WindowsのプログラムがAndroidで動くようになるかも!?

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bdcam 2013-02-05 08-09-45-152

Windowsプログラムエミュレータ「Wine」が、Andorid向けに開発中

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WineはLinux環境でWindowsプログラムを利用できるように設計されたエミュレータだが、これがAndroidに登場する。初期ビルドのコードがブリュッセルのFOSDEM(Free and Open source Software Developers' European Meeting)で公開されている。

<<中略>>

プロジェクトが結実すれば、スマートフォンや今後登場するOuyaマイクロコンソール等、あらゆるバージョンのAndroidが動作するデバイスに大きな影響を及ぼす可能性がある。

以下、全文を読む



Wine - Wikipedia

Wine (ワイン)は、オープンソースの Windows API 実装を通じて、主として x86 アーキテクチャ上の Unix 系 オペレーティングシステム (OS) において Microsoft Windows 用アプリケーションをネイティブ動作させることを目標とするプログラム群である。

概要

Wine 以外に Linux 上で Windows アプリケーションを動作させる方法としては、Xen や VMware など、仮想マシンを構築するものが代表的である。Wine はそれらとは異なり、互換レイヤーとして動作する。つまり、Windows プログラムが要求する DLL の代替品を供給し、また Windows NT カーネルのプロセスを再現することによって、Windows プログラムをネイティブ動作させる。簡単に言えば Wine は、Linux 上で Windows を動作させているのではなく、Linux に Windowsと同じ挙動をさせているのである。したがって Wine で Windows プログラムを動作させる上では、Windows のコピーもライセンスも必要ではない[4]。ただし、Wine のエミュレーションライブラリが不完全な場合には Windows の DLL を利用することで解決できる場合がある[5]。その場合には Wine を動作させるコンピュータに Windows のコピーとライセンスが必要である。






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこまで需要ねーだろな
  • 2  名前: 返信する
    今更(笑)
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1で
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    おせーわ
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DirectXも動くの?
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    記憶だと、wine側じゃなくてqemu側が問題だったはず。
    ARM上でのqemuのx86 Linuxユーザーランドエミュレーションが未完成で。
    完全エミュレーションは動いたと思うけど、メモリ量的に微妙だな
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろアンドロイドアプリで得ろゲー作ってるんじゃないの?(´・ω・`)
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ事考えました
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スパイウェアが捗るな
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    windowsと互換あるPCのアンドロイドOS出ないかな
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    RAM少なくても大丈夫なのかな
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DMark2000程度なら動くんじゃね?
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    紙芝居なら容量だけなんとかなれば出来そうだけどなあ
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wineなら、x86ベース必須だろう
    qemuにしろ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    windows終わったな
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通にリモートデスクトップでおk
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のwindowsソフトしか動かねえよ
    ゲームでいうとAIRやクラナドの世代
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのな
    このデモはそもそもQEMUでx86をエミュった上でWineかまして動かしてるの
    そりゃCPU自体をエミュるQEMU上で動いてるんだからWineも動くよ

    だけど悲しいかな
    何如なTegra3やQuad ARMを用いたとしても、Atomの330より全然遅いの
    330より遅いんだから525や2700なんて相手にすらならないの
    しかもどんだけメモリ積んでる機種でも2GB程度なの

    そんなプアな環境でCPUからエミュすることから
    超絶重いエミュレータで有名なQEMUを動かすこと自体がムリゲー
    だからこのデモ見ればわかる通り、ウィンドウ一枚開くことさえ待ち時間必須なの
    もはや90年代初期のノートで動かすWindows 3.1レベルの遅さ

