PS4のメモリ8GBのうち7GBがゲームにあてられるらしいぞ!

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噂:PS4ではディベロッパーは7GBのメモリにアクセスできる

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「PS4が8GB-GDDR5のメモリを搭載する」という発表は多くの開発者、そしてユーザーに驚きを与えましたが、あるPS4開発者が海外サイトPS4Dailyに語ったことによると「ディベロッパーは7GBまでしかメモリへのアクセスができない」とのこと。気になる残りの1GBは、PS4のOS(オペレーティングシステム)やバックグランドでのシステム動作のために取ってある模様です。

2月のPS4発表会で明かされたように、PS4ではソーシャル機能・シェア機能(他ユーザーのプレイ観戦など)・ダウンロード機能の多くをバックグランドで動作させることから、多くのメモリが必要となってきます。そういった動作のために8GBのうちの1GBを割り当て、残りの7GBはゲーム開発者が自由に使えるよう設計されている様子です。「開発者がアクセスできるのは7GB"だけ"」とは言うものの、PS3の512MBメモリに比べると格段に余裕が生まれ、さらに超高速GDDR5メモリの恩恵も受けられます。OSがメモリリソースを多く食うという話は、何もソニーに限ったことではありません。例えばWiiUでは2GBのメモリが搭載されていますが、その半分1GBはOSに割り当てられているのです。

ソニーは今回様々なディベロッパーにアドバイスを仰ぎながらPS4コンソールを設計しており、開発者にとってはこれまで以上にゲームタイトルが作りやすい環境が整ったと言えるでしょう。

以下全文を読む ※英文ソース



<以下、外国人のコメント>
7GBでもゲームする分には十分すぎるぜ!

一方Xbox720はOSに4GB割り当てるらしいぜ・・マヌケだよな

↑てことはXbox720で使えるメモリは4-5GBってことか、こりゃ顕著にグラフィックスに違いが出てくるな

↑たぶんXbox720では4GBは自由に使えて、もう4GB使いたければXboxライブみたく金ふんだくるんだろ





これがPS4の実力である!!!
フハハハハハハハ覇権は我々のものであることは間違いない!
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              そこらへんどう思うよ?なぁ?なぁ?
              糞箱乙wwwwwwwwwwwwww
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の天下が終わってくれればソフトがPS4に集まるから嬉しいのに
    WiiUはこのまま死んどいてくれ
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (((・ω・)))プルルーン
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱乙♪
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GB使えりゃ充分だろw
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2016年には解体。
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いちばんである私が神だ
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何この化け物w
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GBまでしかメモリへのアクセスができないて
    8GBの内、7GB使えりゃ御の字だろうに
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    失敗から学んだな
    いままでが酷すぎた
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    あさはか
  • 11  名前: 名無し 返信する
    うわぁ、どんどんスペック落ちてくわ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Uンコどうすんの?
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アップデートで伸びていくんだろうけど、
    初期の段階でだいぶ完成されてるな。
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームにそんないらないだろ
    最初からOSで使う分低く設定してるとあとから機能追加も出来ないしこれはMS側が正しい
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンワールドの侍道が出たらPS4は絶対買う。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii UもOSに1GB使ってるわりに糞みたいな挙動はなんはなんやろうな
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってメモリ2GBもあったのか
    128MBぐらいだと思った
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4もいいけどさ、さっさとvitaの黒以外生産してくれ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリ容量8GBしか無いのに7GBも使ったら何処にセーブデーター保存すんだよwww
    外付けHDD必須のゴミハードじゃんwww
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUたったの1Gwwwww
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段いくらぐらいになんの?
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で無双やGTA出たら過ごそう
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外人のコメントは既に次の箱は8GBみたいな感じだな。
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーたPS4の悲報けえw

    8ギガのうち7ギガしか使えないとかww
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たとえばグラフィックに4GBでプログラムに3GBなんて
    どんだけハイエンドなものを家庭用に持ってくるのかってことだわな
  • 26  名前: 返信する
    コレで十分だけどOS用にSSDとメモリを別で用意してたら神だったな
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    PS4勝ちました!



  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    そうだね、できないね
    これでいい?
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺のノートPCでもメモリ8GBあるのに
    2GBしかない次世代ハードがあるらしい
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GBとか十分過ぎんだろw
    5〜6GB程度かと思ってたぜ

    >>19
    つまらん やり直し
  • 31  名前: 名無しGKさん 返信する
    WiiUで1Gもシステムに使ってるってバカにしてたゴキちゃん死亡確定www
    ねぇねぇ今どんな気持ち?wwww


    難しいな(´·ω·`)
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUもOSに1GB使うんだよね?
    WiiUと同じ量しかOSに割り当てられないとか不安でしかないんだけど
    2GBくらいは余裕もって欲しい
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはゲームに1GBしか使えんの?
    ゴミクズすぎ
    あんなもっさりなのにシステムが
    1GB占有してるとかww
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    貴様日経の記者だな
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうブーちゃんの煽りすら哀れwwww
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまは4GBもあれば十分だろうけど5年後とか先を考えると余裕はあったほうがいいな
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙

    WiiUはゲーム機最大の2GBも積んでいるというのに
  • 40  名前: 返信する
    予想通りだったなメモリ4Gリークのときは512って言われてたし8Gになったから倍になるのは当然だ
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    釣られませんよ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gが7Gにって聞かされるとすげーがっかりだわ
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    最近本気で豚が何をいっているのか分からない。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キッチリ分けれるのがゲーム専用機のメリットだからな

    この感じだと、CPUも1つOS専用とみた
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    それ釣りだよwたぶん
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはWiiUとPS4との計測動画が確実にあがるなぁ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メディアはBlu-rayなの?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじで千人対戦とか出来ちゃうな
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂 ドラクエ モンハン 飼い殺し
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DL機能はセカンダリチップが担当するのでメインメモリは喰わないって話じゃなかったか?
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    恒例のスペックダウンwww
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    ブヒィUとかPS3だと半分しか使えないんだけどな
    もともとの数字もでかいから大して気にならんが
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?OS関係は別にメモリ積むんじゃなかったっけ?
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUの7倍、720の2倍使えるんだなあ。
    殆ど同じ値段だろうにねえ・・・。
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    YES
    しかも6倍速らしい
  • 57  名前: ぽんず 返信する
    7GBって言ったって「GDDR5」だからね。
    GDDR3で計算したら帯域で35GBに相当する。転送速度も加味したらもっと有利だ。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Xbox720でOSに4GBってのはさすがにガセだろ。
    フルスペックのWindowsより重いじゃねーか。

    >>19
    面白くない。やり直し。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSに2GBくらい割いたほうがいいと思うけどな
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>52
    これでスペックダウン(笑)とか抜かすなら2GBのうち半分しかゲームに使えない豚Uはどうなっちゃうの?
  • 61  名前: 返信する
    GTAとかてじ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    明らかに釣りとしか見えないようなことでも、ちょくちょく豚ちゃんは本気で思ってそうなことがあるから困るw
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    WiiUなんてメモリなしでも動きそうだぞ、おもちゃだからw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのOSに1G使ってあの出来はありえんが
    箱のOS3〜4Gってのは本当にWindowsまるまる入れてんのかってレベルなんだけど
    それってもうゲーム機と言えるのか
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    来月くらいに本体デザイン発表されるかな
    たしかE3前に公開とか言ってたから
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OS1Gぽっちじゃフリーズしまくるな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    キャプチャやDLはそうだろうけどバックで動くのはそれだけじゃないだろ。
    チャットだってあるしOSの主部分にはメインメモリ必要だろうさ。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2GBで大喜びしてたWii U息してないwww
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームにそんなに使わないだろってのは今の考え方ね
    sonyは未来を見てる
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSにたった1GBって大丈夫なの?
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックで覇権は握れない
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラスメモリ増設可能にして欲しい

    頼むよソニー
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱ってWin8載っける分メモリ馬鹿食いなのかね
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょう
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうせま〜たチョニーが初期価格設定をぼったくって
    すぐに値下げするハメになるよw
    発売日に買うゴキブリは学習能力が無いってアピールするようなもんだぞwww
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これの恩恵が無ければ作れないものは、勿論あるだろう。
    後はそれを面白い方向で活用出来る会社がどれだけ存在するか…
  • 78  名前: ぽんず 返信する
    >>54
    俺も教えてもらったクチだけど、
    「APU」っていう仕組みでCPUとGPUが統合され、GDDR5の8GBで全部をカバーする。
    CPUとGPUが統合されることでボトルネックがかなり解消されるらしい。
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    それは確かにたまにあるね...(´·ω·`)
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    GKのなりすましくらい気がつけよw
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの時もこんな感じだったけど現実は3DSの圧勝でしたね
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUのスペックダウン最凶!!
    1/2だぜ1/2。このニュースのトピックは
    こっちだろwwwwww
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    低スペックでサードが参入しないよりはるかにマシだわな
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    ソニーは7年前にPS3でFullHDを256GBでやってるじゃん
    任天堂と条件が違う
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    豚はミーバースをキメすぎてイカレてるから見極めが難しいよねw
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    基地害の真似なんて怠くてやってられるやよw
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBの内7GBをゲームに使って
    残り1GBを本名登録に使うんだろwww
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    PS4は出ないんじゃなかったのかね?ん?
    ブレすぎなんだよカス
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ↑たぶんXbox720では4GBは自由に使えて、もう4GB使いたければXboxライブみたく金ふんだくるんだろ

    外人もなかなかセンスあるなw
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃ期待できるでー!!!
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白くないとか良いながらみんな反応してんじゃんwww
    ( ´,_ゝ`)プッ←これなw
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プラスメモリ増設可能にして欲しい

    頼むよソニー
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    未だに血反吐吐いてるけどね
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    君がメモリとストレージの区別も付いていないのはわかった。
    まぁ釣りだろうけど。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂のソフト開発チームを無理クリ借り出して急造したWiiUのOSじゃなくて
    SONYのOS精鋭部隊がカリカリにチューンして組んだ専用OSをPS4に搭載

    同じ1GB使ってどこまで違うのか見せてもらおう
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    256GBは先取りしすぎ
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェイプもまともに出来ず、発売初日でアプデ失敗レンガにしちまう様なOSしか作れない任天堂と比べんな
    SCEなら世代が一個上だろうと余裕で1GBに詰め込んでくるぜ
    PS3の時は最初OSに幅取られ過ぎてたからかアプデでシェイプしてきたしな
    もうあの時の失敗はしないだろう
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    ん?2GBの内1GBしか使えないWiiUさんをディスってんの?
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OS1Gは別に少なくはないよ
    むしろWiiUは割合見たら大きすぎるくらい
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>65
    MS自身が次の箱はゲーム機じゃないって言ってるし
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    それどこの3DS?
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機のOSなんて用途絞られるしそんな重くないんじゃね
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    内蔵フラッシュメモリの大半をシステム領域で喰う任天堂ハードはどうなるんだろww
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUも1GBでしょ?
    大したこと無いね( ´,_ゝ`)プッ
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何してもPS4なんて売れないよw
    もうゲーマーwなんて殆どいないし
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当時あんなに安いと言われてロンチの数も多かったVITAが大失敗したのを思い出すと楽観視できませんね
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54>>78
    それはダウンロードとかVITAへのエンコード、PSeyeでの計算
    なんかをする独立したセカンダリCPUが別にメモリを持つって話だ

  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    メモリ2Gですまんな




  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの録画とか色々やんのにOS1Gで大丈夫なんかいな
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昼休み丁度にいいニュースが来たか
    ベセスダのゲームに期待して牛丼食ってくるお
  • 111  名前: 名無し 返信する
    予想より多い

    4GBぐらいだと思ってた
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペックダウンってアホか
    メモリ容量下がってないし、発表会の後のインタビューでもOSでどれぐらい取るか考えてるって言ってたろ
    当初の噂だと2〜3GBって話だったが
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2GBはシステム側が使うんじゃないかと思ってたからまあ満足だなw
    7GBのGDDR5・・・すごいじゃないか
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1G割り振ることでゲーム中も平行して色々出来るって事かな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU ...........2GB
    PS4............8GB

