感ってやつは
    任天堂以外でもMSやソニーだってやろうとしてることだよ。
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局マルチでハブられ、サードから締め出され、ファースト以外ノーチャンスになるんだよな
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の言うことって、自分たちの行動が間違っていないことを主張するという大前提で話すから薄っぺらいんだよwww
    技術進歩の速さや業界の未来なんか一切見ちゃいねーw
  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その新しい提案が拒絶されてまんがな
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田はこういう考えだったのか
    要するにゲームじゃなくて新しい遊びに重点を置くってことだよな
    そりゃ飽きられやすい短命ハードになるわ
    WiiU買ったけど失敗だったな多分これも短命確実だわ
  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか
    なんて言ってるけど結局グラフィック以外ろくに進化してないマリオ出し続けてるよね
  • 820  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード性能をどんだけ上げてもソフト屋が細かいギミックを表現するような技術を生かしきれてないからどうしよもないというこいつなりの皮肉なんだよ
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の場合、 新機軸詐欺なんだよ
    新しいことを提案している ・・・というポーズ(建前)の為だけにタブコンとか
    要らない機能入れてるだけで、 結局のところ稼ぎ頭は マリオやポケモンという
    毎度の定番ゲーだけやん  

    本気で新しい事をやるつもりなら、 老害マリオを切り捨てて見せろよ
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>814
    技術だけじゃない新感覚のゲーム体験って具体的にどういうこと?
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>811
    最新技術を使うのは同人屋がやることで、技術資本の体系化と
    コンスタントな商品化が企業のやるとこと
  • 824  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


              ・・・・住所教えて・・・・
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういうのは一度グラで頂点とってから言えよ
    三流が吠えてるようにしか聞こえんぞ
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに新しい体験を発表したいなら、エポックみたいにやれよ。
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう、任天堂の偉大さは揺らぐことはないんだから心配するなって。
    世界中の老若男女で知らない人はいないくらいの認知度があるゲーム会社なんて他にはないよ。

    だから、これ以上頑張るな。このコメントが真実だとしても、痛すぎる。負け犬宣言にも取られかねないから、これ以上は言うな
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうやって任天堂にはゲームに飽きやすいファンしか付かなくなって
    ハードの衰退が早くなるんだな
    WiiUは2,3年くらいは持つのか?
  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもけっきょく作るのはマリオはんだろ?
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外サードバカにしてるな
    そんなことじゃマルチの仲間に入れてもらえないよ
    ノーチャンスだ
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろグラフィックの飽和点というのは同意。
    無限のリソースがあっても一部の開発会社しか付いていけない
    なので次世代機には+αの要素に期待。ただタブコンは微妙
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなこと言ってると新しい遊び提供するために毎年ハード出してないといけないんじゃない?
    バカだろこの社長
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コイツはとりあえず否定から入るから話がつまらないんだよ
    楽しさを提供する側の人間がこんなんじゃ夢も希望もない
    もう岩田が喋るだけでウンザリする。少しはクタタンを見習え
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>823
    同人屋が最新技術?どこの世界線の話?
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチタイトルのオブジェクト大量削除とかモデリングやテクスチャの劣化を指摘されとるが
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直な所、グラ性能が上がったとして
    GPGPUや並列分散アーキテクチャを存分に使い倒すには開発コストがついていかない
    Unityとかの環境は簡単なゲーム作るのには向いてるけどハード毎の性能引き出すには足りなかった。あれは素人の玩具だわ

    プレイヤーはグラを定量的な評価ができてないし、ハード性能が上がればグラが良くなると思ってる馬鹿ばっかりだ
  • 837  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>822
    Wiiとかはそれが顕著じゃん。今まで手だけで動いたゲームを体全体で・・・少なくとも腕を使ってのゲームにまでしたのがWiiだよ。
    Wiiがでて以降は視覚や聴覚だけじゃなく、5感に訴えるTVゲーム(ハード、ソフト問わず)が沢山出てきたって印象なんだよね。

    それに今まで携帯機と据え置き機は別個だったのにそれを統合したのが
    WiiUなわけだよ。そういう今まで無かった遊び方を模索してるのが任天堂でしょ?
    その模索してる姿はTVゲームを出すおもちゃ屋の時代からそうだってのは
    調べれば分かるよ。
    MSだかソニーだかが部屋の照明使って体全体でゲームを体感出来るハードを開発してるってのもあったし、(体全体を使っての)新感覚のゲーム体験ってのはそういう意味で言ったのよ。

