【グランツーリスモ】 『GT6』と『GT5』比較動画! グラ進化しすぎぱねぇえええええええええ

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Gran Turismo 5 vs. Gran Turismo 6 Demo (COMPARISON) - Nissans @ Autumn Ring Mini - HD - YouTube 



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 うっはナニコレ! まじぱねぇー 進化しすぎだろ!
 リアルってレベルじゃねーぞ!!
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                そりゃ、開発期間くそかければ
                いいもん出来るわな
                長いってレベルじゃねーわ

 うっせーなお前
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くらいだけじゃん
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあどれだけかかってても良い物は良い
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6買うわ
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4でとまってる俺からしたらどっちも綺麗すぎて
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これは時間経過があるからだろ

    GT5では時間経過のあるコースは限定的だったが、
    あるコースでは、このGT6の欄にあるようなグラフィックになる。

  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    背景オブジェが増えたことぐらいしか判断できんな
    比較するならせめて天候揃えてくれ
  • 7  名前: 返信する
    開発期間長くても良いのが出来るとは限らないんじゃ
    GT5が良い見本
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5と比べると、GT6はそこまで開発期間長いって印象はないな。
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT4→GT5の進化が凄過ぎたからあまりインパクトが無いな…
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちゃんと影のノイズも無くしてきたんだね
  • 11  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんで同じ天候で比較しねーんだよ分かりづらいだろ
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだステマか
    依頼会社から、いくらもらったん?
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    GT5に同じ天候がねーんだ
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    処理エフェクト変更or追加されただけのような気が
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめて撮る場所と天候くらい同じにさせてから比較しようや
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あきらかに挙動変わってるけどゲーム寄りになったの?
    GT5の挙動を批判したやつが免許持ってないやつが云々と叩かれてたけど
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6がPS4のロンチなら良かったんだけどな
    ドライブクラブで我慢するか
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じPS3でもまだこれだけやれるんだな
    まぁ、処理がギリギリなところもあるだろうけど
    そこはPS4版に期待だね
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺からすると、6にするんじゃなくて5に追加すべきだったと思う
    5買ったやつがバカみたいだろ
    何のゲームでもそうだが。

    ナンバリングは、「何もかもが別物」となった場合にすべきだ。
    大して変わってないのにナンバリングアップはクソだ
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに変わらなくね
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    そう言う馬鹿が居ると思ったが1コメで出るとはw
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの進化もだが、天候の違いが大きいだろ
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん?
    大して変わらないような
    5の時点で処理落ちするくらい限界まで使ってたんだからPS3じゃもう余力ないでしょ
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5の方が綺麗じゃね?新しい方がジャギってる感じがする。
    グラなんかよりロード時間短くしてくれ
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5はカーブで遠心力かかってないみたい
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    それだとほとんどのゲームのナンバリングが無くなるな
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの方向性が違うだけで進化したとは言いがたいような・・・
  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    それは買う側が判断すればいいだけのことだろw
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    天候良い感じだな
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6すげーね。フォルツァ負けてるじゃん・・・w
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに進化してるのか?
    よくわからねえ…
  • 32  名前: 返信する

    次世代機で出すアフォルツァが負けてるし(笑)

  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    GTにはGTの良さがある
    フォルツァにもフォルツァの良さがある
    別のゲームなのに比較しちゃダメだ
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    見た目より音がだいぶ違うことは分かる
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    こんな低画質動画で判断するより実際にやってみろ
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3はもういいからPS4に注力しろよ。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>34
    クルマが違うんですがそれは
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    えっ、そんな違う?
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここの動画じゃ分からないよ
    ツベ行って720pにして大き目の動画かフルスクリーンでみろ
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    天候とか時間とかじゃなくて、
    GT6は車にちゃんとロールが出る様になった。
    これが大きい。
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6はサスペンションが改善されたから動かして楽しい
    GT5はちょっと変だ
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6の方はこれ今配信されてる無料のやつか?
    まぁ綺麗だとは思うけど
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    JINやってない癖に偉そうなこと言うのやめろよ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夕方になっただけじゃん
    前からこんなもんだよ
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    どこがだよw
    どう見ても、GT6が負けてるだろ。
    Forza5どころかForza4にすら負けてるレベルだよ、これ。
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    十分綺麗じゃん
    そもそもGTと比べる事自体間違ってる
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昼と夕方の違いじゃないのか?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTに喧嘩売っていつの間にかGTの対抗馬的なポジションに収まっているフォルツァだが、
    ドライビングシミュレーターという意味では実際のところGTの半分にも達してない
    売上は正直と言うべきか、今まで保ったのがフォルツァのマーケティングの上手さと言うべきか
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5の挙動はLV40と1では全然違う

    1だと何やっても横転しないが、40だとコーナリング中にも横転するようになる
    特に重心の高い古い車

    これ知らずに物理演算ガーとか言ってた素人の西川みたいなンもいる
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    見るべきところはグラの進化じゃなかろうに
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    影の表現は明らかによくなった
    でもジャギっている部分がかなり目立ってたな
    でもゲームとしては面白くなってたし、コースエディットが楽しそうなので買う
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラよりサスの挙動がしっかりしてて良いわ
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    釣りやすそうな奴に煽りレスを入れる典型>>46
  • 55  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    なんでやってないって思うの?
    前に生放送でプレイしてたぞ?
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    少なくともこんなクソ画像で判別できるほどの差はないだろ
  • 57  名前: 返信する
    前からいってるけど、首都高全収録などのダウンロードコンテンツがあれば2万でも買うっていってるだろうが。
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    残念Forzaゴミグラでしたwwwww>>43
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    本当にびっくりするぐらいフォルツァ売れなくなったよな…
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画像がリアル過ぎて逆に見にくい印象。

    これだけ良くなるのにPS4て必要? 俺はまだまだPS3で満足だわぁ。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6にフォルツァが負けそうなのが何ともw
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう車がアスファルトなんかの上を走ってる時にするザーーーーって音が好きだ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際良くなったのは確かだけど、
    こういうプレイしてない勘違い野郎に変なところ持ち上げられると冷めるわ
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    動画で判断しちゃうとか恥ずかしいってレベルじゃないわ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レースゲー史上最高傑作のマリオカートがあるから他は要らないわ
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラ以外に遊びの部分にはどれほど改良加えてんのかな
  • 67  名前: まとめブログリーダー 返信する
    体験版のグラフィックしょぼかったけどwwww
    のっぺりし過ぎだろ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    PS2からPS3の時の進化感は凄かったけど
    PS3からPS4はそんなに変わって無い気がしちゃうのよね
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後はタイヤ荷重シュミレーションを追加してくれれば最強になるな
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソステ3ショボw
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあそんなにイライラするなよw
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>67
    お前の言うのっぺりは使い方が間違ってる
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>64
    うん、でもそのつべの動画ですらPS3のGT6>>XB1のForza5ってのがはっきり分かるところがなんともwww
    Forzaの背景酷いわ。よっぽど時間なかったのかね。光量上げて迷彩きつめにして細部ごまかすしかなかったんだねwwwゴミすぎるwww
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マーチってスタンダードカーじゃなかった?
    ていうかリーフもGT5にあっただろたしか
    ほんとソニー信者が姑息すぎてイラつく
    ロードとか良くなったんだから正々堂々とやれよ
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>65
    うん、だってこれレースゲームじゃないし
    シミュレーターだし
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明らかに挙動が一番変わってるだろw
    6のほうがよりリアルに近くなってる。
    車にもよるがw
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すげええええええええええ
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗だなw
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    ソニー信者って言ってる割にはお前も詳しいじゃねえか
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5あればGT6いらないな
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うおおおおすげええええええ
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化ぱねwwwwwwwwwwww
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6かうわ
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>60
    ティアリングやらフレームレート低下やらが多すぎるからPS4は欲しい
    PS3は解像度と性能が釣り合ってない
    ロードもやたら長いし
    もう少し視野を広げると、入出力インターフェースと処理性能が釣り合ってないんだな
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    楽しみだなw
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Forzaを比較に出しておいて全く相手にされてない子がいますね
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    ゲーム好きだから
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    影は、シャドウマップを使う限りどうしても縁部分はカクカクだ。

