WiiU版『ドラクエ10』、起動時にしかディスク読み込まないなら、その後は回転止めて! → 技術的に難しく、実現はかなり先

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wiiU ディスク版が回りっぱなしの件について

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現状、wiiU ディスク版ではゲーム中ずっと回りっぱなしになっています。 起動時しかディスクを読み込まないのであれば、起動後は回転を止めていただけないでしょうか。 以上、よろしくお願いいたします。



スタッフからのコメント



テクニカルディレクターの青山です。
ご提案ありがとうございます。

ご推察の通り Wii U 版ドラゴンクエストXプレイ中は、ディスクからデータを読みません。
そのため、ディスクの回転を止める方向で、現在、任天堂株式会社と検討させていただいているところです。

技術的に難しいところがあるようで、実現が可能だとしてもかなり先のことになりそうなのですが、
お待ちくださいますでしょうか。


今後ともドラゴンクエストXを、よろしくお願いいたします。

以下、全文を読む





止めたくてもその回転を止めることができない・・
そんなWiiUはみたくなかったお・・・
gtrhrdshrdj




ずっと回り続けるって
結構負担かかりそうだなおい・・・
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コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここのコメの平均年齢――
    23歳。
    お前らおっさんもちゃんと含めてだぞ?
    つまり、
    低年齢化が進んでいるということだ。
    最近のコメントの質を見れば誰もが感じていると思うけど
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがエコハード
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回転止めるのが難しいとか糞箱以下
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天堂ハードに限った話
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コレが2012年末に出たハードとはなぁ・・・
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちなみに止まるゲームってあるんか?
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのラン条件にハード部の光ディスクの読み込みが条件に入ってんのかぬ……
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがゴミハードwww
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術的に難しいなら、昔みたいにROMにすればいいじゃね
    ヾ(^▽^*わはははっ!!
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機ってすげー(棒
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これで一番迷惑なのがドライブ音なんだよ
    常時フル回転しててすげーうるさい
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    7年前に出たハードでは余裕で出来るのに・・・
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ギュイーン
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買い換え需要増加
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂の技術力()
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くっそわらたw ほんと珍天市場おもすれーw
    読み込まない時ディスク止まるのなんてPSWじゃ長年常識だったんで
    2013年に次世代機(自称)で遊んでるやつらが
    こんなやりとりしてることに軽くカルチャーショック受けてるわいやマジでw
  • 17  名前: ななし 返信する
    永久機関かよ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    水平志向を続けた結果1990年代に生きる企業
    それが任天堂なんだよね
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れチェック?
    いっそのことディスクレスでゲーム出来るようにしろよ
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニンテンクオリティ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ、管理人ってドラクエ10やってんじゃねえの?
    やってるならとっくに知ってたことだよな。
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍天堂技術ねぇな。
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとWiiUグダグダだな・・・予約キャンセルしてほんとよかった
    友達ん家行ったらWiiU埃かぶっててワロタ
    みんなでマリオやったらまあまあ面白かったけどね・・・
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLソフトやってる時でも回り続けるんだろ
    ほんといつの時代のハードだっつ−の
    中華あたりに丸投げしたんじゃないかと疑うレベル
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもゲームしてないときもディスクまわりっぱなので
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DL版買えばいいじゃん
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >DLソフトやってる時でも回り続けるんだろ
    回んねーよ。読解力0か。
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かわいい娘に であったら ちょいとサイレン 鳴らすのさ
       通りすぎれば それまでさ うしろなんかは ふりむかないぜ
       ゴーゴーゴー レッツ ゴーゴー
       ゴーゴーゴー レッツ ゴー
       回転禁止の 青春だ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界よ、これが次世代機だ!
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    本当にガラクタだなwiiU

  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが産廃www
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>27
    パケ版と同額のDL版?ハハッ、ノーチャンスだ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代箱は何時くらいに発表か、誰か教えてください
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    そうなのか?俺はそう聞いたぞ
    >>26も言ってる
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へへっ俺を止めることは出来ねえぜ
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インスコしてるのにディスクが回り続けるハードとか意味あんの?
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10年以上前だけどね、ディアブロ2をPCでやるときにうざかったわ、ROMドライブ壊れるんじゃないかって
    デーモンツール使って解決したけど、任天堂は今更なんだね
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機がんばれよw
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや回転止められないとか、ガチで糞なんじゃねぇの、これ?
    データ読み込んでないのに?

