「マイクロソフトはXboxOneのお披露目を完全に台無しにした」byアタリ社の創設者

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「マイクロソフトはXboxOneのお披露目を完全に台無しにした」byアタリ社の創設者

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海外サイトVG247のインタビューに応じたアタリ社の創設者、ノーラン・ブッシュネル氏。同氏は、マイクロソフトが当初掲げた「Xbox One」の方針とその後の変更に対して、以下のようにコメントしています。

「完全に台無しだよね。俺なんか、マイクロソフトがDRMの方針を発表して、そのアナリシスを聞いた時『あいつら一体何考えてやがるんだ?』って首を振りながら言ってたよ。もちろん皆にも受け入れられなかったしね」

ブッシュネル氏は、マイクロソフトが悪名高いDRMの方針を掲げた理由の1つに海賊版があると指摘しており、海賊版が多く出回っている中国市場を例として挙げています。

「マイクロソフトはOfficeをサービスとして売りたいと思っているんだよ。全てクラウド上にデータを保管して、それをユーザーに貸すようなサービスにね。物理的なソフトになると簡単にリッピングが出来てしまうから、マイクロソフトは嫌ってるんだ。中国人なんて10億人もいるのに、テキサス州の小さな町よりもソフトが売れてない。こんな現状があるからマイクロソフトはXboxOneでも海賊版対策に踏み切ったんだと思うよ」

以下全文を読む


<以下、外国人のコメント>

やっぱ海賊版対策だったのね、思ってた通りだったわ

もうそろそろマイクロソフトへのバッシングはいいんじゃね?とっくの昔のことだろ

あれ・・?ノーランって「Xboxが勝つ!」とか言ってた奴だろwwコロコロ変わるなー

長い年月かけて練ったプランが水の泡だもんな。でもXboxOneのゲームは良さそうだね

中古ゲームと戦いたいなら、まずは安くしろ。そして独占DLCつけて、プレリリースもすればいいだろ







 もうやめて!聞きたくない!
 そこまで言わなくていいじゃない みんなわかってるよ!
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 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
 すべては中国が悪い すべては中国が悪い
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 責任転嫁っすか?
 まぁ、割れ厨はみんないなくなればいいとは思うけどさ
a1-1



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    誰が見ても失敗だろ
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はい
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    607 名前: 名無しゲーマーさん 2013年07月04日 00:13 返信する メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 初週 100,722

    アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 初週 75,874

    エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 初週 57,550

    一直線に下降してるな
    もうアトリエ駄目だわ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >海賊版対策

    知ってた
  • 5  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>3
    DSの1万でしたね
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃあ中国だけ中古対策とかすれば良かったんじゃ?
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ウィンドウズなんて搭載するから割れが簡単になるんだよ
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あのダメダメアタリ社の創設者にボロカスに言われるとはなw
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    あの激戦区だと十分売れてるよ

    まぁPS4に出せばまた復活するから問題ない
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国相手に商売とか考えるだけ無駄だろ
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はンなもんなくても割れ防止できているのだが。


    言い訳になんねーよ
  • 12  名前: . 返信する
    もう最初の発表で失敗してたよ…
    なんだよテーヴィーって
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >中国人なんて10億人もいるのに、テキサス州の小さな町よりもソフトが売れてない。

    中国人:ちゃんと海賊版買ってるのに!
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この先はオンラインパス強制で
    オンライン認証無しではソフトが遊べないとか
    F2Pゲームとか増えていくかもしれないんだから
    いきなりハードそのもので中古対策やる必要も無いだろうに

