PS4のメモリの噂についてソニーから公式コメントが公開!

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■過去記事
PS4のゲーム割当メモリは5.5GBしか使われないかも・・・ → ゲーム開発会社「一般人が心配することは何もない」

PS4のメモリは最大5.5GB: ソニーからの公式コメント|みらいマニアックス ! 

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ソニーからの公式コメント:
『ダイレクトな』メモリと『フレキシブルな』メモリに関する誤解について説明いたします。

記事では『フレキシブルな』メモリはOSから借り出されるものであり、OSからのリクエストがあれば戻す必要がある、とのことですが、実際にはそうではありません。

実際の違いは以下のようなものです:
・『ダイレクトな』メモリは、伝統的なビデオゲームのモデルのにおいて割り当てられたメモリで、ゲームプログラムは割り当てられたメモリを完全に制御できます。

・『フレキシブルな』メモリは、PS4のOSがゲームプログラムのために管理するメモリであり、これによりゲームプログラムは、大変便利なFreeBSDの仮想メモリ機能を使用することがでるようになります。このメモリは100%、ゲームプログラムが使うメモリであり、OSが使用することはありません。これはゲームプログラムのメモリであり、開発者がこれを用いることは容易です。


なおシステムによってリザーブされているメモリの量と、またこのリザーブされたメモリの使用目的についてのコメントは控えさせていただきます。

以下全文を読む






 やっぱり噂だったのか・・・
 コメントは控えるってところが気になるけど、どうなるんかね〜
a38





               どこぞのハードがいっかいやらかしてるからな
               そりゃこのての話題には過敏になるわ
a1-3
 おい、その話題はやめろ

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴミハード確定やん・・・
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    何を!?
  • 3  名前: 返信する
    7GBは?
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんそっ閉じwww
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まぁ少なくともを3GもOSに当てるのはないと思う
    もしかして割り当てられる大きさをゲームによって開発者が変えられるとか言うのはありそう
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメントは控える。
    だと・・・
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逃げたか詐欺集団
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんこれ絶対理解できないだろww
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4、GDDR5メモリ8GB、ゲームに5.5G、システムに2.5G
    Xb1、DDR3メモリ8GB、ゲームに5G、システムに3G
    WiiU、DDR3メモリ2G、ゲームに1G、システムに1G
  • 11  名前: 返信する
    ソニー系ブログみらいを通じて言い訳か
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4がシステムに2.5GB取られる事をどうこう言ったところで
    箱ONEが3GBも取られてて
    WiiUが50%もOSに取られてる現実は変わりませんよ
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ以上発売日までに仕様が変わらないことを望む
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり3.5GBはシステム側でリザーブしてるっていうのは事実ってことじゃん。
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    これが知能が低い事で有名なステマ脳か
    ソース元はEurogamerだろw
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    記事ぐらい読めよアホwwwwwwwwwww
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ニシくんまたまた大敗北けぇ
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういうのはブログミングの知識が無いくせに知ったかして叩くんだよな
    ろくなOSが無い時代のゲーム機とはプログラムの構造が違うんだよ
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    逃げたか詐欺集団
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    ゲーム側で仮想メモリとして使える部分が1GBって事で
    OS側が使える領域じゃないってハッキリと書いてるぞ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>18
    そういうお前は知ってるのか?
    どうみても言い訳じゃねけえかこれ
  • 22  名前: 返信する
    >>15
    翻訳はどこがやってるの?
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ん?
    ダイレクトなマーケティングと
    ステルスなマーケティングがなんだって??
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うわあ
    ごみハード確定だな
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 26  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>19
    ああ、チカニシっていう詐欺集団が逃げたね
    どうやっても現状じゃOSに使われるメモリで不利な事は変わらない事が確定したから
  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    FUD始まった

  • 28  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>20
    仮想メモリの意味わかってる?
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え?なにこれ?
    xbox one以下じゃんwwwwwwwwwwwwwww
  • 30  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    数GBで争ってる時点で買う気起きないわ
    俺のPCでさえ1TB+500GBだぞ
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞OSの窓じゃないんだからメモリ馬鹿食いはせんだろ(´・ω・`)
    ゲーム専用OSで糞骨の様に糞窓の縛りも何も無い
  • 32  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>28
    >>このメモリは100%、ゲームプログラムが使うメモリであり、OSが使用することはありません。

    Windowsの仮想メモリと一緒にしちゃってるの?
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>13
    変わるも何もソニー側は7GBゲームに使うなんて一言も言ってないでしょ
    外野が勝手に騒いでただけで
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうでもいいじゃん、おまえらが禿げるほど悩む問題かよw
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS3もOSを軽くした実績あるし、
    中期や末期には良くなってると思いたい。
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    もしかして:HDD
  • 38  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    今回のメモリ問題も日本はみらい発端みたいなもんだけどそこの折り合いはどうつけてんの?
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    windowsは本当に優れたOSだよ
    OS開発や最適化に関してはどこぞの企業よりもお金を本当にかけてる
    お金次第でOSのクオリティもまた変わるからな
    知ったかすんなよカス
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>36
    PS3は60MBぐらいOSメモリ削減してたな
  • 41  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よくわからないけど

    ハードを直接叩けるってのと関係してる?
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    デマ拡散を防ぐための対応が早くて助かってるね
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    必死にソニー信者が擁護しててワロタ
    それともソニー工作員か?Wwwwwwwwwwwwwwww
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃん豚走
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    何でゴミになるの?、これはただの噂だったっていう朗報だよ