    詳しくはシャドウマップで検索して見ればよい。

    シャドウマップ使うとPCだって同じようになる。
    じゃあ使わなければ、というやつはシャドウマップを知らんやつだな
    数学的に一番正しく影を出せるので、使わないわけにはいかない

  • 90  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    プレミアムカーだよこれ
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    君も信者やな
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コース出るのに数分かかるロード時間は修正されたのか?
    あれはバグと言っていいレベルだったわ
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    眼科行け
  • 94  名前: 高田馬場 返信する
    で、車内視点は有るんですか?
    あのコックピット視点じゃないとやる気しないんだが。
    GRID2はそのせいで一切の興味を失くすというね。視点大事。マジで。
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>83
    一つ言っておくと
    発売までに修正してくるだろ
    GT6だけを楽しみにしとけ

    お前が対立煽りで、後々のブーメランを狙ってるならとめないがww
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうグラだけならUbisoftの方がいいに決まってるだろ
  • 97  名前: 返信する
    ロードはかなり早くなったぞ
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    あるよ
    今体験版配信してるからやってみろ
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    アンチエイリアシングがアップ始めました

    PCはパワーでゴリ押しが出来るからあまり問題ないと思うがCSはな…
    次世代機に期待ということで
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    不自然なサスペンション 出前のバイクかよwwww
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>95
    いや発売前に修正してくれんと製品と名乗れないレベルだろ。
    背景とシャドウがリンクしてない、ただそれらしい影を落としてるごまかしたぞ?
    なんつーかForzaらしい誤魔化し方とも言えるけどw
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    ドノーマルのコンパクトカーでスポーツ走行してみろ

  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    そのとおりでPS3発表時はインパクトあったなぁ。
    自分はPS4は確かに気になるけどしばらくは様子見かな。
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>92
    ロードはかなり良くなった
    5が異常だったんだけでようやく及第点だけど

    GT7では初代の軽快さを復活させてほしいな
    でもどうせ4Kとかやってもっさりなんだろうな
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    お前実際の車の動き見た事無いだろ
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    そう
    でもリーフじゃないしボディーカラーも綺麗に見えにくい奴だよね
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    他のVS動画も観てみたけど、え?そんな綺麗かこれ?どこが?
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういやPS3に限った話じゃないのかもしれんが
    影の部分が縞々になる現象ってPS4でマシになるんかな
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラというか
    影とか光の反射とかの環境表現が良くなっただけのような。
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    出前のバイクとリーフなんて似たようなもんだろ
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    そこまで気にすんならもう自分で比較してみろよwww
  • 112  名前: まとめブログリーダー 返信する
    車好きならわかるだろ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4版なら立て板に画を描いたような背景は改善されるのだろうか?
    進化するなら細かい部分も変わってて欲しいんだよね。
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>106
    GT5にもリーフあるのに何で使わなかったんだろうな
    それ以前にこの動画720pで再生しても汚いから比較出来るレベルじゃない
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    元からこのレベルだったのが
    時間変化によってわかりやすくなったってだけ

    実際目に見えて良くなったのは土煙とか影、ロードあたり
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    カスケードシャドウマッピングの段階である程度そうなる。PS4どころかハイエンドPCでも同じ。

    Forza5の場合はシャドウマッピング使ってないみたいだから影も滑らかなんじゃないかな?
    ただ背景とリンクしてないデタラメなテクスチャだけどねw
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せめて同じような状況での比較見せて
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁーこれからでしょ
    毎回のことながら音は改善されないんだろうな
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>111
    俺はもう比較して、>>115のような感想を持っていたから、
    こんな見当違いな記事が上がることに疑問を感じてるんだよ
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここの会社にF1作ってほしいな。
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    たいして変わってなくね?
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    フォーミュラカーは出てるけど、
    F1好きにはあれじゃ物足りないのか
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    例えばシャドウマップの一技法である、「カスケイデッドシャドウマップ」
    だと、メモリが多ければ影の縁も滑らかにできる可能性がある。

    これは、要は、「何枚もシャドウマップを用意して重ね合わせてフチをボカそう」というもの。
    シャドウマップ1枚は、大抵2048*2048くらいのテクスチャだが、さすがに一枚だとカバーしきれない部分があるからPCでもギザギザになるが
    これを3枚以上用意して重ねると、明らかにグラデーションのようになってしまうが
    遠目にはうまくボヤッとフチが滑らかになっているように見える。

