『新生FF14』のスクエニ吉田P「日本国内を見ると、正直HDゲームを作ってもビジネス的なメリットがない状態」

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吉田直樹
『新生FFXIV』吉田直樹プロデューサー兼ディレクターは語る【E3 2013】

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――PS4版も発表されたなかで、PS3版を推している理由は?

吉田 ふたつ大きな理由があります。まず、PS3版を約束しながらずっと長い間プレイヤーの方々をお待たせしているのが大きな理由のひとつです。そもそも僕が引き継いだときに、PS3版は延期はしますが、必ず発売しますと約束しました。

<中略>

 ハードの性能が今回飛躍的に上がるので、かなりいろいろなことができるようになりますが、まだまだPS3で遊べるゲームはたくさんあり、現在のHDゲーム機の売れ行きってそこまでいいわけでもない。とくに日本国内を見ると、正直HDゲームを作ってもビジネス的なメリットがない状態。今回のE3を見ても、一般大多数の人から見るとキレイになったいままでのゲーム、というわりと無難な印象で、やっぱりハードが切り替わり、浸透していくのには、ある程度の時間がかかると思います。だからこそいまHD機の世代の代わり際ではありますが、即代わるわけではないので、たくさん普及しているハードでまずはプレイしていただきたいと。

以下、全文を読む






ハードコアゲーマーでいろよ、好きな事をやるのが一番大切だ!
AA1





日本でHDゲームを作ってもビジネス的なメリットがない状態だってさ
AA5





・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・、ハードコアゲーマーでいられなくなっちゃう。
AA3





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    珍しくスクエニにしては残念ながらコレは真実
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    PS3にゲーム出しまくった
    バンナム、コーエーは連続最高益で
    PS3にゲーム出さなかった
    スクエニは赤字転落やん



  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな事より討鬼伝の体験版が来てた
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まともなもん作らず携帯機に逃げてたろ
    キラータイトルと呼ばれるソフトが全力でPS3に突っ込んでれば状況は変わってたよ
    もう手遅れだけど
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    続編物しか売れてない会社が言う事ではないな
    結局ブランド名だけで持ってる様な物だし。
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ!?まともなゲーム作ってから言えや!
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    みたいな馬鹿が赤字だの黒字だの経営語るんだから笑えるわ
  • 8  名前: 名無し 返信する
    それスクエニだけじゃね?
    他社は利益出してるし
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルやりたいのか〜w
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでいいよスクエニ
    もしもしゲーとともに衰退して
    早くIPを他社に吐き出せ

  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きで出てるゲームは全てビジネス的メリット無いと?
    ゲーム企業慈善団体だったww
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14を無理矢理にでも生き返らせようとすることにビジネス的なメリットはあんの?
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    べつにいいんじゃね?
    てか脱Pしてくれて結構…さいきん面白いゲーム作らないし
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直に作る技術が無いって言っちゃえば
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういうセリフはちゃんとしたゲームを作ってから言え
    自分らの力不足をユーザーのせいにするな
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    じゃあ、まともな反論よろしく
    天才くん

  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃどこも携帯機に逃げてるもんなぁ
    こんなクソ市場は新ハード投入が後回しにされて当然ですな
  • 18  名前: 実質珍天のせい 返信する
    実質珍天のせい
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







          ロクにソフトも出さずに市場を語るかww






  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマートフォンとかいう電話であそばされるのはご遠慮願いたい。
    あれはおもちゃじゃなくて、多機能電話だし…。
    HD機は高いおもちゃかもしれないが、僕はおもちゃで遊びたいのであって、電車なんかの余暇は電話いじりするにしても他のことをするんで…。
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが日本市場の現実だろ
    3DSで作る以外に選択肢が無い
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムとかPS3、しかもその国内市場に注力してるけど、滅茶苦茶もうかってね?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    据え置きが儲からねえんだからMMOやソーシャルで利益出しながらHD機で作るしかねえんだよ PS2時代もオフゲ全部合わせた利益よりFF11が一番利益はき出してんだから 力を入れざるを得ないの
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃあんなけ開発に金かけたら据え置きじゃ儲からないしな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スペック戦争から逃げて、ゲームはグラじゃないとか言った結果やね
    そんな言い訳通用するわけねーだろ
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>7
    笑ってないで詳しく教えてほしいなあw
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10HDとKH3出たらスクエニもうつぶれていいから好きにしろ
    E3で動きがみえてよかったわこの二つ
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米はリスクをとってHDソフト作って市場を作ったんだよ
    だから今がある
    欧米でもCODやGTAなどのキラータイトルを携帯機独占とかやってたら日本と同じになってるよ
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他社とは求められるクオリティが違うからな
    スクエニはユーザーから常に全力以上を求められるからね
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ世界的に据え置きはどんどんユーザー減ってるからね
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、そう、こいつ誰?
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3早期にアトリエ突っ込んでくれたガストちゃんまじ優秀
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    んじゃソシャゲかゲームアプリで全てのタイトルのナンバリング出せばいいよw多分ほとんど死ぬと思うけど
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グリーとかモバゲーとかの工作員いるねw
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    違うとは言わんが
    少なくともスクエニが日本のトップで有りたいなら
    避けては通れん道だと思うがな
    まぁ、もう今更遅いか
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費と売上のバランスを取る体制を作って来なかったからだろうね
  • 37  名前: 返信する
    期限内にちゃんとしたゲーム出せるようになってから言え

    お前が言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえん
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうだよなぁ…
    すごいゲームたくさんあるのにもしもしでちまちまやるカードゲームの方が売れるんだもんなぁ…
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それはゲーマーが待ってるゲーム作ってから言えよ
    クソゲーばっかじゃHDかどうか以前の問題だろ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    スクエニほど
    HDゲーム避けてた会社はないよね?
    でも大手サードで唯一の赤字なんだけどwww
    あれえ〜?


  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムとか
    国内HD機市場で荒稼ぎしてるメーカーあるけどな
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    きちんとHD以外で利益出したとこがいうなら説得力あるけど
    あんたのところがコケただけじゃん、って話だよねこれ?
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニだけ一人負けしてボロボロになって、
    今年に掌返しで10-2HDじゃないっすか

    何回、嘘ついてんだよ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし、実際問題、遊ぶ人が少なくなっているのが苦しいよな。
    スマートフォンばかりが取り沙汰されて、そちらばかりに注目する。
    ついでに言えば、経済系の金融屋はそちらのほうが儲かるからと、そちらの方ばかりに投資しろしろとうるさいから、余計にHD機の普及が出来ない始末。
    ならば、個人的には携帯機を据え置き化するような方法を用意してもらえると、大変ありがたいんだが。
    もちろん、今出ているもので。
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもHDゲームをほとんど作らなかったアトラスはやばいことなってるんだけどなー
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の売上だと旧FF14のできで精一杯ってことか
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出さんでいい
    出さんで良いから
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつらってさ
    和田が社長になって以降の十数年、シリーズ化できた新規IPゼロなんだぜ?
    唯一KHがあるけど、あれも企画自体は和田が社長になる以前のものだしな
    他所のメーカーは同じ時期に大なり小なりシリーズ化させた新規IPがあるっていうに
    結局、DQFFKHしかないメーカー
    しかもDQKHは自社単独では動けないIP
    つまり自分らで好きにできるIPはFFだけ
    スクエニ、終わってんなw
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新キネクトは間違ってないかもなw
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニホンコクナイガー
  • 51  名前: 返信する
    >>7
    ※2は正論だろ。任天堂なんかでドラクエ出して死んだけど、バンナム、コーエーは片手間に任天堂機で出してPS3で全力出したから黒じゃん
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    魅力的なゲーム作って新ハードを牽引しようって気概は微塵もないのな
  • 53  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    スクエニのHDが下手なだけでは?
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のCSゲームが廃れた原因として日本最大手のスクエニの罪は重いよ
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てことはさ
    WiiUってまったく無意味だったってことじゃん!
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    市場を作った?アメリカ市場はでかいけど携帯機市場がある日本のがマシだって欧米の開発者が言ってんだけど GTAとかCODみたいに莫大に宣伝費かけて売れるものもあれば消えてレイオフしたりスタジオ自体閉鎖してるとこもかなりあるのが現状だからね?
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD避けまくったクズエニが言ってもね…お前んとこ大赤字じゃん
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    和田の の  ろ   い
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早期にHD突っ込んで凄まじく進化したメーカーもあるのにねぇ
  • 60  名前: 返信する
    PS3もHDゲーム機だろ。
    自分たちの失敗を環境のせいにするなよ。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3にはちゃんとソフト出してくれてるじゃん(日本向け)
    FF13、FF13-2・・・他なんかあったっけ?
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうなったのはまともなゲーム作りをやめてしまったメーカーにあるわけで。
    ユーザーが本当に買いたいと思うゲームを作るのやめちゃったよねスクエニは。
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    開発グダグダやってればそりゃー金かかるだろうにw
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    旬の時期にヴェルサスをPS3独占で出してりゃ数百万売れてたろクソエニ



  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやお前の所だけだよ商売になってないの・・・
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう次世代機の主戦場は海外、日本は3DSのしょぼグラで利益出してけばいいんじゃないですかね
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱に注力して痛い目にあったからなスクエニはw
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムやコーエーが言うならわかるが
    HDゲーム一切出さず赤字のお前に言われてもwwww

  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体力のあるうちに研究開発してタイトル出しておかないと、競争力は育たないよな。
    この人らはそれを怠ってきた悪い例の代表格だわ。
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
     /       人      ヽ
     |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
     |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
     |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
     l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,/  とにかく残りの金で日本市場荒らします
      |   (トェェェェェェェェイ)   |  荒らして荒らして荒らし倒します
      \  \ェェェェェ/   /   国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
      |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
      ||        / |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
      ||       ./ ||
      (_|   r  /  (_)=|三三ラ 
        ヽ  |/
         >__ノ;:::......
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    全然市場できてないぞ。売れてる本数の割に見合った利益を挙げれない。ある程度売れてるはずなのに莫大な開発費のせいで倒産ばっか

    ビジネスモデルとしておかしい
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃお前のとこの会社が無駄多すぎだからだろwwwwwwwwwwwwww
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2以降、フットワークが悪すぎるよスクエニ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃアニメみたいなゲームばっかりだもんな
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のミリオンソフトって

    FF13の1本だけだからな
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは箱○に注力して痛い目見たから回り回ってHDにヘイト抱いてるんだよ
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2で答えが出てた
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞ゲーばっかつくってるからだろカスが
    良いゲームは売れるっつーの
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつWD派の生き残りだろ
    こいつの発言を真に受けても…ってのはあるけど

    でもまあ、現状据え置きは海外市場ありきな所があるのは否定できないな
  • 80  名前: 返信する
    非HDであるDS、3DSでDQ、PSPでFF出しまくってたけど大赤字じゃん。
    HDの所為にするなよ。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>56
    横からでスマンが、そこはどっちとも取れるんだよな。
    携帯機市場が〜とか言ってるのは隣の芝は青い的な感覚に囚われてる
    だけとも思うし。
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    数百万とかねーよww
    売れても100万前後だろ
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムとかが言うならね…HD機に乗り遅れてほとんどソフト出さなかったクズエニさんが、よく堂々と言えるわな。おまけに赤字w
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあHDゲーム作るのやめたらいいじゃない
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは自社ブランドの開発が遅すぎて出来上がった頃には次の世代の据え置きが出る直前くらいになるからなぁ
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高解像度ゲームといっても、ゲーム部分がクズな商品がビジネス的に成功する訳無いだろ
    まともな評価されるゲームを作ってから言えよと…
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃPS4はせいぜいVitaと同じくらいしか売れないと思う
    互換性があればPS3程度には売れたかもしれない

    俺は日本でのPS4発売は1,2年遅らせてもいいと思う。
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らがクソみてぇなゲームしか作らねーからだろ
    洋ゲーのローカライズにおんぶにだっこの癖に偉そうなこと言ってんじゃねー
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホ/3DSに行けよ
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内だけ見て国内でいくつ売るか計画たてたうえでもの作ればいいのに
    任天堂クズエニカプクソは夢見がちな数字を目標にするから失敗する
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界を見ると、正直スクエニがゲームを作ってもビジネス的なメリットがない状態
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ現行機とのマルチで保険掛けた方が安心っちゃ安心だよな
    保険としても使われないハードもあるがw
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    次世代機はスクエニの力を発揮できるはず
    カプコンなんかもそうに違いない
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出来る人が居なくなってクオリティのわりにはコストが掛かりすぎってのが本音でしょ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムはともかく
    コーエーのゲームってなにが売れたんだ?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    これ見るたびに思うんだけど、箱のミリオンソフトって何かあった?
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    ミリオン豚はだまってろ
    ミリオン無いバンナム絶好調じゃねーか基地外
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザー全てがすぐ次世代機に移行するわけではないから、次世代機と現行機のマルチで出した方がいいとかそういう話でしょ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する







           お前とこの元社長のせいやろww






  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつなんか口ばっかでなー
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDから逃げた挙句に赤字じゃ世話ねーな
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃお前らはね
    濡れ手に粟でドラクエとかFFとか作ってりゃいいんじゃね?
    バイバイ
  • 103  名前: 返信する
    >>93
    だったら任天堂切らないとな
  • 104  名前: 返信する
    >>44
    コアゲーマーは確実に増えてるよ
    今までだと絶対に売れなかった洋ゲーやコア向けのゲームも数十万単位で売れるようになって来てる

    ゲームは暇潰しでスマホで十分っていう、ライトユーザーも増えてるけどな

    要するに二極化してきてるってこと
    ライトの方がパイが大きいのは相変わらずだけどな
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD非難する程HDソフト作ってないのが糞笑えるわwww
    屑エニwww
  • 106  名前: 名無し 返信する
    HDで出すメリットがないなら
    なんで他社はHDで頑張ってんだよw
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    行ってる行ってるw
    でも赤字w
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰かに強制されてゲーム作ってる訳じゃあるまいし
    おまえらが勝手に金かけて売れないゲーム作ってるだけだろ
    ビジネスっていうならさっさと撤退しろよ
    金儲けたいだけなら他に仕事はいっぱいあるだろ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    遅らせたらどんなメリットがあるのさ?
    機会損失するだけだろ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金をかけても利益にならないならそうなるだろうね
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おもしろくないから売れないだけというけど、
    これだけおもしろい洋ゲーがいっぱいあるのにほとんどの洋ゲーより
    萌えゲーのほうが売れてるのは事実なわけで。
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    宮本といいこいつといい不調な大手様は言い訳が多くて嫌ですな
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>12
    メリットじゃなく14復活させないと会社が終わるw
    過去には収益の柱がFF11だったんだぜ?w

    只でさえFF15が開発期間の長さで大赤字決定みたいな物なのに・・・FF13系は2お売り上げを見る限りもうダメなのは目に見えてるからな。
    かと言ってドラクエ10も思ってた以上に収益も上がってない。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    神ハード3DS
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局PS2.5レベルでも連続してゲーム出して
    DLCで商売したところが買ったんだよな
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のところHDゲームミリオン1本しか出てないしな
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本はリアルタイム描写からどんどん離れていったからなあ。
    それがリアルタイム方面へどんどん進化した海外ソフト市場との乖離の原因。
    国内だけで見たら携帯機以上の開発費をかける意味は無くなってるね。

    とはいえスマホとか携帯機ばっかやってたらますます…
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    前のゴミを引き継いで2年半で立て直して今の段階で70万以上参加者戻してんだから超有能だろ
    口ばっかなのは文句しか垂れないお前 さっさと働けクズ
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違った事言ってないがPS4待つより先にPS3版買ってねって言いたいだけだろう
    ユーザーにあまり深く考えさせるための発言ではない
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノウハウの蓄積があればHDだから開発費が上がるなんて状況にはならない
    逆に3DSでも三年や四年も開発期間が掛かれば十分高額になる
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    FF14失敗したんHD市場のせいちゃうやろww


  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    景気悪いし昔みたいにソフトぽんぽんかえないしな
    貧民層に金がいきわたらないと無料ゲーばかりやるから据え置きゲームはうれんわ
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、 何故か海外ではHDゲーム当たり前ですよね?

