UBI・CEOが次世代機のライフ・サイクルに言及!・・・「今世代は長引きすぎた、次まで7年も待ちたくはない」

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Choke Point | Ubisoft CEOが次世代機のライフ・サイクルに言及「今世代は長引きすぎた」 

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Ubisoftの最高経営責任者Yves Guillemot氏が次世代機のライフ・サイクルに触れ、今世代ほど長くならないことを望むと語っています。

Yves Guillemot: 次まで7年も待ちたくはない。今後はクラウド・ゲーミングも改善されていくだろうし、数年はもつ目新しさはある。これまでも言ってきたように、今世代は長引きすぎた。新しいコンソールが登場してようやく、クリエイティブな作り手にリスクをとらせることができるし、新コンソールというのはよりオープンだから、作り手自身もリスクを恐れなくなるものなんだ。

新コンソールには、色々試せる新フィーチャーが沢山ある。4年も経つと全ての能力を使い切ってしまい、革新的なことができなくなってしまうから、新コンソールでは独創的になりやすくなるんだ。PS4では、新しいアイデアやゲーマーへの新たなアプローチを目にすることができるはず。それが消費者と作り手を興奮させるんだ。

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は互換無しで爆死確定済みだから、UBIのお望み通り今回はライフサイクル短いと思うよw
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU完全無視ですな、こうなると
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4はPCと同じ構成だから,今のPCみたいにハイエンドを上に作ればいいだけでは?
    アップルみたいに毎年上位版を出してくれていいよ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それなら自社で次世代機開発しろよ
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはソフトで勝負するんだよ!

    岩田社長、そうなんですよね?
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    その前におそらくPS4でPSブランドが死ぬだろ
    互換縛りが無くなって自由になったユーザーが箱やWiiUへと移動をし始める
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4が売れようが爆死しようが、次なんて無いと思うよ。
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ちゃんは互換の有無でしか叩く所ないからなー
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな事言ったらWiiUはまずいんじゃないかww
    唯でさえ今ある現行機と性能は拮抗してるのに
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やめてください こくないさーどがしんでしまいます
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※3
    豚乙
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ、任天堂の方針が正しいってことじゃん。
    でも爆死してるけどな。

    やっぱりUBIはダメなんだなwwww
    最近出すソフトもいまいちだし。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作ってる側からしたらそうだろうけど、客からしたらそんな次々買い換えられないだろ。
    ハード選択が一つしかないならわからんでもないが。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    間違いなく任天堂ブランドは今世代で死ぬ
    3DSもWiiUも海外から利益が回収できない状態だし
    PS4は無難にコア路線で生き長らえる
    次世代箱は未知、だがPS3のようにコケる可能性はわりとある
  • 16  名前: 12 返信する
    ゴメン ※1だわ
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「自称次世代機」WiiU爆死の現状に目をそらし続けるブーちゃん
    WiiUの現状の敵はPS360なのに
    なぜかVitaやまだ出てもないPS4と比べたがる
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今世代機を引き継いだ新型が昨年末ロンチされたばかりだというのに
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    いまいちどころじゃないだろ。
    海外の任天堂といわれるくらい、
    シリーズ物、似たような作品ばかりで叩かれているのに。
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一年保たない次世代機()があると聞いて
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※15
    PS3はコケたのか?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまでは糞ゲーしか作れなくなった会社がねー
    短期間で乱発するから、ソフトの内容がだめなんじゃないか。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    オマエのくだらない人生と同じで爆死確定だな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    アサクリやファークライてUBIだよね?ウォッチドッグスもだし チン天と同列扱いはないわ
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CS機は誰でも簡単に一定水準の環境で
    ゲームをプレイできることがウリの1つなんだから長引くのは仕方がない
    でも最近はNvidiaがGeforceExperienceなんてこともやりだして
    そうも言ってられなさそうだけどね
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「4年もすると性能を使いきってしまい」
    ハードメーカーをディスってんだね
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像の細密化でしか価値を生み出せないところは
    ハードのスペックに合わせた焼き直し産業と化しているな
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーからしたら7年かそれ以上も安心して遊んでいられるってのは満足度高いんだけど
    wiiの尻すぼみ経験しちゃうとなおさら
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは見限られたっぽいな
    残念だよ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    tlouがやっと使いきったって感じじゃないの?
    UBIでも4年は無いだろ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>27
    マリオばかりの任天堂のことですか?w
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは既に期限切れらしい
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUこそただのグラフィックの進化だよなあ
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    久多良木さんの発言を思い返すとPS4は最後のハードだと思うよ
    Cellを含むPS3までのハード・ソフト遺産は
    Gaikaiサーバーで使われる事が確定してるし
    PSというハードは「溶けてなくなる」という発言を思い返すなら
    PS4のスペックを満たすPCが5〜7年後くらいに当たり前になったとき
    プレイステーションOSがDOS/V AT互換機用で出てくるんじゃないかな
    そしてWindowsの支配が終わると・・・・ごめん、妄想しすぎたわ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは専用機として頑張ってもらいたいけど
    開発費回収考えると、それすら無理な気がするんだよなぁ・・・
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚はUBIがどれだけ任天堂ハードに注力してくれてたかわかんないんだな
    買いもしないレイマンが延期したくらいでヘイト上げやがって
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直ニシ君じゃないがPS5は出なさそうだよな・・・・
    そして任天堂のハードはなんだかんだずっとで続けそう
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    PS4ではまだ最後にはならんでしょ?
    多分PS5まではコンソールで、完全にネットと融合するのはその後の世代でないと…
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    XBOX無限がかっこ良くなりそうだから期待してるけど、てもちのVITAが邪魔だなぁ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    売れなくても…?