    TVゲームっていうのをソフトの内容、ハード性能でこれからを切り開くんじゃなくて、
    TVゲームそのものの遊び方を切り開こうとしてるのが任天堂の方針だと個人的には思うんだけどね。
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもやってる事は、  他社のハードでヒットしたタイトルの囲い込み ですよね?w

  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの糞グラ糞性能でよく言うわwww
    もう死んだ方がいいぞアンタ
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>812
    その本質とやらを語るには任天堂はまだまだなんだがな。
    現時点で最高のハードもソフトも提供出来ていない任天堂が飽和点云々言ったって説得力皆無なんだよ。
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンヅウのグラはどうにも慣れん
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>834
    企業の人間が本開発に当たる前に同人で技術を試す所を見たことは無いの?
    最近だとFFスタッフが特定チップセット向けゲーム作ったり、
    任天堂スタッフがSteamでFreeBSD向けのネトゲ試したりしてるよ
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ、任天堂が言ってるのは
    機械で出来る作業を、永遠と手で作業してるだけなんだもの

    他のハードはちゃんと使い分けをして上手く使ってるのに、
    任天堂だけ効率の悪い事してるからそりゃ置いてかれるわ
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する








    飽和状態なんだったら、とっとと追い付いてみろww










  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サードにとって新しい提案がジャマみたいだし
    任天堂自身がそれを生かしたゲーム出してない
    まっ出しても興味持つのは飽きやすいライトユーザーばかりだから
    すぐにハード寿命終わると思うけど
    任天堂ハードみたいな特殊な短命ハードにサードはもう協力しないと思うよ
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    知ってた
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはもう限界もうこれ以上いらないっていってるのはほとんど日本だけで海外ではそうでもないんだよ
    世界のトレンドが分かってなさすぎ
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分のとこの新ハードが糞で無双の大量の雑魚も表示出来ないくせに
    性能が飽和点とかよく言うわw
  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
       /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
      |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
       !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
       ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
    イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>842
    それ同人って言わなくね?
    OSSが最先端って主張するならわかるけどさ。
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム業界で一番、 回顧厨の任天堂がいうと説得力ないよな