           PS4
         (  ´・ω)   WiiU
        γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
        / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
        .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
        {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
        .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
            |    |   / //  /
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    それは2ndチップが担当するからメモリーが別枠になってる
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    敵とかキャラとか大量に表示する場合、CPUとGPUのパワーが結局モノを言うわけだけど7GBも何に使うのだろうか
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >例えばWiiUでは2GBのメモリが搭載されていますが、その半分1GBはOSに割り当てられているのです。
    >例えばWiiUでは2GBのメモリが搭載されていますが、その半分1GBはOSに割り当てられているのです。
    >例えばWiiUでは2GBのメモリが搭載されていますが、その半分1GBはOSに割り当てられているのです。
  • 119  名前: 名無し 返信する
    >>108
    ええんやで
    PS4売れないからw
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢、妊娠。 まことにすまんな。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    セカンダリチップにメモリもたせてるみたいだし可能なんだろ
    ゲーム関連のパフォーマンス低下させずにやるってくらいだからな
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    いないなら据え置きはPS3意外全滅なんて自体にならない。
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょう?
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2〜3くらい使うと思ってた
    すげー
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    潤沢なんてレベルじゃねーな
    メモリ使用量だけで言えばPCゲーに匹敵するかそれ以上は確保できるな
    PCはOSの他に他のサービスやら常駐やらガンガン入ってる状態だし
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    マリオモンハンがあっても爆死したハードがあるくらいだしな。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAの時みたいにPS4高すぎて買えないのになぜか買った気でWiiUを性能で叩きまくる底辺ゴキブリの大量発生警報
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>119
    売れないのはWiiUだけなんや。すまんな
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    何回もデータ吐いては捨てて吐いては捨ててを繰り返せばいいのさ!
    アンチャやGOWみたいに
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    日本語でおk
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    決算時に在庫を持っていたくないから4月に入ったら全力で作り始めるそうな
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲーでもゲームに7GBもメモリー使うものってそんなにないだろ
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうニュースから何故WiiUがヤバいぐらい低性能なのかの
    真実が明らかになってくな!タブコンとのデータのやりとりだけでも
    いっぱいいっぱいだろ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    一方のPS3は、欧州版12GBフラッシュモデルには本当は16GBのフラッシュを積んで
    いるのに、システム領域の4GBをちゃんと割引いて表記しているのであったw
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    マジかよポークが大発狂
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    基本PCは2GBでしょ
    32bitOSの呪縛がゲームを進化させてくれない
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また箱に足ひっぱられるのか

    WiiU? おまえの相手はPS360だろう
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    WiiUなんてVitaより早く4桁突入してるのに何故かWiiUが派遣と言い出す豚乙
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また豚が発狂しながら糞箱買ってPS4ネガキャンしちゃうの?
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OS側1GBか。
    後から割り当て量変更ってのはまず無理だろうし、
    2GBくらい確保しといた方がいいんじゃないか。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3ユーザーだけどPS4を発売日に買うか迷うわ
    ロンチでやりたいタイトルあれば買うんだけどな・・・・

    無くてもPS3ソフトのパスポート(?)があれば即買いだな




    それにしても先が楽しみなハードっていいよね
    とあるハードは先が無いし・・・・・
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    psとかいう雑魚情弱ハード買うのくそジャップだけだからwwww


    まあ世界中で箱が買われてるなかお前ら情弱同士でなれあってろよWWWWW
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GBあれば十分
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    vitaの黒もとうとう売切れちゃったよ…
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、7Gのメモリを使い切るゲームってありえるのか?
    大作はマルチにしないと売り上げにならんから、箱のメモリ基準に合わせるだろ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    VRAM込み
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    安心しろ発売したら即買って写メをここにアップしてやるよ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    ある訳ない
    だからこそPS4独占ゲーに期待出来る訳だ
    グラフィックだけじゃなく、ゲーム面で
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    OSはそうはいかんでしょ
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    欧州でもPS3売れてるぞ
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ナリス飯豚が一匹必死だな
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもお高いんでしょ?
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    独占で差が出るから良いんでねぇの。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方WiiUはゲーム機では最大のメモリを搭載したと自慢していた
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    情弱ゴキブリは知らないかもしれないが後継機にWiiULLが控えてるのしらねーのかよwww
  • 158  名前: 返信する
    7GBだけとかwwww言い方がウザい
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    自称ゲーム機では最大の
    WiiUではどのくらい?



  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    それが普通
    任天堂みたいな見せ掛けのHDD容量を明示するのは詐欺と言われても仕方ないさ
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここら辺はPS4で初めて見えたSCEの現実感だよな
    後々のアップデートでOSが圧縮されるぶん考慮して7+αGBが
    PS4のライフサイクル期間中でCSゲームに必要十分なメモリだろうっていう天井示したんだから
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    去年末にアメリカの集計会社が箱の累計PS3に抜かれたとか言ってましたけど。
    アメリカとイギリスでしか売れてないのが箱
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    残念ながら今月はめぼしい新作が無かったから給料の内5万貯金している
    勿論PS4の為にな
    これから数ヶ月はロンチタイトルの為の資金を捻出していく予定だ
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    任天堂の事ですね雑魚貧弱ハードと言うのは
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうちアップデートで、もっと増やせるようになるんだろうね
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    コピペはもういいから
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>147
    VRAM込みでもそんなに使わないよ
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    MSのサーフェイスもそうなんだぜw
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ijnにもキチガイがいるのかよ・・・はちまでやってろよ
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUなんてマルチから今後もはぶられまくりだよ。
    ろくにソフトでなくて死ぬ。
    新型PSと新型箱の一騎打ちだね。
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU ...........2GB
    PS4............8GB

           PS4
         (  ´・ω)   WiiU
        γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
        / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
        .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
        {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
        .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
            |    |   / //  /
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    Winじゃないんだから何に1Gも使うつもりなんだよ。
    1Gっていろいろリザーブ分込みでそんだけだろ。
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    豚はネタを真に受けて吹聴するから、ネタなんだかなんだかわからないんだよね
    最初にいってる奴は大抵ネタだけど、ゲハの外でも真顔でそのネタ披露する
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチはどっちにしろPC版も出るだろうし2GBの壁は越えられんだろ
    ノーティやサンタモニカがどんなサプライズを持ってきてくれるか
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Xbox720はOSに4GBって、まだ噂だけど
    ゲーム機に何やらせる気なんだ・・・
  • 177  名前: ぽんず 返信する
    >>106
    Vitaについては俺も考えてたんだけど、やっぱり当初は性能をウリにしてたんだけど、
    その性能も別にPS3を上回るワケじゃないから、
    ゲームボリュームも考えてユーザーが即座に飛びつくようなアドバンテージじゃなかったんだろうと思う。
    ロンチにアンチャーテッドも持ってくる力の入れ様だったけど、
    身もフタもないこと言わせてもらえれば、アンチャーテッドは据え置でやりたいというのが殆どの人の願望だろうし。
    当時はアンチャ出そうとみんGOL出そうとペルソナ出そうと「何でPS3で出さないの?」という不満に帰結した。
    そんな感じで売れなかったんじゃないかしら?
    値段が下がったコトと専用タイトルがボチボチ出回ったコトで大分印象も変わったと思う。
  • 178  名前: 返信する
    ps3の例から言って1GBはアップデートマージンも含んでる値だな。
    PSの独自OSは基本部分が毎回優秀すぎるだろ。
    これでXMB並に3939ならやべーぞ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは分解が楽しいだろうなぁ
    俺には知識無いから全然分からんがこういう分野が好きな人には堪らんのだろう?
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    それじゃ今と同じじゃん。
    PS3と360の独占ってだいぶグラ違うぞ。
    マルチは最近360劣化の流れだけど大して変わらんし。
  • 181  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>147
    確かにそうだが、ハイエンドクラスのグラボでもGDDR5 2GBとかが標準的なレベル
    exeがメインメモリ2GB位食って、VRAM2GB使い切っても4GB
    PCの画質を越えるとは言わんがメモリサイズと帯域の関係で
    前読み技術かインストール併用したらロードはPCゲーより遥かに早くなるかも知らん
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリーなんて量あるに越したことはねえだろ
    それが高速なら尚更
    ユーザーが心配しなくても使い方はメーカーが自分で判断するよ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    まぁ言い方はどうでもいいが、OSにどれだけ割かれるかはまだ出てなかったしな
    WiiUみたいに2GBの半分がOSに使われるみたいになって、8GBだけど4GBがOSに取られますじゃ話にならんしなw
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    まともにスペック活用したソフトが出るころには追い抜かれてるよ?w
    CSでしか出ないゲームに魅力的なのが多いしシェアもかなり違うからPS4しか選択肢はないけどねw
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    今までボッタクリ価格で出した記憶が無いんだけど
    PS3は完全に逆ザヤだったし
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    それはない
    MSが32bitOS切り捨てない限りPCゲーの基準は2GBのまま
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     俺のWiiUがこんなに悲惨なわけがない

          /  女壬_女辰   \
         i'              i
         | / ─     ─  \ |     PS4
         |/   (●)    (●)  `|     ・メモリ    8GB
    .   i⌒|     (.o  o,)      |⌒i   ・帯域  176GB/s
    .   、_ノ|   ・ i ∠ニゝ i. ・   |、_ノ
          ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |     WiiU
          ヽ_   ──  _ ノ      ・メモリ    2GB
        /      ──        \.   ・帯域  12.8GB/s
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    やめてやれよwwwww
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    また、マルチを糞箱ベースの互換ミドルウェアで実行かよ・・・
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに使えるメモリ量
    WiiU ......1GB
    PS4.......7GB
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でサードがBDをフルに使い切らなかったみたいに
    PS4でメモリ使い切るメーカー現れないかもな
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>184
    32bitが主流のうちはPCでも無理じゃね?
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺>>19だけどゴキブリの成りすましだよwww
    お前等釣られすぎwww
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    久々にゴキチカの争いが見れそうだったのに開戦する以前の話だったw
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はチャットルーム開くのにフリーズかってくらい重い時があるの改善して欲しいな。
    キーボード入力もレスポンス悪すぎ><
    爆速メモリには期待してる。
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    海外の大作系なら普通に使い切りそうだがね。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    みくみく(´·ω·`)?w
  • 198  名前: ぽんず 返信する
    >>180
    360とPS3の戦いはインストールベースが僅差だから平均値のタイトルしか出なかった。
    でも今度はPS4は「THE GAME機」という様相で、対する新XBOXは違う方向だからねえ。
    ちゃんと互角の売り上げで推移するか不明だし、SCEが特化タイトル出すのは目に見えてるから。
    SCEの努力次第だけどサードもノンキに平均的マルチタイトルなんか出してたら落ちぶれるかもよ?
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    お前ゴキブリだったのかw
    最近はWiiの中に住んでないのか?w
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    君のミクさんへの愛は分かったけど、そこはサクサクだと思う
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU ...........2GB
    PS4............8GB

           PS4
         (  ´・ω)   WiiU
        γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
        / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
        .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
        {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
        .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
            |    |   / //  /
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>191
    ??
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>173
    だから、そのリザーブ込みで1GBじゃそれほど余裕はないって話だよ。
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    ちょっと話は逸れるけど、仮に本当に次世代箱がPS4より劣る性能だとして
    サードは各スペックに最適化が行われる様、ちゃんとスケーラブルに作ってくれるのかね?
    PS4の開発が容易になるとは言え、タイトルのクラスが上になるほど今世代よりコストも上がるし
    そうなると自社の技術力を十分に示すよりコスト回収の動機の方が強まって
    低スペ基準、高スペの方はそれに毛の生えた程度で作られる流れになっちまいやしないか
    それがゲーム以外で普及率拡大を狙うMSの目論見なんじゃないかと
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4買ったら初めてゲーム用キーボード買うかな
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    俺日本人だけどって言う韓国人かよw
  • 207  名前: 返信する
    >>191
    SPURSを駆使するところが出てきたら使い切るんじゃないかなぁ。
    あとはMOD関連いれれるようになるなら。
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲリラのKZSF開発陣がメモリ倍になるって喜んだらしいから4ギガ以上は使いこなすだろうな。
    ロンチタイトルで。

    2-3年後のタイトルとか凄いことになりそう。
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?何この記事。
    OSに多少持ってかれるのなんてアタリマエノコトやん。
    それ前提でみんなはなししてたんじゃないの?
    8Gか、OS分差っ引いてもたっぷりあるぜイヤッホーが前提だろ?
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きと携帯機比較するとか必死すぎるだろ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    そこら辺はミドルウェアのラッパーAPI次第だろ
    はじめは低スペックの方に基準が合っちゃうんだろうけど
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    任天堂信者は自分の事をごきぶりというから

    そいつは妊娠だよ
    俺らはそんな風に言わないからな

  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラの出ない負けハードが何言ってんだか
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    GKはヒャッホーしてる
    豚は訳も分からず騒いでる
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は今世紀、最も偉大な商品になるだろうね
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あとはPS4のサードラインナップだな。E3はやくこぉい
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    2.2GBで作ってたみたいだから、色々余裕がありそうだね。ただ、シングルキャンペーンの
    ゲーム自体は完成して、もうテストに入っちゃってるみたいだけど
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早く移行出来るといいな
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    PS4と同時期発売のBF4は64bit環境推奨だよ。
    推奨メモリ4G↑+VRAM1G↑
    必須環境の方を基準だって言うなら32bitのままだけど。
  • 220  名前: ぽんず 返信する
    >>204
    SCEの両手を縛らない限りそれは無理だよ。
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    マルチタイトルは720基準で開発、PS4版は画像処理がリッチになる、フレーム数が増える、解像度が増える
    程度のPCゲー上位機みたいな扱いになるだろうなあ。。。
    矢張りマルチタイトルだとスペック下にあわせてゲーム設計せざる得ないから。。。
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ブーちゃん錯乱しすぎてBD容量、ストレージ容量、メモリ容量の違いが分からなくなっちゃったwww