    じゃあ、なんで日本市場だけこういう状況になってしまったんですかぁ〜?

  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDで作ると金がかかるのにHDで作っても特別売れ行きが良くならない。
    おまえらが買わないからHDは滅ぶ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だってHDの割にショボいグラばっかりなんだもん
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14は神ゲーだから安泰だな!
    FF14はMMO界の重鎮としてドラクソ(笑)を駆逐するから大丈夫だよなw

    もう14もFF信者に便乗したやつらによる過剰な持ち上げも終焉だなこりゃw
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バリバリHDともしもしゲーに二分してるのが極端すぎるんだよ
    そこそこのグラで内容しっかりしたゲームの方がいいわ
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大手はクオリティ高いソフトを出さないと批判されるから大変だと思うよ
    中小みたいに低クオリティなら利益を出せるだろうけど
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    変にDQを任天堂系との独占とかするからPSで販売できずに売り上げも落ちてるんだがなw
    独占契約は売れれば良いけど売れない時のデメリットが大きい
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DOD3のクオリティ見てこいつら国内HDゲーにはまともに投資する気ないんだなと思った
    バンナムやコエテクとは大違い
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    遅らせても別に意味ないだろ
    どうせ発売するんだったらな
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか当初、PS3をガン無視していたスクエニがPS3を持ち上げている。
    時代は変わったなあ。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF13も550万本売れてるしトゥームレイダーも300万本売れてるだろ
    RPGで500万本以上売れる物なんてそうないぞ
    これで儲からないなんてお前らさぼりすぎて効率化出来てないだけだろ
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きより開発費安くてそれなりのクオリティのゲームを出せるVITAが日本市場に一番適しているのかな
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰かさんがお金に惹かれて日本じゃ普及してないHD機に注力したせいだろ
    誰とは言わんがね
  • 137  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    スクエニってPS3に日本向けに何出したっけ・・・FF将靴鉢将掘2 と今度出すLR将靴鉢将検▲薀好箸禄个気垢犬泙ぁΑΑΕ好拭璽ーシャン4ラストとフロミーくらいか? あとはほとんどローカライズ・・・
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>118
    150万じゃなかった?
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ついE3までお前らは

    うぉおおおお!日本サードすげぇー!FF15最高!
    とか言ってたのに現実はHDゲームはクソだという
    日本サードでトップクラスに入れるくらいHDゲームを作りなれた
    クズエニからのHDゲームにたいする疑念であった。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界に向けて作ってくれていいんですよwww
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だいたいスクエニ自体がソフト供給しまくって
    PS3独占のソフト一本も出してないのによくそんな事を言えるな。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    海外のが市場がでかいからだよ、英語圏とかでくくると
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    「日本国内を見ると」って書いてあるじゃん。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    ニーア忘れるなよ・・・
  • 145  名前: 返信する
    そりゃそうだよな
    おまけに数少ないHDゲーム出してもユーザーは叩きまくるし
    ますます売れなくてなって作る理由がなくなっていく
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンパイルみたいに開き直って国内で数万売れれば成功だわって感じでつくればいいだけだろ
    スクエニの失敗を環境のせいにすんなや
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外メーカーはPC用と家庭機用を販売してるからXBOX360に独占できた訳
    国内メーカーがPC用で販売してないし需要も無いのにXBOX360に独占で余計に市場を小さくしたんだろ?
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内据え置きに元気が無いのはどっかの会社が世界最下位ハードに注力したせいもあると思うよ
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    バンナムのPS3ソフトって

    海賊無双 82万本
    テイルズ オブエクシリア 66万本
    機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 50万本

    この三つだけしかハーフミリオンを越したことがなく
    この上位三つ合わせてやっとFF13の売上を超えることができるんだよね

  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本は最先端ゲーム市場からメーカーもユーザーも脱落したな
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テイルズレベルのグラで
    1年に1本出してる方が儲かるんだろうな
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラに金掛けて綺麗に作ってもそれに見合った売り上げにならない。
    これはまったくもって真だからなあ。
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ベセスダみたいに社運かけるレベルでネームバリューある作品を作りこんでみたら?
    正直FF15の作り込み次第だと思うわ
    コアゲーマーも良いゲームさえプレイすれば今のスクエニの見方も変わるだろうし
    正統なナンバリングFFだから一般層もある程度買うし面白けりゃクチコミも広がる
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだろ、大手がこれ言っちゃうと…
    あっ、スクエニは大手じゃなかったっけw
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDハードの売れ行きが伸び悩んだ一因が
    お前らソフトメーカーにあること分かってんのかコイツは
    絵だけ追求したクソゲー連発しやがって
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    お前、大企業がそのレベルで大丈夫なわけないだろw
    ペルソナ売れまくってるインデックスがなんで瀕死かよく考えろw
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    そんな中小だから成立する商法で大手の社員を養える訳無いじゃん
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ逃げてただけだろ、てめーらが…
    きちんと逃げずにつくりゃきちんと応えるぞ。
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    DLCメインなんだろ
    全部そろえるとソフト本体2,3本分になるなんて良くあるし
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと1,2もすればタブレットで本格的なゲームが出来るようになるしCS終焉だわ
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさか今世代で国内サードが、
    バンナム>スクエニになるとは誰が想像していただろうか。
    ハードとタイトルの選択って、数年後の社運がかかってるから大変だな。
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    馬鹿じゃねえの?会社の規模考えろよ
    中小でキモオタ相手にゲーム作ってブヒらせてりゃいい規模の会社じゃねえんだよスクエニは 
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費は今までの何倍も掛かって、売上は今までより減少するんだもん、不健全な市場だよ。
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今週発売のラスアスの売上見れば分かるんじゃない?
    お前らが買わない責任か、クズエニの妄言か
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    なのに絶好調 金あつめる仕組みなんて他にあるしな
    販売本数が意味ない数字だってよくわかるわ ミリオン馬鹿は死んどけ
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえらが原因だろw
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    FF13-2みろ酷いぞw
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本人はゲームはグラじゃないって洗脳されてきたからな
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何年もかけて200万本売れるソフトを1本だすビジネスモデルだと無理だろ
    乱造っていわれてもアサクリみたいに毎年出さないと元が取れないじゃない
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムに国内最大手の称号取られたくせにw
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔DSにバハムート?のアクションゲー作った時にも思ったが
    スクエニはマーケティングが出来てなさ過ぎだろ
    箱に異常なまでに注力してみたり
    DSやWiiでグラを売りにしてみたり
    有線LANすら付いてないハードでオンラインゲー出してみたり
    意味分からんマーケティングしといて、然も分かってるような講釈たれるという
    スクエニにはまともな考えが出来る人間はいないんかね?
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    会社の規模小さくしないとな
    無能社員もリストラで
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニなぁアイドスのゲーム好きだし15はもう一度信じて買おうと思ったけど、わざと中古で買おうかなと思わせてくれるね
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムもソーシャルが儲かってるからいいものの3DSの逃走中とかないとヤバかっただろうな

  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>164
    国内の話でスクエニのブランドと、海外の洋ゲーを比べるのはちょっと・・・
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    街移動する度にディスク入れ替え要求される何とかオーシャンみたいな糞ゲーを
    これまた死んでる市場に独占面して出した挙句他機種で入れ替えなしの完全版とか出してりゃ
    そりゃファンもぶち切れ金剛ですよw


  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDゲームで喜ぶのは
    FPS野郎と映像ゲーム厨だけ
    とりあえず綺麗なゲームじゃなくおもしろいゲーム作ってくれ。
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードコアならPCでしょ
    PS4とかXBOX ONEは中途半端
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーあれか、Uちゃんに出したドラクエ爆死したからか
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>156
    ペルソナの旧アトラス組以外爆死しまくってるインデックスは例として不適当すぎるわ
  • 181  名前: 返信する
    >>160
    現時点でもPSPレベルのゲームにウォォオ!って言ってるレベルなのに、あと1、2年では絶対に無理
  • 182  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    >>144 すまん、忘れてたほんとすまん
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そこで泣き事言うんじゃなく、日本で売れないなら世界で売れるゲーム作ってやろう
    と社員が思わないところが今のスクエニを物語ってるな
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普段のお前らの言動

    こんなの○○←(好きなシリーズ名入れてね☆)じゃない
    海外病!
    コレジャナイ クソゲー臭
    まーた○○←(好きなシリーズ名を入れてね☆)かよ!
    これはマストバイ→売上が振るわなかった→クソゲーだからしょうがない
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    今の据え置きはグラ良いのは前提だからな。その上で面白いかどうか
    グラから降りたらめったに当たらんよ
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    だからその本格的なゲームを作ると割に合わないって話なんだけど
    これはスマホタブレットもそのうちぶち当たる壁だよ
    それともずっと基本無料のカードゲームとパズルゲームやるのか
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう状況にしたのは自分たち
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやそれスクエニという会社が・・・

    いや、なんでもないです。
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一方でHDはいらないといい、一方で過去の栄光であるFFをHDで再販
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー嫌になるほど事実

    制作コストが上がった一方で客は増えず
    その客が増えない理由を考えないまま惰性で続けてきた結果がコレ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    海外病再発言われちゃいますけどね
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームのシステムやストーリーが疎かになり、画質や動画のような金と時間ばかりかかる
    ところに重点がおかれていれば金はかかってもユーザーは微妙なんだよ

    アイデアで勝負できないのかね?
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>149
    利益考えたら豚
    売上売上で任天堂もそうだろ何で売れても赤字なの?w
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    賄賂でSDハードに加担するから、日本のゲームの流れがそれで作られたんだろ。
    スクエニが全て悪いわけではないけど。
  • 196  名前: 名無士 返信する
    HDよりも楽に作れる携帯機やソーシャルで儲ければ…なんて甘い考えも多少はあるんだろうな。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>183
    どこの大手もそんなこと言わなくなっただろ
    お前らバンナムのときに
    バンナム「世界で売るより、日本で売るのが重要ですからね☆世界で売れようとする作品は作らず日本国内だけで売れるシリーズを作ります」
    って発言に、脱海外病!世界なんていらないって猛烈に支持してただろ
    過去記事見てこいよw
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内はソーシャルでちょろく稼げすぎたせいもあるが
    あの大企業が国産ゲームの足を引っ張ってたからな
  • 199  名前: 返信する
    そらそうだろ
    ランキング見ても3DSばっかで、しかも焼き直しタイトルばっかじゃん
    今週のラスアスが1位じゃなかったら日本の市場は終わっとるわ
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発者がそれをいっちゃいけねぇと思う
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    じゃあ3DSと一緒に沈めば?w



  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その原因はサードにあるけどな
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    あんなもんは自業自得
    PS3/Wiiで出しとけば良かっただけ
    客が増えるんじゃなくて移動するだけの一番やっちゃいけないマルチの失敗例
  • 204  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    メリットとかいってるけど、要するに金の話しかしない情けないヤツに面白いゲームが作れるわけがない
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    それが一番望まれた形だからだろ

    FF10HDはネガキャンされてないが
    13-3なんて目も当てられないネガキャン毎回されてるだろw
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SO4やラスレムをはじめからPS3に出してたらなぁ
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ面白ければグラなんて2の次でいいしな
    スクエニのゲームは面白くないからダメなんだろ
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラを作るための時間が延びまくってコストがクソ高くなってる上に
    社員は似たような3Dモデル作りしかできなくて不満タラタラ
    客()は「グラは良くて当たり前(キリッ)」と言い出す始末

    こんなんやってられねーわな
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費を抑えて そこそこのゲームをフルプライスで売るしかない
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>193
    アイデアだけで戦うならもしもしでいいだろ
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今までが今までだけに必要以上に叩かれてるなw
    でもまあ、この発言に関しては正論だと思う
    HD商法で何度も焼き増ししてる作品を見るとうんざりしてくる
  • 212  名前: え? 返信する
    HD画質に興味がないんじゃなくて
    焼き直しリメイクで新鮮味がないから買わないんだろアホか
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの「面白い」はひねくれすぎてて話しにならない。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからといってアイデア頼みの宝くじみたいなことヤラれても困るんだよな
    時代にあった最低限のグラも画質も求めたいわ
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らは勝手に糞箱で爆死してただけでしょ
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    ああいう気合の入ったソフトが一位になれない市場とか、日本は異常だよなー
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    みんな、記事をよく読め!
    この人が言うHD機とはWiiUのことだよ
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14は評判がよければPS4で買うかもね
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    なんでソーシャルや作るのが甘い考えなのか理解できないわ
    ゲーム会社としては月でHDの大作一本分稼ぐパズドラですげえ希望見出したのにそれを排除してHDに特攻してろって お前みたいなのが経営にいたら会社潰れるわ
    バランス考えろや 
      
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラよりもアイデアと面白さで勝負?
    ならソーシャルというかスマホ端末向けゲームでいいじゃんw
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金儲けだけ追求するならソーシャルゲーでも作ってりゃいいって話
    ただあれは完全にバブルだから近いうちに駄目になる
    その時に技術的に劣ってたらますます海外のソフトメーカーから遅れを取るようになるわけだ
    PS3が売れてない時代から頑張ってソフト作ってたメーカーが伸びている今、どちらが正しいのかなぁ
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今のスマホゲームがスーファミ・PS2レベルで
    低コスト・爆利益なんだろうけど
    いずれは高コスト・爆損益になるんだろうなきっと。
    正直美しいゲームとかいうけど
    PSPの【勇者のくせに生意気だ】でも充分ゲームとしてしっかりしてるぞ。
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが関係ないとか言ってるのおっさんでしょ
    年齢とセットでお願いします