    おまえの 社長が訊くに呼ばれて出てくるクリエイター、みんな昔話ばっか
    してんじゃねえかよw
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってコアゲーマーを獲得するために性能を売りにしてなかったっけ?
  • 853  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それがWiiUを低性能にとどめた任天堂の言い訳か。
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>840
    方向性、住み分けの違いじゃね
    ソニー、ms→グラや性能重視
    任天堂→ゲームの面白さ重視
    岩田のコメントは聞く人が聞けば負け惜しみだけど、
    単純な性能にとらわれないゲームの本質的な面白さを追及するという意思表示にも取れる(というか普通こっちだと思うが)。
    まあどっちにしても結果が全てだな。任天堂がつぶれたら負け惜しみwwでいいんじゃない
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>848
    大量の雑魚なんてPS2でも出来る。
    それって結局作り手のさじ加減の問題。
    例えばDMC4の雑魚ワラワラモードはPCでしか実現出来ないからPS3だって非力と言える。
    他社より全てにおいて高性能で、安くて、新しい遊びを提案できる。
    そんな夢のハードは技術が水平化されたこの社会ではもう不可能なんだよ。
  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6年遅れの低性能ハードを売りつけといてなにいってるんだ
  • 857  名前: 返信する
    マリオ頼みなのに良く言うな
  • 858  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近の任天堂にくらべれば、モンモンのシーコシコのほうがよっぽど新体験だわw
    やりたいとは思わんけどな
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>855
    少なくともPS3よりは新しいんだから720pで大量の雑魚くらい出来ないとな
    PS2並みの性能しかないんじゃ何世代機?って感じるし
    任天堂の低性能イメージしか残らない
  • 860  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや最近任天堂は先頭走ってねーじゃん、枯れた技術の組み合わせ中心だし
  • 861  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>837
    そういう奇をてらったようなゲームって直ぐに廃るからな
    単に奇抜なだけで、一回やればもう飽きる
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキちゃんマジで哀れ・・・
    だってグラガーグラガーセイノウガーセイノウガーってあれだけ繰り返してたのに
    ゲーム業界が完全否定したもんね・・・任天堂もSCEも・・・
    ゴキは自分がゲーム業界のガンだって事が確定したことについてどう思う?
  • 863  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点に近づけてない任天堂が何言っても説得力ないです
  • 864  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>837
    eyetoyは無視ですかそうですか
  • 865  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロンチにDSと変わりないNewマリオ出してる辺りUに未来はないってことでいいんですかね
  • 866  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオにグラはさほど必要ないしな
    マリオを乱発している任天堂にマシン性能は必要ないのは当然だろうね
  • 867  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>840
    だからそういうのが思考停止なんだよ。
    語るためにはまだまだとか馬鹿なの?
    そもそもそういうのを目指してなくて別の路線を目指してるのが任天堂なわけだろ、
    自分の定規で無理矢理測ろうとしてるお前みたいな奴に話の本質が見ていないって言ってんだよ。
    それを理解してなくてお前が言うなとか言うから思考停止って言ってんだよ。
    いい加減自分のやってる論点ずらしに気付け。
  • 868  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>861
    まあその飽きるっていう遊び方そのものを定着させようとしてるんだろ。
    一発屋というよりそれで戦おうとしているからな。
  • 869  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>867
    別の路線目指した結果がNewマリオじゃねぇ・・・
  • 870  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何言い訳してんだ…
  • 871  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素直に開発能力無いって言えばまだ可愛げもあるのに
    奇抜な事しないといけないのは二流の証
    トップ自ら任天堂はもう成長する気はないと明言してる様なもの
    客も株も逃げだすわ
  • 872  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>869
    まあ、ソフトやハードの好みは合う合わないがあるから人それぞれでいいんじゃね。
    ただ脊髄反射でコメントして論点ずらしてんのが頭悪いって言ってんの。
  • 873  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>871
    しかも奇抜ハード作っといて自社で使いこなしたタイトルないっていうひどさだしな
  • 874  名前: 返信する
    低性能が言って許されるセリフじゃねえwww
    任豚の親玉なだけあって頭おかしいなw
  • 875  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>871
    性能競争が成長なの?それならお前どんだけ情弱なんだよ。
    MSやソニーだって体感型のゲーム出そうとしてるだろ。
    それを奇抜とか・・・自分が順応できないだけなんじゃないでしょうか。
  • 876  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>875
    出そうとしてる?出してんだよw
    体感が定番となり得るかはUと次世代箱でわかるんじゃね?
    少なくともWiiで定番にはなりえてないがな
  • 877  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>876
    は?出してるって分かってんなら何でそれを奇抜とか言ってんの?
    あまつさえそれを2流とかなに言ってんだお前
    条件反射で噛み付くのを辞めて自分の言動改めたら。
  • 878  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>875
    任天堂を愛しているなら、ここは叩かなアカンでぇニシ君
  • 879  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>877
    残念やけど別人やからw
  • 880  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がおかしな方向に進んでもニシ君が褒めたたえるから、
    任天堂はますますおかしくなってまうんやで
  • 881  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂をここまで腐らせたんはニシ君や
    反省せなアカン
  • 882  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 883  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイウォードソードなんて露骨にWiiFit後に
    押入れに本体を眠らせているようなキモカワキャラ好き20代OLが
    ターゲットのゆとり仕様で萎え萎え
    あとモーションプラスを売りたいがための糞仕様

    タクト派生のDS系ゆとりスタッフを据置ゼルダに持ってくんなよ
  • 884  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案をする前に
    まず最低限やらないといけないことをやるべきではないか?
    なんで本体紐付けなの? バカなの? 死ぬの?
  • 885  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂叩く前にゲームヤってオナっとけよ粕共
    PS3(笑)、糞箱(笑)
  • 886  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○やPS3レベルのグラフィック表現ができるようになってから言うべき言葉だよね。
    WiiとかWiiUレベルで飽和なのwwwどれだけ技術力ないんだ
  • 887  名前: 返信する
    言いたいことは分からないでもないが、任天堂は競合他社に比べてそのレベルに達してないよね