  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    おまえすげえwwwwwスパコンなんて目じゃないなwwww
    そんだけメモリあったらどんだけ爆速なんだwwwwwwww
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だめじゃんwwwwwwww
    ゴミハード確定wwwwwwwwwwwwwwwww
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    最適化に優れてるっていうなら
    なんでDirectXがOpen系に負けてるんすかwwwwwwww
    DirextXの研究ほとんど打ち切ってるじゃないっすかwwwwwwwww
    既存技術の詰め合わせのDX11.2が世界最高峰の技術ってか?
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>39
    OS屋なんだからそりゃそうだろ
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>46
    知ったかしてんじゃねえよ
    メモリの量で処理速度が変化するとでも思ってるのか?
    爆速になるわけねえだろ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>29
    どの辺が以下なの
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>32
    ゲームプログラム専用の仮想メモリってだけで仕組みは同じでしょ。
    違うんだったらわざわざ4.5GBの実メモリと分けて仮想メモリと呼称する意味無いじゃん。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃん豚走
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>51
    アンチの質
  • 55  名前: 返信する
    許容範囲だとは思うが、いつものソニーらしい最初に大風呂敷広げで
    徐々にガッカリさせていく方向なのは相変わらずですな
  • 56  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>14
    貴様引き算すらできないのか!
    どこまで親御さんに恥をかかせる気だ!
  • 57  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも結局GDDR5のメモリを7GBもゲームに使わん
    だからSONYはシステム面を良くしようとしたんだろ

    最初はえ?ってなったけど、メモリがスペックダウンしたわけじゃないからクオリティは下がらんだろ
    ロードは7GBの時より長くなるかもだが
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    チカニシアンソくん、もっとイライラして(´・ω・`)

    またSONYが勝っちゃったよ

  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    負けてないよ
    使いやすさのや全体的に要点を含めたらDirectXが勝利
    ってかOpenと比べるとかあほかお前?
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    草なんて生やしちゃって必死だね^^
    工作員なのかな?w
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>38
    なんでみらい発端なんだよ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>59
    あれあれ?最適化で世界最高峰だったんじゃないのwwwwwwwww
    最適化で比べる意味も分かってない子だったの?w
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    それは凄いな。
    Wii U32GBの人?
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    必死にソニー信者が擁護しててワロタwwwwwwwwww
    それともソニー工作員かな?wwwwwwwwww
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フレキシブル か ダイレクト か か知らんけど……
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    怒らないでマジレスしてほしいんだけど

    なんでこんな時間に俺的にきてるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>47
    これでゴミならWiiUはどうすんの? 1G+1Gだぞ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    そもそもOSにDirectXは含まれてないんですけど・・・・()
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ザッケローニ!
    (ふざけるな!!!!)
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    販売開始したらすぐバレるんだから嘘つくのはやめろよ・・・
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだと―――!!!!
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分達は言いだしっぺのバカに釣られた被害者なのに
    何故か言いだしっぺ以上のバカを晒し続けるのがアンチソニーの特徴だよね
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30
    お前が言ってるのは記憶用メモリだろw
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまだにPS3の256Mが吹聴し、それを信じる奴がいるからな
    痴漢は異常だからw
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はちまは未だにデマを拡散してる
    刃の方がましだな
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょいまて。
    何で箱1が優れたハードみたになってんだ?

    結局糞だぞ糞
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>62
    また知ったかかよ
    使い勝手が最適化されてるって意味なんだが
    日本語理解してくれ
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>68
    含まれますが…
    DirectX無しで現在のWindows動かないでしょ
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なに言ってんだ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OS自体は1.5G使って予備に1GB残してるみたいだな
    残してある1Gのメモリは何に使うかはまだ分からないてことだよね
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>78
    >>39の何処にも「使い勝手」なんて単語は無いよ
    勝手に脳内で加えるとかアスペなの?
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなん買うやつ何処におるんどww
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    もう少し詳しく書けよ
    PS4、GDDR5メモリ8GB、ゲームに5.5G、システムに2.5G
    Xb1、DDR3メモリ8GB、ゲームに5G+32MB ESRAM、システムに3G
    WiiU、DDR3メモリ2G、ゲームに1G+eDRAM(混載DRAM) 32MB、システムに1G
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    日本語通じねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    最適化の意味わかってんのかwwwwwwwwwwwwww
    処理速度だけが最適化とはいってねえよwwwwww

    ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4 GDDR5 ゲーム5.5GB/OS2.5GB メモリ帯域176GB/s
    XB1 DDR3 ゲーム5GB/OS3GB    メモリ帯域68.3GB/s
    WiiU gDDR3 ゲーム1GB/OS1GB   メモリ帯域17GB/s
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    そっとしとけ めんどくさいから
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>82
    そもそもOSにDirectXは標準搭載してないのに話を持ち出す時点で無知乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4.5GB→ゲームプログラム自体が使える領域
    1.0GB→ゲームを動かす際にOSがゲームに使うための専有領域
    2.5GB→ゲーム以外で使うシステム用リザーブ
  • 90  名前: 返信する
    でも性能は20万以上のハイスペPCと同等なんですよね^^;
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あの開発者はただのバカッターだったって事だろ
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    もう少し詳しく書けよ
    PS4、GDDR5メモリ8GB、ゲームに5.5G、システムに2.5G
    Xb1、DDR3メモリ8GB、ゲームに5G+32MB ESRAM、システムに3G
    WiiU、DDR3メモリ2G、ゲームに1G+eDRAM(混載DRAM) 32MB、システムに1G
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>88
    DirectX無かったらWindows8の殆どの機能使えなくね?
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    そんな訳ないだろ
    今の時代なら6万も出せばPS4以上の性能のPC買えるよ
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30 が赤っ恥
    まで読んだ
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    え?
    何言ってんだお前?
    DirectXについて理解してこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    これだから無知は困る
  • 97  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>93
    基地外ちゃんは窓つかったことないんじゃね?もしくは割れOS
    普通標準で搭載されてるしな
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    へぇ さいでっかー
    そらよかったよかったー