    6年前のハードですら出来ることなのに?
    マジで?
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ばかだなぁ、そうやって消耗させて修理費を稼ぐ神回転だというのに
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>25
    >回転止めたら取り出せないと文句言われるだろ

    そんなヤツはお前くらいだろw
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    積み重ねの負担は地味にでかいわな。
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんどん回るお!
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    こりゃまた故障続出するなwiiU

  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiの時はどうだったっけ?
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱のモンハンとか円盤無くてもプレイできるアプデ配信してるんですが・・・
    wiiUはいったい何時の時代のハードなんですかねぇ?w
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    空前絶後の糞ハードとは正にこの事w
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスクをとめることなんて考えもしなかった

    任天堂です
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウチのWiiUはディスク回転以前にソフトねーわ
    なんとなくでMH3Gと一緒に買ったがマジでゴミハードだわアレ
  • 51  名前: まとめブログリーダー 返信する
    両手クルクルやってるAAだと思ったんだが残念
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくなにをしてても回り続けるので、パケソフトを遊ぶ時以外はディスクを取り出す人が多いらしい
    回転音は相当らしい
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    さすが豚本当に持ってねぇんだなwww
    回り続けないとディスクが溶けるから起動に関係なくずっと回ってんだよwww
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    どうも何もWii版ではこんな現象は発生していない
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真面目な疑問なんだが

    なんで任天堂ってここまで無能になったの?
    前はここまで酷くなかったろ

    スクエ二みたいに有能な人が揃って退社したのか?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSNでデモンズやると
    侵入くるときPS3が「グァグァ」ってディスクの回転音で合図してくれるというのに
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンゲだからなあ。気持ちはわかる。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日も悲報か
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    凄いでしょ でもこれがWiiUなんだよね
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術の粋を集めたWiiUに出来ないのなら
    仕方がない
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回るぅ〜回るよ〜♪
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    読まないときにディスクを止める技術もない、それが任天堂。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    わかんない人だな
    DL版だけやるならディスク入れる必要もないのでドライブ回るはずが無い
    ただし、wiiU内にディスク入れるとその間ゲームしていない時(メニューとか)でも
    なぜかディスクずっとまわりっぱ
    俺は消耗怖いので基本抜いてる。つかここ数ヶ月電源も入れてないが
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初からDL版買えばいいんじゃね?
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    dsとwiiと3ds、3機種揃って低性能ハードが爆売れしたから
    wiiuも低性能でいいやーマリオモンハンドラクエありゃいいやーって思って出したら
    ライト層はスマホに取られてて当然現世代機にも追い付かない性能からコアからも見放されてるのが今
    そら3回も成功したら次も...って思うよな普通は
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂はMMOが出ると思ってなかったんだろうか・・・
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新しいハードにご期待ください ディスクを止めてみせます!!
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>66
    いや、ディスクが入ってるだけでゲームしてないときでも回りっぱらしいぞw
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄な回転止めたら商品寿命伸びちゃうからボツ
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    それ、ダクソで支援受けた時にもだと思う
    相撲近くの火の近くで待ってたわ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスクが回転してるのは冷却のためってぶーちゃんが言ってた
    ホント馬鹿だなあ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プレステの時からディスクは嫌いだった
    いちいちおせーんだよ読むんが
    ROMこそ最強
    ま、今のゲームやらんがなw
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本体も回り始める
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    WiiUの周辺機器にろくろ付けようぜ
    ディスク回転速度と同じ速度でWiiUを回せば解決