  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    市場が死んだのに何年も後継機が出なかったWiiと
    互換性を切り捨ててしまったPS3のせいで
    テレビゲームで遊ぶという習慣が破壊されてしまったのが日本市場の特徴だ。
    「熱心なファンではないけど、これまで遊んできたからテレビゲームで遊ぶ」
    そういう客はみなスマホに流れてしまった。
    そしてそういう客が一番多かった。
    任天堂とソニー、特にわざわざ互換性を切り捨てたソニーの罪は大きい。
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはあたりまえ
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術ってものは積み上げていかなきゃいけないもんだし
    そのレースから降りればどうなるかなんて周り見ればよく分かるでしょ
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本メーカーにまともなHDゲーム作れんのかな
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえず箱で爆死したRPGをだしてみたらどうかね
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラなんてそんな金かかる部分でもねえだろ。それならフロムはとっくに潰れてる
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いくら内容が良くても最低限のグラはないと海外じゃ相手にされないし
    日本の中小で満足してるようなアホ相手に出しても会社維持できないもんな
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    オレはおっさんだけどグラは大事だと思うよ
    でもゲーム内容も充実させて欲しいのよ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    互換なんてFCもSFCも64もGCも切ってたがな
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うn知ってた SCEの某さんも言ってた
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>196
    まぁバカが多いからな・・・別会社だが戦ヴァルもソーシャル行っちゃったし・・・。
    それで収益もあがってるから余計に性質が悪いけど。
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ廚に耳を傾けなきゃいいんだよ
    HDHD煩いのは放っておけ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラが綺麗だと没入感が段違いだからな
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDS時代で国内のゲーム事情が完全に迷子になったのが一番の問題だった
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも、スクエニが無駄に時間と金をかけて
    ユーザーを待たせるから悪いんだろ。
    スクエニが狂ってるぐらい特殊なんだよ。
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁその通りだな。
    日本人は特にチープなものに流れやすいから。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どーせならグラ捨ててドットゲームでも作ったら?
    Blu-rayなんだからシングル200時間位のをはよ。
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルの方が開発するのに頭使ってそうだけどな
    同じようなゲームばっかりのなか
    限られた容量と回線速度の中で他を出し抜いていいものを作るってのは
    昔のファミコンソフトを作る感覚に近いと思う
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4は先を見据えて、開発しやすいハードにして
    インディーに力入れてるからな
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14売れてないから言い訳つくりw
    β3になっても文句言われて信者が暴れてるしなw
    戦闘とかαの段階から文句言われてるのにごり押しして、β3になって一般人からもつまらないって言われ
    もうどうしようもないレベルになってる
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えええそれはスクエニが言うなよ
    まともなゲーム作ってないじゃない
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラの異常な収益がうらやましいのだろう
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今世代機の時に和メーカー大手がこぞって360になびいたのが原因なんだけどな・・・
    PS4でまた海外病こじらせないといいけど
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>231
    その「充実」ってのはなんだよwww
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    怪盗ロワイヤルとかパズドラとかなんであんなに夢中になれるのか全く理解できないおっさんです
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>235
    パチはやらんよ スクエニには老害右翼がいてそいつらが首を縦にふらんから
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局スペックが上がっても根本的なゲームデザインが変化してないってのが大きい
    現状では実験的なタイトルを出せるほどの余裕が無い状況だし
    これからはジリ貧でどんどんニッチ化して行くだけでアーケードと同じ道を辿ると思う
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    畑を創る才覚はないと言ってるのか?
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    今の時代だと逆にドットゲーの方が新鮮かもな
    でもドットは3Dよりも手間と技術が必要になるのよ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDリマスターに時間食い過ぎてるここが言うと少し首かしげるなぁ
    他社ならとっくに出てる頃なのにまだまだ開発中言ってるんだからそりゃ普通にHDゲーム作ったら更にコストかさむだろうけど
    それ作業効率が悪すぎるだけだろ?と。
  • 255  名前: 返信する
    グラはゲーム性の一部でしかないのに、最大手だったスクエニがグラだけ良くすりゃいいんでしょ?っていう退化した一本道クソゲーしか出せないから、ライトユーザーがHD機ってグラが良くなったクソゲーしかないじゃん、とか言い出しちゃうんだよ

    お前のせいだろ
    お前が言うな
    って感じ
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    いいことじゃないか
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    そりゃまだ発売してないから売れるもクソもないわな
    でも人数としては成功レベルだけどね お前の人生はもうどうしようもないけどなw
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実に残念な真実だな
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ昔テトリスが流行ってた時期もあるし、たまに爆発的ヒットするパズルゲーが出ることがあるんだろ
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クズエニが一番HD機避けたくせに赤字じゃん
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一回クリアしたものをただHDできれいになりましたと言われてもなぁ、それより新作出せよ
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の国内据え置きゲー市場って、ミリオンどころかハーフでも難しいからな
    開発費と利益でバランス取れてないわ
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>253
    あードットヒーローズとかいうゲームが初期に出てたな
    当時微妙にネタとして流行ってたスペランカーまで参戦させたり

    そのときも「ドットは新鮮!バンザイ!」とか言ってる奴は多かったが
    売上は振るわなかったな
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>242
    バジェットが少ないからアイデア勝負しやすいんだよな。
    予算いっぱいかけなきゃいけないHDのゲームは確実に予算回収することが求められるから内容も保守的になりやすい。
    インディーズゲーの中にはスマホに移植できそうなのも多いし、そのうちスマホゲーの方がコンシューマーよりおもしろくなりそう。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純にスクエニはクソゲー量産してるだけだし
    昔のスタッフほとんど残ってないんだから過去の栄光にすがってないで一から頑張れ
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    口だけ達者で買わないユーザーが多いからな
    主にゲハ脳の方々
  • 267  名前: 名無士 返信する
    >>219
    俺が言いたいのはソーシャルや携帯機だけじゃなく、HDとかもやったらどうだって言いたいだけだよ。
    何もソーシャルを全面否定する気は無い。
    俺の言い方も悪かったかもしれないが、ちょっと極論じゃないか?
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確実に売れる層に見合った予算でやってくれたらいいよ
    売れるかどうかも分からない金すらかけてないライトゲーよりマシ
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハリウッド映画ですら監督が先で破綻するって言ってるからな
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドッターなんてとっくの昔に切り捨てたものを今更拾えるわけねーじゃん

    グラゲーを作り続けて、ちょっと失敗したら派手な赤字で死ぬ
    それが今のゲーム業界の末路
    もうどうしようもない
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    利益出せねーのは糞エニだけだろwwwwwwwwwwwwwww
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他社は普通に利益出てると思いますけどね。
    クソしか作れないクズエニ限定の話でしょw
    で、利益求めてソーシャル行って
    一年持たずに終わるゲームとか出てくる訳ですねw

    別にクズエニが据え置きでゲーム出さなくても
    全く気にしないから
    いっそのこと全部ソーシャルにしたらどうかね

    クズエニの糞ローカライズで
    泣く人もいなくなるしw
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でスクエニほどHDゲームが売れた会社もないんだが
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあスクエニは他社と比べてグラに明らかに金かけてるからなぁ
    単純に同じハードでソフト作ってるかどうかで比較できるもんじゃないよ、HD云々のくだりは
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本が外国と違うところは低年齢層向けのソフトをやってる池沼みたいな大人が多いこと。
    パズドラがヒットしたりどうぶつの森やってる大人がいることが市場として絶望的。
    精神年齢が低すぎて複雑な要素や操作を何一つ理解できてないところが致命的。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パズドラみたいなゲームが人気爆発しちゃう時代だもんな
    まともなゲームクリエイターはやる気無くすわ
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    パズドラやってつまんねえっていう開発者が多くいるとこはそのうち潰れるよ
  • 278  名前: 返信する
    >>251
    こういうやつね

    今世代でスペックを生かした新たなゲームデザインのゲームはたくさん出てるのに、スクエニなどの大手がゲームデザインが退化したクソゲーしか出せないから、詳しくない人はゲームデザインが進化してないって言っちゃう

    スクエニの罪は重い
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF10なんて、もともとPS2ではいい方のグラなんだし
    わざわざHDしないでそのままDL販売してもそこそこ売れるんだから
    金掛けて余計なことしてるようにしか感じないんだよな
    凄く安くHD化できるなら別だけど
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホとかの糞みたいなゲームが売れすぎ
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パッケージとして成立するジャンルがどんどん狭まってるし
    DLゲーに活路を求めるしかないけどそれじゃ本体を牽引しないしCS機じゃ無くてもって状況だよね
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラを追及するといずれは破たんしますよ。
    コストがやばいからね〜時間的にも。
    典型的な例:バイオ、FF、
    ああ俺はゲームをしているのか映像を見てるのかどっちなんだ。
    最近のゲームは容量増えてもそこに映像を全部持ってくからな
    もはや今のゲーム=映画だなw
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本市場は圧倒的高値で売りつけるから利益率高いの有名なのに
    利益でないのはクソゲー出して海外で見捨てられたからだろ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まともなゲームクリエイターが聞いて呆れるわ
    作ってるものが一般に理解されない人間なんてただのアホだろ
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    だったらSC→SFCの時代でゲーム史終わっとるわ馬鹿野郎
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    そうなってる「原因」は何?
    お前の意見を聞かせてくれや
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本におけるゲーマーの数なんてニッチマイノリティー弱小レベルなのに

    売れたゲームの本数でゲーマー数を詐称するから問題なんだよ
    無双シリーズが70万売れたからつって=70万人くらいゲーマーがいるわけでもないし
    3デスのアホみたいに売れてるソフトの数=任天堂系コアゲーマーの数でもない
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>282
    MGSの悪口はやめてあげて
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃヴェルサスみたいに何年も掛けたら利益でないわ
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニってソニーと同じだよな
    良い物作ってもユーザーが着いてこれなくて売れないし評価されない
    そして時が経ってから評価される

    まあ日本の変態技術は割りとそういうのが多いか
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 292  名前: 名無し 返信する
    全サード「任天堂、お前のせいだ」

    任天堂「(^_^;)」
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FFが大規模に売れるのはHD市場しかなくて、スクエニのIPにはFFしかない現実見れてなくね
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費云々はクズエニが開発者切りまくったからだろ。
    グラなんて素材として使いまわしできるし、今更HD機は利益出せないとか無いわ

    そりゃああんだけ開発遅ければ、開発費もかかるわな
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱に突っ込んで自爆して勝手にHDに見切りつけてるんだからタチが悪い
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    要するに詳しい奴だけにしか分からないニッチな市場になってるって事だな
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294
    つまり、全部和田が悪いってことだな
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>279
    スクエニは金の使い方が下手くそだよなぁ
    ガストやCC2なんて、はるかに期間短く金もかけずに、HDゲーで
    独自のデザインを創りあげてるのに
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    キャラでブヒってる連中が一番ゴミだろ あいつらゴミカスでもキャラでブヒれれば持ち上げてるからな
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>232
    SFCのときはたまたまバブルで景気がよかったので失速せずに済んだだけ。
    64やGCは大して売れてないだろ。

    因みにSFCはもともとFC互換機として発売する予定だったが
    任天堂がFCの詳細仕様を把握していなかったので互換性が取れなかった。
    当時から設計は外注でFC作ってるのはリコー、SFC作ってるのはソニーで
    任天堂はリコーから仕様を引き継ぐ必要があったのに正確に伝わっていなかった。
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ×とくに日本国内を見ると、正直HDゲームを作ってもビジネス的なメリットがない状態

    ○とくに日本国内を見ると、正直自社でHDゲームを作ってもビジネス的なメリットがない状態
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDなんてのはもう基本ですよ
    別にフォトリアルに走らなくてもセンスや滑らかな映像だけで十分奇麗なんですよ
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おかげで日本のCSは携帯機偏重になってしまった
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニがFF13とヴェルサス作ってる最中に
    MSに札束でぶたれたのか目がくらんだのか知らんが
    箱でRPG出したりして既存のコアゲーマーを分断したのもデカい要因だろ

    お陰でチカだのゴキだのしょうもない宗教争いが始まってしまい
    他の大手サードも右往左往してる間にWiiDSが漁夫の利で金を持っていく
    ゲーム業界での日本の存在力を削ぐという面ではMSは今世代である意味大戦果と言える結果となった
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミみたいなゲームをゴミハードに出して売れないのは当たり前。
  • 307  名前:   返信する
    そりゃリーディングカンパニーであるスクエニがサボってたからな
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しっかしこの吉田はあの超絶クソゲーだったFF14をよくあそこまで変えれたな
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    新たなゲームデザインのゲームが出てることは知ってるけど、
    それが「根本的なゲームデザイン」の進化とは思えないってことじゃない?
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で遊ぶ為にかかる金額まとめ

    PS4本体 4万円
    VITA本体 2万円 ←SCEも購入推奨(サードメーカーにVITAとの連携を打診済)
    PSeye  5000円 ←SCEも購入推奨(標準コントローラーにeyeセンサー搭載済)
    ソフト 8000円
    PS+ 年間5000円
    1年目で最低約 8 万 円 必要
    以降PS+(個人情報&クレカ情報お漏らし恐怖付)で年間5000円必要
    2年目 85000円 
    3年目 90000円
    タイマー発動で修理代1万円 100000円
    4年目 105000円
    5年目 110000円
    6年目 115000円
    タイマー発動で新型に買い替え2.5万円 140000円
    7年目 145000円
    8年目 150000円

    サムソニー「8年で最低15万円は安すぎたかも(白目)」
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>298
    何回言わせるんだよこのアホ

    アトリエシリーズの売上でどうやってスクエニが会社を回せるんだよ?
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    ちゃんとソフトを買ってるだけ少しはマシだろう・・・多分
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラじゃないという言い訳にはうんざり
    その結果売れたゲームて大半がブランドものだろ
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは海外見て爆死したタイプ
    じゃあ国内向けSD画質では何もやってないかというと、
    DSに新規タイトルいくつもぶち込んでこれも爆死した
    爆死するならどっちを選ぶかの違いでしかないのがスクエニ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コエテクやバンナムみたいな事例があるのに何を言ってるんだコイツはwww
    それともこの吉田ってやつはちゃんとデータとして示されている数値よりも自分の想像の数値の方がが正しいとでも思ってるのか?w
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ならソーシャルとブラウザゲーでも作ってろよ。
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう考え方した時点で完全にクリエイターとしては終わってるよな
    いいもの作れば買ってくれるっていう感覚じゃなくて
    これが売れるからこれ作ろうって感じだもん
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像!高画質!グラ!なんて言ってるのは映画でもみてろ。
    ゲームは映画じゃない!
    変なとこに金と時間を費やすな。
    まずしっかりとした中身を作れ。
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら辞めてもいいんじゃよ
    スクエニさんならだれも悲しまない
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    コーエーに吸収されちゃったもんな
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホソーシャルでのリリースは大半が大爆死
    涙目でノコノコ戻ってくるマヌケの分際でエラそうっすね
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラにかかる金を考えろよ
    その金をお前が払うのか?