    これでいい?
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシまた敗北ワロス
  • 100  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>50
    こいつマジもんの馬鹿けぇ・・・
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判の行為そのものが目的なので
    情報の正確さなんてどうでも良いのです
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    はいはい自演乙
    DirectXが何なのか何に使うのか
    最低限知っとけよ
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>97
    ツッコミ入れられたら消えるパターンだからな、ワンパターンすぎ
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>100
    は?
    間単に言えばメモリが大きいほど
    同時にプログラムを複数起動できたりする
    処理速度にメモリはあんまり影響しない
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>102
    分かってるならお前が説明してみなよ
    んで標準搭載されてるものをされてないとかほざいてる点もちゃんと説明してくれませんか?
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    はいはい
    だから自演乙
    DirectXが何なのか何に使うのか
    最低限理解しとけ
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    買えるわけねーだろアホ
  • 110  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    GDDR8GBも積んでるGPUがそもそも売ってないんじゃね
  • 111  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>89
    それは昨日の噂だよ
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    DirectXが独り歩きしてる〜ほんとバカがいる
    OpenGLもあるんだよ
    後からの数字は何々世代と思ってもらっていいだけの事だぞ
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    任天堂まじでやばいんじゃないか?
    PS4と箱1きたらもう目も当てられなくなるぞ
    次世代機を1年以内に出さないと置いてけぼり喰らってマルチ出してもらえないぞ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    釣りの>>30はさておいて
    PC版のBF3やった時、物理メモリ32GB積んでるけど使用メモリーは6GB〜10GB程度だったよVRAMが2GBのRADEON7870でだけど
    しかもOSで常時4GB位使ってるってこと考えれば
    ゲーム専用OSでゲームしか起動されないなら5GBの割り当てって十分すぎるかと思う
    1920×1200+1920×1080のデュアルモニタ構成でバックグランドで立ち上がってるソフト多くても10GB行かないことが多い
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>48
    負けてねーよ
    どこの世界の話だよ
  • 116  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    どっちにしろ1TBのCPUなんてねーよタコ
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サブチップがあるからOSに1GBしか使わんのかな?って思ってたけど流石に無理か
    ゲームでは勝ってるからシステム面で箱1より良いものが作れるなら別にええやろ

    凄い機能があることに期待
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    グラボとオンボがきつくね?
    処理速度という点だけならそんくらいでintel買えるけど
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    何で俺が説明する事になってるの?
    お前散々知ったかしてたんだから説明できるんじゃなかったの?
    DirectXがないとOSの機能がほとんど使えないんだろ?
    ほら言って見ろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>104
    メモリがマルチタスクだけに使われてるものと勘違いしてない?
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    買えねぇーよ。
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>116
    は?
    俺がいつ1TBのCPUとか言ったの?
    ワロス
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>115
    実際にスコアで負けてて
    MSがDirectX12の研究打ち切ってますがな
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    108>>
    Xbox1とWiiUはeSRAM32MB積んでる
    これがもしかしたら肝になるかもね
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とりあえずお前らペディアの「仮想記憶」を読んで来い
    理解できなかったら,次世代機にはゲーム作るには必要十分なメモリがあると思っとけww
    ちなみにこれはPS3やX360で既にこうなってるからな
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    マジで!?買ってきて欲しいんだけど
  • 127  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢の心のよりどころ

    ・OSに使われるメモリ量
    箱ONEがOSに3GB使うなら、結局はPS4の方がゲームに使えるメモリの量が多い事に

    ・メモリのレイテンシ
    DDR3よりGDDR5の方がレイテンシが低いです

    ・ハードの性能
    言わずもがな、箱ONEの方が圧倒的に低いです


    現実逃避に忙しくなりそうね
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>74
    いや、あのバカが言ってるのはHDDのことだろ
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>122
    >>30
    は?
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚と無能集団任天堂のネガキャン大失敗
    さすが無能集団任天堂やる事成すこと無能
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>111
    えっどこが?公式回答このまんまじゃん。
    唯一違うといえば各用途のメモリ量に関してはノーコメントで結局わからないってことだけでしょ。
  • 132  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>120
    メモリがあればそりゃ多少は処理は軽くなるだろうが
    cpuに比例しての話だ
    だからメモリ1TBとか実際にあってもcpuの性能がおいついてなきゃ意味ありませn
  • 133  名前: まとめブログリーダー 返信する
    30>>
    1Tって・・・どんだけでけーんだよw
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    構成教えて是非組みたい
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>129
    頭悪いなお前
    同一人物のわけねえだろうが
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    コメント欄左の縦バナーの

    「最新!! 第4世代Coreプロセッサー採用ゲームパソコンが79,800円」

    のパソコンだけでも、PS4より圧倒的に性能高いよ。
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    422 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA :2013/07/27(土) 18:48:34.82 ID:2/En1AfiP
    OSの3.5はVITAのツイッターアプリやYouTubeアプリみたいなゲームと同時に動かせるアプリのメモリ使用量も含めたものらしい
    何個同時に動くのかわかりませんが、純粋なOS領域は1GB以下だそうです