  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わしゃ止まると死ぬんじゃ

    ですな
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世の中が次世代機に移行する中、前世代機に移行した任天堂
    さすが目の付け所が違うね!!!
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OS書いた中華企業「仕様書に無かったアル!」
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>63
    DLソフト、っていうのはDQ10のDL版っていう意味で言って無いんだが
    WiiUはディスク入れてると常に回りっぱなしの糞仕様を批判したのに、勝手に解釈されて喧嘩腰に絡まれても困るよ(´・ω・`)
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあこんなゲームらしきゴミなんかしてる人まずいないだろ
  • 81  名前: まとめブログリーダー 返信する
    タコメーターでも付けとけばw
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らのお陰でウチのMH3GHDが起動しにくくなった理由分かったわ
    任天堂マジありえねぇわ・・・
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360はフルインストールしたら
    ディスク止まったよね?
    低速になるんだっけ?
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





                   マグロかww



  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とまったら死ぬぞー!!!
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    つまりだ・・・必要もないのに回転して駆動部が常に消耗してるわけだ!?
    本体を常備板得てるってことだろ??

    これって普通に考えて至急改善案件じゃねーの??
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    常備板得てるってナニ
  • 88  名前: まとめブログリーダー 返信する


    いつもより余計に回っておりますww


  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    それってディスクのゲームとは別のDLゲームやってるときでも、ディスクが入ってると回転するってこと?
    マジで?どんな仕様だよw
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>55
    任天堂はWii以前にハードを設計した事が無い 全て丸ごと外注だった
    で、WiiはQCの焼き直しに改良を加えた物で基本ファームは焼きなおし程度のもの
    WiiUは据え置きハードに関してそんな何の実力も無い状態で実際にハード詳細仕様での発注を行なったからさあ大変
    出来て当たり前の事が仕様に書かれてないわ、突貫工事の為に外注の意見も無視(ドライブはパナソニック製なのに…)
    これでまともな製品が発売出来たら奇跡
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii版はディスクいらないのになんで劣化してんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさか任天堂って自社でOS書いてないの?
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 94  名前: 返信する
    回転している物体は軸になってる中心点を狙って叩き潰せば止める事ができる
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    内部のディスクと等速で本体自体を回転させてはどうだろうか?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11それでwiiのドライブ壊れやすいからなー
    できるようにしてほしい
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これじゃ糞箱よりひでーじゃねーか
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    自己発電機能


    あの高性能で消費電力を限界まで抑えた
    任天堂の謎技術がまたひとつ解明された
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもより余計に回っておりますw
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回転音がやかましい
    電気代かかるし
    ゴミすぎるだろ
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>86
    ジョービ・ヴァン・エテル [1851-1908]
    (和名:常備板得てる)
  • 102  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    いっそDL専用ハードにすれば良いと思う。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MMOなのに起動させっぱなしが機械に負担かけるって・・・
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任信じゃねーけど
    ぶっちゃけそんなのどうでもいいだろとは思う
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あらためていっておくよ
    ドラクエに限らず
    WiiUにはディスクが入っていたら常時回り続けます
    無関係のDLソフトやっていようと
    WiiUにはディスクが入っていたら常時回り続けます
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    本体を逆さまにしてみると動くかもよ(棒
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「回転を止める」ってATAPIのコマンドを打つだけなんですが
    start stop unit (1Bh) の4バイト目をゼロ(LoEjとstartのビットを両方ゼロ)だ
    教えてやったから、すぐやれよ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つかさ・・・・  ぶっちゃけ、任天堂が悪いというかさ

    任天堂に何か要求するやつって、 なんで 技術的な事を要求したり、任天堂のスタンス
    から外れた事を要求したり、 最初から任天堂に望む事じゃないような事を望む訳?
    それって高度なイジメかなんかか?
     