    が、(2048*2048)*3だからメモリはどうしたって食う。
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>123
    何か1人で語り始めた
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なにこの動画見ただけで叩く風潮・・・
    叩いていいのは買った奴だけだろ
    前作と比較とかはいいんだけどさ、別ゲーと比較ってどうなん?
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロールが全然違うな。
    すごく進化してるのが解る。
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この程度の差で進化とか言っちゃうの?
    レースゲーももうやることなくなったんじゃないの
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どんなに綺麗で再現度高くても、ゲームとして面白くないんだよなGTは。
    Cr貯める作業ばっかだし。
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    これレーシングシミュレーションだから
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくグランは音をもっと良くしてほしい!がんばれグラン!がんばれ山内さん!
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>121
    車の動きをもっとよく見た方がいい。
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    素直にコドマスのF1やれ
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    そもそも面白さのベクトルが違う。
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    それはあるな
    車好きじゃないとやってられない
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>125
    ゲハ脳がゲーム買うわけないじゃん
    いつも口だけで批判してるゴミどもだよ
    おまけに嘘ばっかつくし
  • 136  名前: 名無し 返信する
    >>128
    車好きのためのゲームだからな。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    レースゲーってタイムアタックして遊ぶゲームじゃないの?
    もしくは友達とかで集まってレースしたり
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>57
    俺はコンセプトカーパックが欲しい
    というかWRXコンセプトが欲しい
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームとして面白くないなら
    GTシリーズやらないで忘れればいいのに
    この手のゴミはずっとネチチネ文句言い続けるからなあ
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    あとは車の動きもな。
    現実と同じようにロール感がしっかり出てる。
  • 141  名前: 名無し 返信する
    ツーリストトロフィー復活しねえかな…
    MotoGPは違うんだよな
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    音、音言ってる奴はForzaの加工した音で我慢しとけw
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    意外とすごくなかった
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>140
    そうなんだ
    リーフなんてGT5で1回くらいしか乗ってなかったからわからんかった
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>141
    (MotoGPじゃ)イカンのか?
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルかは知らんけどスキール音が不快
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    5はオンラインで対戦とか一緒に走るフリー走行も出来るし、楽しいぜ
    ただクルマ好きな人じゃないと長く遊べないのは確かだ
    逆に言えば、クルマ好きな人にはこれ以上無いってくらいのゲームだ
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>126
    ちゃんとサスの動きが再現されてる
    この挙動にはビビった
  • 149  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>128
    一生マリカやっとけ
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    いや上の動画見りゃ解るよ。GT5は全然車体が動いてない。
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはそんな変わったように見えないけど、
    挙動がだいぶかわってるね。
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬力の無い車で急斜面のあるコースを選択すると
    坂が登れなくて1周すらできずにリタイアってのを見て
    ニヤニヤできる人種なら買い
    バグだクソゲーだと思うのなら買うな
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ日本で100万本くらい売れてるやつ?
    若者のクルマ離れっていうけど、こういうリアル系が売れるってことはみんな車に興味あるのな。俺は全然無いけど。
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    お前GT5やってねーだろ…
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6の体験版やってみて
    フレームレートが酷過ぎ
    影はマシになった
    被写界深度の表現は相変わらず不自然
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>154
    まぁ今は50万ぐらいだけど、そんぐらいは車好きがいるってことだね。
    俺もその一人だが。
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>150
    マーチの足回りがガチガチなのかもしれないだろ…!

    >>155
    ミーハーな車好きなので、サスの動きまで見てなかった
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6はジャギが目立つな
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    ただのコンパクトカーは普通ガチガチにならないよ…
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まともなハンコンでプレイするかどうかで
    楽しさが段違いだから敷居は高いゲームだよね

  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい感じのバージョンアップだね。
    進化っていうほどの違いは感じないけど。
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    まぁ敷居が高いのは確かだね。
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>158
    サスの動きまで見てなくてもこの差はどう見たって全然違うだろう
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    今日一番の馬鹿 テメーだよw
    チャリンコか三輪車しか乗った事ねぇだろ?w

  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車体見えない操作でやると綺麗だけど、リプレイとかで車体見えると別にリアルではないな
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アフォルツはR32(赤成分のみで32bitカラー)という特殊なバッファを使っていて、
    これはまったく正しくない精度のものだから影としては不適当過ぎるもの。

    アホルツはこうやって処理負荷を減らしているから、そもそも同じ土壌にすら立ってない。

    重量挙げの世界大会で
    GT5は200kgのバーベルなのに、アホルツは形だけ同じにしたプラスチック製バーベル(2kg)でやってるようなもの。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは画面が常に動いて、じっくり見ている時間ないから
    この程度だったら気にしないな
    グラ向上は進化の方向としてはだんだん有効じゃなくなってきたな
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTもFORZAも、レースゲーム好き、車好きが楽しめるゲームを作ってくれ。
    1ユーザーである俺からはそうしか言えない。
    小さい画面の中だが色んな車を楽しく走らせたいんだ。


  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>24
    ロード時間は相当短くなったと思うが
  • 172  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    電気自動車も乗れるのかw
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何だかキムチ臭いぞ・・・
  • 174  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>168
    同じ土壌にすら立ってないとか言いつつ例えは同じ舞台なんだね
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社長おかかえのプロダクトだから期間も予算も贔屓してもらえそうだな。
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正直グラ自体はあまり良くなったとは思わないけど
    車の挙動が格段に良くなっててビビった。
    サスがグーッと沈み込んで、その感覚がハンドルコントローラに伝わってくる
    グラフィックゲーじゃなくてシミュレータとして見てる人なら買いだと思う
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レースゲーは自分には全く合わない
    やる気もしないってことをGT5で良く分かった
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6で個人的に一番な部分はコックピット視点にするとかなりフレームが落ちるとこかな
    なんでGT5よりフレーム落ちるんだよ改善しろ
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    PVに日産デルタウイングやテスラが出てたしEVも結構収録されてるんじゃないか
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「場所」は同じでも
    「同じ条件」ではないから同じ土壌ではない
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>180
    え??????
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この差ぐらいだったらPS4買うわ
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    GTみたいなリアル系は完全に人を選ぶからな、仕方ないさ
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>178
    書きミス 
    × 一番な
    ◯ 一番嫌な
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    マジかー
    ハンコンほしいなー
    シートも
  • 186  名前: 返信する
    ピクミン3のお通夜ムードがやべぇwww
    Amazonの評価が終わっとるwwwww
    ピクミン信者激おこwwww
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夜/レインコンディションのニュル北での恐怖感最高!
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄いけどGTシリーズはストイックすぎてあまりあわないんだよな。
    景色のいい場所をのんびりドライブするゲームの方が好きだ・・・。
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっさとPS4でのさらなる進化を見たいな
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>177
    黙ってマリオカートとか言うキャラゲーやれば幸せになれるかもよ?w
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    …そういうゲームあったか?
    実際にリアルにドライブに出かけた方がよくない?
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>188
    TDUどうぞ
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単に画面が6は暗いだけの話だろ
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    そうだな。
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも発売に向けてどんどんショボくなっていくじゃん
  • 196  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームとして楽しみたいならマリカとかEAのレースゲームやればいいと思うよ
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5は昼過ぎぐらいの太陽の位置だけどGT6は夕方だな
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ壊れ方もリアルなの?
    ここまでリアルなら
    事故るか何かあった最にパーツの一つ一つがバラけて飛び散るように作ってそう。
    あとボンネットから煙とかね。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    いや、自分も条件違うと思ったけど
    あとGT6は観客なし、クレーン車なしだね。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけ車好きならFORZAの方が楽しめるしワイワイレースゲー
    したいならマリカーやPS2時代のチョロQゲーの方が面白い
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    (おっ、HDRか?)
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    もうGTじゃなくて別のゲームやれよ
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつ発売?
    早くしてーw
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>199                                            
    >>199                                        
    >>199            
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5 累計1000万突破
    あほぉるつぁしりーず 累計800万wwwww←何?このゴミ
  • 206  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>200
    そのわりには売れてたいけどな
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシ君が、コース上に亀の甲羅を蒔けないレースゲームはリアルじゃないって言ってた
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明るさ以外の違いが良く分かんねえんだがwww
  • 209  名前: まとめブログリーダー 返信する
    206