    431 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/07/27(土) 18:50:09.74 ID:2/En1AfiP [2/6]
    マルチタスクに余裕もたせてるっぽいですね

    447 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/07/27(土) 18:52:10.03 ID:2/En1AfiP [3/6]
    ゲームのメモリは5.5〜6Gで変わってないそうですよ
    ただ仮想メモリで変動するかもってことです
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>108
    箱一はCL=14だよ
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まじもんの基地こえーな発狂っぷりがきてる
    んで標準搭載の件はどうしたんだよ だんまり決め込んでんじゃねぇよw
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    コアラリークまた当たってしまったか

    マジで何者なんだ・・・(´・ω・`)
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    同一人物じゃねーならなんで>>30を馬鹿にしてる>>46に噛みついてんだよアホ
  • 142  名前: 返信する
    ゴキくんさあ、性能はメモリだけで決まるわけじゃないんだよ?
    トータルだよトータル
    AMDのAPUなんて所詮知れてるよ
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>134
    PS4のGPUは、一昔前のミドルGPU (GTX660)より性能悪い。
    それに加えて、CPUが消費電力や供給の問題で恐ろしいほど性能低い。

    CPUがCorei5で、グラボがGTX660辺りの買えばPS5が発売されるまでは
    全ての次世代機より高性能維持出来るよ。
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    PS4より高いじゃんw
    誰が買うの?
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>111
    昨日の噂はフレキシブルなメモリはゲームに使えないってやつだろ。
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    無理だから
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    箱1「・・・」
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30だけじゃなく>>116も馬鹿だった
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    相変わらず低能豚が必死だなここわwwww
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>142
    トータルなら尚更ダントツでPS4の性能が高いんだがw
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    だからPS4と同価格帯でPS4上回る構成を教えてほしいんだが

  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    んじゃそのPCどこで買えるか教えてw
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮想メモリって制限かかるものなんだ
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お?脳みそが標準搭載されてないアホの子妄想妄言を繰り返すだけ繰り返してとんずらか?
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    知識知らない奴がwww
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パソニシ君ってハイエンドPC持ってないくせに知ったかするよね

    ハイエンドPCはPS4並みの価格でそれを超える性能なら買っても良いよ(´・ω・`)
  • 157  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    で?
    結局実メモリで使えるのはどの位よ?
    当初予定の4GBならOpenGL性能でQuadroK6000にも負けるんじゃないの?
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パソニシはPS3発売当時同じ価格でPS3より性能の高いPC買えたとかい言っちゃうレベルで馬鹿だから
    相手するだけ無駄
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリ1TB積んでたらアドレスの制御だけでCPU負荷あがりそうだし
    PS4の構成を良く理解して無いけど
    PCで言うとこのメインメモリとVRAMが共有化されてんしょ?
    PCだとメモリーが分かれてるからテクスチャーを一回メインにロードしてそこからVRAMに移動とか無駄が多いけど
    共有化されれば無駄な移動はなくなってより高速になるんじゃないの
  • 160  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    あれだろ、構って欲しかったんだろw
    お前の勝ちだwwww
  • 161  名前: 返信する
    >>150
    ダントツってほどではないじゃん
    ご自慢のメモリ分だけ頭一つ2つ分程度抜けてるだけで
    その他は箱1と大きく性能は違わないじゃん
    次は価格ガーって言うんだろうけど
  • 162  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    そのCPUとグラボだけで5万近くするじゃん
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局何に何GBとか簡単にはっきりと明言しない時点で
    まだ言いにくいことがあるんだろうなと思う。
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    性能も上
    値段も安い
    十分じゃね?
  • 165  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>90
    教えてw
  • 166  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てかそもそもゲーマーなら
    ハードの性能はもとより液晶も反応速度の遅いテレビなんて使わないだろ

    それよりメモリ8GBもあって仮想メモリ使わないと動かせないってどういうこっちゃ?
    そっちの方が理解に苦しむ
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    否定してねえwwwww
    これやばいやつやwwwwwwww
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>163
    ってことはバツイチとか絶望的じゃん
    詳細一切不明とか
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    原文読む限り
    ここで言ってるフレキシブルなメモリと仮想メモリはイコールではないよ。
    ゲームでFreeBSDの仮想メモリ機能を使うためのメモリがフレキシブルなメモリ。
    仮想メモリ自体はWindowsで使われてるのと同じ一時的にメモリのデータをHDDに置いてページングする事で間違いないだろうね。
    実メモリの各用途に対する割り当て容量についてはノーコメントだからサイズに関しては結局不明って事。
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わりー
    >>165 間違い
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    てか噂が本当だとしてもバツイチよりはゲームに使えるメモリ多いって言うね
  • 172  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    トータルという文字が見えないとは
  • 174  名前: 返信する
    このコメントは削除されました
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OSはFreeBSDなのか
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    この通りみたいだな
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム特化にメモリを割いたハード構成じゃなかったのに不満半分
    OSに割くメモリが1GBだと動作も拡張性も低そうだったので安心半分
    最初からはっきり言ってくれてれば妄想で期待もしないからそんなもんだと納得できるんだけどなぁ
    アップデートでも改善したり軽くしたりするだろうからギリギリまで兼ね合いなんだろうけどさ
  • 178  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    32GBです(´・ω・`)
  • 179  名前: 返信する
    >>171
    トータルならなお一層ダントツではないじゃんw
    なにいってるのw
  • 180  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172
    「十分」断トツと言えるだろ
    性能・コスト以外の面を鑑みてもなおの事
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>137
    仮想メモリも使えば最大6GBか
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 183  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>175
    そこは公式が明言してるからFreeBSDベースのカスタムOSで間違いない。
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    専用領域ってのが物理アドレス固定でGPUやDMAなどのハードから直接触れる領域で
    仮想メモリーはOSが管理して足りなくなればHDDスワップなどして無制限に使える領域。
    おそらく仮想メモリー用の実メモリーが1Gで、それ以内であればスワップされないけど
    それ以上も速度気にしないんなら使えるよんって意味だと思う
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こりゃ箱1に逆転されるのもすぐだな
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>172