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    使ってないのに勝手にパワーと耐久値消費されてるのは嫌だろw
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスクの代わりに真ん中くり抜いたハムでも入れておけばいいんじゃね?
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    >技術的な事を要求

    こんな最低限な事で技術云々言われても…
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    俺もどうでもいいと思う
    壊れたら辞めるか続けるかで別れて、ゲーム人口が勝手に減っていくだけだしな
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>110
    そんな動画あったなw
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    11000まできっちり回せ
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    改めて凄まじいハードだと思い知らされたな
  • 116  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    そろそろ任天堂は都落ちして本社を尾張辺りに移せば?
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ヒゲのオッサンの呪いか
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術的にはるか昔から出来ることを、最新ハードで出来ないクソ企業。
    安っぽい部品で構成して、高く売ろうとしか考えてないからこういうバカなことが起こる。
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    凄まじい
    1 程度がはなはだしいさま。
    ・あきれるほどひどい
    2 興ざめである。つまらない。
    3 荒涼としているさま。

    なるほどまさに凄まじい
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回転しっぱなしはモーターには以外と負担少ない。
    スピンアップとスピンダウン、特にイジェクト時にディスクを急停止させると負荷がかかる。
    どちらかというとピックアップに負担がかかる。
    常にトラッキングしないとレンズがディスクに当たったりするんで、サーボかかりっぱなしで負担がかかる。

    大体ディスク停止が技術的に難しいて、ドンだけ無能なんだか。
    読み込み60秒無かったらスピンダウンとかで終わりだろ。w
    まさかドライブをファームでコントロールしてないとか言わんよな?
    USB接続扱いでマスストレージコマンドしか送れないとか言わんよな?

  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パナソニックのドライブなんだから、回転を止めることはコマンド一発でできる
    それをやらないのは、単なる任天堂の怠慢
    音がうるさい、電気を食う、部品が劣化するしとデメリットだらけだが、でも止めない
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    故障早めさせて買わせようとしてるんじゃないかと邪推しちゃうよこれww
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    流石、「低性能ハードで業界の足を引っ張る」という程度の低いイジメを
    ユーザー・メーカーに延々続けてる企業の信者は言う事が違うな。
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    技術的に難しいことじゃない、もしそれが難しいのなら元々の設計ミス.でしょ
    任天堂のスタンスから外れた要求するなって言うなら、最初から任天堂ソフトだけでやれサードメーカーいらないだろ
    だからサードがはなれるというのに
    任天堂はMMO作らないかもしれんが、MMOなら長時間接続するの当たり前だろ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チャクラムシューター
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自称次世代機w だから仕方ないねwwwww
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>33
    どうせ売れないのだからパッケ買うメリットってねーよ
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード的な問題なんだろうなあ
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから、こんな最低限の技術力も持ち合わせてねえのが任天堂なんだよ!
    本当ならこんな糞メーカーとっくにハードから撤退してもいいんじゃアホ
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まわって
    まわって
    まわって
    まわ〜るぅぅぅぅぅぅ〜うううううううう♪
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    豚肉「ソニータイマーガー」
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiu裸にして指でとめろよ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    ×技術的に難しい

    ○任天堂には難しいw
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wiiでも出来たことさえ出来なくなってるクソハード、それが任天堂WiiUなんだよね。
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>132
    解説動画をようつべに
    うp希望
  • 136  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    電気代が勿体ないじゃねぇかよ、オイ(苦笑)
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ、あれでしょ。
    ディスクぶん回しにすることで、
    ハードの劣化(ディスク耐久の劣化)を増大させて、
    買い替えを早める作戦なんでしょ?
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっきから黙って見てればオマエラ、
    レンガ対して回転止めろだの何だのと…