  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>209
    そうだよ
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213


    (スマホなら基本無料で)すまんな
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんが容量が多ければ多いほど速度が遅くなるからPS4はWiiUより糞って言ってた
  • 226  名前: 返信する
    >>191
    MGS4は使い切っても足りなかったから削ったらしいがな。
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    テクスチャの高解像度化はできるだろ
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    お前みたいな煽り専門のキチガイがいるから
    頭空っぽな豚が洗脳されるんじゃねぇか
    少しは反省しろよ
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    動く様にしなきゃいけないってならそっちか基準だろう
    CSはそういうのを気にしないで作れるのが強み
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが、これがゲーム専用機の強み
    PCじゃ同じ8GBでもWindowsがかなりの容量占有するからなぁ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    最近のタイトルは64ビット推奨ばっかだよ。
    ただ32ビット対応を切り捨てない限りはまったく意味がないけどね。
  • 232  名前: 名無し 返信する
    ゲームが使えるメモリの量

    PS4 7GB
    720 4GB

    WiiU HAHAHAHA, 1GB
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 234  名前: 返信する
    2GB確保しといて、減らしていったほうが間違いないような気がするけど
    1GBで十分なのか
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ次箱はもっと使えるのにってことじゃないよね?
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    PS4独占ならそうだろうけど、実際そういうソフトどれだけ出るのかね。
    大体はマルチで>>221になるんじゃないの。PCと変わらんと思うが。
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    情弱過ぎてリアルずっこけたわ
    いいなぁ・・・モノを知らないって(´・ω・`)
  • 238  名前: 返信する
    ふ〜んって感じだな
    大して多くも少なくもない
    盛り上がってる人はどれくらいを予想してたんだろうか
    それとも予想通りで喜んでるのかな?
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム7GBは多すぎだし、OSや裏処理関係が1GBで足りるのか逆にちょっと心配
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    64bit推奨です! でも32bitでも動きます

    64bit必須です! 32bitでは動作しません
    じゃ全然意味合いが違う
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ありゃ、減った感が悲しいのは何故だ(’・ω・`)・・・
  • 242  名前:  ROM専 返信する
    俺的ゴキブリ速報jin
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰か>>8の通訳頼む
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワー重視のムキムキトランクスみたいなもんだわ
    絶対しっぱいする
  • 245  名前: 返信する
    >>134
    1GB確保して減らしていくって形だと思う。PS3と一緒なら。
    こうなるとセカンダリチップにメモリがあるって話はマジかもな。
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に限らずマイクソのOSはメモリ食い過ぎなんだよ
    720オワタwww
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    汎用OSみたく使われるかどうか分からないようなプログラムまで入れとく必要ないからゲーム用OSは結構軽く出来るぞ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろOSに使うの少なすぎね?
    2GBくらい使えばいいのに
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    それは君が無知だからだよ^^
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    WiiUは最大32GBだもんな!w

    ...(´·ω·`)カワイソス
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>239
    セカンダリチップ使って処理割り振ってるハードって見た事ねぇから何とも言えんな
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    PCじゃあるまいしw
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    だからこの会話の最初の方で「PS4独占ゲーに期待」って言ってんだが
    サードがどう出るかは分からんが少なくともSCEWWSは8GB基準のゲームを作ってくるんだから
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この前VITAで騙されたばっかりだから素直に信じられないんだよな…
    話半分くらいがちょうどいいような気がする
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    あのトランクスはスピードが落ちたんだよな
    残念ながらPS4のメモリはCS中最速なんだよ
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ようやくスクエニが容量気にせずFFのオープンワールド作れるときがきたんですね!!

    PS4はスクエニハード!!!
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚辺りが7GB、7GB言いそうだがPC用のグラボだってミドルで2GBや3GB、ハイエンドで4GBや6GBだからな
    7GB使えりゃお釣りがくるわ
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    なにが騙されたんですか
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    高速なんだわこのメモリ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機なのにOSごときに1GBも容量食われること自体気に入らない
    ゲーム以外に使用するガジェオタなんで無視すればいいんだよ
  • 261  名前: 返信する
    ωチーム「これで無双の雑魚ステルスいらなくなるな!」

    なおゲームシステムとアクションは使い回しの模様
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはぜひラジアータストーリーズの続編出して欲しいなぁ
    こんだけメモリと速度出てるんだから大規模なやついけるっしょ?
  • 263  名前: 返信する
    いちいち騒ぐことか?これ
    丸々ゲームに使えるハードなんてねえだれ、あったらおしえてくれ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    確かにVitaでは騙されたなw
    散々メモリは256MBだって言われてたのに512MB+128MBに増えてるしw
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    この記事は「マジで!?7GBも残るの!?」っていう喜びの記事
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    メモリの速度、WiiUの10倍超えるからw
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリとHD容量の区別のついてない馬鹿が居るな
    多分豚だと思うがw
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    そらこっからアプデで減らしてくだろ
    PS3の時も同じだった
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>263
    どれだけがOSに割り当てられるかって話はなかなか出てきてなかったから、まぁある意味騒ぐ情報じゃね?
    さすがにSCEだしOSにアホほど割くような心配はしてなかったがw
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪いことは言わないから任天堂は次期据え置きをPS4のOEMにしてもらえ
    まぁ、それまで任天堂があればの話だがw
  • 271  名前: 返信する
    OSに4GBと思ってたから7GBが本当ならPC組むのやめるわ
    本当ならな
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    スーパーサイヤ人2のゴハンですまんな
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは32GB使えるブヒいいいい
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じAPUなのにDDR3のメモリを使ってる方がトランクスだよね?
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日経ネタはもういい
  • 276  名前: 返信する
    >>264
    VITAはかなりリッチなOSだから512MBは必須だったのかもなぁ。
    それでもマルチタスクはかなり思い切って落としてくるからな。

  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    まあそうなんだけど、タイトルの基本設計時点で「どこまで風呂敷広げるか」が変わってきちゃいそうでさ
    いや書いてて論旨がずれるから自覚したけど、結局気になるのはマルチ前提のスケーラブル云々じゃなくて
    今世代最高にチューンしたサードのCSタイトルの登場が邪魔されたくないだけだわ
    これはPS3開発がこなれるまでの箱○ユーザーの懸念(妥当かは於いといて)と同じだろうが
    となりゃMS箱720にはPS2とDC、くらいの別市場を形成してもらうしかないな
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニー大勝利すぎてワロタw
    で、改めて任天堂はハード開発やめてソフトウェアに専念したらいいと思った。
    ゲームは良いの多いから他ハードにもマリオとか供給したらいいのに・・
    シェア挽回できればその必要は無いんだけどいい材料ないしなあ・・
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ最初4Gだったときの噂でもシステム専有1Gだったしな。
    増やしたところでシステム今から拡張する意味もないから増えた分そのまま
    ゲーム用になってるんだろね。
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうゲームなんて時代遅れでしょ
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    32bitOSがメインメモリー+ビデオメモリーで4G縛りあるから32bitOSをサポートする限りPCゲーはメモリーでアドバンテージをとるのは不可能なんだよなぁ
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    なんでここにいるんだ?w
    一応ゲームブログだぞw
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    【スマホ脅威論】    【業界終末論】    【据置機全滅論】    【PC版最強論】

                    /)
                   ( i )))
             彡痴漢ミ / /
             dーlニHニl /
             /ヽ ヽ'e'/r' 今回はこれで
             |   `ー'/
                            /妊_娠\
                            .|/-O-O-ヽ|
                           6| . : )'e'( : . |9 うむ
                            `‐-=-‐ '
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こうなってくると、GTA寄りのSCE製オープンワールドゲーが欲しくなってくる。
  • 285  名前: るる 返信する
    >> 282
    > >>280
    > なんでここにいるんだ?w
    > 一応ゲームブログだぞw

    きっとソニーを叩くため。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やばすぎだろ
    システム大丈夫か?と思ったけどサブCPUで補うんかね
  • 287  名前: 返信する
    マジでWiiU出る幕ねーな
    とっとと沈めゴミハード
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    360次世代機はキネクト2やテレビ連携視野に入れてるからもっと
    専有領域は広いと思う。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神ハードSFCを設計販売してたソニーとケンカ別れしてから
    ずっと任天ハードはゴミの寄せ集めになってるよな
    いかに技術が大切かわかるわ
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシがPSM後にOSは4GBだってスレ立てしてたな
    願望でスレ立てとかアホだと眺めてたのを覚えてる
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    ブーちゃんって反論に困るといつもの発作で言い出す奴だ
    放っておけ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    自分がついていけなくなると「時代遅れ」とか言っちゃう奴wwwwwwwww
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>272
    将来的に覚醒悟飯になる可能性も秘めてるわけか>PS4
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回のソニーは本気だしすぎワロタwww
    ただ、なんて言うか一強ってのも楽しくないからぜひMSさんには頑張って良いハード作って貰いたいねw
    任天堂は・・・WiiUの次世代機出せばいいんじゃないかな?(適当)
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリ盛り盛り
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2Gは他に使うかと思ってたが凄いな
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その傍らでひっそりと消えようとしている自称次世代機も
    たまには思い出してやってください
  • 298  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>294
    新メディアってインパクトないから他の要素頑張るかーってやった結果やり過ぎだ感じだな。
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GK乙!WiiUなら2GB中2GB使えるというのに!
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    先ずはインファマスがどこまで自由度広げてくるかが気になるな
    基本オープンワールドFPSだったけど、エフェクトや破壊表現以外は
    発展頭打ちな気もするし、ここらでラフな要素増やしても良い気がするんだよなアレ
    いや自分がビースト化できても良いんですが
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブヒちゃんが発狂死するまえに撤退か新ハード発表かしろよ糞尿堂は
  • 302  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>94
    ガチの日経記者って可能性も捨てがたいぜ。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    素直に凄い
    普通に半分はOS用だと思ってた
    こうなるとMS任天堂と何処もついて来れそうにないな…

    まだMSは後だしの恩恵で今から少しは対処出来ても、任天堂…お前…
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    馬鹿
    そこは無限メモリだろうに
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU持ちだけどPS4ばかり盛り上がっててゲハ見るのがつらい…
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>299
    息をするように嘘をつくんだな豚って
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7G使えることが確定したのはでかいな
    フルHD環境ならやりたい事大体できるんじゃないか?
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    サーニーもVitaの開発に関わっててPS4との連携も最初から想定された作りだったわけだし、これもかなり楽しみなんだよなぁ
    あとはそろそろ(まだ出てこないだろうけど)セカンダリチップ周りの詳細を知りたくなってくるなw
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームパソコン買おうか迷ったけどやっぱPS4予約するわ
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    VITAは512のうちOSで150ぐらい取ってるんだっけか。
    その程度であんだけサクサクなんだから7倍の1Gもありゃゲーム用OSとしては
    余裕もいいとこだな。
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    つか今回は今までみたいなハード生産以外のコストがほとんど無いんだよ
    自社設計でもないし、新規格もない
    その分ハード性能に回せるっていう
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    諦めろ…今回任天堂はマジでUんこ過ぎたよ
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    ミーバースがあるじゃない
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305マジで同情する
    でも発売時からこうなるの分かってたのに何故買ったし
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>261
    あとカクカクの可変フレームレートもいらんな
    あれ動きが気持ち悪かったから
  • 316  名前: 300 返信する
    FPSじゃねぇTPSだ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    全機種購入すれば幸せになれる
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    綺麗になっただけだと思う
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとかねぇ
    嘘くせえ話だな
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    ロンチオリジナルタイトル群はそこまでの作り込みは無理と思う。
    その辺は性能お披露目で絵的なインパクト重視だろう。
    次の作品なら内容の革新も色々期待できるが。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >320
    悔しいの?
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    720はメモリ16GBらしいからな

