「ゲームでなら人殺しができる!」という人と、「ゲームの中でも人殺しはちょっと……」という人では、明らかに後者の方が「ゲームと現実の区別がついていない」のだが・・・

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<このツイートへの反応>

『区別がつく』側の人ほど、スイッチ切り替わって怖いと思う。

「グランド・セフト・オート」でお婆さんを狙撃した時は何か凄く悪いことをしたような気がしました。でもギャングとかを撃つのは平気でしたw

もうこういう「ばかっていったほうがばかなんですー」系の話はうんざり。

確かにゲームと現実の区別は出来ているが「殺すに足ると納得しきったら躊躇なく殺しそう」ではある

『ゲームと現実の区別をつけよう』というのは、『特定の条件下でなら抵抗なく暴力を振るえる人が怖い』って言いたいのだと思う。






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コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだ
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ? それ違うくね?
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところでシェンムー3はいつ出るんですか?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リツイート数だけじゃ賛同意見と批判どっちが多いのか分からんな
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人による
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この発想には驚いたが
    筋は通ってると思う
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せやろか
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体が、、、か、、ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別どうこうじゃなくて殺す奴がキチガイなだけだから
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要注意人物やな、こいつ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人犯すやつなんてもともと頭狂ってるよ
    そういうゲームしててもしてなくても
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもこれ後者はゲームで人殺ししなきゃ現実でも殺しはしないだろうから何の問題もなくね?
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんなそう思ってるのかと思ったけどなんでそんなにリツイートされたのかな
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな事よりゲームしようぜ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は区別うんぬんの話ではないよね?
    バーチャルでの殺しでも抵抗があるってことのはずなのに
    言葉遊びしてる感じ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え、何か間違ったこと言ってるのか???
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この例だとどっちもゲームってきちんとわかってるよねw
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こう言う上から目線のどや顔ツイート見るたびに
    「お前はどっちの側の人間なの?」と突っ込みたくなる
    ぶっちゃけ「俺は前者の人間だけどね」と言うだけのためのツイート
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題が何も理解できてないw
    こんなやつがいるからうるさく言われんだよなぁ・・・
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰もが人殺しをしたい欲求を持ってるなんて思うなよ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲーム内の人殺しっていっても

    血は出ないし、部位が吹き飛んだりしないし、死体は勝手に消えたりするし

    現実とはほど遠いよね


    本物の死体とか事故現場みると

    「ああ、リアルってこうなんだ」

    て納得するわ

    ゲームの影響とかいう奴いるけど、全然リアルでもなんでもない
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつの言い分だと
    区別できてれば世の中全ての物事OKになるなwwwww
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメアイコンだ!注意しろ!
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内で人を殺してるのを、楽しんでるのはいいが、それに同意を求めてきたら、ただ怖い
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しを楽しめるかそうでないかって根本的な部分で違うけどな
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別くらいつけようぜ
  • 30  名前: ぬふふ 返信する
    『箱庭の人形を壊す』
    に変えて考えてみれば、現実と扱いは別物だと思うけど。
    慈悲的な問題。
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別がついてるってことと関係なさ杉w
    それより、ゲームに限らず良い作品からは良い影響を受けるし悪い作品からは悪い影響を受ける。ってこったw
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >「ゲームでなら人殺しができる!」

    この思考がすでに怖いんだが
  • 33  名前: 返信する
    一番下の反応が酷すぎるなw
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで後者が区別できてないんだっての
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    区別ついてりゃOKじゃね
    そこは問題ないだろ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この話どこに根拠があるのかわからんな。

  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中は人殺しでもなんでもないけどな
    動いてる的を売ってるくらいにしか思わない
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっともっとリアルにして
    やってたら気持ち悪くなってゲロが出るほどリアルにしろ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも「ゲームでなら人殺しができる」なんて考えは持たないだろ
    そういう考えが起こること事態異常
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中でも人殺しはちょっと抵抗あるよな ・・・・  でも、いいや  やっちゃお

    って人はどうなの?
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んでツイート消して逆ギレしてるなこいつ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相手を「倒す」と言い換えてるゲームはどうなの
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゾンビなんかほとんどが非武装の民間人だろ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにひとつ間違ったことは言ってないね
    錯覚でほんとうに危険なことが見逃されるという問題だねこれは
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>20
    だよねえ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コイツの明らかと他人の明らかは
    明らかに違うと明らかに思う
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小説とかの方がいろいろエグいと思うけど
    なんでいつもゲームばかりが槍玉にあがるんだか
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    差別と言ってる方が差別
    包丁も危ないから規制しよう
    あの犯罪者は毎日パンを食べていたからパンは危ない

    この手の屁理屈と同じ
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者の方が「ゲームと現実の区別がついていない」→同意
    前者こそが「ゲームと現実の区別がつかなくなって殺人を犯す!」

    当たり前だろ、バカなの?
    人間誰しも変わるんだよ。
    俺は大丈夫だからって言う人間も変わるんだよ
    結局人によって違う
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヤバイ奴は元々ヤバイからゲームとか関係ない
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    規制掛ければ犯罪が減ると思ってる層が消えればいいのに
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別がどうこうじゃなくて倫理観だよね
    どちらかというと、ゲームだからなんでもOKと何も感じないほうが怖い
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームごときで殺す殺さないとか、そんなもので精神的に影響される人なんているの?w
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなら、ゲームの中でも、はどっちもゲームだと認識しているじゃないか
    どういうことだこれは
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINにヘッドショット決めるゲームならやってみたい。
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    スカイリムとかやったことないのか?
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまりどっちにしろ区別ができない人間がいるから規制すべきってことだな
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は倫理観による抵抗だろ。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は現実との区別が付いていない、もしくはゲームの中だからといって人を殺すのは抵抗がある

    前者はただの異常者
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    な?アニメアイコンは馬鹿ばっかりだろ?

    後者はゲームの中でも抑制が働いてる状況
    それを現実と区別がついてないと思い込んでる時点でもう・・・
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人形を平気で捨てられるのとなかなか捨てられない程度の差だろ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームなら人殺しができる!」と喜んじゃう人って、
    フツーに怖いだろうw
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ツイッターはこういう「前後で話ちがくね?」てのがよくRTされるなw
  • 68  名前: 返信する
    ゲームでも人殺しは嫌なんだよ
    区別の問題じゃない
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    その例えだと途端に前者が危ない奴に思えてくるから不思議だ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    倫理観の問題だからいずれにせよ、とやかく言うのは間違いでは?
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずゲームの中の敵を人だと思ってないからな
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国と戦争が始まったなら中国人を殺す事が出来るの方がまだ日本のためだ
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームなら人殺しができる!」
    ひゃはー、死ね死ね死ね死ね
    たまんねー!

    って方が怖い
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このツイートは一見機転のきいた言い回しに見えるけど
    実際には論点のすり替えだよな
  • 75  名前: 名無し覚者さん 返信する
    ヒップは毎度エバフォ行き。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モーコンの処刑シーンを見てると流石にゲームでも気持ち悪くなってくる
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームがなかったら、殺人をしている人の、自己弁護だな
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームでなら人殺しができる」
    これって殺人への知的欲求が根底にあるって感じに受け取れるんだけど
    なんか比較する文章が変だよね
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中の人殺しって気分いいか悪いかの問題で
    現実と区別ついてるかどうかの問題とは違う気がするけどな
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、発言してるこの人は誰?
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うん、それで?
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中でも人殺しをためらう人は
    現実でも出来ないだろ
    でもゲームで人殺しヒャッハーしてる人が
    現実とゲームの区別が付いているとは限らない
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内の人は人ではありません
    それがすべて
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特定の条件下でなら抵抗なく暴力を振るえる人が怖い


    これ正論だわ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特定の条件下でなら抵抗なく暴力を振るえる人が怖い


    これ正論だわ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は
    ゲームがあるから現実で人殺さなくて済んでいる
    ってことでしょ?
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あるていどどちらにも「ゲームと現実の区別がついていない」奴がいるが正解だろ
    で、こいつは「ゲームと現実の区別がついていない」人間
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ツイッター炎上させるのもゲームだから本気にされると困るって事か
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    故意に殺人犯すような人間はまさにキチガイでゲーム等全く関係ないからな

    区別できる方がスイッチが切り替わって怖いとか()
    区別できてたほうが物事がはっきり理解できるまともな人間
    できないよりできる方が良い、バカでもわかるだろ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでも不殺ってキノコも亀も殺さずにプレイしてるのか?
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINよりもはちまの方がゲーム記事が多い
    しっかりしろ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中のキャラクターを「人間」と思って殺している人は
    ゲームの中のキャラクターを「人間」と思って殺せない人と同類
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとは現実で実行したいけどそれは犯罪
    でも「ゲームでなら人殺しができる」
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう自分の考えは正しいって思ってるのが
    見え見えな文章書くやつは
    周りが何言ってもだめだからなー危ないわー
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人の形をしたものを殺すのに抵抗があるのは変じゃないと思ってたんだけど
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのせいにするのがそもそも間違い

    殺人鬼がゲームの中で人殺しするのに躊躇するわけがないんだから
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    > 確かにゲームと現実の区別は出来ているが「殺すに足ると納得しきったら躊躇なく殺しそう」ではある

    切嗣か
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも相手は生命体じゃない
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなオチもない話されても困る
  • 101  名前: 返信する
    ゲームで人殺しなんてって言っちゃう女の子でも無双はキャッキャ言いながらやるんだぜ。
    用はその程度の違いだ。
  • 102  名前: 返信する
    またゲームでマジになっちゃってるよこの人達
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    同意
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    は?
    そういうところがキモい
    クリボー踏んで罪悪感感じるのかよ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    だからそんなもん人それぞれだろ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別云々よか
    人を殺したいっていう欲求は無い方がいい
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    前者は危ない人だ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームでなら人殺しができる」

    この思考ってかなりやばいと思うんだけど
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44 そうなんだよな。突き詰めて考えると、現実でやっちゃいけないことは映画でも文章でもゲームでもやっちゃいけない。実在の被害者があるとか無いじゃなくて、世界観、人間観の問題だから。でもこのことは案外、文面の簡単さに反して理解するのがある種の人には難しくて、しかもわかんない奴に他人がわからせることは出来ない。当事者の成長を待つしかない…とりあえずいえるのは犯罪とか殺人とかを材料にフィクションを描くのはイージーな行為だから制作者もユーザーも、バカになりたくなかったらその手の作品には近づくなってことだ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「『ゲームでなら』人殺しができる」というのは、
    「現実でもやれることならやりたい」と同義なのよ?

    そう言う人は「罪にならない」条件なら簡単に人殺しをする。
    「自分は捕まらない」と思い込んだらアウト。
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >『ゲームと現実の区別をつけよう』というのは、『特定の条件下でなら抵抗なく暴力を振るえる人が怖い』って言いたいのだと思う。

    軍隊を持たない日本人は頭がお花畑すなあ・・・
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    だからそれは区別がついてないって事じゃないって事でしょ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで人殺ししたくない、がどういう解釈でゲームと現実が区別できないことになるんだよ…
  • 114  名前: 返信する
    区別がつかないって叩かれてるのは、ゲームの快感を現実でも味わえると思っちゃう連中の事だろ。こいつの言ってる前者は、ただのゲーム好きじゃん。
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えゲームでも喜々として無用な殺人をしちゃうようなやつは危険人物だろ
    そしてそんな奴はゲームやる前から危険人物だよ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どちらにしてもやる奴はやる
  • 117  名前: 返信する
    はっきり言おう、2次元に恋しても3次元を好きになることはない!

    ゲームにはゲームだけの世界、良さがあるのです
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論ありきでメチャクチャ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>110
    同義じゃねーよ
    現実だったら虫殺すのも気持ち悪くてしないじゃん実際 罪に問われなくても
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのりくつはおかしい
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームでなら人殺しができる」

    リアルでやりたいの我慢してるだけじゃねーか
  • 122  名前: 返信する
    ゲームで人を殺すのと現実で人を殺すのは同じなのかと
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで人殺した
    リアルではダメだけど
    殺ってみたい
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局現実で人殺しじゃなきゃゲームで殺そうが殺すまいがどっちでも同じってことだろ
  • 125  名前: 返信する
    >>117
    お前、、、カッコいいな!
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    虫と人一緒にするとか… こええ…
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    クリボーは人じゃないよ(´・ω・`)
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そーゆー問題じゃないよ。今の時代のガキは体罰もしごきもなしに育ってきたやつらだから痛みがわからんのよ。
    どれだけしたら死ぬっていうのがわかってない。痛みをしらないから相手を容赦なく殴る。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    揚げ足取りみたいなもんだろ
    区別どうこうじゃなく、気持ちの問題だろ
    理屈だけでオン・オフ切り替えて抵抗なく殺せちゃうかどうかで
    前者の方が危険性は高い気はする
  • 130  名前: 名無し 返信する
    極論すぎる
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実で人を殺せないから仕方なくゲームで人を殺してるんだよなあ
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者も後者も”ゲーム”だと認識してるし問題ないだろ
    この例題を出した人の言いたいことは何となく分かるけど
    例題がずれてるから残念だなwwww
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 134  名前: 返信する
    GTA?ああ、あのドライブゲーか
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はじめから批判的な目で粗探してるだけなんだよな
    ゲームなんて倒す=殺すだろ
    叩きたいから殺すの方をチョイスする
    自分が好きなゲームは倒すをチョイスして擁護する
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺すっていうけど、殺す以前にポリゴンやドットはそもそも元から生きてないから
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内の人間を平気で殺せる奴見て怖いと思う?
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして後者ほど、前者を悪者に仕立て上げる
  • 139  名前: 名無し様 返信する
    てか、生意気に春香をアイコンしてんじゃねぇよ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これがアニメアイコンか
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全な問題点のすり替えだな。
    マジで言ってるなら、すごいやばい奴だぞ、こいつ。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    言ってることが矛盾してる
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲームのキャラクターを殺すなんて表現するからおかしいだけ
    ただ的として倒してるだけでしかない
    ゲーム中のキャラが死ぬわけでもない
    死んだように見せかけてるだけでしかない
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだからって人間解体ショーで俺の料理ゲームとか喜んでる人がいたら通報したくなるのは正常だと思いますけどねw
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは成り立ってない
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    たぶんこの人もそういう事を言いたいんだろうね
    ゲームでならってのは危なすぎる
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    じゃあお前が例題出せよ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別がついていない人間は元々犯罪者気質の奴だから安心しろ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだから人殺しが出来る・・・違うな
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    NCISの小説ストーカーのエピソードを思い出すわ

    案外「自称真人間」ほどフィクションと現実の区別ってついてないのかもしれない
    作品と現実にいくつもの符合する関連性があれば尚更
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内で人を殺しても
    殺人をしているという自覚をもてないだろ
    俺、今殺人してるって思える奴は確かにやばい
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はゲームの中で人殺しはできるけど楽しいとは思わないな
    点数とか課せられたら楽しくなれるとは思うが
    現実でもデメリットなくてメリットがあったら人殺しできると思うよ 俺だけじゃなく全員ね
    人殺しが触れちゃいけない恐ろしいことってのはただの教育程度の軽いもんだと思うよ
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    地球防衛軍シリーズ(洋物含む)が俺が好きなのは相手が人間じゃないからなんだよね。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ養老孟司が言ってたのそのまんまコピペしただけだろ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者はまだ区別出来てるかもしれないけど、危ない人でしかない
    そしてこういう奴が一番危ない
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっきもbf3で砂やりまくってたくさんヘッドショット決めたけどねw
    ゲームと現実は違うよね
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイヤーが人殺しするゲームって大体がヒャッハーな奴ばかりだから面白くない
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は人殺しに前向き
    後者は人殺しに否定的

    さてどっちが危ない人でしょうかね
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    現実じゃやりたくてもできないけどって言い出したら怖いと思う
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人の論理で行けば前者後者両方共ゲームと現実の区別ついてないんじゃね?
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり任天堂が最高ってことか
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いざFPSやらTPSを始めようという時に今日も人殺しするぞ!とは普通思わないからな
    ゲームをあまりしたことない人なんかはそういう発想が出てくるのかもしれないけど・・・
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでなら人殺しが出来るってやつは危険だろ
    ゲームで人殺ししてるって意識は全くないから
    逆もおかしいだろモンスターや動物ならいいのか
    そんなこと考えたらゲーム出来なくなるだろ
    たいていの場合敵を倒すんだから
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところで誰っすか
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    そうなの?あの爺さんボケはじめたのか
  • 166  名前: 名無し 返信する
    ってか現実で人を殺すのとゲームで人を殺すのが同じだと思えるようなゲームがあるなら逆に教え欲しいわ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    <このツイートへの反応>の方がバカっぽいと思う
    というか理屈じゃないからな バカっぽくなるのは当然か
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    『ゲームでなら人を殺せる』って
    「くっそーまじあいつむかつくわー殺してー
    でも人殺したら捕まっちゃうしなー...
    あ!ゲームなら捕まることもなく人を殺せる!
    ヒャッホーー!!!!」
    って意味に聞こえるから
    ちゃんと文章考えたほうがいいよ
  • 170  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    ゲームの中でも人を殺すのはちょっと…かつ殺してみたい人間がいなければ、こんなにゾンビゲームは流行らんわ。
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲーム内のキャラクターを人間だと思ってない
    あれと人間をいっしょにするな
  • 172  名前: 名無しゲーマー 返信する
    区別云々以前にゲームだから人が殺せるという発想を持つことが恐い。
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメアイコンだしなこいつ
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    ゲームの中の人殺しと現実の人殺しを一括りにしてる時点で お前はゲームと現実の区別がついてない
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    ゲーム大賞かなんかのイベントで言ってた
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人それを屁理屈と言う
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別が出来ない輩がゲームと現実の区別が出来る人に対して「ゲームと現実の区別が出来ていない」と非難する最低の喜劇。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと前はストレスたまったときは談合で核だして煽りまくってたな。
    今は真剣にゲームしなくなっちゃったなぁ。
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームを人殺しって感覚でやってんのか
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別が付いていないヤツは、逆にゲームの中のキャラクターをホンモノの人間だと思い込んでるのか?
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもなんで人を殺しちゃいけないのかが良く分からないな
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンチャーやってて人殺してやったわーって思わないしな
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そう言う、「○○だったら」な話を比較として持ち出すって、どんだけストレス溜め込んでるんでしょう、現代人は・・・
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らFPSでヘッドショットとか決めたときに「人間の頭吹っ飛ばした!」とか思ってんの?
    モンハンで急所である頭部に攻撃当ててるときに「モンスター痛いだろうな」とか思ってんの?
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    そもそも、ゲーム内で人殺しなんて出来ない
    ゲーム内のキャラは生き物じゃないからな
    それを人殺しだと感じる奴は、ゲームと現実の区別ができない奴
    危険な奴ってことだ
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    じゃあやっぱり、これ呟いてるやつ
    頭おかしいな
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんて所詮ゲーム
    作りものだよ
    っていう意識が欠如してる奴は問題
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それを屁理屈と云うじゃん☆
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーマーを悪党に仕立て上げるのは区別のつかないやつ。無害なのが区別のつくゲーマーと言うお話し。
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に誤った主張
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくともこの人は本物の人間だと自分に思い込ませてる、思い込みたいって事だもんな
    怖すぎる
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこの意見に対して批判してるような奴は、間違いなく知能障害だろJK