    もはや実用的とかいうレベルじゃない
    とりあえず動いたってレベル
    かつてBSDコンでドリキャスでNetBSD動かして
    ギミック付きのUSBガジェットを制御して楽しませたハカーさんが居たけど
    今回のはそれ以下
    「こうやれば理論上は動きますよ」ってのを証明したに過ぎない
    だから俺等としては「ARM版LinuxでWineが動くようになってから起こしてくれ」としか言いようがない
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    EX68が動いてるしwww
    …実用的な速度で動作させるためには環境毎のネイティブコードが必要なんじゃね?
    androidのバイナリー環境ってそんなに多くないのかな?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MicrosoftがWindows8という重荷を背負ってまでやろうとしたことが水の泡になっちゃう!!
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wine入れるぐらいだったらデュアルブートできるスマホでも作りやがれ
    もしくは仮想
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Win、というかPCなんて海外ゲーム遊ぶくらいしか用がないしなあ
    四六時中そんなの遊んでるわけもないし、タブレットで十分
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    陽射しの中のリアルがそのまま動くわけですね
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    馬鹿か。
    圧倒的にCPUパワーが不足しているというのにw
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wineは動作させるPCのCPUがx86系だから動作していただけで、ARMのAndroidで動作させるにはx86のエミュまでしないとならなくなるから、動作したとしてもとてもじゃないが実用にならんと思うぞ。
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    めっちゃ重いらしいな
  • 29  名前: 返信する
    x86cpuでも大変なのにarmじゃ厳しいな。
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ffmpeg動くようになったら教えてくれ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一昼夜かかった挙句途中でパッテリーが空になるわw
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    F-07CのAndroid版を富士通に嘆願してこいw
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    操作性が絶望的になりそうな気がする。
  • 34  名前: 返信する
    泥エミュレータ作って好きなOS入れさせたほうがはやいんじゃね
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ARMの非力なプロセッサじゃ
    動作しないだろ。
  • 36  名前: 返信する
    遠隔ソフトで家のPC操作すれば済むだろ
  • 37  名前: 返信する
    確かにパワーもリソースもバッテリーも全く足りてないな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    いや、WineをARM64に対応させてたから、Windowsのx86ユーザーランドエミュレーションを行うつもりかも
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    atom搭載機に限るとか?
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    windowsで使ってるアプリが andoroid端末で動かせるようになるな。
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホでwin動かせるのってそこまで需要あるか?タブレットなら値ははるがwinタブあるし。
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CPUが違うのにx86とかx64用のバイナリ動かせてもかなり面倒では
    ってかオーバーヘッドが大きすぎてゲームとかには向かなさそう
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしはねーわ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ということは俺はF-07Cのくそ高い使用量を払わなくて済むのか
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    そんな激重なゲームが動くわけが無い
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    窓電話買ってやれよw
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wine…Android端末の性能でWindows向けのソフトがまともに動くわけねーだろ…
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Andoroid版オフィスやHDMI出力がでたら、便利なんだけど
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wineで動くゲームなんてフリーセルくらいだろ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Windowsで既にAndroidアプリ起動出来てたような。
    ならWindowsでよくね?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マシンスペック足らないんじゃね
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すでにBlue Stackというエミュレーションソフトがwindowsにあるけど。今はベータ版だけアンドロイドのソフト普通に動くよ。
  • 58  名前: 名無し 返信する
    PCの存在意義が無くなるわ
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フリーソフトとかどうでもいいからofficeソフトがまともに動作するようにしろや
    このせいでいつまでたってもタブレットに本格移行できないわ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペック的に劣るハードと安定性に劣るOSに
    わざわざ落とし込む意味がわからんが
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ツクールktkr!
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ならwinOSで良いはず・・・
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこまでしてandroid使わなくていい
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Androidは自由が無いしGoogleがウザい
    素直にwindowsOS使うわ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通にアンドロイドからWindowsリモートPCすればよくね?
    家庭内なら遅延少ないぞ
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wineは思ったほど動かんぞ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Winのどのバージョン?
    CEとか95とかのアプリは余裕で動くと思うが、7のアプリとかサクサク動かせるの?
    つーか、タブレット端末対応のためにWin8が開発されたんじゃ…
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮想OSが実用的に使えるようになってきたからWineの出番は減ったな
    一昔前じゃ仮想OSなんて重くて使い物にならなかったもんだ
  • 72  名前: さか 返信する
    ubuntu使った事のあるやつならwineが、どれだけ役に立たねーかしってるだろ

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