    SCEが中古対策の特許取ったのを見て
    PS4が中古対策積むって勘違いしちゃったのかな?
    特許料目的で技術特許いくつも取ってる企業なんだから
    それぐらい予想出来たから違うだろうか
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂といいMSといい何で割れ需要で放置してウマウマしてから被害者ぶんの?
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局箱1のいい所ってなに?
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSがやりたかったのはWindows8といっしょでアプリ流通の独占だからな
    Appleが流通独占で利益上げてるのがうらやましくてしょうがないんだよ
    海賊版対策なんて言い訳
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    容量的に割れやすいDVD使ってたのが原因だろ
    中古規制とかイミフ
    DL版の価格も下げそうにないしな
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MGSの割れ対策が一番手っ取り早いんじゃね?
    パッケージの裏に無線の周波数載せるとかのやつ
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    PS4の引き立て役
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の次世代機競争ではまだ旧態依存が強くてMSの先走りだったが
    さらに5年後の次のプラットフォームの時はまた同じ問題に各メーカー頭を悩ませることになるんだろうな
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れJINもいなくなってしまうん?
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう無理w
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    ソニーの取得した特許で「次のPSでは中古が動かない」って噂立ったの
    実はPS2が一番最初で、もう通算三度目だからなw
    一度目ならまだしも、二度三度となればただの買い控え煽るネガキャンだろう
    まあ史上最大級のブーメランが対抗陣営にブッ刺さった形だが・・・
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    どちらのハードを購入するか迷わずに PS4を買うことを決定できたこと
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ガッカリリリース
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国は16億人いるよバカヤロウ
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    ロロナのアトリエ初週4.7万本
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    MSは常に二番煎じ
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>29
    16億人も犯罪者がいるんだな。
    ほんと、早くPM2.5の影響で全滅すればいいのに。
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ厨氏ねとは思うけどそれで正規ユーザーが面倒を強いられるのはな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    罰1の高いわけ
    1.MSは顧客に対しては徹底してセコい
    2.痴漢は馬鹿だと軽視されてる
    3.監視機器キネクト2同梱
    4.ゲーム機には不要のWindows同梱
    5.上から目線過ぎて一般人を知らなさ過ぎる
    6.クソ箱でも壮大に嘘をつきまくったり裏工作してきてるのに成功したと思い込んでる
    7.TVTVTVでも分かるように全て失敗実績1部門がクソ箱事業を牛耳ってる。
    8.キネクト押しし過ぎて本当は失敗していることを公然と言えない(その後の対応ソフトを見れば明らか)
    9.冗談の言えない社風。
    10.本当の事を言うと切られる社風。
    11.WindowsOSの危機感。オフィスソフトの公官庁離れAndroidの追撃による危機感。
    12.アップル恐怖症
    13.Steamへの嫉妬心
  • 35  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>31
    いや、新しいことも結構やってる、悉く失敗しているだけでw
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全世界で3DO級の核爆死が約束されている箱1まとめ

    ・互換無し ・本体500ドル ・年内ロンチ17カ国のみ ・日本ハブ 
    ・キネクト強制 ・後進国を排除するネット接続強制 ・Live有料&漏らし危険度MAX ・BANで全ゲーム没収
    ・DVD研磨機、レッドリングと継がれる糞ハードの後継機 ・中途半端な性能の上クロックダウン ・E3でのハイエンドPC詐欺映像発覚
    ・独占のソフトがゴミ ・ファーストの部署閉鎖の上フォルツァヘイローギアーズ自体も既 に オ ワ コ ン
    ・契約店以外中古不可、譲渡一回のみ、リージョンロックをE3で提唱したものの大ブーイングの挙句電撃撤回してあだ名XBOX180度
    ・発売前にまさかの部門トップ交代の上益々マルチメディア3DO路線化

    XBOX ONE   終   了   確   定
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱1がPS4より優位な部分
    ・稼働時の音がPS4より大きいので、騒音に対する忍耐力が鍛えられる
    ・価格がPS4より一万円も高いので、無駄なカネを使わされることに対する忍耐力が鍛えられる
    ・指一本をわずかに動かすだけで終わる操作を、わざわざ全身でやらされるため、不便さに対する忍耐力が鍛えられる
    ・PS4よりスペックが低く劣化祭りになるので、劣化版に対する忍耐力が鍛えられる
    ・占有スペースが大きくさらにカステラ付なので、場所を無駄にとられることに対する忍耐力が鍛えられる
    ・ソフトをいくら買っても所有を許可されているだけなので、奴隷のように支配されることに対する忍耐力が鍛えられる
    ・欲しくもないSTBのためにただでさえ少ないシステムリソースをさらに消費する不条理に対する忍耐力が鍛えられる
    ・大失敗したwin8を押し付けられるので、産廃を抱き合わせで買わされる事に対する忍耐力が鍛えられる
  • 38  名前: 返信する
    DRMの事ばかり考えてて、収益という一番の目的が見えてなかったんだろう
    DRMで利便性が極めて低下→バツイチ爆死で大赤字
    こんなん素人でも予想できるわ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーかさぁ、リッピングできなければいいわけだろ?
    PS3並みのプロテクトかけるのって難しいのかね
  • 40  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ネット強制で困るのは実は後進国よりも北米の田舎在住者。
    マジでネット環境悲惨。
    物理線引けないから無線ネットワークしかない地域もざら。
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国で箱出さなきゃいいだけじゃないの?
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらずバッシングがすげーなw
    今、予約状況ってどうなってんの?
    少しは箱1盛り返した?
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    少しは盛り返したけど、以前として劣勢は変わらず
    ってとこだな
  • 45  名前: 返信する
    >>42
    バッシングというより客観的な批評でこんな評価
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱ワンが日本で売れる要素が見当つかないんだけど
  • 47  名前: 返信する
    >>42
    アメリカイギリスは五分ぐらいに盛り返した
    カナダとかは箱が逆転したしかなりポジティブ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    海賊版対策なんかした所で元々買う気の無い奴は買わないし
    正規ユーザーからしたらなんら関係ないのに
    勝手に不利益を被る訳だしな
    ただ単に墓穴を掘っただけだよ
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ厨歓喜だな
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テキサス州の小さな町よりもソフトが売れてない。