    現状誰も払わねえってのが実態だ
    どうしようもない
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像・キャラに力入れずに、内容・システムに力を入れて下さい。
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大手だって、中小みたいなライン持ってていいのに
    大作だけで生きていこうとか無足りすぎるわ

    それこそ昔のスクエニ特にスクの方は
    乱発ってくらいいろんなシリーズや実験作持ってたのにな
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しっかりした中身を作れ!とか言うが
    しっかりしてない中身のものが絶賛されたり売れてる世の中をどう見てんだろうね?お前ら
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    人員に合わせてアトリエレベルの作品を10倍出せばいい話
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    吉田Pがまるでスクエニの代表を
    やっていて発言しているかのようなレスが多いなw
    単に統計的な話をしているだけだろこの人w
    日本でのHDゲームの儲け度合いが少ないのは周知の事実。
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS4というハードについてのご感想は?
    >吉田 メモリが多い! 速い!(笑)。

    少なかったり遅いメモリはダメらしいw
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつはプロデューサーだから、ちゃんと実際の数字で喋ってるよ
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    会社縮小すればいいじゃんw
    会社の規模に見合ったゲーム開発できないんだからw
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もともと生活必需品じゃないんだから自ら市場を作らなければなくなるんだぞ
    しかもスクエニは日本でそれが出来る唯一といっていいくらいの会社なんだけど
    今世代何をしたか自分の胸に手を当てて聞いてみたら
    中小が同じこと言って嘆いてる分には同情するけどお前らに言う権利はない
    それでもFF15には期待してるから頑張ってほしい
    ドラクエもそろそろ本気出すときだぞ。間違っても携帯機に逃げるな
  • 333  名前: 名無し 返信する
    まぁ大丈夫だよスクエニ。

    ソーシャルゲームなんかもう落ち目だからw


  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    実際売れないと次に繋げられないしな〜
    同人と違って作りたい物だけ作れるわけじゃないのが難しいところだわ
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>313
    だったらどうぶつの森やってるやつだってソフト買ってるだろw
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで日本市場だけで考えるの?
    市場は世界に開かれてるぜ
    要は海外のゲームにはかないませんってことか
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よかったなPS4は売れそうで
    正直ホっとしてるやろ
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更ゲーム性で売れるほど会社規模は小さくない
    だからグラゲーで大きく売るしかない
    しかしグラゲーで投下資金を回収できないほど信者が離れつつある

    もう縮小するか潰れるかしかねーんだよ
    分かり切ったこったろ
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    じゃあ小島や海外クリエイターほとんど終わってるってことだな
    大体お前みたいな極端な考えしてる時点でお前が終わってるけど
    バランス考えれない能無し
  • 340  名前: ななし 返信する
    売れるわけがない360に無駄に注力し、やっと出たFF13はマルチ化の影響か一方通行で攻略要素も武器成長も中途半端な凡ゲー、他のゲームもマルチ化を狙って開発長期化
    で、何?HDゲームが売れない?当たり前だよね
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝手にフルHDの動画づくしで金のかかったゲームを作ってるだけでしょ

    そんなの客は要求してないのに
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>327
    でも叩くんでしょ「いつもの」ように
    乱発だってw
    長すぎればそれも叩かれるし、かとスパンが短いと乱発だと叩くんだろ
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この不自由がアイデアを生むみたいな
    貧乏やりくりが正義みたいな風潮は好かんわ

    やりたいことが出来ないことこそ不幸だろ?
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    だって日本の企業だもの
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3のCPUやメモリの性能がもう少しだけ高ければ別の結果になってたかもしれんな
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当然の結果だなこれはそれなのに勘違いゴキブリはまだ自分たちが厚待遇されて当たり前だと思ってるから笑える
    買わない客に用は無いんだよねその上悪質な事に買わずに文句は言う
    こんなのとはもっと早くに断交すべきだったんだよ
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいよ
    ラスアスするし
    ラスレムじゃないぞ?ww
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは
    必ず1年で仕事を終わらせるコンパイルハートの爪の垢を煎じて飲むべき「だった」な。

    7年間のPS3世代で目立った新規IPがニーア1本のスクエニは
    もう商売畳んでブランド使用料で儲けるパブリッシャに転向すべきだと思う。
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか文章がおかしいが
    PS3は「良く普及している」からPS3版を推すって書いてるぞ
    HD機で云々はどうやらPS4世代を言ってるようだ
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    横からだがアホはお前に見える
    「スクエニもガストレベルの売り上げで生きていけ」なんて話じゃなく
    「スクエニ時間と金かかりすぎ」ってだけの話だろうに
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会社規模縮小しろって声あるけど、そうするとどんどんHDゲーム開発する企業がなくなってって、
    最終的にはコンシューマーゲームが死亡することになるんだけど。
    それでもいいと思って言ってるのかな?
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    叩かれても会社が黒字なら十分じゃんw
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>336
    その発言をした全員に対して「海外病」だといって排除してきただろ
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    別にシリーズ物に限った話じゃないし
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>311
    そういう事じゃないだろ。
    ようは、ビジネスのトータルデザインがスクエニは下手だってことだろ。
    アトリエなんかは、あの程度の売り上げでもきっちり利益が出るようになってる。
    トゥームレイダーを見てみろよ。あれだけ売れてなおかつ赤字なんだぞ。
    きめられた予算の枠組みでビジネスすることが、致命的に下手なんだよ。スクエニは。
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニッチ歓迎
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    ただでさえRPGは時間かかるんだけど
    ガストにスクエニレベルのRPGをアトリエ作るくらいの期間と人数で作ってって言ってるようなもん アホでしょ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ正論だわ
    現状国内は携帯機>コンソールだしな
    さらに言えばモシモシゲー>ゲーム専用携帯機だし
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    海外ゲームあるから別にいいよ
    日本は萌えゲームだけ作ってればいいよ
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラじゃなくて時間かけすぎなだけ。新作に5年どころか7年クラスじゃん。特にDQごときにそんな期間要らないだろ
    その間を埋めるタイトルも自分らでクソゲーにしてHD関係ないとこで殺したでしょ
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    なにが横からだよこのボンクラ
    スクエニはHDゲームをしょっちゅうだしてるだろ
    それともアイドスのゲームはスクエニとはノーカンかよw

    海外スタジオのゲームは認めないのか?
    そんなだから市場が縮小するんだろ
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    利益が出ないのは、開発が遅いからに尽きるだろ
    他社はコンスタントに発売して、利益出してるじゃない

    まぁ、それでもSNSゲーの方が圧倒的に稼ぎ頭だけどw

    スクエニは海外スタジオ買収して、国内開発やめたら?
    今やスクエニなんて技術力()なわけだし
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10万以下のキモヲタゲーを比較に出してるバカがまーた沸いてるのか
    そりゃ会社超縮小してブレブリやドラクエリメイクだけ出す会社なら超黒字だろーよ
    そんかわりPS4で金かけた大作は今後一本もだせません
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラは進化すればするほど
    金・人材・時間がかかるんだよ!
    これって誰得?少なくとも会社は撤退レベルだろ。
    将来【このゲームは200億円でつくりました。】
    1本7000円前後に売るのに何本うればいいんだよ。
    爆死したらほんと人生おわりだぞ。

    レビューの大半:もっさりしすぎ。綺麗なだけ。やるより見る時間の方が長い。
    とかなるぞ。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    そりゃ当時は和サードが日本を見ないで海外ばっかみてたからだろ。
    日本向けに作りつつ、海外でも売っていく戦略をとってくれればなんにも文句はないよ。
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>353
    ゲハが何言ったか知らんが結局は海外で通用しなかったから方針転換しただけだろ
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>343
    HDゲームは開発費が掛かるから、それを確実に回収しないといけなくなって、
    結果新しいゲームを開発しにくくなる。
    そうすると結局やりたいことができなくなるんだよ。
    スマホゲーでもHDのゲームでもやりたいことができないのは一緒。
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブラウザゲーを乱発してるメーカーの人がいうと説得力あるわ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    無理難題を仰る
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メリットとか・・・
    「いいもの作って、驚かしてやるぞ〜!」みたいな、クリエイター魂みたいなのが
    まったくない
    こういう発言聞くと、やっぱりな〜って思う
    メリットばっかり気にしてるとこから良いもの出来るわけないもんなー

  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>357
    は?どこを読んだらそうなるんだ??
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する



    知恵遅れゴキブリがコメ欄で発狂しててワロタw



  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際どこの大手も、ブラウザゲーがCSより稼いでるしな
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >――PS4版も発表されたなかで、PS3版を推している理由は?
    >いまHD機の世代の代わり際ではありますが、即代わるわけではないので、
    >「たくさん普及しているハード」でまずはプレイしていただきたいと

    ぶーちゃん残念ながらPS3普及してるってさw
    釣られて300米もご苦労さん
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    眠り犬もヒットマンもトゥームも黒字なんだが?
    なんでそう頭が悪いんだ?
    他の部署の赤を補填したりするとスクエニが赤字になるようなもの

    ペルソナが売れて黒字!なのにインデックスは赤字!ってのと同じなのに
    なんでクズエニの時はそんな糞発言なんだ?
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームだけでやれてんのってカプコンくらいじゃないの
    バンナムはワンピースとかガンダムとかの版権とかに助けられてるでしょ
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>365
    そんなソフトがどんどん出てくるなら苦労せんわな
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラじゃないっていうけど、ここに残ってるのはグラだけなんだぞ
    そこ捨てたら、凡ゲーな上にグラもひどいゲームになるだけだ
    HDじゃないWiiで作ってたスクエニのゲーム知ってりゃ分かるだろ
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはグラ部門の人間を大勢抱えているだろうが
    グラ以外の部分を作る人間を大勢抱えているわけではない
    「いっぱいゲーム作れば良くね?」なとと言われても無理な話だろ
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本だとソーシャル数撃って当たりゃそっちのほうが利益出るしな
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    無理難題じゃねーだろ。
    現に、PS、PS2の頃は出来てたじゃん。
    スクエニの話じゃないけど、海外しか見てないおかげでデビルメイクライが名倉になったんだぞ。
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    wiiで爆死してたじゃん。HDとか関係ないわ
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>359
    自分も洋ゲーしかやらないから別にいいっちゃいいんだけどw
    でも海外のメーカーも日本と同じようにいずれ苦しくなってくると思うけどな。
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アニメだってひぃひぃ言いながら作ってんじゃん
    甘えるなクズエニ
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クリエイター魂とか精神論で飯が食えるわけじゃないからなあ
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >357
    準コマンド型RPGなんて一番っていいほどゲーム作るのに
    調整いらないジャんルだろ
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大手が環境変化に対応できないのは普通だけど
    国内は中小すら大して動いてない気がする
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>376
    セガはパチだしな
    スクエニも出版があったけどイマイチになってきてるし
    コジプロもじつはFOX開発中はコナミに助けられてたし
    そう考えるとカプは会社規模考えてもすごいわ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリはこれでもまだゴキステに独占ソフトが出されて当たり前だと思ってるからな
    マルチが当たり前だし海外で売れてないVitaがハブられるのは仕方の無い事
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは結局ヒゲの呪縛から解かれてないんだよ
    それならもういっその事ヒゲ呼べばいいのにw
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    つうか開発切りまくったからほとんど外注じゃないの?
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプもパチだろ。版権だけで台作ってるのは別だが
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メリットはないけどつくってるってことだろ
    豚がいってるアホ理論とは根底から違うよ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>386
    面白くしようとすれば調整はかなり必要だろう

    まあ最近のスクエニが十分調整しているかどうかは謎だが
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>381
    あの頃はまだグラも今ほどのクオリティじゃなかったから
    両立出来てたんじゃないかな?多分
    あと名倉は外注なのも問題の要因だと思うw
    ロスプラ3もあんなのになっちゃったし・・・
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ今時据え置きで作るからには海外前提だろうな
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>379
    その辺バンナムなんて楽勝だよな
    糞グラ低技術低予算でも版権を傘にすればクソゲー乱発&鬼課金でも
    ヲタが買ってくれるから夢のビジネスモデル
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>387
    パチは版権売っただけでかなりの利益になるよ
    成功しようが失敗しようがほとんど関係ない
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>375
    スクエニが駄目だったといってるのになんでおまえが黒字認定するんだよ
    特に眠り犬、ヒットマンなんて複数回駄目だったと言及されてるじゃねえか
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>373
    まあバンナムのCS売上全て合算しても不可能な、数倍以上の規模の儲けを出してるモバマス
    ついにバンナム副社長がソーシャルの重鎮へ就任。本格的参入開始

    コジプロ?いいや、コナミの覇権はソーシャルに有

    今期赤字だらけのクズエニ、しかし1つゲームで黒字部門があった
    それはソーシャル!

    SEGAの戦ヴァルは好調。

    ソーシャル不振だといわれるコエテク、しかしやっぱり黒字
    困った事にCSと同じ額程度の利益
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カプコンはドグマで爆死したから必死
    バイオは落ち目
    モンハンも飽きられ始めてる
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    早くから先が見えてたから任天堂は和サードのためにWiiを作った
    少しずつ技術をステップアップしていけば無理なくHD開発の環境もできたはず
    WiiUでさあいよいよHDというところだったのに足並みそろえずサードは次々PS3につっこんで死亡
    正直任天堂もあきれてるだろうな
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもしは別モノって思って
    ホルホルしてらばいいじゃんw
    オマエラは所詮部外者だし
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14を作っている人がいうと説得力があるな
    全く商売になってなさそう
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    はぶられてるのが3DSとWiiUという現状ww
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    どうやらそのカプコンもいよいよやばい気がするけどね
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>374
    完全に作為的に文抜き出した釣りだよね
    単にPS4がいきなりPS3レベルに普及することはないので
    pS3を押すと言ってるだけ。PS4も出すわけだしな
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    機種選定やマーケティングが糞で海外を狙いマルチに予定変更した結果だな。
    開発期間延長して他の開発も変更作業にあてて泥沼になってるし。
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オタは飽きるのが早いから客としては意外と手強い
    全力で媚び続けなければあっさりと切られる

    バンナム商法もちょっと勘違いすれば即座にサヨウナラになりかねん
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    経営が後手後手な上にソーシャルに中途半端に手を出して、CS機後回しでユーザー離れただけだろ スクエニにはコア層が居ないとでも思ってた?
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>398
    アイマス商法などの搾取システムを確立させたバンナムは絶対に許さん
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>400
    お前がソースを曲解してるからだろ
    よく海外のソースを読め
    利益は出したが「我々の期待するほどの利益ではなかった」
    一応利益は出てるから黒だし。そのソースもある。
    しかしスクエニ全体が抱える赤字を補填するほどの黒字ではなかったから期待はずれだったとい発言を
    売れてない!赤字!利益無し!赤字!と騒いでるのがお前みたいなアホ
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>361
    これ国内市場の話だぞ?
    じゃあ「しょっちゅう出してる」と言えるレベルかどうか
    アイドス製のHDゲー発売タイトルを全部挙げてみろ
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>390
    >たくさん普及しているハードでまずはプレイしていただきたいと
    PS3普及しちゃってごめんなw
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金かけても価格に反映できない
    金かけてない携帯ゲー、ソーシャルゲーのほうが売れる

    まあどう考えてもHDゲーはメリット薄い
    技術力アピールによる宣伝効果くらいか
    スクエニは名前売れまくってそれももう意味ないだろうし

    それでも据置でゲームやりたいんだがなぁ
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    逆に言えばあれをやらないと利益が出ないのが国内の現状なんだろ
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    このまま順調にいけばFF14はかなりスクエニのドル箱になる
    11が接続人数が落ちてた10万程度でもかなり利益出してたからな
    今βだけで数十万規模いるから吉田に賭けてよかったなWDは
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    会社のイメージアップと割り切って
    黒字部門に食わせてもらうしか無いな
  • 420  名前: 名無し 返信する
    正直にオンのffdqより、ミリオンアーサーその他のほうが儲かってると言えば
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったら俺達がその流れを変えてやるって気概のないヤツはプロデューサーとかやんなよ
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    じゃあみんな黒字だというソース早く貼れやカスニートが
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS4に移行しても、PS4がいきなり発売初週で2000万台売れるとは思っていないわけです