    ごめん

    なです
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>198
    リアルって言うならパーツがバラバラになるような事故ってそんなに起こらないぞ
    まあボンネットから煙はよく見るけど
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AIの遅さをなんとかしてくれ
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに変わらない(ry
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTはクルマ好きのごく一部の層の人たちに絶対に買いたいというゲームを作ってうまく取り込んでると思う。
    逆にforzaは中途半端にカジュアルっぽさを残しつつリアルに作ってるから微妙なんだよ。
    リアル差を求めたい人はGT買うしいかにもなレースゲーやりたいって人はGRIDやら他のゲームに分散するし。
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    何でGTとForzaを比べたがるんだよ
    そもそものゲーム性が違うってのに
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6はサスの物理演算が加わった。
    リプレイでTVカメラ視点、サイドビューなどで観ると従来の車体のロールとは別に
    サスの浮き沈みが一目瞭然で楽しい。
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    中途半端なカジュアル路線で失敗してるのは箱一に共通する物があるよなw
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ここに居るのはレースゲー好きじゃなくただのゴキブリだしw
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フォルツァをリアルだって言ってるプロは居ないからな
    GTをリアルだって言うプロは居るけど
  • 219  名前: 名無し 返信する
    全然進化してないだろ。こんなのまだシリーズ続いてたの?買わないだろ~買うとしたら中古でいい
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>213
    リアル-コミカル、シミュ-ゲームでボキャ天みたいな評価マップを作ったら
    リアルシミュの10・10に居るのがGT、コミカルゲームの10・10に居るのがマリカ
    よくブーちゃんが言ってる「マリオカートでいい」もある意味では真理なんだよな
    フォルツァは9・6ぐらいの位置だからすごい中途半端
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTアカデミーの日本版も用意してるって言うし腕に自信がある人は挑戦してみれば
  • 222  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>219
    おとなしくマリカやっとけ



    プップーw
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうゲームって終わってるんだな。
    圧倒的な差がないとわからないよ。
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>217
    GTはレースゲームじゃなくてドライビングシミュレータだからw
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>181
    え??????????

    悔しかったの?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ車で比べろよ
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>220
    すげえ、フォルツァ10割超えてる!
  • 228  名前: 返信する
    比較になってない件
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>214
    そもそもフォルツァはGTを意識して作られた。
    だから昔から比較されてる。
    とはいえフォルツァは見た目だけの中身が空っぽなゲームなのは変わってないが。
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルリアル言うが自分の車と同車種を操作してもゲームしてる感じしかしなかったなw
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    同一ハードでのシリーズ物ってぱっと見での違いって分からないものだろどのハードでも
    次世代機作ってるんだからゲームは終わらないよ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すまんどっちが6か言われてもわからなかった
    俺はもう時代についていけない
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>223
    差が解らんやつは眼科行った方がいいぞ。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    バカwwwww
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>227
    指数じゃなくて座標数じゃないか
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    ゲーム内だと事故ってもいいやって気持ちで運転してるからだろ
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    そうやってすぐForzaが下みたいな言い方するし…
    どっちにも良さはあるんだよ
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じコース、同じ車、同じ天気、同じ時間の比較動画オナシャス。
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>236
    そりゃ現実ではレースみたいな走りしないしな
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>238
    >>152は?
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ結局のところ免許持ってない奴が吠えてんだろう
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>237
    言っとくけど、フォルツァのようなゲームは他にもいくらでもあるからな。
    あくまでGTと同じ舞台で比べた場合はそうなる。
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    AAキモ杉
    ショボグラでなんら変わってないというのにな
    GKとPS信者は違うし
    PS信者は只のキチガイ
    ニシも糞箱信者もキチガイ
    とにかく信者うぜぇ

  • 244  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>243
    ここにくるな
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>241
    自動車学校に行ったら「ゲームと全然違うじゃん」とか言いそうな連中ばっかりだよな
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    じゃあキミは何でここを見てるのかな?
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>244
    お前が来るな消えろ!
    ゲハにでも引きこもってろザコ
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちっちゃい解像度で見る限り天候のせいで5の方が綺麗に見える
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で出せよ
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バイトの質が糞下がった
    只のゲハ野郎にやらせてるだけだろ
    とっととクビにしろjin
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    アカデミーやっているときは気付かなかったけれど結構変わってた
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    観客いなくなってんじゃん
    あのしょっぱい観客とクソ長いロードどうにかしてさっさとPS4版出せよ
    影はずいぶんよくなったな
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん…、これはちょっと…
    まあ同じハードだから、こんなもんか…
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>252
    ロードは相当改善されてるんだけどGT6
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>152
    1:30当たりの横並び動画見たけど 違いが全然わからんわw
    そりゃ目ざとく見てけば分かるかもしれんけど横に並べてこれじゃほぼ無価値だろ
    GT6いらなくね?
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4のロンチで発売した方が良かったとは思う
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロードっていうのもおかしい言い方だ

    あの時間は、読み込んでいるだけではなく「コンパイル」をしている。

    コンパイルをするためにはディスクなどから読み込まないといけないのは確かにそうだが
    ディスクに収められているのはポリゴンデータであり、トライアングルデータではない。
    GPUはトライアングルデータしか理解できないからCPUがポリゴンデータからトライアングルデータに変換してやる必要がある。

    これが遅いんだ
    特に光ディスクから読み込む場合とHDDから読む場合
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>254
    まじで?
    時期的にPS3版じゃ買わないだろうけどロード短いだけでずいぶん期待できるわ
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>258
    無料の体験版配信されてるからやってみって
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6綺麗だなーって思ってた方がGT5だった恥ずかしい
  • 261  名前: 名無し 返信する
    >>256
    ほんとになんでPS4にしなかったんだろ?PS4ロンチだったら大きな目玉になるだろうに
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    シェーダもコンパイルしてやらないといけない。
    以前のPCゲームで、爆発エフェクトが出たとき一瞬だけ止まる事があったろう
    同じ爆発でも、2回目からはそんなことがない

    あれは、未コンパイル状態のシェーダが読み込まれてコンパイルされたからだ。
    一回コンパイルされたらVRAMに収められ、破棄されない限りは使い回せるから2回目からは処理が止まることもない。

    シェーダ、頂点情報、テクスチャ、といろんなものを読み込んでコンパイルして格納する必要があるからロード時間というものは大抵長くなる。
    このうちテクスチャだけは「プロシージャル」という技法で動的に生成することは可能なので読まなくてもいい状況は多いのだが。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    変わったのはグラだけじゃないんでしょ
    ロード時間と挙動が相当改善されてるらしいし
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これくらいのグラの進化は何の感動もございません。
    6のグラを5だと言われて見せられても気づかないレベル。
    コースのオブジェクト1つ1つまで暗記してる人じゃないと気づかないんじゃないか?
    グラよりもゲームを開始してから走るに至るまでを簡潔で快適にしてくれればそれでいい。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    車の動きを見てみろ…
    それで解らないなら車に乗らないほうがいい。
  • 266  名前: まとめブログリーダー 返信する
    車のリアルな動きを求めたゲームより、リッジレーサーぐらいのゲーム性を高めたゲームの方が好きだな