    常識的に考えて、例えばRPGだけを例にとっても
    ・人の家を家捜しするのはおk
    ・人の家に勝手に入るのはおk
    ・アポなしで王様や首長に突撃してもおk
    ・人外モブを倒すのはおk
    ・人形モブでも犯罪者ならおk
    ・人形モブでも人類じゃなければおk
    ・人形モブで人類であっても地球が舞台じゃなければおk
    ・何の免許もなく運転してもおk
    等々…

    これら全てがリアルでは犯罪なわけだが、そうするとゲーム自体が犯罪ゲームといえる
    それを、やれFPSがどうだの、安易に人を殺すからどうだの、暗殺者FPSは不謹慎
    不謹慎ゲームは全て販売禁止にしろだの
    もう狂ってるってレベルじゃない

    そもそも例えば将棋だってチェスだって、陣取りゲームというものは戦争の抽象
    球技なんて元を正せば、その球というのは爆弾や宝を取りあったり投げあったりするものが始祖
    それを何をどう勘違いしたのかゲームとリアルを区別できないというのなら、全てのスポーツを禁止しろ
    むしろGPSから自動車まで、戦争が発明の元である全ての技術を使わせるな
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでどちらも人を殺したいっていう気持ちを持っていること前提なんだろう
    単純に攻撃的なゲームが嫌いな人も居るだろ
    勝手なレッテルに勝手なレッテルで返して何がしたいんだ
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>185
    いやその理屈はおかしい
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別ついてないのは後者だけど
    人殺す可能性があるのは前者ってことやな
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大小あるが人間の脳は毎日エラー起きてる

    だから、大エラー起きれば誰でも現実とゲーム区別つかなくなる事が突然やってくるのも不思議じゃあない。
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者の方が区別ができてないというのは確かだな
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たかがゲームだろって平気で言える奴ってこうなんだよな
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石アニメアイコン、サブアカっぽいツイートだなw
    この比較はゲームと現実が区別出来てるかより暴力行為に抵抗があるかが後者の方が明確にあるじゃん、そっちの方が重要だわ
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでも嫌なものは嫌で当然だし意味不明なんだけど
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    生々しいグラフィックだとゲームの中でも人殺しなんて嫌だよ、生理的に
    でもバイオハザードはする
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかゲームやってて人殺してるなぁって思うことなんて無いだろ
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    長文乙^^
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    ある日、有野課長が忍者龍剣伝に挑戦していて、敵と遭遇したときに
    「よっしゃ、倒したる!」っていう課長と
    「ゲームでも殺しは無理や・・・」っていって攻撃を一切しない課長がいたらどっちがおかしく見える?
    個人的には明らかに後者のほうが頭おかしいと思うんだけど

    ※忍者龍剣伝は主人公の忍者リュウが敵(人間)を刀や手裏剣で殺しながら進むACTゲーム
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいよ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で、こいつ誰?
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう問題じゃないと思うが・・
    そもそもゲーム内では「人」だと認識してないしなぁ
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「戦時なら人殺しができる!」という人と、
    「戦時でも人殺しはちょっと……」という人では、
    明らかに後者の方が「戦争と平時の区別がついていない平和ボケ」なのだが
    前者は「平時でも殺人を犯す!」と私は思う、ドヤ!
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    どうみてもそう見えるよな
    物事の分別つかないやつが多すぎるんだよ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    おまえがただしいわ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう奴らって舞台演目や映画、殺人事件ドラマや人を斬りまくる時代劇とかに対してはどう考察するんだろうな。
    まぁゲームほど残酷じゃない!とか子供理論を展開するんだろうけどさ。
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このツイートした奴って性格ひねくれてると言うか、意地が悪いと思う
    こじつけ・言いがかり的な何かをすごい感じる
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだから人を殺していいってのがそもそも間違い。正確には、『現実じゃないから何をしてもいい』
    結論ありきで、ゲームと人殺しに関連づけようと必死なんだよ。

  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分後者だわ。。龍5の冴島パートの狩できんかった。
    動物殺すゲームはやだわ。
    リアルにペスクタリアンだし。
    アンチャやグラセフは普通に撃ってるんだけどなぁ。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺もBF3のキャンペーンで相手の胸にナイフを突き刺すのは抵抗あったわw
    死んでいく相手の表情がリアルだったしああいうのは不快だからいらんわ
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論だな
    ゲームと現実の区別ができてない奴は頭おかしい
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この理論はおかしい
    ゲームに限らず知らず知らずのうちに多少の影響を受けるのが人間だし、
    それがわかって自制する方が危険は少ないでしょ
    GTAで運転したあとはやっぱり本物の車を運転するのは少し怖いしね
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ひろゆきのマネしてややこしく考えたい年頃なんだろ
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも「ゲームの中でも人殺しは・・・」って言うのはどっから来たの
    問題視されてるのは「ゲームでも人殺しができる!」、「現実でも人殺しができる!」じゃないの・・・?
    それが区別できてないって事じゃ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの暴力描写をなくせばそんな問題なくなるな規制が正しい
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明らかに、ってこの前提がそもそもおかしい
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイヤーを殺すのは若干嫌だけど
    コンピューターならあまり嫌悪感ないかな
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者:区別はつくけど人殺しに前向きなキチガイ予備軍 
    後者:ゲームと現実の区別のつかないキチガイ予備軍
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    第3者の発言なら穿ったものの見方だと思うけど、
    本人の印象は紛れもない事実なんじゃない。
    バーチャルでもやりたくないものはやりたくないわな。
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    心の中でどう考えてるかはともかく、周囲の人に宣言するかのように銃とかの仕組みを自慢する輩はどうかと思うわ。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ???
    意味わかんねえ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はぁ?抵抗ないほうがおかしいわ
  • 229  名前: 返信する
    区別がつかなくなるという言い方がまずおかしい
    ゲームで人を殺すのが楽しいから現実でも人を殺したら楽しそうって人間は区別がつかなくなってるんじゃなくて単に影響を受けてるだけだろ
    影響受けるのはゲーム限った話じゃない
    漫画、アニメ、映画、ドラマ、小説全部規制しても犯罪犯す奴は出てくる
    犯罪者にとってきっかけでしかないんだよゲームなんて
    第一何よりも肝心なのは犯罪者の育つ家庭環境だろうが
    ゲームに責任転嫁すんのはいい加減やめろ
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供っぽい理屈だけど、ゲームの殺人を実際の殺人と関連づけないでよと言いたいのでは。
  • 231  名前: 返信する
    フィクションにおいてはどれだけリアリティを出すかを求められてんの、錯覚を起こさせなきゃ駄目なの
    少年マンガだってこれから宿命の対決って場面で画面の真ん中に実際の事件団体とは関係ありませんなんて無粋な真似はしないの
    ゲームにマジになれないヤツは別の真剣になれる趣味を見つけなさい
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者も後者も間違ってないだろ
    現実に持ち込まないという点で
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもゲームなかで盗み(人の家の宝箱を勝手に空けるとか)してる人見ても、”現実でも盗みをするに違いない!!”なんて騒ぐ奴いないだろ
    ドラクエで昼は店主が邪魔で取れない宝箱を、夜寝静まってからこっそり開けたりするのって泥棒みたいなもんだと思うけどね
    あれ店主が後で気づいてオロオロするような演出あれば、もっと面白いと思う俺は潜在的な犯罪者かねぇ
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだろうが何だろうが躊躇無く殺す奴は殺すだろ
    スタートラインを一緒にするんじゃねーよ。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    課長がよっしゃ!忍者龍剣伝の中では人殺しが出来る!って思ってるなら前者もおかしい
    問題のツイートは前者は抑制を開放してて後者はゲームでも抑制してる状況の事だよ
    それを区別ついてないって間違った解釈してるのが問題

    お前のように
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    おまえは文盲か
    前者もゲームと現実を区別できてないだろうが
    ゲームは所詮ゲームだ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (^p^) おぎゃーwwwぱしへろんだすwwwww
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    言い方が悪いよね
    これじゃこいつが人殺しの衝動をゲームで発散してるように聞こえる
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>234
    それは区別出来てないだろww
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや別にゲームで人殺しを楽しく思わない人でもちゃんと区別出来るだろ?こいつ頭大丈夫か?
  • 241  名前: 返信する
    実際に今まで人を殺してきたのはゲームなんて比較にならんレベルで宗教やで
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    卵が先か鶏が先かみたいな議論はクソどうでもいいわ…
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暴力的なゲームは嫌いだし、現実でも暴力は嫌いだ
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺されても生き返って自宅を訪ねてきてモンスターや炎を放つなんてゲームにすればいいんじゃないか
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人を殺したいからゲームで殺すんだろ

    少なくとも俺はそうだ
    でも、現実でやったら間違いなく逮捕される
    だから仕方なく、ゲームで楽しんでるわけだ

    まぁ人間なんて、殺す価値もないけどね
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから結局、実際に殺人犯すような奴は
    もとから頭がおかしいってことでしょ?
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のゲームはリアルだから本当に人殺してるようで気持ち悪くなってしまう時はあるね
  • 248  名前: 返信する
    ゲームはモーションとか大げさだからいいんだよ
    でもPS4とかになって死に方までリアルになったら議論を呼ぶんじゃない
    ラストオブアズとかテレビで流れたらお茶の間が凍りつくレベルだし
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それは現実と区別がついてるかいないか関係なく単に嫌悪感の問題でしょ
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は基本攻撃的な性格・もしくは日頃の鬱憤が溜まっててキレやすそうなヤバイ奴
    後者は想像力はありすぎてゲーム内でも人殺しとか嫌・グロイの見たくないってタイプ
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中なら何をやっても良いと言う奴にゲームの中でも人殺しは駄目だと
    忠告する奴は現実との区別がついてないって言いたいんだろうが回りくどい表現だな
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中の人は人じゃねーから。
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キチガイならどちらにせよやるわ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームやってなくても人殺しはおきるだろ?
    こんな議論しても無駄なんだよ
    所詮異常者は異常者、それ以外でもそれ以下でもない。
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿が考えそうな事だな、
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同意。
    小学生のころから思ってた(ドヤァアアア
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争は変わった・・・
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>205
    あの優しい有野課長をそんなにまで豹変させてしまうなんて…
    やはりゲームとは恐ろしいものですね規制で!
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者に共通するのは短気で攻撃的
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らそんなに謎根拠でレッテル貼り合うのが楽しいか
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これには同意ですね、自分も同じ事思ってました
    ただもちろんゲームでの殺しに嫌悪感を感じる人の方が危ないというわけでもない
    バーチャルの区別以前に、グロ耐性の強弱によっては嫌悪を感じるだろうから
    結局はゲームと犯罪を結びつけること自体がナンセンスなんだと思う
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えば「格ゲーを楽しむ人間はそのうち暴力事件を起こす」という考え方は正しいだろうか?
    確かに格ゲーは技による暴力を楽しむゲームかもしれないが、現実でやろうとすれば誰かを傷付けてしまう。普通の人なら現実でも暴力を楽しもうとは思わないだろう。
    それが現実とゲームを区別しているって事だろう。
    それに対して冒頭の考え方には現実とゲームの
    仕切りが無い。
    その上、根拠の無い理論で他人を攻撃している。
    もしゲームで暴力を振るう人間は現実で暴力を振るうと考えている人間がいたら、そいつの方がゲームと現実を区別していないのではないだろうかと思う。

    しかしこのツイートの話だと人殺しが好きかどうかが全面に出過ぎてて同意できんw
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日常的な意味で危険な性格なのは間違いなく前者だぜ
    後者はリミッターがしっかり機能してることを表すしな
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームをやってて俺人殺してるとか殺すの楽しいとか思ってる人がまともなの?
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「人殺しが出来る!」じゃなくて「人殺ししても平気」
    と書けばよかったのでは
  • 266  名前: 返信する
    ゲームなら人殺せるってのは、ゲームって割り切ってるからいいと思う。

    ゲームでも人を殺すのはヤダと思うのは、共感性も擬似的に感じてるわけで現実とバーチャルの区別がつかない証しにはならないと思う。

    バーチャルと現実の認知には直接関係は無いハズ。
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相手のHPを0にすることを便宜上「殺す」とか「倒す」って言ってるだけで
    現実でいう「殺害」や「暴力」をしてるわけじゃないし
  • 268  名前: 返信する
    連想ゲームなら食肉加工業者が今度は人間の肉でやりたくなった…とかなんとでも言えるわ、バーカバーカ!
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあゲームでならいくら人を殺しても問題ないからね
    どんだけ惨殺したとしてもゲームの中なら大丈夫
    素晴らしいね
  • 270  名前: 名無し 返信する
    ゲームの中ではタヌキやキツネやハリネズミに金払えるけどリアルじゃ払えないな
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲーム内のキャラを生きている人間だと感じたことはないな
    だから、人殺しをしたとも、人殺しをしているとも感じたことがない
    これが普通じゃね?
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別がつかなくて殺人を犯す可能性がゲームの中ですら人殺しを否定している後者にあるのか?
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ正直なところ、無意味な問い掛けだな
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分は「ゲームでなら人殺しができる!」とは思わないな。嬉々とはしない。

    あくまで(映画もそうだけど)ゲームなんだから「実際に誰も死んでる」わけじゃなし、演出上構成上で「人が死んでる仮の描写」があるだけなのに、どこからともなく「こんなゲームをしたら人を殺す!規制しろ!」とかいちいち根拠薄弱な奴が騒ぐたびに一番区別がついてない奴だなあと思ってるだけ。
    他の事にも区別つけれてないんじゃあとすら思うのは偏見が過ぎるかな?

    スプラッタを見るのは苦手だけど他の人の娯楽にそんな屁理屈で規制されたら次は自分だしってのもあるにはある。
    でも擬似的でも「人を殺せることそのものを、単独で」喜ぶのは、そいつゲームするしない以前からもうおかしくなってしまってるよね?ってだけのことでそこが一番おかしいところだろとは思う
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヒゲを生やしたおじさんが
    働きもしないで、怪しいキノコを真昼間から食べてるの見て
    働くのが馬鹿らしくなったから会社辞めるわ
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しゲー求めてる奴は部位欠損とか要求するから気持ち悪い
  • 277  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    ところで現実と非現実の区別がついていないのは世界共通で圧倒的に女。

    いいんだよ。
    その有無を言わさぬ共感性がなきゃ子育ては出来んのだから。
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このツイートはかなりの馬鹿
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくとも擬似的なものだろうがなんだろうが
    犯罪を犯す体験を味わいたい(味わってる)なんて考えてるなら
    十分犯罪を起こす危険があると思う
    ゲームが云々ではなく思考の問題
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デッドスペースの敵が人間バージョンの出て欲しい
    あんだけ殺害に自由があって描写も綺麗なゲームはそうそう無いしね
    出来ればネクロモーフ側で人間を殺害して回りたい
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで人殺すなんてRPGで敵兵士倒す感覚と変わらないわー
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺せるように作ってあるんだから、それをやっただけだ
    それを禁忌とするならば、初めから殺せないように作ればいいじゃないか
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでキャラを平気で倒す(殺す)奴はおかしいっていうなら、
    チェスで駒を平気で取れる(殺す)奴もおかしいっていうの?
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    ( ゚д゚)ハッ!
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全米ライフル協会みたいな屁理屈だなw
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    少なくとも前者より無いし、限りなく0に等しいだろうな
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は願望が混じっているのでアウト
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の知り合いのおばちゃんもハリウッド映画は流血シーンあるとたまに貧血起こす
    から見れないとか言ってたな
    やっぱり子供や老人が嫌がるようなものは駄目だと思うよ
    個人差はあれど結局子供の感性が一番純粋さ

    ファークライ3はそういう感性の腐った犯罪者共を駆逐して島の自然を守る素敵なゲームと聞いて楽しみだわー
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    そうだよな。FPSで人を撃つのが嫌いとかいうのに
    RPGで平気で敵の人型を斬殺する奴とかいるしな。
    考え方の違いのような気がする
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    将棋なら敵兵を殺さずに捕虜にするからツイートの後者でも遊べるなw
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、チェスはどうみても
    人には見えないでしょ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな話は聞いたことがない
  • 295  名前: 返信する
    どうして人を殺してはいけないのか、から話始めれば?
    んで一生考え続けなよ、スイッチや区別なんてあやふやなのに
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなことより、今の日本の政府について考えなければならないんじゃないのか?
  • 297  名前: 名無し 返信する
    ゲームの中の人殺しは殺人衝動でなく破壊衝動だろ、人、モンスター、ロボット、ゲームの中ではどれも一緒
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体のRPGとかアクションゲームとか対戦ゲームやってて勝ちたい(相手を倒したい)と思うのは当然だろ
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中では人殺しが出来る、ゲームの中でも人殺しはちょっと…
    こういう考えを持ったこと自体無いわ、所詮はゲーム、データなんだから何とも思わん
    むしろこういう考えを持つ時点で既に怪しいんじゃあないの?
    FPSとかよくプレイするけどマナーや相手のことは考えるがゲームキャラの事なんか考えんわ
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日も将軍さま米帝ゲームでもやっとんのかね?
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    そんなに簡単に寝返って恥ずかしくないの?とかいう批判が
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>288
    ホラー消えたよな
    3大グロゲーが旺盛を極めていた頃はホラーも良いのあったのに
    リアルとは何だったのか
  • 303  名前: 返信する
    人じゃなけりゃ殺してもいいのか?
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>確かにゲームと現実の区別は出来ているが「殺すに足ると納得しきったら躊躇なく殺しそう」ではある