  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はぶっちゃけWiiuで打ち止めで携帯にしぼっていくだろうね
    MSはコンソールで血を流してたたかうよりもOS事業に力を入れていかなくちゃって最近になってようやく気付いたみたい。
    次の箱はPCの中に入るソフトみたいなもんになると思います
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    x86採用で「溶ける」というのに現実味を帯びてきたと思ったんで
    妄想がエスカレートした
    逆に言えばx86を採用した事で
    他社のハード事業参入へのハードルがぐっと下がり、
    ジリ貧状態になる恐れがあるんだよね。ValveやnVIDIAなんかもハード出す気だし
    じゃあ逆に攻めるにはOSを出すしか無いと
    必要なアプリはGoogleとかと組む必要がありそうだけど
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わかりやすい入口用としてのコンソールは残るんじゃねえかな
    一方でハードによる差別化はどんどん減っていきUXによる差別化が進む
    ハード差別化に固執する任天堂はどんどん置いてかれるで
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    一定以上のスペックを持ったPCでのみ動作可能なフォーマットとしてか?
    あまり意味はないような気が…

    任天堂は(岩田はではないよ?)携帯機に力を注ぐのであれば、3DSの次はちゃんとしたハードにして欲しい。
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年いけるってハードが、、、
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
     スチームと喧嘩したのも、ダウンロード販売で利益独占したいMSとバブルが喧嘩別れしたのが原因だからね。
     Winみたいにまず独占ありきってのが商売の根元にあるからCS機じゃ難しいとおもいますよ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普及した薄型まであってないようなもんだけどな
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱入れると8年やで。
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
     独占したい病のくせしてセキュリティは糞だけどなマイクソ
     MSDOS時代からウィザードとかによって割れ放題で制作会社潰しまくって
     それでもアングラ文化だったからまだ何とかなってた。しかし
     急速なネット普及と朝鮮堂のマジコンで全世界同時モラルハザード到来しましたなぁ
     実に罪深い7年やでぇほんま
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>27
    ハードスペックにすら合わせられないマリオとかは・・w
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに言うならUBIがハードに参入すればええやん
    5年周期で
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新箱楽しみだな
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC版を最低設定にして、やっと30fps維持ってレベルだしな。
    BF3なんてそれでも無理だから、対戦人数とマップを半分以下まで落としてやっとこさ動く状態。
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だまってPCでゲーム作ってりゃいいのにな。
  • 56  名前: GK 返信する
    PS4が死んだらwiiuや新箱に流れるって。
    wiiuなんかより箱買うよ?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずPCと3DSでOK
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    そもそも任天堂の場合、「マリオが動く」こと「だけ」を前提にハード設計してるのではないかと…
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4期待されてると思うよ。