    たしかにそれは無理だわ。PS3を切れないのもわからなくはない
    しかしここで重要なのは「どの選択肢にもWiiUはまったく無い」ってことだなwww
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世界を視野にいれることは大事なんだが猿真似したって上手く行くわけねーよ
    日本のゲームメーカーは阿呆が多すぎ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    めんどくせー奴だな 俺は全部買ってんだぞ間抜け野朗
    なんならエクストリームエッジシリーズ全部言ってやろうか あん?
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>418
    尚、その接続人数が落ちてた11豚が14の足を引っ張っている模様w
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    スクエニのゲームなんかやりたいの?
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日次の新生FF14βフェーズ3の日程発表(週末は確定らしい)
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    中小はしらんけど大手は開発者もバランスとりながらやってるよ
    エンジンは作ってるしdeepdownも相当すごい ルミナスもかなりすごいし FOXエンジンもすごい
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ今の日本じゃ
    ソーシャルで儲けたお金でCSでHDゲーム作って下さいとしか言えないよな
    ソーシャルで儲け出せない大手は潰れるんじゃないか?
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやーでも大手が技術で頑張らないと大変なことになるぞ
    和ゲーが深夜ブヒアニメレベルの10万以下も売れないガラパゴス産業になっちまう
    出るゲームの全てがモンモンとかカグラみたいなそんな産業にまで落ちぶれるぞ
    中小のクソゲー比較してセコい儲けさえでればおkなんて考えじゃお先真っ暗だわ
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚がまた言ってること捻じ曲げて自分の都合のいいように受けとめてるな
    WiiUが商売にならないって言われてるようなもんなんだけど怒らないの?
  • 434  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14は360にも出したがってた事を忘れてるゴキブリ笑える
    ゴキブリはいつも現実を見ないから笑えるんよ
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>433
    任天堂以外のソフトは買わないんだから別にいいんじゃない?
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    俺は>>416じゃないけど新生FF14とFF15、KH3は何気にすげー楽しみだw
    スクエニというだけでやりたいやりたくないのは判断は普通の人はしねー。
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし最近のモバゲーのCMはあれ倫理違反じゃないのか?
    あんな女の子実際いるわけないのに
    現実見ろや!
    声優もアホだろあんな仕事請け負って
    CM流れると一家全員気まずくなるw
    子供の教育上よろしくないだろ。
    ス〇パーでCM放送してろや。
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔から言われてきたことが、本当になってしまったということか
    しかし、スクエニの場合、絶対に自分の責任だがな
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外スタジオもスクエニの一部だ!HDタイトルは揃ってる!と言ったところで
    現実はスクエニ=クソ赤字企業な訳で虚しいだけ
    数だけ出しゃー売れなくてもいいってもんじゃねーからな商売は
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その上、クズエニはユーザーの期待を裏切ることばっかりやってるもんな
    作ってもゴミばっかだし無理もないけど
    リメイクも糞ばっかだしふざけんなと
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きは作りやすい環境を整えないと生き残れないな
    PS4以外が生き残る未来が見えない
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>434
    現実っていえば
    >吉田 メモリが多い! 速い!(笑)。
    これ直視できない人がいるらしいけどほんと?www
  • 443  名前: その通りだけど 返信する
    だってスクエニのHDゲームってHDなだけなんだもん

    きれいになったね。で?
    HDであることや高FPSであることはついでであって、それによってなにが表現されるのかの方が大事

    服のしわ増やすよりコスチュームの種類増やせよ見た目を変えろよ
    超高精細な石ころとかいらないから、そこの段差乗り越えられるようにしろよ
    髪の毛一本一本までたなびくとかいらないから装備に稼働ギミックの一つでもつけろよ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>432
    もうそうなってるだろ

    そして海外もいずれそうなるよ
    FPSなんて一度転べば会社が傾くレベルで開発費かけてるし
    市場の拡大が止まればサヨウナラだろ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>426
    それお前がただ洋ゲーファンだって告白してるだけだろ
    お前が全部買ってても日本人の大半が買ってないから
    大手の中でもスクエニだけ赤字垂れ流しで苦しんでんのに
  • 446  名前: 名無し 返信する
    頑張って先に進んだって赤字垂れ流すだけだし手をひいたほうがいい
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    PS3にゲーム出さなかった
    スクエニは赤字転落やん
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近スマホ厨のほうがうざくなってきた
    クソゲーに時間費やしてるバカwww
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>437
    お前はテレビのごっこ遊びに真実があると思ってんのか?

    あのCMは確かにうぜーが
    現実どうこうはまた別の話だ
    混ぜるな
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリが多い、速い、は開発者側のメリットであって客には一切関係がない
    ゲームとしての面白さそのものが目に見えて向上しない限り
    据え置き不振は現状のまま継続だ
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    自分達でユーザーを携帯機市場に誘導しといて「HD売れない」とか言ってるだけだもんな・・・
    挙句、その携帯機市場もソシャゲに奪われそうという泥沼w

    まあその手の奴で一番「あーあ」ってなったのはスクエニじゃなくて、セガの戦ヴァルだけどね
    作りかけた橋頭堡自分で壊しちゃったw
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14はクロスプラットフォームだからできるだけ多くのハードで出したいのは当然。
    ただ、360のオンラインはクローズだから他のハードの人とは遊べないのでクロスプラットフォームが出来ない。。(FF11は例外中の例外)
    360で出したところで360だけで
    きちんとユーザーが確保出来るかわからないし将来的に360ユーザーが少なくなったらのことを考えると出せない。
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも据え置きのゲーム機という携帯自体が既に時代遅れになりつつあるような
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    それライトニングリターンズで全部やっとるやんけ

    それすら出来ないそれ以下の糞グラで頑張ってる他JRPGディスってるの?
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>他社は普通に利益出てると思いますけどね。
    >>クソしか作れないクズエニ限定の話でしょw

    ホルホルも大概だなw
    お花畑でうらやましいわ
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それなりのHDのゲー作ってメリットが無いよな…って話すなら聞く奴もいるだろうが、
    スクエニはまともなHDを作っていないだろそもそも一本もw
    要はゲーム作りの能力が低いんだよスクエニは
    そして何においても出来ない奴に限って周りがとか他のせいにする
    スクエニお前が一番悪いんだよw
  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>443
    そういう直感的なこととは違うが記事内で
    これ以上グラあげるよりもっと面白いことがあるとは言ってるよ
    PS4のメモリを生かすみたいだ
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    ぷwwwwきもwww
    一生妄想理論垂れ流してろ無能
  • 459  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    ピョコタンかな?
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    草生やして負け犬の遠吠えを始めたら人間終わりだわ
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>434
    箱○にも出したかったけど、MSのせいで出せなかったと言ってたけどな
    この前のニコニコ超会議のイベントで
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作らされてるからツマラナイんだろ
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    開発しやすいって言うのは確実に消費者側にもメリットあるだろ
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    おまえ最近のスマホゲー知らんのか
    FPSからオープンワールドゲーまであってグラも既にPSP以上なんだぜ
    このままスマホ進化すればVITA以上のグラのも出てくるわな
    スマホコン使えば操作も大差ねーし
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームを専用機でやるにしても専用機だけでしか体験できないもの事が
    一般ユーザーからして魅力的に見えるかどうかだな
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今後ソーシャルもHD化するだろうにw
    こんな志で大丈夫か?
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内でHDゲーム売れないって言ってる記事で
    メモリガー言い出すゴキブリに幻滅
    つくづく現実を見ないなゴキブリは
    メモリがよければHDゲーム売れるって結論なの?
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能が高く作りやすいのは確実にユーザーにメリットはあるわな
    PS3で作るのに開発者がどれだけ苦労していたか…
    PS3がPS4のような性能作りやすさがあったら全然違う状況に今なっていると思うぞマジで
    まぁタラレバの話に過ぎんが
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    逆にそれ以上にテクスチャー解像度を上げたところで、
    革新的なゲームになるかと言われたら、そうではないですよね。
    余裕のあるメモリをどう使うかが、重要になると思います。
    たとえばですが、ゲーム中に世界中のプレイヤーの情報を
    バックエンドのクラウドで集積して、計算した内容をメモリに吐き出して、
    そのデータを使って世界の地形が変わるとか、
    あるいはシミュレーションにも使ってもいいわけです。

    だってさwww
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    ロード地獄ってのはメモリ不足で起きるんだぜ
    どんだけ無知だよ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    だからそうなってくると開発費の問題にぶち当たるよって話なんじゃないの
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    WiiUバカにしてるの?メモリ自慢してた岩田社長の立場は?
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>467
    もと記事一切読まないんだなw
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム機っていう概念が近い将来無くなると思う
  • 475  名前: おぉ? 返信する
    >>454
    まじか、FF13で完全にみかぎってしまったから知らんかったw

    これはスクエニ更正期待してもいいのか?
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本ではスマホ以外のゲーム市場は惰性で続いてるだけ

    なのでPS4も互換性を切ったがゆえにそう遠くなく転覆する。
    洋ゲー目当ての酔狂な連中が細々と並行輸入品で遊び続けるようになるだろう。
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのやり方が間違ってるだけで黒字出してるメーカーの方が多いだろ
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚をやっつければ
    黒字になるんだろ?
    ここの連中はそうしてるぞ
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームはすたれていけばいいと思うよ
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい加減この話に関してゴキブリは負けを認めるべきだろうな
    ゴキブリの頑固一徹にはみんな飽き飽きしているからな
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    進化ってのは金食い虫なんだぜ?
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てはマーケットの所為?
    前は大きなマーケットだったのに潰したのはお前等だろうが?!
    楽なソーシャルに逃げておいてゲームクリエイターとして実に恥ずかしいwww

    俺は悪くないお前が悪いと言ってるようなもの
    単なる子供の言い訳でしかないじゃないかwww
    海外だって何時までも寛容でデカイパイじゃないぞ?
  • 484  名前: 返信する
    いや、国内だけで190いってるFF13があるんだし2-3年で出来れば確り黒字になるよね?
    6-7年もかけてメリットが無いと言われても、こっちだって困るよw
    スクエニは国内で50万、開発1年をまず目指すべきじゃないかな?
  • 485  名前: 名無し 返信する
    ここもゲハもはちまもどんどんコメント数落ちていってるだろ
    つまりそういうことだ
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうなると中小メーカーでしっかり黒字のところは生き残れるか
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>482
    停滞=衰退だけどな
    ふしぎの国のアリスでも読んでろ
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>455
    そうだよな、赤字なのはスクエニ以外にももう一社あると言うのに!
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんとデータ見て発言してる人に、憶測で物事言うのはさすがに止めろよ
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内で携帯機が売れてるのをネガティブに取るのが理解できないな
    将来的に据置機の大作路線は頓挫するだろうから
    それまでに携帯機からスマホに攻めるのが正解だろ
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    ここで妄言吐いてホルホルしたってエエやん
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>487
    見当外れな意見する前によく読め
    進化を止めろなんて話じゃない
    スマホゲーだって進化すれば開発費も高騰する、
    今みたいに上手くはいかないってことだ
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そらタイトルとハードに見合った予算と規模があるからな
    なんならおまいら言うようにスクエニ縮小しまくって予算10分の1以下にして
    今度でる軌跡の最新作みたいなショボグラで「これがFF15です!」なんて言って
    PS4で8980円とかで出したら世界中で暴動おきるだろw
    ショボイもんはショボイなりの予算と規模と収支だからやってけるわけで比較にならん
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>489
    まあマーケットの開拓をやめた時点で衰退しかね〜し
    凋落するだろうが自業自得でいいじゃねーのw
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >開発しやすいって言うのは確実に消費者側にもメリットあるだろ
    開発しやすくなった事によるインディーズの大量参入をメリットとするならそうだろう
    そして、インディーズレベルのゲームが好調に売れるならPS4は盛り上がるだろう
    だがおそらく、そうしたライトゲーは売れない
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>487
    そうそう!
    停滞した日本市場は程々にして
    新興国や中国市場を狙おうぜ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムとかは国内のPS3タイトルバンバン出しても利益出してるからなぁ
    まぁソーシャルのが利益率いいのは間違い無いだろうけどさw
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ確かに国内に限って言えば海外スタジオのものだって
    大して売れてない現実あるしな
    内製もFFぐらいしかもう売上見込めないもんね
    他IPはHDで出して全部爆死した記憶しかないや
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発費の管理と、工程の管理と、品質の管理と、経営陣(WD)の偏りのせいで
    自分から窮地に落ちて、環境を苦しくしているんじゃないの?
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソエニのHDゲームがありまりに糞過ぎたのがなw
    HDで結果出せないからHDなんて糞だとか言い出すんだよw
    豚とかもWiiUとかコケたから、HDにしたからコケたんだとか言い出す始末だし
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の消費者が好みそうなの作ってっから言いなさい
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>498
    そして、カイガイ病を患って・・・
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >新興国や中国市場を狙おうぜ
    中国とか進出して何度も失敗してるけどなwwww
    あっちは直ぐ割られるから実は儲からないんだぜ?
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無くなっても困らないメーカー筆頭
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>498
    いや売れてはいるのよ?
    ちゃんとヒットと言えるぐらいには売れてるのに赤字のスクエニ
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう金勘定ばっか気にしてるからボロボロになったんじゃないか。
  • 507  名前: 返信する
    プロデューサーはクリエイターではないからね
    クリエイターにお金の事を考えずに済む環境を与えてあげてくれ
  • 508  名前: 名無し 返信する
    おい、電通
    任天堂のゲーム以外もCMしろよ
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    力入れるハードを間違ったからだろ
    他は儲けてんだから

    それかスクエニだけ異様に開発費が高いか
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリがーとかいってるやつはWiiUはなかったことになってるの?
    あれもHDゲームですよ
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    普通に普通のゲームを作ってくれればいいのに、
    どう考えてもこれはありえんだろって糞なゲームを出して、
    それでHDゲーはメリットが無いとか語っちゃうからなぁw
    まずお前がきちんとしたゲームを出せよ
    話はそれからだ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何がメリットがないだ、ここ数年のスクエニの戦略による自業自得だろそれは。
    んで甘いソシャゲで稼ごうとしてるがそんな事じゃ確実に疲弊していくわ
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SaGa新作PS3で出さなかったくせに・・・
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>それかスクエニだけ異様に開発費が高いか

    その通り だからリストラしまくった
    そのため大作ラインは限られ、堅いブランドタイトルしか出せない
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >日本の消費者が好みそうなの作ってっから言いなさい
    世の中じゃマインクラフトやテラリアが飛ぶように売れている現実
    画像ガ〜HDガ〜ってのは逃げ口上でしか無いな
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オレラにはSONY・ファルコム・日本一・フロムがあるから
    糞エニはもういらない
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    インディーズゲームなんてCSじゃ売れんよ
    スマホのも80円とか糞安いからDLされてるだけで
    スマホレベルの価格にしないとショボゲーの立場なんてより一層苦しくなる
    これから更に高グラ化していくのにそんなもんがフルプライスだと見向きもされん
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは客観的に現実を見ても、
    HDゲーに関しては頓挫頓挫だらけというか、
    出たとしても酷いレベルのものが多く、
    正直HDというものをどうこう言える立場には無い
    自分らが結果を全く出せないからHDというものに責任転嫁している部分がある
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きに関しては低迷してるのは間違いないが
    今世代では一強が現れなかった影響もあると思う
    競合はあるべきなんだろうが一般人が買うためには
    ビッグメジャーなハードが必要なんだろう
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    唯一の売りであったグラフィックも今じゃどこでも凄いことになってるんだよな
    もういいとこなしじゃん
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大手だと世界で売れないゲームは作らせてもらえないわな
    ハードメーカーのSCEですら据え置きは世界規模で売れる可能性があるものしか作らせてもらえてない
    中小は手抜きキモオタゲーでなんとか稼げるけどね
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全力でもしもしに行けば良いんじゃないかな
  • 523  名前: 名無し 返信する
    エニックス時代は仕事が丁寧な良ゲーばっか出してたのになぁ。合併すべきでなかった。スクエアが悪い
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>514
    大作ラインが消えたのは髭の映画で会社が傾いた時に
    WDが解体させたんだよ。
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞箱にJRPG大量投入して爆死して
    HDゲームを作ってもビジネス的なメリットがない