    つまり任天堂のゲーム機に関してはまだまだグラフィックスに発展の余地があるよ
  • 888  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点に達してから言えカス
  • 889  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックだけが取り柄のゲーム愛好者の火病wwwwwww
  • 890  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とかはグラフィックはどうでもいいから60fpsで安定するようにしてくれればいい
    ただし任天堂 お前はだめだ
  • 891  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はその飽和点にすら達してないし、
    宮本さんの次のピクミンの売りの一つはHDでピクミンの動きが見えることのようだし、
    そして、任天堂自身もWiiUのタブコンを持て余してる状態だし、
    3DSは売りの裸眼立体視とジャイロセンサーの相性が悪すぎてそれらを活かした提案ができていない。
    岩田社長は他社が秀でている部分をいちいち批判した物言いをするけれど、もう見ていて痛々しさすら感じてくるよ
  • 892  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点?!
    コンソール程度で?
    PCですら全然足りねーよ。
    そもそも技術が飽和するなんてこと有り得るのかね?
    SDゲームで怠けてたツケぐらいきっちり払えよ。
  • 893  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自社開発もできないのに「ゲームの進化は飽和(キリッ」
    やらないのとやれないのは大きく違うからな岩田よ
  • 894  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキ相変わらず火病ってるなw
    グラガーグラガー言ってただけに顔真っ赤にしてんだろうねww
    SCEも性能至上主義を否定しただけに低脳が裏づけされたしなw
  • 895  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これも負け犬の遠吠え
    SCEAやノーティが言えば説得力もあるができもしないやつがほざいても恥かくだけだ
  • 896  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しい提案とやらをする度にタブコンだのザッパーだのFitだの邪魔な周辺機器、邪魔なDCアダプタが増やされてリビングを占有して行くんだろ?
    岩田社長自らWii発売当時に、「リビングに置いても母親に邪魔と思われないハード」ってのを掲げていたわりに、蓋を開けてみれば見事に相反する結果になってんじゃん

    で、二枚舌で有名な岩田社長の今回本当に言いたかったことってったら、競合他社の次世代機発表が近づいているわけだし、だいたい想像が付くわな
  • 897  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>894
    ブーちゃん落ち着いてwww
    どう足掻いてもWiiUが一番低性能なのは確実だからwww
  • 898  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    負けそうになると「本気じゃねーしw 俺の得意なのコッチだしw」の理論

  • 899  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>889
    グラさえもショボイWiiUというゲーム機があるそうだ
  • 900  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>898
    そうやって話し逸らしてないと精神すら保てない状態だもの、任天堂まじでヤバいし
    まぁサッサトくたばって貰いたいのが本音だが。
  • 901  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現状では性能PS3>WiiU、売り上げPS3>WiiU

    どーーーすんの、ぶーちゃんw
  • 902  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貰い物でやりくりしてる任天堂が言っていい言葉じゃない

  • 903  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>900
    これは開発できないのに飽和って言っちゃう任天堂の例えな
    あ〜説明恥ずかしい、、、
  • 904  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ、ブーちゃんがカネを使わない限り任天堂はヤバいままなんだわ
    さっさとニート卒業しろよ
  • 905  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂がグラ語れたのはせいぜい64までだな。その後は後追いでケチつけまくってるだけ
    こいつはPS2からPS3の時も同じ事言ってたよwはっきり言えば詐欺師

    任天堂にグラの飽和語る資格はないね
    あるとしたら、第一線で頑張ってる人達だけだよ
  • 906  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最先端グラに力を注ぐよりは、ワンランク落として別のとこに力を注ぐっていうことなら同意
    これ以上頑張っても意味ないよーってことなら間違ってると思うが
  • 907  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>903
    あー、イワッチのことね。

    でもイワッチはもうそれすら飛び越えて、完全に事故矛盾をしてる。
  • 908  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    随分後から出してきて、PS3やXbox360に性能で劣るとか
    ギャグにもならねぇ〜w
  • 909  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4発表される前から爆死確定ってことだよな
    あーあ、こりゃチョニー株大暴落だな・・・
  • 910  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    岩田
    僕らにSCEやMSみたいなハードは作れないし作れてもとてもお高くなってしまうので作れません
    収益性から考えて他社の批判するしかないのです

    と素直に言えばいいのに
  • 911  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>906
    それで糞劣化タブレットじゃなあ