    ""トータル""    なら   "ダントツ"で な

    >>164は何も間違ったことを書いてないと思う
    性能面が十分価格が安い をトータルととるのはおかしいことではないだろ
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺はもうBF4が60fpsで64人対戦できるだけでいいよ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUって32ビットCPUだから4GBの壁あるのでは?
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    具体的な数字には触れてないけど噂の話とほぼ同じ
    お察し
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>179
    え?シェーダーパフォーマンス30%ぐらい違うのに・・・
    GPUの性能差無視ですか

  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つか箱1に関しちゃ北米在住で広い部屋に住んでるって条件を満たしてない限り買う利点皆無なんだよね
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>161
    だからお前が言ってるように、性能が頭抜けてるのはメモリだけだが、
    その他の部分も劣ってる部分は無く同等以上
    つまりPS4、箱1、WiiUの中でトータルでダントツに性能が高いのはPS4で間違いないじゃないか
  • 193  名前: 名無し 返信する
    よそ様のブログそのまま紹介してアフィ稼ぐとかJINも落ちぶれたもんだな
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    PS4のAPUは今のPCでも実現していないチートアーキテクチャなんすけど
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリ8GBとかいつの時代だよ
    俺のPCは250GBあるわ
  • 196  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>185
    適当な噂でっちあげたり、事実を曲解して伝えたりして、無理矢理逆転したことにするのが、いつもの手法だもんな
    でもまだまだ足りないと思うよw
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS4のAPUは今のPCでも実現していないチートアーキテクチャなんすけど
    えっ
  • 198  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    今更驚くのかコレ・・・・
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嘘というか、メモリの仕組みがよく分からずに、ただ「使える容量小さいんじゃね、嘘ついてるんじゃね」って感じで記事にしたってことだろ
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おれのPCなんて12Gもあんのに普段2~6Gぐらいしか使ってないな
  • 201  名前: まとめブログリーダー 返信する
    >>195
    すごいな
    現存するOSの最大が192GBまでしか割り当てられないのに、どうやったんだ
    未来から来たのか
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    独自カスタム仕様なんだから当たり前ですよ(´・ω・`)
    驚くことじゃない
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>201
    釣られるなよ・・・
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃんまーた捏造けぇ
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    当たり前のようにX1はゲーム5Gb使えるみたいになってるけど、これソースないんだよね

    つーか普通に考えればPS4が機能拡張のためにメモリ確保してるということは、X1もある程度同様にしてると思われるのだが
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まこ8のリーク、翻訳されてneogafに貼られててワロタ

    Hi neogaf
    This is an Mako8 leak
    (* 'Ω' *) 8 ◆ 0amqwImOYA Mako [sage] Posted: 422 Name 2013/07/27 (Sat) 18:48:34.82 ID: 2/En1AfiP [1/4]
    3.5 The OS seems those including memory usage of applications that move at the same time as the game app like YouTube or Tsuittaapuri of VITA
    I do not know how many at the same time do you work, but pure OS area seems to 1GB or less

    (* 'Ω' *) 8 ◆ 0amqwImOYA Mako [sage] Posted: 431 Name 2013/07/27 (Sat) 18:50:09.74 ID: 2/En1AfiP [2/4]
    It is like remembering is room to multitask

    (* 'Ω' *) 8 ◆ 0amqwImOYA Mako [sage] Posted: 447 Name 2013/07/27 (Sat) 18:52:10.03 ID: 2/En1AfiP [3/4]
    Memory of the game That's right has not changed in the 5.5 ~ 6G
    Just gonna be be to change the virtual memory
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>40
    >PS3は60MBぐらいOSメモリ削減してたな

    削りすぎて逆に後から機能盛れずに実際は困ってしまったがなw
    流石にOSに関してはMSの方がリードしてたな
    次世代になってもソニーが追いつくことはあってもリードすることは無いと見てる
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>11
    お前それを本気で言ってるなら頭悪すぎるぞw
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    >機能盛れずに実際は困ってしまった

    そのソースは?w
  • 210  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    OS専用メモリ領域  OS/ゲーム共用メモリ領域            ゲーム専用メモリ領域
    ┣━━━1GB━━━╋━━━━2.5GB━━━━━╋━━━━━━━━━━4.5GB━━━━━━━━━━━┫

    こういうことなんでしょ?
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194
    一つ気になってることがあるんだけど、HSAってソニーが明言したの?
    調べても見つからないんだけど
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    捏造嫉妬ネガキャンにいちいち回答しなきゃいけないなんて可哀相だな
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    AMDが言ってるんじゃね?
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    世界のまこ8になったのか
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    後手後手のMSとは大違いの対応
  • 216  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    詐欺ステ4ですまんな