    こりゃ勝負あったわ
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>320
    だよなWiiU買おうぜ!w
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはあれの何処に1Gも使ってるんだ?
    読み込みまくりでBGで動いてる気配が殆どねえぞ
  • 326  名前: 名無し 返信する
    噂だけではPS4が最高か
    PS4新箱PS3糞箱WiiUの順番かWiiUマルチは無くても良いなw
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう次世代機はPS4一択だなw
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSさんは北朝鮮に無慈悲な戦争告知受けてるし、近いうちミサイル飛ばされて消し飛ぶかも知れんwww
    SONYさん一強時代か
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでフルHD、60fpsがデフォなら完璧すぎる
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    良かったね。間違い無く本体価格が跳ね上がるけど。
  • 331  名前: 返信する
    PS3のOS領域が50MB程度だから
    十分すぎるか
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しょぼ
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あらあら…8Gとかいっておいて結局減っちゃうのね
    次は何ギガ減るの?ねぇ、最終的に何ギガまで減っちゃうん?w
    このまま1Gとかになったらマジで爆笑wwwww
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    へぇw
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318>>321
    ですよねーあれナンバリングじゃなくてサブタイ付きだし
    まあどんな方向の進化でも買うシリーズだから、スパンの長短両方で愉しみだけど
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    GDDR5の方が高いのに何言ってんの
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUなんかの前世代機と比べてんな
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚曰く

    ゲームはグラフィックじゃない
    遊び心が大事
    メモリはでかきりゃ良いもんじゃない
    枯れた技術の水平思考
    異教徒(他のハードの売上げに貢献したソフト)は認めない。
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    windowsみたいな汎用OSと勘違いしてる奴多すぎないか
    ゲーム専用+マルチメディア系のおまけ機能しか基本いらないんだから
    最新のPCみたいにメモリバカ食いすると考える方がおかしい
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    任天堂じゃまだうまく使いこなせないんでしょ、使いこなせるようになる頃にはWiiU死んでるしやる気も出ない
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334があまり内容を理解出来てないらしい
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>323
    低速メモリで見た目だけデカく盛ってくるのはありかもなwwww
    まぁお前は箱買っとけw
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GBもゲームに使えるとは驚きだ
    セカンダリチップでバックグラウンド処理をするのかな
    OSもゲーム専用だからWindowsと比べたら軽くて速いんだろうな

    WiiUはなんで2GBあるのに1GBも占領されてるの?
    総合的にPS360に対して劣りすぎててやばい
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新糞箱はゲーム以外のこといろいろやって
    かなりメモリ取られてるらしいな
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    お前なかなか面白いなw無知すぎてw
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2GBの内1GBしかゲームに使えない次世代機があるらしい
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    32型のブラビアずっと使ってるけど、PS4買うなら40型以上に買い替えた方がいいかな
    テレビ今安いし
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    ガラクタパーツの寄せ集めは枯れた技術の水平思考では無いよなあ。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>341
    拡張性も考えてくれてるならいいよ
    PS3はトルネとMOVE同時起動してたらアホみたいに使えないから
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>345
    WiiUはあれじゃね?ミーバースとかいうのにかなりとられてるんじゃね?
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    減ったとか何言ってんだ?
    知識というか常識がないなぁニシ君は
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すごすぎてこわいw
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリは8GB載せますよ
    そのうち1GBはOS用に使いますよ

    この記事はこういうことです
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUもPS4もOSにメモリ1G使用で全く同じ仕様なのに
    なんでゴキブリは喜んでんの…?
    しかもWiiUは外付けでいくらでも増やせる
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1TB積めないとかいつの時代のゲーム機だよwww
    PC最強だわ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBから減るとか言ってる馬鹿は息してるか?
    ちょっとでもWiiUとの差が埋められると期待してた?
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    ????
    あまりに無知すぎないか?
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    334以外は皆理解してょ。
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356メモリを外付けで増やせる???
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セーブに1GB、トルネに1GB、ブラウザに1GB、と減ってくんだろうな
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    平気で捏造ネガキャンを拡散させるかなミストは
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    増やせる仕様にしてるってことはメモリの最初の量はさほど問題じゃない
    そりゃ別にお金はかかるけど、ゲーマーは苦にはならん
    今はHDDも安いしね
    HDDが付けられない(?)PS4の方がどちらかというと不利じゃね
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    外付けで何増やすの?w
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    今回は余計なものはセカンダリチップの方でやるみたいだし問題ないんじゃね?
    まぁセカンダリ周辺の詳細情報出なきゃわからんけども
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    俺のPS3は内蔵で1TB積んでるって事か
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはタブコン用のエンコード領域が必要だから1GBとってあるんだろう
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUはUSBで4TBとか増やせるけど、PS4はGDDR5っていう一般的なメモリじゃないから増設できない
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    ps3のは単にメモリーが足りないだけ
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







        すまんな






  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    マジで何言ってるかわかんないんだけど
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    そのネタ面白くないよ?
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6G以上使えるなら十分だ
  • 376  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>362
    新たなアホがきたか
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>349
    BRAVIA KDL-40HX750でGOWAやったけど迫力あったよ、あのレベルだとジャギも気にならないし
    ただ遅延がゲームモードでもあるからアクションとかは辛い(意地でハードクリアしたけど疲れた)
    普段使ってるゲームモニタは三菱のMDT242WGだから遅延は気にならない
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは内蔵クラウドでメモリをネットワークからいくらでも持ってこられる。
    PS4はクラウドが外部にあるからどうしても遅延が出てしまうし無料では提供できない。
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ噂は噂だしな
    メモリ不足はPS3で懲りたろうしPS4じゃしっかり改善してくるだろうけど
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    1GB使ってPS3よりロード長いブヒィUがどうしたって?
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    メモリは8GBって言ってたよね?w
    そのうち7GBしか使えないとかww 劣化www

    豚の思考はこういうことです
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    セーブに1GBw電源落とすたびにニューゲームかよ!
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でtorne+Moveが駄目なのは海外にtorneが無いからだよ
    要は「そんな日本でしか使えないもん一緒に動かすの計算に入れてねぇ」って事
    今回も後続で周辺機器いろいろ出るだろうけど、流石にそこまで酷くはならんだろ
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントまじなのか釣りなのか判断に困るわw
    ゆうちゃんが据え置きのくせに低容量フラッシュメモリーなのが元凶なんだねきっとw
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは安い奴でも2+8GBじゃん
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    ん?
    PS3同様に外付けHDDは付けれるだろ
    ナスネとかあるし
    本体内蔵のHDDは替えれるかわからないと言われてるが外付けが使えないとは言われてないよ
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    気にならないっつかGOWはMLAA使ってるからジャギ無いだろう
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    3dsの値下げもだけど、既存のumd資産をそのまま使えないのが大きかったと思うぞ
    goの時にDL版が思ったほど出なかったし
    ということで、pspから単純に移行できない状態だった
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキってホント技術に弱いのなw
  • 390  名前: 返信する
    WiiU様は32Gだからな
    サードには魅力的で我先にと開発して予定表はさぞ…


    …!?
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>382
    馬鹿なの?
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     俺のWiiUがこんなに悲惨なわけがない

          /  女壬_女辰   \
         i'              i
         | / ─     ─  \ |     PS4
         |/   (●)    (●)  `|     ・メモリ    8GB
    .   i⌒|     (.o  o,)      |⌒i   ・帯域  176GB/s
    .   、_ノ|   ・ i ∠ニゝ i. ・   |、_ノ
          ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |     WiiU
          ヽ_   ──  _ ノ      ・メモリ    2GB
        /      ──        \.   ・帯域  12.8GB/s
  • 393  名前:   返信する
    BF3でも4GBも使わないというのに
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>362
    いやいやトルネは1GBじゃ収まらんわ
    1時間番組録画で8GBなんかすぐふっとぶ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    さて
    じゃあストレージメモリとメインメモリの違いを説明してくれ
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリとストレージの区別がつかんとは・・・釣りだと思うが豚の事だし本気かもという
    疑念がぬぐえんw
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>391
    それ>>362へのレスな
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    364とか378はコピペなの?
    まああからさまなネタ臭しかしないけど
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    本気だよ
    日経の記者が言うんだから間違いないブヒ!!って
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか明らかに話の通じてないのがひとりいるみたいだが、平日の昼間はこんなもんなのか
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3って最初59980円だったけどやっぱゴキは安い安い〜!とか言って買ったの?
    そっから考えてPS4は安くて7〜8万くらいか?
    今のご時世、そんな高価なゲーム機がマジで売れるとかよく思えるな
    vitaの糞みたいな売り上げからいい加減理解できないもんか
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    外付けのメモリって遅そうだなあ・・・と思った
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何で未だにメインメモリとストレージを混同してる奴がいるんだ?
    パソコンもスマホも持ってないのか?
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>364
    外付けHDDなんて専用品入れていいならPS2の頃から使えるんだよw
    PS4で外付け使えないとかありえないからw
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    WiiUはそれより遥に安いんだから買ってやれよ・・・
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>395
    なにストレージメモリって初耳なんだが。ゴキってマジでアホなの?
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    馬鹿は帰っていいよ
    なんでPS3が高くなったかも分からない馬鹿は
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    USB接続のメモリとか、何の役にも立たんだろw
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    スペック競争が不可能になった(てか自分でした)以降に改めて社是にしてる風の「枯れた技術の水平思考」は
    水準スペック装備は大前提のこの時代にあってはソフトウェアにこそ適応されるべきポリシーだし
    リリースタイトル見てもAAA以外ではそれがぼちぼち出来てるんだよな
    現状サブジャンルに過ぎない体感ゲーの発展の模索はMSのキネクトと共同でするとして
    他はIPのブランド力生かしてスマホ含めマルチ展開すりゃいいと本気で思うわ
    きっちり作りこんでそれなりの代金取れればブランド力が落ちるなんてこたないだろうし
    まあブツの利ざやも巨体維持に必要って考えてる内は無理だろうけど
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    PS3はその値段で売り切れたんだぜ
  • 411  名前: 名無し 返信する
    これでメモリが少ないから云々の言い訳はできなくなったな。
    メーカーの技量が問われる。
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    知ってるんだけどさ、いつも24インチでやってて40インチに拡大するとさすがにジャギ見えると思ってたんだよ、あまりの滑らかさに驚いた
  • 413  名前: ぽんず 返信する
    >>365
    ふ、ふ、ふ・・・・・・フラッシュメモリ!か、か、か、・・・・・・仮想メモリ!
  • 414  名前: 返信する
    >>356
    >>356
    >>356

    コレ、マジで言ってるんだったらスゲーアホ
    日経記者並の
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSで1Gも結構多めに見ている気がする。
    アップデートでサイズダウンしながら機能アップする、
    SCE摩訶不思議アップデートが捗るな。
  • 416  名前: 名無しさん 返信する
    高画質でロードが速い開発しやすいゲーム機最高だな
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    俺は46インチだけど全然気にならんね
    GOW3の時からあの滑らかさには驚かされた
    まぁPS4じゃ多分MLAAは使われないだろうけどね
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>407
    vitaを当初29800円とかいうボッタ価格で売ってたくせにそんなことよくほざけるわw
    結局1万円も値下げしてんじゃんw
    ゴキはよく飼いならされてるなって最近よく感じる
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>406
    彼はストレージ用メモリのことをストレージメモリといったんだろう
    それさえわからないのか
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>401
    GDDR5って10万するビデオカードでも4GBしか乗ってないからな

    PS4は恐ろしい値段になるぜ

    20万は覚悟しとけ
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    3DS\25000は忘れちゃったのかwww
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    追記
    「あのレベルだと」って言うのはGOWレベルの技術ってことね
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSはwindows8カスタマイズOSをのせるからメモリ専有高そうだしな
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    なんかvita発売前も似たよーな意見よく聞いたけど、結果…
    わかるな?ゲームは能力じゃないの、いかに面白いゲームがあるかなんだよ
    ぶっちゃけ糞ニーは何年もそこで勘違いしてる
    結果、モンハンにも愛想を尽かれて出ていかれて今のカスみたいな売り上げに至る
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    任天堂信者ってその程度の知識しかないから仕方ない
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メインメモリをUSBで増やせる時代が来ていたとは!
    びっくりだよ鼻血ふくわw(棒
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石にOSまでセカンダリが全部やってくれましたとはいかんのな
    結局セカンダリには何積むんだろうな
    トルネチップにしろVITAチップにしろメインメモリ以外のメモリ取るのは
    間違いないだろうけど
  • 428  名前: ぽんず 返信する
    >>406
    横だけどフラッシュストレージのコトでしょ。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>420
    20万だろうが構わんよ
    早く予約させろってんだ
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※19
    釣り針でかすぎ
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    パーツ各種の価格から見ての計算も出来ないのかよクソカスが
    PS3は自社設計、新規格ブルーレイ、半導体工場設立という3つの要因が重なって価格が跳ね上がった
    PS4はそれらの要因を徹底的に排除してコストを下げる為に、他社のパーツを流用して最適なハードを組み上げてる
    Vitaもディスプレイ・バッテリー込みで当初のあの値段なら妥当
    値下げはコスト削減が進めば当たり前の事
    どっかのクソアンバサとは訳が違う
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーと東芝から4Kのそれなりに安いTVも出るようだし、PS4用に買うんだろうなぁ。

