【悲報】伊集院光さん「15年以上前からやってるパワプロとついにお別れ」 原因は「ダイジョーブ博士の課金アイテム登場」

  • follow us in feedly

d0249732_046669




〜22分頃から

伊集院光:
俺の中でパワプロとついにお別れの時がきた。
それこそパワプロは15年以上前からやっていた。
ついにきたね…ウソであって欲しいって思ってる。

パワプロには僕の好きなサクセスモードっていうのがあるんです。
(サクセスモードの説明省略)
これが凄い好きで、多分これに費やした時間は相当なものになる。
パワプロ最新作の情報を聞いてビックリした。
(ダイジョーブ博士の説明省略)
博士が成功するようにみんなで必死に願掛けや法則を考えたりするぐらいハマっていた。
失敗したり、成功したりっていうのが博士の醍醐味だったんだけど
どうやら今作では「ダイジョーブ博士が失敗しても時間を戻せる」というアイテムが入るらしい。
しかも有料で1回100円。リアルマネー。



昔、ハマってた時に作ってるプロデューサーさんに取材をする機会があったんです。今から10何年前ですね。
当時の自分は新しい選手をサクセスモードで無理して作ってたりしてた。西武の平塚が阪神に入ってきました、みたいな。
そこで当時のプロデューサーに
「エディットモードみたいなのをつけて、好きなパラメーターの選手も作れます、
 だけどそれで作った選手はちゃんと分かるようなシステムにすれば良いんじゃないか?」と言ったんです。
そうしたら、プロデューサーは
「そういう夢を叶えることも大事。だけどバランスはある」
「オールA選手がエディットでいくらでも作れるってなった時、サクセスをやる人が減ることも考えられる」
「一生懸命やってるユーザーの"こうなったらいいなぁ"ってところと、面白いゲームになることは、別かもしれない。
 そこを冷静に判断しなきゃいけない」
と言っていたんです。そのプロデューサーはエディットモードを作らないと思うって話をしてたんです。
でも今や『100円とったら何でもできる』ってことになると、もうなんだか分からなくてさ


しつこいって思われてると思うし、ゲーム好きからすれば
『アイツは何言ってもダメ。は課金制、DLCなどに対していつも否定的だ』って言われるけど
やっぱりゲームの面白さの中心のところに
”お金でなんとかなる”とか”小銭を稼ぐ”っていうのは、絶対に間違ってると思うんだ。
ユニフォームや面白い顔の選手とかは課金でも良いと思う。なんとも思わない。
でも、本末転倒だなと思うのは、他人とネットを介してゲームができるってことや
対戦できるってことが充実してきたにも関わらず”お金でなんとかなる”っていうことがね。

パワプロの特にサクセスモードで一番好きなところは、オールAがなかなかできないこと。
『ついにできた!』瞬間の喜ぼと、オールAができた日から温度が下がっていくバランスが凄い好きなんだけど
そこに「お金を払うと戻せる」っていうのをやるのはどうなんだろう?
今、色んなゲームで、その傾向が強くなってるから、『それが時代の流れだ』と諦める人もいる。
「使わなければ良いじゃん」って人が結構いるだろう。
だが俺はそうは思わない。

それだったら1000円で20勝、1000円入れると優勝でもいいじゃない。
でも、ゲームってそうじゃないんじゃないかな
色んなゲーム、シビアさが面白いって言われてたゲームの中に
”金でなんとかなる”ってなってくると、どうしようもないよね。


昔、パワプロにダイジョーブ博士が課金で再手術頼めるようになったら、やってしまうのではないかと半分ギャグで書いた事はあった。
そうじゃないよね。痒いところに手が届く感と、届かない感とのバランスが面白いのであって
そこに課金制を付けてしまうのはいかがなものなんだろう?

ゲームの製作者って、今までゲームをやっていたわけじゃん?
1回もゲームやったことなくてゲーム作ってる人なんていないと思うんだよね
そんな人はいちゃいけないと思う。ゲーム製作者は、これで良いんだろうか?




 伊集院さん、これに関しては一言一句ぐう正論ですわ
 ダイジョーブ博士は、飛躍的なチート能力ゲットの代償に
 それまでの育成が全部パァになるかも知れない、
 そこでリセットしたら不可避の致命的なペナルティが待っている…
 あの脳がヒリヒリする大博打感覚がキモだったのに
 課金で無くせるリスクなんていらんのや…あってはならんのや…
ghduajghoiauaa



 伊集院さんは、課金アイテムについては
 思う所たくさんありそうだからなぁ
jdja;iola


■関連記事
伊集院光さんがゲーム内で実際に値引き交渉できる任天堂のDLC商法に苦言!「これってアリなの?天下の任天堂はやらないと思ってた」







今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    しげるget
  • 2  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もはやパワプロに価値はない
  • 3  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院も課金は反対なんやな
  • 4  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金ですませればよいという仕掛けがゲームにも浸透しただけじゃん。
    何いってんの?この豚。
    お前一人がゲームを支えているとでも思っているの?
    どんだけ、偉いの?こいつ。まじで。
  • 5  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCなんて買わなきゃいいだけなのに
    DLCが存在するってだけでゲームが楽しめなくなるって人はかわいそう
  • 6  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    川は低いほうへ流れる
  • 7  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロ遊んだのはPSの2000決定盤までかな
  • 8  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    で、お前は何様?
  • 9  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    甘いな
    今回のパワプロは課金しないとオンライン対戦できない
    まともな選手作れない
  • 10  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ???「300円が正しい値段でやんす。 」
  • 11  名前: 名無しさん 返信する
    金を積んだもの勝ちになるってのはつまるところゲームである必要もないしなあ……
    つーか、コナミって今ここまでしなくちゃいけないくらい経営がヤバイの?
  • 12  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    間違っているかも知れないけど、個人的にバンナム商法とひとくくりにしてますw
    氏ね
  • 13  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    DLCじゃねーだろ
  • 14  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    ブーメランwww
  • 15  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    ちがう。
    つい買ってしまうからむかつくんや。
  • 16  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1回300円だし
    失敗で巻き戻しても次のターンで博士出てくるわけじゃないんだろうから
    もっとエグい課金方式だけどなw
    博士が100%出るアイテムは既にあるからそれを有料で売って無い所を見ると
    パワスタとかガチャで100%手に入れられる方法じゃない課金方式で売るんだろうし
  • 17  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このアイテムって時間戻せるだけで確実に成功するわけじゃないやん
  • 18  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    光はパワプロフラゲしたの?
  • 19  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金のおかげでどんどん昔からのゲームファンが離れて行くね。ゲームなんて所詮娯楽なんだから、一度離れて、やらなくても平気になったユーザーはもう戻らんよ〜
  • 20  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロは昔、ニフティの会議室ってまだBBSの時代に
    感想を書いたら、関係者みたいな人がご意見ありがとうみたいに返事してくれたなあ
    そりゃいいゲームになるのは当然だろ
  • 21  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間戻すだけじゃろ?今回は知らんが基本ダイジョーブってランダム発生だから
    再度出てくるかもわからんやん
  • 22  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ金の問題ではないわな
  • 23  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使わなきゃいいだけなんだがな。昔からの固定概念に囚われたゲーマーって大変だな。俺には理解できない
  • 24  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCして作った選手にはステータスにDLCマークを付けるとかすればまた違うだろうな
    課金、無課金をいっしょにしたらいかん
  • 25  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなにクリティカルにゲーム性に関わってくる部分に
    課金入れてきたのはちょっとビックリだな
    今まで好きだった人はそりゃやらんよ
    代わりに新しい層ゲットすれば良いんじゃないですか?
  • 26  名前: 返信する
    博士依頼による、効果とパワーエネルギーの増減の比較。

  • 27  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    おい>>4が自己紹介したがってんぞ。聞いてやれよ
  • 28  名前: 名無し 返信する
    伊集院の様に金を持ってる著名人からしたら、ゲームの中まで金でなんとかなるのはかなりつまらないだろうな

    貧乏人の俺ですら、この頑張りが数百円払えばなんとでもなった、って思うと虚しくなるもん

    伊集院からしたら無料同然のこの値段だし虚しさは半端ないと思う
  • 29  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ほんとにパワプロ好きだったみたいだからなあ。
    しょっちゅうパワプロの話してたし。
  • 30  名前: 最近は 返信する
    迷わずプライド捨てて来るよね
    儲かる方がいいんだからそりゃそうだけどそれならゲーム自体やらないよ勝手にしろ(´・ω・`)
  • 31  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソシャゲほど絶対的な差がつくワケでなし実力でねじ伏せればいいだけだろ
    下手くその言い訳にしか聞こえないね
  • 32  名前: ななし 返信する
    ライジングみたいに武装神姫のフルDLCを、5000円くらいで販売してください、
  • 33  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分が使わなきゃいいだけって言うのもまたずいぶんと的外れな意見だと思うがな
  • 34  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    pso2なんかAC廃人とかマジで酷いからな、金の感覚がおかしいんじゃないか?と思う事が頻繁にある。
    まぁそれでもソーシャルに比べたら可愛い物なんだろうけど。
  • 35  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もっともか?芸人が言ってもな…

    芸人だってお金で動いてるんだろうし、芸人だから言えるみたいなものもあるし、
    宣伝もタブーも背負って活動してるよね?
    すべてのシガラミや掛け値なしで発言しないでしょ。
  • 36  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう悪習は不買運動を起こしてでも断つべき、なにも良いことないよ
  • 37  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    むしろ課金せずにオールAつくるのが今まで一番難しそうでやりがいでるだろ
  • 38  名前: ななし 返信する
    巻き戻しを使う人間は、ヘタレ
  • 39  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうち完成度10%でフルプライスで発売!残りは課金してね♪
  • 40  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際この手の消費アイテム課金にどんだけ小中学生とかが課金してるんだろ。良い大人が何十万とか課金するんだから、自制心のきかない子供って持ち金全部つぎ込みんしゃなかろうか。課金は18歳以上とかいう話も出てくるかもね。
  • 41  名前: 返信する
    サクセスへのアイテム持ち込み数って制限あるだろ。
    こんなん持ち込むなら、パワリンでも持った方がマシじゃん。
    どうせパワスタとかパワファームでも手に入るだろうし。
  • 42  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    今回は苦言しか言ってないし本心からだろう、掛け値も何も出てこない
  • 43  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ちょむ
  • 44  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>42
    単純なやつだな
    裏も何もない世界じゃないよ
  • 45  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    流石ソシャゲ企業に成り下がったコンマイ
    1本のゲームを長く遊んでもらう事より目先の金
  • 46  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サクセスモードって64でやってたけどトライアンドエラーを繰り返して
    偶然と経験の末に最強選手を作り出すのが快感なのに
    リアルマネーで簡単に最強選手が作れたら、何も面白くないよね
    完全にコナミの判断ミスだわ
  • 47  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金ガッカリ
  • 48  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロも昔ほど売れなくなって、課金にしたいのはわかるけど
    昔らの人気シリーズなんだし、こういう部分の課金アイテムは
    昔からのファンとしたら、良くは思わないのはわかる。
  • 49  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    CS機で出すからってDLC、課金要素いちいち否定されてたら
    そりゃどこもCS機での開発やめるわな
    こんな客ばっかならCSより黙認されてるソシャゲの無料ゲーでの搾取に移行するわな
  • 50  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>45
    具体的に何があるんだよ、憶測でもいいから言ってみ
  • 51  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    娯楽に金は必要だけれど
    ただただ金を意識させる娯楽ってのは本当に野暮なんだよな
  • 52  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院さんは昔からのゲーム好きだし、そこに商売は絡んでないよ。しょこたんのそれと一緒だ。彼としては、昔からの友人がサラ金に手を出して人生崩していくのを見るような気持ちなんじゃないかな。
  • 53  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら買うなとか的はずれもいいとこwww思考停止w
  • 54  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    それをしなきゃやっていけない現状だからでしょう
    ラストギャンブルだろ
  • 55  名前: まとめブログリーダー 返信する
    豚が豚を襲うぞ!!共食いだ!!
  • 56  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    捻くりすぎだはげ
  • 57  名前: 返信する
    ゲーム自体が売れないから課金で稼ごうって魂胆が見え見えだよね
  • 58  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    多くのファンが離れていっても、少しの100円払う馬鹿が入れば元が取れんだろう
  • 59  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    パワプロをやったことないでしょ?
    格ゲーみたいにテクだけのゲームじゃなくてパラメーターの育成も重要なんよ
  • 60  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    有料にしちゃいけない領域に踏み込んじゃった感じだな。
  • 61  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時代についていけないからやめる典型的な例だろ
  • 62  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正規に買わずに文句言い、出れば文句言い、出なきゃ文句言う
    他所行くわ
  • 63  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    誰も期待してないからさっさとソシャゲいって自滅すれば
  • 64  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>41
    それじゃ使うか使わないか分からないのに消費されちゃうから
    ユーザー嫌がって大量に課金させられないじゃないですか
    勿論別枠で使う時だけ減る巻き戻しボタン準備して来るでしょ
  • 65  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間戻せたらそれもうサクセスじゃないよね
  • 66  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院はコスチュームとかのDLCは否定してないからね
  • 67  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    どう読んでも論点そこじゃないだろ
  • 68  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>31
    下手くそって…ダイジョーブ博士の件に技術とか必要なのか…?