  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    スパイボックス買うの?
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    チカニシまたまたブーメランwwwwwwこりねえなwwwwwww
    コリアだけに









    コリアだけに






    コリ(ry
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>207
    OSに関してOS屋のMSに家電屋のSONYは勝てないのはみんなわかってるだろ
    MSが100点としたらPS3のときは40点、PS4で70点くらいじゃない?
    イメージで
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    ソニー自身はPS4ではHSA自体にはすぐに対応する予定はないって言ったな
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>219
    OS屋としてもクソは生み出すからな
    わからんぞ
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>216
    詐欺箱1がよく言うw
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    まこ8さんの顔がバタ臭い!
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>206
    まこ8全米デビューかよ。
    つーかあっちのやつらゲハ速なんてチェックしてんだな。
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリーは多いほうがいい

    スライム100匹倒すのに既存のJRPGは5匹ずつしか刈れなかったけど
    メモリーが多いと100匹を一度に相手にできる
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ箱1はどうなるんだ
    OSに3GBってのは判明してるけどゲームに5GBって確定してないよな
    PS4同様リザーブで1GB、少なくても500MBくらい確保してるんじゃないか
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供の頃夢見たゲーム機のスペックをとっくに超えている。
    どんなスゴいゲームが出るのか今から楽しみ。
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>224
    速報民がneogafチェックしてるのと同じく、向こうも速報スレ見てる奴がいたってことだな

    まぁ、パッキー辺りが翻訳して投稿したという可能性もあるが
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺のPCは128GBだわ

    なんとなく作ったけど何にも使わねぇwww
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハード性能良くなっても
    コーエー無双新作みないことには実感がわかない
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>230
    無双7見るからにはもうPS3じゃ限界だからねぇ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局ゲームに使えるメモリが次世代機で最大なのは変わんないのか
    チカニシ残念w
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>195
    残念極まりないね。
    キミが言ってるのは記憶用メモリね。
  • 234  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    まあそうだけどイメージで
    箱1はWindows8だっけ?
    タッチ特化で不評だけど起動が早くて良いって意見もあってまだ評価定まってないし
    7より下って感じはするけど
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キチガイ任豚氏ね
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    レイテンシレイテンシってウぜーんだよ。
    だいたいなんだよレイテンシって。
    0点取りまくる0点士かよっ!!
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんだこれ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >PS4   : GDDR5/5500MHz/CL19 : 1000/2750*19=6.91ns

    計算が間違っている。

    >Xbox1. : DDR3/2133MHz/CL9.   : 1000/1066*9=8.44ns 

    CLが間違っている。
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>194>>198
    kabiniはもう発売されてるんだけど
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する




    どんどんメッキが剥がれてきたな詐欺ステ4


  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    年末のBF4はNVIDIAじゃなくAMDがパートナーに選ばれてDX11.1に対応する。
    Kepler世代の6XXと7XXじゃDX11までしか対応してないのですでに終了なんですが
    何言ってるんですか?情弱にわか乙
  • 244  名前: 再起動不可能人間 返信する
    }>>238ガキんちょは夏休みの宿題やってろ!!
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>210
    分かりやすい、サンクス。
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶっちゃけディベロッパーと話し合って決めてるだろうから
    ここで素人が議論しても自己満足でしか無い
  • 247  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どっかのネットバカがちゃんと調べず騒ぎまくるからな
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>246
    ここはそれを書き殴る掃き溜めですよ
  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>243
    はい?
  • 250  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ねぇねぇ、PS4かXBONEどっちを買えばいいのー?
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>250
    自分の好きなソフトがやりたい方

    ひとつだけ断言できるけど箱は日本じゃ成功しないしソフトも出ない
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    糞骨が成功するかどうかの前に発売されるかを心配した方が良い
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まーた少メモリハード確定か・・・
    こりゃoneの覇権ですわ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>10
    おい、箱はOSに3G使うのが分かっただけでゲームに5Gは確定じゃないぞ。
    PS4もOSに1.5G予備に1Gの構成だから、箱は4Gも使えるかどうか怪しいぞ。
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう記事見るたびに思うんだけど妊娠とGKは目立ってるけどやっぱり痴漢が少なくなったよな

    痴漢を装ってる妊娠とかはいるけど
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    噂出したのどこかなーと捜査中なんだろ
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>229
    だよな
    16GBあるけど特に使わないわwww
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>251
    いや、アメリカ以外は爆死だろう。
    今回後手後手だからな。PS4のネガティブキャンペーンに必死だが、自爆しすぎだわ。

    スマホやタブレットにしても爆死したし。ハード事業は撤退すべき。
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    結局要領に関して明言を避けたってことはSBOX ONEと比較されることを嫌ったってことだなw つまり噂は事実ってことなんだろ?w 
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    そもそも箱1も明言してないぞ
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もしもこれが必要な領域だとすれば、oneも同じような領域が必要で
    よりメモリ使用量少なくなるって事?
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>259
    正直アメリカも勝てるか怪しくね?
    台数水増しすると、BD陣営「売れた分のお金、ちゃんと払ってね(ニッコリ)」
    ってなるから、360の水増しできなくなったのと近い状態で開始だし、
    コアゲーマー層はキネクトに逃げる方向に否定的だし
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大体なんでアンチはメモリの世代が違うこと無視するんだろ
    同じ容量だとしてもPS4はGDDR5だ
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>255
    OSに2.5GB、ゲーム(フレキシブル)に1GB、ゲーム(ダイレクト)に4.5GB
    最初の記事でOSに3.5GB、ゲームに4.5GB、やろうとすればOSの領域からゲーム側に1GBまわせるってのが、元からゲーム側になったって話。
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    HW直接触ったプログラムを書いたことない人は意味がわかんねだから心配すんな
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>264
    返事の遅いGDDR5ね
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚って見えるブーメラン投げるしまじで脳みそカラッポすぎる
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する