    PS4でリッジレーサー出してくれよ
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺ゴキブリだけど、あんまり変わってない気がする
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夕方と車傾いてるだけのような、、、、ww
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか開発者がグラの突き詰めはそろそろ終わり、これからはユーザーの交流と車関連会社からのフィードバックに注目してるとか言ってたよね
    PS4になっても1080p60fps固定になるだけで見た目は劇的には変わらんでしょ
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    挙動上手く計算できるようになったんだろうな
    でもGTユーザーの950万はどうでもいいって感想だろうな
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3なのに箱一のForzaより綺麗ってどんだけだよ・・・
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>266
    今回もロンチでリッジ出して欲しいな
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>268
    車好きじゃないお前は黙ってろ。
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局ハンコン持ってない人お断りのゲームだった
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間帯そろえてくれないと見方によってはGT5のほうが見やすく感じる
    ってかGT5もまだまだ捨てたモンじゃないね
    空の描写とかGT5のほうが好きなんだけど天候の違い?
    GT6では天候のバリエーションってどのくらいあるんだろ
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間長けりゃいいものできる保証なんてどこにもないだろ。
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全体的にオブジェクトの数が増えたみたいだな
    それよりロールが現実っぽく表現されるようになったのは朗報だわ
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    GT5もGT5で良いゲームだしね。
    まぁ俺的に他の車の操作がどんなんなるか気になるけどw
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>269
    トヨタも日産も車買う人が減ったので、こう言うゲームを通して
    車のことをもっと知って欲しいとか、レースに出られない人のために
    気軽にレース気分を味わった欲しいとか言っていたね
    新型86で記録したデータをゲームで再現させるシステムも開発していたから、
    あれが形になったらユーザーやレースチームに提供とかするのかな
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    ハンコン無くて普通のパッドで何とかなってますが何か?
  • 282  名前: . 返信する
    そもそもYouTubeの動画のビットレート低すぎるわ
    しかも720pだし
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかし今見るとGT5チープだな
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほとんど同じ。
    むしろ6の方が暗いから、5でいいわ。
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    俺ずっと普通のパッドで遊んでるけど、それでも楽しめてるぜ?
    まぁハイエンドカーはさすがにハンコンが欲しくなってきたけど。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    86の走行データーの装置はもう提供してるはず
    ポリフォニーやトヨタも今後他の車種にも対応させてくって言ってたな
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    初期の頃はゲーム内の速度になれず、
    「これくらいで曲がれるだろう」
    と思い込んで、100キロオーバーでカーブに突入してコントロールが効かず
    「糞挙動」とか「ハンコン必須」とか騒ぐのいるけど、実際の車でも曲がれないっての
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しかしやっぱPS4のロンチでやりたかったなぁ。
    DS4のLR2が改善されたから、それでブレーキアクセル割り振って遊びたい。
    いつPS4版がくるか気になるな。
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    お前それ本気で言ってんのか?
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そういや前にフルブレーキングのままでコーナーが曲がれないって騒いでるのもいたな
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ天候条件のマップで比べてほしいわ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>286
    あれ完成したんだ
    将来、DLCで有名ドライバーの車と対戦とか出てくるのかな
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全車車内視点は当たり前にあるんだろうな?リアル志向なんだろ?w
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    ああいう連中が現実のクルマに乗った時に大事故起こすんだよな
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>287
    同感
    しかもコーナー手前で十分に減速して、みたいな基本を忠実に守った運転が
    できるようになったら不思議とタイムも縮むしがぜん面白くなってくる
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    もちろんさ
    助手席からドライバー見る感じの視点もあるよ
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え、なにか変わってる?
    昼が夕方になっただけにしか見えないけど・・・
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    観客が5より減ってるぞ・・・
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これドライバー視点もぜひ見てみたい
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    画像のチョイスに悪意がある
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Forza5でいいや
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>295
    その基本を忠実に守る運転は、現実でも有効なんだよな。
    それを守れば現実の運転も結構面白く感じるな。峠とかね。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5よりもロールしてるのね。
    それ以外は良くわからんw
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>294>>295
    普通のレースゲームだったら、曲がれるように設定してあるけど、
    これ違うもんね
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT流行るまでは、アクセル全開で急カーブが曲がれず、減速が必要
    というあたりまえのことがゲームでは斬新扱いだったのがすごいよな…
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マリカが超得意って豪語してる子にプレイさせてたらコーナー曲がれずにタイヤバリアに突き刺さりまくって、このゲームつまんないって言ってたそんなゲーム
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ブレーキング時にちゃんとフロントに加重がかかってサスが沈む感じが分かるし、他にも操作性変わってるんじゃないかな
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車体への風景の映り込みとか、陰影の表現がちょっと強化されてるな。
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームで対戦しても全然盛り上がらないんだよな
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車のペイントの質がぐっと高まってたな
    GT5のときのっぺりだったパールホワイトがらしくなってた
    運転席視点も慣れれば速度がわかりやすく感じたな
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逆に不思議な挙動の極北はリッジになるんだろうか…
    あれウォータースライダー滑ってるようにコース走れる
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>309
    対戦重視じゃないからな。
    あくまでとことん車を愛でるゲーム。
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    従来のゲームらしいグラだと運転席視点よりオンボが見やすい
    リアルに近づくと運転席視点のが見やすくなる不思議
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そろそろグラが綺麗だったら進化とか言うのをやめにしようぜ
    そういう頭を使わない方向の進化はもういいよ
    何か新しいゲーム性は追加されるのか?
    肝心のゲーム部分で進化できないとマンネリは解消できないぞ
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTに限らずゲームとしては大したグラフィックだと思うけど
    ここまで進化してくると逆に見る目が厳しくなってきて「こんなもんか・・・」って失望もある。
    もう劇的にリアルさが増すような段階じゃないし、地味に進化してくだけだろうな。
  • 317  名前: まとめブログリーダー 返信する
    進化がわからない
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    リアルだと手前の車より先を見て運転するから、グラに遠近感ないと辛い
    車ゲーのグラ進化はゲーム性よりも優先されて当然だよな
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>1
    お前Vitaと3DSのグラも同じくらいとか言いそうwww
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    5も充分すごい
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか6の方が自分の車の接地感がないように見えるのは俺だけ?
    車の後ろに棒つけて支えてるような・・・
    綺麗さでは6のが綺麗だと思うけど
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暗いだけ
  • 323  名前: 名無し 返信する
    >>315
    GTに何を求めてるんだ?
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    雨天に設定して、たいして早くもない車で延々と走り続ける没入間はハンパない
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps3でこれだけ出来ちゃうのか

    ps4いらないやん
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同条件じゃないし違いがよくわからない
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    鏡や鉄の反射と映り込み、パーティクル、光と影の表現、流体の進化くらいか
    背景の木がテクスチャ貼り付けじゃなくちゃんと360度回りこめてるから
    表示オブジェクトに余裕が出来てるね
  • 328  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>324
    それと本当の夜中にGT5で夜の246を流してる時の切なさ
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはいいからボディペイントをオリジナルで
    作れるようにしたい
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内でFMをリアルタイムで受信できるようにしてくれ
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>325
    いやいや、これからレースシムがどう進化していくのか目が離せないよオレは。
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5が既に凄すぎる
  • 333  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもPS3なんでしょ?
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>330
    いいね!
    じゃオレは走行中に先のコースを自動でクリエイトしてどこまでも走り続けられるモードほしーわ
    どちらも没入感タップリのアイデアだなおい
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3の潜在能力は突き抜けてるな
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    2016年発売予定だっけ?
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    それもいいね〜
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラだけで評価するヤツって馬鹿なの?
    車の挙動を楽しむゲームなのに
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じじゃん
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックの時代はそろそろ終わるんで
    これからはAI関連を強化していってほしい
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>334
    市街地→森→湾岸・・・みたいにシチュエーションも(もち天候や時刻も)
    変化していく仕様ならマジで一日中遊んでられる
  • 343  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>331
    GTなんてまだレースシムのレベルに入ってないじゃん
    よくてドライビングシム程度
    レースシム語りたいならせめてフラッグやSCの導入、フロントガラスの汚れや捨てバイザーの交換を実装してほしい
    あと車の改造要素要らんな
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    都心の環状ラインをオープンワールド化してくれ
    遊び方はこちらで考えるから
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    免許取る前はレースゲーとか頭文字Dとか大好きだったけど
    実際の運転なんか安全確認と法令遵守で疲れるだけだからな