    ハンパじゃねーな中国・・・。
  • 51  名前: アーケードSTG滅亡しろ 返信する
    いい加減に製造業の者達は、
    最初から中国市場などという物自体が存在しない事に気づくべき。
    今後も、あの荒野に市場が形成さることは無いよ。
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    カナダ逆転って何情報?
    尼ではずーっとPS4が1位に張り付いたままだけど
  • 53  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>46

    売れる、以前にちゃんと売られるかどうかも怪しいな
    MSKKは一応やる気あるみたいだけど、箱のスペースを縮小どころか撤去した販売店もあるし
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    カナダ逆転とか何捏造してんだよ糞チカ
    イギリスもPS4優勢じゃねえか
    北米くらいだろバツイチランクたけえの
    まあアマゾン年間だとPS4が上だけどwww
    アメリカ大手小売のbestbuyでもPS4優勢やな
  • 55  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>39
    非常に難しい。
    PS3はCellのアイソレーションモードというクラッキングに対しては鉄壁のモードがあったから実現できた。
    正規の鍵を物理的に盗難されて一度は開けられたが、正規の鍵なんだから開くのは当たり前で、クラックで突破することは結局誰にも出来ていない。
    PS4ではそれを踏まえた更なる強固なプロテクトと鍵の管理を実施してくるだろうけどね。
    セカンダリチップはゲームOSから完全に独立していてゲーム開発会社も触れられないらしいので、その辺を使ってくるんだろうけど。
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いっぺんそのビジネスモデルを実験したら良かったのに

    チカニシ割れ厨が騒いでただけかも知んないじゃん
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DRMとオンライン認証で快適に対戦出来るとかアピールすりゃ良かったのに
    まさか目玉のディスクレス廃止してくるとはね
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    中古規制撤廃発表直後一時的に盛り返して箱ソフトのランクも上がってたが最近はまた落ちてきてる
    今回のトップ交代でダダ下がりになるだろうな。
    アメリカの箱ユーザーでもスティーブン・バルマーの悪い噂は周知の通りだし一気に箱離れが加速しそう。
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Windowsなんてもん積むからはよ割られるねん
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今更だが最初の発表のまま押し切るべきだった
    本当今更だがそのほうがはるかにマシだった
  • 61  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>51
    せいぜい食料とかの必須消耗品の需要くらいだよなぁ。
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>54
    尼1位なのはPS4品切れなだけだね
    中古規制撤廃、認証緩和の2日前時点で既に箱が1位だった
    ちなみにカナダで箱が低いのは箱も品切れ起こしているから
    カナダも一時箱が1位だった、同じ理由で
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ていうか糞箱のソフトは何で発売1ヶ月前から流出すんだよ
    マイクソフトの糞社員がやってんだろ?
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあそれ以前にバンジーとEPICが脱箱した時点でゲーマーにとっては箱1なんて何の価値も無くなったんだけどな
    一番の割れ対策であるネット認証を廃止したせいでマルチタイトルが割られないかだけが心配
  • 65  名前: 返信する
    逆にDRM方針撤回したから
    箱1買う気なくなった
    少なくとも日本じゃ完全に劣化PS4に成り下がったんだもん