    時間が戻るだけだからいいじゃん、って言うけどロード不可能なのがサクセスの良い所なのに
    それが簡単にできるって事自体がそもそも問題なんだよ。
  • 69  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同意見。
    コスチュームやキャラ追加シナリオのDLCは否定しないが、金払えば強くなるってゲームは覚める。
    ゲーム性のあるゲームなら特にね。
    モンハンの高性能武具が金でどうにでもなるんだったら苦労して素材集める気なんてしないわ。
    そうなりゃ狩場はリアルマネーを突っ込んだ見栄の張り合いになってしまう
  • 70  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>35
    伊集院は自分が大好きなもの・こだわってるものに関しては絶対に嘘をつきたくない人だから

    ゲームのCMもたくさん来たけど
    「自分がプレイして面白いと思えないものを、面白いよ!とCMする事はできない。プレイしてみてその感想を正直に言っていいか?面白くなければCMを断ってもいいか?それでもいいならば引き受けます。失礼な話ですが嘘はつけませんすいません。」
    とかの条件出すくらい。
    ほとんどのメーカーが諦める。

    過去にソニー批判も(クタラギ名指しで、ソニーさんこうすれば儲かるよみたいなコーナー作ったりして・怒られて数回で終了w)してるし
    MSも任天堂批判もしてる

    特にパワプロなんて初代から阿呆ほどやりこんでる大好きなソフトに関しては
    絶対に嘘はないと言い切れる

    ラジオ聞いてる奴ならわかると思うけどね
  • 71  名前: 名無しゲーマーさん 返信する





               だったら課金だけを批判しろ
               いちいち止めることを宣言するな
               鬱陶しいんだよこの止めるアピール厨





  • 72  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    発売直前なのに予約4万しか入ってないしいよいよシリーズ自体終了じゃないの
    パワスタなんて言う完全にソシャゲそのものの方だってどれだけやってる奴いるのやら
  • 73  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分で縛りプレイできないおこちゃまの多いこと
    課金アイテムは強制じゃないんだから使わなきゃいいだろ
  • 74  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>61
    時代を言い訳に使う典型的な例だろお前は
  • 75  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かるわ、課金ゲームに成り下がったモンハンFとメガテンも同じくオワコン
  • 76  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    というか、コナミはもうゲーム屋じゃないから、本当はゲームどうでもいいんだろ。
    フィットネス事業で儲けてるから。
  • 77  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>41
    砂時計は持ち込み制限とかない
    戻したいときに自由に戻せる
  • 78  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミ見てるか―
  • 79  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100円で戻せるから良いパラメーターを引く確率も当然下げられてるって図式には気づかないんだろうか?コメ欄の馬鹿はw
  • 80  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分を制御しろよ、使えばより便利ってだけで使わないと今までより不利になるってわけじゃねーだろ
  • 81  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手の記事で課金擁護してくるやつって社員?
    気持ち悪い
  • 82  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    無駄な改行して必死にアピールしたい君が言ってもねw
  • 83  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    立場使って我侭なやつだな
  • 84  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文盲がおおいな
    課金がすべて行けないと言ってなだろ
    課金していいものと
    そうじゃないものがあるってこと
  • 85  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前ら公式見ろ砂時計100円じゃなくて300円だから
  • 86  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近はゲームすら無能に甘すぎる
  • 87  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    バ・カ乙
  • 88  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    企業なんだから金もうけに走るのは仕方ない
    とはいえそれだけを追求すれば衰退するだろ
    ゲーム業界ももうだめかもな 
  • 89  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームバランスに直接関係してくる課金はしても良いと思うけど(一時的な金儲けにはなる)
    行く末はゲームの中身を楽しむ人じゃなく課金してでも勝ちたい課金豚だらけになる
    つーかソーシャルゲームの現状見てないのかねw
  • 90  名前: 名無しの 返信する
    課金『アイテム』がマシに見える仕様だな。
    むしろそれが狙いか?
  • 91  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>87
    バカ乙www
  • 92  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金ってゆとりのためのシステムだよね
    それにあまんじてるやつのせいで課金は衰退しない
  • 93  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※87
    何言ってんの?
  • 94  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>81
    いい加減課金についてあきらめろよ この先CSでさえ課金要素がなくなることはないんだから
    使わなきゃいいだけなんやし
  • 95  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>>87
    はぁ?
  • 96  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームの製作者って、今までゲームをやっていたわけじゃん?
    1回もゲームやったことなくてゲーム作ってる人なんていないと思うんだよね
    そんな人はいちゃいけないと思う。ゲーム製作者は、これで良いんだろうか?

    いい事いうわぁ
  • 97  名前: 名無し 返信する
    →87
    馬鹿じゃねーの?
  • 98  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロ11でオールAになったところに二度目のダイジョーブ来て
    我慢できずに超パワーアップ選んで撃沈したのも今となってはいい思い出
  • 99  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそもパワプロ自体が売れてないから自然に爆シ
  • 100  名前: 返信する
    DLC買わなきゃいいって言うヤツいるけどDLCありきで博士の成功率とか下げて課金を促そうとしてるんじゃないかと思うとやる気も起きない
  • 101  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだけしっかりと否定できる人たちなら自制もできるでしょ?
    課金疑惑相手に負けても、悔しがらずに生暖かく受け止めてやれよ
  • 102  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つうか、消費アイテム課金て、完全に射倖心煽ってるだろ。規制対象じゃねーの?俺が親だったら絶対やらせんわ。
  • 103  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>94
    え?なんで?社員さんいくらあきらめろと促したところでユーザーは逃げるだけですよ
  • 104  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    →97
    馬鹿じゃねーの?
  • 105  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>37
    本人の努力関係なくそのオールAも課金の結果だろと疑われるだけ
    そういう下地ができた時点でやっても虚しくなる
    当然対戦もオールA前提になって何もかもつまらなくなる
  • 106  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーむ。これは気持ちわかるなあ。

    『課金すればもっと楽に作れる』って事実があるだけで、無課金で作ることにケチがついた気分になると言うか。どんなに頑張っても『金払えばもっといいのがつくれる』『金払えば手っ取り早い』

    オンラインゲームとコンシューマーゲームの差別点だったと思うんだけど、お金が貸せ日やすいスタイルに変わるのは仕方ないね・・・。
  • 107  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>49
    お前馬鹿だろ
    CSでDLC出しても認められて十分評価されてる作品はいくらでもあるぞ
    TESシリーズとかFOとかな。和ゲーでもダークソウルの追加要素は普通に受け入れられてるし、完全版とDLCで既存ユーザーにも新規ユーザーにも配慮が加えられている
  • 108  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院ほどサクセスにハマる事はないからどーでもいいけど
    基本無料ゲーでも無いのに課金前提のゲームバランスになるかもしれないのは危惧する所だな
  • 109  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>79
    お前それホントにそう思ってんの?
    金出したのにコレかよって苦情来るのみえみえな方向に調整されると思ってる?
  • 110  名前: まとめブログリーダー 返信する
    昔に比べるとゲーム専用機は敷居が高くなってるから、
    そこで難しすぎる要素を入れるとマズイって判断もあるのかね?
    ゲーマーにとっては虚しい時代になったもんだ。
  • 111  名前: ななし 返信する
    つーか面倒くさいかもしれないけど、いい感じの選手になりそうな時はパックアップして「リストア」すれば無料になるんじゃね?
  • 112  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    疑われたくないってのも虚栄心だな
  • 113  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さっきから必死でやらなきゃいいとか言ってるやつはどこのゲーム会社か名乗れ
  • 114  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>103
    こんなところに本気で社員がいると思ってるかわいそうな頭のお前にはわからんかな
  • 115  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    勝ち負けにかかわる部分が金で買えるのはなぁ

    でもまぁこんなことしないと儲からないんじゃそもそもくそげーなんじゃない?
  • 116  名前: 返信する
    この感覚は長年パワプロに付き合ってきた者じゃないと
    分からないかもしれない
    伊集院はそれこそ10年以上前からラジオやコラムで
    毎回楽しそうにパワプロのはなしをよくしていた

    今回の時間戻し課金は
    ダイジョーブの醍醐味をまさに無効化してるんだよね
    伊集院はよく言ってくれたよ
  • 117  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>80
    ラジオ聞いてから言え
    こういう話では必ず使わなきゃいいじゃないって事を言う人が出てきますけど〜
    と、それに関しても言ってる
  • 118  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金ゲームは撲滅すべき 
  • 119  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナムとコナミの必死具合は見ててかわいそうになる
    こんなんで黒字とか言われても
  • 120  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どれだけいい選手を作ってもはいはい課金乙 養分乙で終わりだからな
  • 121  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    公式チート お金さえ払えば勝率アップ
    ゲーム業界も落ちたなやってることソーシャルと同じだ倒産してしまえ和ゲー
  • 122  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    値段に騙されて買う情弱多数で売る上げは伸びそうだな。
    信頼は反比例するけど
  • 123  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ロードすればまたやり直せる神の視点じゃないからなサクセスは。
    序盤は調子良くても調子に乗ってダイジョーブ博士に頼んで失敗、トラックに撥ねられる、
    最後の試合で結果を残せなくてプロ行き断念。そういう酸いも甘いも楽しめるのがサクセスの良い所だろうに。
    シレンやトルネコって言ったローグライクでロストしたアイテムをサルベージできるようなもん。
  • 124  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    わかりたくねえよw
    課金に頼るような会社ww
  • 125  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>117
    横からで済まんのだけど、それについて伊集院はなんて言ってたかわかる?
    ちょっと興味があるのだが
  • 126  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    あ、もしかして図星かな?
  • 127  名前: 返信する

    馬鹿じゃねーの?(笑)
  • 128  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワポタ4はセーブロードがわりと簡単にできたからすげえ楽に化物つくれたな
  • 129  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    同意だわ
    好きなゲームだからこそ絶望するんだよな
  • 130  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つうかここ最の近サクセス自体つまんなくなってる
    マイライフは飯ゲーで終わってるし
    マジでダイアモンドヘッドおかしい
  • 131  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    だよねー。でも、俺もそうなんだわ。なんか無課金でチマチマやるのがバカらしく感じるんだわ。
  • 132  名前: 返信する
    伊集院も言ってるけど課金要素を付けていい部分と、
    そこに課金要素を入れたら
    根幹からメチャクチャになるだろ・・・って部分があるんだよね
    今回のはそのやってはいけない部分にコナミが手を付けてしまった
  • 133  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってつぶれるか やらなくてつぶれるか
  • 134  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴキブリはみんゴル6の搾取っぷりはスルーなの?
  • 135  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    前作からあるよな。
    ダイジョーブ博士が必ず成功するって課金アイテム。
  • 136  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金アレルギー疾患は大変ですね
    ソフト買う段階で課金ですよ
  • 137  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スパロボOEで言えばECと改造制限解除がダメな課金要素だったな

    ソフトで金を払って更にDLCで金払えでも超えてはいけない限度がそれぞれのゲームにあるだよな。
  • 138  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    巻き戻りは使わないようにした所で、
    今度のサクセスはガチャでレアキャラ引かないとイベント自体起きない仕様だろ
    もはや課金しなくてすむ様になんて最初から作ってねーよ
  • 139  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム制作の現場じゃなくて
    上から課金要素の徹底が指示されてるイメージ
    上というのには、株主とかそういう形でユーザも絡んでいるかもしれないし
    ゲーム市場が衰退している今では仕方ないんじゃないでしょうかね
  • 140  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>109
    おめでてえ奴だな
    課金システムだって伊達や酔狂で用意するものじゃないんだよ
    用意した以上は使わせるように誘導する仕掛けをつけるのは当たり前だろ
  • 141  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院はパワプロの大会開いたりとか色々やってんだよね
    10年以上前から新作が出る度にそれはそれは楽しそうに語ってた。
    初代からやり続けてるヘビーユーザー。

    凄い選手持ってるやつがいたらそれは努力と確立の結果で、それが絶対だからこそ面白かったのに、
    金で凄いのがどうにでもなるようになれば、みんなでやる楽しみも半減以下。
    やっちゃいけない課金だよ。