    建築構造物を何だと思ってるんだ!?
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>138
    ラノベ主人公イワタ「え? なんだって?」
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うちのwiiuちゃん
    ぶるんぶるんしとんで
    ぷるんぷるんしとんで
    まわっとんで
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最先端の割れ対策でしょw
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスクを止めるのに技術とか言うレベルが必要なの?
    余計な事して基本的な部分が疎かになってる最近の任天堂らしいゴミ仕様ってだけだろw
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱でも出来てることなのに
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    Uンコディスク「らめえぇ〜!(物理的に)割れちゃう〜!!」
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスクの回転(で冷却、エアフロー維持してるのでそれ)をとめるのは技術的(本体設計的に)難しい

    とかでどうよ
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MMO自体終わってる
    課金頑張ってください
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    そういうことなの!?
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さて、真夏にどれだけのWiiUが起動不能になるか見物だな。
    それまでリビングに置いてあればの話だけど。
  • 150  名前: 名無し 返信する
    さwすwがwクソゴミハードwwww
    技術ないのにWiiU出すんじゃねぇよwww
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ?
    ゲームキューブの周辺機器「ゲームボーイプレイヤー」は
    起動後にディスクの回転止まってたよね?
    あの技術は何だったの?
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ヤバイと思ったが回転を抑えられなかった
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンのディスクシステムでも止まるのに
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンのディスクシステムのスーパーマリオ2は
    ゲーム起動時と4-4クリア後にデータを一気に読み込む。
    それ以外の時はディスクカードは抜いててOKでした
  • 155  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    >>151
    外注
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回しっぱなしってあーたドリームキャストじゃないんだから
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな分かってないな。
    スクエニの空回りはまだまだ続きますと言ってるんだよ。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまごろ
    「ヤバい!スクエニの担当質問ばっかでウザいから適当にあしらったら、
     こんなとこでぶちまけやがって!!」
    だったりして
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    え?
    謎仕様すぎてよくわからんのだが
    ディスクがはいっていると、wiiuを起動している限り
    ゲームをしていなくても常に回っているの?
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>6
    Wii版ではディスクすらいらんけど?
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    なんかディスクの回転がファンの役割を果たしてて、止めるとwiiu本体が熱くなりすぎて壊れちゃうみたいよ
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまディスクを止める方法を必死に探してるから待ってて!
  • 163  名前: ななし 返信する
    一定時間毎に正規ディスクチェックを入れてるから止められないとか?
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム中に止められるとかスゲー、とおもってたけどネトゲの話か

  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ディスクの回転でエアフローて。www
    スロットインのドライブで有り得ねぇよ。
    スピンドルにフィン付けてファンがわりにするってネタ出したことあるが、スペースと爆音で不可になったわ。
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれのXBOX360も同じだww
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    読まないのに回るとかwww
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこの朝鮮ハードだよっwww
    と思ったら任天堂ハードだったか、なるほど納得
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすがポンコツハードwww

    統一ハードの次世代機だね!

    あり任
    あり任
  • 170  名前: 名無し 返信する
    そんなことも出来ないのか、WiiUは。
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>165
    HGSTの方ですか?
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのへんの安いドライブでもそれくらいできるだろうに・・・
    糞OSの問題か
  • 173  名前: 返信する
    PS3のXMBの時にディスク入れてると回転はしてるもの振動はほぼ感じない
    けどWiiUは爆速で回ってて、凄い振動がする

    なんだこの差は
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドライブってパナソニックの特別製だっけ?
    コスト下げるために色々手抜いたんじゃねーの?
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    煽りとか抜きで本当にゴミハードだな
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術的に