    アンチャやGOWみたくマップがどんどん変わっていく手法は他社じゃどこも出来てないけど、あれ目指すにしても性能必須だろうし何を考えてるんだろうな任天堂は
    カラオケなんか、後からいくらでも追加できるし
  • 912  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUで、その新しい提案が失笑されてるよ!
  • 913  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低脳な書き込みははちまでやれよ
  • 914  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 915  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>914
    CPUは変な癖がなく期待通りに動いてくれるのだが、それ以外のパーツがダメダメなんだろ
  • 916  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4終わったか・・・
  • 917  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    タブコンを活用したゲーム作るのもそこそこ大変そうだけどね。
  • 918  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>904
    ぶーちゃん、ニートを辞めて働きだしたら、
    自分自身にプライドを感じることができるようになるもの、
    任天堂のことなんか、どうでも良くなると思うよww
  • 919  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際リモコン切るの早すぎると思う
  • 920  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リモコンは失敗作だから、切り捨てで正解。
    あんな子供だましを喜んでいるのは、子供と知的障害豚だけだ。
  • 921  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう海外じゃ大手が次世代機のゲーム開発してるのに完全にオワコンじゃん任天堂
    低性能wiiUはノーチャンスのままだな
    サードは次世代機普及の為にゲーム開発してる横からノイズがって感じだな
    影響力皆無なだけに
  • 922  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    十分じゃねぇよ、クライシス3やファークライ3のPC標準レベルくらいのグラは
    欲しいんだよ〜BF3とかもさ
  • 923  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前の所のゲーム機でグラフィックの進化が飽和点とか笑わすなよw
  • 924  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    ほうww見せてくれよw
    その「飽和状態でこれ以上は望めない」って言うグラフィックをさ!当然自分のところのゲームでなw

  • 925  名前:   返信する
    このコメントは削除されました
  • 926  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    と言いつつ、数年後にはグラフィックがー
    クラウドがーとか言い出すんですね分かります
  • 927  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず2/19とかにダイレクトやりそうだな
  • 928  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの体感ゲームを正常進化させたかったけど技術がないから、コストかかるから
    で、タブコンでゴマ化した
    んなとこでしょ
  • 929  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム市場的に飽和してるんじゃなくて、任天堂が飽和(限界)なんだろ?
    なんなんだよこの亀頭マジで意味分かんねぇ
  • 930  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は飽和状態だったか
  • 931  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少数のゲーオタが声高に叫んでいかにも大多数の意見のように突っ張る。いつもご苦労なこって。
  • 932  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またスーパーマンネリオ頼み
  • 933  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>925
    その論調PS3が出たときにもよく見かけましたw
  • 934  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>914
    また岩田語録が増えるのかw
  • 935  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの進化が飽和点なのは認めるが
    新しい提案がゲームパッドやWiiリモコンじゃない
  • 936  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性で勝負しないで特殊なコントローラーで逃げてるだけじゃん
  • 937  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かにそのとりだがそれは思想としては50点
    理想的にはハードの性能とそれ以外の点を同時に上げるのが最も理想的
    でもあの発言はSONYやMSが言ったら納得するけど任天堂はね・・・
    ハードの性能が低いのでもっと上げてから言えよ
  • 938  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そらグラや性能だけで良いならPCゲーム買った方が早いわな(´-ω-`)
  • 939  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    限界なのはお宅の横スクロールのおじさんだろ
    自分とこが作れないからって全部のゲームが飽和してるような発言すんなよ
    飽和状態なのは技術開発できてないお宅の会社だろうにw
  • 940  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、新しい提案は?
    早くドンキーコングリターンズの続編を発表してくれ
    昔みたいに毎年クリスマス付近にドンキーコングを出してください!
  • 941  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7年前のハードに性能で負けるのは問題外
  • 942  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiを出したとき、この社長は「HDテレビの普及にはまだ5年くらいかかるから、必要ない」と言ってたんだぜ?
    その後1年で恐ろしいほど普及していったのは、みなさんご存知のはず。
    そんなやつの言う事、なんで信じれるの?
  • 943  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiiの時点でもっと性能に振っておけばWiiUで困らなかったのに
  • 944  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現世代ハードで性能 世界最下位
    現世代ハードでシェア 世界最下位
    これが現実
  • 945  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人が社長をやめない限り、株価は低迷したままだろうな。
    いずれ4k時代も来るというのに何を言ってるんだろ?
    WiiUもwiiと同じで三年くらい持てばイイだろ、くらいの感覚なのかねぇ。
  • 946  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    所詮 糞箱以下
    国内においても糞箱以下
  • 947  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    イワッチはPS4が発表されるのが予想より早くてビビッたのかw
  • 948  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ画期的なゲームに期待するより
    昔スペック不足で理想とは違う出来となってしまったゲームを
    いい感じに作り直してほしいわ