    今の47型は実家に送りつけるか。
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiuは8Gと32Gもつかえるのに
  • 434  名前: 返信する
    >>424
    任天堂ハードに面白いゲームってあったの?
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    だからWiiUは惨敗してるんだよねw
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4の無双は敵で埋め尽くされててほしいわ
    敵をなぎ払って道を作らないと進めないくらいに
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    4Kなんか遅延がでかくなるだけだぞw
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    物凄い想像庇護と言い訳の数々が信者脳の証拠ですよ
    何を言っても無駄っぽいからもう言わん
    糞ニーの元、モンハンも出ないような糞ハードにお仕えするといいんじゃないかな?
  • 439  名前: 返信する
    ホントに8gも有るのか?
    俺あんま知らんけど、価格ドットコムのデスクトップのメモリ4gでさえ5万位してるんだけど、4万円代にできるんかな?
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    反論出来まちぇんって事でおk?
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>439
    だれが4万なんて言ったんだよ
    20万だよ
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の次世代機がまたでてもPS4には負けそうだな。
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>440
    なに言ってんだお前?マジで病院いけ
    な?
    さっきからお前浮き過ぎだぞ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    レグザの方に期待している。

    ぶっちゃけ、ブラビアはゲーム用にはカスレベルの遅延が生じると思うしな。
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    はっきりいうとボッタクリのレベルではないよ
    VITAを初期に買った側の人間なんで言わせてもらうわ
    最初に買った人は値下げくるまで次世代の携帯ゲームを先に体験してるし損はしてないね、ソフト買ってないからそんなことが言えるんだよ
    WipEout2048なんてPS3のWipEoutHDと大差ないレベルで背景は据え置き機レベルの作り込みがされてる、DAZEみたいなゲームも出てる
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    モンハン糞ゲー連呼してたお前らも変わったなw
    3G出るまで親の敵みたいに言ってたのになw
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    高い価格のPCのスペックに比べたら上等だろアホ
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    3DSの25000円はどうなの?w
    あの性能でw
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    お前ハードに仕えてんのw
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚って本当にモンハン大好きなんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は絶対高くなるからお前等予約すんなよ
    いいか、絶対だぞ!
    (じゃなきゃ俺の地元で買えるかどうか…)
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>445
    いやだからそりゃ3DSも一緒だろ何で自分のとこだけいいように言うクセがついてんの?w
    3DSなんて今でも25000円で良かったと思ってるくらい楽しめてるわw
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    浮いてるとか言ってる馬鹿が浮いてる
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    Vitaと3DS見比べてみな
    これで25000円もしたんだと驚くから
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    WiiUのこと?
    って思ったが、WiiUは元からゴミだったわw
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついにモンハンモンハン言い出したか
    結局いつもそうな、ゴキブリは

    でも出ないと思うよ?マジで二度とPSには出ない
    お前らがどんだけ渇望しても出ないもんは出ないから、さすがにそろそろ諦めなよ
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は一個も技術的なワードを出さずにぶっぱしてくるから頭痛くなってくる
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456
    お前が一人で言ってんだろwww
  • 460  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ニシ君、録画で6gb使うとデマを飛ばしていましたねぇ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>444
    自分はレグザ使ってるよ、2010年のモデルだがゲーム性能高め
    レースFPSアクション横シューやってるけど遅延は感じないレベル
    液晶特有の残像感は少し残ってる気するけど問題ない
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    持って無い人間がなにも無いってww
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>439
    お前のホラは飽きたわwww
    8GBで4万とかありえない、あと10年経たないとそんな値段にならないぞ情弱
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしただの煽りに必死に食いつく奴はなんなんだろうな
    言い返せないほどの正論言って発狂させる気がないなら構うだけ無駄だと思うんだけど
  • 466  名前: まとめブログリーダー 返信する
    7GBもゲームに割り当てるのか
    もっと少ないと思ってた
  • 467  名前: まとめブログリーダー 返信する
    458>>
    そういや、PS3ってニシ君の中では、まだ失敗扱いなの?
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>458
    買ってから言えやボケ
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも3DSで立体視取り入れて格段に進化したモンハンが、その技術無くしてvitaで出るってのは現実的に考えてありえん
    顧客ももうその技術ありきで考えてるだろうしね
    4は3の倍近く売れるんじゃないかな、本体もかなり普及したし
    そうなると5以降もずっと3DSがベース、HD版をWiiUに…な流れで固着だなもう
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>465
    正論言っても関係ない事言ってくるだけだしな
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>452
    うん?3DSは15000円が妥当じゃん
    3DSに次世代感漂うゲームなんてありましたっけ?
    自分DAZEや据え置き並みの作り込みな2048を例に出してるんですけども
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>461
    自分もレグザだなぁ。ゲームモードでFPSとかとにかく低遅延で良いね。
    画質優先にすると遅延は酷いけど、画作りは見事で。

    次もレグザ、なので次の4Kレグザには期待している。
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    立体視で進化wwww
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で?後生大事に祭り上げてる旬を過ぎて腐りかけたモンハンを氏ぬまで叫べばいいと思うよ?
    豚ってなんなんだろうな?
    ハード持ってないソフトも持ってないやってないモンハンを
    ブランド七光りだけでソニー叩きに使うって心底腐ってやがる。
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>474
    モンハンクレクレを言い続けてるゴキが何を言ってんの?w
    もーええわ、話にならん
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>469
    はい。ハードルいただきました。
    MH4の初週は150万くらいですかね。
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやぁ〜豚を煽るのって楽しいな〜www
    PS陣営は普通に各種を発表してるだけなんだけど
    それすら悔しくて煽りに見えちゃって釣られちゃうんだろうな

    出る情報出る情報が発売半年なのにネガティブ情報ばっか(てかそれしかない)
    ソフト出ないソフト出ないソフトの情報さえ出ない(会社はみんなNO)
    たまのソフト情報は開発中止や劣化情報ばっか
    よっしゃ新作!・・・オセロ予告発売!500円!ネット対戦なし!(笑い死ぬ)
    豚ニュースもけっこうあるのにね〜wwww
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





    モンハンモンハン鳴きだしたら投了の合図






  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7G使ったところで売れなければ意味ないよ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺が期待してるのは続報がないSONYのCLEDディスプレイ
    あれこそゲーマー用ディスプレイだろ
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    ハイハイ、ゴキちゃんの中では3DSは失敗ハードなんでしょ?
    1000万台売ってもまだガタガタ言えるその根性はさすがだと思うよ

    いいからメルル買えよw
    爆死ってレベルじゃねぇぞ口だけの糞虫さんよぉw
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>469
    進化してないし望まれてもない
    モンハン廃人は3Dを設定でオフにしてフレームレート上げてTAやってるはずだよ
    白ボケしてる設定も負荷がさがるからオフにしてるだろう
    PSPと違ってフレームレート安定してないからなあ
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲームにそんなにいるのか」「使いきれるのか」という意見もあるし
    マルチだと活かせないんじゃないか?って懸念もあるだろうけど
    数GBをメディアからの先読みバッファとして割り当てとくだけでも今とは比べ物にならないぐらい快適になる
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくわからんけど、これだけあるならBFで128人対戦とかも夢じゃないのかな?
    PS3はPC版と比較して劣化してたけど、PS4だとPCの2GB制限も関係なくなるだろうし、そういう事も出来るようになるってんならメッチャ楽しみなんだが
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんはwiiUの心配すべきなんじゃないすかねぇ
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これに応えたどんなソフトが出てくるか楽しみだわ
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>480
    ゲーム用のOSで1Gあれば多過ぎるくらいじゃね?

    まあ最初から7Gフルに使うゲームもそうそうは出て来ないと思うけどw
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚ってモンハン好きだな
    PS時代はさぞ羨ましかったんだろうな
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特にPS3独占というかアンチャとかグランツーリスモとか、
    ああいうタイトルを早くPS4で見てみたいな
    メモリが多くなると実際何が出来るのか?
    まぁマルチとかでも恩恵は確実にあるけどね
    今回はマルチはPS4買っておけば絶対間違い無い
    一番買ってはいけないのはWiiU
    まぁWiiUはマルチもないだろうけどw
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?と言うことは同じく8GBのメモリを積んでいる自分のPCよりゲームに関しては快適ということでFA?
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    消える前にこれだけは言うが、口だけで何のゲームも買わないのは完全にゴキブリの方
    いって20万程度の売り上げって何なの?馬鹿なの?
    こっちゃ100〜200万の世界で話してんだよ、底辺過ぎるんだよ糞vitaは
    まさに話にならない
    ぶつ森が360万いった〜って時に10万20万の話とかされてもうっとおしいの。おわかり?
    解ったらもう何も言うなマジで
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>461
    俺もゲーム用のTVはレグザ一択だわ
    TVとしてならブラビアも悪くはないんだが、ゲームを考えたらレグザだよねぇ
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はよノーティのゲーム発表されんかなー
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    そういう記事をわざわざ見なきゃいいのに何顔真っ赤にしてんの?w
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>491
    8GBって言ってもGDDR5では無いんだろ?
  • 497  名前: まとめブログリーダー 返信する
    492>>
    GKに取っては任天堂の売上もモバグリの売上も大差無いわ
    やりたいゲームが無いし
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>494
    PS4向けの新作が気になるとこだな
    まぁその前にTLoUにかなり期待してるがw
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492って
    >>452 >>458だよな

    IDは見れないがバレバレなんですわ
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    ゲーム機は性能でゲームはグラだな



  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    早く消えろよ。必死君。
  • 502  名前: まとめブログリーダー 返信する
    499>>
    確認したが正解
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のゲーム作りのまま性能が上がったらテクスチャ解像度が異常なレベルになるだろうな
    それも見たいがゲームとしての進化が見たい
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>502
    やっぱりそうか
    ありがとう
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>479
    それはWiiUに言ってやれよw
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>498
    TLoUとBEYONDとGTAVやったら心置きなくPS4に移行出来るわ
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただの8GBじゃなくてGDDR5だってこと忘れてる人多いね
    ゲーミングPC買うほどじゃないけどゲーム好きの人は普通に買うでしょ
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただメモリの帯域がこれまでのゲーム作りの基準的な性能を遥かに上回っているんで、
    PS4専用に開発するならいわゆるいままで見たことも無いようなゲームが出てくる可能性も高いな
    開発者がアイデアとしては持ってても性能不足から実現しなかった何かが生まれる可能性もある
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コピペじゃないん?
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだよーなんで誰もCLEDディスプレイに反応しないんだー
    ディスプレイにもこだわれよー
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃやっぱりwiiuのが売れると思う
    PS4より安いし
    日本人はグラフィックとかどうでもいいって考えのやつが多いぞ
    パズドラ()にハマってるしな
  • 512  名前: まとめブログリーダー 返信する
    PS4のナックの物理演算とか、グラ以外にリソースを使ったゲームは今後10年はPCでも追い付かないだろうね
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はいよいよシェンムー3を作る時がきたと思っているけどなw
    PS4の性能で初めてあのゲームは活きてくる
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    CLEDは続報が無さ過ぎて反応しようがねーよ。

    ただ、CLEDそのものは反応速度は速いだろうけど、駆動させるエンジンがどうなるかとは気になる。
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>511
    WiiUなんてPS3よりも売れてないのにw
    豚の中ではWii>PS3なんだろ?w
    それでPS3より売れてないのにwww
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者は余裕を持って開発出来るな
    開発者に優しいのは良い事だ
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>510
    クリスタルLEDも良いと思うよ
    ただ自分はレグザ派なんだけども
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリスタルディスプレイと有機ELディスプレイは最高性能だろうが、
    ただ値段がねぇってところがあるな
    こなれた液晶ディスプレイという選択のが現実的になりそうではある俺は
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>511
    >日本人はグラフィックとかどうでもいいって考えのやつが多いぞ
    >パズドラ()にハマってるしな