    ふーん。さすが屑エニ
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはブランドを傷つけるような商品ばっかだしてるから
    話半分にしか聞けない所はある
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>523
    エニックスは開発持ってなくて外注ばかり
    そのうえリリースのペース遅くてたいして本数出てないじゃん
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今日の15時公開の三国志ゲーもどうせソーシャルなんだろうなぁ。
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>521
    いやSCEはかなりのチャレンジャーよ?
    東京ジャングルとか重力とか
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    SCEはよくわかってるじゃん
    国内蔑ろにして世界しか見てないし
    国内サードに頼りたくてもゴミしか作れないしビビってソフトすら出さない
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    負け犬の言い訳
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF15(ヴェルサス)やKH3が次世代機で発表されたときに
    世界中で喝采が起きた。いまでも出すべきところへ出すものは望まれてんだよ。
    つまり赤字垂れ流しはスクエニの戦略ミスなだけ
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>520
    だなぁw
    グラしか強みの売りがなかったのに他社に追いつかれて追いぬかれたってことだろう?
    FF14だってターン制ってのは日本人向きであって海外では不評なんだよな
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    裏切って360に注力したからとか言うけど
    バンナムだって始めは360に注力してたからなー
    単にクズエニがアホなだけじゃないのか?
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>529
    SIREN3も出して欲しいなー
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おまえら、
    ゼノXだのマリカ8だの
    大作HDゲーが出るぞ
    良かったな!!ブヒ ^o^v
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3が変態設計じゃなければWiiがHD機なら
    歴史は変わってたかもね
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    業界トップクラスの高給取りでHDゲームもまだ数本しかないスクエニが言うから説得力がない
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか、MSの金でHDゲー作ってそれを後に
    PS3に流用できたんだから御の字だろ
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    >>2で終わってた


  • 541  名前: 名無し 返信する
    スクエニのソフト買うメリットもありませんよ^^
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>532
    ここと一緒でソニーの機種に出るから喜んだだけで
    買うとは言ってないからな・・・
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    守りに入った会社が言うセリフじゃないんじゃないかな。
    何年経っても出さないソフトや作り直し、リメイク乱発。
    あと一番むかつくのが、ローカライズのボッタクリ。
    これで業界の先端を気取れるのかね?
  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おもしろいゲーム作ってからそういうこといえ
  • 546  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >オレラにはSONY・ファルコム・日本一・フロムがあるから
    糞エニはもういらない

    うわぁオレラだってwこーいう信者ってPSWは中小が支えてるとか本気で思ってそう
    まあその中小だらけで大手抜きのVITAがあの惨状なんだけどなw
    こーいう奴らがVITAの市場をニッチで近寄りがたいもんにしてるんだよな
  • 547  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユーザーが望むのは続編ばかり
    新規IPだせば「〇〇に似てる」
    比べるものがないと糞ゲー
    保守的なんだよな
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14は楽しみ
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>534
    バンナムの場合、360の国内流通を系列会社の
    ハピネットがやっていたからテコ入れで出さざる得なかったってのもある
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>541
    だなww
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>546
    一人でなにやってんのw
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WD時代にこれからはライト層だ!ってDSでビジネスゲーム数本出してたじゃん
    あれどうしてやってないんの?失敗したん?ww
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    現行機にスクエニで出たHDって劣化ローカライズばっかりだったイメージだな
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段が高いから気軽に買えないんだよね。
    特に日本国内では。海外みたいに40ドルとかだったらもっと売れるよ。
    日本人からボッタクってバカにしてるから見向きもされないんだよ。
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だったらソーシャル一本でやってけばいいだろが
    こういう気迫のないやつがつくったゲームやっても面白くないんだよね
    もうFF14なんて買わねー
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニはMSからの小銭のために質を犠牲にしてブランドを低下させた
    おまけに新生14のためにヴェルサスも10HDも未だ発売されず
    ほかの会社とは違うコストが掛かり過ぎてるよ
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これが実態だよな
    ゴキ ぐらがーぐらがー
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    保守的なのはかまわんが据え置きキラーコンテンツを
    DSなんてゴミにだし続けてブランド枯れさせておいて
    ユーザーや市場のせいにするのは大きな間違いだ。
    海外ユーザーは厳しいから海外メーカーが同じような事をやると
    一発で飛ぶぞ
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スマホ用に作る方がリスクも少なく当たればでかいんだから、HDで開発なんてそりゃしないわ
    TLoUみたいなゲームが作れるならともかく、今の日本に任天堂以外でまともなゲーム作れるところなんてないしな
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局みんながグラグラ五月蠅いからグラ頑張ったのに
    買ってくれなかったってオチだよな
  • 561  名前:   返信する
    それをみんながこぞってポリゴン使ってドヤ顔してた時に言ってたらなー
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>555
    やる気がなきゃFF14の作り直しなんかやらんわ
    少しは頭使え能無し
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつの理屈だと何でセカイ病で死にそうになって国内HDに注力したバンナムが景気いいのはおかしいよなw
    ってかMMO製作で何年も会社に引き篭もってるうちに月日流れたの知らないんじゃね?
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>560
    そのグラがんばったのに売れなかったゲームを教えてくれ。
    FF13はきちんと売れて利益押し上げたから違うだろうし
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だからこれはHDゲーム否定じゃないんだけど
    ゲハってバカだな、いくら頭いいやつぶってもすぐ化けの皮が剥がれる
  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぐらがーはゴキのアイデンティティだから
    それを否定されるとファビョりたくなるよなwwwww
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲーばっかり出して市場つぶしちゃったの自分じゃん
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps3から4で変わってない
    とかいう基地外をなんとかしないとな
    営業妨害で訴えたほうがいいだろ
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーマー=ハードコアでいいじゃん

    HDの恩恵受けてるのってDOAぐらいじゃね
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新生おもしろすぎだわ
    48時間ほぼぶっ通しでやってしまった
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今時1本道のRPG作ったって
    ネットでストーリー簡単にばれちゃうから
    ストーリー目的な奴は買わないだろうし
    MMORPGなんて管理面倒なだけでソーシャルより
    全然利益でないだろうしな
    もうCSでゲーム出すのやめればいいんじゃないか
  • 572  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>561
    PS1の頃はぼろ儲けだたんだけどね
    開発しづらいPS2PS3が国内業界をジリ貧させた
    あとは海外PCゲームメーカーのコンシューマ台頭で国内との開発力の差が広がってこのザマ
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDゲームは日本国内でも十分やっていけるのは他の会社が証明している
    昔ながらの大作思考で大人数でチンタラ何年も作ってる会社が息切れしてるだけHDと関係ない
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚がWiiUの悪口いってるww
    ゼノのグラ自慢はどこいっちゃったの?
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2を支持するゴキブリは話にならんな
    ユーザーはそのなんちゃってHDの糞ゲで満足できたのかよっていう

    次世代機に関してだけはサードからセカンド化することでリスク軽減すべきだね
    まぁ、その開発費を賄えるファーストがいるかどうかだが
  • 577  名前: 返信する
    そんな状況下でも自分達のソフトなら売れるって自信は今のスクエニには無いんかね。落ちたな〜
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>564
    赤字にならなかっただけじゃダメだろw
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>563
    だからおまえはバンナムの収支みてこいや
    ほとんど金の掛からない版権キャラゲーとソシャゲ搾取で稼いでるんだぞ
    バンナムから世界でも通用するよーなグラのゲームなんか一本でも出たのか?
    基本的に制作費が段違いに安いもんばっかだろーに
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>568
    PS2とPS3で変わってないって奴も居たんだから(HDMI知らずに)
    テレビの規格が変わらんPS3とPS4が変わってないという意見は否定しにくい
    PS3とPS4の知らないゲームの画面をぱっと並べられてPS4側を確実に選べる自信はない。
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは出さない
    オマエラはスクソフトは買わない

    丁度いいじゃん その上で叩くのは無用だろ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>572
    それはおかしいPS3の頃はWii時代だったんだし最初は多くの会社がそっちに注力してたんだし
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>563
    バンナムはソーシャルでボロ儲けしてるからな
    コンシューマもマーケティングが優秀だから適材適所にソフト供給できてるからやっていけてるけど利益率悪いよ
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>571
    長文でバカ晒してご苦労様ww
    無能はさっさと死ねよ
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    サンキュー!
    298件だけど評価高いな、今DL中
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    古参ゲーマー様が高グラフィックのゲームをディスりまくった結果
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>579
    版権キャラゲーで黒でいけてるんだからそれでいいって事だろ
    世界に通用する必要は無い
  • 588  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    旧箱、PCで生まれたCODは瞬間的にWIIDSで爆死ゴミをだしつつも
    きちんと高性能機で成長し続けたから今の地位がある。
    スクエニじゃこんなコンテンツ育成なんてできない
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>572
    開発のしやすさしにくさなんてあんまり関係ないぞ
    それが第一ならゲーム機はとっくに安物PCに吸収されている
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかクズエニがビジネス下手なだけ
  • 591  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>ps3から4で変わってない
    >>とかいう基地外をなんとかしないとな
    >>営業妨害で訴えたほうがいいだろ

    外野は気楽でいいよな 所詮ストレス解消レスだもんなw
    やるべきはわかりやすいアピール・広報だろうに
  • 592  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>580
    眼科いけば?
  • 593  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>589
    安物PCでは大作開発しにくいよ
    個々のPC条件も違うし
  • 594  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>587
    バンナムは割り切ってるからね
    最近じゃPS3にまで粗製濫造ゲー出してるし
    だけどチャレンジもしててバトオペとかF2Pにも積極的でコンシューマで儲ける方法を模索してる
    そこが他の大手との違い
  • 595  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白いゲーム作ってから言ってくれ。
  • 596  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オレのレス
    反論する豚
    ゴキ認定
  • 597  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリが多いことによるユーザーのメリット
    ・ロード地獄からの脱却。
    ・ゲーム開発においてメモリ関連はいつも睨めっこ。
     睨めっこによるゲーム開発にかかる時間は膨大
     メモリが多いとその睨めっこをシなくて済むため開発期間が短いため
     コンスタンスにソフト供給がなされる。
    ・↑開発期間が短いということは開発費が安くなるということソフトが安く売られる。

    こんな簡単なメリットに気づけないとかアホすぎるんだけど。
  • 598  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニもソシャゲーや版権ビジネスをやってるんだよな失敗してるだけで
    結局11課金とラントニングさん頼み それも今やキャラゲーかw
  • 599  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    軸をぶらさずPS3がまだデカかった頃に出したMGS4は
    600万オーバーというシリーズ最高本数の売り上げを叩き出して
    新作のMGS5はE3で大盛り上がりだったな。
  • 600  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>592
    モニタ見ただけで接続先の機械を正確にいい当てられるお前は威張っていいぞ
  • 601  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>591
    アピールしても変わらないじゃんとわざわざネットで書き込む目に障害持ってるカス野郎がいるしなあ
  • 602  名前: 返信する

    和ゲーを無茶苦茶にするマイクロソフトの思惑は大成功だなW

    マイクロソフト的には安い端金でソフトを箱〇に釘付けに出来たし、しかも日本では箱〇の市場が小さかったお陰で、数々の和ゲーを死に追いやる事ができたし、万々歳だろ?
  • 603  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんな発想しか浮かばないから
    クズエニって呼ばれんだよww
  • 604  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本では、ていう話だしな
    バカ日本人は足引っ張り合ってネガキャンしまくるからなあ
    そしてゴミハードの任天堂を買うと
    不景気がーとかいってるくせにゴミ買ってるんじゃねえかww
  • 605  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ライトユーザーからするとPS3からPS4のグラの変化はハードを買おうと思わせるものじゃないよ
    PS2からPS3ですら二の足踏んだんだからね
    SCEもMSもそこはわかってて次世代はサービス面に力を入れてるんだから心配はしてない
    あとFF15は国内では本体牽引するだろう、つまり次世代独占のソフトが重要
  • 606  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    みんな、ホルホルできてるな^^

    ええこっちゃ
  • 607  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>599
    いくらなんでもスクエニ叩くためにMGS4を持ち上げるのはムリあるだろ・・・

    ムービーとインストールの合間にちょこっとゲームできるMGS4だよ
    アウターヘイブンとか船中冒険できると思ったのにびっくらこいたわ
  • 608  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>607
    豚認定してほしいの?
  • 609  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 610  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ使い捨てのもしもしゲーが収益一番だから
  • 611  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS2の頃にブランドだけで50万出荷できたのアンサガをWDが
    短期間の開発でよく売ったって河津を誉めてたってのを
    記事で読んであーこの会社もうダメだなった思ったよ。

    そのあと作った良リメイクのミンサガがしっかりとしっぺ返し食らってたしな。
  • 612  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚にはPSゲーのCMは認識できないらしいw
    見えない聞こえないだなww
  • 613  名前: 返信する

    手っ取り早く利益を出したいのなら、独占止めて全ハードマルチ路線に行けば良いじゃん?
  • 614  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>608
    豚じゃないよ
    市街地戦はうっかり突っ切るとそのまま次のステージだし
    山岳地も段差→広場→家と一瞬だし
    島編はメカしか居ないし溶鉱炉も空だし
    アウターヘイブンに居たってはムリして遊ぼうにも遊ぶ場所すらなかた
  • 615  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きコンシューマ市場をもう一度盛り上げる方法はある
    PS4X1向け独占で有名続編タイトルを全メーカーが計画的に出すこと
    2ヶ月に一本はどこかの大手が1本大作を出す
    これを2年続ければ軌道に乗る
    絶対成功するけど絶対ありえないことだけどね
  • 616  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>584
    6行が長文ってお前、普段どんだけ本読んでねーんだよw
    アホ晒してんのはおめーだよwww
  • 617  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>609
    SCEのCMなんてもの凄くやってたよな
    やめたってことは結局効果的じゃないんだろうけど
  • 618  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今現在目に見えるメリットがないからやらないってことにすると、
    将来的には取り返しのつかないことになる
  • 619  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>615
    そのゲームが面白いかどうかは問われないのか?
    そんなんだからダメになったんだろ
  • 620  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニ自ら全滅論展開wwww

    じゃあPS3が期限切れしたらスクエニはスマフォゲー企業確定だなw
  • 621  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>619
    問われないね
    日本の消費者は馬鹿しかいないから
    有名続編で釣ってハード普及出来ればPS1みたいな市場も作りやすくなる
  • 622  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一応言っておくと、国内では作るメリットないけど、それでも作るって言ってるんだよ
    スクエニがギブアップしたら本当に小島監督くらいしか残らなくなるぞ
    それもMSGがこけたら終了だ
  • 623  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>620
    PS3が期限切れしたら
    PS4にすら参戦できない糞メーカーたちがまず全滅します
    まー今のところスクカプコナミしかデカイ発表はできておりませぬがご愁傷様です
  • 624  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム市場は、バンナムの版権モノを主流から
    外さないと復活できないと思う。