    あと伊集院はいつも言ってるけど、ゲームの本質とは違う部分での課金は全然OKだと言っている。
    面白い顔パーツとか、面白い服のデザインとか。
  • 142  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    世の中お金で何とかなるって事を子供の頃に教えておくのはいいことだと思うよ!
  • 143  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>136
    頭おかしいと大変だな
  • 144  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>127
    馬鹿なの?
  • 145  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>128
    パワポタ4はペナントもサクセスも近年のパワプロで唯一良かった
  • 146  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>143
    頭おかしいの?
  • 147  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>114
    小島「あ、ここいつもみてるよ」
    小島「いや本当にみてるって、kotakuからたまにリンク貼ってあるじゃない」

    副社長がここ見てるんですがそれは…
    まあ2009年の話ですけどね。
  • 148  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>135
    正確には課金アイテムではないけどね
  • 149  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    コナミが潰れることは遊戯王があるかぎりない
  • 150  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    僕のコメ見て!! みんな、僕最高に格好良い事言ってるよ!! 僕すごい目立ってる みんなもっと僕をみてぇー!!
  • 151  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    洋ゲーも追加DLCまみれで新品で買う気失せる
  • 152  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ぱわぷなんかよりMLB THE SHOW オヌヌメウィッシュ。
    いい加減デフォルメ卒業しようぜ子供じゃないんだから。
  • 153  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    可能性を生み出した段階で台無し、なんだよ。
    どっかで聞いた言葉だけど。
  • 154  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC批判をしてるわけじゃなく、ゲームバランスのところに課金制すんなってだけだろ
    読解力ないやつが結構いるな
  • 155  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論中の正論
  • 156  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>146
    ソフト購入が課金とか頭おかしい事言ってるよね
  • 157  名前: うん 返信する
    分かるわ、絶対緊張感無くなるし
  • 158  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲーム業界を腐らせたのはバンナムとアイマス豚のせいだろ
    そりゃあ架空キャラ作って貢がせれば金になるさ
    だけどそれが本当に健全なゲームなのか?って言われたら反論出来ないだろ
    ゲームソフト一本で完結しないソフトを販売すること自体間違ってる
  • 159  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>144
    馬鹿なの?
  • 160  名前: 名無し 返信する
    課金するしないは個人の自由だとしても
    課金しない人を萎えさせる課金要素害悪でしかない
  • 161  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>153
    あ、アイマス2の話題出すとこっちが不利だから(震え声
  • 162  名前: 名無し 返信する
    おっしゃる通り
  • 163  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※104
    はぁ?
  • 164  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう「有料チート」みたいなDLCは死滅していいわ
    確実にゲームをつまらなくする
    使わなければいいとかじゃなくて、逃げ道用意すんなっての

    いずれ不思議のダンジョンシリーズで死んでも金払えばリスク0とか登場したら俺はくそミソに叩きまくるわ
  • 165  名前: 返信する
    また伊集院かよ
  • 166  名前: 名無し 返信する
    障害物競走だから楽しいのに、金払えば障害取り除けるじゃ意味ないんだよね
  • 167  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だれもあの酷いグラフィックには触れないのね
    俺はあれとそのサクセスでやめようか考えてるわ
    今年で宮本と石井一と桧山と山崎武と小笠原と藤本と小野と薮田達が引退するから、それを思い出みたいな感じで買ってたのに、もうどうしようか本気で悩んでる
  • 168  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>160
    正論。課金してない人が「うおーどうしようかー課金すっかなー」
    って悩むくらいのゲームだと良いよね、とWOTやってて思った。
  • 169  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※104
    はいはい、ワロスワロスwww
  • 170  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※144
    わかったわかった
  • 171  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    討論の最中に>>101みたいな感情論振り回すやつって必ずいるよねw
    じゃあお前も課金否定派の意見を温かく見守ってろよw
  • 172  名前: 名無し 返信する
    >>104

    で?
  • 173  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCで強くなる、はまぁいい。金持ってるやつが強いっていうのは仕方のないことだし。
    ただ「DLCを入れることが前提で入れないとまともにゲームできないシステム」はやめろ。
    そんなんだったら最初から組み込んでおいて少し値上げすりゃいい話だろ。
  • 174  名前: 返信する
    ソフト価格が大幅に安くなったことは誰も評価しないんだな。
    そもそも、最近の博士って失敗するほど成功確率上がる仕様だから、今回もこんなん使わないでいた方が効率良いんじゃないか?
    昔と比べて、一選手作る時間も大幅に短縮されてるんだし。
  • 175  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金制にするとゲームそのものがクソつまらなくなる部分の見極めは大事だな
    対戦格闘ゲームで課金すると攻撃力1.5倍とかなるとゲームそのものが成立しないし
  • 176  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>145
    ペナントで助っ人外人選手が5年で超劣化するバグあったけどね
  • 177  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    これみたいに条件アンロックとかお助けアイテムならまだいいが追加シナリオとかキャラクターはだめだろ・・・プレイ権はだめだろ・・・
  • 178  名前: 名無し 返信する
    →104

    どうした?もう逃げたのか?
  • 179  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゴエモンみたいにさっさと切り捨てればいいのに
  • 180  名前: 返信する
    >>144

    馬鹿だなほんと
  • 181  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    そういうことじゃない
    何で課金擁護側はことごとく論点がずれてんだよ
  • 182  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※144

    面白い面白い
  • 183  名前: 返信する
    もう作成済み選手を金で買えばいい
    向かう先はそこでしょ?
  • 184  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCに反対とは言ってないだろw
    アップリケみたいなもんならいいって書いてあるだろ
  • 185  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    事業ノ発展ニハ、犠牲ハツキモノデース
  • 186  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使わなきゃいいじゃんって人はあれか
    今回のパワプロではオリキャラで自動バトルするシステム知らないのか
    お金払って全員オールAの選手VS無課金勢
    勝つのは相場が決まってるよね
  • 187  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    安くなったってことは課金前提のゲームになったってことだろ
  • 188  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まー夢がどうのと奇麗事聞かされてこれじゃ腹立つわな

    個人的には課金で失敗取り消しはいいと思うけど
  • 189  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうち和ゲーに誰も興味が無くなって、ソーシャル以外のゲームは
    洋ゲーしか売れなくなっていくかもね。こんなことばっかりやってるから。

    というか、現にそうなりつつなってるか。
  • 190  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金擁護は社員ってバレバレだぞ
    それ以外に誰が得するの
  • 191  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    そらこの状態でいつもの値段で出したら売れないのはわかってるから論ずるに値しないんよ
  • 192  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まさにその通りよ。
    運に任せてやってたから楽しかったんじゃないか
  • 193  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    買ってないんだから内容知るわけないじゃあんアイツら口だけ
  • 194  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    は?頭おかしいの?w
  • 195  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>174
    基本無料ゲームっていうのが世の中にはありましてね・・・
  • 196  名前: 返信する
    パワプロは終わり。さよなら。楽しかった。
  • 197  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>186
    そもそも試合やるのに100円かかるから・・・
  • 198  名前: 返信する
    >>158
    パッケージ単位でしかゲームが売られないなんて、メーカーにとってもユーザーにとっても不利益しかねえよ。
    お前みたいに、何にも考えずに印象論だけで非難したがる馬鹿が一番の癌。
  • 199  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    いや、だからキャラの柄とか面白い顔とかの追加データのDLCは伊集院も否定してないって。

    ゲーム根幹に関わる部分の課金を否定してるだけだっつーの。本文読め。
  • 200  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    コナミなんて今ほんとうに終わってるからな
    安易な方向に走って批判されたら工作員使って必死擁護
    正に負のスパイラルだわ。さっさと潰れりゃいいのに
  • 201  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お前の大好きなプロ野球も金で強化するゲームだろうが
  • 202  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これってガチャもあるからなぁ
    良いの引けなきゃ高性能の選手作れないんじゃねぇか
  • 203  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    バンナム貴様も見ているな俺には見えてるぞ。
  • 204  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    論点分かってないで叩いている奴がいるけど、
    伊集院は育成モノでやっちゃいけないチートに失望しているんだ。

    その上で、お金でゲーム上の問題が解決するのは、
    ゲーム(クリエイター)の在り方としてどうなのか?と問題提起している。
  • 205  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単純な話だと、サイコロの目を出し合って戦うのに
    出た目を金でやり直せるのは駄目なんじゃね?って話
    サイコロそのものに金で色つけたりクリスタルとかにするのは否定してない

    読解力ないやつは、これでわかるかね
  • 206  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>189
    だからコナミバンナムみたいなゴミ屑会社を和ゲーで括るなっての
  • 207  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    だよね。本文も読まずに「課金」ってだけで脊髄反射してる馬鹿が多すぎ。
  • 208  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無駄な時間になるところを金でやりなおしできると思えば良心的じゃね?
    とも思うが一瞬でパァみたいなシステム自体がもう古いかもな・・・
  • 209  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネット必須、ソーシャル、課金のゲームはしない。
    何でいちいち人間関係や金勘定にとらわれてゲームしなきゃいけないのか。
  • 210  名前: 名無し 返信する
    >>187
    まぁ安いのはROMが使われなくなったからってのもあるけどね
  • 211  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あるだけで悪だと、これはそういう仕組だわ
    自分だってやってるゲームがこんなの仕様になってたらイラっとしてやらなくなる
    愛してたシリーズなら苛立ちをずっとメーカーに向けるだろう
  • 212  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSに注力した結果がこれか・・・
    3DSパワポケはよ
  • 213  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    シングルゲームならそれでもいいんだけど、対戦物はな
  • 214  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ドラクエで5000円出せば勇者の装備を最初から持ってます
    そんなゲーム面白いか?
    途中で入手する装備全部ゴミなんだぜ
    ゲームバランスに関わる部分の課金は慎重にな
    追加衣装とかは別に課金制でもいいと思うわ
  • 215  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつはアホwモンハンも自分に合わないから批判してたろw
    後々訂正みたいな形にしてたけどさw
    この課金も別に使わなければいいだけじゃんw縛る事もできないの?w
    課金はクソだが、時間をドブに捨てる方がアフォ〜w           

  • 216  名前: 返信する
    >>174なんだが、何で皆プレイする前から課金前提のバランスになってる〜とか言ってるんだ?
    本当に、ボリュームが減ったり、課金しなきゃオールAが作れないようなバランスになってるの?
    こういったサクセスが有利になるアイテムは以前からあるわけだけど、今回からそんなにバランス変わったのか?
  • 217  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>208
    トルネコとかシレンみたいなローグライク廃れたのもそれか…悲しいね。
  • 218  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「使わなければいいだけ」は普段から何も考えず適当に遊んでる人ほどこういう考え方になる
    ゲームとは駆け引き、一喜一憂できる程熱中できるって人は金で解決する方法を嫌う
    相容れない人種が語り合っても一生平行線だろう
  • 219  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>190
    だなw  
  • 220  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>105
    まさにこれ
  • 221  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    FPS飽きたから昨日から久々にブラウザゲーやってるけど
    国内のはうざいほど課金要素そこら中にあって割と萎えた
    あと疲労度系のシステムもゲームにいらねーだろ
    こんなのばっかだって言うんだからそりゃ世界から馬鹿にされるわなw
  • 222  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>204
    盲目なん?
    論点解ってないのはどう見ても擁護派だろうに
    「使わなきゃいい」の一点張りじゃんw
  • 223  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>211
    愛すればこそ、だよね。  スクエニとか
  • 224  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    基本無料で配ってんだったら無理もないけど
    有料で販売してるのに課金してるってこと?
  • 225  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    だ・か・ら、あんな価格設定にしたのか?
  • 226  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    キャラデザ、サクセス、マイライフと言いなぜ劣化していくのか
  • 227  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金すればさらに楽しめますよはわかるんだけど、
    課金しなきゃ楽しめないってのは、間違ってる気がする。

    無くてもいい・どうでもいい遊び要素に課金を付けるならそいつの自由だけど、これは必要って部分に金かけさせたら、それはもうなんかなぁ…
  • 228  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    朝から社員が色んなとこ周って火消しに躍起なんだなぁ
  • 229  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>221
    そもそもゲームとして楽しんでもらおうっていうのが根底に無いもの。
    いかにして金を絞りとるかに重点を置いてるからね。
  • 230  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    300円出せばダイジョーブ博士ノーリスクっすわ
    俺ももちろんだが学生だって300円なんて余裕で払えるし
    やらなきゃ良いだけって言ってもたかが300円ケチってクソキャラ出来てもモヤモヤする

    故にクソゲーやる気起きねぇわ
  • 231  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いまだにイヤならDLC使わなきゃいいんじゃと言ってるバカが多すぎ
  • 232  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やっぱ伊集院とはいい酒が飲めそうだな
  • 233  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    試合部分の出来はどうなの?
    最近はサクセスあまりやらんから安いのは良い
  • 234  名前: かたやは 返信する
    コナミ的には、発売すらされないか
    課金か選べって感じなんだろうな