    その層はわざわざ据え置き買ってゲームなんかしねぇよw
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CLEDは値段がな。間違いなくお高くなるだろうし
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 522  名前: まとめブログリーダー 返信する
    PS4でSCEのRPGやりたいなー
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GDDR5だって一度に何百万個も発注したら10分の1くらいの価格になるよ。
    大口の客ってゲーム会社と携帯の会社くらいだからもっと安くなるかもね。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺は新しい技術が大好きだからCLEDにも注視してる。
    コストとかのデメリットを考えなければ、
    本体がいいなら自分の目に映るディスプレイにも極限まで拘りたい。
    今最新の技術で据え置きを作ったらどんなものになるのかとか考え始めるとヤバイ
  • 526  名前: 次世代機だねえ 返信する
    PS4はホンマに気合入っとるな
    箱と4で高性能据え置きが普及したら開発元も色々動きやすいだろうし楽しみだな
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    いや箱の次世代機はあんま期待出来んぞあれw
    キネクト仕様というかどちらかと言うと任天堂ハードに近くなったというかw
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>512
    GPCPU使った物理演算はPCでは現状ガッツリとはゲームシステムに組み込めないからね
    結局パーティクル、破壊表現、布や髪等の演出効果になってしまう
    BF4でもDirectX 10.1が最低環境だからDirectCompute使えるが
    同じく最低環境がAMD HD3800だからゲームシステムに組み込めるのはその程度
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>524
    是非、GDDR5はエルピーダに発注して欲しいものだ。
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>521
    現行機とのマルチが60fpsで動く程度の性能は必要だったね。あれじゃ出す意味が
    ねぇもの
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁそれでも32bitOSで2GBまでしか使えないPCからしたら3.5倍のゲーム体験ができるからいいよ
    スペック=ゲームの面白さだからな
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GDDR5とか様々な話を聞くが、メモリ系ってのだけしか分からん。
    お暇な人いたら簡単にでもいいので説明してほしい。
    現在GDDR5=とんでもなく凄いものとしか分かってないんよ。
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは性能無いし普及はしないし、
    もはや任天堂ハードであるというどんな任天堂ハードにも最低確実に付いてくる任天堂ハードであるという何かしかない状態になっているからなw
    これはあんま説得力無いわ〜w
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム起動したらドライブ・HDDからメモリに全部いれちゃって
    HDD・ドライブの寿命延びる?ドライブの音とか聞こえないようになんの?
    ロード画面とか短くてさ
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君すまん○
  • 536  名前: ぽんず 返信する
    >>522
    同感だねー。
    アレもコレもPS4で出して欲しいっていう希望は挙げたらキリがないよ。
    ハードが凄いのはよく分かったから、次のステップとしてソフト中心で嬉しい話をいっぱい聞きたいね。
    PSMだってタイトル情報の存在が大きかった。
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1Gは1Gでもただの1Gじゃない、GDDR5の1G。
    足りないって言ってる奴はDDR3で考えてるんじゃないか?
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ――――――――――――――― Wii(U)

           メ イ ン メ モ リ ー 

         ゲーム 1GB  ゲーム機では最大
      + システム 1GB  |  W i i の   |
      ――――――――  |  2 0 倍以上 |
           合計 2GB  |           |
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Windowsのゲームも、32ビットの枠である 3.5G制限があるから
    正直搭載メモリーが4Gでも問題なかったよね。
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは外付けUSBでいくらでもメインメモリを足せるだと

    wwwwwwwww
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    ゲーム機の性能を決める要素にはCPUGPUメモリってのが3大要素と言っていい
    近年のゲーム開発においては実際はメモリの帯域が最も重要視されていて求められている
    このメモリの帯域で現状最強なのがGDDR5というメモリ
    これが多ければ多いほど開発者はうれしいしゲームは開発しやすくなり凄くなる
    しかもPS4は全てにGDDR5の8ギガ搭載というのがやはり大きい
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブタってまさか
    WiiUに外付けHDD装着できるから
    メインメモリも同じように拡張できると思ってんの?w
    ポークジョークきついぜwww

    まあた間違った知識から捏造工作やるの?
    PS3の頃より酷くなってるな
    豚の中でもまともな奴は洗脳解けて消えてしまって
    ほんとにアホな小学生みたいなのしかいなくなったのか
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂さえ使いあぐねてるタブコンとか、何故あれを売りにしたのかと小一時間w
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>542
    ミバース決めてる連中だからな
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    消費電力頭打ちって事もあって、今までの世代交代みたいな力技で性能上げるのは
    難しい以上、ボトルネック解消に力を注ぐのは賢い選択だわな。となるとまずは帯域
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂ハードじゃなかったらもう本当に撤退になっているハードだよねWiiUってw
    それくらいハードとしては本当に悪い部類に入っている
    任天堂ファンの中からも無理にWiiUをこのまま押し通すより一回撤退してやり直した方がいいのでは?って声もあるしな
    俺もWiiUの性能では長い目で見た場合全く意味が無いと思う
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    おお、とても分り易い説明で助かるよ。
    GDDR5についての見解がより明確なものになった。これでROMっててもよく分かる。
    確実ではないだろうけど、よく理解できた。本当にありがとう。
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUがなんでメモリ2GBかといえは、CPUが32bitだからですな。

    プログラムカウンタが32bitしかカウントできないから、メモリ空間もそこが限界なんです。
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>546
    そりゃ、何も無くても今後任天堂のファーストタイトルが出てくるだろうってのが担保に
    なってたのに、出てきたのが「グワッグワッ」じゃ呆れられるわなw
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    値段のこともあってPCでも高速演算が必要なグラフィックボード以外には使われてない現行だと上位のメモリーだよ
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>547
    あと○○GB/sってのも覚えとくといいよ
    1秒間(/s)に何GBのデータをやりとり出来るかって事ね
    GDDR5はメチャクチャ速くて、176GB/sの帯域を持ってる
    wiiUはメモリはPS3に比べて12GB/sでクッソ遅いから何の旨みも無い
    箱○は遅い代わりにeDRAMっていうのを積んで遅さをカバーしてる
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>310
    Vitaがサクサクなのはメモリ帯域もあるけど、
    別売りメモカとは別にOS専用に4GBの高速フラッシュメモリを
    マザボ直付けで積んでるというのもありますね。
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>551
    あれ?消えたんじゃなかったの?
    気になって見に来ちゃうところが必死なんだよwwwww
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4でオープンワールドやりたいわ
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    もともとはビデオカード用に特化したメモリ
    ビデオカードにはもう搭載されてるから新技術ってわけではない
    ビデオカードの基板上に直付けする為、単品では(通常)市販されてないけどね

    ナニが凄いって話だと
    GDDR5が単品で凄いというよりPS4の構成がすごいって感じ

    一般のPCのCPUに繋がってるメモリはDDR3といってGDDR5と比較すると低速なメモリ
    PS4ではAPU(CPUとGPUが一緒になったもの)でGDDR5のメモリが繋がってる
    つまりPCでいえばCPUも高速なGDDR5のメモリと繋がっているようなもの

    PCでメインメモリ8G以上にしてもGDDR5搭載のビデオカード指しても
    PS4の「構成」は今現在絶対に実現できない
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>550
    帯域で色々ググってたら今GTX 550 Ti積んでてそれはGDDR5だけど、確かにCPUはCore i7でもDDR3っていう種別なんだね。
    その上位メモリーを8GBもメモリとして使用しているって事かな。騒がれてる理由がさらに明確になってきた。
    ありがとう、かなり詳しく慣れた気がする。
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>456モンハン言いだしたのはお前じゃないか
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>552
    おおー。その数値見て秒数に対するデータ量か?
    としか思わなかったけど、そうして比べるととんでもないものに思えるね。
    GDDR5が凄いからヤバイに変わった
  • 560  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>551
    そうじゃないゲームもそれなりにあるんだが、
    そういうゲームはお前さんのアンテナに引っかからないんだろうな。
  • 561  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通のPCはマザボの上にCPUとグラボが乗っててそれぞれ別々なメモリにアクセスするけど
    PS4はグラボの上にCPUが載っててCPUからもグラボの高速なメモリにアクセスできるような感じか
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>561
    そんな感じだね
    今までメモリが別々だったせいで実装が面倒だったGPGPUの技術もデフォレベルで組み込める
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボトルネック無しの高効率のアーキテクチャと、
    大容量GDDR5の8ギガと、
    補助に使われるセカンダリチップの存在と、
    あとはソニーが独自に手を加えた将来役にたつであろう何か、
    これがPS4の良いところだな
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WindowsXPのメモリはOSに1G以上2Gまで割いてる
    これマメな。
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それだけじゃなく、CPUとGPU間で、メモリ介さずに互いのキャッシュに直接アクセスする
    バスもあるという
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でソフトなにがでるの?ps4
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7Gなんて2層DVDの8割以上の容量に相当するからなぁ
    冗談抜きでオープンワールドに限らず起動時以外でロードが存在するとレビューで叩かれるような時代が来るかもしれん
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>556
    GDDR5が凄いから騒がれているわけではなく、PS4のGDDR5の構成が凄いから騒がれているんだね。
    CPUもGPUも圧倒的な速度になるという事かな。
    自分のPCより高スペックってどんなものなんだろう。期待が膨らむね。
    詳しい説明ありがとう。PS4の魅力が増してくる。
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GPU内で、描画計算と汎用計算が混在できるようになっているのも大きいな。
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    まーE3まで待てよ
    日本向け?TGSで一杯出てくるさw
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    すでにいくつか情報は出てるけど、海外向けはE3前の発表とE3、
    日本向けはTGSを待て。
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>566
    任天堂とMSゲー以外ほぼ全部出ると思うぞw
    いやマジでほぼ全部
    おれが開発者だったら何処のハードで開発するかって考えたらPS4しか将来性を考えると無いだろって気がする
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GDDR5について質問させてもらった者だけど、返答してくださった方に感謝。
    その凄さが文章からもヒシヒシと伝わってきて読んでて楽しかったよ。また一つ賢くもなれたしね。
    またROMに徹します。本当にありがとうございました。
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>567
    速度が異常だから丸ごと読み込まなくても余裕だけどなw
    むしろ速度を120%利用してマップはこまめに裏で読んで、テクスチャ解像度を上げてほしい
    テクスチャが超綺麗な箱庭とかスゲーやりたい
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>570
    TGS前にも去年同様SCEのカンファレンスあるかもしれんしねぇ
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>570
    TGS前にも去年同様SCEのカンファレンスあるかもしれんしねぇ
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    PS4の良い情報が出すぎてて怖いwwww
    これどんでん返しきそうwwwwwwwwwwwwwwww
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームセンターとかも全部PS4互換基盤に生まれ変わりそうw
    将来的にゲームと呼べるものは全てPS4に統一される可能性すらあるな
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>575
    あーその可能性もあるか
    今月か来月頭にまたカンファでPS4本体解禁かって話もあるし
    それがマジなら今年は数多くカンファ開くかもな
    Gamescomもあるし
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンが出すdeep downとかいうの気になるわ
    ちょっとおもしろそう
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>580
    多分次箱とマルチだけどな
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>580
    モンハンとダークソウルの中間のようなゲームと俺は見たw
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>581
    まぁ箱の噂はあまり良くはないけど、WiiUみたいなゴミとマルチじゃない分安心できるわw
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジでwiiU作り直した方がいい。もう手遅れだ。
    メモリ4Gぐらいだったら、まだなんとか勝負できたのに....。
    ソフトメーカーになるべきだよ任天堂(花札は作り続けろ!)
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>568
    CPU単体、GPU単体の性能はPCの方が上のパーツが既に沢山あるしこれからもどんどん性能上がってく
    今、Core i7+GTX550Tiならベンチやエンジンデモなんかでは大差ないかもしくはPS4が下回るかもしれない
    ただ、実際のPCゲームでは現状最高級のパーツの組み合わせだけをターゲットにしたりしないから、PS4の構成をターゲットにした専用ゲームはすごいことになるんじゃないかと期待してるって状態
    もちろんPCや次期箱とのマルチプラットフォームのタイトルだとソコは余り期待できないという意見もある
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>584
    WiiUの場合はメモリ以前にGPU
    GPUの世代が・・・・だから次世代エンジンに対応もしてもらえんわけだしなw
    まぁGPUだけ変えても他もゴミ過ぎるから結局は作り直すしかないがw
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までのリークだと箱720はOSに3GBぐらいメモリ使うから
    ゲーム用途に使えるメモリはPS4が7GBで箱720が5GB
    メモリ帯域はPS4の方が倍以上早いという状態になってる
    それをMSがどう見て仕様変更してくるかだな
    それかWiiUが不調な内にリビング向けハードと割り切って出してくるか
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マルチタイトルが大半を占める現状だと
    PS4だけが性能高くてもあまり意味ないような
    独占タイトルには期待できそうだけどね
  • 589  名前: まとめブログリーダー 返信する
    どれがどんな性能でもいいわ
    全部買うからw
    勝手に争ってろwww
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUは互換に変にこだわるから駄目になったんだよな
    実際のところWiiの互換なんてあっても無くても一緒じゃんと思うんだが
    互換は切り捨ててPS4の性能には及ばないとしても、
    そこそこコスパのいい何かを揃えて余計なものくっつけなけそれなりの何かになるのでは?とは思う
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かってない奴多すぎw
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あるいはPS4をソニーに売ってもらって外だけを任天堂が作り替えてウルトラファミコンとして売るかだなw
    中身は全部PS4と一緒だから開発者にとってもマルチしやすいというかw
    なかなか現実的な手だと思うのだがw
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>589
    俺もWiiU以外は買うぞw
    次世代箱が日本で展開するかもちょっと微妙だからそっちは発表待ちだがw
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>592
    任天堂にそこまでの金は無い
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>588
    マルチタイトルと独占タイトルのクオリティの差がえらいことになるな
    優秀なファーストをいくつも抱えているPS4の強みでもあるけど
  • 596  名前: 返信する
    PCでも32bitOS機への配慮で
    メインメモリ2GB、
    GTX670/680でもビデオメモリ2GB
    の計4GBなんだよな。