    スペック最強Vita絶賛発売中
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バツイチはメモリだけじゃなくGPUもゴミだからなぁ
    0.75TFLOPSとかヤバすぎでしょ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ということはさ、あのキルゾーン4は詐欺になるとこだったのか?
    4G想定してたらしいから当初4GのメモリのPS4ならせいぜい3G程度
    つまりあのパフォーマンスすらでなかったって事か

    今は1、5G分はゆとりが出来て、その分何かに回せるだろうけど
    飛躍的にはグラやパフォーマンスは向上はしないって事?
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS 4欲しいな

    互換性あれば売り捌く予定だったのに
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>58
    ゲームなんてどうでもいいけどさ
    (´・ω・`)←これイラついてる奴が誤魔化すためによく使うやつだって聞いたけど?
  • 274  名前: ななし 返信する
    やっぱり仮想メモリ領域のリザーブをOS領域だ!とか難癖つけられてたか
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    説明メンドイんで、読み直せ。
  • 276  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>275
    すまん、知識ないから読んでも良く分からん
    ただキルゾーン4の開発者が8Gになって物凄く喜んでたから
    当初のパフォーマンスじゃあれ出せなかったのかって思っただけ
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>271
    いや、そもそもOSに3.5GBってとこ自体から記事を書いた人の妄想でしかないってだけ
    インディーデベリッパーですらTheWitnessでメモリ5GB以上を使ってると言ってるのにOSに大きく取られると言ってる事自体がおかしいんだよ
    それに元々4GBで、途中から8GBになったのなら、4GBの時のOSでそんなに割いてるのがありえないしなw
    8GBに増量したからシステムに割く分も増量するなんてわけわからんことする必要もないわけで・・・
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>267
    DDR3と大差無いとわかったのでその煽りは時代遅れ。
  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    4.5Gの今までどおりのメモリーがあります。ここに乗ってるデータは直接GPUなどのHWから参照できます。
    OSに頼んでメモリーを確保することができます。これはHDDを仮想メモリーとして使用するので事実上無制限ですBD全部読んでおくこともできます。
    ただ1G以上使用するとHDDにスワップされるので速度の保証はないしHWから直接参照することはできません
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    別のところで見たやつだけどこういうことなの?

    >  OS専用メモリ領域  OS/ゲーム共用メモリ領域            ゲーム専用メモリ領域
    >┣━━━1GB━━━╋━━━━2.5GB━━━━━╋━━━━━━━━━━4.5GB━━━━━━━━━━━┫
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DDR3よりGDDR5の方が良いに決まってんだろ....
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>280
    たぶん違う。2.5Gのサイズはともかくとして仮想メモリーってのはOSとゲームの共用ではなくて
    OSが管理して実容量より多く使えるように見えるメモリー領域でゲーム専用。
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    最初に発表されたデモも、実機(開発機)での映像だぞ(ただし4GBでの想定)
    可能になったってわけじゃなく、単純に使えるメモリが増えたから喜んだだけ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やる夫の言ってるハードって、
    メモリはゲーム機史上最大の2G!→OSに1G使います
    のハードのこと?
    なんていう名前だったかな・・・?
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今必死に「仮想メモリとは」とかでググって
    お勉強してからレスつけてる奴いっぱいいると思うと笑えるwwwwww
    こんな場所にハードの専門家がいるとは思えないし
    知ったかしてる奴も大半はせいぜい自作好きのニートか
    ドナドナされてる一山いくらの底辺プログラマあたりだろwww
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売前は神ハード 発売時にはクッタリハ−ド
    いつものことじゃんw
  • 287  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリ容量なんてどうでもええやん下らねー
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>260
    噂が事実なら箱1の方がゲームに使えるメモリは少ない事になるぞw
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WindowsのGeForceとかだってGDDR5を8GBも載せてるグラボなんてほとんど無いだろ?
    PS3なんて512MBだったんだぜ?帯域広いんだし
    4GBくらい使用できれば、家庭用ゲーム機向けの普及機として考えれば十分な量だと思うが
  • 290  名前: 名無し 返信する
    またチカニシの捏造ネガキャンだったのか
  • 291  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリについて知らないバカが多すぎる
    全部使えるはずないだろ
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>289
    せやで
    だからこそPS4はハイエンドPCより上とか煽ってた人がいたわけで
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このコメントは削除されました
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>30の人気に嫉妬
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>285
    そして、あなたは知識が無いから関係ないことを書くのであった
     