    コナミはもはやソーシャルメインだからなぁ
  • 235  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    学生A「〇○〇装備、苦労してやっと手に入れたよ!」
    学生B「あっ、その装備課金で買ったわ。手に入れるの面倒くさいらしいから」
    学生A「………………………」
  • 236  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野球のネット対戦できるゲームで有料チート可能とか終わってんな
  • 237  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺も課金に対しては反対派ではあるが
    DLCを全部アンロック扱いしてタダでよこせとか言ってるバカは死んでいい
  • 238  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エディットちょっと欲しいかも・・・
    球速80舛砲靴謄好織潺覆肇灰鵐肇蹇璽襪呂曚椒泪奪スで・・・
  • 239  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    読んでないのか知らねえけど伊集院はDLC全部は否定してねえだろ

    ユニフォームや面白い顔とか売るのは別にいいって書いてあんだろ
  • 240  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無料ゲーに堕したPSO2も同じ。

    海底...? 水着....? 酒井木村、ノーセンスのお前らは、
    せいぜい支持者から小金を絞り取って、功を誇るがいいさ。

    今度はノヴァとかいうパチもん作るそうですね。
    ”ファン”の方、上納ご苦労様ですw
  • 241  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かつての巨人(ボソッ
  • 242  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コピペだけど一応貼っておく
    あACVDなんで嫌なら無視で結構です

    なべ「うちら(アーマードコア)のDLCね、別に金儲けでやってないのよね。そもそも仮装したおっさんのアバターでお金稼げるとは思ってないから」
    なべ「あくまでファングッズの1つであって、面白さを重視している」
    おぐ「ぶっちゃけ利益的の観点からだとかわなくていいよ  つーか買うな!収入は期待してない!」
    なべ「金儲けしたいなら強いパーツを売るわ。でもそれに関しては嫌悪感がある。興味もない。それをやったら我々は本当に終わる」
    おぐ「金だして勝てるならフロムのゲームである以前に、ゲームじゃない」
    なべ「だからDLCに関しては、ゲームやって面白ければかってくれ」
    なべ「それよりも、我々は垢魴亳海靴謄罅璽供爾らしたらマイナスからのスタートだ。ソフト1本は値段がはる。それを手に取ってくれて
        それで十分だが、それでいてDLCを買う価値があるって判断した人にはかってほしい」
  • 243  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>133
    やってもやらなくても結局潰れるんやろ?面白いもので勝負できてないってことやな
  • 244  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC擁護厨は俺の中でアムウェイとかに簡単に洗脳されるカモって認識
    「ゲームの価格は安い」とか言ってる時点で99%ネズミ講に引っかかるわこいつw
  • 245  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ風来のシレンで1F上に戻れるようなもん?
  • 246  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>197
    え!?
    ファッ!?
  • 247  名前: ななーし 返信する
    米欄に若い奴らが多くて嬉しーわー(棒)
  • 248  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の件の擁護派(流石に社員だとは思ってないw)は反対派を「DLC全否定派」にすり替えて叩く傾向があるね。

  • 249  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>176
    いきなり超劣化するのはリアルを追求した結果だから・・・
  • 250  名前: ななし 返信する
    課金で一回も練習を休まずに選手を作る猛者があらわれる!



    時間巻き戻し以外にも課金アイテムがあるからな…イベントに出てくるキャラも課金でなんとかなりそうや。
  • 251  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※4 ※5
    > ユニフォームや面白い顔の選手とかは課金でも良いと思う。なんとも思わない。
    払わなきゃいいじゃんって言えるのはこういうとこだろ
    ゲームのクリティカルな内容に課金要素が入ったら
    払う払わないの問題じゃなくなる
  • 252  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>245
    ・合成の壺で間違えて合成したら課金すれば元のアイテムがサルベージ
    ・死んでも課金すればアイテムロストしないで最初の地点に戻る
    どっちがいい?(マジキチスマイル)
  • 253  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そもそも野球が・・・・w
    パワプロもなーwつか、なんか野球ゲーで
    ケチったからサッカーも権利取れないでウイイレがクソみたいになってるんだろw
    自業自得だわ
  • 254  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら使わなきゃ良い話というのはどうもねえ。
    在ること自体が嫌なんだけど・・
  • 255  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>248
    実際に全否定派のバカが紛れてるからね
  • 256  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    野球の試合で1万払えば空振り一回なかったことになりますってルールができたら
    本気で野球やる奴、見る奴いんのか?って話やな
  • 257  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメ欄が荒れまくってるが>>4だけがダントツの馬鹿やな
    まずキレてる動機が不明w
  • 258  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    すべてのパワプロファンへ感謝をこめて。(大嘘)
    レベルUPの課金とかゲーム本編に関わるステータスDLCはくそですな
  • 259  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    擁,護派が伊集院のユニフォームはいいだろに乗っかってきたな
    う,ぜえから失せろ社員が
  • 260  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    制作者が仮に課金なしで作りたくても上(コナミ)が金の亡者状態だし・・・
  • 261  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>5
    その小さい脳みそでもう一度考えてみ?
  • 262  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「目先の小金に目が眩んでファンを落胆させ、10年先のブランド力を失う」
    スクエニが先鞭をつけて身をもって証明してくれたのに
    日本のサードって本当に馬鹿で懲りないな
    折り合いと妥協の末に、辿り着くのは緩やかな死と。
  • 263  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一応今回は買うけど
    課金しないとできないとかの要素があったら
    次回作は買わない
    ガチャとか導入するくらいなら普通の価格でよかったよ
  • 264  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    性能に関わる部分を金でどうにかできるのは興ざめだからねぇ
    開発者というよりも会社がそうさせてるんだろうけどね。

    コーエーもその風潮が強くなってきて好きなゲームが醒めそうだわ・・
    ほんとこういうアイテム課金ゲーは努力する価値や夢を壊すからやめてほしい。
    おしゃれ系の課金とかいくらあっても良いと思うけどパワプロでこれはだめだわ
    何十時間、いや何百時間かけた情熱を否定するだけ。
  • 265  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう300円払ったら1選手自由にエディットでいいんじゃないかな
  • 266  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買わないって自制すればいいだけ。
  • 267  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オフラインでやるか負けても気にしない精神力をもつしかない
  • 268  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    1000円ぐらいに設定すればいいのに。
  • 269  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    え,ろでNGとかアホかjin
  • 270  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    300円やろ
  • 271  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プロスピのときにも言ってたけど、伊集院は売れてない若手芸人と一緒にパワプロのサクセス楽しんでるから課金アイテムに猛烈な抵抗があるんだよ
    貧乏な若手芸人とフェアな条件で競い合ってたのに金を持ってたら有利になるシステムを組み込まれたら心から楽しめなくなるって
    例え伊集院が一切課金してなくても「伊集院さんは金を持ってるから内緒で課金してるかもしれない」って疑念が生まれるかもしれない時点で楽しめなくなる
  • 272  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    サクセスの魅力は
    いい選手や希望の選手が作れた時の幸福感とそれまでの努力だからな
    あっやっべミスった・・・ああああも魅力の一つだったのに
    科学ノ発展ニハ犠牲ハツキモノデースもトラウ・・魅力の一つだったのに
    天才型が出てからのダイジョーブ博士との対面で煩悩で手が震えるのも楽しみだったのに
    ライジングショット覚えるために肩を壊すかもという最後の最後にして頭を抱える結果も楽しかったのに

    現実はパワポケより非情である
  • 273  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>262
    言うほど落ちてない件
  • 274  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポーカーや麻雀で役が揃わないから課金してもう一回引く権利をやるとかいったらゲームが破綻するだろ?
    そういう事言ってるんだよ伊集院は
    今回の課金擁護してるバカはなんなの?
  • 275  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院に対して「自制すればいいだけ」って意見は的外れ
  • 276  名前: 返信する
    課金なしでも以前までと同じ感覚で遊べるなら問題ないとは思うんだがなぁ。
    それなら単純にソフト安くなるだけだし。
    特に、パワプロは前作から選手持って来れたりするから、大きくバランス変わることはないた思うんだけど。
    まあ、明日買って確かめるわ。
  • 277  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>276
    安くなってる時点で気づけよ
  • 278  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ダビスタもスーファミ時代は、リセットしてやり直した馬には、対戦時にリセットマークがついた。
    メモステだとやり直しきくので、そういったスリル感がなくなり、興味を失ったのを思い出した。

  • 279  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>274
    そういうバランスにしないとお金を払う奴が居なくなったのも原因の一つじゃね
    AKB商法と一緒で、無料で何でも落としてくるからゲームも課金形態が淘汰されただけでは
    面白いもの作っただけじゃ食っていけないのは昔から変わらない
    嫌なら買うなってのは、そういう態度で業界にNOを示せってことじゃないの
  • 280  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院は「俺は嫌いだ」って言ってるだけでその根拠も極めてまとも
    ゲーム文化の盛衰に関わる話だけに「嫌ならやめろ」で耳ふさぐのは違う気がするな
  • 281  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    フジテレビや岡村みたいな連中が結構多いなwww
    嫌ならwww
  • 282  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いや、AKB商法みたいに課金自体が面白さやネタに直結してる場合はいいんだけどな
  • 283  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつ心が弱いなwww
    いい大人なんだからさ、使う使わないは本人の意志で決めろよ
  • 284  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>273
    ねえ知ってる?「FF13:100万本越え→FF13-2:50万本」
    シリーズ物の売り上げが半分に落ちるって普通以上だと思わんか?
  • 285  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    以上じゃなくて異常ね。
  • 286  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うぜーなこのデブ
    嫌なら使うな
  • 287  名前: 返信する
    正論
    批判してるのは先刻記事にもなった任天堂の件をまだ引きずっているブタだけだ
  • 288  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    対戦できるゲームでやったらあかんやろ
  • 289  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そして今日も炎上でPVが増えてアフィでウハウハなJINなのであった。
  • 290  名前: 名無しゲーマーさん 返信する


    FF14,ディープダウン,他のPS4ネトゲーを遊ぶだけで課金の9重苦が待ってる

    PSNに課金 PS+に課金 パッケージ課金 オンラインに月額課金 DLCに課金 ガチャに課金 サーバー移動に課金
  • 291  名前: 名無し 返信する
    擁護派はゲーム嫌いなんだろ、会話が成立するわけないな
  • 292  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さて、誰が指示したのやら
  • 293  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>284
    そんな外伝で売り上げ落ちたとか言われても
    しかも50万っていつのデータだよ
  • 294  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>290
    さりげなく捏造するなコラ
  • 295  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ※287
    おいおい、任信だが俺は批判してねーぞ
    矛先こっち向けんじゃねーよw
  • 296  名前: 返信する
    >>277
    やりもせずに決めつける馬鹿にはなりなくないなぁ。
    さっきも書いたけど、前作から選手持って来れるから、前作と大きくバランス変えることはないだろうし。
  • 297  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>3
    お前は記事をなんも読んでないんだなw
  • 298  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    久しぶりにサクセスやりたくなってパワプロ買おうかな、なんて思ってたらこれだよ
    どこもかしこも課金課金課金……つまんねー
  • 299  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>21
    だから金さえかければ100%出てくるだろうが
  • 300  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高学歴な偉い人たち()は、モノ作りや社会に出てくると、ほとんどの場合が足を引っ張るばかり。アスペな仕事しかしないんだよ。
  • 301  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    凄い強い奴がいたとして、周りはどうせ大量に課金したんだろと思う
    実際はやりこんで作り上げたデータだというのに
    こういうことがおこるから、誰も本気でやりこまなくなる
    一人用なら課金もいい、嫌ならしなきゃいいごもっとも
    だが対戦できるものはダメだ
  • 302  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>300
    特にモバゲやグリーなんて、ゲームもやって無いようなやつが作ってるんだぜ。
  • 303  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>291
    伊集院は
    「ユニフォームや面白い顔の選手とかは課金でも良いと思う。なんとも思わない。」
    と言ってるんだが、彼は擁護派になるのかね?
  • 304  名前: 返信する
    少しだけ面倒だけど、課金せずバックアップ取ればいい
    砂時計使った選手には能力画面に使用回数とか付いてくるよ、きっと
  • 305  名前: 返信する
    >>291
    何でもかんでも課金批判する人の方が、たいしてゲームに興味ないんだろうなって思うけどな。
    人によって楽しみ方なんて違うんだから、課金っていう選択肢が増えたって構わんよ。
    イージーモードがあるのと同じ事。
    課金しないと本気で何にもできないとかなら別だけど、そんなのはないしな。
  • 306  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>301
    それ、課金だけじゃ無くチートできるゲームにも言えるね