    PS4は7GB使えるから、
    メインメモリ4GB
    ビデオメモリ3GB

    とか可能だな!
    神過ぎるwwwww
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>592
    任天堂がハードから撤退するか
    潰れれば解決する話
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原文のコメ欄みたけど、PS信者の突っかかりが酷いな。
    終いにはPCユーザーにまで突っかかってる。
    どこの国でもPS信者ってのは人畜有害だなホント
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>592
    自社ハードを売るはずがないけどな
    任天堂がソフト屋になったほうが早いww
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夢見過ぎだろ
    CPUとGPUの性能が劣る限りいくらボトルネックを解消してもパソコンとは勝負できん
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>598いや、PCゲーマーいつものCS批判→今回は神スペ過ぎてCS厨も言い返せるやったね
    状態

    任天堂じゃ無理だけどSONYとMSはもうそのレベルってことだよ
    豚の声が小さくなっただけでもともとPCゲーマーとCSゲーマーはいがみ合ってたからね
  • 602  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>598
    PSの記事にまで関係ないのに出てくるPCユーザーが問題だろ
    煽りに来てたのだろうから酷く言われてもしょうがないんだが
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    単なるスペック勝負だったらね
    でもゲームとなるとPCは32bitに足を引っ張られてる事実だけはどうやっても変わらんよ
    PCゲーマーの大半がハイスペゲーミングPCに買い換えるくらいの事が起きない限りはなw
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    そりゃ20万のPCには負けるよ
    でもそれはグラフィックとかの話だろ
    7GB準拠の"ゲーム体験"となれば話は別
    それを産み出せるクリエイターがいれば、だけど
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    パソコンって、どのパソコン?

    クズは消えろ。
  • 606  名前: まとめブログリーダー 返信する
    600>>
    余裕だろ
    テクスチャの転送が無くなるだけでも大きい
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    夢は見てないよね、開発者の言ってることなんだから
    パソコンという言葉は便利でいいね
    PS4の1080p60fpsではボトルネックはほぼないんだよ?
    マルチモニター環境や4K2Kでゲームを動かす前提ではないですし
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1Tやら3Tやらの時代にたったの8GBってwww どんだけしょぼいんだよw PS3でも500GBとかいけたろ
  • 609  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600言っとくけど、PCでCSエミュ動かすなら三倍のスペックが必要だからね
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>608
    もういいよそれ やり直し
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>608
    晒し
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントPS4で1080P 60fps 作品がどの程度のクオリティか楽しみだなw
    PCはクライシス3がアキバで展示してたような4Kへ移行してくんだろうが
  • 613  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでゲブロなのにメモリとHDDの違いを勉強するところからの奴が多いんだよ…
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>613
    任天堂信者ってそんなもんだよ
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自慢のメモリだったのに…
    大事な大事な2GBだったのに……
    おのれSCEぃ!!!!!!!!

    岩田ってマジでこういう思考展開をしそうで困る
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>612
    あの40万のディスプレイでやってたやつかw
    なかなか夢があっていいよなw
    まぁPS4とか720の末期頃にはPCゲーも4k対応が出てくるかもな
    ただ、見た目だけ対応ってだけなのが悲しいとこだがw
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>616
    その2GBも12.8GB/sじゃなぁ…ゴミですよゴミ
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ところで、32bitOSで2GBの壁って何だろ。

    Windows系でもメモリは4GBまでつめたはずだけど…UMAを配慮したのか。
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>619
    アプリケーション1つに対しての上限だったと思う
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺が3年以上前に買ったBTOですら64bitだったわ
    いつ64bitに移行してもゲーマー層は困らんだろ
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    MSが32bitOS売ってる限り切れないんだよねこれが
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうやったら7GBも使い切れるんだよ・・・
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CSが進化してくのはPCゲーマーにとってもいいことなのに
    PC厨はなにを必死になってんだか 
    大抵のメーカーはたくさん売りたいんだからCS基準で開発するんだろうし
    CSが進化する=PCゲームの質もあがるで両方にとっていいことなのにな
    チカニシは憐れすぎて声もかけられんがなwwwwwwwwww
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>621
    3〜4年前は32bitOSが主流だったようだがな
    知り合いは対応してるソフトが少なすぎて32bitにするしかなかったようだし
  • 626  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    新作のアンチャーテッドがどんなことになるのか…
    今から楽しみすぎます。
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GDDR5の構成でみんなべた褒めだな
    なんか誰も言わないけど、あえて言うならGDDR5はDDR3と比べてレイテンシは問題
    PS4の苦手な分野は確かに存在すると思う

    ただよく練られて設計している感じがするし、PCと違う用途だし、
    ゲーム、AV、ストリームプロセッシング的な使い方だろうし、
    その辺りは開発者も許容範囲ということなんだろうな
  • 628  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>621
    ゲーマー層が困らなくても…
    メーカーは慈善事業やってるわけじゃないしな、商売やってる以上できるだけ分母が大きい方が良いわけで

    PCにしてもスマホにしてもハイスペックってだけならいくらでも上を目指せるが、ユーザーの大半がついてきてくれないから低スペックに合わせたものを作るしかない状況だしな
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8Gって少ないよなー
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中和かw
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GBも使えるのかー、プログラマーと3Dデザイナー歓喜だなw
    PS4本体のキャッシュに1GBが割り当てられてるんだろうなぁ
    実質6GBがフリーと考えればいいか(残りの1GBは、システムとのやり取りに使う方が効率いいだろうし)

    CLについて何か言っている人いるけどさ、発熱は、動作クロックに依存するんだよ
    勘違いしてる人、まだいるんだな
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    PC向けゲームは低スペックでも動くように開発する必要があり、
    それがボトルネックとなっている
    しかし、PS4はみんな同じスペックなので、限界ギリギリまで性能を引き出せる
    ただでさえ高性能なスペックをギリギリまで引き出したら、ハイスペックPCを凌駕するゲームが出てきても不思議ではない
  • 633  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームに使えるメモリが
    WiiUが1G 箱が4G PS4が7Gって事になるのか??
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱は噂じゃゲーム割り当ては4GB程度だし
    ゴーミーにかんしちゃたったの1GBだからな
    これは完全勝利状態だな、072箱とゴーミーは画面の劣化やら
    一目でわかるレベルになるだろうな
    あとロード時間とかダブルスコアつけられると思うわ
  • 635  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>627
    それを改善する為にJaguerにSCE自ら手を入れて4コアから8コアにしたんじゃね?
    2コアで1MBのキャッシュだから単純計算4MBだろ?もしかしたらもっと多くしてるかもしれん
    開発者がボトルネックが無いって言うぐらいなんだから対策はしてるだろ
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レイテンシはそこまで問題じゃないというか
    そんなにそこはもともとボトルネックにはならない
    何かに比べればってのはあるけどもともとそんなに問題になる場所じゃないんで
    メモリの帯域不足のが圧倒的に現状ボトルネックだったんでそこが解決されたことの方が大きい
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>629
    ゲームは基本的に最大1080p60fpsです
    一部だけ4K2Kのが出る可能性はある、ピクセルジャンク系
    ゲームに7GBも自由に使えるのにすくない訳ねえだろ
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしみんなの期待が大きいからか、最近はSONYネタ伸びるなあ
  • 639  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのアーケードのやつ
    ガンスリンガーストラトスってメモリ8G使ってるんだっけ?
    そんなインタビュー記事あったね
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>638
    まともなゲーム機作ろうとしてるのもうSCEだけだし
    ここは全世界1億5千万のPS360ユーザーが力をあわせるべき時なのだよ
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いいことを教えてあげようか?
    次世代プス4とx箱を出したあとでSEGAが次世代機の更に上を行く機体をだすよ。
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SEGAにそんな力はもうないだろ…
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に他の部分1GBで足りるのか?
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSで2GB、下手すりゃ3GBくらい使うのかと予想してたんだけどな
    7GBもゲームに使えたらとんでもないことになりそうだ
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii(U)って2Gの内1Gがシステムだったっけ?
  • 646  名前: まとめブログリーダー 返信する
    このコメントは削除されました
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マイ糞焦って新箱の性能調整してるっぽいけどそんなにすぐ変えられるもんなのけ?半年もしたらロンチだろ?
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7Gとか糞だな、俺のXBOX360は100GBもあるぞ?次世代機()
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>644
    MSじゃねぇんだからそこまで肥大化しないよ
    PS3のOSだってたった50MB程度だろ?
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>648
    だからもうつまんねーよそれ
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全勝利www
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>649
    色々とやれることも増えてるだろうし
    ゲームしながら裏でブラウザなんかをサクサク動かすならそれなりに欲しいんじゃない?
    WiiUみたいなゴミOSでも1GBらしいし、PS4なら倍くらいは確保してるんかなぁと
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Unkoの2Gは本体1Gブタコン1Gだっけ?
    で本体1Gからゲームに使えるのは・・・
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>647
    年内販売目標なら大きくは変えれんなw
  • 655  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>652
    WiiUはだって・・・任天堂だもん
    技術には期待しちゃいかんよ
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>646
    ネタかと思ったらどうもマジもんっぽいなw
    HDDとメモリの違いもわからないとかスゲーわ
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    俺はワロタwwwニシ君が本当に言いそうだよなw
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    それって1GBでWii Uの5GB分ってコト?
    凄すぎだろPS4
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>652
    WiiUのはタブコン用のバッファ領域も込になってるだろ
    多分結構でかいはずだよ
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさか
    海外のコメントってJINが思ってる事書いてるだけじゃねーの?
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    結果的にはねw使った金見比べてみろよCSから見たら僅かな差で馬鹿みたいな損失にしか見えんのよ。
    UE4のデモでCore i7+GTX 680+メモリ16GのマシンとPS4を見れば勝つために何でもありをやった結果馬鹿馬鹿しい金額差しか見えなかったとw普通の人なら恥ずかしくてコレ以上言わんよ。
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁWiiUのメモリはパッドが確実に足引っ張ってるよな
    次箱もキネクト同梱ならそうなりそうな気がする
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>600
    PCと勝負なんてした事あったっけ?
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>660
    元記事見てこいよ低脳
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使えるメモリが増えるとローディングが長くなる。
    メモリに置くデータは、一度、ディスクから読み出さないとならないからね。
    小さなデータから精製するにはCellよりも不向きなCPU。
    共通データかプログラムを置いといて。二度目以降の読み出し速度を軽減する、ディスクキャッシュとしての使い方がせいぜい。
    ロード時間を長く取れば「リッチなテクスチャで」画質は向上するだろうけど。

    書泉、PCの延長上にしかなく、北米のFPSメーカにのみ媚びた構造。
    はっきりいって、つまらん機械だ。
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>663
    ここのコメントだろ
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲームでもMOD等で底上げしないかぎり7GB使うゲームって今までないよな?
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    動画投稿が捗るな
    実況動画とかうpしやすくなりそう
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PC厨がどうにかして下にしたいみたいだな
    開発者がこぞって褒めまくってるのに
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>663
    似非PC厨が無知なままつっかかってくる事が勝負なんじゃね?w
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで空いてるメモリを全てロードで埋めなきゃならねーんだよ
    馬鹿じゃないの?