    出版社が関わってる漫画ベースのゲームが、洋ゲーの
    大作より上の扱いされてちゃ、市場は縮小していくだけ。
  • 625  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>616
    ここは本じゃねえぞw
    アホだからわからないのか
  • 626  名前:   返信する




    vitaに出してくれればなんの文句もないわ
    据え置きはあんまりやる気にならん
  • 627  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナム見てるとPS系でウハウハなんだろうな
  • 628  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハハハ何言ってんのこいつw
    糞みてーなもんしか出さないで売上も信頼も地に落としてソシャゲに逃げてファンまで逃げ出して・・・それは自業自得って言うんだぜ?
  • 629  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内は結局据え置きの人材育成やHDゲームの基礎を盤石にする技術の未来投資より携帯機の目先の利益選んだのが敗因だろ。
    今じゃ海外インディーにでさえ抜かれてる会社だっていそうだし。
  • 630  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムって手抜きのアニメゲーで
    アニヲタ釣って儲けてるだけやん
    他のちゃんとしたゲームメーカーと一緒にすんなよ
  • 631  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもドル箱のFFを自ら潰しておいて、HDゲームでは利益が出ないは無いだろ
  • 632  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>605
    ps3とかはグラ以前に高すぎたのかねえ
    HD画質のテレビも今ほど普及してなかったし
  • 633  名前:   返信する
    >>546
    きっちり黒字だけどなー
    ネームバリューだけで中身アレなの大手の大作(笑)より中小のゲームのほうが面白いの多いし
  • 634  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    携帯ハード累計ソフト売上げ(国内)

    2006年 46,229,041本
    2007年 43,491,471本
    2008年 35,424,005本
    2009年 37,538,002本
    2010年 38,099,700本
    2011年 28,174,157本
    2012年 25,818,428本


    むしろ携帯ハードの方がやばいんだがな
    海外じゃ市場が既に死んでるし
  • 635  名前: 定義問題は抜きにして 返信する
    バンナムは中小の良ゲーに資金と口だして稼いでるイメージ
    あと、海外販路

    キャラゲー全部は否定しないけど、8割りゲーム性ないからな
  • 636  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これって前後の文から鑑みるに、もしPS4が出たらそのソフトがって憶測の話じゃねえの
    もし据え置きゲーム全体を指して「収益がない」なんて言ってるなら脈絡がなさすぎるし
    そもそもPS4onlyにしないで(普及台数が多い)PS3で出す理由は何だ的な話だし

    ・・・とも読み取れるのだがまぁ真実がどちらにせよJINが抜粋した文章しか読まん「ネタがあったら叩きたい」素晴らしいゲハ精神の持ち主にはどうでもいいんだろうけど
  • 637  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数年前
    据え置き機でゲームを出さずに携帯ゲーム機に注力していた



    数年後
    携帯ゲーム機の成功に囚われてソーシャル、スマホへの移行を怠った



    現在
    市場の中心はスマホ、据え置き機、オンラインゲーム
    日本が得意としていた携帯ゲーム機はついにiOSとグーグルに抜かれる
    国内市場もついにスマホ、ソーシャルゲームが圧勝


    ほんとガラパゴス市場・携帯ゲーム機を流行らせたファーストの罪は重いな
  • 638  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>633
    おまい一人が面白いといってもさぁ
    一般ゲーマーは「VITAはやりたいソフトがなんにもない」と言ってて
    売れないのが現実だし黒字でもそんなゴミの集まりじゃ枯れ木も山の賑わい
    ハードも業界も全く潤いません

    あ、日本一とかはヤバイのにその発言はファルコム信者さんでしたか(察し)
  • 639  名前: 返信する
    日本のメーカーは、正直HDゲームを作っても、世界に通用しないので、ビジネス的なメリットがない状態。
  • 640  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>638
    おまえが豚なだけじゃんw
    一生マクドナルドハンバーガー食べながらしょぼいゲームやってなよ
  • 641  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何もおかしなことは言ってないと思うんだけどな
    それにこれ、なんでFF14をPS4だけではなくPS3にも出すのか聞かれて答えたことだからな
    HDゲームを作る意味がないとか言ってる訳じゃなくて、現状日本ではあまり売れてないしPS4もいきなり売れるわけ無いからまずはPS3に出すって話じゃん
  • 642  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱に寄ってPS3の普及妨げてたサードがよく言う
  • 643  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    カイガイ病の方ですか
  • 644  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>641
    世界で2番めに売れてるんですが・・・
    PS4でHDゲームだけ作っても利益出す企業なんていくらでも出るだろうよ
    スクエニが無駄に金使い過ぎるだけだ
  • 645  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントなら国内HD市場を盛り上げる役目を背負ってた国内筆頭メーカーだったはずなのに…
    FF13と旧FF14の失態で凋落し、HDビジネスから背を向けざるをえなくなった責任はスクエニ自身にあるだろうに
  • 646  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中小持ち上げるやつは100%キモいブサ野郎
  • 647  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術がないから言い訳か
  • 648  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    解雇しまくって何も作れなくなったバカ会社w
  • 649  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でかい夢みないで30万くらい売れたら利益出るゲームたくさん作ろうよ
  • 650  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※644
    非HDのPS2とかwiiと比較したら売れてないって話だよ
    スクエニだってHDで利益は出せるだろうが3DSにリメイク出したほうがローリスクで儲かる
  • 651  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の大手メーカーがこういうこと言っちゃうと、日本のゲームの未来は暗いな。
    HDは莫大な開発費がかかり、大きなギャンブルみたいなんだろうけし、モンハンにしても初めから大ヒットするなんて誰も思ってなかった。
    FF、DQが弱くなっちゃった(この頃つまらなくなったのも原因だと思うが)今、新たなヒットを掘り当てるのは大変だろうが、HDは標準になりつつあり、これからもゲームメーカー続けるなら避けれないと思うが、残念なコメントだね。
  • 652  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>625
    普段どんだけ活字よんでねーんだよって意味だ
    どんだけ読解力ないんだよ
  • 653  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>640
    豚とかゴキとか関係ないよ
    おまいがやってるよーな中小のゴミゲーを批判してるわけであって
    それがハンバーガーそのものやんけ
    モンモンとかカグラやって高級料理だと思ってるのかいなw
  • 654  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここは物事の本質を理解しないで批判してる奴が多すぎ
  • 655  名前:   返信する

    出てきたものが糞だから買わないわけでw
    約束は守らない クオリティは低い

    どこに期待する要素があるのかね?
     
  • 656  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>651
    だよなぁ
    「どうせ売れねーだろ」って考えながらゲームつくってるやつのゲームが面白いものになるとは思えない
    そもそも面白いゲームっていうのは、開発者自身が楽しみながらつくってるから自然と面白くなるのであって、そういうゲームの開発者の口からは、こういうネガティブな発言は自然と出てこない。ネガティブな考えを持ちながら製作していくと、そのゲームは重力の法則に従うようにクソ化していく
    どうせ売れないって思ってるから日本のサービスも手抜きになるに決まってる
    つまりFF14には期待できないということさ
  • 657  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニは、3〜4年かけてやっと1本道のHD機でゲームつくる開発力しかない会社のくせして
    まだ自分は日本のトップメーカだと勘違いしてるのか?
  • 658  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本来ならサードを引っ張るフロンティア企業だった筈なのに
    いまではクズエニとまで言われる始末

    日本のコンシューマーが衰退した最大の原因がスクエニだということが和田同様、
    社員も分かってないみたいだな
  • 659  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも海外は日本の十倍近い市場持ってるからな
  • 660  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>657
    そもそもFF13くらいのグラでオープンワールドなRPGだせる和メーカーないんだが
    未来に生きてるのかい
  • 661  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもFF14の収支がクソ高いハードルになったのは自業自得なのに
    その問題を国内だの何だのに摩り替えるのはどうにもおかしい話
  • 662  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラもゲームの内容もよくする努力しろよ
  • 663  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺ゲームのこと詳しくないけどここってDQ10て大失敗したメーカー?
  • 664  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3で出すのは元々予定があったからだろそれだけでいいのに余計な事言うからだな
  • 665  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も、面白いもの作ってると思ってる開発者が、作ったゲームがやりたい。
    出来ればこれからもずっと。
  • 666  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>656
    14開発陣はめっちゃ楽しんでると思うぞ
    すくなくとも表に出てる人からはそんな雰囲気を受ける

    >>661
    それは吉P自身「これはスクエニが自分たちで蒔いた種だから」と言っているよ
    ちなみに勘違いしてるようだけど吉Pは新生のPDで旧14は別なスタッフだぞ
  • 667  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽して儲ける事ばかり考えてゲーマー離れていっただけだろ
  • 668  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>657
    というか何で本人たちがそういった訳でもないのに決めつけられるんだろうね
    割とマジで気になる
    スクエニの他の社員は知らないが、吉田Pはインタビューなんかを見るとスクエニの「一時期」の体制についてはネガティブな意見持ってるよ
    しかし14、しいてはスクエニ全体がそこから変わりつつあるとも話している
  • 669  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSに力を入れてる任天堂が悪いんだろ
    世界との差はますます開く一方
    日本じゃ3DS並のグラで満足してるんだし
    それが売れちゃってるから困ってるわけで・・・・

    言わんとしてること分かる気はするがおまえが言うなだな
    一本でも良いから世界でトップ取れるような作品売れてから
    スクエニとして発言しやがれ
  • 670  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本じゃなくて世界に向けて作って売ればイイ
    国内は無理しなくても携帯機が在る
    それをどちらもせずソーシャルって言うのはちょっとね・・・
    後ゲームなんてアニメ同様薄利な商売でしょ
    効率的に儲けたいならアイレムみたいにゲーム事業やめろよ
  • 671  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    だいたい任天堂のせい
  • 672  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    ゴキ全否定ワロタ
  • 673  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その通りだし今のスクエニじゃゴミしか出せないし
    過去の遺産で食いつなぐしかないね
  • 674  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    任天堂が消えるかキチンとHD化するかして全体が底上げされれば問題は無くなるよ
  • 675  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャル、ヘボハードのほうが余計にメリットがない。
    ソーシャルは飽和、ヘボハードはそのソーシャルのせいで淘汰。
    それにHDってのは既に「当たり前」である。
  • 676  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムが聞いたら鼻で笑いそう
  • 677  名前: 返信する

    田中が作り上げたゴミゲーを、此処までのレベルに仕上げた吉田Pは凄いと思うよ

  • 678  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    新規IP作れよ。
    過去の遺産で食ってるだけで面白いゲームを作ろうとしてないだろ
    国内だとデモンズソウルみたいに信念持って面白いゲーム作れば
    ゲーマーも付いて来るのにそれをやろうとしない
    ソーシャルやリメイクみたいな楽して稼ぐ事ばかり
  • 679  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かるんだけど、こうやってどんどん世界から取り残されていくんだよな
  • 680  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず、FFを作り直しの後出しジャンケン
    「新生」とかでまた発売すること自体が、
    ありえないw

    「バイオ6」つまんねーぞ
    「新生・バイオ6」ご期待ください

    くらいありえない
  • 681  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃ日本のHDゲーってグラばかりで
    動作の快適性やゲーム性軽視している印象強いもん
  • 682  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 683  名前: 682 返信する
    >>682

    >それと何億何十億のビックバジェット企画はそんな簡単に語れるものではない
    ってのは動画に対してじゃなくて>>680に対してな
  • 684  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    技術躍進全否定の任天堂のせい

    そのせいで日本は海外から差をつけられた
  • 685  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内HDが死んでるの事実やん・・
    真実言われて発狂してるのうける

  • 686  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    洋ゲーが日本で売れればそういうゲームも作られるが、売れないんだから、まあ仕方ないわな。

    日本人の仕様。
  • 687  名前: なまえ 返信する
    頼みのソーシャルもおもんないし…どんなもんかと思ってモバもグリーもFFやってみたけど、ひどいもんだ。公式サークルの運営への要望板、罵詈雑言の嵐であそこだけ面白い(笑)。
  • 688  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明らかに、msやら任天堂やらにユーザーを誘導しようとしてユーザーにソッポ向かれただけだと思ふ。
    お子様向けは任天堂に集中したけどmsは無視されて、結果市場がバラバラでマルチ対応の制約やコストに縛られてる。
    スクエニだけの所業じゃないかも知れんが、ユーザーの動向に全く対応できなかったのはスクエニの自業自得。
  • 689  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>2
    コーエーテクモは総売上高が微減、営業利益・経常利益が去年より良かった
    ソフトは無双が2種類とDOA5、ワンピース無双とポケノブはコラボだったり開発のみ
    歴史物ソーシャルゲームや中国でのオンゲ事業が好調。

    バンダイナムコは過去最高営業益400億円、ソーシャルゲームと仮面ライダー関連が好調
    ソーシャルゲームの売上高は前年同期比2倍以上、家庭用ゲームは前年並み
    ソシャゲ好調、映像・アニメ・ネットなどのコンテンツ事業を拡充していきたい。
  • 690  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据置粗大ゴミ
  • 691  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これJinの解釈が間違ってるぞw

    別にHDゲームが売れないと言ってるわけじゃなくてPS4で新生FF14を出してもすぐに普及するわけじゃないからあまり売れないって意味だ

    これはPS3はたくさん売れてるから出すって記事にかいてるじゃん
    これはPS4に対しての発言だよ
  • 692  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とゆうかこれは事実だからw
    日本でミリオンいったPS3のソフトはFF13しかないのが現状
  • 693  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HD化したことで開発期間も費用も莫大になったからな
    それでいてソフトを買う人は少なくなった(中古で買う人が多くなった)
    ゲーム会社としてはビジネスとして成立しにくいだろうね
  • 694  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもの湾曲解釈の捏造コメ稼ぎ記事じゃん
    お前等釣られすぎ
  • 695  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作るのに無駄に時間かけすぎだからだろ
    FFばっか作ってるからこんなことになるんだよ
  • 696  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、要するに、凄いゲームやりたければ洋物やれって事だよな。
    スクエニのゲームが駄作揃いなのは国内市場が悪い、と言いたいわけだ・・・ざけんな。
  • 697  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    PS4はサードにとって採算のとれないハードであることが確定した件



    ゴキがゲーム買わないのが全ての元凶



  • 698  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ──北米が最大勢力ですか。一方で,
    日本での反応はどのように受け止められているのでしょうか。

    吉田氏
    もちろん日本でもいい反応をいただけています。ですが,
    「旧FFXIV」サービス開始時のネガティブインパクトが1番強いのも
    日本です。やはり新生したとは言え,様子を見る方も多いのではないかと。
    北米はメディアの方もそうですが,ストレートな意見が多く
    「作り直すなら見てやろうじゃないか」
    「頑張ってるなら見てやろうじゃないか」
    「なんだ,ほんとに良くなったな,Good Job!」という状況なので。

    ニッポンジンジメジメネカティブネ
  • 699  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199
    TheLastofUsは本当に売れて欲しいタイトルだが、
    Z指定のおかげでCMも深夜しか打てない。
    ライトユーザーがPS3に少しずつ戻ってきているし、
    購入出来る年齢ならばライトユーザーにも売れて欲しい。
    そんなタイトルだと思ってる。
    しかし実際は贔屓目に見ても初週10万、
    口コミでジワ売れしても20万いかないんじゃないかな?
    洋ゲーが売れる様にはなってきたけど、まだまだだよね。
  • 700  名前: 返信する
    利益がなければ日本語化パッチを3000円で販売すればいいじゃない
  • 701  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺が中学生の頃に気が付いてた内容だわ
    映像よくしたいなら映画でも作ってろよ
  • 702  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    映像がどうってことじゃなくてPS3でまだできる事はたくさんあるって話じゃないの?
    違ったらごめん
  • 703  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあSDなりもしもしなりやってれば良いんですよ
    HDゲーに価値を見出すコア層はもうスクエニ興味無いですし
  • 704  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの言い訳だな。
    二流から三流へ。
    すでにトップ集団ではないのに、FFというだけで国内トップであるかのように錯覚してる哀れな連中。
  • 705  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういう現在の市場を作ったのも
    業界の方々でしょうが…
    ユーザーに責任押しつけられてもなぁ

    もしもしゲームで稼ぐのも大概にしろよ
  • 706  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つうかさ、元からPS4がPS3と互換性もってりゃ、PS4版作らずに済んだんじゃね?
    初期や移行期に互換性ないと、こうやって分散させなきゃならんから製作コストが上がるばかりで困る。
  • 707  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だから業界ではゴキのような一部の声の大きなキチガイは排除していく流れにあるって言ってるだろ
    あいつらマジで金かけて作れって言う割りに全然買わないからな
    ゲーム業界崩壊させたのもゴキが原因て言われてる
  • 708  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 709  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本でもゲームを映画やドラマみたいに大人の
    エンタメとしてもっと盛り上げるべきなんだよ

  • 710  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際問題として…もうゲームそのものに魅力がないんだよな…。
    対戦相手に楽しさを求める時代にシフトしたし…。
  • 711  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの場合HD云々とか以前にゲームがクソすぎるから関係ないよw
  • 712  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    て言ってると情勢が一気に変わった時
    吠え面をかくことになる
  • 713  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>650
    お前PS3に注力したバンナム、KOEIとどちらかと言うとWii、3DSに注力したスクエニのどっちが儲けてるか知らんのかwww
    3DSの方が儲かる(キリッ
    ゲハの常識で語ってんじゃねえよw
  • 714  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさに正論
    ソシャゲをみてると本当そう思う
  • 715  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※713
    ドラクエ7のリメイクがミリオンいくんだからHDで新作作るよりローリスクじゃない?
    それにバンナムが儲けてるのもスクエニが儲けてないのもハード選択だけの問題だけではないでしょ
  • 716  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソシャゲーは手軽で儲かるからね
    そりゃ開発費かかって売れなきゃ作るわけねーよな
  • 717  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今スクエニはHDゲームに注力してるわけじゃない
    スマホや3DS向けが中心なわけだ
    その結果が赤字なんだよね
  • 718  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おぅ、ソーシャルでも作ってろ
  • 719  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソーシャルだって限られたパイの奪い合いだ
    世界で売れるわけじゃないからな
    そしてゲーム好きじゃない客に対して
    莫大な広告費かけて認知させるわけ
    開発費かからなくてもそのせいで十分ギャンブルだ
  • 720  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分たちでそうしてきたんじゃないか
  • 721  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    据え置きでゲームをするっていう習慣を実に見事にフェードアウトさせていったよね。
  • 722  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あーあPS3のFF爆死したしなぁ
    FF14も開発期間延長で金かなりかかったみたいだし
    FF15もPS4とかいうゴミハード用に開発しなおしで大赤字・・・
    3DSのブレイブリーデフォルトやWii版ドラクエが好調な分PS足ひっぱりすぎだろ・・・
    そりゃ赤字にもなるわ
  • 723  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファミコンのサッカーよりヒドイと思うんだが、何考えてるの?
  • 724  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>723
    間違えた
  • 725  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本中のゲーム好きのニートがみんな働けば、
    たくさんゲームも売れるようになるよきっと。
  • 726  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1本作るのに6年7年当たり前とか、そんだけ経っても形にならず結局次世代機にとかやってるからだろうが
    更にユーザー捨ててSDに逃げたしな
    HDで制作→スピンオフを携帯機→派生をソーシャル→利益をまたHDに
    って大手なりにサイクル作っときゃゃいい物を
    リスクだけみて全く攻めない会社なんぞ、古今東西様々な業種で生きていけないんだよ
    あんだけ持ってたブランドの価値、どれだけ地に落としたか判ってんのか
  • 727  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近のFFが面白くなくなってきた原因がハッキリしたな、クリエイターじゃなくてビジネスマンが創作してるからだ。クリエイターなら仕上げるまでが仕事と思ってるから仕事早い職人、ビジネスマンなら早く就業時間終わらねーかなーとダラダラ仕事するから仕事遅いわけだわ。
  • 728  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF14は神ゲー
  • 729  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニなんか出してたっけ?
  • 730  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    HDクソゲー作られてもどこにもメリットはないな
  • 731  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FF7がPSじゃなく任天堂から出ていたとしたら、やっぱだめなんだろうか。

    未来は変わっていただろうか。

    まあ今となってはどうしようもない現実なのかもしれない。

    PS=性能 任天堂=遊び どっちも合わせたら海外に負けないと思う。
  • 732  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国で安易につくってFF11の信用なくしたクズ会社が言う台詞じゃないw
  • 733  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前は次世代機のキルゾーンの敵の動きを見たのか?見たけれどわからなかったのかどっちだ?
    作る側がその程度だから,日本のプレイヤはこんな程度にしか育っていないんじゃないか?
    なぜWiiUではゲームが作れないと言われているのか?わかっているのか?
  • 734  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニのクソゲーを買う意味がないってだけで
    「HDイラネ!SDで充分!」なんてニシみたいな発想はないよ
  • 735  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>732
    FF11成功してるじゃん
  • 736  名前: 返信する
    スクエニの作り方がわりぃんだろ。
    一つのゲームに何年もかけてたら国内だけでもうかるわけがない
  • 737  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これはわりとマジだからな・・・
    モンハンのカプコンにいたっては日本はスマホor3DSでじゅうぶん
    HDのPCゲームを中国でって感じになっちゃったしw

    まあ低グラで開発費安く抑えてガチャで売り上げだせるソーシャルが一番売れるんだから、どこの企業もそっち優先になるわなw
  • 738  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナム「うん、正解!よく気が付くよね。この人マジかしこいわ・・・他の企業も続けー。(ヤバイ、また競争相手減って国内でクソ儲かるwww
  • 739  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    面白くなかったらただHDってだけで跳びつくわけねーだろ
    当たり前のこと言ってどーすんだ・・・
  • 740  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    去年、スクエ二がなんかPS3向けのHDゲーム出したのw?
    以前のSO、ラスレム、インフィニット??
    さすがにスマホ・糞箱シフトのアホ会社はいう事が違うねぇwww
  • 741  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海外のHDゲームは何だかんだで売れてるからな
    日本じゃHDゲームソフト買わないのにソーシャルに何十万もつぎ込んでくれるから
    ユーザー側にも問題があると思う
  • 742  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際日本じゃHDゲームより、SD画質の携帯ゲームの方が売れてたりするじゃん
    スクエニ憎しで冷静に事態を見れなくなっているのか?
  • 743  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムが儲けてスクエニが儲けてないのってさ
    バンナムはアイマスのソーシャルで儲けてるからなんじゃないの??
    スクエニはわりとソーシャル面では弱い傾向にあるし
    にしてもアイマスはソーシャルいがいも儲かるぼろい商売だよなw
    ソーシャルで出せば毎月10万だすやつがごろごろいるんだろ?

  • 744  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れないからね
  • 745  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    国内で100万本売れても海外ではさっぱりなゲームもあるだろうに
    HDでワールドワイドなゲーム出せば国内ではそこそこでも問題なくね
  • 746  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムってHDゲームを積極的にだしてきたか??
    ソーシャルしかなかっただろw
  • 747  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>736
    ゲームの本格的な制作って普通は何年もかかるものなんだけど・・・
    ソシャゲーならそれこそすぐ出来上がるかもしれんがw
  • 748  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあスクエニはスマホ、ソーシャルへの参入が遅れているから
    擁護したくなる気持ちが分からないでもないけどな

    でも現実としてを
    携帯ゲーム機は終わっているし
    世界市場は据え置き機とスマホが中心になっているし
    コンテンツを育てなかったスクエニとカプコンはバンナムみたいに稼ぐことは出来ない
  • 749  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前らの言うHD市場って箱○だったからだろ?
    国内唯一に近いHD市場であるPSをユーザー諸共馬鹿にしたからな。
    ラスレムの件とか、独占宣言したFF13のマルチ化とか。
    それに、安いsteamの海外販売をロックして国内で売れなくしたり、日本語化を外して別売りパッチにしたりとか、国内ユーザーを怒らせるような事を散々してるし。

    HDゲームがビジネス的にメリットがないんじゃなく、スクエニブランドそのものが拒否られてる事に気づくべき。
  • 750  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本の大多数が求めてるのはアニメ的な表現で世界じゃあ売れない
    国内でもそもそも人口減少やスマホの台頭で売れないし今後更に減少
    大手メーカーは完全に日本市場を捨てるしか生きる道は無いでしょ
  • 751  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    真実だわな
    だから洋ゲーのプレー比率上がってる
    それに海外にしたって限度はあるだろう…
  • 752  名前: ななし 返信する
    スクエアに入社したって言ってた人いた(^^;)お客さんで…彼は今も頑張っているのだろうか(T^T)。
    スクエアが以前から面白くなかったのはハッキリ言って周知の事実で…。鳥山さんとか誰がーとかそれ以前の問題でffだけだった…そのffシリーズがこけたら…駄目になるのって自明の理なのだろうかね(^^;)


  • 753  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニやカプコンみたいに機種選定さえ間違わなければ利益出してるんだけどなwww
  • 754  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クズエニそれはどうかな?
    お前らの選択ミスの積み重ねが今の大赤字を生んでいるだけではないかな?
  • 755  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絵が記号に近かった頃のゲームの作り方は日本人の得意分野だったとか誰かが言ってたな。ハリウッド的に進化すると勝ち目がないとも。
    HD画質でも、そうでなくても売れてるのはそれなりに面白い。
  • 756  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そりゃムービーゲーばっか作ってユーザー育てなかったんだからしょうがないだろ。
    今更海外市場に出た所で、あっちのソフトと対等なもの作れんのかね。
  • 757  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とびだせどうぶつの森をやるまで、こんなゲームが何故売れるのか理解出来なかったけど、遊んでみたら納得した。
    FF13をやるまで、なんでみんな批判するのか理解できなかったけど、遊んでみたら納得した。
    まあ、そういう人もいるって事で。FF批判じゃないからね。
  • 758  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニの事を話してるんじゃないのに、スクエニを叩いてるやつ多すぎで受けるw
    ほんと君たち頭弱いねぇ
  • 759  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    仕事で寝てない
    欧米の認識→無能
    日本の認識→自慢

    そんなんで据え置きをやるわきゃない。
    時間が取れてないのよね。
  • 760  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ねぇスクエニさん知ってる?
    ガストは社員30人だけど、去年の純益が5億だってさ。
    HDゲームで、国内しか出てないけどな。
  • 761  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあソーシャルとか3DSとかwiiにずっと注力しとけよ
  • 762  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時期的にPS4発売を控えてるけど、FFXIVはPS3でも十分楽しんでもらえますよっていいたいんじゃないの
  • 763  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮に1万高くてもPS3の互換あれば買うんだけどな。
    互換有りで1万高いのと、互換なしのを作ればいいのに
  • 764  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何で勝ちハードWiiにもっとゲーム出してあげなかったのかなw?
    FF15も3DSで出せばいいよ
  • 765  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    欧米は市場育ててるし
    広告で利益スってる企業だけじゃない
    UBI見てみろよ
    コンスタントにHDゲーと新規IP制作
    技術水準はトップグループに入った
  • 766  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ごちゃごちゃ文句は言うくせに、ゲームを買って実際には遊ばない自称ゲーマーが多すぎる。まあ、私は買いすぎて積みゲーが10本程度じゃないレベルになってしまい、結果的に廉価版が出て大後悔しているのが悔しいだけだが。
    だって、時間足りねーんだもんよ。
    最近のゲームって、一応遊びつくすと50時間じゃ足りねーんだもんよ。
    時間増やささいでいいから、濃密でスパっと終わるゲーム増やしてほしい。
  • 767  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直スクエニを買い支えてもゲーマー的なメリットが無い状態
  • 768  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    内容が伴ってないから
  • 769  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>760
    HDゲームってああいうののこと言ってないと思いますけどw
  • 770  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    まあ、日本ではニートや子供以外にやる暇はないと思うよ、据え置き。
    バブルで欧米のようにバカンスとか思ってたらこのザマだし。
    つかバブルでも24時間仕事だし。

    稲作農耕民族は働く遺伝子なんだよな。
  • 771  名前: 名無しバーチャプレイヤーさん 返信する
    何せ日本は米作だからなぁ。
    米作り自体に労働力が要る上に、米はパンと違って出来たものを何日も保存しておけない。だから毎日米を炊く必要がある。
    炊飯器もジャーもない昔は朝5時に起きて飯の支度。
    欧米と違い風呂もまめに入るからその支度。
    休む暇はないから働く遺伝子になった。


    その結果がスマホゲー中心文化。
    やむ無し。
  • 772  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラだけじゃなくて中身まともで面白い作品作ってから言えや
  • 773  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はガクガクしてるけどね。
  • 774  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかえらいコメ伸びてるのな
  • 775  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    本気で据置が昔みたいに儲かると思ってるやつらがいてびっくりしたわ
    洋ゲー並みのグラフィックで中身も面白い、それが日本国内でFF10ぐらい売れてもたいして儲からないの
    開発費が昔の数十倍かかるんだからそんなのは
  • 776  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここに居る一部の池沼はアトリエの予算でトゥームレイダー作れると思ってそうw
    不特定多数に300万売るゲームと固定10万売りつけるゲームをごっちゃとか
    市場規模とそれに必要な予算や制作期間の予想もできないまで低能なのか・・・
  • 777  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiDSもしもしでサボった企業の社員だしな
  • 778  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 779  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※760
    ガストゲーみたいなレベルのものをスクエニが出してFFでございと言ったら、納得するのかお前は
  • 780  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DSガー3DSガー言う前にまずゴキがVita買ってあげなよ
    国内300万もあればソフト作るでしょ

    ゴキすらあんまり買ってないからあれだけしか売れてないんじゃん
    そりゃ性能低くたってみんな3DS行くわな
  • 781  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のグラでただ黙々歩いて富士山やエベレスト登頂するネイチャー系ゲーム
    やりたいわ。勿論、万人受けしないしニッチだけど。こういうの低リスクで出せる
    ハードにならんとマンネリから脱却できないだろ。
  • 782  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    叩きやすい、対立しやすい言葉を抽出することだけは上手だなここ
  • 783  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>779
    「軌跡にFFって付ければ200万本売れる!(キリッ)」
    とか本気で思ってるよーなやつも居るしな…「絶景とギャルゲ」で世界に挑むらしい
  • 784  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スクエニでも吉pは関係ないだろ・・・ ほかのプロデューサー ディレクター プランナー
    が悪いだろ・・・ 多分 まぁでも最近のスクエニは頑張ってると思うのだが 俺だけか?
  • 785  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ビジネス的なメリットがない状態て
    ただの自業自得なんだけどな
  • 786  名前: スクエニ嫌い 返信する
    HD化の意味解ってない人間が言っても、説得力は無いけどな
    ま、頑張ってHDのゲームを作ったとしても、スクエニ製品はシナリオがヘボい、システムもヘボい、ゲームバランスも悪い、等々…
    上げたらキリが無いほど欠点を持っているからな。
    ゲームは楽しむモノ、エンターテイメントを提供出来なくなったスクエニだから、ソフトが売れないんじゃないの?
    株主のご機嫌取りよりも、ゲーマーの意見に耳を傾けるべきだろ〜
  • 787  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    きちんと全体をみて、責任のある立場から発言してるんだよな。

    モニターの前でだけ無敵なやつらとは違うわけだ。

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