    何処が技術なんだよw
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂は、開発ツールさえ自社で作ってないからな。インテリジェントシステムズって会社に丸投げしている
    ハード設計はNECやパナソニックに丸投げだし、自社には何にも技術が無い
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DL版買えよ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとクソハードだな
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    起動時の認証にディスク使って、あとは出すようにすればいいだけなのにそれも出来ないの…?
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    産廃
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    懐古厨のゴミがなんのよう?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    安かろう悪かろうを地でいくハードだな
    高くていいから最高のハードを頼む
  • 185  名前: 名無し 返信する
    そら桐生さんもジャギるわーw
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで難しいんだよwwwwwwwwwwwwwwww
    PCならプログラム1行追加するだけで解決だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    今時の専門学生ですら出来るわいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    あ、もしかして当然あるだろう制御がシステム側で備わってないとか?
    そんな事あるわけないよな〜
    天下の任天堂様だもんな〜あるわないよな〜〜〜
    (´・ω・`)
    システム側がダメならドライブのメーカーコマンド入力するだけで解決するがな
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    きっとプログラミング上ではなく、ハードの構造上難しいだろ。
    HDDの熱でディスクが変形するの防ぐためとか…
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    案の定、低スペだったかw
    PS4をDisってた奴、息してるかー?^^
    曖昧な事言うと、ネットじゃフルボッコフラグ立つぞー
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったらディスク取り出しちゃだめなの?
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>9
    そのうちROMに戻りそうだけどな
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>187
    wiiuはHDD内臓していないと思うの
    ってか、常時ディスク回転。
    ドライブの音が何気にうるさいんだよね。。。
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺パッケ版買ったけど、ディスクの回転うっさいから
    Wii先行プレイヤー優待サービスで、DLしたけど
    今度はファンの音がうるさかったでゴザルw
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DL版でいい
    てかU版を体験してしまうとWii版に戻れなくなるというのは本当のことなんだね・・・
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回転が回転を生む、いい言葉だよな。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    360のLIMBOとかスプロージョンマンとかが3つパックになったやつとか
    元がDLゲーの癖にインストールしてもディスクぶん回し状態の謎仕様だったが
    今さら本体からしてそんな仕様じゃダメすぎるだろ
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    取り外せよ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これバッカじゃん・・・
    余計に電気代かかるしうるさいしなにか摩耗しそう
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Wii版ドラクエ10はUSBにインスコしてしまえばディスクレス起動できたのに、
    なんでWii U版はディスクブン回さないとできんのや?

    青山氏のコメントを見る限り
    スクエニ的にはディスクレスやりたかったみたいだけどWii Uでは技術的に難しいのか・・・。
  • 199  名前: 返信する
    使用済みのプリペイドカードとかをディスク挿入口に差し込んで
    物理的に止めれば回転止まるよ
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まずは課金から廃止してみれば?客離れすごいですよスクエニさん
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    止まれないから廻る、廻るしかないから・・・
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLにすればええんや、でもBGM止まって
    ファンの音がぶぅうううんw
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDD最強
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正確には止めることはできる
    が 再起動しなければいけない際に起動できなくなるだけだ
    毎回電源落としていいなら無問題だが
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiUではディスク回転を止めることはできない。任天堂の技術力ではできない。
    しかしいずれも止める確率は0パーセントだが、wiiUでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で止められる。
    気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
    十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能だ。
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂もソニーの様に自爆タイマー付ける時代になったか
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    びっくり仰天の技術力だな
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    負担も何も普通のゲームはずっと回ってるわけだが・・・
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    長時間遊ぶ上に回転し続けていること自体が無意味だから止めてほしいという願い
    意味あって回っているなら止めてほしいとはいわないよ
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダウンロード版だから試すことができないんだけど、ゲーム中にディスク抜いたらどうなるのかな
    というか、この流れだとゲーム中イジェクトボタンがきくかどうかもあやしいな
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エコのためにパッケ版からの脱却を促す神配慮だというに・・・
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車で言えばキーの位置が常にスターター状態、エンジンへの負担が酷い事に。
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ずっと読み続けるなら兎も角回転させるだけでなんの負荷がかかるんだよ
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    回転の制御もできないなんてどんだけくそ仕様なんだよ
    WiiUメニューのアイコン表示するときぐらいだろアイコンなんてディスク取り出しボタン押されるまで一度読み込んだ情報使えばいいだけだろ
  • 215  名前: 名無し 返信する
    え!?
    wiiでもドラクエディスク抜いてプレイできるのに(°_°)
    wiiuはできんのか・・・(-。-;
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました

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