    PS4のみ買うよ
  • 66  名前: まとめブログリーダー 返信する
    PSPGoで結論出てるじゃん。
    あれもハードとしては悪くないし、持ってる人の満足度は高いようだけど、そもそも大半の人に買おうという気を起こさせる事が出来なかった。
    今安く再版したらPS+のゲームアーカイブスプレイ用にほしい人は結構いそうだけどw
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    箱○でも割れまくってたしな
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    残念だけどカナダでバツイチ復活してた時もPS4以下だったんだよなあ・・・
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    マイクロソフトのゲーム部門は
    RRoD問題で1000億円以上の損害出して責任者を切られて(日本の箱事業部もこれで閉鎖)から
    どう見てもゲームとか関係ない人間が舵を取ってる
    つまり岩田以下の知識でしかゲーム業界を知らない人間
    だから5万円もしておいてティービィーティービィーとかキネクト同梱とかやっちゃう
  • 70  名前: まとめブログリーダー 返信する
    今回はマジでMSがアホ

    DRMを進めたかったら全て強制DRMにして、その代わりにソフト価格を低く設定するってくらい徹底しなきゃ受け入れられるわけないっしょ
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PCはハードウェアレベルで海賊版対策仕込む事が出来ないけど
    専用機は可能なんだけどね
    結局、MSがその辺のノウハウ無いから
    DRMでカバーするしか無かったって事でしょ
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもさ、DRMにしたって社内的な事情で採用しただけだろ。次世代機のプラン建てる
    時に、SONYや任天堂に対して勝算があるのかとか以前に、どれだけの利益が出るのか
    っていう絵を社内向けに描いてみせて説得しなきゃいかんから「DRMを採用すれば、今
    海賊版や中古市場によって損なわれている売り上げが我々のものに!」みたいな話を
    でっち上げなきゃならなかったんだろw
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国だけDRM製にすればいいじゃんw
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    PS4はローンチエディション完売、箱1はまだDayOneエディション予約受付中www
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>72
    この前MSを退社したドン・マトリックは、ゲーム販売や管理のデジタル化に執念を燃やしてた人だろう。それがx骨で全部パーになって、さらに世界中で土下座行脚させられるはめになった。やってられないから退社、ってのは納得できる理由。
    その一方でDRMの奴隷化ライセンスとキネクトゴリ押しによる高価格が大不評の具体的な原因なんだから、その二つの推進者として責任を取らされたという見方も出来る。
    更にマトリックはx骨を大成功させたらEA社長になってマイクロソフトとの業界支配を強化させる、というキャリアプランが噂されていた人物だ。それがx骨の失敗、特にDRMとキネクトの不評に関する事でEAとの関係もめちゃくちゃになってしまったらしい。だからMSを首になってもEAには席がなく、ジンガ行きになってしまったのでは、という噂。MSとEAの絆の証だった人が、それ以外の所に放り出されちゃった事が、最も意外だと言われてる。

    だから、コイツが万一ソニーに来るの注意した方がいいよ、それこそPS4やVitaで中古規制もネット認証も何でも有りにされる。
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国語版だけDRM導入すればいいんじゃね
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >中国人なんて10億人もいるのに
    普通に個人でPC所有できるほど先進国じゃないっていうw
    共産党幹部の家はまあ違うんだろうけど
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    マイクロソフトはXboxOneのお披露目を完全に台無しにした
    花札ラブホ堂はゲーム業界を完全に台無しにした
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    巨大な中国市場に夢見て散った人々

    XBOX ONE
    FF14
    グリー
    モンハン←次ここ

  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    デジタル販売に移行してそれやる分にはいいけど、パケに持ち込んだのがアウトな
    訳だろ。待ってれば徐々に移行するし、移行を促進したければDL販売に何かしらの
    優遇措置を設ければいい話なのに、やたらと事を急いだのは、MSの社内事情でしょ。
    ハッキリ言ったら、MSとしてはゲームは金ばかり掛かって儲からないって認識なんでしょ。
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ対策できないだけでしたー

    ってことでDRMをやめた今割れ確定ですほんとうにありがとうございました
  • 82  名前: 返信する
    >>58
    バルマーってMSのWDと恐れられている人物だよな。
    金稼ぎとリストラしか頭にないという。