  • 296  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんかどんどん化けの皮が剥がれていくね
  • 297  名前: 名無し 返信する
    PS4以下の性能しかない企業はソニーネガキャンするしかないもんな
    その金でWiiUや箱1の性能上げればよかったろw
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    仮想メモリってHDD上に作るものと思ってたが・・・
  • 299  名前: 無題 返信する
    チカニシは自陣ハードがPS4以下なの認めなよw
    見苦しいww
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ps4が糞なら罰1はゴミですね^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>295
    知識が無いのはお前も一緒だろwwww
    この何時間でググって覚えたことは「知識」とは言わないんだぜ?
    知ったかしないだけ俺の方がマシだわ
    なに?それともお前仮想メモリを専門とする仕事にでもついてんの?
  • 302  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    とりあえずPCでも映像関係ソフト+他ソフト3つ位同時立ち上げで16GB使い切らない事もある。ゲームだけで5GBとか普通に多い。
    それよりなによりOS領域が2GB以上とる事の方がこの先の可能性を感じる!
    何より箱1はOS3つ(しかも人によっては必要ない)に3GB、PS4は今のところ必要なOS1つを領域として2GB以上。
    なんか色々な展開が出来そう!
  • 303  名前: まとめブログリーダー 返信する
    PS4がhUMAに対応していた場合
    本当にメモリ数百GBの世界に突入するからな(さすがに対応して無いと思うけど)

    でも、OSから仮想メモリの引き当てがあって
    それをGPUが利用できるのは確実なんだよな
    そこでOSがHDDにページングしちゃったら本当にhUMAになっちゃうんだけどなぁ

    PS4が仮想メモリを持つなんていわれたらちょっぴり期待しちゃうじゃないか。どうしてくれるんだw
  • 304  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんか曖昧な表現で濁してる感じがするなぁ
    はっきり7GB使えるって言えない辺り
  • 305  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただひとつ言えることはゲームのスペック面ではPS4がXBOX ONE
    に負けている所は無い。
    でも、どちらも発売後にスペック分かるし今こうやって妄想して煽り合っている時間がすごく楽しい。
    ゲームはスペックだからな!!
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiU、怒りの1GBメモリでドヤ顔!
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    WiiUと比べないでぇぇぇぇぇぇぇ〜恥かしくて虚しいの
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>293
    Xbox1. : DDR3/2133MHz/CL9.   : 1000/1066*9=8.44ns  ←大レイテンシ

    CL14なんだが 巨大レイテンシに変えろボケ
  • 309  名前: 名無しのゲーマー 返信する
    まぁ真面目に言うと、開発者が5.5GBじゃ全然足りないと言わない限りはおまえらが何いおうが関係無い件
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自作PCは安く作れるかもしれないけど、結局は大量生産でコスト下げてくるものには勝てないんだな
    しかもPCは発熱がすごいから夏はキビしいしな
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どういうことだ?OSが管理してるメモリがあって、
    そのメモリの一部分はOSが直接使うのではなく、
    必要ならゲームから使えるってことか?
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    またソニーへの捏造FUDかよ・・・

    3DSはPS3並とか
    WiiUは360の6倍高性能とか捏造ステマしてる裏で
    PSに対しては捏造FUDとかクズ過ぎる・・・
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム用に固定で設けられたメモリと
    仮想記憶でサイズ可変のメモリがあるってことでしょ
    ゲーム用のメモリは基本的にスワップされないけど
    さらに要求したメモリや裏で動くアプリはスワップされる
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    メモリを無理やりやりくりしなくても
    ゲームの裏でいくらでもアプリが動かせるってことだな
    たくさん動かしたりゲーム側がここを活用しまくると
    HDDアクセスで切り替えが遅くなるだろうけど
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    Neo Gafでは6GB 以上使って作ってるPS4のゲームがあるってあるなw
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>14
    ゆとりwwwwwww
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぶーちゃん理解できないんだから黙ってろって
  • 318  名前: 名無しのゲーマーさん 返信する
    バツイチ以下かよ 期待して損した
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    痴漢にとっては

    PS4と糞骨、「性能に大差ない」 という大嘘を広めていくしか

    できることないもんなwwww
  • 320  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どうしてチカニシって馬鹿みたいなコメントするのか
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大人な対応だったw
    ま、これが普通か
  • 322  名前: まとめブログリーダー 返信する
    ホント捏造する事しかPS4叩く事ができないからね
    痴漢必死すぎ
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやー盛り上がっておりますなー。
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    なんでこんな、わけわからんクソみたいな翻訳記事鵜呑みにしてんだ?
    だいたいからして引用してる部分からしてもう…

    そこは
    ・Direct Memory → 起動した時点で割り当てられるメモリ、いわゆる静的メモリ
    ・Flexible Memory → mallocやnewで後から割り当てられるメモリ、いわゆる動的メモリ
    だろ?

    しかも元記事には、8GBのうち3GBが予約されてるって書いてあるじゃん
    で、残りの5GBのうち、4.5GBがDirectで512MBがFlexibleとして使えるって書いてある
    なんで、どいつもこいつも8GBまんま使えるとかいう誤解したままなんだ?

    つーか、8GBのうち3GBって時点でもう怪しいだろ
    GDDR5は3GBだけで、残りは素のDDR3とかになったんじゃねーの?
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この程度の噂にここまで詳しく説明するのに
    リザーブされてるメモリーについてコメントできないってことは
    公開されてない機能が何かあるってことなんじゃないだろうか?
    おって詳細を待ちましょうか
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    元記事読んだけど、かなり推測が多すぎないか?
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>324
    おまえみらいでやたらと暴れてる馬鹿だろ
  • 328  名前:   返信する
    何だろう
    モヤモヤが晴れないんですけど
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい訳ならクタでも出来てたわな
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    推測ばっか
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    りでワケワカラン
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    はっきりして欲しいなー

    推測や推測に対してのなんとなくの回答でいちいち一喜一憂したくないわ

    とにかく公式でこれがスペックです!っていう発表をはやく!!

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