    凄い強い奴がいたとして、周りはどうせチートしたんだろと思う
    実際はやりこんで作り上げたデータだというのに
  • 307  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    なんかそういうやつが「課金擁護するやつは社員だって」さっきから騒いでるけどね。
  • 308  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    お前が何様だよwwwwwww

    しねゴミクズ
  • 309  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    俺も追加シナリオとかなら普通に買うけどね。
    一方金払わなきゃロクに出来ないのはソーシャルっていう印象がある。
  • 310  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>305
    意味不明
  • 311  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    大学が入学者が少ない、経営が成り立たないからって理由で
    公式に裏口入学を認めるようなものだろ
    勉強できない奴が金の力で大学に入れるとなると
    努力して入学した学生はやる気なくすし
    努力して入学したのに周囲からは「裏口でしょ」と思われる
    そんな感じ
    大学の存在意義がなくなる
    裏口入学しなきゃいいだけ、とはならないっしょ
  • 312  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    じゃんけんにグーチョキパー全部に勝てる手を有料で加える様な物
  • 313  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSサードだと
    キャラ解除課金 ストーリー課金 完全版課金 DLC課金はあたりまえ
  • 314  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>307
    お前図星つかれて必死だな
  • 315  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>306
    あえて言わないようにしてたのにw
    それ言っちゃうと、対戦で有利になる課金って公式にみとめられたチートと同じだよね
    って言わざるおえなくなっちゃうから
  • 316  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    100円ぐらいだせよ デブ
  • 317  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金したくなるほど面白いゲームに仕上げてくれるのなら別にかまわない
  • 318  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>314
    あのさ社員がこんな対して影響の無いクソブログが脅威だと本気で思ってるの?
    馬鹿なの?社員もそこまで暇じゃないと思うよ?
  • 319  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そんなに課金がやりたいならバンナムみたいに基本無料にしちゃえばいいのにね
  • 320  名前: 返信する
    パワプロのサクセス選手は見栄の部分もあるからな。

    俺、オールAでこんなに特殊能力つけられた(ドヤッ

    って部分が課金で補われたら、やる気そがれるよね
  • 321  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームやったこと無いクリエイターはすくないだろうけどゲームをやらないクリエイターは実際少なくない。
  • 322  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>319
    これが原因で売れなかったらそういう方向にシフトしていくと思う。
  • 323  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    なんでそんなに必死なの?お前が社員だからだろw
    社員じゃないとして課金擁護してお前に何の得があるの?
  • 324  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC課金は良いんだけどね
    ゲームが未完成で完成させる為には課金が必要ってわけじゃないし、完成してるゲームにおまけ要素求めて個人が買いたきゃ買うっていうのは全然問題なし
    ただダイジョーブ博士に関しては、否定的になるのはすごく分かる
    チートをお金で買えるようなシステムはDLCはあんまり良い物とは思えない…
  • 325  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こんなのあるんか
    何も考えずに毎回買ってたけど今回は止めとくか
  • 326  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3900円をでかでかと広告にするようなゲームは胡散臭い
  • 327  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PS4買うのやめる
    WiiUで無料オンライン対戦でもするかな
    あとモノリス、女神転生があれば十分 時々マリオ3Dマリカー3D
  • 328  名前: まとめブログリーダー 返信する
    申し訳ないでやんす
    伊集院光ニキが有料100円と書いてるDLCに誤りがあったでやんす
    正しくは有料300円のDLCでやんす
    今後ともパワプロ課金への応援をよろしくお願いするでやんす
  • 329  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>315
    それはそうだよ、まさに公式が認めたチート
    後はユーザーが公式に認められたものを使うかどうか
  • 330  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>321
    入社するまではゲーマーで
    入社後は仕事以外のゲームはまったくしない、したくなくなる社員は多い
    何が楽しいのかわからなくなるって人も多い
  • 331  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>71
    あんたがアピールしてるよw
  • 332  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    PSPでチートしてPS3に選手移せばいいじゃんもう
  • 333  名前: 名無し 返信する
    コスチュームだって昔はやりこみで揃ったんだぜ、今はメインシナリオやっても一つもないのあんじゃん、テイルズとか
  • 334  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ売り上げは言わずもがな、コナミの株とか大丈夫なんか?
  • 335  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームは、そのゲームをやり込み、誰よりも時間をかけた人が強くあるべきだと思うな
    NEETが強い?時間をかけたから強いのは当然だろ
    社会人が不利?誰よりもシステムを理解して行動すれば、限られた時間でも十分な効果があるだろ
    課金自体は否定しないが、対戦要素のあるゲームでの課金はやめてほしいな
    ポケモンで個体値マックスの卵が産まれるチケットとか発売されたら大ヒンシュクだぞ
  • 336  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>329
    対戦できるゲームがチート潰しに必死な理由はチートが蔓延すると誰もゲームをやらなくなるから
    それを公式でやるとかバカじゃね?って話
  • 337  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>333
    バンナムはもう課金で味占めたから諦めなされ。
  • 338  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金があれば強い選手をチームに入れられる・・・リアルな野球ゲームだよなw
  • 339  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ランキング上位数百人が大量課金してくれるから
    無料で選手データがアップデートされるし
    サクセスのシナリオも無料で追加される
    ソフトの値段も凄く安くなる
    ありがたいなぁwww
  • 340  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    とはいえ、パワプロ対戦やってる人口がどんなもんかしらんが
    単に対戦人口を捨てたって話かもしれない、とふと思った
    それなら理解できる
    それか?!
  • 341  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>340
    対戦人口というか課金否定派を捨てたんでしょ
  • 342  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これまたえげつない所に課金入れてきたな。正直もうこんな思考回路の奴らに金払いたくないから、俺も買うのやめるわ。
  • 343  名前: 返信する
    >>333
    テイルズのコスチュームなんて、元から無料で手に入るのはVの水着くらいだったじゃん。
    しかも、知らなければまず入手不可能で、時期が過ぎると周回するしかないという。
    それ以前には、コスチューム変更自体がほとんどないか、色違い程度。
  • 344  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    jinお前これ自分で書き起こしてないだろ。どこから盗んだのかはっきり書いとけよデブ
  • 345  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無課金ユーザーかどうか一目でわかるようにしたらいい。
    対戦では課金絡みのアイテム使った選手は入れれないルールの部屋作るとか。
    それなら公平、やりたい奴はやりゃいい。
    デドアラのコスチュームや鉄拳のゲームバランス壊れない程度のアイテム技(クレーン除く)なら別にあってもいい気もするけど(まあ鉄拳は課金じゃないけど)。
  • 346  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    有料のDLCって大きく分けると
    1 メインコンテンツの追加(クエスト、シナリオ、キャラなど)
    2 ゲーム性に影響のないコンテンツの追加(衣装、装飾品など)
    3 ゲーム性に影響のあるコンテンツの追加(アイテム、パラメータ上昇など)
    の3くらいだと思うんだけど
    海外だと1と2が多い感じ、日本だと2と3が多い感じ
    しかも日本の場合どれも80%を100%にする形になってるのが痛いよね
  • 347  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    3DS、wiiUに出ないという点がミソ
    しかもその分ソフトめちゃやすいだろ
  • 348  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>318
    いやこんなクソブログだろうと金を払ってステマを頼むところだってあるだろ
    やら●ん! ところの キラなんとかいうアニメとか
  • 349  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    別に1と2ならいいんだけどね。
  • 350  名前: 返信する
    >>340
    パワプロで対戦好きな人なら、前作までで選手揃ってるから関係ないでしょ。
    今回から能力上限上げたり、特殊能力増やすわけでもあるまい。
    一応、博士の成功確率が100%になるアイテムは前からあるし。
  • 351  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近優良IP潰しがはやってるのかねぇ
    とりあえずパワプロは終わりだな
  • 352  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうそう。自制すればいいとか言ってるけど実際通信で対戦とかしてみんな課金して強いの作ってたら、なえるでしょ。そういうことだと思う。
    でもいつかドラネスみたいにガチャ引いてそれからランダムとか出たら本当に終わりだろうね( ;∀;)
  • 353  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コードフリークって 手間かけずに改造して強くなりたいから
    5000円くらいで買うじゃん?  最近のゲームのダウンロードコンテンツも それと一緒で 手間かけずに強くなりたい奴だけ ダウンロードコンテンツ買えばいい。その考え方がおかしいよね。
  • 354  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    pay to win の考えはあってもいいと思ってる
    技術と知識と才能ある奴が勝てるゲームでかつ
    長いシリーズだと、いまさら新規はつきづらいだろうな
  • 355  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金自体はいいけどオンラインで対戦したりするゲームの育成要素部分でそういうのを導入しちゃうとゲームの根底が崩れるから勘弁してほしいってこっちゃろ?
    対戦相手のオールAみてもこいつ課金してんのかな―とか思うのも思われるのも気分悪いだろう
  • 356  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いい年したおっさんがパワプロ(笑)
  • 357  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>346
    別にそれならどのパターンでもいいけど、
    いままで当然のごとく最初から入れてきた要素を、
    最初から完成してるのにあえて入れずにDLCで後売りするのがでてくるからDLCは嫌になるというか
  • 358  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>350
    わかってないな。博士が成功しやすいかどうかじゃないんだよ
    成功しやすい、100パーアイテムがあるならそれはゲームの難易度の問題
    その難易度に金を絡めるかどうかの話だよ

    なんでソフト買った後も金の話が出てくるんだろう・・・
  • 359  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    それが趣味ってもんだろ
  • 360  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>355
    これ
    苦労して作っても課金乙って思われるかもしれん
    使わなければいいじゃんっていうけど、もう課金の選択肢を与えた時点でダメ
  • 361  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>356
    別に野球ゲームなんだからおっさんだってやってる方なんだが
    いい年してポケモンならまだしも
  • 362  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いっそのこと ポケモンみたいにして、西武の試合なら 中村 楽天なら田中が 配信されるよ!くらいやればいいのに
  • 363  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC購入者はどっかにDLC購入者で済みたいなのつけるとか、無課金者は無課金者と課金者は課金者としかできないようにしてほしいよね( ;∀;)
    無課金者と課金者が鑑賞するとそのゲーム事態に覚めてしまう。
  • 364  名前: 名無し 返信する
    まあコスチュームとかじゃ実際売れないんだろうね、だからこんなのに走りだす
  • 365  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    毎回パワプロ発売時期になると起こるパワプロ話ももう聞けなくなるのかぁ
  • 366  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフト買うたびに課金発狂してるゴキブリを見習え
  • 367  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>366
    はいはい、任天堂の課金は綺麗な課金なんですね。
  • 368  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    せっかくプロ野球あるんだから、実際のプロ野球とパワプロ もっとリンクさせれよ
  • 369  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>368
    コナミってプロ野球連盟から独占で何か権利もって無かったっけ?
  • 370  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まず 改造はダメ ダウンロードコンテンツで強くなるのはいい 矛盾してない!?
  • 371  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとり、スマホ世代=課金が当たり前思考
    ファミコン知ってる世代=伊集院と同じ思考
  • 372  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つーか永続的に金を取る仕組みをコンシューマに持ってくんなよ、とは思う
  • 373  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院光の提言はゲーム業界の行く末すら危惧していると俺も賛同するよ。
    もうおっさんには時代と合わない価値感なんだろうけどな
  • 374  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自制すればいいとか言ってるけどその選択肢があるだけで、自制できる人は少ないと思う。
    ありえないけど、週刊誌の漫画でも、それがこの先まで見れるとかあったらほとんどの人がやっちゃうと思うし1度やったことある人なら金額の大小にかかわらずなお難しいと思う。
  • 375  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    端から見てるとむしろ博士の存在すらいらないと思ってたわ
    ただここまでされちゃうともうやる気出ないのはよく分かる
  • 376  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>370
    矛盾してない、公式が認めてるか公式非公認は大きな違い
  • 377  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自分が嫌なら使わなくても他の人が使ってたら根本的な所ではフェアじゃないだろ
    それに対して「ならお前も使えばいいじゃん」って言ってくるバカはいないよな?