    グーグルが若手を大量に獲得できたのは彼のお陰だと揶揄されてるぐらいだしな。
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    中国だけリージョンロックの
    常時オンラインにすればいいだけ
    完全に言い訳
    単にMSは何でもかんでも管理下に置いて支配したいだけ


  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけダメージはそんなにないと思うよ
    米にいる固定客が買うからどうせそれなりに売れる
    まぁ、PS4が有利なのは変わりないけど、箱1も絶望するほど終わりってわけじゃない
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    答えは半年後にわかるな
    俺は致命的だと思ってるけど
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけダメージはそんなにないと思うよ
    米にいる固定客が買うからどうせそれなりに売れる
    まぁ、PS4が有利なのは変わりないけど、箱1も絶望するほど終わりってわけじゃない
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    一昨日の時点まではそういう予測もありだったんだが・・・
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    北米市場で守りに入るって、アメリカ企業の悪い癖だろ。
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    守銭奴バルマーが頭だぞ?

    絶望的なのは変わらない
  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    北米だけ必死で死守しても
    ほか全部取られたらサードは
    デカい市場を優先してくるから
    箱1は終わる
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>84
    バルマーになったから、販促の為にももう金掛けられなくなると思うし、厳しいぞw
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >もいるのに、テキサス州の小さな町よりもソフトが売れてない。

    もうね、MSを悪くは言えないだろ・・・w
    その分値段を安くすればいいんじゃないの
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4と同じ値段にすればまだ戦えるけどね
    5万は無理
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ対策だったら方針転換しちゃって大丈夫なのか?
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも、中国もそんなんじゃ国内情報産業が育たないだろうに。
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    いやさ、その点にしたってクラウド化して利用料徴収する方向に切り替えていくのは決まって
    るんだから、そんなに焦らなくてもいいだろうと。DRM導入しても正規の代金払って使い
    続けるって話にはならんだろうしな。
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アメ車化一直線だな
    アメリカ市場はそれなりの大きさがあるからそこで売れればおkという
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中古や割れ対策ならばDLオンリーやクラウドストリーミング配信ハードに
    すればいいだけだろ。
    なんで製造流通コストがのっかったパッケージを買わせんだよ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    責任者をクビにしてしまい、誰もやりたがらないのでバルマーが責任者になったMSの事業

    Zune
    KIN
    WinMobile
    XBox ← New!

    フラグがビンビンですね。
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    それで日本車のシェアが上がると政府に泣きついて、一方でしれっと工場をメキシコ
    辺りに移転させるんですねw
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    人様のものを略奪する事に必要な技術はぱねぇけどなw
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    これがゲイツだったら彼ゲーム好きだからファン大喜びなんだろうけど
    (DirectXもゲイツがPSの成功をPCにもたらそうとしてゲイツが発案)
    お金一筋のバルマーじゃどうしようもねーな

    ZuneあたりからMSは失敗した製品の責任者を簡単に切り捨てるようになってるな
    Windows8、WinPhone、Office2013と連続で続いてて、もう有能な社員はいないんじゃないか?
    そうなったのはバルマー以降だと思うよ。
    少なくとも、ゲイツの時はそこまで首切りがひどかったとは思ってないんだけど。
    良くも悪くもゲイツはオタクでPC好き、ゲーム好きに訴求する点は有ったと思うし。

    MSでバルマー以降ちょっと独自色出したやつにヒットしたもの無いぞ?
    Win8、Surface、Bing…
    出す商品全部劣化してる気がするんだけど。
    OSのスタートボタンとか、Officeのリボンメニューとか使いづらい。
    360ユーザー(過去形)ラスレムやり込んだ人としてはほんとにもう、MSから居なくなって欲しい。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国市場をアテにしてるのもなぁ
    バッタモンばかりの中国と韓国を市場と見ちゃいかんよ