    リアルはクソ
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>304
    元々GTって、荷重移動の要素が頭に入ってないと面白くないと思うのにねぇ
    特に、パワーあって速いんだけど振り回し難い重量級の車とかはそう。
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>345
    道交法とカースポーツはリアルでも全然ルールも環境も違うんだけど
  • 348  名前: 名無し 返信する
    GTアカデミーは素晴らしいね
    読み込みはめっちゃ早いし気軽に遊ぶ気になれる
    これで無料とは・・
    他のメーカーもむしり取ることばっか考えてないで少しは見習って欲しいわ
    GT6は必ず買わせていただきます
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>341
    昔からそんなことが言われている気がするよ。
  • 350  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>342
    永遠に続くアウトバーンとか考え事しながら走りたい
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ミリオン途絶えたオワコンシリーズかw
    みんゴルも直に消えるだろうしチョニーのシリーズは長続きしないな(´・ω・`)
  • 352  名前: 名無し 返信する
    >>351
    マリオもミリオン途絶えたねw
    というか世界で1000万売り上げてるしまだまだ需要はあるぞ。
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>351
    GT5、世界累計で1000万本超えてすまんなw
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    NYCを気ままに街乗りしてみたいと思う
    信号も雑踏も渋滞も有りで
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>75
    冗談にしても酷すぎるぞw
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも糞じゃん
    PC版で出してくれよorz
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメずっと見てみると
    レースやりたい人と単純にドライブしたい人に意見がハッキリわかれててオモロイ
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車に興味ない俺はグラフィックが凄いって感想しか出ないけど
    世界中でバカ売れしてるシリーズだから面白いんだろう
  • 359  名前: 名無し 返信する
    >>358
    車に興味ないとクソゲーになるゲームだよ。
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※315
    俺もリアルさの追求ばっかしてんのみて飽きてきた口だわ。
    山内はもはやゲームプロデューサーではない。

    ※323
    カーシミュレーターでもゲーム性は両立させられるだろ。
    現実のサーキットの再現と同時に遊び心のある突拍子もないコースレイアウトもやってみて欲しいって思うんだよな。
    リアルな挙動の車を実際にありえないシチュエーションで走らせるとか面白いじゃん。
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    有料DLCでもいいから街いっこ完全再現みたいなのほしいね
    他の街のDLCもってればシームレスで街から街へドレイブできたりw
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またライセンスは最初からですか?
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    お前はもうここに来るな。
  • 364  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>360
    そういうのは別のゲームに期待した方がいいだろw

    GTは、ただ勝つだけだと車種含め選択肢が殆ど決まっちゃうのがね。PPとか導入
    したけど、予算縛りレースとかも欲しいんだよな。新車買ってもよし、中古弄り倒しても
    よし、みたいな感じで。
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    運転てぼんやり考え事しながらでも前に進めることだからから好きだ
    ゲームならガス代のことも心配しなくていいから好きだ
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    屋根見たら凄いキレイなのが分かった
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    レースゲームじゃないってのはある意味正解だぞ、これは。
  • 368  名前: 名無し 返信する
    >>365
    郊外ならまだしも街中で考え事しながら運転してたら危ないぞ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>368
    自分だって意味もなく流したくなる時あるだろ
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢は今更フォルツァ持ち上げるなら
    どうして買わなかったの?マジで
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    左へのロールから一気に右へロールしてるのに
    何も起こらないリーフすげぇ
  • 372  名前: 名無し 返信する
    >>369
    確かに考え事しながら運転しちゃうことはあるけど、あぶねえぞ追突事故の原因の半分くらいはそれだし
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化はしてるけど
    進化しすぎてないべつにそこまで
    グラ向上してない。
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>372
    わかってるよ
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暗くて見にくい。
    これがリアルってことなの?
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    幻の名車・トラバントを出しなさいGT6
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>371
    なんか起こるのか?
  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>375
    体験版やって無いの??
    自分で確かめてみたら良いのに。
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    くらいだけじゃん
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暗いよw
    でもまぁ進化してるのは解るが
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    【進化】【どこですか?】
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    木漏れ日の表現が綺麗だな
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、アンチソニーさんは一生出来ないんで沸かないで下さい^^
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おー
    と思ったほうが5の方だった
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    良いのだけど見えにくい・・・・
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この車後方からの視点だと俺はすげー運転しづらい
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>377
    さすがだ。
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>375
    お前の住んでる世界では夕方は明るいのか
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間かけすぎ
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    かかってないだろ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ごめん・・・プレイしてみたけど違いが判らなかったwww
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>43
    それフォルツァ3じゃね?
    フォルツァ5に出してもらいたい車を語ってるだけの動画だぞw
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    比較するなら天候を合わせてやるべきだろ
    明るさが違いすぎる
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    暗くするとごまかしが効くから
    同じ明るさでやらないとダメ
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>389
    5から6はかかってねえだろアホか。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>83
    それ止め絵じゃなくてポリゴンモデルだよ
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>394
    というか、5は時間固定だったのが6で時間変化がついたんだよ。
  • 398  名前: 返信する
    どうリアルになったのか、違いがわからんよ?みんなよくわかるな。
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>218
    ロールもなかったのに?w
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUならこれの数倍は凄い
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>392
    笑ったわw
    しかも英語わからずに騙されてる奴が他にもいるのが酷いなw
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    出たら絶対買われるゲームってのは大きいよな。
    中身で色々言われることはあるけど、それでもアホみたいに売れる。
  • 403  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>16
    いや、低速や極端な操作をした時の挙動が更にリアルになっただけ。
    5でもサーキットを比較的高速でレース走行する分には充分リアルだったが、低速で車を無茶な振り回し方をした時に不自然な部分があった。
    それが6では明らかに改善されている。
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>395
    3年かかってますが?
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>399
    ロールはあったよアホw
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>404
    レースゲーで3年スパンて別に長くもないだろ。
    Forza4から5も3年だぞw
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4で出せって感じだわ
    これで全車コクピット視点採用されれば文句はない
  • 408  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車系のゲームって面白い?
    これを機に買ってみようかな
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同じ3年使っても随分違うね
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    ないよ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>405
    アホ
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>410
    ロールなんて初代GTからあったよバカ。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>408
    ひとえに君が車自体を好きかどうかで楽しさが全く違ってくる
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    インテリア視点とか見た目狭くなるだけでなんのメリットもないのに何で欲しがる奴多いのか不思議でしょうがない。
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>345
    サーキットいけよw
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    車体底面もしっかり描き換えしてんのかね?w
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>416
    そんな無駄な事しないだろ。
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>413
    俺はGT3が初めて遊んだシリーズだったけど
    それがきっかけで車が好きになった
    車好きだから買うかゲームから車が好きになるかはどっちが先でもいいんじゃね?
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    ねーよバカ
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    ロールもなしに方輪走行とかどうやってやるんだよアホw
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>412
    単純に視覚的にロールあったけど、ただそれだけだった
    挙動に効果を与えるようなもんではなく、ただ傾いてただけ
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全然かわんねぇぇぇwwwwwwwwww
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>421
    お前がそう決め付けてるだけ、ちゃんとロールによる荷重移動もあるっての。
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>423
    あんなのロールじゃねー
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>419
    あるよ
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    お前の頭がおかしいだけで、普通にロールですよ。
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>424
    GT6でさらにリアルになったからいいじゃないか
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロールは初代からあったんだが、それがGT6が一番現実に近づいたんじゃね?
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>428
    そういうこと。
    ロールの挙動がよりよくなったって話なのに、アホはGT6でロールが実装されたと思い込みたいだけ。
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>426
    頭のおかしいお前にはGTで十分だね
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    GTより優れたレースシミュ教えてよ
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分が乗ってるもので言うと、コルベットはGT5プロローグが一番正しかった。

    コルベットはトラクションコントロールをOFFにしてると、直線であっても踏み過ぎると横を向く。
    それが唯一再現されていたのがGT5Pだった。

    コーナー抜けて直線というコースはどこにでもあるが
    直線に入っていてまっすぐ走っているように思えても、その荷重が抜けきってないときにアクセル全開にするとケツが滑ってアッという間に横を向いてしまう。
    トルクがある後輪駆動はこれだから困る
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>431
    レースシミュとして?ゲーム全体として?
    GT5はレースゲームの中で一番綺麗だと思うけど、レースシミュとしてならsimbinのゲームの方が良く出来てると思うね
  • 434  名前: ななし 返信する
    荷重移動によるロールは初代からあった、6ではサスメーカーの協力で視覚的にもリアルなシミュが可能になったってだけ
  • 435  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>430
    レーサー生み出して、そのレーサーがルマンの表彰台に乗るようなGTつかまえてロールがないとか言ってるお前の方が頭がおかしいわw
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    この2倍がWiiU版になります。
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>436
    WiiUとかそもそもゲーム出ないから。
  • 438  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームとしてのおもしろさが上がったならいいけどな
    きれいなだけじゃ・・・
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それでもForza5以下wwwもはやFFみたく、名前だけで売れるゴミゲーwwww
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>439
    売り上げも内容も車やコースの再現性も、あらゆる部分で何一つForzaがGTより上の部分はありませんが。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでGT5のキャプ画像こんな白飛びさせてんの?わざと??
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT6は日陰で白黒になっちゃうのがなんか不自然
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTの進化は挙動の計算プログラムだから
    プレイシート&ハンドルでやらなきゃ分からんよ。
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>438
    ゲームの面白さも上がってるよ。
    というかそっちがメインで絵的に綺麗になってるのはオマケ。
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間長いって言ってもコンスタントに出してるし、何より売れるからなぁ。
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野球ゲームなみに新作意味の無いじゃんwwwwww
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あれ・・・俺にはどっちが良いのかパッと見わかんねぇんだがw
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>415
    行けるカネないんでしょwww
    察してやんな
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>448
    どうでも良いけど、田舎もんならいくらでも大丈夫だろうが、都内となると若いうちに車保有するのは結構きついぞ
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    秋名と赤城収録してほしいな まあでも無理だろうな
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DriveClubの映像とか先に見ちゃってると、いまいちだな・・・
    PS4版に期待しよう
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    いろは坂をGTカーでぶっ飛ばしたいwww
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4版はよ
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    挙動はよくなったのかしら?
  • 455  名前: 世界の爆笑名無しゲーマーさん 返信する
    影とか付けてリアルにしてゲームしたらカーブとか見にくくなって難易度上がるぞ。爆笑
    レースドライバーグリッドも影付けてリアルにしてるがカーブ見にくくてすぐクラッシュする。爆笑
    ゲームなんてグラフィックより面白いか面白くないかだろうが。爆笑
    どうせナントカ無双しかしないライトユーザーには関係のない話だがな。爆笑
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ごめん違いが全くわからん、明るさ?
  • 457  名前: 糞箱ユーザーで後悔している世界の爆笑名無しゲーマーさん 返信する
    フォルツァ フォルツァ言っている奴ってフォルツァプレイした事あるのかよ。爆笑
    ホライゾンでオープンワールドになってんだぜ。爆笑

    俺はマイクロソフト 360嫌いになったから もう360のゲーム買わないけどな。爆笑
    マイクロソフトはアメリカ政府に顧客の情報を流しているらしいからライブ使ってなくて良かったわ。爆笑
    みなさん マイクロソフトはサポートが糞以下ですしゲーム出ないし個人情報をアメリカ政府に勝手に流すスパイ会社だから絶対にマイクロソフト製品とか360とか買ったら後悔しますーーー。爆笑
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム内の時間帯が違うから見た目が違うくらいにしか見えねーだろ
  • 459  名前: 世界の爆笑名無しゲーマーさん 返信する
    ソニーはアニノマスによって流失した マイクロソフトは顧客の了解を得ずにアメリカ政府に情報流している。爆笑
    どっちが悪質なのか言わなくてもわかるよね?。爆笑
  • 460  名前: 世界の爆笑名無しゲーマーさん 返信する
    >>449
    いや 田舎は親に車買ってもらってるんだよ 田舎は人口少ないから渋滞とかないんだよ。爆笑
    都会の方は渋滞して歩いている人に抜かれるだろ。爆笑
  • 461  名前: 返信する
    GKの俺でもこれは微妙な進化。
    進化を求めるならPS4のドライブクラブを勧める
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    レンダーをmental rayにしてシャドウのフィルタを10ぐらいにしただけでもやっぱり変わるもんだな
    他も色々変わってるけど
  • 463  名前: 返信する
    >>460
    東京だと900円払って歩いてる人に抜かれる速度しか出せないよ。
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でも挙動はクソなんだろ
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>464
    挙動がいいんだが
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    YARANAIO嫉妬醜い
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>461
    PS4は期待できるが ドライブクラブは期待できない
    そもそもあれはライト向け 新参向けに作ってるから
    見た目がいいだけで 細かい所は期待できない
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    語尾に「爆笑」ってつけてるコメントほど読みたいと思えないのは戦略か?
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ体験版やったけど、実際の映像でみたらそんなにグラ綺麗でもないぞ
    NFSとかDIRT2とかの方が断然綺麗だと感じた
    リアルシミュレーター名乗るのならせめてカジュアル系レースにグラ負けないようにしろよ
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何かまだゲームてレベルのグラだな