    これで箱がリークどおりキネクト推し、オン縛り、クラウドゲーム無しなら終わりだ。
  • 60  名前: 返信する
    PS3は確かに長すぎたな
    せめて5年スパン
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンソールの値段なんてPCに比べたら大したことないんだから4〜5年での世代交代で良いよ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分でハード作ればいいのに
  • 63  名前: 返信する
    豚は互換、互換うるさいんだよ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイエンドPC向け専売でやりゃいいじゃん
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外大手はPCと楽にマルチできる高性能機が欲しいんだろうね
  • 66  名前: ミヤッチ 返信する
    マイクロソニーでゲームギョウカイを盛り上げて欲しいね
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    消費者はついてくるのかな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    *7
    なんて素晴らしいお花畑
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPも2000でキャッシュ追加とかスペックアップしてきたしな
    PS4はPC構成だから,そういうことも容易にできるんじゃね?
    PCの進化は異常に早いからね。2年も経てばPCがゴミみたいな価格になるw
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古対策とかユーザーが全く望んでないものを押し付けちゃうからなぁ
    これまえPS派だったけど、次は流石にヤバイ気がするな
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    Ubiって
    FPS、RTS、オープンワールド、アクションアドベンチャーなど扱ってるジャンルが多種多様だな
    海外の任天堂って分かる気がする
    そろそろWatchDogsみたいな新規IPにチャレンジして欲しいな
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    X86-X64化するから、2年に一回の更新が可能だな
    その代わりWindowsもサポートするべき
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はまたソニーMSが次世代発表する前くらいに直前世代を出すのかね?
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >7年
    WiiUが次世代扱いされてない件について
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライフサイクル短くするなら互換は必須だな
    今回は7年空いたって言うけど、そもそも普及までに数年かかってるし、
    実質4,5年なんじゃないの?業界と市場で温度差が凄くある気がする

    互換といっても、新システムのアーカイブスで二重三重取り、のような
    クズみたいな仕様はやめてくれ
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5年で1台1万から3万以内で変えてみてほしい
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCやスマホで作れば、常にリスキーな気分は味わえるんじゃないかなw
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純にメーカー会議でエンジン使い回しな安価な規格しか通らなくなるだけじゃないの
    俺が社長だったらオブリ完成させた時点で、このエンジンずっと流用なって言う
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4以降は、PCとかスマホと同じだから互換は普通にやれる
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiのせいで和ゲーがソフトすらほとんど出せなくなり死んだわけだが
    Wiiで2年も空白作っちゃったし
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3は失われた7年だったな。
    セル開発とかなんの意味があったんだ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    互換とかいらねーわ
    互換付けて5年で新ハードとか全然性能上げられないだろ馬鹿か
    値段が7万でもいいってならそれでいいだろうけどさw
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のクラウド技術次第だな…

    今はPS123の互換代替の苦肉の策ぐらいにしか受け取られて無いけど、
    インフラと映像配信技術が高くなって
    遅延や映像劣化がかなり抑えられれば、PS123どころか
    PS4を遥かに超える映像や演算処理されたゲームをストリームすればいいのだから
    次々世代•新機種なんてもの自体がナンセンスになって来る。