    メモリとCPUに余裕があれば、必要なデータを先読みしたり、そのままメモリに置けば、再読み込みしなくてよいので、当然ロードの待ち時間は減る
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>665
    そのローディング問題を解消するためにもセカンダリチップでの裏読みが使えるって説明があったと思う
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリオもHALOもPSで出れば最強なんだけどな。

    寝言です。
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら自身メモリ足りてないとこあるもんな

  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>668
    でもうpできるの数分だけだぜ?
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンワールドゲームが主体になりそうだなPS4時代は
  • 677  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>662
    Kinectは確か単体で64MBくらいメモリ積んでなかった?
  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCE四天王

    ゲリラ「この間の私の仮映像だけでビビっておるわ」
    サンタモニカ「次はワシが出ようか?」
    ノーティ「待て。パソニシには今の内に充分騒がせておけ」
    ポリフォ「ちょっとサーキット行ってくる。お前ら頼むわ」
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>675
    それは何もしなくても常時録画してる分。ちゃんと通して録画したければそれも可能だし、
    ストリーミングで配信も出来る。
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>679
    まじで!?
    それは嬉しい機能だわw
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一番いい次世代機を頼む

        (。っ・ω・´)っ[PS4]        サンキュー( 川川)

        (。っ・ω・´)っ[箱720]       イ、イエス( 川川)

        (。っ・ω・´)っ[WiiU]     HAHAHAHA( 川川) NO
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>679
    てかそんな機能どこに書いてあんの?
  • 683  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ストリーミングでの実況放送は出来そうだったけど

    >ちゃんと通して録画したければそれも可能だし
    これが出来るって話あったっけ?
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>680
    マジだよ。録画した動画の編集機能もあるみたい。
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこまで自動録画用にHDDを使うとか割り当てておくのかな
    てかソースどこ?
  • 686  名前: 奈良 返信する
    これでgtaだしたら、やばいよな
  • 687  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テクスチャを超豪華にする分、シェーダーの仕事を少なくするみたいな使い方をすれば相当リッチな絵が作れそうだな。
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オープンワールド系は高速な大容量メモリのメリットでかいな
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>683
    だよね?
    通して録画出来る(要するに数分じゃなく長時間録画)なんて情報無かったはずだが
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CSとPC見比べてもPCのスペックが一定じゃないからどうしようもないだろ

    ぶっちゃけPCゲの利点は次世代CS出たらMODしかなくなると思うよ
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まったくの素人なんだけどWIIUとPS4のメモリの差って例えると
    一度に1kg(1GB)しか持てない人がその上鈍足でその荷物を目的地に
    運ぶのに1分もかかる。←WIIU
    一度に7kg(7GB)持てる人がその上俊足でその荷物を目的地に運ぶ
    のに5秒でいける←PS4
    って考えでOKなの?そう考えるとOSに同じ1GBを割り当ててても
    格段にPS4の方が優秀って考えてていいのかな?…なんか楽しみ。
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲーの利点とか
    魅力的なPC専用ゲーの多くが今世代中に消えちゃったからどうでもいい
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局>>679はガセだったかw
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Q. WiiUのメモリ搭載量は?

    _____サッ      _____サッ     _____サッ
    | 32GB  .|/妊_娠\ |  8GB  |/妊_娠\|  32GB  |/妊_娠\
     ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
      (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
       \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>693
    そもそもストリーミングの時点で常時HDDに録画するなんてアホな構成にはせんだろ
    まぁストリーミングレコーダー機能が付いてるような感じになるんじゃないかと
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃん無様すぎて笑うわw
    憐れw
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    残り容量1GBとかwww
    ゲームに7GBで動画とかに1GB?
    メモリー全然足りてないじゃんwwww
    WiiUなら32GBもあるのにさwwwwwwwwwww
  • 698  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>697
    WiiUは確かに糞だけど、8GBモデルでも7GBも余計なもんは入ってないよ
    無駄なカラオケとかで5GBほどは占有されちゃってるけどな

    まぁでもWiiUみたいなゴミの話題はもういらんよ
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>690
    その論理だと現時点でMODしか利点がないだろw
    現行機と比べてもPCは8800GTSとかが出てから一気に性能あがっていったのに
  • 700  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機とかあんま詳しくなかったから8Gって聞いても大きいのか小さいのか全然わからなかったんだけど
    PS3って512MBしかなかったのか
    いやそれでも十分なのかもしれないけどそう考えるとPS4いくらなんでもすごすぎやしないか
  • 701  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>699
    PC自体の性能が上がっても、PCゲームを作る際の最低ラインが上がらない限りはゲームって点ではPCスペックが与える恩恵は少ないよ
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体は豚なのに鳥頭かよ
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヴェルサスもPS4で出そうな予感
    今のスクエ二ではちゃんとしたもの出せそうにないが
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GKはシステムに1GBも使うのかよとWiiUディスってたくせに、同じく1GB使うPS4はスルーですか。
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あー 処理に関してはとんでもないことになるねー
  • 706  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>697
    そのボケ飽きたんスけど
    いい加減新しいネタ投入してくてないスかね?
  • 707  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>704
    2GBしかないのに半分の1GB使うとかwww
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>698
    >WiiUは確かに糞だけど、8GBモデルでも7GBも余計なもんは入ってないよ

    へ〜

    >無駄なカラオケとかで5GBほどは占有されちゃってるけどな

    えっ!?
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリ管理とか大変そう、エイジングおきねぇかな
  • 710  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>704
    4GB使うって言われてからディスることにするよ。
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、無知豚のせいでWiiUの糞さが余計に目立ってしまってる···
  • 712  名前: ぽんず 返信する
    >>691
    その素人さんは「Wii60」って言葉を聞いた事ありますか?
    これはPS3が全然売れなくてWiiが絶好調だった時代、
    「任天堂とMSが天下を二分し、ソニーを倒そう」という提案で、主に箱信者が呼びかけていた。
    後にこれがチカニシ同盟と言われるようになったんだね。
  • 713  名前: ぽんず 返信する
    そして今、PS4や新箱の噂話が出る度に「任天堂信者」と看板を掲げる連中が頭の悪い煽りをやってる。
    記事の内容がXBOXに関するものでも必ず「任信」が突っ込んでくる。
    言い争いがどっちに転んでもいいわけだ。
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSに1ギガってむしろ使いすぎだろ。
    裏で色んなサービス動いてるスマフォ用のアンドロイドですらJBで3-400M程度だぞ。
    一体1ギガも何に使うんだよ。

    糞箱の4ギガってのはキネクトとかもあるんだろうけど論外だな。
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSに限らずVAIOとかスマホとかでも同じだけど、自前でコアパーツを用意できなくなった事で革新性で過去の製品には劣るけど、それでも他社から持ってきたパーツを最大限活かす設計ができるのがソニーの強みという事だね。
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>714
    おそらく当初4GB中512MB使う予定だったのが8GBになったからとりあえず1GB確保しとけっていうだけなんじゃね―の。
    PSPやPS3もそうだったけど実際にOS実装してシステムでは余ってるゲームでは足りないとなればゲームに割り振るだろうさ。

    まぁでも現状7GBもあってメモリ足りない自体に陥るゲームは早々無いだろうけど。
  • 717  名前: ぽんず 返信する
    >>716
    ただの7GBじゃないからね。バス幅176GB/秒の7GBだから。
    新箱が額面上8GB積んできたとしても全然「同じ」じゃないから。
    PS4の1GBは新箱の5GBに相当する。
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPGOは内蔵で16GB積んでたけど、どういう風の吹き回しでこんなことになったのかな。とにかくこれはPS4が失敗するおおきな要因になりそうだね
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>646
    あいかわらず豚ちゃんの馬鹿っぷりは神がかってるなww

    頭が悪いから思考を整理する事ができないのだろう
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GBってすごいな
    メモリフルにつかうとすごいゲームできそうだけどそんなもん作れる会社があるのか・・・
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>718
    お前は何を言ってるんだ?
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚は本気で内蔵ストレージとメインメモリの区別がついてない気がする
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>720
    テクスチャを無駄に貼りまくるような技術力のないところならば使い切る可能性はあるかもしれんぞ。
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>723
    それでもカーマックなら、カーマックなら何とかしてくれる・・・




    はい、メガテクスチュア〜www
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>722
    区別付いてないんだろうね
    だからWiiUが馬鹿にされてps4が絶賛されるのが理解出来なくて
    ソニーが金撒いただのって陰謀説になるんだろう
    ホント、任天堂にとっても癌みたいな存在だ
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Vita発売前の空気にソックリになってきたな
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※1
    お前の馬鹿は一体いつになったら治るのだ?
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>726
    ソニーのことだから出だしでまたまたまたまた転けそうだけど、
    まぁでもPS3の時見たくコストで足引っ張られる事もないだろうし、
    VITA vs 3DSよりもPS4 vs WiiUの方が状況は有利だから酷いことにはならんだろうな。
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Win7 64bit版でもアプリケーション1つにつき最大5GBまでだったような・・・
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    如何せん任天堂が転けたから期待がこっちに集中しとるな
    六万以内なら買う
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GDDR5のコストはcellや工場に比べたら各安。
    DDR3よりは高いが5000円くらいのグラボに載ってるしろもの。
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリはいまどこも格安でっせ
    グラボ内蔵のものと比べる頭の悪さはどうしたものか
  • 733  名前: 返信する
    勝った(確信)
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんどは糞ステ3と違って完成度高そうだな
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>674
    バレてる、だと??(゚▽゚;)アーッ!
  • 736  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>730
    まあWiiUがコケるのはまともな奴なら予測できてたんじゃね?
    それくらいWiiUって見えてる地雷だったしね
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しばらくはPCよりPS4のが快適になるだろうなぁ
    PCはさっさと32bit勢切り捨てないとPS4と同じ土俵にすら立てない
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCゲーは32bitWindowsのCore2Duoでも動くように作らないといけないから
    はっきり言ってPS4のゲームはぶっちぎりでPCより上だよ
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    軽めのゲームなら起動時に全部メモリに読んでしまえばロード無しだな
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>726
    発売前から底が見えてるどっかの玩具よりはワクワクできる
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>738
    いや、それはPS4専用ゲーだけだろ。
    ぶっちゃけマルチは糞性能の720と低スペPCが基準になるから
    それからせいぜい解像度やフレームレートがあがるだけだと思うぞ。
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはソニーのファーストに期待せざる得ないな
    ファーストがぶっちぎりのゲーム体験を見せてくれれば
    トリプルAクオリティを自称するようなタイトルは
    質を優先するために下手なマルチ展開は出来くなるんじゃない?














  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    お前なんの話してんの?wwwwwwwwwwwwwwww
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もともとOSゴミだからなゲームに当てないと
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いよいよ価格次第で買うことになりそうだ
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    叩きの方針をOSがゴミにシフトした模様
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Windowsは確かにゴミだなw
    開発者がボトルネックだと言うぐらいだしw
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>748
    打つ手ナッシングでやんす
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    16GBがいきなり8GBえぇ
  • 752  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19へメモリーはOSやゲームを動かすもので保存するものじゃありませんw
    わざとなら笑い事だけど本気で言ってるのならもうちょっと勉強したほうがいいよ
  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GB使って面白いソフトが出来れば良いね・・・・ww
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2GBメモリを自慢していたニシくんが・・・ゴミのようだ
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    任天堂のゲームが面白いって認めすぎだろ・・・・
    ソニーだけになったら面白く無いゲームばっかりになるじゃんwwww
    戦争ゲームかギャルゲーアニメゲーだけになっちゃうぞ〜。
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCマルチ対応機種としての成功は約束されているが
    その手のゲームは最初っからPCで遊ぶし正直どうでもいいんだ。
    メモリだけ特盛りにしたPCもどきに金払うかどうかは
    独占タイトルでどんだけ奇ゲーバカゲーを出してくるかにかかってる
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トリコたのむよトリコ
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまこそアクアノート
    世界中の湖沼海川でUMAと死闘を繰り広げる
    真・アクアノート無双とかだったらなおよし
  • 759  名前: 返信する
    >>389
    これが一番面白かったw
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCのほうが上
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2GBを自慢してたWiiUが可哀相になってくるなwwww
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>760
    上のコメを見てる限り到底そうは思えないのだがそれは
  • 763  名前: 返信する
    これ真面目にすごいな
    そりゃ開発者が喜ぶわけだわ

    本当に失敗から学んでる
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱がOSに4G使うとかWINDOWSをまるまる乗っけてくるんじゃないか?

    office使えるなら衝撃的だし、据え置きPCの代替として売っていくことが出来るだろう。

    なんかMSはゲームじゃない所に行きそうな気がする。
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついにマイクロソフトはPC本体を作るのか!感慨無量だわMJD
    MS-DOSをIBMに寄生させて覇権とった(漁夫の利を得た)黎明期を鑑みると皮肉な気がする。
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>760
    GDDR3>>DDR3
    覚えとけ
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>742
    ps4が国内海外問わずシェア独占したら箱基準にする必要があると思うかね?
  • 768  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>762
    視点による

    単なるハードスペックの比較だったらPCは金さえかければいくらでも上を目指せる


    ゲームをするって点で比較するなら、PS4の方が良くなる
    理由はPCゲームがミドル以下のPCスペックに足を引っ張られ続けてるから
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>例えばWiiUでは2GBのメモリが搭載されていますが、その半分1GBはOSに割り当てられているのです。

    WiiUちゃん たったの1GBwwwww
  • 770  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    8GBもすごいんだけど、それをデフォにしたのは、ソニーがPS4をコンシューマーとして考えているからだろう。

    クソ箱あたり、メモリの拡張スロットを余裕でつけてきそうな気がする。
  • 771  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7GB使えるんなら、1080p解像度で60fpsヌルヌルはできるな。
    CPUとGPUも問題なさそうだし。
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUってたったの2GBかよw
    HD機ならせめて8GB積もうよ。(つまりPS4級が最低ライン)
    2GBなんてゲームキューブの時点で積んでおいてほしかった容量じゃん。
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>771
    関係ないんじゃないの?
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7Gって・・・何年戦うつもりなんだべか

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