    ただE3の発表は大失敗だと思う
    アレじゃただの家電新製品
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国だけこれだしゃいいじゃん。
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アタリなんて運が良かっただけだろ
    バンナムかセガがアメリカ市場に参入してたら即死してた
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    また他国に行ってあるだけください
    になるだけだろ
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、MSは正しいよ。
    日本と中国、アジアを無視して、北米中心の展開が一番。
    北米市場できっちりと割れ対策をしてアジア展開を考えているんだろ?
    アタリの人など何言ってんのレベルだよ。
    北米で成功しさえすれば、ヨーロッパ、アジアなんて付いてくるもんだ。
    北米で成功、、するかもしれんだろ
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国が地球から消滅すると日米の懸念の7割ぐらいは解消されそう
  • 110  名前: 返信する
    シナの9割は貧乏人なんだししょうがないだろ
    残り1割の富裕層ですらデータ系は割れに手を出すんだからあいつら安い労働力以外なんの魅力もない
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やりたいゲーム手間とリスクかけて割るほど普通は暇じゃない
    完全に割れない状態になったって売上増えるとは思えないけどな
    人生にゲームに割ける時間などそれほど多くない
  • 112  名前: 返信する
    もう撤回したんじゃなかったっけ?
    でも実際やってみて欲しかったけど。
    XBOXのほうが中古市場を排除した分、収益が上かもしれないし。

    やってみないと分からないよ?
  • 113  名前: 返信する
    アニメでいえばTV放送なしでBDや劇場版だけだすようなOVAのようなもんかな。

    買わないと見れないんだから、やってることは正しいんだけど、見てる人が少なくて話題に登らなくなるという諸刃の剣。
    ガンダムユニコーンは成功してるんだよな。失敗するケースもあるけど。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    何故欧州には触れないんだw
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>112
    小売りがシステム導入を拒否したからやりたくても出来ない。撤回の理由はこれだものw
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    手のひら返し乙
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    チカくんの良心
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はい
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >中国人なんて10億人もいるのに、テキサス州の小さな町よりもソフトが売れてない。
    これ冗談じゃないなら面白い事実だな
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国が有望な市場、なんて言っている経済バカは、
    「キレイな中国人」がいると信じているんだろう?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめて貫けば良かったのにアッサリ方向転換とか無策としか思えないw
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レンタルをフルプライスで売ろうとしたのがそもそもの間違いだろ。
    値段は80%offにして仕様期間を明示してればそう言うサービスと認識された。
    モノを売るのに所有権は認めないなんて妄言は、叩かれるのが当然だろうに。。。
  • 123  名前: 返信する
    もし仮に海賊版対策だった場合、なくしたことでそこが非常に希薄になると思うが、大丈夫なんだろうか?
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初のままで値段が安ければ文句なかったんだよ
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

      お披露目も何も・・・・

            お試し機PCだったじゃないですかwwwwwwwwwwwww

            MSは客を詐欺で騙したじゃないですかwwwwwwwwwww




  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    いままでと同じになるだけだからある意味問題ない
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    最初は譲渡可能な音楽CD(ディスク)を、1回聞いたら返品ができない
    ダウンロード販売(DLC)の概念に全体を変えたいんだと思ってた。が、
    もっとひどかった。まさか所有さえ認めない、使用権レンタルにしたかったとはね。
    「商売とは言え、えらくワープしたもんだな・・・。」ってなったよ。
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさか中国で売るつもりだったのかよ
    シナ人はソフトは無料って価値観だから絶対買わないぞ
    少し文化の違いリサーチしたほうがいいぞmsは
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>130
    本気で売るつもりはねぇだろw
    「中国で正規のソフトが売れる時代になったらこんなに儲かりますよ!」っていう餅を絵に描いて
    「だからゲーム事業を続けましょう」って話だっただけだろw
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべてはゴキブリが悪い
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>131
    ああそういやソニーが中国でPS3売り始めてたな

    そういうことか
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ファーストを切り、MS本体では海賊版ソフトの影響はサードほどでなく、
    一方で日本その他では、業者による中華需要で箱○本体がそこそこ売れてた。
    MSはマジコンDSと同じような商売してたじゃないの。
    海賊版対策であの仕様って、単なる言い訳じゃないの?
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国向けにだけ採用しろ
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    割れ対策はPS3のSONYを見習えよ
    立派なもんだ
    同じ物理メディア扱っておいて割れ対策できないとかほざくなよ
    お前らソフト屋のマイクロソフトだろ?
    ふざけんな
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ノランブッシュネルってまだ生きてたんか
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    その前に中国じゃ箱もPS3も正規販売してないだろ
    中国のせいにしてんじゃねえよw
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    中国人を相手にマトモな商売をしようなんて考えるからこうなる。
    中国人なんざ10億人の暴力的盗人集団と思わなきゃ生きていけんわ。
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    特亜ってほんとろくでもないな

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