    とはいえ1フレーム、2フレームの遅延がゲームバランスに影響するような
    アクション系ゲームはクラウドには向いてないから新機種は出続けるんだろうけどな…
    A列車やシムシティ、スパロボなどのシミュやエンカウント式RPGとかはもうクラウドに移行してっていいんじゃないかね。
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機は最終的にSAOのアレくらいまで行くべき。
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    半年も経たず性能を使い切った機種があるそうで
  • 86  名前: 返信する
    互換互換うるさい奴いるけど互換になんのメリットあるんだよ
    作られる機体は常に創作的革新的であって欲しいわ
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やらないおのスタンスが定まらないな
    MS担当じゃなくただのアンチソニーだな
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代のアサシンクリードとか想像もつかん。良いゲーム作って大ヒットさせてる会社ならではか。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    直前世代はノーチャンス
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけPS3でも性能使いこなせてないから、PS3で@5年持っても良いくらい。
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新ハードのサイクルなんてこれから長くなる一方だろ
    PS3の時点でもメモリ以外はもういいわってぐらいのハイスペックなんだし
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7年は普通だろうが、それでもロクにソフトがそろってないんだが…
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ見てるといい加減家庭用据え置きなんて辞めちまった方が良いように思う
    そんなにスペックが欲しいなら定期的にゲーミングPCでも出せばいいんだ
    その方がゲーム以外にもいろいろ使えるし便利だろ?
    ゲーム専用機は携帯機だけで十分
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一世代2台までと決めている俺は次世代はPS4と次世代箱を買うつもり
    まあ、箱∞があまりにも酷かったら煉瓦買うかもしれんが
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    PS4はゲーミングPCそのものなんだが・・・
    Windowsをサポートすれば良いだけの話
    Appleは思い切ってMacでWindowsサポートしたから、ソニーにも思い切って欲しいわ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5年で次出すんだったら互換いるだろ・・・お前らどんだけハード持つ気だよ
    まぁ、最初に互換なしで出して、価格が下がってきたら互換つけて一般層の
    買い替えを狙うって戦略でもいいよ
    一回それやったら次は互換verを待つって人が殆どになって爆死しそうだが
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC厨がまたアホなこといってるけど
    ゲーム機消えたらみんなPCでゲームすると思ってるの?
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人の開発者と日本の消費者の温度差
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機登場を歓迎できるのがUBIのトップなんだな〜
    日本メーカーからだと、泣き言しか聞こえてこない。
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>99
    向こうの開発者は日本の消費者なんて見てないだろ
    3DSでps1のゲームやる人たちだと思われてる
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    急に任天堂側につくよりよっぽどマシなAAだけどね
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    塾講師してると日本の子供達(小学生〜高校生まで)がよくわかるんだが、ぶっちゃけPS3ですら全然行き渡ってない
    PSP,3DS,スマフォがせいぜい
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>98
    そんなことはゲーム開発者が考えることだろ
    ゲーム機のライフサイクルに不満ならPC向けに力入れればいいってだけの話
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今世代のハード長引いたせいでPCもかなり災難だった
    いつまで経ってもDirectX9.0c世代のゲームしか出ないっていう
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    vitaがPS4と協力して合体、3DS、WIIUは死に絶える。


    一番望んでた事じゃないですか

    箱はどうでもいいや。

    まずは任天堂。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現世代はPS3の高いイメージがいつまでも頭の中にねちっこくついたままで結局手が出せなかった。次世代は最初から乗り込んでいく
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    かといってDirectX10や11になっても、せいぜいCGマニアとかが拘るような部分程度しか変わらんのよね
    音響マニアが数万円のAVケーブル買って、「音が違うぜ!」って言ってるような感じで一般人にゃどーでもいいんだよな
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メーカーが望んでてもユーザーが望んでなかったらマジ意味無いぞ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    実際は客層が違うから牌の取り合いにはならないんだよな
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードウエア使い切れない期
    unreal3engine使いこなせない期
    自作エンジン期
    新インターフェイス期
    マルチメディア強化期
    末期
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CGばりばりの人は、コンシューマー向けに落としてチューニングする方が手間なんだろうな。
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    9と10.11って全然違うぞ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁメーカーはガンガン性能高めて貰いたいわな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    互換は客の7割が望んでる機能なんだけどw
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>113
    CGマニアにとってはなw
    例えば、どこがどう変わったを挙げてみ?
    ぶっちゃけマニア以外にゃd−でもいい細部でしかないことに気づくから
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    鬱陶しいHDRブルームがマシになって見やすくなるだけで大分良いことだと思うが
    画像が綺麗になるとかは抜きにしても