    そもそも伊集院は博士が来たらその場の仲間達と裸になって一丸となって祈る
    とかダイジョーブ博士という一か八かのシステムを真に楽しんでいた本物のヘビーユーザーだからな
    この課金はそのシステムを根本からぶち壊す課金(優良選手がデメリットなく作れるのは付随するもの)
    そりゃ見切りをつけるわ

  • 378  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    完全に同意
    確率要素が多いゲームで課金でやり直せる仕組みが存在するとかがっかりだよ
    最低でも363みたいにサクセスキャラに課金利用かどうか表示して欲しいわ
  • 379  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    言いたいことは分かるけどだったらその面白いゲームを作るって前提に開発者のモチベーション維持の為の報酬が必要だろうって話
    まともな方法でそれに見合った対価を得るのが難しい時代なんだから金儲けの方法も従来とは違ったスタンスでやるのは当たり前でしょ
    それが嫌なら伊集院の様にスッパリ辞めるかずっとフリーゲームやってればいいよ
  • 380  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は能力値に上限があるからいいけど上限値がなくなったらとんでもない課金ゲーになりそうだな( ゚Д゚)
  • 381  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間巻戻しはようはエミュでクイックロードするようなものだ
    そんなので最強選手つくったってなんも面白くねーだろ
    ゲームの根幹部分にクソ課金アイテム導入なんてアホとしか思えない
    もっと別のところで課金すりゃいいのに
  • 382  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>363
    強く同意!!
  • 383  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>369
    特に無いけど日シリとかCSはコナミが一番大きいスポンサーだった気がする
  • 384  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    ゲームしねぇやつは、どっかいけよ
  • 385  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>384
    よく言った!b
  • 386  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いえーい、バンナム見てるー?
  • 387  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自制するしないの問題じゃないんだよね、課金コンテンツの存在その物が問題なんだよ
    どんなに苦労して強くしても「はいはい、どうせ課金して強くしたんでしょ?」その一言で全てが終わる
  • 388  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ホントに面白いモノを創らん限りは結局ユーザーは離れていくよ
    一時的には増えても
  • 389  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>23
    せいぜい貢げよ貧乏w
  • 390  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    目先の小金に目がくらんで、5年先の大金を失うんだよなぁwwwww

    もう潰れていいよコナミ
  • 391  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLC拒否ってるとなんにもゲーム出来なくなるぞ
    まあ酷いDLCとかもあるからそういうのは叩くべきではあるけどね
  • 392  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金で楽するってのはモンハンの改造クエをめんどくさいからと利用するのと一緒。
    やりこみめんどくさいって。そういう時代ヨネー
  • 393  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    毎年コピーしただけの中身の話はせんのか?
  • 394  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうステータス最強のキャラを売ったらいいんじゃないかな、DLCのキャラだってわかるようにして
  • 395  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>391
    確かに。。
    でも単品の金額が膨らんできてるのと、それに麻痺しつつある自分が怖いです。
  • 396  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうちゲームクリア 1000円 エンディング 500円とかなったりしてw
  • 397  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    家庭用のパッケージの場合
    元々フルプライスで遊び応え十分な内容として作ってるんで
    課金要素はあくまでもオマケや初心者が最後まで楽しめるって
    名目でやってるとこが多々あるが

    そもそも救済としてなら、何ぼでもゲーム内でのやり方で対応出来るだろ
    って金払えばズルや迂回ルート使えて簡単になりますよとかするんなら
    パッケージでやらずf2pでやれ
  • 398  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>396
    あり得る。。てかクリアデータを転送したりアップしたりするの違法とか言ってきそう( *´艸`)
  • 399  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム会社は課金アイテムをもっと慎重に扱わないと駄目だと思うの
    拒否反応ある層はある程度いるから線引はしっかりしないと
  • 400  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全く持って伊集院の言うとおり
    課金チートなんてゲームの面白さ全否定だもの
    ソシャゲ―要素はすべて消えて無くなれ
  • 401  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもみんな課金しちゃうんでしょ
  • 402  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>391
    そしたら伊集院みたいにゲームそのものとバイバイでもう良いじゃないか
  • 403  名前: 名無し 返信する
    そうなんだよ。ゲームのどうでもいい部分に関しての幅を広げるための課金ならいいんだよ服とかさ、システムに介入してくる遊びに関わる部分に課金はつけて欲しくないよね。
  • 404  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    皆金払ったら誰しも労せず同じキャラばっかだな
    それが楽しい人も居るのか?
    それこそゲームする意味ないじゃん
  • 405  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そのうち、基本無料で球速1kごとに100円、フォークボール習得権100円とかやりだすでw
  • 406  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    このゲームは安いかもしれないが、最近のゲームはフルプライスの価値があると思えないものばっかりだ
  • 407  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最初から天才選手出るDLC1000円
  • 408  名前: 返信する
    ソシャゲー、課金ゲーが流行ったのがなぁ
    今までの労力に対して得られる対価があまりにも違いすぎるわ
    まさに禁断の果実
  • 409  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    最近買ったRPGもストーリー補完に課金DLCや課金DLCで即Lv99とかだったしな
    流れとはえゲームの根幹揺るがしてるな
  • 410  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    批判的になって買わなきゃ業界も諦めて、少額でゲームを楽しめるのに
    擁護してるやつってほんと頭悪いんだなぁ
  • 411  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    BDFFのドリンク課金も腹たったわ
    金でラスボスも瞬殺できるとか馬鹿としか言いようがない
  • 412  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうゲーム業界は麻.薬に侵されつつあるようなもんだよ。課金なしじゃ経営できないような状態になるだろうね。そして客離れが進むと。
  • 413  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今は無き南海とか近鉄とか、昭和のチームデータとかユニフォームとか後楽園球場とかさ
    今ので栄冠ナインやりたいやつだって一杯いるじゃん
    そんなソシャゲ紛いの物よりパワプロなら、まずそういうのをDLCで販売してくれよ
    順序が違うよ、そんなものは出すにしたって来年の今頃でいいじゃん
  • 414  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら買わなくて結構
  • 415  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    日本のゲームメーカーは課金システムが下手だよね
    個人的にももうパワプロをやることはない
  • 416  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>414
    暗黒脳内開発者さん乙カレー
  • 417  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームバランス崩壊する課金は100%間違ってると断言できる
    例えば実際のスポーツで金払えば今の無効ね、なんて出来たら成り立たない
    ルールがあるから駆け引きや面白さが生まれるのに
  • 418  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金払えばいいってなった瞬間やる気がなくなるよね
  • 419  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いっそのこと課金だらけのスマホアプリでサクセスだしちゃえばいいのに
    やらないけど
  • 420  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミが真に終わるとすれば、メタルギアでこういう事やった時だな
  • 421  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    無能なルーピー世代が上に居座ってるからしゃーない
    なんでも金でかいけつ出来ると勘違いしてるからね
  • 422  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    単なる直前ロードに課金して金を取る
    ひどい話だわな
    自分達がなにをやってるのか、メーカーは見直したほうがいい
  • 423  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やってはならないラインそれが何故わからないのか
    もしかしたら皆こぞって買い儲けられるとか淡い期待をして愚行に走るのか
    どれだけ下劣な事してるか阿呆な作り手はわかってるのか?
  • 424  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    オンラインゲーなのに課金でチート出来るってのが問題なんだよな
    オフラインのみなら縛りプレイもありだろうけどさ
    嫌なら〜とかじゃなく興が冷めるような課金は止めろってことだろ
    課金を否定してるわけじゃない
  • 425  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こいつ2012の時も同じこと言ってただろw
  • 426  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンとかでこんな課金要素追加したら
    儲けそうだなぁ
  • 427  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    よく解らんけど
    ポケモンで金払えば強いの出てくる仕様になったと思えばいいんかね

    対戦絡む部分に経済力影響させたらネトゲみたいに一部の灰しか残らん気がする
  • 428  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    対人がどうのとか、ALLAの楽しさとかいった表面上の問題じゃなくて、ユーザーに確認できない成否の確率を握るプログラムをどこまで信用できるのかの問題。極端な話、アイテムを持ってるかどうかをフラグにして確率をいじるのは容易なわけだ。アイテム買ってないと交通事故の確率UPとかね。
    実際に前例のあるコンプガチャなんかと一緒。こういうのは基本的に馬鹿を搾取するシステムで、馬鹿というレッテルに甘んじて遊ぶか、遊ぶのをやめるか。その二択だよ。
  • 429  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    自己管理すらできない豚が何言っても
    説得力が無いけどな
  • 430  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔wiiのやつで栄冠ナインだけ永遠とやってたな
  • 431  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    正論正論アンド正論
  • 432  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    わかるなあ。
    金で解決できるようになって公平性が失われた途端、やる気がなくなっちゃうね。
  • 433  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>44
    こんなところに芸能界の事情通()さんがいてワロタ
  • 434  名前: 名前 返信する
    伊集院に激しく同意。
    俺もパワプロとはお別れ
  • 435  名前: 名前 返信する
    あと、別に課金やりたい奴はやったら良い。
  • 436  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もう10,000円でオールA可能とかでいいのではw
  • 437  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>427
    ダイジョーブ博士というのは、選手育成モード出てきて、育成選手に改造手術をしてくれるキャラ
    成功すれば超強化、失敗するとゴミレベルまで弱体化する
    パワプロの育成モードは基本的に過去セーブに戻る手段がないので、数時間かけて育成したキャラがゴミになるか超強化されるかの博打になる
    その失敗をなかったことにするアイテムが300円で販売
  • 438  名前: 返信する
    戻しても成功するとは限らないんだよね?
    著しく成功確率下げてたりしてそうだな
  • 439  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>429
    伊集院は職業豚であって運動はかなりしてるぞ
    野球にサイクリングに夜はランニング、ダイエットに何回も成功してるけど
    体重が減ると仕事が減るのでまた元に戻すの繰り返し
  • 440  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    伊集院が一番パワプロ馬鹿だったであろう2000年〜2001年あたりの馬鹿力は、いつ聞いても面白い(もちろん当時のサクセスモードも面白かった)
    話は変わるが最近になって、ネットに上がってる放課後の王様〜下位電波を聞いた
    当時の痴豚様が神なら、今の伊集院はご隠居堕天使といったところ。
    ラジオのトークもつまんなくはなったけど、崇拝の対象であることには変わりない。
  • 441  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    もうパワプロ完全にゴミやな
  • 442  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>440
    伊集院の発言がこれだけネットに広まったり
    ラジオがYouTubeに流れちゃうと昔みたいなしゃべりできんだろなとは思う
    昔は脳と直結してる感じで流暢に話してたけど、今は考えながらしゃべることが
    多くなってつっかえてリズムが悪いよね
  • 443  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ失敗した時に課金させようと成功率下げたって勘ぐられるよな
    解りやすく成功率上げんと無課金組にブチ切れられるぞ
  • 444  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ネットでオールAが当然みたいになるんだろうなぁ
  • 445  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCは法規制しろ
  • 446  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>73
    サクセスでつくったキャラ同士で対戦できたりするんじゃないの?
  • 447  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>429
    ゲームの課金と伊集院の体系関係ないじゃん
  • 448  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>447
    反論する事ができないから容姿を馬鹿にする事しかできないんだろう
    一番愚かで幼稚な事
  • 449  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>278
    ダビスタのリセットマークとは全然違うと思う。そもそもダビスタのBC馬育成はやり直しが当たり前(というよりほぼ必須)だし、対戦したときにリセットマークが付いてるから嫌味を言われるようなことはまずあり得ないわけで・・・。
  • 450  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「嫌なら使わなければ良い」ってそろそろ的外れな指摘だと気づいたほうが良いんじゃない。
    たとえ課金じゃないとしても「使えば楽になる要素」が存在する時点で
    ゲームレベルのデザインとしては失敗してんだよ。

    伊集院が言うように、ユニフォームとかフェイスとか、ゲーム内容に影響しない部分ならどんどんDLCやればいい。
    100%以上に楽しみたい人向けなら問題無い。
    フルプライスゲーは、単体で100%楽しませてこそ。
  • 451  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    制作も分かってやってるよ。
    売り上げ落ちてこれくらいの企画しないと制作承認通らないんだよ。
    まず失敗するだろうと思ってやってるだろうけど、その間の雇用は確保されるからね。
  • 452  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミのゲームをやってる身としてはこの課金傾向は本当にどうにかしてほしい。こっちのゲームだって出せば10万は売れるのに、ソシャゲ化してしまったせいで新作が出る気配がない。せめて新作だしたりして既存の客喜ばせつつソシャゲにしろ
  • 453  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    有料無料ひっくるめてDLC自体はネットの普及とか時代の流れもあって全くアレルギーはないんだけど、MMOとかオンライン対戦で遊ぶときに有料コンテンツに課金しまくってないと土俵にも上がれませんよってのは勘弁して欲しいな。そういう状況だと「嫌なら使わなきゃいい」ってわけにもいかないわけで。
  • 454  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金搾取イヤだからパワプロ卒業