    でも大抵改悪になってしまうんだけど
  • 949  名前: これ以上やめたげてよ! 返信する
    この人は何も言わない方が良いと思うのwww
  • 950  名前: るる 返信する
    もちろんゲーム機は性能が全てじゃないよ。
    そんなのゲーム好きなら誰だって思うこと。
    でも、今の時代に見合った最低限の性能はあって然るべきだと思うよ。
    そう言う意味で任天堂のハードは低性能過ぎなんだよね。
  • 951  名前: 名無し 返信する
    所詮オモチャ屋ってことだ

    ソニーは終わることのない性能競争を続ければよい。血を吐きながら走るマラソンだけどな
  • 952  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>949
    経営方針説明会の場で質問されて何も言わないわけにはいかないだろw
  • 953  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化する気ゼロ

    また情弱を騙す作戦か
  • 954  名前: 返信する
    まあゲームの未来像なんて
    ゲームの中に自分がそのまま入る感じだろうから

    今のオンラインゲームの延長線上にあることは
    間違いないと思うがね…w
  • 955  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかさぁ〜

    何でバイトのぶーちゃんは同じ記事をあげてるの?

    やっぱりバカなの?


    AAも任豚発言だし

    知能が低いの丸出しw


    いい加減学習しような
  • 956  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和点とか何年言い続ければ良いねんw
    進化は嫌でもしていく訳で少なくともハード作る以上研究は続けんと行けない

    ハード作るリスクや投資嫌いならファーストやめればいいのに…
  • 957  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何回同じこと言ってんだこのバカは。

    そのくせマルチ乞食の分際で。
  • 958  名前: 返信する
    岩田がケチつけてるとこって、ことごとく任天堂の弱点だな。
  • 959  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>945
    本当に4K画質を求めてる人がいると思うか?
    高性能すぎても開発費にコストがかかって元が取れないって話だろ
    高性能化を諦めたって話じゃないと思うが
  • 960  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本当にHD画質を求めてる人がいると思うか?
    高性能すぎても開発費にコストがかかって元が取れないって話だろ

    みたいな意見を6、7年くらい前にみたよ
  • 961  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のメーカーがコレ言っても現実逃避、言い訳、負け惜しみにしか聞こえない
    海外レベルのグラフィック出してから言えよ
    どうせ作る気無いんだから言わなきゃいいのに
  • 962  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつ任天堂のグラフィックが・・・ってコメントしようとしたらもう沢山あるな
    面白いゲーム作れればいいけど、どうなの任天堂さん

    ソニーも任天堂も上手くいくといいけど厳しいのかねぇ
  • 963  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいや、任天堂はそこもう少しがんばろうぜ
  • 964  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は自社株買いと増配をしないとダメ。 
    営業赤字200億で夏ボーナスで平均168万円、冬ボーナス145万、313万円とかどこの無能経営者だよ、ボーナス=業績などに応じて与えられる特別手当だぞ、6月の総会前の早期辞任を希望。

  • 965  名前: 任豚メガネ 返信する
    コイツ終わってるわwwwなに妥協しまくってんだよ、あのクソグラで良く言えたもんだなwww死ねks
  • 966  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず飽和点まで快適に表現出来るハード出せよ
  • 967  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンクリートから人へなんて言ってたから
    ここ数年の日本は世界に置いてかれたんだよ
  • 968  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だっせぇ会社だな
  • 969  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    飽和?
    30fpsで満足すんじゃねえ
    ゲームのグラフィックは、静止画でさえ良けりゃいいってもんじゃねえんだぞ
  • 970  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高グラフィック出来てから言おうなー 口だけ社長ww 
  • 971  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげぇ釣られてんなwwwwwwwwww
    グラフィックなんて綺麗になってフレームレートあがったところでゲームが面白くなるもんじゃねぇよ
    今の時代のゲームはPS3や箱で十分。グラが〜グラが〜とか言ってる旧時代の人間はPCでゲームしとけよ
    はよフォログラムでゲームが出来る時代になれ
  • 972  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>971
    グラが〜 は旧時代の人間
    って勝手に決めんなカス豚

    PC以上の大画面でゲームしてーんだよ
    任天堂クソグラで30インチ以上のTVで遊んでみろ?
    ファミコンドットでやってる気になってテンション下がるわ
    一生小さい画面の携帯DSで遊んでろ
  • 973  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 974  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうセリフは同じ土俵に立ってからいうもんだぜ

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