    こりゃまだまだ将来グラフィックは進化していくわ
    楽しみだわ
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>450
    無理だろうな。元気(首都高バトルなど)が今もレース系作ってたら
    可能だったかもしれないが
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーーーーーーん ぶぶーーーーーーーーーん って音
    直せよw
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    想像以上に進化しててワロタ
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大して変わらんじゃないかw
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    体験版やったけど5との違いが全然わからなかった
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあカーゲーム興味ないからいいや
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GTアカデミー2013は、デフォで各種補正(下手糞救済)がONになっているので、そのまま走り出すと「なんじゃこりゃ」になる。
    ちゃんと各種補正をOFFにして走ったら、限界域での破綻の仕方がPS2の名作『ENTHUSIA』寄りになっていて、個人的に高評価だわ。

    参考走行ラインの表示で、ラインの赤い部分が制動に伴って減って、あとどれだけ制動すれば良いのか分かるようにしたのは、やりすぎ(親切すぎ)だと思ったけどね。
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィック以上に挙動がかなり変わってるよ
    サスペンションがかなり効くようになって、またGT5は結構グリップしているような挙動だったけどGT6では若干スライドしているような挙動になってる
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    マジで、違いがよくわからん。
    もう来るとこまできちゃったかって感じでさびしくなるな。
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    う…う〜ん、車は相変わらず綺麗だけど背景はあまり変わってないな
    でも6年も前のスペックで、よく頑張ってるな
    光の反射の使い方が相変わらず上手い

    ただDX10や11のPCグラ見ちゃうと、PS4やxbox oneでグランツーやりたいなと
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    条件違うから比較になってねえよ
    ゲームとしては5の方が見やすくてきれいじゃないか
  • 482  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とにかくティアリングがなくなってればおk
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょっと線が綺麗になったのかな
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化ってそりゃ当然だろw
    他のハードじゃ無理だけどPS3は次世代シェーダーも使えるんだしw
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これパッドでやってるからサスの動きがきもい、ハンコンで操作してるところが見たい
    あと完全ノーマルの車がサーキットで全開で走ってるとこあんまり見たことないからかもしれないけどロールし過ぎなように見える
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも綺麗だし、かといって現実と比べると程遠いから、どっちもどっちだな
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラの進化より日本のあらゆる道路をぜんぶゲーム内におさめてくれたら買うわ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    普通にこれくらい傾く
    最悪片輪が路面から離れるくらいロールする
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>488
    はっきり言えばいいじゃん買わないって
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あ、交互に映してたんだ
    全く気付かないくらい綺麗だった
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    テールランプが流れる演出、オプション設定で復活させてくれないかな。
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>488
    っ カーナビ
  • 494  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >> 75
    > >>65
    > うん、だってこれレースゲームじゃないし
    > シミュレーターだし

    シミュレーターなら市販車で一般公道を走れたりもして欲しいな
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラはもういいからあのロード時間なんとかしてくれ
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    開発期間の長さに比例していいものができるなら、どこの会社もぜひそうしてくれ
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    86乗ってるけどやっぱ実車が最高
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大して違わなく見える・・・
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラフィックだけじゃなく、ちゃんとゲームとして面白くなってるんだろうか
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    綺麗だね
    でもまぁ、そんなに一気に変わってたりはしてないな、もともと綺麗だし
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>495
    そもそもリーフはスポーツカーじゃなくてファミリーカーだからそんなもんだぞ。
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>485
    ファミリーカーは乗り心地のためのフニャサスなんだから、こんぐらいはロールする。
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>480
    PS4にGT6が来るのは確定してるから待ちな。
    たぶん来年中にはなると思うが。
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>480
    あとこれはSCEのファーストだボケ
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>494
    これ教習シミュレータじゃないから
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    クソゲー
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    観客が平面なのは変わってないじゃなイカ!
    だからPS4で出せと…
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ボディの光沢が強すぎ
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    明るい背景での比較も見たいんだが
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただのマイチェン版 お布施の回収目的だけに作られた作品にナンバリング
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あと夜のコース全車光源も無いんですよね
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3でここまで出来るなら箱一立つ瀬がないな・・・
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5も捏造劣化画像とか貼られるけど、実際やるとめちゃめちゃ綺麗だからな。
    GT6でボケ感や空気感が自然な感じでリアルになったけど、PS3ではもう限界だなぁってのはアカデミーやってて感じる。
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    問題はPS4にこれをぶつけてくることだ
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    語りたいなら使ってるコントローラーくらい書いとけ

    ってよく言われるよね
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ見てると5は壮大な有料体験版だったのかよって感じするなw
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1からずっとそうじゃね?
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5の方が綺麗に見えるんだが
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    観客やクレーンを減らしてるだろ。
    グラはアップしてもオブジェクトをダウンしてりゃこんなもんじゃね。
    フォルツアみたいにアップスケールでオブジェクト重視するか
    純粋にフルHDでオブジェクト減らすorレート下げるのがいいか2択だよな現世代機じゃ。
    俺としてはオブジェクト重視アップスケールの方が綺麗に見える。
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これグラより配色の関係で「綺麗に見えてる」だけじゃね?
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え、リアルに5と6逆でしょこれ?
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レースゲームとかつまらん マリオカートみたいにばかばかしいのがいい
  • 524  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに違わないだろw
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>523
    ライト寄りだとそういう意見が出てくる
    マリカの本質はアイテムで誰でも逆転できる万人向けな部分
    それなりのレースゲーではミスして抜かれたら実力が上回ってるかショートカットでもキメないと追い越しできない
    なるべく最短になるように走りタイムを縮めていくとかで限界に近づく楽しさ、誰でも盛り上がれるような楽しさではない
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    6のほうサスゆるゆるだな
    スピードだしてようとちょっとしたカーブじゃあんなぐわんぐわんならんでしょ
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4とDrivingClub買うよ
    GT?おつかれさま
    もう買う事はないわ
  • 528  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっちも実写に見える
    そして実車
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に実写ですわ
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    するわボケ
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこがどういいのかわからない・・・・
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    GT5のオータムリングは元々PS2のGT4素材をHD化しただけの
    手抜きコースだったとはいえ、ちゃんとPS3クオリティになったな
  • 533  名前:   返信する
    なんかスピード感皆無だけど、こんなもんなん?
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    夕方になっただけじゃん
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    進化?GT5が酷すぎただけだろ
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    白線がすげージャギってるじゃん
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    forzaのほうが絶対楽しめるに決まっとる。どーせgtは大半がショボいスタンダードカーなんだからなwww
  • 538  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    forzaは全部内装あるしな。
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    gt6はグラがいいと言ってもプレミアムだけやし
  • 540  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>536
    gt6はgt5の劣化版だからwww
    全部内装ありのforzaしたほうがいいわ
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    グラしか進化するところねーのかよ…
    いい加減サウンドをなんとかしろよ
    エンジン音がモォォォォォォォってなんだよ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車内視点暗い
    タコメーターボケてクソ
    ミラー半分見えない

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