    立派な自己管理だぞ
  • 455  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ハードのゲームで、しかもそのゲームバランスを崩してしまうような課金システムはいかがなものなんだか。
    パワプロの対戦てさ、技術と采配、さらに選手の強さが個々で違うから楽しい。 とくに必死になって作り上げた選手が対戦で活躍するのってお互い凄く興奮するやん。
    そんなところに 金 の要素を盛り込んだから批判をうけてる。もはやみんなで楽しめるゲームじゃなくて自己満足でプレイしたい人しか楽しめないものになったんだよ。 これは二種類あった購入層のうちの片方を『見捨てる』ってことになるんじゃないかと思うけど、どうなんだろうね。
  • 456  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    文句言うなら買うな

    謙虚なファン以外は要らない

  • 457  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    申し訳ないでやんす。ゲームバランスや面白さより、集金性を重視した結果でやんす。
    ファンの意見も聞く気が無いのに、その中の一タレントの意見なんかどうでもいいでやんす。

    とか思ってそう
  • 458  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    冷静に考えてみろ、メタルギア、パワプロ、プロスピ、ウイイレくらいしかデカイタイトルが無いんだぞ今のコナミは
    あれだけ力を入れていたマンガ作品のゲーム化もほとんどバンナムに奪われて・・・
    ラブプラスだって売上的に主力じゃあないし

    完全にちょっと前のスクエニ状態
    しかも他の事業は上手くいってるっぽいので尚悪いな、改善する必要がないから
  • 459  名前: 名無し 返信する
    伊集院の言ってることはまんまパワプロファンのユーザーの意見だからな。代弁してくれてありがとうございます。ホントに俺も引退しようかな。

    伊集院はガチでパワプロ好きなのは知ってた。特にサクセスが好きな人だっただけに今回の課金は許せないんだろうな…。
  • 460  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら使わなければいいとか、買うなとか言ってるアホはなんなんだ

    伊集院はそれに対する意見も言ってるだろうに
  • 461  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    分かってないやつ多すぎ
    伊集院は別に課金自体は否定してないだろ
    そもそもゲームの面白さとは何なのか、について考えた結果だろ
    チートやるともうそのゲームつまんなくなる、に似てる
  • 462  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金云々より操作性どうにかならんかな
  • 463  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    売れなくなってるから仕方がない
  • 464  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    改造でもなく、バグでもない公式が用意している課金アイテム
    もしやるなら最強チームを目指すから躊躇なく使うよ
    でも速攻で飽きるのが目に見えてる。だから最初からやらない
  • 465  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロも課金地獄かよ・・・
  • 466  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    プニキでもやってろ
  • 467  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コナミって今どうなってんだ社員の平均勤続年数が3年ってのもおかしい所だと思うんだけど
  • 468  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    貧乏な自分は「こんなシステムあるのか。一生使わないけど。遊ぼ」
    裕福なユーザーは「パッケージなのに金で解決できちゃうのか。ゲームじゃない」
    モバマスユーザー「貯金をぶち込むのがゲームゥゥゥゥ!」
  • 469  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    つまり、バンナムが悪い
  • 470  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>459
    怒りより、失望してるんでしょうな
    やっちゃいけないラインというものを越えるハズがないと信じてたし、
    その辺りを分かって製作してくれてると思ってた製作陣に裏切られた気持ち
    「それ」を導入することの意義と結果について語ってるんだね
    良い悪いじゃなくて、やる気が失せたってのが大きいかと

    売り上げがかつてのように伸びなくても、守るべき「志」を貫いてほしかったんだろう
  • 471  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いやなら買うな

    分かってないやつ多すぎ
    伊集院は別に課金自体は否定してないだろ

    の繰り返し
  • 472  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    上上下下左右左右BA
    にお金がかかるシステムなんて異常。
  • 473  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>469
    バンナム「ファッ!?」
  • 474  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コンマイが腐る前にパワポケ終わってよかったな
  • 475  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    エースコンバットの新作は強さどころか遊ぶ権利すら金で買わなきゃいけないからな
    ここまでくると正気を疑う
  • 476  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    申し訳ないでやんす、正しくは300円でやんす
  • 477  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    DLCならいいけど
    公式チートみたいな課金はどうかと思う
    コツコツやるのがアホらしくなる
  • 478  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームじゃなくて集金ツールだから
  • 479  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    トルネコで言うと、ダンジョンで力尽きても
    課金でその階からやり直せる
  • 480  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもまぁ・・こういう人ほど一旦課金しだすと
    重課金勢になるという・・気がしないでもない。
  • 481  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    人生ゲームで言うと、人生最大の賭けに失敗して「今の無し!」
  • 482  名前: まとめブログリーダー 返信する
    パワプロ最弱のバッターは一茂だと思う
  • 483  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム購入するのにお金払っているのに
    ゲームをしてる最中でもお金を搾り取る課金制度ですね
  • 484  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ただ一部には需要があるし
    その一部がポンポン小銭放り込むから会社側はやっちゃうんだよね
    ソシャゲの悪い部分だけ参考にしてる感じがバリバリでてるわ
    もう時間無いやつとか俺TUEEEEしたい奴はゲームやるなよ・・・
  • 485  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金はあくまでおまけであるべきだよなぁ
    やらなきゃいいって言うけど、萎え要素だよ
    どんなに苦労してやっても金払えば終わりってのが目に見えてるとさ

    商売としては正しくとも、クリエイターとしては軽蔑するわ
  • 486  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これだけだったら使わなければいいと思ったりもするが許せないのも理解できる。
  • 487  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう課金アイテムはセーブデータ改造されて開放されてしまえ!
  • 488  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    実際、パワプロはまってた人は今回でみんな離れてくだろ
  • 489  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>4
    おは社
  • 490  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    博打要素というか運で作るから楽しかったんやけどな
    これならエディットでも搭載したほうがよっぽど売れるで
  • 491  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金出せば勝てるんじゃゲームの意味がないよな
    byナベツネ
  • 492  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    まあ、その分ソフトの値段が安い設定になってるからいいんじゃね?
  • 493  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    そういう意味じゃないんだよなあ・・・
  • 494  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>492
    アスペってレベルじゃねえぞ
  • 495  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    あぁ、課金システム嫌いな人なんだったっけ
    血尿が出るまでしてたなんて話をラジオできいたのは10年位前だったかな
  • 496  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    作業ゲーに金でなんとかなる要素があると作業にならない
  • 497  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性を崩壊されるDLCとか、目先の利益優先して今までの信用をトブに捨てるのか。ほんと自ら自滅していくな
  • 498  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    10試合買うとかふいたわw

    試合や選手のパラメーターに課金を導入するとやらせ感がやばい
    これに関してマジメなプレイヤーは危機感を持って当然じゃん
  • 499  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    お金で作業を省ける作業ゲーって存在意義無いじゃんね
  • 500  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回は初の見送り、伊集院の言うとおりで一番変えてはいけないとこなのに。
  • 501  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ユニホームは課金もありだろうけど博打を金払って時間戻したらゲームの根本揺らぐだろ
  • 502  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロ95からずっとやってきたけど俺も今回ばかりは見送る
    「パワプロファンへ感謝を込めて」ってうたってるだけにバカにされてる気分だわ
  • 503  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゆとり世代のニーズに答えたらこうなるわな
  • 504  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    こういう無茶な課金を始めるってことは、コナミの内情もかなりやばいんだろ。
    コナミって他に売れてるソフトって最近思いつかないし、昔は幻想水滸伝とかあったけど。
  • 505  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま〜たバンナ…えっコナミ?
  • 506  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間戻して繰り返し改造手術を受けられるのか、単に失敗前に戻って続きをやれるだけなのかで全然話が違う。
    後者なら別にそれくらいかまわないと思う。
  • 507  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これ普通に悪質な課金だよね。時間が戻るだけで、また外れたらどうするの?また課金して時間戻せって?
  • 508  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    悪質って良質な課金って何よw
  • 509  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    俺の中では、新しい面やサブストーリー追加とかは良い課金。ゲーム会社の労力がそこにさかれてるから、それに対する対価としてはあり。時間戻します、なんてのは単に射倖心煽ってるだけで、会社の労力がさかれてないから悪い課金。
  • 510  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    使わなきゃ良いとかそういう仕組みになっていってる次代遅れとか
    言ってるやつはアイマス課金厨かパズドラガチ勢か
    ドwwwドwwwwドリランドwwwwwww
  • 511  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲーム性まで金え買えるとなるとねぇ
  • 512  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要はオールAの選手作ったぜって自慢しても、どうせ課金したんだろと思われるのが嫌だって事だろ。
    他の人に自慢せずに自分だけでサクセスやってる分には課金しなきゃ良いだけじゃん。
  • 513  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    さすが伊集院。ゲーム本当に好きなんだな。一つ言えるのは、日本のゲーム業界だけが明らかに変な方向に進んでいるということ。海外のゲーム業界はまさに昔夢に見てた方向に進んでいるのに…ほんと、どうしてこうなったって感じだわ。
  • 514  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    制作側も好きでやってるとは思えんけどね
  • 515  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>512
    お前は全く分かってない。もう一度記事の内容読んでこい。
  • 516  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今回の価格設定は課金要素あるからスタート価格安くしますよって事だろ。
    この値段で課金課金文句言うのが間違い。
  • 517  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ゲームバランスが崩れる云々ってのは完全に後付の屁理屈。
    ゲームには昔からずっと裏技が存在してきた訳で、ほとんどの人が裏技使ってきたはず。
    結局裏技に金かかるようになったから怒ってるだけ。
  • 518  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    往年の引退選手が5人一組で200円!とかだったら誰も怒らないのにね
    サクセスで苦労してオールAの選手を作っても「ああ、課金したんですね、わかります」で終わるわけだよ
    やる気のあるプレイヤーほど脱落するよ、このやり方は
  • 519  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    かなりまともなことを言ってると同時に
    ゲーム性を失ったゲームであるソーシャルゲームに対する皮肉でもある
  • 520  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    でもこれ、ゲームコインだったらなんか許せるんだよな。やっぱ、こじきに100円せがまれる様な感じが嫌なのかな。
  • 521  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    買わなきゃいいという人はなんにも分かってないな
    買えば何とかなるという選択肢がある時点でダメなんだよ、萎えるんだよ

    チートコードで非公式にしか出来ないようなプレイの仕方を
    公式が出来るようにしちゃったみたいな
    そんな失望感
  • 522  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ポケモンも課金で6Vできるようにしてくれ
  • 523  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>506
    そこは発売後の報告待ちだな、ただ時間戻すだけでダイジョーブ博士出てこないなら俺も別に良いかな。
  • 524  名前: 名無し 返信する
    家庭用ゲームという、子供たちも参加する社会の中で、ゲームの根幹に関わる部分にリアルマネーを持ち込むとはコナミさんもエゲツないですな

    一般家庭の子の努力が、裕福な家庭の子にリアルマネーパワーで追い付かれてしまうなんて、ゲームの世界の夢も希望もないね(笑)

    しかも努力したのかお金を使ったのか見分けもつかないときたら、例えゼロ円でオールAの選手を作っても「どうせお金かけたんでしょ」って思われるわけでしょ

    なんていうか、コナミは子供向けの商品に対する大人の良識がないね
  • 525  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    子供はパワプロやらんよ。
  • 526  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ま、ゲーマー(笑)なんてこんなもんだよな
    肝心のゲーム内容で評価する訳じゃない
    気に入らない要素があるだけでその全てを楽しめないとのたまう
    まったく高尚な連中だよ
  • 527  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    高尚というか、普通の感覚だと思うけど。犬料理始めました、ってお店に行くか?他のもの注文すれば良いじゃんってなるか?
  • 528  名前: . 返信する
    コナミが本気で子供はパワプロやらないと思ってたとしたら、もうゲームメーカーとしての将来はないね
  • 529  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロのターゲット層は大人でしょ。
    子供向けなら3DSで出すわ。
  • 530  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    親御さんだって、課金ゲーに成り下がったパワプロを子供に触らせたくもないだろうね
    パワプロ第一世代の中にはそれなりの年齢の子供がいる人もいるだろうけど
  • 531  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    馬鹿はゲームを卒業しろ
  • 532  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    昔からパワプロやってる人はほぼ全員反対だと思う
  • 533  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    むしろ、ゲーム内容に関係ないとこでの課金に関してはどうでもいいって言ってるし、記事にも書いてある
    パワプロはやってないから知らんが、選手育成っていうこのゲームの根幹に関わるところでの課金()だからこその苦言なんだろ
  • 534  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一度ソシャゲで成功しちゃってるし、ソフトがたくさん売れるよりも、
    重課金者相手に商売した方が儲かるんだろ、多分。
    でファンを失って重課金者にも呆れられる仕様を取り入れてシリーズ終了させればいいと思うよ。
  • 535  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金は衣装とかなら問題ないと思うけどさやっぱりゲームの根本に係わる物は駄目だよ
    後はアンロックキーの販売とか初日からある追加キャラ&追加シナリオとかフルプライスで売っておいてそういうのやるメーカーはマジで許せん!!!!!!
  • 536  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そうなんだよ
    100円ごときがとか、値段の問題じゃないんだよね。

    ゲームの面白みに影響を及ぼすんだよな…
  • 537  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>526
    おめーの創るゲームはつまんねーんだよ
  • 538  名前: まとめブログリーダー 返信する
    正論正論AND正論
  • 539  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「ゲーム本体価格」 無料
    「勇者様楽々最強セット」 3000円
    「追加ダンジョン解放セット」 5000円
    「追加ストーリー解放セット」 5000円
    「真の裏ボス解放セット」 2000円
    「真の勇者様楽々最強セット」 8000円

    そして真のエンディングへ… 続編に続く!
  • 540  名前: 名無し 返信する
    マジでダイジョーブ博士はあの成功するかしないかが楽しいのに何にもわかってないな
  • 541  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    要は「そんなもん用意するなんて興ざめだわ」って話。
  • 542  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    どこが正論なんだよw
    自分がそう思うなら、自分がやらなきゃいいだけだろw
    「金でなんとかなる」けど「金でなんとかしない」って事を守ればいい
    その上で「金かけてる奴をどう打ち負かすか」を楽しみとしてやればいい
    その程度の事も思いつかない程頭固まってるなら、1人で黙って卒業してろよ豚が
  • 543  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>542
    どこが正論なんだよw
    →正論といってないだろ。どこでいってるよ?