    見辛いのに日本も海外メーカーもアレ多用するから・・・
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?なんかメモリ自慢の新ハード出てなかったっけ?
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    死産ライフサイクルでWiiUに敵う者は無いな
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライフサイクル早くすると一部しかついてこないマニアなものになるだろ
    ハイエンド追い求めたいならPCでいくらでもやってろよ
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    お前がニワカなのには十分にわかった
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライフサイクルは短い方がいい
    人生は100年しかないし
    盛り上がる方向で行った方がいい
    秒進分歩社会なんだし
    たくさんの会社もハードだした方がいい
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    このログを保存しておけば次次世代でわかると思う
    今はWi-fiだけど、上位の環境が登場したときにPSNとクラウドのやばさが
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい!10年引っ張るかもって言ってたソニーディスってんのかタココラ!
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今、PS4を叩いてたやつって7年前はPS3を叩いてたんだろうな
    7年もたってるのになんも進歩してないね
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外大手は言うこと違うなあ
    いつまでもPS2やPSPにしがみついてた国内サードとは真逆じゃんか
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    乞食は時代遅れのゲームで満足だしw
    PS3にゲームが無い=海外のゲームにまるで興味無し。
    VITAとかPS3で十分なゲームをありがたがってPS4でそれが出るまで買わないような
    低脳時代遅れの乞食、それがアンチPS4
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一年に何本も無双出し続けてるどっかのサードとは考え方が違うね
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アサクリで大企業になったから調子のりはじめてんじゃね
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    指はずっと大企業だろw
    お前CSしか見て来れなかったのなw
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アサクリなんかは「本当はここをもっとこうしたいんだろうなあ」とか、やってるだけでも開発側の意欲が伝わってくるしね
    また次世代機でしか成しえない事をしてくれるんだろうという期待があるからワクワクするね
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハイクォリティ路線に日本ユーザーが付いてくる気があるのかないのか微妙なのが辛い
    最近互換乞食とか和ゲーが出るまで買わないとか
    PS3VITAユーザーかチカニシか分かりにくい発言ばっかりだし。
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内サードがいつまでも現行機で同じようなゲーム出し続けてユーザーから金むしりとることしか考えてないってのが明確に分かるな
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まるでXPだね。
    wiiu爆死してるし、ps4も99%爆死だろうな。
    あんまり期待してないけど次期xbox買うわ。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    まあそれでもいいよ痴漢
    ハイクォリティ路線さえ維持できればいい。
    その代わり箱のクソ末期ギャルゲーばっかり買うような事はするなよ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    妊娠とゴキは死ね
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱とPS4が生き残れって主流になればいいよ
    まあ日本じゃ糞箱は死ぬだけだけど。

    ハイクォリティ路線から逃げたら今度こそ終わり
    和ゲーサードが二年間もwiiに逃げていってしまった。
    海外は逃げずに必死にPS360で出し続けて、海外でも馬鹿売れしてたwiiを蹴った。
    今度はどこに逃げるんだろうなPS3とVITAか?それでもいいと思うが
    せめて前世代と次世代の比率は半々で出すべき。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「次世代機は、夏季オリンピックの次の年に出す」でいいよ。
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソ長いムービー垂れ流して何GBも使うどっかのサードとは考え方が違うな
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは革新的ですらなかったな
    任天堂なら良くも悪くももっと斜め上のハードを作ると思ってたんだが
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ねえ、wiiU出てるんですけど
    なんでそんな話になってるんですか?
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でアサクリやったらカクカクだからPS4でちょうど良くなってくれるんじゃなかろうかと期待する
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3コケたとかPS4はPS3の二の舞とか言ってる連中は現状の360やWiiをどう評価しているのやら…
  • 144  名前:   返信する
    wiiuは次世代機ではないからこのスレで語るべきではないって意見はどうかと思うのであります
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恐竜的進化をしていくゲーム機に未来はない
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3では7年経って国内サードがやっとエンジンかかりだしたから、10年現役ってのはありえるな
    で、海外みたくPS4720に早期乗り換えしないでPS3WiiUでまた足踏みしてると、
    どんどん切り替わりサイクルとズレてより一層開発ガラパゴス化しちゃうんじゃないか?
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    任天堂が据え置き事業に拘る意味が薄くなってきていることは確かだな
    テタイテタイ言う人達がいるけど、任天堂のほうがそのテタイに近いかもしれないとは皮肉なり
  • 148  名前: 返信する
    1世代10年以上で良いわ
    7年は短い
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやいやw
    あんたとこ、PS3の性能使い切ってたか?
    吹かすのも大概にしろよ?w
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この会社って、アサクリとか有名ソフト以外にはどんなの作ってんの?
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    待てないなら他社に任せず自分たちで0から作り出せばいい
    できるならなw
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、箱の事だよな。
    つかサードはSCEファーストに今だ届いてないと思うが、マルチ前提だから足引っ張られざるを得ないという現状を打破する為に、CSのハイエンドと思しきPS4に初っ端から全力なんかね‥‥?
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    ソードアートオンラインみたいなのは面白そうだがな
    進化して欲しいわ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4はCPUもGPUもAMD製になるから次からは互換性を保ったまま性能アップできますね
    あとはPCのライフサイクル通り18ヶ月で2倍づつ性能アップだ
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、お前んとこまだ現行ハード使いこなせてないじゃん
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    心配しなくてもこの次の据え置きはもうない
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んまぁソフトが爆売れせずに、ジリ貧売り上げばっかりだったから
    長引いたんだろ
    とりあえずUBIが言うな

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