    ツイートの内容から外れて人格にイチャモンをつけててワロタ
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別をつけている上で
    殺人行動というもの自体を嫌悪してる人間を除外して考えるからアホな結論になってんだよ
    なんでバーチャルでの殺人行動は誰もが喜んでやる行為って前提になってんだよ
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつがどんなツイートしてるか見てくるねっ☆
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでなら人殺しができる!って現実で人殺しがしたいけどできないからゲームで楽しんでるようにしか聞こえない
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内でキャラを倒すことを殺人だと感じる時点で
    既に、ゲームと現実の区別がついていないよなw
  • 309  名前: 返信する
    将棋は王と玉は死んでる
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    なんとなく分かるわ
    俺はCODやるんだが、かくれんぼ&シューティングみたいのをゲームとして楽しんでるのであって殺してる感覚を楽しんでるのではない、殺してる感覚などない、むしろ殺してない、たかがゲームだよ
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだから嫌悪感を抱かないって危険だと思うよ。
    非現実の世界だからって好き勝手やってれば、精神には影響すると思うよ。
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGSだけは殺めたくないからCQCや麻酔銃プレイしてたな
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変態的な欲求があってもいいんだけどそれを他人に迷惑かける形で公にしちゃアカン
    発散する手段は必要だろうしゲームがそれなら必要だとは思う

    でも「ゲームの中でも殺人はちょっと」ってのは、ゲイポルノ勧められたノンケの反応みたいなもんだろ
    現実と虚構の区別が付いていても興味ない物に対して乗り気になるわけない
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか解った気がする。論旨とはサッパリ離れるながら、アレに面倒なreply飛ばしてくる連中、さては「殺人を犯す人間」と「殺人を犯さない人間」の二種類があると思ってるんじゃねえのか。んな事は無い、誰だって悪意と利己性と手足がある限り、もうやったか/まだやってないかの違いしかねえよ。

    だってお
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのはゲームによって違うと思う
    ストーリー重視で個々のキャラにそれぞれ個性があり感情移入するように出来てれば、好きなキャラを殺す時には躊躇する
    ようは気持ちの問題だよね
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>308
    殺人って言ってはいないだろ。
    例えば可愛い女の子を切り刻むゲームをして嫌悪感を抱かないのか?って事。

    こんなゲームをしてる人がまともな精神を持っていると言えるか??
  • 317  名前: 返信する
    現実の人間が無限に生き返ったら別に殺人は禁止されなかったと思うがね
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映画やドラマでも血が出る奴は苦手っていう人がたまに居るけど
    そういう人に向かって現実と虚構の区別がついてないお前は危険だ!とか言うのか?

    もう少し冷静に考えてみ、何がおかしいかすぐ分かるから
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    いちいち気にしてる方が精神に影響ありそうだわ
    倒す場合だけ議論されるが逆に倒された場合、気にするプレイヤーはどんな精神状態になるんだろうね
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGSみたいな戦争やミッション物で人を殺す→いや、こういうゲームだし
    GTAみたいな自由系でひたすら人を殺し続けるプレイ→流石にそれはちょっと引くわ

    これが大多数の意見なんじゃねえの?
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなら・・・じゃなくて
    そういうゲームだからそうしてるんだろ
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで血が吹き出るのは駄目だ
    それにやっぱりゲームの中でも善人は殺したくない
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    だよなww
    逆にNPCから罵声をあびせられても何とも思わんけどボイチャで他のプレイヤーから罵られるとちょっと傷つくもんw
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんな風に考えたことがない
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>283
    チェスのコマが人間の形をしていて、取った瞬間血を流すなら、平気でとれる奴はおかしい。要はゲームがリアルになりすぎたことが問題。それが現実ではないと頭で認識できていても、同族殺しの光景がリアルに近いほど生理的に嫌悪感を感じるのが動物としては正しい反応。
    「現実とゲームの区別がつかないことは危険」というロジックは「ゲームを現実と混同する(ゲーム内での殺人に罪悪感を感じる)」ことを危険視しているのではなく「現実をゲームと混同する(殺人は許容されるというゲーム内限定のルールを現実に持ち込む)」ことを危険視しているのであって、問題のツイートは「現実とゲームの区別がつかないことは危険」という言葉の二面性をついた言葉遊びに過ぎない。
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スカイリムで街の住民は殺さなくても、山賊には容赦しない
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局の所、ゲームでの殺人肯定だろうが否定だろうが
    「他人に自分の意見を押し付ける」時点で何もかもアウトなんだよ
    このツイッターの言い分が成立するのは
    「ゲームでも殺人はよくない、辞めるべきだ!」と誰かに意見を押し付けられた時限定だ
  • 328  名前: 返信する
    この考え方ってゲームがない時代だと菜食主義に行き着いただろ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに親に激似のキャラを四股切断して目を抉って殺せって言われれば『ちょっと…』ってなる
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分別が付いて責任が取れるかどうか
    ま、R-18カテゴリの存在意義だわな
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームから影響を受けて犯罪を犯す人やゲームで発散してる事で犯罪を犯さない人
    全くゲームから影響を受けない人など多様な反応があって当然だから決め付けるのは好きじゃないな
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮想であるとは言え、最近のゲームのめっちゃリアルに再現された凄惨な殺戮を、完全に思考切り替えて嬉々として行える。
    そこに、そもそもの殺人と言う行為に対しての倫理観の薄さを感じてしまうんだよね

    こんなにリアルなのに区別を付けきれ過ぎててキモい、怖い
    って話
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストレスが溜まる
            ↓
    気晴らしにゲームで解消
            ↓ 
    ゲームの中でも人殺しはちょっと・・・・・・
            ↓
    ストレスが溜まりまくる
            ↓
    鬱になる
            ↓
    誰でもよかった
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この論理はおかしい
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    この件は仮定の話しだからね。
    非現実なら人を殺しても罪悪感を感じない方が正常なのか?? って問い。
    ↑これなら感じた方が正常だと思えないか?
    想像で人を殺しても後味が悪いだろ。
  • 336  名前: 名無し 返信する
    これはそうじゃねーだろ

    良心の問題の方が適してるわ
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は、本当に区別がつかなくてなった時に殺す人で
    後者は、本当に区別がつかなくなっても殺さない人
    後者の方がいいね。
    しょうもない屁理屈だなぁ、アホだろコイツ。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    第三者に迷惑を描けないのなら幾らでもグロゲーでもゴアゲーでもやれば良いよ
    下手に目立って社会不安を煽りそうなレベルになったら自重しろとは言うかも知れんがね

    でも世間にグロやゴアの価値を押し付けるようなマネをするなら全力で叩かせて貰う
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたい世の中で行われてる暴行事件にFPSなりで訓練したスキルが使われてることなんてほとんどないだろ。
    弱そうなやつ見つけて集団で取り囲むのがほとんどなんだから。
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    それはないわ
    ゲームでも人殺しはできないってやつは
    もとからそんなゲーム買ってねえよアホか
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「人殺してーなー」って理由でゲーム買うやつなんていない
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は、現実で人殺ししないし、ゲームで人を殺すことにもためらう人。
    前者は、現実で人殺ししないけど、ゲームで人を殺す人。
    ただそれだけの話を、ややこしく解釈するからこうなる。
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 344  名前: 返信する
    今の視覚だけリアルなゲームなら大多数は何も感じないと思うけどもしゲーム機がいらん進化をして殺した瞬間に血の匂いを出すようになったら殺人回避するヤツが増えると思う
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    平和ボケという
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しが出来るヒャッハー!って時点でキチガイじゃねーかアホ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかこういうゲームやってる時点で人殺したいって言ってるのと一緒じゃね?
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不毛な議論
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺さないなら区別がつかなくても問題ねーだろw
    やばいのはゲームで殺して、現実で区別がつかなくなるやつだ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人を殺す血みどろの絵を書く子供とか
    明らかに病んでるじゃん
    ゲームの中で殺すのが好きってのも一緒
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヒトコロしたくないけどこういうゲームがやりたい奴MGSやっとけ
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者はゲームと現実の区別がついてなくても人を殺さないからな
    問題は前者が区別つかなくなった場合だろ
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それを言っちゃうと本読んだり、スポーツ嫌いな人はどうやってストレス解消すんの?
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあどうでもいい話だ
    こんなん言い方次第でどんな方便も可能だよ
    脳波でも調べりゃいいんじゃねえの?
    アハッ!
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>332
    思ったんだが、ああいうの好きな人って嬉々としてやってるんじゃなくて怖いもの見たさ的なものを楽しんでるんじゃないかな
    それが悪いこと、現実じゃ倫理的に許されない事ってわかっているからゲームとしてなら楽しめる、みたいな
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このとらえ方はサイコパス診断で合格しちゃうやつじゃね
    普通にジャンルのあうあわないの話だろこれ
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで殺してるのは人じゃなくて人の形をしたデータだぞ?
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    料理でもしろ
    肉切ったり野菜切ったり炒めたり食べたりで結構ストレス発散になるぞ
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    意味が分からない
    例えばアサクリの場合、この人物を暗殺しないと先に進みませんってなるよな
    その場合先に進むために暗殺をする
    そこに殺意はあるのか?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>347
    それは完全に偏見
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※44
    ありがとう分かりやすい
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人ゲームが嫌ならまだ殺人ゲームの普及してないアフリカや中東に行けばいいのに
    殺されても知らないけど
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は現実とゲームの区別をつけたがってるだけ。
    後者は区別がついたうえで殺戮ゲーが好みではないだけ。
    勝手に後者が見境のないキチガイと決めつけてるんだよコイツ。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ殺してる感さえなければ躊躇無く敵を倒せる方が恐いなw
    スイッチ押したら人が死ぬ、みたいに実感の無いもの持たせたら
    結果考えずに押しそうで。
    「痛そうな表現」てのは、わりと大事と思う。
  • 365  名前: 返信する
    いい視点だとは思う

    このツイートの発言例だけ見て論理がおかしいとかいうのはそもそも野暮で、この人が言いたいのは一般人の「現実とゲームの区別がついていない」という言葉を投げかける相手に対する見極めの甘さでは
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    極論バカのおおいこと
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガキの戯言
    はい次
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の考えと同じだ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もういいや、おれはCODやれたらそれでいいから説明書に「※作中の銃はすべて水鉄砲です」って書いとけ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理屈では分かっていても人間の心理ってのはそう易々と割り切れるものじゃない
    まぁ結論から言うと区別できないから規制だなw
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは「ゲームと現実の区別がつかない人」(以下A)
    「ゲームと現実の区別がつく人」(以下B)
    「ゲームと現実の区別がつかなくなることを恐れる傍観者」(以下C)の三者がいて、
    Bの作ったゲームを基本的には数多のBがやることになるが、
    そこでCはそれをAがやってしまうことを危惧しているって状況だろ

    A、B、Cの三者に分けられるのであって、そちらか二種類に考えるからこうなる
    誰が悪いかは一概には言えないがな
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人が行われないストッパーが、現実/ゲームという外的ハードルであることと、殺す/殺さないという心理的ハードルであることと、どちらがはずれ易いかというリスク管理の問題。
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    俺はむしろ「ゲームの中でも人殺しはちょっと…」という意見の
    肯定もしないけど否定もしないっていう黙認派まで敵に回したがってるアホにしか見えん
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    お前が隔離されればいいだけだと思うわ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵対してないNPCをわざわざ殺したりしないし
    クエストとかでもできる限り穏便な解決策を取るけど
    話しの通じないような奴はヒャッハー!ZAPZAPZAP
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人ゲームしてるかどうかなんて実際に殺人することとなんの関係もないだろ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中でも人殺しはちょっとって言う人→ゲームと現実の区別がついていない
    っていうのがまず話が飛躍してる
    さらに、ゲームでなら人殺しができるって言う人→ゲームと現実の区別がつかなくなって殺人を犯す
    っていうわけではないので問題提起自体がおかしい
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでならば 何でもできる
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゾンビなら殺すが
  • 381  名前: 返信する
    なんと言われようと
    視覚的に気持ち悪いからやらない
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮想空間でならためらいなく人を殺せる人
    仮想空間でもためらって人を殺せない人

    後者の方がより周りの人間=自分にとって安心に思えるかって話
    実際には現実世界でやらかす人だけが危険で
    上の二例はどっちも無害なんだけどね
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって、タイトル自体がミスリードで、それでいて、ツイートしてる人も悪気が無くも書き方が悪い。
    ビデオゲーム(非日常)は、あくまでゲームだから、ターゲットを倒す。というメタは良いと思う。
    ただ、ターゲットを倒した時の残虐な(進化した)グラフィックが問題かな?と思う(CERO18だとしても)
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    このツイートじゃどっちに転んでも規制の方向なんだけど分かってる?w
  • 385  名前: 返信する
    規制派の何が嫌いかって規制するのだけが目的で以後の犯罪データの推移とか何も見ないで効果がないと分かっても規制解除に全く働かないところ
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    必死すぎてワロタw
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内で殺戮を楽しむ奴も楽しめない奴も
    ゲームとリアルの区別は付いてる
    そして、どちらもただリアルで人を殺さずにいられない状況になれば殺す
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論、問いかけが悪い
    もっと言えば問題提起した人間の頭が悪い
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろこういう議論することこそが変に意識させることになり、危うそうなんだけど
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    教科書の人物写真に落書きをする事はあっても現実で不特定の相手の顔に落書きをしないようなもんだな
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも例えばFPSとかも別に人を殺したいからやるわけじゃないしな
    純粋に殺人自体が目的の「人殺しゲーム」って、ちょっと思い浮かばない
    殺人描写があるゲームは少なくはないけど、大抵の場合手段として描かれてるんじゃなかろうか
    「人殺し目的のゲーム」があたかも数多く存在しているとする前提がそもそもおかしいと思う
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんちゅーか 触れたくない連中だな
  • 394  名前: 無名 返信する
    結局みんな自分の意見に反すると反発したがるただのアホ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それとこれとは別の話じゃないのか?

    ゲームだから殺しても大丈夫って思考が正しい事だとは限らないと思うわ

    この人の言い分の通りに解釈すると
    ゲームに限らず小説や映画にも感情移入する人間はみんな想像と現実の区別が付かないってことになる
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    マンハントっていうキチガイゲームもあるよ。あれは吐き気がする
    ヒットマンシリーズ、アサシンクリードシリーズとかも人殺しが目的ではある
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恐がりがホラーゲーをプレイしたくない、みたいなもんだろ
    プレイして面白くない、ストレス解消にならないことは好んでしない
    嗜好の問題だよ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    規制がどうこう言うやつに限って
    バトルロワイアルとかの殺人描写がある映画なんかはちゃっかり見てるんだろうな
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オレは現実でもできるよ、ゲームで訓練されてるから
    ただ法があるから面倒でやらないだけです
    怖いのは虫も殺さない人だったのに...一家皆殺しで心中とかよくある話ですな
  • 400  名前: 返信する
    誰かモンハン大好きで猟友会に入りたいって人いるの?
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    FPSなぞ大半がスポーツ気分だしな…
    明確に殺すのが目的なんてのはマンハントくらいだわな
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人やるやつは何見たってやると思うが
    ゲームがなければ漫画の真似
    漫画がなければ映画の真似
    映画がなければテレビのニュースで殺人鬼の手口を模倣する
    殺したいやつはそもそもゲームや映画じゃ全然満足しないだろうし、普通の人は何見たってやらない
    つまり、関係ないと思う
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者の方がなんか怖くねぇか?
    ちょっと精神病んでる気がするわ

    つーことで、これはゲーム規制派のゲームネガキャン記事だな
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     マリオすんのに動物踏むのは残酷とか言っちゃう人って
    ということをドヤ顔で他人に言っちゃう連中か 中学までじゃね?
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずゲームやりたくてゲームやってるんだけど?
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだろう
    売れてるゲームが一番面白い理論のようなストレスがあるぞ
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    虹豚見てるとゲームだけ区別できるってのはうそ臭い。
    重大なことだからしないだけだろ。
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームで人殺しできる奴は、現実でも人を殺せるんだろ?」
    ↑これがゲームと現実を区別できてない人間なんだと思う
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    ポケモンに対して、動物愛護協会が虐待だとか文句付けたりしてたから
    考え方の違いとしか言いようがないね
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というかアニメアイコンやん
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもゲームで人殺しができない奴は現実では絶対できないだろ
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームでなら人殺しができる!」という人と、「ゲームの中でも人殺しはちょっと……」という人では、明らかに後者の方が「ゲームと現実の区別がついていない」
            \(
            ∧_∧ ハァハァ
     シコ   ( ´Д`/"lヽ
          /´   ( ,人) 
     シコ  (  ) ゚  ゚|  |  <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
          \ \__, |  ⊂llll
            \_つ ⊂llll
            (  ノ  ノ
            | (__人_) \
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>411
    それはない。人はそんなに簡単に割り切れない。
    当然そんなことするわけないってやつでも犯罪に走ることもあるよ。
    逆にそういうやつは普段からストレスの捌け口がわからなくなってる
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>411
    「ゲームでの人殺しなんてリアリティが無くて退屈だぜ」
    って意見ではないのなら間違いなくやらんだろうなw
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方古代ローマでは奴隷相手にリアルの殺しを楽しんでいた
  • 416  名前: 返信する
    後者でも快楽殺人しないだけで実際の殺人は金銭トラブルとかで簡単に起こるがな
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にいいんだけどヒャッハーで無抵抗の人間やほぼ無力なゾンビ殺して何が楽しいのって思ってる
    そりゃ中学生のころはPS版GTAで乱射しまくって遊んだけどこんな数時間で飽きるゲームを求めてるの?
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は絶対イケメンで心が優しいやつだな
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>411
    ??それってかんけいあるの?
    そりゃ包丁持ってない奴は刺せないけど、おれ包丁いっぱい持ってるけど人は刺さないよ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム関係は二匹のキチガイが湧かないから平和だなw
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全員が全員とは言わんが
    「ゲームでなら」ってのをむやみに強調する奴は
    「バレなきゃ」に近い感覚だから危ないよ。
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違和感はあるがゲームで人殺しはちょっと・・・の人は規制側に回る奴多いから潰しておこう
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリボーを倒すわけではあるまいし、現実の人間や動物に似たオブジェクトを倒すことをためらう人だっているだろうよ・・・
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>417
    GTAをそういう楽しみ方しかしない方が悪いんじゃないのかそれw
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようは実行するかしないかの問題だろ

    区別つかないバカでも、やらないのであれば全然おk
  • 426  名前: 返信する
    チャットで暴力はいけません、話合いで解決しましょう!なんて訴えかけられたら的確定じゃないですか
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映画で人死んでるの見るのは平気なんだ
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと浅いアンチテーゼだよね
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>421
    >「ゲームでなら」ってのをむやみに強調する奴は
    > 「バレなきゃ」に近い感覚だから危ないよ。


    むしろ「ゲームだから」って連呼される方が怖いな
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    規制しろとまでは言わないが自重はした方がいいかもしれない
    理性と心理は別物
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    言いたいのは一方的に殺戮しても何も楽しくないでしょってこと
  • 432  名前: 名無しかも 返信する
    人を殺すという点だけで考えるからおかしくなるわけで
    前者「ゲームの中のキャラは人間でなく的なので殺しても問題ない」
    後者「ゲームの中の人間を殺したくない(つまりゲームの中のキャラを人間だと思っている。または本当に人間を殺すような感覚陥る」
    という点で考えれば確かに前者はゲームと現実の区別がついていて
    後者はついていない。
    ということになる。

    多分こういうことを言いたかったんだろうがな
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中ならゴキブリまみれになれるか?俺は嫌だね。
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    蟹春雅暮 ‏@QaNiM1S0
    刃に掲載されてたのか。糞鬱陶しい。
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>433
    そんなゲーム需要無いです。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか一番上の画像に映ってるハゲは凶悪犯か?w
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    無双で2000人殺しましたが 何か?




  • 438  名前: 返信する
    サッカーをする人はボールをボコボコに蹴り飛ばしたいって欲望があるの?
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいやどっちも現実とゲームの区別はついてるよねw

    ただ前者の「ゲームでなら人殺しができる!」という言い方はちょっと嫌だ
    仮想での人殺しがしたいのではなくて、対戦ゲームとして楽しんでる人が殆どだと思う
  • 440  名前: 名無し 返信する
    本当にその通りだ
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもバーチャルリアリティという言葉があってだな…。
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それ違うだろ…。単純に暴力そのものを嫌っている人間だっているわ。
    フィクションでも殺人が快感につながらない場合は遠慮したいって思考は理解できるだろ…。とりあえず発言者の思慮が狭いことはわかった。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのって「ゲームと現実の区別」は関係ない
    殺ってしまう人とl殺らない人は本当はあまり変わらない
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことよりゲーム楽しもうぜ。
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、結局はリアルで犯罪をしなかったらOK。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中学生の屁理屈
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺せる!!って理由で買ってるなら区別ついててもキチガイだろww
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームって多かれ少なかれ、ロールプレイの要素があるわけで
    プレイヤーは演劇してる役者みたいなもんじゃん
    劇中で悪人を演じたら、その人は現実でも悪人になるのか?
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しゲームをしている人はグロ画像見ても平気って事は無いんだよね?
    死体写真とか集めてる奴がこの手のゲームやってるとしたらヤバイものを感じるな
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人の殺人衝動は未来永劫なくならない
    諦めろ
  • 451  名前: 返信する
    グゥエンちゃんもぐもぐ
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別ついてない奴なんて滅多にいない
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    架空のものであっても、不快なことはある
    それを現実と区別がついていないといわれてもな
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は確かにこれはゲームだからという区別がつけられていないけど
    前者は何かの原因で現実で意識がはっきりしない状態になって、あ、これゲームかってなったら危険
    後者はどちらにせよそういう行為を躊躇う
    と考えると前者の方が危険
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵面はリアルになってきてるし
    殺人と性的興奮が結びついてるキチガイを事前に
    ゲームであぶり出す事は出来ないもんかね?
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※452
    うむ、年何人かは犠牲者でるけどな

    ぶっちゃけ餅ほどじゃない
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    データと認識するか人と認識するかの違いだろ
    人として認識してるなら抵抗は生まれる
    てか後者は例え区別ついてなかったとしても人殺しの抵抗あるんだから、どちらかと言うと前者の方がヤバいだろ
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなこと書くと危ない人と思われるかも知れんけど、人の命の価値が今より非常に
    低かった時代があったんだよぉ。それが中世。
    100年や200年くらい前でも、ヨーロッパなら人が人を殺す理由なんて、
    決闘みてても分かるように、案外簡単にやってのけたりするんだよ。
    今のように命を大切にする時代はいいけど、人の本性ということになれば、案外
    ちょっとしたことで、ためらいなくやってしまう部分も眠っていると思う。
    今なら事件になると思うけど。
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆説的だけど確かにその通りだw
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何いってんだコイツ、ドヤ顔で”明らかに後者のほうが現実とゲームの区別がついてない”キリッだってよw
    普通の人間なら最近のリアルな描写をする人殺す系のゲームを最初にやったら多少の抵抗感が出て当然、むしろ出ないヤツのほうが異常です
    今でも人殺しが可能なゲームなら可哀想だしグロイの嫌だから出来るだけそういうのは避けるね、こういう感情を「現実とゲームの区別がついてない」なんて言うのなら詭弁であり机上の空論ですね、人間の感情の動きが理解できない異常者
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者のほうが健全でしょ。
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    まさにお前がな
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暴力ゲームをやっている人に、暴力はよくないそんなゲーム止めろ!と干渉する人が一番区別がついていない
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    遊びで殺してるってゲームそのものを嫌悪するっつーか
    ふだんゲームやらないやつが「うわあ〜殺してる音・・・」って見下すパターンならある

    区別できてないだのいう話は論点そらして開きなおしたいやつの理屈じゃないの
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>461
    明らかにゲームと現実の区別ができない奴の典型だなwww
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいやwwwwwwwww頭悪いだろwww
    「ゲームの中でも人殺しはちょっと…」は、ゲームと現実の区別がついた上での判断だろww
    そもそも区別がつかなくても人を殺すわけじゃないしwww
    「ゲームでなら人殺しができる!」人が区別がつかなくなった時が危ないってのが一般論だろwwwwww
    そもそもの論理がずれてるww
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内で何をしようと感覚としてはゲームで遊んでるだけだからな
    人殺しという言葉では同じでも、現実でゲームと同じことをやろうとしたときには心も身体も全く別のことだと認識してることがわかる
    ゲームと現実は全く違う完全に別物
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者はいるとおもうけど
    前者は存在しないだろ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームとかよりもその人間性が求められる
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポリゴンにテクスチャー貼ったモンにリアリティーなんて無いんや。
    ナーブギアが出来たら起こしてくれ。
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>457
    汚いwww
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    騒ぐってことはよっぽど図星なんだろうなぁw
    ストーリーに感情移入できてたら俺は民間人(の役割を与えられてる人形)を壊すのはだと思うし
    感情移入せずにプレイするならそれはただの的だ

    ゲームで人殺しがーって騒いでる奴は現実と仮想を区別できない異常者
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>460
    わら人形とか代替え的な代物に対して、区別がついてるからいいってもんでもないからなぁ。
    論理のすり替えで正当性を主張するのはいいんだが、底が浅い考えなのが逆にゲームの正当性を棄損してる。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTAは好きだけど、区別の付くつかないが問題じゃなくて
    この場合だと後者の方が現実的にも安全であることは間違いないと思った
    ゲームでも必要ない良心が働いてるんでしょ
    俺ももし子供を虐殺出来る殺人ゲームがあるならやりたくないっていう良心がゲームなのに働く

    言葉に惑わされすぎ。区別つくからどうするの?スイッチ切り替わって怖いって意見もよく考えさせられる
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者が犯罪者予備軍で実際犯罪を犯し、世間は区別がついていないからというレッテルを貼るが
    区別がついていないから犯罪を犯すんじゃなくて犯罪を犯す奴は区別がついていようがいまいが犯罪を犯す
    区別が付いていない人を皆悪く言うなと言いたいのかもしれん
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画面の中に描写される絵にここまで思い込めたらさぞゲーム製作者も嬉しいだろうなぁw

    もうお前らゲーム世界の人間の人権保護運動でも始めろよw
  • 478  名前: ニシくん 返信する
    肉だるまにして遊んだわ
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ゲーム内での人に似せたキャラは、生きてる人間じゃないからw
    そもそも人殺しじゃねー
    人殺しなんて思うこと自体が、区別できない奴の思考
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日も仕事が終わった。自宅へ着くなり部屋へ直行、着替えもそこそこにモニターへ向かう
    なんたって今日も人殺しができる!
    そうおもいぼくはゲームを起動させた

    きちがいですわ
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>477
    ま、ポケモンも、動物虐待と非難される時代ですからw
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>480
    >今日も仕事が終わった。自宅へ着くなり部屋へ直行、着替えもそこそこにモニターへ向かう
    >なんたって今日も人殺しができる!
    >そうおもいぼくはゲームを起動させた

    勝手に頭のなかで都合のいい存在を作ってそれを叩く奴が一番危ないですわ
    自分の妄想と現実の区別くらいつけようぜ
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず 『人殺しが出来る』って考えてる時点で大抵の人は引くわ。
    ゲームで無きゃしないと言っても普段からそんな事考えてるの?
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>466
    そうやって煽って自分の意見を述べない奴は卑怯だと思うんだ
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはどうかと思うけど、非実在青少年どうのこうのは流石に区別付けろよとは思う
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの言葉遊びだな
    問題点は「現実のルールがわからない」「殺しの動機になる」であって
    後者は拒否してる時点で無関係。そりゃ前者のが言われる
    マジで言ってるなら言葉の区別ができないのがコイツだ
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ大元のツイートがおかしいだけだろ、議論する意味も無い
    あぶねえ奴はゲームなんかすっ飛ばしていきなり猫惨殺して実験してたりすんだよ
    ゲームでも映画でもなんでも同じだろ、各々セーフティがどこにあるか違うんだからさ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>487
    いや、画面の中のお人形遊びと人殺しを区別できない奴が一番危ないよ
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しかはしらんが
    デモンズで初めて侵入されたとき心臓がバクバク高なってまじで怖かったな
    あれはころされる疑似体験だと思う
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    思うんだけど「区別」してる奴って作品をまともに楽しめない人殺し作業ゲー
    をやってるだけだと思うんだよね、普通ゲームや映画見るなら自己投影しながら鑑賞するのって通常の行いでしょう、楽しみ方の違いだろう
    全くこういうもの知らない第三者から見たらテレビの中で人殺してるのは紛れも無い
    テレビの前にいる人間な訳だし、嫌悪感持つのが普通
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>491
    こいつやべぇーww
    画面上に映し出されるCGの出来事と現実が理解できない危険人物って認めちゃったよw
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    区別は誰しも出来てるだろ。
    忌避するのがイコール理解出来ないからって設定してるに過ぎない。
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメアイコンで上から目線発言はITEEEEEEEEEEEEE
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発散する場のないやつがキレたときが一番怖い
    後者は暴力ゲームでは発散しないタイプってだけだろ
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    案の定コメ欄盛り上がっててワロタw
    真偽が科学的にどうなのかはまぁ専門家達で結論出してくれってことでおいとくけど、このユーザーはなぜそういう考えに至ったのかを説明してほしかったな。
    この書き方じゃ単に斜に構えたクソ根暗ゲームオタク野郎にしか見えないよ。
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    本当に画面の中を区別できないならお人形をぐちゃぐちゃにした時点で人殺し、だよね
    現実で行動する可能性があるのか?って話で
    それは前者、後者、世間のどれにも当てはまらない
    そんな人間の例は出ていないしそんな人間はただのキチガイ
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの世界に入れるようになってから考える
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌悪感を持つのは、この人こういう願望があるんじゃないだろうか?って不安になるからだろ
    でもゲームやってる方も見てる奴に
    なんでそんなゲーム出来るの?楽しいの?あなた怖い……
    とか言われたら
    え?こいつ何言ってるの?こいつ怖い……ってなるかもしれん
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感覚的には拒否反応出るが、理屈としては確かに一考の価値ありだな

    区別を履き違えてるってのが正直な感想
    ゲームといえど、演じるプレイヤーの精神は同じ。ゲーム内で悪口雑言ばらまいてて現実の人格に一切影響がないなんてありえないし、現実で大人しい人がゲーム内でも大人しかったとしても何もおかしな所は無い。
    「ゲームと現実の区別がつかない」が問題になるのは、現実での思考をゲームに持ち込む時じゃなくて、ゲーム内独特の思考を現実に持ち出す時。
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者 = 今は区別がついているが、区別がつかなくなたときがアウト
    後者 = ゲームも現実も区別なく、残虐なことはしない
    まぁどっちも好き好きだよ。
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    じゃあ君はゲームの中で出てきた民間人キャラクターをゲームだからと言って平気で殴り殺す訳か?別にゲームだから殴り殺すのも自由だが、私はそういうのは嫌いなので殺しません、これが異常ですか?危険人物ですか?現実と区別出来ていませんか?
    現実の善良な判断をゲームに持ち込むと異常者扱いするあなたの方が余程異常です、ゲームの楽しみ方の違いでしょう
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>499
    単に気持ち悪いと思われるモノをやってることに対する非難を稚拙な論法で正当化してるだけだろ。
    ただの画だからって、韓国の学生が書いた日本人が殺される画を面白いねって見れはしないからなぁ。
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人ゲーを殺人感覚でゲームをやってるか否かは
    プレイヤーによるだろ

    殺人ゲープレイヤーすべてがすべてヤバい奴じゃない
    でも実際プレイヤーの中にヤバい奴もいるってことだろ
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    .押璽爐任覆蘓融Δ靴出来る!って人が人殺すゲームを作り、買い、遊ぶ
    ▲押璽爐涼罎任眇融Δ靴呂舛腓辰函ΑΑΔ辰匿佑それを見てドン引きし、
    子供に悪影響、区別がついてない、と規制する

    ,廊△鮓てゲームはゲーム、現実は現実だと批判するし
    △廊,鮓てゲームで人殺しを楽しむ人は現実で人を殺したい思想があるんだと批判する

    よくある話でしょ、互いの観点が違うまま言い合ってダラダラ続けてる
    どっちも糞
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲー信者って箱庭ゲーで市民に攻撃出来ないと発狂するからなw
    マジで頭おかしいw
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ前者が「俺区別ついてるし」って言いたいだけだろ
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>504
    は?本気で言ってる?

    >ただの画だからって、韓国の学生が書いた日本人が殺される画を面白いねって見れはしないからなぁ。

    本気でゲームの中でお人形を壊すのとそれが同じだと思ってる?
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>509
    それで思い出したが、韓国のネトゲだと日本人のクビが納品アイテムだったな。
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔のドット絵のゲームならなんの罪悪感もなく殺せたけどね
    今のアサクリみたいなゲームはリアルだからできるだけ殺したくない
    ゲームで無差別に殺しまくってる動画流す奴いるけど気分が悪くて見てられない
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にさ撃ち合いでもそれがストーリーに沿ってたり
    ゲーム上の目的だったら理解出来るよ
    でも一部の頭おかしいやつは何の理由も目的もなく
    通行人に攻撃するのが好きだったりするんだよね
    それがさっぱりわからねえ
    そういうおかしいのは28禁ゲーとかにして隔離してほしいね
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの馬鹿
    逆に言えば「ゲームの中では人殺しはできないけど、リアルでなら出来る」のもゲームとリアルの区別が出来ていると言える
    「区別」が出来るからなんなの?
    倫理観の問題を履き違えてるだけ
  • 514  名前: 返信する
    ゲームユーザーがどれだけいると思ってるんだ
    そいつら全員犯罪者予備軍かよ
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>508
    まあ、大元のツイートの方がそういうスタンスだとは思うね
    ゲームの中で人殺ししたくないっていう至極真っ当な判断をサイコパスか何かの
    様に仕立てて前者をとにかく正当化したい意図が感じられる
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエで民家のタンスを調べる時に現実の善良な判断とかする?
    三国志で戦争して兵士数が減っていく時に死んでいく兵士を思ってクソ!戦争はしないぞ!とか思う?
    グラフィックがリアルになっただけで同じ様な事なんだよ?それをリアルな方だけ騒ぎ立てるから草が生えるんだろう
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>516
    グロいしキモいって言われてるだけで、否定されてるわけでもないと思うが。
    やってる奴等の神経疑うって面と向かって言われでもしないかぎり気にする方がおかしい。
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも、ゲームの中でやってることは、人間をかたどった絵を撃つ(壊す)ことであって、人殺しでも何でもない。
    その区別ができてない人こそ恐い・・・
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも人殺しがゲーム、娯楽ですよーとしてる時点で頭おかしいんだよ
    人殺してキャッキャウフフやってる奴なんぞゲーム上でも普通に引くから
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また一般人のつぶやきで記事つくってんのかよ
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>518
    近代戦だとゲームの方が近しくなってきてるけどなぁ。
    こないだもイギリスの記事上がってたろ。
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それって動物には人間の法律が適用されないから虐殺しても平気だよねと
    野良猫惨殺してるやつと共通点があるわけだが
    行為の道徳性を鑑みて自分を律する人と
    自分に都合の良い理由があればそれをすぐ破る人とどっちが人として正しいかの論点じゃないの?
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホかこの記事。

    こんな屁理屈にまともに付き合えんわ。
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>522
    代理行為と見るかどうかの話に終着するよなぁ。
    それは本人の心の中にしか無い。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    倫理観の問題を「区別」なんていう言葉に置き換えてるのが問題
    詭弁
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんちゅうアホな記事だよwww
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この人面白いからフォローしてるよ。
    でも具体的な素生は知らない人だ。
    明確な答えが出てない事象に問いかけて突っ込む事が出来る人物は貴重だよ。
    こうやって論議の場が増えるんだから、本人を悪く言うのは間違えてる。
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実と区別がついていないのは確かで
    でもそれが悪いと言っているわけじゃないんだからいいんじゃね?
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲームのキャラは人では無い
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は区別がついていないじゃなくて区別をつけていないじゃないかな
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手のゲームを『人殺しが出来る』って理由でやった事はないなぁ。
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>527
    釣る為に煽ってるだけだろう。
    ようするに気持ち悪いゲームやってることより、理解出来ない方が気持ち悪いって言ってるだけだし。
    そういう底の浅い部分での議論はまず現実的な方向に引き戻してから議論にしないと不毛な
    言い合いだけで終わる。
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフゲーとオンゲーで変わってくるだろ・・・これ
    人の形をしたキャラでもNPCが動かしているオフゲー
    そのキャラの向こうにプレイヤーが居るオンゲー
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱庭NPCキルは異常だというのに無双系で何人殺してもえ?これはこういうゲームでしょ?って奴居そう
    箱庭NPCキルもそういうゲームのシステム上の行為だよww
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    同意、これだね本当。
    それを分かってない人が、何故か根拠のない理論で攻撃してくる。
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここのコメみててもデータと生物の違いも分からない人が多いんだな
    そんな時代錯誤の馬鹿が知識人ぶって倫理語ってるとか片腹痛いわ
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別が付いているのは前者だけど、人間性的におかしいのお前者
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>527
    で出た〜ww他人と違う冷静な見方できる俺かっけえ奴〜www
    ツイートしたやつは明らかに俺は区別できる人間だ!って言いたいだけだろ。わざわざゲーム内での暴力を嫌う人をネガってるあたり。
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コロコロ出来るけど、コロコロしないってのが良いな
    例え高価なアイテムがあっても、良いNPCからは盗まないし
    二束三文のアイテムでも、嫌なNPCからは盗っちゃう
    そんな風に判断して選べると楽しいよね
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アホすぎ。
    前者も後者もどちらも「ゲームなら」「ゲームでも」と
    現実とは違うことを前提にしての意見じゃねぇか。
    こんなことを得意げに世間に発表するとは、厚顔無恥の極みもいいとこ。
    恥ずかしいやつ・・・。
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際にはゲーム好きが人殺したケースよりもゲームやらない人間が人殺したケースの方が
    圧倒的に多いんだけどな
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このツイート、ゲームと現実の区別がつく人についての話が何で殺人をする人間の話にすり替わってるんだ?おバカなんだろうね
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アプトノスとかエルペ殺すのにためらいがない人はちょっと・・・^^;
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    犯罪者→ゲームなら出来る!←区別してる
    正常者→ゲームでもちょっと……←区別してない
    ってのを皮肉るネタでしょ?
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    道徳性そのものを否定するバカが正義感ぶって極論言うからどんどん立場が悪くなるわ。
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>536
    ヤダカッコイイ
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    極論だよな
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前後の会話とか無視して
    ここだけ切り抜いてるから
    コメント欄にアホばっか湧いてるな
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別と感情移入は違うんじゃねえの
    ゲームでの殺人に関しては悪いキャラクターを殺すのは抵抗ないけどRTAや悪人プレイで殺さなくてもいい善良ばキャラクターを殺すのはゲームだと分かっていても良心が痛む
    FPSは知らん
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームでなら人殺しが出来る!」とか思っちゃう前者は結局人殺ししたがってるってことじゃねーかwww現実のルールで制限されてるからやらないだけで
    ゲームと現実の区別はついてるんだろうけど結局それって犯罪者予備軍じゃね?

    後者は、ゲームと現実の区別がついてないっつーか単に感情移入してるだけじゃねーの?
    ゲームと現実の〜ってのはゲームしてない時でもゲーム中のように振る舞うことであって、プレイ中に感情移入すんのは悪いことじゃない。


    つーか「ゲームで人を殺しても別になんとも思わない」層が抜けてる時点でなんか極端すぎんだよなぁ
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    っていうか現実で殺人出来るやつは明らかに元々一線越えた何かを持ってる
    普通に生きてれば、ゲームごときで崩れるような弱い価値観じゃない
    もしゲームに影響されて…って奴がいるならそれは育ちの問題だろ

    てかゲーム批判側は理論武装で区別うんぬん言うけど、
    単に「ゲームの中での殺人行為」自体を嫌ってる(というか多分生理的に無理なんだろう)だけだからこの文はあまり意味がない
  • 552  名前: 返信する
    よくあるのはPKがありネトゲでPKはよくないとか
    人殺しとか騒ぐひとはガチでネトゲとリアルの区別がつかないタイプだからな
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今みたいなゲーム機がない時代の西洋人は原住民を虐殺するゲームしてたわけで
    相手が人間じゃないって区別してたんだよね。
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>550
    その後のやりとりでお前の意見は全否定されてるぞ
    JINに踊らされ過ぎ
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    争いは同レベルでしか
  • 556  名前: 名無しだよーん 返信する
    それを言うなら、テレビやマンガや小説ではどうなる?区別と感情移入は違うのだろwww
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他人なんてゴミ以下ですし
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    @akie101388
    このツイッター垢にDMで頼めばHな写メ送ってもらえるよ!
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームやってても殺人を犯さない人は犯さないだろうし
    ゲームをやってなくても殺人を犯す人は犯す
    極論だけどゲームをやってるかやってないかでそう簡単に
    人って変わるもんじゃないと思うとマジレス
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んーなこといったら映画とかアニメとか小説とかでの殺人描写はどーなるんだよ
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    気付いたらGTA4でストリッパーを1時間追いかけてた。 大満足である
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題は殺人したくなるような状況
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別できてそうなのは確かに前者だと思うが、
    何かあった時に危ないのも前者だよなww
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一時期FPSにはまって自分が撃ち殺される夢を見るようになった
    恐怖心で起きるようになったので止めたわ
    症状が軽いうちに止めて良かったのか、うなされることはもう無い
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうだろうな、そういう操作をするのとしないのとではまた違うと思うけど
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しは悪い事←この考えがもう古い
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと待て。実際に事件を起こしている連中は前者とはまったく別だぞ
    区別というよりも見境というべきだな
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも「人殺しが出来る」っていう表現がまずい。
    ゲーム中では人殺しだと思ってプレイしてないわw
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>560
    映画アニメ小説は見るだけでせいぜい小説でちょっと脳内想像するぐらいで
    ゲームの集中度というか精神の支配度というかのめり込み度が格段に違うじゃん
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺したいほど憎い奴がいるけど、犯罪になるからその代わりだな。普段から何も無いかのように振る舞うのは、疲れるもんね。
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>571
    リアルで殺したいほど憎んでる奴をいちいち頭に思い浮かべながら
    ゲームやる奴なんていねーだろしんどいわw
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>572
    そんなん知らんがな
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>573
    俺に言われても知らんがな
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんかカンケーネーよ。
    殺す奴は何やったって殺すだろ
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    児ポル含めた性表現規制も全部そうで、
    規制派が架空と現実の区別がつかないキチガイなのだが
    子どもガーとか性的に問題ガーとか言ってるだけで何の根拠もない
    キチガイの妄言が通るこんな世の中じゃポイズン
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦争行く前にゲームで思い切り人殺しさせて理性のリミッター外すって聞いたことがあるなぁ
    3Dのリアルな殺人ゲームやってる奴はいくら自分では区別つけてると思っていても
    無意識のうちにリミッター解除されたりしないのかな
    人間の精神ってのは常に自分でコントロールできるものじゃないし
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも快楽殺人の被害に遭う確率ってどんなだよ
    そんなもん警戒する労力を交通安全とか災害対策とかに回した方が死者が少なくなりそうな
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもそういうゲームは神経が異常な人しかしません
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべての人がゲームの中で人を殺すのが好きだと考えてる前提がおかしい希ガス
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者は、人殺しがしたいけど現実はできないから、ゲームでする。
    後者は、人殺しはいやだし、たとえゲームの中でも人殺しはしたくない。
    論点をすり替えてひとりはしゃいでるだけなのに、なんでこんなにもりあがるんだろうか。
    たとえば、CoDMW2のロシア人だ、殺せ。っていうやつ。あれはとてもじゃないけど、人は射てないよね。
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内での殺しは、「人殺し」じゃなくて「キャラ殺し」って感覚だな
    ゲームを最初からやり直せば何度でも復活するキャラをいくら殺そうが、それがリアルに繋がるはずもなかろうに
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>576
    ※563みたいなのがネット上で普通に湧いてる現状を見ると架空とも言えないかなぁ
    精神的に未熟な子供にとっては確実に害になる
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しにゲームは関係ないだろ。
    以上。
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで人を殺しても、その死を悲しむ人なんて誰もいないし、
    そんなにリアルな描写もない。せいぜいCGのハラワタとノウミソだし
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうツイートは止めたほうがいいな
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別できない人が区別できないって言う、ねぇ
    そりゃお前がいうなとは思うけど、その発言が出てくるのはゲーム中毒や実際マーーーリオーー^q^って飛び降りたりする人がいるからこそ言われるものだからなー
    背景を考えるとおかしくはない
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「きちんと区別付けてゲームをしている人間を叩くな」というのは理解できるが
    「たとえゲーム内であっても殺人はしたくない」という人を叩こうという心理が分からん
    後者が何か悪いことをしたのか?
    ゲームであっても殺人をしたくない人全員が前者を異常者だと叩くわけでもなかろうに
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちだろうが殺すときは殺すだろ
    何言ってんだこいつは
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもまぁ個人的にだが
    ゲームで人殺ししたいからそういうゲームを
    やってるわけじゃない。

    ストーリーとかゲーム性に興味を持って買うわけで
    このゲームは人の死ぬ様がリアルだから欲しい!
    なんて思ったことないし。

    現実と仮想の区別がつくかつけれないかの違いだろ。
    だからゲームは関係ない
  • 591  名前:   返信する
    オブリで悪人プレイしてみようと思ったけど良心痛んでできなかったわw
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「自由だよ、何をしてもいいよ」とロールプレイングを子供にやらせてみると、十中八九「強盗して金を盗む」「人を殺す」と言い始める。

    ようは幼い精神性の人間が理性による感情の制御をしなくてよい言い訳を探しているだけにすぎない。

    よくある子供の屁理屈というか、自己正当化にすぎない。
    かの発言をした人間は、よほど精神が幼いのだろう。
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはごっこ遊びだよ
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>590
    バイオ4などのレビューみると規制で頭の欠損がどうだとか書いている人もいる。
    自分はゲームやるから、そういう意見があっても、切望はしないものの、
    「ああ、リアルでいいね」、とは思うけど、ゲームをまったくやらない人からすれば
    頭おかしいと思われても仕方ない部分はある。というか誤解されるということでね。
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ、ゲーム内の血を見るのも嫌な人だっているんだから、このくらい当たり前の話だろう?
    そのためのR指定だってのに
    用は、18歳以下でもCODとか余裕で買えちゃうのがいけないんだろ
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームを現実のように捉える人じゃなくて、
    現実をゲームのように捉える人が危ないことをするんじゃん。

    ゲームで人殺しをしたくない人はゲームを現実のように捉えてるけど害はなくて、
    ゲームでは人殺しできるけど現実とは違うよねって人は区別ができてて、
    現実でも暴力とか人殺しとかできる人が現実をゲームのように捉えて社会に害を与えるんじゃん。
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>588
    後者がゲーム内で人殺すのはリアルでも犯罪者みたいな
    トンデモ理論を押し付けてくるから叩かれるんじゃねえの?
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直俺はどっちでもいいけど、規制に反対するんだったらよく考えて物言った方がいい
    このツイートみたいに勝手に自爆するのは周りが迷惑するだろうし

    それにしてもゲバラとムルソーがいないと荒れないからいいなw
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺医学生だけど
    将来解剖学とか手術とかで血がドバドバ出るのが怖いんで
    慣れるために人殺しゲーやりまくってます(^q^)
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中でも敵じゃない人間や犬猫を撃つのは気が引けるけど
    区別はついてるよ
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>597
    後者全員に押し付けられてるのか?
    被害妄想だろ
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    感動的な作品が世の中に溢れているけど、それで世の中良くなったか?
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目を覚ませよお前ら
    人殺しとかゲームと現実が分からなくなったからできるとかいうレベルじゃないんだぞ
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルさで言ったら
    ゲームなんかより、本物の人間を使ってる
    ドラマや映画のほうが悪いだろ
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい完全に一般人だぞ
    こんなの取り上げるな
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にマリオでクリボー踏むのもモンハンでジャギィ倒すのもグラセフでおばさん射殺するのも同じことだろ
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中でも金の大切さはわかるぜ。
    悪人を撃ち殺そうとしたときに、
    悪人が買収してこようとしたときに、考えたもん。
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちだろうが殺す奴は殺すんだよ
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実でもゲームでも人殺ししないから現実とゲームの区別がついてないでワロタw
    ゲームで人殺す動機が区別とかこのひとアホなのかね
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルなFPSやると現実でも人を撃つことをためらわなくなるって研究結果があったよな
    ゲーム内で平気に人を殺せるってのはあまり良いことじゃないんだよ
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからゲームは人殺しじゃねえから誰も死んでねえから
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>611
    FPSで死に過ぎるせいで戦場に行くのをためらう絶対に行きたくない即死やだ
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アクションゲームにはまって殺人ができるようになるなら
    ギャルゲーにハマればモテるようにならなきゃおかしいだろうが
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PK可能ゲームでPKしたらギャーギャー騒ぐ奴こそ諸悪の根源だと思うけど…。
    PK否定派はそうは思わないの??仕様の中で遊びでPKしてるのに
    PKできるけどみんな仲良く!って思ってる人ばっかなの??
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者は危険だなぁ。ちゃんと区別できていない
    プロパガンダに簡単に洗脳されてしまうじゃんそれじゃあ
    天皇の為に死にます〜と言うのと同じと言ったほうが分かりやすいかな?
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようするに、人殺しゲーばかりやってんじゃねーよ!って奴はだいたいFPS、TPSなんかの洋ゲー否定派なんだよなぁ
    和ゲー、JRPG好きな奴はゲームの中で他人の家に入ってタンスやベッドの下を漁ったり、敵兵(モンスター以外)からも盗み(スキル)を働いたりしてるけどそれは否定しないんですかね
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>617
    勇者は正義の味方だからタンス漁ろうが敵兵殺そうがセーフ!セーーーフ!!!
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詭弁だな(キリッ
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    破壊的なゲームと殺人の増加に明らかな因果関係が有るという証拠がない限り
    現時点ではただの言い掛かりに過ぎないんだけどね
    何一つ立証されていない事柄なのに、区別がどうのこうの議論したところで
    全く無意味だと思うんだけど
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者も後者もゲーム向いてないだろ
    ゲーム内で人殺ししてるなんて思ったこともないし、気にした事もないわ
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハハッ!ゲイリ〜!
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただのゲームだと思ってたゲームが実はロボット兵器を遠隔操作していてリアルの人間をころころしてました〜とかになったらこわいですな。

  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>624
    SFあるある
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボクを止めてみたまえ
    ボクは殺しが愉快でたまらない
    人の死が見たくて見たくてしょうがない
    何故ボクが殺しが好きなのかは分からない持って生まれた自然の性としか言いようがないのである
  • 627  名前: 名無しの熊男 返信する
    区別がつかなくなるって言うなら、作ってる人が1番危なくない?
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>626
    ラノベあるある
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    軍隊でも人を撃つ抵抗感無くすためにFPSをやらせるくらいだ
    現実と区別どうこうなんてのは別の話
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※617
    そもそも人殺しゲーム批判する奴はゲーム未経験者だと思う
    どこまでを人殺しと呼ぶのかも難しいけどな…
    大多数のプレイヤーは殺したなんて認識しないし、RPGだと制作者もそう意識させないようにしてるから

    っていうかこれは倫理の問題だから、区別うんぬんで語れないよね。
    どっちがいい悪いで図るには、双方にいろんな人が細分化して居すぎだし。

  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ツイート一個で記事書いちゃうかー

    堕ちたなjinも
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大抵のFPSやアクションゲームでの殺しはゲームと割り切れる
    でもPS3のヘビーレインは衝撃だった
    あれ躊躇しない奴はちょっとやばいかも
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安定のアニメアイコンキチ
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違いなくコイツは理系じゃないな
    A:ゲームと現実の区別ができる出来る人
    B:ゲームの中で人を殺すことの出来る人
    この二つの集団の組み合わせとして4パターンがあるのに
    ○A○Bと×A×Bだけが存在しているかのように言って、○A○Bを擁護しようとは
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>628
    神戸あるある
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームはまだまだ現実との差が膨大なんでね
    もっともっともっとゲームが進化してから言うといいと思う
    まだ早い
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>630
    子どもの頃、RPGの雑魚戦で盗賊とか衛兵とか人間が出てくると、
    主人公達が何所までやって勝利と言っていたのかがすごく気になってたわ
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム脳恐るべし。

    はやくゲームに税金かけろよ。

    すげー良いアイデアだろコレ。
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも結局ゲーマーに異常者が多いのは事実だろうな
    ボイスチャットとか聞くと分かると思う
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    モンスターは殺していいという風習
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいい
    ゲームの生産ラインの邪魔だ全員死ね
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでも人殺しはちょっとという人のが善良そうだとは思う
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>640
    そらまた根拠のない極論だな
    基地外ほど恥知らずで目立ちたがりだから、声は大きいしでしゃばりも多い
    そういう人間がボイスチャットでわめいてたりしたら、そんなのばっかり印象に残るだけだよ

    特によくボイスチャットが用いられるFPSみたいなジャンルはもともと廃人ばっかだからな
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    戦時中に敵兵を大量殺戮すれば英雄。でも平和な世で大量殺戮すれば凶悪犯罪者。人を殺して良いか悪いかなんてのもその時々の社会の動向で決まるもの。そしてゲームの中の人は人じゃなく人の形をしただけのデータです。
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>643
    そういう人のほうがリアルで人を利用して
    えげつない事するのは平気だったりするけどね
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ってか、この発言元って誰?
    有名な人間? Twitterのプロフにも何も書いてないからわからんのだが。

    それとも、マイナーで誰も知らない人間のツイート引っ張りだして吊るして晒してるトコ?
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「暴力ゲームにハマってる人間は犯罪者予備軍」なんて言う奴は
    簡単に「ネットにはまってる奴は犯罪者予備軍」て言い出すよ
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームか現実か分からないけど人を殺すのは良くないから

    お前はおとなしく殺されてろ

    ってなっちゃうだろ。
    区別が付かないと危ない人だぞ。
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>646
    それ偏見だろ
    自分と考え違う奴はえげつないと思ってるお前のほうがやばいわ
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確かに分別ついてるのはゲームでなら人を殺せるほうだな
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ピュアボーイばっかりなんだなお前らwww
    いいじゃんゲーム内で何しようとそれを現実にさえ持ち出さなけりゃさ?www
    人殺しって言うけどただの人の形したデータなんだからそこに可哀想とかおかしいでしょwww
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論だろ。
    というか、反論してるやつが総じてレッテル貼りしかしてないwwwww

    ※110
    同義じゃないから。お前みたいなのがこの人が言ってる危険人物なんだよ。
    明らかに現実とゲーム区別できてないじゃんお前。
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煙草や酒ばかり増税はあきらかにおかしい。

    ゲーム税として10%かけようぜ。

    これでゲームごときもすこしは世の中のためになるだろ。
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲームの中の人間というキャラを人として考えてる時点でキチガイじみてるわけあが
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんとしたデータもなしに
    勝手に決めつけるやつが
    一番やばい


  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明らかに敵対してるキャラは殺せるけど
    中立キャラや善人を殺したのは後にも先にもガラハドだけだわ
    かなり後味悪くて即リセットしたのを覚えてる
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キチガイの屁理屈だな
    残虐なことが好きっていう時点でおかしいんだよ
    土人はアフリカにでも行け
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他の人に迷惑をかけなければ
    どうでもいいよ
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>659
    君はアクションモノもホラーモノも見ないし
    遊園地に行ってもジェットコースターなんか乗らないんだろうな
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は別にゲームなら構わないと思ってはいるけど
    母ちゃんや婆ちゃんの前で人殺しゲーは堂々とはやれないわな
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームなんて楽しんだもの勝ちじゃん
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>662
    家族で楽しくやれてるがね
  • 665  名前: ゲームの中での人殺しってなに? 返信する
    キャラクターだったらいくらでも殺すが、人を殺すのは嫌だな
    ネットの向こうとはいえそれで不快になる相手がいるならあまりPKはしたくない。

    対戦するゲームの場合はまた少し違うな
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでこんなに伸びてるのw
    そんな話題じゃねーだろ
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このツイートをしている本人は、ゲーム内なら何してもオッケーと思ってるし
    リアルでもドヤ顔でそういう発言をしている
    ぐらいのことしか言えないんじゃないの
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの世界ぐらい人殺しさせろ!リアルの方が問題だろ
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>664
    ゴールデンアイの対戦とかならスポーツみたいなもんだからいいと思うけど
    「何となく殺してみたくなったから殺す」みたいなのはちょっと
    親には「一見おとなしい現代青年の心に巣食うどす黒い闇」的なものを連想させたくないし
    テレビ番組や雑誌が大抵的外れだとはいっても、多くの人はちょっとは信じてるところがあるからな
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンゲーのマナーができてるならいいよ
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キチガイ
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    詭弁だ
  • 673  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>理系じゃない
    理系じゃなくても俺らの時代にゃ中学生でそういう集合を習ったよ。
    だから最近のゆとりは議論が出来んのだわ。
    議論以前の擦り合わせの段階で既にコケてる。
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    これは馬鹿すぎるww
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いちいちこんなん言わんでも
    統計だの根拠だのまくしたてれば十分だよ
    何も自分の脳味噌で考えず規制規制わめいてんだから
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>672
    それいっちゃうと後者もそうなるから
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    頼まれもしないのにソフト買う金払ってヴァーチャル殺人現場にすすんで入ってるのにその理屈は通用しない
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>628
    校門の正門あるある
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「相手を殺すのが目的のゲーム」と「相手を殺す事も出来るゲーム」とは区別して語れよ。
    こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?
  • 680  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    ところで
    >>女は現実と非現実の区別がついていない
    っていう話だが、あんまりきっちり現実を見ると赤ん坊の世話は出来んだろう?
    男は逆に現実見ないと狩りが出来んのだ。

    だから、女がギャアギャア言うのは当たり前。
    ま・言わせとくしかない。
    あまりに男並みに現実が見えるような女じゃ子育てはやれない。
    女が狩りをやってもしょうがない。
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
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  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは正論だろ。
    もし仮想世界での人殺しに何らかの倫理上の責任が生じるなら、ゲームであれ映画であれ漫画であれ同様だ。
    ゲームでの殺人が問題あるなら、人死にが出てるアクション映画も漫画も非人道的であるし視聴を控えるべきだという事になる。
    一貫してあらゆる仮想物に対して同様の評価を下しているのならわかるけど、ゲームのみが問題だというのは二重基準だね
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好き嫌いの問題を、出来る出来ないですり替えてしまってるな。
    哀れ。
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 686  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    危険性があるのは前者だよね
    区別の出来る出来ないについて、後者は出来てないとも言えるけど
    かといって前者が出来ているとは言いきれない
    後者は区別が付いていないとしても、抵抗がある時点で安全だけど
    前者は区別が付いていない場合非常に危険。
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも仮想物と現実の区別が付かない人間って本当にいるのか?
    殺人犯のその場限りのいいわけだろ

    ここのコメント見る限り「自分の当て推量に過ぎない仮定の話を、何故か説得力のある定説として反論の根拠にする」人間がいるのはよくわかったが
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>679
    グラセフも相手を殺す事も出来るゲームだよ
    メタルギアだって人殺せないようになったら不満出るだろ
  • 690  名前: 名無しさん 返信する
    ぶっちゃけ前者だろうが後者だろうが現実で殺人をする奴がクズ
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別がついていないのではなく、たとえゲームであっても殺人を賞賛するのはいかがなものかと言いたいんでしょ
    ただそれを言ったらハリウッド映画はどうなの?って感じだけどね
  • 692  名前: 返信する
    詭弁だろ
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常識に囚われすぎ、人を殺すのは悪い事じゃない
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    法律があるから人殺ししない奴と人殺しが怖くて人殺ししない奴の二種類
    ゲームは関係ない
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際に殺しをするかしないかと、今回の例で前者か後者かということに、因果関係はあるのかね?
    俺はおそらく無いと思う。
    ゲームで人を殺せる人間も、そういったゲームを苦手とする人間も、実際に人を殺す人間の条件には繋がらないと思う。別に根拠はないがね。

    ただ、ゲームが存在しなかった時代のと、ゲームを経験しているこれからの時代で、殺人の件数が膨れ上がるような事でもない限り、俺は因果関係は存在しないと信じる
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際暴力ゲームから起こる殺人事件は
    ごくわずかであってそれをメディアとかが
    敏感に取り上げてるだけ。んなことするなら
    いい加減TSUTAYAとかでスプラッター映画を隔離しろ
    あんなんホラーの隣に置いたら子供みて泡吹くわ
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>652
    よし、君達に答えを教えてしんぜよう。

    ちゃんとした脳科学的知見から言うと
    人間の「形」をしたものに対する姿勢や反応が大事だってことがわかってる。
    わかりやすく言うと、人形やぬいぐるみ、人間の形をしたポリゴンに対してどういう
    態度をとりたがるかってことは、実際の生命に対するそいつの心の倫理観と共通。
    そこには実際にはないであろうモノにも命や魂を感じるかってことに通じる。
    人形が生きてるように感じて不気味だったり、うれしかったりするような感覚。

    わかりやすくまとめると、人間の「形」をしたものを破壊して喜ぶってことは
    そういう凶暴性や狂気が強く内在してるってこと。
  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>689
    麻酔銃だけでもいいけど
    苦情は来るだろうな
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしてもゲーム上での殺人に問題があるというなら

    それは、実際の殺人につながるかどうかとは関係なく、
    「ゲーム上での殺人それ自体」 に問題があると主張するしかない

    たとえ仮想物であっても、妄想の中や夢の中でも、人を殺そうと思う事は良くない事だという考え方だ

    それなら話は分かる。個人的には首肯しかねる理屈だけど。
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな俺はファークライ3予約
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>695
    時代による殺しの数の推移では答えはでないっしょ。

    実際に殺しを実行するか、しないかの両極端で答えを考えようとすることが間違いかな。

    殺人行為に魅力を感じるから、そういうプレイをするゲームを買うわけだから
    元々好きなやつは初めからそうなんだから仕方ないとして
    要は実際に殺人に至らなくても狂気が増長されるかどうかが問題なんで。
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>699

    >>697が答え
  • 703  名前:   返信する
    区別がつかないなら、ゲームの中の殺人で満足出来るもんね
    区別がついてるからこそ、ゲームじゃ満足できなくて
    現実で実行しちゃうんでないのかな
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違った事言ってないんだけど、思考停止して噛みつく奴の多いこと
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>632
    この実験は短期経験の反応にすぎないから、答えにはならない。
    また、幼年期、思春期 壮年期で反応や変化も変わる。

    別の大規模実験では、年齢問わずFPSの成績が高いと実戦での射撃能力も高く
    また殺傷に対しても耐性が強く、心理的なトラウマに陥りにくい。
    殺傷時に人をモノとして見やすい傾向にあり、男が女と性行為をしてるときと似た脳反応をしてる。
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    好きな人にどうこう言うつもりもないけど、
    死んだかどうかが重要なゲームは少ないだろうから、
    グロ好きな人以外にとっては面白さにつながってるとも思えない。
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>703
    現実ではしてはならないという前提の思考なやつは
    その区別でも人殺しはしねぇよ
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>702
    仮に、697の意見が全面的に正しいとしよう
    しかし、それがゲームを非難する理由にはならないはずだ
    何故なら殺人願望や狂気が、ゲームによって増幅させたものだという根拠にはならないからだ。
    人間の破壊願望は、おそらく誰にでも内在している。君にも俺にもだ。
    それは別にゲームをやっている最中に増えていっているわけではなく、そうではない他のストレスによって増幅されているものだと思う。
    場合によってはゲームでそれらの破壊願望を発散している可能性だってあるんだ
  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>697
    これに間違いがなければ、ゲーム内殺人の悪性はもはや言い逃れできんのだが
    いくつか問題もある。
    殺人行為を仮想的に繰り返すことで、狂気性が増長するかどうかが、まだハッキリしない。
    生来から暴力を好む傾向の人間はゲーム内で欲望を発散してた方がいいのか?
    ってことがわからん。
    狂気性が増長しないなら、仮想空間に隔離してそこで発散してもらってた方がいいかもしれんが。
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームってどこまで行ってもおもちゃを手に持って「ぶいーんwwwがっしゃーん!」ってガキ同士でぶつけ合って「俺のほうが強くてかっこいいんだぜ!」みたいなもんだからそもそものラインでこれを人殺しだと感じた時点でOUTですよ?
    おもちゃを壊して人殺し?行き過ぎてないですか?
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>709
    >>710
    たった今、それを書いたとこだったw

    すげータイミングw
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違うだろ?現実と違っていても嫌だって事だから。ゲームだからいい、ゲームだから嫌ってだけ。
    ゲームと現実の区別がついていないっていう表現、やたら好きな人いるけどさ。そんな奴いねえからw
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームや映画如きに影響されて犯罪をおかすような人間を育て上げた
    周辺の人間の問題箇所を洗い出す方向に向かうのがよろしい

    娯楽に責任転嫁せずに自身の教育失敗の罪を見直せ
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>711
    子供のころはそうやって、「痛い」とか、「壊れる」とかを体験していって人格形成してくんだよ。
    成長していっても虫や動物を残虐的に殺すことを楽しんでたらヤバイ
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>713
    ゲームと現実の区別は付いてても、仮想空間とはいえ殺人を楽しめるってことが問題。
    区別が付いてればいいってもんじゃんねーんだよう。
    実際にやらなきゃいいんだろ?ってww 違いますからw
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと話はそれるけど
    仮想上の行為に倫理観を求めるか云々というより

    人生でアナログよりデジタル情報に触れる割合が増えることを危惧するのは分かる
    具体的にどこが問題とは言えんが、視覚と聴覚のみで物事を認識し続けるのは、他の感覚部位の発達を阻害したり、退化させたりするのではと思う
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >713
    意外と人間て相対的な物の見方できてないもんだよ、そういう意味での区別が出来てない人間は割といるよ。
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな事言ってるけど、したいからゲームの中で人殺しするんっしょ?
    って言われたらその通りだしもう話終わりになんね?

    ※24 問題は本物にそっくりであるか、よりも
    “リアル感”なるものがあるか、という事だと思う
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだろうが現実だろうが関係なく血やら痛そうなのを見るのが嫌なの!
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実世界みたいにリアルなゲームの中で何の罪もない一般人を殺して喜んだり
    してる時点で人格に問題あると思うわ。ゲームと現実の区別がついていようとね
  • 722  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS厨は現実での性格の悪さとコミュ症を治してから喚けよ
    どっちも説得力ねえわw
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>709
    まあ、確かに誰にでも破壊願望はあるけどね、だからといって認めるわけにはいかん。
    今のところ、暴力性は反復することで増長されるってデータの方が信憑性がやや強いのが気がかりなんだよねえ・・
    破壊衝動や狂気を完全に無視するのもそれはそれで文化的に相当危険なんだけど、(今の日本が近い)それでストレス発散すること覚えるとまずかもしれんよ。
    ちょっと外野から叩かれたり疎まれたりして、遊んでる人たちもちょっと罪悪感を感じる程度の関係がバランスがとれてていいかもな。

    とはいえ、未来のゲームで現実と区別できんくらいのグラフィックで
    超絶キネクトみたいので仮想空間が実現して、そこで撲殺とかしてたら
    流石にゾッとするけどなw そいつとは付き合いたくねえw
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    影牢シリーズ大好きですが博愛主義です。
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>721
    罪のある人間を殺すのはリアルなゲームでも構わないんだ。
    という事は、現実世界の倫理観を仮想世界に持ち込んでいるわけだ。
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちの考え方であろうが実際に人殺さなければどうでもいいじゃん・・・
    嫌ならそういう考え方のやつと付き合わなければいいはなし

    人の思考におまえらが口出す権利はないわ
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>715 だからゲームをおとなになってまでやってると多少なりとも違和感を覚えるんだろ?
    ゲームはごっこ遊びを越えて行かないんだから
    いくらゲームがリアルになろうがそれは精巧なおもちゃでその殺し合いはルールだろ?
    こんなの雪合戦と何が違うっていうんだ
    …じゃあ画面越しにならなんでもできるのかって?カメラの情報をトゥーン処理した画面で見れて動かせるタレットがあったらどうなるんだろうな。
    俺は多分打つよ、知らなきゃな
    ごっちゃになるならないなんてもうみんなわかりきってるんじゃないの?
    町中で建物に殴りかかるか?物を盗むか?しないだろ?
    そこに堺がなくなるのがゲームなんですとか言う奴いたらちょっと話が聞きたいわ
    とんでもないバカがやるって?じゃあそいつ何もしなくたってやるよ
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに限らず映画でもアニメでも、登場人物には作意から独立した人格と人生があるとどうしても感じてしまうタイプの人がいる
    彼らの意識は(架空と理解しながらも)作者の思惑、遊びの限界とは無関係に働くので、実社会とは別の架空の世界でさえコロシは嫌なんだと思う
    もう一つの現実を持っていると言おうか
    その人達にしてみたら架空の世界であろうと人物に人権を認めないことに抵抗があるのかもしれない
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガーム中はかっこよく動き回る主人公しか見えてない
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    直情な意見を論破したつもりになって自己陶酔に浸るのもいいが、結局あんたの意見は何よ?
    結局記事の題がお粗末過ぎて、話しが噛み合ってない。
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言われてみれば正論だが、
    なぜこの意見ってあまり一般的でないの?
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PKをして喜ぶかどうか?
    本アカとは別に荒し専用の捨てアカとか使い分けてるやつなんて、いくらでもいるんじゃね。
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実にいる人間をモデルにして作ったキャラクターを殺したり、犯したりするのは
    どれくらいの人が躊躇するのかな
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相手が人じゃなく可愛らしい動物であっても子供から見たら「かわいそう;;」だそうだ
    大人になって楽しみが優先してそういう部分がどんどん麻痺してきてるんじゃないだろうか
    この麻痺がエスカレートすることで問題がおきるんじゃないかと思う。
    従って、このレスの主題の中では前者のほうがより危険度が高いと考える。
  • 736  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガス抜きする場は必要だよ
    ガス抜きばっかして他の事しないならダメだろうけど
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の意見はそもそも「ゲームで殺人」とか言うべきではない。
    その時点で反社会的思想。
    ゲームは何しようがゲームで、たとえ殺人表現があったとしても実際の殺人となんら関係ないという態度を取るのがベターであると思っている。
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体のゲームの殺人描写は平気だけどベゼスタのグロ表現だけは苦手だ…
    オブリとかも途中で投げてしまった
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    理屈としては分かる。でもゲームで殺人ができない人が、リアルで人を殺すとは思えないんだが
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPSの動画見たけどリアルすぎて吐き気がした
    サバゲー感覚で遊べるならいいけど人を殺すのを疑似体験できるゲームはやりたくないな
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮想世界にも現実の倫理観を持ちこむべきだという人と、それは必要ない切り離して考えるべきだいう人とがいる。

    倫理観を持ちこむべきだと主張する人は、仮想体験を繰り返すうちに、仮想世界での倫理観が現実世界に逆流しうるという危惧があり、
    ゲーム上であれ殺人を繰り返すうちに現実世界の価値観にすら作用し、人を殺す可能性が上がるというわけだ(今のところ仮説だが)

    考え方としては前者の方が仮想と現実をごっちゃにしているように見えるが
    後者の人間が、現実と仮想世界を完全に切り離しているのかどうかは不明だ。
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判のための批判にしては屁理屈の域を出ないな。言いたいことはわかるけど・・という感じ。
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >741
    だから何が言いたいんだよ。結論は?
  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>743
    個人的には切り離して考える派だね。
    結論と言えるほど明確な「論」ではない、あくまで好みの問題だが。
    あくまで仮想物は仮想物だ。現実のそれとは違う
  • 745  名前: おちん 返信する
    「ゲームと現実の区別がつく」事と「殺人衝動」について一緒に語ってて気持ち悪いな。
    これって「殺人衝動は全ての人間が持っているものだ」という考えってことだろ。
    そんなわけねーだろ。人殺しなんて死んでもやりたくなくて、想像もしたくなくて、ゲームの中でだろうが絶対に厭だって思っているとしたら、それが「現実とゲームの区別がつかない」ってことになるのか。
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >732
    屁理屈だから。
    >世間的には何故か前者こそが「ゲームと現実の区別がつかなくなって殺人を犯す!」と囃し立てられる。
    ↑これが無ければまあ一面の真理ではあるけど前文と後文が繋がってないのでゲームは悪という決めつけをする人間とかわらない論理になってる。
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    切り離してる一方でゲームで感動したり、ワクワクしたりしてるんでしょ
    感化されてるんだから切り離しきれてない
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>745
    いやそうじゃない。仮想物であれ殺人に類するものを見たくないという人間は最初から見なくて良い。それは「仮想と現実の区別」ではなく「殺人に対する想像力」に関係する問題だ。
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「黒人だから殺していい」とか言い換えると、「ゲームだからおk」っていう言論がヤバイ方面寄りなのかはわかると思う
    元ツイートに共感してる人は割とマズイ人なんで少し自分を見なおしたほうがいいよ

    なお、ゲームに限らんもよう
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    三国無双シリーズでは1ステージに20分で1,000人殺害、1時間で3,000人殺害、カンストまで100時間3,000,000人殺害
    三国志シリーズでは30分で100,000人殺害、クリアまで100時間で20,000,000人殺害

    余裕だな

  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここで言う後者は犯罪願望がないからゲームと現実の区別をする必要がないし、ここで言う前者のように区別をつけなければならない人は、犯罪願望があるということだから明らかに前者の方が危ない。
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>747
    そう。それもまた事実。
    あらゆる仮想物は感情移入によって面白みを増すものだから。
    「人間のような形をしているものを殺す」からそうでない形のものより快感なわけだろうしね
  • 753  名前: マーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>749
    それは論理の飛躍だw
  • 755  名前: 名無し 返信する
    何かもう勝手な仮定と判断で悪口言ってるだけにしか見えない。
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで人を殺す奴は人殺しだとか
    ここは本当に普段実際にゲームやらない奴ばかりだな
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>749
    なら虫も殺すべきではないな
    その理論では「虫を殺してもおk」を言い換えても成り立つ
    それに実際に命を奪っているわけだから虫殺しの方がもっと危険だな
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この世にこれだけ「ゾンビゲーム」がある理由だろうな
    人間の姿をしていて、なおかつ現実の倫理を持ちこんでも殺しても問題がない者=「ゾンビ」だ
    ゲームだけでなく映画でもそうだが
  • 759  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    逆説的にだが「ゾンビ」なる都合のいい概念が生まれたのは
    人間にそういった破壊欲望がある裏返しともいえるな
    ゲームがこの世に生まれるはるか以前から「ゾンビ」は世界中で愛されているわけだから
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>754
    飛躍してないだろ。
    記事のつぶやきに同意するのはおかしいという意味としては。
    あと、前者は後者は正しいとか危ないとか言ってる奴が妄想が激しくて危ないw
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この理屈でいくと、受け手でこれなら著作側はサイコ集団だと断定できそうだわな
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>758
    倫理的とかそういう複雑な話じゃなくて
    単にゾンビの方が強くてキモくて怖いだけやん
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>752
    実際のところ、映画やゲームに夢中なときって、夢見てるときと同じなんだわ。

    どんなに現実と違っててもそれが当たり前に感じて、夢の中の人物になりきっちゃうだろ?たまにちょっと変だって気がつくけどw
    それと同じ現象が脳内で起きてる。
    夢中なときはなかなか切り離せないんだよ、後からは区別できるけどな。

    対戦中にいきなりスナイパーに頭打ちぬかれて、心臓がビクってするぐらいビックリしたことがあるだろう?
    あれは夢の中に入り込んでるようなもんだから、そこまで驚ける訳。

    実際の心臓の負担も大きいから気をつけろよw
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>760
    だからその倫理観はどこから生じるのかを議論しているんじゃんか
    論理ってのはどこがどのように問題があるのかを検証して積み上げていく作業だからそれを妄想としか読み取れない君の読解力に問題がある。

    自分の道徳観が全てだと思考停止いる人間には言っても無駄かもしれんが
    いったん凝り固まったモラルを横に置いて哲学してみなよ
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前者 現実とゲームを区別している❌
    ➡(現実でも本当は犯罪したいから)区別しなければならない
    後者 現実とゲームの区別がついていない❌
    ➡(現実で犯罪なんてしたくもないから)区別する必要がない
    だから要は犯罪が好きか嫌いかというだけの話し。
    犯罪好きの前者の方が誰がどう見ても危ない存在に決まっている。
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかゲームと現実の区別がつくかどうかより、
    暴力や殺人をすることに快感や意味を感じるか、嫌悪感を感じるかが重要だろう
    ゲームと現実の区別がつかないのは大して大きな問題とは思えない
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>762
    強くてきもくて怖いだけなら、わざわざ人間の形をしていなくても良いんじゃない?
    全然違うもので良いじゃない。ドラゴンとかさ。
    なぜわざわざ元人間の設定にする
    何故そんなキャラクターを作った
    そもそも 何故ゾンビの造形を気持ち悪くて怖いと感じる?
  • 768  名前: 名無しゲーマー 返信する
    ゲームでなら人殺しできるって人は、ちゃんと楽しめる人かルールで許されるならと欲に負ける人みたいな
    ゲームでも人殺しはちょっと…って人は、自分の信念を貫ける人かただのチキンって感じ。
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>767
    ドラゴンきもくないじゃん馬鹿なの?
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>767
    ゾンビとドラゴンは属性も攻撃手段も生態系もまるで違うから
    同列に扱う事自体がまず間違い
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>724
    >破壊衝動や狂気を完全に無視するのもそれはそれで文化的に相当危険なんだけど

    これが出来ないと、イザって時に自分の身を守れなかったり、家族を守れなかったりするし、凶悪犯罪や大規模事故がおきてもどこか他人事みたいなことになる。
    まあ、今までの日本だよね。
    上っ面のキレイごとばっかで社会が成立するようになると腐れる。

    スポーツのコーチや監督が告発されたり、今までのタブーが表面化してきてんのは
    非常に良い兆候。
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BTOOOM!か!
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>769
    じゃあでかいカエルでも良いよw
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>773
    人の形してなきゃいくら殺してもいいって考えだから
    平気な顔して動物虐待したりするんだよな
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>770
    そんな製作者側の都合や物語の設定の話はしていない

    そうではなく何故人間の似姿のゾンビというモンスターが生まれ、これほどまでにゾンビを扱った創作物が多いのかという、根源的な人間の欲求の話だ
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>775
    感染してパニック
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人ゲーなら殺した人間の家族が涙を流してプレイヤーに復讐を誓ったり
    警察がしばらく周辺で聞き込みしていたりアングラな人達から勧誘されたりと
    もっとこう、こちらのアクションに対して箱庭世界からの能動的なリアクションが欲しいぜ

    マネキンみたいなものの四肢欠損して吹っ飛ばしたらハイ殺しましたーでは短絡的で味気ない
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺すことばかりに頭がいってるけど
    自分も同じくらい殺されるからな
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>779
    アンドロイドボコボコは普通に器物破損やん頭悪いな
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>人間の姿をしていて、なおかつ現実の倫理を持ちこんでも殺しても問題がない者=「ゾンビ」

    コメント欄がなんか凄いことになってて笑った
    ゾンビが怖いのってかまれたら自分も人間じゃないもんになるってルールあるからじゃない?
    何の根拠もないけど最初は※776の言うように感染性が取り上げられてたんじゃないかね
    そのあとでゾンビって銃ぶっ放しても倫理的にOKで派手なアクションとるのに便利じゃねって認識になったのでは
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>780
    自分で買ったアンドロイドボコボコにすればいいだろ
    どんだけ頭悪いんだよ
  • 783  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    ゾンビって人形ロボットに通じるものがあるのかもしれん。
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>782
    なんで金出して買ったもんボコボコにしなきゃなんねーんだよ頭悪いな
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>774
    >>779の生命感を感じ取れる人間性がどこまで拡張されるかで、人の形をしてない者にたいする態度も変わるね。
    奇形を非人間扱いしたり、ブサイクを馬鹿にしたりも形にたいする反応のレベルの現れっすな。

    生命は形と心で成り立つが、リアルアンドロイドや動物を平気で虐待できるやつは
    形だけ人間で、中身は獣相当。
  • 786  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    L4D2のゾンビ足早すぎ・・・
  • 787  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>リアルなアンドロイド

    ちょっと横にずらして鉄腕アトムやドラえもんが出来たとして壊せるか否かだわな。
    つかアイボ持ってた奴今どうしてるんだろ?
  • 788  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>782
    そんな精巧なアンドロイドはお前が買えるような値段じゃないだろうな
  • 789  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>784
    楽しいからに決まってんだろもはや俺を釣る為にギャグで言ってないかお前
  • 790  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>784
    お前みたいなバカがそういうだろうと思って注意書き書こうかと思ったんだが
    バカらしいからやめたんだよww
    (注 金出して買ったもんを自分で壊すバカいるかよってのは間違い。
    欲求を高いレベルで満たす為に金を払って暴力行為に及ぶ)

    下らん物言いで反論すんのは、惨めだからやめとけ。
  • 791  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごい盛り上がってるな
    でもゲームで普通に人殺しするような人が現実でもするようなら
    今頃とっくにゲーム廃止になってそうなものだが
  • 792  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>精巧なアンドロイド

    じゃあオリエント工業のラブドールは?
  • 793  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※799 
    殺人ゲーム否定派の多くは最終的にそういう考えを持っているんだろうけど、それが答えではないだろう
    今のゲームなんていうてもゲーム、多くのゲームプレイヤーはそんな最終段階の認識をゲームのキャラにしてない
    誰だってムカついて物投げたりする経験くらいあるし、それと同じ感じで多くのプレイヤーはゲームの敵キャラをぶっ潰してると思う
    わかりやすく大げさなたとえ使っているのはわかるけど、肯定側と否定側でそこの認識はかなり食い違ってると思うわ

    R指定はちゃんと取り締まるべきだと思うけど、たとえばグラセフやって「殺人」に対しての抵抗感が現実レベルで薄まるなら、
    そいつは初めから社会的な人間として何かが欠落してると思う

    まぁあれだ、ゲームばっかりすんなよって話だよな。

  • 794  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>787
    「所詮、お前はロボットなんだよ!死ねやオラ」

    やめてよ、のびた君・・・・やめ・・て・・の・・・・・・

    ジャイアン「おいやめろ!のびた!気でも狂ったのかよ!」
  • 795  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなことよりゲームしようぜ
  • 796  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初から結論決まってる奴には何を話しても無駄
  • 797  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

                                  完
  • 798  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 799  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人間そっくりのアンドロイド嫁を壊れない程度にケアしつつ日常的にボコる毎日・・中々素敵な未来だ
    それを他人に見せて人生乙ると思わない奴はさすがにどうかしてるが
  • 800  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らハイペリオン製の銃みたいなことばかり言ってんじゃねえよw
  • 801  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>人形ロボット
    あ、人型巨大ロボットね。
    間違えた。

    ガンダムとか。
    なにゆえ人間の形なのか?
  • 802  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アンドロイド嫁がターミネーターになる日もそう遠くはないな
  • 803  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内外の区別と殺人への嫌悪が有るかどうかってのはまた別問題でしょ。
  • 804  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>801
    人型の方がプラモ売れるじゃない
  • 805  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>人型巨大ロボット

    だが流石にエヴァまで行くとやり過ぎっつーか。
    あれって考えてみたら人型巨大ロボットへのアンチテーゼになってんな。
  • 806  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンの時代から殺害はあったろ

    今更過ぎるって
  • 807  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームが駄目ならゴールデンに堂々と垂れ流されてるサスペンス番組にも文句言えよ
  • 808  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>799
    アンドロイドまでいかなくても、超絶リアルグラフィックと感覚フィードバックや全方位映像投射で仮想空間とかキネクト4くらいで実現化したら社会問題になるだろうなw
  • 809  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 810  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ人を殺すことそのものがゲームやる目的じゃないから
    超美麗グラで超リアルに死なれるのも少し困るな
  • 811  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    >>別問題

    そう、そう。
    ごっちゃだよ。
    だからコメントで理系の人が指摘してる。

    したがって命題としては
    殺人の嫌悪がない奴同士で区別があるか、ないか、
    または嫌悪がある奴同士で区別があるか、ないか
    にしなければならない。


    まあ、分かってる人もちらほらいて安心した。
  • 812  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺ゲームと現実との区別しっかり出来てる!
    でも、ゲームだけでは満足できない・・・
    よしっ!一暴れするかー!

    てな感じの奴もいるでしょ
  • 813  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初はゲームで満足だった、十分刺激的だった
    だが仮想は悲しいほど仮想で、現実と区別すればするほど興奮は冷めていく
    もし何か機会があれば、条件が重なれば、もう一歩更に先へ踏み込んでみたい・・
    この純粋な好奇心を一体誰が咎められようか

    的な?いや知らんけど
  • 814  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >確かにゲームと現実の区別は出来ているが「殺すに足ると納得しきったら躊躇なく殺しそう」ではある

    こういうヤツが思ってるほど馬鹿なやつはそうそういないだろ
  • 815  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ふざけるな!俺にかぼたんを殺せって言うのか!
  • 816  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、こういうゲームに大勢が勤しんでるのがなんかうすら寒い感じはするんだよな。
  • 817  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別にゲームと現実の区別がついてなくてもいいと思うんだけどな
    そのぶん楽しんでるわけだし
  • 818  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フィクションだよ?ゲームは?
    じゃあ何だ?ドラマで殺人の演出あっても叩くのか?
    同じフィクションじゃないの?
  • 819  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人殺しゲーなくなったら洋ゲーも消え去るなww
  • 820  名前: 返信する
    スレタイ同意
  • 821  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ原住民だからとか異教徒だからとか区別したら平気で殺しまくってきたもんな人類は
  • 822  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもGTAとかCONANとか実際つまらんし…個人の価値観だろ。そんなに「許されるならブチ転がしたい」か?
    ゲームの目的達成に必要で、かつそれが面白ければ俺だってするけど、「うわー腕もげた」「うひょひょ、腹に穴空いた」っていう風にただリアルなだけの表現で楽しくはならんな。俺は。
  • 823  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中ですら嫌だって話なだけでしょ。
  • 824  名前: 名無し 返信する
    ゲームの中でさえ人を殺せないやつは現実でも殺せないと思うけどなぁ…
  • 825  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも映画なら大丈夫なんでしょw
  • 826  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これに賛同してる殺人鬼はアメ工かなんかかね
    銃があるから犯罪が少ないとかなんとか
    アー怖い
  • 827  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>826
    お前みたいな
    暴力ゲームに興味なくても、リアルに立場の弱そうな相手を相手を見つけて
    バッシングするのが大好きな奴の方がよっぽど怖いわ
  • 828  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>826
    ゲームしてるだけの相手を殺人鬼呼ばわりとか
    ほら現実と架空の区別ができてない
    アー怖い
  • 829  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺人の描写はゲームにあるけど、現実では差ほど影響はない。子供のころから殺人ゲーばかりやってたら区別ができなくなるけど、普通の人はゲームの主旨でNPCを殺すけど現実には反映されないし、しない。それの区別ができない人が現代には多いのかもし入れないけど。
  • 830  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えば刃物で切りつけたりして、キャラクターが痛がったり、もんどりうったり、血を噴出したり、めっちゃリアルな反応やリアルな絵になっても、結局プログラムでそう見せてるって思うと現実とは別の間隔になるわ
  • 831  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは答えの無い思考ゲームってやつだなw
  • 832  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメアイコンでゲーム脳で、、もう世の中にまったく必要のない部類だな。
  • 833  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実とゲームという以前に好みの問題はどうしたw
    自分が好きなものでも相手が好きじゃないものって
    考え方が出来ないのは何か問題があるな
  • 834  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム叩いてるやつらもどうせ殺人犯とか相手になると死刑にしろとか思ってるだろ
    思想としてはそっちの方がよっぽど怖いわ まごうことなく現実にいる相手だし
  • 835  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中でも現実で抵抗を感じるような行動はしたくないだろ

    ホラーゲームに恐怖を感じたら
    これゲームだしww現実と区別ついてないwとか言われてるような違和感
  • 836  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺戮ゲーは無意味だし、単なる三國無双なので興味なし

    FPSのマルチは競技としての意味合いしか感じないので非常に楽しい
    お互いの反射神経・判断力・戦術を駆使して腕を競うと熱いものがある
  • 837  名前:   返信する
    >>708
    そんなの当たり前だろハゲ
  • 838  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際ゲームの中の人にも生活があるわけだからな。それをぶち壊したりして楽しむってのはちょっと…

    とかいうコメントを期待してた?w
  • 839  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直ゲームの中だと殺したって認識はあまり強くなくて
    「倒した、次に進むために邪魔な障害を排除した」って感覚が強い
    ただ、無駄に血が飛び散ったりするのを長くやるとちょっと滅入る

    あと、現実でそれやっちゃうのはゲーム全く関係なく異常者だろ
  • 840  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インベーダーは開発段階では人型の敵だったのを上司がストップかけたんだよね
    今のゲームを見たら腰を抜かしそうだ
  • 841  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人の痛みを知ってるか知らないかの違いだろ
  • 842  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中居いる人間の格好してるのは人間ではなく
    NPCだろあれを人間と認めてはいないがね
  • 843  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは言葉が足りてないんだと思う
    「ゲームの中でも人殺しはちょっと……」←この文の後に「現実でも人殺しはちょっと・・・」
    と言う文を付け加えれば現実とゲームの区別がつく人になるだろ?
    明らかに「ゲームでなら人殺しができる!」と思ってる人よりまともな人に思えるんだがw
  • 844  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームと現実の区別をつける」ことと「ゲームの中でどういう役割を演じるか」は別の話でしょ
    論理がつながってない
  • 845  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    風が吹けば桶屋が儲かるとか、バタフライエフェクト的な話にしか見えない
  • 846  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要はゲームに「現実の」倫理観を持ち込んでるってことだな
    ゲームの中だと何してもいいんだよゲームだからな ←これを否定する奴は区別付いてないよね
  • 847  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム=死んでもリスポンする。ゲーム自体リセットが可能。
    現実=死んだら終わり。人生のリセットは不可能。

    こんな事もわからないバカが居るの?w
  • 848  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>847
    残念ながら区別できないバカが急増中なのですよ
  • 849  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アーマードコアみたいな
    人が乗ってる前提のロボゲーは
    どっちにはいるんだろうな?

    人殺しげー?
    ロボゲー?

    コジマ汚染とかも・・・
  • 850  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 851  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特定の条件化でも暴力を振るえないのは単なるヘタレだろ
    日本の男は戦うべきときに戦えないクズばっかだけど
  • 852  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に言えば前者は「人殺したいけどゲームの中だけだもんなぁ」って言ってるのと同じじゃね
  • 853  名前: 名無し 返信する
    下らねぇ議論だなぁおい。
    もっと、純粋にゲームを愉しめよ。
  • 854  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    小学生のころは兄がGTAやってるのを見ると気分悪くしたのに、20越えた今となっては兄と一緒にGTAのマルチで遊んでいる自分・・・
  • 855  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 856  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは”疑似体験”なんだよなぁ・・・
    そんなことやりたくない人っていうこそ正常なんだよなぁ・・・
  • 857  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲームと現実の区別ができてない人間なんていないと思うんだw
  • 858  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 859  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リツイートした後に批判意見をツイートしてる場合があるからなぁ
  • 860  名前: ななし 返信する
    なんか違う気がする
  • 861  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純に、ゲームをプレイする動機はあるけど、人を殺す動機は無い
  • 862  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームくらい好きにさせろバカ
  • 863  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内でゲーム感覚で人殺ししてる人間がゲーム内でゲーム感覚で人殺しできない人間を指して「罪を犯す区別できないタイプは後者、前者のオレは区別できてるんで犯罪なんてしない」とのたまってる

    事故を起こすドライバーの心理そのままだな
  • 864  名前: 名無し 返信する
    このコメントは削除されました
  • 865  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 866  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうバカがいるからゲームは危険てことになるんだろうな
  • 867  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあどっちにしろ人殺しが出来るなんて思いながらゲームをプレイってのも
    考えられんけどな、そんなこと考えながら遊ばんっての
  • 868  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレイヤーに、より多くの選択肢が与えられている感がいい
  • 869  名前: (・∀・) 返信する
    やたらとゲームのせいにする人が居るんですってね。いやですねぇ。
  • 870  名前: 返信する
    そもそもゲームが現実と違うってのがイミフ
    ゲームは現実の延長線上に存在してるものだろ。
    作ってるのも動かしてるのも人間だし。
    争点はゲーム内の犯罪が眠れる欲求を喚起させてしまうか、
    逆に疑似犯罪を行うことによりフラストレーションが解消され、犯罪抑止に繋がっていると捉えるかの違いでしかないだろ。
  • 871  名前: ななし 返信する
    てすと
  • 872  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日も元気にゲームで人を殺すぞ!って気持ちでゲームする奴いねえだろ・・・
    ゲームシステム上の障害物としての相手を倒すのと、
    人が切り刻まれたりして苦しむ姿をみたいから倒すのでは意味合いが異なる
    人が苦しむ姿を見たい!って気持ちを悶々と日常的に持ってるやつは区別がついてないやつより危険なような
  • 873  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームと現実の区別がつかない奴より、ゲームの中だけでも「殺人ができる」と思ってる奴の方が危ないと思うのはおかしいことではないと思うけど…自分にまで危害が加わるかもしれんからね。
    そもそも、コントローラで操作してテレビの画面を見るんだから、ゲームと現実の区別がつかないという人も極めて珍しいと思う
  • 874  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームというのは世界に入り込むのを楽しむもんだろ。
    ゲームをやってる最中に殺しをできる人は深層心理では殺すことに快感を覚える人ってことで煙たがられてるだけだろ。
    その行為をもっと否定的にみてくれってのが一般人からの願いであって、実際にやるかどうかってのはそれ以前の大前提のはなしなんじゃね?
  • 875  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポリゴンの死フラ立たせることの何が悪い?
    いくら人の形してると言っても所詮ポリゴンなんだよw
    そこら辺区別してもらわないとマジ困るわw
  • 876  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むこうが鉄砲で撃ってきたら撃ち返して殺すよ。
    それは現実でも一緒でしょ。無益な殺害はゲームだろうがやってたらヤバイだろうけど自己防衛のためならリアルだろうがゲームだろうがやるもんはやるよ
  • 877  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームをやってイカれるんやない
    イカれた奴がゲームをやってただけなんや
  • 878  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔じゃ存在すらしなかったほどリアルなゲームが増えてきている状況ですが、殺人事件の発生件数はだだ下がりです。若者の殺人離れといわれるほどに。
    つまりですね、ゲームの内容と殺人事件の発生件数には相関性はないと考えてもいいんじゃないでしょうか。
  • 879  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで人を殺すのは、それがゲームの内容で目的なんだろ。
    ゲームで人を殺す、現実で人を殺す、全然違う話じゃん。
    こういう言葉遊びに囚われてる時点で、虚構と現実の区別がついてないんだよ。
  • 880  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コイツ、要注意人物だと思う。  
    自分の 「ズレ」 に気づいてないようだ・・・・・
  • 881  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段問題になってんのは
    「ゲームで犯罪、猟奇的な行動に慣れる→現実で同じことをするのに抵抗がなくなる」ってことだから「区別云々」て言葉だけを拾って屁理屈こねてるコイツが馬鹿
    後者の方はゲーム内のような仮想でも現実と同じ「正常な」倫理観を維持してるってことだから仮に区別がつかなくなったところで問題はないだろ
    前者の方は「ゲームみたいに割り切った環境さえあれば人を殺せる」ってことだから何らかの拍子にそれが整った場合犯罪を犯しかねないってことで世間では問題にされてるんだろ
  • 882  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁこれは屁理屈だけどゲームを殺人に結びすけるのは無理あるだろ
  • 883  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームでなら人殺しが出来る」「ゲームでもちょっと」
    このどちらとも違うところにいるのが「本当にやっちまう」やつだからなぁ
    現実とアニメの区別がついてようがついてなかろうが犯罪とは関係ないんよね
  • 884  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで殺しまくって、実際人を殺したくなるやつもいるし
    一慨に決めつけれない話だと思うな
  • 885  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>872
    悶々と日常的に持ってるワケではないが、周期があるんだよ
    11月から今くらいの寒い季節になると民間人をサクサク斬りたくなるんだ
    この前久々にPOSTAL2起動したら最後に起動したのが丁度去年の同じ月でワロタ
  • 886  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人生はリスポンしないってことくらい誰だって知ってるでしょう?
  • 887  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなにゲームが進化して痛みを感じることが出来るようになったとしても
    敵はただのプログラムであり人じゃない
    ソイツの人生が終わるわけでもないしそのために作られたんだから
    抵抗感や嫌悪感があってもリアルな罪悪感には程遠い
    ゲームと現実の区別は人間の本質的な倫理観にあるんじゃないかな(キリッ
  • 888  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの中で位殺させろよ
  • 889  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう善人気取りが、現実世界でどえらい事件起こしたりする。
    無理すんなよ!
  • 890  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ現実世界であんだけ規制されてる暴力が、何故映画、アニメ、小説、ゲーム内で氾濫しているのかというのは常々問題だとは思ってたが、これは詭弁。
  • 891  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームで「人」wwwwww
    それ人じゃなくてプログラムで出力されたオブジェクトでしかないよwww
    って考えの人は少ないのかね
    俺は上のように考えてるけど、他の人は主人公に入り込んでやってるの?
  • 892  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後者って、普通に人殺し自体を求めてないってことだよな
    現実だろうが空想だろうがバイオレンスは嫌いっていうなら普通じゃん

    前者は許可された範囲なら人を殺したいと思ってるってことだろ?
    そりゃ前者の方がどう考えても危ないわ
  • 893  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは悪く言われるのに何故にアクション映画は否定されんのやら・・・
  • 894  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「区別」する必要(?)があるのって、規制「する」側の言い分であって、「ゲームと現実の区別が付かなくなる」〜「だから規制しよう」という方向に向かっているから

    そもそも、この考え方自体おかしいのでは?

    確かに「人殺しをする」という概念が無ければ「人殺しゲームをする」〜「人殺しって面白いかも?」〜「人殺ししてぇ」〜「殺人鬼」となる人もいるのでしょうが、大概の「大人」は「人殺しをするのは悪いこと」または「デメリットが大きい」ということを教育されてわかっているはずなので、分別の付かない〜充分教育さていない「子供」には規制して、教育された「大人」には許可しようということにしていたけど、最近では「大人」に「十分な教育」が足りないのを棚に上げて「大人」も怪しいので全面的に規制しようとか「本気」で思っている「偉い人」がいるからでしょ?

    いっそのこと「超リアル」なゲーム作って殺された人の痛みとか自分が殺されたときの痛みなんかを体験させて「教育」に使うのはどうだろうね
    「やる」人は自分の「快感」だけしかないから「やられる」側の体験をすると考え方がかわる「かも」しれない

    それでも「やる」やつは「やる」んだろうけどな!
  • 895  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 896  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>891
    人の形をしてる物を好んで殺してるってのが問題だってさっきから言われてるのに基地外は気づかないんだなぁ
  • 897  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論と倫理感は別物
  • 898  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100歩ゆずってそうだとしても、
    「区別」と「行動」の関係性が言われてないから、全然馬鹿丸出し。
  • 899  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    区別とか関係無しに現実では死に値する人間が居るからなー
  • 900  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺もゲームだから人殺しできるって思考してるわ。
    現実ではそんなことやろうとも思わないし、逆に自分が
    される側の立場になって考えると・・・・。答えが出ました。

    やらんやつはやらんし、やるやつはやる。
    だから、ゲームがどうのこうのじゃなくて、そのゲームを
    やってる人間の性格をこれからは重視しないといけない。
    じゃないと、いらない規制が増えていくだけ。
  • 901  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 902  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    殺す対象がNPCかそうでないかで違うな。
    俺はNPCだったら殺せるが、オンラインゲームで他のユーザーが操作しているキャラを殺すことには抵抗がある。
    相手の感情を無視してバンバン殺せる人は信用できないな。
  • 903  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームもキツイ
  • 904  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 905  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かったけどAAがムカつく
  • 906  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1周目は躊躇するが
    2周目や飽きてきたりしたら
    ゲームの中でも殺人は一応悪いこととされてるが
    ゲームだからと殺して楽しむ、そしてそれにも飽きてやめる

    これがゲームと現実を区別できてる普通の人の感覚だと思うが
  • 907  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どちらも区別はしてるでしょう。
    後者は単に暴力性を嫌悪しているだけとしか受け取れない。

    区別せずに暴力性を嫌っている、という考えを
    「区別していないから現実で暴力行為に及ぶ」と解釈するのは理解の仕方が全く逆だと思う。
    "世間的"に前者が危険だと言われるのは、「暴力性を保持したまま区別がつかなくなった場合」を仮定したものだからだと思う。

    勿論仮定だから、これだけでどちらかを責めるつもりは毛頭無いけれど。
  • 908  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    追記。
    引用元の二つの考え方は、「他人に危害を加える暴力的な人」が持っていることを前提に語られているように思う。
    どちらも暴力的な解釈(仮定を加えて)で危険という結論に持ち込んでいるので。
    だから議論になるような話題じゃない気がする……
  • 909  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    米64が既に同じ事を一言で言ってたわ・・・・・・
  • 910  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>902
    興味深い。その気持ち分かる。
  • 911  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルの知り合いにネトゲでPKしてる奴が居たけど
    上司を罪にならなけりゃ殺してやるのにと言っていた、リアルに殴りかかる事数回w
    ネトゲでPKするのも別に罪にならないから良いだろと言っていた
    正直係わり合いになりたくない奴でした
  • 912  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームと現実の区別がついていない」そもそもそんなやつほんとにいるのか?
    CODやってるけどゲームの最中はゲーム、ゲームが終ったらリアル世界だろ
  • 913  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はゲームと現実の区別がついてないので、ゲームでも人を殺すのは心が痛むぜ
  • 914  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※85
    あんたの歪曲も大概じゃない?
    「人をころせるかどうか」じゃなくて「殺す対象がなんなのか」の区別がついてるかが問題だと思う

    ゲーム内でキャラを死なせたとしても、そこには物語があるだけ。ミステリー小説を読むのとかわらん
    そういうゲームや映画、小説の作者で殺人を犯した人ってどれくらいいるんだ?
    現実で介護疲れで年老いた配偶者や両親を殺したとしても、大抵の人が同情してほぼ無罪になった例もある

    >「確かにゲームと現実の区別は出来ているが『殺すに足ると納得しきったら躊躇なく殺しそう』
    こういう勝手な推測だけで他人を非難しようとする人が一番”危ない”
  • 915  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まだゲームで人殺しがーとか言ってる奴
    そいつが「ゲーム脳」な事だけは間違いない
  • 916  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームでひとくくりにしないでほしいな
    FPSでの対戦とMMOのPKじゃまったく毛色が違う
    前者はお互い殺し合いにきてるのだからOKだが
    後者は大抵が一方的な殺戮でしかない
  • 917  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームのは人じゃないからコレ言ってるほうが既にヤバい」←バカすぎワロタ
    屁理屈とか言っちゃってる奴居るけどこっちの方が相当屁理屈だわw
  • 918  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 919  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>644
    確かにw
  • 920  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またバカッターか…
    グロイ映像作品が苦手な人間のことはどう説明する気なんだコイツ
  • 921  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一部のバカ「ゲームで人殺す奴は区別ついてない」
    バカッター「ゲームで人殺せない奴は区別ついてない」

    ↑ 同 レ ベ ル
  • 922  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暴力ゲーム大好きだし、ゲーム内じゃ躊躇なく実行するけどリアルじゃ野良犬野良猫助けて、格闘技やっててもなるべく殴りたくないし、試合でも相手をダウンさせたりグロッキーにさせるとすごく後悔して申し訳ない気持ちになる俺は異常なんだろうか?
  • 923  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現実と区別云々にまともに返した時点で\(^o^)/
    ゲームに影響されて殺人犯したとかただの言い訳orきっかけだろ
    やるやつはやるんだよ
  • 924  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム、映画、漫画、音楽云々・・・結局は言い訳で、言う側もレッテル張りして「自分はその範囲外、だから大丈夫」ていう自己満足を得たいだけの話だな。
    923のいうようにやる奴はやる。
  • 925  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結論ありきで、何かを題材に意見しようとするから・・・・。
  • 926  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他人に迷惑かけないなら何やってもいいよ
    バーチャルな物にすぐ影響受けて現実でも実行したくなっちゃうようなヤツはやるな
  • 927  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは責任をはじめとする後始末をする必要が全く必要ないからいいのに殺人なんて糞面倒くさいことやるかよ
  • 928  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵なら平気で倒せるし殺せる
    何の罪もないのに殺せと言われてもたまらんわ
    コールオブデューティーで空港の市民とか撃てない
    あれは後味が悪すぎる
  • 929  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところでバイオハザードとかはあれは殺人なのか?
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタがどや顔で言ってるんやろなぁ...
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人殺しのゲームやっててもやってなくても、例えば監視カメラも何も無い密室で家族や友人恋人なんかを殺したやつと二人きりで刃物が手の届くところにあって、そいつが故人をディスってきてカッとなった場合に実行するか実行しないかはその人の理性にかかってると思う。だから教育関係とかでゲームのせいにする勢も違うと思うし、かと言ってゲームと区別がついてるから絶対しないとは言いきれない。
    まあ私が現実で絶対に殺らないっていう自信ないだけなんだけどなw
  • 932  名前: 名無し 返信する
    そうではなく、なぜ人をころしたい
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲームの中の敵ならドンだけkillしてもOK設定は…有り難い!
    死体撃ちや死体蹴りみたいなオーバーキルが…よくないらしいけど…(´・ω・`)

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