    自分がそう思うなら、自分がやらなきゃいいだけだろw
    →問題提起しちゃ悪いのか?なんでお前はコメントしてんの?
    お前もコメントいちいち書くなよ、勝手に思ってろ。同じことだ。

    金でなんとかなる」けど「金でなんとかしない」って事を守ればいい
    その上で「金かけてる奴をどう打ち負かすか」を楽しみとしてやればいい
    →なんで遊び方を強要してんの?

    その程度の事も思いつかない程頭固まってるなら、1人で黙って卒業してろよ豚が
    →遊び方強要しておいて頭固いとかちょっと頭固いとおもうよ。

  • 544  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コメ欄見てたけど
    パワポケ厨(ニシ君?)元気やね

    ダイジョーブ博士は課金しなくても出てくるし
    ダイジョーブ博士自体は従来の仕様だろw
  • 545  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>543
    横からだが
    金使わなくても勝てる工夫はできるってことだろ
    この課金は時間が無い人向けなんでしょ。
    別に課金しなくてもダイジョーブ博士は成功するし、成功した時の強さも課金してもしなくても平等だ

    従来の楽しみ方+α って感じだ
  • 546  名前: ななし 返信する
    パワプロをやめたくはないが…やめる時がきたのだ…
  • 547  名前: ななし 返信する
    課金に反対ってわけじゃない。
    この課金方法に反対ってことだろう。
    このままでは、本当にやるとバカになるゲームばっかりになっちゃうぜ。。
  • 548  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>76
    ゲーム屋どころか今や国策カジノに方向転換しようとしている守銭奴ですが何か。
  • 549  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間がないやつは、セーブしながらやればいいんじゃないの?
    ダイジョーブどうこうでなくサクセス全体通しての根本的問題・・・
    課金ぬきにしても、面白そうであれば買うってのが原点であってほしいわ
  • 550  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    金払えば必ずダイジョーブが登場、更に金払えば成功確率を上げる事が出来る。
    こういう課金なら文句言うのもわかるけどね。
    失敗前に戻るってだけで成功するまでダイジョーブを何回もやれるわけじゃないのに、ゲームの根幹に関わるとか大層な事言ってる奴ってアホじゃないの。
  • 551  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    全てのシューティングゲームにオートボム搭載すりゃいいじゃん
    と書き込んだら総叩きにあったこと思い出したわ
    未だになんで悪いのかわからんが
  • 552  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    そしてお前は、課金制反対に同意してるくせに
    アフィリエイトでそのゲームを宣伝して金儲けをする。

    お前、狂ってるよな?
  • 553  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    社会のゴミほどアフィアフィいって人が金儲けしてるのに妬むよな
  • 554  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    ソフトが安いと多少は課金してもいいかなとは思う
  • 555  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金したキャラにはなんかマーク付けろよ、そしたら「あ〜こいつ課金してこれか〜w」って思えるから自分より強いキャラと当たった時諦めもつくし、鼻で笑える
  • 556  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金でまともな一般ユーザーが離れる。
    ソフトの売上が落ちた分を課金で取り返そうとして、さらに課金をエグくする。
    ますます一般ユーザーが離れる。

    この繰り返しで、最終的には重課金のバカしか喜ばないような内容になるだろう。
    伊集院の言うとおり、いい切り時だと思うよ。
  • 557  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    一般ユーザーは課金しないという選択肢で普通に楽しむよ。
    課金取り入れたからもうやらないとか言ってる奴は、よっぽど思い入れ強いごく一部の人か、最初からパワプロなんてやってない課金課金騒ぐアンチだけ。
  • 558  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    今の株主とか経営側はクズしかいないからな
    開発側に課金の徹底を強制しているのだろう
    どこの会社でも
  • 559  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    「サクセスですごい選手作った!」
    「おー、課金したんか」
    これからはこうなる訳か。やり甲斐ないな
  • 560  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>553
    お前へブーメラン
  • 561  名前: 名無し 返信する
    もうDLCと課金アイテムの概念を捨てろよ。
  • 562  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>559
    サクセスなんて自分で良い選手作って満足したら十分だろ。
    他人に自慢する為にやってんのか?
  • 563  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    長い時間をかけて訓練しなくても良い結果が出せる
    スポーツで言えばクスリによるドーピングみたいなもんだからな
    ゲームが娯楽だからちょっとわかりにくいけど
  • 564  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    やき豚のデブよ嫌なら買うなそれだけだwww
  • 565  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    育成要素ってそのゲームに対する情熱みたいなもんで、
    その苦労と労力が楽しさなのにゲーム作ってる側が
    「それをお金で解決します」
    言い出したら冷めるプレイヤーも多いのは当然


  • 566  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    嫌なら買うなという意見があるが
    伊集院は買わないといってる

    買わない奴は、意見を言うなということだろうけど
    買わない理由は参考にはなる
  • 567  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金要素にしていいところとダメなところがあるって話だろ
    これは正論だと思う
  • 568  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金しなければいいだけとか
    買わなければいいとか言ってる連中が
    社員の工作でも無くマジで言っているのだとしたら
    その頭の悪さに恐怖するわ
  • 569  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    コントローラーを何個もぶっ壊しかねないような
    バランスをずっと続けてきたゲームだよねサクセスって。
    そこに課金で楽になる、なんてやったらまぁ、崩壊するよね
  • 570  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    時間戻してもダイジョーブ博士が連続で出てくる訳でも無いし、そこのところ誤解して叩いてる奴ばっかじゃないの?
    改造失敗したら選手作り直しなんて皆やってる事。
    課金したくない人はいつも通りリセットで最初からやり直して、最初からが面倒な人は課金して続きからやれば良いだけの話。
  • 571  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    絶対ホームランが出る券 ・・・ 300円
  • 572  名前: 課金バカ 返信する
    ただ単に課金すれば儲かるという発想しかない無能な開発者とそんなクソゲーにお金をジャブジャブ突っ込む哀れなユーザーだけで今は成り立ってるね
  • 573  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    パワプロしてないがコメントを見る限り博士はランダムイベント?

    課金で博士がでて成功するまで時間を戻す
    巻き戻せる時間を越えたら
    課金で博士がでて成功するまで時間を戻す
    以下略
    の繰り返しで最高の選手をつくれるの?

    博士のイベント発生率が低くそうなので無理だろうとは思うけど
    理論上は可能?
    今後は、凄いサクセス選手がみても金をいくらかけたのだろうと思うのかな・・・
  • 574  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金しなければいいって言う人ははさあ、
    必死でやってるそのとなりで100円でしれっと生きかえってたら、
    膨大な時間とじりじりするような決断をかけてやる気なくすだろ、ふつう?

    その人にとって好きなゲームにかけた労力って金でいくらなんて計れないものだから、それを100円ですっていわれたら(いや別に100万円課金でもさ)切なくなるっしょ
  • 575  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    いつもの値段なら文句言うけど今回は3千円台で最初から課金ありきの値段設定だろ。
    課金しないなら毎年より2千円も安く買えるのに何グダグダ文句言ってんだか。
  • 576  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    老舗ゲーム屋として初めて本格的にソシャゲ参入しドラコレで濡れ手で粟掴みまくり祭りの成功体験がいつまでも忘れられずにラブプラスどころかMSGまでソシャゲにしてしまったコナミ
    パワプロまで課金ゲーにしてしまったコナミに、かつてのゲーム屋としての矜持などない
    ソシャゲ、アイテム課金ゲーの衰退とともに滅べばいいと思うよ
  • 577  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金ってチョ.ンゲーからやり始めたよね
    iosでもそれなりにゲームしてたけど
    課金ばっかになってやめた
  • 578  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金も興ざめだけどさ……
    グラフィックが前作より明らかにクオリティ落ちてるのと、
    サクセスのイベント内容が年々薄くなっている方が致命的だと思う。
  • 579  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    豚さんに同意
  • 580  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    うーん正論やなぁ
    サクセスは薄っぺらくなっていく一方だしマイライフはもっと薄っぺらいしその他昔はあったモード・機能がことごとく削除されちゃってる
    もう今のパワプロに価値はないね、パワプロ6あたりで選手更新すればいいよもう
  • 581  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金の存在はホントに萎える
    でも企業が儲けてその分いいもの作ってくれるならいいよ
  • 582  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    データに金払うとかありえん
    課金援護してる奴完全に麻痺してるぞ・・・
  • 583  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    スタミナ制とかDLC商法はマジでゲーム業界の癌だと思う
  • 584  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    この手のDLC商法って大概現場は猛反対してるんだが上からのゴリ押しで
    決められちゃってるんだなってイメージ、無論ゴリ押せば現場の士気は
    駄々下がりになりからソフトの質も悪くなると・・まさに悪循環
  • 585  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    >>543
    正論といってないだろ。どこでいってるよ?
    →なんだ※欄全く読んでないのか?頭悪いの?

    問題提起しちゃ悪いのか?なんでお前はコメントしてんの?
    お前もコメントいちいち書くなよ、勝手に思ってろ。同じことだ。
    →問題でさえない事だから騒ぐなって言ってんだろ、バカじゃねぇの?

    なんで遊び方を強要してんの?
    →そういう仕様になって、金を出したくなくて、対戦するならおのずとそうなるだろうが
    その程度の想像力も無いの?現実から目をそらして不満垂れ流してれば何か変わるとでも?

    遊び方強要しておいて頭固いとかちょっと頭固いとおもうよ。
    →想像力の無いバカが頭固いとか一人前の事言ってんじゃねぇよバーカ
  • 586  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    芸能人なのにハッキリもの言うもんだな スゲェ
  • 587  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    課金でルールを変えられるならそれはもう「ゲーム」ですらないな
    パチンカスみたいに前頭葉が無い人間しか残らない
  • 588  名前: 返信する
    案の定、尼のレビューが・・・
  • 589  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    確率のリスクを課金で補うってのは
    開発がわざと確率下げたりして課金させやすい環境を作るのも自由
    ゲームを遊ぶんじゃなくてゲームに遊ばされてる
  • 590  名前: 名無しゲーマーさん 返信する
    これでパワプロを見限った人は多いだろうな。俺はもうこれでパワプロ卒業する。
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか変な改竄できるやつで最強つくって楽しんでるやついるじゃん。
    そいつらはそいつらリーグでやればいいし
    正当サクセスなリーグも、正改混在するリーグもあってもいいんじゃないかな
    ただ自分と考えが違うだけでよくもまあどこで覚えたんだか育ちが悪いのかわからないが
    汚い言葉で相手を見下す人間にだけはなりたくない
    別に2年前の4に対してだけ言ってるわけじゃないが

  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しなければいいとか、そういう問題じゃないんだよな
    13辺りまでしかやってないからどんな課金システムでどんなアイテムが手に入るのかは知らないけど、課金すれば簡単に凄い選手が出来るって事が非常に萎えるんだわ
    「課金すれば簡単に」じゃなくてガチャみたいに確率に左右されるならもっと萎える
    ゲームの課金ガチャは偏りが酷いし確率操作もある
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ソシャゲをゲームだと思って付き合うのは止めましょうよ。あんなのただのギャンブルですし
    でも儲かるから止められないんだよね…。ユーザーは勿論、製作者もある意味中毒者ですよね
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2018も無事発売されたなぁ...
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んな事よりオールAは簡単に作れるのに赤能付きの尖った選手はつくれないバランスの方をなんとかしろと言いたい

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク